Эзэн хааны хотын албан ёсны шүтлэг нь эзэн хааны шүтлэг юм. Бусад толь бичгүүдээс "Эзэн хааны шүтлэг" гэж юу болохыг шашны тухай дүрмээс үзнэ үү

Өгүүллэг

II Тит Меде 168 оны 4-р сард хаан ширээнд суухдаа суларсан эзэнт гүрнийг өвлөн авсан. Септим гүрний алдар суу алс холын өнгөрсөнд байна. Валенвуд, Элсвейр хоёр Талморт унав. Хар Марш "Мартагдах хямрал" дуусмагц эзэн хааны хяналтаас гарч ирэв. Морроуинд Вварденфелл уулын дэлбэрэлтээс хэзээ ч бүрэн сэргэж чадаагүй. Хаммерфелл Титэм эзэмшигчид ба Урьдчилагчдын хоорондох маргаанаас болж урагдсан. Зөвхөн High Rock, Cyrodiil, Skyrim-д амар амгалан, хөгжил цэцэглэлт хэвээр байв. Түүний засаглал эгзэгтэй соригдохоос өмнө эзэн хаанд эрх мэдлээ бэхжүүлэх хэдхэн жилийн хугацаа байсан.

171 оны 4-р оны хүйтэн жавар сарын 30-ны өдөр Алдмери ноёрхол эзэн хааны хот руу элч илгээж, битүү вагонд бэлэг барьж, шинэ эзэн хаанд ультиматум тавьжээ. Шаардлагын урт жагсаалтад асар их алба гувчуур, ирийг татан буулгах, Талосыг хүндэтгэхийг хориглох, Хаммерфелл дахь Доминионт газар нутгийн томоохон концессууд багтсан байв. Эзэнт гүрний цэргийн чадавхи бага байгааг генералууддаа анхааруулсан ч эзэн хаан Тит Мид II хэтийн тушаалаас татгалзав. Талморын элчин сайд тэргийг хөмөрсөн бөгөөд Саммерсет, Валенвуд дахь зуу гаруй Blade агент бүрийн толгой шалан дээр өнхрөв. Ингээд эхэлсэн Их дайн, дараагийн таван жилийн хугацаанд эзэнт гүрэн болон Алдмери ноёрхлыг залгисан.

"Би Аугаа их дайнд тулалдаж, Анвилын тулалдаанд оролцсон. Би шархдаж, тэнд хаягдсан. Ойлгож байна уу? Үхэхээр орхисон. Тэднийг орхисон нь би биш."

Альтмерын анхны зорилго нь Хаммерфеллийг эзлэх байсан бөгөөд Киродиил руу довтлох нь зөвхөн эзэн хааны легионуудыг бүрэн олзлогдох хүртэл хойшлуулах зорилготой байв. Дараагийн хоёр жилийн хугацаанд тэдний гол ажил бол эзэн хааны хотыг эзлэн авч, эзэнт гүрнийг бүрэн ялах явдал байв. Талморууд энэ зорилгодоо хүрэхэд нэг алхам дутуу байсан. Эзэн хааны итгэлтэй удирдлагын ачаар л эзэнт гүрний энэ харанхуй үед гамшгаас зайлсхийх боломжтой байв.

4-р оны хавар Альтмерийн 174 хүч Киродиилын өмнөд хэсэгт цугларч, хоёрдугаар үрийн сарын 12-нд эзэн хааны хот руу шууд томоохон хэмжээний довтолгоог эхлүүлэв.

Хотыг бүсэлсэн байв. Эзэн хаан хотоос гарахын тулд тэмцэж, эцсээ хүртэл үлдэж, зогсохгүй байх шийдвэрийг зөвхөн зоригтой гэж нэрлэж болно. Ганц ч генерал түүнд нийслэлээс гарахыг зөвлөж зүрхлээгүй боловч эцэст нь Тит Меде II зөв шийдвэр гаргаж, гол хүчээ нэгтгэн хойд зүгт хотоос гарч ирэв. Гэсэн хэдий ч нийслэл нь түрэмгийлэгчдийн гарт орж, эзэн хааны хотыг шуудай дагав. Өс хонзонгийн элфүүд Эзэн хааны ордныг шатааж, Цагаан алтан цамхагийг дээрэмдэж, гэм зэмгүй оршин суугчдын эсрэг бүх төрлийн харгислал үйлдсэн.



Дайн 4-р эрин 175 он хүртэл үргэлжилсэн. Улаан цагирагийн тулалдаанд ялсан эзэн хааны цэргүүд дайныг үргэлжлүүлэх боломжгүй хэвээр байв. Үлдсэн эзэн хааны бүх хүч Киродийл хотод цугларч, ядарч туйлдсан бөгөөд тоо нь эрс цөөрсөн. Нэг ч легион байлдаанд бэлэн байгаа цэргүүдийнхээ тал хувийг ч үлдээгээгүй. Өмнөх жил Эзэн хааны хотоос ухрах үеэр алдсан Найм дахь легионыг эс тооцвол хоёр легион бараг устгагдсан. II Theed Mead энх тайвны хэлэлцээр хийхэд илүү сайн цаг байхгүй гэдгийг мэдэж байсан бөгөөд 175 оны 4-р оны сүүлээр Эзэнт гүрэн болон Алдмерийн ноёрхол Цагаан алтны конкордатыг байгуулж, Аугаа дайныг дуусгав.

Нөхцөл байдал хүнд байсан ч Тит Мид II эзэнт гүрэнд хүч чадлаа сэргээхэд амар амгалан, цаг хугацаа хэрэгтэй гэдэгт итгэлтэй байв. Хамгийн том маргаан нь Конкордатын хоёр нөхцлөөс үүдэлтэй байв: Талосыг хүндэтгэхийг хориглох, өмнөд Хаммерфеллийн томоохон хэсгийг шилжүүлэх (ихэвчлэн Альтмерийн цэргүүд аль хэдийн эзлэгдсэн байсан). Шүүмжлэгчид Конкордат нь таван жилийн өмнө эзэн хааны татгалзсан ультиматумтай бараг ижил байсныг тэмдэглэв. Гэсэн хэдий ч мэдэгдэхүйц ялгаа нь эдгээр нөхцөлийг зөвхөн зэвсгийн сүрдүүлгийн дор хүлээн зөвшөөрөөгүй, харин урт удаан, сүйрлийн дайны дараа хүлээн зөвшөөрөгдсөн явдал байв.

Конкордатын дагуу эзэнт гүрэн Хаммерфеллийн эзлэгдсэн хэсгийг өгөх үүрэгтэй байсан тул эзэн хаан Хаммерфеллийг эзэнт гүрнээс хасчээ. Ийнхүү Хаммерфелл Конкордатаас бүрэн бүтэн байдал, бие даасан байдлаа хадгалж чадсан бөгөөд Доминион юу ч үгүй ​​үлджээ. Эцэст нь Улаан хамгаалагчдын баатарлаг эсэргүүцэл нь Алдмерийн ноёрхлыг зогсооход хүргэв. тулалдаж байнаХэдийгээр дайн дахин таван жил үргэлжилж, Хаммерфеллийн өмнөд хэсгийг бүхэлд нь сүйрүүлсэн. Гэсэн хэдий ч Улаан хамгаалагчид Улаан цагирагийн тулалдаанд эзэн хааны цусаар хийсэн агуу золиослолыг мартаж болохгүй, энэ нь эзэнт гүрнийг сулруулж, хожим нь Строс М-ийн тухай хоёрдугаар гэрээг байгуулахаас өөр аргагүй болсон юм. '4E 180 онд Кай, тэр үед The ​​Dominion хүчнийхэн Хаммерфеллийг орхиж, газар нутгийн нэхэмжлэлийг орхисон.



201 оны 4-р сарын байдлаар Хаммерфелл бол тусгаар тогтносон улс юм.

Одоогийн

4 Эрин 201 Сүүлчийн үр тарианы 17 дахь өдөр - Тит Меде II-ийн цорын ганц охины төрсөн өдөрт зориулсан баяр ёслолын эхлэл.

4 Эрин 201, Хүйтний эхлэлийн 13 дахь өдөр, Строс М'Кай хоёр дахь гэрээ дуусгавар болсон бөгөөд үүний дагуу Доминион цэргүүд Хаммерфеллийн нутаг дэвсгэрт довтлох эрхгүй байв.

Үндсэн заалтууд

Тоглоомын үргэлжлэх хугацаа - 3 хоног (2 өдөр). Магиструудад бүртгүүлснээр та дүрэм журамтай танилцаж, тэдэнтэй санал нэг байгаагаа баталж байна.

Тоглолт 2017 оны 8-р сарын 18-наас 20-ны хооронд болно. 8-р сарын 14-өөс эхлэн сайтад бүртгүүлэх боломжтой. Тоглогчдын үндсэн урсгал 8-р сарын 17, 18-нд болно.

Тоглоомын байршил нь Бүгд Найрамдах Мари Эл улсын Светлый тосгоны ойролцоох шинэ бэлтгэлийн талбай юм (Йошкар-Ола хотын ойролцоо).

Тоглогчдын жагсаалыг 14.00 цагт хийхээр төлөвлөжээ.

Өглөөний 20-00 цагаас өглөөний 05-00 цаг хүртэл бөөнөөр (3-аас дээш хүн) байлдааны ажиллагаа явуулахыг хориглоно.

Тоглоомын цагийг хэд хэдэн мөчлөгт хуваана:

1-р мөчлөг - 15-00 цагаас 18-00 цаг хүртэл

2-р мөчлөг - 18-00 цагаас 21-00 цаг хүртэл

3-р мөчлөг - 21-00 цагаас 00-00 цаг хүртэл

1-р мөчлөг - 06-00 цагаас 09-00 цаг хүртэл

2-р мөчлөг - 09-00 цагаас 12-00 цаг хүртэл

3-р мөчлөг - 12-00 цагаас 15-00 цаг хүртэл

4-р мөчлөг - 15-00 цагаас 18-00 цаг хүртэл

5-р мөчлөг - 18-00 цагаас 21-00 цаг хүртэл

6-р мөчлөг - 21-00 цагаас 00-00 цаг хүртэл

1-р мөчлөг - 06-00 цагаас 09-00 цаг хүртэл

2-р мөчлөг - 09-00 цагаас 12-00 цаг хүртэл

3-р мөчлөг - 12-00 цагаас 15-00 цаг хүртэл

Тоглогчид ба дүрүүд

Дүрмүүдийн ойлголтыг хялбарчлахын тулд "тоглогч" ба "зан чанар" гэсэн ойлголтыг тодорхойлъё.

Тоглогч - Энэ бол тоглоомд оролцохоо мэдэгдэж, дүрийн хувьд оролцдог хүн юм.

Дүр - Энэ бол тоглогч өөрөө зохион бүтээсэн эсвэл түүнээс зээлсэн зан чанар юм урлагийн бүтээлүүд, үүнийг тоглогч тоглодог. Тоглоомын туршид тоглогч хэд хэдэн дүрийг өөрчлөх боломжтой.

ТУХАЙ дүрд тоглох тоглоом

Дүрд тоглох -"Үүрэг" гэсэн үгнээс гаралтай. Өөрөөр хэлбэл, тоглогч тодорхой дүрд тоглох, түүний амьдрал, тоглоомын ертөнцөд амьдардаг бусад дүрүүд, амьтадтай харилцах зорилготой тоглоом руу явдаг. Энэ харилцан үйлчлэл нь "Би бүгдийг ална, би ганцаараа үлдэнэ" гэсэн зарчмын дагуу сэлэм даллахаар хязгаарлагдахгүй. Энэ бол худалдаа, сонирхол, мэдээлэл олж авах, зүгээр л харилцаа холбоо гэх мэт. Зарим тоглогчид дүрийнхээ дүр төрхийг бий болгоход хэдэн сар зарцуулдаг бөгөөд ийм дүрүүд үүнийг хийхгүй байх уйтгартай хүслээс болж үхэх нь маш их урам хугардаг. ухаалаг хүнхэн нэгнийг алах.

Мастерууд

Мастерууд -Эдгээр нь тоглоомыг бүтээж, даалгавар, дүрмийг боловсруулж, тоглоомын явцыг хянадаг хүмүүс юм. Тэд бие даасан арбитрууд бөгөөд дүрмийг ойлгох (эсвэл үл ойлголцох) болон дагаж мөрдөхтэй холбоотой бүх асуудлыг шийддэг. Тоглоомын үеэр мастерын үг бол хууль юм. Мастерууд шалтгааныг тайлбарлахгүйгээр дүрийг тоглоомоос хасах, дүрмийг өөрчлөх эсвэл шинээр сургалтын талбай дээр шууд нэвтрүүлэх, тоглоомын явцыг өөрийн үзэмжээр өөрчлөх эрхтэй. Мастерууд эрс тэс арга хэмжээ авахаас (дүрмийг өөрчлөх, тоглоомын явцад шууд хөндлөнгөөс оролцох, дүрийг тоглоомоос хасах) маш дургүй байдаг, гэхдээ хэрэв ийм зүйл тохиолдвол үүнд ноцтой шалтгаан байгаа гэдэгт итгэж, үүнийг ойлгох хэрэгтэй.

Мастеруудтай тааламжтай, харилцан ашигтай харилцахын тулд хэд хэдэн дүрмийг санаарай.

1. Мастер үргэлж зөв байдаг.

2. Мастертай маргаан, санал зөрөлдөөн нь тоглогч болон түүний зан чанарын аль алинд нь таагүй үр дагаварт хүргэдэг.

3. Хэрэв мастер буруу байвал 1-р зүйлийг үзнэ үү.

Хэрэв мастер тоглоомонд эрэл хайгуулын дүрээр оролцвол түүнийг хүний ​​дүр төрхтэй хэмжээлшгүй мангас гэж үзэж, 5 метрийн зайд зугтах шаардлагагүй болно. Хэрэв та түүнтэй дүрийн хувьд харилцахаар шийдсэн бол түүнийг мастер гэдгийг хэсэг хугацаанд мартаарай.

Бүлгийн үндсэн семинараас гадна (эдгээр дүрмийн төгсгөлд байгаа "Холбоо барих" хэсэгт байгаа нэр, координатыг үзнэ үү) бэлтгэлийн талбайд шууд томилогдсон техникийн мастерууд тоглолтонд оролцож болно.

Тоглоомын элсэлт

Тоглоом руу орохын тулд танд дараахь зүйлс хэрэгтэй болно.

2. GM-тэй урьдчилан холбогдож, өргөдөл болон квентыг өгнө үү. Өргөдөл гаргах, үнийн санал авах эцсийн хугацаа 8-р сарын 10-ны 21-00 цаг хүртэл.

3. Тоглоомын болон байгаль орчны төлбөрийг нэвтрүүлэх.

4. Өөрийн дүрийн түүх дээр тулгуурлан тоглоомын хувцас, зэвсэг болон бусад тоглоомын хэрэгслийг анхаарч үзээрэй.

Согтууруулах ундаа, мансууруулах бодис хэрэглэсэн хүмүүсийг тоглолтонд оролцуулахгүй. Хэрэв тоглогч тоглолтын үеэр "шахсан" боловч зохих ёсоор авирласан бол тоглоомын явцаас түр хугацаагаар хасагдах тул тоглолтын үеэр согтууруулах ундааны хэрэглээ нь дэн буудлын эзэнээс худалдаж авсан хүмүүсээр хязгаарлагдана. Дахилт эсвэл зохисгүй зан үйл нь хүрээнээс хасахад хүргэнэ. Ашиглалтын талаар мансууруулах бодис, дараа нь энэ нь ерөнхийдөө ОХУ-ын хууль тогтоомжтой зөрчилдөж байгаа тул үүнийг хатуу хориглоно.

Арван найман нас хүрээгүй тоглогчид зөвхөн батлан ​​даагч - арван найман наснаас дээш тоглогчийн хамт тоглохыг зөвшөөрнө, тоглоомын үеэр тэдний төлөө бүрэн хариуцлага хүлээх, хууль ёсны дагуу (дэлгэрэнгүй мэдээллийг GM-ээс үзнэ үү).

Тоглолтод оролцоогүй 13-аас доош насны хүүхдүүд зөвхөн эцэг эхтэйгээ тоглохыг зөвшөөрдөг бөгөөд тэдний хяналтанд байдаг. Хүүхэд тоглоомонд тохирсон хувцас, орчинтой байх ёстой. Хүүхдүүд зөвхөн эцэг эхтэйгээ хамт тоглоомын үйл явцад оролцдог.

Хүүхдүүд алагдахгүй, алж чадахгүй. Хүүхэдтэй хийх аливаа тоглоомыг зөвхөн эцэг эхийнх нь дэргэд, зөвшөөрснөөр хийж болно.

Хэрэв та дагалдан тоглогчоор тоглох гэж байгаа ч тоглоомонд оролцохыг хүсэхгүй байгаа бол бүртгүүлж, зочны статусыг авах ёстой.

Тоглоомын зочид бүртгүүлэх ёстой бөгөөд тоглоомын хураамж ТӨЛБӨХГҮЙ. Ойролцоох хувцасгүй байж болно. Тэд тоглоомын талбай руу орж чадахгүй. Тэд тоглоомын талбайгаас тусдаа байрладаг тусдаа газар амьдардаг.

Ажиглагчид. Эдгээр нь 500 рублийн хөнгөлөлттэй тоглоомын төлбөр төлөх шаардлагатай Тоглоомын Оролцогчид юм. Ажиглагчид зохих хувцас өмсөж, саад учруулахгүй байхыг шаарддаг тоглоомын явц, сахилга батыг сахиж, тоглоомын бусад оролцогчидтой яриа өрнүүлэхгүй байх. Тэд харсан/сонссон зүйлээ бусдад дамжуулах, тоглоомын зүйлээ авах/ хүлээлгэж өгөх эрхгүй. Тоглогчдыг төөрөгдүүлж, хуйвалдааны хөгжилд саад учруулж болзошгүй тул тоглоомын мөч болж буй тоглоомын байршилд (байшинд) орохыг хориглоно. Ажиглагчид алж чадахгүй, алж болохгүй. Ажиглагчдын тоо маш хязгаарлагдмал байх болно.

Гэрийн тэжээмэл амьтад: Амьтдыг зөвхөн зохион байгуулагчидтай тус тусад нь тохиролцсоны дагуу тоглоомонд оролцуулна. Ямар ч тохиолдолд талбайн тоглоомын хэсэгт амьтан байхыг хориглоно. Амьтдыг зөвхөн орон сууцны хороолол, зогсоол дээр байлгах ёстой.

Корреспондент, гэрэл зурагчид: семинарын бүлэгтэй урьдчилан тохиролцсоны дагуу тоглоомд оролцохыг зөвшөөрнө. Итгэмжлэгдсэн гэрэл зурагчид, сурвалжлагчид төлбөр төлөхгүй, харин тоглолт дууссанаас хойш хоёр долоо хоногийн дотор бичлэгийг нийтэлж, тоглоомын VK бүлэгт линкийг нь нийтлэх үүрэгтэй. Корреспондент нь тоглоомын бодит байдалд нийцүүлэн хувцасласан байх ёстой бөгөөд тэд хар тууз / ороолтоор тэмдэглэгдсэн бөгөөд тоглоомын үйл явцад оролцдоггүй;

Тоглогч түүнтэй хамт байх ёстой: паспорт, заавал эмнэлгийн даатгалын бодлого, анхны тусламжийн хувийн хэрэгсэл, цагаан толгойн хувцас.

Өргөдөл, тоо хэмжээ

Тоглолтонд оролцохын тулд танд хэрэгтэй:

1. Өөрийн дүрийг ерөнхий мастертай зохицуулж, https://vk.com/rekendery хаяг руу бичнэ үү.

3. Програмд ​​дүрийн квентыг хавсаргасан байх ёстой. Уг програм нь тоглогчийн жинхэнэ нэр, нас, оршин суугаа хотыг заана. Мөн өвчин байгаа эсэхийг (хэрэв байгаа бол аль нь) зааж, тоглоомын талаархи хүслээ илэрхийлэхийг зөвлөж байна.

Квента -энэ бол таны дүрийн түүх. Тэр хэн бэ, тэд хаанаас ирсэн, эцэг эх нь хэн байсан, тэд юу хийсэн, хэдэн жил, юу хийж чадах вэ гэх мэт. Энэ түүх нь картын файл шиг харагдахгүй, харин хэлбэрээр бичигдсэн байх нь зүйтэй юм бяцхан түүх, дүрийн зан чанар, шинж чанарыг илчлэх.

Таны мэдүүлэг болон дүрийн эрэл мастеруудад хэдий чинээ хурдан хүрэх тусам мастерууд таны дүрийг тоглоомын үйл явдалд оруулах, түүнд зориулсан даалгавруудыг гаргаж, тоглоомын ертөнц дэх бусад дүрүүдтэй холбох цаг хугацаа их байх болно. чамд тоглох болно.

Өргөдөл гаргах эцсийн хугацаа наймдугаар сарын 10 хүртэл. 21:00 Аргууд - гараас гарт шилжүүлэх, эсвэл ерөнхий мастер руу хувийн мессежээр илгээх https://vk.com/rekendery. Бусад бүх тоглогчид хамгийн бага гарааны хөрөнгөтэй тодорхой оршин суух газаргүй, ажил мэргэжилгүй хүмүүсийн хувьд хотоос гадуур эхэлнэ.

Тоглоомын төлбөр

Тоглоомд оролцохын тулд та мөнгөн тоглоомын хувь нэмэр оруулах ёстой. Энэ мөнгийг дэн буудлын хоол хүнс, барилгын материал (хадаас, олс гэх мэт), агнуурын мөнгө, чипс бий болгох, урчуудын хоорондын харилцаа холбоо, хоол хүнс, барилгын материалыг хогийн цэгт хүргэх зэрэгт зарцуулна. Энэ тоглоомын хувьд шимтгэлийн хэмжээг хэд хэдэн хэсэгт хуваана.

1. Байгууллагын хураамж (хүн бүрт шаардлагатай) - 1000-2000 рубль (төлбөрийн өртөг нь хандив өгөх хугацаанаас хамаарна). Энэхүү хандив нь барилгын материал худалдаж авах, хэвлэмэл материал (чип, гэрчилгээ гэх мэт) бий болгох, тоглоомын валют бий болгох, таверанд хоол хүнс, архи согтууруулах ундаагаар хангах (18+), тамхитай дэгээ баар ( 18+), мөн энэ тоглоомтой холбоотой бусад зохион байгуулалтын зардалд зарцуулагдана. Мөн ажиглагчдад 500 рубль.

2. Байгаль орчны хувь нэмэр - 300 рубль. Энэ төлбөрийг бүх тоглогчид төлөх шаардлагатай боловч буцаан олгох боломжтой! Яаж? Энэ бол маш энгийн.

Тоглоомын төгсгөлд та эсвэл таны байршлыг хариуцсан хүн мэргэжилтнүүдтэй холбоо барьж, нутаг дэвсгэр/зогсоол, ойр орчмын зам/зам/бутан дээр хог байгаа эсэхийг шалгах хүсэлт гаргана. Цуглуулсан бүх хог хаягдлыг сайтар шатааж, эсвэл хогийн уутанд хийж, дархандаа хүргэх ёстой. Хэрэв таны нутаг дэвсгэр цэвэр байвал Байгаль орчны хувь нэмрийг буцааж өгөх ба та үйлийн үрдээ 1 нэмэх ба эздийнхээ талархлыг хүлээн авна.

Хэрэв та залхуу далайн амьтан, зүрх сэтгэлдээ гахай бол юу ч хийж чадахгүй, төлбөрийг танд буцааж өгөхгүй. Танай зуслангийнхан танд ийм цэвэрлэгээ хийхийг хүсэхгүй гэдэгт бид итгэж байна. гэх мэт

Шударгаар хэлэхэд та бүхний хувь нэмрийг цэвэрлэсэн хүмүүст өгөх болно.

Хэрэв та идэвхтэн бөгөөд ойд дуртай бол мөнгө олох боломжтой. Мастерууд бусад хүмүүсийн нутаг дэвсгэрийг цэвэрлэсний төлөө үлдсэн Байгаль орчны төлбөрийг танд өгөхөд бэлэн байх болно.

Жич: багийн тоглогчид болон дүрүүдийн хувьд ахмадаас хураамж авах гэх мэт.

Жич: Эко цуглуулгыг 50/100 рублийн дэвсгэртээр хүлээлгэн өгөхийг хүсье. Баярлалаа!

Тоглоомын хэрэгсэл

Хувцаслалт, зэвсэг, үнэт эдлэл, тоглоомын эд зүйлс (сахиус, цүнх, шившлэгийн ном гэх мэт) багтана. Таны хувцас таны сонгосон дүрд аль болох нийцэж байгаа эсэхийг шалгаарай. Өөрийгөө хүндэлдэг худалдаачин тариачны хувцас өмсөхгүй гэдэгтэй санал нэг байна. Бусад тоглогчид таны байр суурийг хувцас, зэвсгээр тань тодорхойлох бөгөөд толгойноосоо хөл хүртэл төмрөөр хувцасласан, хоёр гарт сэлэм барьсан хүн өөрийгөө тайван тариачин гэж тунхаглах нь итгэлийг төрүүлэхгүй байх магадлалтай.

Хэрэв та өөрийн quenta-г бусад уралдаантай холбодог бол, жишээлбэл, та элф тоглохыг хүсч байвал таны дүр элф шиг харагдах ёстой. Энэ нь араатны уралдаанд ч хамаатай. "Уучлаарай, чөтгөр ах аа, хэн нэгэн таны эвэрт эвэртнийг хугалсан байна уу?" гэж сонсохгүйн тулд дүрээ засахыг хичээ.


Шашны тухай дүрэм

Тайлбар толь:

Санваартан - аливаа шашны сайд бол бурхад ба хүмүүсийн хооронд зуучлагч юм.

Ариун сүм - мөргөл, шашны зан үйл хийх зориулалттай мөргөлийн газар.

Шүтлэг - бурханд үйлчлэх шашны үйл ажиллагаа, түүнтэй холбоотой зан үйл.

тахилын ширээ - зан үйл хийх зориулалттай барилга.

Ёс заншил - хатуу тогтоосон дарааллаар (зан үйлийн дагуу) хийдэг бэлгэдлийн ёслол.

Ерөнхий мэдээлэл

Хэдийгээр шашин нь Тамриелийн оршин суугчдын ертөнцийг үзэх үзэл, тэдний амьдралын хэв маягт чухал үүрэг гүйцэтгэдэг ч тоглоомонд дүрд тоглох нэмэлт давхарга юм. Хэдийгээр энэ нь мэдээжийн хэрэг, энэ нь дэлхийд бүрэн дүрэх нь маш их хүсч байна АхлагчГүйлгэж, дүрээ илүү сайн мэдэрч, илүү итгэлтэй, байгалийн жамаар тоглох боломжийг олгоно.

Ер нь шашин шүтлэг нь тухайн дүрийн үндэс угсаа, төрсөн газраас хамаардаг. Мэдээжийн хэрэг, бид хувь хүний ​​үл хамаарах зүйлийг авч үзэх болно, гэхдээ үл нийцэх зүйлийг нэгтгэх гэж оролдох нь утгагүй юм: эцэст нь Данмерын шүүхийг шүтэн биширч буй эзэн хаан зүгээр л сэтгэцийн өвчтэй гэж тооцогддог.

Боломжит шүтлэг

Тамриелд асар олон тооны өөр өөр шашин шүтлэгүүд байдаг бөгөөд үүнд тоглоомын цувралд дурдаагүй үл мэдэгдэх шүтлэгүүд байдаг. Товчхондоо итгэл үнэмшлийг дараахь байдлаар хувааж болно.

Ану, Падомай нарт янз бүрийн хувилбараар итгэх нь ихэвчлэн аливаа шүтлэгт байдаг. Ану, Падомай нар бол ертөнцийг бүтээсэн анхны амьтад юм.

Эт'Ада (Аэдра ба Даедра)-д итгэх итгэл - шашны дийлэнх нь энэ тодорхой бүлэг бурханлаг биетүүдийг шүтдэг.

Тэнгэрлэг биетүүд, "сагас бурхад" нь Эт'Адагаас гаралтай (жишээлбэл, Морихаус).

"Тэнгэрлэг" статусыг хүлээн авсан мөнх бус хүмүүс (жишээлбэл, Талос).

Анхдагч байдлаар, Тамриэлийн хүмүүс янз бүрийн нэрээр Аедра ба Даедрагийн янз бүрийн хослолд итгэдэг гэж үздэг. Аргончууд бусад ард түмнүүдээс ялгарч, спор агуулсан түүх модыг шүтдэг.

Хориотой шүтлэг

Даедрикийн бүх шүтлэгийг хориглодог боловч ижил нөхцөлд нууцаар оршин тогтнох боломжтой: тахилын ширээ - дурсгал - зан үйл.

Мерс, араатны уралдаан, цус сорогчид өөрсдийн шүтлэгийг баримталдаг хүмүүс юм.

Тодорхой шүтлэгийг хөгжүүлэхийн тулд та шашны эзэнтэй харилцах хэрэгтэй.

Ёслолын дүрэм

Анхаар! Бүх зан үйлийг шашны мастер эсвэл наад зах нь тоглоомын техникчийн дэргэд хийдэг. Мастер нь зан үйлийн үр дүнг (үр дүнтэй, хүчинтэй) мэдээлдэг .

Ариун сүмийн (болон шүтлэгийн) үндэс нь:

тахилын ширээ;

дурсгал;

тахилч нарын хийдэг зан үйл.

Тахилын ширээ ба дурсгалыг шашны мастер дамжуулдаг (чипдэг).

Аливаа шүтлэг эхэлж, үр дүнтэй байхын тулд (энэ нь Аедрагийн шүтлэг ч бай, гэхдээ манай тохиолдолд энэ нь аль хэдийн Эзэн хааны шүтлэг эсвэл Даедрагийн аль нэг нь юм) өөрийгөө тахилын ширээ, дурсгалын зүйлээр хангах ёстой. тусгай зориулалтын санваартны хийдэг тогтмол зан үйл.

!!! Гурван бүрэлдэхүүн хэсгийн аль нэг нь дутуу бол тахин шүтэх нь ажиллахгүй.

Эзэн хааны шүтлэгийн ёслолууд

Эзэн хааны шүтлэг. Эзэн хааны хотод бүх найман сүмийн нэг сүм байдаг бөгөөд тэнд найман хүний ​​тахилын ширээ, найман хүний ​​дурсгалууд байдаг бөгөөд тэнд зан үйл хийдэг.

Ерөнхий зан үйл. Эзэн хааны шашны тахилч нар бүх нийтээрээ нэг мөчлөгт найман удаа мөргөл үйлдэх ёстой, эс тэгвээс зан үйлийн дутагдал нь эдийн засаг, эдийн засагт нөлөөлж болзошгүй. олон нийтийн амьдралхотууд. Мөн тахилч нь аедрагийн аль нэгнийх нь замыг дагаж, энэ бурханд тусгайлан зориулж зан үйл хийж болно.

Жишээ нь:

Хуримын ёслолыг зөвхөн Марагийн адислалаар хийдэг. Дэлхийн үржил шим нь үүнээс хамаарна (гэхдээ тэр бороо оруулдаг тул Кинаретаас бас).

Анхаар! Тоглоомын дүрд гэрлэж, ёслолыг зөв хийвэл үхлийн өрөөнд байх хугацаа 1 цагаар багасдаг. Байлдааны дүрмийг үзнэ үү.

Аркай Тэд оршуулгын ёслолын үеэр залбирдаг.

Анхаар! Хэрэв дүрийг оршуулах ёслол үйлдэж, оршуулах ёслолыг зөв хийж чадвал үхлийн өрөөнд байх хугацаа 1 цагаар багасдаг. Байлдааны дүрмийг үзнэ үү.

Зенитар - худалдаа болон аливаа бизнест амжилтанд хүрэхийн тулд.

Кайнарет - борооны бэлэг, аялагчдад, бизнест амжилт хүсье.

Түүнчлэн эзэн хааны шашны тахилч нар сүм хийдийн тушаалын дагуу бизнест амжилтанд хүрэх, шүүх хуралдааныг шийдвэрлэх, эдгээх гэх мэт зан үйлийг хийж болно. холбогдох aedra.

Ерөнхий мэдээлэл

ХОРИГЛОЛТ:

Тоглоомын үеэр дараахь зүйлийг хатуу хориглоно.

Жинхэнэ (хүйтэн ган, галт зэвсэг) зэвсэг ашиглах.

Семинарын бүлгийн зөвшөөрөөгүй зэвсэг ашиглах.

Өөрийгөө гэмтээх, бусад оролцогчдыг гэмтээх.

Бусад оролцогчдод жинхэнэ (насан туршийн) халдлага.

Мансууруулах бодис тээвэрлэх, хадгалах, ашиглах.

Майхан (майхан) эсвэл тусгай цехийн таверна/ундны газрын гадаа согтууруулах ундаа уух, согтуу байх.

ОХУ-ын Эрүүгийн болон Захиргааны хуульд заасан аливаа зөрчил.

Дээрх дүрмийн аль нэгийг зөрчсөн тохиолдолд хураамжийг буцаан олгохгүйгээр тоглогчийг мастер групп бэлтгэлийн талбайгаас зайлуулна.

HITS

Тоглоом нь хит болсон. Дүр бүр тодорхой тооны цохилттой байдаг (амьдралын оноо). Тэмдэгтийг зэвсгээр цохих үед онох онооны тоо буурдаг.

Тоглож болох дүр бүр анхдагчаар арьсны өнгө, хүйсээс үл хамааран 2 оноотой байдаг.

Тоглоом эхэлснээс хойш 2-оос бага оноо авсан баатруудад GM мэдэгдэнэ.

Онох онооны тоог хуяг дуулга эсвэл ид шидийн аргаар нэмэгдүүлэх боломжтой.

Зэвсгийн нөлөөлөлд өртсөн хэсэг нь БҮРЭН, i.e. Толгой, хүзүү, цавь, гар, хөлөөс бусад биеийн аль ч хэсэгт цохиулсан тохиолдолд цохилтыг тооцно.

Тоглогчийн зорилтот хэсгийн дүрслэл

Нөлөөлөлд өртсөн мангасуудын бүсийг бүлгийн хэвлэлд тайлбарлах бөгөөд тоглоомын үеэр яг тодорхой мэдээллийг олж мэдэх боломжтой болно.

Толгой эсвэл цавинд цохисон бол халдагч хүнд шархаддаг.

Аливаа зэвсэг тоглогчоос 1 цохилтын оноог үргэлж устгадаг.

Ид шидийн нөлөөлөлд өртсөн хэсэг нь зэвсгээс бусад нь ABSOLUTE (толгой, гар, хөлийг эс тооцвол бүх бие; хувцас, хуяг, бамбай) юм.

Хүрэх ид шид нь 1 цохилтыг, зайны шид нь хоёр цохилтыг арилгана.

ДҮРИЙН БИЕ

Тоглогч бүр өөрийн биеийг дүрсэлсэн эд зүйлтэй байх ёстой (хадлан хийсэн хүүхэлдэй/модоор сийлсэн шүтээн/жинхэнэ жижиг хүүхэлдэй)

Тоглогч энэ зүйлийг үргэлж өөртөө авч явах ёстой. Дүрд тоглоход энэ бол дүрийн бие юм. Энэ "бие" нь 2 тохиолдолд ашиглагддаг:

1. Хэрэв дүр нь нас барвал:

Энэ тохиолдолд эрэл хайгуул хийсний дараа дүр нь нас барсан газартаа "бие" -ийг орхидог. Ингэснээр түүнийг зан үйлийн дагуу оршуулж болох бөгөөд энэ нь дүрийн үхлийн өрөөнд байх хугацааг багасгах болно.

2. Хэрэв тоглогч тоглоомын бус талбайд унтвал .

Энэ тохиолдолд тоглогч дүрийнхээ нэр, түүний арьс өнгө, үндсэн мэргэжлийг (дүрээр) харуулсан тэмдэглэл хавсаргаж, дүрээ унтсан газартаа "бие" -ээ орхино.

Хоёр дахь тохиолдолд тоглогчийн дүр нь: алагдсан, дээрэмдсэн, ид шидтэй байж болно. Үүний зэрэгцээ, "өөр тоглогчийн бие" дээр тоглоомын үйлдэл хийх гэж буй тоглогч үүнийг мастерын дэргэд хийх ёстой бөгөөд ингэснээр эзэн унтаж буй тоглогчид үр дүнг мэдэгдэх болно.

"Бие"-ээ орхиж, тоглоомын бус талбайд унтсан, буцаж ирэхдээ түүнийг тэндээс олсонгүй, эсвэл мастерын тамгаар баталгаажуулсан тэмдэглэлээр олсон тоглогч тэмдэглэл, холбоо барих хэсэгт заасны дагуу хийх үүрэгтэй. мастерууд.

НӨХЦӨЛ:

Тэмдэгт бүр дараах мужуудын аль нэгэнд байж болно.

Эрүүл - Энэ төлөвт байгаа дүрд хамгийн их оноо авах боломжтой. Дүр нь чөлөөтэй хөдөлж, ярьж, тулалдаж, ид шид/үрэлс/олдвор гэх мэтийг (хэрэв түүнд байгаа бол) ашиглахаас гадна бусад дүрүүдтэй тоглох боломжтой аливаа үйлдлийг гүйцэтгэх боломжтой.

шархадсан - дүрд байхгүй нөхцөл байдал дээд хэмжээцохилт, гэхдээ тэгээс ялгаатай. Энэ төлөвт дүр нь бүрэн эрүүл дүртэй ижил үйлдлүүдийг хийж чадна. Шархадсан дүр нь шархадсан хэсгийг нь үнэмшилтэй, бодитойгоор харуулах ёстой.

Хүнд шархадсан. Хэрэв бүх цохилтын оноо алдагдвал (тэмдэгт нь 0 оноотой) "хүнд шархадсан" байдалд орно. Энэ байдалд тэрээр зөвхөн мөлхөж, ёолж, тусламж дуудаж чадна. Энэ төлөвт бусад тоглоомын баатруудтай зэвсэг, ид шид, ундаа, ямар нэгэн эд өлгийн зүйл хэрэглэх, алхах, ярих, аливаа үйлдэл хийхийг хориглоно.

! Хүнд гэмтсэн дүрийг 10 минутын дотор хэн ч эдгээхгүй бол тэр үхэж, "үхлийн" төлөвт ордог.

!! Хэрэв хүнд шархадсан дүрийг тоглоомын зэвсгээр зөвшөөрөгдсөн зэвсгээр цохиж, "Би дууслаа" гэж тодорхой хэлэх үед дүр үхэж, "үхлийн" төлөвт орно.

Үхэл. Нас барсны дараа тоглоомын дүр цагаан толгойн тууз (өдөр) эсвэл улаан гар чийдэн (шөнийн цагаар) зүүж, газар сууж (хэвтэж, өвдөг сөгдөн, бөхийж) байх ёстой. Энэ байрлалд дүр нь нас барсан газартаа 10 минут байх ёстой. Нас барснаас хойш эдгээр 10 минутын хугацаанд дүр дээр дараах үйлдлүүдийг хийж болно.

Хайлт (энэ тохиолдолд дүр нь хайгчдад тоглоомын бүх үнэт зүйлийг өгөх үүрэгтэй).

Ан агнуурын цогцсыг оршуулахаар ав.

Талийгаачийн сүнсийг авч, сүнсний чулууг цэнэглэнэ.

Талийгаачийг үхээгүй эсвэл дуудагдсан амьтан болгон өсгө.

Үүний дараа дүр нь толгой дээрээ цагаан тууз (ороолт, боолт) зүүж, үхлийн байшин руу явах ёстой. ҮХСЭН ДҮРТЭЙ ТОГЛОГЧИЙН ДҮРТЭЙ ХАРИЛЦАХ БОЛОМЖГҮЙ.

Оффсайд. Энэ нөхцөл байдал нь мастеруудад туйлын тааламжгүй байдаг. Тоглогч хэт согтуу, эрүүл мэндийн асуудалтай эсвэл өөр шалтгаантай бол түүнийг тоглолтоос хасаж болно. яаралтай. Дараа нь тэр толгой дээрээ цагаан боолт (өдөр) эсвэл улаан гар чийдэн (шөнийн цагаар) тавих ёстой бөгөөд тоглоомын үйл ажиллагаанд оролцох эрхгүй. Бусад бүх тохиолдолд тоглогч тоглоомонд оролцдог. Мастер хайх, ус авах эсвэл бие засах газар руу явах нь тоглоомыг орхих шалтгаан биш юм.

ЕРӨНХИЙ МЭДЭЭЛЭЛ

1. Зөвхөн тоглоомонд ашигласан ХАМГААЛАЛТАЙ ЗЭВСЭГ (ГАРП).

2. Зэвсгийг дараахь байдлаар хуваана.

Нэг гарт зэвсэг (40 см хүртэл).

Нэг гарт зэвсэг (40 см-ээс дээш, 110 см хүртэл).

Хоёр гарт зэвсэг (160 см хүртэл).

Алсын зайн зэвсэг (нум/сум/сум).

Бамбай.

ЗЭВСГИЙН ТҮВШИН

1. Бүх зэвсгийг 2 төрөлд хуваадаг.

Энгийн

Өвөрмөц

2. Төрөл нь ашигласан чипний өнгөөр ​​ялгаатай байдаг (хүлээн авах зорилгоор мастер бүлгийн монополь, чипүүдийн жишээг тоглоомд өөрөө харуулах болно).

3. Бамбайг хагалах ёстой!!! (хэрэв бамбай нь төмөр титэмтэй бол зөөлөн материалаар бүрхэгдсэн байх ёстой).

ЭЛСЭЛТ

1. Зэвсэг бүрийг аюулгүй байдал, зөвшөөрлийн нөхцөлтэй нийцэж байгаа эсэхийг шалгана.

2. Шалгах, элсүүлэх ажлыг байлдааны мастер эсвэл түүний туслах гүйцэтгэнэ.

3. Маргаантай хувилбар гарсан тохиолдолд эцсийн шийдвэр нь байлдааны эзэнд үлдэнэ.

4. Төрөл бүрийн хувьд зэвсгийг батлах материал, шинж чанарыг хүснэгтэд зааж өгсөн болно.

Хүснэгт дэх товчлолууд:

Тайзны ард. - хөшигний ард хүн амины хэрэг;

Гайхах. - гайхалтай;

Чөлөөлөлт. – уясан үедээ зэвсэгт хүрч чадвал уясан олсоо таслах чадвар.

Зэвсгийн нэр Жин (мин-макс), гр. Урт (мин-макс), см Хөшүүн байдал/ Эргийн хурцадмал байдал / кг Зөвшөөрөгдөх материал Та хохирол учруулж чадах уу? (дуусгах)
Нэмэх. боломжууд
Нэг гарт богино зэвсэг (кулаарки, хутга, чинжаал) - 40 см хүртэл 50 – 200 5 – 15 Кулуарка 20 – 35 ш резин; LARP (PO); Текстолит
Үгүй 50 - 200 10 – 40 Хутга/чинжаал 20 - 35 ш LARP (PO); Резин
Тиймээ
Нэг гарт урт зэвсэг (сэлэм, сүх, алх гэх мэт) - 40 см-ээс дээш 100– 700 40 – 110 Кулуарка Сэлэм (болон бүх хувилбарууд) Резин
LARP (програм хангамж) 100 – 800 40 – 100 Хутга/чинжаал Сэлэм (болон бүх хувилбарууд) Резин
Сүх (болон бүх хувилбарууд) 100 – 800 40 –100 Кулуарка Сэлэм (болон бүх хувилбарууд) Резин
Hammer (болон бүх хувилбарууд)
Нэг гарт урт зэвсэг (сэлэм, сүх, алх гэх мэт) - 40 см-ээс дээш 400– 1200 110 – 160 Кулуарка Сэлэм (болон бүх хувилбарууд) Резин
LARP (програм хангамж) 400 – 1300 100 – 160 Кулуарка Сэлэм (болон бүх хувилбарууд) Резин
Сүх (болон бүх хувилбарууд) 400 – 1300 100 – 160 Кулуарка Сэлэм (болон бүх хувилбарууд) Резин
Хоёр гарт зэвсэг (сэлэм, сүх, алх гэх мэт) - 100 см-ээс дээш
Алсын зайн зэвсэг 300 – 2000 50 – 150 Сонгино 8-15 кг LARP (PO); Текстолит -
мод; Текстолит 10 - 1000 50 - 1000 Сонгино Хөндлөн нум LARP (PO); Текстолит -
Мод/текстолит/ган 30 – 100 50 – 100 Сумнууд 15 – 25 ш Резин -
Мод
Бамбай (бүрэн хэмжээтэй) 500 – 2000 Бамбай 40 – 80 Диаметр: LARP (PO); Текстолит

Бамбай нь ирмэг ба гаднах (цочрол хүлээн авах) хавтгай дагуу хамгаалагдсан (зөөлөн) материалаар хучигдсан байх ёстой.

АРЭНАД ЗЭВСЭГ

1. Текстолит зэвсгийг талбайд оруулахыг зөвшөөрдөг;

2. Семинарын хэсэг ерөнхий хэрэглээний хэд хэдэн ир авчирна.

3. Талбайд ирийг оруулах ажлыг тусад нь гүйцэтгэдэг.

4. Тектолит ирийг зөвхөн 18-аас дээш насны хүмүүст ашиглахыг зөвшөөрнө.

5. Талбайд зориулсан текстолит зэвсгийн шинж чанар:

Хутганы жин: 800г-аас 1200г хүртэл

6. Хутганы урт: 80 см-ээс 110 см хүртэл Талбайд ПХБ ашиглахдаа хамгаалалтын маск, бээлий хэрэглэх нь заавал байх ёстой.

Семинарын баг 2 маск өгнө.

7. Талбайд 1:1 харьцаатай тэмцээн буюу бүлгийн тулаан явагдана.

8. Талбай дээр 1:1 харьцаатай тулаан хийх дүрэм: (Тоглолтын үеэр тулаанчдад зарлана. Уг нь DF-ийн зохицсон дүрмүүд)

ЕРӨНХИЙ МЭДЭЭЛЭЛ

Хуяг

1. Тоглоомын хуяг дуулга нь янз бүрийн материалаар хийгдсэн байж болно.

Төмөр (куирас, гинжин шуудан);

Арьс;

Хөөсний хөөс (EVA хөөс болон бусад);

Хуванцар.

2. Хуяг хийсэн материал нь тоглоомын гүйцэтгэлд нөлөөлөхгүй (тиймээс хуванцар хуяг эсвэл хэвний хөөсөн хуяг хэрэглэх нь зүйтэй).

3. Хуяг бүр өөр өөр өнгөөр ​​зүсэгдсэн байдаг.

4. Хуягт өгөх урамшуулал нь хуягны ТҮВШИН (чипээр тодорхойлогддог) болон хуягны ТОНОГ ТӨХӨӨРӨМЖ (эд анги байгаа эсэх) зэргээс хамаарна.

5. Баг, байршил тус бүрээр бүртгүүлэхдээ цехийн хэсэг тодорхой тооны эхлэлийн хуяг чип олгоно.

6. Тоног төхөөрөмж:

Хуяг бүтээхдээ (чип хүлээн авах) тоглогч хуягныхаа тохиргоог бүртгэдэг.

ХЯЛГА ТҮВШИН

Хуяг нь 4 түвшинд хуваагдана:

эзэн хааны;

элвиш;

хар мод;

Шил/Дэдрик.

Хуяг дуулганы түвшинг дээшлүүлэхийн тулд хуурамч эсвэл ид шидийн ширээн дээр тодорхой үйлдлүүд хийх шаардлагатай байдаг. Үүнд тодорхой хэмжээний нөөц шаардлагатай. Үүний дараа хуяг нь 1 шатаар дээшилдэг.

Шинэчлэгдсэн үед хуягны тоног төхөөрөмж өөрчлөгддөггүй.

(Хэрэв тоглогч хэсэгчилсэн комтой байсан бол

Эзэн хааны шүтлэг

Эрт дээр үеэс Ромын шүүгчид, түшмэдүүдийн эрх мэдэл нь "ариун хууль" -ийн үндсэн дээр эрх мэдлийг хүлээн авдаг байсан. Гэвч цаг хугацаа өнгөрөхөд шүүгчдийн ариун байдал, халдашгүй байдал алдагдсан. Энэхүү үзэл суртлын хоосон орон зайг байгалийн дүүргэх нь илэрсэн янз бүрийн хэлбэрүүдРомын эзэн хаадын шүтлэг. Гэсэн хэдий ч Ром нь тодорхой хүнийг бус харин эрх мэдлийн хүчийг бурханчлан шүтэх замаар тодорхойлогддог гэдгийг шууд хэлэх хэрэгтэй.

Үүнийг Юлий Цезарь эхлүүлсэн боловч тэрээр өөрийгөө бурханчлаагүй, харин Жулианы гэр бүлээс гаралтай Өвөг Сугар гаригийн шүтлэгийг суулгасан юм. Юлий Цезарийг түүний залгамжлагч Октавиан бурхдын тоонд оруулсан бөгөөд тэрээр өөрийн суут ухаантны шүтлэгийг Ромд бий болгосон. Октавианы суут Августыг үндэсний бурхан хэмээн зарлаж, тангараг өргөх үеэр түүний нэрийг Бархасбадь гарагийн дэргэд дурдаж, Ромын хороололд суут ухаантны дархан цаазат газруудыг барьжээ. Бүр мөргөлийн үйл ажиллагаанд хяналт тавих зорилгоор Августуудын тусгай зөвлөл хүртэл байгуулагдсан. Цаг хугацаа өнгөрөхөд Августын дархан цаазат газрууд түүний хамгийн дээд зөвшөөрлөөр мужуудад гарч ирэв.

Августыг бурханчлан шүтэх нь түүний дүрслэлээр тусалсан. Ийнхүү нэг хөшөө нь Грекийн бурхад шиг Августыг хөл нүцгэн дүрсэлсэн бол нөгөө нь Фидиагийн алдарт Зевсийн баримлыг дуурайлган сууж буйг дүрсэлсэн байв.

Түүний гавьяа, нөлөөгүй Октавиан Августыг залгамжлагчид дээд эрх мэдлийг шилжүүлэх бүрэн хууль ёсны арга байхгүй гэдгийг харгалзан тэдний эрх мэдэлд эрх мэдлийг өгөх ёстой эзэн хааны тахин шүтэх ёсыг ногдуулахыг дэмжиж байв. Ром дахь хүч.

Усан үзмийн ургацад зориулсан баяр. Зураач Л.Алма-Тадема

Эзэн хаадыг шүтэх ёс аажмаар бүрэлдэн тогтсон. Бүх эзэн хаадыг Нерон, Калигула шиг албадан зайлуулаагүй, эсвэл залгамжлагчийнх нь үүднээс онцгой ноцтой гэмт хэрэг үйлдээгүй бол нас барсны дараа бурхдын тоонд багтдаг байв.

Эзэн хааныг хүндэтгэх нэг арга бол нутгийн бурхад болон Ромын захирагчдыг хүндэтгэх баярыг хослуулах явдал байв. Ариун сүмүүдийг бас нэгэн бурхан, эзэн хаанд, жишээлбэл, Мерси, Цезарь зэрэгт зориулжээ. Грек улсад сонгосон хотуудЭзэн хааны шүтлэгийг ивээн тэтгэгч бурхны шүтлэгтэй хослуулсан: Ефес хотод эзэн хаан Афродитатай, Милетт - Аполлонтой хамт хүндэтгэлтэй ханддаг байв. Египетэд эзэн хааны хөшөөг Египетийн бурхдын сүмүүдэд байрлуулсан. Аливаа баяр ёслолын үеэр эзэн хаадын дүрсийг гудамжаар авч явдаг байв. Гэрэлт титэм өмссөн эзэн хаадын хөргийг зоосон мөнгө дээр нарны дүрс болгон цутгажээ.

Цаг хугацаа өнгөрөхөд эзэнт гүрний шашин шүтлэг нь хувийн бурханчлагдлаас эрх мэдлийн төлөөх шүтлэг болон хувирч, Августын сүмүүд хаа сайгүй гарч ирэв. Ромын эзэнт гүрэн даяар Христийн шашин дэлгэрч эхэлснээр энэ үзэгдэл эрчимжиж: эзэнт гүрний хүч өөрөө Бурханаас хүлээн авсан ариун нандин гэж тооцогдож эхлэв.

Сугар Анейст хуяг дуулга өгдөг (фрагмент). Зураач Н.Пуссин

Энэ текст нь танилцуулах хэсэг юм."Би чам дээр ирж байна!" номноос Святославын мөлжлөгүүд [= Святослав] зохиолч Прозоров Лев Рудольфович

2. Эзэн хааны хувь тавилан Хөрөнгөтний гудамжинд бүү эргэ, Маринкинагийн гудамжинд. Тэгээд янхан Маринка Игнатьевна Хордлого, есөн залуу хүртэл зарцуулсан, Бүх ноёд-хаад, Таныг аравны нэгээр хордуулна. "Добрынья ба Маринка Игнатьевна" туульс Роман хэрхэн яаж байсныг бид санаж байна

Оросын баатрууд номноос [Зоригтой Святослав ба Евпатий Коловрат. "Би чам руу ирж байна!"] зохиолч Прозоров Лев Рудольфович

2. Эзэн хааны хувь тавилан Хөрөнгөтний гудамжинд бүү эргэ, Маринкинагийн гудамжинд. Тэгээд янхан Маринка Игнатьевна Хордлого, есөн залуу хүртэл зарцуулсан, Бүх ноёд-хаад, чамайг арав дахь хордуулах болно. "Добрынья ба Маринка Игнатьевна" туульсыг бид санаж байна

Кэтриний "Алтан үе"-ийн тухай үнэн номноос зохиолч Буровский Андрей Михайлович

2-р бүлэг ЭЗЭН ХААДНЫН ОЛОН Тэнгэрт хоёр нар байж болохгүй, газар дээр хоёр эзэн хаан байж болохгүй. Одоакер, Германы Сцири овгийн удирдагч Гэсэн хэдий ч бүх зүйл тийм ч энгийн бөгөөд жигд байдаггүй. Элизабетийн дор нэгэн зэрэг хоёр эзэн хаан байсан. Нэг, эс тэгвээс нэг хатан хаан

Цензургүй дэлхийн түүх номноос. Муухай баримтууд болон сэтгэл хөдөлгөм домогт зохиолч Мария Баганова

"Дээд оршихуй"-ыг тахин шүтэх ба оюун ухааныг тахин шүтэх Христийн шашны үйлчлэлийг халж, сүм хийдүүдийг хаасны дараа хувьсгалчид шинэ шашныг нэвтрүүлсэн - "Ухааныг шүтэх". Нотр-Дамын сүмийг "Учиртай сүм" болгон өөрчилсөн бөгөөд 1793 оны 11-р сарын 10-нд тэнд томоохон тоглолт болов.

Византийн эзэнт гүрний түүх номноос Дил Чарльз

ВИЗАНТИЙН ХААЖДЫН ЖАГСААЛТ Константин I Константин гүрэн, 306-337, автократ засаглал 323-337 II Констанций, 337-361, автократ засаглал 353-561 Жулиан, 361-363 Валян-36, Д36-36, Теодосий Теодосий I, 379-395 Аркадий, 395-408 Теодосий II,

Ромын эзэнт гүрний сүйрэл номноос Грант Майкл

ХААДНУУД БА ПОП НАРЫН ЖАГСААЛТ Барууны эзэн хаад364–375 – Валентиниан I375–383 – Гратиан383–392 – Валентиниан II387–395 – Теодосий I395–423 – Гонориус – 421 – Констанций Макс III425 – Петрус III5–425 56 – Avitus45 7 –461 – Мажориан461–465 – Либиус Северус467–472 –

Номноос Эртний Ром зохиолч Потрашков Андрей Сергеевич

Эзэн хаадын оньсого Дүрмээр бол та ямар Ромын эзэн хааныг нэрлэж болох вэ гэж асуухад бараг л цаг алдалгүй алдаатай хариулт өгдөг - Юлий Цезарь. Хамгийн сайн нь хэн нэгэн Август, Нерон эсвэл муу хувь тавилантай Калигулаг санаж байх болно. Харин дор эзэнт гүрэн байгуулагдсанаас хойш

Өвлийн ордон номноос. Хүмүүс ба хэрэм [Эзэн хааны ордны түүх, 1762–1917] зохиолч Зимин Игорь Викторович

Эзэн хааны тоглоомын цэргүүд Эзэн хааны хувийн хобби нь мөн дурсгалын ач холбогдолтой болсон бөгөөд зарим талаараа өв залгамжлалаар дамждаг. Жишээлбэл, энэ нь хааны цэргүүдэд хамаатай байсан бөгөөд бүх хөвгүүд тоглоомон цэрэг тоглодог. Наад зах нь компьютер гарч ирэх хүртэл тэд үүнийг хийсэн. Тэмдэглэлээс

Дундад зууны үеийн Ром хотын түүх номноос зохиолч Грегоровиус Фердинанд

1. 5-р зууны үеийн хөшөө дурсгалын байдал. - Сүмийн эцгүүдийн хөшөөг хугалахад хэт их улайран зүтгэдэг. - Клаудианы тайлбарт Ром. - Эзэн хаадын хамгаалалтын зарлиг. - Жулианы эртний шүтлэгийг сэргээх оролдлого ба тэдгээрийн нотитиагийн үр дагавар нь бидэнд Ромын дүр төрхийг сэргээх боломжийг олгосон.

Номноос Василий III зохиолч Филюшкин Александр Ильич

Византийн хаадын удам Василий 1479 оны гуравдугаар сарын 25-26-нд шилжих шөнө төржээ. Түүнийг 4-р сарын 4-нд Гурвал-Сергиус хийдэд Ростовын алдарт хамба Васиан Райло, Гурвалын хамба Паисиус нар баптисм хүртжээ. Түүнийг хамба лам Василий нэрээр нэрлэжээ

Наполеон Орост болон гэртээ номноос ["Би бол Бонапарт, би эцсээ хүртэл тэмцэх болно!"] зохиолч Андреев Александр Радевич

Гурван эзэн хааны довтолгоо Гасконы гурван маршал гүүр рүү алхав. Алтаар хатгамал өмссөн дүрэмт хувцас наранд гялалзаж, гурван өнгийн чавганцыг салхинд хийсгэнэ. Хамгаалагч, туслах ажилтангүйгээр тэд гүүрэн гарц руу дөхөв. Австричууд буудсангүй. Тэд халдлагын үеэр үүнийг дэлбэлэх тушаал авсан.

Ромын түүх номноос зохиолч Ковалев Сергей Иванович

РОМЫН ХААДЫН ЖАГСААЛТ 8-р сар - МЭӨ 27. д.-МЭ 14 д (К. Октавиус; МЭӨ 63 онд төрсөн; 44 онд үрчлэгдсэний дараа: C. Iulius Caesar Octavianus; 40-ээс: Имп Цезарь; 27-оос: Имп. Цезарь Август).Тиберий - 14-37. n. д (Ти. Клаудитс Нерон; МЭӨ 42 онд төрсөн; МЭ 4 онд үрчлэгдсэний дараа: Ти. Иули Цезарь; имп.: Ти. Цезарь

Дундад зууны Исланд номноос Бойер Регис

Гэрийн тахин шүтэх, нийтийн шүтлэг Бид гэр орны шүтлэгийн талаар нэгээс олон удаа ярьж байсан: тэд гарцын зан үйл хийх шаардлагатай үед түүнд ханддаг байсныг эргэн санацгаая (Амьдралын үе шатууд ба гарцын ёслол, 4-р бүлгийг үзнэ үү); Энэ нь зөвхөн тодорхой хүн эсвэл хязгаарлагдмал нийгэмлэгтэй холбоотой

Антиохын Богемондын номноос. Азын баатар Флори Жан

3. Хоёр эзэн хааны хооронд Базилий өөрийн хувьд идэвхгүй байсангүй. Одоо Норманчуудын дайсан бол огт өөр төрлийн хүн байсан: "Баруун орны сургуулийн гэрийн ажилтан" Алексей Комненус, гэхдээ энэ байдлаас үл хамааран автократ өөрийн хүчтэй өрсөлдөгчдөөсөө айж байв

Номноос Ерөнхий түүхдэлхийн шашнууд зохиолч Карамазов Волдемар Данилович

Оршуулгын шүтлэг, өвөг дээдсийн шүтлэг Славууд удаан хугацааны туршид патриархын овгийн тогтолцоог хадгалсаар ирсэн. Византийн түүхчдийн үзэж байгаагаар Славууд том гэр бүлээс бүрдсэн овог, овог аймгуудад амьдардаг байжээ. Овог, гэр бүлийг ахлагч нар удирддаг байв. Тиймээс, Славууд

"Оросын ирээдүй" номноос. Төрийн эргэлт хийх алгоритм зохиолч Бобраков Олег Александрович

Хувь хүнийг шүтэх үү, эсвэл гайхалтай санааг шүтэх үү? Тодорхойлсон нөхцөлд авлигатай тэмцэх тухай ярих боломжгүй. Санхүүгийн эдийн засгийн эрх мэдэл болох “мөнгөний уутыг” унагаж байж л ялна. Тэгээд ч манай улс үүнд хүрч чадсан. Анх удаагаа дэлхийн түүх. Яагаад

Эзэнт гүрний шүтлэг бол Киродиилээс Морроуинд ирсэн шашин юм. Шүтлэг нь Есөнийг шүтэхийг номлодог: Акатош, Зенитар, Дибелла, Мара, Стендарр, Аркай, Жулианос, Кинарет, Талос.

Хэрэв та дур булаам, хүсэл зоригтой, үг хэлэх, ид шид, ид шид, ид шид, сэргээн мэхийн ур чадвартай, мохоо зэвсгийг сайн ашиглах чадвартай, тулалдаанд (Бүтэлгүйтлийн тулаан) цохилтыг хэрхэн бултах талаар мэддэг бол та байлдааны хүчний эгнээнд элсэх боломжтой. Ebonheart Chapel-ийн гишүүдэд 50 септим багахан хэмжээний хандив төлнө.

Хандив цуглуулах - Зенитарын зам (Iulus Truptor)

АНХААРУУЛГА: мөнгө цуглуулахтай холбоотой бүх ажлыг түрийвчнээсээ шаардлагатай мөнгөө өгснөөр шууд хийж болно, гэхдээ даалгавар алгасах нь үнэхээр сонирхолтой юу?

Эхний даалгавар бол урьдын адил хамгийн энгийн зүйл юм. Та Skyrim номлолоос хандив цуглуулах хэрэгтэй (Ebonheart-д) Хандивын доод хэмжээ 100 септим байна. Номлолд олсон хүн бүртэй газар дээр нь ярилц, хэрэв тэд танд сайн хандвал та 270 септим хүлээн авах болно. Та 100-г л Иулуст өгч болно, үлдсэнийг нь цалиндаа тооцоорой.

2) Аргоны номлолд хандив цуглуулах

Argonian Mission нь мөн Skyrim Mission-ийн ойролцоох Ebonheart-д байрладаг. Энд хандив цуглуулахад илүү хэцүү байх болно. Хэн ч чамд мөнгө төлөхийг хүсэхгүй. Номлолын хонгилтой танилц. Хөөх, тэд энд зугтсан боолуудыг нууж байна! Одоо Им-Килайтай ярилцаж, яриандаа оргосон боолуудыг дурд. Үүний үр дүнд та 200 септим хүлээн авах бөгөөд 100-ыг нь Iulus-д өгөх ёстой.

3) Алд'Рхунд хандив цуглуулах

Энэ даалгавар аль хэдийн илүү ноцтой болсон. Бид Алд'Рхун хотод хандив цуглуулах хэрэгтэй. Трибуналын сүмд мөнгө төлдөг тул та орон нутгийн хүн ам, өөрөөр хэлбэл Данмер руу хандах шаардлагагүй. Сайхан сэтгэлтэй байж төлж чадах хүмүүсийн жагсаалтыг энд оруулав.

Үнэт эдлэлчин Аенгот ("Тогоон дахь харх")

Сарлаг гро-Скандар ("Тогоонд байгаа харх")

Бахын хэл ("Тогоонд байгаа харх")

Сиенн Синтив (сорвины дор - Алхимич)

Кодус Каллонус (номын дэлгүүр)

Малпеникс Блониа (Редоран зөвлөлийн үл хөдлөх хөрөнгө)

Перциус Мерциус (Тэмцэгчдийн холбоо)

Барадрас (Тэмцэгчдийн холбоо)

Эдвина Элберт (Ид шидийн холбоо)

Эрранил (Ид шидийн холбоо)

Таурион (Алтмер хотыг тойрон алхаж байна)

Тэднээс та 200 септим цуглуулах болно.

4) Тусгай хувцас

Та хар цамцтай тусгай цамц авахыг хүсэх болно. Та үүнийг Калдера дахь оёдолчин Фаланамогаас худалдаж авах боломжтой.

5) Циродилик бренди

Одоо та Балморагийн тавернуудыг тойрон гүйж, 5 шил Cyrodilic бренди гуйх хэрэгтэй. Найман хавтангаар эхэл. Энд ямар ч асуудал гарахгүй, танд нэг шил өгнө. Одоо "Аз жаргалтай шорон" руу. Бенуниус Агродилиустай харилцаагаа 85-аас дээш дээшлүүл, эс тэгвээс брендигийн оронд нэг лонх тас шувуу авах болно. Одоо "Зөвлөлийн клуб" руу. Энэ дэн буудлын эзэн Улаан Радиш тул та хүсвэл түүнтэй ярихаа болиод (тэр чамд нэг шил бренди өгөх болно, зөвхөн 90-ээс дээш хандлагатай бол!), шууд Өмнөд хэрэм рүү яваарай. Бакола Клосиус танд нэг шил өгөх болно, энэ нь Зөвлөлийн клуб саяхан Cyrodiil Brandy-ийн ачилтыг хүлээн авсныг санууллаа. "Зөвлөлийн клуб" руу очно уу. Унтлагын өрөө рүү орох шатны урд хаалгыг эвдэж, шүүгээг хай. Тэдний нэг нь ... 5 шил бренди агуулсан. Ингээд л та Ebonheart руу буцаж болно.

6) Куниус Пелелиус

Уг нь дээрх хүнээс хандив цуглуулах даалгавар л даа. Куниус Пелелиусыг Калдерад (Засгийн газрын байр) олж болно. Гэхдээ нэг асуудал бий: Куниус ямар ч тохиолдолд мөнгө төлөхийг хүсэхгүй байна. Орк Гро-Баглартай ярилц (энд) Тэр Куниус Калдера дахь бүх хүмүүст өртэй гэдгийг хэлэх болно, мөн үр дүнгээ төлөхийн тулд хар мод хулгайлдаг. Caldera Ebony Mines руу ор. Энд ямар ч боолтой ярилц. Бүх зүйл тохирсон, энэ нь орк мэхлээгүй гэсэн үг юм. Одоо та жинхэнэ дэвтэрийг (Одрал Хелвигийн цээж) Калдера дахь хувийн танхимаас нь авах хэрэгтэй. Ингээд л яв, Пелелиусыг харлуулах. Үүний үр дүнд та 3 ширхэг түүхий Эбонит авах болно.

7) Зүүн эзэн хааны компаниас (EIC) хандив цуглуулах

Ebonheart дахь VIC оффис руу очиж менежертэй ярилц. Тэр VIC төлөхөд бэлэн байна гэж хэлэх болно, гэхдээ хандивын мөнгийг Mossanon-ийн хуучин ажилтан хулгайлсан (Altmer) Танаас Mossanon-ыг олж, мөнгөө буцааж өгөхийг хүсэх болно (Бүх VIC-тэй 3000 септим). ажилчид. Та Альтмерыг Вивекийн Шидэт Гильд (Харь гарагийн хороолол)-ын удирдамжийн үйлчилгээг ихэвчлэн ашигладаг байсныг та Моссанон голчлон Садрит Мора руу аялж байсныг мэдэж болно. Садрит Мора дээр аль ч Альтмертэй ярилц, тэгвэл тэр чамайг Волмини Драл руу хөтлөх болно. Тэнд та золгүй ажилтныг олох болно. Тэр наманчилж, үлдсэн мөнгөө өгөх болно (2500 септим) VIC-ийн менежерт буцаж очоод 1000-г хандивлах болно.

Энэ бол хандивын ажлын сүүлчийн ажил юм.

Лай эдгээгч - Марагийн зам (Синолиан Тунифус)

1) намаг зэгс

Та намаг зэгсний 5 хэсгийг цуглуулах хэрэгтэй. Энэ даалгаврын хувьд Синолиан танд Хүч нэмэгдүүлэх савыг өгөх болно. Намаг зэгсийг ферм нь Пелагиадаас Вивек хүрэх зам дээр байрладаг Балур Салвугаас цуглуулж болно. Синолианаас авсан эмээ түүнд өг. Балур танд түүний "таримал"-аас намаг зэгс цуглуулж, танд алхимийн тухай ном өгөх болно.

Чамайг Гнисис руу заар авахаар илгээх болно (та 5 порц цуглуулах хэрэгтэй) Гнисис (орк) дахь эзэн хааны шашны тахилч руу эрүүл мэндийг сэргээх 4 эм авч өгөхийг хүсэх болно. Заарны цэгүүдээс заар цуглуул. Одоо орк руу (Дариусын цайзын ханан дотор) очиж, түүнд эм өг. Үүний тулд та өөрийн сонгосон дөрвөн шившлэгийн аль нэгийг заах болно (хүчийг сэргээх, хүсэл зоригийг сэргээх, хурдыг сэргээх эсвэл азыг сэргээх).

3) бургасны антер

Чамайг Гро-Баграт тариалангийн талбайд (Вивекийн хойд хэсэг) илгээж, бургасны тоосны таван "порц" цуглуулах болно. Шагналын хувьд та саажилтыг эмчлэх эм авах болно.

4) Цэлцэгнүүр бичээрэй

Та 5 нэгж скрип вазелин авах хэрэгтэй. Судлаачид бүх өндөгний уурхайд байдаг бөгөөд заримдаа тэд зам дээр байдаг. Шагнал - Дагалдангийн алембик.

5) Үйсэн үндэс

Даалгавраас харахад та үйсэн үндэс авах хэрэгтэй (тийм ээ, дахин 5) Вивекийн эргэн тойронд үйсэн ургадаг (Эбонзүрхээс Вивек хүртэл явган алхах) Шагнал нь нийтлэг өвчнийг эмчлэх, эрүүл мэндийг сэргээхэд зориулагдсан эм юм.

6) Хархны мах

Tinifus-д 5 ширхэг хархны мах авчир. Вивекийн бохирын хоолой руу яв. Шагнал: Хуяггүй тулааны тухай 2 ном.

7) торны арьс

Тинифусын сүүлчийн ажил: түүнд торны арьс авах. Морроуинд даяар тор олддог тул ямар ч асуудал гарах ёсгүй.

Тахилын ширээний түрүүч – Стендаррын зам (Кай)

1) Alabaster Chapel Bowl

Саяхан тахин шүтлэгээр намгийн халууралтыг эдгээсэн Кариарел нэртэй Альтмер сүмээс үнэт эдлэл болох Алабастрийн зузааныг хулгайлсан байна. Кайе чамаас аягыг буцааж өгөхийг хүсэх болно.

Аль ч Альтмертэй ярилцсаны дараа Кариарел Гнаар Мок хотод амьдардаг гэдгийг мэдэх болно. Түүнтэй ярих нь утгагүй юм: тэр аяга хулгайлсан гэдгээ хүлээн зөвшөөрдөггүй. Бид түүний гэрт нэвтрэн орох хэрэгтэй болно. Торхны аль нэгэнд та хүссэн аягыг олох болно. Шагналын хувьд та Тэнгэрлэг оролцооны 3 судар авах болно.

2) Сүнстэй байшин

Кай чамайг Калдера руу явуулах болно. Тэнд, Неделасын гэрт сүнс үүрлэжээ. Неделастай өөрөө ярь, тэр танд байшингийн түлхүүрийг өгөх болно. Подвал руу буу. Тэгэхээр энд жинхэнэ нууц газар байгаа нь харагдаж байна! Галос Хелераны сүнсийг ал. Каегийн шагнал болгон та Голанарын төөрдөг ойлголтын 2 гүйлгээг авах болно.

3) Уурхайн шулам

Шулам Телса Драл болон түүний хоёр бие хамгаалагч Аша Аххэ уурхайд нуугдаж байна. Вазагийн даалгавар бол тэднийг алах явдал юм. Шагнал: 200 септим ба галын чулуу.

4) Алдагдсан мөргөлчин

Шашин шүтлэгийн мөргөлчдийн нэг нь хэдэн жилийн өмнө алга болжээ. Тэр нас барсан байх магадлалтай, гэхдээ Шүтлэг танаас түүний дурсамжаас ямар нэгэн зүйл олж өгөхийг хүсч байна. Таны ажлыг хөнгөвчлөхийн тулд Кайе танд ид шид олох бөгж бэлэглэх болно (хэрэв ашиглагдаж байгаа бол Канд уулын агуйн үүдний дээгүүр (Молаг Марын ойролцоо) илбэдсэн эд зүйлсийг тэмдэглэнэ). мөргөлчний. Түүнээс таяг (Ичгүүрийн мөнгөн таяг - олдвор), бүс, сахиусыг ав. Хэрэв та ажилтнуудаа өөртөө үлдээхийг хүсч байвал даалгавраа дуусгахдаа бүс, сахиустай салах хэрэгтэй болно.

5) Окурын алсын хараа

Кайе таныг Хла Оудаас Аргонийн Окур руу чиглүүлэх болно. Тэр саяхан дээрэмчдийн гарт алагдсан Жулиелийн сүнсийг харсан гэж тэр танд хэлэх болно. Окур Жулиелийн сүнсийг амраахын тулд дээрэмчдийн авсан сахиусаа буцааж өгөх ёстой гэж хэлэх болно. Тэд Ясамси агуйд (Хла Оудын ойролцоо, намагт) нуугдаж байгаа бөгөөд бүх дээрэмчдийг устгаж, Ралос Отренимийн биеэс Жулиелийн сахиусыг ав. Окур руу аваачиж өг, тэгвэл тэр азгүй эмэгтэйн сүнсийг амраах зан үйлийг дуусгах болно. Кайегийн шагнал болгон - галын атронч, тамын гал, тав дахь саадыг дуудах хуудаснууд.

Oracle Quests (Lalathia Varian)

Oracle-ийн даалгавар нэлээд тодорхойгүй тул даалгавраа дуусгахаасаа өмнө эрдэмтэн (Лам Дредил. Эбон зүрхэнд, Ведам Дрений хажууд) болон скаут (Наласа Саротрен, Вивек, Хлаалу суурин, Элвен үндэстнүүдийн таверн) нартай зөвлөлдөх хэрэгтэй.

1) "Харанхуй дахь бөгж"

Oracle нь Харанхуй дахь бөгжний тухай өөрийн төсөөллийн талаар танд хэлэх болно. Эрдэмтэнтэй ярилц, тэр танд зүүн эрэгт байдаг Намму агуйн тухай ярих болно. Агуйд та дээрэмчидтэй уулзах бөгөөд тэдний нэг нь (Галмис Дрен) шаардлагатай бөгжтэй болно. Энэ агуйд та Жон Хокер хэмээх улаан хамгаалагчтай уулзах болно. Ямар ч тохиолдолд түүнийг бүү ал! Түүнд Тэнгэрлэг оролцооны номыг өг, үүний төлөө танд Зенитар бээлий өгөх болно.

2) Төлөөлөгчийн гутал

Oracle-д хэн ч өмссөн нисэх боломжтой гутлын тухай төсөөлөл байсан - Төлөөлөгчийн гутал. Скаут эсвэл эрдэмтэнтэй ярилц, тэгвэл Данмер цайзын Берандасын байршлыг газрын зураг дээр тэмдэглэнэ. Цайз Даедрагаар дүүрэн тул бэлтгэлтэй байгаарай. Доод гянданд далавчтай бүрэнхий нартай тулалдаж, гутлыг ав. Гэхдээ явах гэж яарах хэрэггүй. Төлөөлөгчийн гутлыг ашиглаад дээшээ хөөр. Хадан дээр далавчит бүрэнхийд "хулгайлагдсан" Бретон эмэгтэй Ама Нин зогсож байна. Түүнд Тэнгэрлэг оролцооны номыг өг, та шагнал болгон Марагийн банзал, цамцыг авах болно.

3) Адусамсиг аврах. Хатан хааны мөсөн ир

Oracle таныг боолын худалдаачдын гараас Адусамсиг аврахын тулд Ротеран цайз руу (хойд хэсэгт, Шигорат мужид) чиглүүлэх болно. Ротеранд боолуудын хооронд зодоон зохион байгуулдаг. Боолын худалдаачдыг ал. Цогцоснууд дээр та Адусамсигийн бөгж, Адусамсигийн нөмрөг, Ротераны боолын үүрний түлхүүр, Хааны мөсөн ир (маш хүчирхэг сэлэм, тоглоомын хамгийн шилдэгүүдийн нэг) Адусамсиг нэгээс нь олох болно боол эсүүд.

4) Галзуу галын товхимол

Oracle танд сүүлчийн хараанаасаа онцгой хүчирхэг (цөмийн цэнэгт хошуу биш) гүйлгэж байгаа тухай олж мэдсэн гэж хэлэх болно. Эдгээр товхимолыг Мехрун Дагоны шүтэн бишрэгч, илбэчин Карекалмо хадгалдаг. Карекалмо өөрөө Даедрикийн дархан цаазат газарт амьдардаг (Баруун эрэг, Хла Оудын ойролцоо) Карекалмо болон түүний туслах Мериаран нар маш хүчтэй өрсөлдөгчид тул (боломжтой бол) үл үзэгдэх шившлэгийг ашиглаж, Алтмерыг анзааралгүй өнгөрч байсан нь дээр. Энэ сонголт нь бас илүү дээр юм, учир нь та Карекалмог өөрөө алахгүй; энэ нь Мораг Тонг-ын гишүүн (эсвэл болох) бөгөөд "Карекалмогийн ультиматум" даалгаврыг гүйцээгүй хүмүүст чухал юм. эсвэл таслах) Алтмерын шидтэнгүүдээр дамжуулан та нээлттэй таазтай өрөөнд хүрэх болно. Дээш дээш хөөрөх. Энд хэн нэгний цогцос хэвтэж байгаа бөгөөд түүний хажууд танд хэрэгтэй гүйлгээ байна.

5) Гавлын ясны бутлуур

Энэ удаад Oracle-ийн түүх тодорхойгүй байх болно. Та скауттай холбогдож зөвлөгөө аваарай. Тэр чамайг Садрит Морагийн ойролцоо байдаг Анудабигийн Даедрикийн ариун газар руу чиглүүлэх болно. Харамсалтай нь, ариун газрын үүд хаагдсан байна - та өөр арга хайх хэрэгтэй. Омарены өвөг дээдсийн булшинд нэг нь бий. Балгасыг судалсны дараа та лаван дээр өлгөөтэй авдартай өрөөтэй таарах болно (Халбонгард Форге Цээжинд нандин алх (тоглоомын хамгийн гайхалтай алх!))

Үүгээр Oracle-ийн эрэл хайгуулууд өндөрлөж байна.

Morrowind / Walkthrough

~Эзэн хааны шүтлэг~

Эзэнт гүрний шашны номлолууд нь эзэнт гүрний хамгийн алслагдсан бүс нутагт бурханлаг сүнслэг нөлөө, тайтгарлыг авчрах үүрэгтэй. Шүтлэг нь Аедрагийн найман бурхадыг шүтэхийг номлодог: Акатош, Дибелла, Аркай, Зенитар, Мара, Стендарр, Кинарет, Жулианос. Нэмж дурдахад, хамгийн сүүлийн үеийн шашны шинэчлэлийн үеэр эзэн хаан Тибер Септим гэгддэг Талос бурханлаг статусыг олж авсан. Шүтлэгт тахилч нар эдгээр бурхад, бунханыг Вварденфелл даяар шүтдэг. Шүтлэг нь ойр дотно харилцаатай байдаг Эзэн хааны легион, Blades болон Fighters Guild. Нэмж дурдахад тэд Ид шидийн холбоо, Редоран, Хлаалугийн агуу ордонтой найрсаг харилцаа тогтоосон.

Гильдийн гишүүдийн үндсэн параметрүүд

Сэтгэл татам байдал
Хүсэл зориг

Гильдийн гишүүдэд зориулсан гол ур чадвар

Уран чадвар
Зэвсэггүй тулаан
Сэргээх
Мистикизм
Илбэ
Мохоо зэвсэг

Эзэн хааны шүтлэг дэх карьер нь дээрх ур чадварыг эзэмшсэн байхыг шаарддаг. Тэдний хөгжлийн зэрэг нь таныг томилж болох зэрэглэлийг тодорхойлдог. Хэрэв хангалттай тооны гүйцэтгэсэн даалгаврыг үл харгалзан тэд таныг Гильд дэвшүүлэхийг хүсэхгүй байгаа бол эдгээр ур чадварын үнэ цэнэ нь дараагийн зэрэглэлд шаардагдахтай нийцэж байгаа эсэхийг шалгаарай. Үгүй бол дасгал хий...

Эзэн хааны шашны дэвшил

Зэрэглэл Гүйцэтгэлийн шаардлага Ур чадварын шаардлага Нэмэлт шаардлага
Лайман
Шинэхэн Сэтгэл татам байдал 30
Хүсэл зориг 30
Нэг ур чадвар 10-тай тэнцэнэ
Хөрвүүлсэн Сэтгэл татам байдал 30
Хүсэл зориг 30
Нэг ур чадвар 20-той тэнцэнэ
Үйлчлэгч Сэтгэл татам байдал 30
Хүсэл зориг 30
Нэг ур чадвар 30, нөгөө хоёр нь 5 байна
Чадварлаг Сэтгэл татам байдал 30
Хүсэл зориг 30
Нэг ур чадвар 40, нөгөө хоёр нь 10 байна
Дагагч Сэтгэл татам байдал 31
Хүсэл зориг 31
Нэг ур чадвар 50, нөгөө хоёр нь 15 байна
Санваартан Сэтгэл татам байдал 32
Хүсэл зориг 32
Нэг ур чадвар 60, нөгөө хоёр нь 20 байна
Дуудлагачин Сэтгэл татам байдал 33
Хүсэл зориг 33
Нэг ур чадвар 70, нөгөө хоёр нь 25 байна
Теургист Сэтгэл татам байдал 34
Хүсэл зориг 34
Нэг ур чадвар 80, нөгөө хоёр нь 30 байна
Примат Сэтгэл татам байдал 35
Хүсэл зориг 35
Нэг ур чадвар 90, нөгөө хоёр нь 35 байна

Даалгавар ба тэдгээрийн хэрэгжилт

Эзэн хааны шүтлэгт элсэхийн тулд та Ebonheart дахь Эзэн хааны сүмд зочлох хэрэгтэй. Дотор нь таныг тахилын ширээний түрүүч Кай, хандив цуглуулагч Илус Труптор, эдгээгч Синнолиман Тунифус гэсэн гурван NPC угтах болно. Тэднээс та даалгавар авах болно.

Синнолийн Тунифусын эрэл хайгуул

1. Намаг зэгс
Маш энгийн даалгавар бол та Балур Салвугийн фермийг олж, тэндээс таван хэсэг намаг зэгс цуглуулах хэрэгтэй бөгөөд үүний зэрэгцээ та Булурт хүч чадлыг сайжруулах эм уух болно. Эмийг өгч, зэгс цуглуулж, Ebonheart руу буц.

2. Заар
Одоо Tunifus-д 5 нэгж заар хэрэгтэй байв. Энэ найрлагын хувьд Gnisis руу очно уу. Хотод ирээд тариачин Абишпулу Шандыг олж, түүнтэй заарын талаар ярилц. Тэр хаанаас олохыг танд хэлэх болно. Заарыг том, хэлбэргүй цагаан "мөөг" -өөс цуглуулдаг; тэдгээрийг Шандын байшингийн ойролцоо, Силстридер боомтын ойролцоо олж болно. Үүний зэрэгцээ Форт Дариусаас ирсэн лам Огрулд эрүүл мэндийг сэргээх эм авч өг. Шаардлагатай тооны заарын хэсгийг цуглуулсны дараа Ebonheart руу буцна уу.

3. Бургасны цэцэг
Дараагийн даалгавар бол 5 бургасны цэцэг олох явдал юм. Хэрэв та Синнойлантай илүү их ярилцвал Дрена тариалангийн талбайгаас холгүй орших Гро-Баграт тариалангийн талбайд бургас цэцэг олддог гэдгийг мэдэх болно. Гэсэн хэдий ч та тэдгээрийг ямар ч алхимичээс худалдаж авч болно.

4. Скриба вазелин
Одоо Tunifus 5 нэгж Scribe вазелин авах хэрэгтэй. Та үүнийг хоёр аргаар авах боломжтой - алхимичээс худалдаж авах эсвэл өөрөө авах боломжтой. Та скрипт вазелиныг дараах байдлаар авч болно. Зэвсэг олж, зэвсгээ тавиад нударгаараа цохиж эхлээрэй (хамгийн гол нь золгүй амьтныг алах хэрэггүй). Скриптийг тогшсоны дараа вазелиныг биеэс нь салга. Бүрээс бүрээс вазелиныг дарах боломжгүй гэдгийг анхаарна уу - амжилттай "цохих" нь санамсаргүй байдлаар тодорхойлогддог.

5. Үйсэн хорхойн үндэс
Тунифус руу 5 үйсэн үндсийг олж авчир. Жишээлбэл, та үүнийг Аскадын арлуудын эрэг дээрээс олж болно. Шаардлагатай хэмжээг олсны дараа Ebonheart руу буцна уу.

6. Хархны мах
Одоо та 5 ширхэг хархны мах олох хэрэгтэй. Энэ нь маш энгийн. Вивек рүү очоод бохирын хоолой руу орж 5 хархыг ал. Энд таны мах байна. Үүний дараа Ebonheart руу буцна уу.

7. Хүлсний арьс
Сүүлчийн даалгавар бол торны арьс авчрах явдал юм. Эдгээр зорилгоор ямар ч тор хийх болно. Түүнийг олж, алж, арьсыг нь Тунифус руу авчир.

Илус Трупторын даалгавар

1. Skyrim Mission
Та зургаан загасны тавернаас холгүй орших Ebonheart дахь Скиримийн номлолд очиж, ядууст зориулж дор хаяж 100 зоос хандивлахыг хүс. Уулзсан хүн бүрийг тойрон явж, хүн бүрээс бага зэрэг хүндэтгэл цуглуул. Зарчмын хувьд та 280 хүртэл дракс цуглуулах боломжтой. Шаардлагатай дүнг цуглуулсны дараа Truptor руу буцна уу.

2. Аргония номлол
Одоо та Аргонийн номлолд хандив цуглуулах хэрэгтэй. Энэ нь Skyrim-ийн хажууд байрладаг. Даалгаврыг өмнөхтэй ижил аргаар гүйцэтгэсэн бөгөөд хэмжээ нь ижил байна - 100 зоос. Зөвхөн Төлөөлөгчийн газрын тэргүүн л мөнгө илгээх нь үнэн. Гэсэн хэдий ч, хэрэв та номлолын хонгилд зугтсан боол олдвол дахиад 100 алт цуглуулах боломжтой болно. Шаардлагатай хэмжээгээр цуглуулсны дараа буцаж ирээрэй.

3. Эрвээхэй Легионы цайз
Одоо та Fort Motley Butterfly-ийн хэрэгцээнд зориулж хандив цуглуулах хэрэгтэй. Олдрун руу аялж, тэндхийн хүмүүсийг цочирдуулна. 200 алттай бол Ebonheart руу буц.

4. Цамц
Одоо та хар камзолтой тусгай улаан цамц авчрах хэрэгтэй. Та үүнийг Калдера дахь оёдолчин Фаланамогаас худалдаж авах боломжтой. Цамцаа авмагцаа Ebonheart руу буц.

5. Cyrodiil Brandy
Балморагийн бааранд 5 шил Cyrodiil бренди авах хэрэгтэй. "Аз жаргалтай шорон", "Өмнөд хэрэм", "Зөвлөлийн клуб"-ийг тойрон яв. Шаардлагатай хэмжээний брендитэй бол Ebonheart руу буцна уу.

6. Ashlanders руу илгээсэн даалгавар
Энэ бол таны Илусын сүүлчийн эрэл юм. Одоо та Зүүн эзэн хааны компанийн тэргүүн Цанктуниан Пониусаас 1000 алт цуглуулж, эзэн хааны шашны номлолыг Эшландчуудтай хамт зохион байгуулах хэрэгтэй. Тус компанийн оффис нь Ebonheart хотын төв талбайд байрладаг. Гэсэн хэдий ч та хандивын тухай ярихад Пониус саяхан бичиг хэргийн ажилтан Мосанон бүх кассыг аваад зугтсан гэж хэлээд хулгайчийг олохыг хүсэх болно. Тиймээс гэрчүүдийг байцааж эхэл. Орчесса Шазгоб гра-Лузган Мосаноныг Вивец дэх Харь гарагийн хороололд, Шидтэний холбоонд байнга хардаг байсан гэж хэлэх ба Аргоны Окан-Шея оргосон бичиг хэргийн ажилтан Телваннигийн байшингаас охинтой боловч түүнийг нууж байгаа гэж нэмж хэлэх болно. Энэ мэдээллийг хүлээн авсны дараа Вивек руу очоод Мэгжүүдийн холбооны хөтөчөөс асуугаарай. Вивек ид шидтэнүүдийн холбооны хөтөч Флакассиа Фаузейус саяхан Альтмерийг Садрит Мора руу илгээсэн тухай мэдээлэх болно. Тиймээс танд дагахаас өөр сонголт байхгүй. Wolverine Hall Mages Guild дээр нэг удаа нутгийн хөтөч Иниелээс асуу. Моссанон Волмини Дралтай амьдардаг гэдгийг тэр танд хэлэх болно. Тэдний байшин холгүй, Чоно танхимын хаалгаар гарахад зүүн талд байна. Тиймээс тэнд очоод Моссаннагийн зүрхэнд дулаацуулсан хайрын түүхийг сонсоорой. Та түүнд одоо байгаа газрынхаа талаар хэлэхгүй гэж амла, тэр танд 2500 зоос өгнө. Энэ мөнгөөр ​​Дорнод эзэн хааны компанийн оффист буцаж очоод мөнгөө буцааж өг. Баярыг тэмдэглэхийн тулд Пониус танд шаардлагатай 1000 драк өгнө. Тэднийг авсны дараа Илус руу буц.

Кэйгийн эрэл хайгуул

1. Албастр аяга
Альтмер Кариарел Alabaster Chalice хулгайлсан тул та үүнийг буцааж өгөх ёстой. Далайн эрэг дээр очиж, тэнд өлгөөтэй байгаа Альтмертай ярилц. Магадгүй тэдний нэг нь хулгайчийг хаанаас хайхаа мэддэг байх. Файнертил хэмээх өндөр элф бол үнэ цэнэтэй мэдээллийн эх сурвалж байж болох юм. Тэр Кариарел Гнаар Мок хотод амьдардаг, түүний байшин усан онгоцны зогсоолын ойролцоо байрладаг гэдгийг танд хэлэх болно. Тэнд оч. Гэсэн хэдий ч тантай ярилцахдаа Кариарел аягыг өгөхөөс эрс татгалзаж, гүн ухаангүй байдалд орно. Цөхрөл бүү зов, цоожтой цээжин дээрх түгжээг аваад тэндээс хүссэн Chalice-г гарга. Энэ үйлчлэх зүйлээр Кайя руу буцна уу.

2. Неделасын байшин дахь сүнс
Одоо Ghost Hunter тоглох цаг болжээ. Калдера руу очиж, үл тоомсорлох сүнсээр гэрээсээ хөөгдсөн Босмер Неделасад тусал. Та Неделасыг хотын гудамжаар алхаж байхыг олох болно. Түүнтэй ярилцаж, түүнээс байшингийн түлхүүрийг ав. Та нүхээр дамжин гарах газар доорх сүнсийг олох болно. Түүнийг алж, гэрийн эзнийг баярлуулаарай. Үүний дараа та Ebonheart руу буцаж болно.

3. Аша-Аххэ уурхай дахь шулам
Аша-Аххэ уурхайд шулам Телса Драл гарч ирээд уурхайчдыг айлгаж, чи түүнийг алах ёстой. Энэ бол маш энгийн. Тэд ирсэн, алагдсан, буцаж ирсэн.

Аша-Аххэ уурхай

4. Ичгүүрийн мөнгөн таяг
Та эртний олдворыг буцааж өгөх ёстой - Ичгүүрийн мөнгөн таяг. Кэйе хэлэхдээ, зориуд ажилчдыг Канд уулан дээрээс олж болно гэсэн төсөөлөлтэй байсан гэж хэлэх болно. Кэйгээс шившлэг илрүүлэх бөгжийг аваад гараад яв. Тухайн газарт ирэхэд бөгжөө ашигла, үүний дараа шившлэгийн нөлөөллийн талбарт байгаа аливаа ид шидийн объект газрын зураг дээр цэнхэр цэг хэлбэрээр тусгагдана. Ажилтнууд байгаа бол Ebonheart руу буц. Кэй түүнийг хоцрогдсон оршуулгын ёслолыг зохион байгуулахын тулд ажилтны хуучин эзний хувийн эд зүйлсийг авахаа бүү мартаарай.

Канд уул

5. Сүнс Жулиел Аумин
Сүүлийн даалгавар. Та Хла Оуд руу очиж, тэндээс таныг шинэчилж өгөх Аргонийн Окурыг олох хэрэгтэй. Тухайн газарт ирсний дараа Окур Жулиел Аумин хэмээх эмэгтэйн сүнс түүнд байнга харагддаг гэдгийг хэлэх болно. Дадли, Ларисус Дергиус, Ралос Отреним, Тервам Дрелас нар дөрвөн хууль бус наймаачин түүнийг алж, нөхөрт нь буцааж өгөх ёстой сахиус хулгайлсан гэж тэр хэлэв. Сахиус хууль ёсны эзэндээ буцаж ирэх хүртэл сүнс тайвширч чадахгүй бөгөөд алуурчид зохих шийтгэлээ хүртэх болно. Энэ хэргийг үйлдсэн новшнууд Ясамсигийн агуйд байдаг. Дөрөвийг нь алж, нэгнийх нь биеэс сахиусыг зайлуул (Ралос Отреним). Үүний дараа Хла Оуд руу Окур руу буцаж очоод түүнд сахиусыг өг. Та Ebonheart руу Кайя руу буцаж болно.

Ясамси агуй

Oracle Quests

Эзэн хааны шүтлэгийг Лалатиа Вариан гэдэг. Өмнөх даалгавруудаас ялгаатай нь түүний даалгаврууд нь олон янз байдаг бөгөөд тэдгээрийг дуусгасны дараа та ховор олдвор авах болно.

1. Салхины цагираг
Салхины цагираг хэмээх олдворыг олох хэрэгтэй. Илгээгчийн маш тодорхой бус захиасыг сонссоны дараа Эзэн хааны комиссын байр болох Ллаалам Дредил рүү оч, тэгвэл тэр танд илчийн захиасын утгыг тайлбарлаж өгөх болно. Би үүнийг үргэлж хийхийг зөвлөж байна. Та түүнийг герцог Ведам Дрений дэргэд олох болно. Бодохыг амлаж, тэр захидлыг дорнод эзэн хааны комисст аваачиж Жэйд өгөхийг хүсэх болно "Жирр. Захиаг хүлээн авсны дараа Жэй" Жир тэрхүү зөн билэгтний үгнээс харахад чиний зам мөрд байна гэж хэлэх болно. Тель Аруны дэргэдэх Наммугийн агуй. Агуйд та олон хүнийг алах хэрэгтэй болно, тэдний нэг Галдис Дренээс та хүссэн бөгжөө авах болно. Нэмж дурдахад, та тэр агуйд Жон Хокер нэртэй Улаан хамгаалагчтай уулзах болно, ингэснээр ядуу хүн гэртээ буцаж очих болно. Үүний дараа Ebonheart руу буцна уу. Шагналын хувьд та Акатошын бөгжийг авах болно.

Намму агуй

2. Талосын гутал
Энэ удаад Талосын өөрийн өмссөн гутал авчрах хэрэгтэй, өөрөөр хэлбэл алдарт Тибер Септимээс өөр гутал авчрахгүй. Илтгэлийн дараагийн зөгнөлийг сонссоны дараа Ллаалам Дредил рүү оч. Тэр хэлэхдээ, таны зам Берандасын цайзад оршдог бөгөөд түүний доор асар том гянданд байрладаг. Тэнд очоод Dwemer гутал өмссөн араг ясыг олоорой, эдгээр нь танд яг хэрэгтэй зүйл юм. Нэмж дурдахад, хэрэв та агуйн таазны доор авирах юм бол Ама Нин хэмээх Бретон эмэгтэйтэй уулзаж, түүнд Тэнгэрлэг оролцооны номыг өг, ингэснээр тэр эндээс гарах болно. Үүний дараа Ebonheart руу буцна уу.

Берандасын цайз

3. Хатан хааны мөсөн ир
Нэгэн эрдэмтэн Адусамси Ассурнарайран энэхүү ирийг хайж Шигорада байрладаг эртний Ротеран цайз руу явав. Гэсэн хэдий ч тэрээр гэрээсээ гараад удаж байгаа ч түүнээс ямар ч мэдээ алга. Та алга болсон эмэгтэй болон ирийг олохын тулд тийшээ очих ёстой. Даалгавар нь тийм ч хэцүү биш юм. Та нэг маш муу NPC-тэй ирийг олох болно, тэр ч бас Адусамсид өгөх ёстой бөгжтэй болно. Бүх даалгавраа дуусгасны дараа Ebonheart руу буцна уу.

5. Гавлын ясны алх бутлуур
Та Даедрикийн далд балгас руу аялж, домогт гавлын ясны бутлуурыг олох ёстой. Энэ газрын яг байршлыг тогтоохын тулд та Данмерын скаут, эрдэмтдийн нэгтэй ярилцах хэрэгтэй. Та тэдгээрийг Вивекээс олж болно. Мөн та Ллаалам Дредилээс нэрийг нь мэдэж болно. Гэсэн хэдий ч та нэн даруй Садрит Мора руу очиж, Омарены өвөг дээдсийн булшийг хайж олох боломжтой бөгөөд тэндээс газар доорхи гарц руу орох нь таныг хүссэн Даедрик балгас руу хөтлөх болно. Дашрамд хэлэхэд та тэдгээрт гадаргуугаас нэвтэрч чадахгүй. Шоронд орсныхоо дараа Халбонгардын Forge руу орох хаалгыг хай. Алх нь таазнаас өлгөөтэй цээжинд байдаг. Үүнийг авсан даруйдаа Ebonheart руу буц. Энэ бол Эзэн хааны шүтлэгийн сүүлчийн эрэл юм.

Би цуврал нийтлэлээ зориулмаар байна өөр өөр шашинболон видео тоглоом дахь шүтлэг. IN орчин үеийн нийгэмШашны асуудлууд өргөн хүрээнд яригдаж, хэнийг ч хайхрамжгүй орхихгүй. Гэхдээ бид тоглоомын шашин шүтлэг, шүтээнүүдийг сонирхох болно. Би цуврал нийтлэлээ виртуал ертөнцийн хамгийн алдартай шашнуудын нэг болох Warhammer 40,000 орчлонгийн эзэн хааны шүтлэг гэгддэг Эзэн хааны шүтлэгээс эхлүүлэхийг хүсч байна.

Эзэн хааны шашин бол эзэн хааны цорын ганц төрийн шашин юм. Шүтлэгийг шүтэгчид үхэшгүй мөнх оршихуй, бүх хүн төрөлхтний аврагч Эзэн хаан Бурханд мөргөдөг. Эзэн хаан нь хүн бүрийн хувьд Эцэг, Хамгаалагч, Бурханыг илэрхийлдэг. Эзэн хаан бол түүхэн хүн болохоос төсөөллийн зохиомол зүйл биш гэдгийг мэддэг. Тэрээр МЭӨ 8-р мянганы үед дэлхий дээр төрсөн бөгөөд тухайн үеийн бөөгийн хойд дүрийн үр жимс юм. Өсөн нэмэгдэж буй хүн төрөлхтнийг Warp-ийн чөтгөрүүдийн дайралтаас аврахын тулд (Имматериум гэдэг нь цэвэр оюун санааны энергиээс бүрдэх өөр хэмжигдэхүүн, мөн орон нутгийн ид шидийн эх үүсвэр) тэд амь насаа алдаж, хамтдаа дахин төрөхөөр шийджээ. Нэг сүнсийг нэг биед суулгаж, түүнийг Шинэ хүн гэж нэрлэв. Мянга мянган бөө нар нэгэн зэрэг өөрийгөө золиослон, сүнсний энергийг төвлөрүүлж, ариусгах галыг бий болгож чадсан нь Имматериумаар дамжин нэг сүнс болон нийлсэн бөгөөд жилийн дараа Эзэн хаан мэндэлжээ. Түүний сэтгэцийн хүч маш их байсан тул тэрээр үхэшгүй мөнх болжээ. Эзэн хаан өсөж, хүч чадал нь түүнтэй хамт өссөн. Маш их аялж, хүмүүст сургаж, мэргэн ухааныг нь өгсөн. Энэ нь бидний үеийн домог, шашинд тусгалаа олсон эзэн хааны дүр байсан гэж үздэг. Гэвч түүний хүч чадал нэмэгдэхийн хэрээр тусламж хэрэгтэй болж, Эзэн хаан бүх хүн төрөлхтний зуучлагч болохоор шийджээ.


Эзэн хаан


Эзэн хааны шүтлэг байдаг хамгийн их хүч чадалЭзэн хаан даяар нөлөөлсөн бөгөөд эзэн хааны эсрэг аливаа тэрс үзэлтнүүд хатуу шийтгэгддэг. Хүн төрөлхтний эзэн хааны хүч чадалд итгэх хязгааргүй итгэл нь орк, Warp чөтгөр, некрон болон бусад түрэмгийлэгч гэлтгүй бүх аюулыг даван туулахад тусалдаг.

Шашин шүтлэгийн гол дурсгал бол эзэн хаан өөрөө суудаг Алтан сэнтий юм. Баримт бол Хорус тэрсүүдийн үйл явдлын дараа иргэний дайн, их наяд хүний ​​амийг авч одсон, эзэн хаан хүн төрөлхтнийг аврахын тулд үхэшгүй мөнх чанараа золиосолж, түүнд зориулан биомеханик амьдралыг дэмжих систем болох Алтан сэнтийг тусгайлан бүтээжээ. Эзэн хааны бие аажмаар ялзарч байгаа хэдий ч түүний оюун ухаан бүрэн ажиллагаатай бөгөөд Warp дотор оршдог бөгөөд энэ нь түүнийг даван туулахад нь тусалдаг. Хаан ширээ нь Эзэн хааны ордны дотор, Эверестийн оргил байсан Sanctum Imperialis хэмээх газар Терра (өмнө нь Дэлхий гэгддэг) дээр газрын гүнд байрладаг. Tron-ийн амьдралыг дэмжих систем дээр суурилсан Core-ийн мөн чанар тодорхойгүй тул Tron-ийн системийг засах боломжгүй юм. Гол цөмийг эзэн хаан өөрөө олсон бөгөөд анх портал үүсгэхэд ашиглагдаж байсан боловч Horus Heresy-ийн үйл явдлууд бүх зүйлийг эрс өөрчилсөн. Алтан сэнтий бүтэлгүйтвэл эзэн хааны оюун ухаан хүн төрөлхтөнд тусалж чадахаа больсон гэж хэлэх ёстой бөгөөд үүний дараа хүн төрөлхтөн үхэлд хүрнэ гэж зарим хүмүүс энэ үйл явдал эсрэгээрээ аврах болно гэж үздэг. эмх замбараагүй байдлын хүчний хүмүүс.


Алтан сэнтий дэх эзэн хааны бие


Ийнхүү Эзэн хааны шүтлэг нь тоглоомын ертөнц дэх хамгийн хүчтэй шашны нэг юм. Эзэн хааны далбаан дор, уруул дээрээ Эзэн хааны нэр бүхий аймшиггүй сансрын тэнгисийн цэргүүд хүн төрөлхтний авралын төлөө тууштай тэмцэж, шударга ёс, эзнийхээ сургаалд чин сэтгэлээсээ, эцэс төгсгөлгүй итгэлээ өгдөг. асар их хүч чадал. Гэхдээ бусад сонирхолтой сургаал, шашин шүтлэг, итгэл үнэмшил таны анхаарлыг татах ёстой. Дараагийн удаа би ямар шашны талаар бичих ёстойг сэтгэгдэл дээр бичээрэй, би үүнийг хийх болно. Би ямар ч хангалттай шүүмжлэлийг хүлээн авна. Сани Ишихара чамтай хамт байсан бөгөөд эзэн хааны хүсэл биелэх болтугай!

Холбоотой нийтлэлүүд