สถาบันวิทยาศาสตร์แห่งการปรับปรุงและการออกแบบ

สวัสดีแฟนเกมคอมพิวเตอร์ทุกท่าน ฉันนำเสนอเนื้อหาของฉันเกี่ยวกับเกม ANNO 2070 แก่คุณ ฉันหวังว่าเนื้อหาของฉันจะเป็นประโยชน์กับคุณ DOX จัดทำขึ้นโดยเฉพาะสำหรับไซต์

แพลตฟอร์มและวันที่วางจำหน่าย:
วันที่วางจำหน่ายสำหรับ Anno 2070 บนพีซี: 17/11/2554

ประเภท:กลยุทธ์
ผู้พัฒนา:การออกแบบที่เกี่ยวข้อง
สำนักพิมพ์:ยูบิซอฟท์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์
ผู้จัดพิมพ์ในรัสเซีย:ดิสก์ใหม่
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows Vista (64 บิต), Windows 7 (64 บิต)
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz หรือ AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz หรือเทียบเท่า
  • แรม: แรม: แรม 4GB
  • การ์ดแสดงผล: รองรับ DirectX® 9.0c, 1 GB, Shaders 5.0
  • DirectX®: เวอร์ชัน 9.0c

ความต้องการระบบขั้นต่ำ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows® XP (SP3) / Vista / 7
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core®2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz หรือ AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0GHZ หรือเทียบเท่า
  • แรม: แรม 2GB
  • การ์ดแสดงผล: การ์ดแสดงผล: รองรับ DirectX® 9.0c, 512 MB, Shaders 4.0
  • พื้นที่ว่างในดิสก์: 5 GB
  • ไดรฟ์ดีวีดี: จำเป็นสำหรับการติดตั้งเท่านั้น
  • การ์ดเสียง: รองรับ DirectX® 9.0c
  • DirectX®: เวอร์ชัน 9.0c
  • อุปกรณ์อินพุต: เมาส์, คีย์บอร์ด

เกมจำลองสถานการณ์ของผู้จัดการที่ต้องการสร้างเมืองขนาดใหญ่ด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่ซับซ้อนและการผลิตแบบอิฐต่ออิฐ เพิ่มจำนวนประชากรอย่างเป็นระบบ รับฟังความต้องการของคนธรรมดา และจ้างการค้า/สงครามกับเพื่อนบ้าน

จากชื่อ Anno 2070 เห็นได้ชัดเจนว่าเราจะต้องยกระดับมหานครทั้งหมดให้ลุกขึ้นยืนในปี 2070 ตามปกติแล้ว ในอนาคตมนุษยชาติถูกกำหนดให้รับการทดสอบจากธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศอย่างค่อยเป็นค่อยไปบนโลกจะส่งผลให้ระดับน้ำทะเลเพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก และจะบังคับให้มวลมนุษย์ปรับตัวเข้ากับสภาพความเป็นอยู่ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

สิ่งนี้ยังใช้กับผู้ปกครองที่สร้างอาณาจักรของพวกเขาด้วย - พวกเขาจะต้องอยู่กับปัญหาสิ่งแวดล้อมและภูมิอากาศ เนื่องจากในขณะที่เมืองถูกสร้างขึ้น โลกของ Anno 2070 จะเปลี่ยนแปลงและตอบสนองอย่างอิจฉาในแบบของตัวเองต่อทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำด้วยชิ้นส่วนเพียงไม่กี่ชิ้น ของที่ดินที่เหมาะกับการดำรงชีวิต ในระหว่างการก่อสร้าง เราสามารถยึดหลักคำสอนสองประการได้ - อุตสาหกรรม ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของฝ่าย Tycoons และมีประสิทธิภาพมากสำหรับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และทางนิเวศวิทยา เป็นมิตรกับธรรมชาติมากขึ้น และเป็นหลักการพื้นฐานของอีกฝ่ายหนึ่งที่เรียกว่า Ecos การเลือกข้างจะเป็นตัวกำหนดว่าสิ่งต่างๆ จะเปลี่ยนแปลงไปอย่างไร โลกรอบตัวเราใน Anno 2070

นอกเหนือจากแคมเปญผู้เล่นคนเดียวแล้ว Anno 2070 ยังมีโหมดเกม "ไม่มีที่สิ้นสุด" ยอดนิยม ซึ่งมีสาระสำคัญอยู่ที่การสร้างอารยธรรมที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นไปได้และผู้เล่นหลายคน

การจัดอันดับบรรณาธิการ เว็บไซต์


การแนะนำ

การแนะนำ

ปี 2070 มาถึงแล้วและ ภัยพิบัติระดับโลกซึ่งใครๆ ก็กลัวไม่เคยเกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา สภาพอากาศเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก สถานการณ์ด้านสิ่งแวดล้อมเสื่อมโทรมลง และทรัพยากรก็ขาดแคลน โลกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - และยังคงเปลี่ยนแปลงอยู่

มนุษยชาติสามารถปรับตัวเข้ากับเงื่อนไขใหม่ได้ เมื่อระดับน้ำทะเลเพิ่มสูงขึ้น ชายฝั่งก็ถูกน้ำท่วม และการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศทำให้เมื่อพื้นที่อุดมสมบูรณ์ไม่สามารถอยู่อาศัยได้ แต่ผู้คนเริ่มเข้ามาตั้งถิ่นฐานในพื้นที่ซึ่งก่อนหน้านี้แทบไม่มีคนอาศัยอยู่ แหล่งฟอสซิลเกือบจะหมดลงแล้ว ดังนั้นจึงจำเป็นต้องพัฒนาเทคโนโลยีทางเลือก เพื่อจัดหาวัตถุดิบให้กับอุตสาหกรรม ผู้คนเริ่มสำรวจความลึกของทะเลอย่างแข็งขัน

การเมืองแบบดั้งเดิมและเขตแดนของรัฐค่อยๆ สูญเสียความหมายไป กลุ่มบริษัทข้ามชาติและองค์กรระดับโลกเริ่มครองโลก ในขณะนี้ การพัฒนาดินแดนใหม่ถูกควบคุมโดยสามฝ่ายจากกลุ่มที่เรียกว่า "ผู้เล่นระดับโลก":

  • ความไว้วางใจระดับโลก
องค์กรอุตสาหกรรมที่ทรงพลัง ซึ่งเป็นนายจ้างและผู้จัดหาพลังงานรายใหญ่ที่สุดของโลก ด้วยเงินทุนที่ไม่จำกัดและการผูกขาดพลังงาน Global Trust Corporation จึงสามารถควบคุมแหล่งวัตถุดิบสำคัญจำนวนมาก
  • ความคิดริเริ่มของอีเดน
องค์กรด้านสิ่งแวดล้อมที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากบางคนและได้รับการยกย่องจากคนอื่น ๆ สำหรับมุมมองที่ก้าวหน้า Eden Initiative ต่อสู้เพื่อรักษาระบบนิเวศที่เหลืออยู่เพียงไม่กี่แห่ง และสนับสนุนการใช้ทรัพยากรใต้ทะเลลึกอย่างระมัดระวัง ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการจัดหาพลังงานทางเลือกประเภทต่างๆ อย่างต่อเนื่อง และยังคงพัฒนาเทคโนโลยีสีเขียวที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมต่อไป
  • NAUK (สถาบันวิทยาศาสตร์แห่งการปรับปรุงและการออกแบบ)
สมาคมนักวิทยาศาสตร์ชั้นยอดที่ประกอบด้วยนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นแห่งนี้ถือว่าตนเองเป็นเพียงสัญญาณแห่งความก้าวหน้าเท่านั้น เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จึงเป็นเรื่องยากที่จะโต้แย้งในเรื่องนี้ Global Trust และ Eden Initiative เข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี และพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้รับความโปรดปรานจากวิทยาศาสตร์ โลกอยู่ที่ทางแยก ในยุคปัจจุบันของปี 2070 ชะตากรรมของโลกทั้งใบกำลังถูกตัดสิน การกระทำของเราจะเปลี่ยนโฉมหน้าของโลกไปตลอดกาล เราคือสถาปนิกแห่งอนาคต




รีวิวสั้นๆ

หากคุณต้องการเริ่มเล่นทันทีคุณจะพบในหน้านี้ ภาพรวมโดยย่อเมนูเกม มีเคล็ดลับในเกม E.V.A. จะช่วยคุณเป็นพิเศษ - ปัญญาประดิษฐ์อาร์คของคุณ เมื่อคุณวางเมาส์เหนือองค์ประกอบเกมที่ใช้งานอยู่ คุณจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติม

แผงข้อมูล

แสดงจำนวนเงินกู้ ผู้อยู่อาศัย ใบอนุญาต และวัสดุก่อสร้างที่คุณมี นอกจากนี้ยังแสดงข้อมูลเกี่ยวกับดินแดนที่อุดมสมบูรณ์ พลังงาน ความสมดุลของระบบนิเวศ และทรัพยากรที่มีอยู่ของเกาะ ซึ่งอยู่ตรงกลางหน้าจอ

ระบบข่าว


แจ้งเกี่ยวกับกิจกรรมและงานล่าสุด ข้อความขาเข้าสามารถจัดเรียงตามหมวดหมู่

แผนที่ขนาดเล็ก

แสดงแผนที่โลก การใช้ปุ่มเล็ก ๆ คุณสามารถสลับระหว่างเรือและโกดังของคุณได้ ที่นี่คุณสามารถเรียกรายชื่อเพื่อนของคุณและแชทได้


แถบปุ่มเมนู

จากที่นี่ คุณสามารถเรียกเมนูสำคัญทั้งหมดได้: เมนูการก่อสร้าง หน้าจอการทูต การวางแผนเส้นทาง บันทึกภารกิจ ภาพรวมของเมืองและยานพาหนะของคุณ คอนโซลคำสั่ง โหมดการทำลายล้าง รวมถึงเมนูการตั้งค่า

โหมดเกม

Anno 2070 มีตัวเลือกผู้เล่นเดี่ยวมากมาย นอกจากนี้คุณยังสามารถสำรวจโลกของเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และแข่งขันกับพวกเขาในโหมดผู้เล่นหลายคน

แคมเปญ


แคมเปญจะแนะนำให้คุณรู้จักกับโลกของ Anno 2070 และเรื่องราวเบื้องหลัง โดยจะบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา ผู้เล่นใหม่จะสามารถเรียนรู้วิธีเล่น Anno ได้ด้วย ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ทำแคมเปญให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะเล่นโหมดอื่น

โหมดการเล่นต่อเนื่อง


การเล่นต่อเนื่องเป็นโหมดหลักใน Anno 2070 ในโหมดอื่นๆ การผจญภัยจะจบลงไม่ช้าก็เร็ว แต่ด้วยการเล่นต่อเนื่อง คุณจะสนุกได้ไม่รู้จบ นอกจากนี้คุณยังได้รับการเสนอสถานการณ์สำเร็จรูปหลายประการซึ่งคุณสามารถผ่านการทดสอบต่าง ๆ และนำโครงเรื่องไปสู่บทสรุปที่น่าพึงพอใจ
  • เล่นต่อเนื่อง
ในเมนูเริ่มต้นของโหมดเกมต่อเนื่อง คุณสามารถเลือกหนึ่งในเทมเพลตหรือปรับแต่งโลกของเกมตามที่คุณต้องการ ขนาดแผนที่ เงินทุนเริ่มต้น ความยากและเงื่อนไขชัยชนะ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณ
  • สถานการณ์
เมื่อเสร็จสิ้นสถานการณ์ คุณจะได้รับภารกิจพิเศษ การเล่นเกมคล้ายกับโหมดเกมต่อเนื่อง แต่โลกและภารกิจต่างๆ ถูกเขียนไว้ล่วงหน้าในรูปแบบของโครงเรื่อง แต่ละงานมีข้อสรุปเชิงตรรกะ หลังจากนั้นจะให้คะแนนตามเกณฑ์ที่กำหนด เป้าหมายคือการบรรลุภารกิจให้สำเร็จด้วย จำนวนสูงสุดคะแนน เลือกสถานการณ์จากรายการแล้วคุณจะเห็นคำอธิบายของงาน เครื่องหมายดอกจันบ่งบอกถึงระดับความยาก

เกมเครือข่าย


หากต้องการสามารถเล่นต่อเนื่องออนไลน์ได้ ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถสำรวจและพิชิตโลกของ Anno 2070 ได้ในเวลาเดียวกัน เช่นเดียวกับในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ในเกมเครือข่าย คุณสามารถกำหนดเงื่อนไขชัยชนะ ปรับแต่งโลกของเกม และคุณสมบัติของฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ได้ นอกจากแผนที่สุ่มและแผนที่พิเศษสำหรับผู้เล่นหลายคนแล้ว ยังมีโหมดความร่วมมือที่คุณสามารถสร้างข้อตกลงร่วมกับผู้เล่นที่เป็นพันธมิตรได้ คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ของโหมดนี้ได้เมื่อตั้งค่าเกมบนเครือข่าย

ความสนใจ: ผู้เล่นหลายคนต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและบัญชี Ubisoft ที่ใช้งานได้พร้อมหมายเลขซีเรียลสำหรับคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่อง

การควบคุมและหน้าจอ

ควบคุม

เมื่อคุณเลือกโหมด กำหนดค่าทุกสิ่งที่คุณต้องการ และเริ่มเล่น การควบคุมเกือบทั้งหมดใน Anno 2070 สามารถทำได้โดยใช้เมาส์ แต่นอกเหนือจากนี้ยังมีปุ่มพิเศษเรียกคำสั่งและเมนูต่างๆ มากมาย

ใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์ คุณสามารถเปิดเมนูทั้งหมด เลือกหรือสร้างสิ่งปลูกสร้าง และทำเครื่องหมายยูนิตได้ คุณยังสามารถเลือกหลายหน่วยหรือจัดส่งพร้อมกันได้โดยการกดปุ่มซ้ายค้างไว้แล้วไฮไลท์ด้วยกรอบ การคลิกบนหน้าจอหลักหรือกด Esc จะปิดเมนูทั้งหมด หากไม่มีเมนูใดเปิดอยู่ การกดปุ่ม Esc จะเป็นการเปิดเมนูหลัก เคล็ดลับป๊อปอัปจะช่วยคุณในระหว่างเกม หากคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่เมนูสักพัก คุณจะเห็นหน้าต่างพร้อมคำอธิบาย ทุกเมนูมีเคล็ดลับดังกล่าว

หน้าจอเกม


หน้าจอเกมจะแสดงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกของ Anno 2070 กล้องสามารถซูมเข้าหรือออกได้โดยใช้ปุ่ม F2-F4 หรือ Page Up และ Page Down คุณสามารถใช้ปุ่ม Z และ X เพื่อหมุนหน้าจอตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา อีกวิธีหนึ่งคือการเลื่อนเมาส์ไปทางซ้ายหรือขวาขณะถือวงล้อ เคล็ดลับ: เมนูแบบเลื่อนลง - หากคุณต้องการดำเนินการอย่างรวดเร็ว ฉันแนะนำให้เปิดใช้งานการตั้งค่านี้: จากนั้นการคลิกขวาจะเปิดเมนูที่แสดงรายการคำสั่งและสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญที่สุด เมื่อคลิกที่ไอคอนใดๆ เหล่านี้ คุณจะเปิดเมนูที่เกี่ยวข้องหรือสามารถสร้างอาคารที่ระบุได้ทันที เมนูแบบเลื่อนลงสามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าในส่วน "อินเทอร์เฟซ" สามารถปรับแต่งได้: สามารถลากปุ่มการดำเนินการและการสร้างลงในเมนูนี้ได้โดยตรง

การสำรวจโลก

ในโลกของ Anno 2070 ผู้เล่นทุกคน (ยกเว้นฝ่ายที่เป็นกลางบางฝ่าย) มีปาฏิหาริย์ครั้งใหญ่ในด้านความคิดทางเทคนิค นั่นก็คือ The Ark นั่นคือสิ่งที่พวกเขาเรียกว่า เรือขนาดใหญ่ซึ่งมีขนาดใหญ่กว่าเกาะบางแห่งด้วยซ้ำ คุณสามารถกำหนดค่าหีบของคุณในเมนูโปรไฟล์ผู้เล่น ที่นี่คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์ทางการเมืองและถ่ายโอนสินค้าและไอเท็มจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง (ยกเว้นโหมดแคมเปญและภารกิจ)

การสำรวจโลก

ก่อนที่จะตั้งถิ่นฐานบนเกาะ ควรออกไปสำรวจสำรวจก่อน บนเรือของคุณ คุณสามารถสำรวจเกาะหลายแห่งเพื่อทำความเข้าใจว่าเกาะเหล่านี้ตั้งอยู่อย่างไรและมีอะไรบ้าง ทรัพยากรธรรมชาติจากนั้นเลือกอันที่เหมาะสมสำหรับการเช็คอิน มีประโยชน์อย่างยิ่งในการตั้งถิ่นฐานบนเกาะที่คุณสามารถปลูกข้าวและชาได้ ข้อควรพิจารณา: หากคุณเลือกโหมดเกมง่าย ๆ และเปิดใช้งานตัวเลือกเริ่มต้นด้วยโกดังในการตั้งค่า เมื่อเริ่มเกม คุณจะมีเกาะที่เลือกแบบสุ่มอยู่แล้ว

ประชากร

ประชากร

เมื่อเลือกเกาะที่เหมาะสมแล้ว คุณก็สามารถเริ่มสร้างชุมชนได้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการตอบสนองทุกความต้องการของผู้อยู่อาศัย แล้วถิ่นฐานก็จะเจริญรุ่งเรืองขึ้น ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่คุณเลือก (ชาวบ้านเชิงนิเวศ ชาวบ้านธุรกิจ หรือชาวบ้านเทคโนโลยี) ความต้องการของพวกเขาจะแตกต่างกัน

  • ผู้อยู่อาศัยเชิงนิเวศ
สำหรับชาวเมืองเชิงนิเวศ หลักจริยธรรมและศีลธรรมเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ของพวกเขา ปรัชญาชีวิต- กลมกลืนกับธรรมชาติ พวกเขาใส่ใจในการใช้วัตถุดิบและทรัพยากรอย่างชาญฉลาด และลดมลภาวะต่อสิ่งแวดล้อม ผู้พักอาศัยในสิ่งแวดล้อมใช้แหล่งพลังงานที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม - พวกเขาเก่งในการสร้างโรงไฟฟ้าพลังงานแสงอาทิตย์และพลังงานลม การผลิตของพวกเขาส่วนใหญ่ลงมาที่ เกษตรกรรม- อาคารทั้งหมดนี้แทบจะไม่ลดความสมดุลของระบบนิเวศ แต่ต้องใช้พื้นที่มาก
  • ผู้อยู่อาศัยในธุรกิจ
ผู้อยู่อาศัยในธุรกิจมีความทะเยอทะยานมาก พวกเขาต่อสู้เพื่ออำนาจและชอบที่จะใช้ชีวิตในสภาพที่สะดวกสบายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในการทำเช่นนี้ พวกเขาพยายามใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด พื้นที่หลักของเศรษฐกิจคืออุตสาหกรรมและเหมืองแร่ พวกเขาพึ่งพาเชื้อเพลิงฟอสซิลแบบดั้งเดิม ด้วยเหตุนี้ ผลผลิตจึงสูง แต่ก็ต้องแลกมาด้วยภาระหนักต่อความสมดุลทางสิ่งแวดล้อม
  • ชาวเทคโน
โดยเฉลี่ยแล้ว ชาวเทคโนมีสติปัญญาสูงกว่าประชากรกลุ่มอื่นๆ มาก พวกเขามองไปสู่อนาคต มุ่งมั่นเพื่อความก้าวหน้าและนำไปปฏิบัติ เทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม- ดังนั้นความเชี่ยวชาญหลักของพวกเขาคือการวิจัย พวกเขาชอบวิธีการผลิตพลังงานที่ทันสมัย พวกเขามักจะใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากทะเลในการผลิต ทำให้เศรษฐกิจมีประสิทธิภาพมากแต่มีความต้องการสูง

ขั้นตอนแรก


ในตอนต้นของเกมคุณจะได้รับสื่อที่จำเป็นเสมอ หากคุณเลือกเริ่มต้นด้วยคลังสินค้า ที่เก็บข้อมูลจะมีโมดูลการสร้างและปลาอยู่แล้ว หากคุณเริ่มต้นในทะเลเปิด คุณจะพบสินค้าอยู่ในคลังของเรือ และเมื่อสร้างโกดัง สินค้าจะถูกขนออกจากที่นั่นโดยอัตโนมัติ หลังจากนี้ คุณควรเริ่มสร้างถนน ห่วงโซ่การผลิต ที่อยู่อาศัย และอาคารสาธารณะ เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยของคุณพัฒนาและเจริญรุ่งเรือง หากต้องการสร้างโกดังให้ว่ายน้ำให้ใกล้กับบริเวณทรายชายฝั่งมากที่สุด ไอคอนสำหรับการสร้างโกดังควรจะปรากฏในเมนูการทำงานของเรือของคุณ คลิกที่มันแล้วคลิกซ้ายเพื่อวางสิ่งปลูกสร้างบนชายฝั่งที่จะปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์ โปรดทราบว่าแต่ละเกาะสามารถสร้างโกดังได้เพียงแห่งเดียว เคล็ดลับ: หากคุณกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะสร้างโกดัง วัสดุก่อสร้างที่เหลือจะไม่ถูกถ่ายโอนไปที่นั่น สามารถใช้สร้างโกดังใหม่บนเกาะอื่นได้

ระดับประชากร


ขึ้นอยู่กับระดับของอารยธรรม อาคารสามารถรองรับจำนวนผู้อยู่อาศัยที่แตกต่างกันได้ เช่น มีเพียง 8 คนเท่านั้นที่สามารถอาศัยอยู่ในบ้านคนงานได้ และมากถึง 40 คนสามารถอาศัยอยู่ในบ้านของผู้จัดการได้ หากผู้อยู่อาศัยไม่มีความสุข พวกเขาจะออกไป เกาะนี้และถ้าพวกเขามีความสุขก็จะย้ายเข้ามาอยู่กับพวกเขาจนกว่าบ้านจะเต็ม

คำแนะนำ: อย่าล่าช้าในการสร้างบ้าน - ดึงดูดผู้อยู่อาศัยให้ได้มากที่สุด ยิ่งคุณมีผู้อยู่อาศัยมากเท่าไร คุณก็จะได้รับรายได้จากภาษีมากขึ้นเท่านั้น

ความต้องการของประชากร


ยิ่งระดับประชากรสูงเท่าไร ผู้อยู่อาศัยของคุณจะต้องมีความหลากหลายมากขึ้นเพื่อสนองความต้องการและก้าวไปสู่อารยธรรมระดับต่อไป สินค้าเหล่านี้สามารถผลิตหรือซื้อได้ นอกจากนี้ประชากรยังมีความต้องการทางสังคมซึ่งจำเป็นต้องมีอาคารสาธารณะเพื่อตอบสนอง ในการทำเช่นนี้บ้านจะต้องตั้งอยู่ในพื้นที่ที่มีอิทธิพลต่ออาคารเหล่านี้และเชื่อมต่อกับถนน หากต้องการทราบว่าประชากรของคุณต้องการอะไร ให้คลิกที่ที่อยู่อาศัยใดก็ได้ คุณจะเห็นสินค้าและสิ่งปลูกสร้างที่ชาวบ้านหลังนี้ต้องการเพื่อชีวิตที่มั่นคงหรือการเปลี่ยนแปลงไปสู่อารยธรรมระดับต่อไป หากคุณคลิกที่ใจกลางเมือง คุณจะเห็นข้อมูลทั่วไปสำหรับประชากรทั้งหมด เมนูจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อแสดงจำนวนผู้อยู่อาศัยในแต่ละระดับของอารยธรรม รายได้ภาษี และจำนวนที่อยู่อาศัย

ระดับอารยธรรม


อารยธรรมแต่ละระดับสะท้อนถึงระดับของวัฒนธรรมและ การพัฒนาเศรษฐกิจประชากรของคุณ Anno 2070 ประกอบไปด้วยอารยธรรมสี่ระดับ ซึ่งแต่ละระดับจะนำเสนออาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกการผลิตใหม่ๆ ผู้อยู่อาศัยของคุณจะไม่ย้ายไปยังอารยธรรมระดับต่อไปจนกว่าคุณจะสนองความต้องการของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ยิ่งระดับของผู้พักอาศัยสูงเท่าไร การจัดหาทุกสิ่งที่จำเป็นให้เขาก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น เพื่อให้คงอยู่ในระดับอารยธรรมปัจจุบันหรือย้ายไปยังอารยธรรมถัดไป หากตรงตามเงื่อนไขในการย้ายไปยังระดับถัดไป ผู้อยู่อาศัยจะเริ่มปรับปรุงบ้านของตนโดยอัตโนมัติ หากมีวัสดุก่อสร้างเพียงพอ ที่ การพัฒนาต่อไปประชากรจะมีโอกาสอัพเกรดอาคารอื่นๆ ขึ้นไปอีกระดับ เช่น ตลาดและคลังสินค้า

ข้อควรพิจารณา: คุณสามารถปิดใช้งานการปรับปรุงอาคารอัตโนมัติได้ด้วยตนเอง สิ่งนี้มีประโยชน์หากมีทรัพยากรไม่เพียงพอ อื่น ทรัพยากรที่สำคัญสำหรับการก่อสร้าง - เป็นวัสดุก่อสร้างรีไซเคิล สามารถรวบรวมได้ทั่วทั้งเกาะโดยการสร้างโรงงานรีไซเคิล ประชากรทุกกลุ่มสามารถผลิตวัสดุก่อสร้างรีไซเคิลได้

เคล็ดลับ: ขอแนะนำให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีอุปทานที่มั่นคงซึ่งจำเป็นต่อการรักษาและปรับปรุงระดับอารยธรรมโดยเร็วที่สุดเพื่อไม่ให้ประสบปัญหาการขาดแคลนในภายหลัง

ภาษี


ภาษีเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญที่สุด คุณมีความสามารถในการกำหนดระดับภาษีที่ชาวเกาะของคุณจะต้องจ่ายให้คุณโดยใช้แผงการจัดเก็บภาษี คุณสามารถค้นหารายการนี้ได้ในเมนูของที่อยู่อาศัยใดๆ และการตั้งค่าจะถูกนำไปใช้กับผู้อยู่อาศัยทุกคนที่มีอารยธรรมระดับเดียวกันกับที่อาคารนี้ตั้งอยู่ การใช้ปุ่มเมาส์คุณสามารถปรับระดับการเก็บภาษีได้ สีของแผงระบุว่าการเพิ่มหรือลดภาษีจะส่งผลต่อความพึงพอใจของประชาชนอย่างไร ภาษีที่สูงจะเป็นสีแดง ผู้อยู่อาศัยอาจโกรธมากจนเริ่มจัดการเดินขบวนและการประท้วงอื่นๆ ภาษีต่ำจะแสดงด้วยสีเขียว - แน่นอนว่าประชากรมีความสุขมาก

ความสนใจ: เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยได้ก้าวไปสู่อารยธรรมระดับต่อไปจำเป็นต้องทำให้พวกเขามีความสุขมากที่สุด จะต้องปรับภาษีเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยมีความสุขและในขณะเดียวกันก็สนองความต้องการทั้งหมดของพวกเขา ที่อยู่อาศัยใหม่จะเริ่มต้นที่ระดับคนงานเสมอ

อาคาร

การก่อสร้าง- นี่คือหนึ่งในมากที่สุด งานที่สำคัญเมื่อจัดการการตั้งถิ่นฐาน เมื่อใช้เมนูการก่อสร้าง คุณสามารถเลือกอาคารและวางไว้บนแผนที่ได้ หากต้องการเข้าถึงเมนูการก่อสร้าง ให้คลิกที่ไอคอนบนแถบปุ่มเมนู

การก่อสร้างอาคาร


อาคารแบ่งออกเป็นหลายประเภท ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่คุณเลือกตอนเริ่มเกม สิ่งปลูกสร้างของฝ่ายนี้จะปรากฏในเมนูการก่อสร้างบนแท็บที่เกี่ยวข้องก่อน ขณะที่คุณเล่น แท็บสำหรับฝ่ายอื่นๆ จะเปิดขึ้น

ตัวอย่าง: หากคุณเริ่มเกมด้วย Eden Initiative แท็บ Eco-Buildings จะปรากฏที่ด้านล่างของเมนูการก่อสร้าง แท็บ "E.V.A." จะปรากฏขึ้นด้านบน เช่นเดียวกับอารยธรรมระดับเปิดแรก - คนงาน บนแท็บ “E.V.A” อาคารที่ไม่เกี่ยวข้องกับกลุ่มเกมจะแสดงขึ้นมา เลือกสิ่งปลูกสร้างที่ต้องการโดยคลิกซ้ายที่สิ่งปลูกสร้างนั้น มันจะปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์และคุณสามารถสร้างมันขึ้นมาได้ หากต้องการวางสิ่งปลูกสร้าง ให้คลิกครั้งที่สอง หากต้องการสร้างสิ่งปลูกสร้างอื่น ให้คลิกที่ไอคอนที่เกี่ยวข้องในเมนูการก่อสร้างอีกครั้งและทำซ้ำขั้นตอนนี้ คุณสามารถปิดเมนูได้โดยกดปุ่ม Esc คลิกบนหน้าจอหลัก หรือโดยการกดปุ่ม

คำแนะนำ: อาคารที่สร้างไว้แล้วสามารถโคลนได้ด้วยเครื่องมือหยดตา คุณสามารถสร้างอาคารหลายหลังพร้อมกันได้โดยการกดปุ่มค้างไว้แล้วลากเมาส์จนกระทั่งจำนวนอาคารที่ต้องการปรากฏขึ้น

  • รัศมีอิทธิพล
รัศมีอิทธิพลคือระยะทางที่อาคารและหน่วยทำงาน เมื่อคุณเลือกสิ่งปลูกสร้างและปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์ของคุณ คุณจะเห็นรัศมีอิทธิพลของสิ่งปลูกสร้างนั้น ขนาดและผลกระทบเฉพาะอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของอาคาร

เคล็ดลับ: การตั้งถิ่นฐานของคุณจะได้ผลดีที่สุดหากคุณสร้างตลาดใหม่ในลักษณะที่รัศมีอิทธิพลแทบไม่ตัดกัน หากรัศมีอิทธิพลของตลาดใหม่สัมผัสกับตลาดที่มีอยู่ ตลาดนั้นจะแสดงเป็นสีเขียว

  • ราคาก่อสร้าง
การก่อสร้างอาคารต้องใช้เงินกู้และวัสดุก่อสร้าง หากต้องการทราบราคาของวัตถุ ให้วางเมาส์เหนือปุ่มสร้างในเมนูการก่อสร้าง แสดงเป็นสีเขียว ราคาไม่แพงและวัสดุก่อสร้าง ส่วนส่วนที่ขาดจะเป็นสีแดง
  • ราคาค่าบริการ
เงินถูกใช้ไปในการดำเนินงานของอาคารบางแห่ง คุณสามารถดูต้นทุนการให้บริการได้ในหน้าต่างแสดงตัวอย่างโดยคลิกที่วัตถุที่ต้องการ การปิดอาคารจะประหยัดเงิน โปรดทราบว่าสามารถทำได้เฉพาะกับอาคารการผลิตเท่านั้น
  • การเปิดใช้งาน
อาคารต่างๆ จะเปิดใช้งานขึ้นอยู่กับระดับของอารยธรรมและจำนวนผู้อยู่อาศัย อาคารที่ไม่ได้ใช้งานจะแสดงเป็นสีเทาในเมนูการก่อสร้าง ซึ่งหมายความว่ายังไม่สามารถสร้างขึ้นได้ หากคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนืออาคารสีเทาหลังใดหลังหนึ่ง คุณจะเห็นว่าต้องมีผู้อยู่อาศัยและระดับของอารยธรรมกี่คนจึงจะสร้างได้
  • ที่พัก
เมื่อเลือกสถานที่สำหรับการก่อสร้าง อาคารจะหมุนตามมุมที่ต้องการโดยอัตโนมัติ แต่ก็สามารถทำได้ด้วยตนเองเช่นกัน ด้วยการกดจุดและเครื่องหมายจุลภาคบนแป้นพิมพ์ คุณสามารถหมุนอาคารได้ 90°

เคล็ดลับ: คุณสามารถสลับระหว่างบ้านพักคนงาน 5 หลังได้โดยใช้ปุ่ม V

  • การปรับปรุง
อาคารบางหลัง เช่น ห้องเก็บของและโกดัง สามารถปรับปรุงได้หากหลังจากการก่อสร้างแล้ว คุณสามารถอัปเกรดเป็นอาคารขั้นสูงได้ ระดับสูงอารยธรรม. ในกรณีคลังสินค้าจะเป็นการเพิ่มปริมาณสินค้าที่สามารถจัดเก็บบนเกาะและนำไปขายได้ โดยคลิกที่ปุ่มที่ขอบด้านบนของเมนูของวัตถุที่ต้องการ
  • การรื้อถอน
หากคุณต้องการเคลียร์พื้นที่สำหรับอาคารใหม่หรือทำลายธุรกิจที่คุณไม่ต้องการอีกต่อไป คุณสามารถรื้อถอนอาคารได้ เพื่อเปิดใช้งานโหมดการทำลายล้าง ในเมนูการก่อสร้าง คลิกซ้ายที่ปุ่มทำลายล้าง พลั่วจะปรากฏขึ้นใกล้กับเคอร์เซอร์ หลังจากนี้ การคลิกซ้ายบนอาคารจะลบสิ่งปลูกสร้างออกจากพื้นโลกตลอดไป การรื้อถอนสามารถถูกขัดจังหวะได้หากคุณมีเวลาคลิกขวาอย่างรวดเร็ว ขึ้นอยู่กับระดับความยากของเกม คุณจะได้รับเงินค่าก่อสร้างคืนเต็มจำนวน ครึ่งหนึ่งหรือไม่ได้รับเลย
  • ปิด
อาคารบางแห่งสามารถปิดชั่วคราวได้โดยการคลิกที่ไอคอนความคืบหน้าการผลิตในเมนู ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถประหยัดเงินที่ใช้ไปกับการบำรุงรักษาอาคารหลังนี้ได้ หากคุณกด Shift ขณะทำสิ่งปลูกสร้างประเภทนี้ทั้งหมดจะปิดลง อาคารการผลิตหลายแห่งเกี่ยวข้องกับการผลิตผลิตภัณฑ์เกือบทุกชนิด คุณสามารถตรวจสอบภาระของแต่ละองค์กรได้โดยไปที่เมนูของอาคารที่เกี่ยวข้อง เปอร์เซ็นต์แสดงให้เห็นว่าห่วงโซ่การผลิตทั้งหมดทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด
อาคารสาธารณะ
  • อาคารสาธารณะ
ผู้อยู่อาศัยของคุณต้องการอาคารสาธารณะเพื่อตอบสนองความต้องการทางสังคม ในตอนเริ่มเกม คุณจะมีใจกลางเมืองที่ประกอบด้วยสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ เมื่อระดับอารยธรรมเพิ่มขึ้น อาคารสาธารณะใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเมนูอาคาร
อาคารพาณิชย์
  • อาคารพาณิชย์
ปริมาณรวมของคลังสินค้าและหน่วยจัดเก็บของคุณจะแสดงจำนวนสินค้าที่สามารถจัดเก็บบนเกาะได้ สถานที่จัดเก็บใหม่แต่ละแห่งจะเพิ่มปริมาณสินค้าที่อนุญาต หลักการนี้ใช้ได้ผลทั่วทั้งเกาะ หากมีผลิตภัณฑ์ใดๆ อยู่ในนั้น คลังสินค้าใดๆ ก็สามารถจัดส่งได้ อย่างไรก็ตาม ในการขนส่งสินค้าไปยังเกาะอื่น คุณจะต้องมีเรือ

คำแนะนำ: ยิ่งคุณสร้างสิ่งอำนวยความสะดวกในการจัดเก็บในเมืองมากเท่าไรก็ยิ่งมากขึ้นเท่านั้น ยานพาหนะจะสามารถรวบรวมสินค้าที่ผลิตได้อย่างสม่ำเสมอ ดังนั้นเมื่อ ปริมาณมากสถานที่จัดเก็บค่าบำรุงรักษาเพิ่มขึ้น แต่ปริมาณและความเร็วในการรวบรวมสินค้าเพิ่มขึ้น

ประเภทอาคาร


ใน Anno 2070 คุณสามารถสร้างอาคารประเภทต่อไปนี้ได้: อาคารอุตสาหกรรม อาคารสาธารณะ อาคารพิเศษสำหรับแต่ละฝ่าย รวมถึงอาคารที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างพื้นฐาน สิ่งอำนวยความสะดวกของท่าเรือ หรือการช่วยต่อสู้กับภัยพิบัติ
  • ถนน
ถนนเชื่อมต่ออาคารต่างๆ เข้าด้วยกัน ธุรกิจที่ผลิตสินค้าสำเร็จรูปจะต้องเชื่อมต่อกับถนนเพื่อขนส่งสินค้าไปยังคลังสินค้า คลิกที่ไอคอนถนนในเมนูอาคาร เลือก จุดเริ่มต้น- ทิศทางต่อไปของถนนถูกกำหนดโดยการเลื่อนเมาส์ การคลิกปุ่มซ้ายครั้งที่สองจะเป็นการเลือกจุดสิ้นสุด คุณยังสามารถวาดถนนได้ด้วยการลากเมาส์ขณะกดปุ่มซ้ายค้างไว้ คุณสามารถสลับระหว่างโหมดการก่อสร้างทั้งสองโหมดได้ในเมนูการตั้งค่าบนแท็บอินเทอร์เฟซ

คำแนะนำ: หากคุณต้องการสินค้าเร่งด่วนสามารถเปิดใช้งานการจัดส่งได้ทันทีที่บริษัทที่เกี่ยวข้อง รถตู้ขายคันถัดไปจะนำสินค้าจากองค์กรนี้ทันที

  • อาคารอุตสาหกรรม
อาคารอุตสาหกรรมมีความจำเป็นสำหรับการผลิตสินค้าและวัสดุก่อสร้าง รวมถึงการสกัดวัตถุดิบ ในตอนต้นของเกม จะมี "การสร้างบล็อค" และ "โรงงานปลา" ให้คุณใช้งาน เมื่อเกมดำเนินไป อาคารใหม่จะปรากฏในเมนูอาคาร ซึ่งจำเป็นต่อการตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของประชากร
  • อาคารวิจัย
อาคารเทคโนโลยี "ห้องปฏิบัติการ" และ "สถาบันการศึกษา" อนุญาตให้มีการวิจัยได้ หากคุณได้ค้นคว้าไอเท็มแล้ว คุณสามารถใช้มันได้ทุกที่ในโลกของเกม ไม่ว่าคุณจะค้นคว้าบนเกาะใดก็ตาม
  • อาคารประเภทอื่นๆ
  1. อาคารฝั่ง: อาคารบางแห่งสามารถสร้างได้เฉพาะบนฝั่งเท่านั้น สิ่งนี้ใช้กับโกดังและอาคารที่ให้บริการเรือ
  2. เหมืองแร่: จำเป็นต้องใช้เหมืองแร่เพื่อสกัดวัตถุดิบ
  3. อาคารทางการทหาร: อาคารเหล่านี้จำเป็นเพื่อปกป้องชุมชนของคุณ
  4. โครงสร้างการตกแต่ง: โครงสร้างการตกแต่งช่วยให้เมืองของคุณน่าสนใจยิ่งขึ้น

การซื้อขายและการค้นหา

ไม่ช้าก็เร็วผู้อยู่อาศัยในชุมชนของคุณจะต้องการสินค้าที่คุณไม่ทราบวิธีการผลิต หรือบางทีคุณอาจสะสมสินค้าคงคลังมากเกินไปและต้องการขายส่วนเกิน นั่นคือสิ่งที่การค้ามีไว้เพื่อ!

ค้นหาคู่ค้า


คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับฝ่ายที่เป็นกลาง ฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ หรือผู้เล่นอื่น ๆ

ความสนใจ: กลุ่มที่เป็นกลางจะไม่ออกจากเกาะและเรือของพวกเขา แต่บางกลุ่มก็สามารถยึดเกาะใหม่ได้ การซื้อขายอย่างต่อเนื่องกับพวกเขาทำให้ผู้เล่นได้เปรียบมากมาย

  • โจรสลัด
บนแผนที่คุณอาจพบกับโจรสลัดที่มีสินค้าดีๆ แต่ส่วนใหญ่แล้วพวกเขามีบางอย่างที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง คุณจะไม่มีวันคาดเดา...

การซื้อขายแบบพาสซีฟ


วิธีที่ง่ายที่สุดในการค้าขายคือการดำเนินธุรกิจทั้งหมดผ่านคลังสินค้า ผู้เล่นทุกคนที่คุณมีข้อตกลงทางการค้าด้วยจะสามารถเข้ามาหาคุณและซื้อสินค้าเพื่อขายได้

การซื้อขายที่ใช้งานอยู่


การซื้อขายเชิงรุกคือการซื้อและขายสินค้าในโกดังของผู้อื่น สิ่งนี้จำเป็นต้องมีเรือและข้อตกลงทางการค้า ข้อดีของการซื้อขายอย่างต่อเนื่องคือคุณตัดสินใจว่าจะเข้าสู่การซื้อขายเมื่อใด แทนที่จะรอให้คู่ค้าเข้ามาหาคุณ เมื่อเรือของคุณแล่นไปที่โกดังของคู่หูของคุณ ให้เลือกแผงการขนย้ายสินค้าในเมนูของเรือ ซึ่งคุณสามารถซื้อและขายได้ หากช่องผลิตภัณฑ์ในคลังสินค้าของพันธมิตรเป็นสีเขียว แสดงว่ายังมีความต้องการ คุณสามารถซื้อได้เฉพาะผลิตภัณฑ์ที่พันธมิตรของคุณวางขายเท่านั้น โดยจะมีเครื่องหมายสีแดง ควรมีพื้นที่ว่างเพียงพอในการยึดเรือของคุณ

คำแนะนำ: เมื่อคลิกที่คลังสินค้าของคู่ค้าของคุณ คุณจะสามารถดูสินค้าที่พวกเขาขายหรือต้องการซื้อได้ จึงสามารถบรรทุกสินค้าที่จำเป็นลงเรือได้ล่วงหน้า ฟังก์ชั่นนี้ยังอยู่บนแผนที่ยุทธศาสตร์ด้วย

เส้นทางการค้า


การขนส่งสินค้าและการค้าสามารถทำได้อัตโนมัติโดยใช้เส้นทางการค้า พวกเขาสามารถวางระหว่างโกดังของคุณ เช่นเดียวกับระหว่างการตั้งถิ่นฐานของกลุ่มที่เป็นกลางและผู้เล่นอื่น ๆ หากต้องการสร้างเส้นทางการค้า ให้เปิดเมนูเส้นทางแล้วคลิกปุ่มเพิ่มเส้นทางการค้า คุณสามารถเลือกได้หลายจุดจากรายการคลังสินค้าที่มีอยู่ จากนั้นเลือกรายการที่คุณต้องการโหลดและขนออกจากสถานที่เหล่านั้น โดยคลิกที่ลูกศรสีเขียวหรือสีแดงเพื่อเปิดภาพรวมของผลิตภัณฑ์ เมื่อใช้แถบเลื่อน คุณสามารถกำหนดจำนวนสินค้าที่ต้องทิ้งไว้บนเรือได้ เช่น หากคุณต้องการขนถ่ายทุกอย่าง ให้ตั้งค่าเป็นศูนย์ สุดท้ายเลือกเรือที่จะไปตามเส้นทางนี้

คำแนะนำ: เส้นทางการค้าสามารถตั้งชื่อที่ไม่ซ้ำกันได้โดยการคลิกที่ชื่อเก่าในเมนูแผนที่กลยุทธ์แล้วพิมพ์ชื่อใหม่

สมดุล


ยอดคงเหลือคือความแตกต่างระหว่างรายได้และค่าใช้จ่ายของเกาะทั้งหมดของคุณ โดยจะวัดเป็นหน่วยกิตและแสดงอยู่ในแผงข้อมูลที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ หากคุณมีรายได้ เงินมากขึ้นเกินกว่าที่คุณใช้จ่าย ยอดคงเหลือจะถูกเติมสี สีเขียวและถ้าในทางกลับกัน - เป็นสีแดง รายได้และค่าใช้จ่ายในปัจจุบันของเกาะใดเกาะหนึ่งสามารถดูแยกกันได้ในคลังสินค้าหรือตลาดที่เกี่ยวข้อง

การทูต

การทูตหมายถึงการมีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มอื่นๆ ที่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของผู้เล่น ผู้เล่นที่ถูกค้นพบบนเกาะจะแสดงอยู่ในเมนูการทูต ที่นี่คุณสามารถเจรจาต่อรองได้ และยิ่งชื่อเสียงของคุณสูงเท่าไร โอกาสเพิ่มเติมก็จะยิ่งเปิดมากขึ้นเท่านั้น

หน้าจอการทูต


หน้าจอการทูตจะแสดงความสัมพันธ์ของคุณกับผู้เล่นคนอื่น คุณสามารถเปิดได้โดยคลิกซ้ายที่ปุ่มกลาง คุณจะเห็นภาพตัวละครของคุณและตัวแทนของอารยธรรมอื่น ๆ หลังจากนี้คุณก็สามารถเริ่มสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นได้ หน้าจอจะแสดงความสัมพันธ์และสถานะทางการทูตของคุณ

สถานะทางการทูต


ฝ่ายส่วนใหญ่คุณจะสงบสุขโดยปริยาย พันธมิตรคนใดคนหนึ่งสามารถประกาศสงครามได้ตลอดเวลา
  • ประกาศสงคราม
ความสัมพันธ์ทางการทูตกับผู้เล่นคนใดก็ตามสามารถตัดขาดได้ ก่อนที่คุณจะสามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นและเนรเทศพวกเขาออกจากโลกของเกมได้ คุณต้องประกาศสงครามอย่างเป็นทางการ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ จะมีปุ่มประกาศสงครามในเมนูการทูต หลังจากนี้ ผู้เล่นที่เลือกจะเข้าสู่สงครามโดยอัตโนมัติ สงครามสามารถหยุดได้ด้วยการเสนอสนธิสัญญาสันติภาพเท่านั้น ศัตรูจะตกลงหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ของคุณ บางทีเขาอาจจะเรียกร้องค่าสินไหมทดแทน

คำเตือน: โจรสลัดยังคงเป็นกลุ่มคนพลุกพล่าน ดังนั้นในตอนเริ่มเกม คุณจะอยู่ในภาวะสงครามแล้ว! ดังนั้นควรระวัง - เมื่อคุณพบพวกเขา พวกเขาจะโจมตีคุณทันที

โลกที่เปลี่ยนแปลง

  • ความสมดุลทางนิเวศวิทยา
โลกจะตอบสนองต่อทุกการกระทำของคุณ หากคุณไล่ตามผลกำไรและประสิทธิภาพการผลิตอย่างรวดเร็วลืมไป สิ่งแวดล้อมความสมดุลของระบบนิเวศก็จะเสื่อมลง ยิ่งต่ำเท่าไรก็ยิ่งส่งผลต่อรูปลักษณ์ของเกาะ สุขภาพของผู้อยู่อาศัย และพฤติกรรมของพวกเขามากขึ้นเท่านั้น หากคุณไปทางอื่นและพยายามรักษาความงามอันบริสุทธิ์ของเกาะต่างๆ คุณจะมีพื้นที่ในการสร้างน้อยลง ทั้งสองตัวเลือกมีข้อดีและข้อเสีย การรักษาความสมดุลของสิ่งแวดล้อมควบคู่ไปกับความสมดุลทางการเงินถือเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญและยากที่สุดใน Anno 2070
  • ภัยพิบัติ
ในบางครั้งชีวิตอันเงียบสงบบนเกาะก็ถูกรบกวนจากภัยพิบัติและความไม่สงบ เกิดขึ้นแบบสุ่มและก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรงต่ออาคารและผู้คน เพื่อต่อสู้กับภัยพิบัติ เช่น ไฟไหม้และอาชญากรรม คุณสามารถสร้างสถานีดับเพลิงหรือสถานีตำรวจได้ตลอดเวลา แต่โปรดจำไว้ว่าความถี่ของภัยพิบัติอาจได้รับผลกระทบจากสภาพแวดล้อมที่ไม่ดี ทุกอย่างอยู่ในมือของคุณ

แต่ละฝ่ายมีวิธีการของตัวเอง สื่อมวลชน- ในเมนูของอาคารเหล่านี้ คุณสามารถเลือกช่องทางที่จะมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของประชากรได้ หากต้องการดูว่าแต่ละช่องจะมีผลกระทบอย่างไร ให้ดูคำแนะนำเครื่องมือ

ความสนใจ
: สื่อทั้งหมดส่งผลกระทบต่อสมาชิกของฝ่ายของตนเองเท่านั้น เช่น อาคารเชิงนิเวศจะส่งผลกระทบต่อผู้อยู่อาศัยเชิงนิเวศเท่านั้น

การต่อสู้

“ถ้าคุณต้องการความสงบสุข จงเตรียมพร้อมสำหรับสงคราม” ชาวโรมันกล่าว สิ่งนี้ใช้ได้กับโลกของ Anno 2070 ด้วย ศัตรูจะพยายามโจมตีเกาะของคุณ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก และคุณจะต้องปกป้องพวกเขาทุกวิถีทาง

คำแนะนำ: หากคุณประพฤติตนอย่างสงบและไม่ยั่วยุใครฝ่ายตรงข้ามจะไม่โจมตีคุณ แต่กลุ่มที่เป็นกลางบางกลุ่มก็เป็นข้อยกเว้น และหากคุณไม่ปฏิบัติตามข้อเรียกร้องของพวกเขา ไม่ช้าก็เร็วพวกเขาจะประกาศสงครามกับคุณ

การจัดการหน่วยทหาร


แถบสุขภาพจะแสดงอยู่เหนือแต่ละหน่วยทหาร ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณสามารถดูสถานะของหน่วยของคุณได้ตลอดเวลา หากยูนิตได้รับความเสียหาย สเกลจะลดลง เมื่อหมดเกลี้ยงแล้วทีมก็จะจมลงไปด้านล่าง


ป.ล. นี่เป็นเอกสาร DOX ฉบับแรกของฉัน โปรดอย่าตัดสินอย่างเคร่งครัด

สวัสดีแฟนเกมคอมพิวเตอร์ทุกท่าน ฉันนำเสนอเนื้อหาของฉันเกี่ยวกับเกม ANNO 2070 แก่คุณ ฉันหวังว่าเนื้อหาของฉันจะเป็นประโยชน์กับคุณ DOX จัดทำขึ้นโดยเฉพาะสำหรับไซต์

แพลตฟอร์มและวันที่วางจำหน่าย:
วันที่วางจำหน่ายสำหรับ Anno 2070 บนพีซี: 17/11/2554

ประเภท:กลยุทธ์
ผู้พัฒนา:การออกแบบที่เกี่ยวข้อง
สำนักพิมพ์:ยูบิซอฟท์ เอ็นเตอร์เทนเมนท์
ผู้จัดพิมพ์ในรัสเซีย:ดิสก์ใหม่
เว็บไซต์อย่างเป็นทางการ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows Vista (64 บิต), Windows 7 (64 บิต)
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core®2 Duo E6700 @ 2.6 GHz หรือ AMD Athlon64 X2 6000+ @ 3.0Ghz หรือเทียบเท่า
  • แรม: แรม: แรม 4GB
  • การ์ดแสดงผล: รองรับ DirectX® 9.0c, 1 GB, Shaders 5.0
  • DirectX®: เวอร์ชัน 9.0c

ความต้องการระบบขั้นต่ำ:

  • ระบบปฏิบัติการ: Windows® XP (SP3) / Vista / 7
  • หน่วยประมวลผล: Intel Core®2 Duo E4400 @ 2.0 Ghz หรือ AMD Athlon64 X2 3800+ @ 2.0GHZ หรือเทียบเท่า
  • แรม: แรม 2GB
  • การ์ดแสดงผล: การ์ดแสดงผล: รองรับ DirectX® 9.0c, 512 MB, Shaders 4.0
  • พื้นที่ว่างในดิสก์: 5 GB
  • ไดรฟ์ดีวีดี: จำเป็นสำหรับการติดตั้งเท่านั้น
  • การ์ดเสียง: รองรับ DirectX® 9.0c
  • DirectX®: เวอร์ชัน 9.0c
  • อุปกรณ์อินพุต: เมาส์, คีย์บอร์ด

เกมจำลองสถานการณ์ของผู้จัดการที่ต้องการสร้างเมืองขนาดใหญ่ด้วยโครงสร้างพื้นฐานที่ซับซ้อนและการผลิตแบบอิฐต่ออิฐ เพิ่มจำนวนประชากรอย่างเป็นระบบ รับฟังความต้องการของคนธรรมดา และจ้างการค้า/สงครามกับเพื่อนบ้าน

จากชื่อ Anno 2070 เห็นได้ชัดเจนว่าเราจะต้องยกระดับมหานครทั้งหมดให้ลุกขึ้นยืนในปี 2070 ตามปกติแล้ว ในอนาคตมนุษยชาติถูกกำหนดให้รับการทดสอบจากธรรมชาติ การเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศอย่างค่อยเป็นค่อยไปบนโลกจะส่งผลให้ระดับน้ำทะเลเพิ่มสูงขึ้นอย่างมาก และจะบังคับให้มวลมนุษย์ปรับตัวเข้ากับสภาพความเป็นอยู่ที่เปลี่ยนแปลงอย่างรวดเร็ว

สิ่งนี้ยังใช้กับผู้ปกครองที่สร้างอาณาจักรของพวกเขาด้วย - พวกเขาจะต้องอยู่กับปัญหาสิ่งแวดล้อมและภูมิอากาศ เนื่องจากในขณะที่เมืองถูกสร้างขึ้น โลกของ Anno 2070 จะเปลี่ยนแปลงและตอบสนองอย่างอิจฉาในแบบของตัวเองต่อทุกสิ่งที่ผู้เล่นทำด้วยชิ้นส่วนเพียงไม่กี่ชิ้น ของที่ดินที่เหมาะกับการดำรงชีวิต ในระหว่างการก่อสร้าง เราสามารถยึดหลักคำสอนสองประการได้ - อุตสาหกรรม ซึ่งเป็นลักษณะเฉพาะของฝ่าย Tycoons และมีประสิทธิภาพมากสำหรับการพัฒนาอย่างรวดเร็ว และทางนิเวศวิทยา เป็นมิตรกับธรรมชาติมากขึ้น และเป็นหลักการพื้นฐานของอีกฝ่ายหนึ่งที่เรียกว่า Ecos การเลือกข้างจะเป็นตัวกำหนดว่าโลกรอบตัวเราจะเปลี่ยนไปอย่างไรใน Anno 2070

นอกเหนือจากแคมเปญผู้เล่นคนเดียวแล้ว Anno 2070 ยังมีโหมดเกม "ไม่มีที่สิ้นสุด" ยอดนิยม ซึ่งมีสาระสำคัญอยู่ที่การสร้างอารยธรรมที่ใหญ่ที่สุดที่เป็นไปได้และผู้เล่นหลายคน

การจัดอันดับบรรณาธิการ เว็บไซต์


การแนะนำ

การแนะนำ

ปี 2070 ได้มาถึงแล้ว และภัยพิบัติระดับโลกที่ทุกคนหวาดกลัวก็ยังไม่เกิดขึ้น อย่างไรก็ตาม ในช่วงไม่กี่ทศวรรษที่ผ่านมา สภาพอากาศเปลี่ยนแปลงไปอย่างมาก สถานการณ์ด้านสิ่งแวดล้อมเสื่อมโทรมลง และทรัพยากรก็ขาดแคลน โลกแตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง - และยังคงเปลี่ยนแปลงอยู่

มนุษยชาติสามารถปรับตัวเข้ากับเงื่อนไขใหม่ได้ เมื่อระดับน้ำทะเลเพิ่มสูงขึ้น ชายฝั่งก็ถูกน้ำท่วม และการเปลี่ยนแปลงสภาพภูมิอากาศทำให้เมื่อพื้นที่อุดมสมบูรณ์ไม่สามารถอยู่อาศัยได้ แต่ผู้คนเริ่มเข้ามาตั้งถิ่นฐานในพื้นที่ซึ่งก่อนหน้านี้แทบไม่มีคนอาศัยอยู่ แหล่งฟอสซิลเกือบจะหมดลงแล้ว ดังนั้นจึงจำเป็นต้องพัฒนาเทคโนโลยีทางเลือก เพื่อจัดหาวัตถุดิบให้กับอุตสาหกรรม ผู้คนเริ่มสำรวจความลึกของทะเลอย่างแข็งขัน

การเมืองแบบดั้งเดิมและเขตแดนของรัฐค่อยๆ สูญเสียความหมายไป กลุ่มบริษัทข้ามชาติและองค์กรระดับโลกเริ่มครองโลก ในขณะนี้ การพัฒนาดินแดนใหม่ถูกควบคุมโดยสามฝ่ายจากกลุ่มที่เรียกว่า "ผู้เล่นระดับโลก":

  • ความไว้วางใจระดับโลก
องค์กรอุตสาหกรรมที่ทรงพลัง ซึ่งเป็นนายจ้างและผู้จัดหาพลังงานรายใหญ่ที่สุดของโลก ด้วยเงินทุนที่ไม่จำกัดและการผูกขาดพลังงาน Global Trust Corporation จึงสามารถควบคุมแหล่งวัตถุดิบสำคัญจำนวนมาก
  • ความคิดริเริ่มของอีเดน
องค์กรด้านสิ่งแวดล้อมที่ได้รับการวิพากษ์วิจารณ์จากบางคนและได้รับการยกย่องจากคนอื่น ๆ สำหรับมุมมองที่ก้าวหน้า Eden Initiative ต่อสู้เพื่อรักษาระบบนิเวศที่เหลืออยู่เพียงไม่กี่แห่ง และสนับสนุนการใช้ทรัพยากรใต้ทะเลลึกอย่างระมัดระวัง ช่วยให้มั่นใจได้ถึงการจัดหาพลังงานทางเลือกประเภทต่างๆ อย่างต่อเนื่อง และยังคงพัฒนาเทคโนโลยีสีเขียวที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อมต่อไป
  • NAUK (สถาบันวิทยาศาสตร์แห่งการปรับปรุงและการออกแบบ)
สมาคมนักวิทยาศาสตร์ชั้นยอดที่ประกอบด้วยนักวิทยาศาสตร์ที่โดดเด่นแห่งนี้ถือว่าตนเองเป็นเพียงสัญญาณแห่งความก้าวหน้าเท่านั้น เมื่อพิจารณาถึงความสำเร็จในช่วงไม่กี่ปีที่ผ่านมา จึงเป็นเรื่องยากที่จะโต้แย้งในเรื่องนี้ Global Trust และ Eden Initiative เข้าใจเรื่องนี้เป็นอย่างดี และพยายามอย่างต่อเนื่องเพื่อให้ได้รับความโปรดปรานจากวิทยาศาสตร์ โลกอยู่ที่ทางแยก ในยุคปัจจุบันของปี 2070 ชะตากรรมของโลกทั้งใบกำลังถูกตัดสิน การกระทำของเราจะเปลี่ยนโฉมหน้าของโลกไปตลอดกาล เราคือสถาปนิกแห่งอนาคต




รีวิวสั้นๆ

หากคุณต้องการเริ่มเล่นทันที หน้านี้จะแสดงภาพรวมโดยย่อของเมนูของเกม มีเคล็ดลับในเกม E.V.A. จะช่วยคุณเป็นพิเศษ - ปัญญาประดิษฐ์ของ Ark ของคุณ เมื่อคุณวางเมาส์เหนือองค์ประกอบเกมที่ใช้งานอยู่ คุณจะได้รับข้อมูลเพิ่มเติม

แผงข้อมูล

แสดงจำนวนเงินกู้ ผู้อยู่อาศัย ใบอนุญาต และวัสดุก่อสร้างที่คุณมี นอกจากนี้ยังแสดงข้อมูลเกี่ยวกับดินแดนที่อุดมสมบูรณ์ พลังงาน ความสมดุลของระบบนิเวศ และทรัพยากรที่มีอยู่ของเกาะ ซึ่งอยู่ตรงกลางหน้าจอ

ระบบข่าว


แจ้งเกี่ยวกับกิจกรรมและงานล่าสุด ข้อความขาเข้าสามารถจัดเรียงตามหมวดหมู่

แผนที่ขนาดเล็ก

แสดงแผนที่โลก การใช้ปุ่มเล็ก ๆ คุณสามารถสลับระหว่างเรือและโกดังของคุณได้ ที่นี่คุณสามารถเรียกรายชื่อเพื่อนของคุณและแชทได้


แถบปุ่มเมนู

จากที่นี่ คุณสามารถเรียกเมนูสำคัญทั้งหมดได้: เมนูการก่อสร้าง หน้าจอการทูต การวางแผนเส้นทาง บันทึกภารกิจ ภาพรวมของเมืองและยานพาหนะของคุณ คอนโซลคำสั่ง โหมดการทำลายล้าง รวมถึงเมนูการตั้งค่า

โหมดเกม

Anno 2070 มีตัวเลือกผู้เล่นเดี่ยวมากมาย นอกจากนี้คุณยังสามารถสำรวจโลกของเกมร่วมกับผู้เล่นคนอื่น ๆ และแข่งขันกับพวกเขาในโหมดผู้เล่นหลายคน

แคมเปญ


แคมเปญจะแนะนำให้คุณรู้จักกับโลกของ Anno 2070 และเรื่องราวเบื้องหลัง โดยจะบอกคุณว่าเกิดอะไรขึ้นในโลกในช่วงสองสามทศวรรษที่ผ่านมา ผู้เล่นใหม่จะสามารถเรียนรู้วิธีเล่น Anno ได้ด้วย ขอแนะนำอย่างยิ่งให้ทำแคมเปญให้เสร็จสิ้นก่อนที่จะเล่นโหมดอื่น

โหมดการเล่นต่อเนื่อง


การเล่นต่อเนื่องเป็นโหมดหลักใน Anno 2070 ในโหมดอื่นๆ การผจญภัยจะจบลงไม่ช้าก็เร็ว แต่ด้วยการเล่นต่อเนื่อง คุณจะสนุกได้ไม่รู้จบ นอกจากนี้คุณยังได้รับการเสนอสถานการณ์สำเร็จรูปหลายประการซึ่งคุณสามารถผ่านการทดสอบต่าง ๆ และนำโครงเรื่องไปสู่บทสรุปที่น่าพึงพอใจ
  • เล่นต่อเนื่อง
ในเมนูเริ่มต้นของโหมดเกมต่อเนื่อง คุณสามารถเลือกหนึ่งในเทมเพลตหรือปรับแต่งโลกของเกมตามที่คุณต้องการ ขนาดแผนที่ เงินทุนเริ่มต้น ความยากและเงื่อนไขชัยชนะ ทุกอย่างขึ้นอยู่กับคุณ
  • สถานการณ์
เมื่อเสร็จสิ้นสถานการณ์ คุณจะได้รับภารกิจพิเศษ รูปแบบการเล่นจะคล้ายกับโหมดเกมต่อเนื่อง แต่โลกและภารกิจต่างๆ ถูกเขียนไว้ล่วงหน้าในรูปแบบของโครงเรื่อง แต่ละงานมีข้อสรุปเชิงตรรกะ หลังจากนั้นจะให้คะแนนตามเกณฑ์ที่กำหนด เป้าหมายคือการบรรลุภารกิจให้สำเร็จด้วยจำนวนคะแนนสูงสุด เลือกสถานการณ์จากรายการแล้วคุณจะเห็นคำอธิบายของงาน เครื่องหมายดอกจันบ่งบอกถึงระดับความยาก

เกมเครือข่าย


หากต้องการสามารถเล่นต่อเนื่องออนไลน์ได้ ผู้เล่นสูงสุดสี่คนสามารถสำรวจและพิชิตโลกของ Anno 2070 ได้ในเวลาเดียวกัน เช่นเดียวกับในโหมดผู้เล่นเดี่ยว ในเกมเครือข่าย คุณสามารถกำหนดเงื่อนไขชัยชนะ ปรับแต่งโลกของเกม และคุณสมบัติของฝ่ายตรงข้ามคอมพิวเตอร์ได้ นอกจากแผนที่สุ่มและแผนที่พิเศษสำหรับผู้เล่นหลายคนแล้ว ยังมีโหมดความร่วมมือที่คุณสามารถสร้างข้อตกลงร่วมกับผู้เล่นที่เป็นพันธมิตรได้ คุณสามารถตั้งค่าพารามิเตอร์ของโหมดนี้ได้เมื่อตั้งค่าเกมบนเครือข่าย

ความสนใจ: ผู้เล่นหลายคนต้องใช้การเชื่อมต่ออินเทอร์เน็ตและบัญชี Ubisoft ที่ใช้งานได้พร้อมหมายเลขซีเรียลสำหรับคอมพิวเตอร์แต่ละเครื่อง

การควบคุมและหน้าจอ

ควบคุม

เมื่อคุณเลือกโหมด กำหนดค่าทุกสิ่งที่คุณต้องการ และเริ่มเล่น การควบคุมเกือบทั้งหมดใน Anno 2070 สามารถทำได้โดยใช้เมาส์ แต่นอกเหนือจากนี้ยังมีปุ่มพิเศษเรียกคำสั่งและเมนูต่างๆ มากมาย

ใช้ปุ่มซ้ายของเมาส์ คุณสามารถเปิดเมนูทั้งหมด เลือกหรือสร้างสิ่งปลูกสร้าง และทำเครื่องหมายยูนิตได้ คุณยังสามารถเลือกหลายหน่วยหรือจัดส่งพร้อมกันได้โดยการกดปุ่มซ้ายค้างไว้แล้วไฮไลท์ด้วยกรอบ การคลิกบนหน้าจอหลักหรือกด Esc จะปิดเมนูทั้งหมด หากไม่มีเมนูใดเปิดอยู่ การกดปุ่ม Esc จะเป็นการเปิดเมนูหลัก เคล็ดลับป๊อปอัปจะช่วยคุณในระหว่างเกม หากคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปที่เมนูสักพัก คุณจะเห็นหน้าต่างพร้อมคำอธิบาย ทุกเมนูมีเคล็ดลับดังกล่าว

หน้าจอเกม


หน้าจอเกมจะแสดงทุกสิ่งที่เกิดขึ้นในโลกของ Anno 2070 กล้องสามารถซูมเข้าหรือออกได้โดยใช้ปุ่ม F2-F4 หรือ Page Up และ Page Down คุณสามารถใช้ปุ่ม Z และ X เพื่อหมุนหน้าจอตามเข็มนาฬิกาหรือทวนเข็มนาฬิกา อีกวิธีหนึ่งคือการเลื่อนเมาส์ไปทางซ้ายหรือขวาขณะถือวงล้อ เคล็ดลับ: เมนูแบบเลื่อนลง - หากคุณต้องการดำเนินการอย่างรวดเร็ว ฉันแนะนำให้เปิดใช้งานการตั้งค่านี้: จากนั้นการคลิกขวาจะเปิดเมนูที่แสดงรายการคำสั่งและสิ่งปลูกสร้างที่สำคัญที่สุด เมื่อคลิกที่ไอคอนใดๆ เหล่านี้ คุณจะเปิดเมนูที่เกี่ยวข้องหรือสามารถสร้างอาคารที่ระบุได้ทันที เมนูแบบเลื่อนลงสามารถเปิดใช้งานได้ในการตั้งค่าในส่วน "อินเทอร์เฟซ" สามารถปรับแต่งได้: สามารถลากปุ่มการดำเนินการและการสร้างลงในเมนูนี้ได้โดยตรง

การสำรวจโลก

ในโลกของ Anno 2070 ผู้เล่นทุกคน (ยกเว้นฝ่ายที่เป็นกลางบางฝ่าย) มีปาฏิหาริย์ครั้งใหญ่ในด้านความคิดทางเทคนิค นั่นก็คือ The Ark นี่เป็นชื่อที่ตั้งให้กับเรือขนาดใหญ่ที่มีขนาดใหญ่กว่าเกาะบางแห่งด้วยซ้ำ คุณสามารถกำหนดค่าหีบของคุณในเมนูโปรไฟล์ผู้เล่น ที่นี่คุณสามารถเรียนรู้เกี่ยวกับเหตุการณ์ทางการเมืองและถ่ายโอนสินค้าและไอเท็มจากเกมหนึ่งไปอีกเกมหนึ่ง (ยกเว้นโหมดแคมเปญและภารกิจ)

การสำรวจโลก

ก่อนที่จะตั้งถิ่นฐานบนเกาะ ควรออกไปสำรวจสำรวจก่อน บนเรือของคุณ คุณสามารถสำรวจเกาะหลายแห่งเพื่อทำความเข้าใจว่าเกาะเหล่านี้ตั้งอยู่อย่างไรและมีทรัพยากรธรรมชาติใดบ้าง จากนั้นเลือกเกาะที่เหมาะสำหรับการตั้งถิ่นฐาน มีประโยชน์อย่างยิ่งในการตั้งถิ่นฐานบนเกาะที่คุณสามารถปลูกข้าวและชาได้ ข้อควรพิจารณา: หากคุณเลือกโหมดเกมง่าย ๆ และเปิดใช้งานตัวเลือกเริ่มต้นด้วยโกดังในการตั้งค่า เมื่อเริ่มเกม คุณจะมีเกาะที่เลือกแบบสุ่มอยู่แล้ว

ประชากร

ประชากร

เมื่อเลือกเกาะที่เหมาะสมแล้ว คุณก็สามารถเริ่มสร้างชุมชนได้ สิ่งที่สำคัญที่สุดคือการตอบสนองทุกความต้องการของผู้อยู่อาศัย แล้วถิ่นฐานก็จะเจริญรุ่งเรืองขึ้น ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่คุณเลือก (ชาวบ้านเชิงนิเวศ ชาวบ้านธุรกิจ หรือชาวบ้านเทคโนโลยี) ความต้องการของพวกเขาจะแตกต่างกัน

  • ผู้อยู่อาศัยเชิงนิเวศ
สำหรับชาวเมืองเชิงนิเวศ หลักจริยธรรมและศีลธรรมเป็นสิ่งสำคัญที่สุด ปรัชญาชีวิตของพวกเขาคือความกลมกลืนกับธรรมชาติ พวกเขาใส่ใจในการใช้วัตถุดิบและทรัพยากรอย่างชาญฉลาด และลดมลภาวะต่อสิ่งแวดล้อม ผู้พักอาศัยในสิ่งแวดล้อมใช้แหล่งพลังงานที่เป็นมิตรต่อสิ่งแวดล้อม - พวกเขาเก่งในการสร้างโรงไฟฟ้าพลังงานแสงอาทิตย์และพลังงานลม การผลิตส่วนใหญ่จำกัดเฉพาะภาคเกษตรกรรม อาคารทั้งหมดนี้แทบจะไม่ลดความสมดุลของระบบนิเวศ แต่ต้องใช้พื้นที่มาก
  • ผู้อยู่อาศัยในธุรกิจ
ผู้อยู่อาศัยในธุรกิจมีความทะเยอทะยานมาก พวกเขาต่อสู้เพื่ออำนาจและชอบที่จะใช้ชีวิตในสภาพที่สะดวกสบายที่สุดเท่าที่จะเป็นไปได้ ในการทำเช่นนี้ พวกเขาพยายามใช้ทรัพยากรที่มีอยู่ทั้งหมดอย่างมีประสิทธิภาพสูงสุด พื้นที่หลักของเศรษฐกิจคืออุตสาหกรรมและเหมืองแร่ พวกเขาพึ่งพาเชื้อเพลิงฟอสซิลแบบดั้งเดิม ด้วยเหตุนี้ ผลผลิตจึงสูง แต่ก็ต้องแลกมาด้วยภาระหนักต่อความสมดุลทางสิ่งแวดล้อม
  • ชาวเทคโน
โดยเฉลี่ยแล้ว ชาวเทคโนมีสติปัญญาสูงกว่าประชากรกลุ่มอื่นๆ มาก พวกเขามองไปสู่อนาคต มุ่งมั่นเพื่อความก้าวหน้า และแนะนำเทคโนโลยีที่เป็นนวัตกรรม ดังนั้นความเชี่ยวชาญหลักของพวกเขาคือการวิจัย พวกเขาชอบวิธีการผลิตพลังงานที่ทันสมัย พวกเขามักจะใช้ทรัพยากรที่ได้รับจากทะเลในการผลิต ทำให้เศรษฐกิจมีประสิทธิภาพมากแต่มีความต้องการสูง

ขั้นตอนแรก


ในตอนต้นของเกมคุณจะได้รับสื่อที่จำเป็นเสมอ หากคุณเลือกเริ่มต้นด้วยคลังสินค้า ที่เก็บข้อมูลจะมีโมดูลการสร้างและปลาอยู่แล้ว หากคุณเริ่มต้นในทะเลเปิด คุณจะพบสินค้าอยู่ในคลังของเรือ และเมื่อสร้างโกดัง สินค้าจะถูกขนออกจากที่นั่นโดยอัตโนมัติ หลังจากนี้ คุณควรเริ่มสร้างถนน ห่วงโซ่การผลิต ที่อยู่อาศัย และอาคารสาธารณะ เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยของคุณพัฒนาและเจริญรุ่งเรือง หากต้องการสร้างโกดังให้ว่ายน้ำให้ใกล้กับบริเวณทรายชายฝั่งมากที่สุด ไอคอนสำหรับการสร้างโกดังควรจะปรากฏในเมนูการทำงานของเรือของคุณ คลิกที่มันแล้วคลิกซ้ายเพื่อวางสิ่งปลูกสร้างบนชายฝั่งที่จะปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์ โปรดทราบว่าแต่ละเกาะสามารถสร้างโกดังได้เพียงแห่งเดียว เคล็ดลับ: หากคุณกดปุ่ม Shift ค้างไว้ขณะสร้างโกดัง วัสดุก่อสร้างที่เหลือจะไม่ถูกถ่ายโอนไปที่นั่น สามารถใช้สร้างโกดังใหม่บนเกาะอื่นได้

ระดับประชากร


ขึ้นอยู่กับระดับของอารยธรรม อาคารสามารถรองรับจำนวนผู้อยู่อาศัยที่แตกต่างกันได้ เช่น มีเพียง 8 คนเท่านั้นที่สามารถอาศัยอยู่ในบ้านคนงานได้ และมากถึง 40 คนสามารถอาศัยอยู่ในบ้านของผู้จัดการได้ หากผู้อยู่อาศัยไม่มีความสุข พวกเขาจะออกไป เกาะนี้และถ้าพวกเขามีความสุขก็จะย้ายเข้ามาอยู่กับพวกเขาจนกว่าบ้านจะเต็ม

คำแนะนำ: อย่าล่าช้าในการสร้างบ้าน - ดึงดูดผู้อยู่อาศัยให้ได้มากที่สุด ยิ่งคุณมีผู้อยู่อาศัยมากเท่าไร คุณก็จะได้รับรายได้จากภาษีมากขึ้นเท่านั้น

ความต้องการของประชากร


ยิ่งระดับประชากรสูงเท่าไร ผู้อยู่อาศัยของคุณจะต้องมีความหลากหลายมากขึ้นเพื่อสนองความต้องการและก้าวไปสู่อารยธรรมระดับต่อไป สินค้าเหล่านี้สามารถผลิตหรือซื้อได้ นอกจากนี้ประชากรยังมีความต้องการทางสังคมซึ่งจำเป็นต้องมีอาคารสาธารณะเพื่อตอบสนอง ในการทำเช่นนี้บ้านจะต้องตั้งอยู่ในพื้นที่ที่มีอิทธิพลต่ออาคารเหล่านี้และเชื่อมต่อกับถนน หากต้องการทราบว่าประชากรของคุณต้องการอะไร ให้คลิกที่ที่อยู่อาศัยใดก็ได้ คุณจะเห็นสินค้าและสิ่งปลูกสร้างที่ชาวบ้านหลังนี้ต้องการเพื่อชีวิตที่มั่นคงหรือการเปลี่ยนแปลงไปสู่อารยธรรมระดับต่อไป หากคุณคลิกที่ใจกลางเมือง คุณจะเห็นข้อมูลทั่วไปสำหรับประชากรทั้งหมด เมนูจะปรากฏขึ้นบนหน้าจอเพื่อแสดงจำนวนผู้อยู่อาศัยในแต่ละระดับของอารยธรรม รายได้ภาษี และจำนวนที่อยู่อาศัย

ระดับอารยธรรม


อารยธรรมแต่ละระดับสะท้อนถึงระดับการพัฒนาทางวัฒนธรรมและเศรษฐกิจของประชากรของคุณ Anno 2070 ประกอบไปด้วยอารยธรรมสี่ระดับ ซึ่งแต่ละระดับจะนำเสนออาคารและสิ่งอำนวยความสะดวกการผลิตใหม่ๆ ผู้อยู่อาศัยของคุณจะไม่ย้ายไปยังอารยธรรมระดับต่อไปจนกว่าคุณจะสนองความต้องการของพวกเขา อย่างไรก็ตาม ยิ่งระดับของผู้พักอาศัยสูงเท่าไร การจัดหาทุกสิ่งที่จำเป็นให้เขาก็จะยิ่งยากขึ้นเท่านั้น เพื่อให้คงอยู่ในระดับอารยธรรมปัจจุบันหรือย้ายไปยังอารยธรรมถัดไป หากตรงตามเงื่อนไขในการย้ายไปยังระดับถัดไป ผู้อยู่อาศัยจะเริ่มปรับปรุงบ้านของตนโดยอัตโนมัติ หากมีวัสดุก่อสร้างเพียงพอ ด้วยการพัฒนาประชากรเพิ่มเติม จะสามารถอัพเกรดอาคารอื่นๆ ขึ้นไปอีกระดับได้ - เช่น ตลาดและโกดังสินค้า

ข้อควรพิจารณา: คุณสามารถปิดใช้งานการปรับปรุงอาคารอัตโนมัติได้ด้วยตนเอง สิ่งนี้มีประโยชน์หากมีทรัพยากรไม่เพียงพอ ทรัพยากรที่สำคัญอีกประการหนึ่งสำหรับการก่อสร้างคือวัสดุก่อสร้างรีไซเคิล สามารถรวบรวมได้ทั่วทั้งเกาะโดยการสร้างโรงงานรีไซเคิล ประชากรทุกกลุ่มสามารถผลิตวัสดุก่อสร้างรีไซเคิลได้

เคล็ดลับ: ขอแนะนำให้ตรวจสอบให้แน่ใจว่ามีอุปทานที่มั่นคงซึ่งจำเป็นต่อการรักษาและปรับปรุงระดับอารยธรรมโดยเร็วที่สุดเพื่อไม่ให้ประสบปัญหาการขาดแคลนในภายหลัง

ภาษี


ภาษีเป็นแหล่งรายได้ที่สำคัญที่สุด คุณมีความสามารถในการกำหนดระดับภาษีที่ชาวเกาะของคุณจะต้องจ่ายให้คุณโดยใช้แผงการจัดเก็บภาษี คุณสามารถค้นหารายการนี้ได้ในเมนูของที่อยู่อาศัยใดๆ และการตั้งค่าจะถูกนำไปใช้กับผู้อยู่อาศัยทุกคนที่มีอารยธรรมระดับเดียวกันกับที่อาคารนี้ตั้งอยู่ การใช้ปุ่มเมาส์คุณสามารถปรับระดับการเก็บภาษีได้ สีของแผงระบุว่าการเพิ่มหรือลดภาษีจะส่งผลต่อความพึงพอใจของประชาชนอย่างไร ภาษีที่สูงจะเป็นสีแดง ผู้อยู่อาศัยอาจโกรธมากจนเริ่มจัดการเดินขบวนและการประท้วงอื่นๆ ภาษีต่ำจะแสดงด้วยสีเขียว - แน่นอนว่าประชากรมีความสุขมาก

ความสนใจ: เพื่อให้ผู้อยู่อาศัยได้ก้าวไปสู่อารยธรรมระดับต่อไปจำเป็นต้องทำให้พวกเขามีความสุขมากที่สุด จะต้องปรับภาษีเพื่อให้ผู้อยู่อาศัยมีความสุขและในขณะเดียวกันก็สนองความต้องการทั้งหมดของพวกเขา ที่อยู่อาศัยใหม่จะเริ่มต้นที่ระดับคนงานเสมอ

อาคาร

การก่อสร้าง- นี่เป็นหนึ่งในงานที่สำคัญที่สุดในการจัดการข้อตกลง เมื่อใช้เมนูการก่อสร้าง คุณสามารถเลือกอาคารและวางไว้บนแผนที่ได้ หากต้องการเข้าถึงเมนูการก่อสร้าง ให้คลิกที่ไอคอนบนแถบปุ่มเมนู

การก่อสร้างอาคาร


อาคารแบ่งออกเป็นหลายประเภท ขึ้นอยู่กับฝ่ายที่คุณเลือกตอนเริ่มเกม สิ่งปลูกสร้างของฝ่ายนี้จะปรากฏในเมนูการก่อสร้างบนแท็บที่เกี่ยวข้องก่อน ขณะที่คุณเล่น แท็บสำหรับฝ่ายอื่นๆ จะเปิดขึ้น

ตัวอย่าง: หากคุณเริ่มเกมด้วย Eden Initiative แท็บ Eco-Buildings จะปรากฏที่ด้านล่างของเมนูการก่อสร้าง แท็บ "E.V.A." จะปรากฏขึ้นด้านบน เช่นเดียวกับอารยธรรมระดับเปิดแรก - คนงาน บนแท็บ “E.V.A” อาคารที่ไม่เกี่ยวข้องกับกลุ่มเกมจะแสดงขึ้นมา เลือกสิ่งปลูกสร้างที่ต้องการโดยคลิกซ้ายที่สิ่งปลูกสร้างนั้น มันจะปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์และคุณสามารถสร้างมันขึ้นมาได้ หากต้องการวางสิ่งปลูกสร้าง ให้คลิกครั้งที่สอง หากต้องการสร้างสิ่งปลูกสร้างอื่น ให้คลิกที่ไอคอนที่เกี่ยวข้องในเมนูการก่อสร้างอีกครั้งและทำซ้ำขั้นตอนนี้ คุณสามารถปิดเมนูได้โดยกดปุ่ม Esc คลิกบนหน้าจอหลัก หรือโดยการกดปุ่ม

คำแนะนำ: อาคารที่สร้างไว้แล้วสามารถโคลนได้ด้วยเครื่องมือหยดตา คุณสามารถสร้างอาคารหลายหลังพร้อมกันได้โดยการกดปุ่มค้างไว้แล้วลากเมาส์จนกระทั่งจำนวนอาคารที่ต้องการปรากฏขึ้น

  • รัศมีอิทธิพล
รัศมีอิทธิพลคือระยะทางที่อาคารและหน่วยทำงาน เมื่อคุณเลือกสิ่งปลูกสร้างและปรากฏถัดจากเคอร์เซอร์ของคุณ คุณจะเห็นรัศมีอิทธิพลของสิ่งปลูกสร้างนั้น ขนาดและผลกระทบเฉพาะอาจแตกต่างกันไปขึ้นอยู่กับประเภทของอาคาร

เคล็ดลับ: การตั้งถิ่นฐานของคุณจะได้ผลดีที่สุดหากคุณสร้างตลาดใหม่ในลักษณะที่รัศมีอิทธิพลแทบไม่ตัดกัน หากรัศมีอิทธิพลของตลาดใหม่สัมผัสกับตลาดที่มีอยู่ ตลาดนั้นจะแสดงเป็นสีเขียว

  • ราคาก่อสร้าง
การก่อสร้างอาคารต้องใช้เงินกู้และวัสดุก่อสร้าง หากต้องการทราบราคาของวัตถุ ให้วางเมาส์เหนือปุ่มสร้างในเมนูการก่อสร้าง ราคาและวัสดุก่อสร้างที่มีอยู่จะแสดงเป็นสีเขียว และราคาที่ขาดแคลนจะแสดงเป็นสีแดง
  • ราคาค่าบริการ
เงินถูกใช้ไปในการดำเนินงานของอาคารบางแห่ง คุณสามารถดูต้นทุนการให้บริการได้ในหน้าต่างแสดงตัวอย่างโดยคลิกที่วัตถุที่ต้องการ การปิดอาคารจะประหยัดเงิน โปรดทราบว่าสามารถทำได้เฉพาะกับอาคารการผลิตเท่านั้น
  • การเปิดใช้งาน
อาคารต่างๆ จะเปิดใช้งานขึ้นอยู่กับระดับของอารยธรรมและจำนวนผู้อยู่อาศัย อาคารที่ไม่ได้ใช้งานจะแสดงเป็นสีเทาในเมนูการก่อสร้าง ซึ่งหมายความว่ายังไม่สามารถสร้างขึ้นได้ หากคุณเลื่อนเคอร์เซอร์ไปเหนืออาคารสีเทาหลังใดหลังหนึ่ง คุณจะเห็นว่าต้องมีผู้อยู่อาศัยและระดับของอารยธรรมกี่คนจึงจะสร้างได้
  • ที่พัก
เมื่อเลือกสถานที่สำหรับการก่อสร้าง อาคารจะหมุนตามมุมที่ต้องการโดยอัตโนมัติ แต่ก็สามารถทำได้ด้วยตนเองเช่นกัน ด้วยการกดจุดและเครื่องหมายจุลภาคบนแป้นพิมพ์ คุณสามารถหมุนอาคารได้ 90°

เคล็ดลับ: คุณสามารถสลับระหว่างบ้านพักคนงาน 5 หลังได้โดยใช้ปุ่ม V

  • การปรับปรุง
อาคารบางแห่ง เช่น ห้องเก็บของและโกดังเก็บของ สามารถปรับปรุงได้หากหลังจากการก่อสร้างแล้ว คุณสามารถย้ายไปสู่อารยธรรมในระดับที่สูงขึ้นได้ ในกรณีคลังสินค้าจะเป็นการเพิ่มปริมาณสินค้าที่สามารถจัดเก็บบนเกาะและนำไปขายได้ โดยคลิกที่ปุ่มที่ขอบด้านบนของเมนูของวัตถุที่ต้องการ
  • การรื้อถอน
หากคุณต้องการเคลียร์พื้นที่สำหรับอาคารใหม่หรือทำลายธุรกิจที่คุณไม่ต้องการอีกต่อไป คุณสามารถรื้อถอนอาคารได้ เพื่อเปิดใช้งานโหมดการทำลายล้าง ในเมนูการก่อสร้าง คลิกซ้ายที่ปุ่มทำลายล้าง พลั่วจะปรากฏขึ้นใกล้กับเคอร์เซอร์ หลังจากนี้ การคลิกซ้ายบนอาคารจะลบสิ่งปลูกสร้างออกจากพื้นโลกตลอดไป การรื้อถอนสามารถถูกขัดจังหวะได้หากคุณมีเวลาคลิกขวาอย่างรวดเร็ว ขึ้นอยู่กับระดับความยากของเกม คุณจะได้รับเงินค่าก่อสร้างคืนเต็มจำนวน ครึ่งหนึ่งหรือไม่ได้รับเลย
  • ปิด
อาคารบางแห่งสามารถปิดชั่วคราวได้โดยการคลิกที่ไอคอนความคืบหน้าการผลิตในเมนู ด้วยวิธีนี้ คุณสามารถประหยัดเงินที่ใช้ไปกับการบำรุงรักษาอาคารหลังนี้ได้ หากคุณกด Shift ขณะทำสิ่งปลูกสร้างประเภทนี้ทั้งหมดจะปิดลง อาคารการผลิตหลายแห่งเกี่ยวข้องกับการผลิตผลิตภัณฑ์เกือบทุกชนิด คุณสามารถตรวจสอบภาระของแต่ละองค์กรได้โดยไปที่เมนูของอาคารที่เกี่ยวข้อง เปอร์เซ็นต์แสดงให้เห็นว่าห่วงโซ่การผลิตทั้งหมดทำงานได้อย่างมีประสิทธิภาพเพียงใด
อาคารสาธารณะ
  • อาคารสาธารณะ
ผู้อยู่อาศัยของคุณต้องการอาคารสาธารณะเพื่อตอบสนองความต้องการทางสังคม ในตอนเริ่มเกม คุณจะมีใจกลางเมืองที่ประกอบด้วยสิ่งปลูกสร้างเหล่านี้ เมื่อระดับอารยธรรมเพิ่มขึ้น อาคารสาธารณะใหม่จะถูกเพิ่มเข้าไปในเมนูอาคาร
อาคารพาณิชย์
  • อาคารพาณิชย์
ปริมาณรวมของคลังสินค้าและหน่วยจัดเก็บของคุณจะแสดงจำนวนสินค้าที่สามารถจัดเก็บบนเกาะได้ สถานที่จัดเก็บใหม่แต่ละแห่งจะเพิ่มปริมาณสินค้าที่อนุญาต หลักการนี้ใช้ได้ผลทั่วทั้งเกาะ หากมีผลิตภัณฑ์ใดๆ อยู่ในนั้น คลังสินค้าใดๆ ก็สามารถจัดส่งได้ อย่างไรก็ตาม ในการขนส่งสินค้าไปยังเกาะอื่น คุณจะต้องมีเรือ

คำแนะนำ: ยิ่งคุณสร้างพื้นที่จัดเก็บในเมืองมากขึ้น ยานพาหนะก็จะยิ่งสามารถรวบรวมสินค้าที่ผลิตได้เป็นประจำมากขึ้นเท่านั้น ดังนั้นด้วยสถานที่จัดเก็บจำนวนมากทำให้ค่าบำรุงรักษาเพิ่มขึ้น แต่ปริมาณและความเร็วในการรวบรวมสินค้าเพิ่มขึ้น

ประเภทอาคาร


ใน Anno 2070 คุณสามารถสร้างอาคารประเภทต่อไปนี้ได้: อาคารอุตสาหกรรม อาคารสาธารณะ อาคารพิเศษสำหรับแต่ละฝ่าย รวมถึงอาคารที่เกี่ยวข้องกับโครงสร้างพื้นฐาน สิ่งอำนวยความสะดวกของท่าเรือ หรือการช่วยต่อสู้กับภัยพิบัติ
  • ถนน
ถนนเชื่อมต่ออาคารต่างๆ เข้าด้วยกัน ธุรกิจที่ผลิตสินค้าสำเร็จรูปจะต้องเชื่อมต่อกับถนนเพื่อขนส่งสินค้าไปยังคลังสินค้า คลิกที่ไอคอนถนนในเมนูอาคาร เลือกจุดเริ่มต้น ทิศทางต่อไปของถนนถูกกำหนดโดยการเลื่อนเมาส์ การคลิกปุ่มซ้ายครั้งที่สองจะเป็นการเลือกจุดสิ้นสุด คุณยังสามารถวาดถนนได้ด้วยการลากเมาส์ขณะกดปุ่มซ้ายค้างไว้ คุณสามารถสลับระหว่างโหมดการก่อสร้างทั้งสองโหมดได้ในเมนูการตั้งค่าบนแท็บอินเทอร์เฟซ

คำแนะนำ: หากคุณต้องการสินค้าเร่งด่วนสามารถเปิดใช้งานการจัดส่งได้ทันทีที่บริษัทที่เกี่ยวข้อง รถตู้ขายคันถัดไปจะนำสินค้าจากองค์กรนี้ทันที

  • อาคารอุตสาหกรรม
อาคารอุตสาหกรรมมีความจำเป็นสำหรับการผลิตสินค้าและวัสดุก่อสร้าง รวมถึงการสกัดวัตถุดิบ ในตอนต้นของเกม จะมี "การสร้างบล็อค" และ "โรงงานปลา" ให้คุณใช้งาน เมื่อเกมดำเนินไป อาคารใหม่จะปรากฏในเมนูอาคาร ซึ่งจำเป็นต่อการตอบสนองความต้องการที่เพิ่มขึ้นของประชากร
  • อาคารวิจัย
อาคารเทคโนโลยี "ห้องปฏิบัติการ" และ "สถาบันการศึกษา" อนุญาตให้มีการวิจัยได้ หากคุณได้ค้นคว้าไอเท็มแล้ว คุณสามารถใช้มันได้ทุกที่ในโลกของเกม ไม่ว่าคุณจะค้นคว้าบนเกาะใดก็ตาม
  • อาคารประเภทอื่นๆ
  1. อาคารฝั่ง: อาคารบางแห่งสามารถสร้างได้เฉพาะบนฝั่งเท่านั้น สิ่งนี้ใช้กับโกดังและอาคารที่ให้บริการเรือ
  2. เหมืองแร่: จำเป็นต้องใช้เหมืองแร่เพื่อสกัดวัตถุดิบ
  3. อาคารทางการทหาร: อาคารเหล่านี้จำเป็นเพื่อปกป้องชุมชนของคุณ
  4. โครงสร้างการตกแต่ง: โครงสร้างการตกแต่งช่วยให้เมืองของคุณน่าสนใจยิ่งขึ้น

การซื้อขายและการค้นหา

ไม่ช้าก็เร็วผู้อยู่อาศัยในชุมชนของคุณจะต้องการสินค้าที่คุณไม่ทราบวิธีการผลิต หรือบางทีคุณอาจสะสมสินค้าคงคลังมากเกินไปและต้องการขายส่วนเกิน นั่นคือสิ่งที่การค้ามีไว้เพื่อ!

ค้นหาคู่ค้า


คุณสามารถแลกเปลี่ยนกับฝ่ายที่เป็นกลาง ฝ่ายตรงข้ามทางคอมพิวเตอร์ หรือผู้เล่นอื่น ๆ

ความสนใจ: กลุ่มที่เป็นกลางจะไม่ออกจากเกาะและเรือของพวกเขา แต่บางกลุ่มก็สามารถยึดเกาะใหม่ได้ การซื้อขายอย่างต่อเนื่องกับพวกเขาทำให้ผู้เล่นได้เปรียบมากมาย

  • โจรสลัด
บนแผนที่คุณอาจพบกับโจรสลัดที่มีสินค้าดีๆ แต่ส่วนใหญ่แล้วพวกเขามีบางอย่างที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง คุณจะไม่มีวันคาดเดา...

การซื้อขายแบบพาสซีฟ


วิธีที่ง่ายที่สุดในการค้าขายคือการดำเนินธุรกิจทั้งหมดผ่านคลังสินค้า ผู้เล่นทุกคนที่คุณมีข้อตกลงทางการค้าด้วยจะสามารถเข้ามาหาคุณและซื้อสินค้าเพื่อขายได้

การซื้อขายที่ใช้งานอยู่


การซื้อขายเชิงรุกคือการซื้อและขายสินค้าในโกดังของผู้อื่น สิ่งนี้จำเป็นต้องมีเรือและข้อตกลงทางการค้า ข้อดีของการซื้อขายอย่างต่อเนื่องคือคุณตัดสินใจว่าจะเข้าสู่การซื้อขายเมื่อใด แทนที่จะรอให้คู่ค้าเข้ามาหาคุณ เมื่อเรือของคุณแล่นไปที่โกดังของคู่หูของคุณ ให้เลือกแผงการขนย้ายสินค้าในเมนูของเรือ ซึ่งคุณสามารถซื้อและขายได้ หากช่องผลิตภัณฑ์ในคลังสินค้าของพันธมิตรเป็นสีเขียว แสดงว่ายังมีความต้องการ คุณสามารถซื้อได้เฉพาะผลิตภัณฑ์ที่พันธมิตรของคุณวางขายเท่านั้น โดยจะมีเครื่องหมายสีแดง ควรมีพื้นที่ว่างเพียงพอในการยึดเรือของคุณ

คำแนะนำ: เมื่อคลิกที่คลังสินค้าของคู่ค้าของคุณ คุณจะสามารถดูสินค้าที่พวกเขาขายหรือต้องการซื้อได้ จึงสามารถบรรทุกสินค้าที่จำเป็นลงเรือได้ล่วงหน้า ฟังก์ชั่นนี้ยังอยู่บนแผนที่ยุทธศาสตร์ด้วย

เส้นทางการค้า


การขนส่งสินค้าและการค้าสามารถทำได้อัตโนมัติโดยใช้เส้นทางการค้า พวกเขาสามารถวางระหว่างโกดังของคุณ เช่นเดียวกับระหว่างการตั้งถิ่นฐานของกลุ่มที่เป็นกลางและผู้เล่นอื่น ๆ หากต้องการสร้างเส้นทางการค้า ให้เปิดเมนูเส้นทางแล้วคลิกปุ่มเพิ่มเส้นทางการค้า คุณสามารถเลือกได้หลายจุดจากรายการคลังสินค้าที่มีอยู่ จากนั้นเลือกรายการที่คุณต้องการโหลดและขนออกจากสถานที่เหล่านั้น โดยคลิกที่ลูกศรสีเขียวหรือสีแดงเพื่อเปิดภาพรวมของผลิตภัณฑ์ เมื่อใช้แถบเลื่อน คุณสามารถกำหนดจำนวนสินค้าที่ต้องทิ้งไว้บนเรือได้ เช่น หากคุณต้องการขนถ่ายทุกอย่าง ให้ตั้งค่าเป็นศูนย์ สุดท้ายเลือกเรือที่จะไปตามเส้นทางนี้

คำแนะนำ: เส้นทางการค้าสามารถตั้งชื่อที่ไม่ซ้ำกันได้โดยการคลิกที่ชื่อเก่าในเมนูแผนที่กลยุทธ์แล้วพิมพ์ชื่อใหม่

สมดุล


ยอดคงเหลือคือความแตกต่างระหว่างรายได้และค่าใช้จ่ายของเกาะทั้งหมดของคุณ โดยจะวัดเป็นหน่วยกิตและแสดงอยู่ในแผงข้อมูลที่มุมซ้ายบนของหน้าจอ หากคุณมีรายได้มากกว่าที่คุณใช้จ่าย ยอดคงเหลือจะเป็นสีเขียว และหากในทางกลับกัน จะเป็นสีแดง รายได้และค่าใช้จ่ายในปัจจุบันของเกาะใดเกาะหนึ่งสามารถดูแยกกันได้ในคลังสินค้าหรือตลาดที่เกี่ยวข้อง

การทูต

การทูตหมายถึงการมีปฏิสัมพันธ์กับกลุ่มอื่นๆ ที่ส่งผลกระทบต่อชื่อเสียงของผู้เล่น ผู้เล่นที่ถูกค้นพบบนเกาะจะแสดงอยู่ในเมนูการทูต ที่นี่คุณสามารถเจรจาต่อรองได้ และยิ่งชื่อเสียงของคุณสูงเท่าไร โอกาสเพิ่มเติมก็จะยิ่งเปิดมากขึ้นเท่านั้น

หน้าจอการทูต


หน้าจอการทูตจะแสดงความสัมพันธ์ของคุณกับผู้เล่นคนอื่น คุณสามารถเปิดได้โดยคลิกซ้ายที่ปุ่มกลาง คุณจะเห็นภาพตัวละครของคุณและตัวแทนของอารยธรรมอื่น ๆ หลังจากนี้คุณก็สามารถเริ่มสื่อสารกับผู้เล่นคนอื่นได้ หน้าจอจะแสดงความสัมพันธ์และสถานะทางการทูตของคุณ

สถานะทางการทูต


ฝ่ายส่วนใหญ่คุณจะสงบสุขโดยปริยาย พันธมิตรคนใดคนหนึ่งสามารถประกาศสงครามได้ตลอดเวลา
  • ประกาศสงคราม
ความสัมพันธ์ทางการทูตกับผู้เล่นคนใดก็ตามสามารถตัดขาดได้ ก่อนที่คุณจะสามารถโจมตีผู้เล่นคนอื่นและเนรเทศพวกเขาออกจากโลกของเกมได้ คุณต้องประกาศสงครามอย่างเป็นทางการ เมื่อต้องการทำเช่นนี้ จะมีปุ่มประกาศสงครามในเมนูการทูต หลังจากนี้ ผู้เล่นที่เลือกจะเข้าสู่สงครามโดยอัตโนมัติ สงครามสามารถหยุดได้ด้วยการเสนอสนธิสัญญาสันติภาพเท่านั้น ศัตรูจะตกลงหรือไม่นั้นขึ้นอยู่กับความสัมพันธ์ของคุณ บางทีเขาอาจจะเรียกร้องค่าสินไหมทดแทน

คำเตือน: โจรสลัดยังคงเป็นกลุ่มคนพลุกพล่าน ดังนั้นในตอนเริ่มเกม คุณจะอยู่ในภาวะสงครามแล้ว! ดังนั้นควรระวัง - เมื่อคุณพบพวกเขา พวกเขาจะโจมตีคุณทันที

โลกที่เปลี่ยนแปลง

  • ความสมดุลทางนิเวศวิทยา
โลกจะตอบสนองต่อทุกการกระทำของคุณ หากคุณไล่ตามผลกำไรอย่างรวดเร็วและประสิทธิภาพการผลิต โดยลืมเรื่องสิ่งแวดล้อม ความสมดุลของระบบนิเวศก็จะเสื่อมลง ยิ่งต่ำเท่าไรก็ยิ่งส่งผลต่อรูปลักษณ์ของเกาะ สุขภาพของผู้อยู่อาศัย และพฤติกรรมของพวกเขามากขึ้นเท่านั้น หากคุณไปทางอื่นและพยายามรักษาความงามอันบริสุทธิ์ของเกาะต่างๆ คุณจะมีพื้นที่ในการสร้างน้อยลง ทั้งสองตัวเลือกมีข้อดีและข้อเสีย การรักษาความสมดุลของสิ่งแวดล้อมควบคู่ไปกับความสมดุลทางการเงินถือเป็นหนึ่งในงานที่สำคัญและยากที่สุดใน Anno 2070
  • ภัยพิบัติ
ในบางครั้งชีวิตอันเงียบสงบบนเกาะก็ถูกรบกวนจากภัยพิบัติและความไม่สงบ เกิดขึ้นแบบสุ่มและก่อให้เกิดอันตรายร้ายแรงต่ออาคารและผู้คน เพื่อต่อสู้กับภัยพิบัติ เช่น ไฟไหม้และอาชญากรรม คุณสามารถสร้างสถานีดับเพลิงหรือสถานีตำรวจได้ตลอดเวลา แต่โปรดจำไว้ว่าความถี่ของภัยพิบัติอาจได้รับผลกระทบจากสภาพแวดล้อมที่ไม่ดี ทุกอย่างอยู่ในมือของคุณ

แต่ละฝ่ายมีสื่อของตัวเอง ในเมนูของอาคารเหล่านี้ คุณสามารถเลือกช่องทางที่จะมีอิทธิพลต่อพฤติกรรมของประชากรได้ หากต้องการดูว่าแต่ละช่องจะมีผลกระทบอย่างไร ให้ดูคำแนะนำเครื่องมือ

ความสนใจ
: สื่อทั้งหมดส่งผลกระทบต่อสมาชิกของฝ่ายของตนเองเท่านั้น เช่น อาคารเชิงนิเวศจะส่งผลกระทบต่อผู้อยู่อาศัยเชิงนิเวศเท่านั้น

การต่อสู้

“ถ้าคุณต้องการความสงบสุข จงเตรียมพร้อมสำหรับสงคราม” ชาวโรมันกล่าว สิ่งนี้ใช้ได้กับโลกของ Anno 2070 ด้วย ศัตรูจะพยายามโจมตีเกาะของคุณ ทั้งนี้ขึ้นอยู่กับระดับความยากที่เลือก และคุณจะต้องปกป้องพวกเขาทุกวิถีทาง

คำแนะนำ: หากคุณประพฤติตนอย่างสงบและไม่ยั่วยุใครฝ่ายตรงข้ามจะไม่โจมตีคุณ แต่กลุ่มที่เป็นกลางบางกลุ่มก็เป็นข้อยกเว้น และหากคุณไม่ปฏิบัติตามข้อเรียกร้องของพวกเขา ไม่ช้าก็เร็วพวกเขาจะประกาศสงครามกับคุณ

การจัดการหน่วยทหาร


แถบสุขภาพจะแสดงอยู่เหนือแต่ละหน่วยทหาร ด้วยความช่วยเหลือนี้ คุณสามารถดูสถานะของหน่วยของคุณได้ตลอดเวลา หากยูนิตได้รับความเสียหาย สเกลจะลดลง เมื่อหมดเกลี้ยงแล้วทีมก็จะจมลงไปด้านล่าง


ป.ล. นี่เป็นเอกสาร DOX ฉบับแรกของฉัน โปรดอย่าตัดสินอย่างเคร่งครัด

สวัสดีผู้อ่านที่รัก! ยินดีต้อนรับสู่ Igromaniya.ru - พอร์ทัลที่ใหญ่ที่สุดสำหรับคอมพิวเตอร์และวิดีโอเกม
สำหรับผู้ที่ยังใหม่กับ Igromania.ru เราจะบอกคุณสั้น ๆ ว่ามีอะไรและงานใดบ้างที่เราตั้งไว้สำหรับตัวเราเอง และถ้าคุณมาหาเราบ่อยๆคุณก็รู้ทุกอย่างดีอยู่แล้ว - ไม่มีอะไรให้อ่านที่นี่ ดีกว่าดูบล็อก บทความ ข่าวสาร ดูวิดีโอ และเขียนความคิดเห็น!
สำหรับผู้ที่ยังคงอยู่ มาเริ่มกันที่ความเชื่อมโยงของเว็บไซต์และนิตยสารกันก่อน

นิตยสาร "เกม" และพอร์ทัล "GAMING.RU"
กองบรรณาธิการของนิตยสารสิ่งพิมพ์ "Igromania" และพอร์ทัล "Igromania.ru" มีความเชื่อมโยงกันอย่างใกล้ชิด แต่เราทำงานโดยแยกจากกันโดยสิ้นเชิง
ดังนั้นในการรีวิวในนิตยสารและบนเว็บไซต์อาจมีได้ การประมาณการที่แตกต่างกันสำหรับเกมเดียวกัน นอกจากนี้ยังเกิดขึ้นที่มีการส่งบทความโดยละเอียดไปยังนิตยสารและการแสดงผลล่าสุดและร้อนแรงที่สุดจะถูกส่งไปยังเว็บไซต์ หรือในทางกลับกัน และอื่นๆ เรามีทางแยกมากมายแต่เราทำงานคู่ขนานกัน

บทความของนิตยสาร "เกม" บนเว็บไซต์
หนึ่งเดือนต่อมา บทความจาก "Gaming Addiction" จะถูกโพสต์บนเว็บไซต์และพร้อมให้ทุกคนเข้าถึงได้ดูผ่าน เก็บถาวรของตัวเลข- มันเกิดขึ้นว่ามีบทความตีพิมพ์บนเว็บไซต์ก่อนที่จะตีพิมพ์นิตยสารหรือหลังจากนั้นไม่นานเราจะแจ้งเรื่องนี้ไว้ที่ตอนต้นของบทความเสมอ
เนื้อหาวิดีโอที่สำคัญจากดิสก์จะไม่ถูกโพสต์บนไซต์เพื่อให้สาธารณชนเข้าถึงได้แต่สื่อวิดีโอบางส่วนในเวอร์ชันต่างๆ จะถูกจัดส่งให้กับทั้งเว็บไซต์และนิตยสาร ยกตัวอย่างเว็บไซต์อาจจะมี รุ่นสั้นรายงานแต่ในนิตยสารก็ครบถ้วนและในทางกลับกัน สิ่งนี้ไม่ได้เกิดขึ้นกับทุกวิดีโอแน่นอน
นอกจากนี้ ยังมีการประกาศประเด็นใหม่ของ “Gaming Mania” บนเว็บไซต์และสามารถซื้อได้ผ่าน “การติดเกมดิจิทัล”ประมาณสามวันหลังจากฉบับพิมพ์วางจำหน่าย

เว็บไซต์ Igromaniya.ru ตั้งอยู่บนเสาหลักสามประการ ข้อมูลเพิ่มเติมเกี่ยวกับพวกเขาด้านล่าง

วาฬตัวแรก: ข่าวและบล็อก
บนเว็บไซต์ - กระแสข้อมูลสามรายการ- นี้ ข่าวการเล่นเกม , ข่าวเหล็กและ บล็อกบรรณาธิการเดียว “ในข้อความโดยตรง” .
บล็อก "ในข้อความโดยตรง"ปรากฏค่อนข้างเร็ว ๆ นี้และอนุญาตให้บรรณาธิการแบ่งปันความคิดและความประทับใจกับคุณได้โดยตรง
เราทราบเป็นพิเศษ เทปการปรับปรุงบนเว็บไซต์- ที่นี่คุณสามารถดูข่าวสารล่าสุด บทความ วิดีโอ ภาพหน้าจอ วอลเปเปอร์ และในอนาคตอันใกล้นี้ โพสต์บนบล็อกจะปรากฏบนเว็บไซต์

วาฬที่สอง: บทความ
ดูตัวอย่าง(เกมอยู่ระหว่างการพัฒนา) และ ทบทวน(บทวิจารณ์บทวิจารณ์) - กระดูกสันหลังของ Igromania.ru เราเขียนเกี่ยวกับพีซี และเกี่ยวกับ Xbox, PS3, Nintendo และคอนโซลอื่นๆ นอกจากนี้ยังมีการเผยแพร่เนื้อหาพิเศษเกี่ยวกับเกมและหัวข้อที่ใกล้เคียงเกม - นี่คือส่วน "พิเศษ"
ในด้านความสนใจ - อีสปอร์ต(แยกเป็นส่วนๆ) เกมมือถือ (Android, iPad, iPhone) และ การเลือกซอฟต์แวร์- และเดือนละสองครั้งเราจะตอบคำถามของผู้อ่านในส่วนนี้ "ทริบูน".
ตามปกติมันแยกจากกัน "ร้านเหล็ก"ไม่เพียงแต่สำหรับฮาร์ดแวร์คอมพิวเตอร์เท่านั้น แต่ยังรวมไปถึงอุปกรณ์ใดๆ ที่น่าสนใจสำหรับผู้เล่นด้วย (ซึ่งไม่เพียงแต่เมาส์คอมพิวเตอร์ พวงมาลัย และจอยสติ๊กเท่านั้น แต่ยังรวมถึงแล็ปท็อป แท็บเล็ต เครื่องอ่านอิเล็กทรอนิกส์ ฯลฯ)
คู่มือเกมและบทสรุปเว็บไซต์นี้ไม่ค่อยได้รับการอัปเดตในขณะนี้ แต่ส่วนดังกล่าวยังคงอยู่ และเราหวังว่าในอนาคตเราจะดำเนินการในส่วนนี้อย่างใกล้ชิดยิ่งขึ้น

วาฬตัวที่สาม: วิดีโอ
ที่กำลังเกิดขึ้นบนเว็บไซต์ อัปเดตส่วนวิดีโอทั้งหมดดังนั้นจึงไม่มีประโยชน์ที่จะลงรายละเอียด สมมติว่ามีการวางแผนโปรแกรมปกติ รวมถึงเนื้อหาที่น่าสนใจเพียงครั้งเดียว ทั้งแบบใกล้ชิด (นั่งอยู่ในกองบรรณาธิการและบันทึกไว้) และรายงานข่าว (จากที่เกิดเหตุและมีพยานที่ยังมีชีวิตอยู่ถูกจับด้วยความประหลาดใจ)
นอกจากนี้เราแปลเองด้วย การเล่นเกม รถพ่วงและสร้างสรรค์เพื่อพวกเขา คำบรรยายภาษารัสเซีย- คำบรรยายปิดอยู่ คุณสามารถรับชมแบบมีหรือไม่มีก็ได้ ไม่ใช่แค่ตัวอย่างเท่านั้น: ไดอารี่วิดีโอสำหรับนักพัฒนาและสื่อที่น่าสนใจอื่น ๆพวกเขามักจะจบลงที่ Igromaniya.ru ใช่แล้ว พร้อมคำบรรยายด้วย!
ก่อนอื่นเราเผยแพร่วิดีโอ จากนั้นเราแปลและเพิ่มข้อความภาษารัสเซียใช้เวลาหนึ่งหรือสองวันถึงหนึ่งสัปดาห์ โดยทั่วไป หากต้องการลบและแปลข้อความของวิดีโอไดอารี่หนึ่งรายการเป็นเวลาประมาณยี่สิบนาทีจะต้องใช้เวลานานถึงหกถึงแปดชั่วโมงในการทำงานหรือมากกว่านั้น ใช่ ใช่ จากภายนอกดูเหมือนง่าย แต่ในความเป็นจริงแล้ว มันเป็นงานที่ชั่วร้าย ถ้าไม่เชื่อก็ลองด้วยตัวเองสิ!

ในสามห้อง: รูบริกอื่นๆ
ฐานเกมยักษ์:กว่าหมื่นห้าพันเกม ข้อมูลได้รับการปรับปรุงและขยายอย่างต่อเนื่อง เรารวมเกมทั้งหมดไว้ในฐานข้อมูล ยกเว้นถังขยะโดยสิ้นเชิง ล่าสุดพวกเขาเริ่มเพิ่มเกมมือถือแนวจริงจัง คุณสามารถดูตามซีรีส์เกมและตามบริษัท
ปฏิทินการเล่นเกม: วันที่วางจำหน่ายสำหรับเกมคอมพิวเตอร์และคอนโซล
ภาพหน้าจอ และ วอลล์เปเปอร์: ชื่อพูดเพื่อตัวเอง ดูการอัปเดตวอลเปเปอร์และภาพหน้าจอได้ทาง ฟีดอัพเดตเว็บไซต์- ที่นั่นคุณสามารถปรับแต่งวอลเปเปอร์และภาพหน้าจอของคุณได้เท่านั้น
บันทึก ผู้ฝึกสอน และรหัส : ฐานข้อมูลจะถูกเติมเต็มสัปดาห์ละครั้งและมีขนาดที่น่าประทับใจแล้ว สิบแปดมงกุฎบนเว็บไซต์
เกมประจำเดือน:โหวตเกมที่ดีที่สุด ปีที่ผ่านมา- อัปเดตเดือนละครั้ง ผู้เยี่ยมชมแต่ละคนมีห้าคะแนนซึ่งเขาสามารถแจกจ่ายในแบบที่เขาต้องการในโครงการที่สำคัญที่สุดสำหรับเขา

เครือข่ายภายนอก

เปิดใช้งานแถบการดำเนินการสองแถว

ตัวเลือก => อินเทอร์เฟซ
เปิดใช้งานสองแถวสำหรับปุ่มที่กำหนดค่าได้ 18 ปุ่ม (มีเพียงหนึ่งแถว 9 ปุ่มตามค่าเริ่มต้น) คุณสามารถลากและวางรายการ/คำสั่งต่างๆ ได้ที่นี่: อาคาร การสลับความเร็วของเกม ไอคอนอื่นๆ เรือ NPC ยานพาหนะ คอนโซลคำสั่ง ฯลฯ เพียงคลิกค้างและลากจากตำแหน่งเดิมไปยังแถบการดำเนินการ

ตำแหน่งแถบการทำงานที่ไม่ได้ใช้จะโปร่งใส เว้นแต่คุณจะลากการทำงานไปที่แถบนั้น

เปิดใช้งานเมนูปุ่มเมาส์ขวา (RMB)

ตัวเลือก => อินเทอร์เฟซ
เมนู RMB ถูกปิดใช้งานโดยค่าเริ่มต้น โดยจะมีปุ่มการทำงานเพิ่มเติมที่กำหนดค่าได้ 9 ปุ่ม เช่น แถบการทำงาน ซึ่งสามารถเข้าถึงได้ด้วยการคลิกขวาบนแผนที่

หารายได้มากขึ้นในขณะที่ป้องกันการอัปเกรดที่อยู่อาศัยอัตโนมัติ

ด้วยการตั้งค่าภาษีไปที่ตำแหน่งที่สอง (สีเขียวอ่อน) คุณจะลดความสุขของพนักงานสำหรับพนักงานประเภทนั้น (บนเกาะนั้น) ไปพร้อมๆ กัน และป้องกันการอัปเกรดที่อยู่อาศัยโดยอัตโนมัติ นอกจากนี้ยังสามารถใช้เพื่อป้องกันไม่ให้ลูกศรอัปเกรดที่น่ารำคาญปรากฏขึ้นระหว่างการเล่นปกติ สำหรับภารกิจที่มีเงินสดจำกัด นี่เป็นวิธีที่ดีเยี่ยมเพื่อให้แน่ใจว่าคุณมีรายได้ภาษีเพียงพอสำหรับความก้าวหน้า

เมื่อคุณพร้อมที่จะอัปเกรด เพียงเลื่อนแถบเลื่อนภาษีกลับไป ความมืดเป็นสีเขียวและรอให้ลูกศรอัปเกรดปรากฏขึ้น หมายเหตุ: มีความล่าช้าในการฟื้นฟูความสุข ซึ่งจะทำให้การอัพเกรดที่อยู่อาศัยล่าช้า หมายความว่าคุณสามารถตั้งค่าแถบเลื่อนเป็นสีเขียวเข้มและอัปเกรดที่อยู่อาศัยทั้งหมดได้ทันที

หยุดการผลิตชั่วคราวเพื่อประหยัดค่าบำรุงรักษา เปิดเครื่อง หรือลดผลกระทบต่อสมดุลเชิงนิเวศ

อาคารส่วนใหญ่สามารถหยุดชั่วคราวเพื่อลดต้นทุนการบำรุงรักษา ทั้งด้านเครดิตและพลังงาน หรือเพื่อลดผลกระทบต่อระบบนิเวศ หมายเหตุ: ในขณะที่หยุดชั่วคราว อาคารอาจยังคงใช้พลังงาน เครดิต และมีผลกระทบต่อความสมดุลทางนิเวศบางส่วน อย่างไรก็ตาม จะไม่ใช้ทรัพยากรหรือผลิตผลิตภัณฑ์ (สินค้า พลังงาน ฯลฯ)

การหยุดอาคารชั่วคราวเป็นวิธีที่คุ้มค่าในการลดต้นทุนการบำรุงรักษาชั่วคราวหรือผลกระทบต่อความสมดุลทางนิเวศน์เมื่อไม่จำเป็นต้องใช้อาคาร (เช่น หากไม่จำเป็นสำหรับห่วงโซ่การผลิต Building Module ของคุณสักระยะหนึ่ง ให้หยุดชั่วคราวเพื่อเพิ่มรายได้ ให้กำลัง "เพิ่มเติม" และเพิ่มความสมดุลทางนิเวศน์)

หมายเหตุ: ห่วงโซ่การผลิตไม่ "หยุดชั่วคราวอัตโนมัติ" เมื่อคลังสินค้าเต็ม คุณต้องหยุดชั่วคราว/ยกเลิกการหยุดชั่วคราวด้วยตนเอง ดังนั้นหากคุณลืมยกเลิกการหยุดชั่วคราวหลังจากใช้เนื้อหาใดเนื้อหาหนึ่งจนหมดแล้ว จะไม่ดำเนินการอีกต่อไป (เช่น สถานการณ์ข้างต้นที่คุณหยุดการผลิตโมดูลการสร้างของคุณชั่วคราว จากนั้นใช้โมดูลการสร้างทั้งหมดของคุณ)

ด้วยการคลิกขวาที่ผลิตภัณฑ์ใดๆ ในดีโป/พอร์ต คุณสามารถกำหนดระดับสินค้าคงคลังขั้นต่ำได้ เมื่อคุณกำหนดค่าการค้า (ระหว่างเกาะที่คุณเป็นเจ้าของ หรือระหว่างเกาะของคุณกับผู้ค้า NPC โรมมิ่ง) เส้นทางการค้าของคุณจะไม่ทำให้สินค้าคงคลังของคุณหมดลงต่ำกว่าขั้นต่ำนี้ วิธีนี้ใช้ดีที่สุดที่ สุดท้ายปลายทางสำหรับสินค้าใดๆ

ตัวอย่างเช่น หากคุณมีเกาะที่อยู่อาศัย และเกาะที่คุณผลิตเครื่องดื่มชีวภาพ Functional Food หรือ Champagne จากนั้นนำเข้าสิ่งของดังกล่าวจากเกาะที่ผลิตไปยังเกาะที่อยู่อาศัย เพื่อให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ทั้งหมดไหลไปยังเกาะที่อยู่อาศัย ให้ตั้งค่าไม่มีขั้นต่ำ (ขั้นต่ำ 0) ที่เกาะการผลิต จากนั้นตั้งค่าขั้นต่ำที่คุณต้องการที่เกาะที่อยู่อาศัย สมมติว่าคุณมีคลังสินค้าขนาด 120 - กำหนดไว้ขั้นต่ำ 80-100 จากนั้นตั้งค่าการแลกเปลี่ยนบนเกาะเพื่อขายผลิตภัณฑ์ให้กับผู้ค้า NPC ที่สัญจรไปมา สิ่งนี้จะช่วยให้แน่ใจว่าคุณมีส่วนเกินในกรณีที่ห่วงโซ่การผลิตของคุณถูกขัดจังหวะ ตรวจสอบให้แน่ใจว่าผลิตภัณฑ์ส่วนเกินพร้อมสำหรับการขายให้กับผู้ค้า NPC ที่โรมมิ่ง (โดยค่าเริ่มต้น การขายให้กับผู้ค้าที่โรมมิ่งนั้นมีมูลค่าสูงกว่าการขายให้กับ NPC Arks)

เบาะแสการวางตำแหน่งอาคาร

เมื่อวางสิ่งปลูกสร้าง เกมจะระบุรัศมีอิทธิพลของสิ่งปลูกสร้างใกล้เคียงอื่นๆ

หมายเหตุ: ภาพหน้าจอได้รับการปรับสีบางส่วนเพื่อเน้นและช่วยคนตาบอดสี

เมื่อวางอาคารที่พักอาศัย อาคารกิจกรรมใกล้เคียง (คอนเสิร์ตฮอลล์) และใจกลางเมืองจะถูกเน้นด้วยสีเขียวเพื่อระบุว่าที่อยู่อาศัยนั้นอยู่ภายในพื้นที่ที่มีอิทธิพล (หมายเหตุ: ถนนยังคงต้องเชื่อมต่อที่อยู่อาศัยกับคอนเสิร์ตฮอลล์และใจกลางเมือง)

ที่นี่คอนเสิร์ตฮอลล์ไม่ได้เน้นด้วยสีเขียวเนื่องจากที่อยู่อาศัยที่วางไม่อยู่ในพื้นที่ที่มีอิทธิพล ที่อยู่อาศัยยังคงอยู่ในพื้นที่อิทธิพลของใจกลางเมือง

คำอธิบายเกม

สตูดิโอ การออกแบบที่เกี่ยวข้องสร้างความพึงพอใจให้กับผู้เล่นอีกครั้งด้วยซีรีย์เกมอื่น อันโน- และเนื่องจากเกมจะเกิดขึ้นในอนาคตแอคชั่นจึงถูกย้ายไปที่ปี 2070 นั่นก็คือต่อหน้าคุณ ปี 2070.

ไม่มีความแตกต่างที่ชัดเจนในเกมระหว่าง " ดี" และ " ความชั่วร้าย" และธีมหลักที่ความหมายทั้งหมดของเกมเป็นพื้นฐานคือระบบนิเวศ นั่นคือมีสองทิศทางในเกมคือการพัฒนาการใช้เงินจำนวนมากในการใช้ชีวิต” มลพิษ"หรือใช้จ่ายเงินในลักษณะเดียวกัน" สุขภาพ“ของประเทศของคุณ กล่าวอีกนัยหนึ่งแม้ว่าเกมจะไม่ " ดี" กับ " ความชั่วร้าย“มีขาวดำ.. เหมือนเหรียญสองด้านเดียวกัน

เช่นเดียวกับภาคก่อนๆ ของทั้งซีรีส์ ในเกมนี้ผู้เล่นจะต้อง “ คว้า»เกาะและสร้างเมืองบนนั้น และบนเกาะต่างๆ เนื่องจากมีน้ำท่วมและน้ำท่วมพื้นที่เกือบทั้งหมดบนโลกนี้ นอกจากนี้ยังสามารถยึดเมืองศัตรูได้อีกด้วย

ศัตรูในเกมอาจเป็นได้ทั้งปัญญาประดิษฐ์หรือบุคคลอื่นนั่นคือเกมนี้มีผู้เล่นหลายคน AI ค่อนข้าง” ขั้นสูง- นอกจากความจริงที่ว่าการกระทำของเขาไม่สามารถคาดเดาได้ เขายังสามารถเป็นประโยชน์ต่อคุณหรือตรงกันข้ามได้ และเนื่องจากมีปัญหามากพอ จึงเป็นการดีกว่าที่จะไม่สร้างศัตรู

เราก็สามารถกลับคืนสู่ระบบนิเวศได้อีกครั้ง ในเกมมีสามฝ่าย: "นักสิ่งแวดล้อม", "ผู้ประกอบการ" และ "ช่างเทคนิค" “นักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม” ไม่ใช่เรื่องยากที่จะเข้าใจเกี่ยวกับสุขภาพของเมืองของตน พวกเขามีแนวทางที่ระมัดระวังในทุกสิ่ง และพยายามรักษาความบริสุทธิ์และความกลมกลืนไม่ว่าจะด้วยวิธีใดก็ตาม ผู้ประกอบการเป็นสิ่งที่ตรงกันข้ามกับนักอนุรักษ์สิ่งแวดล้อม พวกเขาไม่ได้กังวลเกี่ยวกับสิ่งแวดล้อม แต่พวกเขาต้องใช้เงินกับเครื่องช่วยหายใจและ “อุปกรณ์” การทำความสะอาดอื่น ๆ ไม่เช่นนั้นพวกเขาจะเสียชีวิต "ช่างเทคนิค" ไม่ใช่ฝ่ายที่สามารถเล่นได้ คุณสามารถซื้อขายกับพวกเขาได้เท่านั้น แต่สำหรับทั้งหมดที่กล่าวมา มันก็คุ้มค่าที่จะจอง หากคุณเลือก "ผู้ประกอบการ" นี่ไม่ได้หมายความว่าคุณไม่สามารถเดินตามรอยเท้าของนักนิเวศวิทยาได้ แต่ก็สามารถพูดได้เกี่ยวกับ "นักนิเวศวิทยา" เช่นเดียวกัน

เนื่องจากการกระทำจะพาผู้เล่นไปสู่อนาคต อาคารที่รอเขาอยู่จึงไม่ใช่สิ่งธรรมดาด้วยซ้ำ และไม่ใช่แค่สิ่งก่อสร้างเท่านั้น โดยทั่วไปแล้วโลกของเกมยังค่อนข้างห่างไกล โลกแห่งความเป็นจริงแม้ว่าจะอยู่ใกล้ก็ตาม คุณสามารถสร้างได้ทั้งบนบกและใต้น้ำ ข้อแตกต่างก็คือการแยกทรัพยากร เช่น น้ำมันหรือก๊าซใต้น้ำได้ง่ายกว่ามาก และการคมนาคมก็ถูกกว่าด้วย บนบกจะตรงกันข้าม

เกมดังกล่าวสร้างขึ้นบนเอนจิ้นการออกแบบที่เกี่ยวข้องซึ่งเตรียมไว้เป็นพิเศษ ซึ่งทำให้โลกของเกมมีความสมจริงมากกว่าเกมก่อนหน้า ไดนามิกและมีสีสัน ความแตกต่างในเกมนั้นช่างเหลือเชื่อ ที่นี่คุณจะเห็นต้นไม้สีเขียว แสงอาทิตย์ สิ่งมีชีวิตต่างๆ และเมืองที่สวยงามของคุณ อีกฝั่งหนึ่งเป็นเมืองแคระจมอยู่ในความมืดมิดไร้ต้นไม้และ” สิ่งมีชีวิต- ดนตรีประกอบไม่ได้ถูกนำมาใช้ไม่ดีนัก แน่นอนว่ามีความแตกต่างอยู่บ้าง แต่ก็มองไม่เห็นเมื่อเทียบกับฉากหลังของการนำกราฟิกไปใช้

แฟน ๆ ของเกมวางแผนแบบเรียลไทม์จะต้องชื่นชอบผลิตภัณฑ์ใหม่นี้ในอุตสาหกรรมเกมอย่างแท้จริง

Anno 2070: ทะเลลึก

"Anno 2070 Deep Ocean Expansion" เป็นส่วนเสริมของเกม Anno 2070 และจำเป็นต้องมี สร้างโดย Ubisoft Entertainment เหตุการณ์เกิดขึ้นในโลกใต้น้ำในปี 2070 ตอนนี้คุณเล่นเป็นเผ่าพันธุ์ของช่างเทคนิคที่อาศัยอยู่ในส่วนลึก โลกใต้น้ำ- พัฒนาการค้าและการทูต สร้างความสัมพันธ์ วิจัยเทคโนโลยีใหม่ๆสร้างอนุสรณ์สถานทางสถาปัตยกรรมและสร้างอาวุธอันทรงพลังเพื่อปกป้องประเทศของคุณ เมื่อถึงระดับหนึ่ง เผ่าพันธุ์จะกลายเป็นอัจฉริยะได้ ใส่ใจกับสิ่งแวดล้อมมิฉะนั้นคุณอาจนำภัยพิบัติมาสู่ตัวเอง - สึนามิแล้วต้องจัดการกับมันเป็นเวลานาน ผลที่ตามมาร้ายแรงภัยพิบัติ เกมนี้เหมาะสำหรับผู้ชื่นชอบเกมวางแผนแบบเรียลไทม์ ทำให้ฉันนึกถึงอารยธรรม

บทความที่เกี่ยวข้อง