สถาบันวิทยาศาสตร์แห่งการปรับปรุงและการออกแบบ
สวัสดีแฟนเกมคอมพิวเตอร์ทุกท่าน ฉันนำเสนอเนื้อหาของฉันเกี่ยวกับเกม ANNO 2070 แก่คุณ ฉันหวังว่าเนื้อหาของฉันจะเป็นประโยชน์กับคุณ DOX จัดทำขึ้นโดยเฉพาะสำหรับไซต์
แพลตฟอร์มและวันที่วางจำหน่าย:
วันที่วางจำหน่ายสำหรับ Anno 2070 บนพีซี: 17/11/2554
ประเภท:กลยุทธ์
ผู้พัฒนา:การออกแบบที่เกี่ยวข้อง
สำนักพิมพ์:ยูบิซอฟท์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์
ผู้จัดพิมพ์ในรัสเซีย:ดิสก์ใหม่
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows Vista (64 บิต), Windows 7 (64 บิต)
- หน่วยประมวลผล: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz หรือ AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz หรือเทียบเท่า
- แรม: แรม: แรม 4GB
- การ์ดแสดงผล: รองรับ DirectX® 9.0c, 1 GB, Shaders 5.0
- DirectX®: เวอร์ชัน 9.0c
ความต้องการระบบขั้นต่ำ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows® XP (SP3) / Vista / 7
- หน่วยประมวลผล: Intel Core®2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz หรือ AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0GHZ หรือเทียบเท่า
- แรม: แรม 2GB
- การ์ดแสดงผล: การ์ดแสดงผล: รองรับ DirectX® 9.0c, 512 MB, Shaders 4.0
- พื้นที่ว่างในดิสก์: 5 GB
- ไดรฟ์ดีวีดี: จำเป็นสำหรับการติดตั้งเท่านั้น
- การ์ดเสียง: รองรับ DirectX® 9.0c
- DirectX®: เวอร์ชัน 9.0c
- อุปกรณ์อินพุต: เมาส์, คีย์บอร์ด
เกมจำลองสถานการณ์ของผู้จัดการที่ต้องการสร้างเมืองขนาดใหญ่ด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่ซับซ้อนและการผลิตแบบอิฐต่ออิฐ เพิ่มจำนวนประชากรอย่างเป็นระบบ รับฟังความต้องการของคนธรรมดา และจ้างการค้า/สงครามกับเพื่อนบ้าน
จากชื่อ Anno 2070 เห็นได้ชัดเจนว่าเราจะต้องยกระดับมหานครทั้งหมดให้ลุกขึ้นยืนในปี 2070 ตามปกติแล้ว ในอนาคตมนุษยชาติถูกกำหนดให้รับการทดสอบจากธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศอย่างค่อยเป็นค่อยไปบนโลกจะส่งผลให้ระดับน้ำทะเลเพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก และจะบังคับให้มวลมนุษย์ปรับตัวเข้ากับสภาพความเป็นอยู่ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
สิ่งนี้ยังใช้กับผู้ปกครองที่สร้างอาณาจักรของพวกเขาด้วย - พวกเขาจะต้องอยู่กับปัญหาสิ่งแวดล้อมและภูมิอากาศ เนื่องจากในขณะที่เมืองถูกสร้างขึ้น โลกของ Anno 2070 จะเปลี่ยนแปลงและตอบสนองอย่างอิจฉาในแบบของตัวเองต่อทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำด้วยชิ้นส่วนเพียงไม่กี่ชิ้น ของที่ดินที่เหมาะกับการดำรงชีวิต ในระหว่างการก่อสร้าง เราสามารถยึดหลักคำสอนสองประการได้ - อุตสาหกรรม ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของฝ่าย Tycoons และมีประสิทธิภาพมากสำหรับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และทางนิเวศวิทยา เป็นมิตรกับธรรมชาติมากขึ้น และเป็นหลักการพื้นฐานของอีกฝ่ายหนึ่งที่เรียกว่า Ecos การเลือกข้างจะเป็นตัวกำหนดว่าสิ่งต่างๆ จะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร โลกรอบตัวเราใน Anno 2070
นอกเหนือจากแคมเปญผู้เล่นคนเดียวแล้ว Anno 2070 ยังมีโหมดเกม "ไม่มีที่สิ้นสุด" ยอดนิยม ซึ่งมีสาระสำคัญอยู่ที่การสร้างอารยธรรมที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นไปได้และผู้เล่นหลายคน
การจัดอันดับบรรณาธิการ เว็บไซต์
การแนะนำ
การแนะนำ
ปี 2070 มาถึงแล้วและ ภัยพิบัติระดับโลกซึ่งใครๆ ก็กลัวไม่เคยเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา สภาพอากาศเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก สถานการณ์ด้านสิ่งแวดล้อมเสื่อมโทรมลง และทรัพยากรก็ขาดแคลน โลกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - และยังคงเปลี่ยนแปลงอยู่
มนุษยชาติสามารถปรับตัวเข้ากับเงื่อนไขใหม่ได้ เมื่อระดับน้ำทะเลเพิ่มสูงขึ้น ชายฝั่งก็ถูกน้ำท่วม และการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศทำให้เมื่อพื้นที่อุดมสมบูรณ์ไม่สามารถอยู่อาศัยได้ แต่ผู้คนเริ่มเข้ามาตั้งถิ่นฐานในพื้นที่ซึ่งก่อนหน้านี้แทบไม่มีคนอาศัยอยู่ แหล่งฟอสซิลเกือบจะหมดลงแล้ว ดังนั้นจึงจำเป็นต้องพัฒนาเทคโนโลยีทางเลือก เพื่อจัดหาวัตถุดิบให้กับอุตสาหกรรม ผู้คนเริ่มสำรวจความลึกของทะเลอย่างแข็งขัน
การเมืองแบบดั้งเดิมและเขตแดนของรัฐค่อยๆ สูญเสียความหมายไป กลุ่มบริษัทข้ามชาติและองค์กรระดับโลกเริ่มครองโลก ในขณะนี้ การพัฒนาดินแดนใหม่ถูกควบคุมโดยสามฝ่ายจากกลุ่มที่เรียกว่า "ผู้เล่นระดับโลก":
|
องค์กรอุตสาหกรรมที่ทรงพลัง ซึ่งเป็นนายจ้างและผู้จัดหาพลังงานรายใหญ่ที่สุดของโลก ด้วยเงินทุนที่ไม่จำกัดและการผูกขาดพลังงาน Global Trust Corporation จึงสามารถควบคุมแหล่งวัตถุดิบสำคัญจำนวนมาก | |
|
องค์กรด้านสิ่งแวดล้อมที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากบางคนและได้รับการยกย่องจากคนอื่น ๆ สำหรับมุมมองที่ก้าวหน้า Eden Initiative ต่อสู้เพื่อรักษาระบบนิเวศที่เหลืออยู่เพียงไม่กี่แห่ง และสนับสนุนการใช้ทรัพยากรใต้ทะเลลึกอย่างระมัดระวัง ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการจัดหาพลังงานทางเลือกประเภทต่างๆ อย่างต่อเนื่อง และยังคงพัฒนาเทคโนโลยีสีเขียวที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมต่อไป | |
|
สมาคมนักวิทยาศาสตร์ชั้นยอดที่ประกอบด้วยนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นแห่งนี้ถือว่าตนเองเป็นเพียงสัญญาณแห่งความก้าวหน้าเท่านั้น เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จึงเป็นเรื่องยากที่จะโต้แย้งในเรื่องนี้ Global Trust และ Eden Initiative เข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี และพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้รับความโปรดปรานจากวิทยาศาสตร์ โลกอยู่ที่ทางแยก ในยุคปัจจุบันของปี 2070 ชะตากรรมของโลกทั้งใบกำลังถูกตัดสิน การกระทำของเราจะเปลี่ยนโฉมหน้าของโลกไปตลอดกาล เราคือสถาปนิกแห่งอนาคต |
รีวิวสั้นๆ
หากคุณต้องการเริ่มเล่นทันทีคุณจะพบในหน้านี้ ภาพรวมโดยย่อเมนูเกม มีเคล็ดลับในเกม E.V.A. จะช่วยคุณเป็นพิเศษ - ปัญญาประดิษฐ์อาร์คของคุณ เมื่อคุณวางเมาส์เหนือองค์ประกอบเกมที่ใช้งานอยู่ คุณจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติม
แผงข้อมูล
แสดงจำนวนเงินกู้ ผู้อยู่อาศัย ใบอนุญาต และวัสดุก่อสร้างที่คุณมี นอกจากนี้ยังแสดงข้อมูลเกี่ยวกับดินแดนที่อุดมสมบูรณ์ พลังงาน ความสมดุลของระบบนิเวศ และทรัพยากรที่มีอยู่ของเกาะ ซึ่งอยู่ตรงกลางหน้าจอ
ระบบข่าว
แจ้งเกี่ยวกับกิจกรรมและงานล่าสุด ข้อความขาเข้าสามารถจัดเรียงตามหมวดหมู่
แผนที่ขนาดเล็ก
แสดงแผนที่โลก การใช้ปุ่มเล็ก ๆ คุณสามารถสลับระหว่างเรือและโกดังของคุณได้ ที่นี่คุณสามารถเรียกรายชื่อเพื่อนของคุณและแชทได้
แถบปุ่มเมนู
จากที่นี่ คุณสามารถเรียกเมนูสำคัญทั้งหมดได้: เมนูการก่อสร้าง หน้าจอการทูต การวางแผนเส้นทาง บันทึกภารกิจ ภาพรวมของเมืองและยานพาหนะของคุณ คอนโซลคำสั่ง โหมดการทำลายล้าง รวมถึงเมนูการตั้งค่า
โหมดเกม
Anno 2070 มีตัวเลือกผู้เล่นเดี่ยวมากมาย นอกจากนี้คุณยังสามารถสำรวจโลกของเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และแข่งขันกับพวกเขาในโหมดผู้เล่นหลายคน
แคมเปญ
แคมเปญจะแนะนำให้คุณรู้จักกับโลกของ Anno 2070 และเรื่องราวเบื้องหลัง โดยจะบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา ผู้เล่นใหม่จะสามารถเรียนรู้วิธีเล่น Anno ได้ด้วย ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ทำแคมเปญให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะเล่นโหมดอื่น
โหมดการเล่นต่อเนื่อง
การเล่นต่อเนื่องเป็นโหมดหลักใน Anno 2070 ในโหมดอื่นๆ การผจญภัยจะจบลงไม่ช้าก็เร็ว แต่ด้วยการเล่นต่อเนื่อง คุณจะสนุกได้ไม่รู้จบ นอกจากนี้คุณยังได้รับการเสนอสถานการณ์สำเร็จรูปหลายประการซึ่งคุณสามารถผ่านการทดสอบต่าง ๆ และนำโครงเรื่องไปสู่บทสรุปที่น่าพึงพอใจ
- เล่นต่อเนื่อง
- สถานการณ์
เกมเครือข่าย
หากต้องการสามารถเล่นต่อเนื่องออนไลน์ได้ ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถสำรวจและพิชิตโลกของ Anno 2070 ได้ในเวลาเดียวกัน เช่นเดียวกับในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ในเกมเครือข่าย คุณสามารถกำหนดเงื่อนไขชัยชนะ ปรับแต่งโลกของเกม และคุณสมบัติของฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ได้ นอกจากแผนที่สุ่มและแผนที่พิเศษสำหรับผู้เล่นหลายคนแล้ว ยังมีโหมดความร่วมมือที่คุณสามารถสร้างข้อตกลงร่วมกับผู้เล่นที่เป็นพันธมิตรได้ คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ของโหมดนี้ได้เมื่อตั้งค่าเกมบนเครือข่าย
ความสนใจ: ผู้เล่นหลายคนต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและบัญชี Ubisoft ที่ใช้งานได้พร้อมหมายเลขซีเรียลสำหรับคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่อง
การควบคุมและหน้าจอ
ควบคุม
เมื่อคุณเลือกโหมด กำหนดค่าทุกสิ่งที่คุณต้องการ และเริ่มเล่น การควบคุมเกือบทั้งหมดใน Anno 2070 สามารถทำได้โดยใช้เมาส์ แต่นอกเหนือจากนี้ยังมีปุ่มพิเศษเรียกคำสั่งและเมนูต่างๆ มากมาย
ใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์ คุณสามารถเปิดเมนูทั้งหมด เลือกหรือสร้างสิ่งปลูกสร้าง และทำเครื่องหมายยูนิตได้ คุณยังสามารถเลือกหลายหน่วยหรือจัดส่งพร้อมกันได้โดยการกดปุ่มซ้ายค้างไว้แล้วไฮไลท์ด้วยกรอบ การคลิกบนหน้าจอหลักหรือกด Esc จะปิดเมนูทั้งหมด หากไม่มีเมนูใดเปิดอยู่ การกดปุ่ม Esc จะเป็นการเปิดเมนูหลัก เคล็ดลับป๊อปอัปจะช่วยคุณในระหว่างเกม หากคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่เมนูสักพัก คุณจะเห็นหน้าต่างพร้อมคำอธิบาย ทุกเมนูมีเคล็ดลับดังกล่าว
หน้าจอเกม
หน้าจอเกมจะแสดงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกของ Anno 2070 กล้องสามารถซูมเข้าหรือออกได้โดยใช้ปุ่ม F2-F4 หรือ Page Up และ Page Down คุณสามารถใช้ปุ่ม Z และ X เพื่อหมุนหน้าจอตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา อีกวิธีหนึ่งคือการเลื่อนเมาส์ไปทางซ้ายหรือขวาขณะถือวงล้อ เคล็ดลับ: เมนูแบบเลื่อนลง - หากคุณต้องการดำเนินการอย่างรวดเร็ว ฉันแนะนำให้เปิดใช้งานการตั้งค่านี้: จากนั้นการคลิกขวาจะเปิดเมนูที่แสดงรายการคำสั่งและสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญที่สุด เมื่อคลิกที่ไอคอนใดๆ เหล่านี้ คุณจะเปิดเมนูที่เกี่ยวข้องหรือสามารถสร้างอาคารที่ระบุได้ทันที เมนูแบบเลื่อนลงสามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าในส่วน "อินเทอร์เฟซ" สามารถปรับแต่งได้: สามารถลากปุ่มการดำเนินการและการสร้างลงในเมนูนี้ได้โดยตรง
การสำรวจโลก
ในโลกของ Anno 2070 ผู้เล่นทุกคน (ยกเว้นฝ่ายที่เป็นกลางบางฝ่าย) มีปาฏิหาริย์ครั้งใหญ่ในด้านความคิดทางเทคนิค นั่นก็คือ The Ark นั่นคือสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า เรือขนาดใหญ่ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าเกาะบางแห่งด้วยซ้ำ คุณสามารถกำหนดค่าหีบของคุณในเมนูโปรไฟล์ผู้เล่น ที่นี่คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์ทางการเมืองและถ่ายโอนสินค้าและไอเท็มจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง (ยกเว้นโหมดแคมเปญและภารกิจ)
การสำรวจโลก
ก่อนที่จะตั้งถิ่นฐานบนเกาะ ควรออกไปสำรวจสำรวจก่อน บนเรือของคุณ คุณสามารถสำรวจเกาะหลายแห่งเพื่อทำความเข้าใจว่าเกาะเหล่านี้ตั้งอยู่อย่างไรและมีอะไรบ้าง ทรัพยากรธรรมชาติจากนั้นเลือกอันที่เหมาะสมสำหรับการเช็คอิน มีประโยชน์อย่างยิ่งในการตั้งถิ่นฐานบนเกาะที่คุณสามารถปลูกข้าวและชาได้ ข้อควรพิจารณา: หากคุณเลือกโหมดเกมง่าย ๆ และเปิดใช้งานตัวเลือกเริ่มต้นด้วยโกดังในการตั้งค่า เมื่อเริ่มเกม คุณจะมีเกาะที่เลือกแบบสุ่มอยู่แล้ว
ประชากร
ประชากร
เมื่อเลือกเกาะที่เหมาะสมแล้ว คุณก็สามารถเริ่มสร้างชุมชนได้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการตอบสนองทุกความต้องการของผู้อยู่อาศัย แล้วถิ่นฐานก็จะเจริญรุ่งเรืองขึ้น ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่คุณเลือก (ชาวบ้านเชิงนิเวศ ชาวบ้านธุรกิจ หรือชาวบ้านเทคโนโลยี) ความต้องการของพวกเขาจะแตกต่างกัน
- ผู้อยู่อาศัยเชิงนิเวศ
- ผู้อยู่อาศัยในธุรกิจ
- ชาวเทคโน
ขั้นตอนแรก
ในตอนต้นของเกมคุณจะได้รับสื่อที่จำเป็นเสมอ หากคุณเลือกเริ่มต้นด้วยคลังสินค้า ที่เก็บข้อมูลจะมีโมดูลการสร้างและปลาอยู่แล้ว หากคุณเริ่มต้นในทะเลเปิด คุณจะพบสินค้าอยู่ในคลังของเรือ และเมื่อสร้างโกดัง สินค้าจะถูกขนออกจากที่นั่นโดยอัตโนมัติ หลังจากนี้ คุณควรเริ่มสร้างถนน ห่วงโซ่การผลิต ที่อยู่อาศัย และอาคารสาธารณะ เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยของคุณพัฒนาและเจริญรุ่งเรือง หากต้องการสร้างโกดังให้ว่ายน้ำให้ใกล้กับบริเวณทรายชายฝั่งมากที่สุด ไอคอนสำหรับการสร้างโกดังควรจะปรากฏในเมนูการทำงานของเรือของคุณ คลิกที่มันแล้วคลิกซ้ายเพื่อวางสิ่งปลูกสร้างบนชายฝั่งที่จะปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์ โปรดทราบว่าแต่ละเกาะสามารถสร้างโกดังได้เพียงแห่งเดียว เคล็ดลับ: หากคุณกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะสร้างโกดัง วัสดุก่อสร้างที่เหลือจะไม่ถูกถ่ายโอนไปที่นั่น สามารถใช้สร้างโกดังใหม่บนเกาะอื่นได้
ระดับประชากร
ขึ้นอยู่กับระดับของอารยธรรม อาคารสามารถรองรับจำนวนผู้อยู่อาศัยที่แตกต่างกันได้ เช่น มีเพียง 8 คนเท่านั้นที่สามารถอาศัยอยู่ในบ้านคนงานได้ และมากถึง 40 คนสามารถอาศัยอยู่ในบ้านของผู้จัดการได้ หากผู้อยู่อาศัยไม่มีความสุข พวกเขาจะออกไป เกาะนี้และถ้าพวกเขามีความสุขก็จะย้ายเข้ามาอยู่กับพวกเขาจนกว่าบ้านจะเต็ม
คำแนะนำ: อย่าล่าช้าในการสร้างบ้าน - ดึงดูดผู้อยู่อาศัยให้ได้มากที่สุด ยิ่งคุณมีผู้อยู่อาศัยมากเท่าไร คุณก็จะได้รับรายได้จากภาษีมากขึ้นเท่านั้น
ความต้องการของประชากร
ยิ่งระดับประชากรสูงเท่าไร ผู้อยู่อาศัยของคุณจะต้องมีความหลากหลายมากขึ้นเพื่อสนองความต้องการและก้าวไปสู่อารยธรรมระดับต่อไป สินค้าเหล่านี้สามารถผลิตหรือซื้อได้ นอกจากนี้ประชากรยังมีความต้องการทางสังคมซึ่งจำเป็นต้องมีอาคารสาธารณะเพื่อตอบสนอง ในการทำเช่นนี้บ้านจะต้องตั้งอยู่ในพื้นที่ที่มีอิทธิพลต่ออาคารเหล่านี้และเชื่อมต่อกับถนน หากต้องการทราบว่าประชากรของคุณต้องการอะไร ให้คลิกที่ที่อยู่อาศัยใดก็ได้ คุณจะเห็นสินค้าและสิ่งปลูกสร้างที่ชาวบ้านหลังนี้ต้องการเพื่อชีวิตที่มั่นคงหรือการเปลี่ยนแปลงไปสู่อารยธรรมระดับต่อไป หากคุณคลิกที่ใจกลางเมือง คุณจะเห็นข้อมูลทั่วไปสำหรับประชากรทั้งหมด เมนูจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อแสดงจำนวนผู้อยู่อาศัยในแต่ละระดับของอารยธรรม รายได้ภาษี และจำนวนที่อยู่อาศัย
ระดับอารยธรรม
อารยธรรมแต่ละระดับสะท้อนถึงระดับของวัฒนธรรมและ การพัฒนาเศรษฐกิจประชากรของคุณ Anno 2070 ประกอบไปด้วยอารยธรรมสี่ระดับ ซึ่งแต่ละระดับจะนำเสนออาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกการผลิตใหม่ๆ ผู้อยู่อาศัยของคุณจะไม่ย้ายไปยังอารยธรรมระดับต่อไปจนกว่าคุณจะสนองความต้องการของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ยิ่งระดับของผู้พักอาศัยสูงเท่าไร การจัดหาทุกสิ่งที่จำเป็นให้เขาก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น เพื่อให้คงอยู่ในระดับอารยธรรมปัจจุบันหรือย้ายไปยังอารยธรรมถัดไป หากตรงตามเงื่อนไขในการย้ายไปยังระดับถัดไป ผู้อยู่อาศัยจะเริ่มปรับปรุงบ้านของตนโดยอัตโนมัติ หากมีวัสดุก่อสร้างเพียงพอ ที่ การพัฒนาต่อไปประชากรจะมีโอกาสอัพเกรดอาคารอื่นๆ ขึ้นไปอีกระดับ เช่น ตลาดและคลังสินค้า
ข้อควรพิจารณา: คุณสามารถปิดใช้งานการปรับปรุงอาคารอัตโนมัติได้ด้วยตนเอง สิ่งนี้มีประโยชน์หากมีทรัพยากรไม่เพียงพอ อื่น ทรัพยากรที่สำคัญสำหรับการก่อสร้าง - เป็นวัสดุก่อสร้างรีไซเคิล สามารถรวบรวมได้ทั่วทั้งเกาะโดยการสร้างโรงงานรีไซเคิล ประชากรทุกกลุ่มสามารถผลิตวัสดุก่อสร้างรีไซเคิลได้
เคล็ดลับ: ขอแนะนำให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีอุปทานที่มั่นคงซึ่งจำเป็นต่อการรักษาและปรับปรุงระดับอารยธรรมโดยเร็วที่สุดเพื่อไม่ให้ประสบปัญหาการขาดแคลนในภายหลัง
ภาษี
ภาษีเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญที่สุด คุณมีความสามารถในการกำหนดระดับภาษีที่ชาวเกาะของคุณจะต้องจ่ายให้คุณโดยใช้แผงการจัดเก็บภาษี คุณสามารถค้นหารายการนี้ได้ในเมนูของที่อยู่อาศัยใดๆ และการตั้งค่าจะถูกนำไปใช้กับผู้อยู่อาศัยทุกคนที่มีอารยธรรมระดับเดียวกันกับที่อาคารนี้ตั้งอยู่ การใช้ปุ่มเมาส์คุณสามารถปรับระดับการเก็บภาษีได้ สีของแผงระบุว่าการเพิ่มหรือลดภาษีจะส่งผลต่อความพึงพอใจของประชาชนอย่างไร ภาษีที่สูงจะเป็นสีแดง ผู้อยู่อาศัยอาจโกรธมากจนเริ่มจัดการเดินขบวนและการประท้วงอื่นๆ ภาษีต่ำจะแสดงด้วยสีเขียว - แน่นอนว่าประชากรมีความสุขมาก
ความสนใจ: เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยได้ก้าวไปสู่อารยธรรมระดับต่อไปจำเป็นต้องทำให้พวกเขามีความสุขมากที่สุด จะต้องปรับภาษีเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยมีความสุขและในขณะเดียวกันก็สนองความต้องการทั้งหมดของพวกเขา ที่อยู่อาศัยใหม่จะเริ่มต้นที่ระดับคนงานเสมอ
อาคาร
การก่อสร้าง- นี่คือหนึ่งในมากที่สุด งานที่สำคัญเมื่อจัดการการตั้งถิ่นฐาน เมื่อใช้เมนูการก่อสร้าง คุณสามารถเลือกอาคารและวางไว้บนแผนที่ได้ หากต้องการเข้าถึงเมนูการก่อสร้าง ให้คลิกที่ไอคอนบนแถบปุ่มเมนู
การก่อสร้างอาคาร
อาคารแบ่งออกเป็นหลายประเภท ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่คุณเลือกตอนเริ่มเกม สิ่งปลูกสร้างของฝ่ายนี้จะปรากฏในเมนูการก่อสร้างบนแท็บที่เกี่ยวข้องก่อน ขณะที่คุณเล่น แท็บสำหรับฝ่ายอื่นๆ จะเปิดขึ้น
ตัวอย่าง: หากคุณเริ่มเกมด้วย Eden Initiative แท็บ Eco-Buildings จะปรากฏที่ด้านล่างของเมนูการก่อสร้าง แท็บ "E.V.A." จะปรากฏขึ้นด้านบน เช่นเดียวกับอารยธรรมระดับเปิดแรก - คนงาน บนแท็บ “E.V.A” อาคารที่ไม่เกี่ยวข้องกับกลุ่มเกมจะแสดงขึ้นมา เลือกสิ่งปลูกสร้างที่ต้องการโดยคลิกซ้ายที่สิ่งปลูกสร้างนั้น มันจะปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์และคุณสามารถสร้างมันขึ้นมาได้ หากต้องการวางสิ่งปลูกสร้าง ให้คลิกครั้งที่สอง หากต้องการสร้างสิ่งปลูกสร้างอื่น ให้คลิกที่ไอคอนที่เกี่ยวข้องในเมนูการก่อสร้างอีกครั้งและทำซ้ำขั้นตอนนี้ คุณสามารถปิดเมนูได้โดยกดปุ่ม Esc คลิกบนหน้าจอหลัก หรือโดยการกดปุ่ม
คำแนะนำ: อาคารที่สร้างไว้แล้วสามารถโคลนได้ด้วยเครื่องมือหยดตา คุณสามารถสร้างอาคารหลายหลังพร้อมกันได้โดยการกดปุ่มค้างไว้แล้วลากเมาส์จนกระทั่งจำนวนอาคารที่ต้องการปรากฏขึ้น
- รัศมีอิทธิพล
เคล็ดลับ: การตั้งถิ่นฐานของคุณจะได้ผลดีที่สุดหากคุณสร้างตลาดใหม่ในลักษณะที่รัศมีอิทธิพลแทบไม่ตัดกัน หากรัศมีอิทธิพลของตลาดใหม่สัมผัสกับตลาดที่มีอยู่ ตลาดนั้นจะแสดงเป็นสีเขียว
- ราคาก่อสร้าง
- ราคาค่าบริการ
- การเปิดใช้งาน
- ที่พัก
เคล็ดลับ: คุณสามารถสลับระหว่างบ้านพักคนงาน 5 หลังได้โดยใช้ปุ่ม V
- การปรับปรุง
- การรื้อถอน
- ปิด
อาคารสาธารณะ
- อาคารสาธารณะ
อาคารพาณิชย์
- อาคารพาณิชย์
คำแนะนำ: ยิ่งคุณสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกในการจัดเก็บในเมืองมากเท่าไรก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ยานพาหนะจะสามารถรวบรวมสินค้าที่ผลิตได้อย่างสม่ำเสมอ ดังนั้นเมื่อ ปริมาณมากสถานที่จัดเก็บค่าบำรุงรักษาเพิ่มขึ้น แต่ปริมาณและความเร็วในการรวบรวมสินค้าเพิ่มขึ้น
ประเภทอาคาร
ใน Anno 2070 คุณสามารถสร้างอาคารประเภทต่อไปนี้ได้: อาคารอุตสาหกรรม อาคารสาธารณะ อาคารพิเศษสำหรับแต่ละฝ่าย รวมถึงอาคารที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างพื้นฐาน สิ่งอำนวยความสะดวกของท่าเรือ หรือการช่วยต่อสู้กับภัยพิบัติ
- ถนน
คำแนะนำ: หากคุณต้องการสินค้าเร่งด่วนสามารถเปิดใช้งานการจัดส่งได้ทันทีที่บริษัทที่เกี่ยวข้อง รถตู้ขายคันถัดไปจะนำสินค้าจากองค์กรนี้ทันที
- อาคารอุตสาหกรรม
- อาคารวิจัย
- อาคารประเภทอื่นๆ
- อาคารฝั่ง: อาคารบางแห่งสามารถสร้างได้เฉพาะบนฝั่งเท่านั้น สิ่งนี้ใช้กับโกดังและอาคารที่ให้บริการเรือ
- เหมืองแร่: จำเป็นต้องใช้เหมืองแร่เพื่อสกัดวัตถุดิบ
- อาคารทางการทหาร: อาคารเหล่านี้จำเป็นเพื่อปกป้องชุมชนของคุณ
- โครงสร้างการตกแต่ง: โครงสร้างการตกแต่งช่วยให้เมืองของคุณน่าสนใจยิ่งขึ้น
การซื้อขายและการค้นหา
ไม่ช้าก็เร็วผู้อยู่อาศัยในชุมชนของคุณจะต้องการสินค้าที่คุณไม่ทราบวิธีการผลิต หรือบางทีคุณอาจสะสมสินค้าคงคลังมากเกินไปและต้องการขายส่วนเกิน นั่นคือสิ่งที่การค้ามีไว้เพื่อ!
ค้นหาคู่ค้า
คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับฝ่ายที่เป็นกลาง ฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ หรือผู้เล่นอื่น ๆ
ความสนใจ: กลุ่มที่เป็นกลางจะไม่ออกจากเกาะและเรือของพวกเขา แต่บางกลุ่มก็สามารถยึดเกาะใหม่ได้ การซื้อขายอย่างต่อเนื่องกับพวกเขาทำให้ผู้เล่นได้เปรียบมากมาย
- โจรสลัด
การซื้อขายแบบพาสซีฟ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการค้าขายคือการดำเนินธุรกิจทั้งหมดผ่านคลังสินค้า ผู้เล่นทุกคนที่คุณมีข้อตกลงทางการค้าด้วยจะสามารถเข้ามาหาคุณและซื้อสินค้าเพื่อขายได้
การซื้อขายที่ใช้งานอยู่
การซื้อขายเชิงรุกคือการซื้อและขายสินค้าในโกดังของผู้อื่น สิ่งนี้จำเป็นต้องมีเรือและข้อตกลงทางการค้า ข้อดีของการซื้อขายอย่างต่อเนื่องคือคุณตัดสินใจว่าจะเข้าสู่การซื้อขายเมื่อใด แทนที่จะรอให้คู่ค้าเข้ามาหาคุณ เมื่อเรือของคุณแล่นไปที่โกดังของคู่หูของคุณ ให้เลือกแผงการขนย้ายสินค้าในเมนูของเรือ ซึ่งคุณสามารถซื้อและขายได้ หากช่องผลิตภัณฑ์ในคลังสินค้าของพันธมิตรเป็นสีเขียว แสดงว่ายังมีความต้องการ คุณสามารถซื้อได้เฉพาะผลิตภัณฑ์ที่พันธมิตรของคุณวางขายเท่านั้น โดยจะมีเครื่องหมายสีแดง ควรมีพื้นที่ว่างเพียงพอในการยึดเรือของคุณ
คำแนะนำ: เมื่อคลิกที่คลังสินค้าของคู่ค้าของคุณ คุณจะสามารถดูสินค้าที่พวกเขาขายหรือต้องการซื้อได้ จึงสามารถบรรทุกสินค้าที่จำเป็นลงเรือได้ล่วงหน้า ฟังก์ชั่นนี้ยังอยู่บนแผนที่ยุทธศาสตร์ด้วย
เส้นทางการค้า
การขนส่งสินค้าและการค้าสามารถทำได้อัตโนมัติโดยใช้เส้นทางการค้า พวกเขาสามารถวางระหว่างโกดังของคุณ เช่นเดียวกับระหว่างการตั้งถิ่นฐานของกลุ่มที่เป็นกลางและผู้เล่นอื่น ๆ หากต้องการสร้างเส้นทางการค้า ให้เปิดเมนูเส้นทางแล้วคลิกปุ่มเพิ่มเส้นทางการค้า คุณสามารถเลือกได้หลายจุดจากรายการคลังสินค้าที่มีอยู่ จากนั้นเลือกรายการที่คุณต้องการโหลดและขนออกจากสถานที่เหล่านั้น โดยคลิกที่ลูกศรสีเขียวหรือสีแดงเพื่อเปิดภาพรวมของผลิตภัณฑ์ เมื่อใช้แถบเลื่อน คุณสามารถกำหนดจำนวนสินค้าที่ต้องทิ้งไว้บนเรือได้ เช่น หากคุณต้องการขนถ่ายทุกอย่าง ให้ตั้งค่าเป็นศูนย์ สุดท้ายเลือกเรือที่จะไปตามเส้นทางนี้
คำแนะนำ: เส้นทางการค้าสามารถตั้งชื่อที่ไม่ซ้ำกันได้โดยการคลิกที่ชื่อเก่าในเมนูแผนที่กลยุทธ์แล้วพิมพ์ชื่อใหม่
สมดุล
ยอดคงเหลือคือความแตกต่างระหว่างรายได้และค่าใช้จ่ายของเกาะทั้งหมดของคุณ โดยจะวัดเป็นหน่วยกิตและแสดงอยู่ในแผงข้อมูลที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ หากคุณมีรายได้ เงินมากขึ้นเกินกว่าที่คุณใช้จ่าย ยอดคงเหลือจะถูกเติมสี สีเขียวและถ้าในทางกลับกัน - เป็นสีแดง รายได้และค่าใช้จ่ายในปัจจุบันของเกาะใดเกาะหนึ่งสามารถดูแยกกันได้ในคลังสินค้าหรือตลาดที่เกี่ยวข้อง
การทูต
การทูตหมายถึงการมีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มอื่นๆ ที่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของผู้เล่น ผู้เล่นที่ถูกค้นพบบนเกาะจะแสดงอยู่ในเมนูการทูต ที่นี่คุณสามารถเจรจาต่อรองได้ และยิ่งชื่อเสียงของคุณสูงเท่าไร โอกาสเพิ่มเติมก็จะยิ่งเปิดมากขึ้นเท่านั้น
หน้าจอการทูต
หน้าจอการทูตจะแสดงความสัมพันธ์ของคุณกับผู้เล่นคนอื่น คุณสามารถเปิดได้โดยคลิกซ้ายที่ปุ่มกลาง คุณจะเห็นภาพตัวละครของคุณและตัวแทนของอารยธรรมอื่น ๆ หลังจากนี้คุณก็สามารถเริ่มสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นได้ หน้าจอจะแสดงความสัมพันธ์และสถานะทางการทูตของคุณ
สถานะทางการทูต
ฝ่ายส่วนใหญ่คุณจะสงบสุขโดยปริยาย พันธมิตรคนใดคนหนึ่งสามารถประกาศสงครามได้ตลอดเวลา
- ประกาศสงคราม
คำเตือน: โจรสลัดยังคงเป็นกลุ่มคนพลุกพล่าน ดังนั้นในตอนเริ่มเกม คุณจะอยู่ในภาวะสงครามแล้ว! ดังนั้นควรระวัง - เมื่อคุณพบพวกเขา พวกเขาจะโจมตีคุณทันที
โลกที่เปลี่ยนแปลง
- ความสมดุลทางนิเวศวิทยา
- ภัยพิบัติ
แต่ละฝ่ายมีวิธีการของตัวเอง สื่อมวลชน- ในเมนูของอาคารเหล่านี้ คุณสามารถเลือกช่องทางที่จะมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของประชากรได้ หากต้องการดูว่าแต่ละช่องจะมีผลกระทบอย่างไร ให้ดูคำแนะนำเครื่องมือ
ความสนใจ: สื่อทั้งหมดส่งผลกระทบต่อสมาชิกของฝ่ายของตนเองเท่านั้น เช่น อาคารเชิงนิเวศจะส่งผลกระทบต่อผู้อยู่อาศัยเชิงนิเวศเท่านั้น
การต่อสู้
“ถ้าคุณต้องการความสงบสุข จงเตรียมพร้อมสำหรับสงคราม” ชาวโรมันกล่าว สิ่งนี้ใช้ได้กับโลกของ Anno 2070 ด้วย ศัตรูจะพยายามโจมตีเกาะของคุณ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก และคุณจะต้องปกป้องพวกเขาทุกวิถีทาง
คำแนะนำ: หากคุณประพฤติตนอย่างสงบและไม่ยั่วยุใครฝ่ายตรงข้ามจะไม่โจมตีคุณ แต่กลุ่มที่เป็นกลางบางกลุ่มก็เป็นข้อยกเว้น และหากคุณไม่ปฏิบัติตามข้อเรียกร้องของพวกเขา ไม่ช้าก็เร็วพวกเขาจะประกาศสงครามกับคุณ
การจัดการหน่วยทหาร
แถบสุขภาพจะแสดงอยู่เหนือแต่ละหน่วยทหาร ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณสามารถดูสถานะของหน่วยของคุณได้ตลอดเวลา หากยูนิตได้รับความเสียหาย สเกลจะลดลง เมื่อหมดเกลี้ยงแล้วทีมก็จะจมลงไปด้านล่าง
ป.ล. นี่เป็นเอกสาร DOX ฉบับแรกของฉัน โปรดอย่าตัดสินอย่างเคร่งครัด
สวัสดีแฟนเกมคอมพิวเตอร์ทุกท่าน ฉันนำเสนอเนื้อหาของฉันเกี่ยวกับเกม ANNO 2070 แก่คุณ ฉันหวังว่าเนื้อหาของฉันจะเป็นประโยชน์กับคุณ DOX จัดทำขึ้นโดยเฉพาะสำหรับไซต์
แพลตฟอร์มและวันที่วางจำหน่าย:
วันที่วางจำหน่ายสำหรับ Anno 2070 บนพีซี: 17/11/2554
ประเภท:กลยุทธ์
ผู้พัฒนา:การออกแบบที่เกี่ยวข้อง
สำนักพิมพ์:ยูบิซอฟท์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์
ผู้จัดพิมพ์ในรัสเซีย:ดิสก์ใหม่
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows Vista (64 บิต), Windows 7 (64 บิต)
- หน่วยประมวลผล: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz หรือ AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz หรือเทียบเท่า
- แรม: แรม: แรม 4GB
- การ์ดแสดงผล: รองรับ DirectX® 9.0c, 1 GB, Shaders 5.0
- DirectX®: เวอร์ชัน 9.0c
ความต้องการระบบขั้นต่ำ:
- ระบบปฏิบัติการ: Windows® XP (SP3) / Vista / 7
- หน่วยประมวลผล: Intel Core®2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz หรือ AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0GHZ หรือเทียบเท่า
- แรม: แรม 2GB
- การ์ดแสดงผล: การ์ดแสดงผล: รองรับ DirectX® 9.0c, 512 MB, Shaders 4.0
- พื้นที่ว่างในดิสก์: 5 GB
- ไดรฟ์ดีวีดี: จำเป็นสำหรับการติดตั้งเท่านั้น
- การ์ดเสียง: รองรับ DirectX® 9.0c
- DirectX®: เวอร์ชัน 9.0c
- อุปกรณ์อินพุต: เมาส์, คีย์บอร์ด
เกมจำลองสถานการณ์ของผู้จัดการที่ต้องการสร้างเมืองขนาดใหญ่ด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่ซับซ้อนและการผลิตแบบอิฐต่ออิฐ เพิ่มจำนวนประชากรอย่างเป็นระบบ รับฟังความต้องการของคนธรรมดา และจ้างการค้า/สงครามกับเพื่อนบ้าน
จากชื่อ Anno 2070 เห็นได้ชัดเจนว่าเราจะต้องยกระดับมหานครทั้งหมดให้ลุกขึ้นยืนในปี 2070 ตามปกติแล้ว ในอนาคตมนุษยชาติถูกกำหนดให้รับการทดสอบจากธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศอย่างค่อยเป็นค่อยไปบนโลกจะส่งผลให้ระดับน้ำทะเลเพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก และจะบังคับให้มวลมนุษย์ปรับตัวเข้ากับสภาพความเป็นอยู่ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว
สิ่งนี้ยังใช้กับผู้ปกครองที่สร้างอาณาจักรของพวกเขาด้วย - พวกเขาจะต้องอยู่กับปัญหาสิ่งแวดล้อมและภูมิอากาศ เนื่องจากในขณะที่เมืองถูกสร้างขึ้น โลกของ Anno 2070 จะเปลี่ยนแปลงและตอบสนองอย่างอิจฉาในแบบของตัวเองต่อทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำด้วยชิ้นส่วนเพียงไม่กี่ชิ้น ของที่ดินที่เหมาะกับการดำรงชีวิต ในระหว่างการก่อสร้าง เราสามารถยึดหลักคำสอนสองประการได้ - อุตสาหกรรม ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของฝ่าย Tycoons และมีประสิทธิภาพมากสำหรับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และทางนิเวศวิทยา เป็นมิตรกับธรรมชาติมากขึ้น และเป็นหลักการพื้นฐานของอีกฝ่ายหนึ่งที่เรียกว่า Ecos การเลือกข้างจะเป็นตัวกำหนดว่าโลกรอบตัวเราจะเปลี่ยนไปอย่างไรใน Anno 2070
นอกเหนือจากแคมเปญผู้เล่นคนเดียวแล้ว Anno 2070 ยังมีโหมดเกม "ไม่มีที่สิ้นสุด" ยอดนิยม ซึ่งมีสาระสำคัญอยู่ที่การสร้างอารยธรรมที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นไปได้และผู้เล่นหลายคน
การจัดอันดับบรรณาธิการ เว็บไซต์
การแนะนำ
การแนะนำ
ปี 2070 ได้มาถึงแล้ว และภัยพิบัติระดับโลกที่ทุกคนหวาดกลัวก็ยังไม่เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา สภาพอากาศเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก สถานการณ์ด้านสิ่งแวดล้อมเสื่อมโทรมลง และทรัพยากรก็ขาดแคลน โลกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - และยังคงเปลี่ยนแปลงอยู่
มนุษยชาติสามารถปรับตัวเข้ากับเงื่อนไขใหม่ได้ เมื่อระดับน้ำทะเลเพิ่มสูงขึ้น ชายฝั่งก็ถูกน้ำท่วม และการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศทำให้เมื่อพื้นที่อุดมสมบูรณ์ไม่สามารถอยู่อาศัยได้ แต่ผู้คนเริ่มเข้ามาตั้งถิ่นฐานในพื้นที่ซึ่งก่อนหน้านี้แทบไม่มีคนอาศัยอยู่ แหล่งฟอสซิลเกือบจะหมดลงแล้ว ดังนั้นจึงจำเป็นต้องพัฒนาเทคโนโลยีทางเลือก เพื่อจัดหาวัตถุดิบให้กับอุตสาหกรรม ผู้คนเริ่มสำรวจความลึกของทะเลอย่างแข็งขัน
การเมืองแบบดั้งเดิมและเขตแดนของรัฐค่อยๆ สูญเสียความหมายไป กลุ่มบริษัทข้ามชาติและองค์กรระดับโลกเริ่มครองโลก ในขณะนี้ การพัฒนาดินแดนใหม่ถูกควบคุมโดยสามฝ่ายจากกลุ่มที่เรียกว่า "ผู้เล่นระดับโลก":
|
องค์กรอุตสาหกรรมที่ทรงพลัง ซึ่งเป็นนายจ้างและผู้จัดหาพลังงานรายใหญ่ที่สุดของโลก ด้วยเงินทุนที่ไม่จำกัดและการผูกขาดพลังงาน Global Trust Corporation จึงสามารถควบคุมแหล่งวัตถุดิบสำคัญจำนวนมาก | |
|
องค์กรด้านสิ่งแวดล้อมที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากบางคนและได้รับการยกย่องจากคนอื่น ๆ สำหรับมุมมองที่ก้าวหน้า Eden Initiative ต่อสู้เพื่อรักษาระบบนิเวศที่เหลืออยู่เพียงไม่กี่แห่ง และสนับสนุนการใช้ทรัพยากรใต้ทะเลลึกอย่างระมัดระวัง ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการจัดหาพลังงานทางเลือกประเภทต่างๆ อย่างต่อเนื่อง และยังคงพัฒนาเทคโนโลยีสีเขียวที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมต่อไป | |
|
สมาคมนักวิทยาศาสตร์ชั้นยอดที่ประกอบด้วยนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นแห่งนี้ถือว่าตนเองเป็นเพียงสัญญาณแห่งความก้าวหน้าเท่านั้น เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จึงเป็นเรื่องยากที่จะโต้แย้งในเรื่องนี้ Global Trust และ Eden Initiative เข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี และพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้รับความโปรดปรานจากวิทยาศาสตร์ โลกอยู่ที่ทางแยก ในยุคปัจจุบันของปี 2070 ชะตากรรมของโลกทั้งใบกำลังถูกตัดสิน การกระทำของเราจะเปลี่ยนโฉมหน้าของโลกไปตลอดกาล เราคือสถาปนิกแห่งอนาคต |
รีวิวสั้นๆ
หากคุณต้องการเริ่มเล่นทันที หน้านี้จะแสดงภาพรวมโดยย่อของเมนูของเกม มีเคล็ดลับในเกม E.V.A. จะช่วยคุณเป็นพิเศษ - ปัญญาประดิษฐ์ของ Ark ของคุณ เมื่อคุณวางเมาส์เหนือองค์ประกอบเกมที่ใช้งานอยู่ คุณจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติม
แผงข้อมูล
แสดงจำนวนเงินกู้ ผู้อยู่อาศัย ใบอนุญาต และวัสดุก่อสร้างที่คุณมี นอกจากนี้ยังแสดงข้อมูลเกี่ยวกับดินแดนที่อุดมสมบูรณ์ พลังงาน ความสมดุลของระบบนิเวศ และทรัพยากรที่มีอยู่ของเกาะ ซึ่งอยู่ตรงกลางหน้าจอ
ระบบข่าว
แจ้งเกี่ยวกับกิจกรรมและงานล่าสุด ข้อความขาเข้าสามารถจัดเรียงตามหมวดหมู่
แผนที่ขนาดเล็ก
แสดงแผนที่โลก การใช้ปุ่มเล็ก ๆ คุณสามารถสลับระหว่างเรือและโกดังของคุณได้ ที่นี่คุณสามารถเรียกรายชื่อเพื่อนของคุณและแชทได้
แถบปุ่มเมนู
จากที่นี่ คุณสามารถเรียกเมนูสำคัญทั้งหมดได้: เมนูการก่อสร้าง หน้าจอการทูต การวางแผนเส้นทาง บันทึกภารกิจ ภาพรวมของเมืองและยานพาหนะของคุณ คอนโซลคำสั่ง โหมดการทำลายล้าง รวมถึงเมนูการตั้งค่า
โหมดเกม
Anno 2070 มีตัวเลือกผู้เล่นเดี่ยวมากมาย นอกจากนี้คุณยังสามารถสำรวจโลกของเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และแข่งขันกับพวกเขาในโหมดผู้เล่นหลายคน
แคมเปญ
แคมเปญจะแนะนำให้คุณรู้จักกับโลกของ Anno 2070 และเรื่องราวเบื้องหลัง โดยจะบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา ผู้เล่นใหม่จะสามารถเรียนรู้วิธีเล่น Anno ได้ด้วย ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ทำแคมเปญให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะเล่นโหมดอื่น
โหมดการเล่นต่อเนื่อง
การเล่นต่อเนื่องเป็นโหมดหลักใน Anno 2070 ในโหมดอื่นๆ การผจญภัยจะจบลงไม่ช้าก็เร็ว แต่ด้วยการเล่นต่อเนื่อง คุณจะสนุกได้ไม่รู้จบ นอกจากนี้คุณยังได้รับการเสนอสถานการณ์สำเร็จรูปหลายประการซึ่งคุณสามารถผ่านการทดสอบต่าง ๆ และนำโครงเรื่องไปสู่บทสรุปที่น่าพึงพอใจ
- เล่นต่อเนื่อง
- สถานการณ์
เกมเครือข่าย
หากต้องการสามารถเล่นต่อเนื่องออนไลน์ได้ ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถสำรวจและพิชิตโลกของ Anno 2070 ได้ในเวลาเดียวกัน เช่นเดียวกับในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ในเกมเครือข่าย คุณสามารถกำหนดเงื่อนไขชัยชนะ ปรับแต่งโลกของเกม และคุณสมบัติของฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ได้ นอกจากแผนที่สุ่มและแผนที่พิเศษสำหรับผู้เล่นหลายคนแล้ว ยังมีโหมดความร่วมมือที่คุณสามารถสร้างข้อตกลงร่วมกับผู้เล่นที่เป็นพันธมิตรได้ คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ของโหมดนี้ได้เมื่อตั้งค่าเกมบนเครือข่าย
ความสนใจ: ผู้เล่นหลายคนต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและบัญชี Ubisoft ที่ใช้งานได้พร้อมหมายเลขซีเรียลสำหรับคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่อง
การควบคุมและหน้าจอ
ควบคุม
เมื่อคุณเลือกโหมด กำหนดค่าทุกสิ่งที่คุณต้องการ และเริ่มเล่น การควบคุมเกือบทั้งหมดใน Anno 2070 สามารถทำได้โดยใช้เมาส์ แต่นอกเหนือจากนี้ยังมีปุ่มพิเศษเรียกคำสั่งและเมนูต่างๆ มากมาย
ใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์ คุณสามารถเปิดเมนูทั้งหมด เลือกหรือสร้างสิ่งปลูกสร้าง และทำเครื่องหมายยูนิตได้ คุณยังสามารถเลือกหลายหน่วยหรือจัดส่งพร้อมกันได้โดยการกดปุ่มซ้ายค้างไว้แล้วไฮไลท์ด้วยกรอบ การคลิกบนหน้าจอหลักหรือกด Esc จะปิดเมนูทั้งหมด หากไม่มีเมนูใดเปิดอยู่ การกดปุ่ม Esc จะเป็นการเปิดเมนูหลัก เคล็ดลับป๊อปอัปจะช่วยคุณในระหว่างเกม หากคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่เมนูสักพัก คุณจะเห็นหน้าต่างพร้อมคำอธิบาย ทุกเมนูมีเคล็ดลับดังกล่าว
หน้าจอเกม
หน้าจอเกมจะแสดงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกของ Anno 2070 กล้องสามารถซูมเข้าหรือออกได้โดยใช้ปุ่ม F2-F4 หรือ Page Up และ Page Down คุณสามารถใช้ปุ่ม Z และ X เพื่อหมุนหน้าจอตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา อีกวิธีหนึ่งคือการเลื่อนเมาส์ไปทางซ้ายหรือขวาขณะถือวงล้อ เคล็ดลับ: เมนูแบบเลื่อนลง - หากคุณต้องการดำเนินการอย่างรวดเร็ว ฉันแนะนำให้เปิดใช้งานการตั้งค่านี้: จากนั้นการคลิกขวาจะเปิดเมนูที่แสดงรายการคำสั่งและสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญที่สุด เมื่อคลิกที่ไอคอนใดๆ เหล่านี้ คุณจะเปิดเมนูที่เกี่ยวข้องหรือสามารถสร้างอาคารที่ระบุได้ทันที เมนูแบบเลื่อนลงสามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าในส่วน "อินเทอร์เฟซ" สามารถปรับแต่งได้: สามารถลากปุ่มการดำเนินการและการสร้างลงในเมนูนี้ได้โดยตรง
การสำรวจโลก
ในโลกของ Anno 2070 ผู้เล่นทุกคน (ยกเว้นฝ่ายที่เป็นกลางบางฝ่าย) มีปาฏิหาริย์ครั้งใหญ่ในด้านความคิดทางเทคนิค นั่นก็คือ The Ark นี่เป็นชื่อที่ตั้งให้กับเรือขนาดใหญ่ที่มีขนาดใหญ่กว่าเกาะบางแห่งด้วยซ้ำ คุณสามารถกำหนดค่าหีบของคุณในเมนูโปรไฟล์ผู้เล่น ที่นี่คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์ทางการเมืองและถ่ายโอนสินค้าและไอเท็มจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง (ยกเว้นโหมดแคมเปญและภารกิจ)
การสำรวจโลก
ก่อนที่จะตั้งถิ่นฐานบนเกาะ ควรออกไปสำรวจสำรวจก่อน บนเรือของคุณ คุณสามารถสำรวจเกาะหลายแห่งเพื่อทำความเข้าใจว่าเกาะเหล่านี้ตั้งอยู่อย่างไรและมีทรัพยากรธรรมชาติใดบ้าง จากนั้นเลือกเกาะที่เหมาะสำหรับการตั้งถิ่นฐาน มีประโยชน์อย่างยิ่งในการตั้งถิ่นฐานบนเกาะที่คุณสามารถปลูกข้าวและชาได้ ข้อควรพิจารณา: หากคุณเลือกโหมดเกมง่าย ๆ และเปิดใช้งานตัวเลือกเริ่มต้นด้วยโกดังในการตั้งค่า เมื่อเริ่มเกม คุณจะมีเกาะที่เลือกแบบสุ่มอยู่แล้ว
ประชากร
ประชากร
เมื่อเลือกเกาะที่เหมาะสมแล้ว คุณก็สามารถเริ่มสร้างชุมชนได้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการตอบสนองทุกความต้องการของผู้อยู่อาศัย แล้วถิ่นฐานก็จะเจริญรุ่งเรืองขึ้น ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่คุณเลือก (ชาวบ้านเชิงนิเวศ ชาวบ้านธุรกิจ หรือชาวบ้านเทคโนโลยี) ความต้องการของพวกเขาจะแตกต่างกัน
- ผู้อยู่อาศัยเชิงนิเวศ
- ผู้อยู่อาศัยในธุรกิจ
- ชาวเทคโน
ขั้นตอนแรก
ในตอนต้นของเกมคุณจะได้รับสื่อที่จำเป็นเสมอ หากคุณเลือกเริ่มต้นด้วยคลังสินค้า ที่เก็บข้อมูลจะมีโมดูลการสร้างและปลาอยู่แล้ว หากคุณเริ่มต้นในทะเลเปิด คุณจะพบสินค้าอยู่ในคลังของเรือ และเมื่อสร้างโกดัง สินค้าจะถูกขนออกจากที่นั่นโดยอัตโนมัติ หลังจากนี้ คุณควรเริ่มสร้างถนน ห่วงโซ่การผลิต ที่อยู่อาศัย และอาคารสาธารณะ เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยของคุณพัฒนาและเจริญรุ่งเรือง หากต้องการสร้างโกดังให้ว่ายน้ำให้ใกล้กับบริเวณทรายชายฝั่งมากที่สุด ไอคอนสำหรับการสร้างโกดังควรจะปรากฏในเมนูการทำงานของเรือของคุณ คลิกที่มันแล้วคลิกซ้ายเพื่อวางสิ่งปลูกสร้างบนชายฝั่งที่จะปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์ โปรดทราบว่าแต่ละเกาะสามารถสร้างโกดังได้เพียงแห่งเดียว เคล็ดลับ: หากคุณกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะสร้างโกดัง วัสดุก่อสร้างที่เหลือจะไม่ถูกถ่ายโอนไปที่นั่น สามารถใช้สร้างโกดังใหม่บนเกาะอื่นได้
ระดับประชากร
ขึ้นอยู่กับระดับของอารยธรรม อาคารสามารถรองรับจำนวนผู้อยู่อาศัยที่แตกต่างกันได้ เช่น มีเพียง 8 คนเท่านั้นที่สามารถอาศัยอยู่ในบ้านคนงานได้ และมากถึง 40 คนสามารถอาศัยอยู่ในบ้านของผู้จัดการได้ หากผู้อยู่อาศัยไม่มีความสุข พวกเขาจะออกไป เกาะนี้และถ้าพวกเขามีความสุขก็จะย้ายเข้ามาอยู่กับพวกเขาจนกว่าบ้านจะเต็ม
คำแนะนำ: อย่าล่าช้าในการสร้างบ้าน - ดึงดูดผู้อยู่อาศัยให้ได้มากที่สุด ยิ่งคุณมีผู้อยู่อาศัยมากเท่าไร คุณก็จะได้รับรายได้จากภาษีมากขึ้นเท่านั้น
ความต้องการของประชากร
ยิ่งระดับประชากรสูงเท่าไร ผู้อยู่อาศัยของคุณจะต้องมีความหลากหลายมากขึ้นเพื่อสนองความต้องการและก้าวไปสู่อารยธรรมระดับต่อไป สินค้าเหล่านี้สามารถผลิตหรือซื้อได้ นอกจากนี้ประชากรยังมีความต้องการทางสังคมซึ่งจำเป็นต้องมีอาคารสาธารณะเพื่อตอบสนอง ในการทำเช่นนี้บ้านจะต้องตั้งอยู่ในพื้นที่ที่มีอิทธิพลต่ออาคารเหล่านี้และเชื่อมต่อกับถนน หากต้องการทราบว่าประชากรของคุณต้องการอะไร ให้คลิกที่ที่อยู่อาศัยใดก็ได้ คุณจะเห็นสินค้าและสิ่งปลูกสร้างที่ชาวบ้านหลังนี้ต้องการเพื่อชีวิตที่มั่นคงหรือการเปลี่ยนแปลงไปสู่อารยธรรมระดับต่อไป หากคุณคลิกที่ใจกลางเมือง คุณจะเห็นข้อมูลทั่วไปสำหรับประชากรทั้งหมด เมนูจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อแสดงจำนวนผู้อยู่อาศัยในแต่ละระดับของอารยธรรม รายได้ภาษี และจำนวนที่อยู่อาศัย
ระดับอารยธรรม
อารยธรรมแต่ละระดับสะท้อนถึงระดับการพัฒนาทางวัฒนธรรมและเศรษฐกิจของประชากรของคุณ Anno 2070 ประกอบไปด้วยอารยธรรมสี่ระดับ ซึ่งแต่ละระดับจะนำเสนออาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกการผลิตใหม่ๆ ผู้อยู่อาศัยของคุณจะไม่ย้ายไปยังอารยธรรมระดับต่อไปจนกว่าคุณจะสนองความต้องการของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ยิ่งระดับของผู้พักอาศัยสูงเท่าไร การจัดหาทุกสิ่งที่จำเป็นให้เขาก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น เพื่อให้คงอยู่ในระดับอารยธรรมปัจจุบันหรือย้ายไปยังอารยธรรมถัดไป หากตรงตามเงื่อนไขในการย้ายไปยังระดับถัดไป ผู้อยู่อาศัยจะเริ่มปรับปรุงบ้านของตนโดยอัตโนมัติ หากมีวัสดุก่อสร้างเพียงพอ ด้วยการพัฒนาประชากรเพิ่มเติม จะสามารถอัพเกรดอาคารอื่นๆ ขึ้นไปอีกระดับได้ - เช่น ตลาดและโกดังสินค้า
ข้อควรพิจารณา: คุณสามารถปิดใช้งานการปรับปรุงอาคารอัตโนมัติได้ด้วยตนเอง สิ่งนี้มีประโยชน์หากมีทรัพยากรไม่เพียงพอ ทรัพยากรที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับการก่อสร้างคือวัสดุก่อสร้างรีไซเคิล สามารถรวบรวมได้ทั่วทั้งเกาะโดยการสร้างโรงงานรีไซเคิล ประชากรทุกกลุ่มสามารถผลิตวัสดุก่อสร้างรีไซเคิลได้
เคล็ดลับ: ขอแนะนำให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีอุปทานที่มั่นคงซึ่งจำเป็นต่อการรักษาและปรับปรุงระดับอารยธรรมโดยเร็วที่สุดเพื่อไม่ให้ประสบปัญหาการขาดแคลนในภายหลัง
ภาษี
ภาษีเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญที่สุด คุณมีความสามารถในการกำหนดระดับภาษีที่ชาวเกาะของคุณจะต้องจ่ายให้คุณโดยใช้แผงการจัดเก็บภาษี คุณสามารถค้นหารายการนี้ได้ในเมนูของที่อยู่อาศัยใดๆ และการตั้งค่าจะถูกนำไปใช้กับผู้อยู่อาศัยทุกคนที่มีอารยธรรมระดับเดียวกันกับที่อาคารนี้ตั้งอยู่ การใช้ปุ่มเมาส์คุณสามารถปรับระดับการเก็บภาษีได้ สีของแผงระบุว่าการเพิ่มหรือลดภาษีจะส่งผลต่อความพึงพอใจของประชาชนอย่างไร ภาษีที่สูงจะเป็นสีแดง ผู้อยู่อาศัยอาจโกรธมากจนเริ่มจัดการเดินขบวนและการประท้วงอื่นๆ ภาษีต่ำจะแสดงด้วยสีเขียว - แน่นอนว่าประชากรมีความสุขมาก
ความสนใจ: เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยได้ก้าวไปสู่อารยธรรมระดับต่อไปจำเป็นต้องทำให้พวกเขามีความสุขมากที่สุด จะต้องปรับภาษีเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยมีความสุขและในขณะเดียวกันก็สนองความต้องการทั้งหมดของพวกเขา ที่อยู่อาศัยใหม่จะเริ่มต้นที่ระดับคนงานเสมอ
อาคาร
การก่อสร้าง- นี่เป็นหนึ่งในงานที่สำคัญที่สุดในการจัดการข้อตกลง เมื่อใช้เมนูการก่อสร้าง คุณสามารถเลือกอาคารและวางไว้บนแผนที่ได้ หากต้องการเข้าถึงเมนูการก่อสร้าง ให้คลิกที่ไอคอนบนแถบปุ่มเมนู
การก่อสร้างอาคาร
อาคารแบ่งออกเป็นหลายประเภท ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่คุณเลือกตอนเริ่มเกม สิ่งปลูกสร้างของฝ่ายนี้จะปรากฏในเมนูการก่อสร้างบนแท็บที่เกี่ยวข้องก่อน ขณะที่คุณเล่น แท็บสำหรับฝ่ายอื่นๆ จะเปิดขึ้น
ตัวอย่าง: หากคุณเริ่มเกมด้วย Eden Initiative แท็บ Eco-Buildings จะปรากฏที่ด้านล่างของเมนูการก่อสร้าง แท็บ "E.V.A." จะปรากฏขึ้นด้านบน เช่นเดียวกับอารยธรรมระดับเปิดแรก - คนงาน บนแท็บ “E.V.A” อาคารที่ไม่เกี่ยวข้องกับกลุ่มเกมจะแสดงขึ้นมา เลือกสิ่งปลูกสร้างที่ต้องการโดยคลิกซ้ายที่สิ่งปลูกสร้างนั้น มันจะปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์และคุณสามารถสร้างมันขึ้นมาได้ หากต้องการวางสิ่งปลูกสร้าง ให้คลิกครั้งที่สอง หากต้องการสร้างสิ่งปลูกสร้างอื่น ให้คลิกที่ไอคอนที่เกี่ยวข้องในเมนูการก่อสร้างอีกครั้งและทำซ้ำขั้นตอนนี้ คุณสามารถปิดเมนูได้โดยกดปุ่ม Esc คลิกบนหน้าจอหลัก หรือโดยการกดปุ่ม
คำแนะนำ: อาคารที่สร้างไว้แล้วสามารถโคลนได้ด้วยเครื่องมือหยดตา คุณสามารถสร้างอาคารหลายหลังพร้อมกันได้โดยการกดปุ่มค้างไว้แล้วลากเมาส์จนกระทั่งจำนวนอาคารที่ต้องการปรากฏขึ้น
- รัศมีอิทธิพล
เคล็ดลับ: การตั้งถิ่นฐานของคุณจะได้ผลดีที่สุดหากคุณสร้างตลาดใหม่ในลักษณะที่รัศมีอิทธิพลแทบไม่ตัดกัน หากรัศมีอิทธิพลของตลาดใหม่สัมผัสกับตลาดที่มีอยู่ ตลาดนั้นจะแสดงเป็นสีเขียว
- ราคาก่อสร้าง
- ราคาค่าบริการ
- การเปิดใช้งาน
- ที่พัก
เคล็ดลับ: คุณสามารถสลับระหว่างบ้านพักคนงาน 5 หลังได้โดยใช้ปุ่ม V
- การปรับปรุง
- การรื้อถอน
- ปิด
อาคารสาธารณะ
- อาคารสาธารณะ
อาคารพาณิชย์
- อาคารพาณิชย์
คำแนะนำ: ยิ่งคุณสร้างพื้นที่จัดเก็บในเมืองมากขึ้น ยานพาหนะก็จะยิ่งสามารถรวบรวมสินค้าที่ผลิตได้เป็นประจำมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นด้วยสถานที่จัดเก็บจำนวนมากทำให้ค่าบำรุงรักษาเพิ่มขึ้น แต่ปริมาณและความเร็วในการรวบรวมสินค้าเพิ่มขึ้น
ประเภทอาคาร
ใน Anno 2070 คุณสามารถสร้างอาคารประเภทต่อไปนี้ได้: อาคารอุตสาหกรรม อาคารสาธารณะ อาคารพิเศษสำหรับแต่ละฝ่าย รวมถึงอาคารที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างพื้นฐาน สิ่งอำนวยความสะดวกของท่าเรือ หรือการช่วยต่อสู้กับภัยพิบัติ
- ถนน
คำแนะนำ: หากคุณต้องการสินค้าเร่งด่วนสามารถเปิดใช้งานการจัดส่งได้ทันทีที่บริษัทที่เกี่ยวข้อง รถตู้ขายคันถัดไปจะนำสินค้าจากองค์กรนี้ทันที
- อาคารอุตสาหกรรม
- อาคารวิจัย
- อาคารประเภทอื่นๆ
- อาคารฝั่ง: อาคารบางแห่งสามารถสร้างได้เฉพาะบนฝั่งเท่านั้น สิ่งนี้ใช้กับโกดังและอาคารที่ให้บริการเรือ
- เหมืองแร่: จำเป็นต้องใช้เหมืองแร่เพื่อสกัดวัตถุดิบ
- อาคารทางการทหาร: อาคารเหล่านี้จำเป็นเพื่อปกป้องชุมชนของคุณ
- โครงสร้างการตกแต่ง: โครงสร้างการตกแต่งช่วยให้เมืองของคุณน่าสนใจยิ่งขึ้น
การซื้อขายและการค้นหา
ไม่ช้าก็เร็วผู้อยู่อาศัยในชุมชนของคุณจะต้องการสินค้าที่คุณไม่ทราบวิธีการผลิต หรือบางทีคุณอาจสะสมสินค้าคงคลังมากเกินไปและต้องการขายส่วนเกิน นั่นคือสิ่งที่การค้ามีไว้เพื่อ!
ค้นหาคู่ค้า
คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับฝ่ายที่เป็นกลาง ฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ หรือผู้เล่นอื่น ๆ
ความสนใจ: กลุ่มที่เป็นกลางจะไม่ออกจากเกาะและเรือของพวกเขา แต่บางกลุ่มก็สามารถยึดเกาะใหม่ได้ การซื้อขายอย่างต่อเนื่องกับพวกเขาทำให้ผู้เล่นได้เปรียบมากมาย
- โจรสลัด
การซื้อขายแบบพาสซีฟ
วิธีที่ง่ายที่สุดในการค้าขายคือการดำเนินธุรกิจทั้งหมดผ่านคลังสินค้า ผู้เล่นทุกคนที่คุณมีข้อตกลงทางการค้าด้วยจะสามารถเข้ามาหาคุณและซื้อสินค้าเพื่อขายได้
การซื้อขายที่ใช้งานอยู่
การซื้อขายเชิงรุกคือการซื้อและขายสินค้าในโกดังของผู้อื่น สิ่งนี้จำเป็นต้องมีเรือและข้อตกลงทางการค้า ข้อดีของการซื้อขายอย่างต่อเนื่องคือคุณตัดสินใจว่าจะเข้าสู่การซื้อขายเมื่อใด แทนที่จะรอให้คู่ค้าเข้ามาหาคุณ เมื่อเรือของคุณแล่นไปที่โกดังของคู่หูของคุณ ให้เลือกแผงการขนย้ายสินค้าในเมนูของเรือ ซึ่งคุณสามารถซื้อและขายได้ หากช่องผลิตภัณฑ์ในคลังสินค้าของพันธมิตรเป็นสีเขียว แสดงว่ายังมีความต้องการ คุณสามารถซื้อได้เฉพาะผลิตภัณฑ์ที่พันธมิตรของคุณวางขายเท่านั้น โดยจะมีเครื่องหมายสีแดง ควรมีพื้นที่ว่างเพียงพอในการยึดเรือของคุณ
คำแนะนำ: เมื่อคลิกที่คลังสินค้าของคู่ค้าของคุณ คุณจะสามารถดูสินค้าที่พวกเขาขายหรือต้องการซื้อได้ จึงสามารถบรรทุกสินค้าที่จำเป็นลงเรือได้ล่วงหน้า ฟังก์ชั่นนี้ยังอยู่บนแผนที่ยุทธศาสตร์ด้วย
เส้นทางการค้า
การขนส่งสินค้าและการค้าสามารถทำได้อัตโนมัติโดยใช้เส้นทางการค้า พวกเขาสามารถวางระหว่างโกดังของคุณ เช่นเดียวกับระหว่างการตั้งถิ่นฐานของกลุ่มที่เป็นกลางและผู้เล่นอื่น ๆ หากต้องการสร้างเส้นทางการค้า ให้เปิดเมนูเส้นทางแล้วคลิกปุ่มเพิ่มเส้นทางการค้า คุณสามารถเลือกได้หลายจุดจากรายการคลังสินค้าที่มีอยู่ จากนั้นเลือกรายการที่คุณต้องการโหลดและขนออกจากสถานที่เหล่านั้น โดยคลิกที่ลูกศรสีเขียวหรือสีแดงเพื่อเปิดภาพรวมของผลิตภัณฑ์ เมื่อใช้แถบเลื่อน คุณสามารถกำหนดจำนวนสินค้าที่ต้องทิ้งไว้บนเรือได้ เช่น หากคุณต้องการขนถ่ายทุกอย่าง ให้ตั้งค่าเป็นศูนย์ สุดท้ายเลือกเรือที่จะไปตามเส้นทางนี้
คำแนะนำ: เส้นทางการค้าสามารถตั้งชื่อที่ไม่ซ้ำกันได้โดยการคลิกที่ชื่อเก่าในเมนูแผนที่กลยุทธ์แล้วพิมพ์ชื่อใหม่
สมดุล
ยอดคงเหลือคือความแตกต่างระหว่างรายได้และค่าใช้จ่ายของเกาะทั้งหมดของคุณ โดยจะวัดเป็นหน่วยกิตและแสดงอยู่ในแผงข้อมูลที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ หากคุณมีรายได้มากกว่าที่คุณใช้จ่าย ยอดคงเหลือจะเป็นสีเขียว และหากในทางกลับกัน จะเป็นสีแดง รายได้และค่าใช้จ่ายในปัจจุบันของเกาะใดเกาะหนึ่งสามารถดูแยกกันได้ในคลังสินค้าหรือตลาดที่เกี่ยวข้อง
การทูต
การทูตหมายถึงการมีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มอื่นๆ ที่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของผู้เล่น ผู้เล่นที่ถูกค้นพบบนเกาะจะแสดงอยู่ในเมนูการทูต ที่นี่คุณสามารถเจรจาต่อรองได้ และยิ่งชื่อเสียงของคุณสูงเท่าไร โอกาสเพิ่มเติมก็จะยิ่งเปิดมากขึ้นเท่านั้น
หน้าจอการทูต
หน้าจอการทูตจะแสดงความสัมพันธ์ของคุณกับผู้เล่นคนอื่น คุณสามารถเปิดได้โดยคลิกซ้ายที่ปุ่มกลาง คุณจะเห็นภาพตัวละครของคุณและตัวแทนของอารยธรรมอื่น ๆ หลังจากนี้คุณก็สามารถเริ่มสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นได้ หน้าจอจะแสดงความสัมพันธ์และสถานะทางการทูตของคุณ
สถานะทางการทูต
ฝ่ายส่วนใหญ่คุณจะสงบสุขโดยปริยาย พันธมิตรคนใดคนหนึ่งสามารถประกาศสงครามได้ตลอดเวลา
- ประกาศสงคราม
คำเตือน: โจรสลัดยังคงเป็นกลุ่มคนพลุกพล่าน ดังนั้นในตอนเริ่มเกม คุณจะอยู่ในภาวะสงครามแล้ว! ดังนั้นควรระวัง - เมื่อคุณพบพวกเขา พวกเขาจะโจมตีคุณทันที
โลกที่เปลี่ยนแปลง
- ความสมดุลทางนิเวศวิทยา
- ภัยพิบัติ
แต่ละฝ่ายมีสื่อของตัวเอง ในเมนูของอาคารเหล่านี้ คุณสามารถเลือกช่องทางที่จะมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของประชากรได้ หากต้องการดูว่าแต่ละช่องจะมีผลกระทบอย่างไร ให้ดูคำแนะนำเครื่องมือ
ความสนใจ: สื่อทั้งหมดส่งผลกระทบต่อสมาชิกของฝ่ายของตนเองเท่านั้น เช่น อาคารเชิงนิเวศจะส่งผลกระทบต่อผู้อยู่อาศัยเชิงนิเวศเท่านั้น
การต่อสู้
“ถ้าคุณต้องการความสงบสุข จงเตรียมพร้อมสำหรับสงคราม” ชาวโรมันกล่าว สิ่งนี้ใช้ได้กับโลกของ Anno 2070 ด้วย ศัตรูจะพยายามโจมตีเกาะของคุณ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก และคุณจะต้องปกป้องพวกเขาทุกวิถีทาง
คำแนะนำ: หากคุณประพฤติตนอย่างสงบและไม่ยั่วยุใครฝ่ายตรงข้ามจะไม่โจมตีคุณ แต่กลุ่มที่เป็นกลางบางกลุ่มก็เป็นข้อยกเว้น และหากคุณไม่ปฏิบัติตามข้อเรียกร้องของพวกเขา ไม่ช้าก็เร็วพวกเขาจะประกาศสงครามกับคุณ
การจัดการหน่วยทหาร
แถบสุขภาพจะแสดงอยู่เหนือแต่ละหน่วยทหาร ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณสามารถดูสถานะของหน่วยของคุณได้ตลอดเวลา หากยูนิตได้รับความเสียหาย สเกลจะลดลง เมื่อหมดเกลี้ยงแล้วทีมก็จะจมลงไปด้านล่าง
ป.ล. นี่เป็นเอกสาร DOX ฉบับแรกของฉัน โปรดอย่าตัดสินอย่างเคร่งครัด
สวัสดีผู้อ่านที่รัก! ยินดีต้อนรับสู่ Igromaniya.ru - พอร์ทัลที่ใหญ่ที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม
สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับ Igromania.ru เราจะบอกคุณสั้น ๆ ว่ามีอะไรและงานใดบ้างที่เราตั้งไว้สำหรับตัวเราเอง และถ้าคุณมาหาเราบ่อยๆคุณก็รู้ทุกอย่างดีอยู่แล้ว - ไม่มีอะไรให้อ่านที่นี่ ดีกว่าดูบล็อก บทความ ข่าวสาร ดูวิดีโอ และเขียนความคิดเห็น!
สำหรับผู้ที่ยังคงอยู่ มาเริ่มกันที่ความเชื่อมโยงของเว็บไซต์และนิตยสารกันก่อน
นิตยสาร "เกม" และพอร์ทัล "GAMING.RU"
กองบรรณาธิการของนิตยสารสิ่งพิมพ์ "Igromania" และพอร์ทัล "Igromania.ru" มีความเชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิด แต่เราทำงานโดยแยกจากกันโดยสิ้นเชิง
ดังนั้นในการรีวิวในนิตยสารและบนเว็บไซต์อาจมีได้ การประมาณการที่แตกต่างกันสำหรับเกมเดียวกัน นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่มีการส่งบทความโดยละเอียดไปยังนิตยสารและการแสดงผลล่าสุดและร้อนแรงที่สุดจะถูกส่งไปยังเว็บไซต์ หรือในทางกลับกัน และอื่นๆ เรามีทางแยกมากมายแต่เราทำงานคู่ขนานกัน
บทความของนิตยสาร "เกม" บนเว็บไซต์
หนึ่งเดือนต่อมา บทความจาก "Gaming Addiction" จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์และพร้อมให้ทุกคนเข้าถึงได้ดูผ่าน เก็บถาวรของตัวเลข- มันเกิดขึ้นว่ามีบทความตีพิมพ์บนเว็บไซต์ก่อนที่จะตีพิมพ์นิตยสารหรือหลังจากนั้นไม่นานเราจะแจ้งเรื่องนี้ไว้ที่ตอนต้นของบทความเสมอ
เนื้อหาวิดีโอที่สำคัญจากดิสก์จะไม่ถูกโพสต์บนไซต์เพื่อให้สาธารณชนเข้าถึงได้แต่สื่อวิดีโอบางส่วนในเวอร์ชันต่างๆ จะถูกจัดส่งให้กับทั้งเว็บไซต์และนิตยสาร ยกตัวอย่างเว็บไซต์อาจจะมี รุ่นสั้นรายงานแต่ในนิตยสารก็ครบถ้วนและในทางกลับกัน สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับทุกวิดีโอแน่นอน
นอกจากนี้ ยังมีการประกาศประเด็นใหม่ของ “Gaming Mania” บนเว็บไซต์และสามารถซื้อได้ผ่าน “การติดเกมดิจิทัล”ประมาณสามวันหลังจากฉบับพิมพ์วางจำหน่าย
เว็บไซต์ Igromaniya.ru ตั้งอยู่บนเสาหลักสามประการ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาด้านล่าง
วาฬตัวแรก: ข่าวและบล็อก
บนเว็บไซต์ - กระแสข้อมูลสามรายการ- นี้ ข่าวการเล่นเกม , ข่าวเหล็กและ บล็อกบรรณาธิการเดียว “ในข้อความโดยตรง” .
บล็อก "ในข้อความโดยตรง"ปรากฏค่อนข้างเร็ว ๆ นี้และอนุญาตให้บรรณาธิการแบ่งปันความคิดและความประทับใจกับคุณได้โดยตรง
เราทราบเป็นพิเศษ เทปการปรับปรุงบนเว็บไซต์- ที่นี่คุณสามารถดูข่าวสารล่าสุด บทความ วิดีโอ ภาพหน้าจอ วอลเปเปอร์ และในอนาคตอันใกล้นี้ โพสต์บนบล็อกจะปรากฏบนเว็บไซต์
วาฬที่สอง: บทความ
ดูตัวอย่าง(เกมอยู่ระหว่างการพัฒนา) และ ทบทวน(บทวิจารณ์บทวิจารณ์) - กระดูกสันหลังของ Igromania.ru เราเขียนเกี่ยวกับพีซี และเกี่ยวกับ Xbox, PS3, Nintendo และคอนโซลอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีการเผยแพร่เนื้อหาพิเศษเกี่ยวกับเกมและหัวข้อที่ใกล้เคียงเกม - นี่คือส่วน "พิเศษ"
ในด้านความสนใจ - อีสปอร์ต(แยกเป็นส่วนๆ) เกมมือถือ
(Android, iPad, iPhone) และ การเลือกซอฟต์แวร์- และเดือนละสองครั้งเราจะตอบคำถามของผู้อ่านในส่วนนี้ "ทริบูน".
ตามปกติมันแยกจากกัน "ร้านเหล็ก"ไม่เพียงแต่สำหรับฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงอุปกรณ์ใดๆ ที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นด้วย (ซึ่งไม่เพียงแต่เมาส์คอมพิวเตอร์ พวงมาลัย และจอยสติ๊กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแล็ปท็อป แท็บเล็ต เครื่องอ่านอิเล็กทรอนิกส์ ฯลฯ)
คู่มือเกมและบทสรุปเว็บไซต์นี้ไม่ค่อยได้รับการอัปเดตในขณะนี้ แต่ส่วนดังกล่าวยังคงอยู่ และเราหวังว่าในอนาคตเราจะดำเนินการในส่วนนี้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น
วาฬตัวที่สาม: วิดีโอ
ที่กำลังเกิดขึ้นบนเว็บไซต์ อัปเดตส่วนวิดีโอทั้งหมดดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะลงรายละเอียด สมมติว่ามีการวางแผนโปรแกรมปกติ รวมถึงเนื้อหาที่น่าสนใจเพียงครั้งเดียว ทั้งแบบใกล้ชิด (นั่งอยู่ในกองบรรณาธิการและบันทึกไว้) และรายงานข่าว (จากที่เกิดเหตุและมีพยานที่ยังมีชีวิตอยู่ถูกจับด้วยความประหลาดใจ)
นอกจากนี้เราแปลเองด้วย การเล่นเกม รถพ่วงและสร้างสรรค์เพื่อพวกเขา คำบรรยายภาษารัสเซีย- คำบรรยายปิดอยู่ คุณสามารถรับชมแบบมีหรือไม่มีก็ได้ ไม่ใช่แค่ตัวอย่างเท่านั้น: ไดอารี่วิดีโอสำหรับนักพัฒนาและสื่อที่น่าสนใจอื่น ๆพวกเขามักจะจบลงที่ Igromaniya.ru ใช่แล้ว พร้อมคำบรรยายด้วย!
ก่อนอื่นเราเผยแพร่วิดีโอ จากนั้นเราแปลและเพิ่มข้อความภาษารัสเซียใช้เวลาหนึ่งหรือสองวันถึงหนึ่งสัปดาห์ โดยทั่วไป หากต้องการลบและแปลข้อความของวิดีโอไดอารี่หนึ่งรายการเป็นเวลาประมาณยี่สิบนาทีจะต้องใช้เวลานานถึงหกถึงแปดชั่วโมงในการทำงานหรือมากกว่านั้น ใช่ ใช่ จากภายนอกดูเหมือนง่าย แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นงานที่ชั่วร้าย ถ้าไม่เชื่อก็ลองด้วยตัวเองสิ!
ในสามห้อง: รูบริกอื่นๆ
ฐานเกมยักษ์:กว่าหมื่นห้าพันเกม ข้อมูลได้รับการปรับปรุงและขยายอย่างต่อเนื่อง เรารวมเกมทั้งหมดไว้ในฐานข้อมูล ยกเว้นถังขยะโดยสิ้นเชิง ล่าสุดพวกเขาเริ่มเพิ่มเกมมือถือแนวจริงจัง คุณสามารถดูตามซีรีส์เกมและตามบริษัท
ปฏิทินการเล่นเกม: วันที่วางจำหน่ายสำหรับเกมคอมพิวเตอร์และคอนโซล
ภาพหน้าจอ และ วอลล์เปเปอร์:
ชื่อพูดเพื่อตัวเอง ดูการอัปเดตวอลเปเปอร์และภาพหน้าจอได้ทาง ฟีดอัพเดตเว็บไซต์- ที่นั่นคุณสามารถปรับแต่งวอลเปเปอร์และภาพหน้าจอของคุณได้เท่านั้น
บันทึก ผู้ฝึกสอน และรหัส :
ฐานข้อมูลจะถูกเติมเต็มสัปดาห์ละครั้งและมีขนาดที่น่าประทับใจแล้ว สิบแปดมงกุฎบนเว็บไซต์
เกมประจำเดือน:โหวตเกมที่ดีที่สุด ปีที่ผ่านมา- อัปเดตเดือนละครั้ง ผู้เยี่ยมชมแต่ละคนมีห้าคะแนนซึ่งเขาสามารถแจกจ่ายในแบบที่เขาต้องการในโครงการที่สำคัญที่สุดสำหรับเขา
เครือข่ายภายนอก
เปิดใช้งานแถบการดำเนินการสองแถว
ตัวเลือก => อินเทอร์เฟซ
เปิดใช้งานสองแถวสำหรับปุ่มที่กำหนดค่าได้ 18 ปุ่ม (มีเพียงหนึ่งแถว 9 ปุ่มตามค่าเริ่มต้น) คุณสามารถลากและวางรายการ/คำสั่งต่างๆ ได้ที่นี่: อาคาร การสลับความเร็วของเกม ไอคอนอื่นๆ เรือ NPC ยานพาหนะ คอนโซลคำสั่ง ฯลฯ เพียงคลิกค้างและลากจากตำแหน่งเดิมไปยังแถบการดำเนินการ
ตำแหน่งแถบการทำงานที่ไม่ได้ใช้จะโปร่งใส เว้นแต่คุณจะลากการทำงานไปที่แถบนั้น
เปิดใช้งานเมนูปุ่มเมาส์ขวา (RMB)
ตัวเลือก => อินเทอร์เฟซ
เมนู RMB ถูกปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น โดยจะมีปุ่มการทำงานเพิ่มเติมที่กำหนดค่าได้ 9 ปุ่ม เช่น แถบการทำงาน ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ด้วยการคลิกขวาบนแผนที่
หารายได้มากขึ้นในขณะที่ป้องกันการอัปเกรดที่อยู่อาศัยอัตโนมัติ
ด้วยการตั้งค่าภาษีไปที่ตำแหน่งที่สอง (สีเขียวอ่อน) คุณจะลดความสุขของพนักงานสำหรับพนักงานประเภทนั้น (บนเกาะนั้น) ไปพร้อมๆ กัน และป้องกันการอัปเกรดที่อยู่อาศัยโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อป้องกันไม่ให้ลูกศรอัปเกรดที่น่ารำคาญปรากฏขึ้นระหว่างการเล่นปกติ สำหรับภารกิจที่มีเงินสดจำกัด นี่เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีรายได้ภาษีเพียงพอสำหรับความก้าวหน้า
เมื่อคุณพร้อมที่จะอัปเกรด เพียงเลื่อนแถบเลื่อนภาษีกลับไป ความมืดเป็นสีเขียวและรอให้ลูกศรอัปเกรดปรากฏขึ้น หมายเหตุ: มีความล่าช้าในการฟื้นฟูความสุข ซึ่งจะทำให้การอัพเกรดที่อยู่อาศัยล่าช้า หมายความว่าคุณสามารถตั้งค่าแถบเลื่อนเป็นสีเขียวเข้มและอัปเกรดที่อยู่อาศัยทั้งหมดได้ทันที
หยุดการผลิตชั่วคราวเพื่อประหยัดค่าบำรุงรักษา เปิดเครื่อง หรือลดผลกระทบต่อสมดุลเชิงนิเวศ
อาคารส่วนใหญ่สามารถหยุดชั่วคราวเพื่อลดต้นทุนการบำรุงรักษา ทั้งด้านเครดิตและพลังงาน หรือเพื่อลดผลกระทบต่อระบบนิเวศ หมายเหตุ: ในขณะที่หยุดชั่วคราว อาคารอาจยังคงใช้พลังงาน เครดิต และมีผลกระทบต่อความสมดุลทางนิเวศบางส่วน อย่างไรก็ตาม จะไม่ใช้ทรัพยากรหรือผลิตผลิตภัณฑ์ (สินค้า พลังงาน ฯลฯ)
การหยุดอาคารชั่วคราวเป็นวิธีที่คุ้มค่าในการลดต้นทุนการบำรุงรักษาชั่วคราวหรือผลกระทบต่อความสมดุลทางนิเวศน์เมื่อไม่จำเป็นต้องใช้อาคาร (เช่น หากไม่จำเป็นสำหรับห่วงโซ่การผลิต Building Module ของคุณสักระยะหนึ่ง ให้หยุดชั่วคราวเพื่อเพิ่มรายได้ ให้กำลัง "เพิ่มเติม" และเพิ่มความสมดุลทางนิเวศน์)
หมายเหตุ: ห่วงโซ่การผลิตไม่ "หยุดชั่วคราวอัตโนมัติ" เมื่อคลังสินค้าเต็ม คุณต้องหยุดชั่วคราว/ยกเลิกการหยุดชั่วคราวด้วยตนเอง ดังนั้นหากคุณลืมยกเลิกการหยุดชั่วคราวหลังจากใช้เนื้อหาใดเนื้อหาหนึ่งจนหมดแล้ว จะไม่ดำเนินการอีกต่อไป (เช่น สถานการณ์ข้างต้นที่คุณหยุดการผลิตโมดูลการสร้างของคุณชั่วคราว จากนั้นใช้โมดูลการสร้างทั้งหมดของคุณ)
ด้วยการคลิกขวาที่ผลิตภัณฑ์ใดๆ ในดีโป/พอร์ต คุณสามารถกำหนดระดับสินค้าคงคลังขั้นต่ำได้ เมื่อคุณกำหนดค่าการค้า (ระหว่างเกาะที่คุณเป็นเจ้าของ หรือระหว่างเกาะของคุณกับผู้ค้า NPC โรมมิ่ง) เส้นทางการค้าของคุณจะไม่ทำให้สินค้าคงคลังของคุณหมดลงต่ำกว่าขั้นต่ำนี้ วิธีนี้ใช้ดีที่สุดที่ สุดท้ายปลายทางสำหรับสินค้าใดๆ
ตัวอย่างเช่น หากคุณมีเกาะที่อยู่อาศัย และเกาะที่คุณผลิตเครื่องดื่มชีวภาพ Functional Food หรือ Champagne จากนั้นนำเข้าสิ่งของดังกล่าวจากเกาะที่ผลิตไปยังเกาะที่อยู่อาศัย เพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ทั้งหมดไหลไปยังเกาะที่อยู่อาศัย ให้ตั้งค่าไม่มีขั้นต่ำ (ขั้นต่ำ 0) ที่เกาะการผลิต จากนั้นตั้งค่าขั้นต่ำที่คุณต้องการที่เกาะที่อยู่อาศัย สมมติว่าคุณมีคลังสินค้าขนาด 120 - กำหนดไว้ขั้นต่ำ 80-100 จากนั้นตั้งค่าการแลกเปลี่ยนบนเกาะเพื่อขายผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ค้า NPC ที่สัญจรไปมา สิ่งนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าคุณมีส่วนเกินในกรณีที่ห่วงโซ่การผลิตของคุณถูกขัดจังหวะ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ส่วนเกินพร้อมสำหรับการขายให้กับผู้ค้า NPC ที่โรมมิ่ง (โดยค่าเริ่มต้น การขายให้กับผู้ค้าที่โรมมิ่งนั้นมีมูลค่าสูงกว่าการขายให้กับ NPC Arks)
เบาะแสการวางตำแหน่งอาคาร
เมื่อวางสิ่งปลูกสร้าง เกมจะระบุรัศมีอิทธิพลของสิ่งปลูกสร้างใกล้เคียงอื่นๆ
หมายเหตุ: ภาพหน้าจอได้รับการปรับสีบางส่วนเพื่อเน้นและช่วยคนตาบอดสี
เมื่อวางอาคารที่พักอาศัย อาคารกิจกรรมใกล้เคียง (คอนเสิร์ตฮอลล์) และใจกลางเมืองจะถูกเน้นด้วยสีเขียวเพื่อระบุว่าที่อยู่อาศัยนั้นอยู่ภายในพื้นที่ที่มีอิทธิพล (หมายเหตุ: ถนนยังคงต้องเชื่อมต่อที่อยู่อาศัยกับคอนเสิร์ตฮอลล์และใจกลางเมือง)
ที่นี่คอนเสิร์ตฮอลล์ไม่ได้เน้นด้วยสีเขียวเนื่องจากที่อยู่อาศัยที่วางไม่อยู่ในพื้นที่ที่มีอิทธิพล ที่อยู่อาศัยยังคงอยู่ในพื้นที่อิทธิพลของใจกลางเมือง
คำอธิบายเกม
สตูดิโอ การออกแบบที่เกี่ยวข้องสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นอีกครั้งด้วยซีรีย์เกมอื่น อันโน- และเนื่องจากเกมจะเกิดขึ้นในอนาคตแอคชั่นจึงถูกย้ายไปที่ปี 2070 นั่นก็คือต่อหน้าคุณ ปี 2070.
ไม่มีความแตกต่างที่ชัดเจนในเกมระหว่าง " ดี" และ " ความชั่วร้าย" และธีมหลักที่ความหมายทั้งหมดของเกมเป็นพื้นฐานคือระบบนิเวศ นั่นคือมีสองทิศทางในเกมคือการพัฒนาการใช้เงินจำนวนมากในการใช้ชีวิต” มลพิษ"หรือใช้จ่ายเงินในลักษณะเดียวกัน" สุขภาพ“ของประเทศของคุณ กล่าวอีกนัยหนึ่งแม้ว่าเกมจะไม่ " ดี" กับ " ความชั่วร้าย“มีขาวดำ.. เหมือนเหรียญสองด้านเดียวกัน
เช่นเดียวกับภาคก่อนๆ ของทั้งซีรีส์ ในเกมนี้ผู้เล่นจะต้อง “ คว้า»เกาะและสร้างเมืองบนนั้น และบนเกาะต่างๆ เนื่องจากมีน้ำท่วมและน้ำท่วมพื้นที่เกือบทั้งหมดบนโลกนี้ นอกจากนี้ยังสามารถยึดเมืองศัตรูได้อีกด้วย
ศัตรูในเกมอาจเป็นได้ทั้งปัญญาประดิษฐ์หรือบุคคลอื่นนั่นคือเกมนี้มีผู้เล่นหลายคน AI ค่อนข้าง” ขั้นสูง- นอกจากความจริงที่ว่าการกระทำของเขาไม่สามารถคาดเดาได้ เขายังสามารถเป็นประโยชน์ต่อคุณหรือตรงกันข้ามได้ และเนื่องจากมีปัญหามากพอ จึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่สร้างศัตรู
เราก็สามารถกลับคืนสู่ระบบนิเวศได้อีกครั้ง ในเกมมีสามฝ่าย: "นักสิ่งแวดล้อม", "ผู้ประกอบการ" และ "ช่างเทคนิค" “นักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม” ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเข้าใจเกี่ยวกับสุขภาพของเมืองของตน พวกเขามีแนวทางที่ระมัดระวังในทุกสิ่ง และพยายามรักษาความบริสุทธิ์และความกลมกลืนไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ผู้ประกอบการเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม พวกเขาไม่ได้กังวลเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม แต่พวกเขาต้องใช้เงินกับเครื่องช่วยหายใจและ “อุปกรณ์” การทำความสะอาดอื่น ๆ ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะเสียชีวิต "ช่างเทคนิค" ไม่ใช่ฝ่ายที่สามารถเล่นได้ คุณสามารถซื้อขายกับพวกเขาได้เท่านั้น แต่สำหรับทั้งหมดที่กล่าวมา มันก็คุ้มค่าที่จะจอง หากคุณเลือก "ผู้ประกอบการ" นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถเดินตามรอยเท้าของนักนิเวศวิทยาได้ แต่ก็สามารถพูดได้เกี่ยวกับ "นักนิเวศวิทยา" เช่นเดียวกัน
เนื่องจากการกระทำจะพาผู้เล่นไปสู่อนาคต อาคารที่รอเขาอยู่จึงไม่ใช่สิ่งธรรมดาด้วยซ้ำ และไม่ใช่แค่สิ่งก่อสร้างเท่านั้น โดยทั่วไปแล้วโลกของเกมยังค่อนข้างห่างไกล โลกแห่งความเป็นจริงแม้ว่าจะอยู่ใกล้ก็ตาม คุณสามารถสร้างได้ทั้งบนบกและใต้น้ำ ข้อแตกต่างก็คือการแยกทรัพยากร เช่น น้ำมันหรือก๊าซใต้น้ำได้ง่ายกว่ามาก และการคมนาคมก็ถูกกว่าด้วย บนบกจะตรงกันข้าม
เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบนเอนจิ้นการออกแบบที่เกี่ยวข้องซึ่งเตรียมไว้เป็นพิเศษ ซึ่งทำให้โลกของเกมมีความสมจริงมากกว่าเกมก่อนหน้า ไดนามิกและมีสีสัน ความแตกต่างในเกมนั้นช่างเหลือเชื่อ ที่นี่คุณจะเห็นต้นไม้สีเขียว แสงอาทิตย์ สิ่งมีชีวิตต่างๆ และเมืองที่สวยงามของคุณ อีกฝั่งหนึ่งเป็นเมืองแคระจมอยู่ในความมืดมิดไร้ต้นไม้และ” สิ่งมีชีวิต- ดนตรีประกอบไม่ได้ถูกนำมาใช้ไม่ดีนัก แน่นอนว่ามีความแตกต่างอยู่บ้าง แต่ก็มองไม่เห็นเมื่อเทียบกับฉากหลังของการนำกราฟิกไปใช้
แฟน ๆ ของเกมวางแผนแบบเรียลไทม์จะต้องชื่นชอบผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ในอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง
Anno 2070: ทะเลลึก
"Anno 2070 Deep Ocean Expansion" เป็นส่วนเสริมของเกม Anno 2070 และจำเป็นต้องมี สร้างโดย Ubisoft Entertainment เหตุการณ์เกิดขึ้นในโลกใต้น้ำในปี 2070 ตอนนี้คุณเล่นเป็นเผ่าพันธุ์ของช่างเทคนิคที่อาศัยอยู่ในส่วนลึก โลกใต้น้ำ- พัฒนาการค้าและการทูต สร้างความสัมพันธ์ วิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆสร้างอนุสรณ์สถานทางสถาปัตยกรรมและสร้างอาวุธอันทรงพลังเพื่อปกป้องประเทศของคุณ เมื่อถึงระดับหนึ่ง เผ่าพันธุ์จะกลายเป็นอัจฉริยะได้ ใส่ใจกับสิ่งแวดล้อมมิฉะนั้นคุณอาจนำภัยพิบัติมาสู่ตัวเอง - สึนามิแล้วต้องจัดการกับมันเป็นเวลานาน ผลที่ตามมาร้ายแรงภัยพิบัติ เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ ทำให้ฉันนึกถึงอารยธรรม
บทความที่เกี่ยวข้อง
-
วิดีโอสอนเรื่อง “พิกัดเรย์
OJSC SPO "วิทยาลัยการสอนสังคม Astrakhan" พยายามเรียนวิชาคณิตศาสตร์รุ่นที่ 4 "B" MBOU "โรงยิมหมายเลข 1" ครู Astrakhan: Bekker Yu.A.
-
หัวข้อ: “การเรียกคืนต้นกำเนิดของรังสีพิกัดและส่วนของหน่วยจากพิกัด”...
ข้อแนะนำเพื่อเพิ่มประสิทธิผลการเรียนทางไกล
-
ปัจจุบัน เทคโนโลยีการเรียนทางไกลได้แทรกซึมเข้าไปในเกือบทุกภาคส่วนของการศึกษา (โรงเรียน มหาวิทยาลัย องค์กร ฯลฯ) บริษัทและมหาวิทยาลัยหลายพันแห่งใช้ทรัพยากรส่วนใหญ่ในโครงการดังกล่าว ทำไมพวกเขาถึงทำเช่นนี้...
กิจวัตรประจำวันของฉัน เรื่องราวเกี่ยวกับวันของฉันในภาษาเยอรมัน
-
Mein Arbeitstag เริ่มต้น ziemlich früh Ich stehe gewöhnlich um 6.30 Uhr auf. Nach dem Aufstehen mache ich das Bett und gehe ใน Bad Dort dusche ich mich, putze die Zähne und ziehe mich an. วันทำงานของฉันเริ่มต้นค่อนข้างเร็ว ฉัน...
การวัดทางมาตรวิทยา
-
และการคิดเชิงวิทยาศาสตร์เป็นอิสระ
การส่งผลงานที่ดีของคุณไปยังฐานความรู้เป็นเรื่องง่าย ใช้แบบฟอร์มด้านล่างนี้ นักศึกษา นักศึกษา ระดับบัณฑิตศึกษา นักวิทยาศาสตร์รุ่นเยาว์ ที่ใช้ฐานความรู้ในการศึกษาและทำงาน จะรู้สึกขอบคุณเป็นอย่างยิ่ง
-
โพสต์เมื่อ...
ฟังก์ชันกำลังและราก - คำจำกัดความ คุณสมบัติ และสูตร