ساعت بازدید از کد سطح 5. مواد روش شناختی برای برگزاری یک درس موضوعی به عنوان بخشی از کمپین "ساعت کد در روسیه".

مدرس فیزیک و علوم کامپیوتر: I.V. سافونوا

رویداد همه روسی "ساعت کد" در مدرسه ما

زندگی یک فرد مدرن بدون کامپیوتر و اینترنت قابل تصور نیست. تعداد زیادی از مردم در زمینه فناوری اطلاعات کار می کنند. این فناوری همه ما را به نوعی تحت تأثیر قرار می دهد. هر فرد در جوانی باید خود را بخشی از یک رویداد بزرگ و مهم احساس کند، توانایی های خود را اعلام کند و اهمیت مطالعه فناوری اطلاعات را برای موفقیت خود در آینده درک کند.

در 8 دسامبر دانش آموزان مدرسه ما روز انفورماتیک را جشن گرفتند. رویداد "ساعت کد در روسیه" همزمان با این روز در مدرسه برگزار شد. هدف آن افزایش علاقه جوانان به فناوری اطلاعات، آغاز و حمایت از علاقه به تحصیل در علوم کامپیوتر و برنامه نویسی و افزایش اعتبار تخصص های فناوری اطلاعات برای جوانان بود. از 8 تا 10 دسامبر 2015 این درس موضوعی را در هر کلاس به عنوان بخشی از درس علوم کامپیوتر ارائه کردم. توصیه های روش شناختی برای برگزاری درس از سایت گرفته شده استwww.coderussia.ru/ . فیلم های تدریس دروس نیز در همین سایت قرار داده شده است.

فناوری IT چیست؟ متخصصان فناوری اطلاعات چه می کنند؟ آیا برنامه نویسی سخت است؟ از کجا می توانم یک حرفه مرتبط با فناوری اطلاعات کسب کنم؟ این سؤالات و سؤالات دیگر پس از اعلام مشارکت مدرسه ما در کمپین "ساعت کد" همه روسی باعث نگرانی کودکان شد.

در سطح فدرال، ساعت کد توسط وزارت آموزش و علوم فدراسیون روسیه و همچنین وزارت ارتباطات و رسانه های جمعی فدراسیون روسیه پشتیبانی می شود. شرکای این رویداد بزرگترین شرکت های بین المللی و روسی IT هستند: Kaspersky Lab، 1C، VKontakte، Microsoft، Acronis، Zeptolab و شبکه آموزشی واحد Dnevnik.ru.

کمپین «ساعت کد» برای جلب توجه دانش‌آموزان به یکی از امیدوارکننده‌ترین حوزه‌های کسب‌وکار در حال حاضر - فناوری اطلاعات - ایجاد شد.

به عنوان بخشی از این رویداد، دروس ویژه علوم کامپیوتر برگزار شد، که در آن کودکان با دنیای فناوری اطلاعات و فرصت های رشد حرفه ای که برای هر فرد باز می شود آشنا شدند. بچه ها این فرصت را داشتند که یاد بگیرند که چگونه کد بنویسند و از این طریق اولین گام ها را برای تسلط بر حرفه برنامه نویس - یکی از محبوب ترین های امروزی - بردارند.

اولین درس های موضوعی در پایه های نهم و دهم برگزار شد. برخی از دانش آموزان قبلاً در مورد حرفه آینده خود تصمیم گرفته بودند، اما اطلاعات جدید دریافت شده علاقه شدیدی را برانگیخت. بچه ها شگفت زده شدند، سؤالاتی پرسیدند و کار عملی را با علاقه در شبیه ساز آنلاین تعاملی Om Nom انجام دادند. هدف از انجام تکلیف عملی دریافت گواهینامه موفقیت آمیز بودن Hour of Code 2015 بود. با استفاده از مثال خود، بچه ها متقاعد شدند که هر کسی می تواند برنامه نویسی را یاد بگیرد.صرف نظر از جنسیت، سن و ذهنیت - "یک انسان گرا یا یک متخصص."

درس های موضوعی، کارهای عملی هیجان انگیز با استفاده از شبیه سازهای آنلاین تعاملی و مشاوره از کارآفرینان پیشرو IT روسی به وضوح نشان می دهد که چقدر این زمینه فعالیت برای ایجاد یک حرفه موفق جالب و جذاب است و شاید به کودکان در انتخاب تخصص آینده کمک کند.

به قول بچه ها درس ها مفید بود. بازخورد شرکت کنندگان نیز در این مورد صحبت می کند:

  • من بازی‌های رایانه‌ای را دوست دارم و با دوستانم در شبکه‌های اجتماعی ارتباط برقرار می‌کنم، اما هرگز به این فکر نکرده‌ام که چه کسانی هستند که این همه را خلق می‌کنند. معلوم می شود اینها حرفه های جالبی هستند و شاید یکی از آنها را برای خودم انتخاب کنم» (دانش آموز کلاس هفتم).
  • من همیشه علوم کامپیوتر را دوست داشتم، اما در مورد حرفه های مرتبط با فناوری اطلاعات چیزی نمی دانستم. من درس خواهم خواند تا طراح وب شوم» (کلاس یازدهم).
  • "در حال حاضر من مصرف کننده فناوری اطلاعات هستم، اما در آینده قصد دارم یاد بگیرم که چگونه آن را ایجاد کنم تا زندگی مردم روی کره زمین راحت تر شود" (کلاس هشتم).
  • من متوجه شدم که فناوری اطلاعات یک حوزه فعالیت شخم‌نخورده است. من می خواهم در زندگی موفق باشم و بنابراین، یک تخصص مرتبط با ایجاد فناوری های IT را انتخاب خواهم کرد» (پایه 10).

HOUR OF CODE 2014

اداره سیاست دولتی در حوزه آموزش عمومی وزارت آموزش و پرورش و علوم روسیه (از این پس به عنوان دپارتمان نامیده می شود) برگزاری رویداد "ساعت کد در روسیه" (از این پس به عنوان اقدام) را اعلام می کند. بخشی از رویداد بین المللی "ساعت جهانی کد".

این اقدام با هدف افزایش علاقه جوانان به فناوری اطلاعات و همچنین آغاز و حمایت از علاقه به تحصیل در علوم کامپیوتر و برنامه نویسی، افزایش اعتبار تخصص های فناوری اطلاعات برای جوانان است.

این تبلیغ توسط وزارت آموزش و علوم روسیه به طور مشترک با وزارت مخابرات و ارتباطات جمعی روسیه با مشارکت شرکت های پیشرو فناوری اطلاعات: VKontakte، Kaspersky Lab، Microsoft، 1C، Dnevnik.ru، Acronis انجام می شود. از 4 دسامبر تا 12 دسامبر 2014و همزمان با روز انفورماتیک است که در فدراسیون روسیه در 4 دسامبر جشن گرفته می شود.

برای کمک به معلم، توصیه های روش شناختی، یک درس ویدیویی از نمایندگان شرکت های فناوری اطلاعات، یک شبیه ساز آنلاین که به دانش آموزان اجازه می دهد اولین گام های خود را در برنامه نویسی بردارند و یک فیلم انگیزشی تهیه شده با مشارکت افراد مشهور فناوری اطلاعات تهیه شده است. کلیه مطالب روش شناختی و اطلاعاتی برای برگزاری درس در تاریخ 17 نوامبر 2014 در وب سایت قرار خواهد گرفت.

برای الهام بخشیدن به دانش آموزان برای یادگیری برنامه نویسی، کمپین Hour of Code در سراسر جهان برگزار می شود که در آن معلمان و والدین درس ها، فعالیت ها و رویدادهای غیرمعمولی را با هدف توسعه و حمایت از علاقه جوانان به مطالعه فناوری اطلاعات و علوم رایانه برگزار می کنند.

مواد منحصر به فرد کمپین (یک ویدیوی انگیزشی، شبیه ساز و یک سخنرانی ویدیویی کوتاه از روسای شرکت های فناوری اطلاعات) به معلم این امکان را می دهد که به سطح بالایی از مشارکت دانش آموزان در کلاس ها دست یابد، انگیزه ای برای خودآموزی ایجاد کند و موقعیتی را ایجاد کند. موفقیت در درس برای همه

در طی اقدام در قالب یک درس، از معلم و دانش‌آموزان دعوت می‌شود تا یکی از سه شبیه‌ساز بازی را برای کار با آن‌ها انتخاب کنند تا با مفاهیم اولیه یا آزمون دانش مبانی برنامه‌نویسی آشنا شوند:

1. شبیه ساز آنلاین "Labyrinth" بر اساس زبان برنامه نویسی بصری "Blockly". به لطف شکل بازیگوش و حضور شخصیت های معروف کامپیوتری، شبیه ساز برای دانش آموزان در سنین مختلف به همان اندازه جالب خواهد بود. کار بر روی شبیه ساز بر اساس اصل حل پازل های سرگرم کننده است و به تقویت علاقه دانش آموزان که در اولین بلوک درس (فیلم ها، سخنرانی ها و بحث ها) به وجود آمد کمک می کند، و همچنین فرصتی را برای آزمایش بلافاصله، در عمل، فراهم می کند. قدرت آنها در برنامه نویسی و منطق [Visual Programming Language Google Blockly].

.

2. دوره کوتاه ساخت بازی های سه بعدی در محیط برنامه نویسی تصویری Kodu Game Lab. در طول دوره، دانش‌آموزان از درس‌های ویدیویی برای ایجاد بازی رایانه‌ای سه بعدی خود استفاده می‌کنند و اعمال شخصیت‌ها را مطابق با طرح و قوانینی که خودشان اختراع کرده‌اند برنامه‌ریزی می‌کنند [اولین برنامه را بنویسید و گواهی شخصی دریافت کنید].

3. محیط برنامه نویسی شی گرا جدید "Scratch" که به دانش آموزان اجازه می دهد داستان ها، بازی ها و مدل های تعاملی متحرک خود را ایجاد کنند. Scratch محیطی است که در آن بلوک های برنامه از آجرهای فرمان چند رنگ جمع می شوند. در آن می توانید با اشیاء مختلف بازی کنید، ظاهر آنها را تغییر دهید، آنها را در صفحه حرکت دهید، اشکال تعامل بین اشیاء را برقرار کنید [اولین بازی خود را توسعه دهید]

همچنین در بخشی از این کمپین مسابقه ای بین معلمان برای بهترین درس برگزار می شود که برندگان جوایز و گواهینامه های ارزنده ای دریافت خواهند کرد.

مواد روش شناختی برای برگزاری یک درس موضوعی به عنوان بخشی از کمپین "ساعت کد در روسیه".

مواد روش شناختی برای درس در دبستان:

مواد روش شناسی دروس در دبستان:

مواد روش شناختی برای یک درس در دبیرستان:

فیلم آموزشی "برنامه نویسی در محیط LogoMirs.

دروس برنامه نویسی اضافی در محیط آموزشی Logo Worlds 3.0:

درس ویدیویی "مقدمه ای بر محیط برنامه نویسی SCRATCH" برای دانش آموزان کلاس های 5-7.

درس های اضافی در محیط برنامه نویسی SCRATCH:

مارک زاکربرگ برنامه نویسی را به کودکان آموزش می دهد

دانشگاه ها برای پیاده سازی تمام نوآوری هایی که در اینترنت ایجاد می شود، از جمله آموزش برنامه نویسی به دانشجویان، وقت ندارند.

در مدارس ابتدایی وضعیت از این هم بدتر است و در مدارس ابتدایی برنامه‌نویسی حتی در نظر گرفته نمی‌شود. چرا آن را با سایر مهارت های اساسی که یک کودک باید تسلط داشته باشد، قرار ندهیم، و مهارت های برنامه نویسی?

Salesforce.com در کنفرانس بین المللی Dreamforce توجه ویژه ای به حل این مشکل داشت. (توجه: کنفرانس Dreamforce یکی از درخشان ترین رویدادهای جهانی در صنعت فناوری اطلاعات است.) هادی پرتوی در این کنفرانس با کارا فیشر از Re/code پروژه غیرانتفاعی خود Code.org که به توسعه آموزش اختصاص دارد گفتگو کرد. در زمینه علوم کامپیوتر و برنامه نویسی به طور کلی و همچنین "ساعت کد"

هادی پرتوی فارغ التحصیل از دانشگاه هاروارد، کار خود را در طول "جنگ مرورگرها" در دهه 1990 آغاز کرد و توسعه مرورگر اینترنت اکسپلورر را در گروه مایکروسافت رهبری کرد. پس از تبدیل شدن به یک کارآفرین، او در میان بنیانگذاران Tellme (خرید شده توسط مایکروسافت) و iLike (خرید شده توسط MySpace) بود. پرتوی یکی از سرمایه گذاران عمده فیس بوک، زاپوس، دراپ باکس و ایر بی بی است.

پرتوی تمام موفقیت خود را مدیون برنامه نویسی می داند. هادی در سال 1351 در ایران به دنیا آمد و 12 سال اول زندگی خود و برادر دوقلویش آدی را در آنجا زندگی کردند. برادران پرتوی برنامه نویسی را با یک کمودور 64 یاد گرفتند، کامپیوتری که پدرشان، استاد دانشگاه فنی پیشرو ایران، از ایتالیا به خانه آورده بود. علم کامپیوتر در نهایت این امکان را برای پرتوی و خانواده‌اش فراهم کرد که به همه چیز دست یابند، «رویای آمریکایی» را زندگی کنند.

اکنون برادران پرتوی بر روی پروژه Hour of Code تمرکز دارند که در ایالات متحده آمریکا به عنوان بخشی از هفته علوم کامپیوتر در اوایل دسامبر برگزار می شود. سال گذشته 15 میلیون دانش آموز در یک هفته در ساعت کد شرکت کردند. و امسال، پروژه غیرانتفاعی پرتوی با هدف جذب بیش از 100 میلیون دانش آموز در سراسر جهان برای شرکت در ساعت کد تا پایان سال 2014 می باشد. پرتوی با 45 میلیون دانش آموز تا به امروز بدون شک به هدف خود خواهد رسید.

توجه پرتوی به این موضوع تعدادی از افراد مشهور صنعت IT را به خود جلب کرده است و شکی نیست که لیست سلبریتی هایی که او را در توسعه این پروژه یاری می کنند، تنها افزایش خواهد یافت.

<...>به عنوان مثال، مارک زاکربرگ و بیل گیتس به عنوان معلم در برنامه درسی ساعت کد شرکت می کنند.

جاون مک دونالد، کارآفرین کانادایی نیز در عقاید پرتوی شریک است. او به Canadian Business گفت: «توسعه نرم افزار احتمالاً شگفت انگیزترین حرفه ای است که می توانید داشته باشید. ایده آموزش کدنویسی به کودکان در مدرسه ابتدایی کم کم در کانادا مطرح می شود. مک‌دونالد گفت: «ما همچنان به تلاش برای آموزش کودکان به گونه‌ای ادامه می‌دهیم که آنها پزشک، وکیل، حسابدار شوند، علوم رایانه باید به آن سطح از محبوبیت برسد. باید به بچه ها این فرصت را بدهیم که برنامه نویسی را در دوره راهنمایی و دبیرستان بیاموزند. اگر در حال حاضر 10 ساله هستید، پس می توانید این کار را انجام دهید.

و واقعاً سخت است که با چنین استدلال هایی استدلال کنید: "قدرت تصور کردن چیزی و سپس ایجاد آن توسط خودتان، داشتن کنترل کامل بر روند، بسیار هیجان انگیز است... شما نیازی به واسطه ندارید - شما معمار، طراح و سازنده هستید. "

از تاریخ 14 تا 19 آذر 1396 یک درس برنامه نویسی غیر معمول در سایت Chas.koda برگزار می شود. دانش آموزانی که به سه گروه تقسیم می شوند می توانند در این بازی شرکت کنند. گروه ها به دانش آموزان کلاس های 1-4، 5-7 و 8-11 تقسیم می شوند، وظایفی که طبیعتاً پیچیدگی آنها متفاوت است. "Hour of Code 2017" - یک درس منحصر به فرد! از ما دعوت می‌شود ویدیویی در مورد «ساعت کد» تماشا کنیم و از کارشناسان و برگزارکنندگان رویداد بیشتر بیاموزیم و به آن بپیوندیم. در اینجا وب سایت رسمی Hour of Code www.coderussia.ru است که باید کلاس خود را انتخاب کنید، شهر خود را وارد کنید و شروع به انجام وظایفی کنید که در قالب یک بازی به ما داده می شود. تعداد شرکت کنندگان در “Hour of Code 2017” جلوی چشم ما در حال افزایش است، زیرا یک پیشخوان شرکت کننده در وب سایت نصب شده است. مثلا الان تعداد آنها 1133000 نفر است.

در مقاله می توانید تمام پاسخ ها را در Hour of Code 2017 بیابید، یا بهتر است بگوییم، می توانید پیوندهای ارائه شده به مقالات جداگانه ای را دنبال کنید که با کلاس شما مطابقت دارند.

ساعت کد 2017: همه پاسخ ها برای دانش آموزان در کلاس های 1-4

ساعت کد 2017: همه پاسخ ها برای دانش آموزان در کلاس های 5-7

ساعت کد 2017: همه پاسخ ها برای دانش آموزان در کلاس های 8-11

هدف کمپین Hour of Code 2017 معرفی نسل جوان با حوزه IT، نشان دادن چشم اندازها و مزایای کار در آن و همچنین آموزش کدنویسی به تنهایی به دانش آموزان است. پاسخ‌های صحیح ساعت کد در آخر هفته رسما منتشر خواهد شد. به یاد داشته باشید، برنامه نویسی ساده تر از چیزی است که به نظر می رسد. شما فقط باید آن را امتحان کنید!

اولین باری که چنین درسی دو سال پیش برگزار شد و بیش از هفت میلیون دانش آموز در آن شرکت کردند، سال بعد تعداد شرکت کنندگان طبق اعلام وزارت آموزش و علوم فدراسیون روسیه به 8.3 میلیون نفر افزایش یافت.
از پنجم تا دهم آذرماه سال جاری در هر مدرسه یک درس تخصصی کامپیوتر برگزار می شود که طی آن بچه ها مطالب اولیه برنامه نویسی را یاد می گیرند. در Hour of Code 2016، دانش آموزان می توانند به وضوح ببینند که برنامه نویسی یک زبان جهانی برای ارتباطات و آینده همه ارتباطات است. مشهورترین ویدیو وبلاگ نویسان کشور نیز در این مورد صحبت می کنند و برداشت های خود را از گذراندن اولین درس در این زمینه به اشتراک می گذارند. بزرگ‌ترین شرکت‌های فعال در صنعت فناوری اطلاعات به لطف این ابتکار اجتماعی همکاری کرده‌اند، زیرا آنها به وضوح می‌دانند که افزایش سواد فناوری دانش‌آموزان چقدر جدی است. همچنین مهم است که در مورد سادگی و در دسترس بودن روش ها و ابزارهای برنامه نویسی مدرن صحبت کنیم.

Hour of Code 2016 Level Solution

از جمله، حتی معلمان نیز می توانند در رویداد Hour of Code 2016 چیزهای جدیدی یاد بگیرند. در وب سایت پروژه می توانید مطالب آموزشی پیشرفته ای را دانلود کنید که به معلمان کمک می کند تا برای یک درس واقعا جالب آماده شوند. برای این منظور، فناوری های تعاملی و بازی مدرن توسعه یافته است. برگزارکنندگان بر این باورند که این حمایت معلمان است که این رویداد را بسیار مفید خواهد کرد. تفاوت تبلیغات امروزی این است که وظایف بازی به چندین سطح با دشواری های مختلف تقسیم می شوند. در اینجا همه چیز به سن بستگی دارد: مدرسه راهنمایی از کلاس اول تا چهارم، برای کسانی که از پنجم تا هفتم تحصیل می کنند، و همچنین برای نوجوانان.

نویسندگان این ابتکار معتقدند که کمپین Hour of Code فناوری اطلاعات را نه تنها به یک سرگرمی جالب، بلکه ابزاری عالی برای توسعه شغلی تبدیل خواهد کرد که تا حد زیادی آینده فناوری اطلاعات در روسیه را تعیین خواهد کرد. وزارت آموزش و علوم فدراسیون روسیه و همچنین وزارت ارتباطات به طور کامل در اجرای این رویداد کمک می کنند. نمایندگان برجسته در زمینه مورد بحث نیز درگیر هستند: Microsoft، Kaspersky Lab و بسیاری دیگر.
فراموش نکنید که هیچ چیز ماورایی در برنامه نویسی وجود ندارد. این آسان تر از آن چیزی است که بسیاری از مردم فکر می کنند. شما فقط باید شروع کنید و سپس می توانید بخشی از یک آینده درخشان شوید.

بررسی Hour of Code 2016

در زیر سطوح بر اساس کلاس آمده است. فقط روی مورد مورد نیاز خود کلیک کنید و اطلاعات مربوط به پاسخ ها باز می شود.

پاسخ ساعت کد 2016 برای پایه های 1-4

سطح 1

سطح 2

سطح 3

سطح 4

سطح 5

سطح 6

سطح 7

سطح 8

سطح 9

پاسخ ساعت کد 2016 برای پایه های 5-7

سطح 1

سطح 2

سطح 3

سطح 4

سطح 5

سطح 6

سطح 7

سطح 8

مقالات مرتبط