مقررات برای کمپین سوم در نقشه جهانی. "گاوبازی فولادی" مقررات عمومی کمپین پنجم مقررات کمپین پنجم

1.1. چهارمین کمپین در نقشه جهانی نام دارد. آغاز خواهد شد 2 4 نوامبرو شامل سه مرحله خواهد بود:

  • "عقرب نیش"- در وسایل نقلیه ردیف VI.
  • "پرش شیر"- در وسایل نقلیه ردیف هشتم.
  • "پرتاب آناکوندا"- در وسایل نقلیه Tier X.

1.2. هر قبیله اعم از موجود و ثبت شده پس از شروع، می تواند در کمپین IV شرکت کند.

1.3. هر مرحله از کمپین بر اساس یک سناریوی فردی انجام می شود. شرایط مرحله قبل از شروع هر مرحله به طور جداگانه منتشر خواهد شد.

1.4. مراحل کمپین در مناطق مختلف نقشه جهانی انجام خواهد شد. در هر مرحله، نقشه جهانی به دو جبهه تقسیم می‌شود: «کمپین: شرق» و «کمپین: غرب» که واحدهای سرزمینی مستقل با زمان‌های اصلی خود هستند. جبهه های بازی رتبه بندی های جداگانه ای خواهند داشت. هر یک از جبهه های بازی دارای استخر جایزه خاص خود است.

1.5. تعداد استان های موجود در نقشه جهانی و تنظیمات جلو برای هر مرحله تغییر خواهد کرد.

1.6. قبل از شروع کمپین چهارم، نقشه جهانی به طور کامل پاک خواهد شد.

1.7. در طول کمپین IV، جلوی فصلی برای وسایل نقلیه ردیف VI، VIII و X در دسترس نخواهد بود.

1.8. شرکت در تمام مراحل کمپین IV الزامی نیست. یک قبیله می تواند در هر زمانی به مبارزه بپیوندد یا رقابت را ترک کند.

2. امتیاز شهرت

2.1. به عنوان بخشی از کمپین، قبیله ها و بازیکنان برای کسب امتیاز شهرت به رقابت خواهند پرداخت که به آنها امکان می دهد جوایز اصلی و مدال های کمپین منحصر به فرد را دریافت کنند.

2.2. امتیاز شهرت هر دو قبیله و شخصی در هر جبهه جداگانه خواهد بود. اگر یک قبیله در طول مبارزات انتخاباتی در نبردها در هر دو جبهه شرکت کند، می تواند در هر جبهه وارد منطقه جایزه شود.

2.3. جمع آوری امتیاز شهرت قبیله در هر مرحله طبق قوانین خاصی صورت می گیرد که به همراه قوانین بازی مراحل منتشر می شود. امتیازهای شهرت شخصی و قبیله ای به دست آمده در تمام مراحل کمپین خلاصه می شود.

2.4. فرمول محاسبه امتیاز شهرت شخصی برای تمام مراحل کمپین مشترک خواهد بود، اما بسته به مرحله، مقادیر برخی از ضرایب تغییر می کند.

  • امتیاز_شهرت- امتیاز شهرت
  • پایگاه_نقاط_شهرت— ضریب امتیازات گلوری مرحله (مرحله اول - 500، مرحله دوم - 700، مرحله سوم - 1000).
  • Battle_type_c- ضریب نوع نبرد.
  • Event_value_c- ضریب کمپین - 1.
  • Еlo_c- ضریب Elo-rating، مربوط به Elo-rating در هر سطح فناوری است.
  • Team_XP- میزان تجربه ای که تیم در جنگ دریافت کرد.
  • Battle_XP- مجموع تجربه ای که هر دو تیم در نبرد به دست آورده اند.
  • اندازه تیم- اندازه تیم مشخص شده توسط شرایط مرحله (مرحله اول - 7، مرحله دوم - 10، مرحله 3 - 15).

2.5. تمام ضرایب افزایشی معتبر در طول کمپین در جدول زیر نشان داده شده است. تعداد کل امتیازات شهرت پس از اعمال تمام ضرایب محاسبه می شود.

ضریب نوع نبرد (Battle_type_c)

ضرایب رتبه بندی الو (Elo_c)

مبارزات "جعلی" نقض مقررات است و با کسر کامل امتیاز شهرت از قبیله و شرکت کنندگان در نبرد و همچنین مسدود کردن حساب های بازی متخلفان مجازات خواهد شد.

اگر یک وضعیت بحث برانگیز در مورد انباشت امتیاز شهرت (ظن یک نبرد "جعلی" و غیره ایجاد شود، مدیریت بازی این حق را برای خود محفوظ می دارد که درخواست ضبط نبرد، اسکرین شات ها و سایر اطلاعات مربوط به وضعیت را داشته باشد. در صورت عدم ارائه اطلاعات درخواستی، اداره به تشخیص خود تصمیم می گیرد. ما قویاً توصیه می کنیم این را در تنظیمات بازی فعال کنید.

3. جوایز کمپین چهارم

3.1. جوایز اصلی این کمپین 30000 تانک منحصر به فرد Tier X خواهد بود.

3.2. به بازیکنان یک انتخاب از چهار تانک Tier X ارائه می‌شود که از بین آنها می‌توانند تنها یکی را انتخاب کنند که در آشیانه بازیکن در پایان کمپین نیست:

  • تانک متوسط ​​آمریکایی T95E6.
  • تانک متوسط ​​شوروی "شیء 907".
  • تانک سنگین آلمانی VK 72.01 (K).
  • تانک متوسط ​​آمریکایی M60.

3.3. تانک های جایزه به طور کامل با استتار منحصر به فرد طراحی شده برای این وسایل نقلیه اهدا می شوند. علاوه بر این، همراه با استتار، نشان های قبیله و نوشته های منحصر به فرد برای هر تانک اهدا می شود. علاوه بر این، این استتار، نشان‌ها و کتیبه‌ها به تمام تانک‌های M60، VK 72.01 (K) و Object 907 که توسط بازیکنان در کمپین‌های قبلی دریافت شده‌اند، اضافه خواهند شد.

3.4. انتخاب تانک فقط برای برندگان کمپین در دسترس است. ما به شما در مورد دوره ای که در طی آن می توانید مخزن جایزه انتخاب کنید، به شما اطلاع خواهیم داد.

3.5. اگر بازیکنی که وارد منطقه جایزه می شود تانک را در بازه زمانی مشخص شده انتخاب نکند، به طور پیش فرض به او اعتبار داده می شود. T95E6.

3.6. انتخاب تانکی که بازیکن از قبل در هانگار دارد غیرممکن خواهد بود. با این حال، اگر بازیکنی تا به حال صاحب یکی از تانک های جایزه شده باشد، اما به دلایلی آن را فروخته باشد، آن تانک مجاز است به عنوان جایزه انتخاب شود.

3.8. هر یک از جبهه های کمپین صندوق جایزه خود را خواهد داشت که اندازه آن بر اساس فعالیت بازی های قبیله ها در دوره قبل است.

3.9. توزیع تانک های جایزه در جبهه ها:

3.10. تنها یک تانک را می توان با مجوز قبیله دریافت کرد. بازیکنی که در یکی از جبهه ها تحت مجوز قبیله تانک دریافت کرده است، نمی تواند تانک دیگری را تحت مجوز قبیله در جبهه دیگر دریافت کند و همچنین نمی تواند آن را در مسابقه شخصی دریافت کند.

3.11. یک تانک جایزه تحت یک لایسنس قبیله توسط همه بازیکنان قبیله دریافت می شود که حداقل 15 نبرد در این قبیله در جبهه های مبارزات انجام داده باشند و عضو طایفه ای باشند که در پایان کمپین مجوز دریافت کرده اند. تعداد نبردها در همه جبهه ها خلاصه می شود.

3.12. تانک هایی که تحت مجوزهای قبیله توزیع نمی شوند، بر اساس رتبه بندی امتیازهای شهرت شخصی (سیستم کارت وحشی) بین بازیکنان توزیع می شود.

3.13. قبیله ای که همان تعداد امتیاز شهرت را به عنوان قبیله قبل از خود در آخرین مکان برنده جایزه جدول رده بندی قبیله جمع آوری کرده است، به همان تعداد مجوز دریافت می کند. برای این قبیل قبیله ها، مجوزها بر اساس تعداد بازیکنان مربوط به بند 3.10 مقررات تخصیص می یابد.

3.14. روش جمع آوری مخازن جایزه:

  1. اختصاص تانک برای مجوز قبیله در میان قبیله هایی که بالاترین مکان ها را در رده بندی قبیله به خود اختصاص دادند. بازیکنانی که تحت مجوز قبیله تانک دریافت کرده اند از لیست رتبه بندی شخصی حذف خواهند شد.
  2. تانک هایی که تحت مجوزهای قبیله فروخته نشده اند، بر اساس سیستم وایلد کارت بین بازیکنانی که بالاترین مکان ها را در مسابقات انفرادی کسب کرده اند، بدون توجه به وابستگی قبیله توزیع می شوند. بازیکنانی که از طریق سیستم وایلد کارت یک تانک دریافت کرده اند از مسابقه شخصی حذف خواهند شد.
  3. پس از توزیع تانک ها با استفاده از سیستم وایلد کارت، وسایل نقلیه باقی مانده بین بازیکنانی که بالاترین مکان ها را در مسابقات انفرادی کسب کرده اند توزیع می شود. برای دریافت تانک در مسابقه شخصی، لازم نیست در پایان کمپین عضو یک قبیله باشید.

3.15. اگر بازیکنان خارج از منطقه جایزه قهرمانی شخصی به همان تعداد امتیاز شهرت شخصی را به دست آورده باشند که آخرین بازیکنی که تانک قهرمانی شخصی را دریافت کرده است، آن بازیکنان یک مخزن جایزه نیز دریافت خواهند کرد.

3.16. 50000 بازیکن برتر بر اساس تعداد امتیازهای شهرت شخصی جمع آوری شده، یک استتار ویژه قبیله ای به عنوان جایزه دریافت خواهند کرد. توزیع استتار طایفه در جبهه ها:

3.17. اگر بازیکنان خارج از منطقه جایزه به اندازه بازیکنی که در آخرین مکان استتار قبیله را دریافت کرده است، امتیاز شهرت شخصی کسب کرده باشند، این بازیکنان نیز استتار را دریافت خواهند کرد.

3.18. مدال های منحصر به فرد برای کمپین IV متعاقبا منتشر خواهد شد.

4. جریمه

4.1. در طول کمپین IV، سیستمی از مجازات برای نرفتن به نبرد در نقشه جهانی اعمال خواهد شد.

4.2. شما می توانید با سیستم فعلی به طور مفصل آشنا شوید.


تیم World of Tanks شروع قریب الوقوع کمپین V را اعلام می کند - مورد انتظارترین رویداد بازی در نقشه جهانی! در راه رسیدن به جوایز اصلی کمپین V یعنی تانک های Tier X، قبیله ها باید سه مرحله را پشت سر بگذارند که هر کدام سناریوی منحصر به فرد خود را دارند. پیروزی در نبرد اصلی قبیله سال مستلزم حداکثر تمرکز تلاش است و به این سؤال پاسخ خواهد داد که چه کسی به درستی سزاوار عنوان بهترین قبیله ها در نقشه جهانی است.

پیشینه تاریخی

وقایع 18 ژوئیه 1936 آغاز درگیری موسوم به جنگ داخلی اسپانیا بود. طبق یکی از افسانه‌ها، عبارت رمزی «آسمان بی ابری در سراسر اسپانیا وجود دارد!» که در یکی از ایستگاه‌های رادیویی شنیده می‌شود، سیگنالی برای شورشیان به رهبری فرانسیسکو فرانکو برای شورش علیه دولت شد. جمهوری دوم اسپانیا این تاریخ نقطه شروع رویدادهای دراماتیکی شد که تاریخ اسپانیا را برای دهه های بعدی از پیش تعیین کردند. مردم اسپانیا وارد نبردی خونین شدند که سه سال طول کشید و به مظهر مبارزه برای آزادی و استقلال تبدیل شد. جنگ داخلی اسپانیا دیگر کشورهای اروپایی را که در این درگیری مشارکت سیاسی و نظامی داشتند کنار نگذاشت.

تقريباً از اولين روزهاي قيام، در پايتخت اسپانيا درگيري در گرفت. در مرحله اول، نبردهای خیابانی بین گروه های شورشی و شبه نظامیان جمهوری خواه به پیروزی حامیان جمهوری منجر شد و مادرید به طور کامل تحت کنترل درآمد. با این حال، این تازه آغاز کار بود. طی چند هفته بعد، این شهر به یکی از اهداف اصلی حمله نیروهای فرانکو تبدیل شد. نبرد در حومه پایتخت طولانی شد و تا پایان جنگ داخلی ادامه یافت. هیچ کس نمی خواست تسلیم شود و تلخی رویارویی بیشتر شد. در این نبردها بود که شعار «آنها نمی گذرند!» که توسط دولورس ایباروری در تجمعی در 18 جولای مطرح شد، به نمادی از انعطاف ناپذیری و اراده پولادین مدافعان مادرید تبدیل شد. این سخنان در سراسر جهان پخش شد.

نبرد تروئل، نبرد آراگون، حمله به ابرو و دفاع از کاتالونیا - این نبردها صفحات جدیدی در تاریخ نظامی نوشتند. از پایان جنگ جهانی اول، نبردهایی به این بزرگی در اروپا رخ نداده است. شدت رویارویی افزایش یافت و تمام جهان از نزدیک این رویدادهای دراماتیک را دنبال کردند. سربازان جمهوری دوم اسپانیا شجاعت و دلاوری از خود نشان دادند، اما موفقیت های آنها با اهداف آنها فاصله داشت و به تدریج از قدرت آنها کاسته شد. مجموعه ای از شکست ها به این واقعیت منجر شد که ارتش جمهوری خواه مجبور شد مواضع خود را یکی پس از دیگری تسلیم کند و روحیه نیروها به ناچار کاهش یافت. در 23 دسامبر 1938، یک حمله گسترده توسط نیروهای فرانکو علیه کاتالونیا آغاز شد که دیگر نیرویی برای دفع آن باقی نمانده بود: منابع نیروهای جمهوری خواه رو به اتمام بود و امکان پر کردن آنها وجود نداشت. در 26 ژانویه 1939، بارسلونا رها شد، که عملاً نتیجه جنگ را از پیش تعیین کرد. در 28 مارس، مادرید سقوط کرد و نیروهای فرانکو سرانجام پایتخت اسپانیا را تصرف کردند.

مراحل کمپین

کمپین پنجم "بازی گاوبازی فولادی" آغاز می شود 14 نوامبرو به طور سنتی در سه مرحله انجام می شود:

  1. "آسمان بی ابری در سراسر اسپانیا وجود دارد!"مرحله با استفاده از وسایل نقلیه Tier VI برگزار می شود.
  2. «نه پاساران!»این مرحله بر روی خودروهای درجه هشت برگزار می شود.
  3. "ما گذشتیم!"مرحله با استفاده از وسایل نقلیه Tier X انجام خواهد شد.

در هر مرحله، قبیله ها باید وظایف مختلفی را انجام دهند. مراحل با استراحت های کوتاهی از هم جدا می شوند و در طی آن مبارزان می توانند استراحت کنند و برای نبردهای آینده آماده شوند. در هر مرحله از کمپین، جغرافیا و اندازه جبهه های بازی تغییر می کند.

در طول کمپین V، جلوهای فصلی برای همه طبقات خودرو غیرفعال خواهد شد.

امتیاز شهرت

برای انجام وظایف اصلی و کمکی، به قبیله ها و بازیکنان امتیاز شهرت تعلق می گیرد. آنها به قبیله و شخصی تقسیم می شوند که امکان در نظر گرفتن دستاوردهای قبیله به عنوان یک کل و مشارکت در نتیجه کلی یک بازیکن خاص را فراهم می کند. با کسب امتیاز شهرت شخصی، بازیکنان می توانند برای جوایز اصلی کمپین - تانک های Tier X جایزه رقابت کنند. قبیله ها می توانند در جدول رده بندی قبیله به رقابت بپردازند و صاحب جوایز قبیله ای به شکل طلای درون بازی شوند.

جوایز و دستاوردها

جوایز اصلی کمپین V 30000 تانک Tier X خواهد بود.

به بازیکنانی که در منطقه جایزه هستند، پنج وسیله نقلیه برای انتخاب ارائه می‌شود که در پایان کمپین می‌توانند تنها یکی را انتخاب کنند که در گاراژ بازیکن نیست:

  • تانک متوسط ​​چینی 121B، که برای اولین بار به عنوان بخشی از کارت جهانی پخش می شود.
  • تانک متوسط ​​آمریکایی T95E6.
  • تانک متوسط ​​شوروی "شی 907".
  • تانک سنگین آلمانی VK 72.01 (K).
  • تانک متوسط ​​M60 آمریکایی.

1.1. پنجمین کمپین در نقشه جهانی به نام " گاوبازی فولادی" آغاز خواهد شد 14 نوامبرو شامل سه مرحله خواهد بود.

1.2. هر قبیله اعم از موجود و ثبت شده پس از شروع، می تواند در کمپین V شرکت کند.

1.3. هر مرحله از کمپین بر اساس یک سناریوی فردی انجام می شود. شرایط مرحله قبل از شروع هر مرحله به صورت جداگانه منتشر خواهد شد.

1.4. مراحل کمپین در مناطق مختلف نقشه جهانی انجام خواهد شد. در هر مرحله، نقشه به دو جبهه تقسیم می‌شود: «کمپین: شرق» و «کمپین: غرب» که واحدهای سرزمینی مستقل با زمان‌های اصلی خود خواهند بود. جبهه های بازی رتبه بندی های جداگانه ای خواهند داشت. هر یک از جبهه های بازی دارای استخر جایزه خاص خود است.

1.5. تعداد استان های موجود در نقشه جهانی و تنظیمات جلو برای هر مرحله تغییر خواهد کرد.

1.6. قبل از شروع کمپین V، نقشه جهانی به طور کامل پاک می شود.

1.7. در طول کمپین، جلوی فصلی برای همه طبقات خودرو در دسترس نخواهد بود.

1.8. شرکت در تمام مراحل کمپین V الزامی نیست. یک قبیله می تواند در هر زمان به مبارزه بپیوندد یا رقابت را ترک کند.

2. امتیاز شهرت

2.1. به عنوان بخشی از کمپین V، قبیله ها و بازیکنان برای کسب امتیاز شهرت به رقابت می پردازند که به آنها امکان می دهد جوایز اصلی و مدال های کمپین منحصر به فرد را دریافت کنند.

2.2. امتیاز شکوه شخصی و قبیله ای در هر جبهه جداگانه خواهد بود. اگر یک قبیله در طول رویداد بازی در نبردهای هر دو جبهه شرکت کند، در هر یک از آنها می تواند وارد منطقه جایزه شود.

2.3. امتیاز شهرت قبیله در هر مرحله طبق قوانین خاصی که به همراه قوانین بازی مراحل منتشر خواهد شد تعلق می گیرد. امتیازات کسب شده قبیله و شهرت شخصی در تمام مراحل کمپین خلاصه می شود.

2.4. فرمول کسب امتیاز شهرت شخصی برای تمام مراحل کمپین مشترک خواهد بود، اما بسته به مرحله، مقادیر برخی از ضرایب تغییر می کند.

  • امتیاز_شهرت- نقاط شکوه
  • پایگاه_نقاط_شهرت- ضریب امتیاز شهرت برای مرحله (مرحله اول - 500، مرحله دوم - 700، مرحله سوم - 1000).
  • Battle_type_c - ضریب نوع نبرد.
  • Event_value_c- ضریب رویداد بازی.
  • Еlo_c- ضریب Elo-rating حریف با Elo-rating در هر سطح فناوری مطابقت دارد.
  • Team_XP- میزان تجربه به دست آمده توسط تیم در نبرد.
  • Battle_XP- مجموع تجربه به دست آمده توسط هر دو تیم در نبرد.
  • اندازه تیم- اندازه تیم مشخص شده توسط شرایط مرحله (مرحله اول - 7 بازیکن، مرحله دوم - 10، مرحله 3 - 15).

2.5. تمام ضرایب افزایشی معتبر در طول کمپین در جدول زیر نشان داده شده است. تعداد نهایی امتیاز شهرت پس از اعمال تمام ضرایب محاسبه می شود.

ضریب نوع نبرد (Battle_type_c)
ضرایب رتبه بندی الو (Elo_c)
رتبه بندی الو از قبیله رقیب Elo_c
≤1000 1,0
1001–1050 1,1
1051–1100 1,2
1101–1150 1,3
1151–1200 1,4
1201–1250 1,5
1251–1300 1,6
1301–1350 1,7
1351–1400 1,8
1401–1450 1,9
≥1451 2,0

مبارزات "جعلی" نقض مقررات است و با کسر کامل امتیاز شهرت از قبیله و شرکت کنندگان در نبرد و همچنین مسدود کردن حساب های بازی متخلفان مجازات خواهد شد.

اگر یک وضعیت بحث برانگیز در مورد انباشت امتیاز شهرت (ظن یک نبرد "جعلی" و غیره ایجاد شود، مدیریت بازی این حق را برای خود محفوظ می دارد که درخواست ضبط نبرد، اسکرین شات ها و سایر اطلاعات مربوط به وضعیت را داشته باشد. اگر اطلاعات درخواستی ارائه نشود، اداره به تشخیص خود تصمیم می گیرد. اکیداً توصیه می کنیم در تنظیمات بازی گزینه “Record battles” را فعال کنید.

3. جوایز کمپین V
3.1. رقابت شخصی

3.1.1. جوایز اصلی کمپین V 30000 تانک Tier X خواهد بود.

3.1.2. به بازیکنان ارائه خواهد شد انتخاب پنج تانکسطح X، که در پایان کمپین V می توانید تنها یکی را انتخاب کنید که در آشیانه بازیکن نیست:

  • تانک متوسط ​​چینی که برای اولین بار به عنوان بخشی از نقشه جهانی پخش می شود.
  • تانک متوسط ​​آمریکایی T95E6.
  • تانک متوسط ​​شوروی "شی 907".
  • تانک سنگین آلمانی VK 72.01 (K).
  • تانک متوسط ​​M60 آمریکایی.

3.1.3. انتخاب تانک فقط برای برندگان کمپین که بالاترین مکان‌ها را در جدول رده‌بندی فردی Walk of Fame کسب کرده‌اند در دسترس خواهد بود. شما می توانید یک مخزن جایزه را در رابط نقشه جهانی انتخاب کنید. ما در مورد بازه زمانی که در طی آن می توان این کار را انجام داد، به شما اطلاع خواهیم داد.

3.1.4. تانک های جایزه، به جز 121B، به طور کامل با استتار طراحی شده به طور خاص برای این تانک ها اهدا می شوند. علاوه بر این، نشان ها و نوشته های جایزه برای هر تانک به همراه استتار اهدا می شود.

3.1.5. اگر بازیکنی که وارد منطقه جایزه می شود تانکی را در بازه زمانی مشخص شده انتخاب نکند، به طور پیش فرض یک تانک متوسط ​​چینی به او اختصاص داده می شود. 121 ولت.

3.1.6. انتخاب تانکی که بازیکن از قبل در هانگار دارد غیرممکن خواهد بود. با این حال، در صورتی که بازیکنی یکی از تانک های جایزه را داشته باشد اما آن را بفروشد، می تواند آن تانک را به عنوان جایزه انتخاب کند.

3.1.7. توزیع تانک های جایزه در جبهه ها:

3.1.8. در مسابقات انفرادی، یک بازیکن فقط می تواند یک تانک دریافت کند. بازیکنی که در یکی از جبهه ها تانک دریافت می کند نمی تواند تانک دیگری دریافت کند. اگر بازیکنی در دو جبهه وارد منطقه جایزه شود، تانکی را دریافت می کند که در آن مکان بالاتری در Walk of Fame گرفته است. اگر بازیکنی در دو جبهه مکان های مساوی بگیرد، در قسمت جلو یک تانک دریافت می کند که امتیاز شکوه شخصی بیشتری دارد. جای خالی او در جبهه دوم به بازیکن بعدی پس از او خواهد رسید.

3.1.9. بازیکنی که به منطقه جایزه نرسد، اما همان تعداد امتیاز شهرت شخصی را به عنوان بازیکنی که پیش از او در مکان جایزه جمع آوری کرده است، یک مخزن جایزه نیز دریافت می کند.

3.1.10. 50000 بازیکن برتر بر اساس تعداد امتیازهای شهرت شخصی جمع آوری شده یک استتار ویژه به عنوان جایزه دریافت خواهند کرد.

3.1.11. اگر بازیکنی از دو جهت وارد منطقه جایزه شود، استتار را دریافت می کند که در آن مکان بالاتری در Walk of Fame به دست آورده است. اگر بازیکنی در دو جبهه همان مکان‌ها را بگیرد، در قسمت جلو که امتیازهای شهرت شخصی بیشتری دارد، استتار دریافت می‌کند. جای خالی او در جبهه دوم به بازیکن بعدی پس از او خواهد رسید.

3.1.12. اگر بازیکنان خارج از منطقه جایزه به اندازه بازیکنی که در آخرین مکان استتار شده است، امتیاز شهرت شخصی کسب کرده باشند، آن بازیکنان نیز استتار را دریافت خواهند کرد.

3.2. جدول رده بندی قبیله ها

3.2.1. به بهترین قبیله ها در پایان رویداد بازی، طلای درون بازی تعلق می گیرد. مقدار طلای درون بازی بسته به موقعیتی که قبیله در رده بندی قبیله کمپین V گرفته است تعیین می شود. مقادیر دقیق برای موقعیت ها و مقدار طلای بازی را می توان در ویجت مشاهده کرد:

3.2.2. اگر یک قبیله از دو جهت وارد منطقه جایزه شود، جایزه ای به شکل طلای درون بازی دریافت می کند که در آن مکان بالاتری در Walk of Fame به دست آورده است. اگر یک قبیله در دو جبهه جایگاه‌های مساوی داشته باشد، جایزه‌ای به شکل طلای درون بازی در قسمت جلویی که امتیاز شهرت بیشتری دارد دریافت می‌کند. جايزه خالي او در جبهه دوم به طايفه پيروي او خواهد رسيد.

عملیات گمبیت از 30 نوامبر تا 27 دسامبر اجرا می شود. - یکی از سخت ترین آزمون ها برای فرماندهان و هماهنگ کنندگان قبیله در کل تاریخ نقشه جهانی.

بازیکنان می توانند انتظار اوراق قرضه، طلا، تکه های منحصر به فرد و استتار، و همچنین مجموعه جدیدی از مدال ها را داشته باشند. بهترین بازیکنان می‌توانند اوراق قرضه را با یکی از پنج تانک Tier X که قبلاً به عنوان پاداش برای کمپین‌ها در نقشه جهانی صادر شده بود، مبادله کنند.

ما پیشنهاد می کنیم که با مقررات دقیق آشنا شوید - این کار باعث می شود تا در تمام پیچیدگی های عملیات حرکت کنید.

گامبیت یک تکنیک شطرنج است که در آن یکی از طرفین برای برتری بر حریف و ابتکار عمل در پیشرفت بیشتر بازی، یک پیاده یا مهره بی اهمیت دیگر را قربانی می کند.

رویکردی جدید به مکانیک

مانند رویدادهای گذشته، قبیله ها و بازیکنان برای امتیازهای شهرت شخصی و قبیله ای مبارزه می کنند، اما مکانیزم جمع آوری آنها به طور قابل توجهی تغییر خواهد کرد.

  • خیلی چیزها به تصمیمات فرماندهان قبیله بستگی دارد: در طول این رویداد، می توانید جوایز استراتژیک دریافت کنید که در مبارزه برای موقعیت در رتبه بندی ها مزیت ایجاد می کند. برخی از جوایز تعداد امتیازهایی را که بازیکنان به دست می آورند افزایش می دهند، در حالی که برخی دیگر اقدامات قبیله را در نقشه ساده می کنند. شما می توانید آنها را هم از استان های تسخیر شده و هم با کمک امتیازات قبیله ای بدست آورید.
  • قبیله ها باید انتخاب کنند: به جمع آوری امتیاز ادامه دهند یا ریسک کنند، از نقشه خارج شوند و همه چیز را در جوایز سرمایه گذاری کنند تا در آینده امتیاز بیشتری دریافت کنند و همچنین سایر مزایای غیر رزمی.
  • زمین بازی به سه جبهه متوالی تقسیم می شود که از نظر اندازه و تعداد امتیازهای کسب شده در آنها متفاوت است. جبهه بالاتر به معنای امتیاز بیشتر و رقابت بالاتر است که به معنای دشواری بیشتر است.
  • خود رویداد همچنین به سه مرحله به تدریج دشوارتر تقسیم می شود تا شرکت کنندگان بتوانند مکانیک بازی را بهتر درک کنند و در صورت لزوم در تاکتیک های خود تجدید نظر کنند.

تمام نبردها در رویداد بازی در قالب مطلق "15 در مقابل 15" با استفاده از وسایل نقلیه Tier X انجام می شود.

سیستم جایزه

زمین بازی عملیات گمبیت مانند رویدادهای قبلی به دو منطقه غربی و شرقی تقسیم خواهد شد اما پاداش ها و اصل دریافت آن ها به شدت تغییر خواهد کرد.

  • تعداد بازیکنانی که جایزه را دریافت کرده اند ثابت نیست: اکنون درصدی از تعداد کل شرکت کنندگانی است که حداقل آستانه امتیاز و نبرد را پشت سر گذاشته اند. شرکت کنندگان بیشتر - برندگان بیشتر.
  • دریافت پاداش شخصی در درجه اول به امتیاز بازیکن بستگی دارد. اما اقدامات موفق این قبیله به میزان قابل توجهی آن را افزایش می دهد.
  • قبیله ها می توانند روی پر کردن خزانه خود با طلای درون بازی حساب کنند. کل بودجه "طلایی" عملیات گمبیت بیش از 16000000 خواهد بود.

جوایز بازیکن

در Operation Gambit، پاداش‌ها نسبت به همه رویدادهای قبلی نقشه جهانی متفاوت است.

  • اوراق قرضه. 75 درصد از بازیکنانی که حداقل آستانه امتیاز و نبرد را پشت سر می گذارند، دریافت خواهند کرد و بسته به محل قبیله، پاداش بازیکن می تواند تا هفت برابر افزایش یابد.
  • تکه های منحصر به فرد ، برای نمایش در نبرد موجود است:
    • برای دستاوردهای برجسته، 1٪ از بازیکنان برتر که قبیله آنها در 1٪ برتر رتبه بندی قبیله قرار دارند، نشان انحصاری "Global Map Legend" دریافت خواهند کرد.
    • مبارزان قبیله ای که در 10 درصد برتر رده بندی قبیله هستند نشان منحصر به فرد "قهرمان عملیات گمبیت" دریافت می کنند.
  • سه نسخه از استتار دیجیتال - یکی برای هر ملت:
    • بازیکنانی که حداقل آستانه امتیاز شهرت (100٪ از تمام کسانی که در رتبه بندی گنجانده شده اند) را پشت سر گذاشته اند، استتار دیجیتال تابستانی دریافت می کنند که در رویدادهای قبلی قبیله به میزان محدودی صادر شده است.
    • علاوه بر تابستان، 50 درصد از بازیکنان یک استتار دیجیتال بیابانی دریافت خواهند کرد که قبلاً در جایی صادر نشده بود.
    • همچنین به ۲۵ درصد برتر یک استتار دیجیتال زمستانی جدید تعلق می گیرد که به یک تانک از هر کشور در بازی امکان می دهد برای هر آب و هوایی به یک مجموعه کامل مجهز شود.
  • مدال های بی نظیر :
    • مجموعه ای از مدال ها به عنوان جوایز به یاد ماندنی قرعه کشی می شود.
  • مخازن برای اوراق قرضه :
    بازیکنانی که در بین 30000 نفر برتر رقابت انفرادی قرار دارند، این فرصت را خواهند داشت تا با یکی از پنج تانک Tier X که قبلا منتشر شده اند، اوراق قرضه مبادله کنند:

    در این صورت، می‌توانید از تمام کوپن‌های موجود در حساب خود استفاده کنید، نه فقط از کوپن‌هایی که در طول رویداد کسب کرده‌اید.

    صرافی پس از پایان رویداد برای مدت محدودی در دسترس خواهد بود و به شما امکان می دهد تانک گم شده را وارد مجموعه خود کنید. کسانی که علاقه ای به فناوری ندارند، می توانند اوراق قرضه را برای مقاصد دیگر خرج کنند.

وصله ها

مدال

مدال
"گامبیت قهرمان"
مدال
"گامبیت استاد بزرگ"
مدال
"گامبیت استاد"
حماسه برد شرکت کننده در عملیات گمبیت

1.1. پنجمین کمپین در نقشه جهانی به نام " گاوبازی فولادی" آغاز خواهد شد 14 نوامبرو شامل سه مرحله خواهد بود.

1.2. هر قبیله اعم از موجود و ثبت شده پس از شروع، می تواند در کمپین V شرکت کند.

1.3. هر مرحله از کمپین بر اساس یک سناریوی فردی انجام می شود. شرایط مرحله قبل از شروع هر مرحله به طور جداگانه منتشر خواهد شد.

1.4. مراحل کمپین در مناطق مختلف نقشه جهانی انجام خواهد شد. در هر مرحله، نقشه به دو جبهه تقسیم می‌شود: «کمپین: شرق» و «کمپین: غرب» که واحدهای سرزمینی مستقل با زمان‌های اصلی خود خواهند بود. جبهه های بازی رتبه بندی های جداگانه ای خواهند داشت. هر یک از جبهه های بازی دارای استخر جایزه خاص خود است.

1.5. تعداد استان های موجود در نقشه جهانی و تنظیمات جلو برای هر مرحله تغییر خواهد کرد.

1.6. قبل از شروع کمپین V، نقشه جهانی به طور کامل پاک می شود.

1.7. در طول کمپین، جلوی فصلی برای همه طبقات خودرو در دسترس نخواهد بود.

1.8. شرکت در تمام مراحل کمپین V الزامی نیست. یک قبیله می تواند در هر زمانی به مبارزه بپیوندد یا رقابت را ترک کند.

2. امتیاز شهرت

2.1. به عنوان بخشی از کمپین V، قبیله ها و بازیکنان برای کسب امتیاز شهرت به رقابت می پردازند که به آنها امکان می دهد جوایز اصلی و مدال های کمپین منحصر به فرد را دریافت کنند.

2.2. امتیاز شکوه شخصی و قبیله ای در هر جبهه جداگانه خواهد بود. اگر یک قبیله در طول رویداد بازی در نبردهای هر دو جبهه شرکت کند، در هر یک از آنها می تواند وارد منطقه جایزه شود.

2.3. امتیاز شهرت قبیله در هر مرحله طبق قوانین خاصی که به همراه قوانین بازی مراحل منتشر خواهد شد تعلق می گیرد. امتیازات کسب شده قبیله و شهرت شخصی در تمام مراحل کمپین خلاصه می شود.

2.4. فرمول کسب امتیاز شهرت شخصی برای تمام مراحل کمپین مشترک خواهد بود، اما بسته به مرحله، مقادیر برخی از ضرایب تغییر می کند.

  • امتیاز_شهرت- نقاط شکوه
  • پایگاه_نقاط_شهرت- ضریب امتیازات شکوه برای مرحله (مرحله اول - 500، مرحله دوم - 700، مرحله سوم - 1000).
  • Battle_type_cضریب نوع نبرد.
  • Event_value_c- ضریب رویداد بازی
  • Еlo_c- ضریب Elo-rating حریف با Elo-rating در هر سطح فنی مطابقت دارد.
  • Team_XP- میزان تجربه به دست آمده توسط تیم در نبرد.
  • Battle_XP- مجموع تجربه ای که هر دو تیم در نبرد به دست آورده اند.
  • اندازه تیم- اندازه تیم مشخص شده توسط شرایط مرحله (مرحله اول - 7 بازیکن، مرحله دوم - 10، مرحله سوم - 15).

2.5. تمام ضرایب افزایشی معتبر در طول کمپین در جدول زیر نشان داده شده است. تعداد نهایی امتیاز شهرت پس از اعمال تمام ضرایب محاسبه می شود.

ضریب نوع نبرد (Battle_type_c)

ضرایب رتبه بندی الو (Elo_c)

رتبه بندی الو از قبیله رقیبElo_c
≤1000 1,0
1001-1050 1,1
1051-1100 1,2
1101-1150 1,3
1151-1200 1,4
1201-1250 1,5
1251-1300 1,6
1301-1350 1,7
1351-1400 1,8
1401-1450 1,9
≥1451 2,0

مبارزات "جعلی" نقض مقررات است و با کسر کامل امتیاز شهرت از قبیله و شرکت کنندگان در نبرد و همچنین مسدود کردن حساب های بازی متخلفان مجازات خواهد شد.

اگر یک وضعیت بحث برانگیز در مورد انباشت امتیاز شهرت (ظن یک نبرد "جعلی" و غیره ایجاد شود، مدیریت بازی این حق را برای خود محفوظ می دارد که درخواست ضبط نبرد، اسکرین شات ها و سایر اطلاعات مربوط به وضعیت را داشته باشد. اگر اطلاعات درخواستی ارائه نشود، اداره به تشخیص خود تصمیم می گیرد. اکیداً توصیه می کنیم در تنظیمات بازی گزینه “Record battles” را فعال کنید.

3. جوایز کمپین V

3.1. رقابت شخصی

3.1.1. جوایز اصلی کمپین V 30000 تانک Tier X خواهد بود.

3.1.2. به بازیکنان ارائه خواهد شد انتخاب پنج تانکسطح X، که در پایان کمپین V می توانید تنها یکی را انتخاب کنید که در آشیانه بازیکن نیست:

  • تانک متوسط ​​چینی که برای اولین بار به عنوان بخشی از نقشه جهانی پخش می شود.
  • تانک متوسط ​​آمریکایی T95E6.
  • تانک متوسط ​​شوروی Object 907.
  • تانک سنگین آلمانی VK 72.01 (K).
  • تانک متوسط ​​M60 آمریکایی.

3.1.3. انتخاب تانک فقط برای برندگان کمپین که بالاترین مکان‌ها را در جدول رده‌بندی فردی Walk of Fame کسب کرده‌اند در دسترس خواهد بود. شما می توانید یک مخزن جایزه را در رابط نقشه جهانی انتخاب کنید. ما در مورد بازه زمانی که در طی آن می توان این کار را انجام داد، به شما اطلاع خواهیم داد.

3.1.4. تانک های جایزه، به جز 121B، به طور کامل با استتار طراحی شده به طور خاص برای این تانک ها اهدا می شوند. علاوه بر این، نشان ها و نوشته های جایزه برای هر تانک به همراه استتار اهدا می شود.

3.1.5. اگر بازیکنی که وارد منطقه جایزه می شود تانکی را در بازه زمانی مشخص شده انتخاب نکند، به طور پیش فرض یک تانک متوسط ​​چینی به او اختصاص داده می شود. 121 ولت.

3.1.6. انتخاب تانکی که بازیکن از قبل در هانگار دارد غیرممکن خواهد بود. با این حال، در صورتی که بازیکنی یکی از تانک های جایزه را داشته باشد اما آن را بفروشد، می تواند آن تانک را به عنوان جایزه انتخاب کند.

3.1.7. توزیع تانک های جایزه در جبهه ها:

3.1.8. در مسابقات انفرادی، یک بازیکن فقط می تواند یک تانک دریافت کند. بازیکنی که در یکی از جبهه ها تانک دریافت می کند نمی تواند تانک دیگری دریافت کند. اگر بازیکنی در دو جبهه وارد منطقه جایزه شود، تانکی را دریافت می کند که در آن مکان بالاتری در Walk of Fame گرفته است. اگر بازیکنی در دو جبهه مکان های مساوی بگیرد، در قسمت جلو یک تانک دریافت می کند که امتیاز شکوه شخصی بیشتری دارد. جای خالی او در جبهه دوم به بازیکن بعدی پس از او خواهد رسید.

3.1.9. بازیکنی که به منطقه جایزه نرسد، اما همان تعداد امتیاز شهرت شخصی را به عنوان بازیکنی که پیش از او در مکان جایزه جمع آوری کرده است، یک مخزن جایزه نیز دریافت می کند.

3.1.10. 50000 بازیکن برتر بر اساس تعداد امتیازهای شهرت شخصی جمع آوری شده یک استتار ویژه به عنوان جایزه دریافت خواهند کرد.

3.1.11. اگر بازیکنی از دو جهت وارد منطقه جایزه شود، استتار را دریافت می کند که در آن مکان بالاتری در Walk of Fame به دست آورده است. اگر بازیکنی در دو جبهه همان مکان‌ها را بگیرد، در قسمت جلو که امتیازهای شهرت شخصی بیشتری دارد، استتار دریافت می‌کند. جای خالی او در جبهه دوم به بازیکن بعدی پس از او خواهد رسید.

3.1.12. اگر بازیکنان خارج از منطقه جایزه به اندازه بازیکنی که در آخرین مکان استتار شده است، امتیاز شهرت شخصی کسب کرده باشند، آن بازیکنان نیز استتار را دریافت خواهند کرد.

3.2. جدول رده بندی قبیله ها

3.2.1. به بهترین قبیله ها در پایان رویداد بازی، طلای درون بازی تعلق می گیرد. مقدار طلای درون بازی بسته به موقعیتی که قبیله در رده بندی قبیله کمپین V گرفته است تعیین می شود. مقادیر دقیق برای موقعیت ها و مقدار طلای بازی را می توان در ویجت مشاهده کرد:

3.2.2. اگر یک قبیله از دو جهت وارد منطقه جایزه شود، جایزه ای به شکل طلای درون بازی دریافت می کند که در آن مکان بالاتری در Walk of Fame به دست آورده است. اگر یک قبیله در دو جبهه جایگاه‌های مساوی داشته باشد، جایزه‌ای به شکل طلای درون بازی در قسمت جلویی که امتیاز شهرت بیشتری دارد دریافت می‌کند. جايزه خالي او در جبهه دوم به طايفه پيروي او خواهد رسيد.

3.2.3. اگر یک قبیله خارج از منطقه جایزه به همان تعداد امتیاز شهرت قبیله در آخرین مکان منطقه جایزه کسب کرده باشد، جوایزی نیز برای آن مکان در نظر گرفته شده است.

4. مدال های مبارزاتی V

مدالتصویرچگونه به دست آوریم
"شمشیر طلایی" بر اساس نتایج نبردهای بین قبیله ها به عنوان بخشی از کمپین "Gulfight Steel" مقام اول را کسب کنید.
"شمشیر نقره ای" کسب مقام دوم بر اساس نتایج نبردهای بین قبیله ها به عنوان بخشی از کمپین "Gulfight Steel"
"شمشیر برنزی" بر اساس نتایج نبردهای بین قبیله ها به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" مقام سوم را کسب کنید.
"ماتادور" درجه 1 عضو قبیله ای باشید که حداقل 20 نبرد را به عنوان بخشی از کمپین "جنگ گاوبازی فولادی" انجام داده و حداقل 81٪ از پیروزی ها را کسب کرده است. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
درجه دوم "ماتادور". عضو قبیله ای باشید که حداقل 20 نبرد را به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام داده است و از 71٪ تا 80٪ از پیروزی ها را به دست آورده است. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
"ماتادور" درجه III عضو طایفه ای باشید که حداقل 20 نبرد را به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام داده است و از 61٪ تا 70٪ از پیروزی ها را به دست آورده است. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
درجه IV "ماتادور". عضو قبیله ای باشید که حداقل 20 نبرد را به عنوان بخشی از کمپین "Gulfight Steel" انجام داده است و از 51٪ تا 60٪ از پیروزی ها را به دست آورده است. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
"پیروزی حماسی" حداکثر سری نبردهای پیروزمندانه را به عنوان بخشی از یک قبیله به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام دهید. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
"پیکادر" درجه 1 حداقل 5 نبرد در هر مرحله از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام دهید. پیروزی ها و شکست های فنی در نظر گرفته نمی شود
"پیکادر" درجه دو حداقل 5 نبرد را در دو مرحله از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام دهید. پیروزی ها و شکست های فنی در نظر گرفته نمی شود
"پیکادر" درجه III حداقل 5 نبرد را در یکی از مراحل کمپین "گاوبازی فولادی" انجام دهید. پیروزی ها و شکست های فنی در نظر گرفته نمی شود
"قهرمان عرصه" درجه 1 حداقل 50 نبرد پیروزمندانه را به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام دهید. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
"قهرمان عرصه" درجه دوم حداقل 25 نبرد پیروزمندانه را به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام دهید. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
"قهرمان عرصه" درجه III حداقل 10 نبرد پیروزمندانه را به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام دهید. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
"قهرمان عرصه" درجه IV حداقل 5 نبرد پیروزمندانه را به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" انجام دهید. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
Order of the Fighting Bul, درجه 1 حداقل 8 پیروزی به عنوان عضوی از یک قبیله در یک روز در استان ها با همان زمان اول به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" به دست آورید. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
Order of the Fighting Bul, درجه 2 حداقل 6 پیروزی به عنوان عضوی از یک قبیله در یک روز در استان ها با همان زمان اول به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" به دست آورید. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند
فرمان گاو مبارز درجه سه به عنوان عضوی از یک قبیله در یک روز حداقل 4 پیروزی در استان ها با همان زمان اول به عنوان بخشی از کمپین "گاوبازی فولادی" به دست آورید. پیروزی های فنی به حساب نمی آیند

مقالات مرتبط