Sárkánykori inkvizíciós származású, akit venni. Descent DLC értékelés a Dragon Age Inquisition-hoz. A Descent DLC áttekintése: Atmosphere, Story és Waves of Enemies

A legtöbb videojáték az első órákban megjelenik, és a közepe felé kezdenek elveszíteni. Az eredeti szituációban minden pont fordítva történt: a kiindulási helyszínek bővelkedtek a darálásban, így sok játékos elhagyta az átjárót.

Aztán elkezdődtek a remekül megrendezett történetküldetések, és a pép bioware letölthető kiegészítőkre mentve, amelyeket a trilógia napjai óta mindenki utált tömeghatás. Most a játék teljes kiadásaként érhetők el. Áttekintés DLC Descent az időkből ismerős Mély utakra tett utazásnak szentelték. A történet egy levél kézhezvételével kezdődik, amelyben segítségkérés érkezik Orzammartól.

A Descent DLC áttekintése: Atmosphere, Story és Waves of Enemies

Leszállva a törpék által annyira szeretett mélységekbe (a miénkkel ellentétben Varrika aki szívesebben él a felszínen. Emiatt azt javaslom, hogy vigye magával a csapatba, sok vicces mondat lesz), ismerkedjen meg Valtoy. A krónikás lány elmesél egy olyan helyzetet, amely a mi beavatkozásunkat igényli.

Ezután kezdődik a végtelen katakombák és kazamaták felfedezése, valamint a küldetések felállítása egy stratégiai térképre, amely itt egyedi lesz, és nem ismétli meg a játék fő narratíváját. A feladatok a fogaskerekek összegyűjtésében rejlenek, hogy hatalmas ajtókat nyithassanak meg, és megsemmisítsék a sikoltozókat, sikítókat és hurlockokat, amelyek megtöltötték az alagutakat. Hivatkozások Moria barlangjaira "A Gyűrű Szövetsége" azonnal felbukkannak.

Találkozunk majd óriás ogrékkal is, amelyek mindegyike több tízperces csatát fog igénybe venni. Gondosan ki kell dolgozni az ellenfél megölésének, mágikus támadásokkal történő leütésének, majd mérgező lövedékekkel való eltalálásának taktikáját. A csatákon kívül vannak olyan primitív rejtvények, mint több fáklya egymás utáni gyújtása.

A kialakított környezet remekül érzékelteti a törpék kultúrájának nagyságát, hanyatlását. A hangeffektusok csodálatos hangulatot teremtenek, ezért játssz a fejhallgatóval. Az ajánlott karakterszint 15 és afölötti, ami elég egy jó versenyösztönzőhöz.

Egy kanál kátrány

A hátrányokat az egyéni feladatokban túlzottan keményen le kell írni. Például a mentés képessége nélkül több ellenfél hullámot kell elviselnünk, majd meg kell ölnünk a parancsnokaikat. Ilyenkor a végtelen ellenfelek folyamatosan újjászületnek a különböző sarkokból, megakadályozva, hogy a célod felé haladj.

Fél óra értelmetlen csaták után úgy döntöttem, hogy csökkentem a nehézségi szintet, hogy gyorsan átvészeljem ezt az őszintén hülye és bosszantó pillanatot. A passzus többi része DLC Descent nagy örömet okoz, változatossá téve a küldetést Dragon Age Inkvizíció(valamint kiegészítés "Hakkon állkapcsa", de erről majd máskor).

A kiegészítő aktiválása egy felderítő művelet végrehajtásával történik a parancsnoki főhadiszálláson, a "Misfortune in the Deep Roads" 16 befolyási ponton. Egy új terület megnyitása után indulhat az út. Még nem sikerült eltávolodnunk a feldühödött avvar istennel vívott csatától, hogy begyógyítsuk a fagyhalálból származó sebeket, hiszen újabb szerencsétlenség zúdul a fejünkre. Gyorsan felkapjuk zavaró bőröndünket, és hanyatt-homlok rohanunk a segítségünkre, új kalandokat és bajokat keresve, hogy ősi titkokat, évszázadok óta elfeledett és rejtett titkokat keressünk.

Bögrék a Deep Roadsról

  • 2. rész - 5:09
  • 6. rész - 5:12
  • 7. rész - 4:25
  • 8. rész - 9:20
  • 9. rész – 20:08 (a Híd hadművelet befejezése után a Szennytelen bástyánál)
  • 10. rész - 16:37
  • 13. rész – 05:45 (a Szennytelen bástyánál végzett ásatás művelet befejezése után)
  • 13. rész – 9:10 (a földalatti tengeri híd művelet befejezése után)
  • 15. rész - 21:35, 21:55

Fogaskerekek a mély utakon

A könnyebb megtalálás érdekében a videó végigjátszásának egy része és a hozzávetőleges idő látható:

Darkspawn Habitats - 8 db

  • 2. rész - 16:56, 17:09, 17:23, 17:33
  • 3. rész - 2:27, 14:01
  • 6. rész - 20:50 (az "Expedíció: A Heidrun teig felső hídja" művelet befejezése után), 23:25 (az "Expedíció: A teig Heidrun felső hídja" művelet befejezése után)

Heidrun teig romjai - 22 darab(néhány fokozat bugos, több van belőlük a helyszínen a kelleténél, de az „extra” nem számít bele)

  • 3. rész – 16:50, 17:37, 19:06, 21:15, 21:24, 22:02
  • 4. rész – 00:09, 7:35, 10:45, 13:29, 14:35, 14:42, 14:50
  • 6. rész – 1:10, 4:55, 5:12, 7:32, 7:50
  • 7. rész - 9:00 (4 db), 15:20 (az "Expedíció: A Heidrun teig központi hídja" művelet befejezése után), 19:00 (az "Expedíció: A Heidrun teig alsó hídja" művelet befejezése után teig Heidrun")
  • 9. rész - 11:14, 13:10, 16:09

Elfelejtett barlangok - 12 db

  • 8. rész - 23:45
  • 9. rész – 1:40, 5:14, 5:25, 5:45, 6:15, 6:30, 6:40
  • 10. rész – 1:00, 1:30, 17:10, 17:19

A szennytelen bástyája - 12 db

  • 10. rész - 7:30, 15:25, 16:07
  • 11. rész - 11:10, 18:25, 23:45, 24:35
  • 12. rész - 3:35, 13:10
  • 13. rész - 4:15 (a "Híd a szennytelenek bástyáján" hadművelet befejezése után), 4:30 (a "Híd a szennytelenek bástyáján" művelet befejezése után), 7:30 (a művelet befejezése után) Ástás a Szenteletlenek bástyájánál")

Az elfeledett háborúk krónikái

A könnyebb megtalálás érdekében a videó végigjátszásának egy része és a hozzávetőleges idő látható:

  • 8. rész - 24:15
  • 10. rész - 1:18
  • 10. rész - 16:22
  • 11. rész - 17:49
  • 13. rész - 05:53 (Az Excavate hadművelet befejezése után a Szennytelen bástyánál)

Föld alatt

A küldetés automatikusan aktiválódik, amikor megérkezik a Viharparti szakadékhoz. És ahogy az lenni szokott, Harding felderítő találkozik velünk, meghallgatja a beszámolóját, megtudja a részleteket, és elkezd egy hosszú ereszkedést a megépített lift hibájába. Lent Valta krónikás vár minket, ismerkedünk és szépen elbeszélgetünk a sürgető problémákról. A beszélgetés során megtudjuk, hogy rajtunk kívül egyszerűen senki nem tud segíteni Orzammaron egy ekkora méretű katasztrófán, és kiderül, hogy ez nekünk is létfontosságú. Nincs mit tenni, Valtát követjük a Halottak Légiójának táborába, amely a földrengés által kettéhasított pecsét mellett található, amely egykor a sötétség teremtményeit a mély ösvényekre zárta. A táborba érve azt tapasztaljuk, hogy a Légió ostrom alatt áll, és aligha tartja vissza a pestis lények rohamát. Hanyatt-homlok meggondolatlanul rohanunk a csata sűrűjébe és segítünk a Halottak Légiójának katonáinak visszaverni a támadást, majd az alagút bejáratánál aktiváljuk a lírium tölteteket és teljes sebességgel rohanunk fedezékért, hogy a felrobbant alagút nem omlik a fejünkre.

Most pedig sikerélmény mellett lehet tábort verni, sátrat állítani, tüzet rakni és a tűz mellett egy csésze tea mellett kötetlen beszélgetés közben megismerkedni új elvtársakkal, akik elkísérnek minket további utunkon mély ösvények. Ismeretlen csodákról és titkokról szóló szórakoztató beszélgetés után, sietve rendbe hozva magunkat és felfoltozva páncélunkat, összegyűjtjük csapatunkat, és egy-két bányászlámpást és önmentőt megragadva indulunk a lift felé, hogy még mélyebbre ereszkedjünk a kőbe. szakadék. Miután leereszkedtünk a gnóm lifttel a kőzsák sötétjében, némileg helyreállítva lelki békénket és megnyugtatva a gyomrot, útnak indulunk keresni egy újabb bajt gonosz fejünknek a sötétség lényei és azok élőhelyei formájában. Az ösvényeken előre haladva egy lezárt kapura bukkanunk. Ez balszerencse, most még meg kell próbálnia kinyitni őket. ("Segrummar kapuja" küldetés).

És most végre kinyíltak a kapuk, és mi magunk elégedetten, Valta krónikás kövének felfokozott érzékétől vezérelve örömmel rohanunk előre a földrengések eredetének helyére a sötétség teremtményeinek lakhelyein keresztül, miközben ügyesen kikerülünk. és leküzdve agyaraikat és karmaikat. Miután kitisztítottunk egy másik odút, és megtaláltuk annak közepén a Halottak Légiója harcosainak megszentségtelenített holttestét, az utolsó kitüntetésben részesítjük őket. Ezt követően enyhe szomorúsággal és e világ gyarlóságára gondolva tovább sietünk egy másik lifthez, hogy lemenjünk a Heidrun teig romjaihoz. A rég elhagyott teig fenséges romjain haladva eljutunk a pestis lények központi fészkéhez. (Küldetés "Második lezárt kapu"). Továbbra is azonban csak egy általános takarítás elvégzése után tudjuk folytatni, amit ennek a sok szennyeződésnek és gonosz szellemeknek az elsöprése érdekében elkezdtünk. Lángol az igazságos harag, és fejvesztve rohan a harcba e területek birtoklásáért.

Egy meglehetősen fárasztó, elég kócos és koszos csata után tüzet rakunk, tábort hozunk, hogy levegőt vegyünk, rendet tegyünk és pihenjünk egy kicsit, mielőtt tovább ereszkednénk a mélybe, és elmúlnánk az estét. a tűz egy pohár erős sörrel és hétköznapi világi fecsegésrel. De most a többi a végéhez közeledik, és a földrengések problémája nem szűnt meg, és tovább kell lépnünk. Összeszedjük osztagunkat, a tetejére tömjük a hátizsákunkat gyógyszerekkel és különféle kellékekkel és gondolatokkal indulunk az ősi lift felé: "Mi vár ott ránk?" A következő ereszkedést követően az Elfelejtett Barlangokban találjuk magunkat teljes sötétségben és feszültségben. Óvatosan haladva újabb bajba botlunk egy ismeretlen néma ellenség képében. Igyekszünk minden tőlünk telhetőt megmenteni bőrünket és minimális sérülésekkel kikerülni a bajból. A verekedés után utolsó tiszteletet adjuk a halottaknak, és tovább kapálózunk ismeretlen barlangokban.

A hídon és a barlanghálózaton áthaladva egy másik hídhoz érünk a szurdok felett. De itt van a balszerencse – egyes rajongók, akik az orrunk előtt robbanóanyagokkal játszanak, lebuktatják. Keresned kell a kitérőt a szurdok körül, és közben meg kell próbálnod, hogy ne ess le a keskeny ösvényről a szakadékba. Rövid megpróbáltatás után utunk a Beszennyezetlenek bástyájához vezet, hogy ismét egy újabb verekedésbe essünk, majd meglepődve tapasztaljuk, hogy az intelligens élet néhány rossz képviselője ismeretlen gátat épített itt, azzal az egyetlen céllal, hogy ne hogy tovább menjünk. Már csak elidőzni és körülnézni, hogy megtaláljuk a módját ennek az akadálynak a lerombolására. Szó szerint két lépéssel arrébb találunk egy nagyon szórakoztató tárgyat, melynek segítségével apró morzsákra bontjuk az akadályt. Folytatjuk utunkat előre, ugyanakkor leküzdjük a néma ellenség támadásait, és felszedünk furcsa tárgyakat, amelyek lerombolják az akadályokat amúgy is nehéz utunkon.

Minél közelebb jutunk expedíciónk céljához, annál hevesebbek lesznek az ellenség támadásai, és most már láthatjuk az utolsó akadályt, amely elállja utunkat, amelynek lerombolásához először át kell törni a védők tömegén, majd megragadva a pillanatot. , használjon öt földrengést. Végre szabad az ösvény, a megnyílt kapuk mögött van még utolsó lehetőségünk a tűz mellett pihenni a végső rohanás előtt lélekemelő titkunk felé. Mi vár ránk ezután, milyen ősi titkokat fedezünk fel, találunk-e választ kérdéseinkre vagy lesz-e még több ilyen kérdés? Így hát az utolsó készleteket összeszedve és gyorsan falatozva elindultunk előre az ismeretlenbe. És most egy hihetetlen kép tárul a szemünk elé, és középen látjuk az egész hosszú leszállásunk célját ezekbe az ismeretlen mélységekbe. De ehhez a "Dologhoz" még meg kell küzdenünk a fanatikus sha-britholok sorain keresztül. Az utolsó lökés és közel a cél. Mindennek a szíve, a Szentély, itt van. Viszont nem volt ott, ez a hely őrzött és megbízható. Nincs visszaút, csak egy dolog van hátra - harcolni az életedért, és egy halálos párbaj után megtudni mindent, ami csak lehetséges. A csata során igyekszünk nem kerülni a mandzsetták alulról és felülről történő kőfeldolgozással történő elosztása alá, valamint elkerülni a líriumaknákat, amelyeket az őrség időnként elhelyez.

Meleg fogadtatás

Amint elhatározzuk, hogy udvariasan bekopogtatunk az ajtón, és engedélyt kérünk a Mély utakra való behajtásra, a feldühödött "Welcome" feliratú szőnyeg szarvas Ogrévé változik. Ahhoz, hogy előre menjünk, valahogy meg kell nyugtatnunk és a helyére kell tennünk, majd miután letöröltük a cipőjét, tovább kell lépni egy adott irányba.

A mély utak felfedezése

Azonnal automatikusan aktiválódik, miután felállította a Halottak légiója alaptáborát a Deep Roads-ban. A küldetés teljesítéséhez speciális stratégiai műveletet kell végrehajtania az expedíciós asztalon a táborban - egy expedíciót az alaptábor fejlesztésére. A fejlesztés után további funkciók jelennek meg benne.

Segrummar kapuja

Automatikusan aktiválódik, ha zárt kaput észlel. Valami tréfás kihúzott néhány alkatrészt az ajtózárból, valószínűleg ócskavasnak adta el. Futnia kell, és meg kell keresnie a hiányzó részeket, hogy kinyissa a lezárt kapukat, és továbbhaladjon. A hiányzó alkatrészek megtalálása után visszatérünk az ajtóhoz, és a helyükre szereljük a fogaskerekeket. Most már benézhetsz az ajtó mögé: milyen érdekességek várnak ránk Papa Carlo szekrényében?

Építő tornyok

A küldetés automatikusan aktiválódik, amikor egy könyvet olvas az egyik vizsgált szobában. A könyv a rejtvény megoldásához tartalmaz nyomokat. Miután megbirkóztunk ezzel a feladattal, nyugodt lelkiismerettel átvehetjük a jutalmat a közeli ládából, és büszke tekintettel indulhatunk tovább. (Aki túl okos ahhoz, hogy megerőltesse az agyát, kb 11 perctől megtekinthető a rejtvény megoldása).

Ölj meg lágyan

A küldetés automatikusan aktiválódik, ha talál egy oldalt egy őrült törpe naplójából, aki a nyers nyers lírummal végzett kísérletek szerelmese. A küldetés teljesítéséhez egyszerűen össze kell gyűjtened a napló fennmaradó lapjait, amelyek szétszórva vannak a sötétség teremtményeinek lakóhelyein és Heidrun teig romjain.

Segrummar áldozati kapuja

A küldetés automatikusan aktiválódik, ha zárt kaput találnak. Bár, ahogy Valta mondja, nem kell oda mennünk, de a kíváncsiság megölte a macskát. Mi pedig természetünknél fogva nagyon kíváncsiak vagyunk, és szeretünk bemászni minden ismeretlen ajtón. De megint valami őrült szerelő szétszedte a zárszerkezetet, és ahol csak lehetett, szétszórta a fogaskerekeket. Ha pedig tétlen kíváncsiságunkat ki akarjuk elégíteni, akkor sokat kell rohangásznunk, hogy összeszedjük a hiányzó részeket. Tehát felvértezzük magunkat egy fémdetektorral, viszünk magunkkal egy erős mágnest, és folytatjuk a fémhulladék felkutatását és begyűjtését. Egyébként ne felejts el kocsit is ragadni, mert sok ajtó lesz, és még több fogaskerekű. Ne hordja őket végig. Az utolsó ajtó kinyitása után a küldetés befejeződik.

Törött lábakon

A küldetés abban a pillanatban aktiválódik, amikor megtaláljuk az őrző nő, Ailsa naplóját a mély ösvényeken. Utolsó útján felderítette a környéket, és térképet rajzolt. Miután megtalálta ezt a helyet, a küldetés befejeződik. (Kincsként keresve az V betű segítségével).

Második lezárt kapu

A Heidrun teig romjaiban egyetlen utunk a cél felé a második lezárt, leszerelt zárszerkezetű kapu zárja el. A feladat egyértelmű - összegyűjteni a hiányzó fogaskerekeket, megjavítani a mechanizmust és kinyitni ezt a kaput. A küldetés automatikusan befejeződik.

Az elfeledett háborúk krónikái

A küldetés automatikusan aktiválódik, amikor megtalálod az első ősi harci jelentést. A küldetés teljesítéséhez egyszerűen össze kell gyűjtened az összes jelentést a Mélyutak ezen szakaszán.

Videó végigjátszás

2015. augusztus 11-én megjelent egy új sztori kiegészítés az Inkvizícióhoz. A „Lesüllyedés” a Mély utakon zajló eseményekről és a kőgyermekek múltjáról mesél.

Az egész azzal kezdődik, hogy Orzamar levele érkezik az inkvizícióhoz, amelyben segítséget kér. Természetesen azonnal segítségül sietünk. A mély ösvények eléréséhez teljesítenünk kell a Ferelden oldalán lévő asztalon található feladatot:

„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése

Amint a helyszínre érkezünk, megismerkedünk Valta krónikásszal, aki furcsa földrengésekhez kért segítséget. Egy új ismerőssel együtt pedig leereszkedünk a Deep Roadra, ahol a Halottak Légiójának egy csoportja vár ránk.

Kivel találkozhatunk a föld alatt? Természetesen a sötétség teremtményei. A szokásos genlockok és hurlockok mellett ismét találkozunk sikítókkal. Fokozatosan kivágva a lényeket a Halottak légiója és Valta vezére társaságában, egyre mélyebbre fogunk ereszkedni. Összesen 6 szinttel kell lejjebb mennünk:

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

Egyes szintek saját kezdetben rejtett helyekkel rendelkeznek, amelyeket csak az expedíciós asztalon lévő feladatok elvégzésével lehet elérni. Ez az asztal az első szinten fog megjelenni, lesz egy bolt is, ahol források, egy állvány fegyverek és páncélok készítésére, fejlesztésére. Általában egy ilyen kis tábor, amiben minden van. Bármikor visszatérhetsz ide gyógyítani, eladni magad, feltölteni a bájital/bomba készleteket, ha osztagot kell váltanod és vissza kell menned a sötét mélységbe.

Óvatosan és óvatosan kell mozognia. Mindenhol sziklák, szakadékok. Tehát óvatosan kell ugrani és harcolni, hogy ne essen le.

Az ellenségek szokásos megölése mellett felajánlják nekünk a rozsdás fogaskerekek összegyűjtését. Az ösvényeken számos mechanikus kapu található, amelyek olyan tárgyakat rejtenek, amelyeket vissza kell juttatni Orzamarba. A fogaskerekek különböző zugokban és résekben hevernek. Az összes összegyűjtéséhez és az összes ajtó kinyitásához több feladatot kell végrehajtania az asztalon. Addig is gyűjtjük a rozsdás szemetet, útközben találkozunk gyűjthető bögrékkel.

Két logikai rejtvény is lesz, bár annyira primitívek, hogy az már nevetséges.

Egy helyiségben el kell oltani a megfelelő fáklyákat a szarkofág kinyitásához: a két távolabbi világít, a két középső kialszik.

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

És a játék átrendezi a piramist három éves gyermekek számára:

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

Lefelé és lefelé haladva, megölve a sötétség lényeit, egyszerre eltávolítva belőlük az egyedi tárgyakat (erről lentebb bővebben), eljutunk a régi líriumbányához. Itt kezd kitisztulni a történet. Valta a titánokról fog beszélni. De a bánya mélyén találkozunk furcsa gnómokkal - shabritollokkal. Hogy hogyan élik túl itt, az rejtély. Igen, és ők maguk is teljes rejtély. A páncél egy a testtel. A furcsa gnómok mellett lesznek olyan kretálok is, amelyeket kihaltnak tekintettek.

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

Ennek eredményeként egy csodálatos helyre ereszkedünk le, ahol nem csak fény van, hanem az igazi napfény is.

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

Itt van minden baj forrása - a titán szíve. Mint kiderült, a titánok élőlények. Valójában a hegyek és a lírium az ő vérük. Amint közel kerülünk a szívünkhöz, a Védelmező megtámad minket. A végső főnök egy helyen van. Hatalmas kőhalmozódás, amely a kő ismerős szellemére emlékeztet. A "kezével" a külső körre üt. Belül folyamatokkal "lábakkal" ver. Emellett időnként kőtüskék másznak ki a földből a külső kör mentén, így jobb, ha közel maradunk a csápokhoz-lábakhoz.

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

A Defender legyőzése után nézze meg az utolsó videót. Hogy mindez hogyan végződött, az lényegében nem világos, vár-e ránk egy újabb "világítótest", vagy ki tudja.

Egyedülálló dolgok, amelyek találkoztak:

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

„Leszállás” áttekintése


„Leszállás” áttekintése

Hasonló cikkek

  • Amerikai felsőoktatás és egyetemek

    Az Amerikai Egyesült Államok hosszú évek óta vezető pozíciót tölt be a globális kutatási és oktatási potenciál terén. Az oktatási rendszerre fordított éves kiadás meghaladja az ország GDP-jének 5 százalékát, ez nem a legtöbb...

  • Akadémiai fokozat. Fordítás. Mi az a PhD fokozat

    A karrier ambíciók megvalósítása és az öt nullával mért fizetés elérése nem csak MBA diplomával lehetséges. A PhD fokozat nem kevesebb sikert garantál. A nyugati PhD (Doctor of Philosophy) fokozat nem elterjedt itt, külföldön...

  • Kanadai egyetemek a rangsorban

    Kanada tehát 2015. október 19-én új kormányt választott a miniszterelnök vezetésével. A kormányzó párt a Liberális Párt volt, amelynek vezetője, Justin Trudeau vette át Kanada miniszterelnöki posztját. Most...

  • Az Oxfordi Egyetemen tanul

    Cambridge, Oxford, Harvard, Yale, MIT olyan egyetemek, amelyek egy hétköznapi belépő tudatában más valóságban élnek: zöld pázsittal, bölcs professzorokkal, ősi könyvtárakkal és rendezett egyetemekkel. A T&P rájött...

  • Oktatási intézmény kiválasztása

    Jobb, ha belép a Harvardba - az Egyesült Államok legrégebbi egyetemére, ahonnan több mint 40 Nobel-díjas került ki, egyértelmű vezető a rangsorban. A második helyen a Massachusetts Egyetem áll - egy másik amerikai egyetem, amely átvette a vezetést a ...

  • Katonaorvosi Akadémia

    Az iskola után sokan jelentkeznek. Ma már ritka, hogy valaki csak a 9-11. osztályban fejezze be tanulmányait. A jelentkezők közül azonban kevesen értik, hogyan zajlik az egyetemre vagy intézetbe való belépés folyamata. A cikk keretein belül...