Մուտքագրեք բանտ, թե ինչպես բացել գաղտնի կերպարը: Խաղի ընթացքը Enter the Gungeon: Բոս Գուլ Գաթլինգ

Ճապոնական հայտնի սերիալի վեցերորդ մասը դերային խաղերլույս տեսավ հինգերորդից երկու տարի անց՝ 1994 թվականին: Այս անգամ վիրտուալ աշխարհը որոշակիորեն տարբերվում է սովորականից: Ֆանտազիան խամրեց երկրորդ պլան, մինչդեռ որոշ չափով անսովոր տեխնոլոգիաները հայտնվեցին առաջին պլանում: Իրականում շրջապատում ամեն ինչ հիշեցնում է երկրորդ արդյունաբերական հեղափոխության ժամանակները։ VI-ում ձեզ կթույլատրվի հավաքագրել տասնչորս հասանելի նիշերից բաղկացած թիմ: Իհարկե, նրանք ձեզ հետ կլինեն միայն չորսը, բայց նրանք կկարողանան պատշաճ կերպով պայքարել ատելի կայսրության դեմ, որը բռնակալության սերմ է ցանել ամբողջ աշխարհում:

Աշխարհի քարտեզը ևս մեկ այլընտրանքային մոլորակ է, որը պատկերված է շատ սխեմատիկորեն: Հակառակորդները չեն ցուցադրվում քարտեզի վրա, բայց հարձակվում են պատահականորեն, երբ դուք շարժվում եք: Յուրաքանչյուր հաղթանակ ձեզ կվաստակի փորձի միավորներ՝ թույլ տալով բարձրացնել ձեր կերպարները և գավաթները, որոնց շնորհիվ թիմը կարող է պարբերաբար թարմացնել իր զգեստապահարանը: Շարժվելով երկայնքով պատմություն, կհանդիպեք նաև որոշ ճյուղերի, որոնք կապված չեն հիմնական պատմության հետ։ Կողմնակի որոնումները կարճատև են և անհրաժեշտ են ավելի լավ սարքավորումներ ձեռք բերելու համար:

Մարտական ​​համակարգ

Այստեղ ամեն ինչ բավականին ծանոթ է։ Դուք ընտրացանկից ընտրում եք անհրաժեշտ գործողությունները առկաներից, ձեր յուրաքանչյուր հերոսի համար (կարող է լինել առավելագույնը չորսը): Active Time Battle համակարգը շարունակում է որոշակի դինամիկա ավելացնել շրջադարձային հարվածների գործընթացին: Ի դեպ, վեցերորդ մասում ծրագրավորողները ձեր ընտրած հերոսներից յուրաքանչյուրին շնորհեցին յուրահատուկ ունակություն։ Սա կարող է լինել իրերի գողություն, կախարդական հարձակումներ կլանելը կամ այլ բան: Ի դեպ, ճակատամարտի ժամանակ, երբ հերոսներից մեկի առողջական մակարդակը իջնում ​​է վտանգավոր մակարդակի, նա կարող է, որոշ հավանականությամբ, լրացուցիչ վնաս հասցնել։ Սա կարելի է անվանել կրիտիկական հարձակում կամ նման բան։ Հետագա մասերում այս հատկանիշըկօգտագործվի նաև.

Հողամաս

Պատմությունը պտտվում է անանուն մոլորակի շուրջ: Ամեն ինչ կսկսվի հավասարակշռության աշխարհում, որը կոչվում է երկու մայրցամաքներ, որոնք ցցված են լեռնաշղթաներով: Բայց անցնելու ընթացքում դուք կազդեք լանդշաֆտի վրա՝ դրանով իսկ բացելով ձեր ճանապարհը դեպի նոր վայրեր: Այստեղ հրազեն չկա, բայց տարբեր տեխնիկական հրճվանքները ձեզ հասանելի կլինեն։ Օրինակ՝ էլեկտրական գայլիկոնը կամ շղթայական սղոցը, մինչդեռ քաղաքներում տարածված ցանց կա երկաթուղիներև ածխի արդյունաբերությունը։

Կայսրությունը գլխավորում է Գաթալը, իսկ գետնի վրա նրա կամքը կատարում է գեներալ Կեֆկան։ Այս միլիտարիստն իր ճանապարհին ոչնչացնում է էսպերների բոլոր բնակավայրերը՝ կախարդական արարածներ, որոնց մասնակիցները վերածվել են հազար տարի առաջ։ մեծ պատերազմ. Գրավված էսպերների հիման վրա Գաթալին հաջողվում է ստեղծել կախարդական մեխանիզմներ՝ magitek։ Նրանց օգնությամբ հնարավոր է ստեղծել կախարդական զինվորներ, որոնք հետագայում կոչվեցին մագիտեկ ասպետներ։ Իհարկե, ժամանակի ընթացքում սարքերը պետք է արդիականացվեն: Այս կապակցությամբ ագահ կայսրը որոշում է գրավել մնացած էսպերներին՝ նրանց կախարդական կարողությունները լիովին ենթարկելու համար։

Ձեր խաղը սկսվում է Նարշա հանքարդյունաբերական քաղաքում: Այստեղ կայսերական բանակը փնտրում է թունելում հայտնաբերված սառած էսպեր։ Ճիշտ է, սովորական զինվորների համար շատ կոշտ է ստացվում։ Միայն Տերրա Բրենֆորդն է ողջ մնում։ Այս աղջիկը կիսով չափ մարդ է, կես էսպեր: Նա, ըստ էության, ստրկացավ կայսրության կողմից՝ շնորհիվ մի սարքի, որը կարող էր կառավարել միտքը: Անմիջապես նրա կողքին հայտնվում է նորաստեղծ պաշտպան Լոք Քոուլը, գող, ով խոստանում է պաշտպանել աղջկան այնքան ժամանակ, քանի դեռ նա չի հիշում, թե ինչ է կատարվել իր հետ։ Նա մի կազմակերպության մաս է, որը դեմ է իշխանության ղեկին գտնվողների ճնշումներին: Նրանց առաջնորդը Բանոնն է։ Կարճ բանակցություններից հետո համաձայնվում եք օգնել նրա հեղափոխական գործունեությանը։ Նարշայի միջադեպը հետաքննելու ձեր առաջին առաքելությունը ավարտվում է կայսրության բանակների հարձակմամբ: Լոկը գնում է թշնամու ճամբար՝ արժեքավոր տեղեկություններ ստանալու համար, խմբի մնացած անդամները խուճապահար փախչում են գետի երկայնքով։ Սակայն ռաֆթինգի ժամանակ թիմի վրա հարձակվում է ութոտնուկ Ուլտրոսը։ Խումբը ավելի է բաժանվում, որի արդյունքում երեք առանձին փուլեր են ընթանում: Նախ Լոքը պետք է դուրս գա օկուպացված քաղաքից։ Երկրորդ՝ Սաբինը, կառավարիչ Էդգարի եղբայրը, ով միացել է ձեր խմբին, թափառում է աշխարհով մեկ։ Եվ երրորդը, Տերրան, Էդգարը և Բանոնը շարունակում են ռաֆթինգը փոթորկոտ գետով:

Վերամիավորվելով՝ ձեր թիմի անդամներն իրենց հետ բերում են նոր կերպարներ: Սելես Շիրը դավաճան դարձավ կայսերական բանակև դատապարտվեց մահապատժի, բայց Լոքն ունի իր տերերը նրա վրա: Սիան Գարամոնդը պատերազմի զոհ է. Հարձակումներից մեկի ժամանակ նա կորցրել է իր ողջ ընտանիքը։ Դե, և Գաուն, որն անհասկանալիորեն ավարտվեց Սաբինի մոտ։ Տղան հազիվ է կարողանում խոսել, քանի որ նա ապրում էր վայրի բնություն. Նարշայում նրանք պաշտպանում են սառեցված էսպերը, բայց Տերրան անզգուշորեն շփվում է այս տարօրինակ արարածի հետ: Արդյունքում տիրում է նրա երկրորդ էությունը, և աղջիկն ինքը դառնում է էսպեր։ Սարսափած նա թողնում է խումբը և թռչում։ Հաջորդը դուք պետք է գտնեք թիմի անդամին, ով ցնցուղ է ընդունել: Իսկ այն գտնվում է Զոզո քաղաքում։ Այստեղ դուք ստանում եք առաջադրանք Վեկտոր մայրցամաքում: Գտնելով արկածախնդիր, ով ունի իր սեփական օդանավը, որն, ի դեպ, միակն է աշխարհում, կարող եք երկար ճանապարհորդության գնալ:

Դուք արշավում եք հետազոտական ​​կենտրոն և փրկում մի քանի էսպերի, ովքեր որոշում են ինքնասպան լինել, որպեսզի կարողանաք ձեռք բերել կախարդական քարերը, որոնք մնացել են նրանց մահից հետո (ի՜նչ անհեթեթություն): Տերրան իմանում է, որ իր հայրը էսպեր էր, իսկ մայրը սովորական մարդ(ով կկասկածեր դրանում): Կանչելով իր ընկեր մուտանտներին՝ աղջիկը չի ենթադրում, որ նրանք կընկնեն խելագար կատաղության մեջ, որի ժամանակ նրանք կկործանեն Վեկտոր մայրցամաքի մեծ մասը։ Սրանից հետո Գաշթալը բացահայտ բարկացել է և խաղաղ բաժանման կոչ արել։ Բանակցությունների վայր մեկնելիս բոլոր էսպերները հարձակվում են Կեֆկայի և նրա բանակի կողմից: Բայց զայրույթն անցել է, և նա հեշտությամբ գլուխ է հանում կախարդական արարածներից: Ստանալով մի քանի կախարդական իրեր՝ կայսրը և նրա գեներալը բացում են պորտալ դեպի էսպերների աշխարհ: Այնտեղ նրանք պատրաստվում են ապահովել անհերքելի իշխանություն։ Բայց Կեֆկան ամբողջովին խելագարվել է և անձամբ Գաստալին ուղարկում է հաջորդ աշխարհ։ Սրանից հետո անիծյալ խելագարը տեղափոխում է նաև մեծ երրորդության քարացած արձանները՝ անուղղելի փոփոխություններ առաջացնելով մոլորակի վրա։ Տեղի է ունենում բնական աղետ, որի արդյունքում մահանում են երկրի վրա գրեթե բոլոր մարդիկ։ Միայն մի բուռ գոյատևում է, ինչը վտանգում է վայրի կենդանիների գոյությունը:

Գործողությունների խաղերը, որոնք ուղղված են բազմաթիվ ցեղերի վրա, պատահականորեն ձևավորված մակարդակներով, գլխավոր հերոսի մահից հետո գրեթե բոլոր արժեքավոր իրերի կորստով, նախատեսված չեն բոլորի համար, բայց դրանք բավականին տարածված են: Enter the Gungeon-ը բացառություն չէ՝ ի թիվս այլ բաների, որտեղ ներկայացված են սարսափելի ղեկավարներ և զվարճալի վերևից վար հրաձիգ մեխանիկա:

Մուտքագրեք Gungeon dispenses-ը երկար ներածություններով: Նախքան բանտ մտնելը պետք է ընտրել չորս կերպարներից մեկին, ցանկության դեպքում վերապատրաստվել և իջնել լաբիրինթոս։ Յուրաքանչյուր հերոս ունի իր մեկնարկային զենքը և բոնուսների մի փոքր հավաքածու: Ոմանք իրենց հետ գլխավոր բանալին են տանում, իսկ ոմանց համար ավելի հեշտ է գտնել գաղտնիքները:

Խաղը գրավում է քեզ առաջին իսկ րոպեներից եռանդուն կրակոցներով։ Հերոսը մաքրում է սենյակը մյուսի հետևից: Քանի դեռ նա չի սպանել բոլորին մեկ սենյակում, նրան թույլ չեն տալիս ավելի հեռուն գնալ։ Հաճախ նրան մանևրելու տեղ են տալիս, բայց պարբերաբար ստիպում են պտտվել փամփուշտների կարկուտի տակ և խուսափել պայթյուններից: Դուք պետք է անընդհատ գլորվեք և ճշգրիտ կրակեք զվարճալի տեսք ունեցող հրեշների վրա:

Վնասվածքները հերոսի չմտածված գործողությունների, իրավիճակի նկատմամբ վերահսկողության կորստի հետևանք են սեփական անուշադրության կամ սովորական հանգստության պատճառով: Հարմարավետ և արձագանքող հսկիչները, տեսախցիկի հետ կապված խնդիրներ չունենալը և հմտորեն կառուցված ասպարեզները թույլ չեն տալիս խնդիրների համար մեղադրել արտաքին գործոններին: «Enter the Gungeon»-ում զնդանը վերակառուցվում է յուրաքանչյուր հաջորդ վազքի հետ, սակայն մշակողները սենյակները սարքել են ձեռքով: Փոխվում է միայն դրանց թիվը և հաջորդականությունը։

Կազեմատները ոչ միայն տարբեր թշնամիների տունն են, լինի դա ինչ-որ մահ ցողունով, անիմացիոն նռնակներով կամ հսկա փամփուշտներով: Այնտեղ կան նաև առևտրականներ։ Նրանք ճանապարհորդին առաջարկում են համալրել իրենց առողջությունը, գնել զրահներ, ինչպես նաև վաճառել սարք, որն ակնթարթորեն հեռացնում է թշնամու բոլոր արկերը էկրանից։ Խանութների դարակներում կան նոր զենքեր և պասիվ բոնուսներ։ Օգտակար գաջեթներ և ատրճանակներ սպասում են տիրոջը կրծքավանդակների մեջ, բայց դրանց համար անհրաժեշտ է բանալիներ ձեռք բերել:

Զինանոցը համալրելը, գլխավոր հերոսին լավ մարզավիճակում պահելը և արտեֆակտների որոնումը գոյատևման հիմնական բաղադրիչներն են: Հիմնական զինատեսակները գալիս են անսահման զինամթերքով, բայց դրանք մեծ արգելակող ուժ չունեն: Նույնիսկ առաջին ղեկավարի հետ առանց պատշաճ պատրաստության մարտը կարող է ձգձգվել, բարեբախտաբար, առաջընթացի ընթացքում հայտնաբերում եք գնդացիրներ, նռնականետեր, էներգետիկ հրացաններ, պայթուցիկ բանաններ, մահաբեր ջրային ատրճանակներ կամ ինժեներական այլ հրաշքներ: Նրանք տարբերվում են, մասնավորապես, իրենց կործանարար ուժով և վերաբեռնման արագությամբ։


Այնուամենայնիվ, ոչ բոլոր զենքերն են արդյունավետ: Զենքի որոշակի մասը գոյություն ունի մարդկանց ժպտալու համար: Բայց մահն այստեղ նշանակում է գրեթե բոլոր թանկարժեք իրերի կորուստ և վերադարձ դեպի արշավի սկիզբ: Համակարգը պատահականորեն տեղադրում է զենքերը մակարդակների վրա: Ոչ ոք չի երաշխավորում, որ գլխավոր հերոսի բախտը կբերի և բավականաչափ ուժեղ կդառնա: Կրակային ուժի կամ զինամթերքի պակասը հատկապես սրվում է երրորդ կամ չորրորդ ղեկավարներին հասնելուց հետո:

Մյուս կողմից, նման խաղում ավելի շատ հաճույք ես ստանում ընթացքից, քան արդյունքից։ Շատ տարրեր անընդհատ փոխվում են, դուք սայթաքում եք անհայտ թշնամիների և նրանց առաջնորդների վրա, հավաքում եք օգտակար մասունքներ, տիրապետում եք նոր հրացաններին և սովորում այս աշխարհի գաղտնիքները: Անգամ գլխավոր հերոսների մոտիվները մակերեսին չեն։ Ավելի լավ է ընկերոջ հետ ճանապարհ ընկնել: Խաղը տրամադրում է համագործակցային խաղ, բայց միայն տեղական:

Որոշ պարգևների ժամկետը չի ավարտվում գլխավոր հերոսի մահից հետո: Հիմքում հայտնվում են նոր կերպարներ, որոնք կարող են հեշտացնել հերոսների ճակատագիրը։ Նրանցից մեկը, օրինակ, բացում է դյուրանցում դեպի զնդանի ցանկացած հարկ: Ճիշտ է, դա պահանջում է ոչ ամենապարզ պայմանների կատարում։

Enter the Gungeon-ը նույնպես «պիքսել» խաղերի այն ներկայացուցիչներից է, որոնք բոլորովին չեն նյարդայնացնում իրենց հնացած գրաֆիկայով։ Գաղտնիքը մանրուքների մշակման մեջ է, մինչև վերջ տեսքըզենքեր և հակառակորդների բնօրինակ ձևավորում: Մարտերի ժամանակ տակառները, տուփերը և սեղանները կտոր-կտոր են թռչում: Դաժան ճակատամարտի հետևանքները դժվար է բաց թողնել:




Ախտորոշում

Enter the Gungeon-ում շատ բան կախված է հանգամանքների բախտորոշ զուգադիպությունից: Առանց լավ զենքի, չափազանց դժվար է գոյատևել հրեշների դեմ: Արձագանքը, ճշգրտությունը և անվնաս մնալու ունակությունը, երբ շրջապատված են փամփուշտներով և պայթյուններով, դառնում են կարևոր, բայց ոչ հաջողության միակ բաղադրիչը: Սակայն նախագիծը նախատեսված չէ նրա համար, որ հերոսը մենակ կամ ընկերոջ ուղեկցությամբ առաջին անգամ հասնի եզրափակիչ։ Այս առումով լավ է, որ խաղն ունի զենքերի, հրեշների, բոսերի և թաքստոցների առատություն։ Նրա գոլորշին արագ չի սպառվում: Եվ սա է գլխավորը.

  • Հետաքրքիր կրակոցներ տարբեր հրեշների հետ
  • Բոսերի ինտենսիվ մարտեր
  • Զենքի բազմաթիվ տեսակներ
  • Բավական է գաղտնիքները

Հակառակ՝

  • Շատ մրցավազքեր ավարտվում են անհաջողությամբ, քանի որ հերոսին բավականաչափ հզոր զենք չի տրվել
  • Առցանց համագործակցություն չկա

Այսպիսով, նախ պետք է ծանոթանալ խաղի հետ: Ձեզ կտեղափոխեն միջանկյալ վայր՝ Խախտում: Այստեղից կարող եք անցնել հաջորդ մակարդակ՝ ընտրելով չորս հերոսներից մեկին: Առաջ նայելով՝ նշում եմ, որ խաղն ավարտեցի միայն դեսանտայինի օգնությամբ։ Ընտրեք այն և անցեք վերևի դռան միջով:

Գիտելիքների սրահներ. Դահլիճ 0

Մոտեցեք կապույտ մարդուն և խոսեք նրա հետ՝ սեղմելով E ստեղնը, դուք պետք է փոխեք արտահայտությունները երկխոսության մեջ: Զրույցից հետո գնացեք սեղանների մոտ և սեղմեք նույն E ստեղնը՝ դրանք տապալելու համար: Սեղանները կարող են օգտագործվել որպես ծածկոց հրդեհաշիջման ժամանակ: Գնացեք ավելի սենյակ: Օգտագործեք ռուլետ: Դա անելու համար սեղմեք մկնիկի աջ կոճակի վրա: Գլորելը օգտագործվում է և՛ որպես ինչ-որ բանի վրայով ցատկելու, և՛ որպես գնդակից խուսափելու միջոց։

Օգտագործեք հրացաններ ջրով լցված խրամատները հատելու համար: Վերջում ընկերոջիցդ կստանաս քո առաջին զենքը՝ սովորական ատրճանակ։ Հանեք այն կրծքից: Նկարահանելու համար սեղմեք մկնիկի ձախ կոճակը: Դուք տեսնում եք խաչմերուկը որպես մկնիկի կուրսոր:

Սպանեք մի քանի թշնամիների: Երբ տեսնում եք մի անցուղի, որը փակված է մի քանի փամփուշտներով, որոնք թռչում են մեկը մյուսի հետևից, վերցրեք երկու կապույտ ծծակ: Նետեք ծծակները Q ստեղնի վրա, քանի դեռ փամփուշտներ չկան, վերև վազեք: Թշնամիներին սպանելուց հետո դուք պետք է տեղափոխվեք պորտալ: Սեղմեք TAB-ը քարտեզը բացելու համար, այնուհետև ձախ սեղմեք այդ քարտեզի վրա հեռահաղորդման պատկերակի վրա: Սա ձեզ կտանի ջրի փոսը:

Գնացեք հյուսիս և խոսեք տղամարդու հետ: Մենք պետք է ավելի հզոր զենք գտնենք։ Բարձրացե՛ք և հայտնվեք երեք անցումներով դահլիճում: Անցեք դեպի աջ կողմում գտնվող հատվածը: Սպանեք թշնամիներին, ցատկեք խրամատի վրայով և իջեք ներքևի դռնով: Գնացեք ձախ և սենյակում գտնվող կրծքավանդակից հանեք ավտոմատը։ Վերադարձեք սրահ, գնացեք ձախ՝ գրադարանում ծծակ գտնելու համար։ Կրկին վերադարձեք դահլիճ և բարձրացեք վերև։ Հաստատեք ձեր համաձայնությունը մարտին: Սպանեք այն մարդուն, ով սովորեցրել է ձեզ: Պարզապես շարունակեք շարժվել: Ցանկալի է կրակել գնդացիրից։ Միաժամանակ, երբ նրանից փամփուշտներ են թռչում, ցատկեք դրանց վրայով՝ գլորվելով դեպի նա։

Առաջատար Տիրոջ միջնաբերդ. Դահլիճ 1

Խախտում մտնելուց հետո բարձրացե՛ք: Խոսեք երկու պահակների հետ, և նրանք ձեզ թույլ կտան անցնել: Գնացեք նոր վայր: Այսպիսով, ինչ կարող եք գտնել այստեղ: Նախ, դուք կհանդիպեք նոր հակառակորդների: Ոչ, ոչ անմիջապես: Նախ, եկեք խոսենք մեծ կարմիր պղպջակի մասին: Նա հարձակվում է ձեզ վրա բացառապես սերտ մարտերում: Նա կփորձի մոտենալ հենց որ նկատի ձեր հերոսին։ Դուք պետք է կրակեք նրան: Բացի փամփուշտները վնասելուց, նրանք թշնամուն ավելի կհեռացնեն ձեզանից։ 3-4 հարվածներից հետո հրեշը կբաժանվի երկու մասի: Այս երկու հրեշներից յուրաքանչյուրը ևս մեկ անգամ կբաժանվի երկուսի: Ստացվում է, որ ստիպված կլինեք սպանել ևս չորս փոքր արարածների։ Ավելին, որքան փոքր են թշնամիները, այնքան ավելի շարժունակ են նրանք։ Սակայն նրանց վնասը նվազում է այնպես, ինչպես մեծանում է շարժման արագությունը։

Այստեղ կա նաև քառակուսի կարմիր թշնամի։ Նա ցատկում է ու կրակում։ Ոչ մի առանձնահատուկ բան։ Սպանեք չղջիկներին հենց որ տեսնեք՝ մեկ փամփուշտով։ Անկեղծ ասած, նրանք երբեք չեն հարձակվել ինձ վրա, ուստի ես նույնիսկ չգիտեմ, թե ինչի են նրանք ընդունակ:

Քարտեզի վերևում դուք կգտնեք մի սենյակ, որտեղ կա վաճառական: Երբ սպանում ես թշնամիներին, նրանց հետևից վերցնում ես շագանակագույն փամփուշտներ: Այս փամփուշտների համար դուք կարող եք շատ հետաքրքիր բաներ գնել վաճառականից, այդ թվում՝ կյանքի և զինամթերքի պաշար: Ի դեպ, եթե դուք սկսեք կրակել նրա սենյակում, նա կբարկանա և կարող է ձեզ նույն կերպ պատասխանել։ Եթե ​​դուք պարզապես ստիպեք նրան վերցնել ատրճանակը, ապա դուք նույնիսկ ստիպված չեք լինի փորձել սակարկել նրա հետ:

Տեղակայման վայրում կարող եք գտնել մոլոտովի կոկտեյլով սնդուկ (ելակետի ձախ կողմում) և 38 մմ զենք։ Դուք կարող եք պայքար սկսել շեֆի հետ միայն մտնելով նրա սրահ՝ քարտեզի ստորին աջ մասում: Այսինքն, դուք այժմ գիտեք շարժման ուղղությունը:

Օհ, այո, եթե դուք գնում եք աջ, իջնեք ներքևում գտնվող որոշակի վայրերում և թեքվեք ձախ, դուք կարող եք գտնել մի սենյակ, որտեղ կա սնդուկ, որի ներսում տեղադրված է տեսախցիկ: Այն կարող է օգտագործվել որպես զենք։ Բայց ի՞նչ է նա անում։ Անձամբ ես կարծում էի, որ տեսախցիկը իր վառ լուսարձակով կկուրացնի թշնամիներին։ Բայց իրականում ամեն ինչ սխալ է ստացվել՝ տեսախցիկը լուսանկարում է և վերջ։

Բոս Գուլ Գաթլինգ

Այս թշնամին հարձակվում է ձեզ վրա հիմնականում ավտոմատով: Ի՞նչ անեմ։ Փորձեք հնարավորինս հեռու մնալ նրանից և շարժվել սենյակի պարագծով։ Միևնույն ժամանակ, խուսափեք միայն որպես վերջին միջոց(Ես նկատի ունեմ գլանափաթեթներ դեպի մկնիկի աջ կոճակը): Երբ ճայը թռչում է, կարմիր թիրախները կսկսեն հայտնվել տեղում, սա նշանակում է, որ արկերը կընկնեն հենց այս կետերում: Ընդհանրապես, սրանք են այս շեֆի հետ կռվի բոլոր գաղտնիքները։ Դուք չպետք է զգաք հատուկ դժվարություններ: Իմ դեպքում շեֆն ընդհանրապես երբեք չի հարվածել հերոսին։

Մուտքագրեք Gungeonշատ բաներ ճիշտ է անում: Ի վերջո, սա հրաձգության խաղ է: Զենքերից. Զենքի բանտում. Բնակեցված է զինված փամփուշտներով, որոնք նետում են պարկուճներ, որոնք կարող են օգտագործվել նոր զենք գնելու համար: Կրակել թնդանոթներ, տառեր, ոսկորներ (Դուք տեսե՞լ եք գոյությունը), թղթե ինքնաթիռներ կամ շապիկներ, և գուցե նույնիսկ փամփուշտներ: Եվ ամեն ինչ՝ ատրճանակ գտնելու համար, որը կարող է...

Դադար կա:

Սպանիր անցյալը.

Այսպիսով, Enter The Gungeon-ը թույլ չի տալիս ժամանակ վատնել այլ բանի վրա: Գնա։ Կրակել. Կրկին կրակեք: Քանի դեռ չեք հոգնել դրանից։ Հնարավոր է շուտ ձանձրանաք, բայց առաջին ժամերին դա ընդհանրապես նշանակություն չունի։

Ատրճանակ, հրացան և մեկ այլ

Առաջին հերթին, եթե ցանկանում եք, որ ձեր հրաձգության խաղը լավ զգա, բաժանեք Enter The Gungeon-ն ըստ կազմի և սովորեք: Զենքը տալիս է ցանկալի ազդեցությունը, փամփուշտի հետ բախման պահը կանխատեսելի է և անթերի կարդացվում է, կերպարն անմիջապես արձագանքում է հրամաններին և միշտ մնում է հսկողության տակ, իսկ կադրերի արագությունը չի իջնում ​​ընդունելի արժեքից՝ անկախ նրանից, թե քանի առարկա կա։ էկրանին։

Սա շեֆերից մեկն է։ Այստեղ բոլորն այդպիսին են։

Եվ իրականում սա է գլխավորը։ Enter The Gungeon-ը լի է հիանալի փոքրիկ մանրամասներով, օրինակ՝ զենքի, փամփուշտների, փամփուշտների և այլ բաների թեմայով այս ամրագրումը: Առարկաների նկարագրություններում կա նաև ճիշտ հումոր՝ արդեն ակնհայտ բառախաղերի մի փունջով։ Բայց աստիճանաբար բերկրանքը մարում է, դու սովոր ես դրան:

Այստեղ չկա, օրինակ, իրերի սիներգիա, ինչպես ին Իսահակի կապումը, փոխակերպում փոքրիկ տղա Nurgle-ի ձվադրման մեջ։ Իսկ զենքը դադարում է այդքան վայրի թվալ և դառնում է պարզապես աշխատանքային գործիք։ Եվ դուք վերջապես դադարում եք լսել երաժշտություն՝ աշխարհի լավագույն երաժշտությունը, որովհետև արդեն քառասունհինգերորդ ու կես անգամ եք անցնում այս թեմայով:

Այստեղ առաջին պլան է մղվում Enter the Gungeon-ի հետեւողականությունը որպես խաղ:

Իսահակի կապանքների հետ համեմատությունն առաջին հերթին գալիս է մտքիս: Դու մաքրում ես մի սենյակը, հետո գնում մյուսը: Ինչ-որ տեղ նոր թնդանոթով սնդուկ ես գտնում։ Ինչ-որ տեղ հանդիպում ես մի պետի, ծեծում ես նրան և իջնում ​​ներքևի հատակը, որտեղ կան նոր թշնամիներ, նոր հրացաններ և ընդհանրապես ամեն ինչ նոր: Կամ դուք մեռնում եք ճանապարհին և սկսում եք նորից, նոր ստեղծված բանտում: Զենք, այսինքն.

Սենյակները տեղ-տեղ ինտերակտիվ են։ Ինչ-որ տեղ կարելի է սեղանը թակել և օգտագործել այն որպես ապաստարան, ինչ-որ տեղ՝ ջահ գցել: Իսկ հարկերից մեկում հայտնվում են սայլեր, որոնց վրա թշնամիները սիրում են նստել։

Իսահակի կապակցման համեմատ՝ այս խաղում ճակատամարտում հայտնվեցին ևս երկու փոփոխականներ՝ գլանափաթեթներ և սպառվող «դյումիկներ», որոնք մաքրում են էկրանը փամփուշտներից։

Մուտքագրեք Gungeon-ը դառնում է լուրջ փամփուշտ դժոխք գրեթե անմիջապես: Թշնամու արկերը դանդաղ են թռչում, բայց դրանք շատ են, և կորցրած առողջությունը վերականգնելը միշտ դժվար է։ Ուստի այստեղ ավելի կարևոր է, որ չկարողանաք գնդակահարել ձեր հակառակորդներին (դրա հետ կապված խնդիրներ չկան), այլ կրակի տակ վալս անել, որպեսզի ձեզ ոչ մի գնդակ չդիպչի։ Արդյունքում, թվում է, թե այստեղ անհամեմատ ավելի շատ շարժում կա, քան «Իսահակ»-ում։

Բայց նորից ամեն ինչ մեծապես կախված է բախտից: Դուք սկսում եք մրցավազքը հիմնական զենքերով (հիմնական ատրճանակներ, հիմնական սղոցված որսորդական հրացան, հիմնական խաչադեղ), և կարող է երկար ժամանակ տևել, մինչև արագացնեք և ավելի հետաքրքիր բան ստանաք: Հնարավորություն կա, որ ամբողջ առաջին հարկի համար դուք ոչ մի նոր ատրճանակ չեք ստանա, և դուք, ցավոք, ստիպված կլինեք դուրս հանել առաջին պետին միայն մեկով:

Enter the Gungeon-ում շատ գաղտնիքներ կան, բայց դրանցից շատերը հնարավոր չէ գտնել առանց ինտերնետի ակնարկների (կամ առանց հաջողակ պոկելու): Չնայած, անկասկած, որոշակի տրամաբանություն կա, ասենք, գաղտնի հարկեր փնտրելիս։

Այլ կերպ ասած, Enter the Gungeon-ը տառապում է տիպիկ հետխարդախության նման խնդրից. խաղի վաղ փուլերը կարող են ցավալիորեն դանդաղ լինել: Դուք կարող եք բաց թողնել դրանք, բայց դուք դեռ պետք է սայթաքեք այս հնարավորության վրա (ակնարկ. սպանեք առաջին ղեկավարին՝ առանց առողջությունը կորցնելու), և բացի այդ, դուք պետք է հարկադրաբար կատարեք մի շարք բավականին անհարմար պայմաններ:

Եվ հենց այս պահին շատերը կխանգարեն։ Ոմանք մեկ հարվածով կհասնեն եզրափակիչ և կշարունակեն խաղալ տասնյակ ժամեր, մյուսները նորից ու նորից կսայթաքեն, մինչև որ այլևս ուժ չունենան տեսնելու առաջին մակարդակները: Բայց մինչ այդ կանցնի տասից քսան ժամ։ Նույնիսկ եթե դուք մտադիր չեք գնալ մինչև վերջ (որից հետո ամեն դեպքում վերջը չի գա), սա հիանալի խաղ է:

Գոհ
Վրդովված

  • ատրճանակներ և դրանց հետ կապված ամեն ինչ;
  • շարժում, կրակոց, գրոհներ - ամեն ինչ անթերի է թվում;
  • լի կերպարների պիքսելային արվեստով;
  • հզոր սաունդթրեք:

  • դանդաղ մեկնարկ;
  • պարզ դժբախտության պատճառով դեռ հնարավոր է անհետաքրքիր վազք;
  • չկա հրացան, որը կրակում է այլ հրացաններից:

Խաղի նկարագրություն

Մուտքագրեք Gungeonբանտային հրազենով հրաձիգ է, որի նպատակն է խաղացողներին ստիպել կրակել, թալանել, սպանել որքան հնարավոր է, և գնալ դեպի վերջնական նպատակ՝ Cannonland-ի լեգենդար գանձը՝ զենք, որը կարող է սպանել անցյալը: Ընտրելով ձեր հերոսին՝ դուք կսկսեք մարտական ​​ուղի, որն անցնում է մի շարք մահացու «հատակների» միջով, որը լցված է վտանգավոր հմայիչ Death Cannon օկուլտիստներով և սարսափելի ղեկավարներով՝ զինված մինչև ատամները: Հավաքեք թանկարժեք գավաթներ, փնտրեք գաղտնիքներ և շփվեք առևտրականների և խանութպանների հետ՝ նրանցից ավելի հզոր սարքավորումներ գնելու և ձեր թշնամիների հետ հավասար պահելու համար:

Թնդանոթի երկիր

Դա անընդհատ զարգացող դժոխային ամրոց է, որը նրբագեղ կերպով համատեղում է մանրակրկիտ ձեռագործ դիզայնը ընթացակարգային ձևով ստեղծված լաբիրինթոսների հետ, որոնք սպանում են բոլոր նրանց, ովքեր համարձակվում են մտնել այնտեղ: Բայց զգույշ եղեք, ամեն համեստ հաղթանակով խաղադրույքներն ու խնդիրներն ավելի ու ավելի են լրջանալու։

Կուլտ «Թնդանոթի մահ»

Cannonland-ը ոչ միայն թակարդներ ու անդունդներ է ամեն քայլափոխի, այլ նաև պաշտամունքի կողմնակիցներ: Այս «Թնդանոթ» ուսանողները ոչ մի բանի առաջ կանգ չեն առնի հերոսներին սպանելու և իրենց տաճարը պաշտպանելու համար անհրաժեշտ ցանկացած մարտավարություն կիրառելու համար:

Թնդանոթ Երկրի մարդ

Հերոսներից յուրաքանչյուրը ծանրաբեռնված է իր անցյալի մասին խորը ափսոսանքով, և յուրաքանչյուրն այն փոխելու միջոց է փնտրում՝ անկախ նրանից, թե ինչ գնով: Հավասար քանակությամբ համարձակություն և հուսահատություն ունենալով իրենց գոտում՝ այս արկածախնդիրները չեն վարանի սուզվել ամենավտանգավոր լաբիրինթոսը և կենդանի ճանապարհ անցնել դեպի իրենց նպատակը: Կամ նրանք կմահանան։

Իրականում, հրացաններն իրենք են

Դուք ինքներդ ձեզ համար կհայտնաբերեք և բացեք բազմաթիվ ֆանտաստիկ զենքեր մեկից ավելի անգամ: Յուրաքանչյուրը կրում է յուրահատուկ մարտավարություն և զինամթերք: Բացեք դրանք բոլորը՝ սկսած փորձված և իրական AK-ներից, հրթիռներով ատրճանակներից, լազերներից, թնդանոթային գնդակներից մինչև տարօրինակ, բայց արդյունավետ զենքեր՝ ծիածանի, տառերի և ձկների համազարկով: Այո, այո, հենց ձուկ:

Առնչվող հոդվածներ