mcedit را برای همه نسخه ها دانلود کنید. برنامه ها: MCEdit - ساخت سریع. رابط و استفاده

MCEdit – ویرایشگر کارت های مجازیبرای بازی Minecraft. این یک افزودنی راحت و ساده است که برای تمامی نسخه های این بازی مناسب است.

با استفاده از برنامه، می توانید نقشه معمولی را تغییر دهید و انواع عناصر را تغییر دهید. همچنین سرعت قابل توجهی را افزایش می دهد گیم پلی، به شما امکان می دهد بدون توجه به منابع استخراج شده، هر شی را بسازید. MCEdit را می توان نوعی "تقلب" نامید که به لطف آن می توانید نقشه های ذخیره شده را بارگیری کنید و با صلاحدید خود با استفاده از ویرایشگر سه بعدی آنها را تغییر دهید و سپس آنها را دوباره به بازی اضافه کنید.

گزینه ها

MCEdit به شما کمک می کند منظره اطراف را تغییر دهید، رنگ بلوک های ساختمان را انتخاب کنید، مکان هایی را برای احیای اوباش انتخاب کنید و حتی پارامترهای آنها را تغییر دهید. علاوه بر این، می توانید مناطقی را انتخاب کنید که سینه ها در آن قرار دارند. این برنامه به شما امکان می دهد نه تنها با عناصر و موب های استاندارد، بلکه با آن دسته از اشیایی که از طریق تغییرات مختلف به Minecraft اضافه شده اند نیز کار کنید.

قبل از اینکه نقشه را تغییر دهید، می توانید یک قسمت یا شی خاص را از بلوک ها انتخاب کنید. البته همه چیز را می توان جابجا کرد، دو برابر کرد و حذف کرد. و در صورت تمایل، ساختار ساخته شده را می توان از طریق حافظه کامپیوتر از یک کارت به کارت دیگر منتقل کرد. علاوه بر این، رنگ ها و انواع برس های بسیار زیادی وجود دارد که می توان از آنها برای رنگ آمیزی بلوک های بازی استفاده کرد.

به جرات می توان گفت که این برنامه دارای عملکردهای بسیار متفاوتی است. اگرچه در ابتدا فقط ابزاری برای انتقال نقشه های ذخیره شده از یک نسخه بازی به نسخه دیگر بود.

امکانات

رابط MCEdit بسیار شبیه به خود بازی Minecraft است. یک منوی ساده و راحت، بسیاری از عناصر مختلف و دسترسی سریع به مهمترین چیزها وجود دارد. همچنین گزینه های تنظیماتی وجود دارد که می توانید منطقه مشاهده، مکان دوربین و غیره را انتخاب کنید. باید برنامه را با استفاده از کلیدهای روی صفحه کلید و ماوس کنترل کنید. به طور کلی، ناوبری باید برای بسیاری از کاربران جذاب باشد.

ویژگی های اصلی

  • MCEdit برای بازی Minecraft در نظر گرفته شده است، به شما امکان می دهد نقشه های ذخیره شده را از یک نسخه به نسخه دیگر منتقل کنید.
  • رابط کاربری راحت که هر کاربر می تواند آن را درک کند.
  • بسیاری توابع اضافی، به شما امکان می دهد رنگ بلوک ها را تغییر دهید، عناصر مختلف بسازید و غیره.
  • به طور قابل توجهی گیم پلی را تسهیل می کند.
  • امکان انتخاب ناحیه ای برای قرار دادن سینه ها.
  • مناسب برای تمامی نسخه های Minecraft.
  • ابزارهای زیادی برای انتخاب بلوک ها.
  • رایگان توزیع می شود.

یکی از کاربردی ترین برنامه های Minecraft را به شما معرفی می کنیم. MCEdit نه تنها یک ویرایشگر نقشه است، بلکه برای همه کسانی که دوست دارند آزمایش کنند، لازم است. این برنامه چه کارایی دارد؟ ساده ترین کار این است که مکعب ها و توپ هایی با هر اندازه ای از مطلقاً هر بلوک که می تواند در هر مکانی قرار گیرد ایجاد کنید. MCEdit دارای توابع حذف و جایگزینی است. آنها به شما این امکان را می دهند که به سرعت یک سایت ساختمانی را پاک کنید و تمام بلوک های زمین را در یک مربع انتخاب شده، به عنوان مثال، با بلوک های سنگ جایگزین کنید. با استفاده از فیلترهای مخصوص می توانید مکان بیوم ها را تغییر دهید. آیا می خواهید نزدیک خانه شما برف باشد، در حیاط خلوت باران، و ارواح و اسنوزامبی ها در زیرزمین تخم ریزی کنند؟ سپس قطعاً باید از فیلترها استفاده کنید و این همه امکانات نیست. شما می توانید ساختمان ها را شبیه سازی کنید، آنها را به مکان های مناسب منتقل کنید، تخم ریزی را تغییر دهید، مکان بازیکنان را تغییر دهید، محتویات سینه ها را تغییر دهید و خیلی چیزهای دیگر!

در وب سایت ما می توانید نسخه های MCEdit را برای Minecraft دانلود کنید: 1.5.2، 1.6.4، 1.7.2، 1.7.10، 1.8، 1.8.1 و موارد دیگر. بررسی ویدیویی به شما کمک می کند تا نحوه استفاده از برنامه را درک کنید. او باید به تمام سوالات شما پاسخ دهد.

فیلم آموزشی

ویندوز 32 بیت

ویندوز 64 بیت

دانلود MCEdit – Minecraft World Editor

یک ویرایشگر جهان منبع باز تقریباً برای هر نسخه از Minecraft است. برای اولین بار ایجاد شد تا به بازیکنان اجازه دهد هر چیزی را که با چندین نسخه قدیمی Minecraft ساخته شده است حفظ کنند و آنها را به نسخه های جدیدتر بازی منتقل کنند. همچنین هدف آن این است که با نسخه های آینده (یا حتی اصلاح شده) Minecraft سازگار باشد. از آن زمان با ابزارهای قلم مو برای چیدن بلوک ها در اشکال مختلف، یکپارچه سازی بهبود یافته استبا

سرور Minecraft برای تولید زمین با استفاده از الگوریتم‌های seed خود Minecraft، پشتیبانی از جهان‌های چندنفره، و ویرایشگرهای بلوک‌های خاص از جمله سینه‌ها و تخمگذاران اوباش.

  • ویژگی ها:
  • با استفاده از کنترل های آشنای WASD و هدف گیری ماوس در جهان حرکت کنید.
  • مکان آیتم های افتاده، موجودیت های بازی از جمله هیولاها و روستاییان، سنگ معدن های پنهان، به علاوه بلوک ها را با TileEntities و سایر موارد داخلی Minecraft نشان دهید.
  • بازی‌های ذخیره‌شده را از نسخه‌های فعلی Minecraft، به‌علاوه نسخه‌های قدیمی‌تر Classic و Indev بارگیری کنید.
  • پشتیبانی محدود از بازی های ذخیره شده Minecraft Pocket Edition
  • هنگام واردات و صادرات بین نسخه‌های Minecraft PC، Classic و Pocket، به‌طور خودکار رنگ‌های پشم را اصلاح می‌کند!
  • روی یک سینه دوبار کلیک کنید تا محتویات آن را تغییر دهید، یا روی یک mob spawner دوبار کلیک کنید تا انتخاب کنید چه چیزی تخم ریزی می شود.
  • ابزار قلم مو بلوک ها را به شکل گرد، الماس یا مربع با اندازه قابل تنظیم "رنگ می کند". حالت‌های مختلف براش بلوک‌های جدید را اضافه می‌کنند، بلوک‌ها را جایگزین می‌کنند، لایه بالایی زمین را تغییر می‌دهند یا آن را برای صاف کردن اجسام ناهموار فرسوده می‌کنند.
  • براش "Paste" به شما امکان می دهد یک شی را با یک کلیک وارد کنید.
  • قلم مو "Flood Fill" تمام بلوک هایی را که یک جرم متصل را تشکیل می دهند تغییر می دهد.
  • ابزار Clone یک کپی از بلوک‌ها و موجودیت‌ها ایجاد می‌کند، به‌صورت اختیاری چندین کلون در یک خط ایجاد می‌کند یا کپی را به سمت بالا یا پایین تغییر می‌دهد.
  • ابزارهای Clone و Import می توانند یک شی را حول هر محوری بچرخانند یا آن را به صورت افقی یا عمودی بچرخانند.
  • افزونه‌های «فیلتر» به کاربران اجازه می‌دهند با نوشتن کد پایتون، قابلیت‌هایی را به MCEdit اضافه کنند.
  • نقطه تخم ریزی جهان را جابجا کنید، به طور خودکار بلوک ها را حذف کنید تا مطمئن شوید که نقطه تخم ریزی برای Minecraft قابل قبول است.
  • هر بازیکنی را در دنیای تک نفره یا چند نفره حرکت دهید و بچرخانید.
  • با افزودن یا حذف تکه‌ها، اندازه جهان را بزرگ یا کوچک کنید. تکه ها اساس قالب بازی ذخیره شده "بی نهایت" Minecraft هستند.
  • دنیاهای جدید بسازید یا تکه هایی به دنیاهای موجود اضافه کنید. می توان از سرور Minecraft برای ایجاد زمین طبیعی استفاده کرد که با دانه های موجود در جهان مطابقت دارد. زمین های مسطح نیز می توانند در هر ارتفاعی ایجاد شوند.
  • ویژگی "Analyze" انواع بلوک ها و موجودیت ها را در یک ناحیه انتخاب شده شمارش می کند و به صورت اختیاری آنها را در یک فایل csv. ذخیره می کند.
  • دستورات تعمیر و نگهداری می‌توانند تمام بلوک‌ها، موجودیت‌ها یا تکه‌های یک منطقه انتخاب‌شده را حذف کنند. این برای بازگرداندن دنیای "فاسد" به حالت قابل پخش مفید است.



برای دریافت ایده از آنچه که MCEdit می تواند انجام دهد، فقط این آموزش/راهنمایی توسط یک نقشه ساز معروف را تماشا کنید:

توسعه دهنده: codewarrior

برای دانلود آخرین MCEdit یا گزارش هر گونه مشکلی که ممکن است داشته باشید، به آدرس زیر مراجعه کنیدسایت رسمی.

MCEdit 0.1.7 منتشر شد.

نسخه MCEdit 0.1.7 اکنون از لینک های سمت چپ یا از طریق به روز رسانی خودکار در دسترس است. در اینجا خلاصه ای از تغییرات ایجاد شده از 0.1.6 آمده است:

(0.1.7.1 یک خطای راه اندازی را برای پیکربندی های خاص سیستم و نام های کاربری غیر انگلیسی رفع می کند.)

  • شناسه‌های بلاک تا 4096 اکنون حفظ شده‌اند
  • ALT را نگه دارید تا تگ های NBT کامل و ساختارهای آیتم را هنگام قرار دادن ماوس روی یک موجودیت کاشی نشان دهید
  • نام ها و اطلاعات بلوک های اضافه شده در Minecraft 1.5
  • تنظیم "لغو محدودیت".
  • گزینه "Record Undo" در صفحه اصلی
  • گزینه "Copy Biomes" برای ابزارهای import/clone (فایل شماتیک. تغییر یافته و دارای آرایه Biomes است)
  • دکمه منو "MCEdit".
  • منوی فیلترهای قابل پیمایش
  • داده های چرخش برای چندین بلوک جدید
  • وقتی بسته‌های بافت MC 1.5 انتخاب می‌شوند، گرافیک از دست رفته است
  • تنظیمات «Copy Air» و «Copy Water» دیگر باعث از بین رفتن بلوک‌های با ID > 255 نمی‌شوند.
  • سوسو زدن صفحه سیاه در برخی از سیستم ها
  • گرافیک گیاهی و چمنی در برخی از سیستم ها وجود ندارد.
  • موجودیت ها پس از چرخش دارای موقعیت های اشتباه در شماتیک ها هستند
  • وقتی ویرایشگر بسته می‌شود، مکان‌نمای ماوس گرفته شده به درستی آزاد می‌شود
  • آرایه Biomes به تکه هایی که یکی ندارند اضافه می شود
  • دکمه "Repair Regions" دوباره برای سطوح Anvil ظاهر می شود
  • "Analyze" مقادیر مختلف داده بلوک های ناشناخته را می شمارد
  • وقتی پنجره برای نمایش آن‌ها کوچک است، عناصر رابط کاربری دیگر ناپدید نمی‌شوند

MCEdit 1.0 منتشر شد:

رفع فوری

  • رفع مشکل گرافیکی خشن که می‌تواند باعث ایجاد خطاهای تکه‌ای شود
  • اسلب های جیبی ثابت به درستی نشان داده نمی شوند
  • در صورت فعال بودن سنگ معدن پنهان، برخی از شناسه های بلوک بالا نامرئی هستند
  • رفع خرابی هنگام فشار دادن کلید اطلاعات بلوک زمانی که هیچ بلوکی در زیر مکان نما وجود ندارد
  • مدیریت سطح db نصب کننده لینوکس بهبود یافته است
  • رفع خرابی ابزار فیلتر
  • جهت های جانبی کوارتز ستونی برای نسخه جیبی اضافه شده است
  • بلوک های جیبی گمشده تا 0.12 b5 اضافه شده است

هنگام کار با نقشه‌های بازی Minecraft، اغلب نیاز داریم که مناطق خاصی را برش دهیم، بیوم‌های جدید اضافه کنیم، بازسازی کنیم و موارد دیگر. ابزارها و پلاگین های استاندارد بازی همیشه کمک نمی کنند، به همین دلیل است که باید از نرم افزارهای شخص ثالث استفاده کنید. امروز می خواهم در مورد برنامه به شما بگویم MCEdit 0.1.7.1 ماین کرافت. این برنامه به شما این امکان را می دهد که با میلیون ها بلوک به طور همزمان بدون هیچ باری روی پردازنده و رم کامپیوتر کار کنید. احتمالاً بیش از یک بار متوجه شده اید که در بازی های تک نفره و آنلاین Minecraft، بارگذاری نقشه ها زمان زیادی می برد. این درست است، درست است؟

با این کمک می توانید از چنین مشکلاتی جلوگیری کنید. حالا نمونه ای از استفاده از این نرم افزار را به شما می گویم. فرض کنید باید یک ساختمان را در سرور کپی کنیم. مشکل این است که نقشه در یک بازی تک نفره است و ما باید بخشی از ساخت و ساز را به سروری منتقل کنیم که در آن افراد در همان پروژه مشترک به صورت آنلاین بازی می کنند. بنابراین، این مشکل را می توان در چند دقیقه با استفاده از برنامه MCEdit حل کرد. نقشه ای را بارگذاری می کنیم که در آن ساختمان آینده ای که قرار است جابجا شود قرار دارد. بعد، برنامه را از وب سایت ما دانلود کنید. ما آن را روی رایانه شخصی نصب می کنیم و راه اندازی می کنیم.

حالا چی؟ حال باید مسیر نقشه را مشخص کنید. آن را در ویرایشگر باز کنید. در عرض چند ثانیه کل نقشه برای ویرایش بارگذاری می شود. بسیار مراقب باشید. شما باید یک منطقه خاص از قلمرو را انتخاب کنید که بعداً در سرور کپی می شود. برای انجام این کار، باید قلمرو را به صورت مورب برجسته کنید. از کلیدهای ماوس برای برجسته کردن و برای جابه‌جایی با دکمه‌های کنترلی از پشت اسپیس استفاده کنید. آماده است؟ حالا روی دکمه Save کلیک کنید. حتماً به فایل آینده یک نام بدهید و آن را در قالب "شماتیک" ذخیره کنید.

در مرحله بعد به شما خواهم گفت که چگونه این فایل را به سرور منتقل کنید. از طریق دسترسی ftp به سرور Minecraft خود وارد شوید. پوشه افزونه ها را پیدا کنید. در آن، به بخش بروید. این یک افزونه ویژه است که به ما امکان می دهد با اندازه های مختلف بلوک روی سرور کار کنیم. حال فایل ذخیره شده را در این پوشه کپی کنید. پس از آن، باید به سرور بروید و دستور //schematic load name.schematic را وارد کنید، جایی که name نام فایل ذخیره شده شما است. به محض اینکه یک قطعه از نقشه در کلیپ بورد بارگذاری شد، باید دستور //paste را وارد کنید و ساختمان چسبانده می شود.
این ابزار برای همین است. MCEdit را برای ماین کرافت دانلود کنیدشما می توانید این کار را در وب سایت ما کاملا رایگان انجام دهید. ما تمام به روز رسانی ها را نظارت می کنیم و نسخه های جدید برنامه ها را منتشر می کنیم.

آیا می خواهید چیزی بزرگ و زیبا بسازید، اما ساختن آن با دست زمان زیادی می برد؟ یک راه خروج وجود دارد - برنامه MCEdit، که به طور قابل توجهی ساخت و ساز را ساده می کند و در وقت شما صرفه جویی می کند.

نصب و راه اندازی

برای کار با برنامه باید در کامپیوتر کپی شود. شما می توانید این کار را به دو صورت انجام دهید:

  1. اولین مورد این است که فایل نصب را دانلود کرده و اجرا کنید. پس از این، باید محل نصب برنامه را انتخاب کنید و حدود یک دقیقه صبر کنید. یعنی این تنظیمات معمولی است.
  2. راه دوم دانلود آرشیو و باز کردن آن در داخل است جای درست. من این روش را بهتر دوست دارم، زیرا باید کمتر سرهم کنم، و هنگام حذف یک برنامه، لازم نیست میانبرها و ورودی های رجیستری را پاک کنم. یعنی این نصب نسخه قابل حمل است.

اولین راه اندازی

بنابراین، بیایید راه اندازی کنیم. یک پنجره سیاه با متن زرد ظاهر می شود.

ما به کتیبه "باز کردن یک سطح ..." نیاز خواهیم داشت که با کمک آن مورد نیاز خود را باز می کنیم. چگونه این کار را انجام دهیم؟ روی کتیبه کلیک کنید و پوشه را با minecraft پیدا کنید (%appdata%/.minecraft/). پس از آن، به پوشه ذخیره و سپس به پوشه با نقشه بروید. فایل level.dat آنجا خواهد بود و آن را باز می کنیم. اگر فایل آسیب نبیند، یک نقشه ظاهر می شود. مثال روی صفحه:

ابزارهای اساسی

  • پس از بارگذاری نقشه، 9 مربع با آیکون در پایین پنجره ظاهر می شود. اینها ابزار هستند. اولین (سمت چپ) است تخصیص. این به شما امکان می دهد منطقه مورد نیاز نقشه را انتخاب کنید. برای این کار، مکان نما را روی مکعب مورد نیاز حرکت دهید و روی دکمه سمت چپ ماوس کلیک کنید. سپس با نگه داشتن دکمه سمت راست ماوس برای چرخش و با استفاده از دکمه های W، A، S یا D، باید به قسمت دیگری بروید و با دکمه سمت چپ ماوس روی مکعب دیگری کلیک کنید. این یک منطقه را به شکل متوازی الاضلاع برجسته می کند.
  • ابزار بعدی این است قلم مو. با آن می توانید مکعب ها را اضافه، حذف یا جایگزین کنید. پس از انتخاب آن، پنجره ای در سمت چپ برای انتخاب گزینه ها ظاهر می شود. در آنجا می توانید شکل قلم مو را انتخاب کنید - برای انجام این کار، روی کتیبه زرد سمت راست کتیبه قلم مو کلیک کنید. برای انجام این کار می توانید اندازه قلم مو را تغییر دهید، باید اعداد مورد نیاز خود را در سمت راست حروف L، W، H وارد کنید.
  • ابزار ضروری دیگر - کپی کردن. برای استفاده از آن، ابتدا باید یک منطقه را انتخاب کنید و سپس دوبار روی کپی کلیک کنید. یک کپی از ناحیه انتخاب شده ظاهر می شود، اما با رنگ سبز. در پنجره سمت چپ می توانید جسم را در سه صفحه بچرخانید و همچنین آن را به صورت افقی یا عمودی منعکس کنید. پس از آن با حرکت دادن ماوس، محل مورد نظر برای قرار دادن شی را انتخاب کرده و دکمه سمت چپ ماوس را فشار دهید. سپس می توانید با وارد کردن مقادیر خود در فرم های سمت چپ برچسب nudge، شی را جابجا کنید. سپس باید با کلیک بر روی کتیبه زرد رنگ Clone کپی را تأیید کنید.
  • یک ابزار نیز وجود دارد پر کردن. این به شما امکان می دهد مکعب ها را در یک منطقه انتخاب شده تغییر دهید. برای استفاده از آن باید ناحیه مورد نظر را انتخاب کرده و روی دکمه FILL کلیک کنید. سپس باید مکعب مورد نیاز را در پنجره ای که در مرکز ظاهر می شود انتخاب کنید و روی OK و سپس روی FILL در پنجره سمت چپ کلیک کنید. این کل انتخاب را با مکعب های انتخاب شده جایگزین می کند.
  • یک ابزار فیلتر وجود دارد، اما ما به آن نیاز نخواهیم داشت، زیرا برای نسخه کلاسیک minecraft در نظر گرفته شده است.
  • دکمه ای با عنوان Import به شما امکان می دهد یک صحنه را با فرمت شماتیک وارد کنید که توسط برنامه دیگری ایجاد شده است که در مقاله دیگری به آن پرداخته خواهد شد. به عنوان مثال، می توانید یک حلقه یا یک پل ایجاد کنید و سپس آن را در بازی قرار دهید.
  • 2 ابزار و تصویر زیر از سر بازیکن به شما این امکان را می دهد که هم خود بازیکن و هم نقطه تخم ریزی که پس از مرگ در آن ظاهر می شود را حرکت دهید.
  • خوب، اینجا آخرین ابزار است - کنترل تکه. همچنین در ساخت و ساز مورد نیاز نخواهد بود.
  • تنها گزینه ای که من استفاده می کنم Relight است، این امکان را به شما می دهد تا نور را در قطعه دوباره محاسبه کنید.

نظر شخصی

به نظر من برنامه بسیار مفیدی است. این به شما امکان می دهد در زمان زیادی صرفه جویی کنید، به خصوص زمانی که نیاز به ایجاد دیوارهای بزرگ یا قرار دادن بسیاری از اشیاء یکسان دارید. اما این برنامه 2 عیب بزرگ دارد. اخیراً یک عکس فوری از ماین کرافت با فرمت جدید نقشه سندان منتشر شده است. و این برنامه از آن پشتیبانی نمی کند. علاوه بر این، در این عکس حداکثر ارتفاعجهان نه 128، بلکه 256 شده است، اما MCEdit فقط می تواند تا 128 بسازد. امیدوارم توسعه دهندگان به زودی این مشکل را برطرف کنند.

مقالات مرتبط