วิธีการรวมพิลึก การบรรยายเรื่อง "จิตวิเคราะห์" การวินิจฉัยความผิดปกติของการรับรู้ทางการได้ยิน
ข้าว. 3. แบบฟอร์มเทคนิค “เข็มทิศ”
วิธีการ “รวมการตัดออก”
การศึกษาดำเนินการโดยใช้ตารางซึ่งสามารถนำเสนอในรูปแบบโปสเตอร์ได้ (ดูรูปที่ 4) ตารางแสดงตัวเลข 15 ตัวที่มีการเจาะ และด้านล่างของครึ่งหลังยังมีตัวเลข 15 ตัวที่มีการเพิ่มเติมในการเจาะเหล่านี้ หากคุณรวมรูปร่างสองแบบเข้าด้วยกัน (บนและล่าง) คุณจะได้วงกลม มีความจำเป็นต้องค้นหาคู่ของตัวเลขที่เกี่ยวข้องและกำหนดด้วยตัวเลข คะแนนตามจำนวนผู้ตอบถูกใน 6 นาที (ตารางที่ 3). เพื่อป้องกันการจดจำความสอดคล้องของตัวเลข จำเป็นต้องมีหลายตัวเลือก (สลับตัวเลข เปลี่ยนตัวเลข)
ตารางที่ 3
ข้าว. 4. โปสเตอร์สำหรับเทคนิค “คัตเอาท์”
1.2 วิธีทางประสาทจิตวิทยาเพื่อศึกษาการรับรู้
GNOSIS แบบมองเห็น
การศึกษาฟังก์ชั่นนี้ต้องใช้แนวทางที่แตกต่างกับธรรมชาติของวัสดุกระตุ้น ซึ่งอาจสะท้อนถึงความแปรผันต่างๆ ของการแปลตำแหน่งของรอยโรคเยื่อหุ้มสมองได้ สัญญาณที่พบบ่อยที่สุดของ "ความสนใจ" ในโครงสร้างการทำงานที่เน้นไปที่รูปแบบที่ซับซ้อนของการประมวลผลสิ่งเร้าทางสายตาคือข้อบกพร่องในการรับรู้วัตถุจริงและรูปภาพ การทดสอบแบบไวแสงดังกล่าวคือการจดจำโครงร่างที่ซ้อนทับของวัตถุในการปรับเปลี่ยนรูปภาพ Poppelreiter ต่างๆ การแยกภาพออกจากพื้นหลังที่มีเสียงดัง (ในกรณีนี้ ความหนาแน่นของ “สัญญาณรบกวน” สามารถเปลี่ยนแปลงได้ตามอำเภอใจ) หรือการจดจำวัตถุที่ไม่มีรายละเอียดที่ขาดหายไป
ข้าว. 5 ตัวอย่างภาพของวัตถุที่มีรูปทรงพาเปลเมเยอร์ตัดกัน ใช้ในการระบุภาวะเสียการระลึกรู้ทางการมองเห็น
ข้าว. 6 การจำแนกภาวะเสียการระลึกรู้เชิงพื้นที่ ก - ภาพวาดที่นำเสนอให้กับผู้ป่วย; b - ความพยายามที่จะคัดลอกภาพวาดเหล่านี้โดยผู้ป่วยที่มีความเสียหายต่อกลีบข้างขม่อมด้านขวาโดยไม่สนใจพื้นที่ครึ่งซ้าย
ตามที่ A.R. Luria การศึกษาการรับรู้ทางสายตาของวัตถุหรือภาพควรมีโครงสร้างในลักษณะที่สามารถให้โอกาสที่เหมาะสมที่สุดสำหรับการวิเคราะห์เชิงคุณภาพของผลลัพธ์ โดยปกติจะเริ่มต้นด้วยการนำเสนอผู้ป่วยด้วยสิ่งของหรือรูปภาพที่ชัดเจน และขอให้ผู้ป่วย (โดยไม่จำกัดเวลา) ตรวจสอบและตั้งชื่ออย่างละเอียด ในกรณีที่มีความบกพร่องในการพูด สามารถเปลี่ยนชื่อได้อีกทางหนึ่งเพื่อแสดงให้ผู้ป่วยจดจำวัตถุนั้นได้จริงๆ
ระยะต่อไปของการศึกษา ซึ่งจะต้องย้ายไปยังหากระยะแรกไม่เผยให้เห็นสิ่งรบกวนที่เห็นได้ชัดเจน ประกอบด้วยการนำเสนอผู้ป่วยด้วยภาพวัตถุที่ซับซ้อนหรือไม่เพียงพอที่ชัดเจน ซึ่งอาจรวมถึงภาพที่เปิดรับการตีความได้หลายครั้ง (โดยเฉพาะอย่างยิ่งเหมาะสมคือภาพที่รายละเอียดส่วนบุคคลนำไปสู่การสรุปที่ผิดพลาด และการประเมินที่ถูกต้องต้องมีการเปรียบเทียบรายละเอียดที่สำคัญอย่างระมัดระวัง) นอกจากนี้ยังรวมถึงภาพเส้นขอบหรือภาพเงา เช่นเดียวกับภาพที่ทำด้วยจุดหรือภาพที่มีสไตล์ ซึ่งการรับรู้อาจทำให้เกิดปัญหาบางประการได้ รูปภาพที่มีโครงร่างและมีสไตล์อาจเหมาะสมเป็นพิเศษ โดยสร้างแนวโน้มที่จะชื่นชมรูปภาพในฐานะ "การเขียน"
ระยะที่สามของการศึกษาคือการนำเสนอภาพที่ขีดฆ่าหรือซ้อนทับให้กับผู้ป่วย (เทคนิคที่แนะนำโดย Poppelreiter, 1917-1918) ภายใต้เงื่อนไขเหล่านี้ การรับรู้ทางสายตาของวัตถุมีความซับซ้อนโดยจำเป็นต้องแยกภาพที่ต้องการ แยกออกจากองค์ประกอบพื้นหลังที่ไม่เกี่ยวข้อง หรือแยกการรับรู้รูปทรงของตัวเลขหลายตัวที่ซ้อนทับกัน ในรูป 7 และ 8 แสดงตัวอย่างภาพดังกล่าว
ข้าว. 7. ขีดฆ่าตัวเลขเพื่อศึกษาการรับรู้ทางสายตา
ข้าว. 8 ตัวเลขซ้อนทับสำหรับการศึกษาการรับรู้ทางสายตา (อ้างอิงจาก Poppelreiter พร้อมการดัดแปลง)
ขั้นตอนสุดท้ายและซับซ้อนที่สุดของการศึกษาการรับรู้ทางสายตาเชิงรุกประกอบด้วยการขอให้ผู้ป่วยแยกร่างที่ปลอมตัวอยู่ในโครงสร้างอื่นที่ซับซ้อนกว่า (ตัวเลขดังกล่าวถูกนำเข้าสู่การวิจัยทางจิตวิทยาโดย Gottschaldt) (รูปที่ 9) หรือแยกจาก ตารางที่เป็นเนื้อเดียวกัน (เช่นจากกระดานหมากรุก) ตัวเลขที่กำหนด (เช่นกากบาทที่มีจุดศูนย์กลางสีขาวหรือสีดำ สี่เหลี่ยม ฯลฯ ) ซึ่งผู้ป่วยจะต้องจินตนาการอย่างชัดเจนและจะต้องเน้นด้วยการติดตามโครงร่าง ของรูปนี้ด้วยนิ้วของเขา แผนภาพของการทดลองดังกล่าวแสดงไว้ในรูปที่ 1 10.
ข้าว. 9 โครงสร้างการมองเห็นที่สวมหน้ากาก (อ้างอิงจาก Gottschaldt)
ข้าว. 10. ประสบการณ์การเน้นชิ้นบนกระดานหมากรุก
งานพิเศษในการวินิจฉัยทางประสาทวิทยา
gnosis การมองเห็นคือ:
1. การระบุภาวะเสียความรู้เรื่องสี สำหรับความผิดปกติที่รุนแรงยิ่งขึ้น สามารถใช้การระบุสีบริสุทธิ์ (แดง น้ำเงิน เหลือง) การ์ดสีชุดเล็ก ๆ (เช่น 5-8 จากเทคนิค Luscher ดินสอสี) เพื่อวินิจฉัยความแตกต่างของการรับรู้สีที่เด่นชัดน้อยกว่า - ชุดการ์ดสีพิเศษ (เช่น ชิ้นส่วนจากอัลบั้มสี) ซึ่งอนุญาตให้ตามคำแนะนำในการเลือกเฉดสีจากโทนสีบริสุทธิ์ หรือจำแนกสีตามเฉดสี หรือตั้งชื่อได้อย่างถูกต้องซึ่งแทบจะไม่บ่อยเลย สีสันที่พบเจอ.
2. การกำจัดหรือการยืนยันการรับรู้ใบหน้า - การจดจำใบหน้าที่คุ้นเคยและไม่คุ้นเคยซึ่งใช้ชุดภาพบุคคลขนาดเล็กของนักเขียนในประเทศที่โดดเด่นและมีชื่อเสียง (ตอลสตอย, โกกอล ฯลฯ ) รวมถึงรูปถ่ายหรือสองรูป ภาพสีของใบหน้าที่ผู้ทดสอบไม่รู้จัก นำเสนอให้เขาเป็นมาตรฐานสำหรับการท่องจำและการระบุตัวตนเพิ่มเติมในกลุ่มตัวอย่างสไตล์ที่คล้ายกันซึ่งไม่เคยนำเสนอมาก่อน เวลาในการนำเสนอมาตรฐานสามารถเปลี่ยนแปลงได้ เพิ่มหรือลดความไวของตัวอย่างที่กำหนด
3. การยกเว้นหรือการยืนยันภาวะเสียการระลึกรู้เชิงพื้นที่เชิงแสง (ความสามารถในการนำทางในอวกาศโดยอาศัยการมองเห็น
เครื่องวิเคราะห์) โดยใช้การทดสอบ "จดจำเวลาบนนาฬิกาแผนผังที่ไม่มีตัวเลข", เข็มทิศ "ตาบอด" ในภาพวาดซึ่งมีการระบุเพียงส่วนหนึ่งของโลกโดยพลการ (เช่นตะวันออกเฉียงใต้ - SE) และลูกศรทิศทาง ซึ่งต้องมีการระบุตัวตน การจดจำภาพที่หมุนหรือกลับด้านของวัตถุในชีวิตประจำวัน การศึกษาคุณภาพของฟังก์ชั่นองค์ความรู้นี้สามารถเริ่มต้นด้วยการเชิญชวนให้ผู้ป่วยปรับทิศทางตัวเองในพื้นที่จริงที่เขาอยู่ตอนนี้ (วาดแผนของแผนกบอกวิธีเดินทางจากสำนักงานนี้ไปยังทางออก) ขอให้เขาทำ ระบุว่าวัตถุใดที่มองเห็นได้อยู่ใกล้หรือไกลออกไป
นอกเหนือจากที่อธิบายไว้ข้างต้น การศึกษาเกี่ยวกับความจำทางการมองเห็นอาจเกี่ยวข้องกับการยกเว้นปัจจัยทางวาจา ซึ่งจะทำให้ผลการทดสอบดีขึ้นในทางช่วยในการจำ พวกเขาใช้ชุดของภาพกราฟิกที่ไม่สามารถพูดได้หรือกึ่งพูดได้ (เส้นโค้งหักต่างๆ ร่างอะมีบา) นำเสนอแก่วัตถุเพื่อจดจำและจดจำเพิ่มเติมท่ามกลางภาพอื่นๆ ในชุดเดียวกัน การลดลงอย่างชัดเจนของการดำเนินการดังกล่าวบ่งบอกถึงความผิดปกติของส่วนขมับ - ข้างขม่อมของซีกขวา (ในคนถนัดขวา) ในกรณีนี้ พยาธิวิทยาของการทำงานของการช่วยจำทางสายตาถือเป็นส่วนสำคัญของความผิดปกติของความรู้ความเข้าใจ แม้ว่าอย่างเป็นทางการสามารถนำเสนอได้ในส่วนของการศึกษาพยาธิวิทยาของความจำก็ตาม
บทบาทของปัจจัยที่เกิดขึ้นพร้อมกันในการรับรู้ทางสายตาสามารถประเมินได้โดยการรับรู้และทำความเข้าใจเนื้อหาของภาพโครงเรื่อง ซึ่งผู้ป่วยจำเป็นต้องสร้างการเชื่อมต่อทางความหมายระหว่างองค์ประกอบทั้งหมดและแสดงความหมายทั่วไปด้วยวาจาผ่านการผ่าตัดทางจิต ตามกฎแล้วผู้ป่วยจะได้รับสำเนาภาพวาดที่มีชื่อเสียงของนักเขียนชาวรัสเซีย ภาพวาดพล็อตแบบธรรมดาและแบบแผนผังเป็นวัสดุกระตุ้น อีกทางเลือกหนึ่งสำหรับสื่อกระตุ้นเศรษฐกิจคือชุดรูปภาพที่รวมเข้าด้วยกันโดยโครงเรื่องทั่วไป ซึ่งกำหนดให้ผู้ป่วยต้องทำงานทางจิตที่กระตือรือร้นมากขึ้นเพื่อฟื้นฟูเหตุการณ์ที่สมเหตุสมผลและอธิบายได้
ความยากลำบากในการสร้างความคิดทางภาพและการนึกถึงภาพที่เก็บไว้ในหน่วยความจำเฉพาะระยะยาวสามารถใช้เป็นพื้นฐานในการตัดสินข้อบกพร่องในการมองเห็นได้ ผู้ป่วยหรือผู้เข้ารับการทดสอบมักจะถูกขอให้จินตนาการและบรรยายถึงสิ่งของต่างๆ ที่มักพบในชีวิตประจำวัน (เช่น โทรศัพท์ เก้าอี้ แตงกวา)
GNOSIS แบบอะคูสติก
การศึกษาฟังก์ชั่นนี้ นอกเหนือจากการทดสอบที่ค่อนข้างง่ายสำหรับการจดจำและสร้างโครงสร้างจังหวะต่างๆ เคาะด้วยฝ่ามือหรือดินสอบนโต๊ะ (การทดสอบนี้ไม่สามารถใช้ได้หากผู้ป่วยได้ลงทะเบียนความพยายามที่ไม่เกี่ยวข้องกับความผิดปกติ "เฉพาะ" แล้ว ) สมมติว่ามีอุปกรณ์สร้างเสียง โดยปกติจะเป็นเครื่องบันทึกเทปที่สามารถบันทึกเสียงสิ่งเร้าที่ซับซ้อนได้ (เสียงของรถที่วิ่งผ่าน
น้ำไหล เสียงสัตว์และนก) หรือท่วงทำนองที่เป็นที่รู้จักอย่างกว้างขวางและปกติ (วลีแรกของเพลง) การทดสอบเพื่อสร้างจังหวะเสียงถือได้ว่าเป็นตัวอย่างของการศึกษาปัจจัยต่อเนื่อง
มีบทบาทสำคัญในการวินิจฉัยภาวะ arrhythmia, agnosia การได้ยินหรือ amusia โดยการรักษาความสนใจของการได้ยินข้อบกพร่องซึ่งอาจนำไปสู่การสูญเสียหรือความสับสนอย่างรวดเร็วของกลุ่มตัวอย่างที่นำเสนอไปจนถึงการสูญเสียความหมายและความสำคัญของเสียงวัตถุประสงค์
การศึกษาความไวของระดับเสียงสามารถทำได้โดยใช้อุปกรณ์พิเศษเท่านั้น
การรับรู้ทางกาย
เนื่องจากเครื่องวิเคราะห์ทางผิวหนังและการเคลื่อนไหวร่างกายมีความซับซ้อนและต่อเนื่องหลายรูปแบบ จึงสามารถใช้เทคนิคต่างๆ เพื่อวินิจฉัยความผิดปกติจากส่วนของเยื่อหุ้มสมองได้ โดยจุดสนใจจะพิจารณาจากลักษณะเฉพาะของอาการทางคลินิกที่เป็นไปได้ - ทั้งจากด้านข้างขององค์ประกอบเชิงคุณภาพต่างๆ ของอาการและอาการและจากตำแหน่งของความสูงของรอยโรคในกลีบข้างขม่อม
เพื่อสร้างรูปแบบที่พบบ่อยที่สุดของความผิดปกติของการรับรู้ทางกาย - ภาวะการรับรู้ทางสัมผัส การทดสอบจะใช้เพื่อคลำวัตถุแบนและสามมิติโดยหลับตา วัสดุที่มีอยู่หลายชนิดสามารถใช้เป็นสิ่งเร้าได้ เช่น กุญแจ แว่นตา ของเล่นขนาดเล็ก โปรไฟล์รูปทรงเรขาคณิตที่จดจำได้ง่ายด้วยการสัมผัส (สี่เหลี่ยม วงกลม ดาว) ที่ตัดเป็นพิเศษจากไม้อัดหรือกระดาษแข็งหนา จะดีกว่าที่จะมีในชุดของวัตถุที่นำเสนอเพื่อวัตถุประสงค์เหล่านี้ซึ่งสำหรับคนที่มีสุขภาพแข็งแรงจะมีความแตกต่างอย่างเห็นได้ชัดในลักษณะ (พื้นผิว) ของพื้นผิว
เพื่อวิเคราะห์องค์ประกอบที่เรียบง่ายของ somatosensory gnosis ให้ใช้การสัมผัสส่วนต่าง ๆ ของร่างกายพร้อมกับคำขอเพื่อระบุตำแหน่งของการสัมผัสหรือระยะห่างระหว่างจุดของการสัมผัสสองครั้งพร้อมกัน (สำหรับการทดสอบรุ่นที่สองเข็มทิศพิเศษคือ มักใช้ซึ่งช่วยให้สามารถวัดปริมาณตัวบ่งชี้เกณฑ์แต่ละรายการและเปรียบเทียบกับข้อมูลเชิงบรรทัดฐานสำหรับพื้นที่ที่กำหนดของร่างกาย) หากบุคคลมีแนวโน้มที่จะเพิกเฉยต่อการสัมผัสจุดใดจุดหนึ่งจากสองครั้งพร้อมกันไปยังจุดสมมาตรบนมือทั้งสองข้าง สิ่งนี้อาจบ่งบอกถึงความผิดปกติของการสังเคราะห์สัมผัสพร้อมกันหรือความผิดปกติของความสนใจเฉพาะที่สอดคล้องกัน
ในระหว่างการตรวจทางคลินิกหากผู้ป่วยถูกขอให้แสดงส่วนต่างๆของร่างกายของตนเองหรืออธิบายตำแหน่งของพวกเขาในอวกาศโดยหลับตาและปรากฎว่างานดังกล่าวเป็นไปไม่ได้สำหรับเขา (ซึ่งมักจะเกี่ยวข้องกับครึ่งซ้ายของ ร่างกาย) เราสามารถพูดคุยเกี่ยวกับสัญญาณของ autotopagnosia ที่เกิดจากความเสียหายต่อกลีบข้างขม่อมด้านขวาของสมอง
1.3 วิธีทางพยาธิวิทยาเพื่อศึกษาการรับรู้
การศึกษาการรับรู้สามารถทำได้โดยใช้วิธีทางจิตวิทยาทางคลินิกและการทดลอง ตัวอย่างเช่นวิธีการทางคลินิกจะใช้ในกรณีต่อไปนี้:
ศึกษาความเจ็บปวดและความไวต่อการสัมผัส (ดำเนินการโดยใช้ขน ขนแปรง เข็มที่คัดสรรมาเป็นพิเศษ ฯลฯ )
ศึกษาอุณหภูมิ ความไวต่อการสั่นสะเทือน ความผิดปกติของการได้ยินและการมองเห็น (โดยใช้เครื่องมือพิเศษ:
เทอร์โมเอเธซิโอเมอร์, IVCh-2, anomaloscope-59 เป็นต้น)
เกณฑ์ความไวทางการได้ยินและการรับรู้คำพูดได้รับการตรวจสอบโดยนักโสตสัมผัสวิทยาโดยใช้เครื่องวัดการได้ยิน
เพื่อศึกษาการทำงานของการได้ยินและการมองเห็นที่ซับซ้อนยิ่งขึ้น ใช้วิธีการทดลองทางจิตวิทยา เช่น ชุดเทคนิคที่เสนอโดย E. F. Bazhin:
1) เทคนิคที่มุ่งศึกษาแง่มุมง่าย ๆ ของกิจกรรมของเครื่องวิเคราะห์
2) เทคนิคที่ศึกษากิจกรรมที่ซับซ้อนมากขึ้น
มีวิธีอื่นอยู่ ดังนั้น เพื่อระบุภาวะบกพร่องทางการมองเห็น จึงมีการใช้ชุดของวัตถุต่างๆ และรูปภาพของวัตถุเหล่านั้น ในช่วงเริ่มต้นของการศึกษาเกี่ยวกับการมองเห็น วัตถุจะได้รับการนำเสนอภาพวัตถุที่ชัดเจน (คุณสามารถใช้ "การจำแนกประเภทของวัตถุ") วัตถุจะต้องจดจำวัตถุได้ จากนั้นจะมีภาพวาดที่ซับซ้อนมากขึ้น เช่น ภาพที่ถูกขีดฆ่าและภาพซ้อนทับ (ตาราง Poppelreiter) ตารางของ Raven สามารถใช้ศึกษาการรับรู้ทางสายตาได้
เพื่อศึกษาความตื่นเต้นง่ายทางประสาทสัมผัสกับพื้นหลังของการเปลี่ยนแปลงตามธรรมชาติในสมอง จะใช้ตารางที่มีสี่เหลี่ยมจัตุรัสเคลื่อนที่ ซึ่งเป็น "พื้นหลังหยัก" ที่เสนอโดย M.F. Lukyanova ผู้ถูกทดสอบจะต้องดูภาพวาด "สี่เหลี่ยมเคลื่อนที่" และ "พื้นหลังหยัก" อย่างใกล้ชิด ซึ่งประกอบด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสและเส้นที่จัดเรียงตามลำดับและมุมที่แน่นอนที่ตัดกันทางเรขาคณิต จากนั้นคุณจะถูกขอให้นับจำนวนสี่เหลี่ยมในแต่ละแถวหรือตัวเลขที่วาดไม่ชัดเจน ความรู้สึกส่วนตัวที่เกิดขึ้นระหว่างการทดลอง ภาพลวงตาและการหลอกลวงสามมิติที่เป็นไปได้จะถูกวิเคราะห์
เพื่อศึกษาการรับรู้ทางการได้ยิน ใช้วิธีการตรวจวัดความเร็ว (การนำเสนอภาพและการระบุการบันทึกเทปที่ฟัง) ในการทำเช่นนี้คุณจะต้องมีการบันทึกเสียงที่มีการบันทึกเสียงต่าง ๆ : เสียงพลิกหน้าหนังสือ, เสียงพึมพำของน้ำ, เสียงแก้วกระทบกัน, เสียงนกหวีด, เสียงกระซิบ ฯลฯ เมื่อใช้วิธีการนี้ จะสามารถตรวจจับการละเมิดแรงจูงใจได้
องค์ประกอบของการรับรู้ เพื่อเปิดเผยกลไกการเกิดภาพลวงตาและภาพหลอนในผู้ป่วยทางจิต
ความผิดปกติของการรับรู้มีความอ่อนไหวต่อการตรวจสอบทางพยาธิวิทยาน้อยกว่าความผิดปกติทางจิตในด้านอื่น ๆ ของกิจกรรมทางจิต นี่เป็นเพราะธรรมชาติส่วนใหญ่ของประสบการณ์ของการเบี่ยงเบนการรับรู้ ด้วยเหตุนี้การวิจัยทางพยาธิวิทยาในขอบเขตทางจิตนี้จึงมีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุความผิดปกติที่ซ่อนอยู่เป็นอันดับแรกแปลเป็นความผิดปกติที่ชัดเจนซึ่งสามารถลงทะเบียนด้วยวิธีอื่นได้ การทดสอบ Aschaffenburg, Reichardt และ Lipmann ได้รับการเสนอเป็นวิธีการดังกล่าว
ในการทดสอบ Aschaffenburg ผู้ถูกทดสอบจะถูกขอให้พูดคุยทางโทรศัพท์ที่ก่อนหน้านี้ตัดการเชื่อมต่อจากเครือข่าย ในการทดสอบ Reichardt ผู้ถูกทดสอบจะถูกนำเสนอด้วยกระดาษเปล่า และขอให้ดูว่าวาดอะไรไว้บนนั้น ในการทดสอบลิปแมน หลังจากกดบนเปลือกตา ผู้ถูกทดสอบจะถูกขอให้พูดสิ่งที่เขาเห็น การทดสอบเหล่านี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อระบุภาพหลอนหรือภาพลวงตา เมื่อวิเคราะห์ตัวอย่าง ไม่สามารถตัดข้อเสนอแนะที่เป็นไปได้ของปรากฏการณ์ประสาทหลอนได้
1.4 วิธีการศึกษาการรับรู้ของเด็ก
วิธีการ "มาตรฐาน"
มีงานที่ต้องมีการเชื่อมโยงรูปร่างของวัตถุกับตัวอย่างที่กำหนด (มาตรฐาน) ขอให้เด็กทำเครื่องหมายรูปภาพวัตถุที่สอดคล้องกับแต่ละมาตรฐาน
วัสดุ. สมุดบันทึก 4 หน้า แต่ละหน้าประกอบด้วย 16 รูปภาพที่แสดงถึงวัตถุต่าง ๆ รวมถึงตัวเลขมาตรฐานที่เด็กควรใช้เพื่อวิเคราะห์รูปร่างของวัตถุที่วาดในภาพ
ชุดรูปภาพในทุกหน้าเหมือนกัน แต่ในแต่ละหน้า ใต้รูปภาพ มีเพียงหนึ่งในสี่รูปต่อไปนี้เท่านั้นที่ปรากฎ - มาตรฐาน:
รูปที่ 11 ตัวเลขมาตรฐาน
คำแนะนำ. เด็ก ๆ จะได้รับสมุดบันทึกและบอกว่า: “ดูรูปทั้งหมดในหน้านี้อย่างละเอียด (ทีละคอลัมน์) และรูปภาพข้างใต้รูปภาพเหล่านั้น เลือกรูปภาพที่คล้ายกับรูปนี้มากที่สุดแล้ววางกากบาทไว้ใต้รูปภาพดังกล่าว เมื่อคุณทำเครื่องหมายรูปภาพทั้งหมดที่คล้ายกับรูปภาพนั้นแล้ว ให้พลิกหน้าและในหน้าถัดไปให้ทำเครื่องหมายรูปภาพที่คล้ายกับรูปภาพอื่นด้วย อันที่วาดไว้ด้านล่าง ดังนั้นคุณควรทำเครื่องหมายตัวเลขทั้งสี่หน้า”
ในขณะที่ทำงานเสร็จจำเป็นต้องดึงความสนใจของเด็ก ๆ มาที่การวิเคราะห์รูปร่างของตัวเลขมาตรฐานเพื่อหลีกเลี่ยงการเลือกรูปภาพแบบสุ่ม (“ดูให้ดีตามรูปใต้ภาพ”)
การวินิจฉัยทางพยาธิวิทยาของความผิดปกติในการรับรู้รวมถึงวิธีการศึกษาภาพลวงตาและภาพหลอน วิธีการวินิจฉัยความผิดปกติของการรับรู้ทางสายตา การรับรู้ทางการได้ยิน การรับรู้สัมผัสและการเคลื่อนไหวร่างกาย รวมถึงการรับรู้ของอวกาศ
วิธีการศึกษาภาพลวงตาและภาพหลอน
ศึกษาความตื่นเต้นง่ายทางประสาทสัมผัส โดยเป็นการเชิญชวนให้ผู้ถูกทดสอบมองดูภาพวาด "สี่เหลี่ยมเคลื่อนที่" และ "พื้นหลังหยัก" ซึ่งประกอบด้วยสี่เหลี่ยมจัตุรัสและเส้นที่ตัดกันรูปทรงเรขาคณิตที่จัดเรียงตามลำดับและมุมที่แน่นอน ต่อไปแนะนำให้นับจำนวนช่องสี่เหลี่ยมในแต่ละแถวหรือตัวเลขที่วาดไม่ชัดเจน มีการประเมินความรู้สึกส่วนตัวที่เกิดขึ้นในระหว่างการทดลอง เช่นเดียวกับภาพลวงตาสามมิติที่เป็นไปได้
ตัวอย่าง Aschaffenburg ผู้ถูกขอให้พูดคุยทางโทรศัพท์ ซึ่งก่อนหน้านี้ได้ตัดการเชื่อมต่อจากเครือข่ายแล้ว
การทดสอบของ Reichardt ผู้ทดลองถูกนำเสนอด้วยกระดาษเปล่าและขอให้ดูว่าวาดอะไรไว้บนนั้น
การทดสอบของลิปแมน หลังจากกดเปลือกตาแล้ว ผู้ถูกทดสอบจะถูกขอให้พูดสิ่งที่เขาเห็น
การวิเคราะห์ความผิดปกติของการรับรู้ในการร้องเรียนของผู้ป่วยและพฤติกรรมของเขาระหว่างการสนทนาและเหตุการณ์อื่น ๆ
การวินิจฉัยความผิดปกติของการรับรู้ทางสายตา
ทดสอบการรับรู้วัตถุสามมิติจริง
การทดสอบการรับรู้ภาพถ่ายและภาพที่เหมือนจริง
ทดสอบการรับรู้วัตถุที่ยังสร้างไม่เสร็จ
ทดสอบการรับรู้ภาพรูปร่าง
การทดสอบการรับรู้สำหรับภาพที่ขีดฆ่า
ทดสอบการรับรู้ภาพที่ขัดแย้งกัน
เทคนิค "คัตเอาท์" ตารางจะแสดงตัวเลขที่มีช่องเจาะด้านบน และตัวเลขที่มีส่วนเพิ่มเติมของช่องเจาะเหล่านี้ที่ด้านล่างของครึ่งหลัง หากคุณรวมรูปร่างสองแบบเข้าด้วยกัน (บนและล่าง) คุณจะได้วงกลม มีความจำเป็นต้องค้นหาคู่ของตัวเลขที่เกี่ยวข้องและกำหนดด้วยตัวเลข
ระเบียบวิธี "เมทริกซ์แบบก้าวหน้าของ Raven" การทดสอบ Raven ไม่ถือเป็นการทดสอบ "ทางปัญญา" เพียงอย่างเดียวเช่นการทดสอบ "ความฉลาดทั่วไป" ซึ่งรวมถึงเช่นมาตราส่วน Wechsler เมื่อแก้ไขปัญหาโดยใช้ตารางของ Raven ความเข้มข้นของความสนใจและการรับรู้ที่กระตือรือร้นมีความสำคัญอย่างยิ่ง
เทคนิคการฉายภาพททท. ด้วยความช่วยเหลือโดยตรงหรือโดยอ้อมคุณสามารถระบุความผิดปกติของการรับรู้ทางสายตาและข้อบกพร่องในการรับรู้ความหมายได้
การวินิจฉัยความผิดปกติของการรับรู้ทางการได้ยิน
ทดสอบการรับรู้ท่วงทำนอง
การทดสอบเพื่อรับรู้เสียงในครัวเรือน
ทดสอบเพื่อประเมินและทำซ้ำจังหวะ
การวินิจฉัยความผิดปกติของการรับรู้ทางสัมผัสและทางการเคลื่อนไหวร่างกาย
ทดสอบการรับรู้วัตถุด้วยการสัมผัส
การประเมินท่าทางและตำแหน่งของร่างกาย
ทดสอบเพื่อสร้างท่าโพสนิ้ว
การวินิจฉัยความผิดปกติของการรับรู้เชิงพื้นที่
ทดสอบการวางแนวด้านซ้ายและขวา
การทดสอบการวางแนวในร่ม
การทดสอบปฐมนิเทศในเมือง
ทดสอบการวางแนวในแผนที่ทางภูมิศาสตร์
ทดสอบการวางแนวในไดอะแกรมและภาพวาด
ระเบียบวิธี "เข็มทิศ" ตารางแสดงเข็มทิศ 5 วงในแต่ละบรรทัดตามแผนผัง จำเป็น สัมพันธ์กับจุดอ้างอิงจุดหนึ่งของทิศทางหลัก โดยจำลองทิศทางหลักอื่นๆ ในใจ เพื่อกำหนดว่าลูกศรชี้ไปที่ใด
ข่าวอื่น ๆ ในหัวข้อ
แหล่งที่มา: Chernobay A.D., Fedotova Yu.Yu. (เทียบ). วิธีการวินิจฉัยคุณสมบัติของการรับรู้ ความสนใจ และความจำ คำแนะนำการปฏิบัติสำหรับหลักสูตร "จิตวิทยาและการสอน" สำหรับนักศึกษาพิเศษด้านการเดินเรือและจิตวิทยา - วลาดิวอสต็อก: มอร์สค์ สถานะ มหาวิทยาลัยที่ตั้งชื่อตาม พลเรือเอก G.I. เนเวลสคอย 2548 - 53 น.
อายุ:วัยรุ่นผู้ใหญ่
1. ระเบียบวิธีในการวินิจฉัยปริมาณการรับรู้
วัตถุประสงค์ของเทคนิค:การวิเคราะห์ (วินิจฉัย) ปริมาณการรับรู้ทางสายตาขึ้นอยู่กับระดับความหมายของเนื้อหาที่นำเสนอ
วัตถุคือชุดที่ประกอบด้วยตัวอักษรที่ไม่มีความหมาย (8 ตัวอักษรต่อชุด) และวลีที่มีความหมาย (สามคำในแต่ละวลี) มีการนำเสนอทั้งหมด 40 การนำเสนอในการทดลอง 20 รายการสำหรับวัตถุแต่ละประเภท โดยจะแสดงตัวอักษรก่อน จากนั้นจึงนำเสนอวลี ภารกิจของวัตถุคือการทำซ้ำในการเขียนทุกสิ่งที่นำเสนอให้เขา
โปรโตคอลบทเรียน
เรื่อง____________________________________ วันที่____
ผู้ทดลอง______________________________ เวลาทดลอง____
ผู้ทดลองนำเสนอวัตถุกระตุ้นเป็นเวลา 1 วินาที หลังจากนั้นผู้ทดลองจึงจำลองสิ่งที่เขาเห็นเป็นลายลักษณ์อักษร คำตอบของวิชาจะถูกบันทึกไว้ในระเบียบการ
1 |
ร็อบมีลด์ |
6 |
อีโวเอราพ |
2 |
ลาปเซีย |
7 |
โอตะสยามTL |
3 |
ชุปวิทย์ |
8 |
DUYAIDRNM |
4 |
อีวีบีสบลูม |
9 |
โฮวาสโตร |
5 |
เหี้ย |
10 |
รเวซฮาลิม |
อโรปดัก |
16 |
ซูบโคปา |
|
12 |
สึUPMSTVO |
17 |
BIBPPLYI |
13 |
โบอาดิคริส |
18 |
BMBBSSMPR |
14 |
ดีบาเวซเจเอ็น |
19 |
เปาออมเป |
15 |
เอตชาฟโซล |
20 |
โอราชสึซ |
ฉันกำลังกลับบ้าน |
ไปเดินเล่นกันเถอะ |
||
ส่งชาให้ฉัน |
ของเล่นที่เหนื่อยล้านอนหลับ |
||
3 |
พระอาทิตย์อยู่สูงแล้ว |
13 |
หญิงชรานั่งลงเพื่อพักผ่อน |
4 |
วันนี้ทะเลก็หนาวนะ |
14 |
วันนี้อากาศหนาวมาก |
5 |
โปรดโทรหาฉัน |
15 |
นกสร้างรัง |
ถึงเวลาเรียนรู้บทเรียนของคุณแล้ว |
16 |
ฉันเหนื่อยกับทุกสิ่ง |
|
7 |
สุนัขกดอุ้งเท้าของมัน |
17 |
ให้ฉันดวงจันทร์ |
ถึงเวลาเข้านอนแล้ว |
18 |
เด็กชายวาดจรวด |
|
9 |
หนังสือที่น่าสนใจมาก |
19 |
คุณได้สมัครเป็นอาสาสมัครแล้วหรือยัง? |
ฉันไม่อยากเรียน |
หญิงสาวมีความสนุกสนานมาก |
การประมวลผลและการวิเคราะห์ผลลัพธ์
- กำหนดจำนวนเฉลี่ยของตัวอักษรที่ทำซ้ำอย่างถูกต้องสำหรับวัตถุทดสอบทั้งสองชุด (M 1 และ M 2)
- วิเคราะห์ลักษณะของข้อผิดพลาดที่เกิดจากหัวเรื่อง (เช่น การผสมตัวอักษรที่มีรูปแบบหรือเสียงคล้ายกัน เป็นต้น)
- เปรียบเทียบขนาดของปริมาณการรับรู้เมื่อนำเสนอเนื้อหาที่มีความหมายและไม่มีความหมาย
จากการศึกษาแบบคลาสสิก ปริมาณการรับรู้อยู่ในช่วง 4-6 หน่วย เมื่อนำเสนอวัตถุที่เป็นเนื้อเดียวกัน ปริมาตรการรับรู้จะอยู่ที่ 8 - 9 หน่วย เมื่อมีการนำเสนอสิ่งเร้าด้วยตัวอักษร ปริมาณการรับรู้จะลดลงเล็กน้อยและมีค่าเท่ากับ 6–7 หน่วย อย่างไรก็ตามหากตัวอักษรประกอบเป็นคำก็สามารถรับรู้คำสั้น ๆ สองคำที่ไม่เกี่ยวข้องกันและ (หรือ) คำยาวหนึ่งคำที่มีตัวอักษร 10 - 12 ตัวหรือ 4 คำที่ประกอบเป็นวลีสามารถรับรู้พร้อมกันได้ ดังนั้นในข้อความที่มีความหมาย พยางค์และคำจึงทำหน้าที่เป็นหน่วยปฏิบัติการของการรับรู้
2. การรับรู้ตัวเลข
วัตถุประสงค์ของเทคนิค:การวินิจฉัย (การวิจัย) ของกระบวนการรับรู้และการรับรู้
ความคืบหน้าของการศึกษา: ผู้ทดลองนำเสนอผู้ทดลองด้วยตารางที่แสดงถึงตัวเลข 9 ตัว และขอให้พวกเขาตรวจสอบและจดจำตัวเลขเหล่านี้อย่างรอบคอบเป็นเวลา 10 วินาที หลังจากนั้นหัวเรื่องจะแสดงตารางที่สองซึ่งมีตัวเลขจำนวนมาก ผู้ทดสอบจะต้องค้นหาร่างของตารางแรกในหมู่พวกเขา
คำแนะนำแรก: “ตอนนี้ฉันจะให้คุณเห็นภาพตัวเลข คุณมีเวลา 10 วินาทีในการพยายามจำตัวเลขให้ได้มากที่สุด” (รูปที่ 1)
คำแนะนำที่สอง: “ในภาพถัดไป (รูปที่ 2) ในบรรดาภาพที่วาดคุณต้องเลือกภาพที่คุณเห็นในกรณีแรก”
การประมวลผลผลลัพธ์: ผู้ทดลองบันทึกและนับจำนวนตัวเลขที่จดจำได้อย่างถูกต้องและไม่ถูกต้อง ระดับการรับรู้ (E) คำนวณโดยใช้สูตร:
โดยที่ "M" คือจำนวนตัวเลขที่จดจำได้อย่างถูกต้อง
“N” คือจำนวนตัวเลขที่จดจำไม่ถูกต้อง
ระดับการจดจำที่เหมาะสมที่สุดจะเท่ากับ 1 ดังนั้น ยิ่งผลลัพธ์ของผู้ทดสอบเข้าใกล้ 1 มากเท่าใด กระบวนการในการจดจำการทำงานของวัสดุที่มองเห็นก็จะยิ่งดีขึ้นเท่านั้น ในทำนองเดียวกันคุณสามารถศึกษากระบวนการรับรู้เนื้อหาอื่น ๆ ได้: ตัวอักษรดิจิทัลวาจา
ดาวน์โหลดการคำนวณสำเร็จรูปโดยใช้วิธีนี้ |
ในขณะนี้เรายังไม่มีการคำนวณสำเร็จรูปสำหรับวิธีนี้ บางทีอาจปรากฏในภายหลัง หากคุณต้องการสั่งซื้อการคำนวณพิเศษโดยใช้วิธีนี้ตามเงื่อนไขของคุณหรือใช้ร่วมกับวิธีอื่น โปรดเขียนถึงเราโดยคลิกที่ลิงก์ที่สอง หากคุณคิดว่าวิธีการดังกล่าวมีข้อมูลที่ไม่น่าเชื่อถือหรือคุณมีคำถามเกี่ยวกับการค้นคว้าข้อมูล ให้คลิกที่ลิงก์ที่สาม
หากต้องการแสดงความคิดเห็นกรุณาลงทะเบียน
n1.docx
บทIV.การวิจัยกระบวนการทางจิต§ 1. ความรู้สึกและการรับรู้
การศึกษาความรู้สึกและการรับรู้สามารถทำได้ทั้งเพื่อจุดประสงค์ในการเลือกทางจิตวิทยาและเพื่อพิจารณาการเปลี่ยนแปลงการทำงานทางจิตหลังจากการฝึกร่างกายและการกีฬาในช่วงระยะเวลาต่างๆ จากผลการประเมินความรู้สึกของบุคคลคนเดียวกัน เราสามารถตัดสินสถานะการทำงานและความเหนื่อยล้าของเขาได้
ความรู้สึกทางการมองเห็น (การกำหนดเกณฑ์ขั้นต่ำ)
วิธีการวัดโดยประมาณที่ง่ายที่สุดอธิบายโดย K. K-Platonov . ใช้โปสเตอร์ที่มีภาพวาดของแหวน Landolt (รูปที่ 4) เส้นผ่านศูนย์กลางแหวน 7.5 มม. เส้นหนา 1.5 มม. เส้นแบ่ง 1.5 มม.
เกณฑ์การเลือกปฏิบัติของมวลชน
มีการศึกษาโดยใช้ตุ้มน้ำหนักซึ่งอาจเป็นเหรียญ 1-, 2-, 3-, 5-kopeck ผู้ทดสอบถูกปิดตาและเหยียดแขนไปข้างหน้า ฝ่ามือขึ้น บนฝ่ามือมีแผ่นกระดาษขนาด 5x5 ซม. ผู้ทดลองวางเหรียญ 5 และ 4 โกเปค (3+2 และ 3+1) ไว้บนฝ่ามือของผู้ทดสอบ โดยถามว่าน้ำหนักใดหนักกว่า จากนั้นบวก 1, 2, 3 โกเปค ฯลฯ จนกว่าจะไม่สามารถกำหนดส่วนต่างของน้ำหนักได้ การทดลองซ้ำ 3 ครั้งโดยเปลี่ยนมือ พื้นฐานคือผลการเลือกปฏิบัติโดยเฉลี่ยเป็นกรัม การประเมินความไวในการเลือกปฏิบัติในมวลชนโดยใช้เทคนิคที่นำเสนอดำเนินการตามตารางที่ 25
ตรวจสอบโดยใช้ exthesiometer วัตถุถูกปิดตา ผู้ทดลองสัมผัสพื้นผิวของวัตถุที่ด้านหลังมือด้วยขาของเครื่องวัด exthesiometer โดยแยกจากกัน 1 มม. โดยไม่ต้องกดบนผิวหนัง จากนั้นขาจะแยกออกจากกัน 1.5, 2, 2.5 มม. เป็นต้น จนกระทั่งรู้สึกถึงการสัมผัสสองครั้ง จากนั้นนำขาเข้ามาใกล้กันจนกระทั่งสัมผัสเดียวปรากฏขึ้น การทดลองซ้ำสามครั้ง ผลลัพธ์โดยเฉลี่ยในหน่วยมิลลิเมตรถือเป็นพื้นฐาน หากคุณไม่มีเครื่องวัด exthesiometer คุณสามารถใช้เข็มทิศวัดแบบธรรมดาได้ โดยกำหนดระยะห่างระหว่างเข็มโดยใช้ไม้บรรทัด การประเมินความแม่นยำของความรู้สึกสัมผัส (เกณฑ์ขั้นต่ำ) โดยใช้วิธีการที่นำเสนอนั้นดำเนินการตามตารางที่ 24
เกณฑ์การได้ยินที่แน่นอน
เพื่อตรวจสอบความไวในการได้ยิน จำเป็นต้องใช้เครื่องกำเนิดเสียงพิเศษพร้อมหูฟัง ผู้ทดลองจะขยายเสียงจาก "0" จนกระทั่งทันทีที่ผู้ทดลองได้ยิน จากนั้นจากค่าที่มากกว่าเกณฑ์สัมบูรณ์เล็กน้อย เสียงจะอ่อนลงจนกว่าจะหยุดรับรู้ เกณฑ์ความรู้สึกทางการได้ยินถูกกำหนดโดยค่าเฉลี่ยของความแรงของเสียงซึ่งกำหนดโดยความเข้มและความอ่อนลง
เพื่อวัตถุประสงค์ในการประเมินการเปลี่ยนแปลงความไวทางการได้ยินโดยประมาณ โดยเกี่ยวข้องกับพลวัตของสถานะการทำงาน (การเพิ่มความเมื่อยล้า ฯลฯ) ในกรณีที่ไม่มีเครื่องกำเนิดเสียงพิเศษสำหรับวิชาเดียวกัน (ซึ่งมีข้อมูลเริ่มต้น) คุณสามารถใช้แหล่งกำเนิดเสียงที่กำหนดเองได้ เช่น จากเครื่องบันทึกเทปหรือแหล่งกำเนิดเสียงใดๆ ที่มีความเข้มของเสียงคงที่ ต้องเลือกเสียงในลักษณะที่สามารถได้ยินได้โดยเฉลี่ยในระยะ 5 เมตร ผู้ทดสอบยืนโดยหันหลังให้กับแหล่งที่มาของเสียง ซึ่งจะถูกดึงเข้ามาใกล้เขามากขึ้นในครั้งแรก (จนกว่าเขาจะได้ยิน) ) แล้วจึงถอดออก (จนกว่าเขาจะหยุดฟัง) ระยะห่างจากแหล่งกำเนิดเสียงจะถูกบันทึกและเปรียบเทียบกับระยะห่างก่อนหน้า เช่น กับข้อมูลต้นฉบับก่อนการออกกำลังกาย หากคุณเล่นคำง่ายๆ จากเครื่องบันทึกเทปแทนเสียง คุณสามารถรับข้อมูลเกี่ยวกับการเปลี่ยนแปลงในการรับรู้คำพูดได้
การรับรู้ความยาวเส้น
การประเมินความสามารถในการรับรู้ส่วนเชิงพื้นที่ (เครื่องวัดสายตา) สามารถทำได้โดยใช้อุปกรณ์ง่ายๆ ที่ทำจากไม้บรรทัดธรรมดา (รูปที่ 5) ด้านข้างของไม้บรรทัดที่หันหน้าไปทางวัตถุถูกคลุมด้วยกระดาษสีขาว ตรงกลางมีแถบใสที่แบ่งไม้บรรทัดออกเป็นสองซีก (ซ้ายและขวา) ที่ด้านบนมีแถบเลื่อนสองตัว
ผู้ทดลองเลื่อนแถบเลื่อนหนึ่งอันไปที่กึ่งกลาง (จากเส้นที่ชัดเจน) ประมาณ 5–12 ซม. ผู้ทดลองซึ่งอยู่ห่างจากไม้บรรทัด 0.5 ม. จะต้องเลื่อนแถบเลื่อนของเขาไปในทิศทางตรงกันข้ามในระยะทางเดียวกัน มีการนับข้อผิดพลาด การทดสอบซ้ำ 10 ครั้ง
(ท)การวัดความยาวของส่วนโดยใช้สูตร
โดยที่ c 2 คือผลรวมของความแตกต่างจากความยาวที่กำหนดของส่วน (ผลรวมของข้อผิดพลาดของผู้ทดสอบในหน่วยมิลลิเมตร) กับ\– ผลรวมของกลุ่มที่นำเสนอโดยผู้ทดลอง การประเมินผลการตรวจสอบโดยใช้วิธีที่อธิบายไว้ในตารางที่ 26
ข้าว. 5. ไม้บรรทัดตา A – มุมมองจากด้านข้างของตัวแบบ; B – มุมมองจากฝั่งผู้ทดลอง
โต๊ะ 26
การรับรู้ของเวลา
สามารถประเมินความแม่นยำของการรับรู้เวลาได้โดยใช้นาฬิกาจับเวลาปกติ ผู้ทดลองให้เวลานับถอยหลัง 12 วินาที โดยขีดจุดเริ่มต้นและจุดสิ้นสุดของช่วงเวลาด้วยดินสอ วัตถุจะต้องเริ่มและหยุดนาฬิกาจับเวลา โดยสร้างช่วงเวลาตามที่กำหนด ขอแนะนำให้ให้ตัวอย่าง 10 ตัวอย่าง กับเพื่อให้มีการกระจายค่อนข้างสม่ำเสมอในช่วงที่กำหนด 6 - 12 วินาที
มีการกำหนดเปอร์เซ็นต์ความแม่นยำ (ท)การประมาณช่วงเวลาโดยใช้สูตร
ที่ไหน กับ 2
–
ผลรวมของความแตกต่างจากเวลาที่นำเสนอ (ผลรวมของข้อผิดพลาดของวัตถุในหน่วยวินาที) ci คือผลรวมของส่วนของเวลาที่นำเสนอโดยผู้ทดลอง ความแม่นยำของการรับรู้เวลาโดยใช้วิธีที่อธิบายไว้ได้รับการประเมินตามตารางที่ 27
ตารางที่ 27
วัดสายตาบน มุม (การรับรู้ค่าเชิงมุม)
การศึกษาดำเนินการโดยใช้โปสเตอร์ซึ่งแสดงมุม 10 มุมตั้งแต่ 35° ถึง 135° ใต้ตัวเลข และมุมเดียวกัน 10 มุมที่ระบุด้วยตัวอักษร ความแตกต่างระหว่างมุมคือ 7 - 10° ขนาดเชิงเส้นของด้านข้างประมาณ 8 - 12 ซม. มุมพร้อมตัวเลข และในครึ่งหนึ่งของกรณี ตัวอักษรที่ทำเครื่องหมายไว้ก็ไม่ตรงกันทุกประการ ต่างกัน 2 - 3°"
ผู้เข้ารับการทดสอบจะได้รับโปสเตอร์เป็นเวลา 4 นาที (คุณต้องมีโปสเตอร์ที่คล้ายกัน 3-4 ใบ) และมอบหมายให้ค้นหาคู่ของตัวเลขเชิงมุมที่เกี่ยวข้องหรือใกล้เคียงที่สุด โดยระบุด้วยตัวเลขและตัวอักษร เขียนคำตอบตามลำดับตัวเลข ตัวอย่างเช่น: 1 – B; 2 – บี; 2 – M เป็นต้น ผลการสำรวจได้รับการประเมินตามตารางที่ 28 (ผู้ทดลองมีเทมเพลตคำตอบที่ถูกต้องสำหรับแต่ละตาราง)
ตารางที่ 28
คำแนะนำสำหรับการสอบกลุ่ม: “ด้านหน้าคุณมีโปสเตอร์ที่มีตัวเลขและขนาดเชิงมุมเท่ากันหรือใกล้เคียงกันจำนวน 10 คู่ โดยระบุด้วยตัวเลขและตัวอักษร (แสดงหลายคู่บนโปสเตอร์) เริ่มต้นตามลำดับจากรูปที่ 1 และค้นหารูปที่ตรงกันหรือค่าเชิงมุมที่ใกล้เคียงที่สุดซึ่งระบุด้วยตัวอักษร จดบันทึก: หมายเลข 1 และถัดจากนั้นคือตัวอักษรที่เกี่ยวข้องเช่น "B" จากนั้นมองหารูปที่ 2 และรูปที่ตรงกับขนาดเชิงมุม” (หลังจากนี้ให้แสดงตัวเลขอีก 2 - 3 คู่ในขนาดเชิงมุมเท่ากันหรือใกล้เคียง วางโปสเตอร์ควบคุม เปิดนาฬิกาจับเวลา หลังจากผ่านไป 4 นาที ให้คำสั่ง "หยุด" นำโปสเตอร์ออก)
การรับรู้คุณสมบัติเชิงพื้นที่ เทคนิค "เข็มทิศ"
การวิจัยดำเนินการโดยใช้โปสเตอร์ (รูปที่ 6) ซึ่งแสดงวงเวียน 5 วงในแต่ละบรรทัดตามแผนผัง จำเป็น สัมพันธ์กับจุดอ้างอิงจุดหนึ่งของทิศทางหลัก โดยจำลองทิศทางหลักอื่นๆ ในใจ เพื่อกำหนดว่าลูกศรชี้ไปที่ใด จากนั้น จากวงเวียนทั้ง 5 วง ให้พิจารณาว่าจุดใดในทิศทางที่ระบุที่จุดเริ่มต้นของเส้น เช่น บรรทัดแรกเขียนว่าให้ค้นหา SW นี่คือหมายเลข 2 และหมายเลข 3 งานให้เวลา 10 นาที การประเมินได้มาจากตารางที่ 29
คำแนะนำ: “คุณคุ้นเคยกับตำแหน่งของทิศทางสำคัญบนเข็มทิศแล้ว ทิศเหนืออยู่ด้านบน ทิศใต้อยู่ด้านล่าง ทิศตะวันออกอยู่ทางด้านขวา ทิศตะวันตกอยู่ด้านซ้าย (แสดงบนโปสเตอร์ที่จัดแสดง) แผนที่ของคุณมีภาพประกอบแผนผังของเข็มทิศพร้อมลูกศร ซึ่งแสดงเพียงทิศทางเดียว คุณควรจินตนาการถึงทิศทางสำคัญอื่น ๆ ในใจโดยคำนึงถึงว่าวงเวียนเหล่านี้กลับด้านหรือเอียง (แสดงหลายตัวเลือกเพื่อค้นหาทิศทางของลูกศรบนโปสเตอร์) งานของคุณคือกำหนดตำแหน่งที่ลูกศรชี้บนเข็มทิศแต่ละอันและค้นหาทิศทางที่ตรงกับทิศทางที่ระบุไว้ที่จุดเริ่มต้นของเส้น (แสดง) ขีดเส้นใต้วงเวียนเหล่านี้ ได้เวลาทำงาน 10 นาที”
เทคนิค "นาฬิกา"
การศึกษาดำเนินการโดยใช้แบบฟอร์มที่แสดงวงแหวน 42 หน้าปัด ซึ่งมีตัวเลขอยู่ประมาณตัวเดียว
ทุกชั่วโมงและหน้าปัดจะหมุนตามจำนวนองศาที่ไม่แน่นอน (รูปที่ 7) หรือใช้ขาตั้งขนาดเล็กที่มีแป้นหมุน (เส้นผ่านศูนย์กลางประมาณ 50 ซม.) เข็มนาฬิกาและคลิปที่มีชุดตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 12 ระบุชั่วโมง (รูปที่ 8) จำเป็นต้องกำหนดเวลาที่ลูกศรแสดง
เมื่อทำงานกับแบบฟอร์ม การประเมินจะแสดงตามตารางที่ 30
เมื่อทำงานกับขาตั้ง แต่ละภาพจะถูกนำเสนอเป็นเวลา 12 วินาที (ตามโปรแกรมเฉพาะ) และในกรณีแรกและครั้งที่สอง ผู้ถูกทดสอบจะเขียนหมายเลขงานและคำตอบ เช่น 3 = 11 ชั่วโมง 15 นาที; 4=21ชม.20นาที ในกรณีนี้ เครื่องหมาย (เช่น กรณีใช้โปสเตอร์แทนแบบฟอร์ม) ได้รับการอำนวยความสะดวกด้วย 2 คำตอบ (9 คะแนน = 35 คำตอบที่ถูกต้อง; 8 คะแนน = 32 - 34 เป็นต้น)
คำแนะนำในการทำงานกับแบบฟอร์ม: “ ตรงหน้าคุณคือแบบฟอร์มที่วาดแถวของแป้นหมุนพร้อมลูกศร แป้นหมุนจะหมุนรอบแกน - อยู่ในตำแหน่งที่ผิดปกติ จำเป็นต้องเน้นไปที่ตัวเลขหลักเดียวที่แสดงชั่วโมงเพื่อกำหนดเวลาในแต่ละหน้าปัด ไม่อนุญาตให้หมุนแบบฟอร์ม ต้องจินตนาการถึงตำแหน่งของนาฬิกา”
§ 2. ความสนใจ ขอบเขตความสนใจ
การศึกษาช่วงความสนใจดำเนินการโดยใช้เครื่องวัดความเร็วรอบ จุดประสงค์ของการศึกษาคือการนำเสนอการ์ดที่มีตัวเลขปรากฎอยู่ในช่วงเวลาสั้น ๆ (ประมาณ 1 วินาที) เช่นวงกลมหรือไม้กางเขน (รูปที่ 9) บัตรแต่ละใบจะถูกนำเสนอสองครั้ง ขั้นแรกให้หยิบไพ่ที่มีสองร่างจากนั้นก็สามใบ ฯลฯ หลังจากนำเสนอภาพแล้วผู้ทดสอบจะต้องวางจุด (กากบาท) บนแบบฟอร์มภายใน 10-15 วินาทีตามสิ่งที่เขาเห็น ในการสร้างตัวเลข 2 – 5 ตัว ให้เวลา 10 วินาที, 6 – 7 ตัว – 15 วินาที, 8 – 9 ตัว – 20 วินาที
บนเครื่องวัดความเร็วแบบง่าย การ์ดสามารถแสดงบนกระดาษด้านหลังกระจกฝ้าได้โดยการเปิดหลอดไฟ สามารถนำเสนอได้จาก epidiascope บนสไลด์ การสอบมักจะดำเนินการในลักษณะกลุ่ม สิ่งสำคัญคือต้องหลีกเลี่ยงการโกงซึ่งกันและกัน ผลลัพธ์ได้รับการประเมินตามตารางที่ 31
ความเข้มข้น. การทดสอบเส้นบิด
ในบรรดาวิธีการที่มุ่งศึกษาความเข้มข้นสามารถแนะนำงาน "Tangled Lines" (รูปที่ 10) ได้ซึ่งถือเป็นแบบเดียวกับหนึ่งในการทดสอบที่แสดงถึงความมั่นคงของความสนใจ การศึกษาสามารถทำได้ทั้งในรูปแบบเดี่ยวๆ หรือใช้โปสเตอร์บนกระดาษ Whatman มาตรฐาน หรือโดยการไฮไลท์บนอีพิเดียสโคป ในรูปแบบของพวกเขา ผู้เรียนจะจดหมายเลขจุดเริ่มต้นของบรรทัดตามลำดับ ตามด้วยหมายเลขจุดสิ้นสุด คุณมีเวลา 7 นาทีในการทำภารกิจให้สำเร็จ การประเมินเมื่อเสร็จสิ้นภารกิจจากโปสเตอร์ตามตารางที่ 32
คำแนะนำ: “ในแบบฟอร์ม คุณเห็น 25 บรรทัดปะปนกัน คุณต้องติดตามแต่ละบรรทัดจากซ้ายไปขวาและพิจารณาว่าจะสิ้นสุดที่ใด เส้นเริ่มต้นทางด้านซ้ายและสิ้นสุดทางด้านขวาเสมอ เริ่มต้นด้วยเส้นที่ทำเครื่องหมายไว้ทางซ้าย หมายเลข 1 หาว่าสิ้นสุดตรงไหน มีหมายเลขตรงกัน จากนั้นไปที่บรรทัดหมายเลข 2 เป็นต้น เขียนคำตอบตามลำดับ เช่น 1 - 17, 2 - 14, 3 - 22 ฯลฯ งานควรจะเสร็จสิ้นด้วยการควบคุมด้วยภาพเท่านั้น และห้ามวาดเส้นด้วยดินสอหรือนิ้ว”
ความยั่งยืนของการเอาใจใส่ การทดสอบการแก้ไข
หัวเรื่องจะได้รับแบบฟอร์มที่มีตัวอักษรต่างกัน (หรือข้อความในหนังสือพิมพ์) และขอให้ขีดฆ่าตัวอักษรหลายตัวหรือตัวอักษรผสมกัน (เช่น O และ K หรือ K และ HO) ในอีกเวอร์ชันหนึ่งเสนอให้ขีดเส้นใต้ตัวอักษรตัวหนึ่งและขีดฆ่าอีกตัวหนึ่ง ทุกนาทีจะมีคำสั่งให้ทำเครื่องหมายว่ามีกี่ตัวอักษรที่ดูไปแล้ว ในเวลาเดียวกัน งานอาจมีการเปลี่ยนแปลง: ขีดเส้นใต้ตัวอักษรที่ถูกขีดฆ่า และขีดฆ่าตัวอักษรที่ขีดเส้นใต้ไว้ งานดำเนินต่อไปตามคำแนะนำเป็นเวลา 5 หรือ 10 นาที แม้ว่าในบางกรณีอาจใช้เวลาทดสอบนานถึงหนึ่งชั่วโมงหรือมากกว่านั้น ซึ่งทำให้สามารถตรวจสอบการเปลี่ยนแปลงของความเหนื่อยล้าและความเหนื่อยล้าของความสนใจได้อย่างชัดเจน
เมื่อทำการทดสอบ 10 นาทีบนแบบฟอร์มพิสูจน์อักษรโดยมีการเปลี่ยนแปลงงาน (ดูคำแนะนำ) คะแนนจะได้รับตามตารางที่ 33 สำหรับข้อผิดพลาดแต่ละรายการ (ตัวอักษรที่พลาดหรือขีดฆ่าไม่ถูกต้อง) จะมีการหักอักขระ 20 ตัวสำหรับบรรทัดที่ขาดหายไป - ลบ 60 ตัวอักษร
ตารางที่ 33
คะแนนเป็นคะแนน | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
จำนวนตัวอักษรที่ดู (ลบข้อผิดพลาด) | 2151 | 2001- 2150 | 1851- 2000 | 1701- 1850 | 1501- 1700 | 1351-1500 | 1201-1350 | 1000-1200 | น้อยกว่า 1,000 |
มีการให้ความสนใจเป็นพิเศษว่าประสิทธิภาพการทำงานลดลง (หรือเพิ่มขึ้น) ในแต่ละนาทีเป็นอย่างไร และจำนวนข้อผิดพลาดเพิ่มขึ้นหรือไม่
คำแนะนำ: “เขียนตัวอักษรต่างๆ ลงในแบบฟอร์ม ไล่แต่ละบรรทัดจากซ้ายไปขวา ในกรณีนี้คือจดหมาย "เอ"ขีดเส้นใต้และขีดฆ่าตัวอักษร "o" สิ่งสำคัญคืออย่าทำผิดพลาดแม้แต่ครั้งเดียว นี่เป็นวิธีแรกในการทำงาน ด้วยวิธีที่สอง คุณต้องทำสิ่งที่ตรงกันข้าม: ขีดฆ่า "a" ขีดเส้นใต้ "o" เริ่มทำงานด้วยวิธีแรก หลังจากนั้นสักครู่คำสั่งจะตามมา: "เวรกรรม วิธีที่สอง!" ซึ่งหมายความว่า: คุณต้องวาดเส้นแนวตั้งตรงจุดที่ทีมพบคุณ และทำงานต่อไปในวิธีที่สอง จากนั้นหนึ่งนาทีต่อมา คำสั่งก็ตามมา: “ให้ตายเถอะ ทางแรก!” ลากเส้นแล้วเริ่มทำงานวิธีแรก ฯลฯ”
การทดสอบการแก้ไขด้วยวงแหวน
วัตถุถูกเสนอในรูปแบบที่มีวงแหวน Landoldt (รูปที่ 11)
โต๊ะมีห่วง 32 วงต่อแถว รวมเป็น 32 แถว ผู้ถูกทดสอบจะถูกขอให้ขีดฆ่าวงแหวนโดยมีช่องว่างบางอย่าง (เช่น ที่ 9 นาฬิกา) หรือขีดฆ่าวงแหวนอย่างเช่นวงแรกในเส้น มีเวลา 5 นาทีสำหรับงาน ทุกนาทีจะมีคำสั่งให้ลากเส้น โดยปกติแล้วจะมีงานสองงานในสองรูปแบบ งานที่สองหลังจากการสอนทางอารมณ์
เมื่อทำการทดสอบ 5 นาที การประเมินจะได้รับตามเงื่อนไขตามโนโมแกรม ซึ่งจะพิจารณาจำนวนวงแหวนที่ดูและจำนวนข้อผิดพลาด นำผลลัพธ์โดยเฉลี่ยของสองตัวอย่างมา มีการให้ความสนใจเป็นพิเศษต่อการเปลี่ยนแปลงประสิทธิภาพการทำงานในแต่ละนาที และจำนวนข้อผิดพลาดที่เปลี่ยนแปลงไปอย่างไร
คำแนะนำ: “ทำแบบฟอร์มพร้อมวงแหวน วางไว้โดยให้วงแหวนด้านซ้ายบนกรีดไปทางซ้าย เขียนนามสกุลของคุณที่ด้านบน คุณต้องขีดฆ่าวงแหวนในแต่ละบรรทัด เช่น วงแหวนแรกของแต่ละบรรทัด ในบรรทัดแรกของวงแหวนจะมีการกรีดที่ 9 นาฬิกาในวินาที - โดยกรีดที่ 7 นาฬิกา ฯลฯ ทุก ๆ นาทีจะได้รับคำสั่ง: "หนึ่งนาที!" ในขณะนี้ คุณควรใส่วงเล็บเหลี่ยมในตำแหน่งที่คำสั่งพบคุณ จากนั้นทำงานต่อไปโดยไม่ชักช้า”
คำแนะนำก่อนทำงานที่สองให้สำเร็จ: “คุณจะทำงานเหมือนเดิมทุกประการ แต่ต้องทำให้ดีกว่างานก่อนหน้า หากคุณขาดความมั่นคงทางอารมณ์ คุณจะเพิ่มจำนวนข้อผิดพลาดอย่างแน่นอน พยายามดึงตัวเองเข้าด้วยกัน! ใช้แบบฟอร์มที่สองวางไว้โดยให้ปีกซ้ายบนมีช่องว่าง 5 ชั่วโมง เขียนนามสกุลของคุณไว้ด้านบนแล้วใส่หมายเลข 2”
แบบทดสอบการหาจำนวน
แนะนำให้เป็นงานศึกษาการกระจายความสนใจ ใช้แบบฟอร์มที่มี 25 เซลล์ (รูปที่ 12) ซึ่งเขียนตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 40 ตามลำดับแบบสุ่ม (ตัวเลขหายไป 15 ตัว) สามารถใช้แบบฟอร์มส่วนบุคคลที่มีขนาด 7X7 ซม. ได้
14 | 5 | 31 | 27 | 37 |
40 | 34 | 23 | 1 | 20 |
19 | 16 | 32 | 13 | 33 |
2 | 6 | 8 | 25 | 9 |
12 | 26 | 36 | 28 | 39 |
16 | 19 | 42 | 14 | 56 | 27 | 43 |
69 | 26 | 57 | 49 | 68 | 7 | 13 |
31 | 1 | 40 | 21 | 59 | 64 | 70 |
65 | 35 | 45 | 66 | 8 | 34 | 22 |
51 | 6 | 53 | 29 | 17 | 61 | 41 |
46 | 18 | 32 | 12 | 63 | 2 | 5O |
4 | 39 | 23 | 60 | 28 | 55 | 36 |
ผู้เข้าสอบจะได้รับมอบหมายให้เขียนลงในใบทดสอบตามลำดับความสำคัญของตัวเลขที่ไม่ได้อยู่ในแบบฟอร์ม (การละเว้นตัวเลขที่หายไปถือเป็นข้อผิดพลาด) ระยะเวลาทำงานกับแบบฟอร์ม 1 – 40 1.5 นาที (สำหรับแบบฟอร์ม 1 – 70 – 4 นาที)
ผลลัพธ์ของการทำงานกับแบบฟอร์มได้รับการประเมินตามตารางที่ 34
คะแนนเป็นคะแนน | 9 | 8 | 7 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 |
จำนวนคำตอบที่ถูกต้อง (ลบข้อผิดพลาดและการแก้ไข) จาก 40 อักขระ | 15 | 14 | 12-13 | 10-11 | 8-9 | 6-7 | 5 | 4 | 3 |
จำนวนคำตอบที่ถูกต้องจาก 70 ตัวอักษร | 18 | 17 | 15-16 | 13-14 | 10-12 | 8-9 | 6-7 | 5 | 4 |
คำแนะนำ (สำหรับแบบฟอร์ม 1 – 40): “ข้างหน้าคุณมีแบบฟอร์มที่มีตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 40 บนโต๊ะมีตัวเลขทั้งหมด 25 ตัว หมายความว่า 15 ตัว (จาก 40 ตัว) หายไป คุณต้องค้นหาตัวเลขบนโต๊ะเป็นเวลา 1.5 นาที บนแผ่นควบคุมตรงหน้าคุณคือชุดตัวเลขตั้งแต่ 1 ถึง 40 หากคุณไม่พบตัวเลขใดๆ บนโต๊ะ ให้ขีดฆ่ามันบนแผ่นควบคุม ไม่อนุญาตให้มีการแก้ไข"
คำแนะนำก่อนทำงานที่สองให้เสร็จสิ้น: “ คุณจะทำงานเดียวกันทุกประการโดยใช้ตารางอื่นเท่านั้น และคุณจะได้รับงานปรับปรุงผลลัพธ์อย่างแน่นอน หากคุณขาดความมั่นคงทางอารมณ์ ยิ่งคุณพยายามมากเท่าไร มันก็จะยิ่งแย่ลงเท่านั้น พยายามดึงตัวเองเข้าด้วยกัน! เตรียมตัวให้พร้อม! (วางโปสเตอร์ใหม่) เริ่มกันเลย! (เปิดนาฬิกาจับเวลา) หลังจากผ่านไป 1.5 นาที - คำสั่ง "หยุด!"
วิทยาศาสตร์และการศึกษา
อธิบาย
โปรแกรมนี้ได้รับการออกแบบเป็นเวลา 2 ชั่วโมงต่อสัปดาห์ ชั้นเรียนมุ่งเน้นไปที่ความสนใจและความสามารถของเด็กๆ และนำเสนอเนื้อหาที่มีความยืดหยุ่นสูงสุด เนื้อหาของชั้นเรียนจะถูกเลือกตามความต้องการของการศึกษาหัวข้อในหลักสูตรภาคบังคับในรายวิชาโดยคำนึงถึงลักษณะของความสนใจและความสามารถทางปัญญาของเด็ก ดังนั้นโครงสร้างของโปรแกรมจึงแสดงด้วยสามช่วงตึก: บล็อกการพัฒนาขอบเขตอันไกลโพ้น (ภาษารัสเซีย, คณิตศาสตร์, โลกโดยรอบ, การอ่านวรรณกรรม), บล็อกการพัฒนาความสามารถทางปัญญา, บล็อกการพัฒนา ศักยภาพเชิงสร้างสรรค์ของบุคลิกภาพของเด็ก ในชั้นเรียน เด็กๆ จะได้เรียนรู้ทักษะการคิดและการค้นคว้า เด็ก ๆ เรียนรู้:
- วิเคราะห์ เปรียบเทียบ พิจารณาปัญหาจากมุมต่างๆ พิสูจน์ ตรวจสอบ ดำเนินการสนทนาเป็นกลุ่มย่อย คู่ร่างแผน รวบรวมข้อมูล
ในปีแรก พัฒนาการด้านการรับรู้ ความจำ ความสนใจ การคิด จินตนาการ และความคิดสร้างสรรค์ เกิดขึ้นในกิจกรรมการเล่นของเด็กเป็นหลัก การเล่นเป็นกิจกรรมหลักของเด็กๆ ในช่วงปีแรกของการเรียน
ในอนาคต ชั้นเรียนมีเป้าหมายเพื่อพัฒนาทักษะและความสามารถในการได้มาซึ่งความรู้โดยอิสระจากการทำงานร่วมกับวิทยาศาสตร์ยอดนิยม วรรณกรรมด้านการศึกษาและการอ้างอิง นักศึกษามีส่วนร่วมในกิจกรรมการวิจัย กิจกรรมสร้างสรรค์และโครงงาน การคิดเชิงวิเคราะห์และการคิดเชิงวิพากษ์ของนักเรียนเกิดขึ้นในกระบวนการค้นหาและวิจัยเชิงสร้างสรรค์
เป้าหมายของการทำงาน
- สร้างเงื่อนไขที่เอื้ออำนวยต่อการพัฒนาเด็กเพื่อประโยชน์ของบุคคล สังคม และรัฐ
· ระบุและสนับสนุนเด็กที่มีความสามารถและมีพรสวรรค์ เปิดเผยความเป็นปัจเจกบุคคล พัฒนาโลกทัศน์แบบองค์รวม ความคิดสร้างสรรค์และเป็นระบบ
งาน
· ให้โอกาสในการปรับปรุงความสามารถในการทำกิจกรรมร่วมกับเพื่อนร่วมงานผ่านงานอิสระ:
· จัดการแข่งขันนอกหลักสูตรต่างๆ เกมทางปัญญา โอลิมปิก ให้นักเรียนได้แสดงความสามารถของตนเอง:
· สร้างความร่วมมือระหว่างเด็ก ผู้ปกครอง และครูในการพัฒนาความสามารถเชิงสร้างสรรค์ของนักเรียน
เลขที่ | หัวข้อบทเรียน | จำนวน ชั่วโมง |
1 ปี | ||
การวินิจฉัยการรับรู้ในเด็กนักเรียนชั้นประถมศึกษา
| ||
การวินิจฉัยความสนใจในเด็กนักเรียนชั้นประถมศึกษา
เกม "ใครมีลูกบอล", "จมูก พื้น เพดาน", "เกมในป่า", "คำวิเศษ", "จดหมายหายไป", "วาดรูปให้เสร็จ", "เชื่อมต่อจุดต่างๆ" ฯลฯ
| ||
การวินิจฉัยความจำในเด็กอายุ 7-8 ปี
เกม "คัดลอกท่า", "เดาและจดบันทึก", "กลับไปยังสถานที่", "ทำรูปแบบต่อ", "จดจำและทำซ้ำ" ฯลฯ
| ||
การวินิจฉัยการคิดในเด็กนักเรียนอายุน้อย
เกม "ปลา นก สัตว์", "โอลิมปิกตลก", "คำนาม, คำคุณศัพท์, กริยา", "ตัวอักษร, ตัวเลข, คำที่มองไม่เห็น", "รีบปรบมือ!", "เลขคณิตไวยากรณ์", "แทรกแพทช์", ฯลฯ ระเบียบวิธี "ราเวนนาเมทริกซ์" | ||
การวินิจฉัยจินตนาการ
เกม "เดา", "จินตนาการ", "หยุด", "จินตนาการและการแสดง", "โรงละครสุดเจ๋ง", "Furry ABC" ฯลฯ
| ||
การฝึกอบรมให้เด็กเข้าร่วมกิจกรรมการวิจัย หัวข้อบทเรียน:
ทายตัวเลข เมตาแกรม ล็อกกริฟ ปริศนาตัวเลข ครอส – ผลรวมและกำลังสองวิเศษ เกมคณิตศาสตร์ · « โลกแห่งจินตนาการ” กำลังแต่งเรื่อง. · แบบทดสอบ “ความลึกลับของพืช” เกี่ยวกับโลกรอบตัวเรา | ||
การแข่งขันกีฬาโอลิมปิกที่สุรุ่ยสุร่าย | ||
การศึกษาค้นคว้าอิสระ หัวข้อวิจัย:
| ||
· คำศัพท์และวลี.
| ||
การอบรมให้เด็กเข้าร่วมกิจกรรมโครงการ โครงการระยะสั้นของกลุ่ม:
| ||
การปฏิบัติวิจัย · โครงสร้างคำเป็นอย่างไร · ปัญหาในการค้นหารูปแบบ (ลำดับการค้นหา) ·การเรียนรู้การกำหนดคำจำกัดความ เราเรียนรู้ที่จะแสดงความคิดในอีกนัยหนึ่ง · เกม: นาฬิกา เราแก้ไขข้อผิดพลาด เรากำลังเขียนข้อเสนอ | ||
มาราธอนทางปัญญา | ||
การปฏิบัติวิจัย · ความลับของรากปู่ คำญาติ ใครเป็นผู้สั่งการราก? รากและกฎ "หลัก" หรือ "อย่าใส่คำพูดของคุณไว้ในกระเป๋า!" ราก "ปลูก" ·ปริศนาตัวเลข เขาวงกตจำนวน ทายตัวเลข เมตาแกรม ล็อกกริฟ ปริศนาตัวเลข ครอส – ผลรวมและกำลังสองวิเศษ · การแสดงออก. การสร้างข้อความโดยใช้อัลกอริทึม | ||
การวิจัยที่ยอดเยี่ยม · ถ้า... | ||
การสังเกต การทดลอง การวิจัย ·การสร้างคำศัพท์สำหรับเด็ก · ความสามารถในการใช้เหตุผล | ||
การออกแบบการนำเสนอมัลติมีเดีย | ||
การคุ้มครองโครงการและการวิจัย | ||
มาราธอนทางปัญญา | ||
พื้นฐานทางเทคโนโลยีสำหรับการดำเนินงานและการวิเคราะห์งานบูรณาการ | ||
· ความสามารถในการผสมผสาน · ความสามารถในการวิเคราะห์ · ความคิดสร้างสรรค์ในการพูด โลกแฟนตาซี. · การฝึกการคิดและความจำ · การฝึกอบรมความสนใจ · ความคิดสร้างสรรค์ของเด็ก |
ผลที่คาดหวัง
สำเร็จการศึกษาชั้นประถมศึกษาด้วย
· ความสนใจอย่างต่อเนื่อง
·พัฒนาจินตนาการ
· ความสามารถในการวิจัยและวิเคราะห์ข้อมูล
บทความที่เกี่ยวข้อง
-
การสังเคราะห์กลไกลูกเบี้ยวแบบไดนามิก ตัวอย่างกฎการเคลื่อนที่แบบไซน์ซอยด์ของกลไกลูกเบี้ยว
กลไกลูกเบี้ยวเป็นกลไกที่มีคู่จลนศาสตร์ที่สูงกว่า ซึ่งมีความสามารถในการรับประกันว่าการเชื่อมต่อเอาท์พุตยังคงอยู่ และโครงสร้างประกอบด้วยอย่างน้อยหนึ่งลิงค์ที่มีพื้นผิวการทำงานที่มีความโค้งแปรผัน กลไกลูกเบี้ยว...
-
สงครามยังไม่เริ่มแสดงทั้งหมดพอดคาสต์ Glagolev FM
บทละครของ Semyon Alexandrovsky ที่สร้างจากบทละครของ Mikhail Durnenkov เรื่อง "The War Has not Started Yet" จัดแสดงที่โรงละคร Praktika อัลลา เชนเดอโรวา รายงาน ในช่วงสองสัปดาห์ที่ผ่านมา นี่เป็นการฉายรอบปฐมทัศน์ที่มอสโกครั้งที่สองโดยอิงจากข้อความของ Mikhail Durnenkov....
-
การนำเสนอในหัวข้อ "ห้องระเบียบวิธีใน dhow"
- การตกแต่งสำนักงานในสถาบันการศึกษาก่อนวัยเรียน การป้องกันโครงการ "การตกแต่งสำนักงานปีใหม่" สำหรับปีสากลแห่งการละคร ในเดือนมกราคม A. Barto Shadow อุปกรณ์ประกอบฉากโรงละคร: 1. หน้าจอขนาดใหญ่ (แผ่นบนแท่งโลหะ) 2. โคมไฟสำหรับ ช่างแต่งหน้า...
-
วันที่รัชสมัยของ Olga ใน Rus
หลังจากการสังหารเจ้าชายอิกอร์ ชาว Drevlyans ตัดสินใจว่าต่อจากนี้ไปเผ่าของพวกเขาจะเป็นอิสระ และพวกเขาไม่ต้องแสดงความเคารพต่อเคียฟมาตุส ยิ่งไปกว่านั้น เจ้าชาย Mal ของพวกเขายังพยายามแต่งงานกับ Olga ดังนั้นเขาจึงต้องการยึดบัลลังก์ของเคียฟและเพียงลำพัง...
-
ดาวน์โหลดฟรีและไม่ต้องลงทะเบียน
ตัวอักษร O – A ในราก -RAST-, -RASH-, -ROST- บทเรียนภาษารัสเซียในชั้นประถมศึกษาปีที่ 5 จัดทำโดยครูภาษาและวรรณคดีรัสเซียของ Nizhne-Solotinskaya OOSH N.A. Loktionova
-
เป้าหมายที่ควรรู้: สระ O – A สลับกันในกรณีใดบ้าง...
การนำเสนอ - นิทานคืออะไร?