Որտեղ են անցումները վերածնված 2.5 նորաձեւության մեջ: Համաշխարհային ռեժիմ «ReBorn v2.51» Stalker Clear Sky-ի համար

Mod Reborn 2.51 Artifacts of Death, նախկինում թողարկված Reborn-2.49 Sexypathogen Zone-ի նախորդ տարբերակի փոփոխված և կատարելագործված տարբերակը։ Այս տարբերակը ավտոմատ տեղադրվում է ավտոմատ տեղադրողից Stalker «Clear Sky» լիցենզավորված տարբերակի վրա՝ տեղադրված 10-րդ պատչով: Patch-ը ներառված է տեղադրման ցանկում:

Երբ մենյուում սեղմում եք «Տեղադրեք Reborn 2/50»-ը, կսկսվի mod-ի տեղադրման ավտոմատ տեղադրիչը, որը պետք է ավտոմատ կերպով որոշի խաղի տեղադրման վայրը, ստուգեք տեղադրման ուղին: Նախքան տեղադրումը, դուք պետք է համոզվեք, որ ոչ մի փոփոխություն տեղադրված չէ խաղի վրա: Լավագույնն այն է, որ ռեժիմը տեղադրեք խաղի թարմ տեղադրված և լիցենզավորված տարբերակի վրա:

Խաղի առանձնահատկությունները :

Վերամշակվում են պահեստներում, Ագրոպրոմում և Կորդոնում գտնվող պահոցներում:
* Ավելացվել է Val, Groza-ի և Vintar-ի համար՝ դիպուկահարների պարկուճներ կրակելու (հատուկ նրանց համար): Նկարագրություններն ու տեսողական պատկերները վերադարձվել են հենց հովանավորներին: Այժմ զենքերի այս շարքը բավականին մահացու է և կրկին հետաքրքրություն է առաջացրել խաղացողի համար:
* Սթալքերների հետ փոխանակելիս շտկվել են վթարները:
* Կորդոնի վրա psi-շների ավելորդ վերարտադրության հնարավորությունը ֆիքսվել է:
* Վայրի խոզերի չափից ավելի կենսունակությունը, որոնք սողոսկել են նախորդ շինությունների մեջ, նորմալացվել է: Այժմ, որքան մահացու են օգտագործվող փամփուշտները, այնքան ավելի շուտ էակը «իջնում»։
* Նվազեցրեց մահացած հետախույզների հայտնաբերման արտեֆակտների հնարավորությունը:
* Հաճախակի ավտոմատ պահումները հանվել են:
* Բեռնման էկրանը մի փոքր փոխվել է:
* Որոշ տարրերի նկարագրությունները փոխվել են:
* Որոշ հերոսների բնութագրերը փոխվել են:
* Նվազեցրեց դեղատների անկումը և բարձրացրեց կրակոցի գինը:

Լրացուցիչ աշխատանքներ են իրականացվել.
1. Սխալներ, որոնք տեղի են ունեցել stalkers-ի հետ փոխանակման ժամանակ.
2. Ինտեգրված վերջնական գլանով;
3. Տարբեր կարգավորումների գրաֆիկայի հետ կապված բոլոր խնդիրները, որոնք եղել են նախորդ 299 նախագծում, շտկվել են;
4. Որոշ չնչին փոփոխություններ են կատարվել։
5. Սեյվերը 299-ից շատ դեպքերում «աշխատող» կլինի 301-րդ շինարարության համար: (Բայց ավելի լավ է նորից սկսել խաղը՝ լիովին ապահով լինելու համար): 6. Ավելացվեց ցուցումների նկարագրությունը, տեղադրումից հետո աշխատասեղանի վրա նայեք Reborn_2.50_INFO-PACK_release թղթապանակում:
7. Խաղի տեղադրողի չափը փոխվել է լրացուցիչ սեղմման պատճառով։
տարբերակ REBORN 2.50_build - 299
Հիմնական տարբերությունները REBORN 2.50_build - 298

Ընդհանուր:
SVD-ի և IED-ի, Val-ի և Vintorez-ի մահացությունը ավելացել է:
Վերջին երկուսը մեծացրել են կրակահերթերը։
Նշված տեքստի անճշտությունները շտկվել են:
Հրեշներից ստացված վնասը վերականգնվել է, առաջին օգնության փաթեթներն այժմ ավելի շատ են անհրաժեշտ:
Reborn-ը հավասարակշռված է, մասնավորապես, բարձրությունից դուք դեռ կարող եք ցատկել ցանկացածից
բայց պատրաստ եղեք դադարեցնել երկարատև արյունահոսությունը:
Բեռնման էկրանը փոխվել է:
Վերադարձվել են շղթաները։
Մուտացված անոմալիան Բարդի բմբուլն այլևս ամբողջությամբ չի մարում GG-ի տեսողությունը, դա տեղի է ունենում միայն անոմալիայի մոտ գտնվելու մի քանի վայրկյանից հետո:
Երկխոսություններում «ոչինչը» փոխարինվել է առաջադրանքներով։
Դիակներ որոնելիս թաքստոցների թափվելու հավանականությունը զգալիորեն նվազել է:
Քարտեզի վրա շտկվել է քեշերի վատ տեսանելիությունը:
Մահվան երկրորդ արտեֆակտ ստանալու սյուժետային պայմանները փոխվել են.

Ըստ գտնվելու վայրի՝
Ճահիճներ. Scar's PDA-ն ստանալու անվճար հնարավորությունը ֆիքսվել է:
Կորդոն - կրկնօրինակ ֆլեշ կրիչներ հեռացվել են:
Dump - Yoha-ի կրկնօրինակ ֆլեշ կրիչը հեռացվել է:
Army Warehouses - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն:
Կարմիր անտառ - խաղացողների մեկնաբանությունների հիման վրա այստեղ շատ փոփոխություններ կան.
Ամրագրել է հանքերը՝ Լիմանսկից վերադարձած անձի PDA-ն, մահվան առաջին արտեֆակտի որոնումների սցենարի բաղադրիչը։
ավելացրել է շրջակա միջավայրի նոր ձայն:
Yantar - Սախարովն այլևս չի մոլորեցնում GG-ին PDA-ում անընդհատ կախված առաջադրանքով,
բայց պարզապես վերցնում է այն և այլևս չի տալիս այս առաջադրանքը:
Agroprom - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն:
Agroprom dungeons - lizards ֆիքսված.
Չեռնոբիլի ԱԷԿ - Կրակողը մի անգամ գետնի վրա ավելի շատախոս դարձավ.
Լիմանսկ - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն: Լեգենդար «հետապնդող բարիքները», որոնց մասին խոսում է Մոնոլիտի առաջնորդը, այլևս բացահայտորեն պառկած չեն նկուղում: Շինհրապարակում շտկվել է հնարավոր սառեցումը:

ԿԱՐԵՎՈՐ ՏԵՂԵԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ.
Ինչ վերաբերում է խաղի հնարավոր թերի բեռնմանը (խաղի վատ սկզբնավորման պատճառով), դիտեք տեսանյութը /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ թղթապանակում, թե ինչպես պետք է բեռնվի նոր խաղը, թռիչքների ժամանակ առաջին հաղորդագրությունները սեղմելու ժամանակը: Սա այն դեպքում, եթե մենք նոր խաղ սկսենք։

Հ.Գ. Եթե ​​ցանկանում ենք ինքներս սկսել խաղը։ Ճիշտ պահումների դեպքում մենք որոշվում ենք նախկինի պես՝ PDA քարտեզի վրա տեսանելի անցումների քանակով: Նրանք. CN-ում կամ Arthanters-ում խաղալիս տեսանելի անցումների թիվը պետք է լինի 36: Այլ ֆրակցիաներում խաղալիս անցումների քանակը պետք է լինի 37:

Տեղադրում

Խաղի տեղադրում և գործարկում
Խաղը բացելուց և տեղադրելուց հետո (տեղադրումը տևում է մոտավորապես 2-3 րոպե), աշխատասեղանի վրա կստեղծվի թղթապանակ /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/, որտեղ դուք կարող եք գտնել բազմաթիվ տեղեկություններ խաղի մասին:
[փլուզում]
Փոփոխություններ REBORN 2.51_ (build_300_special_edition_for_igromania) տարբերակի տեղադրողի և autorun ընտրացանկի մեջ:
1. Autorun մենյուն փոխվել է (արտաքին տեսք + երաժշտական ​​դիզայն), նկարները հիմնականում մնում են նույնը, տեղ-տեղ մակագրությունները փոխված են։
2.2.51-ի մասին տեղեկատվությունը ավելացվել է տեղադրողին (խաղը տեղադրելիս):
3. Պանակում /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ կա խաղի ընթացքի նկարագրությունը:
Եկեք նայենք թղթապանակին /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ այնտեղ շատ օգտակար տեղեկություններ կան:
(թղթապանակը կհայտնվի Reborn - 2.51-ը տեղադրելուց հետո)
[փլուզում]
ՏԵՂԱԴՐՈՒՄ
Ուշադրություն.
Reborn «Artifacts of Death» ռեժիմը նախատեսված է մաքուր «Clear Sky» խաղի վրա տեղադրելու համար, որը կարկատվել է 1.5.10 տարբերակով (պաշտոնական կարկատել):
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Reborn «Artifacts of Death»-ը այլ ռեժիմների վերևում տեղադրելիս հնարավոր են սխալներ և խափանումներ՝ այլ փոփոխություններով կատարված փոփոխությունների պատճառով, այդ թվում՝ աղբարկղի թղթապանակում:
Եթե ​​դուք արդեն տեղադրել եք այլ ռեժիմներ, խորհուրդ է տրվում կրկնօրինակել, կամ ավելի լավ՝ նորից տեղադրել Clear Sky:
Փաստացի տեղադրում.
Բացեք արմատային թղթապանակը և գործարկեք reborn.exe ֆայլը որպես ադմինիստրատոր (Windows Vista-ի և Windows 7-ի համար դա անհրաժեշտ է, նույնիսկ եթե դուք արդեն համակարգի ադմինիստրատոր եք): Որոշ ժամանակ անց գործարկման ընտրացանկը կհայտնվի: Ընտրեք «Տեղադրեք Reborn 2.50»: Կբացվի mod installer-ը, հետևեք տեղադրողի հրահանգներին, ստուգեք տեղադրման ուղին, այն պետք է ճիշտ նշվի համապատասխան պատուհանում: Հաջորդը, սպասեք, մինչև ֆայլերը բացվեն:
Եթե ​​չունեք պաշտոնական Clear Sky կարկատել 10, կարող եք տեղադրել այն գործարկման ընտրացանկից:
Կան նաև գործիքներ՝ paging ֆայլը արագ կարգավորելու, ՕՀ-ի և սարքավորումների մոնիտորինգի, DirectX-ի ֆունկցիոնալությունը ստուգելու և այլնի համար:
[փլուզում]
ԽԱՂԻ ՄԵԿՆԱՐԿՈՒՄ
Նախնական տեղեկություն.
Բոլոր սկզբնական հաղորդագրությունները (հավելումը բեռնելիս) միշտ ճշգրտվում էին հեղինակի կողմից՝ ըստ տվյալ պահին յուրաքանչյուր տարբերակի սյուժեի։ Խնդրում եմ խաղացողներին, և հատկապես նրանց, ովքեր արդեն խաղացել են նախորդ տարբերակները, ուշադրություն դարձնել «Artifacts of Death»-ի սկզբի հաղորդագրություններին և չկտտացնել դրանց վրա շտապելով: Սա թույլ կտա անմիջապես նավարկելու իրավիճակը: Բացի այդ, եթե շտապում եք, խաղը կարող է ամբողջությամբ չբեռնվել, ինչի պատճառով վաղ թե ուշ կհայտնվեն տարբեր սխալներ, օրինակ՝ տեղանքների միջև որոշ անցումների բացակայություն կամ սյուժեի համար կարևոր պահերի բացակայում:
Ես նաև կցանկանայի ձեր ուշադրությունը հրավիրել կտտոցների միջև ընկած ժամանակահատվածի վրա. տեքստի բովանդակությունը մեծապես ավելացել է, և շարժիչին ժամանակ է պետք ամեն ինչ բեռնելու համար: Եթե ​​ինչ-որ մեկի մեքենաներն այնքան էլ ուժեղ չեն, ապա ժամանակ առեք, կտտոցների միջև միջին ժամանակը 15 վայրկյան է: սա նույնպես պետք չէ անել: Եթե ​​չսեղմեք, ոչինչ չի բեռնվի:

1. Մինչ սեղմելը, որից հետո խաղը բեռնում է հավելումների մեծ մասը, հեղինակը նույնիսկ հատուկ տեքստային զգուշացում է արել։ Reborn 2.50-ը ներբեռնելու իմ փորձից ես կարող եմ նկարագրել այն գոյություն ունեցող մեքենաների հիման վրա, քանի որ... ներածական տեսահոլովակները մի փոքր փոխվել են, ես դադար եմ տալիս «Սկսիր իրականությունը «Սեքսիպաթոգեն գոտի...» հետո - ահա ուղղակի նախազգուշացում հեղինակի կողմից, իսկ «Պահպանիր կամ հեռացնել արտանետումները» սեղմելուց հետո (սա խումբ ընտրելուց առաջ): Իմ խորհուրդը - եթե լսել եք, որ կրակոցը սկսվել է, դա նշանակում է, որ հավելումը բեռնված է, վերահսկումը մնաց նույնը - դուք կատարել եք պահում, և այն բեռնելուց հետո նայեք գլոբալ քարտեզին - պետք է նշվի ուղիղ 39 անցում:
2. Եթե ընտրված է «Մաքուր երկինք» խմբավորումը, դուք պետք չէ պահպանել: Եթե ​​բոլոր տեքստերը սեղմվեն, ապա, «թռչելով» ճահիճների միջով, հերոսը կհայտնվի Clear Sky Base-ում՝ առանց բեռնելու հատուկ ձեր կողմից արված պահվածքը:
3. Եթե ընտրված է «Մաքուր երկինք» և ամեն ինչ սեղմված է մինչև 1-ին AUTO պահպանումը (մոտ 4 րոպե), ապա կարող եք բեռնել դրանից:
4. Երբ դուք ընտրում եք որևէ այլ խումբ, դուք ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք նշանակված վայր:
5. Նախքան խաղը սկսելը, մի մոռացեք «Control» ընտրացանկում ստեղներ հատկացնել 1-ին, 2-րդ և երրորդ անձի դիտումներին: Օրինակ՝ Insert, Home, End վրա: Խաղի որոշակի կետերում ոչ առաջին անձի դիտման անցնելու ունակությունը կենսական նշանակություն ունի:
[փլուզում]
ՀԱՅՏԻ ԽՆԴԻՐՆԵՐ
Windows XP-ում ցածր հիշողության հետ կապված խնդիրները լուծելու համար դուք պետք է փոփոխություններ կատարեք boot.ini ֆայլում: Օրինակ.

թայմուտ=10
լռելյայն = բազմակի (0) սկավառակ (0) rdisk (0) բաժանում (1) \ WINDOWS

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="windows sp2" /3GB /USERVA=2900 /fastdetect
/NoExecute=OptIn
==
Պրոֆեսիոնալ ստերեո ձայնային քարտերի սեփականատերերը կարող են խնդիրներ ունենալ բազմաալիք ձայն նվագարկելիս:

Ամբողջական գլոբալ ռեժիմ: Reborn ռեժիմը մտահղացել է հեղինակի կողմից 2 մասից՝ «Մահվան արտեֆակտներ» և «Կրկնակներ»: Այս ժողովը զգալիորեն փոփոխված mod v.2.50 «Մահվան արտեֆակտներ» է: Ժամանակագրական առումով, Reborn-ը տեղի է ունենում Clear Sky-ի իրադարձություններից անմիջապես հետո: Խաղը բացում է S.T.A.L.K.E.R"a-ի սյուժեի զարգացման բոլորովին նոր ճյուղ: Mod Reborn 2.51 Artifacts of Death, նախկինում թողարկված Reborn-2.49 Sexypatogen Zone-ի նախորդ տարբերակի փոփոխված և բարելավված տարբերակը: Այս տարբերակը տեղադրված է Ավտոմատ տեղադրող Stalker «Clear Sky» խաղի լիցենզավորված տարբերակում 10-մ կարկատանով, երբ սեղմում եք «Install Reborn 2/50»-ը, ռեժիմի տեղադրման ավտոմատը -Տեղադրող սարքը կսկսվի, որը պետք է ավտոմատ կերպով որոշի խաղի տեղադրման վայրը, նախքան տեղադրումը, դուք պետք է համոզվեք, որ խաղի համար ոչ մի փոփոխություն չի տեղադրվել .

Ընդհանուր փոփոխություններ REBORN 2.51_build - 300 (special_edition_for_igromania) համար նախորդ builds

Վերամշակվում են պահեստներում, Ագրոպրոմում և Կորդոնում գտնվող պահոցներում:
* Ավելացվել է Val, Groza-ի և Vintar-ի համար դիպուկահար փամփուշտներ (հատուկ նրանց համար) կրակելու հնարավորություն: Նկարագրություններն ու տեսողական պատկերները վերադարձվել են հենց հովանավորներին: Այժմ զենքերի այս շարքը բավականին մահացու է և կրկին հետաքրքրություն է առաջացրել խաղացողի համար:
* Սթալքերների հետ փոխանակելիս շտկվել են վթարները:
* Կորդոնի վրա psi-շների ավելորդ վերարտադրության հնարավորությունը ֆիքսվել է:
* Վայրի խոզերի չափից ավելի կենսունակությունը, որոնք սողոսկել են նախորդ շինությունների մեջ, նորմալացվել է: Այժմ, որքան մահացու են օգտագործվող փամփուշտները, այնքան ավելի շուտ էակը «իջնում»։
* Նվազեցրեց մահացած հետախույզների հայտնաբերման արտեֆակտների հնարավորությունը:
* Հաճախակի ավտոմատ պահումները հանվել են:
* Բեռնման էկրանը մի փոքր փոխվել է:
* Որոշ տարրերի նկարագրությունները փոխվել են:
* Որոշ հերոսների բնութագրերը փոխվել են:
* Նվազեցրեց դեղատների անկումը և բարձրացրեց կրակոցի գինը:

Լրացուցիչ աշխատանքներ են իրականացվել.
1. Սխալներ, որոնք տեղի են ունեցել stalkers-ի հետ փոխանակման ժամանակ.
2. Ինտեգրված վերջնական գլանով;
3. Տարբեր կարգավորումների գրաֆիկայի հետ կապված բոլոր խնդիրները, որոնք եղել են նախորդ 299 նախագծում, շտկվել են;
4. Որոշ աննշան փոփոխություններ են կատարվել։
5. Սեյվերը 299-ից շատ դեպքերում «աշխատող» կլինի 301-րդ շինարարության համար: (Բայց ավելի լավ է նորից սկսել խաղը՝ լիովին ապահով լինելու համար): 6. Ավելացվեց ցուցումների նկարագրությունը, տեղադրումից հետո նայեք աշխատասեղանի Reborn_2.50_INFO-PACK_release թղթապանակում:
7. Խաղի տեղադրողի չափը փոխվել է լրացուցիչ սեղմման պատճառով։
տարբերակ REBORN 2.50_build - 299
Հիմնական տարբերությունները REBORN 2.50_build - 298

Ընդհանուր:
SVD-ի և IED-ի, Val-ի և Vintorez-ի մահացությունը ավելացել է:
Վերջին երկուսը մեծացրել են կրակահերթերը։
Նշված տեքստի անճշտությունները շտկվել են:
Հրեշներից ստացված վնասը վերականգնվել է, առաջին օգնության փաթեթներն այժմ ավելի շատ են անհրաժեշտ:
Reborn-ը հավասարակշռված է, մասնավորապես, բարձրությունից դուք դեռ կարող եք ցատկել ցանկացածից
բայց պատրաստ եղեք դադարեցնել երկարատև արյունահոսությունը:
Բեռնման էկրանը փոխվել է:
Վերադարձվել են շղթաները։
Մուտացված անոմալիան Բարդի բմբուլն այլևս ամբողջությամբ չի մարում GG-ի տեսողությունը, դա տեղի է ունենում միայն անոմալիայի մոտ գտնվելու մի քանի վայրկյանից հետո:
Երկխոսություններում «ոչինչը» փոխարինվել է առաջադրանքներով։
Դիակներ որոնելիս թաքստոցների թափվելու հավանականությունը զգալիորեն նվազել է:
Քարտեզի վրա շտկվել է քեշերի վատ տեսանելիությունը:
Մահվան երկրորդ արտեֆակտ ստանալու սյուժետային պայմանները փոխվել են.

Ըստ գտնվելու վայրի՝
Ճահիճներ. Scar's PDA-ն ստանալու անվճար հնարավորությունը ֆիքսվել է:
Կորդոն - կրկնօրինակ ֆլեշ կրիչներ հեռացվել են:
Dump - Yoha-ի կրկնօրինակ ֆլեշ կրիչը հեռացվել է:
Army Warehouses - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն:
Կարմիր անտառ - խաղացողների մեկնաբանությունների հիման վրա այստեղ շատ փոփոխություններ կան.
Ամրագրել է հանքերը՝ Լիմանսկից վերադարձած անձի PDA-ն, մահվան առաջին արտեֆակտի որոնումների սցենարի բաղադրիչը։
ավելացրել է շրջակա միջավայրի նոր ձայն:
Yantar - Սախարովն այլևս չի մոլորեցնում GG-ին PDA-ում անընդհատ կախված առաջադրանքով,
բայց պարզապես վերցնում է այն և այլևս չի տալիս այս առաջադրանքը:
Agroprom - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն:
Agroprom dungeons - lizards ֆիքսված.
Չեռնոբիլի ԱԷԿ - Կրակողը մի անգամ գետնի վրա ավելի շատախոս դարձավ.
Լիմանսկ - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն: Լեգենդար «հետապնդող բարիքները», որոնց մասին խոսում է Մոնոլիտի առաջնորդը, այլևս բացահայտորեն պառկած չեն նկուղում: Շինհրապարակում շտկվել է հնարավոր սառեցումը:

Կարևոր տեղեկություն.

Ինչ վերաբերում է խաղի հնարավոր թերի բեռնմանը (խաղի վատ սկզբնավորման պատճառով), դիտեք տեսանյութը /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ թղթապանակում, թե ինչպես պետք է բեռնվի նոր խաղը, թռիչքների ժամանակ առաջին հաղորդագրությունները սեղմելու ժամանակը: Սա այն դեպքում, եթե մենք նոր խաղ սկսենք։

Հ.Գ. Եթե ​​ցանկանում ենք ինքներս սկսել խաղը։ Ճիշտ պահումների դեպքում մենք որոշվում ենք նախկինի պես՝ PDA քարտեզի վրա տեսանելի անցումների քանակով: Նրանք. CN-ում կամ Arthanters-ում խաղալիս տեսանելի անցումների թիվը պետք է լինի 36: Այլ ֆրակցիաներում խաղալիս անցումների քանակը պետք է լինի 37:

Խաղի տեղադրում և գործարկում
Խաղը բացելուց և տեղադրելուց հետո աշխատասեղանի վրա կստեղծվի թղթապանակ /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/, որտեղ կարող եք գտնել բազմաթիվ տեղեկություններ խաղի մասին:

Փոփոխություններ REBORN 2.51_ (build_300_special_edition_for_igromania) տարբերակի տեղադրողի և autorun ընտրացանկի մեջ:
1. Autorun մենյուն փոխվել է (արտաքին տեսք + երաժշտական ​​դիզայն), նկարները հիմնականում մնում են նույնը, տեղ-տեղ մակագրությունները փոխված են։
2.2.51-ի մասին տեղեկատվությունը ավելացվել է տեղադրողին (խաղը տեղադրելիս):
3. Պանակում /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ կա խաղի ընթացքի նկարագրությունը:
Եկեք նայենք թղթապանակին /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ այնտեղ շատ օգտակար տեղեկություններ կան:
(թղթապանակը կհայտնվի Reborn - 2.51-ը տեղադրելուց հետո)

Տեղադրում:
Ուշադրություն.
Reborn «Artifacts of Death» ռեժիմը նախատեսված է «Clear Sky» մաքուր խաղի վրա տեղադրելու համար, որը կարկատվել է 1.5.10 տարբերակով: Օրինակ, կարող եք կարկատել
Խնդրում ենք նկատի ունենալ, որ Reborn «Artifacts of Death»-ը այլ ռեժիմների վերևում տեղադրելիս հնարավոր են սխալներ և խափանումներ՝ այլ փոփոխություններով կատարված փոփոխությունների պատճառով, այդ թվում՝ աղբարկղի թղթապանակում:
Եթե ​​դուք արդեն տեղադրել եք այլ ռեժիմներ, խորհուրդ է տրվում կրկնօրինակել, կամ ավելի լավ՝ նորից տեղադրել Clear Sky:
Փաստացի տեղադրում.
Բացեք արմատային թղթապանակը և գործարկեք reborn.exe ֆայլը որպես ադմինիստրատոր (Windows Vista-ի և Windows 7-ի համար դա անհրաժեշտ է, նույնիսկ եթե դուք արդեն համակարգի ադմինիստրատոր եք): Որոշ ժամանակ անց գործարկման ընտրացանկը կհայտնվի: Ընտրեք «Տեղադրեք Reborn 2.50»: Կբացվի mod installer-ը, հետևեք տեղադրողի հրահանգներին, ստուգեք տեղադրման ուղին, այն պետք է ճիշտ նշվի համապատասխան պատուհանում: Հաջորդը, սպասեք, մինչև ֆայլերը բացվեն:
Եթե ​​չունեք պաշտոնական Clear Sky կարկատել 10, կարող եք տեղադրել այն գործարկման ընտրացանկից:
Կան նաև գործիքներ՝ paging ֆայլը արագ կարգավորելու, ՕՀ-ի և սարքավորումների մոնիտորինգի, DirectX-ի ֆունկցիոնալությունը ստուգելու և այլնի համար:

Խաղը սկսելը
Նախնական տեղեկություն.
Բոլոր սկզբնական հաղորդագրությունները (հավելումը բեռնելիս) միշտ ճշգրտվում էին հեղինակի կողմից՝ ըստ տվյալ պահին յուրաքանչյուր տարբերակի սյուժեի։ Խնդրում եմ խաղացողներին, և հատկապես նրանց, ովքեր արդեն խաղացել են նախորդ տարբերակները, ուշադրություն դարձնել «Artifacts of Death»-ի սկզբի հաղորդագրություններին և չկտտացնել դրանց վրա շտապելով: Սա թույլ կտա անմիջապես նավարկելու իրավիճակը: Բացի այդ, եթե շտապում եք, խաղը կարող է ամբողջությամբ չբեռնվել, ինչի պատճառով վաղ թե ուշ կհայտնվեն տարբեր սխալներ, օրինակ՝ տեղանքների միջև որոշ անցումների բացակայություն կամ սյուժեի համար կարևոր պահերի բացակայում:
Ես նաև կցանկանայի ձեր ուշադրությունը հրավիրել կտտոցների միջև ընկած ժամանակահատվածի վրա. տեքստի բովանդակությունը մեծապես ավելացել է, և շարժիչին ժամանակ է պետք ամեն ինչ բեռնելու համար: Եթե ​​ինչ-որ մեկի մեքենաներն այնքան էլ ուժեղ չեն, ապա ժամանակ առեք, կտտոցների միջև միջին ժամանակը 15 վայրկյան է: սա նույնպես պետք չէ անել: Եթե ​​չսեղմեք, ոչինչ չի բեռնվի:

1. Մինչ սեղմելը, որից հետո խաղը բեռնում է հավելումների մեծ մասը, հեղինակը նույնիսկ հատուկ տեքստային զգուշացում է արել։ Reborn 2.50-ը ներբեռնելու իմ փորձից ես կարող եմ նկարագրել այն գոյություն ունեցող մեքենաների հիման վրա, քանի որ... ներածական տեսահոլովակները մի փոքր փոխվել են, ես դադար եմ տալիս «Սկսիր իրականությունը «Սեքսիպաթոգեն գոտի...» հետո - ահա ուղղակի նախազգուշացում հեղինակի կողմից, իսկ «Պահպանիր կամ հեռացնել արտանետումները» սեղմելուց հետո (սա խումբ ընտրելուց առաջ): Իմ խորհուրդը - եթե լսել եք, որ կրակոցը սկսվել է, դա նշանակում է, որ հավելումը բեռնված է, վերահսկումը մնաց նույնը - դուք կատարել եք պահում, և այն բեռնելուց հետո նայեք գլոբալ քարտեզին - պետք է նշվի ուղիղ 39 անցում:
2. Եթե ընտրված է «Մաքուր երկինք» խմբավորումը, դուք պետք չէ պահպանել: Եթե ​​բոլոր տեքստերը սեղմված են, ապա, «թռչելով» ճահիճների միջով, հերոսը կհայտնվի Clear Sky Base-ում՝ առանց բեռնելու ձեր հատուկ արված սեյվը:
3. Եթե ընտրված է «Մաքուր երկինք» և ամեն ինչ սեղմված է մինչև 1-ին AUTO պահպանումը (մոտ 4 րոպե), ապա կարող եք բեռնել դրանից:
4. Երբ դուք ընտրում եք որևէ այլ խումբ, դուք ավտոմատ կերպով կտեղափոխվեք նշանակված վայր:
5. Նախքան խաղը սկսելը, մի մոռացեք «Control» ընտրացանկում ստեղներ հատկացնել 1-ին, 2-րդ և երրորդ անձի դիտումներին: Օրինակ՝ Insert, Home, End վրա: Խաղի որոշակի կետերում ոչ առաջին անձի դիտման անցնելու ունակությունը կենսական նշանակություն ունի:

Հայտնի հարցեր
Windows XP-ում ցածր հիշողության հետ կապված խնդիրները լուծելու համար դուք պետք է փոփոխություններ կատարեք boot.ini ֆայլում: Օրինակ.
թայմուտ=10
լռելյայն = բազմակի (0) սկավառակ (0) rdisk (0) բաժանում (1) \ WINDOWS
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="windows sp2" /3GB /USERVA=2900 /fastdetect
/NoExecute=OptIn
==
Պրոֆեսիոնալ ստերեո ձայնային քարտերի սեփականատերերը կարող են խնդիրներ ունենալ բազմաալիք ձայն նվագարկելիս:


Հարգելի օգտատերեր, եթե այս նյութի վերաբերյալ հարցեր ունեք, կարող եք դրանք ուղղել մեր ֆորումում, և մոդերատորներն անպայման կօգնեն ձեզ:
Ֆորումի բաժին.

Ներբեռնման հղումների ընտրություն


Mod հեղինակ՝ EroZoner end Reborn Team
Նպատակը: Stalker Clear Sky
Պահանջվող խաղի տարբերակը՝ նշված չէ
Նյութի դասակարգում. Համաշխարհային նորաձևություն
Տեղադրված է՝ Ֆայլերի արխիվ
Ֆայլի քաշը՝ 1,11 ԳԲ


Նյութի թեգեր՝ Stalker ReBorn , ներբեռնել ReBorn mod , Clear Sky mods , stalker Clear Sky , ReBorn mod , Mod Stalker Reborn , stalker , Stalker Clear Sky խաղի ռեժիմներ

Մեկնաբանությունների ընդհանուր քանակը. 14

DedSorokanyk

Առողջություն, ընկերներ:
2.51-ից հետո, mod 2.52 - Մեկ այլ միջոց վաղուց ստեղծվել և խաղացել է: Ի տարբերություն 2.51-ի, ռեժիմը սկսվում է Zaton-ից, և GG-ն պետք է հասնի ճահիճներ, դեպի Clear Sky բազա՝ սկզբնավորման համար և այնտեղ ընտրի ձեր ցանկությամբ խումբ: Ինչպես միշտ, իհարկե, կան նրանք, ովքեր հավանել են ռեժիմը, ներառյալ ես, և, իհարկե, խաղացողների մեջ կան նրանք, ովքեր քննադատում են խաղը, հատկապես շատ քննադատներ նրանց թվում, ովքեր չեն խաղացել, բայց միայն լսել են խաղի մասին Դե, Այն նաև բավական ժամանակ է անցել այն պահից, երբ ռեժիմը դուրս եկավ «Doppel», «Doubles» 7.63 և 7.64, Reborn-ի շարունակությունը: 7.63-ում և 7.64-ում խաղը նույնպես սկսվում է տարբեր տեղերից, բայց սկզբունքորեն խոսքը նույն բանի մասին է, այն առումով, որ նպատակը մեկն է, քարտեզի վրա հավաքել բոլոր տեղանքների բոլոր անցումները, և արդեն կա 62 տեղ: Դե, իհարկե, կա հավելյալ նպատակ՝ գտնել և վերակենդանացնել Ժանիքը, Ուրվականը, Լյուկին և Ֆեյրիին։
Ասեդ

Ես չէի կարող լքել ChN բազան: Էքսկուրսավարն ինձ դուրս չթողեց, 100 պուդ, նա ուրացողների գործակալն էր և գիտեր, որ հենց որ ինձ բաց թողեցին ճահիճների մեջ, դա այն էր, խանը:
Սկզբի սխալներից հետո ես չէի ուզում շարունակել:
GenTes1s

Ես հենց նոր հասա ռեժիմին: Չեմ խաղացել նախորդ տարբերակներից որևէ մեկը: Ինձ թվում է, որ հաճախորդի հետ շատ խնդիրներ կունենամ և սեյվեր, բայց ես պատրաստ եմ դրանց, ամեն ինչ շատ հետաքրքիր է դասավորված և ներկայացված...

REBORN 2.50 Մահվան արտեֆակտներ. Վերջնական.
Տարբերությունները բնօրինակ խաղից s.t.a.l.k.e.r. Մաքուր երկինք
ՆՈՐ ՊԱՏՄՈՒԹՅՈՒՆ
Reborn-ը պարզապես հավելում չէ CHN-ի համար, այլ պատմություն, որը նոր գիծ է բացում S.T.A.L.K.E.R-ի տիեզերքում: Մոդի սյուժեն լիովին համապատասխանում է Վերածնվածի մասին գրքի սյուժեին, որը գրված է Հեղինակի կողմից: «Մահվան արտեֆակտները» դուոլոգիայի առաջին մասն է:
Reborn-ում տեղի ունեցող իրադարձությունները ներկայացված են բոլորովին այլ լույսի ներքո։ Մոնոլիտ խմբի պատմությունն ու նպատակը ամբողջությամբ վերանայվել է։ Եվ, իհարկե, սյուժեին համապատասխան, անհրաժեշտ էր ամբողջությամբ վերաշարադրել ԲՈԼՈՐ երկխոսությունները, և տեքստի ծավալը կրկնապատկվեց բնօրինակի համեմատ։ Ի դեպ, երկխոսություններն ավելի բազմազան են դարձել և փոխվում են՝ կախված զրուցակցի կլանից։
ՆՈՐ ՓՆՏՐՈՒՄ ԳՈՏԻ
Գոտու տեսքն ամբողջությամբ փոխվել է, ինչպես պահանջում է սյուժեն։ Բնօրինակից մեծ հաշվով մնացել էր միայն հարթակը։ Շատ հյուսվածքներ ստեղծվում են զրոյից: Բարելավվել է գրաֆիկան, ավելացվել են բազմաթիվ նոր էֆեկտներ։ Այսպիսի երկինք
ինչպես Reborn-ում, դուք այլ տեղ չեք տեսնի: Ձգողականության անոմալիաների նոր տեսողական էֆեկտներ մշակվել են հատուկ ռեժիմի համար: Միրաժներ են ավելացվել՝ երբեմն ամբողջովին փոխելով տեսանելի լանդշաֆտը։ Reborn-ի առանձնահատկություններից մեկն իրատեսորեն շարժվող ջուրն է:
Մեր համեստ կարծիքով, սա ամենահավանական ջրային մակերեսն է S.T.A.L.K.E.R.-mod շենքի ողջ պատմության մեջ: Իհարկե, սա ամբողջական ցանկ չէ։ Այնուամենայնիվ, դուք ամեն ինչ կտեսնեք ձեր սեփական աչքերով:
ԱՎԵԼԻ Ընդարձակ ԵՎ ԲԱԶՄԱԶՄ ԱՇԽԱՐՀ
*Ընդարձակվել են հին վայրերի սահմանները:
*Բացի այդ, Հեղինակը ավելացրել է երկու նոր տեղ, որոնք հասանելի չէին սկզբնական CHN-ում: *Տեղակայությունների միջև անցումները փոխվել են, և դրանք բոլորովին այլ կերպ են տանում այնտեղ, որտեղ մենք սովոր ենք գնալ:
*Ներդրվել են բազմաթիվ թաքնված տելեպորտային անցումներ, որոնք ուսումնասիրելուց հետո կարող եք շրջել Գոտում ձեզ համար ամենահարմար երթուղիներով:
*Ավելացվել են նոր, հետաքրքիր հատկություններով արտեֆակտներ և դրանք անոմալիաներ ստեղծելու համար ակտիվացնելու հնարավորություն:
*Ավելացել են նոր հրեշներ, իսկ հները ամրապնդվել են և ստացել լրացուցիչ որակներ։ *Ավելացվեց նոր անոմալիա՝ «Մահվան գոտի», նոր տեսողական պատկերով:
*Ներդրվել է քվեստ առաքելության նոր տեսակ՝ «Ուղեկցող» (խաղի հերոսներին ուղեկցում է նրանց անհրաժեշտ վայրը):
*Իրադարձությունների նոր մասնակիցներ են հայտնվել՝ «Leave Unvengeful» կազմակերպությունը և (!) նրանց հակառակորդները։
* Ավելացվեցին կերպարների նոր մոդելներ, ներառյալ 3 կանացի:
*Հերոսների պահվածքը դարձել է ավելի բնական, և շատ նոր կերպարներ են ավելացվել հետաքրքիր որոնումներով: Հեղինակի կողմից շտկված հետախույզների մահվան անիմացիաները շատ ավելի բնական տեսք ունեն։
*Գլխավոր առաքելությունը հաջողությամբ ավարտելու համար շատ օգտակար կլինեն նոր եզակի զենքեր, որոնց մի քանի տեսակներ նախատեսված են հատուկ Reborn-ի համար:
*Սթալկերների և զինվորականների միջև կոնֆլիկտի և Գալեցկու անհետացման պատճառով ուկրաինացի զինվորականներին ժամանակավորապես փոխարինեցին ռուսական հատուկ ջոկատայինները: Սննդի ստորգետնյա մատակարարումը դադարել է, սննդամթերքն այժմ խիստ պակասում է։
Որպեսզի սովից չմեռնեք, ստիպված կլինեք որսալ մուտանտների։
ՕՐԻԳԻՆԱԼ ԽԱՂԻ ԳՈՐԾԸՆԹԱՑԻ ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ
Հնարավոր է դարձել միանալ և տեղափոխվել ցանկացած խումբ։ Դուք կարող եք խաղի միջով անցնել՝ ընտրելով խումբ, որն արմատապես փոխում է հատվածը։ Բայց, միևնույն ժամանակ, նույնիսկ խաղալով նույն կլանի համար,
Անհնար է երկու անգամ նույն կերպ հաղթել խաղը: Անփոփոխությունը Reborn-ի ամենակարեւոր հատկանիշներից է:
Reborn-ում տրանսպորտից օգտվելու հնարավորությունը, որն ի սկզբանե նախատեսված էր, բայց արգելափակված էր GSC-ի ծրագրավորողների կողմից, վերածնվել է: Տրանսպորտում անցումներով անցնելը երբեմն հանգեցնում է շատ անսպասելի արդյունքների:
Կախված նրանից, թե որքան մարտահրավեր է ձեզ դուր գալիս, կարող եք անջատել կամ թողնել գերազանցումները:
Ավելացվեց հազվագյուտ արտեֆակտներ և եզակի զենքեր մարելու հնարավորություն, որոնք ստացվել են միայն որոնումների միջոցով:
«Z» հրամանը, որը կանչվում է հատուկ մենյուի միջոցով, ակնթարթորեն ֆիքսում և պահում է զբաղեցրած դիրքը՝ վերացնելով դաշնակիցների մոտենալու հոգնեցուցիչ սպասումը:
Բացի այդ, բացառապես ձեզ ենթակա հատուկ վարձկանների ջոկատը ձեզ համար կարևոր բան կունենա՝ կապված խաղի սյուժեի հետ:
Ձեռք բերելով մարդկային էությունը և սեփական գիտակցությունը՝ ԶՕՆԱ-ն Սկարին օժտեց որոշ գերբնական կարողություններով։ Մասնավորապես, հերոսն այժմ կարող է անցնել որոշակի տեսակի մետաղական ցանկապատերի միջով
և հաղթահարել խոչընդոտները, որոնք անհաղթահարելի էին սկզբնական խաղում: Իսկ այժմ նրա նոր անունը՝ «Վերածնված», խոսում է Գոտում նրա նորից հայտնվելու եղանակի մասին։
Ներկառուցված փարոսներ և դիակ մաքրող միջոց (զենքերը մնում են, հավաքում և վաճառում):
ՀԻՇՈՂՈՒԹՅՈՒՆԸ ԵՎ ՄՏԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ ՄԱՐԶԵԼՈՒ ԳԵՐԱԶԱՆՑ ՀՆԱՐԱՎՈՐՈՒԹՅՈՒՆ
Հատվածն ուղեկցվում է հետագա գործողությունները վերլուծելու համար տեղեկատվության անընդհատ ձեռքբերմամբ, որոնց հաջողությունը որոշում է հիմնական առաքելության հաջողությունը: Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք ավելի ակտիվ լինել ընկերներ ձեռք բերելու հարցում:
ՆՈՐԱՐԱՐԱԿԱՆ ՊԱՀԵՐ S.T.A.L.K.E.R.- ՄՈԴԵԼ ՇԵՆՔՈՒՄ
Առաջին անգամ S.T.A.L.K.E.R որոշ տվյալներ ներբեռնվում են խաղացողի կողմից, երբ նա առաջ է գնում ցանցից և օգտագործվում է խաղում:
Ներկայացվել են օրիգինալ (հատկապես Reborn-ի համար) հակախաբեական չիպեր:
Հեղինակը ներկայացրել է խաղի դինամիկ սխալները շտկող կոդեր։ Արդյունքում, Reborn 2.50-ում գրեթե անհնար է «ստանալ» կոտրված սեյվեր: Երբ դինամիկ սխալներ են տեղի ունենում, խաղը պարզապես սառչում է և թույլ չի տալիս մուտք գործել այն տարածքը, որտեղ տեղի է ունեցել սխալը: Այն հաղթահարելու համար պարզապես գնացեք մյուս ուղղությամբ կամ մուտք գործեք գտնվելու վայրը մեկ այլ միջանցքով: Այս ընթացքում սխալի պատճառը կվերացվի, և խաղը կարող է շարունակվել:
Գոտին թափանցում է իրական, իսկ իրականը՝ Գոտի: Գոտում իր որոնումների արդյունքում խաղացողը գտնում է իսկական աղջկա հեռախոսահամարը՝ Գոտու գիտակցության նախատիպը, որին կարելի է զանգահարել:
ՆՈՐ ՁԱՅՆ ՕՎԵՐ
Որոշ կերպարների, զենքերի, հրեշների և նույնիսկ հենց Zone-ի համար գործող ձայնը վերստեղծվել է խաղի համար: Այս ամենը ձայնագրվել և մոնտաժվել է պրոֆեսիոնալ ձայնային ինժեների կողմից։
Reborn-ի համար հատուկ ընտրված է երաժշտությունը՝ և՛ հայտնի, և՛ բավականին օրիգինալ, և ձայնային ուժը դինամիկ կերպով փոխվում է՝ կախված խաղի իրավիճակից:
ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ԽՈՂՄԻ ԵՎ ՏԵՍՏԱԼԻՎ ՎԵՐՋ
Հաջողությամբ ավարտից հետո դուք կտեսնեք եզակի էպիկական վերջնական կտրվածք, որը ամենագեղեցիկներից մեկն է stalker mod շենքի ողջ պատմության մեջ, որն ավարտում է խաղը:
Ի դեպ, եթե վերջաբանը ճիշտ է, խաղի երկրորդ հատվածում դուք կունենաք առաջնահերթություն։
Սքրինշոթներ:

_______________________________________________________________________________________________
Տեխնիկական տեղեկատվություն

STALKER REBORN 2.50 Եզրափակիչ. Build 301 (public_version) Մահվան արտեֆակտներ:
Տարբերությունները build 299-ից.

* Վերակազմավորվել է պահեստների, Agroprom-ի և Cordon-ի պահոցների մեջ:
* Ավելացվել է Val, Groza-ի և Vintar-ի համար դիպուկահար փամփուշտներ (հատուկ նրանց համար) կրակելու հնարավորություն: Նկարագրություններն ու տեսողական պատկերները վերադարձվել են հենց հովանավորներին: Այժմ զենքերի այս շարքը բավականին մահացու է և կրկին հետաքրքրություն է առաջացրել խաղացողի համար:
* Սթալքերների հետ փոխանակելիս շտկվել են վթարները:
* Կորդոնի վրա psi-շների ավելորդ վերարտադրության հնարավորությունը ֆիքսվել է:
* Վայրի խոզերի չափից ավելի կենսունակությունը, որոնք սողոսկել են նախորդ շինությունների մեջ, նորմալացվել է: Այժմ, որքան մահացու են օգտագործվող փամփուշտները, այնքան ավելի շուտ էակը «իջնում»։
* Նվազեցրեց մահացած հետախույզների հայտնաբերման արտեֆակտների հնարավորությունը:
* Հաճախակի ավտոմատ պահումները հանվել են:
* Բեռնման էկրանը մի փոքր փոխվել է:
* Որոշ տարրերի նկարագրությունները փոխվել են:
* Որոշ հերոսների բնութագրերը փոխվել են:
* Նվազեցրեց դեղատների անկումը և բարձրացրեց կրակոցի գինը:
Լրացուցիչ աշխատանքներ են իրականացվել.
1. Սխալներ, որոնք տեղի են ունեցել stalkers-ի հետ փոխանակման ժամանակ.
2. Ինտեգրված վերջնական գլանով;
3. Տարբեր կարգավորումների գրաֆիկայի հետ կապված բոլոր խնդիրները, որոնք եղել են նախորդ 299 նախագծում, շտկվել են;
4. Որոշ աննշան փոփոխություններ են կատարվել։
5. Սեյվերը 299-ից շատ դեպքերում «աշխատող» կլինի 301-րդ շինարարության համար: (Բայց ավելի լավ է նորից սկսել խաղը՝ լիովին ապահով լինելու համար):
6. Ավելացվեց ցուցումների նկարագրությունը, տեղադրումից հետո նայեք աշխատասեղանի Reborn_2.50_INFO-PACK_release թղթապանակում:
7. Խաղի տեղադրողի չափը փոխվել է լրացուցիչ սեղմման պատճառով։

ReBorn_2.50_public_version build 299
298-ի փոփոխությունների ցանկը (կթարմացվի և կընդլայնվի):

Հիմնականում բոլոր փոփոխությունները կատարվել են խաղացողների ցանկությունների հետ կապված և ըստ ձեր խորհուրդների և մեկնաբանությունների, հարգելի ֆորումի օգտվողներ:

Ընդհանուր:
SVD-ի և IED-ի, Val-ի և Vintorez-ի մահացությունը ավելացել է:
Վերջին երկուսը մեծացրել են կրակահերթերը։
Նշված տեքստի անճշտությունները շտկվել են:
Հրեշներից ստացված վնասը վերականգնվել է, առաջին օգնության փաթեթներն այժմ ավելի շատ են անհրաժեշտ:
Reborn-ը հավասարակշռված է, մասնավորապես, բարձրությունից դուք դեռ կարող եք ցատկել ցանկացածից
բայց պատրաստ եղեք դադարեցնել երկարատև արյունահոսությունը:
Բեռնման էկրանը փոխվել է:
Վերադարձվել են շղթաները։
Մուտացված անոմալիան Բարդի բմբուլն այլևս ամբողջությամբ չի մարում GG-ի տեսողությունը, դա տեղի է ունենում միայն անոմալիայի մոտ գտնվելու մի քանի վայրկյանից հետո:
Երկխոսություններում «ոչինչը» փոխարինվել է առաջադրանքներով։
Դիակներ որոնելիս թաքստոցների թափվելու հավանականությունը զգալիորեն նվազել է:
Քարտեզի վրա շտկվել է քեշերի վատ տեսանելիությունը:
Մահվան երկրորդ արտեֆակտ ստանալու սյուժետային պայմանները փոխվել են.

Ըստ գտնվելու վայրի՝
Ճահիճներ. Scar's PDA-ն ստանալու անվճար հնարավորությունը ֆիքսվել է:
Ճահիճներ. ArtHunters-ի «աղմուկը» շտկվել է. Այժմ նրանց հետ շփվելու ավելի շատ հնարավորություններ կան։
Կորդոն - կրկնօրինակ ֆլեշ կրիչներ հեռացվել են:
Dump - Yoha-ի կրկնօրինակ ֆլեշ կրիչը հեռացվել է:
Army Warehouses - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն:
Կարմիր անտառ - խաղացողների մեկնաբանությունների հիման վրա այստեղ շատ փոփոխություններ կան.
Ամրագրել է հանքերը՝ Լիմանսկից վերադարձած անձի PDA-ն, մահվան առաջին արտեֆակտի որոնումների սցենարի բաղադրիչը։
ավելացրել է շրջակա միջավայրի նոր ձայն:
Yantar - Սախարովն այլևս չի մոլորեցնում GG-ին PDA-ում անընդհատ կախված առաջադրանքով,
PDA-ն չի խլվում, հիմա մնացել է Reborn-ի մոտ։
Agroprom - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն:
Agroprom dungeons - lizards ֆիքսված.
Չեռնոբիլի ԱԷԿ - Կրակողը մի անգամ գետնի վրա ավելի շատախոս դարձավ.
Լիմանսկ - ավելացվել է նոր շրջապատող ձայն: Շինհրապարակում շտկվել է հնարավոր սառեցումը:
ԿԱՐԵՎՈՐ ՏԵՂԵԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐ.
Ինչ վերաբերում է խաղի հնարավոր թերի բեռնմանը (խաղի վատ սկզբնավորման պատճառով), դիտեք տեսանյութը /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ թղթապանակում, թե ինչպես պետք է բեռնվի նոր խաղը, թռիչքների ժամանակ առաջին հաղորդագրությունները սեղմելու ժամանակը: Սա այն դեպքում, եթե մենք նոր խաղ սկսենք։
Հ.Գ
Եթե ​​ցանկանում ենք ինքներս սկսել խաղը։ Ճիշտ պահումների դեպքում մենք որոշվում ենք նախկինի պես՝ PDA քարտեզի վրա տեսանելի անցումների քանակով: Նրանք. CN-ում կամ Arthanters-ում խաղալիս տեսանելի անցումների թիվը պետք է լինի 36: Այլ ֆրակցիաներում խաղալիս անցումների քանակը պետք է լինի 37:

Համակարգի պահանջներ.
RAM՝ Windows XP/Vista/Seven x86-ի համար – առնվազն 2 ԳԲ:
Windows XP/Vista/Seven x64-ի համար – առնվազն 3 ԳԲ:
Պրոցեսորի հաճախականությունը. - խորհուրդ է տրվում առնվազն 2 ԳՀց:
Վիդեո քարտի օպերատիվ հիշողություն. - ցանկալի է առնվազն 512 ՄԲ:
Ազատ կոշտ սկավառակի տարածություն. խորհուրդ է տրվում ունենալ առնվազն 9 ԳԲ համակարգի սկավառակի վրա, երբ խաղը տեղադրվում է ռեժիմով:
Փոխանակեք ֆայլը՝ առնվազն 6 ԳԲ:
Զբաղված տարածքը, երբ փաթեթավորումը բացված է. 1,9 ԳԲ:

Ներբեռնեք SALKER REBORN 2.50 եզրափակիչ. Build 301 (հավելում Clear Sky-ի համար)

ReBorn_2.50_public_version- սա պարզապես հավելում չէ CHN-ի համար, այլ պատմություն, որը նոր գիծ է բացում S.T.A.L.K.E.R-ի տիեզերքում: Մոդի սյուժեն լիովին համապատասխանում է Վերածնվածի մասին գրքի սյուժեին, որը գրված է Հեղինակի կողմից: «Մահվան արտեֆակտները» դուոլոգիայի առաջին մասն է: Reborn-ում տեղի ունեցող իրադարձությունները ներկայացված են բոլորովին այլ լույսի ներքո՝ տարածություն-ժամանակի հոսքի տարբերակներից մեկով։ Մոնոլիտ խմբի պատմությունն ու նպատակը ամբողջությամբ վերանայվել է։ Եվ, իհարկե, սյուժեին համապատասխան, անհրաժեշտ էր ամբողջությամբ վերաշարադրել ԲՈԼՈՐ երկխոսությունները, և տեքստի ծավալը կրկնապատկվեց բնօրինակի համեմատ։ Երկխոսություններն ավելի բազմազան են դարձել և փոխվում են՝ կախված զրուցակցի կլանից։

ՆՈՐ ՓՆՏՐՈՒՄ ԳՈՏԻԳոտու տեսքն ամբողջությամբ փոխվել է, ինչպես պահանջում է սյուժեն։ Բնօրինակից մեծ հաշվով մնացել էր միայն հարթակը։ Շատ հյուսվածքներ ստեղծվում են զրոյից: Բարելավվել է գրաֆիկան, ավելացվել են բազմաթիվ նոր էֆեկտներ։ Reborn-ի երկնքի եզակի պատկերը կարող է լինել խաղի նշանը: Ձգողականության անոմալիաների նոր տեսողական էֆեկտներ մշակվել են հատուկ ռեժիմի համար: Միրաժներ են ավելացվել՝ երբեմն ամբողջովին փոխելով տեսանելի լանդշաֆտը։ Reborn-ի առանձնահատկություններից մեկն իրատեսորեն շարժվող ջուրն է:
Մեր համեստ կարծիքով, սա ամենահավանական ջրային մակերեսն է S.T.A.L.K.E.R.-mod շենքի ողջ պատմության մեջ: Իհարկե, սա ամբողջական ցանկ չէ։ Այնուամենայնիվ, դուք ամեն ինչ կտեսնեք ձեր սեփական աչքերով:

ԱՎԵԼԻ Ընդարձակ ԵՎ ԲԱԶՄԱԶՄ ԱՇԽԱՐՀ
*Ընդարձակվել են հին վայրերի սահմանները:
*Բացի այդ, Հեղինակը ավելացրել է երկու նոր տեղ, որոնք հասանելի չէին սկզբնական CHN-ում:
*Տեղակայությունների միջև անցումները փոխվել են, և դրանք բոլորովին այլ կերպ են տանում այնտեղ, որտեղ մենք սովոր ենք գնալ:
*Ներդրվել են բազմաթիվ թաքնված տելեպորտային անցումներ, որոնք ուսումնասիրելուց հետո կարող եք շրջել Գոտում ձեզ համար ամենահարմար երթուղիներով:
*Ավելացվել են նոր, հետաքրքիր հատկություններով արտեֆակտներ և դրանք անոմալիաներ ստեղծելու համար ակտիվացնելու հնարավորություն:
*Ավելացել են նոր հրեշներ, իսկ հները ամրապնդվել են և ստացել լրացուցիչ որակներ։
*Ավելացվեց նորը` «Մահվան գոտի», նոր վիզուալով:
*Ներդրվել է քվեստ առաքելության նոր տեսակ՝ «Ուղեկցող»
(խաղի հերոսների ուղեկցում և պաշտպանություն իրենց անհրաժեշտ վայրում):
*Իրադարձությունների նոր մասնակիցներ են հայտնվել՝ «Leave Unvengeful» կազմակերպությունը և (!) նրանց հակառակորդները։
* Ավելացվեցին կերպարների նոր մոդելներ, ներառյալ 3 կանացի:
*Հերոսների պահվածքը դարձել է ավելի բնական, և շատ նոր կերպարներ են ավելացվել հետաքրքիր որոնումներով: Հեղինակի կողմից շտկված հետախույզների մահվան անիմացիաները շատ ավելի բնական տեսք ունեն։
*Գլխավոր առաքելությունը հաջողությամբ ավարտելու համար շատ օգտակար կլինեն նոր եզակի զենքեր, որոնց մի քանի տեսակներ նախատեսված են հատուկ Reborn-ի համար:
*Սթալկերների և զինվորականների միջև կոնֆլիկտի և Գալեցկու անհետացման պատճառով ուկրաինացի զինվորականներին ժամանակավորապես փոխարինեցին ռուսական հատուկ ջոկատայինները: *Սննդի ստորգետնյա մատակարարումը դադարել է, սնունդն այժմ խիստ պակաս է։ Որպեսզի սովից չմեռնեք, ստիպված կլինեք որսալ մուտանտների։

ՕՐԻԳԻՆԱԼ ԽԱՂԻ ԳՈՐԾԸՆԹԱՑԻ ԱՌԱՆՁՆԱՀԱՏԿՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ
*Այժմ հնարավոր է միանալ և միանալ ցանկացած խմբի: Դուք կարող եք խաղի միջով անցնել՝ ընտրելով խումբ, որն արմատապես փոխում է հատվածը։ Բայց, միևնույն ժամանակ, նույնիսկ խաղալով նույն կլանի համար, անհնար է նույն կերպ երկու անգամ հաղթել խաղը: Անփոփոխությունը Reborn-ի ամենակարեւոր հատկանիշներից է:
*Reborn-ում վերականգնվել է տրանսպորտից օգտվելու հնարավորությունը, որն ի սկզբանե նախատեսված էր, բայց արգելափակված GSC-ի մշակողների կողմից: Տրանսպորտում անցումներով անցնելը երբեմն հանգեցնում է շատ անսպասելի արդյունքների:
*Կախված նրանից, թե որքան մարտահրավեր է ձեզ դուր գալիս, դուք կարող եք անջատել կամ թողնել գերազանցումները:
*Ավելացվել է հազվագյուտ արտեֆակտներ և եզակի զենքեր մարելու հնարավորություն, որոնք ստացվել են միայն որոնումների միջոցով:
*" "-հրամանը, որը կանչվում է հատուկ մենյուի միջոցով, ակնթարթորեն ամրացնում և պահում է զբաղեցրած դիրքը՝ վերացնելով դաշնակիցների մոտենալու հոգնեցուցիչ սպասումը։ Բացի այդ, բացառապես ձեզ ենթակա հատուկ վարձկանների ջոկատը ձեզ համար կարևոր բան կունենա՝ կապված խաղի սյուժեի հետ:
*Ձեռք բերելով մարդկային էությունը և սեփական գիտակցությունը՝ ԶՕՆԱ-ն Սկարին օժտեց որոշ գերբնական կարողություններով։ Մասնավորապես, հերոսն այժմ կարող է անցնել որոշակի տեսակի մետաղական ցանկապատերի միջով և դիմակայել խոչընդոտներին, որոնք անհաղթահարելի էին սկզբնական խաղում: Իսկ այժմ նրա նոր անունը՝ «Վերածնված», խոսում է Գոտում նրա նորից հայտնվելու եղանակի մասին։
*Շինված են փարոսներ և դիակ մաքրող (զենքերը մնում են, հավաքում ենք և վաճառում):

ՀԻՇՈՂՈՒԹՅՈՒՆԸ ԵՎ ՄՏԱԴՐՈՒԹՅՈՒՆՆԵՐԸ ՄԱՐԶԵԼՈՒ ԳԵՐԱԶԱՆՑ ՀՆԱՐԱՎՈՐՈՒԹՅՈՒՆՀատվածն ուղեկցվում է հետագա գործողությունները վերլուծելու համար տեղեկատվության անընդհատ ձեռքբերմամբ, որոնց հաջողությունը որոշում է հիմնական առաքելության հաջողությունը: Հետևաբար, դուք ստիպված կլինեք ավելի ակտիվ լինել ընկերներ ձեռք բերելու հարցում:

ՆՈՐԱՐԱՐԱԿԱՆ ԿԵՏԵՐ S.T.A.L.K.E.R.-ՆՈՐԱՇԵՆՔՈՒՄ
*Շարքում առաջին անգամ որոշ տվյալներ ներբեռնվում են խաղացողի կողմից, երբ դրանք առաջ են գնում ցանցից և օգտագործվում են խաղում:
*Ներդրվել են օրիգինալ (հատկապես Reborn-ի համար) հակախաբեական չիպեր:
*Հեղինակը ներկայացրել է խաղի դինամիկ սխալները շտկող կոդեր: Արդյունքում, Reborn 2.50-ում գրեթե անհնար է «ստանալ» կոտրված սեյվեր: Երբ դինամիկ սխալներ են տեղի ունենում, խաղը պարզապես սառչում է և թույլ չի տալիս մուտք գործել այն տարածքը, որտեղ տեղի է ունեցել սխալը: Այն հաղթահարելու համար պարզապես գնացեք մյուս ուղղությամբ կամ մուտք գործեք գտնվելու վայրը մեկ այլ միջանցքով: Այս ընթացքում սխալի պատճառը կվերացվի, և խաղը կարող է շարունակվել:
*Գոտին թափանցում է իրական, իսկ իրականը՝ Գոտի: Գոտում իր որոնումների արդյունքում խաղացողը գտնում է իսկական աղջկա հեռախոսահամարը՝ Գոտու գիտակցության նախատիպը, որին կարելի է զանգահարել:

ՆՈՐ ՁԱՅՆ ՕՎԵՐ
* Որոշ կերպարների, զենքերի, հրեշների և նույնիսկ հենց Zone-ի համար գործող ձայնը վերստեղծվել է խաղի համար: Այս ամենը ձայնագրվել և մոնտաժվել է պրոֆեսիոնալ ձայնային ինժեների կողմից։
*Reborn-ի համար հատուկ ընտրված են երաժշտական ​​ստեղծագործությունները՝ ինչպես հայտնի, այնպես էլ բավականին ինքնատիպ։ Հատկապես կցանկանայի նշել երաժշտական ​​նվագակցության դինամիկան՝ կախված խաղային իրավիճակից։

ՏՐԱՄԱԲԱՆԱԿԱՆ ԽՈՂՄԻ ԵՎ ՏԵՍՏԱԼԻՎ ՎԵՐՋ
Հաջողությամբ ավարտից հետո դուք կտեսնեք եզակի էպիկական վերջնական կտրվածք, որը ամենագեղեցիկներից մեկն է stalker mod շենքի ողջ պատմության մեջ, որն ավարտում է խաղը:
Ուշադրություն. Եթե ​​վերջաբանը ճիշտ է, խաղի երկրորդ մասում դուք կունենաք առաջնահերթություն:

ԵՎ Ի վերջո, ՎԵՐԱԾՆՎԱԾՆ ԱՇԽԱՐՀԻ ԱՌԱՋԻՆ ՍՏԱԼԿԵՐՆ Է ԲՈԼՈՐ (ԵՎ ՀԱՏԿԱՊԵՍ ԱՎԵԼԻ ԱՎԵԼԻ) ՏԱՐԻՔՆԵՐԻ ՀԱՄԱՐ
Հասկանալու համար, թե ինչի մասին է երբեմն խոսում Reborn-ը, դուք պետք է լինեք լավ կարդացած մարդ և ունենաք բավարար կենսափորձ:
Բայց բոլոր առաջադեմ երիտասարդները նույնպես հիանալի են զգում Reborn-ում: Իսկ նրանց համար, ովքեր դեռ շատ երիտասարդ են՝ հնարավորություն սովորելու իմանալ, զարգացնել ուշադրությունը և մտածել Ռեբրնի աշխարհում: Սա նաև Հեղինակի անկասկած արժանիքն է։

Թիմ, տեխ. աջակցություն
Վերածնված թիմ.
- Գաղափար և մոդի ստեղծող __ [էլփոստը պաշտպանված է]
ՎԵՔՍ- Ձայնային թողարկում և մոդելավորում __ [էլփոստը պաշտպանված է]
Պրոֆ- Sait աջակցություն __ [էլփոստը պաշտպանված է]
ԼուկաXXI- Փորձարկում և տեխնիկական աջակցություն__ [էլփոստը պաշտպանված է]
Contro-zzz- Կազմման ՀՏՀ և դիզայնի տեղադրման փաթեթ __ [էլփոստը պաշտպանված է]
ռեոլոգ- Տեսանյութի ստեղծում և կազմում __ [էլփոստը պաշտպանված է]
Angelika, linkor, uncleSE, DedSorokanyk- Առցանց աջակցություն __ Կապվեք առցանց ֆորումի հետ
Խաղի պաշտոնական կայք՝ reborn-stalker.ru/

Առնչվող հոդվածներ