The Elder Scrolls V: Skyrim. جنگ داخلی - طوفان. ویدیوی Walkthrough Skyrim برای Stormcloaks (جنگ داخلی): امپراتوری در مقابل طوفان - حقیقت در طرف چه کسی است

پس از مشورت کوتاهی با گالمار، ارل اولفریک دستور هجوم به شهر شورشی را می دهد. او ما را به اردویی می فرستد که Stormcloaks از قبل در نزدیکی Whiterun برپا می کند (در همان زمان خود شهر از نقشه محو می شود تا وسوسه ای برای حرکت فوری به آنجا وجود نداشته باشد).

همه حملات شهری به طور کلی شبیه به یکدیگر هستند. شهر در حال خالی شدن است، مغازه‌ها و خانه‌ها بسته می‌شوند - گاهی با قفل‌های معمولی، و گاهی با قفل‌های «کلید مورد نیاز». ما، با گروه کوچکی از مبارزان به رهبری یک رهبر، به دیوارها حمله می کنیم، "سدهای" کوچک را می شکنیم تا به کاخ برسیم.

تلاش برای از بین بردن همه مدافعان بی فایده است - آنها دوباره متولد شده اند، بنابراین بهتر است تا حد امکان کمتر حواسشان را پرت کنید. اگر اعتماد به نفس ندارید، در میان مردم خود بمانید. اما شما همچنین می توانید به تنهایی عمل کنید.

اولین وظیفه ما شکستن موانع و دور زدن پل متحرک از پشت، در امتداد دیوار، پایین آوردن آن است. لژیونرها در حال عقب نشینی به شهر هستند و ما نیز باید به آنجا برویم. با شکستن موانع و مبارزه با مدافعان شهر (یا فرار از آنها)، به Dragon's Reach بروید، جایی که خود Jarl Balgruuf The Elder در زره جنگی با ما ملاقات خواهد کرد. او هدف اصلی ماست. به محض از بین رفتن سلامتی او، نبرد به پایان می رسد و شاهد صحنه ای خواهیم بود که در آن Vignar Grey Mane موقعیت jarl را به دست می گیرد.

به اولفریک برگردید و عنوان افتخاری را به عنوان جایزه دریافت کنید. Earl of Windhelm اشاره می کند که اکنون ما می توانیم لژیونرها را هر کجا که بخواهیم بگیریم و ما را به یک اردوگاه مخفی در نزدیکی Falkreath می فرستیم.

گزینه دوم برای تکمیل این کوئست وجود دارد.

می‌توانید به سخنرانی نشاط‌آور گالمار گوش دهید و عجله کنید، اما نه در جنگ با دیگران، بلکه در جایی در مزرعه. مهاجمان منتظر شما نخواهند ماند تا زمانی که شما سیر شوید و برای شکستن موانع یا پایین آوردن پل متحرک بازگردید. و آنها حتی می توانند به Dragonsreach نفوذ کنند و Jarl Balgruuf را سرنگون کنند. با ادامه قدم زدن در میان علف‌ها، گل‌ها و غول‌ها، اعلان دستگیری Whiterun و همچنین هدف بعدی ماموریت - گزارش دادن به اولفریک در مورد کار انجام شده را دریافت خواهید کرد.

با داشتن مخاطب با Earl of Windhelm، به خاطر بزدلی (به دلیل بی تفاوتی در نبرد، در حالی که دیگران خون خود را می ریزند) سرزنش خواهید شد و نام مستعار افتخاری "رگ های یخی" را دریافت نخواهید کرد.

پیوستن به لژیون امپراتوری

برای پیوستن به صفوف لژیون امپراتوریشما باید تکلیف مناسب را دریافت کنید. اگر در همان ابتدای بازی به همراه لژیونر هادوار از هلگن در حال سوختن فرار کردید، هنگام خروج از غار به شما توصیه می کند که به نیروهای امپراتوری بپیوندید. این وظیفه را می توان از بسیاری از لژیونرهای دیگر مستقر در اردوگاه های امپراتوری مختلف در سراسر Skyrim و همچنین از افسران امپراتوری در شهرهایی که تحت کنترل لژیون هستند، گرفت.

هنگامی که اطلاعاتی در مورد جنگ داخلی و لژیون امپراتوری دریافت می کنید، تلاش "پیوستن به لژیون امپراتوری" در دفتر خاطرات شما ظاهر می شود. باید به Solitude بروید و با ژنرال تولیوس صحبت کنید.

توجه:

اگر به Stormcloaks بپیوندید، تلاش برای پیوستن به امپراتوری لژیون شکست خورده در نظر گرفته می شود. با این حال، تصمیم نهایی برای پیوستن به صفوف یک طرف یا طرف دیگر توسط شما در پایان تلاش "تاج دندانه دار" گرفته می شود.

ژنرال تولیوس را می توان در تالار مرکزی Castle Gloom in Solitude پیدا کرد. او و Legate Rikke را در حال بحث در مورد وضعیت فعلی در طول جنگ داخلی خواهید یافت. پس از اینکه به ژنرال تمایل خود را برای پیوستن به صفوف لژیونرها اعلام کردید، او شما را می فرستد تا این موضوع را با Legate Rikke در میان بگذارید. به نوبه خود، نماینده تمایل به آزمایش توانایی های رزمی شما را نشان می دهد و به شما دستور می دهد که قلعه هرگستاد را از راهزنان مستقر در آنجا پاک کنید. قلعه هرگستاد در شمال غربی Solitude در ساحل دریای ارواح واقع شده است. هدف شما از بین بردن تمام راهزنان در قلعه، چه در خارج و چه در داخل خواهد بود. انجام این کار بسیار آسان است، زیرا هر راهزن با یک نشانگر جداگانه روی قطب نما شما مشخص شده است.

تاج دندانه دار

پس از سوگند وفاداری به لژیون امپراتوری، شما وظیفه دارید با Legate Rikke در نزدیکی خرابه های Nord Korvanjund ملاقات کنید. هدف شما این است که تاج دندانه دار را پیدا کنید - یک نماد قدیمی قدرت نوردیک. ریکه تولیوس را متقاعد کرد که تاج هرگز نباید به دست اولفریک بیفتد و سربازان لژیون امپراتوری باید ابتدا به تاج برسند.

پیام برای Whiterun

ژنرال تولیوس پس از دریافت تاج از دستان شما برای انجام موفقیت آمیز کار از شما تشکر می کند و وظیفه بعدی را به شما می دهد. شما باید به Dragonsreach بروید و یک پیام مخفی از Tullius به Earl of Whiterun برسانید: ژنرال به Balgruuf می گوید که اولفریک به اندازه کافی نیرو جمع کرده است تا Whiterun را تصرف کند.

توجه:

اگر تلاش در امتداد طرح اصلی بازی "اژدها در آسمان" فعال باشد، jarl از پذیرش نامه ای از شما امتناع می کند. در این مورد، برای ادامه، ابتدا باید آن را کامل کنید و تنها پس از آن به اجرای دستورالعمل های ژنرال ادامه دهید.

پس از تحویل نامه به جارل، به جلسه او با همراهانش گوش می دهید، که در پایان آن بالگروف از شما می خواهد که یک وظیفه را انجام دهید - از طرف او تبر را به اولفریک استورمکلاک ببرید. این یک رسم باستانی نوردیک است: اگر اولفریک تبر را بگیرد، صلح برقرار می شود، اما اگر نه، نمی توان از نبرد اجتناب کرد.

نبرد وایت ران

Quentius Scipius شما را به فرماندهی Legate Rikke به خط مقدم می فرستد. در جاده ای از اژدها تا دروازه های شهر، خواهید دید که چگونه نگهبانان مردم شهر را به خانه هایشان پراکنده می کنند و خود Whiterun نیز با پرتابه های منجنیق بمباران می شود.

Legate Rikke به همراه گروهی از مدافعان شهر در نزدیکی دیوارهای بیرونی شهر منتظر شما هستند. وقتی نزدیک می شوید، او یک سخنرانی الهام بخش خواهد داشت و شما را به همراه سایر لژیونرها برای مبارزه با مهاجمان می فرستد. هدف شما از بین بردن سربازان مهاجم Stormcloak است. تعداد آنها به صورت درصد اندازه گیری می شود و شما باید شورشیان را بکشید تا زمانی که تعداد آنها به صفر برسد. سربازان خود به طور دوره ای به عنوان دسته های جدید مهاجمان با نابود کردن آنها دوباره متولد می شوند. «نبردهای درصدی» مشابه بیش از یک بار در طول مبارزات جنگ داخلی رخ خواهد داد.

یکپارچه سازی Skyrim

این وظیفه چندین کار دیگر را ترکیب می کند که هدف مشترک آنها فتح مجدد کامل و تدریجی Skyrim است، در اختیار داشتن توسط مالکیت. این بخش از کمپین جنگ داخلی مستقیماً با جستجوی داستان اصلی مرتبط است." زمان بی پایان"، که طی آن باید مذاکرات صلح بین Stormcloaks و لژیون امپراتوری انجام دهید. بسته به تصمیمی که می گیرید، جناح ها شهرها را مبادله می کنند و بر این اساس، کنترل مالکیت جدید را به دست می گیرند.

بنابراین، بر اساس نتایج مبادله، باید یک منطقه از Skyrim را تصرف کنید. به عنوان مثال، اگر هنوز طرح اصلی بازی را کامل نکرده اید یا به مذاکرات صلح نرسیده اید، مارکارت و کل ریچ تحت کنترل لژیون امپراتوری هستند و Stormcloaks به نوبه خود ریفتن و کل را کنترل می کنند. دامنه ریفت. در این صورت، اگر در کنار لژیون امپراتوری می جنگید، هدف شما تصرف ریفت خواهد بود. اگر تبادل صورت گرفت، به جای Rift باید Reach را بگیرید.

در کنترل را پس بگیریدساحل سفید

توجه:

اگر داون استار در طی ماموریت «زمان بدون پایان» به امپریال‌ها واگذار شود، این کوئست نادیده گرفته می‌شود.

اطلاعات نادرست

ژنرال تولیوس به شما اطلاع می دهد که استفاده از شما به عنوان یک سرباز معمولی احمقانه است و شما را تحت فرماندهی Legate Rikke به اردوگاه مخفی امپراتوری در ساحل سفید برای یک ماموریت ویژه می فرستد. The Legate نقشه خود را با شما به اشتراک می گذارد: او می خواهد دستورات جعلی را بر روی فرمانده Stormcloak در داون استار بگذارد، اما برای انجام این کار، ابتدا باید دستورات واقعی را دریافت کند.

در کنترل را پس بگیریدشکاف

توجه:

اگر در طول ماموریت "زمان بدون پایان" ریفتن به امپریال ها واگذار شود، این کوئست نادیده گرفته می شود.

غنیمت جنگی

مالکیت بعدی که باید به حکومت امپراتوری بازگردانده شود، شکاف است. ژنرال یک بار دیگر شما را تحت فرماندهی Legate Rikke به اردوگاه امپراتوری در Rift می فرستد. به محض ورود، به شما دستور داده می شود که به ریفتن بروید و سعی کنید دریابید که مباشر Jarl Anuriel چقدر مستعد باج گیری است. ریکا می‌داند که آلتمر ارتباط نزدیکی با انجمن دزد دارد و لژیون می‌تواند با تهدید مدیر به حذف طبقه‌بندی امور تاریک او از این موضوع استفاده کند.

هدف شما قلعه Riften Mistveil است. بلافاصله پشت سالن مرکزی، در سمت راست، اتاق آنوریل قرار دارد. شما باید یک نامه سازشکارانه پیدا کنید تا Altmer را با آن بترسانید. این حرف در داخل کشو قرار دارد و پیدا کردن آن کار دشواری نیست، زیرا نشانگر روی قطب نما به آن اشاره می کند. تنها مشکل می تواند توسط نگهبانانی باشد که شما را دنبال می کنند و به شما اطلاع می دهند که نمی توانید در این قسمت از قلعه باشید. ساده ترین راه این است که به سرعت از کنار آنها رد شوید و نامه را بردارید.

پس از دریافت نامه، باید آن را به آنوریل نشان دهید. چنین شواهدی به سرعت مدیر را بترساند و او می خواهد به تنهایی با شما صحبت کند. او را به داخل اتاق دنبال کنید و در ازای سکوت، اطلاعاتی در مورد شورشیان بخواهید. پس از موافقت با شرایط شما، آنوریل به شما اطلاع می دهد که کاروان مهم استراتژیک شورشیان با طلا و سلاح به سمت ویندلم حرکت کرده است. بسیار آهسته حرکت می کند و توسط یک گروه کوچک از Stormcloaks محافظت می شود. همچنین اگر در مکالمه با مدیر از متقاعدسازی استفاده کنید، او یک پیش پرداخت کوچک به صورت طلا به شما می دهد.

با بازگشت به وکالت، اطلاعات به دست آمده را به او خواهید گفت. Rikke شما را می فرستد تا گروه کوچکی از لژیونرها به رهبری هادوار را بیابید که دقیقاً در منطقه ای که کاروان شورشی باید از آنجا عبور کند برای شناسایی فرستاده شدند. وظیفه شما واضح است: باید به شورشیان حمله کنید و کاروان را غارت کنید.

گاری با طلا و اسلحه در نزدیکی شهرک کامن شوره توقف کرد. توسط گروه کوچکی از سربازان محافظت می شود و چندین شورشی دیگر در نزدیکی گشت زنی هستند. پس از رسیدن به هادور و توضیح تکلیف برای او، یک انتخاب خواهید داشت: هادور را دعوت کنید تا منتظر تاریکی بماند و به آرامی نگهبانان را با کمک کمان بردارید یا خودتان به جلو بروید. در هر صورت کشتن یک جوخه Stormcloaks چندان سخت نخواهد بود، زیرا حریفان زیادی وجود ندارد و هادور در این ماموریت قابل کشتن نیست.

با گرفتن سبد خرید، می توانید از محتویات سینه ای که روی آن ایستاده است سود ببرید، پس از آن باید به Legate Rikka برگردید.

نبرد فورت گرین وال

پس از بازگشت به اردوگاه امپراتوری، نماینده به شما دستور می دهد کار بعدی- همراه با گروهی از لژیونرها، قلعه گرین وال را تصرف کنید که به دلیل تسخیر کاروان بدون پشتیبانی و سلاح باقی ماند.

فورت گرین وال در جنوب شهرک استون شورا قرار دارد. هنگامی که به لژیونرهای منتظر برسید، برای حمله به سربازان ناآگاه Stormcloak حرکت خواهید کرد. اصل آشنای تسخیر قلعه در انتظار شماست: باید آن را از وجود دشمنان پاک کنید تا زمانی که شمارنده ای که تعداد آنها را نشان می دهد "0٪" را نشان دهد.

در کنترل را پس بگیریدوینترهولد

قلعه کاستاو - نجات رفقا

Legate Rikke در کمپ امپراتوری جنوب شرقی داون استار منتظر شماست. او به شما اطلاع خواهد داد که یک دسته از رفقای لژیون شما توسط شورشیان در فورت کاستاو دستگیر می شوند. هدف شما این است که دشمن را غافلگیر کنید و اسیران جنگی را آزاد کنید و سپس قلعه دشمن را تسخیر کنید.

شما با گروه کوچکی از لژیونرها به رهبری هادوار در نزدیکی قلعه ملاقات خواهید کرد. آشنای قدیمی شما به شما پیشنهاد می دهد که بدون توجه به قلعه وارد شوید، زیرا می داند ورودی مخفی به محوطه زندان قلعه در کجا قرار دارد. دریچه ای که به رفقای شما منتهی می شود دقیقاً زیر دیوار قرار دارد که هادور در مقابل آن برنامه های خود را با شما در میان گذاشت. پیدا کردن آن دشوار نخواهد بود، زیرا با یک نشانگر روی قطب نما شما مشخص می شود. با این حال، باید با احتیاط حرکت کنید، زیرا اگر مورد توجه قرار بگیرید، نفوذ مخفیانه زندانیان با شکست مواجه می شود و باید با حمایت اندک گروه هادوار، قلعه را طوفانی کنید.

با رفتن از دریچه به داخل زندان، خود را در یک اتاق کوچک خواهید دید که از طریق آن به یک سالن بزرگ خارج خواهید شد. در سمت چپ شما یک پلکان منتهی به طبقه دوم است، جایی که نگهبانان در آن مستقر هستند. اگر جلو بروید، به پنج سلول زندانی که برادران لژیون شما در آن نشسته اند بیرون می آیید. هدف شما این است که با باز کردن در، لژیونرها را آزاد کنید. می توانید نگهبانان را بکشید و کلیدهای سلول ها را از جسد یکی از آنها بردارید، یا می توانید قفل ها را خودتان انتخاب کنید، زیرا پیچیدگی آنها از سطح "مبتدی" و "ماهر" فراتر نمی رود.

توجه:

لژیونرهای آزاد شده به سرعت به زرهی تبدیل می شوند که از آنها گرفته شده است، اما همه آنها اسلحه را از اجساد نگهبانان پیدا نمی کنند یا برمی دارند. در این راستا در آینده می توانند با مشت به مخالفان مسلح حمله کنند که منجر به مرگ سریع آنها می شود. با این حال، برای انجام موفقیت آمیز کار، زنده نگه داشتن آنها به هیچ وجه ضروری نیست.

اکنون وظیفه شما تسخیر قلعه دشمن است. خروجی زندان به حیاط در طبقه دوم است که نگهبانان در آنجا ایستاده بودند. سربازان لژیون آزاد شده شما را تعقیب می کنند و با شروع نبرد، گروه هادوار به کمک می آیند. برخلاف تسخیر قبلی قلعه ها، در Kastav سربازان Stormcloak دوباره متولد نمی شوند و تعداد آنها محدود است. هر دشمن با یک نشانگر مشخص شده است، بنابراین پاکسازی قلعه از شورشیان بسیار ساده خواهد بود.

بررسی دقیق

به دروازه نزدیک شوید

پس از اتمام ماموریت قبلی، Jarl Ulfric Stormcloak به شما می گوید که باید به محاصره Whiterun کمک کنید. با Galmar Stonefist تماس بگیرید، که به شما دستور می دهد او را در خارج از شهر ملاقات کنید.

به اردوگاه نظامی Whiterun که در جنوب غربی شهر قرار دارد بروید، متوجه خواهید شد که محاصره از قبل آغاز شده است. به او و بقیه سربازان نزدیک شوید و به دستورات گوش دهید. او خواهد گفت که مقصد نهایی پلی است که برای مهار مهاجمان برافراشته شده است.
بعد از اینکه بقیه نیروهای خود را جمع کردید، با گالمار و بقیه عجله کنید. نگران کشتن تعداد زیادی از امپریال ها نباشید، آنها تخم ریزی می کنند. با رسیدن به اولین سنگر چوبی با اولین موج دشمنان روبرو می شوید. عبور از موانع آسان است، با سلاح خود چندین بار به آنها ضربه بزنید و سقوط خواهند کرد. گزارش شما به شما می گوید که پل را پایین بیاورید. مسیر را تا یک پل چوبی کوچک با دیوارهای سنگی در کنار خود بالا بروید، به آنجا بروید و از مسیر بالا بروید. دو اهرم خواهید دید. یکی را رها کن پل پایین می آید و سربازان وارد شهر می شوند.

Ulfric Stormcloak به شما یک تبر (تبر نبرد اولفریک) می دهد و به شما دستور می دهد آن را به Jarl Balgruuf ببرید.

تصمیم گیری

وقتی با جارل بالگروف صحبت می کنید، به او بگویید که پیامی از اولفریک دارید. با این حال، او تبر را نمی پذیرد تا زمانی که شما به "مشکل اژدهای کوچک" او رسیدگی کنید، یعنی تا زمانی که سری ماموریت های زیر را کامل نکنید: Before the Storm، Bleak Falls Barrow و Dragon in the Sky ( Dragon Rising).

بعد از اینکه تبر را به Jarl تحویل دادید، او تصمیم خود را با مدیرش Proventus Avenity و محافظش Iriles در میان خواهد گذاشت. در نهایت، بالگروف این انتخاب را خواهد کرد: او تبر اولفریک را به نشانه رد پیشنهاد او پس خواهد فرستاد. علاوه بر این، او مذاکراتی را با لژیون امپراتوری برای به دست آوردن تعدادی از نیروهای آنها در Whiterun آغاز خواهد کرد.

تبر را به جارل اولفریک در ویندهلم برگردانید، سپس او تلاش بعدی را آغاز خواهد کرد: نبرد وایت ران.

داخل شهر

برو به شهر. هدف شما اکنون Dragonsreach است (ماندن در کنار گالمار و سربازان امن تر خواهد بود). موانع متعددی ورودی به منطقه دشت را مسدود می کند که پس از سه ضربه از هر سلاحی (مهم نیست حملات قدرتمند یا ساده) از بین می روند. با ورود به Dragon's Reach، سه سرباز به شما حمله می کنند، اما کشتن آنها بسیار آسان است. از پله‌ها بالا بروید، جایی که بالگروف فریاد می‌زند که نمی‌گذارد بدون جنگ شهر را بگیرید. سپس او، سه نگهبان و محافظش ایرلز به شما حمله خواهند کرد. آنها را بکش. هنگامی که سلامتی جارل به 25% کاهش یافت، مبارزه را متوقف می کند و تسلیم می شود.

ویگنار گری-مان به جارل نزدیک می شود و مدتی با او صحبت می کند. گالمار بعد از مدتی مکالمه را قطع می کند، ویگنار بعد از چند کلمه می رود و بالگروف از شما می خواهد که یک دقیقه بیایید. بالگروف بازنشسته خواهد شد، بنابراین ویگران جای جارل وایترون جدید را خواهد گرفت. به محض پایان یافتن این تلاش، مرحله بعدی، "آزادسازی Skyrim" آغاز می شود.

هنگامی که به Ulfric Stormcloak در ویندهلم بازمی‌گردید، او از پیروزی شما قدردانی می‌کند: او با یک سلاح مسحور به شما پاداش می‌دهد و عنوان "رگ‌های یخی" را به شما می‌دهد.

یادداشت ها

  • نگهبانان در Whiterun در طول مبارزه در سطح پایین تر از حد معمول خواهند بود.
  • اجساد کشته شدگان در طول تلاش برای از بین بردن احتمال تاخیر بسیار بیشتر ناپدید می شوند، بنابراین این یک اشکال نیست.
  • اگر در Whiterun شهرت منفی دارید، پس از نبرد پاک می شود.
  • از این پس، سربازان Stormcloak نگهبانان Whiterun خواهند بود، هرچند که نگهبانان قدیمی همچنان در ریوروود باقی خواهند ماند.

اشکالات

  • پس از شکست دادن Jarl، اشاره گر quest همچنان به Jarl اشاره می کند، اما هیچ اتفاقی نمی افتد و کوئست به روز نمی شود. این را نادیده بگیرید و از درب جلو خارج شوید، این کار کوئست را تازه می کند. اگر این کار نکرد، به Windhelm برگردید. می توانید چند ساعت صبر کنید تا Vignar برگردد.
  • درهای Jorrvaskr و Lower Forge در طول این ماموریت قفل خواهند شد و ممکن است پس از اتمام باز نشوند. از آنجایی که درها غیر قابل دسترس خواهد بود، نمی توانید به اصحابی که داخل هستند برسید.
  • شما نمی توانید به شکل یک گرگینه موانع را بشکنید.
  • Aela the Huntress اگر در زمان انجام ماموریت همسر شما باشد ناپدید می شود، اما پس از اتمام دوباره ظاهر می شود.
  • سربازان Stormcloak به شریک زندگی شما حمله خواهند کرد، بنابراین بهتر است او را در جایی نزدیک بگذارید.
  • اگر وارد مزارع Pelagia شوید، تلاش می تواند تکمیل شود

نبرد وایت ران(منشا نبرد برای Whiterun) - تلاش برای جناح امپراتوری لژیون در بازی The Elder Scrolls V: Skyrim.

توجه داشته باشید: همچنین تلاش مشابه Stormcloaks را ببینید.

راهپیمایی

نیروهای Stormcloak به Whiterun حمله کردند. ما باید به لژیون در دفع حمله به شهر کمک کنیم.

ابتدا باید Legate Rikke را روی سنگرها پیدا کنید. انفجار و پرتاب پرتابه های زیادی در اطراف وجود خواهد داشت، اما آسیب قابل توجهی به قهرمان و ساختمان های شهر وارد نخواهد کرد. پس از گوش دادن به سخنان جدایی Rikka، باید او را دنبال کنید و برای حمله توسط گروه های دشمن متعدد آماده باشید. بلافاصله مشخص می شود که مخالفان زیادی وجود خواهد داشت ... بسیار ...

صفحه نمایش باید مقیاسی از قدرت دشمن را به صورت درصد نشان دهد. به محض اینکه قدرت ذخیره Stormcloak به صفر برسد، نیروهای تقویتی جدید ظاهر نمی شوند که دشمن را فراری می دهد. اول از همه، شما باید از موانع دفاع کنید، و اگر این کار شکست خورد، آماده عقب نشینی به سمت پل باشید. اما اتفاق می افتد که وظیفه "محافظت از پل متحرک" با شکست مواجه می شود و Stormcloaks مستقیماً به شهر می روند. بنابراین، شما باید مراقب پل باشید.

به محض عقب نشینی نیروهای دشمن، مدخلی در ژورنال ظاهر می شود مبنی بر اینکه دفاع از شهر به پایان رسیده است. می توانید به ژنرال تولیوس برگردید و پیروزی خود را گزارش دهید، او از دیدن قهرمان خوشحال خواهد شد و به عنوان پاداش او را به رتبه "Questor" ارتقا می دهد و شمشیر هموار با یک جادوی تصادفی به او می دهد.

یادداشت ها

  • تلاش برای Stormcloaks مشابه این است، تنها تفاوت در تغییر طرف است.
  • پس از پایان نبرد، خانه Severio Pelagio و خانه Heimskr، کشیش Talos، ویران خواهند شد. هایمسکر زنده خواهد ماند و شبانه روز در اطراف برگ طلایی موعظه خواهد خواند و Severio Pelagio خواهد مرد.
  • شما همچنین می توانید به سادگی با فرار از میدان جنگ در طول نبرد، تلاش را به روشی آسان انجام دهید. به طور خودکار تکمیل می شود و مورد بعدی آغاز می شود - "Unification of Skyrim". اما با آمدن به ژنرال تولیوس، او نارضایتی خود را از فرار قهرمان از میدان نبرد ابراز می کند، او را در رتبه ارتقا نمی دهد و با شمشیر مسحور به او پاداش نمی دهد.
  • اگر قهرمان قبلاً خط با Alduin را پشت سر گذاشته است، می توانید به سادگی با استفاده از فریاد "Call the Dragon" اژدها را احضار کنید. این کار عبور را آسان تر می کند.
  • هنگام محافظت از یک پل، بهتر است هر رونی روی آن قرار دهید، زیرا یک اشکال وجود دارد که در آن یک سرباز Stormcloak ناگهان به سادگی در نزدیکی دسته ای که پل را پایین می آورد ظاهر می شود.
  • در طول نبرد Whiterun، Legate Rikke چهره و مدل موهای (دم اسبی) کاملاً متفاوتی دارد. این با چه ارتباطی دارد ناشناخته است.

اشکالات

  • پس از پایان نبرد، یک زن دهقان بیمار ممکن است در شهر بماند و در جایی در خیابان های Whiterun بمیرد. بدن او در همان مکان باقی می ماند و امکان معاینه وجود نخواهد داشت.

اولفریک، ارل ویندلم، زیر پرچم خرس آبی بر تخت سلطنت نشسته است.

در Skyrim، درگیری بین لژیون های امپراتوری ژنرال تولیوس و جدایی طلبان به فرماندهی اولفریک استورمکلاک در جریان است. بازیکن از همان دقایق اول در Skyrim با هر دوی آنها آشنا می شود - لژیونرها می خواهند او را اعدام کنند و برادران طوفان می خواهند با او فرار کنند. بلافاصله پس از ورود اژدها به صحنه، بازیکن اولین انتخاب را دارد: با چه کسی شهرک را ترک کند - با شورشی رالوف یا سرباز امپراتوری هادوار.

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. توجه:

Stormcloaks در بازی با رنگ آبی (هم پرچم و هم شنل) و لژیونرها با رنگ قرمز نشان داده شده اند. در تاریکی، تفاوت ها محو می شوند، بنابراین بهتر است در روشنایی روز مبارزه کنید.

شما انتخاب می کنید که برای چه کسی بجنگید. هر دو ارتش دلایل منطقی دارند تا خود را درست بدانند، اما جنبه های تاریک و ناخوشایندی نیز وجود دارد. شما حتی می توانید جنگ داخلی را به بعد موکول کنید - آنها بدون شما شروع نمی شوند. اینها اشکالات هستند:

دلیل مهم دیگری برای به تعویق انداختن هرچه دیرتر سربازی وجود دارد. جنگ و نقل و انتقالات مربوط به شهرها از دستی به دست دیگر باعث ایجاد اشکالات متعدد داستانی می شود - هم در ماموریت های جانبی و هم در ماموریت های "تصنفی" و حتی در طرح اصلی. هیچ زنجیره کوئست به اندازه این مورد باعث ایجاد تنگناها و تلاش هایی نمی شود که تا حد صعب العبور منجمد می شوند.

ابتدا به شرح ماموریت های داستانی Stormcloaks می پردازیم. سپس در مورد آنچه در انتظار لژیونرهای آینده است صحبت خواهیم کرد.

برای Stormcloaks ثبت نام کنید

سنگ مار. از اینجا می توانید کالج Winterhold Mages را ببینید.

برای پیوستن به صفوف مبارزان آزادی و استقلال اسکایریم، به یخبندان ویندلم در شرق استان رفته و وارد طاق های کاخ سلطنتی شوید. شما شاهد یک بحث خشمگین خواهید بود - ارل ویندلم اولفریک و کارلش گالمار استونفیست در مورد بی طرفی نمایشی وایت ران بحث می کنند.

اولفریک در ابتدا قهرمان را نمی شناسد، اما سپس "حادثه هلگن" را به یاد می آورد. اگر با رالوف بودی، بگو. جارل که سرانجام آرام شد، ما را برای یک کار مقدماتی به گالمار می‌فرستد و او پیشنهاد می‌کند که به شمال شرقی برویم تا روح یخی را که در یکی از جزایر در شرق کالج وینترهولد در اطراف سنگ مار پرواز می‌کند، بکشد. . برای قهرمان سطوح اول، این می تواند بسیار دشوار باشد، بنابراین اگر به توانایی های خود اطمینان ندارید، معجون های شفابخش، محافظت در برابر طلسم های سرما و آتش را ذخیره کنید.

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. سنگ مار تقریباً بی استفاده است. توانایی فلج کردن دشمن را یک بار در روز به مدت پنج ثانیه می دهد.

تاج دندانه دار

"هی بچه ها، من تاج را پیدا کردم!"

با بازگشت به کاخ سلطنتی، اختلاف جدیدی خواهید شنید - در مورد یک تاج خاص که می تواند حقوق اولفریک برای تاج و تخت را در صورت به دست آوردن تأیید کند.

گالمار از اینکه ما را زنده ببیند تعجب می کند، اما کاری نمی توان انجام داد، او سوگند به Stormcloaks را از ما خواهد گرفت.

سوگند یعنی مرحله جدیددر زندگی قهرمان - از این پس او به Stormcloaks خدمت می کند و برای آنها می جنگد. تلاش "پیوستن به لژیون" شکست خواهد خورد. با این حال، بازی به شما فرصت دیگری می دهد تا کمی دیرتر به طرف دیگر برسید - اما فقط یک.

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. تا زمانی که سوگند یاد نکنید، می توانید به لژیون امپراتوری بروید و همزمان کار مقدماتی آنها را انجام دهید.

زمان آن فرا رسیده است که دست خود را در نبرد امتحان کنید - با طوفان‌پوش‌ها به صحرای باستانی Korvanjund بروید، جایی که پادشاه پیر بورگاس در آن استراحت می‌کند.

شمال Whiterun و شرق مزرعه Lorey است. شما می توانید به تنهایی به دنبال تاج بروید، اما فیلمنامه نویسان سفری را با گروهی از Stormcloaks آماده کرده اند، که در میان آنها رالوف خواهد بود، که از قبل برای ما از صحنه های مقدماتی آشنا بود.

این گروه توسط خود گالمار استونفیست هدایت خواهد شد. در مقابل راهرویی که برای کمین خطرناک است، او به قهرمان پیشنهاد می کند که راه حلی پیدا کند.

این مسیر یک سطح بالاتر اجرا می شود. به لامپ ها و روغن ریخته شده توجه کنید - این یک راه خوب برای از بین بردن سریع و ایمن یک یا دو لژیونر است. بقیه جدایی طلبان با سر و صدا دوان دوان می آیند و دعوا راه می اندازند.پس از چند چرخش، گروه شروع به برخورد با آثار نبرد بین لژیونرها و دراگر می کند. اما این، البته، نوردهای شجاع را متوقف نخواهد کرد.

امپریالیسم ها که در حال کاوش در کانکس بودند، جلوتر نرفتند

درب مخفی

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. ، که در کنار آن کلید قرار دارد - یک پنجه آبنوس. در را با ترکیب گرگ-پروانه-اژدها باز کنید. پشت آن یک تالار بزرگ با مقبره هایی است که به طور شیوا در اطراف آن ایستاده اند. گالمار ما را می فرستد تا به دنبال اهرمی باشیم که در انتهای سالن را باز می کند. دقیقاً روبروی درب در سطح بالا، در کنار یک شمع و یک صندوقچه قرار دارد. البته این اهرم تابوت هایی را که دراگر شیطان صفت در آن نشسته اند نیز باز می کند.

اما جالب ترین چیز صحنه در دخمه خواهد بود. می دانیم که دراگر (شاه بورگاس) بر تخت نشسته وانمود می کند. اما رالوف نمی‌داند و آرام با این جمله به او نزدیک می‌شود: "اینجا تاج است!" به راحتی می توانید تصور کنید که بعد از این چه اتفاقی خواهد افتاد.

پس از نبرد با سه باس کلاسیک دراگر (سلامتی زیاد، از جیغ استفاده کنید)، فراموش نکنید که تاج را بردارید و کلمه قدرت را از دیوار انتهای سالن جذب کنید - اتساع زمان.

اگر تاج را نه به اولفریک، بلکه به ژنرال تولیوس ببرید، می توانید به لژیون فرار کنید. این آخرین فرصت شما برای تغییر سمت در داستان است.

پیام برای Whiterun

ارل ویندلم، اولفریک شجاع و سختگیر، از آخرین مانورهای امپریال ها ناراضی است. او تصمیم گرفت در نهایت موقعیت وایت ران را روشن کند و دستور داد پیامی - تبر نبرد اولفریک - را به جارل بالگروف ببرند.

به Whiterun بروید و تبر را به مقصد خود در قلعه Dragon's Reach تحویل دهید. پس از صحبت با مشاوران، بالگروف تصمیم می گیرد که اولفریک را رد کند، تبر را برگرداند و در نهایت به سمت تولیوس برود.

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. نبرد وایت ران

همه حملات شهری به طور کلی شبیه به یکدیگر هستند. شهر خالی می‌شود، مغازه‌ها و خانه‌ها بسته می‌شوند - گاهی با قفل‌های معمولی، و گاهی با قفل‌های «به کلید نیاز داری». ما، با گروه کوچکی از مبارزان به رهبری یک رهبر، به دیوارها حمله می کنیم، "سدهای" کوچک را می شکنیم تا به کاخ برسیم.

تلاش برای از بین بردن همه مدافعان بی فایده است - آنها دوباره متولد شده اند، بنابراین بهتر است تا حد امکان کمتر حواسشان را پرت کنید. اگر اعتماد به نفس ندارید، در میان مردم خود بمانید. اما شما همچنین می توانید به تنهایی عمل کنید.

اولین وظیفه ما شکستن موانع و دور زدن پل متحرک از پشت، در امتداد دیوار، پایین آوردن آن است. لژیونرها در حال عقب نشینی به شهر هستند و ما نیز باید به آنجا برویم. با شکستن موانع و مبارزه با مدافعان شهر (یا فرار از آنها)، به Dragon's Reach بروید، جایی که خود Jarl Balgruuf The Elder با زره جنگی با ما ملاقات خواهد کرد. او هدف اصلی ماست. به محض از بین رفتن سلامتی او، نبرد به پایان می رسد و شاهد صحنه ای خواهیم بود که در آن Vignar Grey Mane موقعیت jarl را به دست می گیرد.

به اولفریک برگردید و عنوان افتخاری را به عنوان جایزه دریافت کنید.

ارل ویندلم اشاره خواهد کرد که حالا ما می توانیم لژیونرها را هر کجا که بخواهیم بگیریم، اما او ما را به یک اردوگاه مخفی در نزدیکی فالکریت می فرستد.

فورت نوگراد - نجات رفقا

این مردان شجاع هر کسی را برای من شکست خواهند داد - شاید حتی دو نفر.

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. گالمار در اردوگاه مخفی منتظر ماست. پس از مکالمه ای کوتاه، دستور می دهد: برادران طوفان دستگیر شده را که در فورت نوگراد به سر می برند، آزاد کنید.

در این مرحله قهرمان ماموریت "رهایی از اسکایریم" را دریافت می کند، که تا زمانی که برادران طوفان Solitude را بگیرند در مجله آویزان می شود. تمام ماموریت های شرح داده شده در زیر در آن گنجانده شده است.

برای یافتن ورودی مخفی، قلعه را در امتداد صخره های سمت راست بچرخانید و به درون دریاچه شیرجه بزنید. یک قایق غرق شده پیدا کنید در کنار آن یک غار است. اینجاست که باید برویم. طوفان‌ها در سیاه‌چال می‌روند. آنها با صدای بلند به ما اشاره می کنند که نگهبان کلید دارد. می توان آن را دزدید، اما راحت تر آن را از بدن خارج کرد. سربازان را آزاد کنید و آنها با برداشتن زره از سینه آماده خواهند بود تا به ما کمک کنند تا حیاط قلعه را پاکسازی کنیم.

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. با این حال، اکثر آنها فقط مشت به عنوان سلاح خواهند داشت، بنابراین شما به احتمال زیاد مجبور خواهید بود همه کارها را انجام دهید.

تنها چیزی که باقی می ماند این است که وارد قلعه شوید و به همراه رالوف تمام لژیونرها را نابود کنید. نشانگرهای جستجو در بالای سر هر دشمن ما را از مشکل "آخرین فرقه" نجات می دهد. پس از انجام این عمل و در نتیجه رهایی فالکرث از نفوذ لژیون، با گزارشی به اولفریک برگردید.

اولفریک دوباره به قهرمان یک نام مستعار خوش صدا می دهد و به او اجازه می دهد خانه ای در ویندلم بخرد.

غنیمت جنگی

دستبرد به کاروان های نقره ای ممکن و ضروری است! این فلز ارزشمند برای خودمان مفید خواهد بود.

گالمار دوباره در کمپ ریچ با ما ملاقات خواهد کرد. نقشه اش را به ما خواهد گفت: سیاه نمایی. جارل شهر مارکارت، مباشری به نام رریک دارد. او مخفیانه تالوس را می پرستد که توسط کنکوردات طلای سفید ممنوع است. با ارائه شواهد به رریک، ممکن است بتوانیم او را در نیمه راه با Stormcloaks ملاقات کنیم.

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. اگر ماموریت داستانی "زمان بی پایان" (مذاکرات در High Hrothgar) را تکمیل کرده باشید، این ماموریت را دریافت نخواهید کرد.

مدرک لازم طلسم تالوس از داخل کشوهای اتاق رریک است. با یک قفل ساده قفل شده است - نکته اصلی این است که مطمئن شوید که هیچ نگهبانی در اطراف سرگردان نیست.

طلسم را به رریک نشان دهید، با او به اتاقش برگردید و به استورم‌کلوک‌ها کمک کنید. رریک کاروان را با نقره و امنیت ضعیف تحویل خواهد داد. اگر بیشتر فشار دهید، او شخصاً بخشی از پول را به قهرمان می دهد.

با کاروان چه کنیم؟ البته ما دزدی خواهیم کرد! گالمار ما را نزد پیشاهنگان در جاده می فرستد - آنها توسط رالوف هدایت می شوند. او تأیید می کند که کاروان اینجاست و تازه خراب شده است. طرح: ابتدا نگهبان ها را بردارید و سپس در یک موقعیت بالاتر از شیب قرار بگیرید. سپس وظیفه ما این است که "آتش بر خودمان" صدا کنیم تا پیشاهنگان با کمان به سمت نگهبانان کاروان شلیک کنند. این طرح عجیب است و توسعه دهندگان این را فهمیدند - به همین دلیل آنها این فرصت را ترک کردند تا پاسخ دهند: "اوه، نه، من خودم بهتر هستم، و شما اینجا نشسته اید."

اگر باز هم با رالوف موافق باشیم، عملیات آغاز خواهد شد. اگر صندوقچه گاری را بشکنیم، محموله به معنای واقعی کلمه در دستان ما خواهد بود.

به رالوف و سپس به گالمار گزارش دهید. این بار دیگر نیازی به بازگشت به ویندهلم نیست - گالمار یک کوئست جدید در محل صادر خواهد کرد.

نبرد فورت سونگارد

در چنین نبردهایی فقط می توانید در کناره بایستید و سیگار بکشید. جز اینکه زمان بیشتری می برد.

کار بسیار ساده است - مبارزه کنید، دشمنان را نابود کنید تا زمانی که شمارنده "درصد مدافعان قلعه" به صفر برسد. از نظر فنی، این حتی یک تلاش تمام عیار نیست، بلکه عنصری از داستان تابشی است - وظایف مشابهی در سمت لژیون امپراتوری انجام می شود.

مدافعان سونگارد بسیار ضعیف هستند - فقط به اندازه ای که می توان آنها را به صورت دسته جمعی از بین برد. با توجه به محدودیت های موتور بازی، جنگجویان جدید به معنای واقعی کلمه از هوا ظاهر می شوند و اجساد مردگان به مرور زمان ناپدید می شوند. این برای هر دو طرف صدق می کند - رفقای ما نیز دوباره متولد شده اند.

اگر باز هم با رالوف موافق باشیم، عملیات آغاز خواهد شد. مبارزه برای یک قلعه یک راه خوب برای به دست آوردن سریع و آزادانه یک دسته از فلش های فولادی است. نکته اصلی این است که به یاد داشته باشید قبل از اینکه بدن در هوا ناپدید شود آنها را بگیرید.

نیازی به رفتن به داخل قلعه نیست. هنگامی که "Respawn" به پایان می رسد، ما با یک گزارش به Ulfric فرستاده می شویم. اکنون شورشیان کل Reach را دارند و ما یک نام مستعار دیگر داریم.

پس از فرار، رالوف ما را برای پیوستن به Stormcloaks دعوت می کند و هادوار ما را به لژیون امپراتوری دعوت می کند. اگر برنامه‌های دیگری دارید، از هر سربازی که از گروه مورد نیاز خود ملاقات می‌کنید، تلاش کنید. اگر داستان اصلی را تکمیل کردید و مارکارت را در حین مذاکره به Stormcloaks دادید، این کوئست را تنها در صورتی دریافت خواهید کرد که به لژیون امپراتوری خدمت کنید.

ایستگاه بعدی ما Hjaalmarch است.

اطلاعات نادرست

وکیل گزارش یک فرد ناشناس می پذیرد، بدون فرم، بدون رمز ... تقصیر خودش است!

در اردوگاه بعدی برادران طوفان، همان گالمار با ما ملاقات می‌کند و طرح حیله‌گرانه دیگری را پیشنهاد می‌کند: ارائه دستورات نادرست با اطلاعات نادرست به مورتال. درست است، ابتدا باید پیام رسان امپراتوری را پیدا کنید و اسناد واقعی را از او بگیرید.

گالمار طرح را نسبتاً گیج‌کننده ارائه می‌کند، اما در واقع ساده است: به میخانه روریکستد یا پل اژدها می‌رویم، از ساقی می‌پرسیم که کجاست. آخرین بارمن پیام رسان را دیدم - و تمام شد! خود پیام رسان و یک فلش قطب نما در اطراف ظاهر می شوند. فقط باید با احتیاط و بدون شاهد بر دونده ضربه بزنید، اوراق را به گالمار و سپس به نماینده در مورتال ببرید. تمام شد!

نبرد فورت اسنوهاوک

از دور می توانید ببینید که چگونه لژیونرهای فورت اسنوهاوک توسط یک جادوگر گمشده با حوله تعقیب می شوند.

بعد از اینکه به گالمار گزارش دادید، او ما را برای نبرد بعدی Radiant با مدافعان قلعه به فورت اسنوهاوک می فرستد. هیچ تفاوتی با نبرد برای Sungard ندارد - همان امپریال های ضعیف در حال بازسازی، همان درصد شمارنده.

ژنرال تولیوس به تبر اولفریک افتاد. از این پس Skyrim متعلق به Stormcloaks است!

گالمار پر از عزم تلخ، ما را به اولفریک می فرستد، کسی که با ده تن از بهترین پسران اسکایریم، آماده شد تا Solitude را طوفانی کند.

در مسیرهای شهر شما آثاری از نبرد و در دیوارها - خود اولفریک و شرکت ناچیزش را خواهید دید.

همانطور که در نبرد Whiterun، شما نیازی به نابود کردن سربازان دشمن ندارید، بلکه از موانع عبور کرده و به Castle Grim، جایی که مقر لژیون امپراتوری قرار دارد، بروید. اگر احساس می کنید که به تنهایی نمی توانید این کار را انجام دهید، به افراد خود نزدیک باشید. اگر نه، به آنجا بشتابید و شاهد گفتگوی اولفریک و گالمار با Legate Rikke باشید. نبردی وجود خواهد داشت - اصلاً لازم نیست در آن دخالت کنید.

وقتی لگیت ریکه سقوط می کند و سلامت ژنرال تولیوس دیگر مثل سابق نیست، اولفریک ما را به عنوان یک دواهکی دعوت می کند تا به طور رسمی لیگت را به پایان برسانیم. انتخاب دیگر بر هیچ چیز تأثیر نمی گذارد. تنها کاری که باید انجام دهیم این است که اولفریک را تا حیاط قلعه دنبال کنیم، در حضور سربازان به سخنرانی گوش دهیم و به خانه برویم.

Stormcloaks برنده شده اند!

مقالات مرتبط

  • سکونتگاه های نظامی پوشکین در مورد اراکچیوو

    الکسی آندریویچ آراکچف (1769-1834) - دولتمرد و رهبر نظامی روسیه، کنت (1799)، ژنرال توپخانه (1807). او از خانواده ای اصیل از اراکچیف ها بود. او در زمان پل اول به شهرت رسید و به ارتش او کمک کرد...

  • آزمایشات فیزیکی ساده در خانه

    می توان در دروس فیزیک در مراحل تعیین اهداف و مقاصد درس، ایجاد موقعیت های مشکل در هنگام مطالعه یک مبحث جدید، استفاده از دانش جدید هنگام تثبیت استفاده کرد. ارائه "تجربه های سرگرم کننده" می تواند توسط دانش آموزان استفاده شود تا ...

  • سنتز دینامیکی مکانیزم های بادامک مثالی از قانون سینوسی حرکت مکانیزم بادامک

    مکانیزم بادامک مکانیزمی با یک جفت سینماتیکی بالاتر است که توانایی اطمینان از باقی ماندن لینک خروجی را دارد و ساختار دارای حداقل یک پیوند با سطح کاری با انحنای متغیر است. مکانیزم بادامک ...

  • جنگ هنوز شروع نشده است همه نمایش پادکست Glagolev FM

    نمایشنامه سمیون الکساندروفسکی بر اساس نمایشنامه میخائیل دورننکوف "جنگ هنوز شروع نشده" در تئاتر پراکتیکا روی صحنه رفت. آلا شندروا گزارش می دهد. طی دو هفته گذشته، این دومین نمایش برتر مسکو بر اساس متن میخائیل دورننکوف است.

  • ارائه با موضوع "اتاق روش شناختی در یک داو"

    | تزیین دفاتر در یک موسسه آموزشی پیش دبستانی دفاع از پروژه "دکوراسیون اداری سال نو" برای سال بین المللی تئاتر در ژانویه بود A. Barto Shadow Theater Props: 1. صفحه نمایش بزرگ (ورق روی میله فلزی) 2. لامپ برای آرایشگران ...

  • تاریخ های سلطنت اولگا در روسیه

    پس از قتل شاهزاده ایگور ، درولیان ها تصمیم گرفتند که از این پس قبیله آنها آزاد است و مجبور نیستند به کیوان روس ادای احترام کنند. علاوه بر این ، شاهزاده آنها مال سعی کرد با اولگا ازدواج کند. بنابراین او می خواست تاج و تخت کیف را به دست گیرد و به تنهایی ...