Kje so prehodi v prerojeni 2.5 modi. Globalni mod "ReBorn v2.51" za Stalker Clear Sky

Mod Reborn 2.51 Artifacts of Death, spremenjena in izboljšana različica prejšnje različice prej izdane Reborn-2.49 Sexypathogen Zone. Ta različica se samodejno namesti iz samodejnega namestitvenega programa na licenčno različico Stalkerja "Clear Sky" z nameščenim 10. popravkom. Popravek je vključen v namestitvenem meniju.

Ko v meniju kliknete »Namesti Reborn 2/50«, se zažene samodejni namestitveni program za namestitev moda, ki naj samodejno določi lokacijo namestitve igre, preverite namestitveno pot. Pred namestitvijo se morate prepričati, da v igri niso nameščene nobene spremembe. Najbolje je, da mod namestite na sveže nameščeno in licenčno različico igre.

Funkcije igre :

Reciklirano v zaklade v Skladiščih, Agropromu in Kordonu.
* Dodana možnost za Vala, Grozo in Vintarja, da streljajo (posebej za njih) ostrostrelske naboje. Opisi in slike so bili vrnjeni samim pokroviteljem. Zdaj je ta serija orožja precej smrtonosna in je spet postala zanimiva za igralca.
* Odpravljene zrušitve pri izmenjavi z zalezovalci.
* Možnost čezmernega razmnoževanja psi-psov na Cordonu je bila odpravljena.
* Prekomerna vitalnost divjih prašičev, ki se je prikradla v prejšnje gradnje, je normalizirana. Zdaj, bolj ko so uporabljeni naboji smrtonosni, prej bo bitje "poginilo"!
* Zmanjšana možnost odkrivanja artefaktov v zabojih mrtvih zalezovalcev.
* Pogosta samodejna shranjevanja so bila odstranjena.
* Nalagalni zaslon je bil nekoliko spremenjen.
* Spremenjeni opisi nekaterih artiklov.
* Lastnosti nekaterih junakov so bile spremenjene.
* Zmanjšal padec lekarn in zvišal ceno injekcij.

Dodatno delo je bilo izvedeno:
1. Popravljene napake, ki so se pojavile med izmenjavami z zalezovalci;
2. Z integriranim končnim valjem;
3. Vse težave z grafiko na različnih nastavitvah, ki so bile v prejšnji različici 299, so bile odpravljene;
4. Narejenih je bilo nekaj manjših sprememb.
5. Shranjevanje od 299 bo v večini primerov "delovalo" za 301. gradnjo. (Vendar je bolje, da začnete igro znova, da ste popolnoma varni). 6. Dodan opis prehoda, po namestitvi poglejte v mapo Reborn_2.50_INFO-PACK_release na namizju.
7. Velikost namestitvenega programa igre je bila spremenjena zaradi dodatnega stiskanja.
različica REBORN 2.50_build - 299
Glavne razlike od REBORN 2.50_build - 298

Splošno:
Letalnost SVD in IED, Val in Vintorez je bila povečana.
Zadnja dva imata povečan domet streljanja.
Opažene besedilne netočnosti so bile odpravljene.
Škoda zaradi pošasti je bila ponovno uravnotežena, kompleti prve pomoči so zdaj bolj potrebni.
Reborn je bil ponovno uravnotežen - zlasti z višine, s katere lahko še vedno skočite
vendar bodite pripravljeni ustaviti dolgotrajno krvavitev.
Nalagalni zaslon je spremenjen.
Namerilni križi so bili vrnjeni.
Mutirana anomalija Topolov puh ne ugasne več GG-jevega vida; to se zgodi šele po nekaj sekundah, ko je v bližini anomalije.
»Nič« v dialogih je bilo nadomeščeno z nalogami.
Močno se je zmanjšala verjetnost, da zakladi izpadejo pri iskanju trupel.
Odpravljena slaba vidljivost predpomnilnikov na zemljevidu.
Pogoji zapleta za pridobitev drugega artefakta smrti so bili spremenjeni.

Po lokaciji:
Swamps: brezplačna ponudba za Scarov dlančnik je bila popravljena.
Cordon - podvojeni bliskovni pogoni so bili odstranjeni.
Dump - podvojeni bliskovni pogon Yoha je bil odstranjen.
Army Warehouses - dodan je nov ambientalni zvok.
Rdeči gozd - tukaj je veliko sprememb na podlagi komentarjev igralcev:
Popravljeni rudniki, dlančnik osebe, ki se vrača iz Limanska, skriptna komponenta iskanja prvega artefakta smrti
dodan nov ambientalni zvok.
Yantar - Sakharov ne zavaja več GG z nenehno visečo nalogo na dlančniku,
ampak ga preprosto vzame in te naloge ne izda več.
Agroprom - dodan nov ambientalni zvok.
Agroprom temnice - kuščarji urejeni.
Chernobyl NPP - Strelec je postal bolj zgovoren, ko je bil na tleh.
Limansk - dodan je nov ambientalni zvok. Legendarne »zalezovalske dobrote«, o katerih govori vodja Monolita, ne ležijo več odprto v kleti. Odpravljena možna zamrznitev na gradbišču.

POMEMBNE INFORMACIJE.
Glede morebitnega nepopolnega nalaganja igre (zaradi slabe inicializacije igre) si oglejte video v mapi /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ kako naj se nova igra naloži, čas klikanja prvih sporočil med leti. Tako je, če začnemo novo igro.

PS. Če želimo igro začeti sami. Pri pravilnem shranjevanju nas kot prej določa število vidnih prehodov na zemljevidu dlančnika. Tisti. pri igranju za CN ali Arthanters mora biti število vidnih prehodov 36. Pri igranju v drugih frakcijah mora biti število prehodov 37.

Namestitev

Namestitev in zagon igre
Po razpakiranju in namestitvi igre (namestitev traja približno 2-3 minute) se na namizju ustvari mapa /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/, kjer lahko najdete veliko informacij o igri.
[strni]
Spremembe namestitvenega programa in menija za samodejni zagon v različici REBORN 2.51_(build_300_special_edition_for_igromania)
1. Meni za samodejni zagon je spremenjen (videz + glasbena zasnova), slike na splošno ostajajo enake, ponekod so spremenjeni napisi.
2. Informacije o 2.51 so bile dodane v namestitveni program (pri namestitvi igre).
3. V mapi /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ je opis prehoda igre.
Poglejmo mapo /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/, tam je veliko koristnih informacij.
(mapa se prikaže po namestitvi Reborn - 2.51)
[strni]
NAMESTITEV
Pozor!
Mod Reborn "Artifacts of Death" je namenjen namestitvi na čisto igro "Clear Sky", popravljeno na različico 1.5.10 (uradni popravek).
Upoštevajte, da so pri namestitvi Reborn "Artifacts of Death" na druge modifikacije možne napake in zrušitve zaradi sprememb, ki so jih naredile druge modifikacije, vključno s tistimi v mapi bin.
Če ste že namestili druge modifikacije, priporočamo, da naredite varnostno kopijo ali še bolje, znova namestite Clear Sky.
Dejanska namestitev:
Odprite korensko mapo in zaženite datoteko reborn.exe kot skrbnik (za Windows Vista in Windows 7 je potrebno, tudi če ste že skrbnik v sistemu). Čez nekaj časa se prikaže zagonski meni. Izberite "Namesti Reborn 2.50". Odpre se namestitveni program moda, sledite pozivom namestitvenega programa, preverite namestitveno pot, ki mora biti pravilno določena v ustreznem oknu. Nato počakajte, da se datoteke razpakirajo.
Če nimate uradnega popravka Clear Sky 10, ga lahko namestite iz zagonskega menija.
Na voljo so tudi orodja za hitro nastavitev ostranjevalne datoteke, spremljanje operacijskega sistema in strojne opreme, preverjanje delovanja DirectX-a itd.
[strni]
ZAGON IGRE
Predhodne informacije.
Vsa začetna sporočila (pri nalaganju dodatka) je avtor vedno prilagodil glede na vsebino zapleta vsake različice v tistem času. Prosim igralce, še posebej tiste, ki so že igrali prejšnje različice, naj bodo pozorni na sporočila na začetku "Artifacts of Death" in jih ne klikajo v naglici. To vam bo omogočilo, da takoj krmarite po situaciji. Poleg tega, če se vam mudi, se igra morda ne bo naložila v celoti, zato se bodo prej ali slej pojavile različne napake - na primer odsotnost nekaterih prehodov med lokacijami ali manjkajoči trenutki, pomembni za zaplet.
Rad bi vas opozoril tudi na čas med samimi kliki - vsebina besedila se je zelo povečala in motor potrebuje čas, da vse naloži. Če nekomu avtomobili niso zelo močni, si vzemite čas, povprečni čas med kliki je 15 sekund. Možnost “Počakam, da kamera pokrije celotno območje, nič ne kliknem” je druga skrajnost, ne. tudi tega ni treba storiti. Če ne kliknete, se nič ne naloži.

1. Avtor je pred klikom, po katerem igra naloži večji del podatkov dodatka, izdelal celo posebno besedilno opozorilo. Iz mojih izkušenj s prenosom Reborn 2.50 ga lahko opišem na podlagi obstoječih strojev - ker ... uvodni videi so nekoliko spremenjeni, ustavim se po “Začni resničnost “Sexypathogenic Zone...” - tukaj je samo opozorilo avtorja, in po kliku “Ohrani ali odstrani emisije” (to je pred izbiro skupine). Nasvet od mene - če ste slišali, da se je streljanje začelo, to pomeni, da je dodatek ostal enak - naredili ste shranjevanje in po nalaganju poglejte na globalni zemljevid - mora biti označenih natanko 39 prehodov.
2. Če je izbrana skupina »Clear Sky«, vam ni treba shraniti. Če kliknete vsa besedila, bo junak, ko je "odletel" skozi Močvirje, končal v bazi Clear Sky, ne da bi naložil shranjevanje, ki ste ga posebej naredili.
3. Če je izbrano »Clear Sky« in je vse kliknjeno do 1. SAMODEJNEGA shranjevanja (približno 4 minute), se lahko zaženete iz njega.
4. Ko izberete katero koli drugo skupino, boste samodejno teleportirani na določeno lokacijo.
5. Preden začnete igro, ne pozabite dodeliti tipk za poglede 1., 2. in 3. osebe v meniju »Nadzor«. Na primer na Insert, Home, End. Možnost preklopa na neprvoosebni pogled na določenih točkah v igri je ključnega pomena!
[strni]
ZNANE TEŽAVE
Če želite odpraviti težave s pomanjkanjem pomnilnika v sistemu Windows XP, morate spremeniti datoteko boot.ini. Na primer:

časovna omejitev=10
privzeto=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS

multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="windows sp2" /3GB /USERVA=2900 /fastdetect
/NoExecute=OptIn
==
Lastniki profesionalnih stereo zvočnih kartic imajo lahko težave pri predvajanju večkanalnega zvoka.

Popoln globalni mod! Mod Reborn je avtor zasnoval v dveh delih - "Artefacts of Death" in "Doubles". Ta sklop je bistveno spremenjen mod v.2.50 "Artefacts of Death". Kronološko se Reborn odvija takoj po dogodkih Clear Sky. Igra odpira popolnoma novo vejo razvoja zapleta S.T.A.L.K.E.R"a! Mod Reborn 2.51 Artifacts of Death, spremenjena in izboljšana različica prejšnje različice prej izdane Reborn-2.49 Sexypatogen Zone. Ta različica je nameščena iz Samodejni namestitveni program na licenčno različico igre "Clear Sky" s popravkom 10-m je priložen v meniju za namestitev "Install Reborn 2/50". -installer se bo zagnal, ki bi moral samodejno določiti mesto namestitve igre. Pred namestitvijo se morate prepričati, da za igro ni nameščenih nobenih sprememb. Najbolje je, da namestite mod na sveže nameščeno in licenčno različico igre .

Splošne spremembe za gradnje REBORN 2.51_build - 300 (special_edition_for_igromania) iz prejšnjih gradenj

Reciklirano v zaklade v Skladiščih, Agropromu in Kordonu.
* Dodana možnost za Vala, Grozo in Vintarja, da streljajo (posebej za njih) ostrostrelske naboje. Opisi in slike so bili vrnjeni samim pokroviteljem. Zdaj je ta serija orožja precej smrtonosna in je spet postala zanimiva za igralca.
* Odpravljene zrušitve pri izmenjavi z zalezovalci.
* Možnost čezmernega razmnoževanja psi-psov na Cordonu je bila odpravljena.
* Prekomerna vitalnost divjih prašičev, ki se je prikradla v prejšnje gradnje, je normalizirana. Zdaj, bolj ko so uporabljeni naboji smrtonosni, prej bo bitje "poginilo"!
* Zmanjšana možnost odkrivanja artefaktov v zabojih mrtvih zalezovalcev.
* Pogosta samodejna shranjevanja so bila odstranjena.
* Nalagalni zaslon je bil nekoliko spremenjen.
* Spremenjeni opisi nekaterih artiklov.
* Lastnosti nekaterih junakov so bile spremenjene.
* Zmanjšal padec lekarn in zvišal ceno injekcij.

Dodatno delo je bilo izvedeno:
1. Popravljene napake, ki so se pojavile med izmenjavami z zalezovalci;
2. Z integriranim končnim valjem;
3. Vse težave z grafiko na različnih nastavitvah, ki so bile v prejšnji različici 299, so bile odpravljene;
4. Narejenih je bilo nekaj manjših sprememb.
5. Shranjevanje od 299 bo v večini primerov "delovalo" za 301. gradnjo. (Vendar je bolje, da začnete igro znova, da ste popolnoma varni). 6. Dodan opis prehoda, po namestitvi poglejte v mapo Reborn_2.50_INFO-PACK_release na namizju.
7. Velikost namestitvenega programa igre je bila spremenjena zaradi dodatnega stiskanja.
različica REBORN 2.50_build - 299
Glavne razlike od REBORN 2.50_build - 298

Splošno:
Letalnost SVD in IED, Val in Vintorez je bila povečana.
Zadnja dva imata povečan domet streljanja.
Opažene besedilne netočnosti so bile odpravljene.
Škoda zaradi pošasti je bila ponovno uravnotežena, kompleti prve pomoči so zdaj bolj potrebni.
Reborn je bil ponovno uravnotežen - zlasti z višine, s katere lahko še vedno skočite
vendar bodite pripravljeni ustaviti dolgotrajno krvavitev.
Nalagalni zaslon je spremenjen.
Namerilni križi so bili vrnjeni.
Mutirana anomalija Topolov puh ne ugasne več GG-jevega vida; to se zgodi šele po nekaj sekundah, ko je v bližini anomalije.
»Nič« v dialogih je bilo nadomeščeno z nalogami.
Močno se je zmanjšala verjetnost, da zakladi izpadejo pri iskanju trupel.
Odpravljena slaba vidljivost predpomnilnikov na zemljevidu.
Pogoji zapleta za pridobitev drugega artefakta smrti so bili spremenjeni.

Po lokaciji:
Swamps: brezplačna ponudba za Scarov dlančnik je bila popravljena.
Cordon - podvojeni bliskovni pogoni so bili odstranjeni.
Dump - podvojeni bliskovni pogon Yoha je bil odstranjen.
Army Warehouses - dodan je nov ambientalni zvok.
Rdeči gozd - tukaj je veliko sprememb na podlagi komentarjev igralcev:
Popravljeni rudniki, dlančnik osebe, ki se vrača iz Limanska, skriptna komponenta iskanja prvega artefakta smrti
dodan nov ambientalni zvok.
Yantar - Sakharov ne zavaja več GG z nenehno visečo nalogo na dlančniku,
ampak ga preprosto vzame in te naloge ne izda več.
Agroprom - dodan nov ambientalni zvok.
Agroprom temnice - kuščarji urejeni.
Chernobyl NPP - Strelec je postal bolj zgovoren, ko je bil na tleh.
Limansk - dodan je nov ambientalni zvok. Legendarne »zalezovalske dobrote«, o katerih govori vodja Monolita, ne ležijo več odprto v kleti. Odpravljena možna zamrznitev na gradbišču.

Pomembne informacije.

Glede morebitnega nepopolnega nalaganja igre (zaradi slabe inicializacije igre) si oglejte video v mapi /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ kako naj se nova igra naloži, čas klikanja prvih sporočil med leti. Tako je, če začnemo novo igro.

PS. Če želimo igro začeti sami. Pri pravilnem shranjevanju nas kot prej določa število vidnih prehodov na zemljevidu dlančnika. Tisti. pri igranju za CN ali Arthanters mora biti število vidnih prehodov 36. Pri igranju v drugih frakcijah mora biti število prehodov 37.

Namestitev in zagon igre
Po razpakiranju in namestitvi igre se bo na namizju ustvarila mapa /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/, kjer boste našli veliko informacij o igri.

Spremembe namestitvenega programa in menija za samodejni zagon v različici REBORN 2.51_(build_300_special_edition_for_igromania)
1. Meni za samodejni zagon je spremenjen (videz + glasbena zasnova), slike na splošno ostajajo enake, ponekod so spremenjeni napisi.
2. Informacije o 2.51 so bile dodane v namestitveni program (pri namestitvi igre).
3. V mapi /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ je opis prehoda igre.
Poglejmo mapo /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/, tam je veliko koristnih informacij.
(mapa se prikaže po namestitvi Reborn - 2.51)

Namestitev:
Pozor!
Reborn "Artifacts of Death" mod je namenjen namestitvi na čisto igro "Clear Sky", popravljeno na različico 1.5.10. Na primer, lahko popravite
Upoštevajte, da so pri namestitvi Reborn "Artifacts of Death" na druge modifikacije možne napake in zrušitve zaradi sprememb, ki so jih naredile druge modifikacije, vključno s tistimi v mapi bin.
Če ste že namestili druge modifikacije, priporočamo, da naredite varnostno kopijo ali še bolje, znova namestite Clear Sky.
Dejanska namestitev:
Odprite korensko mapo in zaženite datoteko reborn.exe kot skrbnik (za Windows Vista in Windows 7 je potrebno, tudi če ste že skrbnik v sistemu). Čez nekaj časa se prikaže zagonski meni. Izberite "Namesti Reborn 2.50". Odpre se namestitveni program moda, sledite pozivom namestitvenega programa, preverite namestitveno pot, ki mora biti pravilno določena v ustreznem oknu. Nato počakajte, da se datoteke razpakirajo.
Če nimate uradnega popravka Clear Sky 10, ga lahko namestite iz zagonskega menija.
Na voljo so tudi orodja za hitro nastavitev ostranjevalne datoteke, spremljanje operacijskega sistema in strojne opreme, preverjanje delovanja DirectX-a itd.

Zagon igre
Predhodne informacije.
Vsa začetna sporočila (pri nalaganju dodatka) je avtor vedno prilagodil glede na vsebino zapleta vsake različice v tistem času. Prosim igralce, še posebej tiste, ki so že igrali prejšnje različice, naj bodo pozorni na sporočila na začetku "Artifacts of Death" in jih ne klikajo v naglici. To vam bo omogočilo, da takoj krmarite po situaciji. Poleg tega, če se vam mudi, se igra morda ne bo naložila v celoti, zato se bodo prej ali slej pojavile različne napake - na primer odsotnost nekaterih prehodov med lokacijami ali manjkajoči trenutki, pomembni za zaplet.
Rad bi vas opozoril tudi na čas med samimi kliki - vsebina besedila se je zelo povečala in motor potrebuje čas, da vse naloži. Če nekomu avtomobili niso zelo močni, si vzemite čas, povprečni čas med kliki je 15 sekund. Možnost “Počakam, da kamera pokrije celotno območje, nič ne kliknem” je druga skrajnost, ne. tudi tega ni treba storiti. Če ne kliknete, se nič ne naloži.

1. Avtor je pred klikom, po katerem igra naloži večji del podatkov dodatka, izdelal celo posebno besedilno opozorilo. Iz mojih izkušenj s prenosom Reborn 2.50 ga lahko opišem na podlagi obstoječih strojev - ker ... uvodni videi so nekoliko spremenjeni, ustavim se po “Začni resničnost “Sexypathogenic Zone...” - tukaj je samo opozorilo avtorja, in po kliku “Ohrani ali odstrani emisije” (to je pred izbiro skupine). Nasvet od mene - če ste slišali, da se je streljanje začelo, to pomeni, da je dodatek ostal enak - naredili ste shranjevanje in po nalaganju poglejte na globalni zemljevid - mora biti označenih natanko 39 prehodov.
2. Če je izbrana skupina »Clear Sky«, vam ni treba shraniti. Če kliknete vsa besedila, bo junak, ko je "odletel" skozi Močvirje, končal v bazi Clear Sky, ne da bi naložil shranjevanje, ki ste ga posebej naredili.
3. Če je izbrano »Clear Sky« in je vse kliknjeno do 1. SAMODEJNEGA shranjevanja (približno 4 minute), se lahko zaženete iz njega.
4. Ko izberete katero koli drugo skupino, boste samodejno teleportirani na določeno lokacijo.
5. Preden začnete igro, ne pozabite dodeliti tipk za poglede 1., 2. in 3. osebe v meniju »Nadzor«. Na primer na Insert, Home, End. Možnost preklopa na neprvoosebni pogled na določenih točkah v igri je ključnega pomena!

Znane težave
Če želite odpraviti težave s pomanjkanjem pomnilnika v sistemu Windows XP, morate spremeniti datoteko boot.ini. Na primer:
časovna omejitev=10
privzeto=multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS
multi(0)disk(0)rdisk(0)partition(1)\WINDOWS="windows sp2" /3GB /USERVA=2900 /fastdetect
/NoExecute=OptIn
==
Lastniki profesionalnih stereo zvočnih kartic imajo lahko težave pri predvajanju večkanalnega zvoka.


Dragi uporabniki, če imate vprašanja o tem gradivu, jih lahko postavite na našem forumu in moderatorji vam bodo zagotovo pomagali!
Razdelek foruma:

Izbira povezav za prenos


Avtor modifikacije: EroZoner in Reborn Team
Namen: Stalker Čisto nebo
Zahtevana različica igre: Ni določeno
Klasifikacija materiala: Globalna moda
Objavljeno v razdelku: Arhiv datotek
Teža datoteke: 1,11 GB


Oznake gradiva: Stalker ReBorn , prenos ReBorn mod , Clear Sky modi , stalker Clear Sky , ReBorn mod , Mod Stalker Reborn , stalker , modi za igro Stalker Clear Sky

Skupno število komentarjev: 14

DedSorokanyk

Na zdravje tovariši!
Po 2.51, mod 2.52 - Drug način je že dolgo ustvarjen in preigravan. Za razliko od 2.51 se mod začne na Zatonu in GG mora priti do Močvirja, do baze Clear Sky za inicializacijo in tam izbrati skupino po svojih željah. Kot vedno so seveda tisti, ki jim je bil mod všeč, vključno z mano, seveda pa so med igralci tudi takšni, ki igro kritizirajo, še posebej veliko kritikov med tistimi, ki še niso igrali, ampak so le slišali za igro No, minilo je že kar nekaj časa, odkar je izšel mod "Doppel," "Doubles", nadaljevanje Reborn. V 7.63 in 7.64 se igra tudi začne na različnih mestih, a načeloma gre za isto stvar, v smislu, da je cilj en, zbrati na zemljevidu vse prehode vseh lokacij, lokacij pa je že 62. No, seveda je tu še dodatni cilj, najti in oživiti Očnjaka, Duha, Luka in Vilo.
Ased

Nisem mogel zapustiti baze ChN. Vodnik me ni izpustil, 100 pudov - bil je agent odpadnikov in je vedel, da je takoj, ko sem bil izpuščen v močvirje, to to, kan.
Po napakah na začetku nisem želel nadaljevati.
GenTes1s

Pravkar sem prišel do moda. Nisem igral nobene prejšnje različice. Čutim, da bom imel veliko težav s stranko in prihranki, vendar sem nanje pripravljen, vse je zelo zanimivo urejeno in predstavljeno ...

REBORN 2.50 Artefakti smrti. Končno.
Razlike od izvirne igre s.t.a.l.k.e.r. jasno nebo
NOVA ZGODBA
Reborn ni le dodatek za CHN, ampak zgodba, ki odpira novo linijo v vesolju S.T.A.L.K.E.R. Zaplet modifikacije v celoti ustreza zapletu knjige o Rebornu, ki jo je napisal avtor. »Artefakti smrti« so prvi del duologije.
Dogodki, ki se odvijajo v Rebornu, so predstavljeni v popolnoma drugačni luči. Zgodovina in namen skupine Monolith sta bila popolnoma premišljena. In, seveda, v skladu z zapletom je bilo treba VSE dialoge popolnoma prepisati, obseg besedila pa se je podvojil v primerjavi z izvirnikom. Mimogrede, dialogi so postali bolj raznoliki in se spreminjajo glede na klan sogovornika!
NOV VIDEZ ZA ZONO
Izgled Cone je popolnoma spremenjen, kot zahteva parcela. Na splošno je od izvirnika ostala le platforma. Veliko tekstur je ustvarjenih iz nič. Grafika je izboljšana, dodanih je veliko novih učinkov. Tako nebo
kot v Reborn, ne boste videli nikjer drugje! Novi vizualni učinki gravitacijskih anomalij so bili razviti posebej za mod. Dodane so bile fatamorgane, ki včasih povsem spremenijo vidno pokrajino. Ena od značilnosti Reborna je realistično premikanje vode.
Po našem skromnem mnenju je to najbolj verjetna vodna površina v vsej zgodovini gradnje S.T.A.L.K.E.R.-mod. Seveda to ni popoln seznam. Vendar pa boste vse videli na lastne oči!
BOLJ PROSTORNI IN RAZVELIKI SVET
*Razširjene so meje starih lokacij.
* Poleg tega je avtor dodal dve novi lokaciji, ki nista bili na voljo v originalnem CHN! *Prehodi med lokacijami so se spremenili in povsem drugače vodijo tja, kamor smo vajeni.
* Uvedenih je bilo veliko skritih teleportnih prehodov, po preučevanju katerih se lahko premikate po coni po za vas najprimernejših poteh.
*Dodani artefakti z novimi, zanimivimi lastnostmi in možnostjo njihove aktivacije za ustvarjanje anomalij.
*Dodane so bile nove pošasti, stare pa so bile okrepljene in so dobile dodatne kvalitete. *Dodana nova anomalija – »Death Zone«, z novo podobo!
*Uvedena je bila nova vrsta misije iskanja - "Spremstvo" (spremljanje junakov igre do mesta, ki ga potrebujejo).
*Pojavili so se novi udeleženci dogodkov - organizacija "Leave Unvengeful" in (!) njihovi antagonisti.
*Dodani novi modeli likov, vključno s 3 ženskimi!
*Vedenje likov je postalo bolj naravno in dodanih je veliko novih likov z zanimivimi nalogami! Animacije smrti zalezovalcev, ki jih je popravil avtor, so videti veliko bolj naravne.
*Za uspešno dokončanje glavne misije bo zelo koristno novo edinstveno orožje, katerega več vrst je zasnovanih posebej za Reborn!
*Zaradi konflikta med zalezovalci in vojsko ter izginotja Galetskega so ukrajinsko vojsko začasno nadomestile ruske specialne enote. Podzemna dobava hrane je prenehala, hrane zdaj hudo primanjkuje.
Da ne bi umrli od lakote, boste morali loviti mutante.
ORIGINALNE ZNAČILNOSTI PROCESA IGRE
Postalo je mogoče pridružiti in se premakniti v katero koli skupino. Skozi igro lahko greste tako, da izberete skupino, kar korenito spremeni prehod. Toda hkrati igranje za isti klan,
Nemogoče je dvakrat premagati igro na enak način! Invariantnost je ena najpomembnejših lastnosti Reborna.
V Rebornu je ponovno oživela možnost uporabe transporta, ki je bila prvotno predvidena, a so jo razvijalci iz GSC blokirali. Premikanje skozi prehode v prometu včasih vodi do zelo nepričakovanih rezultatov!
Odvisno od tega, kakšen izziv vam je všeč, lahko prekoračitve izklopite ali pustite.
Dodana možnost odkupa redkih artefaktov in edinstvenega orožja, pridobljenega samo z nalogami.
Ukaz »Z«, priklican prek posebnega menija, takoj popravi in ​​zadrži zasedeni položaj, s čimer odpravi dolgočasno čakanje, da se zavezniki približajo.
Poleg tega bo posebna plačanska enota, ki je podrejena izključno vam, imela nekaj pomembnega za vas v zvezi z zapletom igre!
Ko je pridobila človeško bistvo in lastno zavest, je Z'ONA obdarila Scarja z nekaj nadnaravnimi sposobnostmi. Predvsem lahko junak zdaj prehaja skozi določene vrste kovinskih ograj
in premagajte ovire, ki so bile v prvotni igri nepremostljive. In zdaj njegovo novo ime - "Reborn" - govori o načinu njegovega ponovnega pojavljanja v Coni.
Vgrajeni svetilniki in čistilec trupel (orožje ostane, zberi in prodaj.)
ODLIČNA PRILOŽNOST ZA TRENIRANJE SPOMIN IN NAMERE
Prehod spremlja nenehno pridobivanje informacij za analizo nadaljnjih dejanj, katerih uspeh določa uspeh glavne misije! Zato boš moral biti še bolj aktiven pri sklepanju prijateljstev!
INOVATIVNI TRENUTKI V S.T.A.L.K.E.R.- GRADNJA MODELOV
Prvič v seriji S.T.A.L.K.E.R nekatere podatke igralec med napredovanjem prenese iz omrežja in jih uporabi v igri.
Predstavljeni so bili izvirni (zlasti za Reborn) čipi proti goljufanju.
Avtor je predstavil kode, ki popravljajo dinamične napake v igri. Posledično je v Reborn 2.50 skoraj nemogoče "dobiti" pokvarjena shranjevanja! Ko pride do dinamičnih napak, igra preprosto zamrzne in vam ne dovoli vstopa v območje, kjer je prišlo do napake. Če ga želite premagati, preprosto pojdite v drugo smer ali vstopite na lokacijo skozi drug prehod. V tem času bo vzrok napake odpravljen in igra se lahko nadaljuje.
Zona prodira v realno, realno pa v cono! Kot rezultat iskanja v coni igralec najde telefonsko številko pravega dekleta - prototipa zavesti cone, ki ga je mogoče poklicati!
NOV GLAS
Glasovna igra za nekatere like, orožja, pošasti in celo samo cono je bila ponovno ustvarjena za igro. Vse to so posneli in zmontirali profesionalni tonski mojstri.
Glasba je bila posebej izbrana za Reborn, dobro znana in precej izvirna, glasovna igra pa se dinamično spreminja glede na situacijo v igri.
LOGIČNO RAZUMEN IN SPEKTAKULAREN KONEC
Po uspešnem zaključku boste videli edinstveno epsko končno izrezano sceno, eno najlepših v vsej zgodovini gradnje modifikacije zalezovalca, ki konča igro.
Mimogrede, če je konec pravilen, boste imeli prednost v drugem delu igre!
Posnetki zaslona:

_______________________________________________________________________________________________
Tehnične informacije

STALKER REBORN 2.50 Final. Build 301 (public_version) Artefakti smrti.
Razlike od gradnje 299:

* Preoblikovan v predpomnilnike v skladiščih, Agropromu in Cordonu.
* Dodana možnost za Vala, Grozo in Vintarja, da streljajo (posebej za njih) ostrostrelske naboje. Opisi in slike so bili vrnjeni samim pokroviteljem. Zdaj je ta serija orožja precej smrtonosna in je spet postala zanimiva za igralca.
* Odpravljene zrušitve pri izmenjavi z zalezovalci.
* Možnost čezmernega razmnoževanja psi-psov na Cordonu je bila odpravljena.
* Prekomerna vitalnost divjih prašičev, ki se je prikradla v prejšnje gradnje, je normalizirana. Zdaj, bolj ko so uporabljeni naboji smrtonosni, prej bo bitje "poginilo"!
* Zmanjšana možnost odkrivanja artefaktov v zabojih mrtvih zalezovalcev.
* Pogosta samodejna shranjevanja so bila odstranjena.
* Nalagalni zaslon je bil nekoliko spremenjen.
* Spremenjeni opisi nekaterih artiklov.
* Lastnosti nekaterih junakov so bile spremenjene.
* Zmanjšal padec lekarn in zvišal ceno injekcij.
Dodatno delo je bilo izvedeno:
1. Popravljene napake, ki so se pojavile med izmenjavami z zalezovalci;
2. Z integriranim končnim valjem;
3. Vse težave z grafiko na različnih nastavitvah, ki so bile v prejšnji različici 299, so bile odpravljene;
4. Narejenih je bilo nekaj manjših sprememb.
5. Shranjevanje od 299 bo v večini primerov "delovalo" za 301. gradnjo. (Vendar je bolje, da začnete igro znova, da ste popolnoma varni).
6. Dodan opis prehoda, po namestitvi poglejte v mapo Reborn_2.50_INFO-PACK_release na namizju.
7. Velikost namestitvenega programa igre je bila spremenjena zaradi dodatnega stiskanja.

ReBorn_2.50_public_version build 299
Seznam sprememb iz gradnje 298 (bo posodobljen in razširjen).

V bistvu so vse spremembe narejene v povezavi z željami igralcev in glede na vaše nasvete in komentarje, dragi forumaši!

Splošno:
Letalnost SVD in IED, Val in Vintorez je bila povečana.
Zadnja dva imata povečan domet streljanja.
Opažene besedilne netočnosti so bile odpravljene.
Škoda zaradi pošasti je bila ponovno uravnotežena, kompleti prve pomoči so zdaj bolj potrebni.
Reborn je bil ponovno uravnotežen - zlasti z višine, s katere lahko še vedno skočite
vendar bodite pripravljeni ustaviti dolgotrajno krvavitev.
Nalagalni zaslon je spremenjen.
Namerilni križi so bili vrnjeni.
Mutirana anomalija Topolov puh ne ugasne več GG-jevega vida; to se zgodi šele po nekaj sekundah, ko je v bližini anomalije.
»Nič« v dialogih je bilo nadomeščeno z nalogami.
Močno se je zmanjšala verjetnost, da zakladi izpadejo pri iskanju trupel.
Odpravljena slaba vidljivost predpomnilnikov na zemljevidu.
Pogoji zapleta za pridobitev drugega artefakta smrti so bili spremenjeni.

Po lokaciji:
Swamps: brezplačna ponudba za Scarov dlančnik je bila popravljena.
Swamps: "fuša" ArtHunters je bila popravljena. Zdaj je več možnosti za komunikacijo z njimi.
Cordon - podvojeni bliskovni pogoni so bili odstranjeni.
Dump - podvojeni bliskovni pogon Yoha je bil odstranjen.
Army Warehouses - dodan je nov ambientalni zvok.
Rdeči gozd - tukaj je veliko sprememb na podlagi komentarjev igralcev:
Popravljeni rudniki, dlančnik osebe, ki se vrača iz Limanska, skriptna komponenta iskanja prvega artefakta smrti
dodan nov ambientalni zvok.
Yantar - Sakharov ne zavaja več GG z nenehno visečo nalogo na dlančniku,
PDA ni odvzet, zdaj ostaja pri Rebornu.
Agroprom - dodan nov ambientalni zvok.
Agroprom temnice - kuščarji urejeni.
Chernobyl NPP - Strelec je postal bolj zgovoren, ko je bil na tleh.
Limansk - dodan je nov ambientalni zvok. Odpravljena možna zamrznitev na gradbišču.
POMEMBNE INFORMACIJE.
Glede morebitnega nepopolnega nalaganja igre (zaradi slabe inicializacije igre) si oglejte video v mapi /Reborn_2.51_INFO-PACK_release/ kako naj se nova igra naloži, čas klikanja prvih sporočil med leti. Tako je, če začnemo novo igro.
PS
Če želimo igro začeti sami. Pri pravilnem shranjevanju smo kot prej določeni s številom vidnih prehodov na zemljevidu dlančnika. Tisti. pri igranju za CN ali Arthanters mora biti število vidnih prehodov 36. Pri igranju v drugih frakcijah mora biti število prehodov 37.

Sistemske zahteve:
RAM: za Windows XP/Vista/Seven x86 – vsaj 2 GB.
za Windows XP/Vista/Seven x64 – vsaj 3 GB.
Frekvenca procesorja: - priporočljivo je vsaj 2 GHz.
RAM video kartice: - po možnosti vsaj 512 MB.
Prosti prostor na trdem disku: priporočljivo je imeti vsaj 9 GB na sistemskem disku, ko je igra z modom nameščena.
Izmenjalna datoteka: vsaj 6 GB.
Zaseden prostor, ko je razpakiran: 1,9 GB.

Prenesite STALKER REBORN 2.50 Final. Build 301 (dodatek za Clear Sky)

ReBorn_2.50_javna_različica- to ni samo dodatek za CHN, ampak zgodba, ki odpira novo linijo v vesolju S.T.A.L.K.E.R. Zaplet modifikacije v celoti ustreza zapletu knjige o Rebornu, ki jo je napisal avtor. »Artefakti smrti« so prvi del duologije. Dogodki, ki se odvijajo v Rebornu, so predstavljeni v popolnoma drugačni luči - v eni od možnosti pretoka prostora-časa. Zgodovina in namen skupine Monolith sta bila popolnoma premišljena. In, seveda, v skladu z zapletom je bilo treba VSE dialoge popolnoma prepisati, obseg besedila pa se je podvojil v primerjavi z izvirnikom. Dialogi so postali bolj raznoliki in se spreminjajo glede na klan sogovornika!

NOV VIDEZ ZA ZONO Izgled Cone je popolnoma spremenjen, kot zahteva parcela. Na splošno je od izvirnika ostala le platforma. Veliko tekstur je ustvarjenih iz nič. Grafika je izboljšana, dodanih je veliko novih učinkov. Edinstvena podoba Rebornovega neba je lahko zaščitni znak igre! Novi vizualni učinki gravitacijskih anomalij so bili razviti posebej za mod. Dodane so bile fatamorgane, ki včasih povsem spremenijo vidno pokrajino. Ena od značilnosti Reborna je realistično premikanje vode.
Po našem skromnem mnenju je to najbolj verjetna vodna površina v vsej zgodovini gradnje S.T.A.L.K.E.R.-mod. Seveda to ni popoln seznam. Vendar pa boste vse videli na lastne oči!

BOLJ PROSTORNI IN RAZVELIKI SVET
*Razširjene so meje starih lokacij.
* Poleg tega je avtor dodal dve novi lokaciji, ki nista bili na voljo v originalnem CHN!
*Prehodi med lokacijami so se spremenili in povsem drugače vodijo tja, kamor smo vajeni.
* Uvedenih je bilo veliko skritih teleportnih prehodov, po preučevanju katerih se lahko premikate po coni po za vas najprimernejših poteh.
*Dodani artefakti z novimi, zanimivimi lastnostmi in možnostjo njihove aktivacije za ustvarjanje anomalij.
*Dodane so bile nove pošasti, stare pa so bile okrepljene in so dobile dodatne kvalitete.
*Dodan nov – »Death Zone«, z novo podobo!
*Uvedena je bila nova vrsta misije iskanja - "Escort"
(spremljanje in zaščita junakov igre do mesta, ki ga potrebujejo).
*Pojavili so se novi udeleženci dogodkov - organizacija "Leave Unvengeful" in (!) njihovi antagonisti.
*Dodani novi modeli likov, vključno s 3 ženskimi!
*Vedenje likov je postalo bolj naravno in dodanih je veliko novih likov z zanimivimi nalogami! Animacije smrti zalezovalcev, ki jih je popravil avtor, so videti veliko bolj naravne.
*Za uspešno dokončanje glavne misije bo zelo koristno novo edinstveno orožje, katerega več vrst je zasnovanih posebej za Reborn!
*Zaradi konflikta med zalezovalci in vojsko ter izginotja Galetskega so ukrajinsko vojsko začasno nadomestile ruske specialne enote. * Podzemna oskrba s hrano je prenehala, hrane zdaj hudo primanjkuje. Da ne bi umrli od lakote, boste morali loviti mutante.

ORIGINALNE ZNAČILNOSTI PROCESA IGRE
*Zdaj se je mogoče pridružiti in pridružiti kateri koli skupini. Skozi igro lahko greste tako, da izberete skupino, kar korenito spremeni prehod. Toda hkrati je nemogoče dvakrat premagati igro na enak način, tudi če igrate za isti klan! Invariantnost je ena najpomembnejših lastnosti Reborna.
*V Rebornu je oživljena možnost uporabe transporta, ki je bila prvotno mišljena, a so jo razvijalci iz GSC blokirali. Premikanje skozi prehode v prometu včasih vodi do zelo nepričakovanih rezultatov!
*Odvisno od tega, kakšen izziv vam je všeč, boste morda želeli izklopiti ali pustiti prekoračitve.
*Dodana možnost odkupa redkih artefaktov in edinstvenega orožja, pridobljenega samo z nalogami.
*" "-ukaz, priklican prek posebnega menija, takoj popravi in ​​zadrži zasedeni položaj, s čimer odpravi dolgočasno čakanje, da se zavezniki približajo. Poleg tega bo posebna plačanska enota, ki je podrejena izključno vam, imela nekaj pomembnega za vas v zvezi z zapletom igre!
*Ko je pridobila človeško bistvo in lastno zavest, je Z'ONA obdarila Scarja z nekaj nadnaravnimi sposobnostmi. Predvsem lahko junak zdaj preide skozi določene vrste kovinskih ograj in se spopade z ovirami, ki so bile v prvotni igri nepremostljive. In zdaj njegovo novo ime - "Reborn" - govori o načinu njegovega ponovnega pojavljanja v Coni.
*Vgrajeni so svetilniki in čistilec trupel (orožje ostane, ga zbiramo in prodajamo.)

ODLIČNA PRILOŽNOST ZA TRENIRANJE SPOMIN IN NAMERE Prehod spremlja nenehno pridobivanje informacij za analizo nadaljnjih dejanj, katerih uspeh določa uspeh glavne misije! Zato boš moral biti še bolj aktiven pri sklepanju prijateljstev!

INOVATIVNE TOČKE V S.T.A.L.K.E.R.- FASHION BUILDING
*Prvič v seriji nekatere podatke prenese igralec med napredovanjem iz omrežja in jih uporabi v igri.
*Predstavljeni so bili originalni (zlasti za Reborn) čipi proti goljufanju.
*Avtor je predstavil kode, ki popravljajo dinamične napake v igri. Posledično je v Reborn 2.50 skoraj nemogoče "dobiti" pokvarjena shranjevanja! Ko pride do dinamičnih napak, igra preprosto zamrzne in vam ne dovoli vstopa v območje, kjer je prišlo do napake. Če ga želite premagati, preprosto pojdite v drugo smer ali vstopite na lokacijo skozi drug prehod. V tem času bo vzrok napake odpravljen in igra se lahko nadaljuje.
*Cona prodira v realno, realno pa v cono! Kot rezultat iskanja v coni igralec najde telefonsko številko pravega dekleta - prototipa zavesti cone, ki ga je mogoče poklicati!

NOV GLAS
*Glasovna igra za nekatere like, orožja, pošasti in celo samo cono je bila ponovno ustvarjena za igro. Vse to so posneli in zmontirali profesionalni tonski mojstri.
*Glasbena dela so bila posebej izbrana za Reborn, tako znana kot precej izvirna. Posebej bi rad opozoril na dinamiko glasbene spremljave - odvisno od situacije igre.

LOGIČNO RAZUMEN IN SPEKTAKULAREN KONEC
Po uspešnem zaključku boste videli edinstveno epsko končno izrezano sceno, eno najlepših v vsej zgodovini gradnje modifikacije zalezovalca, ki konča igro.
Pozor! Če je konec pravilen, boste imeli prednost v drugem delu igre!

IN KONČNO, REBORN JE PRVI STALKER NA SVETU ZA VSE (IN POSEBEJ STAREJŠE) STAROSTNE KATEGORIJE
Da bi razumeli, o čem Reborn včasih govori, morate biti načitana oseba in imeti dovolj življenjskih izkušenj!
V Rebornu pa se odlično počutijo tudi vsi napredni mladi! In za tiste, ki so še zelo mladi - priložnost, da se naučijo spoznavati, razvijati pozornost in razmišljati v svetu Rebrna. To je tudi nedvomna zasluga avtorja.

Ekipa, tehnika. podporo
Prerojena ekipa:
- Kreator ideje in modifikacije __ [e-pošta zaščitena]
VEX- Zvočna izdaja in modeliranje __ [e-pošta zaščitena]
Proft- Sait support __ [e-pošta zaščitena]
LukaXXI- Testiranje in tehnična podpora__ [e-pošta zaščitena]
Kontro-zzz- Pogosta vprašanja o kompilaciji in namestitveni paket za oblikovanje __ [e-pošta zaščitena]
reolog- Ustvarjanje in kompilacija videa __ [e-pošta zaščitena]
Angelika, linkor, stricSE, DedSorokanyk- Spletna podpora __ Obrnite se na spletni forum
Uradna spletna stran igre: reborn-stalker.ru /

Sorodni članki