มหาสงคราม - มหาสงคราม. มหาสงคราม - มหาสงครามแห่งชัยชนะ วันที่ 4 สงครามโลกครั้งที่หนึ่ง
หนึ่งในม็อดที่ได้รับความนิยมมากที่สุดสำหรับ Hearts of Iron IV ยังคงไม่สามารถย้ายไปยังเว็บไซต์ของเราได้ ต้องขอบคุณผู้เยี่ยมชมเว็บไซต์ที่สังเกตเห็นว่าเรายังไม่มี mod เกี่ยวกับสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ในที่สุดก็ปรากฏขึ้น!
มหาสงครามอธิบายเหตุการณ์มหาสงครามระหว่างประเทศสมาชิกของข้อตกลงตกลงและไตรพันธมิตรด้วยความถูกต้องทางประวัติศาสตร์ สงครามซึ่งได้จารึกไว้ในประวัติศาสตร์ว่าเป็นสงครามที่โหดร้ายและไร้มนุษยธรรมที่สุด ในตอนนี้อาจทำให้พวกเราแต่ละคนใช้เวลานานในขณะที่เล่น Hearts of Iron
สองสถานการณ์เริ่มต้น
- พ.ศ. 2453 (ค.ศ. 1910) – Powderkeg แห่งยุโรป นำชาติของคุณผ่านสงครามบอลข่านและวิกฤตอากาดีร์ไปตามถนนที่จะนำไปสู่สงครามที่โหดร้ายที่สุดในโลกในไม่ช้า
- พ.ศ. 2457 - มหาสงคราม เราถูกโยนลงไปในประวัติศาสตร์สงครามโลกครั้งที่หนึ่ง คุณจะสามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดทางประวัติศาสตร์หรือคุณจะพบว่าตัวเองติดกับดักที่ใหญ่กว่านี้หรือไม่? เราจะเห็น.
ต้นไม้ประจำชาติใหม่สำหรับ:
- จักรวรรดิเยอรมัน
- จักรวรรดิออสโตร-ฮังการี
- สาธารณรัฐฝรั่งเศส
- สหราชอาณาจักร
- จักรวรรดิรัสเซีย
- ราชอาณาจักรอิตาลี
- จักรวรรดิออตโตมัน
- สหรัฐอเมริกา
- จักรวรรดิญี่ปุ่น
- สหภาพโซเวียต
- เซอร์เบีย
- บัลแกเรีย
- เม็กซิโก
- เนเธอร์แลนด์
- เบลเยียม
อาวุธใหม่และไม่เหมือนใคร:
- หน่วยใหม่ - รถหุ้มเกราะ
- หลักคำสอนใหม่สำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง
- เทคโนโลยีที่จำลองสงครามก๊าซ
- เทคโนโลยีใหม่สำหรับปืนกลเบา ครก และเครื่องพ่นไฟ
- โครงสร้างใหม่ - ร่องลึก
- มากกว่า 500 เทคโนโลยี
เหตุการณ์จริงในสมัยนั้น:
- การลอบสังหารอาร์ชดยุกฟรานซ์ เฟอร์ดินันด์
- สถานการณ์ทางเลือกสำหรับการเริ่มต้นของมหาสงคราม
- การปฏิวัติซินไห่
- หลายขั้นตอนของการปฏิวัติเม็กซิกัน
- การปฏิวัติเดือนตุลาคม
- เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์และข่าวสารบรรยากาศมากมาย
- กิจกรรมระดับภูมิภาคสำหรับมหาอำนาจทั้งหมด
- และอีกมากมาย...
โมเดล 3 มิติใหม่สำหรับ:
- ทหารราบ
- รถถัง
- อากาศยาน
- รถหุ้มเกราะ
- เรือเหาะ
- ทหารม้า
ไม่รองรับ Ironman รองรับผู้เล่นหลายคน และตัวดัดแปลงเองก็ได้รับการแปลเป็นภาษารัสเซียโดยช่างฝีมือจากแผนกยุทธศาสตร์และสร้างไว้ในตัวดัดแปลง
อัปเดตเมื่อวันที่ 14/04/2019- ความเข้ากันได้กับ 1.6.4 และการเปลี่ยนแปลงเล็กน้อย
การอัปเดตก่อนหน้า
อัปเดตเมื่อวันที่ 21/01/2019- แพตช์สำหรับ 1.6 ทั้งสองไฟล์ได้รับการอัพเดตแล้ว
อัปเดตเมื่อวันที่ 01/06/2019- แพตช์ใหญ่ 0.6. มีสิ่งต่างๆ มากมาย - คุณสามารถดูได้ในบันทึกการเปลี่ยนแปลงของ Steam ทั้งสองเวอร์ชันได้รับการอัปเดตแล้ว
อัปเดตเมื่อวันที่ 11/17/2018— มีแพตช์บางประเภทออกมา (ในทั้งสองเวอร์ชัน)
อัปเดตเมื่อ 08/13/2018— มีการเพิ่ม mod เวอร์ชันใหม่พร้อมการแปลที่ปรับปรุงแล้ว
อัปเดตเมื่อ 07/02/2018— ความเข้ากันได้กับเวอร์ชัน 1.5.4 + การแก้ไขและการแก้ไข
อัปเดตเมื่อ 05/12/2018— นายพล เทคโนโลยี กิจกรรม และจุดสนใจใหม่ๆ การแก้ไข การปรับปรุง การแก้ไข และการเพิ่มประสิทธิภาพเล็กน้อย เข้ากันได้กับเวอร์ชัน 1.5.2 (แต่ควรใช้งานได้โดยไม่มีปัญหากับเวอร์ชัน 1.5 ทั้งหมด)
การติดตั้ง (สำหรับทั้งการละเมิดลิขสิทธิ์และใบอนุญาต):
- ไฟล์ที่เก็บถาวรควรถูกย้ายไปยัง ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod) หากไม่มีโฟลเดอร์ mod ให้สร้างมันขึ้นมา
- ไฟล์ .mod ควรวางในทำนองเดียวกันใน ...\Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod\)
- ตอนนี้คุณต้องเปิดไฟล์ .mod ด้วยโปรแกรมแก้ไขข้อความใด ๆ (เช่น Notepad/Notepad++ หรืออื่น ๆ ) และเปลี่ยนข้อความหลังพา ธ แทน
เส้นทาง =”การประชุมเชิงปฏิบัติการ/เนื้อหา/281990/12345678/nazvanie_moda.zip”มันกลายเป็นแบบนี้ - เส้นทาง =”mod/nazvanie_moda.zip” - เปิดใช้งาน mod ในตัวเรียกใช้งาน แค่นั้นแหละ ไม่มีภาวะแทรกซ้อน!
ปัญหาระหว่างการติดตั้ง?
จากการทดสอบของฉัน วิธีการติดตั้งนี้น่าจะได้ผล ผู้ถือใบอนุญาตสามารถติดตามลิงก์จากแหล่งที่มาและดาวน์โหลดได้ง่ายกว่าและเชื่อถือได้มากกว่า
บางครั้งมันเกิดขึ้นที่ไฟล์ที่ได้รับอนุญาต .mod หายไปหลังจากคัดลอกไปยังโฟลเดอร์ /mod ในกรณีนี้ เพียงทำเครื่องหมายในช่อง "อ่านอย่างเดียว" ในคุณสมบัติของไฟล์นี้
ข้อมูลพื้นฐาน
สถานะ:เปิดเบต้า
หัวหน้าโครงการ:วูล์ฟอรอส
เวอร์ชันปัจจุบัน: 0.7.2
เข้ากันได้กับ:หัวใจแห่งเหล็ก IV "เกราะเหล็ก"
ภาษาที่รองรับ:
- ภาษาอังกฤษ
- ฝรั่งเศส (รวมอยู่ใน Mod)
- รัสเซีย (รวมอยู่ใน Mod แล้ว ขอบคุณ)
- ญี่ปุ่น (日本語化MOD, )
-ขัด()
- ตุรกี ( )
-ชาวจีน()
- ภาษาเยอรมัน (คำเตือน ขั้นตอนการทดลอง)
-เกาหลี()
- โปรตุเกส (คำเตือน ขั้นตอนการทดลอง)
- สเปน (คำเตือน ขั้นตอนการทดลอง)
หนึ่งร้อยปีที่แล้ว สงครามในยุโรปปะทุขึ้น ซึ่งจะเปลี่ยนโลกอย่างที่เรารู้ๆ กัน ผู้ชายถูกบังคับให้ออกจากบ้าน จากฟาร์มและอพาร์ตเมนต์ เพื่อต่อสู้ในสนามเพลาะที่ดูเหมือนไม่มีวันจบสิ้น โดยต้องขึ้นพื้นดินหลายเมตรต่อวันโดยมีผู้เสียชีวิตจำนวนมาก
Hearts of Iron IV: มหาสงครามซึ่งเป็นม็อดยกเครื่องสำหรับ Hearts of Iron IV ทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งหนึ่งในประเทศต่างๆ ของโลกในช่วงเวลาของสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ในยุคที่เดิมพันสูงและมีความเสี่ยงสูงขึ้น คุณจะต้อง เหยียบย่ำเมื่อพูดถึงการทูต ความผิดพลาดเพียงครั้งเดียวหรือการบลัฟฟ์เพียงครั้งเดียวที่มากเกินไปอาจส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตนับล้าน
แน่นอนว่าไม่ได้หมายความว่าสงครามครั้งใหญ่เป็นเพียงสิ่งเดียวที่อยู่ในใจของใครก็ตาม การปฏิวัติกำลังปะทุขึ้นในจีนและเม็กซิโก มีข่าวลือว่าอิตาลีมีแผนจะยึดครองลิเบีย และดูเหมือนรัฐบอลข่านจะรวมตัวกันอย่างใกล้ชิดเพื่อต่อต้านหนึ่งในเป้าหมายต่างประเทศของพวกเขา ด้วยความขัดแย้งที่เกิดขึ้นทั่วโลก มหาอำนาจเพียงประเทศเดียวคงไม่ได้รับความสนุกสนานทั้งหมด
ตัวสงครามได้รับการออกแบบให้เข้ากับกระแสและรูปแบบของสงครามในสงครามโลกครั้งที่ 1 อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น ทหารราบเพียงคนเดียวเท่านั้นที่จะปกครองสนามรบในช่วงเริ่มต้นของความขัดแย้ง ก่อนที่เครื่องบินและรถหุ้มเกราะจะเข้าสู่สนามในจำนวนที่ดี Trench Systems จะได้เห็นการก่อสร้างทั่วยุโรป จนกระทั่งความฝันของวิศวกรผู้บ้าคลั่งอย่าง Tank ได้เคลื่อนตัวออกจากโรงงานและเข้าสู่สนามรบ ขณะเดียวกัน กองเรือ Dreadnoughts ขนาดมหึมาก็จะเต็มมหาสมุทร โดยทุกฝ่ายต่างแย่งชิงเพื่อแย่งชิงการควบคุมของ น่านน้ำ
ด้วยแผนผัง National Focus ที่ซับซ้อนซึ่งเจาะลึกเข้าไปใน Alternate History คุณอาจพบว่าสองเกมที่อยู่ในประเทศเดียวกันจบลงด้วยความแตกต่างอย่างสิ้นเชิง จะเกิดอะไรขึ้นถ้าชาวฝรั่งเศสสังคมนิยมเริ่มทำสงครามกลางเมืองครั้งใหญ่ในช่วงการกบฏ? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอิตาลีตัดสินใจที่จะแข็งกร้าวและต่อสู้กับฝ่ายมหาอำนาจกลาง? ใน Mod นี้ ความแตกต่างที่เล็กที่สุดสามารถเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งได้
Mod มหาสงครามแน่นอนว่าได้รับการออกแบบมาเพื่อพยายามเลียนแบบวิธีที่ Paradox ออกแบบสถานการณ์ ดังนั้นผู้มีประสบการณ์จากสถานการณ์สงครามโลกครั้งที่ 2 และแฟรนไชส์ Hearts of Iron จะไม่มีปัญหาในการปรับตัว แม้แต่โมเดล เสียง และแอนิเมชั่นใหม่ ๆ ก็ได้รับการออกแบบโดยคำนึงถึงมาตรฐานของ Paradox คุณอาจเข้าสู่เกมได้อย่างรวดเร็วจนจบลงด้วยการกระแทกที่เท้าและกระสุนปืนก่อนที่คุณจะรู้ตัว
สองสถานการณ์เริ่มต้น
- 1910: Powderkeg แห่งยุโรป นำทางประเทศของคุณผ่านเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นสงครามบอลข่านและวิกฤตอากาดีร์ในขณะที่เส้นทางสู่สงครามเริ่มถูกวาง
- 2457: มหาสงคราม กระโดดเข้าสู่การกระทำของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งในประวัติศาสตร์ คุณสามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในประวัติศาสตร์ได้ หรือคุณจะพบว่าตัวเองตกหลุมพรางที่เลวร้ายยิ่งกว่านั้นหรือไม่?
- จักรวรรดิเยอรมัน
- ออสเตรีย-ฮังการี
- ฝรั่งเศส
- สหราชอาณาจักร
- จักรวรรดิรัสเซีย
- อิตาลี
- จักรวรรดิออตโตมัน
- ญี่ปุ่น
- โซเวียต รัสเซีย
- เซอร์เบีย
- บัลแกเรีย
- เม็กซิโก
- เนเธอร์แลนด์
- เบลเยียม
- หลักคำสอนใหม่ล่าสุดที่ออกแบบมาเพื่อยุคสมัย
- เทคโนโลยีจำลองสงครามแก๊ส
- รถหุ้มเกราะ เรือเหาะ ปืนกลเบา ปืนครกร่องลึก และเครื่องพ่นไฟ
- อาคาร "ร่องลึก" ใหม่
- มากกว่า 500 เทคโนโลยี
- การลอบสังหารอาร์คดยุกฟรานซ์ เฟอร์ดินันด์
- สถานการณ์ทางเลือกเพื่อเริ่มต้นมหาสงคราม
- การปฏิวัติซินไห่
- หลายขั้นตอนของการปฏิวัติเม็กซิโก
- การปฏิวัติเดือนตุลาคม
- เหตุการณ์ข่าวประวัติศาสตร์มากมายเพื่อเพิ่มรสชาติ
- กิจกรรมระดับภูมิภาคสำหรับมหาอำนาจทั้งหมด
- ทหารราบ
- รถถัง
- เครื่องบิน
- รถหุ้มเกราะ
- เรือเหาะ
คุณสมบัติที่วางแผนไว้
- กิจกรรมสนธิสัญญาเพิ่มเติมเพื่อแทนที่การประชุมสันติภาพ
- เหตุการณ์ช่วงระหว่างสงคราม
- ต้นไม้โฟกัสแห่งชาติเพิ่มเติม
- ปรับปรุง GFX และโมเดล 3 มิติ
- เทคโนโลยีเพิ่มเติมและข้อความแต่งกลิ่น
- ผู้นำประเทศ ที่ปรึกษาทางการเมือง นายพล พลเรือเอก
- การปรับสมดุลเกมและการตัดสินใจของ AI ที่ได้รับการปรับปรุง
- ยิ่งกว่านั้นที่จะมา...
ถาม: Mod Ironman นี้เป็นมิตรหรือไม่
ตอบ: เราได้แก้ไขไฟล์มากเกินไปเพื่อให้สิ่งนี้เป็นมิตรกับ Ironman ถ้าเรามีความสามารถพิเศษในการทำเช่นนั้น เราก็คงจะอยู่ที่สตอกโฮล์มตอนนี้
ถาม: Mod นี้สามารถเล่นได้ในโหมดผู้เล่นหลายคนหรือไม่?
ก. ใช่! เป็นวิธีที่ดีในการใช้เวลาในคืนวันเสาร์ เพียงให้แน่ใจว่าหนุ่มๆ จะไม่ปล่อยให้มันยืดเยื้อจนถึงเช้าวันจันทร์
ถาม: มีประเทศใดบ้างที่แนะนำ
ตอบ: จักรวรรดิเยอรมัน จักรวรรดิออสโตร-ฮังการี และสาธารณรัฐฝรั่งเศส เป็นตัวเลือกที่ดีในการเริ่มต้นเสมอ แต่คุณมีอิสระที่จะลองใช้ประเทศใดก็ได้ที่คุณต้องการ
ถาม: Mod นี้ดูเท่มาก! ฉันช่วยคุณได้ไหม?
ตอบ: ได้ คุณสามารถช่วยเราได้ เรามีสิ่งนี้
ถาม: Mod นี้จะรวมช่วงระหว่างสงครามและสงครามโลกครั้งที่สองด้วยหรือไม่
ตอบ: เราได้เริ่มทำงานอย่างช้าๆ ในช่วงระหว่างสงคราม และเราได้รวม Vanilla National Focus สำหรับ WW2 ไว้ด้วย
ถาม: ฉันจะดาวน์โหลด Mod ได้ที่ไหน
ตอบ: เราขอแนะนำอย่างยิ่งให้ใช้เวอร์ชัน Steam Workshop แต่คุณสามารถดาวน์โหลดได้ที่ แสดงการสนับสนุนของคุณแก่เรา
แสดงการสนับสนุนของคุณ! มันทำให้เรามีแรงบันดาลใจตลอดการพัฒนา Mod ทั้งหมด อย่าลืมที่จะชอบเราบน
อัปเดตครั้งล่าสุด: 04/15/2019 บรรณาธิการ: คลีโอซาน
สาเหตุ: อัปเดต Mod เป็นเวอร์ชัน 04/04/19
เมื่อร้อยปีที่แล้ว เกิดสงครามในยุโรปซึ่งเปลี่ยนแปลงโลกอย่างที่เรารู้ๆ กัน พวกผู้ชายถูกบังคับให้ออกจากบ้าน ฟาร์ม และอพาร์ตเมนต์เพื่อต่อสู้ในสนามเพลาะที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด โดยต้องถอยห่างจากพื้นดินหลายเมตรและส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตจำนวนมาก
Hearts of Iron IV: The Great War ทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งหนึ่งในประเทศต่างๆ ของโลกในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ในยุคที่เดิมพันสูงและความเสี่ยงยิ่งสูงขึ้น คุณจะต้องก้าวย่างอย่างระมัดระวังเมื่อพูดถึงเรื่องการเจรจาต่อรอง ความผิดพลาดง่ายๆ หรือการหลอกลวงมากเกินไปอาจส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตนับล้าน
แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าสงครามที่กำลังจะเกิดขึ้นเป็นเพียงสิ่งเดียวที่อยู่ในใจของทุกคน การปฏิวัติกำลังปะทุขึ้นในจีนและเม็กซิโก มีข่าวลือว่าอิตาลีมีแผนจะยึดครองลิเบีย และเห็นได้ชัดว่ารัฐบอลข่านกำลังรวมตัวกันเพื่อต่อต้านหนึ่งใน "เพื่อนบ้าน" ของพวกเขา หากไม่มีความขัดแย้งเหล่านี้ทั่วโลก มหาอำนาจก็จะไม่มีเหตุผลทั้งหมดที่จะสนุกสนาน
การต่อสู้ได้รับการออกแบบให้ใกล้เคียงกับธรรมชาติของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งมากขึ้น ทหารราบจะครองสนามรบในช่วงเริ่มต้นของความขัดแย้ง ก่อนที่เครื่องบินและรถหุ้มเกราะจะเข้าสู่สนามเป็นจำนวนมาก ระบบสนามเพลาะฉีกทั่วทั้งยุโรปจนกระทั่งความฝันของวิศวกรผู้บ้าคลั่งอย่าง Tank โผล่ออกมาจากโรงปฏิบัติงานและเข้าสู่สนามรบ ในขณะเดียวกัน กองเรือจต์นอตขนาดใหญ่จะแล่นไปในมหาสมุทร และต่อสู้เพื่อแย่งชิงการควบคุมผืนน้ำ
ด้วยการมุ่งเน้นระดับชาติที่ซับซ้อนซึ่งเจาะลึกเข้าไปในประวัติศาสตร์ทางเลือก คุณอาจพบว่าสองเกมในประเทศเดียวกันจบลงด้วยความแตกต่างอย่างสิ้นเชิง จะเกิดอะไรขึ้นถ้านักสังคมนิยมฝรั่งเศสเริ่มทำสงครามกลางเมืองระหว่างการจลาจล? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอิตาลีตัดสินใจเลือกแนวอื่นและเข้าร่วมกับฝ่ายมหาอำนาจกลาง? ใน Hearts of Iron IV: The Great War ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยสามารถเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งได้
Hearts of Iron IV: มหาสงครามแน่นอนว่ามีจุดมุ่งหมายเพื่อพยายามเลียนแบบว่า Paradox พัฒนาสถานการณ์นี้อย่างไร ดังนั้นทหารผ่านศึกจากสงครามโลกครั้งที่สองและแฟรนไชส์ Hearts of Iron จะไม่มีปัญหาในการเข้าไปยุ่งกับสิ่งต่าง ๆ แม้แต่โมเดล เสียง และแอนิเมชั่นใหม่ยังได้รับการออกแบบตามมาตรฐาน Paradox คุณจะถูกดึงดูดเข้าสู่เกมอย่างรวดเร็วจนก่อนที่คุณจะมีเวลามองย้อนกลับไป คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นทหารที่ถูกกระสุนปืนอยู่ในสนามเพลาะ
คุณสมบัติการปรับเปลี่ยน:
- รองรับการแปลภาษารัสเซีย
สองสถานการณ์เริ่มต้น:
- 1910 -ถังแป้งของยุโรป นำทางประเทศของคุณผ่านเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นสงครามบอลข่านและวิกฤตอากาดีร์ในขณะที่การก่อสร้างถนนสู่สงครามเริ่มต้นขึ้น
- 1914 - มหาสงคราม กระโดดตรงเข้าสู่วังวนของเหตุการณ์สงครามโลกครั้งที่หนึ่ง คุณสามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในประวัติศาสตร์ได้หรือคุณจะตกหลุมพรางที่เลวร้ายยิ่งกว่านี้หรือไม่?
ต้นไม้โฟกัสระดับชาติที่มีลักษณะเฉพาะสำหรับมหาอำนาจดังต่อไปนี้:
- จักรวรรดิเยอรมัน
- ออสเตรีย-ฮังการี
- สาธารณรัฐฝรั่งเศส
- สหราชอาณาจักร
- จักรวรรดิรัสเซีย
- ราชอาณาจักรอิตาลี
- จักรวรรดิออตโตมัน
- สหรัฐอเมริกา
- จักรวรรดิญี่ปุ่น
- ราชอาณาจักรเซอร์เบีย
- ราชอาณาจักรบัลแกเรีย
- ราชอาณาจักรบัลแกเรีย
- เม็กซิโก
- ราชอาณาจักรเนเธอร์แลนด์
อาวุธพิเศษใหม่:
- รถหุ้มเกราะ
- หลักคำสอนสำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง
- เทคโนโลยีที่จำลองอาวุธก๊าซ
- ปืนกลเบา ครก และเครื่องพ่นไฟ
- และเทคโนโลยีอื่นๆ อีกกว่า 500 เทคโนโลยี
เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ในเกม:
- การลอบสังหารอาร์ชดยุกฟรานซ์ เฟอร์ดินันด์
- สถานการณ์ทางเลือกสำหรับการเริ่มต้นของมหาสงคราม
- การปฏิวัติซินไห่
- เหตุการณ์การปฏิวัติเม็กซิโก
- การปฏิวัติเดือนตุลาคม
- กิจกรรมระดับภูมิภาคสำหรับมหาอำนาจทั้งหมด
- และอีกมากมาย...
โมเดล 3 มิติใหม่:
- ทหารราบ
- รถถัง
- อากาศยาน
- รถหุ้มเกราะ
- เซปปิลินอฟ
- ทหารม้า
การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้:
- มีกิจกรรมข้อตกลงสันติภาพเข้ามาแทนที่การประชุมมากขึ้น
- เหตุการณ์ในสมัยระหว่างสงคราม (การล่มสลายของจักรวรรดิออตโตมัน การรุกรานแมนจูเรียของญี่ปุ่น)
- ชาติมุ่งเน้นไปที่มหาอำนาจใหม่ (โซเวียต รัสเซีย โรมาเนีย เบลเยียม กรีซ จีน)
- โมเดล 3 มิติเพิ่มเติม (Fokker D1, ทหารอังกฤษ, ทหารบัลแกเรีย ฯลฯ )
- กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
- เทคโนโลยีเพิ่มเติม
- ข้อความที่น่าสนใจมากขึ้น
- มีผู้นำมากขึ้น
- รัฐมนตรีเพิ่มมากขึ้น
- นายพลและผู้บัญชาการทหารเรือมากขึ้น
- การแปลใหม่ในภาษาอื่น
- ปรับปรุงความสมดุล
- ปรับปรุงการตัดสินใจของ AI
- ช่วงระหว่างสงคราม
- และอีกมากมาย...
- ทดสอบกับเวอร์ชัน:
สำหรับเกมเวอร์ชันเก่า ดาวน์โหลดม็อดจากลิงก์ในแท็บ "เวอร์ชันก่อนหน้า"
สำหรับผู้ใช้ขั้นสูง: คัดลอกไฟล์และโฟลเดอร์ทั้งหมดจากไฟล์เก็บถาวรไปยังโฟลเดอร์ตามเส้นทาง Documents\Paradox Interactive\Hearts of Iron IV\mod และเปิดใช้งาน mod ในตัวเรียกใช้งาน
เวอร์ชัน 04.04.19 สำหรับ Hearts of Iron 4 (v1.6.x)
- mod นี้เข้ากันได้กับ Hearts of Iron IV เวอร์ชั่น 1.6.2 "Ironclad"
- แก้ไขการแปลสัญญาของรัฐ
- แก้ไขสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดระหว่าง Asir และจักรวรรดิออตโตมัน
- ปริมาณการใช้เชื้อเพลิงคงที่สำหรับเรือ
- ปรับการผลิตน้ำมันเชื้อเพลิง
- อัปเดตการแปลเป็นภาษาท้องถิ่นแล้ว
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อย
เวอร์ชัน 14.03.19 สำหรับ Hearts of Iron 4 (v1.6.x)
- mod ได้รับการอัพเดตสำหรับแพทช์เกม 1.6.1;
- การเปลี่ยนแปลงและปรับปรุงจำนวนมาก
เวอร์ชัน 14.01.19 สำหรับ Hearts of Iron 4 (v1.5.x)
- แก้ไขข้อผิดพลาดหลักสำหรับสหรัฐอเมริกา (National Focus & OOB)
- เพิ่มโซลูชั่นใหม่สำหรับแผน Schlieffen
- เพิ่มวิธีแก้ปัญหาใหม่เพื่อตอบสนองต่อการเสียชีวิตของ Franz Ferdinand
- เพิ่มโซลูชั่นใหม่สำหรับการเริ่มสงคราม
- กิจกรรมใหม่ (Mehmed VI จะมาแทนที่ Mehmed V หลังจากที่เขาเสียชีวิตในปี 1918)
- เพิ่มแกนจอร์เจียนที่แทรบซอน
- ลดราคาของหน่วยปืนใหญ่หนัก IC 1900 จาก 14.00 เป็น 12.50
- ลดราคาของหน่วยปืนใหญ่หนัก IC 1900 จาก 16.00 เป็น 13.50
- ลดราคาของหน่วยปืนใหญ่หนัก IC 1900 จาก 18.00 เป็น 14.00 น.
- ลดราคา IC ปืนใหญ่ 1900 จาก 2.50 เป็น 2.40
- การลดราคาของปืนใหญ่ IC ของ 1914 จาก 2.50 เป็น 2.45
- เพิ่มราคาของอุปกรณ์ทหารราบ IC 1900 จาก 0.18 เป็น 0.19
- ลดการป้องกันของอุปกรณ์ทหารราบ 1900 จาก 10.0 เป็น 9.8
เกมที่บันทึกไว้อาจไม่เข้ากัน และคุณอาจต้องเริ่มเกมใหม่
เวอร์ชัน 03.12.18 สำหรับ Hearts of Iron 4 (v1.5.x)
- แก้ไขสงครามที่ไม่มีที่สิ้นสุดกับเซอร์เบีย
- การเปลี่ยนแปลงสถิติของนายพลสำหรับบริเตนใหญ่, สหรัฐอเมริกา, เซอร์เบีย, มอนเตเนโกร, บัลแกเรีย, เม็กซิโก
- อัปเดตตำแหน่งกองเรือเยอรมันแล้ว
- เพิ่ม Ivan Kolev เป็นนายพลคนใหม่ของบัลแกเรีย
- สนธิสัญญาแวร์ซายฉบับปรับปรุง
- ปรับปรุงสนธิสัญญาแฟรงก์เฟิร์ต
- หากจักรวรรดิออตโตมันเป็นส่วนหนึ่งของความตกลงเมื่อสนธิสัญญาแวร์ซายเกิดขึ้น จักรวรรดิออตโตมันก็จะได้รับดินแดนบางส่วนจากจักรวรรดิอาณานิคมเยอรมัน
- เพิ่มป้อมปราการชายฝั่งให้กับจักรวรรดิเยอรมันตามแนวทะเลบอลติก
- ราคาของอาวุธทหารราบ 1900 อาวุธทหารราบ 1910 และอาวุธทหารราบ 1916 เพิ่มขึ้น
- ลดราคารถลากม้า 1900 คัน
- ราคาที่เพิ่มขึ้นของเครื่องยนต์รุ่นแรกปี 1914
เวอร์ชัน 11.11.18 สำหรับ Hearts of Iron 4 (v1.5.x)
- แก้ไขข้อผิดพลาดการสงบศึก (เกมติดอยู่ในวงจรของเหตุการณ์ซ้ำจนกระทั่งเกิดข้อผิดพลาด)
- ราคาอุปกรณ์เสริมลดลงจาก 4.0 เป็น 3.0
- แก้ไขปัญหากับ Asir (Asir ใหญ่กว่าใน Infinity War)
- สนธิสัญญาแฟรงก์เฟิร์ตได้รับการปรับปรุงให้ดีขึ้น
- หากในมหาอำนาจกลาง จักรวรรดิออตโตมันได้รับดินแดนภายหลังสนธิสัญญาแฟรงก์เฟิร์ต
- หากอยู่ในมหาอำนาจกลาง ตอนนี้อิตาลีจะได้รับดินแดนตามสนธิสัญญาแฟรงก์เฟิร์ต
- หากอยู่ในมหาอำนาจกลาง เม็กซิโกจะได้รับดินแดนตามสนธิสัญญาแฟรงก์เฟิร์ต
- อัปเดตสถิติทั่วไปสำหรับออสเตรีย - ฮังการี ฝรั่งเศส อิตาลี จักรวรรดิเยอรมัน จักรวรรดิรัสเซีย และจักรวรรดิออตโตมัน
- ขณะนี้เม็กซิโกได้รับการเรียกร้องในเท็กซัส นิวเม็กซิโก และแอริโซนา เมื่อยอมรับ Zimmerman Telegram
- Poznan ในปรัสเซียสะกดถูกต้องแล้ว
- ตอนนี้สะกดถูกต้องแล้วที่เมืองกายารีในซาร์ดิเนีย
- แก้ไข "สหภาพโซเวียต" แทน "โซเวียตรัสเซีย"
- เพิ่มคำอธิบายประวัติโดยย่อสำหรับเนเธอร์แลนด์
- เพิ่มตัวแปรการแปลที่ขาดหายไป
- เพิ่มแกนจอร์เจียในคอเคซัส
- จุดสนใจระดับชาติใหม่สำหรับจักรวรรดิเยอรมัน
- กิจกรรมใหม่สำหรับเดนมาร์ก
- งานใหม่สำหรับมอนเตเนโกร เจ้าชายนิโคลัสแห่งมอนเตเนโกรจะประกาศราชอาณาจักรมอนเตเนโกรในวันที่ 28 สิงหาคม พ.ศ. 2453
- ขณะนี้เป็นไปได้แล้วที่การเลือกตั้งสหรัฐฯ ในปี 1912-13 จะสามารถรองรับนโยบายระหว่างเสรีภาพใหม่ของวิลสัน ลัทธิชาตินิยมใหม่ของรูสเวลต์ และลัทธิอนุรักษ์นิยมที่ก้าวหน้าของแทฟต์
- เพิ่มพลเรือเอกคนใหม่ของอิตาลี (Marcello Amero d"Aste-Stella)
- เพิ่มนายพลคนใหม่สำหรับเดนมาร์ก (Nikola Zhekov และ Ivan Lukov)
- เพิ่มนายพลใหม่สำหรับบัลแกเรีย (Nikola Zhekov และ Ivan Lukov)
- เดนมาร์ก ณ ขณะนี้ จอมพล (ปาลเล แบร์เธลเซ่น)
- บัลแกเรียตอนนี้มีกองเรือขนาดเล็ก (ประกอบด้วย Nadezhda และเรือตอร์ปิโด 6 ลำ)
- ภาพใหม่ของ Theodore "Teddy" Roosevelt
- เหตุการณ์ประวัติศาสตร์ครั้งใหม่ของการกบฏระหว่างสงครามกับอังกฤษในเดือนพฤษภาคม พ.ศ. 2463
- เทคโนโลยีใหม่สำหรับอุตสาหกรรม
- เพิ่มเครื่องบินทิ้งระเบิดในหลักคำสอนทางอากาศ
- ขณะนี้เรือเหาะมีระยะและพลังการทิ้งระเบิดที่ปรับปรุงแล้ว
- ปรับปรุงราคาอาคาร
- แนวคิดของชาวเยอรมันที่ได้รับการแก้ไข
- ความตึงเครียดของโลกน้อยลงในการเข้าร่วมฝ่าย
- เป้าหมายสงครามทำให้เกิดความตึงเครียดในโลกมากขึ้น
- หน้าจอการโหลดใหม่ (The Takeover of Linda Blanche จาก Liverpool โดย Willie Stover)
- ปรับสมดุลกฎหมายแรงงาน (ส่งผลต่อผลผลิตในวงกว้างและทำให้ใช้เวลาฝึกอบรมน้อยลง)
- เพิ่ม GFX ใหม่
- อัปเดตการแปลที่ขาดหายไป
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อย
เวอร์ชัน 28.06.18 สำหรับ Hearts of Iron 4 (v1.5.x)
- เข้ากันได้กับแพทช์ใหม่ 1.5.4;
- พรมแดนระหว่างจักรวรรดิรัสเซียและจักรวรรดิออตโตมันในเทือกเขาคอเคซัสได้รับการแก้ไขใหม่
- เพิ่มระดับอาร์เมเนียในคอเคซัส
- เพิ่มระดับลิทัวเนียใน Vilna;
- เปลี่ยนสีคอนโดมิเนียมบอสเนียและเฮอร์เซโกวีนา
- แก้ไขจุดสนใจระดับชาติ "การป้องกันชายฝั่ง" สำหรับทุกประเทศ
- นายพลชาวเยอรมัน เฟดอร์ ฟอน บ็อค และโยฮันเนส บลาสโควิตซ์ถูกถอดถอน (พวกเขาได้รับการเลื่อนตำแหน่งเป็นนายพลหลังสงครามโลกครั้งที่สอง);
- OOB ของกองทัพเบลเยียมทำใหม่
เวอร์ชัน 0.5.2 สำหรับ Hearts of Iron 4 (v1.5.x):
- ตอนนี้ mod เข้ากันได้กับ Hearts of Iron IV, แพตช์ 1.5.2 “ Cornflakes”;
- อัปเดตความเข้ากันได้ของแผนที่
- แก้ไข UI ที่หายไป GFX;
- แก้ไขจุดสนใจระดับชาติ “Italian Askari” สำหรับอิตาลี
- นายพลตอนนี้ได้รับ XP อย่างถูกต้อง
- เปลี่ยนอิหร่านเป็นเปอร์เซีย
- อัปเดตการแปลเป็นภาษาฝรั่งเศส
- อัปเดตการแปลเป็นภาษาเยอรมัน
- คืนอำนาจทางการเมืองเป็น 2 แทนที่จะเป็น 1;
- แก้ไขข้อผิดพลาดเล็กน้อย
ความคิดเห็น (0 )
ของใหม่ก่อนครับ
อันเก่าก่อนครับ
สิ่งที่ดีที่สุดก่อน
หรือเข้าสู่ระบบในฐานะแขก
ความคิดเห็นล่าสุดบนเว็บไซต์
⇒ "ฉันชอบเรื่องประโลมโลกมาโดยตลอด ระหว่างช่วงพักร้อน ฉันมองดูพวกเขาจำนวนมาก เพื่อนแนะนำให้ดู “My Boy” หนังดีมากและเหมือนมีชีวิตจริงๆ ฉันชอบพระเอกนะ ทำได้ดีมาก เธอเล่นได้ดีมาก และนักแสดงที่เหลือก็มีความสามารถที่ยอดเยี่ยม ภาพยนตร์เรื่องนี้ทำให้คุณคิดถึงช่วงเวลาต่างๆ ในชีวิต มีอะไรให้เรียนรู้มากมายจากตัวละครหลัก ท้ายที่สุดแล้วในชีวิตมีสถานการณ์คล้าย ๆ กันมากมายดังนั้นภาพยนตร์เรื่องนี้จึงกลายเป็นตัวอย่างในการปฏิบัติในกรณีที่คล้ายกัน"
เพิ่มแล้ว - 05/18/2019
⇒ "ฉันสนใจดูวิดีโอนี้มากเพราะพ่อของฉันเป็นช่างก่อสร้างด้วย และตั้งแต่เด็กฉันก็ไปทำงานกับเขา เขาทำงานไม่เป็นทางการ แต่ตามคำสั่ง ฉันไม่ได้รบกวนเขาฉันแค่ดูอย่างระมัดระวัง และฉันไม่รู้ว่าทำไม แต่ฉันชอบมัน ทุกคนถึงกับหัวเราะเยาะฉันที่บอกว่าฉันเหมือนเด็กผู้ชาย แต่ฉันไม่สนใจ เมื่อฉันโตขึ้น ฉันอยากเป็นสถาปนิก แต่แล้วแผนชีวิตของฉันก็เปลี่ยนไป ผู้ชายในวิดีโอเป็นคนดีมาก ฉันค้นพบตัวเองและกำลังทำสิ่งที่ฉันรักเหมือนพ่อของฉัน"
เพิ่มแล้ว - 05/18/2019
⇒ "ด้วยความเคารพต่อตากล้องของวิดีโอนี้ (และผู้เขียนบทด้วย) เด็กมีความเป็นธรรมชาติและเปิดกว้างมาก พวกเขาดูน่าสนใจมาก ถ้ามันเหมือนกับในวิดีโอนี้ ยิ่งกว่านั้นอีก ฉันรู้สึกเสียใจเล็กน้อยสำหรับเด็กๆ - พวกเขาไว้วางใจกันมาก แน่นอนว่าไม่มีใครคาดหวังว่าพวกเขาจะได้รับมะนาว... โดยทั่วไปแล้ว วิดีโอเกี่ยวกับเด็ก ๆ จะเป็นที่นิยมมากที่สุด อาจเป็นเพราะพวกเขาตลกและใจดี ส่วนเด็กๆ ก็เป็นนักแสดงที่ดีที่สุดและเล่นได้ตั้งแต่เทคแรก น่าเสียดายที่พวกเขาไม่ได้ให้คะแนนที่นี่ ฉันจะให้คะแนนวิดีโอนี้สูงสุด ระหว่างนี้ผมให้ห้าดาวเลย"
เพิ่มแล้ว - 05/18/2019
⇒ "เป็นการค้นพบที่น่าสนใจ แต่ฉันสงสัยจริงๆ ว่าจะมีสิ่งใดสามารถเก็บรักษาไว้ที่นั่นได้หลังจากผ่านไปหลายปี แม้ว่าภาพวาดเหล่านี้จะถูกขุดขึ้นมาจากโคลนทะเลและถูกยกขึ้น แต่ก็ไม่สามารถซ่อมแซมได้ง่าย มันอาจจะแม่นยำกว่าถ้าจะสร้างมันขึ้นมาใหม่ ถ้าแน่นอนว่ามีต้นฉบับของ Aivazovsky เป็นการดีที่จะยกเรือทั้งลำขึ้นมา มันจะเป็นนิทรรศการที่ยอดเยี่ยมสำหรับพิพิธภัณฑ์ บางทีอาจมีของมีค่าอื่นๆ อยู่ในนั้น - เงิน ทอง หรือเอกสารในสมัยนั้น ภายนอกตัวเรือเองได้รับการอนุรักษ์ไว้เป็นอย่างดี แต่น้ำทะเลส่งผลต่อสีของภาพเขียนอย่างไร"
เพิ่มแล้ว - 05/18/2019
⇒ "ฉันชอบบทพูดและฉากที่ตลกแบบนี้มาก! วิดีโอช่วยยกระดับจิตวิญญาณของคุณและทำให้คุณมีอารมณ์เชิงบวก คุณสามารถหัวเราะได้ และบางครั้งชีวิตเราก็ขาดสิ่งนี้ไปมาก! ฉันแน่ใจว่าผู้ปกครองทุกคนจะต้องตรวจสอบไดอารี่ของลูก - มันตลกดีเมื่อคุณ "ค้นพบ" ข่าวที่ว่าประเทศเปลี่ยนมาใช้ระบบสิบสองจุดมานานแล้ว! ดูเหมือนว่าพ่อคนนี้จะล้าหลัง มันไม่เจ็บเลยสำหรับเขาที่จะเรียนรู้ด้วยตัวเองสักหน่อย เสียงหัวเราะและนั่นคือทั้งหมด! ขอบคุณสำหรับโอกาสที่จะได้เห็นทุกสิ่งที่น่าสนใจที่สุด"
เพิ่มแล้ว - 05/18/2019
สปอยเลอร์: ข้อมูลทั่วไป
สถานะ:เปิดเบต้า
หัวหน้าทีมพัฒนา:วูล์ฟอรอส
เวอร์ชันล่าสุด: 0.2ข
เวอร์ชันเกมที่เข้ากันได้กับ mod: 1.3.3 "คบเพลิง"
การแปลเป็นภาษาท้องถิ่น:
- ภาษาอังกฤษ
- ชาวจีน
- ตุรกี
- รัสเซีย (รวมเข้ากับ mod)
- ฝรั่งเศส (รวมเข้ากับ mod, ทดลอง)
- เยอรมัน (รวมเข้ากับ mod, ทดลอง)
- ภาษาญี่ปุ่น
- สเปน (รวมเข้ากับ mod ทดลอง)
เมื่อร้อยปีที่แล้ว เกิดสงครามในยุโรปซึ่งเปลี่ยนแปลงโลกอย่างที่เรารู้ๆ กัน พวกผู้ชายถูกบังคับให้ออกจากบ้าน ฟาร์ม และอพาร์ตเมนต์เพื่อต่อสู้ในสนามเพลาะที่ดูเหมือนไม่มีที่สิ้นสุด โดยต้องถอยห่างจากพื้นดินหลายเมตรและส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตจำนวนมาก
ทำให้คุณอยู่ในตำแหน่งหนึ่งในประเทศต่างๆ ของโลกในช่วงสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง ในยุคที่เดิมพันสูงและความเสี่ยงยิ่งสูงขึ้น คุณจะต้องก้าวย่างอย่างระมัดระวังเมื่อพูดถึงเรื่องการเจรจาต่อรอง ความผิดพลาดง่ายๆ หรือการหลอกลวงมากเกินไปอาจส่งผลให้มีผู้เสียชีวิตนับล้าน
แน่นอนว่านี่ไม่ได้หมายความว่าสงครามที่กำลังจะเกิดขึ้นเป็นเพียงสิ่งเดียวที่อยู่ในใจของทุกคน การปฏิวัติกำลังปะทุขึ้นในจีนและเม็กซิโก มีข่าวลือว่าอิตาลีมีแผนจะยึดครองลิเบีย และเห็นได้ชัดว่ารัฐบอลข่านกำลังรวมตัวกันเพื่อต่อต้านหนึ่งใน "เพื่อนบ้าน" ของพวกเขา หากไม่มีความขัดแย้งเหล่านี้ทั่วโลก มหาอำนาจก็จะไม่มีเหตุผลทั้งหมดที่จะสนุกสนาน
การต่อสู้ได้รับการออกแบบให้ใกล้เคียงกับธรรมชาติของสงครามโลกครั้งที่หนึ่งมากขึ้น ทหารราบจะครองสนามรบในช่วงเริ่มต้นของความขัดแย้ง ก่อนที่เครื่องบินและรถหุ้มเกราะจะเข้าสู่สนามเป็นจำนวนมาก ระบบสนามเพลาะฉีกทั่วทั้งยุโรปจนกระทั่งความฝันของวิศวกรผู้บ้าคลั่งอย่าง Tank โผล่ออกมาจากโรงปฏิบัติงานและเข้าสู่สนามรบ ในขณะเดียวกัน กองเรือจต์นอตขนาดใหญ่จะแล่นไปในมหาสมุทร และต่อสู้เพื่อแย่งชิงการควบคุมผืนน้ำ
ด้วยการมุ่งเน้นระดับชาติที่ซับซ้อนซึ่งเจาะลึกเข้าไปในประวัติศาสตร์ทางเลือก คุณอาจพบว่าสองเกมในประเทศเดียวกันจบลงด้วยความแตกต่างอย่างสิ้นเชิง จะเกิดอะไรขึ้นถ้านักสังคมนิยมฝรั่งเศสเริ่มทำสงครามกลางเมืองระหว่างการจลาจล? จะเกิดอะไรขึ้นถ้าอิตาลีตัดสินใจเลือกแนวอื่นและเข้าร่วมกับฝ่ายมหาอำนาจกลาง? ใน Hearts of Iron IV: The Great War ความแตกต่างเพียงเล็กน้อยสามารถเปลี่ยนแปลงทุกสิ่งได้
Hearts of Iron IV: มหาสงครามแน่นอนว่ามีจุดมุ่งหมายเพื่อพยายามเลียนแบบว่า Paradox พัฒนาสถานการณ์นี้อย่างไร ดังนั้นทหารผ่านศึกจากสงครามโลกครั้งที่สองและแฟรนไชส์ Hearts of Iron จะไม่มีปัญหาในการเข้าไปยุ่งกับสิ่งต่าง ๆ แม้แต่โมเดล เสียง และแอนิเมชั่นใหม่ยังได้รับการออกแบบตามมาตรฐาน Paradox คุณจะถูกดึงดูดเข้าสู่เกมอย่างรวดเร็วจนก่อนที่คุณจะมีเวลามองย้อนกลับไป คุณจะรู้สึกเหมือนเป็นทหารที่ถูกกระสุนปืนอยู่ในสนามเพลาะ
สปอยเลอร์: คุณสมบัติหลัก
สองสถานการณ์เริ่มต้น:
พ.ศ. 2453 - ถังผงของยุโรป นำทางประเทศของคุณผ่านเหตุการณ์ต่าง ๆ เช่นสงครามบอลข่านและวิกฤตอากาดีร์ในขณะที่การก่อสร้างถนนสู่สงครามเริ่มต้นขึ้น
พ.ศ. 2457 - มหาสงคราม กระโดดตรงเข้าสู่วังวนของเหตุการณ์สงครามโลกครั้งที่หนึ่ง คุณสามารถหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในประวัติศาสตร์ได้หรือคุณจะตกหลุมพรางที่เลวร้ายยิ่งกว่านี้หรือไม่?
ต้นไม้โฟกัสระดับชาติที่มีลักษณะเฉพาะสำหรับมหาอำนาจดังต่อไปนี้:
จักรวรรดิเยอรมัน
ออสเตรีย-ฮังการี
สาธารณรัฐฝรั่งเศส
สหราชอาณาจักร
จักรวรรดิรัสเซีย
ราชอาณาจักรอิตาลี
จักรวรรดิออตโตมัน
สหรัฐอเมริกา
จักรวรรดิญี่ปุ่น
ราชอาณาจักรเซอร์เบีย
ราชอาณาจักรบัลแกเรีย
ราชอาณาจักรบัลแกเรีย
เม็กซิโก
ราชอาณาจักรเนเธอร์แลนด์
อาวุธพิเศษใหม่:
รถหุ้มเกราะ
หลักคำสอนสำหรับสงครามโลกครั้งที่หนึ่ง
เทคโนโลยีที่จำลองอาวุธก๊าซ
ปืนกลเบา ครก และเครื่องพ่นไฟ
และเทคโนโลยีอื่นๆ อีกกว่า 500 เทคโนโลยี
เหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ในเกม:
การลอบสังหารอาร์ชดยุกฟรานซ์ เฟอร์ดินันด์
สถานการณ์ทางเลือกสำหรับการเริ่มต้นของมหาสงคราม
การปฏิวัติซินไห่
เหตุการณ์การปฏิวัติเม็กซิโก
การปฏิวัติเดือนตุลาคม
กิจกรรมระดับภูมิภาคสำหรับมหาอำนาจทั้งหมด
และอีกมากมาย...
โมเดล 3 มิติใหม่:
ทหารราบ
รถถัง
อากาศยาน
รถหุ้มเกราะ
เซปปิลินอฟ
ทหารม้า
การเปลี่ยนแปลงที่วางแผนไว้:
มีกิจกรรมข้อตกลงสันติภาพเข้ามาแทนที่การประชุมมากขึ้น
เหตุการณ์ในสมัยระหว่างสงคราม (การล่มสลายของจักรวรรดิออตโตมัน การรุกรานแมนจูเรียของญี่ปุ่น)
ชาติมุ่งเน้นไปที่มหาอำนาจใหม่ (โซเวียต รัสเซีย โรมาเนีย เบลเยียม กรีซ จีน)
โมเดล 3 มิติเพิ่มเติม (Fokker D1, ทหารอังกฤษ, ทหารบัลแกเรีย ฯลฯ )
กราฟิกที่ได้รับการปรับปรุง
เทคโนโลยีเพิ่มเติม
ข้อความที่น่าสนใจมากขึ้น
มีผู้นำมากขึ้น
รัฐมนตรีเพิ่มมากขึ้น
นายพลและผู้บัญชาการทหารเรือมากขึ้น
การแปลใหม่ในภาษาอื่น
ปรับปรุงความสมดุล
ปรับปรุงการตัดสินใจของ AI
ช่วงระหว่างสงคราม
และอีกมากมาย...
สปอยเลอร์: คำถามที่พบบ่อย
คำถาม: mod นี้เข้ากันได้กับโหมด Ironman หรือไม่?
คำตอบ: เราเปลี่ยนแปลงไฟล์มากเกินไป จึงไม่ หากเราทำสิ่งนี้ได้ ตอนนี้เราคงจะนั่งอยู่ในสำนักงานพาราดอกซ์ในสตอกโฮล์ม
คำถาม: เป็นไปได้ไหมที่จะเล่นเกมแบบผู้เล่นหลายคนด้วยม็อดนี้?
คำตอบ: ใช่! นี่เป็นวิธีที่ดีในการนั่งคุยกันในคืนวันเสาร์ แต่ถ้าคนของคุณไม่หมดเวลาก็จะคงอยู่จนถึงเช้าวันจันทร์
คำถาม: mod นี้รวม interbellum และ World War II หรือไม่?
คำตอบ: เราได้เริ่มทำงานในช่วงระหว่างสงครามแล้ว (แต่อย่างช้าๆ) และได้รวมชนชาติ "วานิลลา" ไว้ด้วย เคล็ดลับสำหรับสงครามโลกครั้งที่สองใน mod
สปอยเลอร์: เกี่ยวกับนักพัฒนา
ผู้ใช้เหล่านี้มีส่วนในการพัฒนา mod:
เวียนหัว
ไกเซอร์ อาโนนี่
ชฎาซอง
ซคุห์
เวล
ลีเมอร์หมอบ
สึนามิ
แซค แมคเคย์
ซอนเคะ
เบอนัวต์ (มุนดุส เบลลิคัส)
ดาร์คเซเบอร์501st
เดวิลไอริส
ลาวาน
มิกซ์แม็กซิมอนสเตอร์
ทิโฮนี
เฟลิเซียนัม2
คราฟท์บรูเฮอ
ซาบี273
แสดงการสนับสนุนของคุณ:
สปอยเลอร์: ตัวอย่างและภาพหน้าจอ:
บทความที่เกี่ยวข้อง
-
แอสมารา เอริเทรีย
โบสถ์เซนต์แมรี่
-
แอสมาราก่อตั้งขึ้นในศตวรรษที่ 12 และได้รับการประกาศให้เป็นเมืองหลวงของประเทศในปี พ.ศ. 2427 ช่วงปลายทศวรรษที่ 1800 อิตาลีเริ่มตั้งอาณานิคมในเอริเทรีย และในไม่ช้า ทางรถไฟสายแคบก็ถูกสร้างขึ้นเพื่อเชื่อมระหว่างแอสมารากับชายฝั่ง ซึ่งเพิ่มสถานะ...
“ครูเซด” คือใคร?
-
เรื่องราวของอัศวินที่ภักดีต่อกษัตริย์ หญิงงาม และหน้าที่ทางทหารเป็นแรงบันดาลใจให้ผู้ชายแสวงหาประโยชน์มาเป็นเวลาหลายศตวรรษ และผู้คนที่มีงานศิลปะก็มุ่งสู่ความคิดสร้างสรรค์ Ulrich von Liechtenstein (1200-1278) Ulrich von Liechtenstein ไม่ได้บุกโจมตีกรุงเยรูซาเล็ม แต่ไม่ได้ทำเช่นนั้น ..
หลักการตีความพระคัมภีร์ (กฎทอง 4 ข้อสำหรับการอ่าน)
-
สวัสดีพี่อีวาน! ตอนแรกฉันก็มีสิ่งเดียวกัน แต่ยิ่งฉันอุทิศเวลาให้กับพระเจ้ามากขึ้น: พันธกิจและพระวจนะของพระองค์ ฉันก็ยิ่งเข้าใจได้มากขึ้นเท่านั้น ฉันเขียนเกี่ยวกับเรื่องนี้ในบท “ต้องศึกษาพระคัมภีร์” ในหนังสือ “การกลับมา...
เดอะนัทแคร็กเกอร์และราชาหนู - อี. ฮอฟฟ์แมนน์
-
การกระทำจะเกิดขึ้นในวันคริสต์มาส ที่บ้านของสมาชิกสภา Stahlbaum ทุกคนกำลังเตรียมตัวสำหรับวันหยุด ส่วนลูกๆ Marie และ Fritz ต่างก็ตั้งตารอของขวัญ พวกเขาสงสัยว่าพ่อทูนหัวของพวกเขา ช่างซ่อมนาฬิกา และพ่อมด Drosselmeyer จะให้อะไรพวกเขาในครั้งนี้ ท่ามกลาง...
กฎการสะกดและเครื่องหมายวรรคตอนของรัสเซีย (1956)
-
หลักสูตรการใช้เครื่องหมายวรรคตอนของโรงเรียนใหม่ใช้หลักไวยากรณ์และน้ำเสียง ตรงกันข้ามกับโรงเรียนคลาสสิกซึ่งในทางปฏิบัติแล้วไม่มีการศึกษาน้ำเสียง แม้ว่าเทคนิคใหม่จะใช้กฎเกณฑ์แบบคลาสสิก แต่ก็ได้รับ...
Kozhemyakins: พ่อและลูกชาย Kozhemyakins: พ่อและลูกชาย