Infinity blade 3 դրամական գաղտնիքներ. Խորհուրդներ Infinity Blade III խաղն ավարտելու համար iPhone-ի և iPad-ի համար: Անցնել խաղը՝ առանց գաղտնիքները իմանալու

Անսահմանություն Սայր IIIառաջին անգամ հանրությանը ներկայացվեց սեպտեմբերի 10-ին Apple-ի շնորհանդեսի ժամանակ որպես խաղ, որը բացահայտում է նոր 64-բիթանոց A7 պրոցեսորի ողջ հզորությունը, որը համալրված է ընկերության նոր առաջատար iPhone 5S-ով, և App Store-ում հայտնվեց սեպտեմբերի 18-ին: , iOS 7-ի պաշտոնական թողարկումից կես օր առաջ։

Եռագրության վերջին մասը մնաց բացառիկ iOS-ի համար, բայց, բարեբախտաբար, խաղ չդարձավ միայն վերջին սմարթֆոնի երջանիկ տերերի՝ ավելի պարզ սարքերի տերերի համար՝ մինչև iPhone 4, iPad 2, iPad mini և iPod touch 4: , կկարողանա վայելել այն, իհարկե, In them-ում այն ​​այնքան էլ տպավորիչ տեսք չի ունենա և, ամենայն հավանականությամբ, կդանդաղի, բայց մշակողները փորձել են ապահովել, որ սերիալի հնարավորինս շատ երկրպագուներ կարողանան ծանոթանալ ավարտին: այս էպիկական պատմության.

Մեր վերանայման մեջ դուք կգտնեք մանրամասն պատմություն նոր թողարկված խաղի տարբերությունների և նորարարությունների մասին:

Անմիջապես նշենք բոլոր i’s-ը. Infinity Blade III – եռերգության վերջին մասը, որը ռուսական App Store-ում ստացել է «Infinity Blade III» անվանումը, դեռևս նույն Infinity Blade-ն է, որը տեսանք առաջին և երկրորդ մասերում:

Երրորդ մասը տարբերվում է երկրորդից, ճիշտ այնպես, ինչպես երկրորդը մի ժամանակ տարբերվում էր առաջինից, և ոչ ավելին։ Այո, սյուժեն դարձել է ավելի մեծ և խճճված, աշխարհն ավելի մեծ է և բազմազան, գրաֆիկան նույնիսկ ավելի զով է, հայտնվել են նոր վայրեր, կերպարներ, հակառակորդներ և զենքեր, բայց հիմնական խաղախաղը մնում է նույնը: Բարեբախտաբար, թաղված Infinity Blade: Dungeons-ով ոգեշնչված օտար տարրեր չհայտնվեցին: Դա դեռ նույն Infinity Blade-ն է, որը մենք սիրում ենք, միայն ավելի մեծ և ավելի լավ, քան նախկինում:

Երկու հերոս

Երրորդ մասի գլխավոր նորամուծությունը 2 գլխավոր հերոսներ են։ Բայց խաղի մեջ չկա միանգամից երկու մարտիկի կառավարում. ցանկացած ճանապարհորդության ժամանակ խաղացողը վերահսկում է միայն մեկ կերպար, մինչդեռ երկրորդն այս պահին զբաղվում է իր գործով: Որոշ առաքելություններ հասանելի են միայն որոշակի հերոսի համար, իսկ մյուսները սկսելուց առաջ կարող եք ընտրել, թե ձեր մեղադրանքներից որն է լինելու առաքելությանը:

Խաղացողի հրամանատարությամբ երկու Անմահներ են՝ ռազմիկ Սիրիսը՝ ծայրից ծայր գլխավոր հերոսըեռերգություն - և նրա մարտական ​​ընկեր Իսան, ով առաջին անգամ հայտնվեց երկրորդ մասում, որտեղ նա զուտ սյուժետային, չխաղալու կերպար էր:

Ի տարբերություն Սիրիսի, ով ավանդաբար խաղում է ռազմիկ-ասպետի դերը, Իսան տիպիկ ֆանտաստիկ գող է. նա ավելի հաճախ է թաքնվում, քան քայլում է, ընտրում է անհայտ ուղիներ, կարողանում է բացել սնդուկները առանց բանալիների, զինված է երկվորյակ շեղբերով և Ակտիվորեն օգտագործում է ոտքեր և ակրոբատիկ հնարքներ մարտում, իր հետ տանում է խաչադեղ և չի ամաչում ամեն մենամարտից առաջ պտուտակներ դնել անկասկած թշնամու մեջ:

Հողամաս

Երրորդ մասում սյուժեն էլ ավելի շփոթեցրեց և տեղ-տեղ հիշեցնում է «Սանտա Բարբարա» ստորագրությունը։ Դատեք ինքներդ։ Warrior Siris-ը իր հեռավոր նախնի Անմահ Օսարի (Աուզարի) վերամարմնավորումն է, ով իր ժամանակներում հայտնի դարձավ մյուս անմահներին դավաճանելով՝ միավորվելով Գաղտնիքների աշխատողի հետ, ով ստեղծեց Infinity Blade-ը՝ զենք, որը կարող է սպանել անմահներին, և այնուհետև դավաճանեց Guardian-ի գաղտնիքներին՝ բանտարկելով նրան Արցունքների Գանձարանում և տիրանալով Infinity Blade-ին: Այնուհետև Օսարը պարտություն կրեց աստված-արքա Ռիդրիարից, որն այն ժամանակ (խաղի առաջին մասում) սպանվեց հենց Սիրիսի կողմից։

Infinity Blade III-ի գլխավոր չարագործը գաղտնիքների պահապանն է, որին Սիրիսը ջանասիրաբար փնտրել է խաղի երկրորդ մասում։ Հիշեցնեմ, որ արցունքների գանձարանից նրա ազատումը ոչ մի լավ բան չբերեց մեր հերոսին. նախ՝ փրկվածը Սիրիս ուղարկեց հարություն առած թագավոր Աստծո մոտ, իսկ երբ հաղթեց նրան և բերեց իր մոտ, Գաղտնիքի պահապանը բանտարկվեց։ երկուսն էլ Արցունքների գանձարանում՝ իրեն բանտարկած Օսարից վրեժ լուծելու համար, որի նոր մարմնավորումը, ինչպես վերը նշվեց, Սիրիսն է։

Սիրիսն ու Ռեյդրիարը 10 տարի անցկացրել են համատեղ բանտում, մինչև նրանց ազատ արձակեց գլխավոր հերոսի գործընկեր Իսան՝ Infinity Blade III-ի երկրորդ գլխավոր հերոսը: Սիրիսն ու Ռիդրիարը մոռացել են իրենց նախկին վեճերը և միավորվել ընդհանուր թշնամու դեմ։ Երրորդ մասը սկսվում է նրանով, որ նույն Աստված թագավորը, որին մենք երկու անգամ հաղթեցինք նախորդ մասերում, զոհաբերում է իրեն՝ օգնելու Սիրիսին հաղթել Գաղտնիքների պահապանին, ով ստեղծեց բազմաթիվ նոր Infinity Blades՝ իր մինիոններին զինելու համար և ձգտում է ոչնչացնել ողջ կյանքը։ մոլորակի վրա ամեն ինչ նորից սկսելու համար:

Սիրիսը և Իսան ստիպված կլինեն անցնել բազմաթիվ մարտերի միջով, հավաքել բոլոր Infinity Blades-ը, բացահայտել բոլոր գաղտնիքները, հաղթել Գաղտնիքների պահապանին և փրկել իրենց հայրենի աշխարհը:

Խաղախաղ

Գեյմփլեյը էական փոփոխություններ չի կրել։ Մենք դեռ հիանում ենք շրջապատով և ֆանտաստիկ լույսով, մինչ հերոսը քայլում է կետից կետ՝ միաժամանակ պտտելով տեսախցիկը, որոնելով ոսկով և այլ օգտակար իրեր։ Մենք որոշում ենք, թե ուր գնալ պատառաքաղներով, բացում ենք կողպված սնդուկներն ու դռները, եթե կան համապատասխան բանալիներ, կռվում ենք տարբեր տեսակներթշնամիներ. Եթե ​​հերոսը մահանում է, ուրեմն մենք վերածնվում ենք (և Սիրիսը և Իսան անմահներ են) և նորից փորձենք, մինչև հաղթենք բոլոր հակառակորդներին և առաջ շարժվենք։

Infinity Blade III-ը պահպանել է նույն շրջանակն ու էպիկականությունը. ճամփորդություններն ու մարտերը, ինչպես սովորաբար, սերիայի խաղերում, տեղի են ունենում հոյակապ լանդշաֆտների և կիկլոպյան համամասնություններով հսկա շենքերի մեջ, հերոսներին բախվում են հսկայական թշնամիներ և ոչ պակաս, քան ճակատագիրը: ամբողջ աշխարհին վտանգված է.

Ի տարբերություն նախորդ մասերի, հերոսներն այժմ վերածնվում են պահոցում: Այստեղ կա քարտեզ, որը մի տեսակ մենյու է, որտեղ կարող եք ընտրել հետագա գործողություն– գնացեք պատմության առաքելություն, անցեք թեստ, մասնակցեք հաջորդ բախման ամբոխին կամ egis մրցաշարին:

Թեստերը մի ռեժիմ է, որով դուք պետք է որոշակի առաջադրանք կատարեք մարտում, օրինակ, կատարեք հարվածի հետ մղումների n-րդ թիվը: Կախված ձեր արդյունքներից, դուք կստանաք սահմանված պարգև:

Clashmob-ը ասինխրոն բազմախաղացող ռեժիմ է, որը լավ հայտնի է երկրորդ մասի երկրպագուներին: Խաղացողների անհատական ​​գործողությունների արդյունքները (բացառությամբ տարբեր պայմաններով մարտերի, դա կարող է ներառել ոսկու պարկեր հավաքելը) ամփոփվում են, և եթե այս կերպ կուտակված միավորների թիվը հասնում է սահմանված մակարդակին, ապա բոլոր մասնակիցները ստանում են պարգև:

Aegis մրցաշարն է նոր ռեժիմ, որը մի քանի փուլով թեստ է, միայն այն խաղացողները, ովքեր հավաքում են անհրաժեշտ քանակի միավորներ, անցնում են հաջորդ փուլ։ Պարգևատրվում են միայն ամենահմուտ և համառները, ովքեր հաջողությամբ ավարտում են բոլոր փուլերը:

Բացի քարտեզից, Vault-ն ունի նաև այլ «ենթակառուցվածք»: Աշտարակում է գտնվում Potions Master-ի լաբորատորիան, որտեղ հերոսները վերածնվում են: Աշտարակի բնակիչը խմիչքներ է ստեղծում նաև հերոսների կողմից իրենց ճանապարհորդությունների ժամանակ հավաքած բաղադրիչներից։ Infinity Blade III-ում, բացի ոսկուց, խաղացողը կարող է հավաքել նաև բաղադրիչներով տուփեր: Կարմիր բաղադրիչները վերականգնում են առողջությունը, կանաչները՝ վերականգնում են կախարդանքը, կապույտը՝ մեծացնում ուժը, դեղինը՝ պաշտպանությունը, իսկ հազվագյուտները՝ օգտագործվում են ստեղծվող խմիչքի ազդեցությունը բարձրացնելու համար: Նյութերի գործիքի հուշումը սխալ տեղեկատվություն է տալիս. կապույտ և կարմիր բաղադրիչների ազդեցությունները ինչ-որ կերպ փոխվում են:

Խմիչք պատրաստելու համար անհրաժեշտ է բաղադրիչները գցել «կոլբայի» մեջ և սկսել տրանսմուտացիայի գործընթացը։ Խմիչքների ստեղծումը տեղի է ունենում իրական ժամանակում (նվազագույնը 5 րոպե): Գործընթացը կարող եք արագացնել՝ վճարելով խաղի նոր արժույթով՝ չիպսեր (նվազագույնը 1 հատ):

Երբեմն առաքելությունների միջև ընկած ժամանակահատվածում նավ է գալիս վաճառականի հետ: Նրանից (այո, այստեղի վաճառականը թուլամորթ, թշվառ կին է) դուք կարող եք զեղչերով գնել իրեր կամ վաճառել զենքեր և զրահներ, որոնք տիրապետել են հերոսներին: Դուք այլևս չեք կարող դրանք պարզապես վաճառել խաղի ցանկացած պահի. սա ևս մեկ նորամուծություն է:

Հետագայում «Պահոցում» կհայտնվեն դարբինը, ով օգնում է կատարելագործել զենքերը, և ոսկերիչը, ով զբաղվում է քարերով. կերպարներ, որոնք շատ խիստ հակադրվում են միմյանց:

Ճակատամարտեր

Մարտական ​​համակարգը մնում է նույնը. Մենք դեռ ծածկվում ենք վահանով, մինչև այն կոտրվի, խույս ենք տալիս կամ հակառակում ենք հակառակորդի հարվածները, մինչև նա «բացվի», այնուհետև հարվածում ենք նրան սայթաքումներով, հետո այս ցիկլը կրկնվում է։ Երբ կախարդական կամ հատուկ հարվածային սանդղակը լցվում է, մենք օգտագործում ենք դրանք:

Այժմ, հաջող կոմբինացիա ստեղծելու համար, դուք պետք է ոչ միայն թակեք թշնամու մարմնի նշանակված վայրերին, այլև ամեն անգամ սահեցրեք նշված ուղղությամբ: Միևնույն ժամանակ, բազմազանության համար կարող են լինել կոմբիններ միայն կտտոցների վրա կամ միայն սայթաքումների վրա:

Ճակատամարտի ընթացքում կարող են լինել փոքր անակնկալներ: Օրինակ՝ հակառակորդին կարող է կոտրել մարտական ​​դանակը, և նա այն կփոխարինի զույգ շեղբերով, ինչը կփոխի իր հասցրած հարվածները, և նա պետք է վերակառուցի։ նոր կերպարգործողություններ։

Սարքավորումներ

Վերևի ընտրացանկի կոճակը խաղի լոգոտիպով ցույց է տալիս կերպարների միկրոկառավարման ընտրացանկը: Իրերը պարունակում են զենքեր (թեթև, ծանր, երկակի) և պաշտպանիչ սարքավորումներ (վահաններ, սաղավարտներ, զրահներ), ինչպես նաև կախարդական մատանիներ և քարեր: Skills-ում կարող եք բաշխել հմտությունների միավորները և դիտել վիճակագրությունը, իսկ Goals-ում կարող եք տեսնել ավարտված և ընթացիկ առաջադրանքները, ինչպես նաև դրանց առաջընթացը:

Իրերը, ինչպես նախկինում, գնում են փողով, բայց ապրանքներ գնելու համար անհրաժեշտ են արդեն նշված չիպերը։ Ընդ որում, վերջիններս թողարկվում են միայն նպատակներին հասնելու համար։

Կարևոր է, որ հերոսներն ունենան առանձին իրեր և հմտություններ, բայց ընդհանուր առարկաներ և նպատակներ։

Խաղում ներկայացված բոլոր զենքերն ու զրահները բաժանված էին երկու կերպարների: Թերևս ընդհանուր առմամբ ավելի շատ բաներ կան, բայց դրանք ակնհայտորեն ավելի քիչ են յուրաքանչյուր կերպարի համար: Իսկ Իսայի նկատմամբ կողմնակալությունը հստակ երևում է. նա ավելի շատ նոր բաներ է ստացել, որոնք նախկին մասերում չեն եղել, և նա ունի նաև ավելի շատ թաքնված բաներ։ Հատկանշական է, որ Իսան իր վահանների մեծ մասի փոխարեն ունի բրեկետներ։

Հավանաբար, մշակողները, ինչպես նախորդ խաղերում, կավելացնեն նոր բաներ թարմացումներով:

Բոլոր տարրերն այժմ ստացել են մակարդակ, որը ցույց է տալիս, թե արդյոք կերպարը «մեծացել է» հատուկ թուր, վահան կամ սաղավարտ օգտագործելու համար:

Հերոսի զարգացում

Պարզ դերակատարման համակարգը մի փոքր ավելի բարդ է դարձել, բայց մնում է նույնքան թափանցիկ և ինտուիտիվ: Հիմնական վիճակագրությանը ավելացվել են հմտություններ (Առողջություն, Հարձակում, Վահան, Մոգություն), որոնք այժմ պետք է ավելացվեն վիճակագրության փոխարեն. վերջիններս աճում են հմտությունների պոմպացման հետ մեկտեղ:

Ճակատամարտից հետո փորձի սանդղակը համալրվում է, և ստացված փորձի միավորները բաշխվում են իրերի միջև: Երբեմն կռվից հետո կարող են տարբեր առարկաներ ընկնել։

Նոր մակարդակի հասնելուց կամ զենքի ամբողջական տիրապետումից հետո տրվում են հմտության միավորներ, որոնք բաշխվում են հմտությունների գծերի միջև՝ ավելացնելով վիճակագրությունը և բացելով նոր հմտություններ՝ ներդրված միավորների անհրաժեշտ քանակին հասնելու դեպքում:

Կարևոր Մանրամասներ

Տարբեր մանրուքների շնորհիվ խաղն ավելի հարմար է դարձել։ Օրինակ, կան հիշեցումներ, որ նոր ապրանքներ են ստացվել և նպատակ է ավարտվել:

Խաղն ունի նաև ներծրագրային գնումներ, որոնք այժմ նորաձև են. դուք կարող եք իրական փողով գնել ոսկե մետաղադրամներ և չիպսեր, ինչը թույլ է տալիս արագացնել ձեր հարթեցումը և շատ ավելի արագ ստանալ զովացուցիչ բաներ:

Խաղը միայն մասամբ տեղայնացված է. չկա ռուսերեն ձայնային դերակատարում, բայց կան ենթագրեր և բոլոր տեքստերը թարգմանված են: Թարգմանության որակը, ինչպես միշտ, տեղ-տեղ վատ է, բայց մեծության կարգով ավելի լավ է, քան առաջին և երկրորդ մասերում։

Պատմության ավարտը

Infinity Blade III-ը արժանի եզրակացություն է հայտնի եռագրության, որը մեծ ներդրում է ունեցել iOS-ի՝ որպես լուրջ խաղային հարթակի կայացման գործում՝ մեծ բյուջեով զինված խաղերով, բարձրորակ, «վահանակով» գրաֆիկայով, լուրջ սյուժեներով, հղկված խաղախաղով և կառավարումներով։ հարթակին համարժեք:

Մենք միտումնավոր որոշ պահեր թողեցինք կուլիսներում՝ թշնամիների նոր տեսակներ, անսովոր օգնականներ, անսպասելի սյուժեների շրջադարձեր, գանձերի որոնում և շատ ի սկզբանե անհասանելի վայրեր: Մենք չենք ուզում ձեզ զրկել դաժանին վերադառնալու հաճույքից, բայց գեղեցիկ աշխարհ Infinity Blade-ը և մասնակցիր էպիկական արկածներին և փրկելով աշխարհը խիզախ Սիրիսի և մահացու Իսայի հետ միասին:

ChAIR թիմի մշակողները կիսվել են որոշներով գաղտնիքներըբարձրացնել ձեր հմտությունները Infinity Blade-ում (5,99$) 2,99$

  • Իմացեք, թե ինչպես օգտագործել կոմբինատ! Կարող եք նաև խառնել դրանք՝ սկսած Աջ/ներքև/վերևև համապատասխանաբար փոխելով ուղղությունը, և սովորիր, թե ինչպես անել 5 հարվածային կոմբինացիա:

Ձախ, Աջ, Ձախ= Հսկայական հիթ (3 հարվածից առավելագույն վնաս է հասցնում)

Ճիշտ, ճիշտ= Մեգա հիթ (4 հարվածի արդյունքում հնարավոր առավելագույն վնաս է հասցնում)

Վերև, ներքև, ձախ= Ուլտրա հիթ (5 կամ ավելի հարվածներից առավելագույն վնաս է հասցնում)

  • Օգտագործեք ձեր վահանը ողջամիտ. Պահպանեք այն մինչև կռվի ավարտը, երբ ձեր առողջությունը շատ ցածր է: Բայց զգույշ եղեք, քանի որ որոշ հակառակորդներ կարող են կոտրել ձեր վահանը, ապա դուք ստիպված կլինեք խուսափել:
  • Զգույշ եղեք ձեր զենքի և այլ իրերի փորձի մասին: Եթե ​​նրանք ունեն առավելագույն փորձ, փոխել դրանքմյուսներին մենամարտից առաջ:
  • Ամեն անգամ, երբ մենամարտում եք 15 ոտնաչափ Տիտանի (Վայրի տրոլ) դեմ, մեծ ուշադրություն դարձրեք ո՞ր կողմից է նա զենքը հարվածում հատակին.. Եթե ​​աջ կողմում, ապա խուսանավեք աջ, եթե ձախ կողմում, խուսանավեք դեպի ձախ:
  • Հետևեք տեղեկատվությունՏիտան. Օրինակ, եթե նա ունի Հրդեհային անձեռնմխելիություն, ապա վերցրեք սառցե թուր, սառցե օղակ և հրշեջ վահան: Այս կերպ Դուք կարող եք առավելագույն վնաս հասցնել և արգելափակել նրա հարձակումները:
  • Հետևեք փողի պարկերի համարկռիվների միջև. Առողջության փուչիկներընրանք նույնպես շատ արժեքավոր են, և դուք կարող եք գտնել տոննաներով ոսկի ձեր շուրջը:
  • Օգտագործեք կախարդանքառավելության համար։ Գտեք օղակներ, որոնք թույլ են տալիս հավասարակշռել հարձակողական և պաշտպանական կախարդանքները: Ժամանակին բուժելը «Բուժել» կարող է օգնել ձեզ հեռացնել գլխավոր ղեկավարին:
  • Երբ դուք հասնեք զենքի առավելագույն փորձին, այլևս չեք ստանա ընդհանուր փորձ: Այսպիսով, ժամանակ առ ժամանակ փոխեք իրերն ու զենքերը՝ ձեր հերոսին առավելագույն մակարդակի հասցնելու համար: Դուք կարող եք նաև վաճառել ձեր զենքերն ու իրերը, եթե ձեզ ոսկի է անհրաժեշտ:
  • Օգտագործեք արգելափակելԵվ խուսափելովպաշտպանվել հակառակորդի առաջին հարձակումներից: Այնուհետև նրա հարվածների միջև դուք կարող եք քորել նրան: Երրորդ կամ չորրորդ հարձակումից հետո փորձեք ձեր սրով հետաձգել հարձակումը՝ ավելի շատ վնաս հասցնելու համար:
  • Արագ անցման կոճակ:Օգտագործեք այն՝ արագ անցնելու մի պայքարից մյուսը: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք բաց թողնելոսկի և էլիքսիրներ.
  • Ճակատամարտերի միջև փորձեք ձեր հերոսին վերազինել ատրիբուտներով ոսկի +” պայուսակներում ավելի շատ ոսկի ստանալու համար:
  • Բարելավել սուրով հարձակվելու հմտություն, և դու կդառնաս անկասելի ասպետ։ Սովորիր ընդհատել, և դու կանես դու կհաղթես Աստված թագավոր !

Infinity Blade III(կրկին) արժանիորեն կոչվում է iOS-ի ամենագեղեցիկ խաղը՝ ոչ առանց պատճառի նկարի որակը համեմատելով խոշոր հարթակների նախագծերի հետ։ Բայց միևնույն ժամանակ պարզ է, որ Աթոռը չի կենտրոնացել միայն նկարի վրա, այլ ամենայն լրջությամբ մոտեցել է զարգացմանը՝ ըստ երևույթին որոշելով վերջնականապես ազատել իրենց նախագիծը չարամիտ քննադատների կողմից կախված տհաճ նշաձողից:

Infinity Blade III

Ժանրգործողություն / RPG / պայքար
Հարթակներ iOS
ՄշակողներըԱթոռ Ժամանց
ՀրատարակիչԷպիկական խաղեր
Կայք infinityblade.com

Դասարան

Գերազանց պատկեր, արձագանքող հսկողություն, խաղի տևողության մեծ աճ, կրկնվող հնարավորություն

Հաշվեկշռի խնդիրներ, բացակայող խաղի ռեժիմներ, սխալներ

Infinity Blade-ը վերջապես կարծես ամբողջական խաղ է

Ռազմիկ Սիրիսի և Գաղտնիքների Պահապանի միջև վերջնական դիմակայության պատմությունը Infinity Blade IIIներկայացված է ավելի լավ, քան նախորդ «սերիալում», բայց միայն նրանք, ովքեր կարդացել են խաղի մասերը կապող գրքերը՝ Infinity Blade: Awakening և Infinity Blade: Redemption, կկարողանան լիովին հասկանալ սյուժեի բոլոր շրջադարձերը: . Նրանք, ովքեր չեն խաղացել առաջին երկու մասերը, հաճախ մնում են միայն կռահել, թե ովքեր են այս բոլոր մարդիկ և ինչ է կատարվում այստեղ:

Միևնույն ժամանակ, խաղը իր նախորդների համեմատ դարձել է մեծության կարգով, ձեռք է բերել բազմաթիվ նոր առանձնահատկություններ, ստացել է կատարելագործված դերային համակարգ և սյուժեի համեմատաբար հստակ ներկայացում, սակայն, ինչ-ինչ անհայտ պատճառով, մշակողները ստացել են. դեռևս չկարողացավ կյանքի կոչել նորամուծություններից որևէ մեկը:

Infinity Blade IIIբաժանված է հինգ գործողության և այլևս չի ստիպում խաղացողին թափառել մեկ աշտարակի շրջակայքում: Մենք առաջարկում ենք մի շարք եզակի միջավայրեր՝ արևից ողողված գլադիատորական ասպարեզից, որը գտնվում է անապատի սրտում, մինչև արևելյան պագոդաներ և մութ զնդաններ: Բայց, չնայած հասանելի վայրերի մեծ թվին, դրանք հանգիստ ուսումնասիրելու հնարավորություն չկա: Եթե ​​երկրորդ մասը թույլ էր տալիս ընտրել և փոխել երթուղին, ապա երրորդում խաղացողը համառորեն առաջ է քաշվում նեղ հողամասի ռելսերի երկայնքով: Ծիծաղելի է դառնում. եթե, օրինակ, գանձատուփը մտավ ձեր տեսադաշտ միայն այն բանից հետո, երբ կերպարն անցավ, դուք այլևս չեք կարողանա ստանալ այն: Այսպիսով, դուք պետք է անընդհատ շրջեք ձեր գլուխը, վախենալով ինչ-որ հետաքրքիր բան բաց թողնել:





Արժե պարզաբանել, որ Infinity Blade-ում կերպարը, սկզբունքորեն, ի վիճակի չէ ազատ տեղաշարժվել վայրում, նա կարող է շփվել միայն խաղացողի կողմից նշված ակտիվ օբյեկտների կամ հակառակորդների հետ: Իսկ ընդհանրապես, խաղն ինքնին յուրօրինակ մենամարտերի շարք է պատահականորեն գեներացված հակառակորդների հետ։





Դինամիկ մարտական ​​համակարգը քիչ է փոխվել, չնայած լրացուցիչ խաղային կերպարի տեսքին, և սա ավելի շատ մինուս է, քան գումարած: Ճակատամարտերը դեռևս կառուցված են պաշտպանության վրա, խաղացողը, սահեցնելով և դիպչելով էկրանին, պետք է խուսափի հարվածներից, խուսափի դրանցից և արգելափակի թշնամու հարձակումները վահանով, սպասելով հարմար պահի՝ հակահարձակման կամ մոգություն գործադրելու համար: IN Infinity Blade III, ի լրումն հզոր գրոհով մի շարք հարվածներ ավարտելու ունակության, անհատական ​​կոմբինացիաներ են ավելացվել հատուկ զենքերի համար, ուստի թշնամիներին կաղամբի մեջ կտրելը դարձել է շատ ավելի զվարճալի: Ի դեպ, ընդդիմախոսները շատ են, նրանց մեջ կան և՛ հին ծանոթներ՝ միավորից միավոր թափառող, և՛ նորերը։





Թվում էր, թե աղջիկ Իսայի հայտնվելով, որին կարող էիք տեսնել երկրորդ մասում, մարտերը պետք է ավելի բազմազան դառնան, քանի որ նա ուներ իր համազգեստները, զենքերի հավաքածուները և, ըստ էության, մարտական ​​այլ տեխնիկա։ Իրականում, նա, ինչպես Սիրիսը, օգտագործում է երեք տեսակի զենք՝ նորմալ, թեթև և ծանր, իսկ մարտում նա ավելի շատ կենտրոնանում է հարվածներից խուսափելու, այլ ոչ թե բլոկների վրա: Սա չի նշանակում, որ Սիրիսի և Իսայի մասնակցությամբ մարտերը լիովին նույնական են, բայց տարբերություններն այնքան էլ շատ չեն, որքան սպասվում էր:

Դերախաղի համակարգը վերջապես գոնե մի քիչ ավելի հետաքրքիր դարձավ։ Այժմ հերոսի ոչ միայն հարվածային կետերի քանակը կամ նրա հարվածի ուժգնությունը, այլև նրան հասանելի հմտությունները կախված են որոշակի հատկանիշի բարձրացումից: Որոշակի միավորներ ներդնելով բնութագրերից մեկում՝ խաղացողը ձեռք է բերում հատուկ հմտություններ, օրինակ՝ գրոհների նոր շարք, կրծքավանդակները բացելու, էներգիան ավելի արագ կուտակելու կամ, օրինակ, զեղչ ստանալու հնարավորություն։ դարբնի ծառայություններ. Ճիշտ է, առանձնահատուկ տրամաբանական կապ չի նկատվել բնութագրերի և հմտությունների միջև։ Ինչո՞ւ պետք է ձեր պաշտպանության մակարդակը բարձրացնելը ազդի, թե որքան հաճախ է հերոսին այցելելու շրջիկ վաճառականը: Անպատասխան հարց.





Յուրաքանչյուր ճանապարհորդություն սկսվում է Ապաստանից՝ գլխավոր հերոսների ճամբարից, որը հանգստության փոքրիկ օազիս է այս մեռնող հետապոկալիպտիկ աշխարհում: Երբ դուք առաջ եք գնում, նոր բնակիչներ կսկսեն հայտնվել պահոցում: Ալքիմիկոս, ով խմիչքներ է պատրաստում ձեր գտած բաղադրիչներից, դարբին, ով կատարելագործում է ձեր զրահներն ու զենքերը, ոսկերիչ, ճանապարհորդող վաճառական: Նրանք բոլորն էլ մի քիչ հեշտացնում են ձեր կյանքը, բայց դարբինը ամենաշատ օգուտն է բերում։

Ինչպես նախկինում, հերոսը մակարդակներ է ձեռք բերում սարքավորումը պոմպով բարձրացնելով և սովորաբար այն բանից հետո, երբ նյութը կուտակում է առավելագույն հնարավոր փորձը, այն սկսում է դանդաղեցնել կերպարի զարգացումը, այնպես որ դուք պետք է այլընտրանք փնտրեք: Եթե ​​դուք բացարձակապես չեք ցանկանում բաժանվել ապրանքից նրա բնութագրերի բարենպաստ համադրության կամ գրավիչ տեսքի պատճառով, ապա կարող եք այն մի քանի ժամով տալ դարբինին՝ որակը բարելավելու և, որպես արդյունք, այն մղելու հնարավորություն։ հետագա.





Բացի քարոզարշավի ռեժիմից, որը, իհարկե, կարելի է բազմիցս կրկնել՝ անընդհատ մեծացնելով դժվարությունը, խաղը տրամադրում է Clashmob սոցիալական առաքելություններ և մեկ խաղացողի առաջադրանքներ, որոնք թույլ են տալիս ձեռք բերել հազվագյուտ սարքավորումներ կամ ստանալ այլ պարգևներ:

Խնդիրն այն է, որ այս ամենից ոչ մեկն այնպես չի աշխատում, ինչպես պետք է: Ալքիմիան և քարահատումը բնութագրվում են արդյունքների անկանխատեսելիությամբ և մեծ ժամանակի ծախսերով, ինչը նրանց գործնականում անօգուտ է դարձնում։





Թշնամու բախումները, թեև ինքնին մեծ են, հաճախ տառապում են արշավի անհավասարակշռությունից: Խաղում միշտ գալիս է մի պահ, երբ դուք հանդիպում եք մի ղեկավարի, ով բոլոր առումներով գերազանցում է ձեզ, և ով ընդամենը մի քանի հարվածով Սիրիսին ուղարկում է վերածնվելու, ինչը նշանակում է մակարդակը նորից սկսել: Եվ հետո նորից: Եվ ևս մեկ բան. Եվ այսպես շարունակ, մինչև նա հավաքի մակարդակներ և գումար ավելի լավ սարքավորումներ գնելու համար:

Clashmob ռեժիմը, որն առաջին անգամ հասանելի էր թողարկումից հետո, այժմ վերջնական տեսքի է բերվում և հեռացվում է խաղից, իսկ մեկ խաղացողի առաքելությունները, որոնք պահանջում են, ասենք, որոշակի զենքով անցնելը, ստուգում են այս զենքի առկայությունը միայն ժ. առաջադրանքի սկիզբը.




Եվ չնայած այլ առումներով Infinity Blade IIIամեն ինչ ավելի քան լավ է, չնայած այն հանգամանքին, որ այն խաղում է և շատ լավ տեսք ունի, և նկարագրված թերությունների թվում չկա մի բան, որը չկարողացան շտկել կարկատանները, հենց այդ թերությունների առկայությունն է, և նույնիսկ այդպիսի քանակով, որն առաջացնում է բացահայտ տարակուսանք և մեկ կարևոր հարցծրագրավորողներին: Հնարավոր է մեկը լավագույն խաղերըհարթակում այն ​​դեռ անկեղծորեն կոպիտ է թվում և որոշ տեղերում զիջում է իր նախորդին, բայց դուք ժամանակին եք նոր սերնդի iPhone-ի թողարկման համար: Լավ արեցի՞ք:

Ես կսկսեմ նրանից, որ ես գտնում եմ, որ այս բոլոր անհիմն աղաղակները Infinity Blade շարքի հասցեին ավելորդ արկադիզմի, պատահականության և այլ «վիրավորանքների» վերաբերյալ ոչ օբյեկտիվ են: Եկեք ընդունենք, որ սա ոչ միայն բարձրորակ, բարձր բյուջեով նախագիծ է, որն ունի լավագույն գրաֆիկա iOS պլատֆորմի վրա, այլ նաև դիտարժան էքշն խաղ՝ հետաքրքիր, մտածելու տեղիք տվող դերային համակարգով և կառավարումներով, որոնք հիանալի հարմարեցված են: սենսորային էկրաններ.

Infinity Blade-ի երրորդ մասը կզարմացնի նույնիսկ ամենաբարդ և հմուտ խաղացողներին, խաղը մեզ ողջունում է իսկապես հետաքրքիր սյուժեով, որը հեշտությամբ կգրավի նույնիսկ նրանց, ովքեր նախկինում չեն խորացել տեղի ունեցող իրադարձությունների մեջ:

Infinity Blade 3-ում շարքի սովորական ոլորված «ռելսերը» վերամշակվել են, թեև անուղղակիորեն: Մշակողները դեռ հաշվի են առել բազմաթիվ խմբագիրների և iPhone-ի և iPad-ի օգտատերերի քննադատությունը, սակայն խաղի խաղի արմատական ​​փոփոխությունը, խաղացողին ազատություն տալը խելագարություն կլիներ խաղի զարգացման այս փուլում, ուստի որոշում կայացվեց ստեղծել գլոբալ քարտեզ և ապաստան. Արդյունքում ծրագրավորողներին հաջողվեց ստեղծել որոշակի ազատության պատրանք, այն իսկապես տպավորություն է թողնում, որ ես ինքս եմ ընտրում, թե որտեղ եմ գնալու։

Ապաստանը դարձել է խաղի հիմնական վայրը, որտեղ հավաքվում են տեղական ընդդիմության կողմնակիցները և օգնում գլխավոր հերոսին. Բացի այդ, մի փոքրիկ ծովածոց է այցելում առևտրական նավը, որը (սա կին է) կգնի յուրացված զենքեր և զրահներ, ինչպես նաև ուրախությամբ կվաճառի ինչ-որ հետաքրքիր բան գայթակղիչ գներով: Վաճառականի կողմից զեղչերի հույսով, դուք իսկապես ցանկանում եք գումար խնայել, որպեսզի ձեր հերոսին գոհացնեք նոր զրահներով կամ ավելի ծանր զենքերով, որոնցով այժմ կարող եք տպավորիչ կոմբինացիաներ պատրաստել:

Վիշապի հետ կռիվը բոլորովին նման չէ մյուսներին

Այո, դիզայներներն իրենց հացն ուտում են մի պատճառով

Խոսելով հերոսների մասին՝ այժմ նրանք երկուսն են՝ կին Իսան և նախկին հերոս Սիրիսը։ Նրանցից յուրաքանչյուրը խնամքով յուրահատուկ է Chair Entertainment-ը փորձել է դիվերսիֆիկացնել խաղը հերոսներից յուրաքանչյուրի համար: Սիրիսը դասական ռազմիկ է, նրա հմտություններն ուղղված են առողջությունը վերականգնելուն և ուժեղ հարձակումներին, տանկի մի տեսակ երկու սրերով, երկու ձեռքով հզոր զենք կամ վահանով սուր: Կինը դասական ավազակ է, մարդասպան, եթե կուզեք... Նրա բոլոր տեղաշարժերը թաքուն են, նա հարձակվում է կափարիչի հետևից՝ մարտը սկսելով խաչադեղից կրակոցով, վարժ տիրապետում է դաշույններին, նա ձեռքում է սուր։ երկու ձեռքով, ինչպես նաև տիրապետում է լավ զենքի գավազանին: Թշնամիների վրա նրա ավարտական ​​քայլերը բնութագրվում են չափից ավելի ակրոբատիկայով, և նրա կոմբինացիաները նոսրացվում են մենամարտի հարվածներով: Եթե ​​խոսենք այս տիկնոջ հմտությունների մասին, ապա կան նաև շատ հետաքրքիր և տարբերակիչ հատկանիշներ, իր կախարդանքը մղելով՝ Իսան կկարողանա հաղթահարել դժվար կողպեքները առանց բանալիի, և նրա բնական կատարելությունը կխթանի, օրինակ, դարբինին ավելի արագ կեղծելու իրերը: Ընդհանրապես նշեմ, որ ավելի դժվար էի խաղում որպես կին կերպար։


Սա ամբողջ հաճույքն է Infinity Blade 3մի ավարտիր. Խաղն իսկապես մեծ է դարձել, վայրերի քանակը հսկայական է, թշնամիների բազմազանությունը մակարդակի վրա, նոր անիմացիա, զենքի տեսակներ և այլն... Համակցված հին բովանդակության հետ, որը կուտակվել և տեղափոխվել է նոր խաղ, IB 3-ը մեծ խաղի տպավորություն է ստեղծում, որը չի կարող ավարտվել 5 ժամում մեկ երեկոյան:

Եթե ​​խոսենք գրաֆիկայի մասին, ապա ինձ համար դժվար է որևէ բան ընդգծել, պարզապես նշեմ, որ իմ iPhone 5 Infinity Blade 3-ում աշխատում է առանց նվազագույն ուշացման, երբ երկրորդ մասը պարբերաբար ցուցադրում էր FPS-ի կրիտիկական անկում: Ես հեշտությամբ հավատում եմ, որ iPhone 5s-ը ձեզ զարմացնելու բան ունի: Եվ նույնիսկ իմ սարքում, որոշ վայրեր հիպնոսացնում են, ֆոնի լանդշաֆտը պարծենում է մանրամասներով, և երաժշտությունը (!) Օ Աստված իմ, ես մի քանի անգամ լսեցի երաժշտությունը:


Հավանաբար, չեմ փչացնի սյուժեի մանրամասները, բայց անմիջապես կասեմ, որ դրա զարգացումը շատ հետաքրքիր է դիտելու համար, խաղը կարողանում է շունչդ կտրել, չնայած ես ինձ տպավորիչներից չէի համարի: Միգուցե ինձ թվում է, բայց ինչ-որ գոլ է հայտնվել։ Եթե ​​նախկինում ես թափառում էի նույն վայրերում, չիմանալով, թե ուր գնալ հիմա, հիմա կա հստակ նպատակուր եք գնում և ինչու, բայց վայրերով ճանապարհորդելը ձեզ ոչ պակաս հետաքրքիր չի դարձրել: Ձեզ դիմավորում են տարբեր կերպարներ, միշտ ինչ-որ բան է տեղի ունենում, ինչ-որ մեկը ինչ-որ մեկին ինչ-որ բան է ասում, հսկայական վիշապը փորձում է սպանել ձեզ՝ հայտնվելով պատահականորեն։ Փորձելով սխալներ գտնել ինչ-որ բանում, ես կարող եմ միայն նշել երկրորդ արժույթի տեսքը, որի համար կարող եք կրճատել արհեստավորների արտադրության ժամանակը, գնել խմիչքներ, կրծքավանդակի բանալիներ և այլն: Արժույթը մի տեսակ չիպեր է, որոնք պարզապես վաստակում են մարտերում ձեռքբերումներ կամ մարտահրավերներ կատարելով, եթե խաղում եք Սիրիսի դերում: Երկու արժույթները կարելի է գնել իրական փողով: Ինտերֆեյսը դեռ չի կարող պարծենալ բարեկամականությամբ, բայց ռուսական տեղայնացումը որոշ չափով ծածկում է այս թերությունը:

Եվ ահա մենք կվերադառնանք...

Ի վերջո ի՞նչ ստացանք։ Infinity Blade 3-ն աճել է, և եթե հաշվի առնեք նոր բովանդակության քանակը, որը Chair Entertainment-ը նախանձելի օրինաչափությամբ ավելացնում է իր նախագծերին, կարող եք վստահ լինել, որ խաղալիքը ձեր iPhone-ում և iPad-ում կմնա ավելի քան մեկ ամիս, նայեք և կարող է հայտնվել լիարժեք PvP: Եվ անձամբ ինձ համար Infinity Blade սերիայի յուրահատուկ խաղը, որը հանրաճանաչորեն կոչվում է «swipe-fighting/slasher» ավելի շատ առավելություն է, քան թերություն:

Համեմատաբար վերջերս խաղը կոչվում էր Լավագույն HD խաղ iOS-ի համար, և դրա հետ մեկտեղ անցման նոր դժվարություններ, որոնք նախկինում չէին հանդիպել: Նոր զենքերի, զրահների, վահանների, սաղավարտների և կախարդական օղակների առատությունը խաղի մեջ աներևակայելի գումարների համար ստիպում է ձեզ պոկել թշնամիներին, ներառյալ նորերը, որոնք ամենևին էլ հեշտ չէ անցնել: Խաղն իսկապես ունի աննախադեպ գրաֆիկա և յուրահատուկ խաղախաղ, բայց, ինչպես ամեն ինչ առաջնակարգ է, այն մի փոքր խոնավ է:

Գեյմփլեյը կառուցված է այնպես, որ հրաշքով հասնելով գլխավոր բոսին և տանուլ տալով ճակատամարտը, դու գնում ես դեպի ամրոցի սկիզբը՝ պահպանելով քո մակարդակը, խնայողությունները և զենքերը։ Միևնույն ժամանակ, քանի որ արյան վրեժխնդրության սերիական թիվը (Blood line) մեծանում է, հակառակորդների մակարդակը նույնպես մեծանում է՝ ավելացնելով նրանց հարձակման ուժը, կյանքի քանակությունը, շարժման արագությունը և դիմադրությունը մոգությանը: Դուք կարող եք թարմացնել ձեր հերոսին ըստ նույն պարամետրերի միայն գնելով, մարտերում ստանալով կամ կրծքավանդակներից զինամթերք վերցնելով: Երբ դուք օգտագործում եք իրերից որևէ մեկը և հաղթում ճակատամարտը, դրա մակարդակը բարձրանում է, և դուք ստանում եք միավորներ, որոնցով դուք բարձրացնում եք ձեր հմտությունը ազդեցության ուժի, կախարդական արդյունավետության, վահանի ուժի և առողջության տեսքով:

Խաղի ընտրացանկը և դրա բոլոր նրբությունները կառուցված են բավականին ինտուիտիվ և դժվարություններ չեն առաջացնում նույնիսկ սկսնակ խաղացողների համար, ինչը չի կարելի ասել մարտական ​​մարտավարության և ընդհանուր խաղի յուրացման մասին: Ահա մի քանի խորհուրդներ անցնելու համար՝ Infinity Blade-ի (Cheat) խաբեությունների ձևով:

Չնայած տարբեր թշնամիների առատությանը, կան միայն երեք մարտական ​​մարտավարություն. Ասպետները, մարդասպանները և գլխավոր շեֆը ունեն մեկը, տրոլները, հսկաներն ու ռոբոտները՝ մյուսը, իսկ երկու սրերով մարտիկները՝ համապատասխանաբար երրորդ: Տարբերությունները միայն հարվածելու արագության, կերպարի ընդհանուր մակարդակի և մոգության նկատմամբ նրա դիմադրության մեջ են: Այս բոլոր տարբերակները հասանելի են՝ սեղմելով «i» տառով կապույտ կոճակը, ճակատամարտի մեկնարկն ընտրելուց անմիջապես առաջ: Հրդեհի, բյուրեղի, սև կետի, կայծակի և այլնի տեսքով ժայռապատկերները նշանակում են, որ այս կախարդանքը չի տանում կերպարը, ուստի կախարդական մատանին, որին նա չի դիմանում:


Գույքագրման բաժնում զենքերի և զրահների ընտրությունը նկարագրված է ստորև:

Ուսումնասիրելով թշնամիների ոչ ավելի, քան երեք սովորույթները, դուք հեշտությամբ կարող եք խուսափել նրանց հարձակումներից վնասից՝ խուսափելով էկրանի ստորին անկյուններում գտնվող համապատասխան սլաքների կոճակներից և սպասել մինչև հարձակումն ավարտվի՝ հակառակորդին կողքից այն կողմ կտրելով: Եթե ​​չկարողանաք գուշակել թշնամու սրի մանևրը, կարող եք օգտագործել վահանը, բայց դուք պետք է իմանաք, որ դա կօգնի ավելի վատ, քան պարզապես խուսափելը, և ընդհանուր առմամբ դրա օգտագործումը սահմանափակվում է մեկ մարտում անգամների քանակով:

Հասնելով գլխավոր բոսին՝ ձեզ տրվում է միայն մեկ փորձ՝ չեզոքացնելու նրան, և եթե դա չհաջողվի, ապա ամրոցը սկսում է սկզբից՝ վերը նկարագրված բոլոր հետևանքներով: Համապատասխանաբար, այն լրացնելը կպահանջի մի քանի փորձ և հատուկ հնարքներ։ Օգտագործեք առողջությունը լրացնելու օղակը։ Որն ընտրելիս փնտրեք Heal բառը: Սա թույլ կտա ավելի երկար կռվել՝ աստիճանաբար տանջելով անմահ ասպետին։ Ի՞նչ անել ձախողման դեպքում մոտեցումների քանակի հետ։ Զգալով մոտալուտ մահը, հպեք էկրանի վերևում գտնվող դադարի պատկերակին և ընտրեք Վերսկսել մարտը: Սա նորից կվերսկսի պայքարը: «Վերսկսել մարտ» կոճակը կհայտնվի միայն այն դեպքում, եթե դադարը սահմանվել է այն ժամանակ, երբ ձեր վրա հարձակման չեն ենթարկվել: Զգույշ եղեք ձեր առողջության մակարդակի նկատմամբ։


Դե, եթե ամեն ինչ եղել է, և դուք անսպասելիորեն պարտվել եք, ապա լուծում կա։ Չսպասելով ձեր մահով վերջնական էկրանապահին, դուրս եկեք խաղից՝ սեղմելով Home կոճակը: Մենք փակում ենք Infinity Blade հավելվածը՝ օգտագործելով բազմաբնույթ առաջադրանքների վահանակը: Տեսնենք, թե ինչպես դա անել: Եվ նորից բացելով խաղը՝ անմիջապես սկսում ենք շեֆից։

Մենք պարզեցինք գլխավոր չարագործին, հիմա ինչպես գնել Infinity Blade խաղի բոլոր իրերն ու զենքերը: Օգտագործելով ամենահեշտ թշնամիներին հաղթելու համար, հավաքելով ցրված ոսկի տոպրակներ այստեղ և այնտեղ, նայելով բոլոր սնդուկներին, կարող եք արագ խնայել ցանկացած իրի համար, որն իր հերթին կարող է օգնել արագ կուտակել ոսկին՝ ավելացնելով մարտերի համար ստացված ոսկու քանակությունը: . Եվ հասնելով որոշակի հրեշի՝ առանց աշտարակ բարձրանալու, դուք պետք է պարտվեք ճակատամարտը և վերջին ընտրացանկում ընտրեք Save and restart castle: Սա ձեզ բոլոր զարգացումներով կվերադարձնի սկիզբ՝ անփոփոխ թողնելով ձեր հակառակորդների մակարդակը։

Ինչպես ճիշտ ծախսել ձեր կուտակած միջոցները.
Քանի որ ձեր անզսպելի կործանիչի զինամթերքի ընդհանուր մակարդակն ու հնարավորություններն ուղղակիորեն կախված են մարտերում այդ նույն զինամթերքը մղելուց, մենք հատուկ ուշադրություն ենք դարձնում այս հատվածին: Մենք խելագարորեն գնում, արդիականացնում և վաճառում ենք զենքեր և զրահներ, որպեսզի ստանանք թանկարժեք միավորներ՝ բարձրացնելու հարձակման, վահանի, մոգության և առողջության մակարդակը: Սուրերն ու մահակները հիմնականում տարբերվում են իրենց պատճառած վնասի որակով, սաղավարտները կարող են էներգիա ավելացնել, բարձրացնել ընդհանուր առողջությունը, նպաստել ստացված գումարի ավելացմանը, զրահներն ավելացնում են առողջությունը, վահանները դիմացկուն են թշնամու որոշակի զենքերին, իսկ օղակները՝ ի լրումն սովորական մոգության: կրակի, խավարի, կայծակի, թույնի, սառույցի տեսքով, կարող է ամբողջությամբ լրացնել ձեր առողջության բարը կամ թարմացնել ձեր վահանը:

Հատուկ գնդակներով կախարդանք մղելով՝ մոգությունը, էկրանի վերին աջ անկյունում գտնվող ցուցիչի տեսքով, մարտի ընթացքում շատ ավելի արագ կկուտակվի, ինչը թույլ կտա այն օգտագործել մինչև մի քանի անգամ մեկ մարտում: Կախարդական հնարքներն ակտիվանում են՝ սեղմելով կապույտ ցուցիչի վրա և մատով էկրանին որոշակի օրինաչափություն նկարելով, որի տատանումները կցուցադրվեն մարտի ժամանակ և մատանին գնելիս (ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ՝ կրակ (Կրակ), նշի՛ր աջից ձախ։ - խավար (Մութ) և այլն): Հակառակորդից վերցված էներգիայի քանակը կախված է նաև հիմնական ընտրացանկում կախարդական մակարդակի բարձրացումից:

Դե, ամենահետաքրքիրը. Բացահայտելով անմահ թագավորի գաղտնիքը.
Խաղը թարմացնելուց հետո հասանելի են դառնում մարտերի համար նախատեսված նոր վայրեր, որոնց կարելի է հասնել ամրոցի դիմացի ջրհորի միջոցով:

Բուն զնդանում լրացուցիչ ասպարեզներ բացելու համար անհրաժեշտ է ունենալ The Infinity Blade սուրը, որն, ի դեպ, առավելագույն էներգիա է խլում հակառակորդից: Երեք դռների հետևում գտնվող հերոսներից յուրաքանչյուրը ձգվում է դեպի շեֆը, կարծես ընդհանուր մակարդակինչպես զենքերը, այնպես էլ ճակատամարտի դինամիկան:


Յուրաքանչյուրին հաղթելու համար ձեզ տրվում է յուրահատուկ իր՝ սուր, վահան և մատանի, որոնք չեն վաճառվում Գույքագրման բաժնում։ Եվ հաղթելով բոլորին, զնդանի սրահում տպավորիչ դուռ կբացվի, որի հետևում թաքնված է այն ամենի պատասխանը, ինչ կատարվում է շուրջը, որը հսկում է արագաշարժ ռոբոտը:


Ամեն ինչ վեր ու վար սանրելով, գնելով և արդիականացնելով բոլոր իրերը՝ կարող եք կատարելագործել ձեր հմտությունները և կուտակել միջոցներ, որոնք օգտակար կլինեն Infinity Blade խաղի հաջորդ թարմացման թողարկմամբ:

News feed

Եթե ​​ոչ բոլորը, ապա iPhone-ի և iPad-ի ռուս շատ սեփականատերեր հանգիստ շունչ կքաշեն: Սա իսկապես մեծ ուրախություն է։ Այժմ կարող եք խաղեր և ծրագրեր գնել App Store-ից՝ վճարելով Yandex Money-ով Yandex Money թիմի նոր հարմար ծառայության միջոցով: Կարիք չկա պլաստիկ քարտը կապել ձեր Apple ID-ին կամ վազել բջջային հեռախոսների խանութ՝ պլաստիկ քարտ ստանալու համար...

27.05.13 iPhone 5S-ի և iPad 5-ի թողարկում. Նոր ապրանքների հայտնվելու ամսաթիվը 2013թ.

Նոր iPhone 5S-ի և հինգերորդ սերնդի iPad-ի նախկինում հայտարարված թողարկման ժամկետը կրկին հետաձգվել է՝ այս անգամ 2013 թվականի աշուն։ Ճապոնական Macotakara լրատվական բլոգի համաձայն՝ iPad պլանշետային համակարգիչների նոր սերունդը չի թողարկվի մինչև iPhone 5S-ի թողարկումը: Այսպիսով, նոր iPad 5-ի թողարկումը նախատեսված է 2013 թվականի վերջին՝ գրեթե անմիջապես...

05.25.13 WWDC միջազգային կոնֆերանս 2013 թվականի ամռանը: Ի՞նչ նորություն կա Apple-ից:

Այս գալիք ամառ միջազգային համաժողով WWDC 2013-ը հիմնականում նվիրված կլինի Apple-ի օպերացիոն համակարգերին, այսինքն՝ կներկայացվի ամբողջությամբ վերափոխված iOS7-ը և կընդգծվեն Mac OS-ի թարմացումները։ Apple-ի գլխավոր դիզայներ Ջոնաթան Այվը մեծ ջանքեր է ներդրել բջջային օպերացիոն համակարգի արդիականացման համար։ Հատկանշական է, որ հիմնական...

13.04.13 Թեթև (բյուջետային) iPhone Air կամ mini, արդեն 2013թ.

Ամենասպասված սմարթֆոնի թեթև տարբերակը կարող է վաճառքի հանվել մինչև այս աշուն (աղբյուր Նիլ Հյուզ, վերլուծաբան): Հեռախոսների և պլանշետների սարքավորումների մատակարարման ոլորտում Apple-ի գործընկերները կարծում են, որ ընկերությունը նախատեսում է հունիսին նոր բյուջետային սարքերի երկու փոփոխության մասին հայտարարել նոր iPhone 5S-ի հետ միասին՝ դրանով իսկ պատրաստելով...

Game Plague inc. Սպանեք բոլոր մարդկանց՝ զարգացնելով ձեր սեփական վիրուսը կամ սարսափելի հիվանդությունը

Շատերին դուր կգա iPhone-ի այս խաղի բավականին օրիգինալ գաղափարը։ Ռազմավարության և հանելուկ խաղերի սիրահարներին սյուժեն ավելի քան հուզիչ կհամարեն, և խաղախաղձեր կյանքից ոչ մի ժամ չի խլի: Խնդիրը բոլոր մարդկանց, այսինքն՝ բոլոր երկրների ողջ բնակչությանը սպանելն է։ Բացարձակապես բոլոր մարդիկ, նույնիսկ մոլորակի ամենահեռավոր ձյունածածկ անկյուններում, պետք է...

Յանդեքս տաքսի iPhone-ի համար, քաղաքի բնակիչների համար անփոխարինելի օգնական։

Yandex բջջային ծառայություններն ավելի ու ավելի են հայտնվում ռուսական AppStore-ի վերևում։ Նրանց հավելվածները հուսալի են և հեշտ օգտագործման համար, և երբեմն նույնիսկ անհրաժեշտ: Այս անգամ դիտարկենք նոր տարբերակՅանդեքս տաքսի iPhone3, 3Gs, 4, 4S, 5. Սկսենք նրանից, որ այս հավելվածը բացարձակապես անվճար է և միևնույն ժամանակ բավականին ֆունկցիոնալ և օգտակար։

Պորտալի ռուսերեն տարբերակը և AppleInsider հավելվածը iPhone 5, 4S, 3GS, 3G-ի համար

Եթե ​​ցանկանում եք միշտ տեղեկացված լինել Apple-ի վերջին նորություններին և զարգացումներին, ապա Appleinsider iPhone հավելվածը 100 տոկոսով հարմար է դրա համար: Գաղտնիք չէ, որ Apple-ը բջջային լուծումների և նորարարական զարգացումների ոլորտում համաշխարհային առաջատար է, և բոլոր խոշոր արտասահմանյան ընկերությունները փորձում են ընդօրինակել այն և...

Ինչպես ներբեռնել (պահել) տեսանյութերը Safari-ից iPhone առանց համակարգչի կամ iTunes օգտագործելու

iPhone 5, 4S, 4, 3GS, 3G-ի մեծ ու պայծառ էկրանն անշուշտ հարմար է տեսանյութեր դիտելու համար։ Բայց iTunes-ի միջոցով ստանդարտ եղանակով տեսանյութեր ներբեռնելը միշտ չէ, որ հարմար է կամ հնարավոր չէ: Ստորև ներկայացված է աշխատանքային մեթոդ, թե ինչպես ներբեռնել կամ պահպանել տեսանյութերը գիշերօթիկ դպրոցից (Safari, Firefox, Opera, iCab) iPhone-ի հիշողության մեջ: AppStore-ում...

Առնչվող հոդվածներ