DA: Awakening Квести в Амарантайні. DA: Awakening Квести в Амарантайні Фортеця чування – після атаки

була цілком цілісним і закінченим твором, який, ось чесно, зовсім не потрібні сюжетні продовження, висмоктані з відомого органу з метою полегшення гаманців фанатів. Особливо, коли не має значення, хто з напарників залишився лежати в сирій землі, просоченій чорною кров'ю темряви, а хто з тріумфом сів на трон. Навіть не важливо, чи залишився живим ваш герой – рятівники не вмирають і не йдуть на пенсію, лише відступають у файли збережень на перегрупування. Забудьте про сон дрібних DLC, що дозволили знайти нового попутника, приміряти шедевр від ковальських кутюр'є або похвалитися перед Ліліан блискучим колечком. Awakening - це практично самостійна гра, на яку у вас (залежно від глибини занурення) піде від п'ятнадцяти до двадцяти годин.

Безмозкі тварюки, чиї рефлекси раніше були ув'язнені лише на найпростіші дії (обглинати труп, побитися за самку, помітити кущик і потролити на форумах) раптово стали набувати певної подібності інтелекту. Геноцид, влаштований нами в оригіналі, пішов на користь еволюції Darkspawn. Дійшло до того, що в їхній колись дружній партії стався розкол на два табори з усіма витікаючими у вигляді взаємного винищення та залучення на свій бік несподіваних союзників.

Сторони всіляко псують не життя один одному, при цьому в поті морди обличчя продовжують винищувати прогресивне людство. Час, час повернутися до землі Ферелдена! Здмухуємо пил з магічних фоліантів, штопаємо накидки Сірих Стражів і згадуємо, який запах крові Порчених.

Знову потрібні герої. Колишні, нинішні, випадкові – потроху. Частина - не найпопулярніша, на чолі з випиваком Огреном - повернеться з оригіналу, дехто засвітиться в роликах, але п'ятірка прийде абсолютно нова. На жаль, новачки не тішать око та вухо своїми витівками та перепалками. Одна з них стерва, інший скиглій – нікого не нагадує? Інші навіть не заслуговують на згадку. Пробіжитесь по всіх регіонах, збираючи по попутнику в кожному, і забудете.

«Старічки» навіть не згадають, хто зігрівав вас холодними вечорами в розшитому рунами спальному мішку, і багато доленосних рішень теж не знайдуть відображення в «Пробудженні». Знову ж таки, ніякого романсу. Суворі нові землі не дозволяють відволікатися на фривольні думки.

На жаль, це все ще не Mass Effect 2 з його скрупульозним підрахунком ваших добрих і злих діянь, проте в додатку перед нами не раз стане вибір з дуже неоднозначних рішень, наслідки яких ви неодноразово зазнаєте на своїх броньованих сідницях. Коротко кажучи, вибір у нас зазвичай складається з двох лих, а супутники не проґавлять можливості голосно і з пафосною міною висловити свою думку щодо нашої неспроможності. Або поаплодують, що рідше.

Якщо з якоїсь причини файл збереження з вашим героєм канув у небуття, то вам запропонують зробити нового: 18-го рівня, у стерпному екіпіруванні та з двома спеціалізаціями за душею. Але якщо раптом ви в оригіналі пішли несправедливим шляхом, прокачували воїну володіння цибулею, або загнали «хитрість» магу на максимум, то не хвилюйтеся, спокійно переносіть його в продовження. По-перше, в магазини завезли рідкісне каміння, що дозволяє переосмислити весь пройдений шлях і знову розкинути окуляри навичок. По-друге, епічна броня і зброя масової поразки, в яких ваш герой хизувався на фоні виснаженої тушки останнього боса, буде на порядок крутіше тієї нісенітниці, яку виділять новачкові.

Хоча ви можете не хвилюватись і про це. Отримуване і виготовлене екіпірування в «Пробудженні» буває настільки потужна, що ікла і клинки порід не завдадуть особливої ​​шкоди навіть лінивій, що забуває про побічні місії, групі пригодників. Так що ви часто ризикуватимете. Ризикувати заснути прямо в середині підземелля. Якраз під час винищення чергової партії не дуже переконливо нападників на вас.

Нова навичка Runecrafting перетворить відмінне екіпірування на чудове за допомогою згенерованих рун. Як вам, наприклад, три камені, які у сумі дають +30 до витривалості? Поки останній бос, ковтаючи сльози безсилля, колупатиме дірку у ваших обладунках, ви встигнете перевірити пошту, почитати нові казки в «Кодексі» і попозувати для захоплених супутників та камери. Заради справедливості зауважимо, що нова система апгрейдів зброї та броні сильно заплутана та ресурсомістка. Але ковки рун, що прорвалися крізь перешкоди і оволоділи нелегким мистецтвом, будуть сповна винагороджені.

Знову ж таки, автори згадали, що далеко не всі спеціалізації в оригіналі були палко улюблені гравцями, і накинули по дві нові на кожен клас. Разом з планкою, піднятою до 30 рівня, ентузіасти зможуть проводити годинник за розрахунком оптимальної комбінації талантів, екіпірування та каміння, щоб отримати практично невбиваних персонажів, невразливі для заклинань і навіть найпотужніших атак. Загалом Bioware сильно постаралася, щоб полегшити нам нову пригоду. Точніше, не нам, а тим нещасним, хто вперто заливав сльозами офіційні форуми, звинувачуючи оригінал у надмірній складності.

Поза основною сюжетною лінією як завжди доводиться допомагати корінним мешканцям фентезійних країн: боягузливим, ледачим, та іншим стражденним, яким скрипт не дозволяє встати і власноруч позбавити шуканого гобліна життя, готівки та досвіду. Смачно плюємо в ель правлячим сім'ям, по самісінькі ніздрі плещеться у смердючих болотах, завалюємо супутників дрібницями і дихаємо затхлим повітрям стародавніх катакомб - все традиційно. Трапляються, звичайно ж, місії, в яких невідповідність між нагородою та процесом виконання вражає навіть бувалих старожилів підземель, але яка рольова гра цим не грішить?

Порадувала і нова можливість зайнятися відбудовою власного замку з роздачею наказів, кому який курник охоронятиме, і скільки виставити гвардійців на варту стратегічно важливого мосту через струмок. На жаль, місцева столиця - Amaranthine - досить бліда, нудна і не викликає відчуття жвавого міста десятків культур і тисяч жителів, як це було в оригіналі. Декілька лінивих і невиразних мешканців, спорожнілі вулиці та сірі будівлі – мабуть, болотяний клімат сильно вплинув на будівельників та місцеве населення.

Diagnosis

Ми отримали дуже непогане доповнення, яке нам чомусь хочуть продати за ціною повноцінної гри. Більшість гравців зрадіють новим спеціалізаціям, екіпіровці, збільшенню максимального рівня та іншим радостям, за допомогою яких тепер можна запросто знищити легіон-другий нечисті та насадити на рожен дракона. Серйозні ж гравці, яким від рольових ігор потрібні насамперед сюжет і персонажі, швидше за все, засмутяться слабкого зв'язку з попередніми подіями і не найкращій добірці супутників.

  • Нові навички та таланти, збільшена планка рівня
  • Повноцінний новий регіон із багатою історією
  • Велика тривалість (для доповнення) та велика кількість місій з непростими моральними виборами
  • Корисна навичка Runecrafting
  • Передбачуваний сюжет
  • Не дуже цікаві супутники
  • Досить одноманітні локації
  • Бойова частина за обсягом сильно перевершує сюжетну

У доповненні не змінилися, все залишилося так само, як було в оригінальній грі. Натомість список ремісничих навичок у Dragon Age: Awakening розширився на одну позицію, тепер можна створювати не лише зілля, отрути, бомби, але й якими потім можна покращувати зброю та обладунки. Навички роботи з отрутами, пастками та травами дозволяють готувати отрути, збирати пастки та варити зілля. Вікно створення предметів відкривається через панель швидкого доступу в нижній частині екрана. Іконка навички додається після розвитку першого ступеня будь-якої з перерахованих навичок. У лівій частині перераховані всі доступні рецепти, у правій – компоненти для створення предмета. Якщо всі умови виконані, активна кнопка «Створити предмет». Створені предмети додаються до інвентарю. Рецепти, інгредієнти та копії рун можна купувати у торговців у різних частинах Амарантайну.

Розташування торговців з нескінченними інгредієнтами в Dragon Age: Awakening:

  • Концентруючий реагент(36с), Реагент для сублімації(14с, 40м), Осквернений реагент(14с, 40м), Камінь життя(12с), Пусковий механізм(2с, 40м) - продавець Юрайя в тронному залі Башти Бденія.
  • Реагент для травлення(8с, 80м), Порожній рунний камінь(55м) – посол Сіра у тронному залі Башти Бденія.
  • Концентруючий реагент(36с), Реагент для сублімації(14с, 40м), Осквернений реагент(14с, 40м), Пусковий механізм(2с, 40м), Металевий уламок(1с, 20м) - зброяр Глассрік з Амарантайну.
  • Концентруючий реагент(36с), Осквернений реагент(14с, 40м), Реагент для сублімації(14с, 40м), Ліріумний пил(2с, 40м), Склянка(1с, 20м), Ельфійський корінь(60м) – майстер Хенлі з Амарантайну.
  • Концентруючий реагент(33с), Реагент для сублімації(13с, 20м), Осквернений реагент(13с, 20м), Камінь життя(11с), Склянка(1с, 10м), Тваринна отрута(1с, 10м) - шинкар з таверни «Корона і лев» в Амарантайні
  • Металевий уламок(1с, 20м) - Херрен біля входу в Башту Бденія.

Місця покупки рецептів та креслень у Dragon Age: Awakening:

  • Рецепт великого природного бальзаму, Рецепт настойки витривалості, Рецепт малої настойки витривалості- стос книжок у внутрішній частині Башти Бденія, де вперше зустрічається Огрен (північна частина локації).
  • Рецепт мастила, що розкладає душу- стос книжок у внутрішній частині Башти Бденія, в сусідній кімнаті від місця, де зустрічається Огрен.
  • Рецепт запального мастила(5з, 32с, 80м), Рецепт гримучого мастила(5з, 32с, 80м), (2з, 92с, 80м), (2з, 92с, 80м), (2з, 92с, 80м), Рецепт гримучої бомби(1з, 11с, 60м) - продавець Юрайя в тронному залі Башти Бденія.
  • Рецепт концентрованої смерті магів(8з, 94с), Рецепт концентрованої смерті солдатів(8з, 58с), (4з, 44с), Рецепт бомби, що розкладає душу(1з, 47с, 60м), (8з, 70с), (8з, 70с), Креслення пастки з особливою принадою(3з, 60с), Креслення пастки розкладає душу(2з, 1с, 60м) - продавець Юрайя в тронному залі Башти Бденія після оновлення асортименту (виконати завдання «Торгівля має продовжуватися»).
  • Рецепт сильного ліріумного зілля- полиці, перша південна кімната після спуску до підвалу Башти Бденія за завданням сержанта Маверліс.
  • (3з, 45с, 60м), Рецепт бомби, що заморожує.(1з, 11с, 60м), Рецепт гримучої бомби(1з, 11с, 60м) - зброярів Глассрік з Амарантайну.
  • Рецепт аптечки(4з, 46с, 40м), Рецепт великої цілющої припарки(4з, 44с), Рецепт малого природного бальзаму(2з, 92с, 80м), Рецепт малого еліксиру заземлення(2з, 92с, 80м), Рецепт малого теплого бальзаму(2з, 92с, 80м), Рецепт малого крижаного бальзаму(2з, 92с, 80м), Рецепт бальзаму спритності(2з, 68с, 80м) – майстер Хенлі з Амарантайну.
  • Креслення кислотної грязьової пастки(9з, 46с), Креслення пастки з хмарою задушливого пилу(7з, 97с, 50м), Креслення пастки з сонним газом(4з, 13с, 60м), Креслення пастки з отруєним часником(3з, 16с, 80м), Креслення пастки з принадою(1з, 76с), Рецепт гримучого мастила(4з, 88с, 40м), Рецепт запального мастила(4з, 88с, 40м), Рецепт концентрованої отрути воронів(2з, 50с, 80м) - шинкар з таверни «Корона і лев» в Амарантайні.
  • Рецепт гранати стихій, Рецепт отрути стихій- стос книжок, сусідня кімната від номера Сірого Стража Крістоффа в таверні «Корона та лев» в Амарантайні.
  • Креслення антимагічної пастки- стос книжок у притулку контрабандистів Амарантайну.
  • Рецепт сильної цілющої припарки- книжкова полиця, занедбаний склад, де зберігається амулет із кров'ю Андерса ().
  • Креслення гравіловушки- сувої, південні кімнати за нетрів у головних залах Кел Хірола.
  • Рецепт великої настойки витривалості- сувої, центральна кімната в торговому кварталі Кел Хірола, де лежать останки Деілана.
  • Рецепт ліріумного зілля: майстер, Чудовий рецепт настоянки для витривалості- авварський саркофаг, глибокий авварський склеп у підвалі Башти Бденія.
  • Рецепт великого еліксиру заземлення- скриня на схід від кола призову, розташованого на півночі Чорних Боліт.
  • Рецепт антимагічної гранати, Рецепт антимагічної отрути, Креслення пастки з дезорієнтуючою хмарою- скриня, портовий склад за маєтком у Чорних Болотах. Ключ від воріт зберігається біля баронеси, з якою відбудеться бій після повернення з Тіні.
  • Рецепт великої аптечки(1з, 80с), Рецепт аптечки(93с), Рецепт великої цілющої припарки(92с, 50м), Майстерний рецепт оздоровчої припарки(2з, 25с) - кріпосний цілитель під час штурму Башти Бдіння породженнями пітьми наприкінці гри.

Vigil"s Keep is your new home and base. Ці засоби мабуть, що ви повинні братися на кілька upgrades і help our soldiers get ready to fight the Blight. що quests під "Letters for the Commander" which come from your private by the gate have their own section.

What Is Built Endures – Voldrik

Voldrik is in charge of maintaining the walls of Vigil"s Keep. He wants the walls to be up to Dwarven standards.

Необхідно запустити це все від 80 півночі. Якщо ви "importing awarden in Awakening, then shouldn"t be a problem. I assume that you should still have a half decent war fund from the last game. If not, just do a main quest mission first. Wending Woods wouldn"t be a bad place to start, since you can finish the "Trade Must Flow" quest, which I'll cover below. Що буде net you enough sovereigns. Merchant's Guild quests aren't bad though and even the chantry pays decently for it's quests.

There also wasn"t too much that I felt it was absolutely necessary to buy. So hand over the coins when you get them. Once that"s done, he"ll state that he needs some better materials. This means some good granite.

This is actually easy though. The's arge deposit of fairly white granite just sitting at the end of the path in the Wending Woods. It should show up you you used TAB too. send a few soldiers and servants to mine it.The walls will be perfect shortly afterwards.

Це з'ясує, що деякі значні наслідки для фінальної битви, особливо якщо ви помітили Vigil's Keep до stand on its own.

Bombs Away! – Dworkin

Well, just keep your eyes open for lyrium sand while you"re adventuring.

Там є два сamples в Kal"Hirol, після того, як ви вийшли з Knotwood Hills. Один є на "lyrium-infused skeleton" close to the Main Hall.

There is one in the basement of Vigil's Keep. You'll run right into it протягом "It Comes from Beneath."

Ви можете отримати одне більше в Silverite Mine, коли ви збираєтеся dragon-tamer для Keenan's Last Wishes.

Ви хочете отримати один текст до цього experiment. Для кожного одного після того, що ви знайдете деякі explosives, які можуть використовуватися. for them, but rogues could really like it.

Великий benefit є, якщо ви плануєте, щоб врятувати Keep at end of the game. Маючи всі чотири скриньки lyrium sand will let him make inkredibly powerful explosive, що може бути в bombardments від Vigil's Keep catapult.

Trade Must Flow

Well, the title says it all. Ви повинні знати, що нові traders для Vigil's Keep.

Lillith is the first one. Ви повинні just find її довкола основної road at some point in random encounter. Він битий до заходу зазвичай, так починається в кнотвуді хлопці або будь-яких штатів від того, що є і ходьба ззаду. "Він є чудовою нагородою ви і ходьба з Vigil"s Keep до start trading.

Armaas is the other one and he's the potential problem. You'll find him near the box holding your gear while you escape the Silverite Mine. Якщо ви не збираєтеся взяти "Trade Must Flow" quest до того, як почати Woods, ти не будеш бути.

Якщо ви думаєте, краще говорити про нього і попросити це зробити. He'll agree.

Після того, як ви будете там, report back to Mistress Woolsey and she"ll reward you with 60 sovereigns from the new flourishing trade. Yuriah will also have new gear for sale.

Elemental Requirements

Як usual, Wade feels that he needs some much better resources в order to make good armor. Ваш old friend is right though. Ваші зірки будуть дуже корисні, якщо ви маєте всі три години доступні для його використання.

Ви повинні знати, що один праворуч від bat. There's Veridium ore in the Vigil's Keep basement. It's right next to Adria for the "Adria"s Plight" quest. Just grab a sample.

Iron or sample is in Kal"Hirol. Ви можете дізнатися, що виходить через нову holку в коло Knotwood Hills. It"s by the large forge room. You can't miss it. Just grab a sample.

Shockingly, silverite sample is right in your way в Silverite Mine. Ви збираєтеся запустити під час першого запиту. Якщо ви збираєтеся в останній групі experimentals, ви повинні бути здатні до пошуку на темі.

Just hand the samples over to Wade and he"ll organize a mining trip. Go ahead and loan him a few soldiers.

A Master's Work

Once again, Wade може зробити деякі реально cool stuff якщо ми можемо зробити його cool ingredients. Всі основні області існують як можливості для деяких cool stuff.

Для quick rundown, ви можете отримати три особливі елементи обладнання. The's the heartwood from The Old One in the Wending Woods. It's just a big sylvan and it goes down easy. There's spectral dragon in the Blackmarsh (Also called the Queen of the Blackmarsh). Ви знайдете один з Eldest Dragonbone finishing the "Lost Dragon Bones" in the Blackmarsh. "s own article, linked above. Last one is the Inferno Golem. Ви маєте боротьбу за основний quest в Kal"Hirol.

Once you get thes pieces, you need to do a little shopping.

Worked to the Bone

Для того, щоб трудитися до хлопця, ви потребуєте більше двох думок, що besides Eldest Dragonbone.

Ви шукаєте Diamond. I'd be shocked if you didn't find one along the way. Якщо ви збираєтеся взяти один, то ви можете тільки купити його з мерканти.

Greater Warmth Balm може бути just be found or bought from someone. No big worry there.

Fresh Dragon Egg може бути в Silverite Mine, коли ви збираєтеся dragon-tamer в back. The's a fresh dragon egg setting in the nest. Just grab it. If you didn't grab an egg during your egg escape, then I'm sorry. quest. Don't worry that much. It's a decent sword but isn't something to freak out over. It's only slightly better than Dumat's Spine.

Ви також потребували Grandmaster Flame Rune. Ви маєте, щоб зробити це одним, якщо ви не повинні бути від Origins. have to buy about eight novice flame runes from Ambassador Cera.

Ви можете бути захищеним ворогом. Make four journeymen runes that can make two expert runes and one gradmaster flame rune.

Turn it in start crafting Vigilance. You actualha ha little more customization here. Ви можете отримати longsword або greatsword. Ви можете бути сильним або flexible. Flexible has a bonus до base attack and ice damage. Raw power should give a boost до amor penetration and fire damage.

Heart of the Forest

Once you"ve got the heartwood, ви потребуєте go on a bit of a scavenger hunt.

Лавка олії є в Crown and Lion Inn, close to the entrance. Just grab it.

Catgut може бути від біди Marbari Hound in ruins of Blackmarsh Village. It's pretty easy to spot.

The Flawless Ruby може бути зроблено в приладі через гру. Ви повинні бути здатні до одного з декількох меркантів в Амарантині.

Grandmaster Lightning Rune є bit trickier than the Grandmaster Flame Rune. Ви маєте, щоб Grandmaster Lightning Rune tracing from Yuriah, але ви будете тільки на цій сторінці, щоб зробити "Trade Must Flow" quest and talk to Woolsey.

Once it's there, you can buy it and walk up the rune ladder again with novice runes going to journeyman lightning runes and then expert and grandmaster.

Якщо ви збираєтеся, ви можете взяти передачу в і Wade, щоб отримати вашу option. Ви можете отримати гарненьке лад або гарний shield.

Golem's Might

Well, we"re going to have to go to велика кількість для того, щоб почати, що golem shell для хорошого використання.

Ви можете купити Pure Iron from Glassric. He's the weaponsmith in the Amaranthine Market.

The Wool Padding is just in a box in Amaranthine. Якщо ви хотіли, що ви збираєтеся. Це close to the spot marked as the Commons. TAB is naturally a big help. Якщо ви збираєтеся зробити це, виконайте ваш merchant's inventory. They should still have it.

Blood Lotus is all over the Wending Woods. Один з правих next до burning caravan at the start. Just take one.

Великий challenge є Master Lyrium Potion. Ви будете вирішувати, що ви збираєтеся в "It Comes From Beneath." Якщо ви були дійсно хороші в вивченні області, то ви повинні мати чотири ключі. Один є key to crypt and rest є oddly named, як Key of the Lady, Korth and Haakon. Два з них є locked up to, that's possible that you missed one. To be honest, I'm not sure it's worth a second trip.

Якщо ви думаєте про те, як вийти в першу basement і йти в притулок області. Ви повинні керувати і стріляти скельце archers при запуску до keep them від annoying you.

Натисніть, щоб запобігти, ви повинні запустити looting. The should be one more key in the sarchopagi in the room. friend і the tri Avaar Lords. Just grind right through them. Since you had to handle "It Comes From Beneath" I assume that you can handle them. Очевидно, що це хороший подарунок, ви можете схопити Howe's Bow є gift for Nathaniel з crypt itself і всі важливі Master Lyrium Potion Recipe.

Just craft one up and get some nice armor.

Цей похід є частиною series: Dragon Age: Awakening Side Quests

Там є цілий ряд подібних quests, щоб в Dragon Age: Awakening. Вже є його власні серії місіонерів. Ви можете дізнатися, що від найкращих choices до slaying dragons. Якщо вам потрібна будь-яка справа з двома quests в Blackmarsh, Amaranthine, або Vigil's Keep, then look here.

Контрабандний маршрут/закон та порядок
Два взаємовиключні квести. В Амарантайні міська варта бореться з контрабандистами. Якщо поговорите з темною особистістю в лівому провулку кварталу біженців, то отримаєте завдання від контрабандистів, якщо ж поговоріть з констеблем Айданом біля воріт головну частину міста, то отримаєте завдання за варту. Взяти можна обидва квести, але як тільки виконайте першу умову одного з них, другий закриється з позначкою, що ви вибрали протилежний бік. Кожне завдання складається з низки маленьких доручень, які платитимуть кілька золотих.
За контрабандистів
1. Переконайте трактирника таверни "Король і лев" відкрити секретний прохід у лігво контрабандистів. Все просто, йдемо до шинкаря і переконуємо його зробити це (потрібна навичка переконання 2 рівня). Нагорода 10 золотих (дає темна особистість).
2. Після цього темна особа попросить вас звільнити притулок котрабандистів від злодіїв. Ключ від притулку отримаємо від нього. Спускаємось у підземелля через люк у найближчій халупі (або через люк у таверні) та вбиваємо всіх злодіїв. Нагорода 15 золотих (дає голова контрабандистів).
3. Як тільки вб'ємо злодіїв у притулку, з'явиться ватажок контрабандистів, він заплатить нам за роботу і дасть останнє завдання. Нам треба вбити лейтенанта міської варти. Для початку піднімаємось на стіну через ліві двері від Айдану (якщо стояти до нього обличчям) і вбиваємо сержанта, щоб взяти ключ від варти. тепер йдемо в караульну (маркер у вигляді хрестика є на міні-карті, то знайдете). Після короткої розмови лейтенант нападе на вас, вбиваєте його та забираєте ключ від клітин, що знаходяться з іншого боку майданчика. З клітки випускаєте на свободу ельфа, якого можна взяти на службу в башту Бденія (правда, щось після цього я особисто в башті його не бачив). Повертайтеся до ватажка у підземеллі та отримуйте свою нагороду у 20 золотих.
Примітка:Плюси цього варіанта проходження в тому, що ви наймете зайву людину для охорони вежі Бдения і отримаєте чимало золота, мінус - ви не отримаєте одну річ з костюма Проворного (дуже хороший комплект обладунків для розбійника).
За варту
1. Айдан попросить з'ясувати у контрабандиста на ринку, де знаходиться їхнє лігво. Ідемо на ринок і говоримо з ним. Він вирішить втекти, нацькувавши на вас своїх спільників. Бігаємо за ним по всьому місту, чотири рази відбиваючи напади. У результаті ви побачите як контрабандист сховається в люку однієї з халуп у кварталі біженців. Повідомте про це Айдан. Грошової нагороди за цю частину завдання не буде.
2. Айдан попросить вас відправитися в притулок контрабандистів і порозумітися з ними. Для початку вбиваємо темну особу та забираємо ключ. Потім спускаємося всередину і вбиваємо всіх злочинців, включаючи ватажка. Знайдіть ящики і візьміть черевики Жвавого і ще безліч всяких смакот. тепер повертайтеся до Айдану за нагородою 10 золотих.
Примітка:плюсами цього варіанта проходження є черевики Спритного і підвищення репутації у Натаніеля Хоу, мінусами - ви не отримаєте доступу до караулки і не врятуєте ельфа, також грошей ви отримаєте на золотих 15 менше (якщо враховувати не тільки чисту нагороду, але й гроші від продажу мотлоху контрабандистів ).

Напади на каравани
Як тільки отримаєте від пані Вулсі завдання "Праведний шлях", йдіть в Амарантайн і поговоріть із купцем Мервісом. Він розповість нам про напади на каравани у лісі Вендінг. Власне, ми все це вже знаємо від пані Вулсі, але нічого страшного. Уважно вислуховуємо поважного пана та обіцяємо у всьому розібратися. Далі виконуємо завдання "Праведний шлях" і звітуємо Мервіс про те, що ліс Вендінг тепер безпечний. Тут важливо не вдаватися до подробиць (не розкривати причетність Веланни), тоді купець щедро нагородить нас золотими, а розташування Веланни підвищиться на 10 пунктів. А якщо ні, то балів до репутації ельфійки буде або менше, або вони будуть і зовсім негативними.

Поки смерть не розлучить нас
Дівчина Альма в церкві амарантайну просить знайти свого зниклого чоловіка. Вона каже, що пошуки треба розпочати з таверни "Король та лев". Ідемо туди і знаходимо першу записку, в якій буде згадка про міські стіни. Ідемо на міську стіну через праві від Айдану двері (якщо стояти до нього обличчям) і знаходимо другу записку, в якій йдеться про халупу на околиці міста у кварталі біженців. Ідемо в будинок, найближчий до виходу з міста і знаходимо бідолаху. Повертаємось до церкви та повідомляємо сумну звістку Альмі.

Ботанік Інес
Біля церкви ми зустрінемо нашу стару знайому по Орігіналу магічку Вінн. Вона попросить нас про послугу. Потрібно вирушити в ліс Вендінг, знайти там якусь Інес і повідомити їй про майбутній збір колегії магів. Коли знайдемо Інес, вона попросить нас принести їй насіння північної шиповидки. Рослину можна знайти на камінні праворуч від входу в сильверитові шахти. В нагороду ми отримаємо від інес кілька зіл і рецептів для їх самостійного приготування.

Остання воля
У сільверитових шахтах лісу Вендінг ви знайдете напівмертвого сірого вартового з перебитими ногами. Він попросить вас вбити породження темряви, яке його покалічило і відібрати у тварі обручку, яку потім треба передати дружині сторожа Ніді зі словами "Він загинув, намагаючись зробити цей світ кращим". Породження темряви знаходиться у північній частині сільверитових шахт. Вбиваємо його, забираємо хороший дворучний молот "Ноголом" та обручку. Коли повернемося в Амарантайн, то знайдемо Ніду. Вона знаходиться в готелі коридору "Король і лев" у правій кімнаті на другому поверсі. Побудьте трохи свідком сумної сімейної сцени, передайте все, що належить і повертайтеся до своїх справ. Нагороди від Ніди ви не дочекаєтесь.

Дошка торгової гільдії

Товари купця
Потрібно повернути шовк, загублений під час нападу на караван у лісі Вендінг. Вирушаємо туди і збираємо 9 рулонів шовку (знаходиться в скринях, ящиках та у мародерів). Щойно зберемо шовк, повертаємось до Амарантайну до представника торгової гільдії Кендріка за нагородою.
Статуї Маферата
Потрібно відправитися в ліс Вендінг та оглянути 8 стародавніх статуй Маферата. Як тільки справа буде зроблена, повертаємось до Амарантайну до представника торгової гільдії Кендріка за нагородою.
Берегти від дітей
Потрібно обійти вулички Амарантайну та зібрати всі бульбашки з отрутою. Отрута знаходиться:
- у майстра Хенлі;
-У зброяра Глассріка;
-у двох простолюдинів поруч з Айданом;
-У входу в караульну.
Як тільки все зберете, повертайтеся до Амарантайну до представника торгової гільдії Кендріка за нагородою.
Зниклий меч сера Алварда
Багато років тому у селі Чорні болота для сірки Алварда викували меч. Він попросив, щоб меч був доставлений до Амарантайну, але караван так і не прийшов у місто. Сіра Алвард уже помер, так і не дочекавшись, родинної реліквії, але якщо ми вирушимо на чорні болота, то зможемо знайти цей клинок. Він знаходиться в одній із ящиків на пристані (потрапити туди можна після виконання основного квесту "Тіні чорних боліт").

Дошка проповідника
Живе дерево
Церква хоче покращити обладунки храмівників, для цього їм потрібна кора давніх сильванів. Ці створіння водяться лише у лісі Вендінг. Йдемо туди, вбиваємо ходячи дерева і забираємо кору в кількості 5 штук, після чого повертаємось до проповідника за нагородою.
За рахунок слабких
У кварталі біженців бешкетують розбійники. Вирушаємо туди та вбиваємо три групи бандитів, після чого повертаємось до проповідника за нагородою.
Некеровані
Взявши завдання з дошки проповідника, йдіть до церкви і поговоріть із Рілієною. Вона попросить вас знайти в місті трьох маліфікарів і вбити їх. Знайти їх нескладно. Вони будуть підписані жовтим кольором і над кожним з них висітиме мітка. У бій вони будуть вступати не відразу, так що схожі трохи за кожним з них і дійте на нерви до тих пір, поки вони на вас не нападуть. Як тільки вб'єте всіх трьох, вам потрібно буде знайти їх ватажка. Він знаходиться недалеко від ринкових рядів у закутку поруч зі складом, куди ми підемо особистим квестом Андерса. Розправившись із маліфікаром, повертайтеся до проповідника за нагородою.
Примітка:не беріть із собою Андерса на це завдання, він дуже болісно ставиться до вбивства магів в ім'я процвітання церкви.
Аптечки.
Подаруйте церкві 5 аптечок (потрібні саме такі, що просто називаються "аптечка", а не "мала аптечка"). Просто віддайте їх проповіднику та отримайте гроші.
Припарки.
Завдання з'являється на дошці після виконання попереднього квесту з аптечками. Цього разу церкви потрібно пожертвувати 5 дієвих лікувальних припарок (останніх чи передостанніх за силою дії). Просто віддайте їх проповіднику та отримайте гроші.

Осиротілі через море

Прикольна і швидко здійсненна гілка дрібних квестів, нагородою за яку буде лише досвід. Взяти можна в шинку "Король і лев", підійшовши до дерев'яної дошки та ящика праворуч від входу до закладу. Як і на дошці проповідника, просто приймайте пропоновані вам завдання (написані вони будуть дуже прикольною мовою). Нижче вони наведені у порядку появи.
Осиротілі через море
Покладіть 50 срібних монет у скриньку. Цим ви відкриєте подальші квести.
Примітка:щоб квести оновилися на дошці, треба вийти з таверни та зайти до неї знову.
Осиротілі через море (знов)
Цього разу сиріткам треба покласти в ящик 2 золотих на постільну білизну та бренді (його можна купити у шинкаря).
Ці милі сирітки
Візьміть кошик із лавандовими листами і висипте їх на ліжко преподобної матері Ліанни в амарантайській церкві. На цю дію буде реакція супутників (через баг можуть реагувати навіть ті, хто зараз у вас не в партії, але зміна репутації не буде більше 1 як у позитивну, так і в заперечну сторону). Наприклад, Натаніель не схвалить цієї дії, а Огрен навпаки буде дуже задоволений.
Примітка:якщо хочете добре посміятися, то пізніше прислухайтеся до розмов у таверні (з'ясується, що лаванда була не проста, а просочена чимось, що спричиняє свербіж; спокійного сну, преподобна мати).
Проповіді Джустінії II
Візьміть у церкві Амарантайна з центрального вівтаря книгу з проповідями Джустнії II і покладіть її в скриньку сироток.
Самогон для дітей
Потрібно вирушити в лігво самогонника Хьюберта і принести сиріткам ящик нелегального пійла (типу для припікання синців та шишок). Вхід до самогонників знаходиться у торгових лавах. Заходимо в будинок, вбиваємо трьох злочинців, беремо ящик самогону, пійло для Огрена та повертаємось у таверну. Поставте самогон у ящик і квест закриється.
Полювання на мародерів
Сирітки попросять повернути їм такі речі, які вони розгубили, бігаючи містом:
-вили (ліворуч від входу в таверну, якщо стояти до нього спиною)
-молоток (праворуч від входу в таверну, якщо стояти до нього спиною)
-лялька (за возом біля підніжжя сходів, якщо йти дорогою від корчми до констебла Айдану)
-взуттєві підмітки (у торгових рядах)
-пиріжок (у торгових рядах)
Зібравши всі речі, кладіть їх у ящик та закривайте квест.
Подарунок для Меліси
Стара Мелісса постійно ганяє сироток. Треба її провчити. Поставте перед її будинком лякало з ножем. Для початку візьміть ніж (він лежить на кухні корчми). Потім йдіть у квартал біженців та заберіть там лякало. Після чого йдіть до будинку праворуч від констебля Айдану (якщо стояти до нього обличчям) і застромте лякало в м'яку землю. Повертайтеся в таверну за останнім завданням від сироток.
Відшкодування збитку
Меліса не на жарт злякалася лякала. Сирітки хочуть загладити провину. Ідіть у церкву і тисніть зі столу преподобної матері квіти. Потім йдіть до будинку меліси та залиште квіти на порозі. Все, на цьому гілка квестів сироток завершена.

Схожі статті

  • Яким видом спорту займався євген хрунов

    Космонавт Росії. Євген Васильович Хрунов народився 10 вересня 1933 року у селі Ставки Воловського району Тульської області у великій селянській сім'ї. Крім нього, у Василя Єгоровича та Аграфени Миколаївни Хрунових були ще дві доньки та...

  • Миронов, Михайло Якович

    Миронов Михайло Якович - командир роти 92-го стрілецького полку 201-ї Гатчинської Червонопрапорної стрілецької дивізії 42-ї армії Ленінградського фронту, старший лейтенант. Народився 1 червня 1919 року в селі Городець нині Коломенського району.

  • Помер адмірал Михайлівський

    Аркадій Петрович Михайловський (22 червня 1925 року, Москва, РРФСР - 17 травня 2011 року, Санкт-Петербург, Російська Федерація) - радянський воєначальник, командувач Північного флоту (1981-1985), адмірал, Герой Радянського Союзу. Біографія Освіта...

  • Герой радянського союзу шлунів віктор григорович

    Жолудєв Віктор Григорович (1905 – 1944) – генерал-майор. У 16 років В.Г.Жолудєв йде добровольцем служити до Червоної Армії. Мрія про армійську службу збулася, незабаром він стає командиром, успішно просуваючись службовими сходами.

  • Герой ссср біографія. Героїчна історія. першим героєм СРСР став льотчик, а останнім - водолаз. Жуков, Брежнєв та Савицька

    Герой СРСР - найпочесніше звання, яке існувало в Радянському Союзі. Його присуджували за видатні подвиги, значні заслуги за часів бойових дій, як виняток могли присудити й у мирний час. Звання героя Радянського Союзу...

  • Підрозділи спеціального призначення Російської Федерації

    Що спільного у Чака Норріса, Сільвестра Сталлоне, Чарлі Шина, Демі Мур та Стівена Сігала? Кожен із них у певний момент своєї кар'єри грав роль солдата-спецназівця. З усіх військових підрозділів саме спецназ має манливу...