สคริปต์สำหรับโปรแกรมเกมเกี่ยวกับอุปกรณ์ต่างๆ สถานการณ์จำลองสำหรับโปรแกรมเกมสำหรับเด็ก "เมืองแห่งปาฏิหาริย์" โปรแกรมเกม “เกาะมหาสมบัติ”
ผู้เสนอ 1. สวัสดีตอนบ่าย! เรายินดีต้อนรับคุณสู่โปรแกรมเกม “Kaleidoscope of Fun”
ผู้นำเสนอ 2. จำลานตา - ของเล่นวิเศษแสนน่ารักจากวัยเด็กของคุณ คุณมองผ่านรูเล็กๆ และด้านหลังนั้นเป็นโลกมหัศจรรย์ พลิกไปนิดหน่อยแล้วรูปแบบก็เปลี่ยนไปจนจำไม่ได้
ผู้นำเสนอ 1 ต่อมา ในฐานะผู้ใหญ่ เราได้เรียนรู้ว่าลานตาเป็นเพียงชุดแก้วสีและปริซึมกระจกสามเหลี่ยม ลองดูปริซึมกระจกนี้แล้วเราจะเห็นอะไรตรงนั้น?
ผู้นำเสนอ 2. โลกมหัศจรรย์ของลานตาประกอบด้วยอะไรบ้าง? ก่อนอื่น มาดูโทนสีกันก่อน ภาพคาไลโดสโคปของเราใช้สีหลักสามสี แล้วเราจะดูว่าสีใดในตอนนี้
เกม “แดง เหลือง เขียว”
ฉันอธิบายกฎของเกม พอผมโชว์กรีนการ์ด ทุกคนกระทืบ ใบเหลือง ทุกคนปรบมือ ใบแดง ทุกคนเงียบ แสดงการ์ด ผู้เข้าร่วมดำเนินการ
ผู้เสนอ 1. คุณและฉันพบว่าสีหลัก 3 สีเป็นพื้นฐานของลานตาของเรา
ผู้นำเสนอ 2. สีของเรามีรูปแบบมหัศจรรย์อะไรหรืออาจเป็นภาพวาดที่มีสีสันและลึกลับ ตอนนี้คุณต้องเดาสิ่งที่แสดงในลานตาของเรา เราเรียก 12 คน แบ่งออกเป็น 2 ทีม กลุ่มละ 6 คน
เกม "ศิลปิน"
แผ่นกระดาษตามจำนวนทีมติดกับผนังที่ความสูงระดับเข่า ผู้เข้าร่วมจะได้รับเครื่องหมาย เป้าหมายคือการวาดวัตถุโดยไม่ต้องพูด (บุคคล) ผู้เข้าร่วมแต่ละคนผลัดกัน ส่วนหลังตั้งชื่อรูปวาด
ผู้เสนอ 1 อย่างที่เราเห็น ลานตามายากลของเรานั้นมีผู้อยู่อาศัย แต่ปัญหาคือ ทรงผมของผู้อยู่อาศัยปะปนกัน ให้เราช่วยพวกเขา
“มัลวิน่า รีเลย์”
เชิญ 8 คน (ชาย 4 คน หญิง 4 คน) สองทีมเรียงกันเป็นสองคอลัมน์ ทีละทีม (ชาย-หญิง-ชาย-หญิง) ผู้เล่นคนแรกหันกลับไปตามสัญญาณแล้วผูกริบบิ้นผมยาวไว้บนหัวของผู้เล่นคนถัดไป จากนั้นผู้เล่นคนที่สองก็แก้ธนู หมุนกลับ และผูกริบบิ้นบนหัวของผู้เล่นคนถัดไป จนกว่าผู้เล่นคนสุดท้ายจะปลดริบบิ้น
ผู้นำเสนอ 2. ดังนั้นเราจึงเห็นว่าผู้อยู่อาศัยประเภทใดอาศัยอยู่ในลานตามายากลของเรา
ผู้เสนอ 1. พวกเขาพูดภาษาอะไร?
เราเรียก 10 คน 2 ทีม
เกม "ซุบซิบ"
ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับคำลงท้าย ครึ่งแรกของคำเขียนไว้บนแผ่นกระดาษในกล่อง หน้าที่ของผู้เล่นคือวางกระดาษโดยให้คำขึ้นต้นอยู่ที่จุดสิ้นสุดที่ต้องการ กล่องถูกส่งจากปลายด้านหนึ่งไปยังอีกด้านหนึ่ง
ผู้นำเสนอ 2. เราได้เยี่ยมชมโลกมหัศจรรย์ของลานตาแล้ว ตอนนี้เรามาดูกันว่าลานตาของเราจะออกมาเป็นอย่างไรและมีรูปแบบอะไรอยู่ในนั้นและด้วยเหตุนี้เราจะสร้างมันขึ้นมาเอง ที่ทางออกจะมีโปสเตอร์ที่มีรูปคนหลากสีวางอยู่ใกล้ๆ หากคุณชอบโปรแกรมนี้ ให้ทาสีลานตาของเราด้วยรูปสีแดง หากไม่ทำให้เกิดความยินดีหรือผิดหวัง ให้ทาสีเหลือง หากคุณไม่ชอบทุกสิ่งที่เกิดขึ้นที่นี่ ก็สามารถแขวนรูปสีเขียวได้ตามใจชอบ
ภาพบรรยากาศการแข่งขันรอบแรก
“ผู้แสวงหาความสนุกสนาน”
ผู้นำเสนอ: สวัสดีผู้เข้าร่วมการแข่งขันระดับภูมิภาค "นักผจญภัย" วันนี้เราจะพาไปผจญภัยสุดระทึกในประเทศ “CODE” ซึ่งระหว่างนั้นคุณจะได้พบกับอุปสรรคที่สามารถเอาชนะได้อย่างง่ายดาย แต่ก่อนจะไปเที่ยวเราต้องมาทำความรู้จักกันก่อน
“เปเรสทรอยก้า”
แบ่งเด็กออกเป็นทีมละ 8-10 คน ภารกิจของแต่ละทีมคือปฏิบัติตามคำสั่งของผู้นำอย่างรวดเร็ว มีการประเมินความเร็วและความถูกต้องของการดำเนินการ
- สร้างตามอักษรตัวแรกของชื่อ
- สร้างด้วยอักษรตัวแรกของนามสกุล
- สร้างตามอักษรตัวแรกของราศี
- สร้างตามอักษรตัวแรกของเดือนที่คุณเกิด
- รวมตัวกันเป็นกลุ่มคนที่มีพี่สาวน้องชาย
- รวมตัวกันเป็นกลุ่มผู้ที่มีแมว สุนัข สัตว์อื่นๆ อยู่ในบ้าน
ผู้ดำเนินรายการ: ตอนนี้ฉันจะตรวจสอบว่าคุณรู้จักกันดีแค่ไหน? ผ้าห่มถูกโยนทับผู้เข้าร่วม ผู้เข้าร่วมจะต้องตั้งชื่อบุคคลที่อยู่ข้างหน้าด้วยชื่อ ใครก็ตามที่ตั้งชื่อได้เร็วกว่าจะพาผู้เล่นที่แพ้เข้าสู่ทีมของเขา ทีมที่โอนผู้เข้าร่วมมากที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ผู้นำเสนอ: แต่ละทีมจะต้องตั้งชื่อทีมและเลือกกัปตัน
“เม่น”
หนึ่งดอก สองดอก
เม่นเม่น
ปลอมแปลงปลอมแปลง
กรรไกร, กรรไกร
วิ่งอยู่กับที่ วิ่งอยู่กับที่
กระต่ายกระต่าย
เอาล่ะ ไปด้วยกัน ไปด้วยกัน
เด็กชายเด็กหญิง
“นวด นวดแป้ง”
พวกเขายืนเป็นวงกลมจับมือกัน ย้ำคำว่า “นวด นวดแป้ง” พร้อมกันก็มารวมกันแน่นที่สุด สำหรับคำว่า "ขยายฟอง แต่อย่าแตก" พวกเขาแยกย้ายกันออกไปให้กว้างที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้โดยพยายามทำลายวงกลมและพวกที่วงกลมแตกก็ยืนเป็นวงกลมและนวดแล้ว คนที่อยู่ในแวดวงก็มีสิทธิ์ที่จะแตกฟอง ผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดและคล่องแคล่วที่สุดจะเป็นผู้ชนะ
ผู้ดำเนินรายการ: ตอนนี้เราสามารถออกเดินทางได้อย่างปลอดภัยแล้ว (เราถูกส่งไปยังประเทศ “CODE” เสียงเพลงจักรวาล) อุปสรรคแรกมาถึงแล้ว ระหว่างทางเราได้พบกับชาวโลกที่ถูกแม่มดผู้ชั่วร้ายอาคม ให้เราช่วยพวกเขา
“ที่ป้าโมติ”
เด็ก ๆ ยืนเป็นวงกลมแล้วพูดคำพูดและการเคลื่อนไหวตามหลังผู้นำ
ป้าโมทยามีลูกชายสี่คน
ป้าโมทยามีลูกชายสี่คน
พวกเขาไม่ได้กินพวกเขาไม่ได้ดื่ม
และพวกเขาก็พูดซ้ำแบบนี้
คนขับจะตั้งชื่อส่วนต่างๆ ของร่างกายที่ต้องใช้เพื่อแสดงการเคลื่อนไหวทีละรายการ การเคลื่อนไหวทั้งหมดไม่หยุด
ผู้ดำเนินรายการ: โอเค คุณได้จัดการกับคาถาของแม่มดผู้ชั่วร้ายแล้ว แล้วเราก็จะได้พักผ่อน
“อะตอม”
ลองจินตนาการว่าเราทุกคนต่างก็เป็นอะตอม อะตอมมีลักษณะดังนี้: งอข้อศอกแล้วกดมือไปที่ไหล่ อะตอมมีการเคลื่อนที่อย่างต่อเนื่องและรวมตัวเป็นโมเลกุลเป็นครั้งคราว จำนวนอะตอมในโมเลกุลอาจแตกต่างกันได้ โดยจะกำหนดตามหมายเลขที่ฉันตั้งชื่อ เราทุกคนเริ่มเดินไปรอบๆ ห้องนี้ โมเลกุลมีลักษณะดังนี้: พวกมันยืนหันหน้าเข้าหากันโดยเหยียดแขนออก
“ค้นหาสิ่งพิเศษ”
ทำงานกับการ์ดเป็นกลุ่ม ค้นหาคำพิเศษและอธิบายว่าทำไม
"ฝน"
ลองหลับตาแล้วจินตนาการว่าดวงอาทิตย์ส่องแสงเจิดจ้าข้างนอก แต่ทันใดนั้น เมฆก็ปรากฏขึ้นบนท้องฟ้า ซึ่งค่อยๆ กลายเป็นเมฆก้อนใหญ่ ดังนั้นหนึ่งหยดก็ตกลงมา (เราเคาะด้วยนิ้วเดียว) หยดที่สองก็ตกลงมาและฝนก็เริ่มตก (เราเคาะด้วยนิ้วทั้งหมดของเรา) ทันใดนั้นก็มีฟ้าแลบวาบ (ปรบมือ) และฟ้าร้องก็ดังขึ้น (กระทืบเท้า) และลมก็พัดแรง แต่ฝนก็เริ่มลดลงเรื่อยๆ และตอนนี้ 3,2,1 หยดก็ตกลงบนพื้นและพระอาทิตย์ก็ออกมา
ผู้ดำเนินรายการ: การเดินทางครั้งแรกของเราในประเทศ “CODE” สิ้นสุดลงแล้ว เจอกันใหม่รอบสองครับ.
ภาพบรรยากาศการแข่งขันรอบสอง
“ผู้แสวงหาความสนุกสนาน”
สวัสดี เรายินดีต้อนรับคุณผู้แสวงหารุ่นเยาว์เข้าสู่ห้องโถงของเรา
GAME กำลังจะออกมา:
สวัสดีทุกคน
คุณกำลังเยี่ยมชมเรา
และฉันจะเปิดเผยชื่อของฉันให้คุณทราบตอนนี้
ฉันไม่สามารถซ่อนชื่อของฉันได้
เพราะคุณเคยได้ยินมานับพันครั้งแล้ว
คุณรู้จักฉันด้วยสายตา
และยังคงซื่อสัตย์ต่อฉัน
คุณยอมรับด้วยความยินดี
ทุกที่ที่คุณเห็นฉัน
ฉันเดินไปโรงเรียนกับคุณ
ฉันพบคุณที่สนาม -
เกมที่ตลกร่าเริงและมีเสียงดัง
ฉันรักษาทุกโรค
และเด็ก ๆ ก็รู้ว่า:
ไม่มีอะไรที่ดีต่อสุขภาพในโลก
ยามากกว่าเกม
เมื่อคุณห้อยจมูก
ฉันล้อเล่นคุณ
และฉันก็เร็วและสนุก
ฉันรักษาคุณให้หายจากความเบื่อหน่าย
ตอนนี้คุณจำฉันได้แล้ว
และก็ถึงเวลาสำหรับคุณ
บอกว่าคุณเดาถูก
ฉันชื่ออะไร?
(เกม)
เอาล่ะ ไว้เจอกันนะ สวัสดีตอนบ่ายครับเพื่อนๆ ต้องการเดินทาง? มาหลับตาแล้วนับถึง 5 แล้วส่งไปยังดาว IGR กันดีกว่า (ขณะนี้นำการ์ดออกมาแล้ว)
ผู้ดำเนินรายการ: ในที่สุดเราก็อยู่บนเกาะนี้ และนี่คือแผนที่ของดาวเคราะห์ IGR มาดูกันว่าเราอยู่ที่ไหน (ดูแผนที่ที่มีการทำเครื่องหมายโรงเรียนที่ชนะในรอบที่ 1) แต่เกมรอบที่สองได้จบลงแล้ว และวันนี้ เราก็มารวมตัวกันบนโลกแห่งเกมเพื่อตัดสินผู้ชนะในรอบที่สอง และผู้ชนะจะถูกตัดสินโดยคณะลูกขุน ตอนนี้เรามาเดินทางกันต่อ คุณพร้อมที่จะเล่นหรือยัง?
ตั้งใจฟังงานให้ดี คุณต้องพูดพยางค์สุดท้ายของวลีซ้ำสองครั้ง จำได้ไหม?
เตรียมตัวให้พร้อมนะเด็กๆ! -ปะ ปะ
เกมเริ่มต้นแล้ว! -ปะ ปะ
คุณเป็นคนดีเสมอหรือเปล่า? - ใช่ ใช่
หรือแค่บางครั้งเท่านั้น? - ใช่ ใช่
ไก่ขันในหมู่บ้านอย่างไร? - เอ่อเอ่อ
ใช่แล้ว ไม่ใช่นกฮูก แต่เป็นไก่ตัวผู้! - เอ่อเอ่อ
ตอนนี้กี่โมงแล้ว? - ชั่วโมงชั่วโมง
อีกหนึ่งชั่วโมงจะกี่โมง? - ชั่วโมงชั่วโมง
คิด คิด หัว! - วา วา
คุณเบื่อที่จะตอบไหม? - แชท, แชท
ถึงเวลาที่จะเงียบไว้ไม่ใช่เหรอ? - แชท, แชท(ผู้ที่ไม่พูดพยางค์สุดท้ายซ้ำจะถือว่าแพ้)
ผู้ดำเนินรายการ: เรียนผู้เข้าร่วมการแข่งขัน โปรดดูคำเชิญของคุณ คำเชิญแต่ละรายการจะมีต้นไม้ แบ่งออกเป็นทีมตามจำนวนแอปเปิ้ลบนต้น
การแข่งขันครั้งที่ 1 มีคำมากมายในภาษารัสเซียที่คุณสามารถเปลี่ยนตัวอักษรหนึ่งตัวเพื่อให้ได้คำใหม่ ตัวอย่างเช่น: กลางคืน - ขคะแนน - งคะแนน - ถึงคะแนน ทีมจะได้รับสองคำ งานของคุณคือดำเนินการต่อ ผู้เล่นคนหนึ่งขึ้นมาและแทรกตัวอักษรหนึ่งตัวเพื่อสร้างคำใหม่ ทีมไหนทำได้เร็วและถูกต้องจะเป็นผู้ชนะ
1 สนามทีม - ort, -ort, -ort; ผีเสื้อกลางคืน -ol, -ol, -ol
2 คำสั่ง -en, -en, -en; โอเค -โอเค -โอเค -โอเค
3 คำสั่งดีบุก -is, -is, -is; ก่อให้เกิด -osa, -osa, -osa
เกม: เรามาเดินทางกันต่อ
เรียนผู้แสวงหา จงรวมตัวกันตามสีของคำเชิญของคุณ
การแข่งขันครั้งที่ 2 หน้าที่ของทีมหลังจากปรึกษาหารือแล้วคือเตรียมเกมร่วมกับผู้ชมและทีมอื่นๆ (เตรียมประมาณ 5-7 นาที)
ผู้ดำเนินรายการ: ในระหว่างนี้ ทีมของเรากำลังเตรียมตัว เราจะเล่นแบบทดสอบกับคุณ ใครยกมือก่อนจะตอบคำถาม คุณจะได้รับตัวเลือกคำตอบ 4 ข้อ คุณต้องเลือกคำตอบที่ถูกต้อง
- Karabas-Barabas รับผิดชอบอะไร? ละครสัตว์, โรงภาพยนตร์,สวนสัตว์,ลานจอดรถ.
- ชาวอิตาลีภูมิใจในอะไร? เทพีเสรีภาพ โคลีเซียม,ประติมากรรมหิน ปิรามิด
- คันธนูของผู้หญิงเรียกว่าอะไร? ทางเข้า ห้วนๆนะ เคล็ดลับ
- ใครเป็นสัตว์เลี้ยงตัวแรก? วัว แมมมอธ แมว สุนัข.
- อัศวินของกษัตริย์อาเธอร์มารวมตัวกันที่โต๊ะใด งานฉลอง, การ์ด, การปฏิบัติงาน, กลม.
- อุปกรณ์สื่อสารทางเดียวไร้สายเรียกว่าอะไร? โทรเลข เพจเจอร์,โทรศัพท์, เครื่องส่งรับวิทยุ
- สัญลักษณ์หลักของการแข่งขันกีฬาโอลิมปิกคืออะไร? หมีโอลิมปิก,เปลวไฟโอลิมปิก,
- ลูกโป่ง สนามกีฬา อุปกรณ์สำหรับการขนส่งสินค้าแบบอ่อนจากทางอากาศสู่พื้นดินชื่ออะไร? ลิฟต์, เครน, หนังสติ๊ก,
- ร่มชูชีพ. คุณเรียกกะลาสีเรือเก่าและมีประสบการณ์ว่าอะไร? งูทะเล ม้าน้ำหมาป่าทะเล
ปีศาจทะเล
ผู้นำเสนอ: ผลการแข่งขันครั้งที่ 2 เราติดเหรียญตราให้กับทีมที่ชนะ ทีมงานเข้ามาแทนที่
การแข่งขันครั้งที่ 3 และตอนนี้ผู้เข้าร่วมของเราจะแบ่งออกเป็นทีมตามรูปทรงเรขาคณิตตามคำเชิญ ทีมต้องเล่าเรื่องเทพนิยายเรื่อง The Ringed Hen ในรูปแบบโศกนาฏกรรม ตลก และละครเพลง ขณะที่ผู้เข้าร่วมกำลังเตรียมตัว เราจะดำเนินการ
การประมูล “เมืองหลวงของโลก”
กรุณาตั้งชื่อเมืองหลวงของโลก ใครก็ตามที่โทรครั้งสุดท้ายคือผู้ชนะ
เราติดเหรียญตราให้กับทีมที่ชนะ ทีมงานเข้ามาแทนที่
มาดูกันว่าผู้เข้าร่วมคนไหนมีสติ๊กเกอร์มากที่สุดเขาคือผู้ชนะ (รางวัล) ผู้เล่นแต่ละคนจะได้รับรางวัลหนังสือเกรดเทคโนโลยีเกม และ คำเชิญไป
รอบที่สามของการแข่งขันคำอธิบาย:
สถานการณ์ของโปรแกรมเกม "Merry Kids" เพื่อการพักผ่อนช่วงฤดูร้อนในโรงเรียนอนุบาล ตัวเลือกที่ดีที่สุดสำหรับวันที่ 1 มิถุนายนคือวันเด็ก โปรแกรมเกมนี้ออกแบบมาสำหรับเด็กอายุ 5-7 ปี
/ เสียงเพลงเด็กร่าเริง พิธีกรขึ้นเวที/ผู้พูด 1:
สวัสดีตอนบ่ายพวก!โฮสต์ 2:
/ เสียงเพลงเด็กร่าเริง พิธีกรขึ้นเวที/เรายินดีต้อนรับคุณสู่โปรแกรมเกม “Merry Kids”
สวัสดีตอนบ่ายพวก!และมันสนุกจริงๆ เพราะวันนี้เราจะเล่นเกมที่แตกต่างกันและจัดการแข่งขันวิ่งผลัดที่สนุกสนาน
/ เสียงเพลงเด็กร่าเริง พิธีกรขึ้นเวที/นั่นคือขอให้สนุก!
ฉันแนะนำให้เล่นเกมตอนนี้ชื่อ "Hedgehog Bunnies"
เกมความสนใจ "เม่น - กระต่าย"
(เด็กพูดคำพูดและการเคลื่อนไหวตามผู้นำ):
พวกเขามาวิ่ง - 2 ครั้ง (เด็ก ๆ เคลื่อนไหวราวกับกำลังวิ่ง)
เม่น – 2 ครั้ง (เคลื่อนไหว "ไฟฉาย" ด้วยมือ)
ทั่ง - 2 ครั้ง (เคาะกันด้วยหมัด)
กรรไกร – 2 ครั้ง (ไขว้แขน)
วิ่งอยู่กับที่ – 2 ครั้ง (วิ่งอยู่กับที่)
กระต่าย – 2 ครั้ง (มือโชว์หูกระต่าย)
เอาล่ะ ไปด้วยกัน ไปด้วยกัน
สวัสดีตอนบ่ายพวก!เด็กผู้หญิงเด็กผู้ชาย (พวกเขาตะโกนดัง: เด็กผู้ชายพูดว่า "เด็กผู้ชาย" เด็กผู้หญิงพูดว่า "เด็กผู้หญิง" ใครดังกว่ากัน?)
และตอนนี้ฉันขอเชิญชวนให้ทุกคนยืนเป็นคู่ ๆ ทีละคน
/ เสียงเพลงเด็กร่าเริง พิธีกรขึ้นเวที/เราได้ก่อตั้งทีมที่ยอดเยี่ยมขึ้นมาสองทีม มาทำความรู้จักกัน. (เด็ก ๆ หารือเกี่ยวกับชื่อทีมและประกาศชื่อและกัปตันต่อผู้นำ)
สวัสดีตอนบ่ายพวก!มหัศจรรย์! ถึงเวลาที่จะเริ่มการแข่งขันของเรา เอาล่ะใครจะชนะ?
/ เสียงเพลงเด็กร่าเริง พิธีกรขึ้นเวที/และผู้ที่แข็งแกร่งที่สุดจะเป็นผู้ชนะ! เริ่มกันเลย!
1. วิ่งโดยมีกระเป๋าอยู่บนหัว
……………………………..
นี่คือการแนะนำสคริปต์ หากต้องการซื้อสคริปต์เวอร์ชันเต็ม ให้ไปที่รถเข็น หลังจากชำระเงินแล้ว เนื้อหาจะพร้อมให้ดาวน์โหลดผ่านลิงก์บนเว็บไซต์หรือจากจดหมายที่จะส่งถึงคุณทางอีเมล
ราคา: 49 ร ub
โปรแกรมเกม « การเดินทางสู่เมืองเทพนิยาย" สำหรับเด็กวัยประถมศึกษาและมัธยมศึกษา
เป้า:เปิดใช้งานความรู้ที่มีอยู่ของเด็กเกี่ยวกับนิทาน
งาน:
ทางการศึกษา:
· รวบรวมความรู้เกี่ยวกับเทพนิยาย
· สอนให้เด็กระบุประเภทของนิทาน
ทางการศึกษา:
· การพัฒนาความสามารถทางปัญญาของเด็ก
· พัฒนาความสามารถในการทำงานเป็นกลุ่มและมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนฝูง
· การพัฒนาความสนใจ จินตนาการ การคิด
ทางการศึกษา:
· ปลูกฝังความรู้สึกของการทำงานเป็นทีม ความขยัน และความอดทน
· เพื่อปลูกฝังให้เด็ก ๆ รักนิทานพื้นบ้าน
ดาวน์โหลด:
ดูตัวอย่าง:
สคริปต์โปรแกรมเกม
"การเดินทางสู่เมืองเทพนิยาย"
เป้า: เปิดใช้งานความรู้ที่มีอยู่ของเด็กเกี่ยวกับนิทาน
งาน:
ทางการศึกษา:
- เสริมสร้างความรู้เรื่องเทพนิยาย
- สอนให้เด็กระบุประเภทของนิทาน
- ดึงดูดความสนใจของเด็กไปยังผู้แต่งหนังสือที่พวกเขาอ่าน
ทางการศึกษา:
- การพัฒนาความสามารถทางปัญญาของเด็ก
- พัฒนาความสามารถในการทำงานเป็นกลุ่มและมีปฏิสัมพันธ์กับเพื่อนฝูง
- การพัฒนาความสนใจจินตนาการการคิด
ทางการศึกษา:
- ปลูกฝังความรู้สึกของการทำงานเป็นทีม ความขยัน และความอดทน
- เพื่อปลูกฝังให้เด็ก ๆ รักนิทานพื้นบ้าน
อุปกรณ์:
- แล็ปท็อปเพลง
- ลูกโป่ง ถัง 2 ใบ ไม้ฮอกกี้ ไม้กวาด
เรียนทุกท่าน สวัสดี!
วันนี้เราจะพาเดินทางที่ไม่ธรรมดา...
หลังม่านเหล่านี้เป็นห้องมหัศจรรย์แห่งเทพนิยาย แต่เพื่อที่จะเข้าใจได้คุณต้องไขปริศนาวรรณกรรม:
แบบทดสอบ (การนำเสนอ) ตามนิทานของ Andersen
ชั้นนำ: ทำได้ดีมากทุกคน! และตอนนี้เรากำลังจะไปเที่ยวเมืองเทพนิยาย
โลกแห่งเทพนิยายนั้นยิ่งใหญ่และหลากหลาย มีฮีโร่ที่ดีและชั่วร้ายอาศัยอยู่อย่างไม่เห็นแก่ตัว: พวกโนมส์และโทรลล์พ่อมดและเงือกบาบายากาและโคเชย์ผู้เป็นอมตะอีวานซาเรวิชและวาซิลิซาผู้สวยงาม และจิตใจของเขาจะไม่หวั่นไหวกับถ้อยคำอันน่าหลงใหลและน่าหลงใหลเหล่านี้: “ในอาณาจักรหนึ่ง ในสภาพหนึ่ง กาลครั้งหนึ่ง…”
ใครบ้างในหมู่พวกเราที่ไม่เคยบินขึ้นไปบนท้องฟ้าในความฝัน ไม่ใช่ม้าหลังค่อมตัวน้อยที่ไม่ได้พยายามเข้าถึงขนนกวิเศษของนกไฟ
เกมการเดินทางจะช่วยให้เราสานต่อความฝันอันแสนวิเศษนี้ ซึ่งเราจะไปในหนังสือเล่มเล็กที่มีมนต์ขลัง เราจะไปเยี่ยมชมเมือง Skazkograd และนำความรู้ใหม่เกี่ยวกับเทพนิยายกลับมา
บนหนังสือเวทย์มนตร์
Skazkograd ง่ายต่อการเดินทางไป
หลับตาให้แน่นขึ้น
เรากำลังบินสูง!
การลงจอดจะนุ่มนวล -
ตอนนี้เราเห็นเมืองของเราแล้ว
พบว่าตัวเองอยู่ในเมืองแห่งเทพนิยาย
ลูกเรือที่ดีและเป็นมิตร
เอาล่ะ เรามาทำความรู้จักกับลูกเรือกันดีกว่า (หยิบลูกบอลหรือของเล่นส่งให้ทุกคนที่หยิบขึ้นมาบอกชื่อและนามสกุลของตนเอง)
คำถามสำหรับเด็ก:
ใครๆ ก็ชอบเทพนิยาย ทำไมคุณถึงคิดแบบนั้น?
เทพนิยายอะไรที่คุณชื่นชอบ?
คุณอยากเล่นบทบาทในเทพนิยายเรื่องใด?
คุณเคยอ่านนิทานอะไรบ้าง?
การอุ่นเครื่องทั่วไป
น้องสาวของหมอไอโบลิทเหรอ? -วาร์วารา)
ความปรารถนาอันแรงกล้าของจระเข้เกน่า? -หาเพื่อน)
มีลูกหมูกี่ตัวที่เอาชนะหมาป่าชั่วร้ายในเทพนิยายของ S. Mikhalkov? -สาม )
หมีสามตัวในเทพนิยายของแอล. ตอลสตอยชื่ออะไร? -มิคาอิโล โปทาพิช, นาสตายา เปตรอฟนา, มิชุตกา)
ความตายของ Koshchei the Immortal อยู่ที่ไหน? -ต้นไม้ อก กระต่าย เป็ด ไข่ เข็ม)
ชื่อของ Papa Buratino ในเทพนิยายของ A. Tolstoy เรื่อง "กุญแจสีทองหรือการผจญภัยของ Buratino"? -ปาป๊าคาร์โล)
วัวแมวของ Matroskin ชื่ออะไร? -มูร์กา)
คำใดที่มักจะเริ่มต้นนิทานพื้นบ้านรัสเซีย?(“ในอาณาจักรแห่งหนึ่ง ในรัฐหนึ่ง มีชีวิตอยู่...”)
1 เกมการแข่งขัน: หลังจากคำพูดของผู้นำหากผู้เล่นเห็นด้วยกับเขาก็ต้องพูดว่า “และเราก็ด้วย”
ฉันไปป่านางฟ้า
ฉันมีความสุขมาก
ฉันเดินไปตามตรอกซอกซอยแห่งเทพนิยาย
ฉันเห็นกระต่ายน้อย
ฉันขี่ขาไก่ในกระท่อม
ฉันวิ่งตามบาบายากา
ฉันกำลังจะไปทานอาหารกลางวัน
ฉันกินอีวานุชก้า
ฉันเอาชนะ Zmey-Gorynych ได้
ฉันรักเทพนิยาย!
2 การแข่งขัน: คำวิเศษอะไรที่เรารู้และใช้ตลอดเวลา? (คำถามสำหรับทุกคน)
3 เกมการแข่งขัน: เนื่องจากคุณทุกคนคุ้นเคยกับคำสุภาพมากดังนั้นในความคิดของฉันสุภาพ ทีมงาน ทำงานให้เสร็จ คุณพร้อมหรือยัง? กรุณายกมือขวาขึ้น และตอนนี้มือซ้ายของคุณกรุณาตบมือ.....หยิกคนทางซ้ายของคุณ (ตะโกน ช่วยร้องเพลง C กระโดด ฯลฯ)
4 การแข่งขัน: ตอนนี้เรามาจำคำเพิ่มเติมกัน:
คนใจดีเท่านั้น
เฉพาะเรื่องที่น่าตกใจเท่านั้น
ของหวานเท่านั้น
อากาศเท่านั้น
เฉพาะอันที่เย็นเท่านั้น
คนที่รักเท่านั้น
5 การแข่งขัน : “เรื่องราวมหัศจรรย์”
กฎของเกม ผู้นำเสนอเขียนคำคุณศัพท์จากคำพูดของเด็กลงบนกระดาษ ผู้นำเสนออ่านเรื่องราวที่เขียนไว้ล่วงหน้าโดยใส่คำคุณศัพท์ตามลำดับที่เขียน
วันหนึ่ง _______ เราตัดสินใจไปป่า _______ และพวกเขาก็เริ่มเตรียมตัวสำหรับเรื่องนี้ล่วงหน้า เรารวบรวม_________อาหาร เอา_____น้ำ และ _________ ในตอนเช้าเราออกไปบนถนน ____________ เมื่อเดินผ่านทุ่งหญ้า เราเห็นดอกไม้________ มากมาย ผีเสื้อ ________ โบกสะบัดไปมา และกลิ่น ________ ลอยมา เราทุกคนเหนื่อยมากที่ต้องเดินไปท่ามกลางแสงแดด _______ และพยายามไปให้ถึงขอบป่า _________ อย่างรวดเร็ว เมื่อเข้าไปใน ________ ความเย็นของป่า ทุกคนมีความสุขมากและเริ่มมองไปรอบ ๆ ดูต้นไม้ __________ พุ่มไม้ _________ เติบโตที่นี่ _________ นกร้องเพลง ________ เรานั่งลงในที่โล่งเพื่อพักผ่อน ที่จุดแวะพัก เรากินอาหาร _________ ทั้งหมด พักผ่อน และเดินทางกลับ เราจะไม่ลืม ____________ การเดินทางครั้งนี้เป็นเวลานาน
6 การแข่งขัน: " ได้โปรดตอบฉันที”
คุณรู้จักการขนส่งที่ยอดเยี่ยมประเภทใดบ้าง -เตา, กระท่อมบนขาไก่, รองเท้าบู๊ตเดิน, Sivka-burka, หมาป่าสีเทา, ม้าหลังค่อมตัวน้อย, รถลากเลื่อนในตัว, เรือเหาะ, พรมบิน, ครก, ไม้กวาด ฯลฯ)
ตั้งชื่อเทพนิยายที่คุณยายมีส่วนร่วม ("หนูน้อยหมวกแดง", "Ryaba Hen", "เรื่องราวของชาวประมงกับปลา", "Snow Maiden")
ตั้งชื่อภาพยนตร์ที่สร้างจากเทพนิยาย(“ผู้เข้ารอบ – เคลียร์ฟอลคอน”, “วาซิลิซ่าผู้ชาญฉลาด”, “ซินเดอเรลล่า”, “พุซอินบู๊ทส์”, “กุญแจทอง”)
ตั้งชื่อตัวเลขที่พบบ่อยที่สุดในเทพนิยาย ตั้งชื่อเทพนิยายเหล่านี้ด้วย(“ ชายอ้วนสามคน”, “ เรื่องราวของเจ้าหญิงผู้ตายและอัศวินทั้งเจ็ด”, “ 12 เดือน”, “ สโนว์ไวท์กับคนแคระทั้ง 7”)
7 การแข่งขัน: "ปริศนาของวีรบุรุษในเทพนิยาย" พวกเราลองเดาดูว่าพวกเขาเป็นใครจากเรื่องราวของฮีโร่ในเทพนิยายกัน?
“ฉันตัดสินใจไปเที่ยวรอบโลกและไม่รู้ว่าทุกอย่างจะออกมาเป็นแบบนี้ ฉันคิดว่าทุกคนใจดีเหมือนคุณย่าและคุณปู่ของฉัน แต่กลับกลายเป็นว่าคนชั่วร้าย โหดร้าย และเจ้าเล่ห์อาศัยอยู่ในโลกนี้…” (โคโลบก)
“ฉันรู้ว่ามันจะจบลงแบบนี้ ฉันโทรมและแก่เกินไป ฉันยืนอยู่ในสนามมาหลายปีแล้ว แน่นอนว่าฉันฝันว่ามีคนเข้ามาอยู่ในตัวฉัน... แต่มีหลายคนจนฉันทนไม่ไหวและล้มลง..." (เทเรมอก)
“หนูตัวนี้มีหางอะไรเช่นนี้! เทียบหมัดปู่หรือหมัดยายไม่ได้เลย และเมาส์ตัวนี้ก็ต้องหมดลงในช่วงเวลาที่ไม่เหมาะสมที่สุด ตอนนี้ใครๆ ก็ชื่นชมผม..." (ไข่จากเทพนิยาย "Ryaba Hen")
“รู้สึกดีที่ได้อยู่บนหัวของผู้หญิงคนนี้ ฉันชอบไปกับเธอเพื่อเยี่ยมย่าของฉัน แต่นี่คือปัญหา: นายหญิงของฉันเชื่อใจมาก ด้วยเหตุนี้ปัญหาทุกประเภทจึงเกิดขึ้นกับเธอ..." (หนูน้อยหมวกแดง)
“จริงๆ แล้ว มันไม่เป็นที่พอใจเมื่อแมวทำให้คุณลุกขึ้นยืน เขามีกรงเล็บ! แน่นอนว่าฉันเข้าใจดีว่าการวิ่งไปรอบๆ ทั้งหมดนี้เพื่อเจ้าของ แต่มันเจ็บนะ..." (บู๊ทส์เทพนิยาย "Puss in Boots")
“เราไม่อยากทำให้เธอผิดหวัง เราอาจถูกทิ้งไว้ข้างหลัง และเรื่องราวทั้งหมดก็จะจบลงตรงนั้นที่งานเต้นรำ แต่เราไม่มีสิทธิ์ที่จะเร่งรีบหรือล้าหลัง” -นาฬิกาเทพนิยาย "ซินเดอเรลล่า")
“การอยู่ในน้ำเป็นอันตรายต่อฉันมาก ขอบคุณเด็กขี้สงสัยคนนี้ ถ้าไม่ใช่เพราะเขาและเต่า ฉันจะนอนอยู่ด้านล่างได้นานเท่าไร” -กุญแจทอง)
“แน่นอนว่าฉันพร้อมที่จะเติมเต็มความปรารถนาของเธอ ท้ายที่สุดแล้วสามีของเธอช่วยชีวิตฉันไว้ แต่ยิ่งให้ใครมากเท่าไรก็ยิ่งต้องการมากเท่านั้น คนแบบนี้จึงต้องอยู่โดยไม่มีอะไรเลย” -ปลา “เรื่องเล่าของปลาทอง”)
“ฉันมีชีวิตอยู่ได้ก็เพราะสาวน้อยที่เปราะบางคนนี้เท่านั้น เธอทำให้ฉันอบอุ่น ให้อาหารฉัน และให้น้ำแก่ฉัน ช่างเป็นชีวิตที่วิเศษจริงๆ! เพลิดเพลินไปกับแสงแดดและความอบอุ่น!” -กลืนเทพนิยาย "Thumbelina")
ฉันขอแนะนำให้ตัวเองกลายเป็นฮีโร่ในเทพนิยายด้วย เราจะลองไหม?
8. “การแข่งขันวิ่งผลัดเทพนิยาย”(เด็กแบ่งออกเป็นทีม)
ประการแรก: ม้าหลังค่อมตัวน้อย
ผู้เข้าร่วมโค้งงอที่เอว วางลูกบอลหรือบอลลูนที่พองไว้บนหลังของคุณ เพื่อป้องกันไม่ให้ลูกบอลตกลงมาระหว่างการเคลื่อนไหว จะต้องถือด้วยมือโดยให้อยู่ในสภาพงอครึ่งหนึ่ง
ประการที่สอง: บาบายากา
คำถาม: บาบายากาใช้อะไรบิน?
ผู้เข้าร่วมแต่ละคนยืนด้วยเท้าข้างหนึ่งในถังและถือไม้ถูพื้นร่วมกับอีกข้างหนึ่ง ในตำแหน่งนี้คุณจะต้องครอบคลุมระยะทางทั้งหมด (ทางเลือก: วิ่งระยะทาง “ขี่ไม้กวาด”)
ประการที่สาม: ซินเดอเรลล่า
ผู้เข้าร่วมที่มีไม้กวาดและที่ตักขยะเดินเป็นระยะทางไกล เก็บห่อขนมหรือกระดาษที่ "กระจัดกระจาย" เป็นพิเศษไปพร้อมกัน
ที่สี่: สุนัขจิ้งจอกอลิซและแมวบาซิลิโอ
คำถาม: คนไหนแกล้งทำเป็นตาบอด คนไหนเป็นง่อย?
สองคู่: สุนัขจิ้งจอกงอขาของเขา, จับมันด้วยมือของเขา, แมวถูกปิดตา พวกเขาจับมือกัน
เมื่อสิ้นสุดกิจกรรม จะมีการแสดงด้นสด
เล่น.
(อิงจากเทพนิยายเรื่อง "เม่นในสายหมอก" โดย Sergei Kozlov)
บทบาทมีการกระจายระหว่างเด็ก ๆ : ยุง, ดวงจันทร์, วัว, สุนัข, กระต่าย, เม่น, ดาว, หญ้า ผู้นำเสนออ่านข้อความเด็ก ๆ พรรณนาถึงวีรบุรุษในเทพนิยาย
Komarik วิ่งเข้าไปในที่โล่งและเล่นไวโอลินที่มีเสียงดังเอี๊ยด ดวงจันทร์โผล่ออกมาจากด้านหลังเมฆและยิ้มลอยข้ามท้องฟ้า “อืม-oo-oo” วัวถอนหายใจข้ามแม่น้ำ
สุนัขเห่าและกระต่ายก็วิ่งไปตามทาง เม่นนั่งอยู่บนเนินเขาและมองไปที่หุบเขาแสงจันทร์ มันสวยงามมากจนตัวสั่นเป็นครั้งคราว: เขาฝันถึงเรื่องทั้งหมดนี้หรือเปล่า และยุงไม่เคยเบื่อที่จะเล่นไวโอลิน กระต่ายเต้น และสุนัขก็หอน
“ฉันจะบอกคุณว่าพวกเขาไม่เชื่อ!” – คิดเกี่ยวกับสัตว์ชนิดหนึ่งที่มีขนแหลมคล้ายเม่นและเริ่มมองอย่างระมัดระวังมากขึ้นเพื่อจดจำความงามทั้งหมดนี้ “ดาวตกแล้ว” เขาสังเกต และหญ้าก็เอียงไปทางซ้าย เม่นก็ไปและตกลงไปในแม่น้ำ เขาเริ่มตีด้วยอุ้งเท้าของเขาไปทุกทิศทาง จากนั้นเขาก็หายใจเข้าลึก ๆ แล้วไปตามกระแส เมื่อเขาขึ้นฝั่งเขาก็คิดว่า "นี่คือเรื่องราว" เขาสะบัดตัวออกและเข้าไปในสายหมอก
ผู้นำเสนอ: ทำได้ดีมาก! ขอบคุณสำหรับความสนใจของคุณ
ยาร์ดคลับ "อิสกรา"
ภาพบรรยากาศโปรแกรมการแข่งขัน
เรียบเรียงโดยครูผู้จัด Zholdasova.Zh.S.
ผู้นำเสนอ 1:สวัสดีตอนบ่ายพวกที่รัก วันนี้เรามีงานหนักรออยู่ข้างหน้า
ผู้นำเสนอ 2:เราจะไปสนุกกัน เพื่อประโยชน์ของตัวเอง ท้ายที่สุดแล้วโปรแกรมเกมของเราในวันนี้มีชื่อว่า “ปัญหาตลก”
ผู้นำเสนอ 1:ผู้เข้าร่วมของเราจะต้องแข่งขันในการแข่งขันที่ยากลำบาก ผู้นำเสนอ 2:คุณพร้อมหรือยัง? ถ้าอย่างนั้นเรามาเริ่มกันเลย
ก่อนอื่นคุณต้องรวบรวมสองทีมและตั้งชื่อ
ผู้นำเสนอ 1:ทีมงานพร้อมหรือยัง? เรามาต่อกันที่การแข่งขันรอบแรกกันเลยที่เรียกว่า "เชือก"แต่ละทีมจะได้รับเชือก ภารกิจ: ใน 30 วินาทีคุณจะต้องผูกปมจำนวนมากที่สุด
ผู้นำเสนอ 2: การแข่งขันครั้งที่สองเรียกอีกอย่างว่า "เชือก".ออกกำลังกาย : ใครจะแก้ปมได้เร็วกว่านี้?
(เสียงดนตรี ทีมทำภารกิจให้เสร็จสิ้น)
ผู้นำเสนอ 1:สำหรับการแข่งขันครั้งต่อไป ตัวแทนหนึ่งคนจากแต่ละทีมจะได้รับเชิญ
มีเงินจำนวนเล็กน้อยอยู่บนโต๊ะ งานของคุณ: นับเงินพร้อมตอบคำถามของฉัน การแข่งขันครั้งนี้มีระบบคำใบ้
(เวลาเป็นที่สังเกต)
ชื่อเต็มของคุณคืออะไร?
ครอบครัวของคุณมีกี่คน?
มีเด็กกี่คนในครอบครัว?
คุณแม่ของคุณชื่อเต็มว่าอะไร?
คุณอาศัยอยู่บนถนนอะไร?
หมายเลขโทรศัพท์ของคุณคืออะไร?
คุณอายุเท่าไร
ตอนนี้เราอยู่ชั้นไหน?
พ่อของคุณชื่ออะไร?
คุณมีสุนัขหรือแมวหรือไม่?
สองมือมีกี่นิ้ว?
2+2 คืออะไร?
คุณอยู่ชั้นเรียนอะไร?
วัวดื่มอะไร?
คุณคิดว่าวันนี้คุณจะชนะไหม?
ผู้นำเสนอ 1:ถึงเวลาสำหรับการแข่งขัน “ลองเดาดูสิ”ฉันมีสินค้าอยู่ในกล่องของฉัน ทีมงานผลัดกันถามคำถาม ซึ่งฉันจะตอบว่าใช่หรือไม่ใช่ ทีมที่ทายว่ามีอะไรอยู่ในกล่องเป็นผู้ชนะ
(ทีมปฏิบัติงาน)
ผู้นำเสนอ 2:และตอนนี้ผมอยากจะเชิญทีมงานของเราไป "บลัฟฟ์คลับ"- คุณถามว่านี่คืออะไร? เราตอบ.
ผู้นำเสนอ 1:คุณต้องตอบคำถาม “คุณเชื่อไหม” เลือกหนึ่งคนที่จะแสดงความคิดเห็นของทีม
ในญี่ปุ่น นักเรียนเขียนบนกระดานดำด้วยแปรงและหมึกสี (ขวา)
ในออสเตรเลีย มีการใช้กระดานโรงเรียนแบบใช้แล้วทิ้ง (เลขที่)
ในตอนแรกปากกาลูกลื่นถูกใช้โดยนักบินทหารเท่านั้น (ขวา)
ดินสอเสริมสำหรับเด็กผลิตในแอฟริกา (ใช่)
สำหรับการเขียนที่กว้างขวาง จำเป็นต้องใช้ปากกาขนนก 2-3 อัน (ขวา)
ผู้นำเสนอ 2:การแข่งขันครั้งต่อไปของเราเรียกว่า “มืออันแข็งแกร่ง”
ผู้เข้าร่วมหนึ่งคนได้รับเชิญจากแต่ละทีม
ทุกคนจะได้รับหนังสือพิมพ์ ใครก็ตามที่กำหมัดเร็วกว่าโดยไม่ช่วยด้วยมืออีกข้างหรืองอแขนที่ศอกจะเป็นฝ่ายนำชัยชนะมาสู่ทีม
การแข่งขัน "มือแกร่ง"
ผู้นำเสนอ 1:ถึงเวลาตรวจสอบว่าทีมของเราสามัคคีกันแค่ไหน และพวกเขามีความแข็งแกร่งที่จะผลักดันครั้งสุดท้ายไปสู่ชัยชนะหรือไม่?
การแข่งขันครั้งล่าสุดของเรามีชื่อว่า "ฉัน + คุณ"การแข่งขันนี้ออกแบบมาเพื่อความเร็วของปฏิกิริยา ทิศทาง และความสามัคคีในทีม ด้วยการปรบมือเขาเสนอให้เข้าแถวอย่างรวดเร็ว:
ตามสีผม (จากสีอ่อนไปเข้ม)
ตามลำดับตัวอักษรของตัวอักษรตัวแรกของชื่อ
ตามขนาดรองเท้า (จากเล็กที่สุดไปใหญ่ที่สุด)
ตามสีตา (จากมืดไปสว่าง)
ผู้นำเสนอ 2:แต่บัดนี้โปรแกรมของเราสำหรับวันนี้ได้สิ้นสุดลงแล้ว
ผู้นำเสนอ 1:และก็ถึงเวลาสำหรับกิจกรรมหลัก
ผู้นำเสนอ 2:นี่คือพิธีมอบรางวัลสำหรับผู้ชนะ และทีม ____________________ ชนะในการต่อสู้ที่ยากลำบาก ยินดีด้วย!
ผู้นำเสนอ 1:และเราขอให้ทีมที่แพ้ไม่ต้องกังวล เพราะคุณยังสามารถเข้าร่วมการแข่งขันอื่นๆ และเป็นผู้ชนะได้
ผู้นำเสนอ 2:ดังนั้นเราจึงไม่ได้บอกลาคุณ แต่บอกจนกว่าเราจะพบกันใหม่!
สถานการณ์
โปรแกรมความบันเทิงและเกม
สำหรับเด็กก่อนวัยเรียน
"ความสนุกฤดูร้อน"
อุปกรณ์ประกอบฉาก
- โปสเตอร์ที่แสดงภาพตัวละครในเทพนิยาย (จำนวนเท่าใดก็ได้)
- ลูกโป่ง – 40 ชิ้น + จำนวนเท่าใดก็ได้สำหรับการลงทะเบียน
- กระโดดเชือกหรือเชือก
- ช็อคโกแลต – 1 สำหรับ 8 - 10 คนสำหรับเกม "ช็อคโกแลต"
- ผ้าเช็ดปาก
- รางวัลของขวัญอันแสนหวาน
- เก้าอี้ – 2 ชิ้น
- เครื่องแต่งกายชั้นนำ (ชุดตัวตลกหรือตัวตลกที่สดใส)
- ดนตรีประกอบ (เพลงเด็กตลก เพลงจากละครของนักแสดงสมัยใหม่ที่เด็กๆ คุ้นเคย) เครื่องขยายเสียง ไมโครโฟนวิทยุ (สำหรับผู้นำเสนอแต่ละคน)
การตกแต่ง.
บนเวทีและรอบๆ พื้นที่มีลูกโป่งและโปสเตอร์ที่แสดงภาพตัวละครในเทพนิยาย
พิธีกร.
2 คน - "แฟน - Veselushki"
ข้อ 1: - สวัสดีเด็ก ๆ - เด็กหญิงและเด็กชาย!
ฉบับที่ 2: - มาทำความรู้จักกันเถอะ เราคือ Fun Girlfriends!
ข้อ 1: - เรามาหาคุณจากแดนสวรรค์ ประเทศอิกราเลีย
ข้อ 2: - ซ้ายและขวา - ทุกที่ที่เธอนอนอยู่
Igralia, Igralochka เป็นประเทศที่ยอดเยี่ยม!
ข้อ 1: - ทุกคนมาที่นี่มากกว่าหนึ่งครั้ง
ใครเคยเล่น.
ซ่อนหาหรือแท็ก
ข้อ 2: - วันนี้เราขอเชิญคุณมาเยี่ยมชมเรา
ข้อ 1: - อย่าลืมว่าผู้คนที่สุภาพและมีมารยาทดีมักได้รับเชิญให้มาเยี่ยมชม
ฉบับที่ 2: - พวกคุณคนไหนที่คิดว่าตัวเองสุภาพ ยกมือขึ้น!
ข้อ 1: - เยี่ยมมาก ตอนนี้เราจะตรวจสอบมัน ฉันและเพื่อนจะถามคำถามและคุณจะตอบพร้อมกัน
ข้อ 2: - คำตอบสามารถตะโกนออกมาดัง ๆ !
คำถามที่ 1: - คุณพร้อมหรือยัง? เริ่มกันเลย!
ข้อ 2: - ตอไม้เก่าจะกลายเป็นสีเขียวเมื่อได้ยิน: “ดี …” (วัน)
ข้อ 1: - เด็กชายสุภาพและพัฒนาเขาพูดเมื่อพบกัน: ... (“ สวัสดี!”)
ข้อ 2: - แม้แต่ก้อนน้ำแข็งก็ยังละลายจากคำพูดอันอบอุ่น... (ขอบคุณ!).
ข้อ 1: - เมื่อพวกเขาดุเราเรื่องเล่นตลก เราจะพูดว่า: "ขอโทษ"... (“ได้โปรด!”)
ข้อ 2: - หากเราปฏิบัติต่อคุณในบางสิ่ง เราจะพูดอย่างสุภาพ: (“ขอบคุณ!”)
ข้อ 1: - ทั้งในรัสเซียและเยอรมนีพวกเขากล่าวคำอำลา: (“ ลาก่อน!”)
ข้อ 2: - ด้วยความรักอันยิ่งใหญ่ เราหวังว่าคุณจะมีสุขภาพแข็งแรง... (“สุขภาพแข็งแรง!”)
ข้อ 1: - ในตอนเช้าเราพูดกับทุกคนว่า: “ดี... (“เช้า!”)
ข้อ 2: - ในระหว่างวันเราพูดว่า: "ดี... (“วัน!”)
ข้อ 1: - ในตอนเย็นเราจะพูดว่า: "ดี... (“ตอนเย็น!”)
ข้อ 2: - ขอพรในคืนนี้: “ราตรีสวัสดิ์... (“กลางคืน!”)
ข้อ 1: - พวกคุณคิดว่าสัตว์ต่าง ๆ ทักทายกันไหม.. ฉันคิดว่าอย่างนั้น เช่น หมูจะทักทายได้อย่างไร? (“อิ้ง-อิ้ง”)
ข้อ 2: - สุนัขทักทายกันอย่างไร? (“วูฟ-วูฟ!”)
ข้อ 1: - แล้วไก่ล่ะ? (“โค-โค!”)
ข้อ 2: - แล้วเป็ดล่ะ? (“ก๊าก-ก๊าก!”)
ข้อ 1: - นกกาเหว่า? (“นกกาเหว่า!”)
ข้อ 2: - แล้วกบล่ะ? (“ควา-ควา!”)
ข้อ 1: - กา? (“คาร์-คาร์!”)
ข้อ 2: - แล้ววัวล่ะ? (“มูมู!”)
ข้อ 1: - ยอดเยี่ยม! พวกคุณทุกคนเก่งมาก พวกคุณทุกคนเป็นมิตรและสุภาพ!
ข้อ 2: - เกมต่อไปของเราชื่อ "ทำโจ๊ก"
ข้อ 1: - พวกคุณและฉันจะปรุงโจ๊ก แต่ไม่ใช่ของจริง แต่แกล้งทำเป็น หากเตรียมโจ๊กจากสิ่งที่เราจะเรียกว่าให้ตบมือแล้วพูดว่า: "ใช่!" มาซ้อมกันเถอะ (ซ้อม). แต่ถ้าพวกเขาไม่ใช้ส่วนผสมในการทำโจ๊ก คุณก็จะกระทืบด้วยกันและพูดว่า: "ไม่!" มาลองกัน (ซ้อม). ตอนนี้มาเล่นกันเถอะ!
ฉบับที่ 2: - นกกางเขนขาวตัดสินใจทำโจ๊ก
ทำโจ๊กให้เด็กๆทาน
ฉันกำลังเตรียมตัวไปตลาดแต่ฉันคิดว่า...
เธอต้องซื้ออะไรเพื่อทำโจ๊ก?
เลี้ยงลูกเหรอ?..
มาช่วยเธอกันเถอะ!
ข้อ 1: - นมสด! - ใช่!
ไข่ไก่! - เลขที่!
ฉบับที่ 2: - เซโมลินา! - ใช่!
กะหล่ำปลี! - เลขที่!
ข้อ 1: - แตงกวาดอง! - เลขที่!
เนื้อเยลลี่! - เลขที่!
ฉบับที่ 2: - น้ำตาลและเกลือ! - ใช่!
ถั่วขาว! - เลขที่!
ข้อ 1: - เนยใส! - ใช่!
ปลาเค็ม! - เลขที่!
ฉบับที่ 2: - ใบกระวาน! - เลขที่
ข้าวจีน! - ใช่!
ข้อ 1: - ลูกพรุนกับลูกเกด! - ใช่!
แตงโมกับแตงโม! - เลขที่!
ฉบับที่ 2: - พริกหยวก! - เลขที่!
ซอสทาทาร์! - เลขที่!
ข้อ 1: - แยมสตรอเบอร์รี่! - ใช่!
คุกกี้รสเค็ม! - เลขที่!
ฉบับที่ 2: - ทำได้ดีมากเพื่อนๆ ได้ช่วยเหลือนกกางเขน
เด็กๆ ฝั่งขาวคงดีใจมาก! ขอให้พวกเขาอร่อยนะ!
ข้อ 1: - ตอนนี้จงฟังให้ดี!
มาบอกปริศนาที่น่ารักมาก ๆ ให้กับพวกคุณบ้าง
มือกลองป่าขี้ขลาดหูยาว
ชอบแครอท. นี่ใคร?... (กระต่าย).
ถูกต้องครับคุณต่าย
ข้อ 2: - ตลอดฤดูหนาวเขานอนอยู่ในถ้ำ
ใช่ เขาดูดอุ้งเท้าอย่างอ่อนหวาน และในฤดูใบไม้ผลิเขาก็ตื่นขึ้น
หนุ่มๆ นี่ใครน่ะ?..(ตุ๊กตาหมี)
ข้อ 1: - แฟนสาวเริ่มส่งเสียงดังในอ่างในสนามหญ้า
แล้วกระโดดลงจากอ่าง... นั่นใครน่ะ? (กบตัวน้อย.)
ข้อ 2: - เมฆกำลังวิ่งอยู่บนท้องฟ้า ฉันจะเปิดร่ม
หยดก็เต้นด้วยกัน นี่หมายถึง... (ฝน)
ข้อ 1: -สับมัน-จะมีเม็ด.
ปลูกแล้วจะมีแสงแดด (ทานตะวัน).
ฉบับที่ 2: - โอ้อย่าแตะต้องฉัน: ฉันจะเผาคุณแม้ไม่มีไฟ! (ตำแย).
ข้อ 1: - พวกเขาเรียกฉันว่าดอกไม้ตาเหลือง
พวกเขาเด็ดดอกไม้และใช้กลีบดอกบอกโชคลาภ (ดอกคาโมไมล์).
ฉบับที่ 2: -เขามีหูใหญ่
Gena เป็นเพื่อนกับจระเข้
ใบหน้าก็ยิ้มแย้ม
นี่คือใคร? (เชบูราชกา).
ข้อ 1: - ในป่ามีชายอ้วนตัวตลกอาศัยอยู่ในกระท่อม
เพื่อนบ้าน Piglet แยกกันไม่ออกจากเขา
เขาอ่านออกเสียง “Screams” ให้เพื่อนฟัง
บอกฉันเร็ว ๆ ว่าเขาเป็นใคร? (วินนี่เดอะพูห์).
ฉบับที่ 2: - คนอ้วนอาศัยอยู่บนหลังคา เขาบินได้สูงกว่าใครๆ (คาร์ลสัน).
ข้อ 1: - ฉันไม่เคยไปบอล
เธอทำความสะอาด ล้าง ปรุง และปั่น
ฉันไปเตะบอลเมื่อไหร่?
แล้วเจ้าชายก็สูญเสียศีรษะจากความรัก
และรองเท้าคริสตัลของฉันก็หายไป
ฉันเป็นใคร? (ซินเดอเรลล่า).
ฉบับที่ 2: - และตอนนี้เราจะจำนิทาน บอกฉันทีว่าผู้หญิงคนนี้ไปเอาแป้งทำซาลาเปามาจากไหน? (กวาดโรงนา ขูดโคนต้นไม้)
ข้อ 1: - นางฟ้าสร้างรถม้าให้ซินเดอเรลล่ามาจากอะไร? (จากฟักทอง).
ฉบับที่ 2: - ใครเป็นคนเอาชนะแมลงสาบจากเทพนิยายของ Korney Chukovsky? (กระจอก).
ข้อ 1: - Mukha-Tsokotukha ซื้ออะไรจากตลาด? (ซาโมวาร์).
ฉบับที่ 2: - ใช่แล้ว พวกคุณเยี่ยมมาก! และคุณชอบเล่นและรู้วิธีไขปริศนาและตอบทุกคำถาม!
ข้อ 1: - ทีนี้มาอบอุ่นร่างกายกันหน่อย - วิ่งและกระโดด มานี่นะทุกคน - เกมเริ่มแล้ว!
เกม "ลาก"
(เก้าอี้สองตัววางโดยหันหลังเข้าหากัน ใต้เก้าอี้มีเชือกหรือเชือกกระโดดอยู่ตรงกลางซึ่งมีรางวัลผูกไว้ หน้าที่ของผู้เล่นคือวิ่งไปรอบเก้าอี้เพื่อฟังเพลง เมื่อเพลงหยุด จะต้องนั่งบนเก้าอี้แล้วดึงปลายเชือก)
ข้อ 1: - ทำได้ดีมากพวก! ตอนนี้เราจะแบ่งออกเป็นทีม
(ผู้นำเสนอแบ่งเด็ก ๆ ออกเป็นทีมและเรียงแถวโดยหันหน้าเข้าหาพวกเขา)
เกม "ช็อคโกแลต"
(คนแรกที่ยืนอยู่ในแถวจะได้รับช็อกโกแลตแท่งที่ยังไม่ได้ห่อ ตามคำสั่งของผู้นำ เขากัดชิ้นส่วนและส่งช็อกโกแลตแท่งไปให้ผู้เล่นคนถัดไปที่ยืนอยู่ด้านหลัง ฯลฯ หลายๆ ครั้งจนกระทั่งช็อกโกแลตแท่งถูกกิน)
(ในตอนท้ายของเกม เด็ก ๆ จะได้รับผ้าเช็ดปาก)
ข้อ 1: - ทำได้ดีมากพวก! คุณไม่เหนื่อยเหรอ? ยอดเยี่ยม! เราจะเล่นอีกครั้งไหม?
ฉบับที่ 2: - เกมนี้ชื่อว่า "Flying Balls" ตอนนี้เราจะแบ่งคุณออกเป็นสองทีม แต่ละทีมจะได้รับลูกบอล 5 ลูก งานของคุณในขณะที่เล่นดนตรีคือการโยนลูกบอลข้ามเชือกไปทางฝั่งของคู่ต่อสู้ เมื่อเพลงหยุด เราจะมาดูกันว่าใครมีบอลเหลือน้อยที่สุดและเป็นผู้ชนะ
(ผู้นำเสนอจับเชือกให้แน่นแล้วเด็ก ๆ ก็โยนลูกบอลไปตามเสียงเพลง)
ข้อ 1: - ขอบคุณพวกคุณ! ฉันและเพื่อนเห็นว่าพวกคุณทุกคนคล่องแคล่ว กล้าหาญ กระปรี้กระเปร่า มีทักษะ!
ฉบับที่ 2: - คุณรู้วิธีการเต้นด้วยเหรอ? ในที่สุดมาเต้นด้วยกันเพื่อเรา แล้วเราจะมอบรางวัลสุดวิเศษให้กับนักเต้นที่เก่งที่สุด!
ข้อ 1: - เอาล่ะทุกคนเต้น!
(เต้นรำ).
ข้อ 1: - ขอบคุณมากครับเพื่อนๆ นั่งลง ตอนนี้เราจะตัดสินผู้ชนะ
ฉบับที่ 2: - ฉันกับเพื่อนดูว่าคุณเต้นได้ดีแค่ไหนและตัดสินใจว่าวันนี้คุณแต่ละคนเก่งที่สุด!
ข้อ 1: - ดังนั้นทุกคนจะได้รับรางวัล!
(จะมีการแจกรางวัลให้กับเพลง)
คำถามที่ 1: - เกมจบลงแล้ว! ถึงเวลาที่เราจะออกเดินทางแล้ว
ฉบับที่ 2: - และเราขอให้คุณโชคดี ปล่อยให้ปัญหาทั้งหมดได้รับการแก้ไข
คำถามที่ 1: - และคุณมาเยี่ยมเรา! พาเพื่อนของคุณไปด้วย!
ฉบับที่ 2: - ลาก่อนเพื่อนรัก!
คำถามที่ 1: - แล้วพบกันใหม่!
(พื้นหลังดนตรี).
บทความที่เกี่ยวข้อง
-
ทดสอบ “มาตุภูมิในคริสต์ศตวรรษที่ 9 – ต้นศตวรรษที่ 11”
ภารกิจที่ 1 จัดเรียงเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ตามลำดับเวลา เขียนตัวเลขที่ระบุเหตุการณ์ทางประวัติศาสตร์ตามลำดับที่ถูกต้องในตาราง
-
โกลอฟโก อเล็กซานเดอร์ วาเลนติโนวิช
โกลอฟโก อเล็กซานเดอร์ วาเลนติโนวิช
-
ข้อผิดพลาดของ Alexander Valentinovich Golovko ของ Alexander Valentinovich Golovko Lua ในโมดูล: Wikidata ที่บรรทัด 170: พยายามสร้างดัชนีฟิลด์ "wikibase" (ค่าศูนย์)
Creed: ข้อผิดพลาด Lua ในโมดูล: Wikidata ออนไลน์ 170: พยายาม...
-
ชีววิทยา - ศาสตร์แห่งชีวิต
ลักษณะเฉพาะของการวาดภาพทางชีวภาพสำหรับนักเรียนมัธยมต้น การวาดภาพทางชีวภาพเป็นเครื่องมือหนึ่งที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปในการศึกษาวัตถุและโครงสร้างทางชีวภาพ มีบทช่วยสอนที่ดีมากมายที่แก้ไขปัญหานี้....
-
ชีววิทยา - ศาสตร์แห่งชีวิต
ลักษณะเฉพาะของการวาดภาพทางชีวภาพสำหรับนักเรียนมัธยมต้น การวาดภาพทางชีวภาพเป็นเครื่องมือหนึ่งที่เป็นที่ยอมรับโดยทั่วไปในการศึกษาวัตถุและโครงสร้างทางชีวภาพ มีบทช่วยสอนที่ดีมากมายที่แก้ไขปัญหานี้....
-
การสร้างเครื่องปฏิกรณ์ฟิวชันเย็นของ Andrea Rossi อย่างอิสระในรัสเซีย
เจ้าของรู้โดยตรงว่าการจัดหาบ้านส่วนตัวที่มีไฟฟ้าและความร้อนมีค่าใช้จ่ายเท่าไร ในบทความนี้ ฉันต้องการแบ่งปันข่าวสารล่าสุดเกี่ยวกับการพัฒนาเครื่องกำเนิดความร้อนชนิดใหม่ ความน่าจะเป็นของการปฏิวัติพลังงานเมื่อ...