Daedrski jezik. KaTse - posebne abecede. Ruska abeceda gluhonemih

Razkrili, da tako Dunmer in Daedra v veliki meri uporablja daedrično abecedo. Večina izobraženih se strinja, da je dunmerijska uporaba daedrske abecede ostanek časa, ko so častili Daedro pred bitko pri Rdeči gori.

Vsebina

Daedrska abeceda [uredi]

Ayem (A) Bedt (B) Davek (C) Doht (D) Ekem (E) Hefhed (F) Get (G) Hekem (H) Ija (jaz) Jeb (J) Koht (K) Lyr (L) Meht (M)
A B C E F G jaz K L M
D
Neht (N) Oht (O) Payem (P) Quam (Q) Roht (R) Seht (S) Tayem (T) Yoodt (U) Vehk (V) Splet (W) Xayah (X) Yahkem (Y) Žir (Z)
n O p Q R S T V W X Y Z
U Ÿ

Xayah in Yahkem [uredi]

Primer Yahkema na zastavi Dunmeri

Napis na daedrski sekiri - od zgoraj navzdol: EFCPHEQX - redek primer Xayaha.

Daedrski črki Xayah (X) in Yahkem (Y) sta pogosto izpuščeni iz daedrske abecede v zvitkih in knjigah, včasih pa se ena od teh črk pojavi v znakih in transparentih. Najbolj znan videz ene od teh dveh črk je daedrska črka Yahkem, ki se pojavi na transparentu za Tel Fyr, kot je prikazano na sliki na desni, kjer je večja črka zgoraj desno črka Yahkem. Črko Xayah lahko vidite vpisano na daedrski bojni sekiri v Morrowindu.

Drugi primeri [uredi]

To so primeri črke Yahkem, ki jo najdemo (ali ne) na različnih predmetih in površinah.

Nadomestne oblike [uredi]

Poleg Xayah in Yahkem ima pet drugih črk nadomestne oblike, kot je razvidno iz tabele. Znaka Doht (D) in Jeb (J) sta pogosto zrcalna slika iz svojih privzetih orientacij, znaka Hekem (H) in Yoodt (U) pa imata tudi opazno različne različice, Hekemovi alternativni obliki manjka izrazita navpična črta, in Yoodt je prikazan z zaobljenim dnom namesto z ravnim. Ayem (A) je mogoče videti tudi v zrcalni obliki na konec transparentov in napisov Arena kanton v Vivcu.

Grozdenje [uredi]

Druga nepravilnost pri daedrskem besedilu je, da ga ni treba pisati od leve proti desni. Zaradi okrasja je vsaka beseda v besedni zvezi pogosto združena, pri čemer je prva črka bistveno večja in obarvana drugače kot ostale. Sledi primer znaka, ki visi nad obokom v Gnisisu, mestu v Morrowindu, kot tudi označena različica transparenta z besede ločeno:

Opazite, kako ima vsaka od glavnih besed v zgornjem stavku svojo prvo črko veliko večjo od ostalih in drugačne barve. Običajno je, da je večja črka obarvana podobno kot ozadje, kot pri dveh črkah Sehts (S) v tem primeru.

Gruče v zgornjem primeru je mogoče razporediti v formatu od leve proti desni, kot sledi:

  • Trikrat zapečatena hiša zdrži nevihto

Torej, ko so daedrske črke prečrkovane v angleške črke, se sporočilo glasi:

  • TRIKRAT ZAPETANA HIŠA VZDRŽI NEVIRJO

Primeri uporabe [uredi]

Legenda Elder Scrolls: Battlespire [uredi]

Daedra in njihova abeceda sta vseskozi stalna tema Battlespire.

Vsaka raven vsebuje naslednje tri:

  • Sigil Ward : modra lebdeča daedrska črka, ki poškoduje igralca ob dotiku.
  • Sigil of Entry : Pismo, ki igralcu omogoča, da preide ujemajoči se sigil Ward.
  • Sigil Amulet : ob uporabi omogoča igralcu, da za kratek čas postane eteričen.
  • Neonim Mehrunesa Dagona: Djehkeleho-dehbe-effehezepeh: JKLO-DB-FEZP
  • Neonim Xivilai Molath: Wegerohseh-chehkohieu: WGRS-CKU
  • Neonim Faydre Shardai: Nepehkweh-kodo: NPK-KD
  • Protonim Mehrunesa Dagona: Lehmekweh: LMK
  • Roht = Rishaal = Peytifar
  • Meht = Gatanas = Memasgiat
  • Zyr = Zenaide = Berkul

Skyrim [uredi]

Opombe [uredi]

Uradna linija na Xayah in Yahkem je po besedah ​​vodje skupnosti Matta Grandstaffa precej drugačna:
"Tukaj je zanimiva malenkost: ko je govoril s Toddom, je želel poudariti, da uradno ni X ali Y v daedrski abecedi, čeprav se jih je nekaj morda pomotoma pojavilo v Morrowindu."

Reference [uredi]

Opomba: naslednje reference niso iz . Vključeni so, da zagotovijo bolj okroglo ozadje tega članka, vendar morda ne odražajo uveljavljenega izročila.

Daedrska abeceda













Zgodba

Ta niz črk se je prvič pojavil v TES Legends: Battlespire leta 1997. V Battlespire je bila to glavna funkcija igranja in morda tudi funkcija zaščite pred kopiranjem. Odkar je Battlespire Celestial Academy preplavila Daedra in je bila pisava v priročniku Battlespire poimenovana "Daedric". Vendar pa v TES3: Morrowind to pisavo v celotni igri pogosto uporabljajo lokalni Temni vilini - ni več ekskluzivna. V TES Adventure: Redguard je bil samo en primer uporabe Daedrica: v knjigi urokov v laboratoriju N'Ghasta Necromancerja.

Pisava Daedric za Windows (v formatu TrueType) je bila priložena Scribe of Black Marsh. Ta pisava je bila na voljo tudi na zgoščenki Morrowind in na številnih spletnih mestih, povezanih z Morrowind.

Še en niz pisav je nedavno ustvaril oboževalec po imenu Dongle, imenovan "Oblivion". Na voljo je bilo v različnih različicah, ki so vsebovale črki "X" in "Y" in imela ločila za razliko od pisave "Daedric".

Izgovorjava

Kljub domišljijskim imenom črk bi se morale izgovarjati, kot da bi bile latinske, vse pa bi bilo napisano v angleščini. Na primer, beseda "Dot-Ot-Ges" pomeni [dog] (pes), ne [dottotges].

Morda so ta imena navdihnila imena črk hebrejske abecede jidiš.

To ni "daedrski jezik"

Čeprav so črke videti čudne in nenavadne, se uporabljajo za črkovanje preprostih angleških besed. Jezik je vedno isti, ne glede na to, v kateri pisavi je napisan.

To niso "daedrične rune"

Prave rune so ustvarili starodavni, ki niso poznali papirja. Niso bile napisane, ampak vklesane na kamen ali les. Skupaj rune:

  • mora vsebovati ravne črte - brez krivulj ali zank
  • ne sme vsebovati vodoravnih črt, da se les po nesreči ne razcepi
  • mora vsebovati nekaj potez.
To je dovolj, da razumemo, da daedrska abeceda ni primerna za vlogo run.

Vek, Aem in Seth? (Vehk, Ayem in Seht)

Točno tako. Tri nadomestna imena za Tri se pojavljajo v in drugje kot njihove začetnice.

Saga "XY".

Zgodba tukaj je zmedena. Priročnik Battlespire ni vseboval teh dveh črk, zato ju tudi ni vseboval. V začetni različici te strani sta bila tudi "X" in "Y" izpuščena z ustrezno izjavo o omejitvi odgovornosti. Ken Rolston iz Bethesde je nekoč dejal: "Pomanjkanje 'x' in 'y' je bila po mojem mnenju napaka, ki smo se jo odločili ohraniti."

Bethesdina začetna različica pisave Daedric očitno vsebuje "X" in "Y". Pravkar so se odločili, da na zgoščenko Morrowind vključijo pisavo, ki so jo izdelali oboževalci. Nihče ne ve, ali bo začetna pisava kdaj izdana takšna, kot je. Po več iskanjih je Qwerty (in ne le on) kopiral videz črke "Y" z zastave, ki plapola pred stolpom Tel Fir:

Kolikor vem, ni primerov uporabe "X" v nobeni od iger v seriji Starejši Zvitkov ni bilo.

Na pomoč je prišel Gary "GT" Noonan iz Bethesde. Dongleju je poslal sliko, ki je vsebovala celotno daedrično abecedo, vključno z X in Y. Vendar je bila še vedno ena majhna težava, ki se je štela za uradno stara, "H" je manjkala izrazita črta na desni, "J" je bila tudi zrcalna slika, brez ravnega vrha, in črka "Y" je bila na splošno videti drugače kot zastava Tell Fira. Toda kljub vsem nedoslednostim , Dongle je šel naprej in posodobil novo pisavo "X" in "Y" iz Tell Fir.

Poskušali smo stopiti v stik z Dongle-om in ga povprašati o tej težavi, in rekel je tole:

»Da, vse te spremembe sem naredil namerno.

Ker sem ustvaril svoj izvirni "Oblivion" izključno na podlagi zastav v Vvardenfellu. Če želite, lahko to obravnavate kot lokalni stil pisanja. Eden od razvijalcev nam lahko celo pove o tem. V Morrowindu je to javno znan slog in ne skrivna šifra, uporabljena v Battlespire. Pisava Adama Pyla temelji na pisavi, moja temelji na slogu Vvardenfell. Prosimo, upoštevajte, da se ta pisava ne nanaša na Daedric Princes, zato je dejstvo, da se imenuje Daedric, morda samo tradicija.

Tedne sem zbiral vsako teksturo zastave in vse, kar je povezano s temi črkami s CD-ja z igro. Črki "D" in "J" na otoku Vvardenfell Vedno odsevi pisem iz Battlespire. Pri "H" Vedno manjka srednji podaljšek, "U" Vedno bolj zaobljen na dnu. Vse to sem reproducirala v svoji pisavi.

Tukaj je nekaj zastavic, da pokažem, kaj mislim:

Te štiri črke imajo enako obliko na vsaki zastavi. Za vsakega obstaja ogromno primerov.

Črka "Y" v Oblivionu je natančna kopija zastave Tell Fir. Pojavlja se tudi na več mestih v Vivecu in enkrat v Mournholdu.

Torej se Oblivion Script zelo razlikuje od te pisave. Je bolj poševna in izgleda kot napisana z roko. Toda "D, J, H in U" imajo iste elemente, kot sem jih opisal zgoraj. Pojma nimam, kakšen stil je to, ne uporablja se nikjer v igri. Odločil sem se preprosto reproducirati grafične simbole WormGoda, kot da bi bila to edina popolna abeceda, ki smo jo videli.

Izvirni simboli iz WormGod:
"klikni tukaj"

"Y" se razlikuje od različice "Tel Fyr" v pismih Wormgoda, prav tako Oblivion Script vsebuje slog "Fyr".

Ker imamo samo en "X", sem ga uporabil v obeh Oblivionih. Če bomo izvedeli več, bom naredil potrebne prilagoditve."

Zanimivo, kajne? Najlepša hvala Dongleju za vse, kar je dal skupnosti. Elder Scrolls. In imena "X" in "Y", ki sta Xei oziroma Yakem, lahko zlahka najdete v TXT.BSA iz Battlespire. Kolikor vem, so vsa besedila Battlespire arhivirana v TXT.BSA. Brez dvoma ta datoteka vsebuje veliko skrivnosti.

Izvirnik: Prevod:

Ruska abeceda gluhonemih

ABC vojaških gest

Q kode//

Koda Z "?" Brez "?"
QAP Ali naj poslušam ... na ... kHz (MHz)? Poslušaj... na... kHz (MHz)
QCX Kakšen je vaš polni klicni znak? Uporabljate nepravilne klicne znake, preverite
QCZ Kršiš radijska pravila
QDM Sporoči mojo smer pri ničelnem vetru Moj tečaj brez vetra...
QDR ležaj Magnetni ležaj...
QDW Ali naj preklopim na prosto frekvenco? Preklopite na alternativno frekvenco
QGE Kakšna je točna razdalja? Točna razdalja...
QIF Ali naj oddajam na ... kHz (MHz)? Prenos pri … kHz (MHz)
QLK Ali naj hitreje odgovorim na vaše zahteve? Odgovarjajte hitreje na moje zahteve
QOD8 Znaš delati v ruščini? Lahko delam v ruščini
QRA Kako se imenuje vaša postaja? Moja postaja se imenuje ...
QRB Kako daleč ste približno od moje postaje? Približna razdalja med našimi postajami je ... km
QRD Od kod si in kam greš? Grem od... do...
QRG Povej mi točno frekvenco Vaša točna frekvenca ... kHz (MHz)
QRH Ali se moja frekvenca spremeni? Vaša frekvenca se spreminja
QRI Kakšen je ton moje oddaje? Ton vaše oddaje ...
QRJ Je moj signal stabilen? Vaš signal je nestabilen
QRK Kako razumljivi so moji signali? Razumljivost vaših signalov...
QRL si zaposlen Zaseden sem, prosim ne vmešavaj se
QRM Ali čutite motnje drugih postaj? Čutim motnje drugih postaj
QRN Vas motijo ​​atmosferske motnje? Motijo ​​me atmosferske motnje
QRO Ali naj povečam moč oddajnika? Povečajte moč oddajnika
QRP Ali naj zmanjšam moč oddajnika? Zmanjšajte moč oddajnika
QRQ Ali naj prenesem hitreje? Hitrejši prenos
QRS Ali naj prenašam počasneje? Pošiljajte počasneje
QRT Ali naj preneham s prenosom? Ustavi prenos
QRU Imaš kaj zame? Nič nimam zate
QRV Ste pripravljeni? Pripravljena sem
QRW Ali naj sporočim... da ga kličete na... kHz (MHz)? Prosim sporočite ... da ga kličem na ... kHz (MHz)
QRX Kdaj me boš spet poklical? Počakaj, te bom spet poklical
QRY Kdo sem na vrsti? Ste na vrsti? ...
QRZ Kdo me kliče? Kličem te ...
QSA Kako močni so moji signali? Moč vaših signalov ...
QSB Ali moji signali bledijo? Vaši signali bledijo
QSC Je vaša postaja malo prometa? Moja postaja z malo prometa
QSD Ali ima moja manipulacija kakšne napake? Vaša manipulacija je napačna
QSG Število poslanih sporočil
QSK Me slišite v premorih med vašimi signali? Slišim te v premorih med svojimi signali
QSL Lahko potrdite svoj termin? Potrjujem vaš termin
QSM Naj ponovim zadnje sporočilo? Ponovi zadnje sporočilo
QSN Ste me slišali na ...? Slišal sem te na ... kHz (MHz)
QSO Lahko kontaktirate ... neposredno? Lahko kontaktiram ... direktno
QSP Lahko posredujete ...? lahko prenesem ...
QSQ Imate zdravnika na krovu? Na krovu imam zdravnika
QSS Ali boste delovali na … kHz (MHz)? Delal bom pri ... kHz (MHz)
QST Ali lahko delam po telefonu? Slišim te, delaj po telefonu
Pozor!!! Ponudi Morsejevo kodo po pošiljanju SOS
QSU Ali naj delam na ... kHz (MHz)? Deluje pri ... kHz (MHz)
QSV Lahko podate nastavitev? dam nastavitev
QSW Ali naj oddajam na tej frekvenci? Oddajanje na tej frekvenci
QSX Ali poslušate ... na ... kHz (MHz) Poslušam... na... kHz (MHz)
QSY Ali naj preklopim na drugo frekvenco? Preklopite na drugo frekvenco
QSZ Želite vsako skupino večkrat prenesti? Prehodite vsako skupino ... krat
QTA Prekličem radiogram? Prekliči radiogram
QTB Strinjam se s številom besed sporočila
QTC Imate sporočilo? Imam sporočilo za vas
QTE Povej mi, kako se obnašam do tebe Tvoj odnos do mene ...
QTF Mi lahko poveš mojo lokacijo? Vaša lokacija ...
QTH Povejte nam svoje koordinate jaz sem...
QTI Sporočite svoj pravi tečaj Moj pravi tečaj ...
QTJ Povej mi svojo hitrost Moja hitrost ...
QTK Povej mi točen čas Točen čas ...
QTL Sporočite svojo pravo smer Moja prava smer...
QTO Iz katerega pristanišča si odplul? Zapustil sem pristanišče ...
QTP V katerem pristanišču boste pristali? Vstopam v pristanišče ...
QTR Povej mi točen čas Točen čas… ure
QTU Ob kateri uri je vaša postaja odprta? Moja postaja deluje od ... do ...
QTV Ali naj vam zagotovim dajatev na ... kHz (MHz) Zagotovite dolžnost namesto mene pri ... kHz (MHz)
QTX Ali boste na recepciji za nadaljnjo komunikacijo z mano, preden prejmete novice (ali do ... ure)? Na recepciji bom, dokler se ne oglasim (ali do... ene ure)
QUA Imate kakšne novice iz ...? Imam novice od...
QUD Ste prejeli nujen signal od ...? Prejel sem nujen signal od...
QUF Ste prejeli signal v sili od ...? Prejel sem klic v sili od...
QXS Ali naj povabim ... v aparat za pogajanja? Povabi... na telefon za pogajanja
QXX Ali naj zamenjam operaterja? Zamenjaj operaterja
QYD Sporočite razlog neodgovora v ... uri ... minutah Razlog za neodgovor ...

Morsejeva abeceda//

ruski latinščina Koda
1 A A · −
2 B B − · · ·
3 IN W · − −
4 G G − − ·
5 D D − · ·
6 E E ·
7 IN V · · · −
8 Z Z − − · ·
9 IN jaz · ·
10 Y J · − − −
11 TO K − · −
12 L L · − · ·
13 M M − −
14 n n − ·
15 O O − − −
16 p p · − −·
17 R R · −·
18 Z S · · ·
19 T T
20 U U · · −
21 F F · · −·
22 X H · · · ·
23 C C −· −·
24 H Ö − − − ·
25 Š CH − − − −
26 SCH Q − − · −
27 Kommersant Ñ − − · − −
28 Y Y − · − −
29 b X − · · −
30 E É · · − · ·
31 Yu Ü · · − −
32 jaz Ä · − · −
33 1 · − − − −
34 2 · · − − −
35 3 · · · − −
36 4 · · · · −
37 5 · · · · ·
38 6 − · · · ·
39 7 − − · · ·
40 8 − − − · ·
41 9 − − − − ·
42 0 − − − − −
43 Pika (ločilo)|Pika · · · · · ·
44 Vejica · − · − · −
45 debelo črevo − − − · · ·
46 ; − · − · −
47 Nosilec − · − − · −
48 Apostrof · − − − − ·
49 Citati · − · · − ·
50 − · · · · −
51 / − · · − ·
52 ? · · − − · ·
53 Klicaj|! − − · · − −
54 Znak odseka − · · · −
55 Napaka/prekinitev · · · · · · · ·
56 @ · − − · − ·
57 Končaj stik · · · − · −

ABC čebel

Chappin ABC

Optični telegraf je bil sestavljen iz: kovinskega droga, na katerega je bila pritrjena na osi vrteča se vodoravna prečka, na obeh koncih pa so bile na tečajih pritrjene kratke prečke, ki so se prav tako vrtele okoli svoje osi. Kombinacije vrtenja prečk (po kodi, ki jo je razvil K. Shapp) so ustrezale črkam, številkam in drugim znakom. Spletni prevajalec

Šiling ABC

Sprejemna naprava je imela 6 magnetnih igel. Puščice so bile obešene na svilene niti nad koluti žice. Na iste niti so bili pritrjeni kartonski krogi bela na eni strani in črna na drugi strani. Ko je tok šel skozi navitje tuljave, se je ustrezna puščica obrnila v eno ali drugo smer in razkrila bel ali črn krog. Kombinacije krogov (po kodi, ki jo je razvil Schilling) so ustrezale črkam in drugim znakom. Spletni prevajalec

glagolica

Daedrska abeceda

Ribja abeceda

Stenografska abeceda

Tabele očesnih testov

1 A B IN G D 2 E IN Z IN TO 3 L M n O p 4 R Z T U F 5 X C H Š SCH 6 Y Yu jaz

Sprva je bila vrstica označena z redkim udarcem po steni celice, nato pa je bila po krajšem premoru s pogostim trkanjem prešteta črka. Če želite na primer tapniti besedo »kdo«, morate redko tapniti dvakrat, nato pa pogosto tapniti petkrat (črka K), nato redko tapniti in trikrat pogosto (črka T) in na koncu redko tapniti trikrat in pogosto štirikrat (PRIKAZ). Prejemnik udarcev si poslane črke eno za drugo zapisuje in tako sestavlja cele besede in besedne zveze. Enako načelo velja pri pogajanju z mahanjem z robčkom, pri čemer je črta označena z vodoravnim valom, štetje črk pa z navpičnim valom.

A A
[Ayem]
B B
[Bedt]
C C
[Sess]
D D
[Dokht]
E E
[Ekem]
F F
[Hefed]
G G
[Pridobi]
H H
[Hekem]
jaz jaz
[in jaz]
J J
[Jab]
K K
[Koht]
L L
[Lear]
M M
[Meht]
n n
[Necht]
O O
[Ohht]
p p
[Plačamo]
Q Q
[Kvam]
R R
[Rokht]
S S
[Sekht]
T T
[Tayem]
U U
[Yudt]
V V
[Wehk]
W W
[Splet]
X X
[Xaya]
Y Y
[Yakem]
Z Z
[Zir]

Zgodba

Ta niz črk se je prvič pojavil v AESL: Battlespire, OK. 1997. B Battlespire igrala je pomembno vlogo pri igranju in je bila verjetno funkcija zaščite pred kopiranjem. Zaradi dejstva, da je Battlespire Sky Academy zajela Daedra, je bila ta pisava v priročniku igre označena kot "Daedric". Vendar pa v TES III: Morrowind To pisavo pogosto uporabljajo lokalni temni vilini - in tako nima več čisto daedričnega značaja. IN TESA: Redguard Opaženo je bilo samo eno dejstvo uporabe daedrikov, v knjigi urokov, ki se nahaja v laboratoriju nekromanta N'Gasta.

Daedric pisavo za Windows (v formatu TrueType) je sestavil Scribe of Black Marsh. To pisavo lahko najdete tudi na disku z igro Morrowind in na številnih spletnih mestih za to igro. Prenesite pisavo "Daedric".

Drug niz pisav Daedric je sestavil Dongle in ga poimenoval "Oblivion". Obstaja več različic, vključeni sta črki "X" in "Y", obstajajo pa tudi ločila, ki jih v pisavi "Daedric" ni. Prenesite pisavo "Oblivion" in pisavo "Oblivion Script" v formatu TrueType.

V okviru konference na naši spletni strani je uslužbenec raziskovalnega inštituta Wabbajack, Arilita, izvedel popolno rusifikacijo pisav Daedric, ki jih je ustvaril Dongle. Prenesite pisavo »Oblivion Rus« in pisavo »Oblivion Script Rus« v formatu TrueType. V tej temi je mogoče spremljati napredek dela na rusifikaciji.

Izgovorjava

Kljub zapletenim imenom črk je treba tisto, kar je napisano v tej pisavi, brati kot napisano z latiničnimi črkami. angleščina. Na primer, beseda "Doht-Oht-Geth" se bere kot "pes", ne "dohtohtgeht". Upamo, da bo to pomagalo razjasniti morebitne smešne nesporazume.

Morda izvor imen črk sega do imen črk v hebrejski abecedi.

To ni "daedrski jezik"

Čeprav so črke videti nenavadne in nezemeljske, se uporabljajo za običajno pisanje angleške besede. Jezik ostane enak ne glede na uporabljeno pisavo.

To niso "daedrične rune"

Prave rune so ustvarila ljudstva, ki niso poznala papirja. Takšna pisava naj bi bila vklesana v kamen in les in ne ročno. Kot rezultat te rune:

  • mora biti sestavljen izključno iz ravnih črt - brez krivulj ali zank
  • ni vseboval vodoravnih črt, da se les pri rezanju ne bi cepil
  • vseboval majhno število funkcij

Povsem očitno je, da daedrska abeceda ne ustreza nobeni od teh značilnosti.

Morda bi bilo na mestu opozoriti, da je Cirth prof. Tolkien (in Angerthas) natančno upoštevata ta pravila. Na primer, glejte napis na Balinovem grobu v The Fellowship of the Ring.

Wehk, Ayem in Sekht?

Točno tako. Tri nadomestna imena treh tribunov Morrowinda, ki jih lahko najdete v knjigah Lessons of Vivec in drugih virih, niso nič drugega kot začetnice.

Saga o "X" in "Y"

To je precej zmedena zgodba. V priročniku za Battlespire ti dve črki manjkata. Daedrska pisava, ki nadaljuje tradicijo, prav tako ni vključevala teh črk. Ken Rolston od Bethesda je nekoč rekel: "Mislim, da sta bila manjkajoča x in y izpust, ki smo se ga odločili obdržati."

Daedric "Y" na znaku Tel Fira

Vendar izvirna pisava Bethesda, ki je na voljo samo za interno uporabo, vsebuje tako "X" kot "Y". Vendar je bilo odločeno, da se igre postavijo na disk Morrowind zlasti pisava, ki so jo ustvarili oboževalci. Ni znano, ali bo ta originalna pisava kdaj na voljo javnosti. Qwerty (pa ne samo on) je po nekaj preiskavah uspel ugotoviti, kaj je daedric "Y", ki je bil najden v igri na znaku Tel Fira.

pomagalo Gary "GT" Noonan(Gary "GT" Noonan) iz Bethesda. Dongleju je poslal datoteko s sliko celotne daedrske abecede, vključno z "X" in "Y". Vendar pa je bila ena zanka. Nekatere poslane črke abecede niso nekoliko ustrezale črkovanju, ki je do takrat veljalo za uradno. Na primer, novi "D" je bil zrcalna slika starega, "H" ni imel opazne črte na desni, "J" je bil prav tako zrcalna slika in ni imel ravnega vrha, "Y" pa je izgledal nič podobnega njegovi podobi na znaku Tel Fira. Kljub tem nedoslednostim je Dongle šel naprej in svoji pisavi "Oblivion" dodal "X" in telfirsko različico "Y".

Da, vse te spremembe so bile namerne. Prvotna različica moje pisave je v celoti temeljila na znakih v Vvardenfellu. Če želite, si lahko to predstavljate kot lokalni stil pisanja. Eden od razvijalcev je to pojasnil natanko tako. V Morrowindu je to dobro znan način pisanja, česar pa ne moremo reči za tajno pisanje v Battlespire. Pisava Adama Pyla temelji na tej pisavi, moja pa na pisavi Vvardenfell. Opažam, da ne eno ne drugo ni povezano z Daedric Princes - najverjetneje je ime "Daedric" preprosto postalo tradicionalno.

Dobesedno sem porabil tedne za zbiranje vseh tekstur znakov in drugih stvari, kjer je bilo mogoče najti zapis z diska z igro. Črki "D" in "J" na otoku Vvardenfell sta vedno zrcalni sliki svojih dvojnikov Battlespire. "H" vedno nima procesa na sredini, "U" je vedno malo bolj zaobljen proti dnu. Vse to je natančno ponovljeno v moji pisavi.

Tukaj je nekaj znakov, ki kažejo, kaj mislim:

Te štiri črke dosledno ponavljajo isto obliko na vsakem znaku, kjer se pojavijo. Veliko primerov vsakega.

"Y" v pisavi "Oblivion" je natančna kopija črke na znaku Tel Fira. Večkrat se pojavi tudi v Vivecu in enkrat v Mournholdu.

"Oblivion Script" je narejen v popolnoma drugačnem slogu. Nagib je povečan, kar ustvarja vtis ročno napisanega besedila. Vendar "D", "J", "H" in "U" vsebujejo enake podrobnosti, kot so opisane zgoraj. Zato še naprej sledim svoji prejšnji odločitvi, da bom upošteval te obrazce. Pojma nimam, kakšen je ta slog pisanja, ne uporablja se nikjer v igri. Odločil sem se preprosto natančno reproducirati grafiko WormGoda, saj je to edina popolna abeceda, ki sem jo kdaj videl.

"Y" iz grafike WormGod se zelo razlikuje od "Y" "Tel Fir", kar se odraža v "Oblivion Script". Prvotni Oblivion je ohranil različico Tel Fir.

Ker obstaja samo en primer črke "X", se uporablja v obeh pisavah. Če so na voljo druge možnosti, je mogoče izvesti posodobitev. Ta "X" morda ni v slogu "Vvardenfell", toda če koga prizadene, lahko vedno preprosto prenehate uporabljati to črko."

Zanimivo, kajne? Velika hvala Dongleju za vse, kar naredi za skupnost. Elder Scrolls. Kar zadeva imena črk "X" in "Y" ("Xayah" oziroma "Yahkem"), ju je mogoče zlahka najti v datoteki igre "TXT.BSA". Battlespire. Kolikor vemo, je vse besedilo za to igro arhivirano v TXT.BSA. Ta datoteka nedvomno skriva veliko skrivnosti.


A- Ayem
B-Bedt
C- Cess
D-Doht
E-Ekem
F-Hefhed
G-Geth
H-Hekem
jaz-Iya
J-Jeb
K- Koht
L- Lyr
M-Meht
n- Neht
O- Oh
p-Payem
Q- Quam
R-Roht
S- Seht
T- Tayem
U-Joodt
V- Vozilo
W- Splet
X- Xayah*
Y- Yahkem *
Z- Zyr

Ta niz črk se je prvič pojavil v TESL: Battlespire leta 1997. V Battlespire so bile daedrske črke ena od ključne značilnosti iger in je bil morda uporabljen tudi kot zaščita pred kopiranjem. Celestial Academy of Battlemages je zajela Daedra, pisava pa se je v priročniku igre imenovala "Daedric". V TESA: Redguard je bila pisava uporabljena samo enkrat - v knjigi urokov v laboratoriju nekromanta N'Gasta. V TES 3: Morrowind pisava ni več last Daedre, pogosto jo uporabljajo prebivalci province, temni vilini. V TES 4: Oblivion so srečanja z daedrično pisavo nekako povezana z Daedro in Oblivionom. Izjemi sta knjigi The Bible of the Deep Dwellers in N"Gasta! Kvata! Kvakis! .

Daedric pisava za Windows (v formatu TrueType) je bila ustvarjena Pisar Črnega Barja. Ista pisava se je pozneje pojavila na plošči Morrowind in na številnih spletnih mestih, povezanih s TES (glejte tabelo na vrhu strani).

Če želite namestiti pisavo, razpakirajte arhiv in kopirajte datoteko ttf v mapo Windows fonts (C:\Windows\Fonts)

Ustvarjen je bil še en nabor pisav Dongle, se imenuje "Oblivion". Na voljo je v več različicah, s črkama "X" in "Y" ter ločili, za razliko od pisave Daedric.

Arilita ustvarjen na podlagi pisav Dongle"Ruski dan" Sadove njenega dela lahko cenite:

To ni daedrski jezik. Čeprav črke očitno prihajajo iz drugega sveta, se uporabljajo za pisanje angleščine. Tisti. jezik se ni niti malo spremenil in ni pomembno, katera pisava se uporablja.

Tega pisma ni mogoče imenovati runsko. Rune so ustvarjala ljudstva, ki niso poznala papirja. Izrezljane so bile na kamen ali les, kar je določalo naravo oblikovanja: ravne črte, brez krivulj, minimalna količina vodoravne črte (risba vodoravne črte bi lahko razklala drevo), majhno število pomišljajev. Osupljiv primer run je pisava Cirth profesorja Tolkiena.

Morda ste opazili, da v številnih besedilih manjkata daedrski črki X in Y ali pa ste videli omembe njune izpustitve. Priročnik za Battlespire teh dveh črk ni imel. V skladu s tem jih pisava "Daedric Runes" ne vsebuje. Ken Rolston, nekdanji vodilni oblikovalec pri Bethesdi, je nekoč dejal: "Mislim, da sta bila 'X' in 'Y' po pomoti izgubljena, vendar smo se odločili, da to napako ohranimo."

Očitno pisava Daedric, ki jo interno uporablja Bethesda, vsebuje tako "X" kot "Y". Verjetno so se samo odločili, da bodo v zgoščenko Morrowind vključili pisavo, ki jo je ustvaril oboževalec serije.

Po nekaj raziskavah, Qwerty in drugi so določili, kako izgleda "Y". To pismo se pojavi na platnu, ki visi blizu stolpa Tel Fyr v Morrowindu. Oglejte si spodnji posnetek zaslona, ​​besedilo na platnu se glasi "TEL FYR":



Kolikor vemo, se črka "X" še nikoli ni pojavila v igri TES.

Na pomoč je prišel umetnik Bethesde Gary Noonan, znan tudi kot GT, WormGod, VXSS). Poslal je tipkarja Dongle, risba s celotno daedrično abecedo, vključno z X in Y. Vendar se je pojavila ena težava: abeceda ni popolnoma sovpadala z različico, ki je bila prej sprejeta kot uradna. Tako je bil novi "D" zrcalna slika starega, "H" je manjkala srednja črta na desni, "J" je bil prav tako zrcalna slika in brez ravnega vrha, črka "Y" izgledal popolnoma drugače kot tisti na transparentu Tel Fira. Kljub tem neskladjem, Dongle dodal nov "X" in "Tel Fir" "Y" moji pisavi "Oblivion" (dodana sta v tabelo na vrhu strani).

Spletna stran Imperial Library je vprašala Dongle komentirajte ta vprašanja, spodaj vidite njegov odgovor:

»Da, te spremembe sem naredil z razlogom.

Moja izvirna pisava Oblivion je temeljila izključno na pasicah Vvardenfell. Lahko jih obravnavate kot lokalno različico daedričnega pisanja, če želite. Eden od razvijalcev je to razložil tako. Morrowind je imel dobro znan slog pisanja, medtem ko je v Battlespireju pisanje delovalo kot skrivna koda. Pisava Adama Pyla je temeljila na šifri, moja je temeljila na slogu pisanja Vvardenfell. Opozoriti je treba, da nobeden od njih ni povezan z daedrskimi princi, zato je ime Daedric bolj poklon tradiciji.

Več kot en teden sem zbiral vse teksture plošč in na splošno vse, kjer so bile prisotne črke, in pregledal celoten CD z igro. Črki "D" in "J" na Vvardenfellu Vedno so zrcalna slika črk iz Battlespire. Pri "H" Vedno manjka srednja črta, "U" Vedno ima bolj izrazito zaokrožitev na dnu. To sem reproducirala v svoji pisavi.


Tukaj je nekaj pasic (zgoraj in levo), ki ponazarjajo mojo trditev. Te štiri črke izgledajo takole na vseh transparentih, ki sem jih našel. Črka "Y" v pisavi Oblivion se popolnoma ujema s tisto na transparentu blizu Tel Fira. Večkrat jo je mogoče videti tudi v Vivecu in enkrat v Mournholdu.

Pisava Oblivion Script je popolnoma drugačna. Je poševna in izgleda kot rokopis. "D", "J", "H" in "U" imajo enake značilnosti, kot so opisane zgoraj, to pomeni, da sem ostal zvest prej sprejetemu slogu slike. Nisem vedel, kako bi lahko izgledala ročno napisana pisava, saj se ne pojavi v igri. Zato sem se pravkar odločil ponoviti načrt Garyja "WormGod" Noonana, saj je to edini popoln primer abecede.

Izvirno risbo poslal WormGod:

Na risbi Garyja Noonana je "Y" popolnoma drugačen od tistega na plošči Tel Fira, kar se odraža v scenariju Oblivion. Izvirna (ne-ročno napisana) pisava Oblivion ohranja "Y" v slogu "Tel Fyr".

Ker obstaja samo en primer črke "X", sem jo uporabil v obeh pisavah Oblivion. Prišle bodo nove informacije, potem bo mogoče posodobiti pisave. Morda obstaja "pravilen" Vvardenfell "X" ali pa tudi ne, a če črka v pisavi nekoga moti, je morda preprosto ne uporabi."


Radoveden, kaj misliš? hvala lepa Dongle za vse, kar je naredil za skupnost TES. Imena črk "X" in "Y" - Xayah (Zeyah) oziroma Yahkem (Yakem) - najdete v datoteki TXT.BSA v mapi BATSPIRE (Battlespire). To so vrstice:

Ime "Xayah Sigil vstopa"
Ime "Yahkem Sigil vstopa"

Nobenega dvoma ni, da ta besedilna datoteka skriva veliko več skrivnosti.

TES 4 še vedno uporablja isto standardno daedric pisavo brez "X" in "Y" (font=4 v gradbenem kompletu):


Besedilo se glasi:

Bdi nad nami in nas senči s svojim temnim objemom
Zapuščeni bivši obstaja večno v najtemnejših breznih.

V besedilu izpuščeni črki "X" in "Y" sta označeni z rdečo barvo.

Čeprav je v Oblivionu malo dolgih dnevnih besedil, je eno od njih zmedlo ne le princa Martina, ampak tudi ljubitelje vesolja TES. Če ga še niste prebrali, si oglejte zanimivo raziskavo, ki jo je izvedel Kikaimegami, "Prevajanje Mysterium Xarxes".


Obstaja nekaj programov, ki vam bodo pomagali pri obvladovanju daedrske abecede ali prevajanju besedil.

V Daedric Trainerju, ki ga je ustvaril ManaUser, se vam ponuja preprosta igra, ki vam bo pomagala obvladati abecedo. Na desni vidite latinično črko, na levi niz daedrskih črk. Iz njih morate izbrati črko, ki ustreza latinici. To je prva izbirna možnost igre, druga je izbira ustreznega latinska črka na desni v skladu z daedrikom, predstavljenim na levi. Za igranje morate imeti nameščeno pisavo Daedric. Lahko prenesete ManaUser's Daedric Trainer. Opazili boste napredek presenetljivo hitro.

Sorodni članki

  • Vojaška naselja Puškin okoli Arakcheeva

    Aleksej Andrejevič Arakčejev (1769-1834) - ruski državnik in vojskovodja, grof (1799), artilerijski general (1807). Izhajal je iz plemiške družine Arakčejevih. Uveljavil se je pod Pavlom I. in prispeval k njegovi vojaški ...

  • Preprosti fizikalni poskusi doma

    Lahko se uporablja pri pouku fizike na stopnjah postavljanja ciljev in ciljev lekcije, ustvarjanja problemskih situacij pri preučevanju nove teme, uporabe novega znanja pri utrjevanju. Predstavitev Zabavni poskusi lahko učenci uporabljajo za...

  • Dinamična sinteza odmičnih mehanizmov Primer sinusnega zakona gibanja odmičnih mehanizmov

    Odmični mehanizem je mehanizem z višjim kinematičnim parom, ki ima možnost zagotoviti obstojnost izhodnega člena, struktura pa vsebuje vsaj en člen z delovno površino spremenljive ukrivljenosti. Cam mehanizmi ...

  • Vojna se še ni začela Vse Podcast oddaje Glagolev FM

    Predstava Semjona Aleksandrovskega po drami Mihaila Durnenkova "Vojna se še ni začela" je bila uprizorjena v gledališču Praktika. Poroča Alla Shenderova. V zadnjih dveh tednih je to že druga moskovska premiera po besedilu Mihaila Durnenkova....

  • Predstavitev na temo "metodološka soba v dhowu"

    | Dekoracija pisarn v predšolski vzgojni ustanovi Zagovor projekta "Novoletna dekoracija pisarne" za mednarodno leto gledališča Bilo je januarja A. Barto Gledališče senc Rekviziti: 1. Velik zaslon (list na kovinski palici) 2. Svetilka za vizažisti...

  • Datumi Olgine vladavine v Rusiji

    Po umoru kneza Igorja so se Drevljani odločili, da je odslej njihovo pleme svobodno in da jim ni treba plačevati davka Kijevski Rusiji. Še več, njihov princ Mal se je poskušal poročiti z Olgo. Tako se je želel polastiti kijevskega prestola in sam...