Неофіційні патчі для Legendary Edition і Special Edition. The Elder Scrolls V: Skyrim. Неофіційні патчі для Legendary Edition і Special Edition Unofficial skyrim special edition patch вилітає

This page lists all patches released for the Special Edition. Upgrading Skyrim to the latest patch is usually recommended, as many bugs and glitches are often fixed by the patches. You can find out about your version in the lower left corner of the "System" screen (Esc on PC, Start then selecting "System" on console). Extra details on specific platforms can be found on the related pages:, PS4, and Xbox One.

Please note that having a designated patch installed will not guarantee that the issue it was supposed to fix will be fixed upon entering game. In some cases after a patch has been installed, players have noted that their previous save files have become unplayable, glitchy, and / or have other issues. As such, it may be necessary to start a new game file to have all issues resolved.

Version 1.5

Version 1.5.97

  • Support for new CC content was added.
  • Wolves will now howl properly when idle.
  • Additional art resources centering around content for Shivering Isles has been included with the base game as modders "resources.

Version 1.5.80.0.8

  • Backend changes to support new Creation Club content.
  • Fixed an issue with specular lighting on skin.

Undocumented Changes

Changes to Update.esm:

  • MerchantSolitudeFletcher "Chest"
    • Gained an entry ccFFBSSE002_LItemCrossbows
  • DCETDeath
    • Changed subtype PowerAttack -\u003e Death (not in USSEP)
  • DCETHit
    • Changed subtype FlyingMountRejectTarget -\u003e Hit (not in USSEP)
  • ( "Uggh ..." in GRUP Topic Children of DCETDeath)
    ( "Unnff ..." in GRUP Topic Children of DCETDeath)
    ( "Unh!" In GRUP Topic Children of DCETHit)
    ( "Oof!" In GRUP Topic Children of DCETHit)
    ( "Rragh!" In GRUP Topic Children of DCETAttack "DCETAttack")
    ( "Aggh!" In GRUP Topic Children of DCETAttack "DCETAttack")
    • Added condition HasKeyword (CommandedVoiceExcluded) \u003d 0
  • DialogueGeneric "Generic dialogue"
    • Updated quest dialogue condition IsCommandedActor \u003d 0 -\u003e IsCommandedActor \u003d 0 OR HasKeyword (CommandedVoiceExcluded) \u003d 1
  • DialogueGenericCommanded
    • Added quest dialogue condition HasKeyword (CommandedVoiceExcluded) \u003d 0
  • CreationClubPlaceHolderDoor "Door"
  • ccBGSSSE035_NixHoundCompanionRace "Dog"
  • ccBGSSSE036_BoneWolfCompanionRace "Dog"
    • Given names they didn "t have before
  • New: CommandedVoiceExcluded
  • New: ccFFBSSE002_LItemCrossbows (empty)
  • New: ccMUSDungeonOblivion with five entries for ccMUSDungeonOblivion01-05
  • Various placeholder cells were given names like "Creation Club Cell" and "Quick Test Cell"

Additions to Skyrim.ccc:

  • ccVSVSSE003-NecroArts.esl
  • ccBGSSSE025-AdvDSGS.esl
  • ccFFBSSE002-CrossbowPack.esl
  • ccBGSSSE013-Dawnfang.esl
  • ccRMSSSE001-NecroHouse.esl
  • ccEEJSSE004-Hall.esl
  • Added: music \\ creationclub with mus_dungeon_01-05.xwm used by the ccMUSDungeonOblivion tracks
  • Increased file sizes of textures \\ effects \\ projected (diffuse, normal, normaldetail) .dds that were decreased last time

Version 1.5.73.0.8

  • Thieves Guild Hood will no longer disappear if player is a vampire (second instance on the variant record).
  • Vegetable Soup and Venison Stew now properly restore health.
  • Fixed a lighting error on the doors of Solitude (best seen on the door to Blue Palace).
  • Removed an extraneous floor piece from Folgunthur.

Version 1.5.62.0.8

  • Small backend changes for PC, XB1, and PS4.
  • Thieves Guild Hood will no longer disappear if player is a vampire.
  • Fixed specular with "Mourner" s Hat "and" Hat "on male Argonians.
  • Fixed skinning and restored bridles on Imperial Saddle.

Version 1.5.53.0

  • Small backend changes for PC, XB1, and PS4.

Version 1.5.50.0

  • We "re releasing a patch today with some small backend changes for PC, XB1, and PS4.

Version 1.5.39

New Features

  • Support for additional player homes

Bug Fixes

  • Minor bug fixes for Bethesda.net
  • Updated script functions for new Creations
  • Wolves have regained the ability to howl

Version 1.5.23

Version 1.5.23 was released as a stealth update on 30 November 2017. No official changelog has been posted by Bethesda, but the update includes the following:

New Features

  • Official support for Xbox One X

Bug Fixes

  • Updated script functions to support new Creations
  • Removed Report button from Mods (Users should report Mods on Bethesda.net)

Version 1.5.16

Version 1.5.16 was released as an update for Steam 7 November 2017. It was released for Xbox One and PS4 on 9 November 2017.

Fixes

  • Fixed issue with rate of critters respawning in world
  • Fixed crash related to changing profiles (Xbox One only)
  • Fixed issues with screenshots displaying incorrectly in Creation Club / Mods
  • Message of the Day heading revised
  • Changed logic for how Creation Club content is initialized
  • Minor bug fixes to Bethesda.net

Version 1.5

New features

  • Message of the Day
  • Support for ESL file format
  • Mods - patch version numbers and notes added to Mod Details page

Fixes

  • Minor fixes to Bethesda.net functionality
  • Minor fixes to steam functionality

Version 1.4

Version 1.4 was released as a Steam update on 6 February 2017. The PS4 and Xbox One patches were released on February 9.

New features

  • Added Featured category for mods
  • Added ability to sort Highest Rated and Most Favorited filters by today, week, month and all time
  • Added number of ratings count to Mods Browsing Menu
  • Added number of favorites count to Mod Details page
  • Added required dependencies to Mod Details page

Fixes

  • General performance and stability improvements
  • Improvements to Reporting mods categories
  • Fixed occasional crashes while scrolling through Load Order menu
  • Improved Bethesda.net error messaging

Version 1.3

Version 1.3 was released as a Steam update on 21 November 2016, and was later updated on December 13. It was released on PS4 (as 1.05) on 10 January 2017.

Fixes

  • Fixed an issue where Slow Time effects weren "t behaving properly
  • Better support for 144hz displays
  • Fixed issue with being unable to log into Bethesda.net

Version 1.2

Version 1.2 was released as a Steam update on 11 November 2016. It was released on PS4 (as 1.04) on 14 November. It was released on Xbox One on 16 November.

Fixes

  • General stability and performance improvements
  • Fixed issue related to using alt-tab while playing the game (PC)
  • Fixed issue with water flow not rendering properly
  • Fixed crash related to changing from werewolf back to human form
  • Fixed crash related to reloading after changing Load Order of mods
  • General bug fixing and improvements with browsing Mods

Version 1.1

Version 1.03

Version 1.1.51.08

Fixes

  • General performance and optimization improvements
  • Fixed rare issue with NPCs not appearing in proper locations
  • Fixed an issue with interface elements not appearing correctly on certain displays (Xbox One and PS4)
  • Fixed issue with saves erroneously being marked as Modded, even though no mods are active
  • Updated some sound files to not use compression

Notes

  • Patch - the notes for the patches to the original game, all of which are included by default in the Special Edition
  • Unofficial Skyrim Patch - an unofficial mod attempting to fix all the bugs not fixed by the official patches. Available on the PC and Xbox One

опис:

Комплексне виправлення помилок для The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition. Мета неофіційного патча Skyrim Special Edition (він же USSEP) полягає в тому, щоб в кінцевому підсумку усунути всі помилки в Skyrim Special Edition, пропущені розробниками гри.

особливості:

Виправлені сотні помилок геймплея, проходження квестів, відображення NPC і предметів, текстові помилки.
- Створено авторами серії Неофіційних Патчів для Облівіона і Олдріма.
- Не містить небезпечних змін (таких, як видалення об'єктів).
- Розроблено в максимальній сумісності з іншими модами, наскільки це можливо.

Повний список змін можна дізнатися .

вимоги:

Skyrim Special Edition 1.5.97 або вище.
Попередні версії не підтримуються!

Патч повинен розташовуватися відразу після основних файлів гри:

Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
[Ваші інші моди]

Або використовуйте програму LOOT , Яка здатна розташувати всі ваші встановлені плагіни в правильному порядку. ( Інструкція)

установка:

Вміст завантаженого архіву помістіть в папку Data з встановленою грою.

Перевірте Вашу папку Data / Scripts на наявність в ній скриптів dragonactorscript.pex і mqkilldragonscript.pex. Якщо вони там є, видаліть їх.

ВАЖЛИВО! :
- Чи не очищайте файл за допомогою TESSEdit! Він уже очищений.
- Не виймайте вміст BSA-архіву в папку Data! Це порушить порядок завантаження файлів і викличе безліч непередбачуваних помилок.
- Якщо після використання Ви вирішили видалити мод, то настійно рекомендується завантажитися з збереження, в якому ще не було встановлено USLEP, або почати нову гру, так як зміни вносяться модом незворотні.

оновлення:
- Файли з завантаженого архіву помістити в папку Data з встановленою грою. Погодитися на заміну файлів.

На замітку!!!
- Патч в 2-х варіантах, російський текст + російська озвучка (для тих хто грає з російською озвучкою) і російський текст + англійська озвучка (для тих хто грає з англ. Озвученням)
- Патч матиме пріоритет виконуваного файлу esp. як esm., тобто формально виконуваний файл esp. буде і як перш мати формат як esp., але буде прийматися грою і лаунчером як esm. файл !!! Опис порядку завантаження в лаунчер дивіться нижче !!! І не ігноруйте це, інакше у вас як і раніше будуть відбуватися такі проблеми як не поглинання душ драконів або крах гри тощо !!!

опис:
Всеосяжне виправлення помилок в The Elder Scrolls V: Skyrim - Special Edition. Мета Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP) є в кінцевому рахунку виправити кожну помилку в Скайріме, в одному простому пакеті, для основної гри і всіх 3-х DLC в одному загальному патчі!

Що входить:
- Виправлення в геймплеї, квестах, інтелект NPC і істот, предметів, ігрової механіки, моделей і текстур, розташування / розташування / приналежності об'єктів світу.

Оновлення: 4.0.4
- Оновлені виправлення вітрин для зброї у яких були некоректні маркери рендеринга. (Meshes \\ clutter \\ weaponrack \\ wrdisplaycase01.nif) (помилка # 21490)
- Вилучено виправлення для чоловічої зачіски (стиль 4) для Норд, так як в Skyrim SE ця проблема виправлена \u200b\u200bз новим форматом meshes. (Meshes \\ actors \\ character \\ character assets \\ hair \\ male \\ hairline04.nif)
- Вилучено виправлення для голови Аргоніан, яка ставала невидимою, при обезголовлювання, meshes файли не були сумісні зі змінами які внесені в Skyrim SE. (Meshes \\ actors \\ character \\ character assets \\ maleheadargonian.nif)
- Всі інші meshes файли, які не були в новому форматі Skyrim SE, були оновлені в новий формат. Це повинно привести до значного зменшення розмірів файлів і патча.
- Вилучені неякісні "декали" у ліхтарних стовпах в Солітьюде. (Meshes \\ architecture \\ solitude \\ clutter \\ slightpost01.nif)
- Виправлення скриптів CWDisableHoldPositionMarkerTrigger (помилка # 14559)
- Виправлені плаваючі дерева в хащах. (01000a39, 01000a5e, 01000a5f, 01000b61, 01000b62, 01000b63, 01000b64, 01000e20, 01000e21, 01000e22, 01000e2f, 01000e33, 01000edd, 01000ede)

Оновлення: 4.0.3
- Потрібно гра версії 1.2.39.0.8
- У.esp файлу повернутий "прапор" .esm файлу, порядок завантаження в списку модов тепер буде правильний, тобто файл.esp з патча завжди буде і повинен бути вище всіх модов, навіть над модами у яких файл.esm. Тому після поновлення патча, пересуньте файл.esp від патча вище всіх модов (в NMM менеджері або в меню гри "Модифікації" або якщо вручну встановлюєте, то у файлі plugins.txt), але нижче всіх файлів DLC.
- Вилучені зміни зроблені для човнів відповідно до змін в Skyrim SE, щоб дані човнів не перетиналися з Вартових світанку. (Помилка # 21434)
- Оновлені виправлення для meshes Апокрифів, через зміни внесених в Skyrim SE, були візуальні баги. (Помилка # 21445)
- Оновлені виправлення для щита з Драконячої кістки відповідно до дозволу текстур з Skyrim SE.
- Оновлені виправлення для відсутніх LOD води біля Ущелини розбійника. (Помилка # 21457)
- Виправлена \u200b\u200bі видалена друга погана текстурная "декаль" біля будівлі Білий флакон в Віндхельме. (Помилка # 21425)
- Виправлені світяться блакитні смуги на нижній частині однієї з дверей в Солітьюде.

Оновлення: 4.0.2
- Кілька надлишкових meshes і текстур видалені, так як тепер у виданні Skyrim SE вони є як виправлені.
- Оновлена \u200b\u200bі виправлена \u200b\u200bкупа кісток в Каірне душ, щоб все відповідало новому вирішенню в SSE.
- Текстура і помилки з тінями у Даедріческой сокири були оновлені з більш високою роздільною здатністю текстури з SSE.
- Вилучені і виправлені ряд плаваючих об'єктів, які більше не потрібні, тому що в SSE все це було виправлено.
- Виправлена \u200b\u200bіконка заклинання для двох здібностей Апокрифа, показуючи порожні зелені квадрати.
- Оновлені і виправлені текстурні карти нормалей для кам'яної стіни, були шви, щоб все відповідало вирішенню текстур з SSE виданням.
- Оновлені шкури на підлогах, виправлений баг з перевернутими текстурними картами нормалей, щоб все відповідало вирішенню текстур з SSE виданням.
- Виправлений помаранчевий стирчить шматок, який проявився на тартаку, через якогось зміни.
- Виправлені meshes рук від 1-го особи, їх потрібно було переробити для відповідності з SSE виданням.
- Ряд meshes, які мали погані дані, могли призводити до краху гри при деяких умовах, все було виправлено.

Оновлення: 4.0.1
- Додав варіант патча з повністю російською озвучкою і російськими титрами, нарешті :)
- Виправлена \u200b\u200bінша часть.hkx файлів, які були пропущені під час початкової конверсії. Всі файли анімації які виправляє патч повинні тепер працювати правильно.
- Виправлений шолом Клінков та коли частини броні від 1-го особи відображалися як значок через відсутніх meshes.
- Виправлений зелений клапоть стирчить з точильного каменю, цей баг був викликаний невідомими факторами.
- Оновлені скрипти перевірки безпеки, щоб виключити запуск гри при встановленому не підтримує патчі USLEEP для звичайного Skyrim, так, на жаль, деякі гравці примудряються пробувати встановити USLEEP, а потім скаржаться що в грі баги, тому нам довелося вжити заходів.
- Дві надлишкові текстури, які були виправлені в Skyrim SE, були видалені.
- Всі дані LOD (meshes + текстури) були видалені, поки ми не можемо розібратися, що потрібно робити з цими файлами, і взагалі чи потрібні вони тепер чи ні.

Оновлення: 4.0.0а
- Включені всі зміни і виправлення від попередніх версій патча, в тому числі включені зміни внесені версією 3.0.7, яка не виходила раніше.
- Назва файлу та абревіатура були змінені на Unofficial Skyrim Special Edition Patch (USSEP)
- Вода і річкові потоки були об'єднані з новим файлом Update.esm. Всі дані також внесені і в DLC.
- Внесено все виправлення з Unofficial High Resolution Patch для пакету "Hi-res texture" від Bethesda, тому Unofficial High Resolution Patch є застарілим і більше не потрібно!
- Через помилку в системі порядку завантаження модів в офіційному меню в грі "Модифікації", USSEP тепер буде поширюється у вигляді стандартного файлу ESP. Це буде залишатися таким до тих пір, поки Bethesda не виправить помилку в системі порядку завантаження модів, щоб правильно обробляти файли, відмічені як ESM.
- Виправив проблеми з "кракозябрами" в словах, тепер все нормально. Це були косяки з кодуванням UTF-8

вимоги:
Skyrim Special Edition 1.2.39.0.8 і вище

установка:(Можна вручну або через NMM / MO менеджери)
1.Устанавлівайте все 3 файлу в папку Data в грі:
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.bsa
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.ini - це файл з параметрами необхідними для роботи патча

Порядок завантаження в списку модов:
Skyrim.esm
Update.esm
Dawnguard.esm
Hearthfires.esm
Dragonborn.esm
Unofficial Skyrim Special Edition Patch.esp (це неофіт патч USSEP)
[Нижче інші файли від модів]

Вільні скрипти в Data / Scripts:
- Перевірте: dragonactorscript.pex і / або mqkilldragonscript.pex. Видаліть їх, якщо такі у вас є в Data / Scripts. Вони з драконівських модів.

Схожі статті

  • Skyrim - Фікс вильотів при завантаженні збереження Завантажити мод на Скайрім краш фікс

    Примітка: Якщо ви відчуваєте проблеми після установки (вильоти при відкритті меню, збільшення підвисань, графічні неполадки, тоді спробуйте вписати "EnableOnlyLoading \u003d true" в data / SKSE / Plugins / SafetyLoad.ini. Це змусить ...

  • Що вище місяця. Вище місяця. Спеціально для групи world of different books переклади книг

    Висока і низька Місяць сайт - "Спостерігач" 22-07-2007 Влітку повний Місяць над горизонтом ходить низько над горизонтом. Іноді її важко розглянути за деревами і будівлями. Кожна людина знає, що фаза Місяця змінюється день у день. Ось ...

  • Видано указ про створення колегій

    Всю державну діяльність Петра I умовно можна розділити на два періоди: 1695-1715 роки та 1715-1725. Особливістю першого етапу були поспіх і не завжди продуманий характер, що пояснювалося веденням Північної війни. Реформи були ...

  • Громадянська війна - Брати Бурі

    Після недовгого ради з Галмар, ярл Ульфрік віддасть наказ штурмувати непокірне місто. Нас він відсилає до табору, який Брати Бурі вже розбивають неподалік від Вайтрана (при цьому саме місто з карти пропаде, щоб не було спокуси ...

  • Квест «Без вісті зниклий»: «Скайрім»

    Звільнити Торальда в Скайрім виникає необхідність в сторонньому квесті фракції Сірі Гриви. Сам квест почнеться після діалогу з фрейле Сіра Голова в Вайтране, та розповість Довакін, що її син живий, хоч чутки ходять прямо ...

  • Skyrim - Магія Як знайти заклинання в Скайріме

    Магія - невід'ємна частина світу Нірн, вона дозволяє управляти стихіями, закликати істот, зцілювати рани, змінювати матерію і створювати ілюзії. Все це доступно для вивчення і в Скайріме. Щоб подивитися доступні вам заклинання, ...