Немає ніг, а ходять 4 літери. Ходять без ніг. Визначення слова годинник у словниках

ЗАГАДКИ СФІНКСУ

Сфінкс задасть вам загадку і в залежності від того, правильно чи ні ви відповісте, благословить або прокляне вас.

Як благословення ви можете отримати ресурси, ману, досвід або окуляри.

Прокляття може полягати у втраті ресурсів, забороні відвідування певних об'єктів чи ворожості всіх зустрінутих монстрів.

Відповідь повинна складатися з одного слова або літери, без розділових знаків і пробілів.

Для відвідування сфінкса у вас має бути максимальна кількість очок пересування. Після розмови із чудовиськом ви не зможете пересуватися у цей день.

Що є у всіх? ім'я

Спочатку блиск,
за блиском тріск,
за тріском плескіт. гроза

Бігти, бігти - не добігти,
летіти, летіти - не долетіти. небокрай

Без рук, без ніг,
а двері відчиняє. вітер

Летить орлиця по синьому небу:
крила розпластала,
сонечко застелала. хмара

Без рук, без ніг,
а малювати вміє. мороз

Скатертина біла
весь світ одягла. сніг

Кого з землі батогом не зженеш? тінь

Не побачити її коріння,
Вершина вище тополь,
Все вгору і вгору вона йде,
Але не зростає. гора

На червоних пагорбах
Тридцять білих коней
Один одному назустріч
Помчать швидше,
Ряди їх зійдуться,
Потім розійдуться,
І смирними стануть
До нових витівок. зуби

Величезне око сяє
У небесній синяві,
А маленьке око —
Сидить у густій ​​траві.
Великий дивиться — і радий:
Внизу мій молодший брат! кульбаба

Її не бачити
І в руки не взяти,
Панує над усім,
Не пахне нічим.
Встає на весь зріст
На небі між зірками.
Все починає -
І все кінчає. темрява

Без замків, без засувів будинок,
Злиток золота захований у ньому. яйце

Без повітря живе вона
І, як могила, холодна,
Не п'є, хоч у воді сидить,
У броні, однак, не дзвенить. риба

Знищує все навколо:
Квіти, звірів, високий будинок,
Зжує залізо, сталь зжере
І скелі в порошок зітре,
Потужність міст, влада королів
Його могутності слабші. час

Дай йому їжі - він житиме.
Дай йому напитися і він помре. вогонь

Склад ПЕРШИЙ у музиці шукайте,
ДРУГИЙ склад у танцях ми знайдемо,
А ЦІЛО, вже не спробуйте,
В городника візьмемо. ріпа

Невидиме з деревом
З'єднай в ОДНО -
Гарна тварина
Отримаєш ти одне. газель

Букву та творіння поета ми візьмемо;
З'єднавши їх, ЦІЛИМ питво ми назвемо. вода

Склад ПЕРШИЙ - буква голосна;
ДРУГИЙ же склад дає
Прохолоду, присипання,
спокій, відпочинок;
ВСЕ РАЗОМ - щороку
Буває: з ним непогана
Час завжди йде! осінь

Мій перший склад чоловік привозить на ринок,
Його зустрічаєте часто ви в дорозі;
ДРУГИЙ мій склад - небесний дар,
Який у нас вдихнули боги;
А в цілому я необхідний
Всім тварям водним та земним. повітря

Що без початку та кінця,
Крім кулі та кільця. час

Мій перший склад у паркані,
ДРУГИЙ знайдете в хорі,
При зустрічі ТРЕТІЙ вигукуємо,
А все їжею називаємо. ковбаса

Спершу дві ноти ми візьмемо,
Спілка йде за тим;
У ВСІМ гру знайдемо,
Відому нам усім. доміно

Моє ПЕРШЕ знайдеться в кожній абетці легко,
А ДРУГЕ буде нота, що від "до" недалеко.
ТРЕТІ треба в приводах добре пошукати,
Щоб потім, склавши, цілим деревце одне назвати. береза

Летіла зграя гусей: один гусь попереду, а два позаду;
Один позаду та два попереду;
Один між двома та три в ряд.
Скільки всього летіло гусей? 3

Скільки кінців у п'яти з половиною палиць? 12

Ішли юрбою:
Теща із зятем
Так чоловік із дружиною,
Мати з дочкою,
Так бабуся з онукою,
Та дочка з татом.
Чи багато всіх? 4

Склад ПЕРШИЙ у морі пошукайте;
Інші ДВА - в саду, в теплиці;
Взимку все ЦІЛО ви чекаєте:
Воно розфарбує ваші обличчя. морози

Спочатку літера, після нота
І на кінці займенник.
РАЗОМ - кучерам турбота,
Але для власників – розвага. карета

З мірою ваги деревце
Поруч став — і в наявності
Перед тобою песик,
Що часом гавкає дзвінко. пудель

Згідну, друзі,
Двічі повторіть
І з гласною напишіть
Напій буду я. какао

Від птаха ПЕРШЕ почуємо
КІНЕЦЬ на дні ставка знайдемо,
А якщо РАЗОМ їх візьмемо,
Для очей приємне побачимо. картина

Союз з займенником
Якщо РАЗОМ прочитати
Усю музику і з пеньком
Є засіб вивчати. ноти

Склад ПЕРШИЙ мій - нота,
І нота - ДРУГИЙ;
А ВСІ - на городі
Є влітку. квасоля

Їжу, їжу - сліду нема;
Ріжу, ріжу - крові немає. човен

Два кінці,
Два кільця,
Посередині цвях.
Що це? ножиці

Ходить без ніг,
Рукави без рук,
Вуста без мови.
Хто це? тінь

Живе без тіла,
Говорить без мови,
Ніхто його не бачить,
А кожен чує.
Хто це? луна

ВТОРИННІ НАВИКИ ГЕРОЯ

Експертна артилерія
контроль над болістою - 2 постріли за хід - 100% шанс подвійної шкоди - контроль над стрілецькими вежами - баліста завдає шкоди (1-50 + рівень героя)х4 перед битвою

Експертна перша допомога
контроль над наметом першої допомоги - лікує до 100 очок здоров'я - намети воскрешают (1-50 + рівень героя)х4 ОЗ після бою - додаткові намети = рівень героя - робить експертне лікування (на всіх)

Експертна балістика
контроль над катапультою — 2 прицільні постріли — максимальна шкода

Експертне лідерство
+3 бойового духу

Експертний успіх
+3 удачі — 30% шанс +2 атаки, захисту та удачі для 3 загонів у бою

Експертний напад
+30% втрати рукопашної

Експертний захист
-20% пошкоджень своїм військам

Експертна влучність
+50% шкоди від стрілянини

Експертний опір
30% опору магії - прибирає покращення 3 ворожих загонів

Експертна магія повітря
зменшує вартість заклинань повітря - максимальний ефект заклинань повітря

Експертна магія води
зменшує вартість заклинань води - максимальний ефект заклинань води

Експертна магія землі
зменшує вартість заклинань землі — максимальний ефект заклинань землі

Експертна магія вогню
зменшує вартість заклинань вогню - максимальний ефект заклинань вогню

Експертний інтелект
+100% очок магії

Експертний містицизм
відновлює 4 очки магії в день - відновлює 30% від максимуму мани в день - попереджає про наступний "тиждень монстрів" на 2 день -можна дізнатися заклинання в вежі до її спорудження - інформація про ворожого героя по кліку на ньому - -40% мани ворога на час битви

Експертна мудрість
можна вивчити заклинання до 5 рівня

Експертна грамотність
навчати/навчати заклинанням до 4 рівня — 60% шанс вивчити заклинання 4 рівня раз на тиждень

Експертне чаклунство
+30% шкоди магією - додаткова інформація з правого кліку (радіус = рівень героя + 8) - 25% з купки золота (+100), дерева (+1), руди (+1) - +16% з купок цінних ресурсів ( +1) - +1000 золота зі звичайних скриньок - відвідувати на відстані зіркові колеса, сади, каміння знань, млини

Експертне чарівництво
скелети із 30% загиблих у бою

Експертна дипломатія
знижує агресію монстрів - -60% ціни капітуляції

Експертна логістика
+30% пересування землею

Експертна навігація
+150% пересування по воді - +3 атаки та захисту в морських битвах

Експертна розвідка
+3 радіус огляду – дає 5 злодіїв на день – 2% шансу випадкової знахідки на кожному кроці – можна посилати шпигунів (правий клік по розвідці)

Експертний пошук шляху
ігнорування 75% штрафу бездоріжжя – мінімальна швидкість армії на місцевості = 8

Експертна тактика
+3 швидкості солдат

Експертна навичка маєтків
герой приносить золота (500 + 100 (за кожні 1000 очок досвіду) +15 за рівень) - при удачі 3 може принести мефрил - по буднях приносить різні ресурси

Експертна освіта
+15% досвіду - +50% отримати +1 первинна навичка за рівень - +300 досвіду в день

Експертне орлине око
60% шанс піддивитися заклинання 4 рівня в бою - бонус заклинання за рівень - 30% шанс перервати корисне заклинання ворога

КОЛОНІЯ

МАЛЕНЬКІ ФЕЇ
Атака 2
Захист 3
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-2
Здоров'я 4
Швидкість 5
ФЕІ
Атака 2
Захист 3
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-3
Здоров'я 4
Швидкість 5

вороги не відповідають на атаки

ПОВІТРЯНІ ЕЛЕМЕНТАЛІ
Атака 9
Захист 12
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-8
Здоров'я 37
Швидкість 5

Вразливий для блискавок і вогняного шторму

ЕЛЕМЕНТАЛІ ШТОРМУ
Атака 9
Захист 12
Боєзапас 18
Втрата 2-8
Здоров'я 37
Швидкість 6

Немає штрафу при рукопашній. Вразливий для блискавок і вогняного шторму

Вогняні елементи
Атака 10
Захист 11
Боєзапас не стріляє
Втрата 4-6
Здоров'я 45
Швидкість 5

Імунітет до вогню. Вразливий для льоду

ЕНЕРГЕТИЧНІ ЕЛЕМЕНТАЛІ
Атака 12
Захист 11
Боєзапас не стріляє
Втрата 4-6
Здоров'я 45
Швидкість 6

Чарує магію захисту від вогню. Імунітет до вогню. Вразливий для льоду

ЕЛЕМЕНТАЛІ ВОДИ
Атака 8
Захист 14
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-7
Здоров'я 42
Швидкість 4

Імунітет до води. Вразливий для вогню

ЛІДЯНІ ЕЛЕМЕТАЛІ
Атака 8
Захист 14
Боєзапас 18
Втрата 3-7
Здоров'я 42
Швидкість 5

Імунітет до льоду. Чутливий до вогню

ЕЛЕМЕНТАЛІ ЗЕМЛІ
Атака 10
Захист 14
Боєзапас не стріляє
Втрата 4-8
Здоров'я 48
Швидкість 3

Вразливий для метеоритного дощу

ЕЛЕМЕНТАЛІ МАГМИ
Атака 11
Захист 15
Боєзапас не стріляє
Втрата 6-10
Здоров'я 48
Швидкість 5

Імунітет до магії, що діє на мозок. Чарує захист від землі

ПСИХІЧНІ ЕЛЕМЕНТАЛІ
Атака 15
Захист 17
Боєзапас не стріляє
Втрата 10-20
Здоров'я 82
Швидкість 5

Атакує всіх без відповіді

МАГІЧНІ ЕЛЕМЕНТАЛІ
Атака 15
Захист 17
Боєзапас не стріляє
Втрата 15-25
Здоров'я 88
Швидкість 7

Імунітет до магії. Атакує всіх без відповіді

Вогняні птахи
Атака 18
Захист 24
Боєзапас не стріляє
Втрата 30-40
Здоров'я 150
Швидкість 11

Вогняне дихання. Імунітет до вогню

Фенікси
Атака 21
Захист 24
Боєзапас не стріляє
Втрата 30-40
Здоров'я 150
Швидкість 15

Вогняне дихання. Імунітет до вогню. Відроджується

ДУХИ ЗАХВАТНОГО ВОГРУ
Атака 28
Захист 37
Боєзапас не стріляє
Втрата 45-60
Здоров'я 400
Швидкість 15

Вогняне дихання. Імунітет до вогню. Завжди оживає. Вбивця. Вогненний щит

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ


Кузня - дає балісти
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — ртуть

ЗАМОК

КОПІЙНИКИ
Атака 4
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-3
Здоров'я 16
Швидкість 3
ОЛЕБАРДНИКИ
Атака 6
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 16
Швидкість 4

імунітет до кавалерійського бонусу

АРБАЛЕТНИКИ
Атака 6
Захист 4
Боєзапас 9
Втрата 2-3
Здоров'я 15
Швидкість 3

Ігнорує 10% захисту під час пострілу

Важкі арбалетники
Атака 8
Захист 4
Боєзапас 12
Втрата 2-5
Здоров'я 10
Швидкість 6

влучний вистріл. ігнорує 20% захисту під час пострілу

МЕЧНИКИ
Атака 10
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 6-9
Здоров'я 45
Швидкість 4
ХРЕСТОНОСЦІ
Атака 12
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 7-10
Здоров'я 45
Швидкість 5

б'є двічі

ГРИФОН
Атака 8
Захист 11
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-6
Здоров'я 35
Швидкість 5

відповідає на 2 атаки

Королівські грифони
Атака 9
Захист 12
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-6
Здоров'я 35
Швидкість 7

постійно відповідає на атаки

Монахи
Атака 12
Захист 10
Боєзапас 9
Втрата 10-12
Здоров'я 36
Швидкість 4
ФАНАТИКИ
Атака 12
Захист 14
Боєзапас 18
Втрата 10-12
Здоров'я 36
Швидкість 5

немає штрафу при рукопашній

ФАНАТИКИ ВІЙНИ
Атака 14
Захист 14
Боєзапас 18
Втрата 10-12
Здоров'я 48
Швидкість 6

захищений магічним дзеркалом. безстрашний. немає штрафу при рукопашній

КАВАЛЕРИСТИ
Атака 15
Захист 20
Боєзапас не стріляє
Втрата 15-25
Здоров'я 110
Швидкість 5

кавалеристський бонус

ЧЕМПІОНИ
Атака 16
Захист 21
Боєзапас не стріляє
Втрата 20-25
Здоров'я 110
Швидкість 7

кавалеристський бонус

АНГЕЛИ
Атака 20
Захист 27
Боєзапас не стріляє
Втрата 50
Здоров'я 200
Швидкість 9

ненавидить дияволів

АРХАНГЕЛИ
Атака 30
Захист 40
Боєзапас не стріляє
Втрата 50
Здоров'я 250
Швидкість 13

1 до моралі. пожвавлює союзників. ненавидить дияволів

ВЕРХОВНІ АРХАНГЕЛИ
Атака 40
Захист 53
Боєзапас не стріляє
Втрата 75
Здоров'я 500
Швидкість 13

1(+2) до моралі. пожвавлює 2 рази. безстрашний. ворог не відповідає

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

КОНЮШНЯ — дає швидкого скакуна на тиждень
КОЛОС — Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, +2 бали бойового духу дружнім героям
Кузня - дає балісти
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — руда та дерево

КЛАС КОМАНДИРУ - ПАЛАДИН (СТУДЕНТ (150% від досвіду героя), ЛІКУВАННЯ)

ІНФЕРНО

БІСИ
Атака 2
Захист 4
Боєзапас
Втрата 1-2
Здоров'я 6
Швидкість 4
ЧЕРТІ
Атака 4
Захист 6
Боєзапас
Втрата 1-2
Здоров'я 6
Швидкість 5

СТВОРУЄ МАГІЧНИЙ КАНАЛ

ГОГІ
Атака 6
Захист 7
Боєзапас 9
Втрата 2-4
Здоров'я 22
Швидкість 3
МАГОГИ
Атака 7
Захист 7
Боєзапас 18
Втрата 2-5
Здоров'я 22
Швидкість 5

Атака Вогненною Кулькою

АДСЬКІ ГОНЧІЇ
Атака 10
Захист 8
Боєзапас
Втрата 2-7
Здоров'я 35
Швидкість 5
ЦЕРБЕРИ
Атака 10
Захист 11
Боєзапас
Втрата 2-7
Здоров'я 35
Швидкість 6

Атака трьома головами одночасно. Ворог не відповідає на атаки

ДЕМОНИ
Атака 10
Захист 14
Боєзапас
Втрата 7-9
Здоров'я 45
Швидкість 4
РОГАТІ ДЕМОНИ
Атака 10
Захист 14
Боєзапас
Втрата 7-10
Здоров'я 58
Швидкість 5
ПОРОЖДЕННЯ ЗЛА
Атака 13
Захист 17
Боєзапас
Втрата 13-17
Здоров'я 54
Швидкість 5
пекельні вроди
Атака 13
Захист 17
Боєзапас
Втрата 13-17
Здоров'я 54
Швидкість 5

Створює демонів із мертвих союзників

ІФРИТИ
Атака 16
Захист 16
Боєзапас
Втрата 16-24
Здоров'я 99
Швидкість 7

Імунітет до вогню. Ненавидить джинів

СУЛТАНИ ІФРИТІВ
Атака 16
Захист 20
Боєзапас
Втрата 16-24
Здоров'я 110
Швидкість 10

Імунітет до вогню. Ненавидить джинів. Має захист вогню

Дияволи
Атака 19
Захист 28
Боєзапас
Втрата 30-40
Здоров'я 160
Швидкість 8
АРХІД'ЯВОЛИ
Атака 26
Захист 37
Боєзапас
Втрата 30-40
Здоров'я 200
Швидкість 12

(-1) до ворожої удачі. Ворог не відповідає. Ненавидить ангелів

БАРОНИ ПЕКЛА
Атака 35
Захист 49
Боєзапас
Втрата 45-60
Здоров'я 400
Швидкість 12

(-1(-2)) до ворожої удачі. Ворог не відповідає. Безстрашний. Забирає душу

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

ОРДЕН Вогню - +1 до сили магії
БОГ ВОГНЯ — Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, кожен тиждень стає тижнем бісів.
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — ртуть
ПОРТАЛ — перехід з одного ІНФЕРНО до іншого

КЛАС КОМАНДИРА - СУККУБ (ШАРМ (зманює частину нейтральних монстрів перед битвою), ВОГНЕНИЙ ЩИТ)

ЦИТАДЕЛЬ

ГОБЛІНИ
Атака 4
Захист 3
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-2
Здоров'я 8
Швидкість 4
ХОБГОБЛІНИ
Атака 5
Захист 4
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-2
Здоров'я 8
Швидкість 5
Наїзники на волках
Атака 7
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-4
Здоров'я 15
Швидкість 5
НАЛІТЧИКИ
Атака 8
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-4
Здоров'я 15
Швидкість 6

Б'є двічі

ОРКИ
Атака 8
Захист 6
Боєзапас 9
Втрата 2-5
Здоров'я 21
Швидкість 3
ОРКИ ВОЖДІ
Атака 8
Захист 6
Боєзапас 18
Втрата 2-5
Здоров'я 28
Швидкість 4
ОГРИ
Атака 13
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 6-12
Здоров'я 52
Швидкість 3
ОГРИ ШАМАНИ
Атака 13
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 6-12
Здоров'я 78
Швидкість 4

жага крові

ПТАХИ РУХ
Атака 13
Захист 15
Боєзапас не стріляє
Втрата 11-15
Здоров'я 72
Швидкість 5
ПТАХИ ГРІМ
Атака 13
Захист 15
Боєзапас не стріляє
Втрата 11-15
Здоров'я 72
Швидкість 8

удар блискавкою

ЦИКЛОПИ
Атака 15
Захист 16
Боєзапас 12
Втрата 16-20
Здоров'я 77
Швидкість 5
КОРОЛІ ЦИКЛОПІВ
Атака 17
Захист 17
Боєзапас 18
Втрата 16-20
Здоров'я 77
Швидкість 6

може атакувати фортечні стіни

ЧУДИЩА
Атака 17
Захист 23
Боєзапас не стріляє
Втрата 30-50
Здоров'я 160
Швидкість 5

знижує захист ворога на 40%

СТАРОДНІ ЧУДИЩА
Атака 19
Захист 25
Боєзапас не стріляє
Втрата 30-50
Здоров'я 300
Швидкість 7

знижує захист ворога на 80%

ЧУДИЩА ПРИБАЧЕННЯ
Атака 25
Захист 33
Боєзапас не стріляє
Втрата 45-75
Здоров'я 600
Швидкість 8

1(+2) до успіху. ігнорує захист ворога. ігнорує перешкоди. відповідає двічі

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

ЧОРНИЙ ХІД - дозволяє герою покинути місто під час ворожої облоги
ПАМ'ЯТНИК БОГАМ ВІЙНИ — Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, +20 навички атаки будь-якого гарнізонного героя під час облоги
КУЗНЯ - дає візок з боєприпасами
Гільдія найманців - можна продати армії
ДВІР БАЛІСТ - продає балісти
ХРАМ ВАЛГАЛИ - +1 до сили атаки

КЛАС КОМАНДИРА - ВОЖДЬ ЛЮДОЄДІВ (АРТИЛЕРИСТ (дає додаткову балісту), КАМ'ЯНА ШКІРА)

ПІДЗЕМ'Я

ТРОГЛОДИТИ
Атака 4
Захист 4
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-3
Здоров'я 8
Швидкість 3

імунітет до засліплення

пекельні траглодити
Атака 5
Захист 6
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-3
Здоров'я 9
Швидкість 4

імунітет до засліплення

ГАРПІЇ
Атака 6
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-4
Здоров'я 21
Швидкість 5

атакує та повертається

ГАРПІЇ ВІДЬМИ
Атака 6
Захист 8
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-4
Здоров'я 21
Швидкість 7

атакує та повертається. ворог не відповідає

БЕХОЛДЕРИ
Атака 9
Захист 10
Боєзапас 9
Втрата 3-5
Здоров'я 30
Швидкість 4

немає штрафу при рукопашній

ЗЛІ ОЧІ
Атака 10
Захист 11
Боєзапас 18
Втрата 3-5
Здоров'я 30
Швидкість 5

немає штрафу при рукопашній

МЕДУЗИ
Атака 9
Захист 12
Боєзапас 3
Втрата 6-8
Здоров'я 32
Швидкість 4
КОРОЛЬОВИЙ МЕДУЗ
Атака 10
Захист 14
Боєзапас 6
Втрата 6-8
Здоров'я 39
Швидкість 5

немає штрафу за рукопашної. перетворює на камінь

МІНОТАВРИ
Атака 14
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 12-20
Здоров'я 60
Швидкість 5

гарна мораль

КОРОЛІ МІНОТАВРІВ
Атака 15
Захист 20
Боєзапас не стріляє
Втрата 12-20
Здоров'я 60
Швидкість 6

гарна мораль

МАНТИКОРИ
Атака 15
Захист 17
Боєзапас не стріляє
Втрата 14-20
Здоров'я 88
Швидкість 5
СКОРПІКОРИ
Атака 16
Захист 19
Боєзапас не стріляє
Втрата 14-20
Здоров'я 88
Швидкість 8

паралізує отрутою

ЧЕРВОНІ ДРАКОНИ
Атака 19
Захист 25
Боєзапас не стріляє
Втрата 40-50
Здоров'я 180
Швидкість 8

імунітет до заклинань 1-3 рівня

ЧОРНІ ДРАКОНИ
Атака 25
Захист 33
Боєзапас не стріляє
Втрата 40-50
Здоров'я 300
Швидкість 11

імунітет до магії

ТЕМНІ ДРАКОНИ
Атака 33
Захист 43
Боєзапас не стріляє
Втрата 60-75
Здоров'я 600
Швидкість 11

страшний. імунітет до магії. безстрашний. повертається

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

АКАДЕМІЯ БОЄВИХ МИСТЕЦТВ - +1000 досвіду
ЗБЕРІГАЛЬНИК ЗЕМЛІ — Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, +12 до сили магії будь-якого гарнізонного героя під час облоги
Кузня - дає балісти
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — сірка
ПОРТАЛ ВИКЛИКУ — можна наймати у місті із зовнішніх жител
ТОРГІВЕЦЬ АРТЕФАКТАМИ — продпет і купує артефакти
Водоворіт мани - подвоює число мани героя раз на тиждень

КЛАС КОМАНДИРА - ЗВІР (ПЕРЕТВОРЮВАЧ ДУШ (50% бойового досвіду - в золото), жага крові)

НЕКРОПОЛЬ

Скелети
Атака 5
Захист 6
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-3
Здоров'я 9
Швидкість 3
Воїни скелети
Атака 6
Захист 8
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-3
Здоров'я 9
Швидкість 4
ЖИВІ МЕРЦІ
Атака 5
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 22
Швидкість 3
ЗОМБІ
Атака 5
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 30
Швидкість 3
МУМІЇ
Атака 7
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-5
Здоров'я 42
Швидкість 4

проклинає

СТРАЖІ
Атака 7
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-5
Здоров'я 25
Швидкість 4

нежити. регенерація

ПРИБАЧЕННЯ
Атака 7
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-5
Здоров'я 25
Швидкість 5

нежити. регенерація. забирає магію у ворожого героя

ВАМПИРИ
Атака 10
Захист 12
Боєзапас не стріляє
Втрата 5-8
Здоров'я 39
Швидкість 5

нежити. ворог не відповідає

ВАМПИРИ ЛОРДИ
Атака 10
Захист 14
Боєзапас не стріляє
Втрата 5-8
Здоров'я 52
Швидкість 7

нежиттю ворог не відповідає. висмоктує життя

ЛІЧІ
Атака 13
Захист 14
Боєзапас 9
Втрата 11-13
Здоров'я 36
Швидкість 5
МОГУТНІ ОСОБИ
Атака 13
Захист 14
Боєзапас 18
Втрата 11-15
Здоров'я 48
Швидкість 5

нежити. атакує хмарою смерті

ЧОРНІ ЛИЦАРІ
Атака 16
Захист 21
Боєзапас не стріляє
Втрата 15-30
Здоров'я 132
Швидкість 5

нежити. проклинає

РИЦАРІ СМЕРТІ
Атака 18
Захист 24
Боєзапас не стріляє
Втрата 15-30
Здоров'я 132
Швидкість 7

нежити. проклинає. подвоєне пошкодження

КІСТЯНІ ДРАКОНИ
Атака 17
Захист 20
Боєзапас не стріляє
Втрата 25-50
Здоров'я 150
Швидкість 7

1 до моралі ворога

ДРАКОНИ ПРИБАЧЕННЯ
Атака 19
Захист 23
Боєзапас не стріляє
Втрата 25-50
Здоров'я 200
Швидкість 10

1 до моралі ворога. старить ворога

КРОВАВІ ДРАКОНИ
Атака 25
Захист 30
Боєзапас не стріляє
Втрата 38-75
Здоров'я 400
Швидкість 10

страшний. мертвий. безстрашний. висмоктує кров. -1(-2) до моралі ворога

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

Вуаль темряви - кожен день закриває область навколо міста приховуючи місто від ворога
ТЕМНИЦЯ ДУШ — Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, +20% знання некромантії всім дружнім героям
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — дерево + руда
ПЕРЕТВОРЮВАЧ СКЕЛЕТІВ - можна перетворити будь-який загін на скелетів
ПІДСИЛЮВАЧ ЧОРНОЇ МАГІЇ — + 10% знання некромантії всім дружнім героям

КЛАС КОМАНДИРА - ПОЖИРАЧ ДУШ (НЕЖИТИ, пожвавлення мерців)

Фортеця

ГНОЛИ
Атака 3
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 9
Швидкість 3
ГНОЛИ МАРОДЕРИ
Атака 5
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-4
Здоров'я 12
Швидкість 5
ЯЩЕРИ
Атака 5
Захист 9
Боєзапас 9
Втрата 2-3
Здоров'я 21
Швидкість 3
ЯЩЕРИ ВОЇНИ
Атака 6
Захист 11
Боєзапас 18
Втрата 2-5
Здоров'я 22
Швидкість 4
ЗМІ
Атака 7
Захист 12
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-5
Здоров'я 28
Швидкість 7

нейтралізує добрі заклинання

ЗМІ ДРАКОНИ
Атака 8
Захист 14
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-5
Здоров'я 28
Швидкість 10

нейтралізує добрі заклинання. послаблює супротивника

ВАСИЛИСЬКІ
Атака 11
Захист 15
Боєзапас не стріляє
Втрата 6-10
Здоров'я 45
Швидкість 4

заціпеніння

ВЕЛИКІ ВАСИЛИСЬКІ
Атака 12
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 6-10
Здоров'я 52
Швидкість 5

заціпеніння

ГОРГОНИ
Атака 10
Захист 19
Боєзапас не стріляє
Втрата 12-16
Здоров'я 84
Швидкість 4
МОГУЧІ ГОРГОНИ
Атака 11
Захист 21
Боєзапас не стріляє
Втрата 12-16
Здоров'я 84
Швидкість 5

смертельний погляд

ВІВЕРНІ
Атака 14
Захист 19
Боєзапас не стріляє
Втрата 14-18
Здоров'я 77
Швидкість 5
ВІВЕРНІ МОНАРХИ
Атака 14
Захист 19
Боєзапас не стріляє
Втрата 18-22
Здоров'я 77
Швидкість 8

отруює отрутою

ГІДРИ
Атака 16
Захист 24
Боєзапас не стріляє
Втрата 25-45
Здоров'я 175
Швидкість 4
ГІДРИ ХАОСА
Атака 18
Захист 27
Боєзапас не стріляє
Втрата 25-45
Здоров'я 250
Швидкість 5

атакує всіх довкола. ворог не відповідає
проміжне поліпшення ЗМІЇ ГОРИНИЧІ

КОШМАРНІ ГІДРИ
Атака 25
Захист 36
Боєзапас не стріляє
Втрата 38-68
Здоров'я 500
Швидкість 8

атакує всіх довкола. ворог не відповідає. відновлюється. кислотна атака. безстрашний

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

КЛІТКА БОГОВ ВІЙНИ - +1 до захисту
ПЛОТОЯДНА РОСЛИНА — Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, +10 до атаки та захисту під час облоги.
КУЗНЯ — дає намети першої допомоги
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — дерево + руда
ЗНАКИ СТРАХУ - +2 захист під час облоги
ОБЕЛІСК КРОВІ - +2 атака під час облоги

КЛАС КОМАНДИРА - ШАМАН (Бойові здібності (150% атаки та захисту героя), прискорення)

ВЕЖА

ГРЕМЛІНИ
Атака 3
Захист 4
Боєзапас не стріляє
Втрата 1-2
Здоров'я 6
Швидкість 3
МАЙСТЕР-ГРЕМЛІНИ
Атака 4
Захист 6
Боєзапас 6
Втрата 1-2
Здоров'я 6
Швидкість 4

атака на відстані. викликає охорону

САНТА-ГРЕМЛІНИ
Атака 5
Захист 7
Боєзапас сніжки
Втрата 2-3
Здоров'я 7
Швидкість 4

кидає сніжки. дарує. викликає охорону

КАМ'ЯНА ГОРГУЛЬЯ
Атака 6
Захист 8
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 24
Швидкість 5
ОБСІДІАНОВА ГОРГУЛЬЯ
Атака 7
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 24
Швидкість 7
КАМ'ЯНІ ГОЛЕМИ
Атака 7
Захист 14
Боєзапас не стріляє
Втрата 4-5
Здоров'я 42
Швидкість 3

50% ушкоджень від магії

СТАЛЕВІ ГОЛЕМИ
Атака 9
Захист 14
Боєзапас не стріляє
Втрата 4-5
Здоров'я 49
Швидкість 4

70% ушкоджень від магії
проміжне поліпшення ЗОЛОТІ ГОЛЕМИ

Алмазні големи
Атака 13
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 10-14
Здоров'я 66
Швидкість 4

95% ушкоджень від магії

МАГІ
Атака 11
Захист 11
Боєзапас 18
Втрата 7-9
Здоров'я 32
Швидкість 4
АРХІМАГИ
Атака 12
Захист 12
Боєзапас 18
Втрата 7-9
Здоров'я 39
Швидкість 5

немає штрафу за рукопашної. знижує витрати мани

ДЖИНИ
Атака 12
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 13-16
Здоров'я 48
Швидкість 5

ненавидить іфритів

МАЙСТЕР ДЖИНИ
Атака 12
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 13-16
Здоров'я 48
Швидкість 8

ненавидить іфритів випадкове заклинання

НАГІ
Атака 16
Захист 17
Боєзапас не стріляє
Втрата 20
Здоров'я 121
Швидкість 4

ворог не відповідає

КОРОЛЬОВИЙ НАГІ
Атака 16
Захист 17
Боєзапас не стріляє
Втрата 30
Здоров'я 121
Швидкість 5

ворог не відповідає

ГІГАНТИ
Атака 19
Захист 21
Боєзапас не стріляє
Втрата 40-60
Здоров'я 150
Швидкість 5

імунітет до магії розуму

ТИТАНИ
Атака 24
Захист 32
Боєзапас 18
Втрата 40-60
Здоров'я 300
Швидкість 8

немає штрафу за рукопашної. ненавидить чорних драконів

Громовержці
Атака 32
Захист 42
Боєзапас 18
Втрата 60-75
Здоров'я 600
Швидкість 9

стріляє двічі. рукопашна на повну силу

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

ДИВНА БАЖА — відкриває область навколо міста
НЕБЕЗНИЙ КОРАБЛЬ — Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, відкриває карту всього світу та +15 знань герою, який захищає місто.
КУЗНЯ - дає візок з боєприпасами
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — дорогоцінне каміння
СТІНА ЗНАНЬ - +1 знання
БІБЛІОТЕКА - додає 1 заклинання на кожен поверх
ТОРГІВЕЦЬ АРТЕФАКТАМИ — купує та продає артефакти

КЛАС КОМАНДИРА - ХРАМОВНИЦЯ (ЧАРІВНИК МАНИ (відновлює ману герою), точність)

Бастіон

КЕНТАВРИ
Атака 5
Захист 4
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 12
Швидкість 5
КАПІТАНИ КЕНТАВРІВ
Атака 6
Захист 4
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 16
Швидкість 6
ГНОМИ
Атака 6
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-4
Здоров'я 30
Швидкість 3

20% ушкоджень від магії

БОЙОВІ ГНОМИ
Атака 7
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-4
Здоров'я 30
Швидкість 4

40% ушкоджень від магії

ЛІСОВІ ЕЛЬФИ
Атака 9
Захист 7
Боєзапас 18
Втрата 3-5
Здоров'я 21
Швидкість 5
ВЛАСНІ ЕЛЬФИ
Атака 9
Захист 7
Боєзапас 18
Втрата 3-5
Здоров'я 21
Швидкість 5

стріляє двічі

СІЛЬВАНТСЬКІ КЕНТАВРИ
Атака 10
Захист 5
Боєзапас 24
Втрата 4-6
Здоров'я 15
Швидкість 8

стріляє двічі. зачаровує

ПЕГАСИ
Атака 9
Захист 11
Боєзапас не стріляє
Втрата 5-9
Здоров'я 39
Швидкість 6

пригнічує магію

СРІБНІ ПЕГАСИ
Атака 9
Захист 14
Боєзапас не стріляє
Втрата 5-9
Здоров'я 39
Швидкість 9

пригнічує магію

ДЕНДРОЇДИ ОХОРОНИКИ
Атака 9
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 10-14
Здоров'я 66
Швидкість 3

приковує ворогів до місця

ДЕНДРОЇДИ СОЛДАТИ
Атака 9
Захист 16
Боєзапас не стріляє
Втрата 10-14
Здоров'я 78
Швидкість 3

приковує ворогів до місця

ЄДИНОРОГИ
Атака 15
Захист 19
Боєзапас не стріляє
Втрата 18-22
Здоров'я 99
Швидкість 5
Бойові єдинороги
Атака 15
Захист 19
Боєзапас не стріляє
Втрата 18-22
Здоров'я 121
Швидкість 7

аура супротиву магії. засліплює

ЗЕЛЕНІ ДРАКОНИ
Атака 18
Захист 24
Боєзапас не стріляє
Втрата 40-50
Здоров'я 180
Швидкість 8

імунітет до заклинань 1-3 рівня

ЗОЛОТІ ДРАКОНИ
Атака 27
Захист 36
Боєзапас не стріляє
Втрата 40-50
Здоров'я 250
Швидкість 12

імунітет до заклинань 1-4 рівня

Алмазні дракони
Атака 36
Захист 47
Боєзапас не стріляє
Втрата 60-75
Здоров'я 500
Швидкість 12

імунітет до магії. безстрашний. засліплює. +1 дорогоцінний камінь на день

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

СКАРБНИЦЯ — +10% від капіталу на початок тижня
ЗБЕРІГАЧ ДУХУ — Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, +2 удачі всім дружнім героям
КУЗНЯ — дає намети першої допомоги
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — кристал
ФОНТАН УДАЧІ - +2 удачі під час облоги
ТАЄМНИЧИЙ ПРАВД — щотижня невелика кількість завжди різних ресурсів

КЛАС КОМАНДИРА — ЗНАХАР (СПЕЦІАЛІСТ З ПЕРШОЇ ДОПОМОГИ (намети = рівень командира), щит)

СПОРУЖЕННЯ

ХОБІТИ
Атака 4
Захист 3
Боєзапас 18
Втрата 1-3
Здоров'я 6
Швидкість 4

позитивно впливає на успіх

ЗЛОДІЇ
Атака 8
Захист 4
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-4
Здоров'я 15
Швидкість 5
ОРКИ НА КАБАНАХ
Атака 6
Захист 7
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-3
Здоров'я 22
Швидкість 5
КОЧЕВНИКИ
Атака 9
Захист 11
Боєзапас не стріляє
Втрата 2-6
Здоров'я 42
Швидкість 5

пересувається по піску

ПОСЛАННИКИ ВОГНЮ
Атака 8
Захист 8
Боєзапас не стріляє
Втрата 3-5
Здоров'я 30
Швидкість 5

елемент. захист від вогню. 2 атаки

ПОСЛАННИКИ ПОВІТРЯ
Атака 10
Захист 8
Боєзапас не стріляє
Втрата 4-6
Здоров'я 30
Швидкість 8

елемент. захист від повітря. 2 атаки. літає

ОБОРОТНІ
Атака 10
Захист 12
Боєзапас не стріляє
Втрата 6-9
Здоров'я 35
Швидкість 7

лізантроп (х2 при повному місяці). берсерк при повному місяці: дні 14-16

ТРОЛІ
Атака 14
Захист 10
Боєзапас не стріляє
Втрата 10-15
Здоров'я 48
Швидкість 5

регенерація

Чарівниці
Атака 15
Захист 13
Боєзапас 24
Втрата 10-13
Здоров'я 35
Швидкість 8

творить заклинання на відстані

ЧАРОДІЇ
Атака 17
Захист 16
Боєзапас 24
Втрата 14
Здоров'я 33
Швидкість 7

немає штрафу за рукопашної. творить на всю армію

ПОЖЕЖА
Атака 15
Захист 15
Боєзапас не стріляє
Втрата 18-24
Здоров'я 100
Швидкість 8

вогняний щит. вогняна стіна. імунітет до магії вогню

КОШМАРИ
Атака 18
Захист 21
Боєзапас не стріляє
Втрата 20-24
Здоров'я 121
Швидкість 7

посилений смертельний погляд. безстрашний

ЗМІЇ ГОРИНИЧІ
Атака 20
Захист 27
Боєзапас не стріляє
Втрата 25-45
Здоров'я 250
Швидкість 6

б'є всіх ворогів. ворог не відповідає. безстрашний

Іржаві дракони
Атака 30
Захист 40
Боєзапас не стріляє
Втрата 30-50
Здоров'я 300
Швидкість 15

блює кислотою

МІСЬКІ БУДІВНИЦТВА
ОСОБЛИВІ

УНІВЕРСИТЕТ МАГІЇ - вчить 4 основним навичкам магії
Райдуга - Збільшує щотижневе виробництво істот на 50%, щодня додає 5000 золотих, дає вашій гільдії магії всі заклинання.
Кузня - дає балісти
СХОВАЛИЩЕ РЕСУРСІВ — ртуть
ТОРГІВЕЦЬ АРТЕФАКТАМИ — дозволяє купувати артефакти раз на місяць

КЛАС КОМАНДИРА - АСТРАЛЬНИЙ ДУХ (ПАЦИФІСТ (істоти ворожої армії тікають), КОНТРУДАР)

Коди Heroes III, WoG

Heroes of Might & Magic III (RoE) - Відродження Ерафії.

* NWCONLYAMODEL ……………………. будуються усі будівлі у вашому замку.
* NWCSIRROBIN ………………………….. закінчити місію поразкою.
* NWCTROJANRABBIT…………………… закінчити місію перемогою.
* NWCAVERTINGOUREYES ……………. Герой додатково отримує 35 Архангелів.
* NWCANTIOCH …………………………… герой отримує балісту, намет і візок (tent, ballista і ammo).
* NWCIGOTBETTER ……………………… рівень героя підвищується на одиницю.
* NWCCASTLEANTHRAX ……………….. герой отримує максимальну удачу.
* NWCCOCONUTS ………………………… дає герою нескінченні move points (число ходів).
* NWCMUCHREJOICING ………………… герой отримує максимальну мораль.
* NWCALREADYGOTONE ………………. повна мозаїка із секретами (карта-загадка).
* NWCGENERALDIRECTION ………….. відкриває всю карту.
* NWCSHRUBBERY ………………………… збільшує дохід від усіх джерел.
* NWCTIM ……………………………………. герою дається вся магія та 999 очок заклинань.
* NWCFLESHWOUND …………………….. герой отримує 50 Чорних Лицарів.
* NWCPHISHERPRICE …………………….. збільште колірну насиченість карти.

Heroes III - Armageddon's Blade (AB) - Меч Армагедона.

* NWCCORUSCANT …………………….. будуються всі будівлі у вашому замку.
* NWCPADME …………………………….. герой додатково отримує 35 Архангелів.
* NWCR2D2 ………………………………… герой отримує балісту, намет і візок (tent, ballista і ammo).
* NWCQUIGON ……………………………. рівень героя підвищується на одиницю.
* NWCPODRACER ……………………….. дає герою нескінченні move points (число ходів).
* NWCPROPHECY ………………………… повна мозаїка з секретами (карта-загадка).
* NWCREVEALOURSELVES …………… відкриває всю карту.
* NWCWATTO …………………………….. збільшує дохід від усіх джерел.
* NWCMIDICHLORIANS ……………….. герою дається вся магія та 999 очок заклинань.
* NWCDARTHMAUL ……………………… герой отримує 50 Чорних Лицарів.

Heroes III - The Shadow of Death (SoD) - Дихання Смерті.

* NWCZION ………………………………….. будуються всі будівлі у вашому замку.
* NWCTRINITY …………………………….. герой додатково отримує 35 Архангелів.
* NWCLOTSOFGUNS ……………………… герой отримує балісту, намет і візок (tent, ballista і ammo).
* NWCNEO …………………………………… рівень героя підвищується на одиницю.
* NWCNEBUCHADNEZZAR ……………… дає герою нескінченні move points (число ходів).
* NWCORACLE ……………………………… повна мозаїка з секретами (карта-загадка).
* NWCWHATISTHEMATRIX ……………. відкриває усю карту.
* NWCTHECONSTRUCT …………………. 100000 золота + 100 з кожного ресурсу.
* NWCTHEREISNOSPOON ………………. герою дається вся магія та 999 очок заклинань.
* NWCAGENTS ……………………………… герой отримує 50 Чорних Лицарів.
* NWCBLUEPILL ……………………………. автоматично програний сценарій.
* NWCREDPILL ……………………………… автоматично сценарій виграний.
* NWCFOLLOWTHEWHITERABBIT …… герой отримує максимальну удачу.
* NWCIGNORANCEISBLISS ……………… опускає морок на всю карту.
* NWCMORPHEUS ………………………….. герой отримує максимальну мораль.

Heroes III - In the Wake of Gods 3.58 (WoG) - В ім'я Богів.

* WOGMINASTIRITH ………………………. будуються усі будівлі у вашому замку.
* WOGGALADRIEL …………………………. Герой додатково отримує 35 Архангелів.
* WOGOLIPHAUNT …………………………. Герой отримує балісту, намет і візок (tent, ballista та ammo).
* WOGGANDALFWHITE ………………….. рівень героя підвищується на одиницю.
* WOGSHADOWFAX ……………………….. дає герою нескінченні move points (число ходів).
* WOGPALANTIR ……………………………. відкривається повна мозаїка із секретами (карта-загадка).
* WOGEYEOFSAURON …………………….. відкриває всю карту світу.
* WOGISENGARD …………………………… 100 000 золота + 100 з кожного ресурсу.
* WOGSARUMAN ……………………………. герою дається вся магія та 999 очок заклинань.
* WOGPATHOFTHEDEAD …………………. Герой отримує 50 Чорних Лицарів.
* WOGDARKLORD ………………………….. автоматично програний сценарій.
* WOGONERING …………………………….. автоматично сценарій виграний.
* WOGBILBO ………………………………….. герой отримує максимальну удачу.
* WOGMORDOR ……………………………… опускає морок на всю карту.
* WOGFELLOWSHIP ………………………… герой отримує максимальну мораль.
* WOGSARUMANOFMANYCOLORS ……. збільште насиченість кольору карти.

ходить без ніг, рукава без рук, вуста – без мови (загадка)

Альтернативні описи

Літній лід

Найпоширеніша на землі рідина

Прозора безбарвна рідина

. "Губить людей не пиво, губить людей..."

. "Як з гусака..."

. "Не розлий..."

. "Під лежачий камінь... не тече"

. "аш два О"

. "в морях і річках живе, але часто по небу літає, а як набридне їй літати, на землю падає знову" (загадка)

. "тиха... береги підмиває" (посл.)

. "тонка матерія", що опинилася на першому ступені "сходів природи", побудованої в 18 столітті швейцарським натуралістом Шарлем Бонне

Ти життя

65% людського тіла

Без неї "і ні туди, ні сюди"

Без неї життя немає

Більшість горілки

У неї зазвичай ховають кінці

Найважливіша неорганічна речовина для нас

Горілка без алкоголю

Горілка без спирту

Водень+ кисень

Друге до води та мідних труб

Газована...

Гаряча та холодна у крані

Губить людей на відміну пива

Губителька людей (пісень.)

Дистильована...

Дорогоцінність у пустелі

Друзі - не розлий...

Її в ступі не товчуть

Нею поливають сад та город

Рідка колиска життя

Рідина

Рідина без смаку, кольору та запаху

Рідина у ванні

Рідина, що ллється у порожніх промовах

Рідина, якою багато вибігло

Рідина, необхідна існування всього живого

З чого складається сніжинка

Саме у її краплю радили зазирнути римські мудреці, "якщо хочеш пізнати світ"

Яким теплоносієм, як правило, охолоджують киплячий реактор

Камінь точить

Картина російського художника С. Чуйкова "Жива..."

Колодязна...

Компонент бетону

Компонент горілки

Зайва у горілці, на думку п'яниць

Найкращий засіб від спраги

Льється з крана

Незначний компонент горілки

Мінералка

Мінеральна у пляшці

Мінеральна, газована

Мутна після льодоходу

Ми п'ємо її і в ній купаємось

Ми п'ємо її і нею паримось

Наливають у відро чи склянку

Наливають у чайник для кип'ятіння

Наповнювачка ванн та морів

Обов'язкова умова життя

Одна з найпоширеніших речовин у природі

Виявляється, з неї і сухим можна вийти

Оксид дейтерію або важкий...

Вона ллється у порожніх промовах

Вона може текти, а може капати

Вона не тече під лежачий камінь

Основа всього живого на землі

Основа життя

Парне молоко у нічному озері

Партнер вогню та мідних труб

Питний союз двох газів

Плоть дощу

Плоть моря

На думку французького хіміка Леонеля, молекула цієї речовини нагадує персик, з боків якого прикріплено два абрикоси.

Популярний у Німеччині трав'яний лікер "Данцизька золота..." містить найдрібніші частинки сусального золота.

Прісна...

Прісна в озері

Прісна у ставку

Прісна рідина у ставку

Прозора безбарвна рідина, що є хімічною сполукою водню і кисню.

Проточна в джакузі

Схованка для кінців

Літній лід

Рибне місце існування

Найпоширеніша речовина на землі

Втекла з відра

Сьома рідина на киселі

Сьома на киселі

Зріджений лід

Згідно з казахським прислів'ям, без нестачі тільки бог, без бруду - тільки воно

Утримуємо. решета згідно приказки

Вміст клепсидри

Вміст річки та моря

Вміст самовару

Солона в морі

Солона волога моря

Солона морська...

Порятунок від спраги

Так називають лінійну частину дистанції для одного човна

Текучка з душу

Тече із крана

Те, чим "дихають" риби

Те, чим не розіллєш справжню дружбу

Те, що возять на ображених

Те, що наливають з-під крана

Застаріле античне сузір'я

Вгамовує спрагу

Фільм А. А. Роу "Вогонь, ... та мідні труби"

Хімічна речовина без якої ні людина, ні тварина довго не протягне

Хімічна речовина у вигляді прозорої рідини

Чим розбавляють спирт

Що у даосизмі стало символом тріумфу видимої слабкості над силою

Що закипає у самоварі

Що відміряв час в античній клепсідрі

Некип'яч. чай без цукру та заварки

Партнер вогню та мідних труб

З лиця її не пити, згідно з приказкою

Вміст зливного бачка

Ходять без ніг

Перша буква "ч"

Друга буква "а"

Третя буква "с"

Остання бука буква "и"

Відповідь на запитання "Ходять без ніг", 4 літери:
годинник

Альтернативні питання в кросвордах для слова

Прилад, що відбиває час

Настінні ходики

Те, чого закохані не помічають

Книга Софії Прокопової «... з зозулею»

Продукція швейцарської фірми "Ролекс"

Ходять, хоч висять на стіні

Підвіска на шатлені

Визначення слова годинник у словниках

Вікіпедія Значення слова у словнику Вікіпедія
Годинник (, Hor) - довге і тьмяне сузір'я південної півкулі неба, розташоване на південний схід по відношенню до південної частини Ерідана. Займає на небі площу 248,9 квадратного градуса, містить 35 зірок, видимих ​​неозброєним оком.

Новий тлумачно-словотворчий словник російської, Т. Ф. Єфремова. Значення слова у словнику Новий тлумачно-словотворчий словник російської, Т. Ф. Єфремова.
мн. Прилад, механізм призначений для вимірювання часу. мн. Педагогічні заняття, уроки. Термін чергування, стояння на чаті. устар. Церковна служба у православних християн, під час якої читаються псалми, молитви, тропарі та кондаки.

Приклади вживання слова годинник у літературі.

Це було бажання, хоч на якийсь час, позбутися нескінченного очікування, питань, підрахунку годині хвилин, які знадобляться для того, щоб ім'я переможця досягло спочатку Маймани, потім Дуалад Абаза, а потім і Осман Бея.

На шостий день ми підпливли туди, де о кількох годинникдороги знаходиться Абідос, я зійшов на берег - як мені здається, на превелику радість веслярів.

Хотілося б подивитися його у великий хороший телескоп - наприклад, той, який Хемфрі Філд встановив чотири роки тому на Маунт-Вілсон, з повним набором абсорбентів, що поглинають надлишки енергії, так що можна спокійно, годинникомбезперервно розглядати порите провалами обличчя нашого батька.

Виявляється фізична залежність абстинентним синдромом - синдромом помірності від наркотику, який виникає зазвичай через 12-48 годинпісля припинення прийому наркотику.

Явища абстиненції виникають через 8-18 годинпісля відміни наркотику.

Схожі статті