The Elder Scrolls V: Skyrim. Гражданска война - бури. Проход на Skyrim за Stormcloaks (Гражданска война) Видео: Империя срещу Stormcloaks - Чия страна е истината

След кратка консултация с Галмар, Ярл Улфрик ще даде заповед да щурмува бунтовния град. Той ни изпраща в лагера, който Буреносните наметала вече създават край Уайтерън (докато самият град ще изчезне от картата, така че да няма изкушение незабавно да се преместим там).

Всички бури в градовете обикновено си приличат. Градът се изпразва, магазините и къщите са затворени - понякога с обикновени брави, а понякога с „ключ е необходим“. Ние с малка орда войници, водени от водача, щурмуваме стените, разбиваме малки „барикади“, за да стигнем до двореца.

Опитът да унищожите всички защитници е безполезен - те се прераждат, така че е по -добре да се разсейвате от тях възможно най -малко. Ако не се чувствате уверени, останете с приятелите си. Но можете да действате сами.

Първата ни задача е да разбием барикадите и, заобикаляйки подвижния мост отзад, по стената, да го спуснем. Легионерите се оттеглят в града и ние също трябва да отидем там. Разбивайки барикадите и се биейки със защитниците на града (или бягайки от тях), стигнете до Драконовия хълм, където самият Ярл Балгруф Стари в бойни доспехи ще ни срещне. Той е нашата основна цел. Веднага след като здравето му бъде унищожено, битката ще приключи и ще станем свидетели на сцена, в която Вигнар Грейман поема позицията на Ярл.

Върнете се в Улфрик и получете почетна титла като награда. Джарл Уиндхелм ще намекне, че сега ние самите можем да хванем легионерите където си поискаме и да ги изпратим в таен лагер близо до Фалкрейт.

Има и втора възможност за преминаване на това търсене.

Можете да слушате възвисяващата реч на Галмар и да се втурвате, не в битка с всички останали, а някъде в полето. Нападателите няма да ви чакат, докато вървите, и ще се върнете, за да разбиете барикади или да спуснете подвижния мост. И дори те сами ще могат да проникнат в Dragon's Reach и да свалят Jarl Balgruf. Докато продължавате разходката си сред треви, цветя и гиганти, ще получите известие за превземането на Уайтерун, както и за следващата цел на мисията - да докладвате на Улфрик за свършената работа.

След като сте получили аудиенция при Жарла на Виндхелм, ще бъдете ругани за малодушие (за празно безразличие в битката, докато другите проливат кръвта си) и няма да получите почетния прякор „Ледени вени“.

Присъединяване към Императорския легион

За да се присъедините към редиците на Императорския легион, трябва да получите съответната задача. Ако в самото начало на играта сте избягали от горящия Хелген заедно с легионера Хадвар, тогава, когато напуснете пещерата, той ще ви посъветва да се присъедините към имперските войски. Също така, това търсене може да бъде взето от много други легионери, разположени в различни имперски лагери в Скайрим, както и от имперски офицери в градове, които са под контрола на легиона.

Когато получите информация за Гражданската война и Императорския легион, задачата „Присъединете се към Имперския легион“ ще се появи в дневника ви. Трябва да отидете в Самотата и да поговорите с генерал Тулий.

Забележка:

Ако се присъедините към Stormcloaks, стремежът да се присъедините към Имперския легион ще се счита за неуспешен. Окончателното решение обаче да се присъедините към редиците на едната или другата страна ще бъде взето от вас в края на мисията „Назъбена корона“.

Генерал Тулий може да бъде намерен в централната камера на замъка Грим в Самота. Ще хванете него и легата Рике да обсъждат текущата ситуация по време на Гражданската война. След като обявите на генерала желанието си да се присъедините към редиците на легионерите, той ще ви изпрати да обсъдите този въпрос с легата Рике. На свой ред легатът ще прояви желание да изпробва бойните ви способности, като ви инструктира да разчистите крепостта Храгстад ​​от заселилите се там бандити. Форт Храгстад ​​се намира северозападно от Самота, на брега на Морето на призраците. Вашата цел ще бъде да унищожите всички бандити във форта, както отвън, така и отвътре. Това е доста лесно да се направи, тъй като всеки бандит е отбелязан на вашия компас с отделен маркер.

Назъбена корона

С клетва за вярност към Императорския легион имате задача да се срещнете с легат Рика близо до скандинавските руини на Корванюнд. Вашата цел е да намерите назъбената корона, стар скандинавски символ на властта. Рике убеди Тулий, че короната никога не трябва да попада в ръцете на Улфрик, а войниците от Императорския легион трябва първо да стигнат до короната.

Съобщение до Whiterun

След като получи короната от вашите ръце, генерал Тулий благодари за успешно изпълнената задача и ще даде следната задача. Трябва да отидете в Dragonsreach и да предадете на Ярла на Уитърън тайно съобщение от Тулий: ​​генералът информира Балгруф, че Улфрик е събрал достатъчно войски, за да превземе Уитерун.

Забележка:

The Jarl ще откаже да приеме писмо от вас, ако мисията в основния сюжет на играта "Dragon in the Sky" е активна. В този случай, за да продължите, ще трябва първо да го попълните и едва след това да продължите да изпълнявате генералната заповед.

След като предадете писмото на Ярла, слушате срещата му с близките му, в края на която Балгруф ви моли да изпълните задачата - да вземете брадвата от негово име на Улфрик Буревестник. Това е древен скандинавски обичай: ако Улфрик приема брадвата, значи има мир, ако не, битката не може да бъде избегната.

Битката при Whiterun

Квентий Скипий ви изпраща на първа линия под командването на легата Рике. По пътя от Dragon's Reach към портите на града ще видите как стражите разпръскват гражданите по домовете им, а самият Whiterun е изстрелян от снаряди от катапулти.

Легат Рике, заедно с отряд защитници на града, ви очаква близо до външните градски стени. Когато се приближите, тя ще произнесе вдъхновяваща реч и ще ви изпрати заедно с други легионери за борба с нашествениците. Вашата цел е да унищожите атакуващите войници Stormcloak. Техният брой се измерва като процент и трябва да убиете бунтовниците, докато броят им спадне до нула. Самите войници периодично се появяват отново под формата на нови групи от нападатели, докато ги унищожавате. Подобни „процентни битки“ ще се случват повече от веднъж по време на кампанията на Гражданската война.

Обединяване на Skyrim

Тази задача обединява няколко други, общата цел на които е пълното и постепенно завземане на Скайрим, владение след притежание. Тази част от кампанията на Гражданската война е пряко свързана с търсенето на основния сюжет „Безкрайно време“, по време на който трябва да проведете мирни преговори между бурите на Бурята и Императорския легион. В зависимост от вашето решение, фракциите ще обменят градове и съответно ще поемат контрола върху ново притежание.

По този начин, въз основа на резултатите от обмена, ще трябва да заснемете една или друга област на Skyrim. Например, ако все още не сте завършили основния сюжет на играта или не сте стигнали до мирните преговори, тогава Маркарт и целият Обхват са под контрола на Имперския легион, а бурите на дъното от своя страна контролират Рифтен и целия владение на Разлома. В този случай, ако се биете на страната на Императорския легион, целта ви ще бъде да завладеете Разлома. Ако размяната се е състояла, тогава вместо Rift, ще трябва да уловите Reach.

V върнете контролаБял бряг

Забележка:

Ако по време на куеста "Безкрайно време" Зората на зората е прехвърлена на Империалите, това търсене ще бъде пропуснато.

Дезинформация

Генерал Тулий ще ви информира, че е глупаво да ви използваме като обикновен войник, и ще изпрати под командването на легат Рике в тайния лагер на императорите на Белия бряг за специална задача. Легатът ще сподели с вас своя план: тя иска да постави фалшиви поръчки за командира на Stormcloak в Dawnstar, но първо трябва да получите истинските.

V върнете контролаДо разрива

Забележка:

Ако по време на куеста „Безкрайно време“ Riften е прехвърлен към Империалите, това търсене ще бъде пропуснато.

Военна плячка

Следващото владение, което трябва да бъде върнато под управлението на Империята, е Разломът. Генералът ви изпраща обратно под командването на легат Рике в императорския лагер в Разлома. При пристигане ще бъдете инструктирани да отидете в Рифтен и да се опитате да разберете колко владетелят на Ярл Ануриел е податлив на изнудване. Рика знае, че Алтмерът е доста тясно свързан с Гилдията на крадците и Легионът може да се възползва от това, заплашвайки владетеля с разсекретяване на тъмните й дела.

Вашата цел е крепостта Рифтен Mistvale. Точно зад централната зала, вдясно, е стаята на Ануриел. Трябва да намерите компрометиращо писмо, за да сплашите Алтмер с него. Писмото се намира в скрина и не е трудно да го намерите, тъй като е обозначено с маркер на вашия компас. Единствената трудност може да бъде доставена от пазачите, които ще ви последват и ще ви информират, че не можете да бъдете в тази част на крепостта. Най -лесният начин е бързо да минете покрай тях и да вземете писмото.

След като получите писмото, трябва да го покажете на Ануриел. Такива доказателства бързо ще изплашат стюарда и тя ще иска да говори с вас насаме. Следвайте я в стаята и поискайте информация за бунтовниците в замяна на мълчание. Съгласен с вашите условия, Ануриел ще ви информира, че стратегически важен керван от бунтовници със злато и оръжия е тръгнал в посока Виндхелм. Той се движи много бавно и е охраняван от малък отряд от бури. Също така, ако използвате убеждаване в разговор със стюард, тя ще ви даде малък аванс под формата на злато.

Връщайки се към легата, ще разкажете за получената информация. Рике ще ви изпрати да намерите малка група легионери, водени от Хадуар, които са изпратени на разузнаване точно в района, където би трябвало да премине бунтовническата каравана. Вашата задача е очевидна: трябва да атакувате бунтовниците и да ограбите кервана.

Количката със злато и оръжия спря край селището Камен Шор. Тя се охранява от малка група войници, а наблизо патрулират още няколко бунтовници. След като стигнете до Хадвар и му обясните проблема, ще имате избор: да предложите на Хадвар да изчака до тъмно и да премахне тихо стражите с помощта на лъкове или да продължите напред. Във всеки случай няма да е толкова трудно да убиете отряда на Stormcloaks, тъй като няма много противници и Khadvar не е убит в тази мисия.

След като сте заловили вагона, можете да спечелите от съдържанието на сандъка, който стои върху него, след което трябва да се върнете при легата Рика.

Битката при Форт Гринуол

След завръщането си в императорския лагер, легатът ще ви възложи следващата задача - заедно с отряд легионери, превземете Форт Гринуол, който във връзка с превземането на караваната остана без подкрепа и оръжие.

Форт Гринуол се намира южно от селището Shore Stone. След като стигнете до легионерите, които ви очакват, ще преминете да атакувате нищо неподозиращите войници на Stormcloak. Очаква ви вече познатият принцип за превземане на крепост: трябва да го изчистите от противниците, докато броячът, показващ техния брой, не покаже „0%“.

V върнете контролаУинтърхолд

Форт Кастав - спасяването на другари

Легат Рике ви очаква в Имперския лагер югоизточно от Даунстар. Тя ще ви информира, че отряд от вашите членове на легиона е държан в плен от бунтовниците във Форт Кастав. Вашата цел е да изненадате врага и да освободите военнопленниците, а след това да завладеете вражеската крепост.

В близост до крепостта ще срещнете малка група легионери, водени от Хадуар. Старият ви познат ще ви предложи да се промъкнете незабелязано във крепостта, тъй като той знае къде е тайният вход към затворническите помещения на крепостта. Люкът, водещ към вашите другари, е точно под стената, срещу която Хадвар сподели плановете си с вас. Няма да е трудно да го намерите, тъй като ще бъде маркиран с маркер на вашия компас. Независимо от това, трябва да се движите внимателно, защото ако бъдете забелязани, тайното проникване към затворниците ще се провали и ще трябва да превземете крепостта с щурм с малка подкрепа от отряда на Хадвар.

Слизайки през люка в затвора, ще се озовете в малка стая, през която ще излезете в голямата зала. Вляво от вас има стълбище, водещо към втория етаж, където са разположени стражите. Ако продължите напред, тогава излизате в петте затворнически килии, в които седят вашите колеги от легиона. Вашата цел е да освободите легионерите, като отворите вратата. Можете да убиете пазачите и да вземете ключовете на камерите от трупа на един от тях, или сами да изберете ключалките, тъй като тяхната трудност не надвишава нивото на „начинаещ“ и „умел“.

Забележка:

Освободените легионери бързо ще се преоблекат в бронята, взета от тях, но не всички от тях ще намерят или вземат оръжия от труповете на охраната. В тази връзка в бъдеще те могат да се нахвърлят върху въоръжени противници с юмруци, което ще доведе до бързата им смърт. Не е необходимо обаче да ги поддържате живи, за да завършите успешно мисията.

Сега вашата задача беше да превземете вражеската крепост. Изходът от затвора към вътрешния двор е на втория етаж, където бяха разположени пазачите. Освободените войници от Легиона ще ви последват и когато битката започне, отрядът на Хадвар ще ви се притече на помощ. За разлика от предишните завоевания на крепостта, войниците на Stormcloak не се появяват отново в Кастава и броят им е ограничен. Всеки враг е маркиран с маркер, така че ще бъде доста лесно да изчистите крепостта от бунтовниците.

Подробно ръководство

Подход към портата

След като завършите предишното търсене, Ярл Улфрик Буря ще ви каже, че трябва да помогнете за обсадата на Уитерън. Говорете с Galmar Stonefist, който ще ви нареди да се срещнете с него извън града.

Отидете във военния лагер Whiterun, който се намира югозападно от града, и ще забележите, че обсадата вече е започнала. Отидете до него и останалите войници и слушайте указанията. Той ще каже, че крайната точка е мост, който е повдигнат, за да удържи нападателите.
След като се съберете с останалата част от войските, се втурнете с Галмар и останалите. Не се страхувайте, че ще убиете твърде много империали, те ще се появят. Когато стигнете до първата дървена барикада, ще срещнете първата вълна от врагове. Лесно е да преминете през препятствията, да ги ударите няколко пъти с оръжието си и те ще паднат. Вашият дневник ще ви каже да спуснете моста. Вървете по пътеката до малък дървен мост с каменни стени от ваша страна, насочете се там и нагоре по пътеката. Ще видите два лоста. Пуснете един. Мостът ще падне и войниците ще влязат в града.

Ulfric Stormcloak ще ви даде брадва (Battle Axe of Ulfric) и ще ви нареди да я занесете до Jarl Balgruf.

Вземане на решение

Когато говорите с Ярл Балгруф, кажете му, че имате съобщение от Улфрик. Той обаче няма да приеме брадвата, докато не се погрижите за неговия „проблем с малкия дракон“, тоест докато не завършите следната поредица от куестове: Преди бурята, Bleak Falls Barrow и Dragon in the sky (Dragon Rising).

След като доставите брадвата на Jarl, той ще обсъди решението с мениджъра си Proventus Avenity и неговия бодигард Iriles. В крайна сметка Балгруф ще направи такъв избор: той ще изпрати брадвата на Улфрик обратно в знак на отхвърляне на предложението му. Освен това той ще започне преговори с Императорския легион, за да приведе част от войските си към Уитерън.

Върнете брадвата на Jarl Ulfric във Windhelm, след което той ще започне следващото търсене: Battle for Whiterun.

Вътре в града

Отидете в града. Вашата цел сега е Dragon's Reach (Ще бъде по -безопасно да останете с Галмар и войниците). Няколко бариери ще блокират входа на плоската зона, които се унищожават след три удара от всяко оръжие (сила или прости атаки, няма значение). След като влезете в Dragon's Reach, трима войници ви атакуват, но е доста лесно да ги убиете. Продължете нагоре по стълбите, където Балгруф ще изкрещи, че няма да ви позволи да превземете града без бой. Тогава той, трима пазачи и неговият бодигард Ирилес, ще ви нападнат. Убий ги. След като здравето на Jarl спадне до 25%, той ще спре битката и ще се предаде.

Виняр Грей-Мане ще се приближи до „Ярла“ и ще поговори малко с него. Галмар ще спре разговора след известно време, Виняр ще си тръгне след няколко думи и Балгруф ще ви помоли да дойдете за минута. Balgruf ще се пенсионира, така че Wygran ще поеме ролята на новия Jarl of Whiterun. След като това търсене приключи, ще започне следващото Освобождение на Скайрим.

Когато се върнете в Ulfric Stormcloak в Windhelm, той ще оцени вашата победа: той ще ви възнагради с омагьосани оръжия и ще ви даде титлата Veins of Ice.

Бележки

  • Охраната в Whiterun ще бъде на по -ниско ниво по време на битка от обикновено.
  • Телата на убитите ще изчезват много по -често по време на стремежа да се премахне възможността за изоставане, така че това не е бъг.
  • Ако имате отрицателна репутация в Whiterun, след битката тя ще бъде изчистена.
  • Отсега нататък войниците на Stormcloak ще бъдат пазачите на Whiterun, въпреки че старите пазачи все още ще останат в Riverwood.

Грешки

  • След като победи Jarl, показалецът за търсене ще продължи да сочи Jarl, но нищо няма да се случи и търсенето няма да се актуализира. Игнорирайте това и излезте през входната врата, това ще актуализира търсенето. Ако това не работи, върнете се във Виндхелм. Можете да изчакате няколко часа, докато Vignar се върне.
  • Вратите на Jorrvaskr и Underforge ще се заключат по време на тази мисия и може да не се отворят след приключване. Тъй като вратите ще бъдат недостъпни, няма да можете да стигнете до другарите, които са вътре.
  • Не можете да разбивате барикади под формата на върколак.
  • Еела Ловницата ще изчезне, ако е ваша съпруга по време на мисията, но след като я приключи, ще се появи отново.
  • Войниците от Stormcloak ще атакуват партньора ви, затова е най -добре да го оставите някъде наблизо.
  • Ако влезете във фермите на Пелагия, тогава търсенето може да бъде завършено

Битката при Whiterun(оригинал. Битка за Уитърън) - търсене на фракцията Imperial Legion в играта The Elder Scrolls V: Skyrim.

Забележка: вижте също подобно търсене на Stormcloak.

Преминаване

Силите на Stormcloaks нападнаха Whiterun. Необходимо е да се помогне на легиона да отблъсне атаката срещу града.

Първо трябва да намерите Legate Rikka на барикадите. Наоколо ще има много експлозии и летящи снаряди, но те няма да причинят значителни щети на героя или сградите в града. След като изслушате прощалните думи на Рика, трябва да тръгнете след нея и да се подготвите за атаката на множество групи от врага. Веднага е очевидно, че ще има много противници ... много ...

Мащабът на силата на противника, изразен като процент, трябва да се показва на екрана. Щом издръжливостта на Stormcloak достигне нула, нови подкрепления ще престанат да се появяват, което ще накара врага да избяга. На първо място, трябва да защитите барикадите и ако това се провали, бъдете готови да се оттеглите към моста. Но се случва мисията „Защита на подвижния мост“ да се провали и бурите да отидат направо в града. Следователно трябва да сте нащрек с моста.

Веднага след като вражеските сили отстъпят, в дневника ще се появи запис, че отбраната на града е завършена. Можете да се върнете при генерал Тулий и да докладвате за победата, той ще се радва да види героя, а като награда той ще бъде повишен в ранг „Квестор“ и ще му бъде даден изравнен меч със случайна магия.

Бележки (редактиране)

  • Търсенето на Stormcloaks е идентично с това, единствената разлика е страничното превключване.
  • След края на битката къщата на Северио Пеладжио и къщата на свещеника на Талос Хаймскр ще бъдат унищожени. Heimskr ще оцелее и ще проповядва денонощно проповеди около Златния лист, а Severio Pelagio ще умре.
  • Също така, търсенето може да бъде завършено по лесен начин, просто като избягате от бойното поле по време на битката. Тя ще бъде завършена автоматично и ще започне следващата, Unification of Skyrim. Но като дойде при генерал Тулий, той ще изрази недоволството си от бягството на героя от бойното поле, няма да го повиши в ранг и няма да го възнагради с омагьосан меч.
  • Ако героят вече е преминал линията с Алдуин, тогава можете просто да извикате дракона, като използвате вика „Зов на дракона“. Това ще улесни преминаването.
  • Когато охранявате мост, е по -добре да поставите всяка руна върху него, тъй като има грешка, при която войник от Stormcloak изведнъж просто се появява близо до дръжката, която спуска моста.
  • По време на битката при Whiterun, легатът на Rikke има напълно различно лице и прическа (опашка). Каква е причината за това, не е известно.

Грешки

  • След края на битката в града може да остане болна селянка, която ще умре някъде по улиците на Whiterun. Тялото й ще остане на същото място и няма да е възможно да го разгледате.

Улфрик, Ярл от Виндхелм, седи на трона под знамето на синята мечка.

В Скайрим бушува конфликт между имперските легиони на генерал Тулий и сепаратистите под командването на Улфрик Буря. Играчът опознава както тези, така и другите от първите минути в Skyrim - легионерите искат да го екзекутират, а Stormcloaks искат да избягат с него. Скоро след като драконът пристига на мястото, играчът има първия избор: с кого да напусне селището - с бунтовника Ралоф или с императорския войник Хадвар. След като избяга, Ралоф ще ни предложи да се присъединим към бурите, а Хадвар - да се присъединим към Императорския легион. Ако имате други планове, вземете търсенето от всеки войник от фракцията, от която се нуждаем.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Stormcloaks в играта са маркирани в синьо (както знамена, така и пелерини), а легионерите в червено. На тъмно различията се изтриват, затова е по -добре да се биете на бял ден.

За кого да се биете, вие избирате. И двете армии имат основателни причини да смятат, че са прави, но има и тъмни, грозни страни. Като цяло можете да отложите гражданската война за по -късно - те няма да започнат без вас.

ТАЗИ ЧАНТИ: има и друга важна причина за забавяне на постъпването в армията възможно най -късно. Войната и свързаните с нея преходи на градове от ръка на ръка причиняват многобройни грешки в сюжета - както в страничните куестове, така и в „гилдията“, и дори в основния сюжет. Нито една верига на търсене не причинява толкова приставки и куестове, които висят до непроходимост, като тази.

Първо ще опишем сюжетни мисии на Stormcloaks. След това ще говорим за това, което очаква бъдещите легионери.

Братя на бурята

Регистрация в Stormcloaks

Змийски камък. От тук можете да видите Колежа на маговете на Уинтърхолд.

За да се присъедините към редиците на борците за свободата и независимостта на Скайрим, пътувайте до мразовития Виндхелм, който е в източната част на провинцията, и влезте под арките на кралския дворец. Ще станете свидетели на яростен спор - графът на Виндхелм Улфрик и неговият хъскарл Галмар Стоунфист обсъждат демонстративния неутралитет на Уитерун.

Улфрик първо не разпознава героя, но след това си спомня „инцидента с Хелген“. Ако бяхте с Ралоф, разкажете ми за това. Най -накрая успокоеният Джарл ще ни изпрати за уводна задача в Галмар и той ще предложи да отидем далеч на североизток, за да убием леден призрак, летящ около Змийския камък на един от островите на изток от колежа Уинтърхолд. За героя от първите нива това може да бъде трудно, така че ако не сте уверени в способностите си, запасете се с отвари за лечение, защита от студени и огнени магии.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Змийският камък е почти безполезен. Той дава възможност да парализира врага веднъж дневно в продължение на пет секунди.

Назъбена корона

"Хей момчета, намерих короната!"

Връщайки се в кралския дворец, ще чуете нов спор - за определена корона, която може да потвърди правото на Улфрик на трона, ако бъде получена.

Галмар ще бъде изненадан да ни види живи, но няма какво да правим, той ще даде клетвата ни пред бурите.

Клетвата бележи нов етап в живота на героя - оттук нататък той служи на бурите и ще се бори за тях. Квестът „Присъединяване към легиона“ ще се провали. Играта малко по -късно обаче ще ви даде още един шанс да смените страните - но само една.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: преди да положите клетва, можете да отидете в Императорския легион и да изпълните едновременно тяхното уводно задание.

Време е да се опитате в битка - да отидете с бурята до древната каира Корванюнд, където почива старият крал Боргас. Намира се на север от Whiterun и на изток от фермата на Lorey. Можете да отидете за короната сами, но сценаристите са спестили пътуване с група Stormcloaks, сред които ще има Ралоф, вече познат ни от началните сцени.

Имперците вече са проникнали в каирката, така че ще трябва да я превземат с щурм. Няколко войници дежурят навън, останалите са вътре. Ако не се чувствате уверени, придържайте се към останалата част от Stormcloaks.

Отборът ще бъде воден от самия Галмар Стоунфист. Пред коридора, който е опасен за засада, той ще предложи на героя да намери решение. Този път върви на по -високо ниво. Обърнете внимание на маслените лампи и разлятото масло - това е добър начин да премахнете един или двама легионери бързо и безопасно. Останалите сепаратисти ще дотичат до шума и ще уредят битка.

След няколко завоя групата ще започне да се натъква на следи от битки между легионери и драгъри. Но това със сигурност няма да спре смелите норди. Империалите, изследвайки каир, не стигнаха по -далеч от тайна врата, до която лежи ключ - абаносов нокът. Отворете вратата с комбинацията вълк-пеперуда-дракон. Зад него има голяма зала с гробници, красноречиво стоящи по периметъра. Галмар ще ни изпрати да търсим лоста, който отваря вратата в края на залата. Той се намира точно срещу вратата на нивото отгоре, до свещта и сандъка. Разбира се, този лост отваря и ковчезите, в които седят злите драгъри.

Но най -интересната сцена ще бъде в криптата. Знаем, че седящият на трона драугр (крал Боргас) се преструва. Но Ралоф не знае и небрежно се приближава към него с думите: "Ето го короната!" Какво ще започне след това - лесно можете да си представите.

След като се биете с трима класически босове на драугр (много здраве, използвайте викове), не забравяйте да вземете короната и да поемете думата за сила от стената в края на залата - разширяване на времето.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: ако вземете короната не на Улфрик, а на генерал Тулий, можете да избягате в легиона. Това е последният ви шанс да смените страни в историята.

Съобщение до Whiterun

Ярл Виндхелм, смел и строг Улфрик, е недоволен от последните имперски маневри. Той реши най -накрая да изясни позицията на Whiterun и нарежда да предаде съобщение на Jarl Balgruf - бойната брадва на Ulfric.

Пътувайте до Whiterun и в замъка Dragonsreach, предайте брадвата по предназначение. След като разговаря с съветниците, Балгруф ще реши да откаже Улфрик, да върне брадвата и накрая да премине на страната на Тулий.

Битката при Whiterun

Катапултите удрят конюшните, за да лишат Уитърън от стратегически кобили.

След кратка консултация с Галмар, Ярл Улфрик ще даде заповед да щурмува бунтовния град. Той ни изпраща в лагера, който Stormcloaks вече създават близо до Whiterun (докато самият град ще изчезне от картата, така че да няма изкушение незабавно да се преместите там).

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: в този момент „старият Уайтърън“ ще стане недостъпен за вас до края на куеста.

Всички бури в градовете обикновено си приличат. Градът се изпразва, магазините и къщите са затворени - понякога с обикновени брави, а понякога с „ключ е необходим“. Ние с малка орда войници, водени от водача, щурмуваме стените, разбиваме малки „барикади“, за да стигнем до двореца.

Опитът да унищожите всички защитници е безполезен - те се прераждат, така че е по -добре да се разсейвате от тях възможно най -малко. Ако не се чувствате уверени, останете с приятелите си. Но можете да действате сами.

Първата ни задача е да разбием барикадите и, заобикаляйки подвижния мост отзад, по стената, да го спуснем. Легионерите се оттеглят в града и ние също трябва да отидем там. Разбивайки барикади и се биейки със защитниците на града (или бягайки от тях), стигнете до Драконовия обсег, където самият Ярл Балгруф Стари в бойни доспехи ще ни срещне. Той е нашата основна цел. Веднага след като здравето му бъде унищожено, битката ще приключи и ще станем свидетели на сцена, в която Вигнар Грейман поема позицията на Ярл.

Върнете се в Улфрик и получете почетна титла като награда. Джарл Виндхелм ще намекне, че сега ние самите можем да хванем легионерите, където пожелаем, но ще ги изпратим в таен лагер близо до Фалкретх.

Форт Нейград - спасяването на другарите

Тези смели мъже ще победят всеки за мен - може би дори двама.

Галмар ни чака в таен лагер. След кратък разговор той ще даде заповед: да освободи пленниците Stormcloaks, които изчезват във Форт Неиград.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: в този момент героят ще получи куеста "Освобождението на Скайрим", който ще виси в дневника, докато бурите се превръщат в Самота. Всички описани по -долу куестове са „включени“ в него. Поради недостатъка в интерфейса, ще трябва да задавате ръчно маркер за всички тези куестове всеки път.

Ралоф отговаря за операцията. Намерете го и докладвайте: той ще предложи да се промъкне в подземието през таен вход в езерото зад замъка. Това не е трудно да се направи - зрението и слухът на легионерите, охраняващи Неиград, са прецакани от разработчиците, така че дори и тези, които не са обучени да се промъкнат, могат да се справят. Във всеки случай, дори да сме хванати от стражите и битката да започне на улицата, задачата няма да се провали - просто трябва да щурмувате крепостта „челно“.

За да намерите тайния вход, обиколете крепостта по скалите вдясно и се потопете в езерото. Намерете потънала лодка. До нея има пещера. Точно там имаме нужда. Там, в подземието, бурите избледняват. Силно ни намекват, че пазачът има ключа. Може да бъде откраднат, но по -лесен за отстраняване от тялото. Освободете войниците и те, като вземат броня от сандъка, ще бъдат готови да ни помогнат при разчистването на вътрешния двор на крепостта.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: обаче повечето от тях ще имат само юмруци с оръжията си, така че най -вероятно ще трябва да свършите цялата работа.

Остава само да влезете в крепостта и заедно с Ралоф да унищожите всички легионери. Марките на мисията над главата на всеки враг ще ни спасят от проблема с „последния сектоид“. След като свършихте работата и по този начин освободихте Falkreath от влиянието на легиона, върнете се в Ulfric с доклад.

Улфрик отново ще даде на героя звучен псевдоним и ще му позволи да закупи къща във Виндхелм.

Военна плячка

Възможно и необходимо е да ограбите сребърни каравани! Ценният метал ще бъде полезен и за нас самите.

Галмар ще ни срещне отново в лагера Рич. Той ще ни изложи своя план: изнудване. Джарлът на град Маркарт има мениджър на име Рерик. Той тайно се покланя на Талос, който е забранен от Конкордата за бяло злато. Представяйки доказателства на Рерик, може да сме в състояние да гарантираме, че той ще тръгне към Stormcloaks.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Няма да получите това търсене, ако сте завършили приказката за историята на Endless Time (преговори във High Hrothgar).

Изискваното доказателство е амулетът на Талос от скрина в стаята на Рерик. Той е затворен с проста ключалка - основното е да се уверите, че пазачите не се скитат наоколо. Подайте амулета на Рерик, върнете се с него в стаята му и му предложете да помогне на бурите. Рерик ще предаде каравана със сребърни и слаби пазачи. Ако натиснете допълнително, той ще даде на героя част от парите лично.

Какво да правим с караваната? Разбира се, че ще ограбим! Галмар ще ни изпрати при разузнавачите на пътя - те се ръководят от Ралоф. Той ще потвърди, че караваната е тук и току -що се е развалила. Планът: първо премахнете стражите, а след това заемете позиция по -нагоре по склона. Тогава нашата задача е да призовем „огън по себе си“, така че разузнавачите да стрелят по стражите на караваната от лъкове. Планът е странен и разработчиците го разбраха - затова оставиха възможността да отговорят: „Ъ, не, аз самият съм по -добър, а ти седиш тук“.

Ако сме съгласни с Ралоф, операцията ще започне. Скаутите ще премахнат стражарите на скалата сами и ние ще проникнем в лагера. Когато всички легионери паднат, теглото на среброто ще бъде в нашите ръце.

СЪВЕТ: товарът буквално ще бъде в нашите ръце, ако отворим сандъка на количката.

Донесете се на Ралоф и след това на Галмар. Този път няма нужда да се връщате във Виндхелм - Галмар ще издаде ново търсене на място.

Битката при Форт Сангард

В такива битки можете просто да стоите отстрани и да пушите. Освен ако няма да отнеме повече време.

Задачата е много проста - да се борите, изтребвайки врагове, докато броячът на "процент от защитниците на крепостта" се свежда до нула. Технически това дори не е пълноценно търсене, а елемент от „Сияйна история“ - подобни задачи се издават от страната на Имперския легион.

Защитниците на Сангард са много слаби - само за да могат да бъдат унищожавани на партиди. Поради ограниченията на играта, новите воини се появяват буквално „от въздуха“, а телата на мъртвите изчезват с времето. Това се отнася и за двете страни - нашите сътрудници също се прераждат.

СЪВЕТ: битката за крепостта е добър начин да вземете куп стоманени стрели бързо и безплатно. Основното нещо е да не забравите да ги хванете, докато тялото се разтвори на въздух.

Не е нужно да влизате във форта, цялата битка се развива на чист въздух. Когато "respawn" приключи, ще бъдем изпратени с доклад до Ulfric. Сега бунтовниците получиха целия Reach, а ние получихме друг прякор.

ЗА ВАША ИНФОРМАЦИЯ: Ако сте завършили основния сюжет и сте дали Маркарт на Бурята в преговорите, ще получите това търсене само ако служите на Императорския легион.

Следващата ни спирка е Hjaalmarch.

Дезинформация

Легатът получава доклад от неизвестно лице, без униформа, без парола ... Той е виновен сам!

В следващия лагер на Бурята ще ни срещне същият Галмар и ще предложим друг хитър план: да доставим фалшиви поръчки с дезинформация на Мортал. Вярно е, че първо трябва да намерите императорски пратеник и да му отнемете истинските документи.

Планът на Галмар е доста объркващ, но всъщност е прост: отидете до механата на Рорикстед или Драконовия мост, издърпайте се от бармана, където видя последния пратеник - и сте готови! Самият пратеник и стрелката за компаса се появяват в близост. Просто трябва внимателно и без свидетели да почукате бегача, да занесете документите в Галмар, а след това при легата в Мортал. Това е направено!

Битката при Форт Сноухоук

Отдалеч можете да видите как някаква изгубена вещица гони легионерите от Форт Сноухоук с кърпа.

След като докладвате на Галмар, той ще ни изпрати във Форт Сноухоук за друга лъчезарна битка с защитниците на крепостта. Не се различава от битката за Сангард - същите крехки Империали, преродени, същият процент брояч.

Генерал Тулий е убит от брадвата на Улфрик. Skyrim вече принадлежи на Stormcloaks!

Изпълнен с мрачна решителност, Галмар ни изпраща при Улфрик, който с десет от най -добрите синове на Скайрим се подготвя да поеме Самотата чрез щурм.

На подстъпите към града ще видите следи от битка, а по стените - самият Улфрик и неговата оскъдна рота.

Както в битката за Whiterun, не е нужно да унищожавате вражеските войници, но трябва да пробиете барикадите до Castle Gloom, където се намира щабът на Императорския легион. Ако чувствате, че не можете да се справите сами, бъдете близо до себе си. Ако не, бързайте там и станете свидетели на разговора между Улфрик и Галмар с легата Рике. Ще има битка - изобщо не можете да се месите в нея.

Когато легатът Рике падне и здравето на генерал Тулий изобщо не е същото, Улфрик ще ни предложи, като довакин, тържествено да довършим легата. Изборът вече не засяга нищо. Всичко, което трябва да направим, е да последваме Улфрик до крепостния двор, да изслушаме речта пред войниците и да се приберем.

Stormcloaks спечели!

Подобни статии

  • Романи за тийнейджъри (тийнейджърски любовни книги)

    Никога не съм мислил за утре, докато не се събудих от предозиране в болницата. Не исках да се събудя. Но те ме спасиха. - Имали сте трансплантация на сърце. Защо го направиха? Сега сърцето на някой друг бие в гърдите ми и аз ...

  • Най -мъдрите цитати на Омар Хаям за живота и любовта

    Който е присадил роза на нежна любов към порязванията на сърцето - не е живял напразно! И този, който слушаше Бога със сърцето си, И този, който пиеше хмела на земната наслада! О, горко, горко на сърцето, където няма изгаряща страст. Където няма любов към мъките, където няма мечти за щастие. Ден без ...

  • Най -красивите реплики от песни

    Всички умираме, но не всички живеем.Жените искат любов, стабилност, честност. По принцип като всички хора. Животът е игра, основното е да не преигравате. Хап и млъкни. Забравете за мен, забравете, аз съм вашето табу. Нищо не може да бъде върнато. Съжалявам, ти мен ...

  • Вярно ли е, че инженерите правят оборудване, което се разрушава нарочно с течение на времето?

    Трябва да започнем с факта, че всяко оборудване рано или късно ще се повреди - това определено е факт. Рядко се случва повреда на оборудването след определен експлоатационен живот, но такова оборудване съществува и обикновено е скъпо. Несъмнено производителите се интересуват от ...

  • Джим Рейнър - история на героите

    Космическата опера StarCraft 2 продължава. Във втората част на трилогията, зерг расата излиза на преден план. Главният герой на Сърцето на рояка е Сара Кериган - един от ключовите герои във Вселената. Не всеки познава добре тази дама ...

  • Съвременният младежки речник: основни тенденции

    Речникът на всеки език се актуализира и обогатява постепенно. Заемането на чужди думи играе съществена роля в това. Все по -често английските думи се използват в руската реч по отношение на: науката (астронавт, наблюдение, ...