زبان دادریک KaTse - الفبای خاص. ABC روسی کر و لال ها
نشان داد که هر دو دانمر و Daedra از الفبای Daedric به طور گسترده استفاده می کند. بسیاری از دانشمندان موافقند که استفاده دونمری از الفبای Daedric بازمانده زمانی است که آنها Daedra را قبل از نبرد کوه سرخ می پرستیدند.
مطالب
الفبای دادریک [ویرایش]
آیم (الف) | تخت (B) | Cess (C) | Doht (D) | Ekem (E) | هفهد (F) | گث (G) | اگرم (H) | ایا (من) | جب (J) | کوهت (K) | لیر (L) | مهت (M) |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
الف | ب | سی | E | اف | جی | من | ک | L | م | |||
D | ||||||||||||
Neht (N) | اوه (O) | Payem (P) | Quam (Q) | Roht (R) | Seht (S) | تایم (T) | Yoodt (U) | Vehk (V) | وب (W) | Xayah (X) | یحکم (Y) | Zyr (Z) |
ن | O | پ | س | آر | اس | تی | V | دبلیو | X | Y | ز | |
U | Ÿ |
خیااه و یحکم [ویرایش]
نمونه ای از یحکم روی پرچم دونمری
حروف روی تبر Daedric - از بالا به پایین: EFCPHEQX - یک نمونه نادر از Xayah.
حروف Daedric Xayah (X) و Yahkem (Y) اغلب از الفبای Daedric در طومارها و کتاب ها حذف می شوند، اما گاهی اوقات یکی از این حروف در علائم و بنرها ظاهر می شود. شناخته شده ترین ظاهر یکی از این دو حرف مربوط به حرف Daedric یحکم است که روی بنر Tel Fyr همانطور که در تصویر سمت راست دیده می شود ظاهر می شود که حرف بزرگتر در سمت راست بالا حرف یحکم است. نامه Xayah را می توان روی یک تبر نبرد Daedric در Morrowind مشاهده کرد.
نمونه های دیگر [ویرایش]
اینها نمونه هایی از حرف یحکم هستند که در موارد و سطوح مختلف یافت می شوند (یا نه).
فرم های جایگزین [ویرایش]
به غیر از Xayah و Yahkem، پنج حرف دیگر دارای اشکال متناوب هستند، همانطور که در نمودار مشاهده می شود. کاراکترهای Doht (D) و Jeb (J) اغلب از جهتگیریهای پیشفرضشان آینهای هستند، و نویسههای Hekem (H) و Yoodt (U) نیز دارای انواع متفاوتی هستند، شکل متناوب اگرم فاقد یک حرکت عمودی برجسته است. و Yoodt با پایین گرد به جای صاف نشان داده شده است. Ayem (A) نیز به صورت آینه ای در در دیده می شود پایاناز بنرها و تابلوهای کانتون آرنا در Vivec.
خوشه بندی [ویرایش]
یکی دیگر از بی نظمی های متن Daedric این است که لازم نیست از چپ به راست نوشته شود. برای اهداف تزئینی، هر کلمه در یک عبارت اغلب در کنار هم قرار می گیرد و حرف اول به طور قابل توجهی بزرگتر است و رنگ متفاوتی نسبت به بقیه دارد. نمونه زیر نمونه ای از تابلویی است که بر روی یک طاق نما در Gnisis , شهری در Morrowind , و همچنین نسخه مشروح بنر با کلماتجدا شده:
توجه کنید که چگونه هر یک از کلمات اصلی در عبارت بالا حرف اول خود را بسیار بزرگتر از بقیه و به رنگی متفاوت دارد. معمول است که حرف بزرگتر شبیه به پس زمینه رنگ شود، مانند دو حرف Sehts (S) در این مثال.
خوشه های مثال بالا را می توان در قالب چپ به راست به صورت زیر مرتب کرد:
- خانه سه بار مهر و موم شده در برابر طوفان مقاومت می کند
بنابراین، هنگامی که حروف Daedric به حروف انگلیسی ترجمه می شوند، این پیام به شرح زیر است:
- خانه سه بار مهر و موم شده در برابر طوفان مقاومت می کند
نمونه هایی از استفاده [ویرایش]
An Elder Scrolls Legend: Battlespire [ویرایش]
daedra و الفبای آنها یک موضوع ثابت در سراسر است بتل اسپایر.
هر سطح دارای سه ویژگی زیر است:
- Sigil Ward: یک حرف Daedric شناور آبی که هنگام لمس به بازیکن آسیب می رساند.
- Sigil of Entry: نامهای که به بازیکن اجازه میدهد از Sigil Ward مشابه عبور کند.
- Sigil Amulet: در هنگام استفاده، به بازیکن اجازه می دهد برای مدت کوتاهی اثیری شود.
- نونامی مهرونس داغون: دجهکلهو-دهبه-افهزهپه: JKLO-DB-FEZP
- نام جدید Xivilai Molath: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
- نئونامیک فایدرا شاردایی: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
- مِهرونِس داغون: لِهِمِکوه: LMK
- روحت = ریشه = پیتی فر
- مهت = گاتاناس = میماسگیات
- زیر = زناید = برکول
Skyrim [ویرایش]
یادداشت ها [ویرایش]
نکته جالب اینجاست: در صحبت با تاد، او میخواست تأکید کند که رسماً X یا Y در الفبای Daedric وجود ندارد، اگرچه ممکن است تعداد کمی به طور تصادفی در Morrowind ظاهر شده باشند.مراجع [ویرایش]
توجه داشته باشید: مراجع زیر از . آنها برای ارائه پسزمینهای گردتر برای این مقاله گنجانده شدهاند، اما ممکن است منعکسکننده افسانههای ثابت نباشند.
الفبای دادریک
داستان
این مجموعه حروف اولین بار در TES Legends: Battlespire در سال 1997 ظاهر شد. در Battlespire، این یک ویژگی اصلی گیم پلی و احتمالاً یک ویژگی محافظت از کپی بود. از زمانی که آکادمی آسمانی Battlespire توسط Daedra غلبه کرد و این فونت در کتابچه راهنمای Battlespire "Daedric" نامگذاری شد. با این حال، در TES3: Morrowind این فونت به طور گسترده در طول بازی توسط Dark Elves محلی استفاده می شود - دیگر انحصاری نیست. در TES Adventure: Redguard تنها یک مورد استفاده از Daedric وجود داشت: در کتاب جادوها در آزمایشگاه N'Ghast the Necromancer.
فونت Daedric برای ویندوز (در قالب TrueType) با Scribe of Black Marsh عرضه شد. این فونت در CD Morrowind و در بسیاری از وب سایت های مرتبط Morrowind نیز موجود بود.
مجموعه دیگری از فونت ها اخیرا توسط یکی از طرفداران به نام Dongle ساخته شده است که "Oblivion" نام دارد. این در نسخه های مختلف حاوی حروف "X" و "Y" بود و برخلاف فونت "Daedric" دارای علائم نگارشی بود.
تلفظ
با وجود نام های فانتزی حروف، باید طوری تلفظ شوند که انگار لاتین هستند و همه چیز به زبان انگلیسی نوشته شده است. مثلاً کلمه «دات-اوت-گس» به معنای [سگ] (سگ) است، نه [dottotges].
شاید این نام ها از نام حروف الفبای عبری ییدیش الهام گرفته شده باشد.
این یک "زبان Daedric" نیست
اگرچه حروف عجیب و غریب به نظر می رسند، اما برای املای کلمات ساده انگلیسی استفاده می شوند. زبان همیشه یکسان است، مهم نیست با چه فونتی نوشته شده باشد.اینها "رونزهای Daedric" نیستند
رون های واقعی توسط افراد باستانی ایجاد شده است که کاغذ را نمی دانستند. آنها نوشته نشده اند، بلکه بر روی سنگ یا چوب حک شده اند. مجموع رون ها:
- باید شامل خطوط مستقیم باشد - بدون منحنی یا حلقه
- نباید دارای خطوط افقی باشد تا چوب به طور تصادفی شکافته نشود
- باید حاوی چند ضربه باشد.
ویک، ائم و ست؟ (وهک، ایم و صحت)
دقیقا. سه نام جایگزین برای سه در و جاهای دیگر به سادگی حروف اول آنها ظاهر می شود.
حماسه "XY".
داستان اینجا گیج کننده است. کتابچه راهنمای Battlespire حاوی این دو حرف "Daedric Runes" نبود. در نسخه اولیه این صفحه، «X» و «Y» نیز با سلب مسئولیت مناسب حذف شده است. کن رولستون از بتسدا یک بار گفت: "فقدان "x" و "y"، به نظر من، اشتباهی بود که ما آن را تداوم بخشیم.
نسخه اولیه Bethesda از فونت Daedric ظاهراً حاوی "X" و "Y" است. آنها فقط تصمیم گرفتند یک فونت ساخته شده از طرفداران را در سی دی Morrowind قرار دهند. هیچ کس نمی داند که آیا فونت اولیه هرگز به همان صورت منتشر خواهد شد. پس از چندین جستجو، Qwerty (و نه تنها او) ظاهر حرف "Y" را از پرچمی که در خارج از برج Tel Fir در اهتزاز است کپی کرد:
تا جایی که من می دانم در هیچ یک از بازی های این مجموعه نمونه ای از استفاده از "X" وجود ندارد بزرگترهیچ طوماری وجود نداشت.
کمک گری "جی تی" نونان از بتسدا بود. او تصویری را برای دانگل ارسال کرد که شامل تمام الفبای Daedric، از جمله X و Y بود سکته مغزی برجسته در سمت راست، "H" وجود نداشت، "J" نیز یک تصویر آینه بود، بدون قسمت بالای آن، و حرف "Y" به طور کلی با پرچم Tell Fira متفاوت به نظر می رسید دانگل جلو رفت و فونت "Oblivion" را به روز کرد و "Y" را از Tell Fir به روز کرد.
ما سعی کردیم با دانگل تماس بگیریم و این مشکل را جویا شویم و او گفت:
«بله، من تمام این تغییرات را عمدا انجام دادم.
از آنجایی که من "Oblivion" اصلی خود را تنها بر اساس پرچم های Vvardenfell ایجاد کردم. اگر دوست دارید می توانید این را یک سبک نوشتاری محلی در نظر بگیرید. یکی از توسعه دهندگان حتی می تواند در مورد آن به ما بگوید. در Morrowind، این یک سبک شناخته شده عمومی است، نه کد مخفی مورد استفاده در Battlespire. فونت Adam Pyle بر اساس فونت بود، قلم من بر اساس سبک Vvardenfell است. لطفاً توجه داشته باشید که این فونت به شاهزاده های Daedric اشاره نمی کند، بنابراین این واقعیت که آن را Daedric می نامند ممکن است فقط یک سنت باشد.
هفتهها را صرف جمعآوری بافت پرچم و هر چیزی که مربوط به آن حروف از سیدی بازی بود، کردم. حروف "D" و "J" در جزیره Vvardenfell همیشهبازتاب نامه هایی از Battlespire در "H" همیشهپسوند میانی وجود ندارد، "U" همیشهدر پایه گردتر است. من همه اینها را در فونتم تکثیر کردم.
در اینجا چند پرچم وجود دارد که منظور من را نشان می دهد:
این چهار حرف روی هر پرچم یک شکل دارند. هزاران مثال برای هر کدام وجود دارد.
حرف "Y" در Oblivion کپی دقیقی از پرچم Tell Fir است. او همچنین در چندین مکان در Vivec و یک بار در Mournhold ظاهر می شود.
بنابراین، Oblivion Script با این فونت بسیار متفاوت است. مایل تر است و به نظر می رسد که با دست نوشته شده باشد. اما "D، J، H و U" همان عناصری را دارند که در بالا توضیح دادم. من نمی دانم این چه سبکی است، در هیچ کجای بازی از آن استفاده نمی شود. تصمیم گرفتم به سادگی نمادهای گرافیکی WormGod را بازتولید کنم، گویی تنها الفبای کاملی بود که دیده بودیم.
نمادهای اصلی WormGod:
"اینجا را کلیک کنید""Y" با نوع "Tel Fyr" در حروف Wormgod متفاوت است، و همچنین Oblivion Script اصلی شامل سبک "Fyr" است.
از آنجایی که ما فقط یک "X" داریم، من از آن در هر دو Oblivions استفاده کردم. اگر بیشتر یاد بگیریم، تنظیمات لازم را انجام خواهم داد.»
جالب است، اینطور نیست؟ با تشکر فراوان از دانگل برای همه چیزهایی که به جامعه داده است. طومارهای بزرگ. و نام های "X" و "Y" که به ترتیب Xei و Yakem هستند را می توان به راحتی در TXT.BSA از Battlespire پیدا کرد. تا آنجا که من می دانم، تمام متون Battlespire در TXT.BSA بایگانی می شوند. بدون شک این فایل حاوی رازهای زیادی است.
اصل: ترجمه:ABC روسی کر و لال ها
ABC ژست های نظامی
کدهای کیو//
کد | با یک "؟" | بدون "؟" |
---|---|---|
QAP | آیا باید به ... روی ... کیلوهرتز (MHz) گوش کنم؟ | گوش دادن... روی... کیلوهرتز (MHz) |
QCX | علامت تماس کامل شما چیست؟ | از علائم تماس نادرست استفاده می کنید، بررسی کنید |
QCZ | شما قوانین رادیو را زیر پا می گذارید | |
QDM | گزارش مسیر من در باد صفر | دوره من در باد صفر... |
QDR | بلبرینگ | بلبرینگ مغناطیسی ... |
QDW | آیا باید به فرکانس یدکی سوئیچ کنم؟ | به فرکانس متناوب بروید |
QGE | فاصله دقیق چقدر است؟ | فاصله دقیق... |
QIF | آیا باید روی ... کیلوهرتز (MHz) ارسال کنم؟ | انتقال در … کیلوهرتز (MHz) |
QLK | آیا باید سریعتر به درخواست های شما پاسخ دهم؟ | به درخواست های من سریعتر پاسخ دهید |
QOD8 | آیا می توانید به زبان روسی کار کنید؟ | من می توانم به زبان روسی کار کنم |
QRA | نام ایستگاه شما چیست؟ | ایستگاه من به نام ... |
QRB | فاصله شما با ایستگاه من چقدر است؟ | فاصله تقریبی بین ایستگاه های ما … کیلومتر است |
QRD | اهل کجا هستید و کجا می روید؟ | من از ... به ... |
QRG | فرکانس دقیق رو بگو | فرکانس دقیق شما... کیلوهرتز (MHz) |
QRH | آیا فرکانس من تغییر می کند؟ | فرکانس شما تغییر می کند |
QRI | لحن نمایش من چیست؟ | لحن نمایش شما... |
QRJ | آیا سیگنال من پایدار است؟ | سیگنال شما ناپایدار است |
QRK | سیگنال های من چقدر قابل درک هستند؟ | قابل فهم بودن سیگنال های شما... |
QRL | آیا شما مشغول هستید؟ | سرم شلوغه لطفا دخالت نکن |
QRM | آیا تداخل ایستگاه های دیگر را تجربه می کنید؟ | من در حال تجربه تداخل از ایستگاه های دیگر هستم |
QRN | آیا تداخل جوی شما را آزار می دهد؟ | تداخل جوی آزارم می دهد |
QRO | آیا باید قدرت فرستنده را افزایش دهم؟ | افزایش قدرت فرستنده |
QRP | آیا باید قدرت فرستنده را کاهش دهم؟ | کاهش قدرت فرستنده |
QRQ | آیا باید سریعتر انتقال بدهم؟ | انتقال سریعتر |
QRS | آیا باید کندتر انتقال بدهم؟ | آهسته تر ارسال کنید |
QRT | آیا باید انتقال را متوقف کنم؟ | انتقال را متوقف کنید |
QRU | چیزی برای من داری؟ | من هیچی برات ندارم |
QRV | آیا شما آماده اید؟ | من آماده ام |
QRW | آیا باید اطلاع دهم که شما با او در ... کیلوهرتز (MHz) تماس می گیرید؟ | لطفا اطلاع دهید که من با او در ... کیلوهرتز (MHz) تماس می گیرم |
QRX | کی دوباره به من زنگ میزنی؟ | صبر کن دوباره بهت زنگ میزنم |
QRY | نوبت من چیه؟ | نوبت شماست؟ ... |
QRZ | چه کسی به من زنگ می زند؟ | بهت زنگ میزنه... |
QSA | سیگنال های من چقدر قوی هستند؟ | قدرت سیگنال های شما ... |
QSB | آیا سیگنال های من محو می شوند؟ | سیگنال های شما در حال محو شدن هستند |
QSC | آیا ایستگاه شما ترافیک کم دارد؟ | ایستگاه کم ترافیک من |
QSD | آیا دستکاری من نقصی دارد؟ | دستکاری شما ناقص است |
QSG | تعداد ارسال پیام | |
QSK | آیا می توانی صدای من را در مکث های بین سیگنال هایت بشنوی؟ | من می توانم تو را در مکث های بین سیگنال هایم بشنوم |
QSL | آیا می توانید قرار ملاقات خود را تأیید کنید؟ | من قرار شما را تایید می کنم |
QSM | آیا باید پیام آخر را تکرار کنم؟ | پیام آخر را تکرار کنید |
QSN | صدای من را در ... شنیدی؟ | صدای شما را روی ... کیلوهرتز (MHz) شنیدم |
QSO | آیا می توانید مستقیماً با ... تماس بگیرید؟ | من می توانم تماس بگیرم ... مستقیم |
QSP | می توانید انتقال دهید ...؟ | من می توانم منتقل کنم ... |
QSQ | آیا پزشک در کشتی دارید؟ | من یک پزشک در کشتی دارم |
QSS | آیا در … کیلوهرتز (MHz) کار خواهید کرد؟ | من در ... کیلوهرتز (MHz) کار خواهم کرد |
QST | آیا می توانم با تلفن کار کنم؟ | می شنوم، تلفن را کار کن |
توجه!!! | ارائه کد مورس پس از ارسال SOS | |
QSU | آیا باید روی ... کیلوهرتز (MHz) کار کنم؟ | کار در ... کیلوهرتز (MHz) |
QSV | میشه تنظیماتشو بدی | من تنظیمات را می دهم |
QSW | آیا باید روی این فرکانس ارسال کنم؟ | روی این فرکانس ارسال کنید |
QSX | آیا به ... روی ... کیلوهرتز (MHz) گوش می دهید | من در حال گوش دادن به ... روی ... کیلوهرتز (MHz) هستم |
QSY | آیا باید فرکانس دیگری را تغییر دهم؟ | به فرکانس دیگری تغییر دهید |
QSZ | هر گروه را چندین بار انتقال دهیم؟ | از هر گروه… بار عبور کنید |
QTA | رادیوگرافی را لغو کنیم؟ | رادیوگرافی را لغو کنید |
QTB | با تعداد کلمات پیام موافقم | |
QTC | آیا پیامی دارید؟ | من یک پیام برای شما دارم |
QTE | نسبت من نسبت به تو را به من بگو | نسبت تو نسبت به من... |
QTF | می توانید مکان من را به من بگویید؟ | موقعیت مکانی شما... |
QTH | مختصات خود را به ما بگویید | من هستم... |
QTI | مسیر واقعی خود را گزارش دهید | مسیر واقعی من... |
QTJ | سرعتت رو بگو | سرعت من... |
QTK | زمان دقیقش رو بگو | زمان دقیق... |
QTL | جهت واقعی خود را در میان بگذارید | جهت واقعی من... |
QTO | از چه بندری رفتی؟ | از بندر خارج شدم... |
QTP | با کدام پورت تماس خواهید گرفت؟ | دارم وارد بندر میشم... |
QTR | زمان دقیقش رو بگو | زمان دقیق … ساعت |
QTU | ایستگاه شما چند ساعت باز است؟ | ایستگاه من از ... تا ... |
QTV | آیا باید وظیفه شما را در ... کیلوهرتز (MHz) ارائه کنم | ارائه وظیفه به جای من در ... کیلوهرتز (MHz) |
QTX | آیا قبل از دریافت خبر (یا تا ... یک ساعت) برای ارتباط بیشتر با من در پذیرش خواهید بود؟ | من در پذیرش خواهم بود تا زمانی که از من خبری نگیرید (یا تا ... یک ساعت) |
QUA | خبری از ... داری؟ | من خبری دارم از ... |
QUD | آیا سیگنال فوری از ... دریافت کرده اید؟ | من یک سیگنال فوری از ... |
QUF | آیا سیگنال پریشانی از ... دریافت کرده اید؟ | من یک تماس ناراحتی دریافت کردم از ... |
QXS | آیا باید ... را برای مذاکره به دستگاه دعوت کنم؟ | برای مذاکره تلفنی دعوت کنید |
QXX | آیا باید اپراتور را عوض کنم؟ | اپراتور را تعویض کنید |
QYD | علت پاسخ ندادن را در ... ساعت ... دقیقه اعلام کنید | دلیل جواب ندادن... |
کد مورس//
№ | روسی | لاتین | کد |
---|---|---|---|
1 | الف | الف | · − |
2 | ب | ب | − · · · |
3 | در | دبلیو | · − − |
4 | جی | جی | − − · |
5 | D | D | − · · |
6 | E | E | · |
7 | و | V | · · · − |
8 | ز | ز | − − · · |
9 | و | من | · · |
10 | Y | جی | · − − − |
11 | به | ک | − · − |
12 | L | L | · − · · |
13 | م | م | − − |
14 | ن | ن | − · |
15 | در مورد | O | − − − |
16 | پ | پ | · − −· |
17 | آر | آر | · −· |
18 | با | اس | · · · |
19 | تی | تی | − |
20 | U | U | · · − |
21 | اف | اف | · · −· |
22 | X | اچ | · · · · |
23 | سی | سی | −· −· |
24 | اچ | Ö | − − − · |
25 | ش | CH | − − − − |
26 | SCH | س | − − · − |
27 | کومرسانت | Ñ | − − · − − |
28 | Y | Y | − · − − |
29 | ب | X | − · · − |
30 | E | É | · · − · · |
31 | یو | Ü | · · − − |
32 | من | Ä | · − · − |
33 | 1 | · − − − − | |
34 | 2 | · · − − − | |
35 | 3 | · · · − − | |
36 | 4 | · · · · − | |
37 | 5 | · · · · · | |
38 | 6 | − · · · · | |
39 | 7 | − − · · · | |
40 | 8 | − − − · · | |
41 | 9 | − − − − · | |
42 | 0 | − − − − − | |
43 | دوره (علامت نگارشی)|پریود | · · · · · · | |
44 | کاما | · − · − · − | |
45 | کولون | − − − · · · | |
46 | ; | − · − · − | |
47 | براکت | − · − − · − | |
48 | آپستروف | · − − − − · | |
49 | نقل قول ها | · − · · − · | |
50 | — | − · · · · − | |
51 | / | − · · − · | |
52 | ? | · · − − · · | |
53 | علامت تعجب|! | − − · · − − | |
54 | علامت بخش | − · · · − | |
55 | خطا/وقفه | · · · · · · · · | |
56 | @ | · − − · − · | |
57 | پایان دادن به تماس | · · · − · − |
ABC از زنبورها
ABC چاپا
تلگراف نوری عبارت بود از: یک قطب فلزی که یک میله متقاطع افقی که بر روی یک محور می چرخید به آن متصل بود و به هر دو سر آن میله های متقاطع کوتاه نیز که حول محورهایشان می چرخیدند به صورت لولایی وصل شده بود. ترکیبی از چرخش های متقاطع (طبق کد توسعه یافته توسط K. Shapp) با حروف، اعداد و سایر کاراکترها مطابقت دارد. مترجم آنلاین
شیلینگ ABC
دستگاه گیرنده دارای 6 سوزن مغناطیسی بود. فلش ها روی نخ های ابریشمی بالای سیم پیچ ها آویزان شده بودند. دایره های مقوایی به همان نخ ها متصل شدند سفیدیک طرف و مشکی در طرف دیگر. هنگامی که جریان از سیم پیچ سیم پیچ عبور می کرد، فلش مربوطه در یک جهت چرخید و یک دایره سفید یا سیاه را نشان داد. ترکیب دایره ها (طبق کدی که شیلینگ ایجاد کرده است) با حروف و علائم دیگر مطابقت دارد. مترجم آنلاین
گلاگولیتی
الفبای دادریک
الفبای ماهی
حروف اختصاری
نمودارهای تست چشم
در ابتدا، یک خط با ضربه نادری به دیوار سلول نشان داده می شد و سپس پس از مکثی کوتاه، یک حرف با ضربه مکرر شمارش می شد. به عنوان مثال، برای زدن کلمه "who" باید به ندرت دو بار ضربه بزنید و سپس مرتباً پنج بار ضربه بزنید (حرف K)، سپس به ندرت چهار بار و سه مرتبه ضربه بزنید (حرف T) و در نهایت به ندرت سه بار و چهار ضربه بزنید. بارها (درباره). گیرنده ضربه ها حروف ارسالی را یکی پس از دیگری یادداشت می کند و بنابراین کل کلمات و عبارات را می سازد. همین اصل در هنگام مذاکره با تکان دادن دستمال به کار می رود که خط با یک موج افقی و تعداد حروف با یک موج عمودی مشخص می شود.
الف | الف [آیم] |
ب | ب [بدت] |
سی | سی [سس] |
D | D [دخت] |
E | E [اکم] |
اف | اف [هفد] |
جی | جی [دریافت] |
اچ | اچ [حکم] |
من | من [و من] |
جی | جی [جیب] |
ک | ک [کوهت] |
L | L [یادگیری] |
م | م [مهت] |
ن | ن [Necht] |
O | O [اوه] |
پ | پ [ما پرداخت می کنیم] |
س | س [کوام] |
آر | آر [روخت] |
اس | اس [سخت] |
تی | تی [تیم] |
U | U [یودت] |
V | V [Wehk] |
دبلیو | دبلیو [وب] |
X | X [Xaya] |
Y | Y [یاکم] |
ز | ز [زیر] |
داستان
این مجموعه از حروف اولین بار در ظاهر شد AESL: Battlespire، باشه 1997. ب بتل اسپایرنقش مهمی در گیم پلی بازی داشت و احتمالاً یک ویژگی محافظت از کپی بود. با توجه به اینکه آکادمی Battlespire Sky توسط Daedra ضبط شده است، این فونت در کتابچه راهنمای بازی به عنوان "Daedric" تعیین شده است. با این حال، در TES III: Morrowindاین فونت به طور گسترده توسط الفهای تاریک محلی استفاده میشود - و بنابراین دیگر دارای یک کاراکتر Daedric نیست. در TESA: ردگاردتنها یک واقعیت از استفاده از Daedrics در کتابی از طلسمها که در آزمایشگاه نکرومانسر N'Gasta قرار دارد، مشاهده شد.
فونت Daedric برای ویندوز (در قالب TrueType) توسط Scribe of Black Marsh گردآوری شده است. این فونت در دیسک بازی نیز یافت می شود فرداو در سایت های متعددی برای این بازی. فونت Daedric را دانلود کنید.
مجموعه دیگری از فونت های Daedric توسط Dongle گردآوری شد و "Oblivion" نام داشت. چندین نسخه وجود دارد، حروف "X" و "Y" گنجانده شده است، و همچنین علائم نگارشی در فونت "Daedric" یافت نمی شود. فونت "Oblivion" و فونت "Oblivion Script" را با فرمت TrueType دانلود کنید.
به عنوان بخشی از کنفرانس در وب سایت ما، یکی از کارمندان موسسه تحقیقاتی Wabbajack، Arilita، روسی سازی کامل فونت های Daedric ایجاد شده توسط Dongle را انجام داد. فونت "Oblivion Rus" و فونت "Oblivion Script Rus" را با فرمت TrueType دانلود کنید. پیشرفت کار روی روسی سازی را می توان در این موضوع دنبال کرد.
تلفظ
علیرغم نام پیچیده حروف، آنچه در این فونت نوشته شده است باید با حروف لاتین خوانده شود. انگلیسی. مثلاً کلمه Doht-Oht-Geth به صورت سگ خوانده می شود نه Dohtohtgeht. امیدواریم این به رفع هرگونه سوء تفاهم خنده دار کمک کند.
شاید ریشه نام حروف به نام حروف در الفبای عبری برگردد.
این یک "زبان Daedric" نیست
در حالی که حروف عجیب و غریب و غیرمعمول به نظر می رسند، برای نوشتن معمولی استفاده می شوند کلمات انگلیسی. زبان بدون در نظر گرفتن فونت استفاده شده ثابت می ماند.
اینها "رونهای Daedric" نیستند
رونهای واقعی توسط مردمی ساخته شد که کاغذ را نمی شناختند. چنین نوشتهای به جای اینکه با دست نوشته شود، در سنگ و چوب حک میشد. در نتیجه این رونز:
- باید منحصراً از خطوط مستقیم تشکیل شود - بدون منحنی یا حلقه
- حاوی خطوط افقی نبود تا چوب در هنگام برش شکافته نشود
- شامل تعداد کمی از ویژگی ها بود
کاملاً واضح است که الفبای Daedric با هیچ یک از این ویژگی ها مطابقت ندارد.
شاید مناسب باشد به این نکته توجه کنیم که پروفسور سیرت. تالکین (و آنگرتاس) دقیقاً از این قوانین پیروی می کنند. به عنوان مثال، کتیبه روی قبر بالین را در یاران حلقه ببینید.
وهک، ایم و سخت؟
دقیقا. سه نام جایگزین Three Tribunes of Morrowind که در کتابهای Lessons of Vivec و منابع دیگر یافت میشوند، چیزی بیش از حروف اول نیستند.
حماسه "X" و "Y"
داستان نسبتاً گیج کننده ای است. در دفترچه راهنما برای بتل اسپایراین دو حرف گم شده است فونت Daedric که سنت ادامه دارد نیز شامل این حروف نمی شود. کن رولستوناز بتسدایک بار گفت: "فقدان x و y، فکر می کنم، حذفی بود که ما تصمیم گرفتیم آن را حفظ کنیم."
Daedric "Y" روی تابلوی Tel Fira
با این حال، فونت اصلی بتسدا، که فقط برای استفاده داخلی در دسترس است، حاوی هر دو "X" و "Y" است. با این حال، تصمیم گرفته شد که بازی ها روی دیسک قرار گیرند فردابه طور خاص یک فونت ایجاد شده توسط فن. مشخص نیست که آیا آن فونت اصلی هرگز در دسترس عموم قرار خواهد گرفت یا خیر. Qwerty (و نه تنها او) پس از مدتی تحقیق، موفق شد بفهمد Daedric "Y" چیست که در بازی روی علامت Tel Fira پیدا شد.
کمک کرد گری "جی تی" نونان(گری «جی تی» نونان) از بتسدا. او فایلی با تصویری از کل الفبای Daedric، از جمله "X" و "Y" برای دانگل ارسال کرد. با این حال، یک شکار وجود داشت. برخی از حروف الفبای ارسالی تا حدودی با املا مطابقت نداشت که تا آن زمان رسمی تلقی می شد. به عنوان مثال، "D" جدید تصویر آینه ای قدیمی بود، "H" فاقد ضربه قابل توجهی در سمت راست بود، "J" نیز یک تصویر آینه ای بود و فاقد بالای صفحه بود، و "Y" به نظر می رسید. چیزی شبیه تصویر آن بر روی تابلوی تل فیرا نیست. علیرغم این ناهماهنگیها، دانگل ادامه داد و یک "X" به فونت "Oblivion" خود و یک نسخه Telfirian از "Y" اضافه کرد.
بله، همه این تغییرات عمدی بوده است. نسخه اصلی فونت من کاملاً بر اساس علائم موجود در Vvardenfell بود. اگر بخواهید می توانید آن را به عنوان یک سبک نوشتاری محلی در نظر بگیرید. یکی از توسعه دهندگان دقیقاً به این شکل توضیح داده است. در Morrowind، این یک روش نوشتن شناخته شده است که نمی توان در مورد مخفی نویسی در Battlespire صحبت کرد. فونت آدام پایل بر اساس این اسکریپت بود، قلم من بر اساس اسکریپت Vvardenfell است. توجه می کنم که نه یکی و نه دیگری با شاهزادگان Daedric مرتبط نیست - به احتمال زیاد، نام "Daedric" به سادگی سنتی شده است.
من به معنای واقعی کلمه هفتهها را صرف جمعآوری تمام بافتهای نشانهها و چیزهای دیگری کردم که میتوان نوشت از روی دیسک بازی پیدا کرد. حروف "D" و "J" در جزیره Vvardenfell همیشه آینه ای از همتایان Battlespire خود هستند. "H" همیشه فاقد فرآیند در وسط است، "U" همیشه کمی به سمت پایین گردتر است. همه اینها دقیقاً در فونت من تکرار شده است.
در اینجا چند نشانه برای نشان دادن منظور من وجود دارد:
این چهار حرف به طور مداوم در هر علامتی که ظاهر می شوند یک شکل را تکرار می کنند. نمونه های زیادی از هر کدام.
"Y" در فونت "Oblivion" یک کپی دقیق از حرف روی علامت Tel Fira است. او همچنین چندین بار در Vivec و یک بار در Mournhold ظاهر می شود.
«اسکریپت فراموشی» به سبکی کاملا متفاوت ساخته شده است. شیب افزایش می یابد و احساس متن دست نویس را ایجاد می کند. با این حال، "D"، "J"، "H" و "U" حاوی جزئیات مشابهی هستند که در بالا توضیح داده شد. بنابراین، من همچنان به تصمیم قبلی خود برای احترام به این فرم ها ادامه می دهم. من نمی دانم این سبک نوشتن چیست، در هیچ کجای بازی از آن استفاده نمی شود. تصمیم گرفتم به سادگی گرافیک WormGod را دقیقاً بازتولید کنم، زیرا این تنها الفبای کاملی است که تا به حال دیدهام.
"Y" از گرافیک WormGod بسیار متفاوت از "Tel Fir" "Y" است که در "Oblivion Script" منعکس شده است. Oblivion اصلی نوع Tel Fir را حفظ کرد.
از آنجایی که تنها یک نمونه از حرف "X" وجود دارد، در هر دو فونت استفاده می شود. اگر گزینه های دیگر در دسترس باشد، می توان به روز رسانی انجام داد. این "X" ممکن است به سبک "Vvardenfell" نباشد، اما اگر احساسات کسی را جریحه دار کند، همیشه می توانید استفاده از حرف را متوقف کنید.
جالب است، اینطور نیست؟ یک تشکر بزرگ از دانگل برای تمام کارهایی که برای جامعه انجام می دهد. طومارهای بزرگ. در مورد نام حروف "X" و "Y" (به ترتیب "Xayah" و "Yahkem")، آنها را می توان به راحتی در فایل "TXT.BSA" بازی پیدا کرد. بتل اسپایر. تا آنجا که می دانیم، تمام متن های این بازی در TXT.BSA آرشیو شده است. بدون شک این فایل رازهای زیادی را در خود جای داده است.
الف-ایم |
ب-بدت |
سی- سس |
D-دخت |
E-اکم |
اف-ههد |
جی-گث |
اچ-حکم |
من-ایا |
جی-جب |
ک- کوهت |
L- لیر |
م-مهت |
ن- نه |
O- اوه |
پ-پایم |
س- کوام |
آر-روت |
اس- سِت |
تی- تایم |
U-یودت |
V- وهک |
دبلیو- وب |
X- زایا* |
Y- یحکم* |
ز- زیر |
این مجموعه حروف اولین بار در TESL: Battlespire در سال 1997 ظاهر شد. در Battlespire، حروف Daedric یکی از حروف بود. ویژگی های کلیدیبازی ها و همچنین ممکن است به عنوان محافظت از کپی استفاده شده باشد. The Celestial Academy of Battlemages توسط Daedra ضبط شد و این فونت در کتابچه راهنمای بازی "Daedric" نام داشت. در TESA: Redguard فونت فقط یک بار استفاده شد - در کتاب جادوها در آزمایشگاه نکرومانسر N'Gasta. در TES 3: Morrowind، فونت دیگر متعلق به Daedra نیست، به طور گسترده توسط ساکنان استان استفاده می شود. الف های تاریک. در TES 4: Oblivion، برخورد با اسکریپت Daedric به نوعی با Daedra و Oblivion مرتبط است. استثناها کتاب های کتاب مقدس ساکنان عمیق و N"Gasta! Kvata! Kvakis! .
فونت Daedric برای ویندوز (در قالب TrueType) ایجاد شده است کاتب سیاه مارش. همان فونت متعاقباً در دیسک Morrowind و در بسیاری از سایتهای مرتبط با TES ظاهر شد (جدول بالای صفحه را ببینید).
برای نصب فونت، آرشیو را از حالت فشرده خارج کرده و فایل ttf را در پوشه فونت های ویندوز (C:\Windows\Fonts) کپی کنید.
مجموعه دیگری از فونت ها ایجاد شده است دانگل، به آن "فراموشی" می گویند. این در چندین نسخه با حروف "X" و "Y" و علائم نگارشی بر خلاف فونت Daedric موجود است.
آریلیتابر اساس فونت ایجاد شده است دانگل"دیدریک روسی" می توانید از ثمرات زحمات او قدردانی کنید:
این زبان Daedric نیست. اگرچه حروف به وضوح از دنیای دیگری آمده است، اما برای نوشتن انگلیسی استفاده می شود. آن ها زبان کمی تغییر نکرده است و مهم نیست که چه فونتی استفاده می شود.
این حرف را نمی توان رونیک نامید. رونزها توسط مردمی ساخته شد که کاغذ را نمی شناختند. آنها بر روی سنگ یا چوب حک شده بودند که ماهیت طرح را تعیین می کرد: خطوط مستقیم، بدون منحنی، حداقل مقدارخطوط افقی (کشیدن یک خط افقی می تواند یک درخت را شکافته)، تعداد کمی خط تیره. نمونه بارز رون ها فونت Cirth توسط پروفسور تالکین است.
ممکن است متوجه شده باشید که در تعدادی از متون حروف Daedric X و Y وجود ندارد یا اشاره هایی به حذف آنها دیده اید. دفترچه راهنمای Battlespire این دو حرف را نداشت. بر این اساس، فونت "Daedric Runes" حاوی آنها نیست. کن رولستون، طراح اصلی سابق Bethesda، یک بار گفت: "من فکر می کنم "X" و "Y" به اشتباه گم شدند، اما ما تصمیم گرفتیم این اشتباه را ادامه دهیم.
ظاهراً فونت Daedric که در داخل توسط Bethesda استفاده میشود، حاوی «X» و «Y» است. آنها احتمالاً تصمیم گرفتند فونتی را که توسط یکی از طرفداران این سری ساخته شده است در سی دی Morrowind قرار دهند.
پس از انجام برخی تحقیقات، Qwertyو دیگران تعیین کرده اند که "Y" چگونه به نظر می رسد. این نامه روی بوم آویزان در نزدیکی برج Tel FYR در Morrowind ظاهر می شود، متن روی بوم "TEL FYR" است.
تا آنجا که ما می دانیم، حرف "X" هرگز در یک بازی TES ظاهر نشده است.
کمک از هنرمند Bethesda، گری نونان، همچنین شناخته شده به GT، WormGod، VXSS). تایپ ساز را فرستاد دانگل، نقاشی با الفبای کامل Daedric، از جمله X و Y. با این حال، یک مشکل ظاهر شد: الفبا کاملاً با نسخه ای که قبلاً به عنوان نسخه رسمی پذیرفته شده بود مطابقت نداشت. بنابراین، "D" جدید تصویر آینه قدیمی بود، "H" خط میانی در سمت راست را نداشت، "J" نیز یک تصویر آینه بود و فاقد بالای صفحه بود، و حرف "Y" بود. با بنر تل فیرا کاملاً متفاوت به نظر می رسید. با وجود این اختلافات، دانگلیک "X" جدید و یک "Tel Fir" "Y" به فونت "Oblivion" من اضافه شد (آنها به جدول بالای صفحه اضافه شده اند).
وب سایت امپریال کتابخانه پرسید دانگلدر مورد این سوالات نظر دهید، در زیر پاسخ او را می بینید:
«بله، من این تغییرات را به دلیلی انجام دادم. فونت اصلی Oblivion من فقط بر اساس بنرهای Vvardenfell بود. در صورت تمایل می توانید آنها را به عنوان نسخه محلی نوشته Daedric در نظر بگیرید. یکی از توسعه دهندگان آن را اینگونه توضیح داد. Morrowind سبک نوشتاری شناخته شده ای داشت، در حالی که در Battlespire نوشتن به عنوان یک رمز مخفی عمل می کرد. فونت آدام پایل بر اساس یک رمز بود، قلم من بر اساس سبک نوشتاری Vvardenfell بود. لازم به ذکر است که هیچ یک از آنها با شاهزادگان Daedric مرتبط نیستند، بنابراین نام Daedric بیشتر ادای احترام به سنت است. من بیش از یک هفته را صرف جمع آوری تمام بافت های پانل ها و به طور کلی همه چیزهایی که حروف در آن وجود داشت، کردم و کل سی دی بازی را بررسی کردم. حروف "D" و "J" در Vvardenfell همیشهتصویر آینه ای از نامه های Battlespire هستند. در "H" همیشهخط وسط گم شده، "U" همیشهدارای گرد شدن مشخص تری در پایین است. این چیزی است که من در فونت خود بازتولید کردم.
در اینجا چند بنر (بالا و چپ) برای نشان دادن نظر من وجود دارد. این چهار حرف روی تمام بنرهایی که پیدا کردم به این شکل است. حرف "Y" در فونت Oblivion دقیقاً با حرف روی بنر نزدیک Tel Fir مطابقت دارد. او همچنین چندین بار در Vivec و یک بار در Mournhold دیده می شود. فونت Oblivion Script کاملا متفاوت است. مایل است و شبیه دست خط است. "D"، "J"، "H" و "U" همان ویژگی هایی را دارند که در بالا توضیح داده شد، یعنی من به سبک تصویر پذیرفته شده قبلی وفادار ماندم. من نمی دانستم یک فونت دست نویس ممکن است چگونه باشد زیرا در بازی ظاهر نمی شود. بنابراین من فقط تصمیم گرفتم طرح گری "WormGod" Noonan را تکرار کنم زیرا این تنها نمونه کامل الفبا است. نقاشی اصلی ارسال شده توسط کرم خدا: در نقاشی گری نونان، "Y" کاملاً متفاوت از صفحه نمایش Tel Fira است که در فیلمنامه Oblivion منعکس شده است. فونت اصلی (غیر دست نویس) Oblivion "Y" را به سبک "Tel Fyr" حفظ می کند. از آنجایی که فقط یک نمونه از حرف "X" وجود دارد، من از آن در هر دو فونت Oblivion استفاده کردم. اطلاعات جدیدی وجود خواهد داشت، سپس امکان به روز رسانی فونت ها وجود خواهد داشت. ممکن است یک Vvardenfell "درست" "X" وجود داشته باشد یا نباشد، اما اگر حرف موجود در فونت کسی را آزار دهد، ممکن است به سادگی از آن استفاده نکند." |
کنجکاو، نظر شما چیست؟ خیلی ممنون دانگلبرای هر کاری که او برای جامعه TES انجام داده است. نام حروف "X" و "Y" - به ترتیب Xayah (Zeyah) و Yahkem (Yakem) - در فایل TXT.BSA در پوشه BATSPIRE (Battlespire) موجود است. این خطوط هستند:
نام “Xayah Sigil of Entry”
نام "یحکم سیگیل ورود"
شکی نیست که این فایل متنی اسرار بیشتری را در خود جای داده است.
TES 4 هنوز از همان فونت استاندارد Daedric بدون "X" و "Y" استفاده می کند (فونت = 4 در مجموعه ساخت و ساز):
در متن آمده است:
او مراقب ماست که با آغوش تاریکش بر ما سایه می اندازد
مرد سابق برای همیشه در تاریک ترین چاله هاست.
حروف "X" و "Y" که از متن حذف شده اند با رنگ قرمز مشخص شده اند.
با این حال، اگرچه متون طولانی روز در Oblivion وجود دارد، یکی از آنها نه تنها شاهزاده مارتین، بلکه طرفداران TES Universe را نیز متحیر کرده است، اگر هنوز آن را نخوانده اید، تحقیقات جالب انجام شده توسط آن را بررسی کنید کیکایمگامی، «ترجمه میستریوم خارشا».
چند برنامه وجود دارد که به شما در تسلط بر الفبای Daedric یا ترجمه متون کمک می کند.
در Daedric Trainer، ایجاد شده توسط ManaUser، یک بازی ساده به شما پیشنهاد می شود تا به شما در تسلط بر حروف الفبا کمک کند. در سمت راست یک حرف لاتین، در سمت چپ مجموعه ای از حروف Daedric را می بینید. شما باید یک حرف از آنها را انتخاب کنید که با حرف لاتین مطابقت دارد. این اولین گزینه بازی اختیاری است، دومی انتخاب مناسب است حرف لاتیندر سمت راست با توجه به Daedric ارائه شده در سمت چپ. برای پخش باید فونت Daedric را نصب کرده باشید. شما می توانید ManaUser's Daedric Trainer را دانلود کنید به طرز شگفت آوری به سرعت متوجه پیشرفت خواهید شد.
مقالات مرتبط
-
سکونتگاه های نظامی پوشکین در مورد اراکچیوو
الکسی آندریویچ آراکچف (1769-1834) - دولتمرد و رهبر نظامی روسیه، کنت (1799)، ژنرال توپخانه (1807). او از خانواده ای اصیل از اراکچیف ها بود. او در زمان پل اول به شهرت رسید و به ارتش او کمک کرد...
-
آزمایشات فیزیکی ساده در خانه
می توان در دروس فیزیک در مراحل تعیین اهداف و مقاصد درس، ایجاد موقعیت های مشکل در هنگام مطالعه یک مبحث جدید، استفاده از دانش جدید هنگام تثبیت استفاده کرد. ارائه "تجربه های سرگرم کننده" می تواند توسط دانش آموزان استفاده شود تا ...
-
سنتز دینامیکی مکانیسم های بادامک مثالی از قانون سینوسی حرکت مکانیزم بادامک
مکانیزم بادامک مکانیزمی با یک جفت سینماتیکی بالاتر است که توانایی اطمینان از باقی ماندن لینک خروجی را دارد و ساختار دارای حداقل یک پیوند با سطح کاری با انحنای متغیر است. مکانیزم بادامک ...
-
جنگ هنوز شروع نشده است همه نمایش پادکست Glagolev FM
نمایشنامه سمیون الکساندروفسکی بر اساس نمایشنامه میخائیل دورننکوف "جنگ هنوز شروع نشده" در تئاتر پراکتیکا روی صحنه رفت. آلا شندروا گزارش می دهد. طی دو هفته گذشته، این دومین نمایش برتر مسکو بر اساس متن میخائیل دورننکوف است.
-
ارائه با موضوع "اتاق روش شناختی در یک داو"
| تزیین دفاتر در یک موسسه آموزشی پیش دبستانی دفاع از پروژه "دکوراسیون اداری سال نو" برای سال بین المللی تئاتر در ژانویه بود A. Barto Shadow Theater Props: 1. صفحه نمایش بزرگ (ورق روی میله فلزی) 2. لامپ برای آرایشگران ...
-
تاریخ های سلطنت اولگا در روسیه
پس از قتل شاهزاده ایگور ، درولیان ها تصمیم گرفتند که از این پس قبیله آنها آزاد است و مجبور نیستند به کیوان روس ادای احترام کنند. علاوه بر این ، شاهزاده آنها مال سعی کرد با اولگا ازدواج کند. بنابراین او می خواست تاج و تخت کیف را به دست گیرد و به تنهایی ...