Neobvyklé "talenty" a "aktivní efekty"

Ve Skyrimu je několik úkolů, jejichž plněním získáváme trvalé efekty. Rozhodl jsem se o několika z nich napsat.

1) Úkol se jmenuje „Z hlubin“. Dá se vzít v přístavu Riften od Argoniana jménem From the Deepest. Požádá vás, abyste vzali jistý dwemerský slovník zpět do ruin.
Za splnění tohoto úkolu získáte trvalý efekt „Dwemer Knowledge“, který zvýší třídu dwemerského brnění o 25 % a dovednost kovářství roste o 15 % rychleji.

2) Vražda v Frost Lighthouse. Je dokonce těžké to nazvat questem, protože NENÍ zobrazen v protokolu questů, ale objeví se nápis o tom, co je třeba udělat. Ani po průchodu nezůstane zaznamenáno v průchodu. Tento úkol lze zahájit přechodem na Frost Beacon. Nachází se téměř přesně uprostřed mezi Dawnstar a Winterhold, nebo trochu jihozápadně od Hob's Cave. V tomto pátrání musíme zjistit příčinu smrti majitelů majáku. Po celém majáku jsou rozesety deníky měšťanů, ze kterých lze vyčíst velmi dojemný příběh.
Za splnění tohoto úkolu získáte trvalý efekt „Sailor's Rest“, který zvyšuje účinnost léčivých kouzel o 10 %.

3) Stones of Barenziah, jak tento úkol získat, zjistíte kliknutím na odkaz na úkol na našem webu.
Za splnění tohoto questu získáte bonus v podobě perku za nalezení drahých kamenů v truhlách.

4) Scarlet Roots of Nirn, jak tento quest získat, zjistíte kliknutím na odkaz pro složení questu na našem webu.
Za splnění tohoto úkolu získáte trvalý efekt „Sinderion's Surprise“, který vám umožní vytvořit sekundu stejného lektvaru najednou s 25% šancí.

5) Slouží Maře - bohyni lásky. Tento quest je pravděpodobně nejklidnější v celém Skyrimu. Chcete-li zahájit úkol, promluvte si s jedním z kněží v chrámu Mara v Riftenu. Přidělí vám pomoc 3 milencům.
Za splnění tohoto questu získáte trvalý efekt "Mara's Chosen", který zvýší vaši magickou odolnost o 15. (POZOR!!! To se možná stalo jen mně, ale pokud hrajete za Bretonce (ku) tento efekt může NAHRAĎTE svou nativní magickou odolnost o 25 %)

6) Slouží Dibelle - bohyni krásy. Chcete-li zahájit tento úkol, musíte si promluvit s žebrákem v Markarthu, požádá vás, abyste ukradli figurku Dibelly z chrámu, ale tak nespěchejte, úkol lze splnit dvěma způsoby. První pro skutečné zloděje))) ukradněte figurku a vraťte ji zpět, ale pak nezískáte ten cenný trvalý efekt. Druhým způsobem je upoutat pozornost služebnictva, nebo pokud jste profesionální zloděj nebo zabiják, nechat si vás záměrně povšimnout, pak začne samotná část výpravy, kterou potřebujeme. V této části questu nám řeknou, že jsme se sem kdysi dostali a měli jsme být zabiti, ale budeme užitečnější naživu a úkol pověří.
Za splnění tohoto úkolu získáte trvalý efekt „Dibella's Chosen“, který zvýší poškození, které způsobíte. opačné pohlaví.

Přijměte úkol v Riftenu. V chrámu Marie.



Úkol zadává Diniya Baloo.



Úkol probíhá ve TŘI etapách. Během těchto fází se musíme starat o blaho milenců.

Nejprve nás Diniya posílá do Ivarsteadu. Toto místo se otevírá v první části příběhu.



V Ivarsteadu musíme najít dívku jménem Fastrid.



V rozhovoru mluví o tom, že je zamilovaná do chlapa. Rodiče jsou ale proti.



Pokud jste si vybrali Bassian, pokračujte podle značky k taverně. Mluvíme s ním, vysvětlujeme polohu matky.



Pozornost! Na tomto místě se stalo neočekávané. Z nějakého důvodu Fastrid utekl domů a Bassian, když se doslechl o rozhodnutí její matky, běží k ní. Vloupe se do domu, načež je dům uzavřen. I když tato akce proběhla během dne. Museli jsme vylomit dveře, protože to musíme zkontrolovat. Dejte si pozor na takovou chybu, protože pokud si vás strážný všimne, budete muset odpovědět v plném rozsahu.



Pokud jste zvolili stranu otce, jděte za Klimmkem.



V mém případě také Klimmek vběhl do domu a zamkl ho zevnitř. Musel znovu hacknout. Opakuji: dejte si pozor na okamžik, kdy je Fastrid uvnitř domu. Je lepší přespat v krčmě ještě jednou nebo počkat, protože dveře se nemusí samy otevřít.

Poté, co jsme se postarali o osud Fastrid (Ať už je to Klimmek nebo Bassian), vracíme se do chrámu Marie v Riftenu.

Mluvíme s Diniyou, posílá nás do Markarthu.



Vzhledem k tomu, že Markarth je skutečný labyrint a najít cestu k cíli bude problematické i se značkou, zde je mapa města.



Vejdeme dovnitř pevnosti, vedeni značkou, najdeme Kolselma.



Mluvíme s ním, říkáme, že neznáme jeho milovanou. Posílá nás za Ingvarem.

Jdeme po značce, nacházíme Ingvara.



Vaření 200 zlatých - cena je docela malá.

Kupujeme od něj básně, jdeme za Falinem. Je to jarlův domácí carl, takže se vracíme do pevnosti. (Po návštěvě pevnosti máme možnost rychlého cestování).

Jdeme za Falin, dáváme jí básně.



Dává nám poznámku. Jdeme za Kolselmem a dáme mu tuto poznámku. Pak ho následujeme a pozorujeme vyznání lásky.



Vracíme se zpět do Riften, dostáváme další úkol z Dinyi.

Dává nám Mariin amulet.

Oblékáme ho.

Diniya nás posílá na shledání dávno ztracených milenců.



Náš cíl je u Gjukar's Monument, ale pokud jste toto místo ještě neodemkli, může pro vás být jednodušší se tam dostat z Roriksteadu.

Pokud lokace nejsou vůbec otevřené, budete muset jít podél značky.



Nedaleko památníku najdeme dívku duchů jménem Rukki.

Dobrý den, milí čtenáři. V tomto příspěvku vám chci říct o některých zajímavých a neobvyklých magických věcech ve Skyrimu. Tyto věci jsou „talenty“ a „aktivní efekty“. Velmi stručně vám řeknu o průchodu questů, které s nimi souvisí, protože tam je vše jednoduché. Jako obvykle je zde spousta spoilerů. Pojďme tedy začít.

aktivní účinky.

1) „Požehnání drakobijce“. Účinek je dočasný. Vydává ho archivář Blades Esbern, kterého potkáte během hlavního úkolu.

Šance na Dragon Crit se zvýšila o 10 % na 5 dní. Efekt je tedy dočasný.

2) Tři další efekty, které budou dostupné během hlavního úkolu. Paarthurnax vám to řekne.

- „Síla bez námahy“

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Ztrácíte rovnováhu o 25 % méně často a soupeři o 25 % častěji.

- "Duch ohně"

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Výkřik Breath of Fire způsobí o 25 % větší poškození.

- "Nesmrtelný duch". Tento efekt se projevuje, když je aktivní Výkřik „Netělesnost“.

Zdraví se regeneruje o 25 % rychleji, když je aktivní výkřik.

3) "Starověké znalosti". Efektu získáte, když slovník vrátíte na podstavec v Avanchnzelu. Úkol „From the Depths“ vám zadá Argonian From the Deepest Depths v Riften Docks. Požádá o vrácení kostky (slovníku) do dwemerského města. Návrat - získat efekt.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Získáte 25% bonus, když nosíte dwemerské brnění (v patchi 1.3, všechna zbroj obecně) a vaše kovářské dovednosti rostou o 15% rychleji.

4) „Dibella je vyvolená“. Poté, co se kněžka vloupala do chrámu Dibella v Markarthu (do jeho vnitřní svatyně), aby ukradla sochu (také úkol zadaný rolníkem v hospodě), zahájí s vámi rozhovor. Pokud souhlasíte s tím, že najdete a doručíte do chrámu malou holčičku (nová kněžka Dibelly), bude vám odpuštěno, že vniknete do svatyně. Najít, vrátit se, získat efekt.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Poškození opačného pohlaví v boji se zvýšilo (o 10%, v boji zblízka).

5) "Odpočinek námořníka". Po dokončení vražedného úkolu na Frostbeacon najdete „Remains of Khabd“ (v břiše Corus Reaper). Tyto pozůstatky mají být zapáleny na vrcholu Rime Beacon. Spálené - dostaneme efekt.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Léčebná kouzla jsou o 10 % účinnější.

6) "Mara je vyvolená". Tento efekt získáte splněním úkolu „Kniha lásky“. Lze jej převzít od kněžky v chrámu Mara v Riftenu. Úkol je snadný, ale musíte běhat po Skyrimu a Riftenu. Budete muset hodně mluvit.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

+15% magická odolnost.

7) "Sinderionovo překvapení". V Blackreach najdete laboratoř alchymisty Sinderiona. Přečtěte si časopis, pak je vše jasné. Crimson Nirn Roots rostou poměrně hustě v PE, nejen u vody. U posledních pěti se ale budete muset zapotit. Vezměte kořeny na farmu, získejte knihy a efekt.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

25% šance na vytvoření vteřiny stejného lektvaru při praktikování alchymie.

8) "Kompletní sada slavíkových brnění". Efektu se dosáhne nošením (překvapení!) kompletní sady brnění Nightingale. Samostatně také poskytují některé efekty, které nejsou tak jedinečné. Brnění získáte během průchodu questu Thieves Guild (ani na konci), ale efekt získáte až na konci.

Úplná sada brnění Dark Brotherhood poskytuje přesně stejný efekt. Děkuju, Spamer009.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Zvyšuje třídu brnění o 25.

9) "Artikulace". Také quest Thieves Guild. Amulet artikulace ale získáte pouze tak, že obnovíte veškerou pověst Cechu a stanete se jeho hlavou, tedy až úplně na konci, a ne až na konci hlavního, „slavičího“ questu.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Výmluvnost je o 15 % úspěšnější (a také akce „Přemlouvání“ v dialozích je vždy úspěšná).

Chyba artikulačního amuletu:

Tento amulet lze nosit s jinými amulety. Ale musíte nosit amulety pouze v tomto pořadí: Jakýkoli amulet / náhrdelník - Amulet artikulace. Opačné pořadí nefunguje.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]
Talenty.

1) „Vyvolání spektrálního vraha“. Přivolání zabijáka Luciena Lachance (známého z Oblivionu) bude k dispozici, jak budete postupovat questem Dark Brotherhood.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Vyvolá ducha zabijáka, který bojuje po vašem boku, dokud není poražen.

2) "Arnelovo stínové volání". Talent získáte splněním úkolu „Projekt Arnela Geina“ (mimochodem velmi zajímavý úkol). Nakonec se jeho nešťastný vědec Arnel Gein rozhodl jít ve stopách dwemerských tunelových architektů, provedl experiment s Dividerem (vzpomeňte si na Morrowind) a kamenem duše. Nakonec to vzal a zmizel! A ještě máme přivolávací kouzlo a Separátor.

Kouzlo je v sekci "Čarodějnictví".

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Vyvolá stín Arnela Geina na 60 sekund v místě, na které sesílatel ukazuje.

3) "slavíkové talenty". Stanou se dostupnými na konci slavíkového questu gildy zlodějů.

-"slavíkový nesoulad".

Spotřeba 100 HP. zdraví od cíle. Působí jako pláč (let hromady v přímé linii).

-"Cloak of Shadows Nocturnal".

Při plížení se automaticky stanete neviditelnými na 120 sekund.

-"Podvod (mazaný) slavík".

Lidé a stvoření v okruhu kouzla útočí na všechny poblíž po dobu 30 sekund.

Požehnání bohů.

Myslím, že tyto efekty by měly být umístěny zde. Ostatně jsou také dost neobvyklé.

Požehnání jsou dočasná a trvají 7 hodin ve hře.

Oltáře všech bohů jsou v Chrámu bohů v samotě.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Chrám bohů.

1) Požehnání Arkaye. Arkay - bůh zrození a smrti, pohřební obřady. Jeho přívrženci jsou zarytými odpůrci nekromancie. V každém městě Skyrimu jsou svatyně Arkay. Lze je nalézt v síních mrtvých.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Svatyně Arkay v Chrámu bohů v samotě.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Zvyšuje zdraví o 25.

2) Požehnání Kynareth. Kynareth je bohyně vzduchu. Její ministři jsou vždy připraveni pomoci nemocným a zraněným. Chrám Kynareth je ve Whiterunu.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Chrám Kynareth ve Whiterunu...

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

...a její svatyně na stejném místě.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Zvyšuje výdrž o 25.

3) Požehnání Marie. Mara je bohyně lásky a soucitu. Právě s ní je spojena možnost sňatku ve Skyrimu. Musíte pouze najít / koupit její amulet, promluvit si s NPC, o kterou máte zájem, a poté uspořádat svatbu v chrámu Marie v Riftenu.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Chrám a svatyně v Riften.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Léčebná kouzla jsou o 10 % účinnější.

4) Požehnání Dibelly. Dibella je považována za bohyni krásy. Její chrám je v Markarthu, ale do Vnitřní svatyně mohou vstoupit pouze kněžky Dibelly. Přístup tam získáte po úkolu „Heart of Dibella“ (viz str. „Aktivní efekty“ str. 4).

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Chrám a svatyně. Markarth.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

+10 Řeč.

5) Požehnání Julianos. Julianos v panteonu zaujímá čestné místo boha moudrosti. Svatyně se nachází v Chrámu bohů.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Svatyně.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Zvyšuje Magicku o 25.

6) Požehnání Zenitharu. Zenithar je bůh řemesel a obchodu. Sponzoruje smrtelníky a jejich obchodní vztahy.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Oltář Zenithar.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Ceny jsou o 10% levnější.

7) Požehnání Stendarr. V kultu božstev je bohem milosrdenství a soucitu Stendarr. Jeho oltář je také v Chrámu bohů.

Mimochodem, amulety Stendarra byly vidět na strážích Whiterunu.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Svatyně.

Oltář v chrámu bohů.

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Magicka regeneruje o 10% rychleji.

9) A to nejzajímavější. Požehnání Talosu. Talos (Tiber Septim) je devátý bůh v panteonu, nanebevzatý hrdina Impéria. Nadvláda Aldmeri zakázala jeho uctívání v celém Impériu. Proto jeho svatyně není ani v Chrámu bohů. Přesněji řečeno, výklenek Talosu je prázdný. Ale po Skyrimu jsou rozesety sochy Talose a svatyně vedle nich. Takovou svatyni například najdete v Riftenu, kousek od vchodu do úkrytu Thieves Guild (díky Flamma

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Nyní jsou všechny výklenky vyplněny!

Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]


Neobvyklé „talenty“ a „aktivní efekty“. [Aktualizace z 01.10.2012. Přidáno požehnání božstev.]

Čas mezi výkřiky snížen o 0 %. Chyba? (dokončil všechny hlavní úkoly)

Ach ano, úplně jsem zapomněl. Windhelm má chrám zasvěcený Talosovi. Je to proto, že Windhelm je zpočátku pod kontrolou Stormcloaks. Jestli bude chrám uzavřen, pokud Windhelm převezme Impérium, nevím.

A dál. Pokud by to někoho zajímalo, tak pod spoilerem jsou odkazy na články o vlkodlacích a upírech.

Podobné články

  • Vysoké školství a univerzity v USA

    Spojené státy americké si již řadu let drží vedoucí postavení v oblasti světového výzkumného a vzdělávacího potenciálu. Roční výdaje na vzdělávací systém přesahují 5 % HDP země, to není nejvíce...

  • Akademický titul. Překlad. Co je titul PhD

    Realizace kariérních ambicí a dosažení platu měřeného číslem s pěti nulami je možné nejen s diplomem MBA. Titul PhD zaručuje neméně úspěch. Západní titul PhD (Doctor of Philosophy) u nás není běžný, v zahraničí...

  • Kanadské univerzity v žebříčcích

    08/11/201511/08/2015Takže 19. října 2015 Kanada zvolila novou vládu v čele s premiérem. Vládnoucí stranou byla Liberální strana a její vůdce Justin Trudeau převzal funkci premiéra Kanady. V tuto chvíli...

  • Studium na Oxfordské univerzitě

    Cambridge, Oxford, Harvard, Yale, MIT jsou univerzity, které jsou v mysli běžného studenta v jiné realitě: se zelenými trávníky, moudrými profesory, starobylými knihovnami a uklizenými kampusy. T&P zjistil...

  • Výběr vzdělávací instituce

    Lepší je vstoupit na Harvard – nejstarší univerzitu ve Spojených státech, ze které vzešlo více než 40 laureátů Nobelovy ceny, jasný lídr žebříčku. Na druhém místě je University of Massachusetts - další americká univerzita, která se ujala vedení v ...

  • Vojenská lékařská akademie

    Po škole se mnozí stanou uchazeči. Nyní je vzácné, aby někdo dokončil své vzdělání pouze v 9.–11. ročníku. Málokdo z uchazečů však rozumí tomu, jak proces vstupu na vysokou školu či institut probíhá. V rámci tohoto článku...