Szent Alföld. Dragon Age: Inkvizíció - Bevezetés: Szent Alföld - Nem történeti küldetések A kőkez rejtvénye


Egy nagyon kicsi küldetés, amelyet automatikusan kapsz, amikor megérkezel a síkságra. Beszéljen Rosselin tizedessel az első tábora közelében lévő nyugati erődítményeknél, hogy megtudja, mi folyik ott. Elmondja neked az élőhalottak problémáját, amely befejezi ezt a küldetést, és megadja a következőt.

A többi halott: Nyugat


Ezt a küldetést akkor kapja meg, amikor először beszél Rosselin tizedessel. Az élőholtak különítménye elfoglalta az erődítményeket, és a csapatok minden erőfeszítése, hogy kiütjék onnan, sikertelen volt. Fel kell gyújtanod a holttesteket, hogy ne keljenek fel élőhalottként. Két ilyen hely van holttestekkel az erődítményeken, mindegyiket a Titkos Horror által vezetett élőholtak csoportja őrzi, és mágikus akadály védi. Miután megküzdöttél az ellenféllel és felgyújtottad mindkét halom testet, meg kell fújnod a jelzőkürtöt, tudatva a csapatokkal, hogy az erődítményeket felszabadították.
Ezek után beszéljen Rosselin tizedessel. Ez befejezi az adott küldetést, és megadja a következőt.

Fort Rewasan


Menjen el Revasan erődbe az ostromló holtak és a Dales szabad polgárain keresztül, és beszéljen Bastien Proulx marsallal. Ezzel befejezi az aktuális küldetést, és megadja a következő kettőt.

A többi halott: Kelet


Proulx marsall panaszkodni fog neked, hogy a banditák és a sétáló halottak miatt csapatai elhagyták a keleti erődöt. Menj oda, és gyújtsd fel a holttesteket ugyanúgy, mint a nyugati erődítményeknél vagy a Victory Fortnál. Az egyetlen különbség az, hogy ezeket az erődítményeket nem az élőhalottak, hanem az úgynevezett "a Dales szabad polgárai" foglalják el, és a mágikus sorompó közelében nem a Secret Horrorral, hanem egy mini-főnök mágussal kell megküzdeniük. - az a Gordianus, az egyik parancsnok, ó, amit valószínűleg már sikerült már hallania és elolvasnia. Ezek az erődítmények valamivel bonyolultabbak, mint a többi, és ahhoz, hogy teljesen megtisztuljanak, két oldalról kell bemenni beléjük, mivel a két rész nem kapcsolódik egymáshoz (amúgy nem találtam hol).

semmi hír


Proulx marsall egy járőrt küldött katonákból, hogy kapcsolatot létesítsenek a folyón lévő helyőrséggel, de senki sem tért vissza ettől a feladattól. Tudja meg, mi a baj.

Amikor a helyőrséghez ér, meg fogja érteni, miért nem jelentkezett senki a marsallnak – az egyik ott alakult Ruptures. A hasadék az alagsorban található, bár néhány démon a felszínre szivárog. Le kell menned a lépcsőn, hogy bezárd. A Rift bezárása után fújd meg a jelkürtöt, ami bezárja a küldetést és újabb gyors utazási pontot kapsz.

Apa utasításai


Az orlesianus erődtől északnyugatra, egy leégett ház romjai között találsz egy levelet, amely egy üreges fában található gyorsítótárat említ. A küldetésjelző csak a kincs hozzávetőleges helyét jelzi, de csak egy fa van és egy nagy – ezért ez alapján vezessen.

Egy barát gyűrűje


A küldetést egy haldokló chevalier hölgy adja neked Fort Victoryban. Rablóra van szüksége, hogy eljuss hozzá, mivel egy zárt ajtó mögött van. Vigye el a gyűrűjét Jean parancsnokhoz a Corbeau-erődhöz a térkép északnyugati részén.

Ellátási hiány


Jean parancsnok adta ki a Citadel du Corbeau-ban. Az erőd katonáinak kellékei valahol eltűntek az oda vezető úton. Keresd meg mind a 10 dobozt, és jelöld meg a helyét, hogy az orlesiai katonák megtalálják és célba szállítsák. Minden doboz meg van jelölve a térképen.

Győzelem a halottak felett


A feladat ikertestvére Tisztítsa meg a nyugati erődöt. Pusztítsd el az Arcane Horror által vezetett két élőholt-csoportot, akik a halottak testét őrzik Fort Victoryban, majd gyújtsd fel őket, majd fújd meg a jelzőkürtöt. Ezt a küldetést automatikusan megkaphatod, amikor rábukkansz az erődre, és ha még nem érted el, akkor ezt a küldetést Pru marsall adja neked a Rivasan erődben.

Gyászjog


Ezt a küldetést Meursault őrmester adta neked a Revasan erődben. Sok katona egyszerűen eltűnt, és nem tudja, mi történt velük, és mit mondjon a családjának. Keressen információkat az eltűnt, más néven 7 búcsúlevélről, amelyek szétszórva vannak az Alföldön. A küldetésjelzők csak egy hozzávetőleges helyet jeleznek, pontos helyet nem, de a betűk általában nem csak az úton hevernek, hanem valami mellett vannak - egy törött kocsi, egy akasztófa, egy elhagyott parkoló stb., így megtalálni őket. elvileg nem olyan nehéz.

A Birodalomért


Tudja meg, mi történt a Citadel du Corbeauban, ahol Selina csapatai állomásoznak. A fellegvárhoz való eljutáshoz meg kell nyitnia a „Pont-Ature híd helyreállítása” műveletet a lerombolt hídon, majd be kell fejeznie a parancsnoki főhadiszálláson. Ez 5 befolyási pontba kerül. Ezt követően átkelhet a hídon, és ugyanúgy megbirkózik a sétáló halottakkal, mint korábban, felgyújtva a fellegvárban lévő testcsoportokat.

Amikor elpusztítasz két halom testet, továbbléphetsz az erőd épületébe. Egy visszatérő kiszalad a kapun, hogy találkozzon veled (a helyi fordításban feltámadt a halálból) – ha DAO-val vagy DA 2-vel játszottál, akkor valószínűleg emlékszel ezekre a lényekre. Foglalkozz vele és lépj tovább. A cél az, hogy elérd az erőd falát, áttörve a sétáló halottak hordáját, és egyúttal több démont is. Egy haldokló katonával fogsz találkozni. Nyissa ki a mellette lévő rácsot, és menjen tovább, felfelé. Az erődfalon forgasd el a kormányt, kikapcsolva az erőd mágikus védelmét. Ezt követően bemehetsz és beszélhetsz Jean parancsnokkal, aki elmagyarázza neked, hogy pontosan mi történt itt.

Gilannan Grove


Nagyon kicsi feladat. Miután eltakarítottad a Gilannain Grove romjait a parancsnokságod főhadiszállásán, meg kell semmisítened a gurgutok csoportjait, a wyvernek egy altípusát, akik ott telepedtek le. Miután foglalkoztál velük, a küldetés befejeződik.

Enavouris térkép


Először meg kell találnia az Enavuris közelében lévő gyorsítótár térképét. A térkép Fort Pobedyben található. Valószínűleg észrevetted a küldetés felkiáltójelét az egyik trebuchet-en. Ez a tábla a térképre mutat, és a bejárata néhány szinttel a trebuchet alatt található ajtón keresztül található. Menj le a lövészárkokban, hogy elérd.

Maga a kincs egy sziklatömbön található, közel a Dalish tábortól északra található elf romokhoz.


Enavouris folyó vázlata


Nem messze a Hasadéktól, a Riel síkságán találunk egy holttestet, és rajta az Enavuris folyó búvóhelyének térképe. A legkényelmesebb a Dalish táborból eljutni hozzá - elsétálni onnan az ősi fürdőkhöz, majd onnan lemenni a folyón. A kincs a parton található.


Halinsziget térkép

A térkép egy holttesten van a mocsarak legészakibb pontján - ahol a sárkány él. A vázlaton egy vízesés és egy Fen Harel szobor látható. Egy ilyen vízesés nem messze található a Dalish tábortól - menjen hozzá a jobb parton, forduljon jobbra majdnem a vízesésnél. A kincs szinte a völgy végén található.


Dalish Elf küldetések


Dalish kilátás


Olafin elf bocsátotta ki a nyugati erődítmények közelében. Keresd meg a klánját, és mondd el az Őrzőnek, hogy Olafin még mindig próbál biztonságos utat találni a sétáló halottakon keresztül.
Ha már leromboltad a nyugati erődítményeket, akkor nem kapod meg ezt a küldetést – nyilván Olafin megtalálta az utat, amikor a kósza holttestek abbahagyták a környéken való barangolást és útbaigazítást.

Dalish leereszkedés


A küldetés során el kell nyerned a Völgyben található elf klán bizalmát

A) kereskedni kezdtek veled
B) lehetővé tette egy klántagnak, Loranilnak, aki ég a vágytól, hogy segítsen az inkvizíciónak, hogy ügynököd legyen

Miután megkapta ezt a küldetést, egy dalish jóindulatú rúd lesz a naplójában. Könnyen kitölthető a klántagok által adott küldetések teljesítésével (lásd lent).

Van kit veszíteni


Az elf Emalien aggódik bátyja, Valorin miatt, aki nagyon ideges volt, amikor a Guardian másikat választott tanítványának, és senki sem tudja, hová tűnt el. Menj a küldetésjelzővel megjelölt helyre. Valorin sajnos már nem lehet segíteni, de leveléből kiderül, hogy a fiatal elf valami elveszett elf műtárgyat akart szerezni a klánnak. Az ereklye Silais templomában található, ugyanott, ahol az egyik elf jelkép, egy mágikus gát mögött, amelyet csak egy varázsló tud elpusztítani. Ha már járt ott, akkor nagy valószínűséggel már megtalálta ezt az apróságot, és csak az marad, hogy visszatérjen Emalienbe.

Térj vissza Emalienhez, mondd el neki a bátyja sorsát, és add oda az ereklyét. Ezzel a küldetés befejeződik.

Felszerelt tábor


Elf Nissa aggódik a tábor készleteinek hiánya miatt. Olvassa el a leltárkönyvében, hogy pontosan mi hiányzik neki. A könyvet többször frissítjük, miután eljuttatja a kért tételeket Nissának. Ha mindent összegyűjtött, amire szüksége van, kattintson a Nissa melletti ládára, majd ellenőrizze, hogy megjelent-e új bejegyzés a könyvben.

Összességében Nissának szüksége van:

1. Öt darab orsó.
2. Tíz elf gyökér.
3. Tíz kutyabőr.
4. Öt vasdarab.
5. Egy nagy medve három bőre. A nagy medvék, a többivel ellentétben, nagyon ritkák, ráadásul magukon a síkságokon nem találhatók meg, valahol máshol kell vadásznia rájuk (például a smaragdsírokon). De nem kell teljesítened Nissa összes parancsát, hogy 100%-os klánkedvezményt kapj, így akár később is visszatérhetsz ide, ha megtalálod a szükséges skineket.

Arany Galla


Az aravellát javító Ichiren meg fogja kérni, hogy keress egy arany gallát. Nem túl messze jár a klántól, és a megfelelő irányba fog futni, ha közel kerülsz hozzá, csak hátra kell maradnod, hogy ne veszítsd szem elől, és megbizonyosodj arról, hogy nem tévedt el (néha a a galla egyenesen a megfelelő helyre fut, néha valamiért hurkolni kezd).

Az alvilágból


A klánőr adta. Pusztítsd el a démonokat Val Bellanaris sírjainál. Az Őrző sokkal jobban elégedett lesz veled, ha közben nem nyitod ki az ott található sírokat. Ha nem nyúlsz a sírokhoz, a küldetésben való részvétel után információkat oszt meg veled a Völgyben szétszórt furcsa jelekről. Ezzel megkapod a Scattered Signs küldetést. Ez nem kötelező, mivel más módon is megszerezheti, és nem ad dalish tiszteletet.

Nem kell tartózkodnia a sírok kifosztásától, hogy elérje ezt a küldetést. Ön automatikusan megkapja, amikor megtalálja a legelső jelet.

Ha úgy dönt, hogy kifoszt, akkor ez egy kis subquest-ot ad, hogy belépjen a sírba, amelynek kulcsa darabokra törik, és ők maguk különböző sírokban vannak. Tartsd észben, hogy ebben az esetben az Őrző nem ad neked Dalish jóváhagyást, amikor bekapcsolod a küldetést.

Szétszórt jelek


Karakterek helyei:
A falon az ősi fürdőben, amely a klán helyének közelében található. A függöny tüzelő fáklyától menj le a lépcsőn (ehhez harcossal kell letörni a falat, bár csak körbemehetsz és kiugorhatsz az erkélyről), a jobb oldali falon lesz a jelkép.
Valamiért ez a karakterjel nem jelent meg küldetésjelzőként a térképemen, ellentétben a többivel.

A második jelkép szinte pontosan az ókori fürdőktől keletre található, a fedett átjárónál, szó szerint három lépésre a függöny tűzfáklyától.

A harmadik a Silais templomban található, az elf klántól délkeletre, egy vízesés mögött Fen Harel szobrával. A jelkép a bejárat melletti falra van festve.

Az utolsó jelkép a romokban található, szinte pontosan a klántól északra.

Ha mind a négyet megtaláltad, új küldetésed lesz a parancsnokság főhadiszállásán: „Tanuld meg az elf jeleket”. Ha teljesíti ezt a küldetést, új helyet nyit meg - a Dirthamen templomát.

A Kőkéz rejtélye


A Gilannain Grove-i táborodtól nem messze, a Hasadék mögött van egy kis kazama bejárata. Ha lemegy oda, egy íjjal ellátott szobrot talál, amelyet négy lábazat veszi körül, tetején gömbökkel. A három talapzat előtt egy oszlop áll.

A te feladatod az, hogy a szobrot mindegyik gömbre lődd. A közelben lévő kar az óramutató járásával megegyező irányban elmozdítja, és minden alkalommal lövésre készteti. A probléma az, hogy az oszlopok a négy gömbből hármat elzárnak. Meg kell találni a módját, hogy valahogy csökkentse a posztokat.

Az egyik oszlop könnyen eltávolítható - az előszoba sarkában van egy csempe, amely kéken világít, ha valaki rálép. Az egyik csoportot rá kell helyezni, míg a második meghúzza a kart, hogy a szobor lőjön.

A harmadik pillér egy kicsit problémásabb, főként azért, mert a csapattársaid nem igazán engedelmeskednek az állni parancsoknak. Meg kell gyújtani az összes fáklyát a falakon - minden alkalommal, amikor egy fáklyát meggyújtanak, a lábazat előtti oszlop egy kicsit lemegy. Ez azonban átmeneti, pár másodperc múlva visszaáll a helyére. Helyezze szövetségeseit a fáklyákhoz. Az egyik fáklya egy rács mögött van - a közeli karral távolítják el. A csoport egyikének a szobrot vezérlő karnál kell állnia. Gyorsan aktiválja az összes fáklyát, várja meg, amíg az oszlop leereszkedik, és azonnal aktiválja a szobor kart.

Az utolsó oszlopot egy pár kar segítségével távolítják el, amelyek sötétben meglehetősen nehezen láthatók. Abban a helyiségben, ahol a fáklya a rácsok mögött van, oldalrácsok is vannak. Az egyik mögött egy kar található. Helyezze az egyik társat a helyiségbe, majd aktiválja a kart, hogy bezárja a rácsot, elzárva az útját vissza a főterembe - ez megemeli az oldalsó rácsot. Menj mögé, és engedd le a kart. Így hozzáférhet az utolsó szerkezethez a rácsok mögött a szoba másik oldalán - egy kis mechanikus kerékhez. Forgassa el teljesen, miközben lenyomva tartja a jobb egérgombot – és az utolsó oszlop leereszkedik, és már a negyedik lövést is leadhatja. Menj a megnyitott titkos szobába, vedd el a zsákmányt és olvasd el a kódexet.

Ugyanabban a börtönben van a mozaik egy darabja. Egy másik a felszínen fekszik néhány lépésre a börtön bejáratától, egy törött szobor darabján.

A Szent Alföld régiói


Látogassa meg a Szent Alföld mind a 21 régióját.

Szilánkok a Szent Alföldön


Találd meg mind a 16 szilánkot a Szent Alföldön. A romos hídon fekvő egyik töredéket úgy tudtam megszerezni, hogy a dombról lóháton felugrottam a hídra.

A Szent Alföld tartása


Állíts fel négy tábort a Szent Alföldön. A küldetés teljesítéséhez teljesítened kell egy küldetést a parancsnoki főhadiszálláson. Nyerj hozzáférést a Ghilannain Grove-hoz, mivel az egyik táborodnak itt kell lennie. A küldetés teljesítéséhez aktiváld a „nyílt művelet” oszlopot a liget elzáródásakor.

Látványosságok a szent síkságon


Keresse meg a Szent Alföld mind a 18 tereptárgyát

Törések a Topiban


Zárjon be 3 Swamp Riftet. Számítógépes játék az RPG műfajban, a sorozat harmadik része sárkánykor, amelyet a kanadai BioWare cég fejlesztett ki. A kiadó az Electronic Arts, a megjelenés 2014. november 18-án történt Microsoft Windows, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360, Xbox One platformokra. A világ első részének eseményei után Thedas belemerül az egymás közötti háborúk és politikai intrikák szakadékába. Emellett szokatlan szakadások nyílnak a világ különböző részein, lehetővé téve a démonok bejutását Thedasba. A főszereplő jelölést kap, és több hiba bezárása után Szent Hamu temploma megkapja az inkvizíció vezetését, hogy felszámolja a kialakult káoszt.

szent síkság

Mivel nem érkezett operatív információ a Szent Síkságról, Leliana azt javasolja, hogy küldjenek csapatokat a területre a helyzet kivizsgálására. Korábban katonai összecsapások zajlottak a síkságon, így a főszereplők gyakran találkoznak majd különféle elhagyott katonai erődítményekkel, amelyek tele vannak élőhalottakkal. A felderítők egy völgyi elf-táborról is beszámolnak a környéken. Északon, az utolsó tábor környékén érdemes figyelni egy kis dugulásra, azt az inkvizíció katonái el tudják hárítani (feladat), hogy a főszereplő tovább tudjon lépni (meg kell nyissa meg a műveletet és térjen vissza a parancsnoki főhadiszállásra). Ezenkívül meg kell nyitnia egy másik feladatot ( Port Agur helyreállítása), amelynek végrehajtása lehetővé teszi, hogy átkeljen a folyón.


Halottak nyugaton

Az inkvizíció tizedese a halottak jelenlétéről számol be erődítmények nyugaton az elfek részt vehetnek az élőholtak megjelenésében. A kijelölt területen feltárjuk a területet, kitakarítjuk a tábort és teljesítjük a feladatot.


Szünetek: Old Plain

A tábor felállítása után tűz nyoma, a Vestniknek több rést is be kell zárnia a környéken. Ne felejtse el a portál befolyásolásának lehetőségét, amely után az összes démon néhány másodpercig a "táborban" van (az egyik rés a régi fürdőben van).


Robbanások a csatatéren

A tábor megalakulása után Csatatér, a főszereplőnek több rést kell megszüntetnie a különböző területeken (az egyik rés a River Gate pincéjében van).


Egy venátorral kevesebb

Doreen segítséget kér a Venatori varázslók egy kis csoportjának kiiktatásában. A kijelölt területen a főszereplőknek meg kell tisztítaniuk az ellenséges tábort.


Gilannan Grove

Egy feladat elvégzése után a parancstáblában" Jusson be a Ghilannain Grove-ba", a főszereplőknek új területet kell felfedezniük. A kijelölt területen kiirtjuk a gurgutokat és létrehozunk egy új inkvizíciós tábort.


Törések a mocsárban

A mocsárban Az inkvizíció felderítői aktív hiányosságokat fedeztek fel, amelyeket meg kell szüntetni (montevelai falu, Dirtamen liget, Varjúmocsár).


semmi hír

Korábban Proulx marsall katonákat küldtek visszatámadni folyami helyőrség. Miután megtisztította a területet a démonok jelenlététől és megszüntette az alagsorban lévő rést, meg kell fújnia a kürtöt (az előőrs főszereplője hozzáférhet egy gyors utazási ponthoz).


A birodalomért

A feladat elvégzése után a parancsnoki parancsnokságon " Port Agur helyreállítása", a fellegvárba költözik du Corbeaués égjen végig az úton két lyuk holttestekkel az északi erődítményekben. A főszereplőknek meg kell rohamozniuk az erődítményt, mivel az élőholtak elárasztották az erődöt (az élőholtak mellett vigyázni kell a mágikus támadásokkal őrtorony, amelyet sarokba szorított katonák aktiváltak).


A megbízás után Citadel du Corbeau, távolítsa el a varázsvédelmet (inaktiválja a varázstornyot és nyissa ki a kaput). Elmegyünk a célponthoz és teljesítjük a feladatot.


Ellátási hiány

A küldetés teljesítése után A birodalomért", beszélgetünk Jean parancsnokkal, aki azt kéri, hogy vizsgálják meg a kijelölt területeket, és keressenek dobozokat, ahol a katonák ellátmánya van (keresni kell az élelmiszereket tartalmazó gyorsítótárakat).


A többi halott: Nyugat

A lerombolt katonai erődítmények az élőholtak megjelenésének helyévé váltak, a halottak elkezdtek felemelkedni halmok. A főszereplőknek Rosselin tizedes kérésére meg kell találniuk a feltárt csoportsírokat, és el kell égetniük őket. A nyugati erődítményekben két beszennyezett temetkezés kerül elhelyezésre, az élőholtak megsemmisítése után a gát felszámolása és a holttestek elégetése szükséges. Ugyanazon a területen be kell trombitálni kürt hogy a katonák ismét elfoglalhassák az erődítményeket.


A többi halott: Kelet

A sír a keleti erődítményben lesz, a főszereplőknek el kell pusztítaniuk a Dalish varázslót Gordiana(a sorompó villámcsapással tönkretehető). Megtisztítjuk a területet, és ismét jelet adunk egy kürt segítségével.


Más történet

A nyugati erődítményeket semmi sem fenyegeti, most már mehetnek a főszereplők Fort Rewasanés találkozik a marsallal. A kijelölt területre költözünk, és segítünk Orlais katonáinak leküzdeni a démonok támadását. Beszélünk Pru marsallal, tájékoztatjuk az NPC-t a hézagok megszüntetéséről és az erődítmények felszabadításáról.


A gyászhoz való jog

Fort Rewasanban találhat egy őrmestert Meursault, beszélgetünk a katonával, és levelek után kutatunk (a halott katonák holttestén a kijelölt területeken vagy katonai összecsapások helyszínén kell betűket keresni).






Apa utasításai

A nyugati erődítmények területén (a vizesárkon kívül) van egy ház, amely katonai összecsapások következtében megsemmisült. A helyiségen belül van levél A, amely egy közeli gyorsítótárról tartalmaz információkat. Az Enavuris területén egy fát kell találni, alatta egy kis dobozt.


ismerős gyűrű

Az erődítmények alagsorában (kerület a győzelem dombja) van egy megsebesült Chevalier, egy katonanő azt kéri, hogy menjen az északi Citadellához, és adja át a gyűrűt Jean parancsnoknak. Elvisszük a gyűrűt a címzetthez és teljesítjük a feladatot.


Szilánkok a Szent Alföldön

A hírnök továbbra is kutat a lelettöredékek után, több is van szemlencsék, amely jelzi az alkatrészek helyét.


Arany Galla

A Szent Síkság déli részén található egy kis Dalish tábor(Halinsulan kerület), egy itiren nevű helyi lakos arra kéri a főszereplőt, hogy találjon egy mitikus vadállatot (arany epe). A kijelölt helyen epét találunk, a főszereplő vadállata nem engedelmeskedik, ezért a célpontot a tábor területére kell hajtani.


Az alvilágból

Az őrző Haven(Dalish tábor) újabb plusz feladatot ad a Hírnöknek, el kell menni a romokhoz Val Bellanarisés tisztítsa meg a területet a démonok jelenlététől.


Elszórt jelek

Haven (Dalian tábor) titokzatos üzenetekről tájékoztatja a főszereplőt a Szent Alföld különböző részein. Beköltözni Silais templomés fedezze fel az ősi elf feliratokat a függönytűz segítségével. Továbbá a Bulletinnek meg kell vizsgálnia a kijelölt területeket, hogy hasonló feliratokat találjon. A keresés sikeres befejezése után az Inkvizítor a parancsnoki parancsnokságon () hozzáférhet a feladathoz, amelynek elvégzéséhez befolyás jelenléte szükséges. A fordítás lehetővé teszi, hogy olyan térképet kapjon, amely jelzi a titokzatos ősi templom helyét.




A feladat elvégzése után Tünde jelek tanulmányozása" hozzáférést kap a helyhez Dirthamen temploma. Elkezdjük tanulmányozni a térképen feltüntetett területeket, ezzel egyidejűleg megtisztítva a területet az élőholtak jelenlététől. A Szenvedéskamrában egy függöny tűz segítségével aktiváljuk a szobrot és megszerezzük a maradványokat, majd harcba bocsátkozunk az élőhalottakkal és folytatjuk az ősi templom felfedezését.


A suttogó szobában megkapjuk a nyelvet, kitakarítjuk a szobát és továbbmegyünk (ha a víz áramlása kioltja a fáklyát, akkor az átjáró mellett van egy kar, ami elzárja a vizet).


Ezután a főszereplő bekerül Szentély, amely több helyiséghez kapcsolódik. A kínzószobában (a főszereplők a halottak kriptáján keresztül juthatnak be a helyiségbe, feltéve, hogy van tolvaj), figyelni kell a díszített kulcsra, amely lehetővé teszi a továbblépést.


Egy díszített kulcs segítségével kapunk a közöny szobájábaés füleket kapunk (a harcos áttörhet egy falat, amely mögött az egyik rúna található).


A csüggedés szobájában megkapjuk a szívet, végül a bánat szobájában a szemeket. A szentélyben részeket gyűjtünk az oltáron és hívjuk a démont, elpusztítjuk a Legfelsőbbet és bejutunk az Orákulum terembe (jutalomként kapunk egy darabot a mozaikból, számos ritka tárgyat és tervrajzot).


Felszerelt tábor

A Dalish táborban beszélgetünk Nissoy, az elf megkéri a főszereplőt, hogy szerezzen be egy bizonyos mennyiségű gyógynövényt, és helyezze el az NPC melletti ládába (a nagy medvét a Csalán-hágó környékén lévő smaragdsírok helyén találták meg).


Van kit veszíteni

A dalish táborból egy Valorin nevű fiatalember tűnt el néhány napja (a feladatot Emalientől vesszük), átköltözünk a kijelölt területre és a lerombolt házban megtaláljuk Valorin holttestét. Visszatérünk a táborba, odaadjuk Emaliennek a testvére holmiját, és teljesítjük a feladatot.


Mutasd és bizonyítsd

Valorin talizmánt keresett Lindirane-nek (egy ősi elf ereklye), mi átadjuk a talizmánt Emaliennek és teljesítjük a küldetést.

Dalish kényeztetés

A dalishok rendkívül szkeptikusak az inkvizícióval szemben, annak befolyása ellenére. A hírnöknek komolyan meg kell próbálnia elnyernie az elfek kegyeit. A játékosnak Dalish küldetéseket kell teljesítenie, hogy befolyást szerezzen (Küldetések Arany Galla, A túlvilágról, Felszerelt tábor, Mutasd és bizonyíts, Van kit veszíteni). Miután megszereztük a szükséges befolyást, beszélünk Loranillal, és beszervezzük az NPC-t az Inkvizíció ügynökének.


Enavouris térkép

az erődítményekben Győzelem hegy) az a térkép, amelyen a jel található. A főszereplőknek meg kell találniuk a megjelölt területet, a gyorsítótárban arany és ritka tárgyak találhatók.


Enavouris folyó crocs

Fort Revasantól délre találhat egy holttestet egy cetlivel, az Inkvizítornak meg kell találnia a térképen jelzett területet. Elindulunk a Dalish táborba és dél felé haladva megtaláljuk a képen látható sziklákat és a közelben egy gyorsítótárat.


befejezetlen ügy

Cassandra megkéri az Inkvizítort, hogy foglalkozzon azokkal a bűnözőkkel, akiknek bűneit a Keresők figyelmen kívül hagyták. Sir Hildebrand, az egyik keresett, a Szent Alföldön található (Ghilannain Grove, Raven Marsh).


Van egy sárkány Ravenmarsh területén ( Gamordan Bouregon), amely aktívan használja az áramot, ennek köszönhetően tökéletesen védett a támadó elemektől (kiszolgáltatott a szellem varázslatával szemben, a víz vezeti az áramot, ezért a lehető legtávolabb kell tartani a védőnőt a víztől) .


Halinsziget térkép

A Varjúmocsárban a sárkány odúja mellett található egy vadászkunyhó, melyben egy térképet találhatunk. A séma egy dombot jelöl a vízesés (Khalinsulan) területén.


Szolgálat az első varázslónőnek

Vivien megkéri az Inkvizítort, hogy segítsen a mágusok körének, és találja meg a Szent Síkságon elrabolt könyveket. Az iratok egy romos házban találhatók a nyugati erődítmények területén. Ez a cikk a Dragon Age: Inquisition bemutatósorozat része.

Kulcsszavak: sárkánykori inkvizíció, inkvizíció, hírnök, mark, hasadékok, cassandra pentagast, solas, varric, leliana, szent síkság, nyugaton halott, hasadékok: régi síkság, repedések a csatatéren, eggyel kevesebb venatori, gilannain liget, hasadékok mocsár, semmi hír, a birodalomnak, utánpótlás hiánya, többi halott: nyugat, többi halott: kelet, másik történet, gyászjog, apai utasítás, ismerős gyűrű, szilánkok a szent síkságon, arany epe, tól az alvilág, szétszórt jelek, istentitkok, felszerelt tábor, van kit veszíteni, megmutatni és bizonyítani, dalish kényeztetés, enavuris térkép, envuris folyó sáncai, befejezetlen ügyek, sárkány, gamorda bouregon

A feladatot akkor kapjuk meg, amikor először a Skyholdban találjuk magunkat. A küldetés teljesítéséhez fedezd fel az új területet – a Szent Alföldet az azonos nevű küldetés teljesítésével a parancsnoki főhadiszállás asztalán, majd menj a helyszínre.

Halottak nyugaton

Menjen nyugat felé egyenesen az úton a kiinduló tábortól. A jobb oldalon erődítmények lesznek, és egy kis hídon Orlais hadseregének katonája - Rosselin tizedes - egy démonnal küzd. Segíts neki a csatában, majd beszélj vele. Ezzel befejeződik a küldetés.

A többi halott: Nyugat

Rosselin tizedestől egy feladatot kapunk a küldetés teljesítése után.Halottak nyugaton. Elmegyünk a térképen megjelölt helyre, haladunk előre az erődítmények mentén, és útközben megtisztítjuk őket a halottaktól. Holttestekkel elérve az első gödört - varázslóval leromboljuk a sorompót, majd elégetjük a holttesteket. Utána megyünk a második gödörhöz és ugyanezt tesszük, utána megfújjuk a kürtöt. Aztán visszatérünk Rosselin tizedeshez, és belevágunk a küldetésbe.

semmi hír

Automatikusan megkapjuk, amikor megközelítjük a River Garrison nevezetességeit. Zárja be a föld alatti rést. Ezután fújd meg a kürtöt. A küldetés véget ér.

Más történet

Automatikusan aktiválódik a Rest of the Dead: West küldetés teljesítése után. Menj el Revasan erődbe, amely északkeletre található, és beszélj ott Pru marsallal, hogy teljesítsd a küldetést.

A gyászhoz való jog

A küldetés átvételéhez beszélj Meursault őrmesterrel a Fort Revasan második szintjén. A küldetés szerint hét katonalevelet kell találnod. A jelzett helyszínekre megyünk, és főleg a törött kocsikra koncentrálunk. Megvizsgáljuk a mellettük heverő betűket. Miután összegyűjtöttük az összes levelet, visszatérünk Meursault őrmesterhez, és folytatjuk a küldetést.

A többi halott: Kelet

". Menj a meghatározott táborba, semmisítsd meg a sorompót és gyújtsd fel a gödröt. Ezután fújd meg a kürtöt a küldetés befejezéséhez.

Győzelem a halottak felett

Egy feladatot kapunk Prue marsalltól, miután teljesítettük az „Egy másik történet". Hasonlóan hajtják végreA többi halott: Nyugat. A két gödör elégetése és a két kürt megszólaltatása után a küldetés véget ér.

Dalish kilátás

Az „Egy másik történet” küldetés teljesítése után Pru marsall feladatot ad az elf tábor felkutatására. A térképen jelzett helyre megyünk. Amikor közelebb érsz a táborhoz, a küldetés automatikusan véget ér.

ismerős gyűrű

A „Victory Over the Dead” küldetés során egy felkiáltójel jelenik meg a térképen. Lemegyünk az árokba és kinyitjuk az ajtót. Lesz egy haldokló chevalier. Nem segíthetsz neki, de teljesítheted utolsó kérését – vigye a gyűrűt Jean parancsnokhoz a fellegvárban. Azonban nem fogsz tudni azonnal odaérni. Meg kell javítani a hidat Pont-Agur. Ehhez közeledünk hozzá, és megnyitjuk a műveletet. Aztán megyünk a Skyholdba, és a parancsnoki főhadiszállás asztalán 5 befolyási pontra helyreállítjuk a hidat. Ezután visszatérünk a Szent Síkságra, és megtisztítjuk a fellegvárat az ellenségektől, egyúttal teljesítjük a "A Birodalomért" küldetést. A küldetés befejezéséhez add át a gyűrűt Jeannek.

Apa utasításai

A küldetés aktiválásához találj egy könyvet az egyik romos házban, amely szigorúan nyugatra található a Rest of the Dead: West küldetés gödrétől. Menj a jelölő által megjelölt helyre, és keresd meg a ládát, ezzel teljesítve a küldetést.

arany galla

A feladatot Itiren vadásztól kapjuk a dalish táborban. Menjen a jelzett területre, és keressen egy aranyszarvú epét. Közeledj hozzá, majd amikor elszökik előled, kövesd őt a táborba, és megölöd azokat, akik megpróbálják megtámadni. Amint a Galla eléri a tábort, egy új feladat jelenik meg a jobb felső sarokban – beszélj Itirennel. Közeledünk hozzá és teljesítjük a küldetést.

Az alvilágból

A küldetést a Keeper Haven adja. Elmegyünk a temetőbe, és ott pusztítjuk el a démonokat. A terület megtisztítása után kapcsold be a küldetést Haven felé.

Van kit veszíteni

Emalien küldetését a Dalish táborban vesszük át, miután elvégeztük az Alvilágból. A jelzőre összpontosítva megtaláljuk a testvér testét.

Mutasd és bizonyítsd

A küldetés automatikusan elindul, amikor megtalálja testvére holttestét a "Van valakit elveszíteni" küldetésben. Ezután a jelzőtől vezérelve felvesszük az amulettet a templomban a Scattered Signs küldetésből. Visszatérünk a dalishok táborába, és odaadjuk az Emalien amulettet.

Elszórt jelek

A küldetést vagy aktiválják, amikor valamelyik jelet megtalálják, vagy az őrző Haven adja ki a "From the Underworld" küldetés teljesítése után. Elmegyünk Sileyz templomába, és egy varázsló segítségével leromboljuk a sorompót. Belül felvesszük az amulettet a küldetéshez"Mutasd és bizonyítsd". Függöny tüzet gyújtunk, abból fáklyát és a közelben ősi elf írásokat keresünk. Fedezzük fel őket. Most meg kell találnunk a többi betűt. Miután minden jelet megtaláltunk, bemegyünk a Skyholdba, és a parancsnoki parancsnokság asztalán 5 befolyási pontot elköltve végzünk egy műveletet a jelek tanulmányozására. Ez hozzáférést biztosít számunkra az ősi templomhoz.

Gilannan Grove

A küldetés megkezdése előtt először meg kell nyitnunk a műveletet a Ghilannain Grove-ba vezető átjáró megnyitásához. A bejárata Fort Rewasan északnyugati részén található. Ezután menj egy új helyre, és ölj meg négy gurgut.

A birodalomért

A küldetés a Pont-Agur híd megnyitása után kezdődik. Átmegyünk a híd túloldalára, két gödröt égetünk el holttestekkel. Minden ellenséget megölünk a Corbeau citadellában. Ezután nyissa ki a kaput a karral. Aztán beszélgetünk Jean parancsnokkal, és teljesítjük a küldetést.

Ellátási hiány

Jean parancsnoktól kapjuk a feladatot. A jelzett helyeken 10 dobozt találunk és megjelöljük.

Felszerelt tábor

A küldetést Nissa adja a Dalish táborban. Olvassa el a mellette lévő könyvet, és vigye a térképen jelölővel megjelölt dobozba a szükségeset. Utána újra elolvassuk a könyvet, és a szükséges dolgokat betesszük a dobozba. Addig ismételjük, amíg a dalish meg nem kap mindent, amire szükségük van: öt orsót, tíz manógyökeret, tíz darab kutyabőrt, öt darab vasat és három nagy medvebőrt.

Dalish kényeztetés

Automatikusan aktiválódik, amikor a Dalish táborban lévő elfek bármilyen megbízatását teljesítik, vagy miután beszéltek Loranillal. Végezze el a Dalish tábor lakóinak feladatait, és szerezzen hírnevet. Amikor a skála betelt, beszéljen Keeper Havennel, hogy engedélyezze Loranil számára, hogy csatlakozzon az Inkvizícióhoz, és ezáltal egy másik ügynököt toborozzon.

Istenkáromlás és szentségtörés

Törd fel a sírokat a temetőben a "From the Underworld" küldetéshez, és találj három kulcsfontosságú töredéket. A kulcs átvétele után nyisd ki a térképen látható ajtót, és fejezd be a küldetést. Lesz benne némi zsákmány, de a dalish hozzáállása romlani fog.

titkok istene

A feladatot azután kapod meg, hogy megvizsgáltad az ősi elf írásokat a "Szórt jelek" küldetésből. Jobb, ha van egy mágus és egy rabló az osztagban. Menj a templomba. Odabent gyújtsd meg a függöny tüzet, és abból egy fáklyát. Levesszük a maradványokat az oltárról. Leküzdjük a halottakat, majd kivesszük egyikük testéből a kulcsot. Ezután keressük a maradék maradványokat, és egyben 7 rúnát egy függönytűzzel ellátott fáklya segítségével. A maradványok utolsó részének megszerzéséhez három kart kell használni. Az első a templom bal oldalán, a következő a szoba végében a templom jobb oldalán (a holttesten talált kulccsal kinyitva), a harmadik a szoba elején található. , kulccsal nyitható ki. Miután összegyűjtöttük a maradványok összes részét, megközelítjük az oltárt, és kihelyezzük őket a megfelelő helyre. Megöljük a megidézett lényeket, majd az Oracle terembe megyünk, és megvizsgáljuk a ládát, ezzel teljesítve a küldetést.

Hasonló cikkek

  • Amerikai felsőoktatás és egyetemek

    Az Amerikai Egyesült Államok hosszú évek óta vezető pozíciót tölt be a globális kutatási és oktatási potenciál terén. Az oktatási rendszerre fordított éves kiadás meghaladja az ország GDP-jének 5 százalékát, ez nem a legtöbb...

  • Akadémiai fokozat. Fordítás. Mi az a PhD fokozat

    A karrier ambíciók megvalósítása és az öt nullával mért fizetés elérése nem csak MBA diplomával lehetséges. A PhD fokozat nem kevesebb sikert garantál. A nyugati PhD (Doctor of Philosophy) fokozat nem elterjedt itt, külföldön...

  • Kanadai egyetemek a rangsorban

    Kanada tehát 2015. október 19-én új kormányt választott a miniszterelnök vezetésével. A kormányzó párt a Liberális Párt volt, amelynek vezetője, Justin Trudeau vette át Kanada miniszterelnöki posztját. Most...

  • Az Oxfordi Egyetemen tanul

    Cambridge, Oxford, Harvard, Yale, MIT olyan egyetemek, amelyek egy hétköznapi belépő tudatában más valóságban élnek: zöld pázsittal, bölcs professzorokkal, ősi könyvtárakkal és rendezett egyetemekkel. A T&P rájött...

  • Oktatási intézmény kiválasztása

    Jobb, ha belép a Harvardba - az Egyesült Államok legrégebbi egyetemére, ahonnan több mint 40 Nobel-díjas került ki, egyértelmű vezető a rangsorban. A második helyen a Massachusetts Egyetem áll - egy másik amerikai egyetem, amely átvette a vezetést a ...

  • Katonaorvosi Akadémia

    Az iskola után sokan jelentkeznek. Ma már ritka, hogy valaki csak a 9-11. osztályban fejezze be tanulmányait. A jelentkezők közül azonban kevesen értik, hogyan zajlik az egyetemre vagy intézetbe való belépés folyamata. A cikk keretein belül...