The Elder Scrolls V: Skyrim. Громадянська війна - Брати Бурі. Проходження Skyrim за Братів Бурі (громадянська війна) Відео: імперія vs брати бурі - на чиєму боці правда

Після недовгого ради з Галмар, ярл Ульфрік віддасть наказ штурмувати непокірне місто. Нас він відсилає до табору, який Брати Бурі вже розбивають неподалік від Вайтрана (при цьому саме місто з карти пропаде, щоб не було спокуси миттєво туди переміститися).

Всі штурми міст в общем-то схожі один на одного. Місто порожніє, магазини і будинки закриваються - де на звичайні замки, а де і на «потрібен ключ». Ми з невеликою юрбою бійців на чолі з ватажком штурмуємо стіни, розбиваємо невеликі «барикади», щоб дістатися до палацу.

Намагатися винищити всіх захисників марно - вони відроджуються, тому краще якомога менше на них відволікатися. Якщо не відчуваєте себе впевнено, тримайтеся серед своїх. Але можна діяти і в одиночку.

Наше перше завдання - розбити барикади і, обійшовши підйомний міст з тилу, уздовж стіни, опустити його. Легіонери ретируються в місто, і нам потрібно туди ж. Розбиваючи барикади і борючись із захисниками міста (або тікаючи від них), дістаньтеся до драконячого Межі, де нас зустріне сам ярл Балгруф Старший в бойовій броні. Він - наша головна мета. Як тільки його здоров'я буде знесено, бій закінчиться і ми станемо свідками сценки, в якій посаду ярла приймає на себе Вігнар Сіра Грива.

Поверніться до Ульфріку і отримаєте в нагороду почесний титул. Ярл Віндхельма натякне, що тепер ми можемо самі відловлювати легіонерів де хочемо і відправить в таємний табір під Фолкрітом.

Є і другий варіант проходження даного квесту.

Можна вислухати піднімає дух мова Галмар і кинутися, але не в бій з усіма іншими, а куди-небудь в поля. Нападники не будуть Вас чекати, поки ви нагуляти і повернетеся, щоб розбити барикади або опустити підйомний міст. І навіть виявляться самі в змозі увірватися в Драконівські Межа і повалити ярла Балгруфа. Продовжуючи прогулянку серед трав, квітів і Велетнів, ви отримаєте повідомлення про захоплення Вайтрана, а також наступну мету місії - відзвітувати перед Ульфріком про виконану роботу.

Потрапивши на аудієнцію до ярлу Віндхельма, ви будете зневаги за боягузтво (за святкую бездіяльність у битві, тоді як інші проливали свою кров), і не отримаєте почесного прізвиська "Крижані жили".

Вступ в Імперський легіон

Для вступу до лав Імперського легіону необхідно отримати відповідне завдання. Якщо на самому початку гри ви тікали із палаючого Хелга разом з легіонером Хадваром, то при виході з печери він порадить вам приєднається до імперських військам. Також це завдання можна взяти у безлічі інших легіонерів, які перебувають в різних імперських таборах по всьому Скайріме, а також у імперських офіцерів в містах, які знаходяться під контролем легіону.

Коли ви отримаєте відомості про громадянську війну і Імперському легіоні, в вашому щоденнику з'явиться завдання "Вступити в Імперський легіон". Вам необхідно відправитися в Солітьюд і поговорити з генералом Туллієм.

Примітка:

Якщо ви приєднаєтеся до Братів Бурі, завдання про вступ в Імперський легіон буде вважатися проваленим. Проте, остаточне рішення про вступ до лав тієї чи іншої сторони буде прийнято вами в кінці завдання "Зубчаста корона".

Генерала Тулія можна знайти в центральному залі Похмурого Замку в Солітьюде. Ви застане його і легата Рикке за обговоренням поточної ситуації в ході громадянської війни. Після того як ви оголосите генералу про своє бажання приєднатися до лав легіонерів, він відправить вас обговорювати це питання з легатом Рикке. У свою чергу легат проявить бажання перевірити ваші бойові можливості, доручивши вам зачистити форт Храгстад ​​від засіли там бандитів. Форт Храгстад ​​знаходиться на північному заході від Солітьюда, на узбережжі моря Привидів. Вашою метою буде знищення всіх, хто знаходиться в форте бандитів, як зовні, так і у внутрішніх приміщеннях. Зробити це досить легко, так як на вашому компас кожен бандит позначений окремим маркером.

зубчаста корона

Присягнувши на вірність Імперському легіону, ви отримуєте завдання зустрітися з легатом Рикке біля нордскіх руїн Корваньюнд. Ваша мета - знайти зубчасті корону - старий нордскій символ влади. Рикке переконала Тулія в тому, що корона ні в якому разі не повинна потрапити в руки Ульфріка, і солдатам Імперського легіону необхідно досягти корони першими.

Повідомлення для Вайтрана

Отримавши з ваших рук корону, генерал Туллій подякуй вас за успішно виконане завдання і дасть наступне доручення. Вам потрібно відправитися в Драконівські Межа і передати ярлу Вайтрана таємне послання від Тулія: генерал повідомляє Балгруфу, що Ульфрік зібрав достатню кількість військ для захоплення Вайтрана.

Примітка:

Ярл відмовиться приймати від вас лист, якщо завдання по лінії основного сюжету гри "Дракон в небі" активно. В такому випадку, для продовження вам буде необхідно спочатку завершити його, а вже потім продовжувати виконувати доручення генерала.

Передавши ярлу лист, ви вислухуєте його нараду з наближеними, в кінці якого Балгруф просить вас виконати доручення - віднести від його імені сокиру Ульфріку Буревіснику. Це древній нордскій звичай: якщо Ульфрік прийме сокиру - значить бути світу, якщо ж ні - бою не уникнути.

Битва при Вайтране

Квентен Сціпіо посилає вас на передову під командування легата Рикке. По дорозі з драконячого межі до міських воріт ви побачите, як стражники розганяють городян по домівках, а сам Вайтран обстрілюється снарядами з катапульт.

Легат Рикке разом із загоном захисників міста чекає вас біля зовнішніх міських стін. При вашому наближенні вона скаже надихаючу промову і пошле вас разом з іншими легіонерами боротися з загарбниками. Ваша мета - знищити нападників солдат Братів Бурі. Їх кількість вимірюється у відсотках, і ви повинні вбивати повстанців доти, поки їх число не впаде до нуля. Самі солдати періодично відроджуються в вигляді нових партій атакуючих в міру того, як ви будете їх знищувати. Подібні "процентні бої" будуть ще не раз зустрічатися в ході проходження кампанії Громадянської війни.

об'єднання Скайріма

Дане завдання об'єднує кілька інших, загальна мета яких - повне і поступове відвоювання Скайріма володіння за володінням. Ця частина кампанії Громадянської війни безпосередньо пов'язана із завданням основного сюжету "Нескінченна пора", протягом якого вам необхідно провести мирні переговори між Братами Бурі і Імперським легіоном. Залежно від прийнятого вами рішення, фракції обміняються містами і, відповідно, візьмуть під контроль нове володіння.

Таким чином, виходячи з результатів обміну, вам доведеться захоплювати ту, чи іншу область Скайріма. Наприклад, якщо ви ще не проходили основний сюжет гри або ж не дійшли до мирних переговорів, то під контролем Імперського легіону знаходиться Маркарт і весь Межа, а Брати Бурі в свою чергу контролюють Ріфт і все володіння Ріфт. У такому випадку, якщо ви воюєте на стороні Імперського легіону, вашою метою буде захоплення Ріфта. Якщо ж обмін відбувся, то замість Ріфта ви повинні будете захоплювати Межа.

В Єрнут контроль надбілим Берегом

Примітка:

Якщо в ході завдання "Нескінченна пора" Данстар був переданий імперцям, то дане завдання буде пропущено.

дезінформація

Генерал Туллій повідомить вам, що нерозумно використовувати вас як звичайного солдата, і пошле під командування легата Рикке в таємний табір імперців на Білому Березі для особливого завдання. Легат поділиться з вами своїм планом: вона хоче підкинути командиру Братів Бурі в Данстаре підроблені накази, але для цього спочатку необхідно роздобути справжні.

В Єрнут контроль надРіфтом

Примітка:

Якщо в ході завдання "Нескінченна пора" Ріфт був переданий імперцям, то дане завдання буде пропущено.

військовий видобуток

Наступне володіння, яке треба повернути під владу Імперії - Ріфт. Генерал знову посилає вас під командування легата Рикке в імперський табір в Ріфт. По прибуттю вам доручать відправитися в Ріфт і спробувати дізнатися, наскільки управитель ярла Ануріель піддається шантажу. Рикке відомо, що альтмерка досить тісно пов'язана з Гільдією Злодіїв, а легіон може скористатися цим, погрожуючи управителю розсекречення її темних оборудок.

Ваша мета - ріфтенская Фортеця Міствейл. Відразу за центральним залом, праворуч, знаходиться кімната Ануріель. Вам необхідно знайти компрометує лист, щоб залякати їм альтмерку. Знаходиться лист в комоді, і знайти його не складно, так як на нього вказує маркер на вашому компас. Єдину складність можуть доставити стражники, які будуть слідувати за вами і повідомляти, що вам не можна перебувати в цій частині фортеці. Найпростіший спосіб - швидко пробігти повз них і забрати лист.

Після того як лист виявиться у вас, слід показати його Ануріель. Подібна доказ швидко пріпугнёт управителя, і вона захоче поговорити з вами наодинці. Пройдіть за нею в кімнату і вимагайте інформацію про повстанців в обмін на мовчання. Погодившись на ваші умови, Ануріель повідомить вам, що в сторону Віндхельма відправився стратегічно важливий караван заколотників з золотом і зброєю. Рухається він дуже повільно, а охороняє його невеликий загін Братів Бурі. Також, якщо в розмові з управителем ви використовуєте переконання, вона дасть вам невеликий аванс у вигляді золота.

Повернувшись до легату, ви розповісте про добутої інформації. Рикке пошле вас знайти невелику групу легіонерів, очолювану Хадваром, яка була послана на розвідку так раз в той регіон, де повинен проїжджати караван повстанців. Ваше завдання очевидна: ви повинні напасти на заколотників і пограбувати караван.

Візок з золотом і зброєю зупинилася недалеко від поселення Камінь Шора. Її охороняє невелика група солдатів, а ще кілька заколотників знаходяться поруч в дозорі. Добравшись до Хадвара і пояснивши йому завдання, у вас буде вибір: запропонувати Хадвару дочекатися темряви і непомітно прибрати часових за допомогою луків, або ж піти вперед самому напролом. У будь-якому випадку вбити загін Братів Бурі буде не настільки складно, так як противників не багато, а Хадвар в цій місії не вбиваємо.

Захопивши візок, ви можете поживитися вмістом стоїть на ній скрині, після чого вам потрібно повертатися до легату Рикке.

Битва за форт Грінвол

По поверненню в імперський табір легат доручить вам наступне завдання - разом із загоном легіонерів захопити форт Грінвол, який в зв'язку з захопленням каравану залишився без підтримки і зброї.

Форт Грінвол знаходиться на південь від поселення Камінь Шора. Досягнувши очікують вас легіонерів, ви рушите в атаку на нічого не підозрюють солдатів Братів Бурі. Вас чекає вже знайомий принцип захоплення форту: ви повинні зачистити його від супротивників, поки на лічильнику, що показує їх кількість, що не висвітиться "0%".

В Єрнут контроль надВінтерхолдом

Форт Кастав - порятунок товаришів

Легат Рикке чекає вас в імперському таборі на південному сході від Данстара. Вона повідомить вам, що загін ваших товаришів по Легіону знаходиться в полоні у повстанців в форте Кастав. Ваша мета - застигнути противника зненацька і звільнити військовополонених, після чого захопити ворожий форт.

Ви зустрінетеся з невеликою групою легіонерів, очолюваних Хадваром, недалеко від форту. Ваш старий знайомий запропонує вам прокрастися в форт непомітно, так як він знає, де знаходиться секретний вхід в тюремні приміщення форту. Люк, що веде до вашим товаришам, знаходиться прямо під стіною, навпроти якої Хадвар поділився з вами планами. Знайти його не складе труднощів, так як він буде відзначений маркером на вашому компас. Проте, вам необхідно рухатися акуратно, так як якщо вас помітять - таємне проникнення до в'язнів провалиться, а вам доведеться брати форт штурмом при незначній підтримці загону Хадвара.

Спустившись через люк у в'язницю, ви потрапите в невелику кімнатку, через яку вийдете до великої зали. Зліва від вас сходи, що ведуть на другий поверх, де розміщені стражники. Якщо пройти вперед, то ви вийдете до п'яти тюремним камерам, в яких сидять ваші побратими по легіону. Ваша мета - звільнити легіонерів, відкривши двері. Ви можете вбити охоронців і забрати з трупа одного із них ключі від камер, або ж самостійно зламати замки, так як їх складність не перевищує рівня "новачок" і "адепт".

Примітка:

Звільнені легіонери швидко переодягнуться в відібрану у них броню, однак не всі вони знайдуть або піднімуть з трупів охоронців зброю. У зв'язку з цим, в подальшому вони можуть накинутися на озброєних супротивників з кулаками, що призведе до їх швидкої смерті. Втім, для успішного виконання завдання зберігати їх в живих зовсім не обов'язково.

Тепер вашим завданням стало захоплення ворожого форту. Вихід з в'язниці у внутрішній двір знаходиться на другому поверсі, там, де стояли охоронці. Звільнені солдати легіону підуть за вами, а коли почнеться битва, на допомогу прийде загін Хадвара. На відміну від попередніх захоплень фортів, в Кастава солдати Братів Бурі НЕ відроджуються і їх кількість лімітовано. Кожен противник позначений маркером, тому зачистити форт від заколотників буде досить просто.

Детальний проходження

Підхід до воріт

Після закінчення попереднього квесту, Ярл Ульфрік Буревісник скаже вам, що ви повинні допомогти осадити Вайтран. Зверніться до Галмар Кам'яного Кулаку, який накаже вам зустрітися з ним за містом.

Ідіть до військового лагеру Вайтрана, який знаходиться на північний захід від міста, і ви помітите, що облога вже почалася. Підійдіть до нього і іншим солдатам і послухайте вказівки. Він скаже, що кінцевий пункт - міст, який був піднятий тримати, щоб утримати атакуючих.
Після того, як ви зберетеся з іншими військами, ввірвіться з Галмар і іншими. Не бійтеся, що вб'єте занадто багато імперців, вони будуть спавн. Коли ви досягнете першої дерев'яної барикади, ви зустрінете першу хвилю ворогів. Пройти через перешкоди легко, вдарте їх кілька разів зброєю і вони впадуть. Ваш журнал скаже, що потрібно опустити міст. Ідіть вгору по стежці до невеликого дерев'яного мосту з кам'яними стінами з вашого боку, направте туди, і підніміться по доріжці. Ви побачите два важелі. Опустіть один. Міст опуститься, і солдати увійдуть в місто.

Ульфрік Буревісник дасть вам сокиру (Бойовий Сокира Ульфріка) і накаже віднести його Ярл Балгруфу.

Прийняття рішення

Коли ви будете говорити з Ярлом Балгруфом, скажіть йому, що у вас є повідомлення від Ульфріка. Однак він не братиме сокиру, поки ви не подбаєте про його "маленькою проблеми з драконом», тобто поки ви не виконаєте наступну серію квестів: Перед бурею (Before the Storm), Вітряний пік (Bleak Falls Barrow) і Дракон в небі ( Dragon Rising).

Після того як ви доставите сокиру Ярлу, він буде обговорювати рішення зі своїм керівником Провентусом Авеніті і його охоронець Ірілес. Зрештою, Балгруф зробить такий вибір: він відішле сокиру Ульфріка тому, в знак відкидання його пропозиції. Крім того, він почне переговори з Імперським легіоном, щоб отримати частину їх військ в Вайтран.

Поверніть сокиру Ярлу Ульфріку в Віндхельм, тоді він почне наступний квест: Битва за Вайтран.

усередині міста

Ідіть в місто. Ваша мета зараз - Драконівські Межа (Буде безпечніше залишитися з Галмар і солдатами). Кілька бар'єрів блокуватимуть вхід в рівнинний район, які руйнуються після трьох ударів з будь-якої зброї (силові або прості атаки, не має значення). Увійшовши Драконівські межа, троє солдатів атакують вас, але вбити їх досить таки легко. Продовжіть підніматися вгору по сходах, де Балгруф буде кричати про те, що не дозволить вам взяти місто без бою. Тоді він, троє охоронців, і його охоронець Ірілес, нападуть на вас. Убийте їх. Після того, як здоров'я Ярла знизиться до 25%, він зупинить бій і здасться.

Вігнар Сіра-Грива підійде до Ярлу і трохи поговорить з ним. Галмар зупинить розмова через деякий час, Вігнар піде після кількох слів і Балгруф попросить вас підійти на хвилинку. Балгруф піде у відставку, так що Вігран займе місце нового Ярла Вайтрана. Як тільки закінчиться цей квест, почнеться наступний "Звільнення Скайріма".

Коли ви повернетеся до Ульфріку Буревіснику в Віндхельм, він оцінить вашу перемогу: нагородить зачарованим зброєю і присвоїть вам звання "Крижані жили".

нотатки

  • Стражники в Вайтране будуть нижче рівнем під час бою, ніж зазвичай.
  • Тіла убитих будуть набагато частіше зникати під час квесту, щоб прибрати можливість лагов, так що це не баг.
  • Якщо у вас негативна репутація в Вайтране, то після бою вона буде очищена.
  • З цього моменту солдати Братів Бурі будуть стражниками Вайтрана, хоча в Рівервуді все одно залишаться старі стражники.

баги

  • Після перемоги над Ярлом, квестовий покажчик продовжить вказувати на Ярла, але нічого не буде відбуватися і квест не оновиться. Ігноруйте це, і вийдіть через парадні двері, це оновить квест. Якщо це не спрацює, то поверніться в Віндхельм. Можна і почекати пару годин, щоб Вігнар повернувся.
  • Двері Йоррваскра і Нижньої кузні стануть заблоковані під час цієї місії, і можуть не відкритися після завершення. Оскільки двері будуть недоступні, ви не зможете потрапити до Соратникам, які знаходяться всередині.
  • Ви не зможете зламати барикади в формі перевертня.
  • АЕЛа Охотница зникне, якщо буде вашою дружиною на момент виконання місії, однак після завершення знову з'явиться.
  • Солдати Братів Бурі будуть атакувати вашого напарника, так що краще залишити його де-небудь неподалік.
  • Якщо ви ввійдете на ферми Пелагеї, то квест може бути виконаний

Битва при Вайтране(Ориг. Battle for Whiterun) - квест фракції Імперський легіон в грі The Elder Scrolls V: Skyrim.

Примітка: Дивіться також аналогічний квест Братів Бурі.

Проходження

Сили Братів Бурі напали на Вайтран. Потрібно допомогти легіону відбити атаку на місто.

Для початку потрібно знайти легата Рикке на барикадах. Навколо буде безліч вибухів і летять снарядів, проте ні герою, ні будівлям в місті вони значної шкоди не завдадуть. Вислухавши напуття Рикке, потрібно вирушати слідом за нею і бути готовим до нападу численних груп ворога. Відразу видно, що супротивників буде багато ... дуже багато ...

На екрані повинна відобразитися шкала сил противника, виражена у відсотках. Як тільки запас сил Братів Бурі стане рівним нулю, нові підкріплення перестануть з'являтися, що зверне противника в втеча. Перш за все треба захищати барикади, а якщо це не вдасться - бути готовим відступати до мосту. Але буває, що буде провалено завдання «Захистити підйомний міст», і Брати Бурі йдуть прямо в місто. Тому треба бути насторожі з мостом.

Як тільки сили противника відступлять, в журналі з'явиться запис про те, що захист міста виконано. Можна повертатися до генерала Туллию і доповідати про перемогу, той буде радий бачити героя, а в нагороду зробить його в ранг «Квестор» і дасть рівневий меч з випадковим зачарованість.

Примітки

  • Квест за Братів Бурі є ідентичним цьому, різниця лише в зміні сторін.
  • Після завершення битви будинок півночі Пелагія і будинок Хеймскра, жерця Талоса, будуть зруйновані. Хеймскр залишиться в живих і буде цілодобово читати проповіді близько Златоліста, а північ Пелагія загине.
  • Також квест можна пройти легким способом, просто втік з поля бою під час битви. Він буде автоматично завершено, і розпочато наступний - «Об'єднання Скайріма». Але по приходу до генерала Туллию той висловить своє невдоволення через втечу героя з поля бою, не підвищить його в званні і не нагородить зачарованим мечем.
  • Якщо герой вже пройшов лінію з Алдуіна, то можна просто закликати дракона, використовуючи крик «Поклик дракона». Це полегшить проходження.
  • При охороні моста краще накласти на нього будь-яку руну, так як буває баг, при якому солдат Братів Бурі несподівано просто з'являється біля рукояті, опускає міст.
  • Під час Битви за Вайтран легат Рикке має абсолютно іншу особу і зачіску (хвостик). З чим це пов'язано, невідомо.

баги

  • Після закінчення битви в місті може залишитися хвора селянка, яка помре десь на вулицях Вайтрана. Її тіло так і буде лежати на тому ж місці, і його не можна буде оглянути.

Під прапором синього ведмедя на троні сидить Ульфрік, ярл Віндхельма.

У Скайріме тліє конфлікт між імперськими легіонами генерала Тулія і сепаратистами під командуванням Ульфріка Буревісника. І з тими і з іншими гравець знайомиться вже з перших хвилин в Скайріме - легіонери хочуть його стратити, а Брати Бурі - разом з ним втекти. Незабаром після того, як на місце дії прибуває дракон, у гравця з'являється і перший вибір: з ким йти з поселення - з повстанцем Ралофом або імперським солдатом Хадваром. Після втечі Ралоф запропонує нам приєднатися до Братів Бурі, а Хадвар - вступити в Імперський легіон. Якщо у вас інші плани, візьміть квест у будь-якого зустрінутого солдата потрібної нам фракції.

ДО ВІДОМА: Брати Бурі в грі позначені синім кольором (і прапорці, і накидки), а легіонери - червоним. У темряві відмінності стираються, так що боротися краще при світлі дня.

За кого воювати, вибираєте ви. У обох армій є резонні причини вважати себе правими, але є і темні, непривабливі, сторони. Можна взагалі відкласти громадянську війну на потім - без вас не почнуть.

ЦЕ БАГІ: є ще одна важлива причина відкладати вступ до армії на якомога пізніший термін. Війна і пов'язані з нею переходи міст з рук в руки викликають численні сюжетні баги - і в побічних квестах, і в «гильдейских», і навіть в головному сюжеті. Жодна ланцюжок квестів не викликає стільки затиків і підвисає до непрохідності квестів, скільки ця.

Спочатку ми опишемо сюжетні завдання Братів Бурі. Потім розповімо про те, що чекає майбутніх легіонерів.

брати Бурі

Записуємось в Брати Бурі

Камінь Змія. Звідси видно колегія магів Вінтерхолда.

Щоб вступити до лав борців за свободу і незалежність Скайріма, їдьте в морозний Віндхельм, що на сході провінції, і входите під склепіння королівського палацу. Ви станете свідками запеклої суперечки - ярл Віндхельма Ульфрік і його хускарл Галмар Кам'яний Кулак обговорюють демонстративний нейтралітет Вайтрана.

Ульфрік спочатку не дізнається героя, але потім згадає «хелгенскій інцидент». Якщо ви були з Ралофом - скажіть про це. Остаточно заспокоєний ярл пошле нас за вступним завданням до Галмар, а той запропонує відправитися далеко на північний схід, щоб на одному з островів на схід від колегії Вінтерхолда вбити крижане привид, літаюче навколо каменя Змія. Для героя перших рівнів це може бути складно, тому, якщо не впевнені в своїх силах, запасіться зіллям лікування, захистом від холоду і заклинаннями вогню.

ДО ВІДОМА: камінь Змія майже марний. Він дає здатність раз на добу на п'ять секунд паралізувати ворога.

зубчаста корона

«Гей, хлопці, я знайшов корону!»

Повернувшись в королівський палац, ви почуєте нова суперечка - про таку собі короні, яка може підтвердити права Ульфріка на трон, якщо її добути.

Галмар здивується, побачивши нас в живих, але, робити нічого, прийме у нас присягу Братам Бурі.

Клятва позначає новий етап в житті героя - відтепер він служить Братам Бурі і буде битися за них. Квест «Вступ до легіону» буде провалений. Проте гра трохи пізніше дасть вам ще один шанс перейти на іншу сторону - але тільки один.

ДО ВІДОМА: поки ви не дали клятву, можете сходити в Імперський легіон і виконати заодно і їх вступне завдання.

Прийшла пора спробувати себе в бою - відправитися разом з Братами Бурі до стародавнього каірну Корваньюнд, де покоїться старий король Боргас. Це на північ від Вайтрана і на схід від ферми Лорі. Ви можете відправитися за короною самостійно, але сценаристи припасли похід разом з групою Братів Бурі, серед яких буде вже знайомий нам по вступним сценам Ралоф.

Імперці вже проникли в каірн, так що доведеться брати його штурмом. Кілька солдатів чергують зовні, інші - всередині. Якщо не відчуваєте себе впевнено, тримайтеся з іншими Братами Бурі.

Загін буде вести сам Галмар Кам'яний Кулак. Перед коридором, небезпечним на предмет засідки, він запропонує герою знайти обхідний шлях. Шлях цей пролягає рівнем вище. Зверніть увагу на лампади і розлите масло - це непоганий спосіб ліквідувати одного-двох легіонерів швидко і безпечно. На шум прибіжать інші сепаратисти і влаштують бій.

Через пару поворотів група почне натикатися на сліди боїв легіонерів з драуґ. Але це, звичайно, не зупинить хоробрих Норд. Імперці, досліджуючи каірн, не дісталися далі секретної двері, поруч з якою лежить ключ - ебонітовий кіготь. Відкрийте двері комбінацією «вовк-метелик-дракон». За нею - великий зал з красномовно стоять по периметру гробницями. Галмар відправить нас шукати важіль, що відкриває двері в кінці залу. Він знаходиться прямо навпроти дверей рівнем вище, поруч зі свічкою і скринею. Само собою, цей важіль відкриває і труни, в яких сидять злі драуґ.

Але найцікавіше буде сценка в крипті. Ми-то знаємо, що сидить на троні драуґ (король Боргас) прикидається. А ось Ралоф не знає і безтурботно підійде до нього зі словами: «А ось і корона!» Що почнеться після цього - ви легко уявите.

Після битви з трьома класичними босами-драуґ (багато здоров'я, використовують крики), не забудьте підібрати корону і увібрати зі стіни в кінці залу слово Сили - уповільнення часу.

ДО ВІДОМА: якщо ви віднесете корона не Ульфріку, а генералу Туллию, то зможете переметнутися до легіону. Це ваша остання можливість змінити сторону за сюжетом.

Повідомлення для Вайтрана

Ярл Віндхельма, хоробрий і суворий Ульфрік, незадоволений останніми маневрами імперців. Він вирішив остаточно прояснити позицію Вайтрана і наказує віднести ярлу Балгруфу послання - бойова сокира Ульфріка.

Відправляйтеся в Вайтран і в замку Драконівські межа вручите сокиру за призначенням. Після розмови з радниками Балгруф прийме рішення відмовити Ульфріку, повернути сокиру і остаточно перейти на сторону Тулія.

Битва при Вайтране

Катапульти б'ють по стайнях, щоб позбавити Вайтран стратегічних кобил.

Після недовгого ради з Галмар ярл Ульфрік віддасть наказ штурмувати непокірне місто. Нас він відсилає до табору, який Брати Бурі вже розбивають неподалік від Вайтрана (при цьому саме місто з карти пропаде, щоб не було спокуси миттєво туди переміститися).

ДО ВІДОМА: на цьому місці «старий Вайтран» стане для вас недоступний аж до кінця квесту.

Всі штурми міст в общем-то схожі один на одного. Місто порожніє, магазини і будинки закриваються - де на звичайні замки, а де і на «потрібен ключ». Ми з невеликою юрбою бійців на чолі з ватажком штурмуємо стіни, розбиваємо невеликі «барикади», щоб дістатися до палацу.

Намагатися винищити всіх захисників марно - вони відроджуються, тому краще якомога менше на них відволікатися. Якщо не відчуваєте себе впевнено, тримайтеся серед своїх. Але можна діяти і в одиночку.

Наше перше завдання - розбити барикади і, обійшовши підйомний міст з тилу, уздовж стіни, опустити його. Легіонери ретируються в місто, і нам потрібно туди ж. Розбиваючи барикади і борючись із захисниками міста (або тікаючи від них), дістаньтеся до драконячого межі, де нас зустріне сам ярл Балгруф Старший в бойовій броні. Він - наша головна мета. Як тільки його здоров'я буде знесено, бій закінчиться і ми станемо свідками сценки, в якій посаду ярла приймає на себе Вігнар Сіра Грива.

Поверніться до Ульфріку і отримаєте в нагороду почесний титул. Ярл Віндхельма натякне, що тепер ми можемо самі відловлювати легіонерів де хочемо, але відправить в таємний табір під Фолкрітом.

Форт Нойград - порятунок товаришів

Ці хоробрі за мене будь-якого поб'ють - може, навіть двох.

Галмар чекає нас в таємному таборі. Після невеликого розмови він дасть наказ: звільнити полонених Братів Бурі, що нудяться в форте Нойград.

ДО ВІДОМА: на цьому місці герой отримає квест «Звільнення Скайріма», який буде висіти в журналі до тих пір, поки Брати Бурі не візьмуть Солітьюд. Всі описані нижче квести «входять» в нього. Через недопрацювання інтерфейсу доведеться кожного разу вручну виставляти маркер для всіх цих квестів.

Операцією керує Ралоф. Знайдіть його і доповів: він запропонує прокрастися в темницю через таємний вхід, що в озері за замком. Зробити це неважко - зір і слух охороняє Нойград легіонерам розробники прикрутили такі, щоб впорався навіть той, хто не навчений крастися. У будь-якому випадку, якщо навіть ми попадемося на очі годинним і бій зав'яжеться на вулиці, завдання провалено не буде - просто штурмувати фортецю доведеться «в лоб».

Щоб знайти таємний вхід, обійдіть фортецю уздовж скель праворуч і упірніть в озеро. Знайдіть затонулу човен. Поруч з нею - печера. Туди-то нам і потрібно. Там в підземеллі тужать Брати Бурі. Вони голосно натякають нам, що ключ - у стражника. Його можна викрасти, але простіше зняти з тіла. Звільніть солдатів, і вони, взявши зі скрині броню, будуть готові допомогти нам у зачистці двору фортеці.

ДО ВІДОМА: проте у більшості з них зі зброї будуть одні кулаки, так що всю роботу, швидше за все, доведеться виконувати вам.

Залишиться лише увійти до фортеці і в компанії з Ралофом знищити всіх легіонерів. Від проблеми «останнього сектоіда» нас позбавлять квестовиє мітки над головою кожного ворога. Зробивши справу і тим самим звільнивши Фолкріт від впливу легіону, повертайтеся до Ульфріку зі звітом.

Ульфрік знову видасть герою звучну кличку і дозволить придбати будинок в Віндхельме.

військовий видобуток

Грабувати срібні каравани можна і потрібно! Цінний метал нам самим знадобиться.

У таборі Межі нас знову зустріне Галмар. Він викладе нам свій план: шантаж. У ярла міста Маркарт є керуючий по імені Рерик. Він таємно поклоняється Талоса, що заборонено Конкордатом Білого золота. Пред'явивши Рерік докази, ми, можливо, зможемо домогтися того, що він піде назустріч Братам Бурі.

ДО ВІДОМА: цього квесту ви не отримаєте, якщо завершено сюжетний квест «Нескінченна пора» (переговори в Високому Хротгар).

Потрібна доказ - амулет Талоса з комода в кімнаті Рерика. Вона закрита на простий замок - головне стежити, щоб поруч не бродили стражники. Пред'явіть Рерік амулет, разом з ним поверніться в його кімнату і запропонуйте допомогти Братам Бурі. Рерик здасть караван з сріблом і слабкою охороною. Якщо ви додатково натисніть, він видасть герою порцію грошей особисто.

Що робити з караваном? Звичайно ж, будемо грабувати! Галмар відішле нас до розвідників на дорогу - ними керує Ралоф. Він підтвердить, що караван тут і він як раз зламався. План: спочатку прибрати часових, а потім зайняти позицію вище по схилу. Потім наша задача - викликати «вогонь на себе» з тим, щоб розвідники обстріляли охорону каравану з луків. План дивний, і розробники це розуміли - тому і залишили можливість відповісти: «Е-е, ні, я краще сам, а ви сидите тут».

Якщо ми все-таки погоджуємося з Ралофом, операція почнеться. Годинного на скелі розвідники знімуть самостійно, а вламуються в табір уже ми. Коли поляжуть всі легіонери, вантаж срібла виявиться у нас в руках.

ПОРАДА: вантаж виявиться у нас в руках буквально, якщо зламати скриньку на возі.

Доповісти Ралофу, а потім Галмар. Повертатися в Віндхельм на цей раз не потрібно - Галмар видасть новий квест на місці.

Битва за форт Сангард

У таких битвах можна просто стояти осторонь і курити. Хіба що часу піде більше.

Завдання дуже просте - боротися, винищуючи ворогів, поки лічильник «відсотків захисників фортеці" не буде зведений до нуля. Технічно це навіть не повноцінний квест, а елемент Radiant Story - аналогічні завдання видають і на стороні Імперського легіону.

Захисники Сангарда дуже слабкі - якраз для того, щоб їх можна було знищувати пачками. Через обмеження движка гри нові воїни з'являються буквально «з повітря», а тіла загиблих з часом пропадають. Це відноситься до обох сторін - наші соратники теж відроджуються.

ПОРАДА: бій за форт - хороший спосіб швидко і безкоштовно обзавестися купою сталевих стріл. Головне - не забувати вистачати їх, поки тіло не розчинилося в повітрі.

Заходити всередину форту не потрібно, весь бій проходить на свіжому повітрі. Коли «респавн» закінчиться, нас відішлють зі звітом до Ульфріку. Тепер повстанцям дістався весь Межа, а нам - чергова кличка.

ДО ВІДОМА: якщо ви пройшли головний сюжет і в переговорах віддали Маркарт Братам Бурі, цей квест ви отримаєте тільки в тому випадку, якщо будете служити Імперському легіону.

Наша наступна зупинка - Хьялмарк.

дезінформація

Легат приймає донесення від невідомого, без форми, без пароля ... Сам винен!

У черговому таборі Братів Бурі нас зустріне все той же Галмар і запропонує черговий хитрий план: доставити в Морфана фальшиві накази з дезінформацією. Правда, спершу треба знайти імперського гінця і відібрати у нього ці документи.

План Галмар викладе досить плутано, але насправді він простий: йдемо в таверну Рорікстеда або драконячого моста, випитували у бармена, де він в останній раз бачив гінця, - і готово! В околицях з'являється і сам гонець, і стрілочка для компаса. Потрібно лише акуратно і без свідків пристукнути бігуна, віднести паперу Галмар, а потім - легату в Морфана. Справу зроблено!

Битва за форт Сноухок

Здалеку видно, як легіонерів форту Сноухоук ганяє рушником якась заблукала відьма.

Після того як ви відзвітували перед Галмар, він відправить нас в форт Сноухок - на чергове Radiant-бій із захисниками форту. Воно нічим не відрізняється від битви за Сангард - ті ж відроджуються кволі імперці, той же лічильник відсотків.

Генерал Туллій загинув від сокири Ульфріка. Відтепер Скайрім належить Братам Бурі!

Сповнений похмурої рішучості Галмар відправляє нас до Ульфріку, який з десятком найкращих синів Скайріма приготувався брати штурмом Солітьюд.

На підходах до міста ви побачите сліди битви, а біля стін - самого Ульфріка і його мізерну компанію.

Як і в битві за Вайтран, вам потрібно не знищувати ворожих солдатів, а прорватися через барикади в Похмурий замок, де і знаходиться штаб-квартира Імперського легіону. Якщо відчуваєте, що поодинці не здужаємо, - будьте поруч зі своїми. Якщо немає - мчимо туди і станьте свідком розмови Ульфріка і Галмар з легатом Рикке. Буде бій - в нього можна стояти осторонь взагалі.

Коли легат Рикке впаде і здоров'я генерала Тулія буде зовсім вже не те, Ульфрік запропонує нам, як Довакін, урочисто добити легата. Вибір вже ні на що не впливає. Нам залишилося лише сходити за Ульфріком в фортечний двір, вислухати промову перед солдатами і відправитися додому.

Брати Бурі перемогли!

Схожі статті

  • Немає ніг а ходять 4 літери. Ходять без ніг. Визначення слова годинник в словниках

    ЗАГАДКИ Сфінкс Сфінкс задасть вам загадку і в залежності від того, правильно чи ні ви відповісте, благословить або прокляне вас. Як благословення ви можете отримати ресурси, ману, досвід або окуляри пересування. Прокляття може ...

  • Загадка про шкільний дзвінок для дітей

    11 Щаслива дитина 16.05.2018 Дорогі читачі, навчання малюків починається ще в дитячому садку. Саме тут закладаються перші основи знань, та й ми завжди поруч, розвиваємо дітей, готуємо їх до школи. А за допомогою загадок ...

  • «Вечір загадок за творами З

    Всі ми з дитинства чудово знаємо Самуїла Яковича Маршака - російського радянського поета, який дуже багато книг написав для самих маленьких і допитливих читачів. Саме загадки Маршака залучають дітлахів, і ті з задоволенням ...

  • Битви імперій: Ацтеки Гра ацтеки битви імперій

    Куаутемок очолив імперію ацтеків в результаті «ночі печалі». Цей епізод став першим зіткненням правителя з іспанським завойовником Кортесом. «Ніч печалі» з 30 червня на 1 липня 1520 ознаменувалася відступом конкістадорів з ...

  • Ацтеки: битви імперій: керівництва і проходження Ацтеки битви імперій

    Вам знайоме слово «марення»? Швидше за все - напевно. Чи може марення бути чудовим? Швидше за все - ні, відповісте ви і ... помилитеся. Повністю забуте творіння російських розробників «Битви імперій: Ацтеки» начисто спростовує ...

  • Різноманітні загадки про вчителя

    Загадки про вчителя безумовно сподобаються школярам, ​​адже тих, з ким стикаєшся регулярно, дізнатися найпростіше. Однак ці загадки можна і дати дітям молодшого віку, які вже знайомі з деякими близькими їх сприйняття професіями. Будь-яку ...