Infinity blade 3 դրամական գաղտնիքներ. Infinity Blade III-ի մանրամասն ակնարկ («Infinity Blade III»): Ինչպես պայքարել - գաղտնի զորավարժություններ

Սկսեմ նրանից, որ այս բոլոր անհիմն աղաղակները սերիալի նկատմամբ Infinity BladeԻնչ վերաբերում է ավելորդ արկադիզմին, պատահականությանը և այլ «վիրավորանքներին», ես դրանք օբյեկտիվ չեմ համարում։ Եկեք ընդունենք, որ սա ոչ միայն բարձրորակ, բարձր բյուջեով նախագիծ է, որն ունի լավագույն գրաֆիկա iOS պլատֆորմի վրա, այլ նաև դիտարժան էքշն խաղ՝ հետաքրքիր, մտածելու տեղիք տվող դերային համակարգով և կառավարումներով, որոնք հիանալի հարմարեցված են: սենսորային էկրաններ.

Infinity Blade-ի երրորդ մասը կզարմացնի նույնիսկ ամենաբարդ և հմուտ խաղացողներին, խաղը մեզ ողջունում է իսկապես հետաքրքիր սյուժեով, որը հեշտությամբ կգրավի նույնիսկ նրանց, ովքեր նախկինում չեն խորացել տեղի ունեցող իրադարձությունների մեջ:

Infinity Blade 3-ում շարքի սովորական ոլորված «ռելսերը» վերամշակվել են, թեև անուղղակիորեն: Մշակողները դեռ հաշվի են առել բազմաթիվ խմբագիրների և iPhone-ի և iPad-ի օգտատերերի քննադատությունը, սակայն խաղի խաղի արմատական ​​փոփոխությունը, խաղացողին ազատություն տալը խելագարություն կլիներ խաղի զարգացման այս փուլում, ուստի որոշում կայացվեց ստեղծել գլոբալ քարտեզ և ապաստան. Արդյունքում ծրագրավորողներին հաջողվեց ստեղծել որոշակի ազատության պատրանք, այն իսկապես տպավորություն է թողնում, որ ես ինքս եմ ընտրում, թե որտեղ եմ գնալու։

Ապաստանը դարձել է խաղի հիմնական վայրը, որտեղ հավաքվում են տեղական ընդդիմության կողմնակիցները և օգնում գլխավոր հերոսին. Բացի այդ, մի փոքրիկ ծովածոց է այցելում առևտրական նավը, որը (սա կին է) կգնի յուրացված զենքեր և զրահներ, ինչպես նաև ուրախությամբ կվաճառի ինչ-որ հետաքրքիր բան գայթակղիչ գներով: Վաճառականի կողմից զեղչերի հույսով, դուք իսկապես ցանկանում եք գումար խնայել, որպեսզի ձեր հերոսին գոհացնեք նոր զրահներով կամ ավելի ծանր զենքերով, որոնցով այժմ կարող եք տպավորիչ կոմբինացիաներ պատրաստել:

Վիշապի հետ կռիվը բոլորովին նման չէ մյուսներին

Այո, դիզայներներն իրենց հացն ուտում են մի պատճառով

Խոսելով հերոսների մասին՝ այժմ նրանք երկուսն են՝ կին Իսան և նախկին հերոս Սիրիսը։ Նրանցից յուրաքանչյուրը խնամքով յուրահատուկ է Chair Entertainment-ը փորձել է դիվերսիֆիկացնել խաղը հերոսներից յուրաքանչյուրի համար: Սիրիսը դասական ռազմիկ է, նրա հմտություններն ուղղված են առողջությունը վերականգնելուն և ուժեղ հարձակումներին, տանկի մի տեսակ երկու սրերով, երկու ձեռքով հզոր զենք կամ վահանով սուր: Կինը դասական ավազակ է, մարդասպան, եթե կուզեք... Նրա բոլոր տեղաշարժերը թաքուն են, նա հարձակվում է կափարիչի հետևից՝ մարտը սկսելով խաչադեղից կրակոցով, վարժ տիրապետում է դաշույններին, նա ձեռքում է սուր։ երկու ձեռքով, ինչպես նաև տիրապետում է լավ զենքի գավազանին: Թշնամիների վրա նրա ավարտական ​​քայլերը բնութագրվում են չափից ավելի ակրոբատիկայով, և նրա կոմբինացիաները նոսրացվում են մենամարտի հարվածներով: Եթե ​​խոսենք այս տիկնոջ հմտությունների մասին, ապա կան նաև շատ հետաքրքիր և տարբերակիչ հատկանիշներ, իր կախարդանքը մղելով՝ Իսան կկարողանա հաղթահարել դժվար կողպեքները առանց բանալիի, և նրա բնական կատարելությունը կխթանի, օրինակ, դարբինին ավելի արագ կեղծելու իրերը: Ընդհանրապես նշեմ, որ ավելի դժվար էի խաղում որպես կին կերպար։


Սա ամբողջ հաճույքն է Infinity Blade 3մի ավարտիր. Խաղն իսկապես մեծ է դարձել, վայրերի քանակը հսկայական է, թշնամիների բազմազանությունը մակարդակի վրա, նոր անիմացիա, զենքի տեսակներ և այլն... Համակցված հին բովանդակության հետ, որը կուտակվել և տեղափոխվել է նոր խաղ, IB 3-ը մեծ խաղի տպավորություն է ստեղծում, որը չի կարող ավարտվել 5 ժամում մեկ երեկոյան:

Եթե ​​խոսենք գրաֆիկայի մասին, ապա ինձ համար դժվար է որևէ բան ընդգծել, պարզապես նշեմ, որ իմ iPhone 5 Infinity Blade 3-ում աշխատում է առանց նվազագույն ուշացման, երբ երկրորդ մասը պարբերաբար ցուցադրում էր FPS-ի կրիտիկական անկում: Ես հեշտությամբ հավատում եմ, որ iPhone 5s-ը ձեզ զարմացնելու բան ունի: Եվ նույնիսկ իմ սարքում, որոշ վայրեր հիպնոսացնում են, ֆոնի լանդշաֆտը պարծենում է մանրամասներով, և երաժշտությունը (!) Օ Աստված իմ, ես մի քանի անգամ լսեցի երաժշտությունը:


Հավանաբար, չեմ փչացնի սյուժեի մանրամասները, բայց անմիջապես կասեմ, որ դրա զարգացումը շատ հետաքրքիր է դիտելու համար, խաղը կարողանում է շունչդ կտրել, չնայած ես ինձ տպավորիչներից չէի համարի: Միգուցե ինձ թվում է, բայց ինչ-որ գոլ է հայտնվել։ Եթե ​​նախկինում ես թափառում էի նույն վայրերում, չիմանալով, թե ուր գնալ հիմա, հիմա կա հստակ նպատակուր եք գնում և ինչու, բայց վայրերով ճանապարհորդելը ձեզ ոչ պակաս հետաքրքիր չի դարձրել: Ձեզ դիմավորում են տարբեր կերպարներ, միշտ ինչ-որ բան է տեղի ունենում, ինչ-որ մեկը ինչ-որ մեկին ինչ-որ բան է ասում, հսկայական վիշապը փորձում է սպանել ձեզ՝ հայտնվելով պատահականորեն։ Փորձելով սխալներ գտնել ինչ-որ բանում, ես կարող եմ միայն նշել երկրորդ արժույթի տեսքը, որի համար կարող եք կրճատել արհեստավորների արտադրության ժամանակը, գնել խմիչքներ, կրծքավանդակի բանալիներ և այլն: Արժույթը մի տեսակ չիպեր է, որոնք պարզապես վաստակում են մարտերում ձեռքբերումներ կամ մարտահրավերներ կատարելով, եթե խաղում եք Սիրիսի դերում: Երկու արժույթները կարելի է գնել իրական փողով: Ինտերֆեյսը դեռ չի կարող պարծենալ բարեկամականությամբ, բայց ռուսական տեղայնացումը որոշ չափով ծածկում է այս թերությունը:

Եվ ահա մենք կվերադառնանք...

Ի վերջո ի՞նչ ստացանք։ Infinity Blade 3-ն աճել է, և եթե հաշվի առնեք նոր բովանդակության քանակը, որը Chair Entertainment-ը նախանձելի օրինաչափությամբ ավելացնում է իր նախագծերին, կարող եք վստահ լինել, որ խաղալիքը ձեր iPhone-ում և iPad-ում կմնա ավելի քան մեկ ամիս, նայեք և կարող է հայտնվել լիարժեք PvP: Եվ անձամբ ինձ համար Infinity Blade սերիայի յուրահատուկ խաղը, որը հանրաճանաչորեն կոչվում է «swipe-fighting/slasher» ավելի շատ առավելություն է, քան թերություն:

Դուք կարող եք գրել տարբեր ուղեցույցներ որոշակի խաղեր ավարտելու համար, բայց ոչինչ չի կարող փոխարինել ուղեցույցին, որը ստեղծվել է հենց խաղի մշակողների կողմից: Նույնիսկ եթե փորձառու խաղացողների համար այս խորհուրդներն ակնհայտ են թվում, սկսնակների համար, ընդհակառակը, դրանք շատ օգտակար կլինեն:

Այսպիսով, մենք ձեզ ենք ներկայացնում Infinity Blade III-ը լրացնելու տասը խորհուրդ Chair ստուդիայից.

1. Պահպանեք սահեցրած շարժումները. դուք պետք չէ մի ամբողջ գիծ գծել էկրանի վրա, երբ ցանկանում եք ինչ-որ բան անել: Երկար սահեցնելուց հետո ձեր մատները հայտնվում են խուսանավելու և արգելափակման կոճակներից շատ հեռու:

2. Կենտրոնում արգելափակելը կամ խուսանավելը կարող է թարգմանվել պաշտպանական այլ շարժումների, այնպես որ, եթե դուք սկսում եք պաշտպանվել կենտրոնում և զգում եք, որ սխալվել եք, միշտ կարող եք անցնել պաշտպանությանը ցանկացած այլ կողմից:

3. Ծանր զենքերով մի շտապեք կատարել կոմբինատներ։ Եթե ​​դուք վայրէջք կատարեք երկու հարված և մեկ շեղ, ձեր հարձակման պատուհանը կավարտվի: Դուք կարող եք ևս 3 հարված կատարել, եթե փոխեք ձեր հարվածների ուղղությունը՝ կոմբո սկսելու փոխարեն:

4. Չափազանց ագահ մի՛ եղիր՝ շտապելով հարվածել: Երբեմն Titan-ը ձեզ արգելափակում է վերջին հարվածը, որը դուք ցանկանում եք վերածել կոմբոյի: Դրանից խուսափելու համար հիշեք՝ դուք կարող եք բաց թողնել վերջին հարվածը, քանի որ Տիտանը երկար կսպասի՝ պատրաստվելով հարձակմանը, իսկ այդ ընթացքում ժամանակ կունենաք պաշտպանությունը պատրաստելու համար: Բացի այդ, ձեր կախարդական մակարդակը կկարողանա լրացնել այս ընթացքում:

5. Եթե դուք հանդիպեք թանկարժեք քարի, որը ձեզ պետք չէ, հալեցրեք այն։ Հալվելուց հետո այն կարող է վերածվել օգտակար բանի, իսկ եթե ոչ, ապա միշտ կարող եք վաճառել այն հալված տեսքով և գումար աշխատել:

6. Դարբնոցը ձեզ շատ օգտակար կլինի, քանի որ դրա մեջ իրերի թարմացումը հաճախ ավելի լավ է, քան նորերը գնելը: Օրինակ, զենքի առաջին մակարդակից երկրորդի արդիականացումը ձեզ շատ ավելի քիչ կարժենա, քան երկրորդ մակարդակի զենք գնելը խաղի խանութից:

7. Սկսեք հավաքել գոհարներ, որոնք ապահովում են պաշտպանություն տարերքներից։ Յուրաքանչյուր Զարթոնքի պահին 8 քարերից միայն 2-ն է հասանելի, և եթե բաց թողնեք գոնե մեկը, ապա այն որոշ ժամանակ հասանելի չի լինի: Ձեզ այս քարերը պետք կգան, երբ տիտանները սկսեն օգտագործել տարերային հարձակումներ:

8. Բոնուսային կոմբինացիաները, որոնք ավարտվում են սկզբի նույն ուղղությամբ, կարող են համընկնել, ուստի առաջին բոնուսային կոմբինատի վերջին հարվածը կհամարվի որպես ձեր երկրորդ կոմբոյի առաջին հարված: Պատշաճ կերպով կատարված բոնուսային կոմբինատը թույլ է տալիս միաժամանակ ստանալ 2 կամ 3 բոնուսային հարված:

9. Մի օգտագործեք կախարդական կամ գերհարձակումներ մարտերում, քանի դեռ դեմ առ դեմ չեք հայտնվել Անմահների հետ: Այսպիսով, դուք կարող եք պահպանել ձեր կախարդական մակարդակը և ձեր սուպեր քայլը Տիտանների հետ ճակատամարտի համար և օգտագործել դրանք հենց սկզբից՝ առավելություն ստանալով մարտում։

10. Պահեք ձեր բոլոր չիպերը Մեծ բանալի կամ մրցանակային անիվի համար, որոնցով դուք կարող եք արժեքավոր բան ստանալ, որը կօգնի ձեզ տիտանների դեմ պայքարում։

ChAIR թիմի մշակողները կիսվել են որոշներով գաղտնիքներըբարձրացնել ձեր հմտությունները Infinity Blade-ում (5,99$) 2,99$

  • Իմացեք, թե ինչպես օգտագործել կոմբինատ! Կարող եք նաև խառնել դրանք՝ սկսած Աջ/ներքև/վերևև համապատասխանաբար փոխելով ուղղությունը, և սովորիր, թե ինչպես անել 5 հարվածային կոմբինացիա:

Ձախ, Աջ, Ձախ= Հսկայական հիթ (3 հարվածից առավելագույն վնաս է հասցնում)

Ճիշտ, ճիշտ= Մեգա հիթ (4 հարվածի արդյունքում հնարավոր առավելագույն վնաս է հասցնում)

Վերև, ներքև, ձախ= Ուլտրա հիթ (5 կամ ավելի հարվածներից առավելագույն վնաս է հասցնում)

  • Օգտագործեք ձեր վահանը ողջամիտ. Պահպանեք այն մինչև կռվի ավարտը, երբ ձեր առողջությունը շատ ցածր է: Բայց զգույշ եղեք, քանի որ որոշ հակառակորդներ կարող են կոտրել ձեր վահանը, ապա դուք ստիպված կլինեք խուսափել:
  • Զգույշ եղեք ձեր զենքի և այլ իրերի փորձի մասին: Եթե ​​նրանք ունեն առավելագույն փորձ, փոխել դրանքմյուսներին մենամարտից առաջ:
  • Ամեն անգամ, երբ մենամարտում եք 15 ոտնաչափ Տիտանի (Վայրի տրոլ) դեմ, մեծ ուշադրություն դարձրեք ո՞ր կողմից է նա զենքը հարվածում հատակին.. Եթե ​​աջ կողմում, ապա խուսանավեք աջ, եթե ձախ կողմում, խուսանավեք դեպի ձախ:
  • Հետևեք տեղեկատվությունՏիտան. Օրինակ, եթե նա ունի Հրդեհային անձեռնմխելիություն, ապա վերցրեք սառցե թուր, սառցե օղակ և հրշեջ վահան: Այս կերպ Դուք կարող եք առավելագույն վնաս հասցնել և արգելափակել նրա հարձակումները:
  • Հետևեք փողի պարկերի համարկռիվների միջև. Առողջության փուչիկներընրանք նույնպես շատ արժեքավոր են, և դուք կարող եք գտնել տոննաներով ոսկի ձեր շուրջը:
  • Օգտագործեք կախարդանքառավելության համար։ Գտեք օղակներ, որոնք թույլ են տալիս հավասարակշռել հարձակողական և պաշտպանական կախարդանքները: Ժամանակին բուժելը «Բուժել» կարող է օգնել ձեզ հեռացնել գլխավոր ղեկավարին:
  • Երբ դուք հասնեք զենքի առավելագույն փորձին, այլևս չեք ստանա ընդհանուր փորձ: Այսպիսով, ժամանակ առ ժամանակ փոխեք իրերն ու զենքերը՝ ձեր հերոսին առավելագույն մակարդակի հասցնելու համար: Դուք կարող եք նաև վաճառել ձեր զենքերն ու իրերը, եթե ձեզ ոսկի է անհրաժեշտ:
  • Օգտագործեք արգելափակելԵվ խուսափելովպաշտպանվել հակառակորդի առաջին հարձակումներից: Այնուհետև նրա հարվածների միջև դուք կարող եք քորել նրան: Երրորդ կամ չորրորդ հարձակումից հետո փորձեք ձեր սրով հետաձգել հարձակումը՝ ավելի շատ վնաս հասցնելու համար:
  • Արագ անցման կոճակ:Օգտագործեք այն՝ արագ անցնելու մի պայքարից մյուսը: Այնուամենայնիվ, դուք կարող եք բաց թողնելոսկի և էլիքսիրներ.
  • Ճակատամարտերի միջև փորձեք ձեր հերոսին վերազինել ատրիբուտներով ոսկի +” պայուսակներում ավելի շատ ոսկի ստանալու համար:
  • Բարելավել սուրով հարձակվելու հմտություն, և դու կդառնաս անկասելի ասպետ։ Սովորիր ընդհատել, և դու կանես դու կհաղթես Աստված թագավոր !

Infinity Blade III (3) Treasure Map Guide, Help and Walkthrough
Հեղինակ՝ Chair Entertainment Group, LLC

Այստեղ դուք կկարողանաք գտնել Infinity Blade 3-ի գանձերի քարտեզների վայրերը: Դա ընթացքի մեջ է, ուստի կրելինձ. Ես նաև կավելացնեմ այլ ակնարկներ և խորհուրդներ, որոնք օգտակար են թվում: Ազատ զգալ օգնել մեկնաբանությունների բաժնում:

***Նշում Ausar Rising թարմացման 1.2-ի մասին. Ես տեսնում եմ, որ իմ քարտեզներից մեկի վրա գրված է «ԳՏՆՎԵԼ» է, իսկ մնացածը՝ ոչ: Սա կարող է նշանակել, որ դուք կարող եք կրկին օգտագործել գանձերի քարտեզները և ստանալ գանձերը մեկից ավելի անգամ: Փորձեք այն և տեղեկացրեք մեզ, եթե հաջողություն ունեք:***

1. Կյանքի քարտեզը

Թալանվել է միջին կրծքից 1-ին ակտում:
Գտեք Սիրիսի հետ:

Քարտեզը պատկերում է 1-ին օրենքի նկարներից մեկը՝ քարտեզը ստանալուց անմիջապես հետո: Հպեք պուլսացիոն շրջանին՝ դրան մոտենալու համար, և դուք կունենաք կատարյալ տեսարան դեպի նկարը: Այն ամենը, ինչ ես ստացա, ոջլոտ էր Պողպատե գլխարկ, բայց խաղի սկզբում ես ենթադրում եմ, որ դա օգտակար է:

2. Ափսե քարտեզ

Գնեք 100 Battle Chips-ով:
Գտեք Սիրիսի հետ:

Գտնվելու վայրը գտնվում է 3-րդ ակտում՝ փոսում: Ես գտա այն՝ պատահականորեն դիպչելով աջ կողմին՝ Փոսի/արենայի մուտքի մոտ՝ հաջորդ թշնամու դեմ կռվելուց անմիջապես առաջ (գոհար կտրողն այստեղ նստած է սեղանի մոտ): Ես չեմ տեսնում որևէ բան, որը նման է քարտեզի գծագրին, բայց դա այնտեղ է: Ես ստացա Խճճվելորպես գանձ: **Թարմացում. բուն արենայի ներսում, մինչև աջ (Սիրիսի հետևում) ես կարող եմ տեսնել այն օբյեկտը, որը նման է քարտեզի գծագրությանը: Հնարավոր է, որ ես այն անցել եմ պատի միջով կամ ինչ-որ բան: Բայց դա կարծես ճիշտ գտնվելու վայր է:

3. Մոռացվածների քարտեզ

Գնեք 150 Battle Chips-ով:
Գտեք Իսայի հետ:

Տեղադրությունը գտնվում է 3-րդ ակտում «The Broken Tower»: Մինչ Իսան աշտարակ մտնելը, կաներկու արձաններ, որոնցից մեկը նիզակներ են բռնել։ Կտտացրեք աջ նիզակի ծայրին և պետք է ստանաք «Khill»:

4. Կուերոյի քեշի քարտեզը

Գնեք 225 Battle Chips-ով:
Գտեք Իսայի հետ:

Գործ 4-ում Իսան հանդիպում է Gem Cutter-ին և հավաքագրում նրան: Այդ սենյակում, նախքան նրա հետ խոսելը, նկատեք դռան շեմի երկու կողմերում գտնվող երկու կանգառները: Հպեք ճիշտը և կստանաք a Ֆագ.

5. Արմատային քարտեզ

Գնեք 350 Battle Chips-ով:
Գտեք Իսայի հետ:

Տեղանքը 3-րդ ակտում է՝ Կոտրված աշտարակը, որտեղ Իսան կռվում է չորսգլխանի մուտանտի դեմ։ Ծառի փորագրությունն անմիջապես նրա ոտքերի տակ է: Գանձը ա Պագա Ռինէ.

6. Կեղտոտ քարտեզ

Գնեք 450 Battle Chips-ով:
Գտեք Իսայի հետ (հնարավոր է նաև Սիրիս)

Գտնվելու վայրը գտնվում է Սեկյան անապատում։ Դա է նույնըտեղը որպես ինտերլյուդ, այնպես որ դուք պետք է կարողանաք այն ստանալ ցանկացած պահի, իսկապես: Ես այն ստացել եմ և՛ Իսայից, և՛ Սիրիսից: Երկու կերպարների գանձը ա Փիրուզի նվագախումբ.

7. Հին քարտեզ

Գնեք 600 Battle Chips-ով:
Գտեք Սիրիսի հետ:

Հնագույն քարտեզը նշում է պանել 5-րդ գլխում: Աշխատավորների աշտարակի առաջին սենյակում վերջին թշնամուն հաղթելուց հետո դուք մուտք կունենաք դեպի կրծքավանդակը: Մինչ դուք բացում եք կրծքավանդակը (սա կարևոր է), դուք կկարողանաք տեսնել դրա ձախ կողմում գտնվող վահանակը հետևի պատին: Դա իսկապես փոքր է և հեշտ է բաց թողնել: Հպեք դրան: ես ստացել եմ ա Հազվագյուտ մրցանակային անիվ. Դուք կարող եք ստանալ գանձը, երբ առաջին անգամ մտնեք սենյակ: Նայեք այդ տեղում: Ես հիմա չեմ կարող ինձ ստուգել, ​​որ արդեն ստացել եմ գանձը:

Նաև հիշեք, որ Rare Prize Wheel-ի արժեքը նույնն է, ինչ քարտեզը: Այսպիսով, դուք չեք ցանկանում ծախսել այդ Battle Chips-ը, քանի դեռ չեք իմանա, որ կարող եք խնայել դրանք:

8. Մոխրի և վշտի քարտեզ
Վիշապից.

Վնասեք վիշապին այնքան ժամանակ, մինչև մնա միայն 500 հարվածային միավոր (անկախ ամեն ինչից, նա կմնա մի քանի HP և կթռչի): Երբ հաջորդ անգամ գնաք Թաքստոց, քարտեզի վրա կլինի մի տեղ, որտեղ կարող եք գնալ Լարիոթ և սպանել վիշապին, նախքան այն բուժվել: Վիշապը քնած կլինի, երբ դուք այնտեղ հասնեք: Պայքարեք վիշապի դեմ, սպանեք նրան և կստանաք քարտեզը: Այնուհետև դուք պետք է գնաք Արցունքների պահոց (նոր ներկայացման մեջ, եթե արդեն անցել եք այն), և սպանեք առաջին 3 թշնամիներին: Մուտքագրեքբակում, որտեղ գտնվում է արձանը (մի տղայի, որը կռվում է վիշապի հետ): Հպեք արձանի վրա և կստանաք ա +500 Rare Fire գոհար.

9. «Infinity Blade. Redemption» էլեկտրոնային գիրքը ցույց է տալիս քարտեզը վերջը. Քարտեզը դրա համար իրականում պետք չէ: Պարզապես գնացեք թաքստոց և հպեք ձեր վերևում գտնվող կենդանու գլխին: Դուք կստանաք +100 Attack Stat դեղամիջոց:
***Նշում. Կարծես թե դեղը կարող եք ստանալ միայն այն ժամանակ, երբ առևտրային նավը այնտեղ է: Այլ կերպ չի ստացվի: Բացի այդ, դուք պետք է տեղ ունենաք ձեր խմելու տոպրակի մեջ, հակառակ դեպքում դուք կստանաք այդ «լիարժեք» ձայնը, և դուք չեք ստանա դեղը: Այնուամենայնիվ, եթե բավականաչափ փորձեք, փոխարենը կարող եք պարզապես մի պարկ ոսկի ստանալ (դա այն է, ինչ պատահեց ինձ հետ):***

***Նոր քարտեզներ ավելացվել են Blade Masters-ի թարմացման համար:***

10. Օջախի քարտեզ

Գնել 500 մ.թ.ա.
Գտեք Իսայի հետ, Դրեմի Մաուում, երբ կանգնած եք երրորդ Տիտանի դեմքով, նախքան հարձակվելը:
Պարգևատրում՝ The Still Blade

Սեղմեք ստորև բերված փոքրիկ թվերի վրա՝ անցնելու հաջորդ էջը:

***
Նշում. Երբեմն խաղի համար տրամադրվում է պրոմո կոդ, բայց դա որևէ կերպ չի ազդում վերանայման վրա: AppUnwrapper-ում մենք ձգտում ենք առավելագույն որակի ակնարկներ տրամադրել:

Եթե ​​ձեզ դուր է գալիս ինչ տեսնում եսկայքում, խնդրում ենք հաշվի առնել կայքին Patreon-ի միջոցով աջակցելու մասին: Ամեն մի քիչ օգնում է և մեծապես գնահատվում է: Եվ ինչպես միշտ, եթե ձեզ դուր է գալիս այն, ինչ տեսնում եք, խնդրում ենք օգնեք ուրիշներին գտնել այն՝ տարածելով այն:

ՀԵՂԻՆԱԿԱՅԻՆ ԻՐԱՎՈՒՆՔՆԵՐԻ ԻՐԱՎՈՒՆՔԻ ԾԱՆՈՒՑՈՒՄ © AppUnwrapper 2011-2018: Այս նյութի չարտոնված օգտագործումը և/կամ կրկնօրինակումը առանց այս բլոգի հեղինակի հստակ և գրավոր թույլտվության խստիվ արգելվում է օգտագործել հղումները, պայմանով, որ AppUnwrapper-ին տրվի ամբողջական և հստակ ուղղորդում բնօրինակ բովանդակությանը:

Infinity Blade III-ն առաջին անգամ ներկայացվեց հանրությանը սեպտեմբերի 10-ին Apple-ի շնորհանդեսի ժամանակ որպես խաղ, որը բացահայտում է նոր 64-բիթանոց A7 պրոցեսորի ողջ հզորությունը, որը համալրված է ընկերության նոր առաջատար iPhone 5S-ով և հայտնվեց App Store-ում: սեպտեմբերի 18-ին՝ iOS 7-ի պաշտոնական թողարկումից կես օր առաջ։

Եռագրության վերջին մասը մնաց բացառիկ iOS-ի համար, բայց, բարեբախտաբար, խաղ չդարձավ միայն վերջին սմարթֆոնի երջանիկ տերերի՝ ավելի պարզ սարքերի տերերի համար՝ մինչև iPhone 4, iPad 2, iPad mini և iPod touch 4: , կկարողանա վայելել այն, իհարկե, In them-ում այն ​​այնքան էլ տպավորիչ տեսք չի ունենա և, ամենայն հավանականությամբ, կդանդաղի, բայց մշակողները փորձել են ապահովել, որ սերիալի հնարավորինս շատ երկրպագուներ կարողանան ծանոթանալ ավարտին: այս էպիկական պատմության.

Մեր վերանայման մեջ դուք կգտնեք մանրամասն պատմություն նոր թողարկված խաղի տարբերությունների և նորարարությունների մասին:

Անմիջապես նշենք բոլոր i’s-ը. Infinity Blade III – եռերգության վերջին մասը, որը ռուսական App Store-ում ստացել է «Infinity Blade III» անվանումը, դեռևս նույն Infinity Blade-ն է, որը տեսանք առաջին և երկրորդ մասերում:

Երրորդ մասը տարբերվում է երկրորդից, ճիշտ այնպես, ինչպես երկրորդը մի ժամանակ տարբերվում էր առաջինից, և ոչ ավելին։ Այո, սյուժեն դարձել է ավելի մեծ և խճճված, աշխարհն ավելի մեծ է և բազմազան, գրաֆիկան նույնիսկ ավելի զով է, հայտնվել են նոր վայրեր, կերպարներ, հակառակորդներ և զենքեր, բայց հիմնական խաղախաղը մնում է նույնը: Բարեբախտաբար, թաղված Infinity Blade: Dungeons-ով ոգեշնչված օտար տարրեր չհայտնվեցին: Դա դեռ նույն Infinity Blade-ն է, որը մենք սիրում ենք, միայն ավելի մեծ և ավելի լավ, քան նախկինում:

Երկու հերոս

Երրորդ մասի գլխավոր նորամուծությունը 2 գլխավոր հերոսներ են։ Բայց խաղի մեջ չկա միանգամից երկու մարտիկի կառավարում. ցանկացած ճանապարհորդության ժամանակ խաղացողը վերահսկում է միայն մեկ կերպար, մինչդեռ երկրորդն այս պահին զբաղվում է իր գործով: Որոշ առաքելություններ հասանելի են միայն որոշակի հերոսի համար, իսկ մյուսները սկսելուց առաջ կարող եք ընտրել, թե ձեր մեղադրանքներից որն է լինելու առաքելությանը:

Խաղացողի հրամանատարությամբ երկու Անմահներ են՝ ռազմիկ Սիրիսը՝ ծայրից ծայր գլխավոր հերոսըեռերգություն - և նրա մարտական ​​ընկեր Իսան, ով առաջին անգամ հայտնվեց երկրորդ մասում, որտեղ նա զուտ սյուժետային, չխաղալու կերպար էր:

Ի տարբերություն Սիրիսի, ով ավանդաբար խաղում է ռազմիկ-ասպետի դերը, Իսան տիպիկ ֆանտաստիկ գող է. նա ավելի հաճախ է թաքնվում, քան քայլում է, ընտրում է անհայտ ուղիներ, կարողանում է բացել սնդուկները առանց բանալիների, զինված է երկվորյակ շեղբերով և Ակտիվորեն օգտագործում է ոտքեր և ակրոբատիկ հնարքներ մարտում, իր հետ տանում է խաչադեղ և չի ամաչում ամեն մենամարտից առաջ պտուտակներ դնել անկասկած թշնամու մեջ:

Հողամաս

Երրորդ մասում սյուժեն էլ ավելի շփոթեցրեց և տեղ-տեղ հիշեցնում է «Սանտա Բարբարա» ստորագրությունը։ Դատեք ինքներդ։ Warrior Siris-ը իր հեռավոր նախնի Անմահ Օսարի (Աուզարի) վերամարմնավորումն է, ով իր ժամանակներում հայտնի դարձավ մյուս անմահներին դավաճանելով՝ միավորվելով Գաղտնիքների աշխատողի հետ, ով ստեղծեց Infinity Blade-ը՝ զենք, որը կարող է սպանել անմահներին, և այնուհետև դավաճանեց Guardian-ի գաղտնիքներին՝ բանտարկելով նրան Արցունքների Գանձարանում և տիրանալով Infinity Blade-ին: Այնուհետև Օսարը պարտություն կրեց աստված-արքա Ռիդրիարից, որն այն ժամանակ (խաղի առաջին մասում) սպանվեց հենց Սիրիսի կողմից։

Infinity Blade III-ի գլխավոր չարագործը գաղտնիքների պահապանն է, որին Սիրիսը ջանասիրաբար փնտրել է խաղի երկրորդ մասում։ Հիշեցնեմ, որ արցունքների գանձարանից նրա ազատումը ոչ մի լավ բան չբերեց մեր հերոսին. նախ՝ փրկվածը Սիրիս ուղարկեց հարություն առած թագավոր Աստծո մոտ, իսկ երբ հաղթեց նրան և բերեց իր մոտ, Գաղտնիքի պահապանը բանտարկվեց։ երկուսն էլ Արցունքների գանձարանում՝ իրեն բանտարկած Օսարից վրեժ լուծելու համար, որի նոր մարմնավորումը, ինչպես վերը նշվեց, Սիրիսն է։

Սիրիսն ու Ռեյդրիարը 10 տարի անցկացրել են համատեղ բանտում, մինչև նրանց ազատ արձակեց գլխավոր հերոսի գործընկեր Իսան՝ Infinity Blade III-ի երկրորդ գլխավոր հերոսը: Սիրիսն ու Ռիդրիարը մոռացել են իրենց նախկին վեճերը և միավորվել ընդհանուր թշնամու դեմ։ Երրորդ մասը սկսվում է նրանով, որ նույն Աստված թագավորը, որին մենք երկու անգամ հաղթեցինք նախորդ մասերում, զոհաբերում է իրեն՝ օգնելու Սիրիսին հաղթել Գաղտնիքների պահապանին, ով ստեղծեց բազմաթիվ նոր Infinity Blades՝ իր մինիոններին զինելու համար և ձգտում է ոչնչացնել ողջ կյանքը։ մոլորակի վրա ամեն ինչ նորից սկսելու համար:

Սիրիսը և Իսան ստիպված կլինեն անցնել բազմաթիվ մարտերի միջով, հավաքել բոլոր Infinity Blades-ը, բացահայտել բոլոր գաղտնիքները, հաղթել Գաղտնիքների պահապանին և փրկել իրենց հայրենի աշխարհը:

Խաղախաղ

Գեյմփլեյը էական փոփոխություններ չի կրել։ Մենք դեռ հիանում ենք շրջապատով և ֆանտաստիկ լույսով, մինչ հերոսը քայլում է կետից կետ՝ միաժամանակ պտտելով տեսախցիկը, որոնելով ոսկով և այլ օգտակար իրեր։ Մենք որոշում ենք, թե ուր գնալ պատառաքաղներով, բացում ենք կողպված սնդուկներն ու դռները, եթե կան համապատասխան բանալիներ, կռվում ենք տարբեր տեսակներթշնամիներ. Եթե ​​հերոսը մահանում է, ուրեմն մենք վերածնվում ենք (և Սիրիսը և Իսան անմահներ են) և նորից փորձենք, մինչև հաղթենք բոլոր հակառակորդներին և առաջ շարժվենք։

Infinity Blade III-ը պահպանել է նույն շրջանակն ու էպիկականությունը. ճամփորդություններն ու մարտերը, ինչպես սովորաբար, սերիայի խաղերում, տեղի են ունենում հոյակապ լանդշաֆտների և կիկլոպյան համամասնություններով հսկա շենքերի մեջ, հերոսներին բախվում են հսկայական թշնամիներ և ոչ պակաս, քան ճակատագիրը: ամբողջ աշխարհին վտանգված է.

Ի տարբերություն նախորդ մասերի, հերոսներն այժմ վերածնվում են պահոցում: Այստեղ կա քարտեզ, որը մի տեսակ մենյու է, որտեղ կարող եք ընտրել հետագա գործողություն– գնացեք պատմության առաքելություն, անցեք թեստ, մասնակցեք հաջորդ բախման ամբոխին կամ egis մրցաշարին:

Թեստերը մի ռեժիմ է, որով դուք պետք է որոշակի առաջադրանք կատարեք մարտում, օրինակ, կատարեք հարվածի հետ մղումների n-րդ թիվը: Կախված ձեր արդյունքներից, դուք կստանաք սահմանված պարգև:

Clashmob-ը ասինխրոն բազմախաղացող ռեժիմ է, որը լավ հայտնի է երկրորդ մասի երկրպագուներին: Խաղացողների անհատական ​​գործողությունների արդյունքները (բացառությամբ տարբեր պայմաններով մարտերի, դա կարող է ներառել ոսկու պարկեր հավաքելը) ամփոփվում են, և եթե այս կերպ կուտակված միավորների թիվը հասնում է սահմանված մակարդակին, ապա բոլոր մասնակիցները ստանում են պարգև:

Aegis մրցաշարն է նոր ռեժիմ, որը մի քանի փուլով թեստ է, միայն այն խաղացողները, ովքեր հավաքում են անհրաժեշտ քանակի միավորներ, անցնում են հաջորդ փուլ։ Պարգևատրվում են միայն ամենահմուտ և համառները, ովքեր հաջողությամբ ավարտում են բոլոր փուլերը:

Բացի քարտեզից, Vault-ն ունի նաև այլ «ենթակառուցվածք»: Աշտարակում է գտնվում Potions Master-ի լաբորատորիան, որտեղ հերոսները վերածնվում են: Աշտարակի բնակիչը խմիչքներ է ստեղծում նաև հերոսների կողմից իրենց ճանապարհորդությունների ժամանակ հավաքած բաղադրիչներից։ Infinity Blade III-ում, բացի ոսկուց, խաղացողը կարող է հավաքել նաև բաղադրիչներով տուփեր: Կարմիր բաղադրիչները վերականգնում են առողջությունը, կանաչները՝ վերականգնում են կախարդանքը, կապույտը՝ մեծացնում ուժը, դեղինը՝ պաշտպանությունը, իսկ հազվագյուտները՝ օգտագործվում են ստեղծվող խմիչքի ազդեցությունը բարձրացնելու համար: Նյութերի գործիքի հուշումը սխալ տեղեկատվություն է տալիս. կապույտ և կարմիր բաղադրիչների ազդեցությունները ինչ-որ կերպ փոխվում են:

Խմիչք պատրաստելու համար անհրաժեշտ է բաղադրիչները գցել «կոլբայի» մեջ և սկսել տրանսմուտացիայի գործընթացը։ Խմիչքների ստեղծումը տեղի է ունենում իրական ժամանակում (նվազագույնը 5 րոպե): Գործընթացը կարող եք արագացնել՝ վճարելով խաղի նոր արժույթով՝ չիպսեր (նվազագույնը 1 հատ):

Երբեմն առաքելությունների միջև ընկած ժամանակահատվածում նավ է գալիս վաճառականի հետ: Նրանից (այո, այստեղի վաճառականը թուլամորթ, թշվառ կին է) դուք կարող եք զեղչերով գնել իրեր կամ վաճառել զենքեր և զրահներ, որոնք տիրապետել են հերոսներին: Դուք այլևս չեք կարող դրանք պարզապես վաճառել խաղի ցանկացած պահի. սա ևս մեկ նորամուծություն է:

Հետագայում «Պահոցում» կհայտնվեն դարբինը, ով օգնում է կատարելագործել զենքերը, և ոսկերիչը, ով զբաղվում է քարերով. կերպարներ, որոնք շատ խիստ հակադրվում են միմյանց:

Ճակատամարտեր

Մարտական ​​համակարգը մնում է նույնը. Մենք դեռ ծածկվում ենք վահանով, մինչև այն կոտրվի, խույս ենք տալիս կամ հակառակում ենք հակառակորդի հարվածները, մինչև նա «բացվի», այնուհետև հարվածում ենք նրան սայթաքումներով, հետո այս ցիկլը կրկնվում է։ Երբ կախարդական կամ հատուկ հարվածային սանդղակը լցվում է, մենք օգտագործում ենք դրանք:

Այժմ, հաջող կոմբինացիա ստեղծելու համար, դուք պետք է ոչ միայն թակեք թշնամու մարմնի նշանակված վայրերին, այլև ամեն անգամ սահեցրեք նշված ուղղությամբ: Միևնույն ժամանակ, բազմազանության համար կարող են լինել կոմբիններ միայն կտտոցների վրա կամ միայն սայթաքումների վրա:

Ճակատամարտի ընթացքում կարող են լինել փոքր անակնկալներ: Օրինակ՝ հակառակորդին կարող է կոտրել մարտական ​​դանակը, և նա այն կփոխարինի զույգ շեղբերով, ինչը կփոխի իր հասցրած հարվածները, և նա պետք է վերակառուցի։ նոր կերպարգործողություններ։

Սարքավորումներ

Վերևի ընտրացանկի կոճակը խաղի լոգոտիպով ցույց է տալիս կերպարների միկրոկառավարման ընտրացանկը: Իրերը պարունակում են զենքեր (թեթև, ծանր, երկակի) և պաշտպանիչ սարքավորումներ (վահաններ, սաղավարտներ, զրահներ), ինչպես նաև կախարդական մատանիներ և քարեր: Skills-ում կարող եք բաշխել հմտությունների միավորները և դիտել վիճակագրությունը, իսկ Goals-ում կարող եք տեսնել ավարտված և ընթացիկ առաջադրանքները, ինչպես նաև դրանց առաջընթացը:

Իրերը, ինչպես նախկինում, գնում են փողով, բայց ապրանքներ գնելու համար անհրաժեշտ են արդեն նշված չիպերը։ Ընդ որում, վերջիններս թողարկվում են միայն նպատակներին հասնելու համար։

Կարևոր է, որ հերոսներն ունենան առանձին իրեր և հմտություններ, բայց ընդհանուր առարկաներ և նպատակներ։

Խաղում ներկայացված բոլոր զենքերն ու զրահները բաժանված էին երկու կերպարների: Թերևս ընդհանուր առմամբ ավելի շատ բաներ կան, բայց դրանք ակնհայտորեն ավելի քիչ են յուրաքանչյուր կերպարի համար: Իսկ Իսայի նկատմամբ կողմնակալությունը հստակ երևում է. նա ավելի շատ նոր բաներ է ստացել, որոնք նախկին մասերում չեն եղել, և նա ունի նաև ավելի շատ թաքնված բաներ։ Հատկանշական է, որ Իսան իր վահանների մեծ մասի փոխարեն ունի բրեկետներ։

Հավանաբար, մշակողները, ինչպես նախորդ խաղերում, կավելացնեն նոր բաներ թարմացումներով:

Բոլոր տարրերն այժմ ստացել են մակարդակ, որը ցույց է տալիս, թե արդյոք կերպարը «մեծացել է» հատուկ թուր, վահան կամ սաղավարտ օգտագործելու համար:

Հերոսի զարգացում

Պարզ դերակատարման համակարգը մի փոքր ավելի բարդ է դարձել, բայց մնում է նույնքան թափանցիկ և ինտուիտիվ: Հիմնական վիճակագրությանը ավելացվել են հմտություններ (Առողջություն, Հարձակում, Վահան, Մոգություն), որոնք այժմ պետք է ավելացվեն վիճակագրության փոխարեն. վերջիններս աճում են հմտությունների պոմպացման հետ մեկտեղ:

Ճակատամարտից հետո փորձի սանդղակը համալրվում է, և ստացված փորձի միավորները բաշխվում են իրերի միջև: Երբեմն կռվից հետո կարող են տարբեր առարկաներ ընկնել։

Նոր մակարդակի հասնելուց կամ զենքի ամբողջական տիրապետումից հետո տրվում են հմտության միավորներ, որոնք բաշխվում են հմտությունների գծերի միջև՝ ավելացնելով վիճակագրությունը և բացելով նոր հմտություններ՝ ներդրված միավորների անհրաժեշտ քանակին հասնելու դեպքում:

Կարևոր Մանրամասներ

Տարբեր մանրուքների շնորհիվ խաղն ավելի հարմար է դարձել։ Օրինակ, կան հիշեցումներ, որ նոր ապրանքներ են ստացվել և նպատակ է ավարտվել:

Խաղն ունի նաև ներծրագրային գնումներ, որոնք այժմ նորաձև են. դուք կարող եք իրական փողով գնել ոսկե մետաղադրամներ և չիպսեր, ինչը թույլ է տալիս արագացնել ձեր հարթեցումը և շատ ավելի արագ ստանալ զովացուցիչ բաներ:

Խաղը միայն մասամբ տեղայնացված է. չկա ռուսերեն ձայնային դերակատարում, բայց կան ենթագրեր և բոլոր տեքստերը թարգմանված են: Թարգմանության որակը, ինչպես միշտ, տեղ-տեղ վատ է, բայց մեծության կարգով ավելի լավ է, քան առաջին և երկրորդ մասերում։

Պատմության ավարտը

Infinity Blade III-ը արժանի եզրակացություն է հայտնի եռագրության, որը մեծ ներդրում է ունեցել iOS-ի՝ որպես լուրջ խաղային հարթակի կայացման գործում՝ մեծ բյուջեով զինված խաղերով, բարձրորակ, «վահանակով» գրաֆիկայով, լուրջ սյուժեներով, հղկված խաղախաղով և կառավարումներով։ հարթակին համարժեք:

Մենք միտումնավոր որոշ պահեր թողեցինք կուլիսներում՝ թշնամիների նոր տեսակներ, անսովոր օգնականներ, անսպասելի սյուժեների շրջադարձեր, գանձերի որոնում և շատ ի սկզբանե անհասանելի վայրեր: Մենք չենք ուզում ձեզ զրկել դաժանին վերադառնալու հաճույքից, բայց գեղեցիկ աշխարհ Infinity Blade-ը և մասնակցիր էպիկական արկածներին և փրկելով աշխարհը խիզախ Սիրիսի և մահացու Իսայի հետ միասին:

Առնչվող հոդվածներ

  • Ովքե՞ր են «խաչակիրները»:

    Թագավորին հավատարիմ ասպետների, գեղեցիկ տիկնոջ և զինվորական պարտականությունների մասին շատ դարեր շարունակ ոգեշնչել են տղամարդկանց, իսկ արվեստի մարդկանց՝ ստեղծագործելու համար (1200-1278 թթ.) Ուլրիխ ֆոն Լիխտենշտեյնը չի գրոհել Երուսաղեմը: ..

  • Աստվածաշնչի մեկնաբանության սկզբունքները (կարդալու 4 ոսկե կանոն)

    Բարև, եղբայր Իվան: Ես նույն բանն ունեի սկզբում։ Բայց որքան շատ ժամանակ էի նվիրում Աստծուն՝ ծառայությանը և Նրա Խոսքին, այնքան ավելի հասկանալի էր դառնում ինձ համար: Այս մասին ես գրել եմ «Աստվածաշունչը պետք է ուսումնասիրել» գլխում իմ «Վերադառնալով...

  • The Nutcracker and the Mouse King - E. Hoffmann

    Գործողությունը տեղի է ունենում Սուրբ Ծննդի նախօրեին։ Խորհրդական Ստալբաումի տանը բոլորը պատրաստվում են տոնին, իսկ երեխաներ Մարին ու Ֆրիցը անհամբեր սպասում են նվերների։ Նրանք զարմանում են, թե այս անգամ ինչ կտա իրենց կնքահայրը՝ ժամագործ ու կախարդ Դրոսսելմայերը։ Ի թիվս...

  • Ռուսական ուղղագրության և կետադրության կանոններ (1956)

    Նոր դպրոցի կետադրական դասընթացը հիմնված է ինտոնացիոն-քերականական սկզբունքի վրա՝ ի տարբերություն դասական դպրոցի, որտեղ ինտոնացիան գործնականում չի ուսումնասիրվում։ Թեև նոր տեխնիկան օգտագործում է կանոնների դասական ձևակերպումներ, նրանք ստանում են...

  • Կոժեմյակիններ՝ հայր և որդի Կոժեմյակինս՝ հայր և որդի

    | Կադետների ստեղծագործականությունը Նրանք մահվան երեսին նայեցին | Ռուսաստանի Դաշնության հերոս Սուվորովի կուրսանտ Դմիտրի Սերգեևիչ Կոժեմյակինը (1977-2000) Ահա թե ինչպես նա մնաց դեսանտայինների սրտերում: ես...

  • Պրոֆեսոր Լոպատնիկովի դիտարկումը

    Ստալինի մոր գերեզմանը Թբիլիսիում և հրեական գերեզմանոցը Բրուքլինում Հետաքրքիր մեկնաբանություններ Աշքենազիմի և Սեֆարդիմների միջև առճակատման թեմայի վերաբերյալ Ալեքսեյ Մենյաիլովի տեսանյութին, որում նա խոսում է էթնոլոգիայի հանդեպ համաշխարհային առաջնորդների ընդհանուր կրքի մասին,...