Oblivion կոնսոլ ռուսերեն, ինչ անել. TES IV. Oblivion, Reference, Console Commans. Նշանակման հրամաններ

Skyrim խաղի լեզուն փոխելըդժվարություններ է առաջացնում խաղացողների համար, քանի որ կան բազմաթիվ վայրեր, խաղի կողմեր ​​և գործառույթներ, որոնց համար դա ընդհանուր առմամբ կարևոր է: Միացված է այս պահինբնօրինակ խաղը, բոլոր պաշտոնական և նույնիսկ շատ երկրպագուների հավելումները լիովին տեղայնացված են: Ինտերֆեյսը, երկխոսությունները և դրանց ձայնային գործողությունները, նույնիսկ քաղաքներում ցուցանակները թարգմանվում են ռուսերեն կամ ԱՊՀ երկրներում խաղը տարածող ընկերության կողմից, կամ խաղացողների կողմից։

Լեզուն փոխելով վահանակում

Ամենից հաճախ խաղացողները խնդիրներ են ունենում ընտրված լեզվի հետ, երբ ցանկանում են օգտագործել վահանակը: Այն թույլ է տալիս մուտքագրել կոդեր, որոնք կօգնեն լուծել խաղի խնդիրները: Օգտագործելով վահանակի հրամանները՝ կարող եք միացնել աստվածային ռեժիմը, շփվել աշխարհի ցանկացած կերպարի կամ առարկայի հետ, սկսել և անջատել որոնումները, իրադարձությունները և նույնիսկ որոշ խաղի գործառույթներ: Skyrim-ի շատ գլոբալ փոփոխություններ կարող են կառավարվել նաև կոդերի միջոցով: Այս բոլոր հրամանները պետք է մուտքագրվեն անգլերեն: Ռուսերեն «Ё» տառը սեղմելուց հետո ստեղնաշարի վրա հայտնվում է կիսաթափանցիկ շերտ, որը պատրաստ է օգտատերերի փոխազդեցությանը: Բայց ինչ անել, եթե մուտքագրված հրամանները, անշուշտ, տպված են ռուսերենով, և լեզուն փոխելու ստեղնային համակցությունը (Ctrl+Shift կամ Alt+Shift) չի աշխատում: Դեպի փոխել լեզուն Skyrim-ում, դուք պետք է խմբագրեք խաղի կազմաձևման ֆայլը, որը գտնվում է այստեղ՝ C:\Users\\Documents\My Games\Skyrim. Ֆայլն ինքնին կոչվում է Skyrim.ini և կարող է բացվել ստանդարտ տեքստային խմբագրիչներով (Notepad կամ Notepad++): Այն պարունակում է բազմաթիվ պարամետրեր՝ բաժանված բաժինների։ Դրանք ազդում են գրաֆիկայի որակի, DLC-ի կատարման և խաղի շատ այլ ասպեկտների վրա: Լեզուն փոխելու համար պետք է բաժնում գտնել sLanguage=RUSSIAN տողը, որից հետո (նոր տողում) ավելացնել sConsole=ENGLISH։

Skyrim վահանակում լեզուն փոխելու այլընտրանքային միջոց

Եթե ​​դուք հետաքրքրված եք, ինչպես փոխել լեզուն Skyrim-ումառանց խաղի ֆայլերը խմբագրելու կամ առաջին մեթոդը չօգնեց, այսինքն՝ այլընտրանքային հրահանգները։ Ընդհանուր առմամբ, սխալն ինքնին պայմանավորված է նրանով, որ համակարգում օգտագործողի լռելյայն լեզուն ռուսերեն է: Այսինքն, երբ համակարգիչը գործարկվում է, նախ ընտրվում է ռուսերեն դասավորությունը, իսկ անգլերենը կամ ցանկացած այլ փոխարկվում է ստեղների համադրությամբ:

Դա շտկելու համար դուք պետք է փոխեք օպերացիոն համակարգի կարգավորումները (նոր կարգավորումները սկզբում կարող են անսովոր լինել, բայց ժամանակի ընթացքում դուք կվարժվեք): Եթե ​​ունեք Windows 7-ը տեղադրված, ապա պետք է սեղմել «Սկսել» պատկերակը և այնտեղ ընտրել «Կառավարման վահանակ»:

IN ընդհանուր ցուցակբաժինները, դուք պետք է գտնեք «Տարածաշրջանային և լեզու» կետը և կրկնակի սեղմեք այն բացելու համար: Ներդիրի վրա «Լեզուներ և ստեղնաշարեր»կլինի կոճակ «Փոխել ստեղնաշարը…», որի վրա սեղմելով կարող եք գտնել հաջորդ ընտրացանկը «Նախադրված մուտքագրման լեզու». Այնտեղ ընտրեք «Անգլերեն (ԱՄՆ)» և հաստատեք նոր կարգավորումները՝ սեղմելով «OK» կամ «Դիմել» կոճակը: Դրանից հետո խաղը վահանակում լռելյայն կմնա անգլերեն: Ի դեպ, երկխոսության լեզուն անգլերենի փոխելու համար մեզ արդեն ծանոթ Skyrim.ini ֆայլում պետք է տողը խմբագրել sLanguage=ENGLISH։

Ընդհանուր տեղեկություններ

Վահանակը բացվում է «~» կոճակով (կամ մեկ այլ՝ կախված ձեր ստեղնաշարից): Էկրանի ներքևի ձախ անկյունում վահանակը բացելուց հետո կարող եք հրամաններ գրել՝ լրացնելով դրանք՝ սեղմելով Enter, շարժվել վեր/ներքև/աջ/ձախ՝ ըստ տողերի, կամ ոլորել դրանց միջով՝ օգտագործելով «Էջի վերև» և «Էջի ներքև» կոճակները: կոճակներ.

Վահանակը մեծատառերի զգայուն չէ. «TDT» կամ «tdt» մուտքագրելը համարժեք կլինի: Հրամանները, որոնք բառերի հապավումներ են, կարող են գործարկվել նաև իրենց լրիվ անվանումով, օրինակ՝ «tai» = «toggleai» և «getav» = «getactorvalue»:

Թիրախի վրա հրաման կատարելիս նախ պետք է ընտրել NPC/օբյեկտ և ակտիվացնել այն, հակառակ դեպքում դա կազդի քո բնավորության վրա։ Ձեր կերպարին հրաման ուղղելու համար կարող եք օգտագործել «player.command», իսկ հայտնի RefID-ով NPC-ին՝ «RefID.command» կամ պարզապես սեղմել դրա վրա LMB-ով: Երբ ընտրվում է NPC/օբյեկտ, նրա անունը և վեցանկյուն կոդը կցուցադրվեն էկրանի վերևի կենտրոնում: Օրինակ, կողպված դուռը բացելու համար դուք պետք է բացեք վահանակը, սեղմեք ձախ մկնիկի կոճակով այս դռան վրա, որպեսզի դրա անունը և RefID-ը հայտնվեն էկրանի վերևում, այնուհետև մուտքագրեք ապակողպման հրամանը:

Որոշ հրամաններ պահանջում են FormID, իսկ որոշները պահանջում են RefID: Այս կայքում կան բազմաթիվ հոդվածներ՝ տրված իրերի ID-ներով, և կարող եք նաև ներբեռնել արխիվ (165 կբ) ID-ների ցանկով (սա բոլոր անունների ներբեռնումն է TES IV-ի ռուսական Ոսկե հրատարակությունից): Եթե ​​Ձեզ անհրաժեշտ է, օրինակ, երկրային օղակի ID-ն, ապա այս ֆայլի պահանջվող տողը այսպիսի տեսք ունի.

FormID՝ 0009844B EnchRingMundane CLOT Երկրային օղակ

Պլագիններից իրերի ճիշտ նույնացուցիչը պարզելը շատ ավելի դժվար է, քանի որ այս դեպքում ձեզ անհրաժեշտ է նաև modindex՝ FormID-ի առաջին երկու թվանշանները, որոնք կարող են տարբեր լինել՝ կախված միացված պլագինների քանակից և դրանց միացման հաջորդականությունից՝ 01, 02, 03 և այլն, մինչև FE (Oblivion. esm-ը միշտ բեռնվում է առաջինը, ուստի նրա համար modindex-ը 00 է, ինչպես CS-ում, այնպես էլ խաղում): Modindex plugin-ը գտնելու ուղիներ.

  • գտեք այս plugin-ի կողմից խաղի մեջ բերված NPC/օբյեկտը, բացեք կոնսոլը և սեղմեք դրա վրա LMB-ով, այնուհետև կտեսնեք FormID-ը, որտեղ առաջին երկու թվանշանները հենց այդ modindex-ն են.
  • եթե դուք օգտագործում եք Oblivion Mod Manager-ը, modindex-ը կցուցադրվի, երբ դուք սավառնում եք հավելվածի անվան վրա միացված ռեժիմների ցանկում.
  • եթե դուք օգտագործում եք Wrye Bash-ը, բոլոր ակտիվ հավելումների համար modindex-ը կարելի է դիտել Mods ներդիրի երկրորդ սյունակում;
  • Նյութերի, առարկաների և նիշերի FormID-ը կարող է որոշվել նաև խաղի ներսում՝ օգտագործելով FormID Finder հավելվածը:

Նշում.եթե վահանը բացելու հետ կապված խնդիրներ ունեք (դա տեղի է ունենում Windows Vista-ում), ապա փորձեք կրկին շրջանցել այն՝ օգտագործելով պլագիններ.

  • Ring of Console - մատանի է ավելացնում գույքագրմանը, երբ սարքավորված է, վահանակը բացվում է.
  • Change Console Key - փոխում է ստանդարտ ստեղնը, որը բացում է վահանակը:

Զգուշացում.Օգտագործեք վահանակի հրամանները զգուշությամբ:

Անցնել հրամաններ

  • pcb(Մաքրել բջջային բուֆեր) - թույլ է տալիս ազատել օգտագործված հիշողությունը, հաճախ ավելացնելով fps;
  • ցուցադրվում է ենթավերնագիր- ցույց է տալիս/թաքցնում ենթագրերը NPC-ների միջև խոսակցությունների համար.
  • tfh(անջատել ամբողջական օգնությունը) - ցույց է տալիս/թաքցնում օգնությունը;
  • tdt(Փոխարկել վրիպազերծման տեքստը) - ցուցադրում/թաքցնում է վրիպազերծման տեքստերը էկրանին (նախ մուտքագրվում է sdt N, ապա tdt):
    • sdt 0 - շաբաթվա ներխաղային օրը, ամսաթիվը, ժամը, ընթացիկ բջիջի խմբագրման ID-ն և քարտեզի վրա ցուցադրված դրա անունը,
    • sdt 8 (Magic Info) - հերոսի կախարդական պահուստը և բոլոր ակտիվ կախարդանքները իրենց գործողության ամպլիտուդով և ժամանակով,
    • sdt 9 (Actor Info) - կերպարի ներկայիս/հիմնական հատկանիշների և հմտությունների բոլոր արժեքները,
    • sdt 10 (Հմտությունների օգտագործում) - բոլոր հմտությունների ընթացիկ արժեքները և դրանց արժեքները, որոնք պահանջվում են հարթեցման համար.
  • թայ(Toggle AI) - ընտրողաբար միացնում/անջատում է արհեստական ​​բանականություն(AI);
  • tcai(Toggle Combat AI) - ընտրովի միացնում/անջատում է մարտական ​​AI-ն (եթե որևէ մեկին չընտրեք, դա կազդի բոլորի վրա);
  • tհայտնաբերել(անջատել AI հայտնաբերումը) - միացնում/անջատում է AI հայտնաբերումը (եթե որևէ մեկին չընտրեք, դա կազդի բոլորի վրա);
  • tgm(Toggle god mode) - միացնում/անջատում է անխոցելիության ռեժիմը (միայն ազդում է ձեր բնավորության վրա);
  • tcl(անջատել բախումը) - ընտրողաբար միացնում/անջատում է խոչընդոտները (ձեր կերպարը կկարողանա թռչել):
  • tfc(Ազատ թռչող տեսախցիկ) - միացնում/անջատում է անվճար տեսախցիկը (նիշը մնում է տեղում);
  • tg(Toggle grass) - ցույց է տալիս/թաքցնում խոտը;
  • tll(Toggle land LOD) - ցույց է տալիս/թաքցնում հեռավոր լանդշաֆտը (LOD);
  • tlv(Փոխարկել տերևները) - ցույց է տալիս/թաքցնում տերևները;
  • ց(Toggle sky) - ցույց է տալիս/թաքցնում երկինքը;
  • tt(Փոխարկել ծառերը) - ցույց է տալիս/թաքցնում ծառերը;
  • տմ(անջատում է ընտրացանկերը) - ցույց է տալիս/թաքցնում ընտրացանկերը (հիանալի է սքրինշոթեր անելու համար):
  • tmm Ն(Ցույց տալ/թաքցնել քարտեզի բոլոր նշիչները) - բացում է(N=1)/թաքցնում(N=0) քարտեզի բոլոր նշիչները;
  • tfow(Փոխարկել պատերազմի մառախուղը) - բացում/թաքցնում է տարածքի քարտեզի վրա դեռ չուսումնասիրված տարածքները.
  • twf(Toggle wireframe mode) - ցույց է տալիս/թաքցնում ցանցը:

Նշանակման հրամաններ

  • հավելում BaseID N- նշված BaseID-ով N ապրանք է ավելացնում գույքագրմանը.
  • հեռացնել տարր BaseID N- գույքագրումից հանում է նշված BaseID-ով N ապրանք.
  • equipitem BaseID- սարքավորում է իրը NPC-ի/արարածի վրա նշված BaseID-ով (կախված գույքագրման մեջ դրա առկայությունից).
  • հանել իրերը- հեռացնում է բոլոր տարրերը թիրախի գույքագրումից (չի ազդում չխաղացող իրերի վրա);
  • ավելացնել ուղղագրության կոդ- ավելացնում է ուղղագրություն նշված ID-ով.
  • հեռացնել ուղղագրության կոդը- ջնջում է ուղղագրությունը նշված ID-ով.
  • ցրել SpellCode-ը- հեռացնում է որոշակի կախարդական ազդեցություն թիրախից.
  • dispelallspells- հեռացնում է բոլոր կիրառական կախարդական էֆեկտները թիրախից.
  • Prid RefId- ընտրում է NPC նշված RefId-ով (այս NPC-ն կդառնա բոլոր հաջորդ հրամանների թիրախը);
  • անջատել- հեռացնում է ընտրված օբյեկտը/NPC-ն խաղի աշխարհից.
  • միացնել- վերադարձնում է անջատման հրամանով ջնջված օբյեկտը/NPC;
  • սպանել- սպանում է ընտրված արարածին/NPC-ին;
  • հարություն առնել- հարություն է տալիս ընտրված մեռած արարածին/NPC-ին.
  • ստեղծելու ֆունկցիոնալ պատճեն- ստեղծում է ընտրված NPC-ի ճշգրիտ պատճենը.
  • ջնջել ֆայլակտորը- ջնջում է ընտրված NPC-ի ստեղծված պատճենը.
  • DuplicateAllItems RefID- պատճենում է բոլոր ապրանքները թիրախի գույքագրումից նշված RefID-ով կոնտեյների մեջ.
  • moddisposition ActorId N- փոխում է ընտրված NPC-ի գտնվելու վայրը նվագարկիչին (-N-ը նվազեցնում է գտնվելու վայրը);
  • SetActorFullName անունը- սահմանում է նոր անուն ընտրված NPC-ի/արարածի համար.
  • placeatme BaseID- ստեղծում է ընտրված NPC-ի/արարածի նոր պատճենը և տեղադրում այն ​​կերպարի առջև.
  • տեղափոխել RefID- հեռարձակում է նիշը այն վայրում, որտեղ ներկայումս գտնվում է նշված RefID-ով NPC-ն.
  • setcrimegold Ն- «կախում» է որոշակի գումարի տուգանք թիրախի վրա.
  • վճարել տուգանք- «մարում է» թիրախի տույժը.
  • getav հատկանիշ- ցույց է տալիս նշված թիրախային հատկանիշի արժեքը.
  • setav հատկանիշ Ն- սահմանում է նշված արժեքը նշված թիրախային հատկանիշին.
  • բնակավայրի մակարդակ Ն- փոխում է թիրախային մակարդակը.
  • կողպեք Ն- կողպում է ընտրված դուռը/կոնտեյները (դժվարությունը կարելի է ընտրել 0-99-ից);
  • բացել- բացում է ընտրված դուռը/բեռնարկղը;
  • SetOpenState վիճակը- փոխում է ընտրված դռան վիճակը (1-ը բացվում և բացվում է, 0-ը փակվում է առանց կողպելու);
  • SetOwnership-ի սեփականատեր- փոխում է իրի/շենքի սեփականատիրոջը մեկ այլ NPC, ինչ-որ խմբակցության կամ ձեր կերպարի.
  • մեկնարկային պայքար- ստիպում է NPC-ին/արարածին հարձակվել մեկ այլ արարածի/NPC-ի/խաղացողի վրա.
  • stopcombat- ստիպում է NPC-ին/արարածին դադարեցնել պայքարը:

Այլ հրամաններ

  • քքք- դուրս գալ խաղից՝ առանց մենյու զանգելու.
  • պահպանել Անունը- պահպանում է խաղը ընտրված անվան տակ.
  • սեյվինի- պահպանում է oblivion.ini ֆայլը ընթացիկ կարգավորումներով;
  • swdp- ցույց է տալիս նրանց ցուցակը, ովքեր նկատել են ձեր կերպարը.
  • psb- ավելացնում է խաղի մեջ առկա բոլոր կախարդանքները ձեր բնավորությանը.
  • բարձր մակարդակ- բացում է մակարդակի բարձրացման պատուհան, որտեղ կարող եք բարձրացնել ձեր կերպարի մակարդակը.
  • advskill հմտություն Ն- մեծացնում է ընտրված կերպարների հմտությունը N միավորով.
  • modpca հատկանիշ N- ավելացնում է N միավոր նշված նիշերի հատկանիշին.
  • modpcs հմտություն Ն- ավելացնում է N միավոր նշված նիշերի հմտությանը;
  • setpcfame Ն- սահմանում է կերպարի լավ համբավը.
  • setpcinfamy Ն- սահմանում է կերպարի անարգական արժեքը.
  • սեռափոխություն- փոխում է ձեր բնավորության սեռը.
  • showbirthsignmenu- թույլ է տալիս փոխել ձեր բնավորության ծննդյան նշանը.
  • ցուցադրական դասացուցակ- թույլ է տալիս փոխել ձեր բնավորության դասը.
  • showracemenu- թույլ է տալիս փոխել ձեր բնավորության մրցավազքը.
  • setquestobject BaseID դրոշ- սահմանում է (դրոշ = 1)/հեռացնում է (դրոշ = 0) հարցվող նյութի կարգավիճակը;
  • սպանել- սպանում է տարածքում գտնվող բոլոր NPC-ներին և արարածներին (բացառությամբ որոնումներում անմահների);
  • fullquest questid- ավարտում է քվեստը նշված ID-ով.
  • կաք- ավարտում է բոլոր որոնումները;
  • getstage questid- վերադարձնում է քվեստի ընթացիկ փուլը նշված ID-ով.
  • setstage questid փուլ- սահմանում է քվեստը նշված ID-ով ընտրված փուլին.
  • movetoqt- կերպարը տեղափոխում է ակտիվ քվեստի ընթացիկ նպատակին.
  • քառ- ցույց է տալիս բոլոր որոնումների ցանկը.
  • քառ- ցույց է տալիս ակտիվ քվեստի կարգավիճակը.
  • միացնել խաղացողի վերահսկումը- հնարավորություն է տալիս վերահսկել կերպարները կինեմատոգրաֆիայի ընթացքում;
  • coc Բջջի անունը- նիշը տեղափոխում է նշված Բջջի Անունով տեղ;
  • coe X,Y- նիշը տեղափոխում է գտնվելու վայրը նշված կոորդինատներով.
  • fw ID- փոխում է ընթացիկ եղանակը մեկ այլ եղանակով, նշված ID-ով (եղանակի նույնացուցիչների ցանկի համար տե՛ս ստորև բերված սփոյլերը);
  • ցուցադրական հմայքը- բացում է կախարդական պատուհանը.
  • ցուցադրական ուղղագրություն- բացում է ուղղագրության ստեղծման պատուհանը;
  • ժամանակացույց սահմանել Ն- սահմանում է խաղի ժամանակի արագությունը.
  • սահմանել globalvar արժեքը- սահմանում է ընտրված գլոբալ փոփոխականը նշված արժեքին.
  • ցույց տալ globalvar- ցույց է տալիս նշված գլոբալ փոփոխականի ընթացիկ արժեքը.
  • getgs game_setting- վերադարձնում է լռելյայն արժեքը ընտրված խաղի պարամետրի համար ընթացիկ պահում;
  • սահմանում է game_setting արժեքը- սահմանում է արժեքը ընտրված խաղի պարամետրի համար ընթացիկ պահման մեջ:

Նշումներ:

Բոլոր FormID-ը, BaseID-ը, SpellCode-ը, CellName-ը և այլ նույնացուցիչները կարելի է գտնել այս արխիվում՝ Cyrodiil-ում, Oblivion-ում և Սարսուռ կղզիներում եղանակի հնարավոր տարբերակների ID-ների ցանկը.

  • 000370CE Paradise (CamoranWeather);
  • 00038EEE Մաքուր;
  • 00038EF0 Ամպամած;
  • 0000015E DefaultWeather;
  • 00038EEF Մառախուղ;
  • 00032e15 OblivionDefault;
  • 00067198 OblivionElectrical;
  • 000671A1 OblivionMountainFog;
  • 000C0999 OblivionSigil;
  • 00067199 OblivionStorm (Oblivion);
  • 000836D5 OblivionStorm (Tamriel);
  • 0006bC8B OblivionStorm (MQ16);
  • 00038EEC Ամպամած;
  • 00038EF2 Անձրև;
  • 000C42DE Sigil Whiteout;
  • 00038EED Ձյուն;
  • 00038EF1 Ամպրոպ;
  • 00008BBC Ամպրոպ (Kvatch);
  • 000452B5 SI - Եղանակի կանչ (SE09);
  • 000825A6 SI - Jiggy Weather (SE13);
  • 00015883 SI - Gloom Storm (SE32);
  • 00044F58 SI - ClearBlue;
  • 00078801 SI - Մաքրել;
  • 0006D221 SI - Clear01;
  • 0006D222 SI - Clear03;
  • 0008EF42 SI - ClearTrans;
  • 00044F59 SI - Ամպամած;
  • 00044F5A SI - մառախուղ;
  • 00079D76 SI - Mania Fog;
  • 00077C0A SI - պատվիրված եզր;
  • 00077B28 SI - Ամպամած;
  • 00044F5C SI - Անձրև;
  • 00071D2F SI - TestAsh;
  • 00044F5D SI - Ամպրոպ;
  • 00077B56 SI - WaitingRoomWeather;
  • 00041775 SI - TestBlissClear:

Գրեթե բոլոր վերը նշված վահանակի հրամանները նույնպես գործում են Fallout 3Եվ Fallout: New Vegas, քանի որ այս խաղերը պատրաստվում են նույն (բարելավված) Gamebryo շարժիչով:

Ձեր կոնկրետ գործի համար վահանակի հրամանների օգտագործման վերաբերյալ հարցեր կարող են լինել


  • [email protected]՝ Oblivion. Ինչպե՞ս փոխել վահանակի լեզուն: Ամեն ինչ փորձեցի, դեռ ռուսերեն է գրում։ Օգնեք խնդրում եմ։

    1C-ից տեղայնացված տարբերակում լեզուն փոխարկումը վահանակում և այլ տեքստային դաշտերում կատարվում է ScrollLock կոճակի միջոցով: Http://tes.ag.ru/oblivion/cheats/cheats_rus.shtml. Սկզբունքորեն դա նույնպես օգնում է անել Անգլերեն լեզուլռելյայն համակարգեր:

  • The Elder Scrolls 4. Oblivion | Ֆորում

    • Հետաքրքիր հարց առաջացավ՝ ինչպե՞ս կարող եմ կոնսոլում անցնել անգլերենի։
    • Դուք պետք է սահմանեք անգլերենը որպես լռելյայն մուտքագրման լեզու և վերագործարկեք խաղը:

    www.gi-stranniki.ru

  • Լեզվի փոխարկում Oblivion-ում | The Elder Scrolls Wiki | Fandom սնուցվում է Wikia-ի կողմից

    • Ամենայն հավանականությամբ, ձեզ հարկավոր կլինի նորից սկսել: Չնայած դուք կարող եք սեյվերը փոխանցել հին Oblivion-ից նորին (լրացուցիչ հարցեր այստեղ կամ անձնական հաղորդագրության մեջ):
    • Հաջորդը, գնացեք խաղը (ենթադրենք մուտքագրել եք ուղղագրության անունը), այն կլինի անգլերեն, սեղմեք «Fn + scr lk» ստեղնը (ես ունեմ...

    Ru.elderscrolls.wikia.com

  • Oblivion:Console Commands - Tiarum | getdisposition , որտեղ ID-ն այն չգրողի նույնացուցիչն է, ում հարաբերությունները ցանկանում եք պարզել: Այսինքն՝ կոնսոլում գրում ես getdisposition, հետո մկնիկը ցույց տալիս չգրելու վրա ու սեղմում enter: Փաստացի հարաբերակցությունը կարող է շատ ավելի մեծ լինել, քան 100:

    • Եթե ​​մուտքագրեք MQ00.MaxOpenGates հրամանը x-ին, սա կբացի x Oblivion պորտալները (x - 0-ից մինչև 90): Եթե ​​դուք սահմանեք x = 0, ապա այլևս պորտալներ չեն բացվի, բոլոր հնարավոր պատահական պորտալային վայրերը պարզապես ինչ-որ պահի կբացվեն:
  • [email protected]. Ասա ինձ Oblivion խաղում, ես չեմ կարող մուտքագրել կոդը, այն գրված է ռուսերեն, բայց ինձ անհրաժեշտ է անգլերեն, ինչպես անցնել | Օգտատեր Յուլիա Շունդրիկը հարց է տվել Այլ անվանակարգում և ստացել 3 պատասխան

    • Ջնջեք ամեն ինչ, բացի անգլերենից, այնուհետև դասավորությունը չի փոխվի, և դուք կարող եք մուտքագրել կոդը: Եվ մի անհանգստացեք, ռուսերենը ոչ մի տեղ չի գնա, կոդը մուտքագրելուց հետո կարող եք պահպանել, դուրս գալ և նույն պատուհանում կրկին ավելացնել ռուսերենը:
  • [ԼՈՒԾՎԱԾ] մոռացություն 4 ինչպես մուտքագրել կոնսոլում անգլերենով - 10 լուծում

    • Կայքը ներկայացնում է խնդրի լուծման 10 ամենաարդիական ուղիները «Oblivion 4 ինչպես մուտքագրել անգլերեն վահանակում» հարցումը: Եթե ​​խնդիրը հնարավոր չէ լուծել, փորձեք հարցը տալ այլ կերպ, ստուգեք նմանատիպ հարցերի ցանկը:
  • Առնչվող հոդվածներ