Az Elder Scrolls V: Skyrim. Polgárháború – Viharköpenyek. Passage of Skyrim for Stormcloaks (polgárháború) Videó: Empire vs Stormcloaks – Whose Side is Truth

A Galmarral folytatott rövid konzultáció után Ulfric jarl kiadja a parancsot a lázadó város megrohanására. Elküldi a táborba, amelyet a Viharköpenyek már felállítanak Whiterun közelében (miközben maga a város eltűnik a térképről, hogy ne legyen kísértés azonnal odaköltözni).

A városok viharai általában hasonlóak egymáshoz. A város kiürül, az üzletek és a házak zárva vannak - néha közönséges zárakkal, néha pedig „kulcs szükséges”. Mi egy kis katonahordával a vezér vezetésével megrohamozzuk a falakat, kis "barikádokat" törünk, hogy a palotába jussunk.

Az összes védő elpusztítása haszontalan - újjászületnek, ezért jobb, ha a lehető legkevesebbet vonják el tőlük. Ha nem érzi magát magabiztosnak, maradjon a barátaival. De egyedül is cselekedhet.

Első feladatunk a barikádok feltörése, és a felvonóhíd megkerülése hátulról, a fal mentén, leengedése. A légiósok visszavonulnak a városba, és nekünk is oda kell mennünk. Barikádokat törve és a város védőivel harcolva (vagy előlük menekülve) juthatunk el a Dragon's Reach-be, ahol maga Balgruf, az idősebb jarl harci páncélban találkozik velünk. Ő a fő célunk. Amint az egészsége megsemmisül, a csata véget ér, és szemtanúi leszünk egy jelenetnek, amelyben Vignar Graymane veszi át a jarl pozícióját.

Térj vissza Ulfrichoz, és kapj megtisztelő címet jutalmul. Windhelm jarl utalni fog arra, hogy most mi magunk is elkaphatjuk a légiósokat, ahol akarjuk, és elküldhetjük őket egy titkos táborba Falkreath közelében.

Van egy második lehetőség is a küldetés teljesítésére.

Hallgathatod Galmar felemelő beszédét, és rohanhatsz, nem mindenkivel a csatába, hanem valahova a mezőkre. A támadók nem várnak rád, amíg sétálsz, és visszatérsz, hogy barikádokat zúzz le, vagy leengedd a felvonóhidat. És még ők maguk is képesek lesznek betörni a Dragon's Reach-be és megdönteni Balgruf jarlt. Ahogy folytatod a sétát füvek, virágok és óriások között, értesítést kapsz Whiterun elfoglalásáról, valamint a küldetés következő céljáról – jelentést kell készíteni Ulfricnek az elvégzett munkáról.

Miután a Windhelm jarl közönség elé került, szidni fogják a gyávaságért (a csatában való tétlen közönyért, miközben a többiek ontják a vérüket), és nem kapod meg a "Jég erei" megtisztelő becenevet.

Csatlakozás a Birodalmi Légióhoz

Ahhoz, hogy beléphessen a Birodalmi Légió soraiba, meg kell kapnia a megfelelő feladatot. Ha a játék legelején a légiós Hadvarral együtt megszöktél az égő Helgenből, akkor amikor elhagyod a barlangot, azt fogja tanácsolni, hogy csatlakozz a császári csapatokhoz. Ezenkívül ezt a küldetést számos más légiós is átveheti Skyrim különböző birodalmi táboraiban, valamint a légió irányítása alatt álló városok birodalmi tisztjei.

Amikor információt kap a polgárháborúról és a Birodalmi Légióról, a „Csatlakozás a Birodalmi Légióhoz” feladat megjelenik a naplójában. El kell mennie a Solitude-ba, és beszélnie kell Tullius tábornokkal.

Jegyzet:

Ha csatlakozol a Viharköpenyekhez, a Birodalmi Légióhoz való csatlakozásra irányuló küldetés sikertelennek minősül. A végső döntést azonban, hogy csatlakozz-e az egyik vagy a másik oldalhoz, a "Jagged Crown" küldetés végén hozod meg.

Tullius tábornok a magányos Grim kastély központi kamrájában található. Elkapja őt és Rikke legátust a polgárháború jelenlegi helyzetéről. Miután bejelentette a tábornoknak, hogy szeretne csatlakozni a légiósok sorához, elküldi Önt, hogy megbeszélje ezt a kérdést a legátus Rikkel. A legátus viszont vágyat fog mutatni arra, hogy tesztelje harci képességeit, és arra utasítja Önt, hogy tisztítsa meg Hragstad erődjét az ott letelepedett banditáktól. A Hragstad erőd Solitude-tól északnyugatra, a Szellemtenger partján található. A cél az lesz, hogy elpusztítsa az összes banditát az erődben, kívül és belül egyaránt. Ezt nagyon könnyű megtenni, mivel minden bandita külön jelölővel van megjelölve az iránytűn.

Szaggatott korona

A császári légiónak tett hűségesküvel az a feladat, hogy találkozzon Rikka legátussal Corvanyund északi romjai közelében. A cél az, hogy megtaláld a szaggatott koronát, a hatalom régi északi szimbólumát. Rikke meggyőzte Tulliust, hogy a korona soha nem kerülhet Ulfric kezébe, és a Birodalmi Légió katonáinak kell először elérniük a koronát.

Üzenet Whiterunnak

Tullius tábornok, miután átvette a koronát az Ön kezéből, megköszöni a sikeresen elvégzett feladatot, és a következő feladatot adja. El kell menned a Dragonsreach-be, és át kell adnia Whiterun jarljának Tullius titkos üzenetét: a tábornok tájékoztatja Balgrufot, hogy Ulfric elég csapatot gyűjtött össze Whiterun elfogásához.

Jegyzet:

A Jarl megtagadja az Ön levelének elfogadását, ha a „Dragon in the Sky” játék fő cselekményében szereplő küldetés aktív. Ebben az esetben a folytatáshoz először ki kell töltenie, és csak ezután kell folytatnia a tábornok parancsának végrehajtását.

Miután átadta a levelet a Jarlnak, meghallgatja a hozzá közel állókkal való találkozását, melynek végén Balgruf arra kér, hogy teljesítse a megbízatást - vigye el a fejszét a nevében Ulfric Petrelhez. Ősi skandináv szokás: ha Ulfric elfogadja a baltát, akkor béke van, ha nem, a csatát nem lehet elkerülni.

Whiterun-i csata

Quentius Scipius a frontvonalba küldi Önt Rikke legátus parancsnoksága alatt. A Dragon's Reach-től a városkapuig vezető úton látni fogod, ahogy az őrök szétszórják a városlakókat otthonaikba, és magát Whiterunt is kilövik katapultokból.

Rikke legátus egy csapatnyi városvédővel együtt vár rád a külső városfalak közelében. Amint közeledik, inspiráló beszédet fog tartani, és más légiósokkal együtt elküldi Önt, hogy harcoljon a betolakodókkal. A cél az, hogy elpusztítsd a támadó Stormcoaks katonákat. Számukat százalékban mérik, és meg kell ölnöd a lázadókat, amíg a számuk nullára nem csökken. Maguk a katonák időről időre új támadócsapatok formájában jelennek meg, ahogy te elpusztítod őket. Hasonló "százalékos csaták" nem egyszer fordulnak elő a polgárháborús kampány során.

A Skyrim egyesítése

Ez a feladat több másikat is összefog, amelyek közös célja Skyrim teljes és fokozatos visszaszerzése, birtoklásról birtoklásra. A polgárháborús kampánynak ez a része közvetlenül kapcsolódik a "Végtelen idő" fő cselekmény küldetéséhez, amelynek során béketárgyalásokat kell folytatnia a Viharköpenyek és a Császári Légió között. Döntésétől függően a frakciók városokat cserélnek, és ennek megfelelően új birtokukba veszik az irányítást.

Így a csere eredményei alapján meg kell ragadnia a Skyrim egyik vagy másik területét. Például, ha még nem fejezted be a játék fő cselekményét, vagy nem jutottál el a béketárgyalásokig, akkor Markarth és az egész Reach a Birodalmi Légió irányítása alatt áll, a Viharköpenyek pedig Riftent és az egészet. a Rift birtoklása. Ebben az esetben, ha a Birodalmi Légió oldalán harcolsz, a célod a Hasadék elfoglalása lesz. Ha a csere megtörtént, akkor a Rift helyett a Reach-et kell rögzítenie.

V vegye vissza az irányítást White Coast

Jegyzet:

Ha a "Végtelen idő" küldetés során Dawnstar átkerült a császári birodalomba, akkor ezt a küldetést kihagyják.

Dezinformáció

Tullius tábornok tájékoztatni fogja Önt, hogy ostobaság, ha rendes katonának használja, és Rikke legátus parancsnoksága alatt a Fehér -parti császári titkos táborba küldi különleges megbízatásra. A legátus megosztja veled a tervét: hamis parancsokat akar kiadni a Viharköpeny parancsnokának Hajnalcsillagban, de előbb meg kell szerezned az igaziakat.

V vegye vissza az irányítást A szakadás mellett

Jegyzet:

Ha az "Endless Time" küldetés során Riften átadták a birodalmaknak, akkor ez a küldetés kimarad.

Háborús zsákmány

A következő birtok, amelyet vissza kell adni a Birodalom uralmának, a hasadék. A tábornok visszaküldi Önt Rikke legátus parancsnoksága alatt a Rift birodalmi táborába. Érkezéskor azt az utasítást kapja, hogy menjen Riftenbe, és próbálja meg kideríteni, hogy Anuriel jarl uralkodója mennyire alkalmas a zsarolásra. Rikka tudja, hogy az Altmer meglehetősen szoros kapcsolatban áll a Tolvajok Céhével, és a Légió kihasználhatja ezt, megfenyegetve az uralkodót, hogy feloldja sötét tettei titkosságát.

A célpont a Mistvale Riften-erőd. Közvetlenül a központi hall mögött, jobbra van Anuriel szobája. Találnod kell egy kompromittáló levelet, hogy megfélemlítsd vele Altmert. A levél az öltözőben található, és nem nehéz megtalálni, mivel az iránytű jelzője jelzi. Az egyetlen nehézséget az őrök adhatják, akik követni fognak, és tájékoztatják, hogy nem tartózkodhat az erőd ezen részén. A legegyszerűbb, ha gyorsan elrohansz mellettük, és felveszed a levelet.

Miután megkaptad a levelet, mutasd meg Anurielnek. Az ilyen bizonyítékok gyorsan megijesztik a stewardot, és négyszemközt akar majd veled beszélni. Kövesd őt a szobába, és kérj információkat a lázadókról a csendért cserébe. Anuriel egyetért a feltételeivel, és tájékoztatja, hogy a lázadók stratégiailag fontos karavánja arannyal és fegyverekkel indult Windhelm irányába. Nagyon lassan mozog, és egy kis viharköpenyes osztag őrzi. Ezenkívül, ha meggyőzést használ egy intézővel folytatott beszélgetés során, ő egy kis előleget ad Önnek arany formájában.

Visszatérve a legátushoz, elmondja a megszerzett információkat. Rikke elküldi Önt, hogy keressen egy kis légióscsoportot, Khadwar vezetésével, akiket felderítésre küldtek éppen arra a régióra, ahol a lázadó karavánnak el kell haladnia. Feladata nyilvánvaló: meg kell támadnia a lázadókat, és ki kell rabolnia a lakókocsit.

A szekér arannyal és fegyverekkel megállt Stone Shor település közelében. Egy kis csoport katona őrzi, és több lázadó is járőrözik a közelben. Miután elérte Hadvart és elmagyarázta neki a problémát, választhat: felajánlja Hadvarnak, hogy várjon sötétedésig, és csendesen távolítsa el az őrszemeket íjak segítségével, vagy menjen előre. Mindenesetre nem lesz olyan nehéz megölni a Stormcloaks osztagot, mivel nincs sok ellenfél, és Khadvar nem öl meg ebben a küldetésben.

A kocsi elfoglalása után profitálhat a rajta álló láda tartalmából, majd vissza kell térnie a legátus Rikka -hoz.

Fort Greenwall csata

A császári táborba visszatérve a legátus kijelöli a következő feladatot - a légiósok különítményével együtt foglalják el Fort Greenwall-t, amely a karaván elfoglalása kapcsán támogatás és fegyverek nélkül maradt.

Fort Greenwall a Shore Stone településtől délre található. Amint eléri a váró légiósokat, támadni fog a gyanútlan Viharköpeny katonákra. Az erőd elfoglalásának már ismert elve vár rád: meg kell tisztítanod az ellenfelektől, amíg a számukat mutató számláló „0%”-ot nem mutat.

V vegye vissza az irányítást Winterhold

Kastav erőd – az elvtársak megmentése

Rikke legátus a Dawnstartól délkeletre található birodalmi táborban várja. Értesíteni fogja, hogy a légiós tagjai közül egy különítményt a lázadók fogságban tartják Fort Castavban. A cél az, hogy meglepetésszerűen elkapd az ellenséget, és kiszabadítsd a hadifoglyokat, majd elfoglald az ellenséges erődöt.

Az erőd közelében találkozhatsz egy kis légióscsoporttal, akiket Khadwar vezet. Régi ismerőse felajánlja, hogy észrevétlenül besurranhat az erődbe, hiszen tudja, hol van az erőd börtönének titkos bejárata. A bajtársaidhoz vezető nyílás közvetlenül a fal alatt van, amivel szemben Hadvar megosztotta veled a terveit. Nem lesz nehéz megtalálni, mivel az iránytűn egy marker jelöli. Ennek ellenére óvatosan kell mozognod, mert ha észrevesznek, nem sikerül a titkos behatolás a foglyok felé, és Hadvar különítményének kisebb támogatásával kell megrohamozni az erődöt.

A nyíláson keresztül a börtönbe lépve egy kis szobában találja magát, amelyen keresztül a nagy terembe jut. Balra van egy lépcső, amely a második emeletre vezet, ahol az őrök vannak. Ha előre megy, akkor kimegy abba az öt börtöncellába, amelyben légióstársa ül. A célod a légiósok kiszabadítása az ajtó kinyitásával. Megölheti az őröket, és kiveheti egyikük holttestéből a kamerák kulcsait, vagy maga is kiválaszthatja a zárakat, mivel nehézségük nem haladja meg a "kezdő" és az "ügyes" szintet.

Jegyzet:

A kiszabadult légiósok gyorsan átváltoznak a tőlük elvett páncélba, de nem mindegyikük talál vagy vesz fel fegyvert az őrök holttesteiből. Ebben a tekintetben a jövőben ököllel támadhatnak a fegyveres ellenfelekre, ami gyors halálukhoz vezet. A küldetés sikeres teljesítéséhez azonban nem szükséges életben tartani őket.

Most az volt a feladatod, hogy elfoglald az ellenséges erődöt. A börtönből az udvarra vezető kijárat a második emeleten található, ahol az őrök állomásoztak. A Légió felszabadult katonái követni fognak téged, és amikor elkezdődik a csata, Hadvar osztaga a segítségedre lesz. A korábbi erődhódításokkal ellentétben a Stormcloak katonák nem születnek újra Castavában, és számuk korlátozott. Minden ellenség meg van jelölve egy jelzővel, így meglehetősen könnyű lesz megtisztítani az erődöt a lázadóktól.

Részletes áttekintés

Kapu megközelítés

Az előző küldetés befejezése után Ulfric Stormcloak jarl elmondja, hogy segítened kell Whiterun ostromában. Beszélj Galmar Stonefisttel, aki megparancsolja, hogy találkozz vele a városon kívül.

Menj el a Whiterun katonai táborba, amely a várostól délnyugatra található, és észreveszed, hogy az ostrom már elkezdődött. Menj oda hozzá és a többi katonához, és hallgasd meg az utasításokat. Azt fogja mondani, hogy az utolsó pont egy híd, amelyet azért emeltek, hogy megtartsák a támadókat.
Miután összegyűltél a többi csapattal, rohanj be Galmarral és a többiekkel. Ne félj attól, hogy túl sok birodalmi embert ölsz meg, mert meg fognak születni. Amikor eléri az első fa barikádot, az ellenség első hullámával találkozik. Könnyű átmenni az akadályokon, többször megütni a fegyverével, és leesnek. A naplód azt fogja mondani, hogy engedd le a hidat. Menjen fel az ösvényen egy kis fahídhoz, kőfalakkal az oldalán, menjen oda, és menjen fel az ösvényen. Látni fog két kart. Dobj egyet. A híd ledől, és a katonák bemennek a városba.

Ulfric Stormcloak ad egy fejszét (Ulfric csatabárdja), és megparancsolja, hogy vigye el Balgruf jarlnak.

Döntéshozatal

Amikor Balgruf jarllal beszélsz, mondd el neki, hogy üzeneted van Ulfrictól. Mindaddig azonban nem fogadja el a fejszét, amíg nem intézed el a "kis sárkányproblémáját", azaz amíg nem teljesíted a következő küldetések sorozatát: Before the Storm, Bleak Falls Barrow és Dragon in the sky ( Dragon Rising).

Miután átadta a fejszét Jarlnek, megbeszéli a döntést menedzserével, Proventus Avenityvel és testőrével, Irilesszel. A végén Balgruf úgy dönt: visszaküldi Ulfric fejszéjét, hogy elutasítsa ajánlatát. Ezenkívül tárgyalásokat kezd a Birodalmi Légióval, hogy csapataik egy részét Whiterunba juttathassák.

Add vissza a fejszét Ulfric jarlnak Windhelmben, és ő megkezdi a következő küldetést: Battle for Whiterun.

A város belsejében

Menj a városba. A célod most a Dragon's Reach (biztonságosabb lesz Galmarral és a katonákkal maradni). Számos sorompó blokkolja a sík terület bejáratát, amelyek bármelyik fegyver három találata után megsemmisül (nem számít erő vagy egyszerű támadás). Miután belépett a Dragon's Reachbe, három katona támad rád, de nagyon könnyű megölni őket. Menj tovább a lépcsőn, ahol Balgruf üvöltözni fog, hogy nem engedi, hogy harc nélkül elfoglald a várost. Aztán ő, három őr és a testőre Iriles megtámad téged. Öld meg őket. Miután a jarl egészségi állapota 25%-ra csökken, abbahagyja a harcot és megadja magát.

Vignar Gray-Mane odamegy a Jarlhoz, és beszél vele egy kicsit. Galmar egy idő után abbahagyja a beszélgetést, Vignar néhány szó után elmegy, Balgruf pedig megkér, hogy jöjjön át egy percre. Balgruf visszavonul, így Wygran veszi át Whiterun új jarljaként. Miután ez a küldetés véget ért, megkezdődik a Skyrim következő felszabadítása.

Amikor visszatérsz a Windhelm-i Ulfric Stormcloak-hoz, értékelni fogja a győzelmedet: elvarázsolt fegyverekkel jutalmaz, és a Jég erei címet adja.

Megjegyzések

  • A whiteruni őrök a harc alatt a szokásosnál alacsonyabb szinten lesznek.
  • A megöltek teste sokkal gyakrabban fog eltűnni a késések lehetőségének kiküszöbölésére irányuló küldetés során, tehát ez nem hiba.
  • Ha negatív hírneve van Whiterunban, akkor a csata után törlődik.
  • Mostantól a Viharköpeny katonái Whiterun őrei lesznek, bár a régi őrök továbbra is Riverwoodban maradnak.

Bugs

  • A Jarl legyőzése után a küldetésmutató továbbra is a Jarlra mutat, de nem történik semmi, és a küldetés nem frissül. Hagyja figyelmen kívül ezt, és lépjen ki a bejárati ajtón, ez frissíti a küldetést. Ha ez nem működik, térjen vissza Windhelmbe. Várhat néhány órát, amíg Vignar visszatér.
  • A Jorrvaskr és az Underforge ajtaja zárva lesz a küldetés alatt, és előfordulhat, hogy a befejezés után nem nyílik ki. Mivel az ajtók hozzáférhetetlenek lesznek, nem tudtok eljutni a bent lévő Társakhoz.
  • Vérfarkas formában nem lehet barikádokat feltörni.
  • Aela, a vadásznő eltűnik, ha ő a feleséged a küldetés idején, de miután befejezte, újra megjelenik.
  • A viharköpeny katonák megtámadják partneredet, ezért a legjobb, ha valahol a közelben hagyod.
  • Ha belép Pelagia farmjaira, akkor a küldetés befejezhető

Whiterun-i csata(ered. Harc a whiterunért) - a Birodalmi Légió frakció keresése a játékban The Elder Scrolls V: Skyrim.

jegyzet: lásd még a hasonló Stormcloak küldetést.

Elhaladó

A Viharköpeny erői megtámadták Whiterunt. Segíteni kell a légiónak a város elleni támadás visszaverésében.

Először meg kell találnod Rikka legátust a barikádokon. Sok robbanás és repülő lövedék lesz a környéken, de ezek nem okoznak jelentős kárt a hősben vagy a város épületeiben. Miután meghallgatta Rikka búcsúszavait, utána kell mennie, és készen kell állnia az ellenség számos csoportjának támadására. Azonnal nyilvánvaló, hogy sok ellenfél lesz ... sok ...

Az ellenség erősségének skáláját százalékban kifejezve kell megjeleníteni a képernyőn. Amint a Stormcloak állóképessége eléri a nullát, az új erősítések megszűnnek megjelenni, aminek következtében az ellenség elmenekül. Mindenekelőtt meg kell védeni a barikádokat, és ha ez nem sikerül, készen kell állni a hídra való visszavonulásra. De előfordul, hogy a "Védd meg a felvonóhidat" küldetés meghiúsul, és a viharköpenyek egyenesen a városba mennek. Ezért a híddal vigyáznia kell.

Amint az ellenséges erők visszavonulnak, a naplóban feljegyzés jelenik meg arról, hogy a város védelme befejeződött. Visszatérhet Tullius tábornokhoz, és beszámolhat a győzelemről, ő örülni fog, hogy látja a hőst, jutalmul pedig "Quaestor" rangra léptetik elő, és egy véletlenszerű varázslattal kiegyenlített kardot kap.

Jegyzetek (szerkesztés)

  • A Stormcloaks küldetés azonos ezzel, egyetlen különbség az oldalváltás.
  • A csata befejeztével Severio Pelagio háza és Heimskr, Talos papjának háza elpusztul. Heimskr életben marad, és éjjel-nappal prédikációkat fog tartani az Aranylevél körül, Severio Pelagio pedig meghal.
  • Ezenkívül a küldetést egyszerűen teljesíteni lehet, egyszerűen úgy, hogy a csata közben elmenekülsz a csatatérről. Ez automatikusan befejeződik, és elkezdődik a következő, a Skyrim egyesítése. De amikor Tullius tábornokhoz érkezik, kifejezi elégedetlenségét a hős csatatérről való megszökésével kapcsolatban, nem emeli rangra, és nem jutalmazza meg elvarázsolt karddal.
  • Ha a hős már átment a vonalon Alduinnal, akkor egyszerűen megidézheti a sárkányt a "Call of the dragon" kiáltással. Ez megkönnyíti az áthaladást.
  • Egy híd őrzésekor érdemesebb bármilyen rúnát rátenni, ugyanis van egy hiba, amiben a hidat leengedő fogantyú közelében hirtelen csak feltűnik egy Stormcloak katona.
  • A whiteruni csata idején Rikke legátusának teljesen más az arca és a frizurája (lófarok). Hogy ennek mi az oka, nem tudni.

Bugs

  • A csata végeztével a városban maradhat egy beteg parasztasszony, aki valahol Whiterun utcáin fog meghalni. A teste ugyanazon a helyen marad, és nem lehet megvizsgálni.

Ulfric, Windhelm jarlja ül a trónon a kék medve zászló alatt.

Skyrimben konfliktus dúl Tullius tábornok birodalmi légiói és az Ulfric Stormcoak parancsnoksága alatt álló szeparatisták között. A játékos a Skyrimben már az első percektől megismeri őket és másokat is – a légiósok ki akarják őt végezni, a viharköpenyesek pedig meg akarnak szökni vele. Nem sokkal azután, hogy a sárkány megérkezik a helyszínre, a játékosnak van az első választása: kivel hagyja el a települést - a lázadó Raloffal vagy a császári katonával, Hadvarral. Miután megszökött, Ralof felajánlja, hogy csatlakozzunk a Viharköpenyekhez, Khadvar pedig a Birodalmi Légióhoz. Ha más tervei vannak, vegye át a küldetést a frakció bármelyik katonájától, akire szükségünk van.

TÁJÉKOZTATÁSUL: A játékban a viharköpenyek kékkel vannak jelölve (a zászlók és a köpenyek is), a légiósok pedig pirossal. Sötétben a különbségek törlődnek, így jobb nappal harcolni.

Ki ellen harcolsz, te választod. Mindkét hadseregnek jó oka van azt gondolni, hogy igazuk van, de vannak sötét, csúnya oldalak is. A polgárháborút általában elhalaszthatod későbbre – nélküled nem indul el.

EZEK A TÁSKAK: van még egy fontos oka annak, hogy a lehető legkésőbb késlekedjen a hadseregbe való belépés. A háború és a kapcsolódó városok kézről kézre való átmenetei számos cselekményhibát okoznak - mind a mellékküldetésekben, mind a "céhekben", sőt a fő cselekményben is. Egyetlen küldetéslánc sem okoz annyi dugót és küldetést, amely elérhetetlenné válik, mint ez.

Először a Stormcloaks történetküldetéseit írjuk le. Aztán beszélünk arról, hogy mi vár a leendő légiósokra.

A vihar testvérei

Feliratkozás a Stormcoaks-ba

Kígyó kő. Innen a Winterhold Mágusok Kollégiuma látható.

Hogy csatlakozzon a Skyrim szabadságáért és függetlenségéért harcolók soraihoz, utazzon el a fagyos Windhelmbe, amely a tartomány keleti részén található, és lépjen be a királyi palota boltívei alá. Egy dühös vita szemtanúja lesz – Windhelm Ulfric grófja és huscarlja, Galmar Stonefist Whiterun demonstratív semlegességéről vitatkoznak.

Ulfric először nem ismeri fel a hőst, de aztán eszébe jut a "helgeni incidens". Ha Raloffal voltál, mesélj róla. A végül megnyugodott Jarl elküld minket egy bevezető feladatra Galmarba, és felajánlja, hogy messze északkeletre megy, hogy megöljön egy jégszellemet, amely a kígyókő körül repül a Winterhold College -tól keletre eső egyik szigeten. Az első szintek hősének ez nehéz lehet, ezért ha nem vagy biztos a képességeidben, gyűjts magadba gyógyító, hideg és tűz varázslatok elleni bájitalokat.

TÁJÉKOZTATÁSUL: a Kígyókő szinte használhatatlan. Lehetővé teszi az ellenség megbénítását naponta egyszer öt másodpercig.

Szaggatott korona

- Hé srácok, megtaláltam a koronát!

Visszatérve a királyi palotába, új vitát fog hallani - egy bizonyos koronáról, amely megerősítheti Ulfric trónjogát, ha megszerzik.

Galmar meg fog lepődni, ha élve lát minket, de nincs mit tenni, esküt tesz a Viharköpenyekre.

Az eskü új szakaszt jelent a hős életében – mostantól a Viharköpenyeket szolgálja, és harcolni fog értük. A "Joining the Legion" küldetés kudarcot vall. Mindazonáltal, ha kicsit később játszol, még egy esélyt kapsz oldalváltásra – de csak egyet.

TÁJÉKOZTATÁSUL: mielőtt esküt teszel, elmehetsz a Birodalmi Légióhoz, és egyben teljesítheted a bemutatkozó feladatukat.

Itt az ideje, hogy próbára tegye magát a csatában – menjen el a Viharköpenyekkel Corvanyund ősi üregébe, ahol Borgas öreg király nyugszik. Whiteruntól északra és Lorey farmjától keletre található. Önmagában is elmehet a koronáért, de a forgatókönyvírók megspóroltak egy utat a Viharköpenyek csoportjával, köztük lesz a nyitójelenetekből már ismerős Ralof is.

A birodalmiak már beszivárogtak a karéjba, így kénytelenek leszerelni azt. Több katona kint teljesít szolgálatot, a többiek bent. Ha nem vagy magabiztos, maradj a többi viharköpenynél.

Az osztagot maga Galmar Stonefist vezeti majd. A lesre veszélyes folyosó előtt felajánlja a hősnek, hogy találjon megoldást. Ez az út magasabb szinten halad. Ügyeljen az olajlámpákra és a kiömlött olajra - ez jó módszer egy vagy két légiós gyors és biztonságos kiküszöbölésére. A többi szeparatisták rohanva jönnek a zajra, és csatát rendeznek.

Néhány fordulat után a csoport a légiósok és a barátok közötti csaták nyomaira bukkan. De ez biztosan nem fogja megállítani a bátor nordokat. A birodalmiak a karéjt feltárva nem jutottak tovább egy titkos ajtónál, amely mellett egy kulcs - egy ébenfa karom - lapul. Nyissa ki az ajtót a farkas-lepke-sárkány kombinációval. Mögötte egy nagy terem, a kerület mentén beszédesen álló sírokkal. Galmar elküld minket, hogy megkeressük azt a kart, amely kinyitja az ajtót a csarnok végén. Közvetlenül az ajtóval szemben található, a fenti szinten, a gyertya és a láda mellett. Természetesen ez a kar kinyitja azokat a koporsókat is, amelyekben a gonosz rajzosok ülnek.

De a legérdekesebb jelenet a kriptában lesz. Tudjuk, hogy a trónon ülő draugr (Borgas király) színlel. De Ralof nem tudja, és hanyagul közeledik hozzá a következő szavakkal: "Itt a korona!" Mi kezdődik ezek után - könnyen elképzelheti.

Három klasszikus draugr boss megküzdése után (sok egészség, használj kiáltásokat), ne felejtsd el felvenni a koronát, és a terem végi falról szívni az Erő szavát - időtágítás.

TÁJÉKOZTATÁSUL: ha nem Ulfricnak viszi a koronát, hanem Tullius tábornoknak, átállhat a légióba. Ez az utolsó lehetőséged, hogy oldalt válts a történetben.

Üzenet Whiterunnak

Windhelm jarl, a bátor és szigorú Ulfric, elégedetlen a legújabb birodalmi manőverekkel. Úgy döntött, hogy végre tisztázza Whiterun helyzetét, és megparancsolja, hogy küldjön üzenetet Balgruf jarlnak - Ulfric csatabárdjának.

Utazz Whiterunba és a Dragonsreach kastélyba, add át a fejszét a rendeltetésének. Miután megbeszélte a tanácsadókkal, Balgruf úgy dönt, hogy megtagadja Ulfricet, visszaadja a fejszét, és végül átmegy Tullius mellé.

Whiterun-i csata

A katapultok lecsapnak az istállókra, hogy megfosztsák Whiterunt a stratégiai kancáktól.

A Galmarral folytatott rövid konzultáció után Ulfric jarl kiadja a parancsot a lázadó város megrohanására. Elküld minket a táborba, amit a Viharköpenyesek már Whiterun közelében felállítanak (miközben maga a város eltűnik a térképről, hogy ne legyen kísértés, hogy azonnal odaköltözzünk).

TÁJÉKOZTATÁSUL: ezen a ponton a "régi Whiterun" elérhetetlenné válik számodra a küldetés végéig.

A városok viharai általában hasonlóak egymáshoz. A város kiürül, az üzletek és a házak zárva vannak - néha közönséges zárakkal, néha pedig „kulcs szükséges”. Mi egy kis katonahordával a vezér vezetésével megrohamozzuk a falakat, kis "barikádokat" törünk, hogy a palotába jussunk.

Az összes védő elpusztítása haszontalan - újjászületnek, ezért jobb, ha a lehető legkevesebbet vonják el tőlük. Ha nem érzi magát magabiztosnak, maradjon a barátaival. De egyedül is cselekedhet.

Első feladatunk a barikádok feltörése, és a felvonóhíd megkerülése hátulról, a fal mentén, leengedése. A légiósok visszavonulnak a városba, és nekünk is oda kell mennünk. A barikádokat áttörve és a város védőivel harcolva (vagy előlük menekülve) juthatunk el a Dragon's Reach-hez, ahol maga az idősebb Balgruf jarl harci páncélban találkozik velünk. Ő a fő célunk. Amint az egészsége megsemmisül, a csata véget ér, és szemtanúi leszünk egy jelenetnek, amelyben Vignar Graymane veszi át a jarl pozícióját.

Térj vissza Ulfrichoz, és kapj megtisztelő címet jutalmul. Windhelm jarl utalni fog arra, hogy most mi magunk is elkaphatjuk a légiósokat, ahol csak akarjuk, de elküldjük őket egy titkos táborba Falkreath közelében.

Fort Neigrad - az elvtársak megmentése

Ezek a bátor férfiak bárkit megvernek értem – talán kettőt is.

Galmar egy titkos táborban vár minket. Rövid beszélgetés után kiadja a parancsot: szabadítsa ki a fogságban lévő Viharköpenyt, aki Fort Neigradban sínylődik.

TÁJÉKOZTATÁSUL: ezen a ponton a hős megkapja a „Skyrim felszabadítása” küldetést, amely a naplóban fog lógni, amíg a Viharköpenyek el nem veszik a magányt. Minden alább leírt küldetés "beletartozik". A felület hibája miatt minden alkalommal manuálisan kell beállítania egy jelölőt ezekhez a küldetésekhez.

Ralof felelős a műveletért. Keresd meg és jelentsd: felajánlja, hogy a kastély mögötti tó titkos bejáratán keresztül besurran a börtönbe. Ezt nem nehéz megcsinálni - a Neigradot őrző légiósok látványát és hallását úgy csavarták fel a fejlesztők, hogy még a besurranásra nem edzettek is elbírják. Mindenesetre, még akkor is, ha elkapnak minket az őrszemek, és a csata az utcán kezdődik, a feladat nem bukik meg - csak "frontálisan" kell megrohannia az erődöt.

A titkos bejárat megtalálásához menjen körül az erődön a jobb oldali sziklák mentén, és merüljön el a tóban. Keress egy elsüllyedt csónakot. Mellette egy barlang. Ott van rá szükségünk. Ott sínylődnek a Viharköpenyek a börtönben. Hangosan utalnak ránk, hogy az őrnél van a kulcs. Ellopható, de könnyebb eltávolítani a testből. Szabadítsd ki a katonákat, és ők, levéve a páncélt a ládáról, készen állnak a segítségünkre az erődudvar takarításában.

TÁJÉKOZTATÁSUL: a legtöbbjük azonban csak ököllel fogja a fegyverét, így nagy valószínűséggel minden munkát Önnek kell elvégeznie.

Nem marad más hátra, mint belépni az erődbe, és Ralof társaságában megsemmisíteni az összes légióst. A küldetésjelek minden ellenség feje fölött megmentenek minket az "utolsó szektoid" problémájától. Miután megtette a tettet, és ezzel megszabadította Falkreath-t a légió befolyása alól, térjen vissza Ulfrichoz jelentéssel.

Ulfric ismét hangzatos becenevet ad a hősnek, és megengedi neki, hogy házat vásároljon Windhelmben.

Háborús zsákmány

Lehet és szükséges is az ezüst karavánokat kirabolni! Az értékes fém nekünk is hasznos lesz.

Galmar ismét találkozik velünk a Reach táborban. Előadja nekünk a tervét: zsarolás. Markarth város jarljának van egy Rerik nevű menedzsere. Titokban imádja Talost, amit a Fehérarany Konkordátum tilt. Ha bizonyítékot mutatunk be Reriknek, biztosíthatjuk, hogy a Viharköpenyek felé induljon.

TÁJÉKOZTATÁSUL: Ezt a küldetést nem kapja meg, ha befejezte az Endless Time story küldetést (tárgyalások High Hrothgarban).

A szükséges bizonyíték Talos amulettje a komódról Rerik szobájában. Egyszerű zárral záródik - a lényeg az, hogy az őrök ne kóboroljanak. Add oda az amulettet Reriknek, térj vissza vele a szobájába, és ajánld fel, hogy segítesz a Viharköpenyeknek. Rerik átad egy karavánt ezüsttel és gyenge őrökkel. Ha extra nyomást gyakorol, személyesen a hősnek adja a pénz egy részét.

Mit kell tenni a lakókocsival? Természetesen kiraboljuk! Galmar az úton lévő felderítőkhöz küld minket – Ralof vezeti őket. Megerősíti, hogy a karaván itt van, és elromlott. A terv: először távolítsd el az őrszemeket, majd helyezkedj el magasabban a lejtőn. Ezután az a feladatunk, hogy "tüzet önmagunkra" hívjunk, hogy a felderítők íjból tüzeljenek a karaván őreire. A terv furcsa, és a fejlesztők megértették - ezért hagyták a lehetőséget, hogy válaszoljanak: "Uh, nem, én magam jobban vagyok, és te itt ülsz."

Ha egyetértünk Raloffal, a művelet megkezdődik. A felderítők maguktól távolítják el az őrszemet a sziklán, mi pedig betörünk a táborba. Amikor az összes légiós elesett, az ezüst súlya a kezünkben lesz.

TANÁCS: a teher szó szerint a kezünkben lesz, ha feltörjük a ládát a kocsin.

Jelents Ralofnak, majd Galmarnak. Ezúttal nem kell visszatérni Windhelmbe – Galmar a helyszínen új küldetést ad ki.

Fort Sangard csata

Az ilyen csatákban csak állhatsz a pálya szélén és dohányozhatsz. Hacsak nem több időbe telik.

A feladat nagyon egyszerű - harcolni, kiirtani az ellenséget, amíg az "erődvédők százalékának" számlálója nullára nem csökken. Technikailag ez nem is egy teljes értékű küldetés, hanem a Radiant Story eleme - hasonló feladatokat adnak ki a Birodalmi Légió oldalán.

A Sangard védői nagyon gyengék - csak azért, hogy tételekben megsemmisítsék őket. A játékmotor korlátai miatt az új harcosok szó szerint "levegőből" jelennek meg, a halottak teste pedig idővel eltűnik. Ez mindkét oldalra vonatkozik – munkatársaink is újjászületnek.

TANÁCS: az erődért folytatott csata jó módja annak, hogy gyorsan és ingyen szerezzen be egy csomó acélnyilat. A lényeg az, hogy ne felejtsük el megragadni őket, amíg a test fel nem oldódik a levegőben.

Nem kell bemenni az erődbe, az egész csata a friss levegőn zajlik. Amikor az "újraélesztés" véget ér, jelentést küldünk Ulfricnak. Most a lázadók megkapták az egész Reach-et, és kaptunk egy másik becenevet.

TÁJÉKOZTATÁSUL: Ha befejezted a fő cselekményt, és a tárgyalások során odaadtad Markarthot a Viharköpenyeseknek, akkor ezt a küldetést csak akkor kapod meg, ha a Birodalmi Légiót szolgálod.

Következő állomásunk Hjaalmarch.

Dezinformáció

A legátus elfogad egy ismeretlen személy jelentését, egyenruha nélkül, jelszó nélkül ... Saját hibája!

A Viharköpenyek következő táborában ugyanaz a Galmar találkozik velünk, és egy másik ravasz tervet ajánl fel: hamis megrendeléseket dezinformációval szállítani Morthalnak. Igaz, először meg kell találnia egy birodalmi hírnököt, és el kell vinnie a valódi dokumentumait.

Galmar terve meglehetősen zavaros, de valójában egyszerű: menj el a rorikstedi kocsmába vagy a Sárkányhídba, száguldj a csapostól, ahol utoljára látta a hírnököt – és kész! Maga a hírnök és az iránytűre mutató nyíl jelenik meg a közelben. Csak óvatosan és tanúk nélkül be kell ütnie a futót, el kell vinnie a papírokat Galmarba, majd a morthali legátushoz. Ez kész!

Fort Snowhawk csata

Távolról látható, ahogy valami elveszett boszorkány törülközővel üldözi Fort Snowhawk légiósait.

Miután jelentést tett Galmarnak, elküldi minket a Snowhawk erődbe egy újabb Sugárzó csatára az erőd védőivel. Ez nem különbözik a Sangardért vívott csatától - ugyanazok a törékeny birodalmiak újjászülettek, ugyanaz a százalékos számláló.

Tullius tábornokot Ulfric fejszéje ölte meg. A Skyrim mostantól a Stormcoaks-hoz tartozik!

Komor elszántsággal telve Galmar Ulfrichoz küld minket, aki Skyrim tíz legjobb fiával együtt arra készült, hogy viharszerűen elfoglalja Magányt.

A város megközelítésénél egy csata nyomai láthatók, a falaknál pedig maga Ulfric és szerény társasága.

Mint a Whiterunért vívott csatában, nem kell megsemmisítened az ellenséges katonákat, hanem át kell törnöd a barikádokat Castle Gloomig, ahol a Birodalmi Légió főhadiszállása található. Ha úgy érzed, hogy egyedül nem tudod megcsinálni, légy közel a sajátodhoz. Ha nem, rohanjon oda, és legyen tanúja Ulfric és Galmar közötti beszélgetésnek a legátus Rikkel. Csata lesz – ebbe egyáltalán nem szólhatsz bele.

Amikor a legátus, Rikke elesik, és Tullius tábornok egészségi állapota egyáltalán nem lesz ugyanolyan, Ulfric felajánlja nekünk, mint dovahkinnak, hogy ünnepélyesen végezzünk a legátussal. A választás már nem befolyásol semmit. Nincs más dolgunk, mint követni Ulfricot az erődudvarra, meghallgatni a beszédet a katonák előtt és hazamennünk.

A viharköpenyek győztek!

Hasonló cikkek