Завантажити безкоштовно проходження гри - плем'я тотема. Завантажити безкоштовно проходження гри - плем'я тотема Плем'я тотема всі дорогоцінні камені


Проходження гри - Плем'я тотема

ЗАГАЛЬНІ ПІДКАЗКИ

1) Клікайте по дороговказом камінню (guiding stones), вони дають як загальні підказки по грі, так і місцеві, по даному рівню, на кшталт - де шукати той чи інший предмет, або як розгадати головоломки, або де знаходиться лігво ворога.
2) Чим більше у вас робітників, тим швидше будуються будівлі, але майте на увазі, що робітники можуть виконувати тільки одне завдання одночасно. Якщо ви задаєте апгрейд будівлі, або заряджаєте заклинання, це перерве роботу, але робочі автоматично повернутися до неї після завершення попереднього завдання.
3) Розвідники (scouts) швидше і ефективніше досліджують місцевість, ніж всі інші. Плюс в середині гри вони набувають здатність плавати і стають невидимі для ворога, що робить їх важливою і незамінною частиною вашого загону.
4) Всі будівлі, крім веж, не можна будувати в видаленні від хатин.
5) Ви можете управляти вашими людьми не тільки за допомогою прапорців (око для розвідників і схрещені мечі для всіх воїнів), але також і за допомогою мишки (клікнути і перетягнути, утримуючи). Це дуже важливо в критичних ситуаціях, наприклад, якщо на вас напали, ви можете перетягнути Аруку і Гору подалі від місця битви, оскільки якщо хтось із них буде убитий, вам доведеться перегравати рівень.
6) Вам іноді доведеться повертатися на попередні рівні, щоб їх повністю завершити. Наприклад, повністю дослідити темні ділянки на карті можна тільки після рівня Акулячий Архіпелаг (Shark Archipelago), а розтопити брили льоду тільки після рівня Острів Крижаний Долини (Frozen Vale Island).
7) Намагайтеся знайти всі приховані об'єкти, особливо коштовності, які необхідні для завершення Райдужній Дороги (Rainbow Road) і переходу на рівень Місяця (Guardian Moon). Цей рівень не обов'язковий для завершення гри, з його допомогою ви можете отримати найкращий фінал.
8) Міні-карта в нижньому лівому кутку екрана дуже зручна, якщо потрібно швидко перейти до будь-якої точки на місцевості. Наприклад, вороги і їх споруди підсвічуються червоним, важливі об'єкти (храми, ідоли, головоломки) - жовтим.
9) Завжди робіть всі можливі апгрейди, так ваші воїни і вежі стануть більш ефективні і менш уразливі.
10) Всі свої знахідки (талісмани, амулети, монети, шаманські маски та інше ви завжди можете побачити на загальній карті островів, в Скрині (Treasure Chest).
11) Намагайтеся також виконувати всі додаткові завдання на рівні (звільняти і годувати пінгвінів, розстрілювати акул, шукати монети та інше). Це дасть вам додаткові бонуси - нові будівлі, апгрейди і артефакти.
12) Якщо на острові є ідоли, рекомендується заряджати їх перед битвою, це дасть вам додаткові шанси перемогти ворога.
13) Якщо ви побудували Будиночок розвідників, але ще не готові до битви з противником, то встановіть прапорець-очей десь в селі, інакше невгамовні розвідники можуть натрапити на ворога завчасно і привести його в село.
14) Якщо всі хитрощі застосовані, а ви все одно не можете добрати останні камінчики для рівня Місяця, спробуйте пройтися по попередніх рівнів і позносити ваші споруди. Іноді можна не помітити біле на білому і зелене на зеленому і побудувати зверху будівлю.
15) Повертатися на попередні рівні можна протягом всієї гри крім останнього рівня! Після рівня 23 - Усередині Комети - ви вже не зможете повернутися до гри!

БУДІВЛІ

1) Хатина (Hut). Тренує робітників. Це перший будинок села, тільки після нього можна будувати все інше.
2) Будиночок розвідників (Scout Lodge). Тренує розвідників, тільки після нього можна будувати Намети мисливців.
3) Казарми (Barracks). Тренує воїнів, наземні сили. Воїни - ваша базова військова сила, мають середньої силою і швидкістю.
4) Вежа (Tower). Захищає село, збільшує площу огляду чорних зон.
5) Табір мисливців (Hunter Camp). Тренує мисливців, які можуть кидати списи і ставити смертельні капкани. Наземні сили.
6) Майстерня (Workshop). Тут можна апгрейдити броню і зброю лучників.
7) Стрільбище (Archery Range). Тренує лучників. Будувати можна після Майстерні та Казарми. Можуть вражати літаючі цілі.
8) Ведьмина хатинка (Witch Doctor Shack). Тренує ведьмочек лікарів.
9) Кузня (Smithy). Тут можна апгрейдити броню і зброю воїнів і печерних людей.
10) Будиночок мудреця. Тут можна апгрейдити вежі й здібності робітників. Будувати можна після Майстерні та Кузні.
11) Лабораторія (Laboratory). Тут можна апгрейдити рівень потужності веж. Будувати можна після Будиночка мудреця.
12) Ринок (Market). Після відповідних апгрейдів ваші чоловічки зможуть пересуватися швидше, в кожна будівля додається додатковий мешканець.
13) Намет шамана (Shaman Tent). Тренує шаманів. Будувати можна після Будиночка мудреця.
14) Небесна вежа (Sky Hall). Тут можна апгрейдити Громові вежі. Будувати можна після Будиночка мудреця.
15) Вежа чарівництва (Hall of Mysteries): Тут можна вивчати нові шаманські сили. Також вежа стріляє по противнику в будь-яку точку, де встановлений прапор атаки. Будувати після Намети шамана.
16) Тренувальний майданчик (Training Ground). Тут воїни улучшаяют різні техніки бою. Будувати можна після Бараков.
17) Лікувальний сад (Herb Garden). Відьмочки стануть більш ефективними лікарями, що дозволить вашим підопічним збільшити рівень здоров'я. Потрібно Ведьмина Хатинка.
18) Печера (Cave Of Trials). Тренує печерних людей. Потрібні Бараки і Вежа чарівництва.
19) Храм (Temple). Тут можна заряджати більшість заклинань використовуваних ідолами. Потрібно Вежа чарівництва.

ПРОХОДЖЕННЯ

1) Острів тета

Перший рівень - навчальний. Дотримуйтесь інструкцій Аруку для проходження рівня. Тут ви знайдете Сльозу Небес.
Після того як Розвідники навчаться плавати, поверніться на острів, в правому верхньому кутку карти є скриня зі скарбами.

2) Острів Грибов

Спершу побудуйте барак. Відбивши першу атаку грибів, побудуйте ще 2 барака і пошліть всіх воїнів в ліс мочити гриби. Потім відправте розвідників або воїнів в північну частину острова. Знайшовши лігво грибів, важливо зруйнувати його якомога швидше, оскільки воно постійно генерує нових ворогів. Після перемоги над грибами мудрець Гуро приєднається до вас.

3) Острів Дельфіна

Побудуйте Табір мисливців. Бараки не потрібні, на цьому острові немає ворогів. У східній частині острова є скриня зі скарбами. Побудуйте ще по 4 Хижі і Вежі поруч з дороговказною камінням на 4-х краях острова. У західній частині острова також є скриня, вам потрібно знайти 8 раковин, щоб його відкрити. Усередині також виявиться Вінець Відвага, що підвищує на 20% ударну силу ваших воїнів. Тотем Дельфіна знайдете в південно-східній частині, коли побудуєте там вежу.

4) Острів мавпи

Відразу ж побудуйте вежу і 3 барака. Після того, як відобразіть атаку, побудуйте Будиночок розвідників і Намет мисливців, досліджуйте острів і знайдіть Плем'я Мавпи, вони попросять допомоги і приєднаються до вас. На сході від вашого села хижі квіти охороняють скриня зі скарбами, щоб відкрити його зберіть 9 плодів, які сипляться з повалених хижих квітів.
У скрині також знайдеться Підвіска Цих Природи, вона дає 7% -ий шанс миттєвої спорудження будівлі. На півдні живуть хижі квіти і гриби.
Неподалік від села Племені Мавпи вам доведеться битися з Чорної Тінню. Не забудьте підібрати старовинну монету в південно-східній частині острова за скелями.
Після остаточної перемоги над усіма ворогами Плем'я Мавпи віддасть вам Тотем Мавпи.
На західному пляжі острова є дивна багатогранна сфера, поверніться до неї, коли знайдете Сферу Ясності, потім просто клікніть по сфері і зможете побачити східну частину карти.

5) Острів Чайки

Побудуйте барак, Будиночок розвідників, Намет мисливців і Вежу. У північно-західній частині острова є маленький будиночок з кружляють над ним переляканими чайками.
Скриня зі скарбами в північно-східній частині острова можна відкрити за допомогою ключа, який захований в старому костровіще поруч з будівництвом на сході (клікайте по ньому кілька разів, з третього або четвертого виплюне ключ). У скрині виявиться Серце Бика, тепер ваші підопічні зможу самі відновлювати своє здоров'я.

Щоб відновити вищезгадану будівництво (це майбутня Майстерня) потрібно знайти 5 її відсутніх частин. Споруда Майстерні дає можливість будувати Стрільбище, побудувавши яке пошліть лучників відстріляти кружляють воронів. Переможені ворони будуть кидати чарівну гальку, зібравши 12 каменів, віднесіть їх самітника в маленький будиночок, він віддасть вам Тотем Чайки.
Ще одна давня монета захована в правій поросла лісом руїні в північно-східній частині острова.

6) Острів Червоної Скелі



7) Ведьмин Острів



8) Острів черепа






9) Острів крижаний долини




6) Острів Червоної Скелі

Спочатку побудуйте 10 хатин, 3 Барака, Майстерню, Намет мисливців і Стрільбище.
На півночі від села виявиться ідол, запаліть різнокольорові ліхтарі в певному порядку (зліва направо: синій-жовтий-фіолетовий-зелений-червоний) щоб зарядити ідола.

Таймер у верхньому лівому кутку показує, скільки часу залишилося до наступної атаки. Ідол заряджає заклинання «вогненної кулі», який ви можете надіслати в будь-яку точку, заряджати ідола потрібно після кожного використання.
Зруйнувавши лігво лісових духів, ви виявите ще одну давню монету. Відразу ж повертайтеся в село, вороги незабаром нападуть з півдня. На східному і західному березі побудуйте якомога більше веж, а також стрільбище, з флангів на село нападуть дракони. На початку гри можна побудувати всього 9 хатин і по 10 веж на східному і західному березі, в цьому випадку до атак драконів ви підготуватися грунтовно.
У північно-східній частині острова є крижана брила, запустіть в неї «вогненна куля» і знайдіть Щасливий Камінь Мисливців. Тепер ваші мисливці стануть більш вдалим, сильніше і швидше.
7) Ведьмин Острів

Пошліть Аруку і Гуро досліджувати острів. На сході ви знайдете Відьму Юкун, вона попросить вас зібрати для неї 10 рідкісних коріння. Дороговказні камені допоможуть вам відшукати всі корінці. Після цього ви зможете будувати Відьмину хатинку. Відразу ж побудуйте одну. Також побудуйте всі інші будівлі і проведіть всі можливі апгрейди.
Після цього відправте військо до Отруйною Вежі і Зруйнуйте її.
Після того як отримаєте огнеметательную Вежу, поверніться сюди і розтопіть крижану брилу в північних горах і виявите давню монету, коштовності і Сферу Ясності.
8) Острів черепа

Спочатку побудуйте село з однієї додаткової хатиною, трьома бараками, будиночком розвідників, майстерні, двома наметами мисливців, двома стрільбищами, кузнею та відьми хатинкою, проведіть всі апгрейди. На північ від села ви знайдете обсерваторію мудреця Куро, він попросить вас знайти для нього плани, і після цього ви зможете будувати Будиночок Мудреца і апгрейдити грязьові вежі.
На північно-східному краю острова побудуйте вежу на місці зруйнованої, і зможете побачити і заряджати ідола на маленькому острові, після того, як зберете для нього 10 кісток. Після цього ви зможете заряджати «очисний закляття», що дозволяє знімати всі негативні ефекти з ваших підданих і відновлювати їх здоров'я.

Кістки розкидані по острову, у вигляді кісточок і черепів.
Відразу побудуйте навколо табору кілька веж і проапгрейдить їх до стрілецьких, вони будуть захищати село від постійних набігів скелетів і нальотів літаючих очок.
На сході ви знайдете ще одного ідола, і, зібравши для нього 20 кісток, зможете заряджати «упокойное закляття», яке нейтралізує скелетів і привидів. Обережно руйнуйте лігва ворогів, одне за іншим.
Після руйнування останнього лігва на південному сході, ви отримаєте Тотем Ящірки, відразу ж повертайтеся в село (на вас нападуть зі сходу), потім нападайте на тіней на сході до переможного.
На сході за гірським пасмом є скринька з скарбами, зберіть для нього 25 кісток і отримаєте Черевики Мандрівника, після цього ваші люди зможуть пересуватися на 25% швидше.
Пізніше, коли ваші розвідники навчаться плавати, поверніться на острів, на півдні виявиться острівець, на якому ви знайдете ще одну монету.

Або побудуйте вежу на нижньому лівому півострові (вежі будуються самі, можна просто почекати).
9) Острів крижаний долини

Побудуйте 2 хатини і по одному з решти доступних споруд, проведіть всі дослідження, побудуйте по вежі біля кожного крижаного блоку. На цьому острові немає ворогів. Надішліть ваших розвідників на пошуки племені Полярного Ведмедя. Принесіть чолі племені 5 вугіллячок (4 розкидані по острову, а п'ятий випаде з ворона, кружляють над гніздом на заході) і зможете будувати лабораторію і апгрейдити вежі до вогненних.
На півночі зустрінете відлюдника, який попросить вас звільнити пінгвінів, це стане можливим після побудови вогненних веж біля кожної крижаної брили. Після цього відлюдник віддасть вам Сферу Цілителя (всі ваші відьмочки доктора зможуть краще лікувати і швидше пересуватися).
Досліджуйте острів і зберіть 25 раковин для ідола на північно-східному півострові, після цього зарядите «закляття ясновидіння», яке відкриває темні зони на карті, потім застосуйте його на сході і знайдете Тотем Медведя на маленькому острові.
Також на острові ви знайдете вудилище, гачок, наживку, волосінь і поплавок. Знайшовши всі 5 частин, зберіть вудку, і зловіть рибу на півдні, там, де кола на воді (волосінь підступно захована на маленькому острівці в лівому верхньому кутку карти, застосуєте туди «закляття ясновидіння»). Віддайте рибу для пінгвінів самітника, на знак вдячності він подарує вам карту Одинокого Айсберга.

Зберіть ще 30 раковин і зможете відкрити скриню на півночі, де зберігається ще одна монета.

10) Острів Еті

Побудуйте і проапгрейдить все можливе. Оточіть село вогняними вежами якомога швидше. Зберіть 12 Кристалів Сили, щоб зарядити ідола «закляттям люті», ваші воїни будуть битися вдвічі краще і швидше.
Досліджуйте острів і знищіть берложку ети. Наловите блукаючих вогників в зачарованому лісі, поряд з селом і запаліть багаття навколо скрині, всередині ви знайдете Браслет Сокола, ваші воїни стануть ще безстрашні і скоротитися час навчання.
Побудуйте 2 вогняні вежі у крижаних блоків на південному заході від вашого села, пройдіть через прохід і бийтеся з гігантським Ети. Після цього ви отримаєте Тотем Кита.
Поруч з дороговказом каменем біля лігва Ети є секретний прохід до Ринку торговців. Коли зберете всі монети, зможете віддати їх торговцем і будувати Ринок.

Поверніться сюди, коли ваші розвідники навчаться плавати, на південному сході є острівець, на ньому знаходиться остання монета.

Або побудуйте дві вежі (башти будуються самі, можна просто почекати) одну на південно-східному кінці острова, іншу на острівці - місця для веж намічені руїнами.

11) Одинокий айсберг

Відобразіть атаки і йдіть в ліву частину острова до селі алхіміка. Приготуйте Сутінкову Мікстуру для алхіміка і він вам подарує апгрейд для крижаних веж.
рецепти:
1) Ammonium + Alkali \u003d Restoration Liquid
2) Magnesium + Permanganate \u003d Salamander Dust
3) Aurum + Quicksilver \u003d Amalgam
4) Vitriol + Charcoal \u003d Midnight Salts
5) Amalgam + Salamander Dust \u003d Phoenix Oil
6) Midnight Salts + Restoration Liquid \u003d New Moon Elixir
7) Phoenix Oil + New Moon Elixir \u003d Twilight Mixture.
Щоб отримати потрібні інгредієнти потрібно правильно приєднати крижані осколки до глиб.
Мідний купорос (vitriol) знаходиться в скрині на північно-східному узбережжі, амоній (ammonium) - в скрині на півночі посередині, перманганат (permanganate) - в скрині на північно-західному березі, магній (magnesium) - в скрині на південно-західному березі , золото (aurum) - в скрині на західному березі посередині, луг (alkali) - на південному березі, вугілля (charcoal) - на південно-західному березі і амальгама (quicksilver) - на самій півночі острова.

12) Колиска Півночі

Побудуйте всі доступні будови і проведіть всі можливі дослідження. На вузькому виході з села побудуйте якомога більше веж. Підготуйтеся до битви грунтовно.
На південно-західному березі знайдете ідола, зберіть для нього 25 крижаних кристалів і зарядіть захисне заклинання, воно оберігатиме ваших воїнів від будь-якої шкоди. Інший ідол знаходиться на півночі, «заклинання грому» завдає істотної шкоди противнику.
Чоловічок на ім'я Монтоліу навчить вас будувати намети шаманів (і подарує першу маску шамана), якщо ви знищите акул навколо маленького острова по західному узбережжю. Побудуйте там пару стрілецьких веж.
Обов'язково побудуйте кілька шаманських тентів, вони метають вогонь, що, по-перше, зручно при розпалюванні крижаних брил, по-друге, шамани - потужне знаряддя в бою.
Поруч із селом є скриня, оточений горами. Просто побудуйте там хатину.
На сході є острівець, на ньому знаходиться скриню, в якому ви знайдете Намисто Сили, воно допоможе вам посилити ідоли.
Розтопіть крижані брили в центрі острова. Досліджуйте острів поки не знайдете Друк Миру і все п'єдестали, правильно розмістіть тотеми.

Перш ніж активувати Друк, зберіть всіх в селі (точніше у правого вузького виходу з села, перед вежами), після цього здолайте тіней.
Поверніться сюди, коли ваші розвідники навчаться плавати, на сході є смужка суші, на ній ви знайдете пару дорогоцінних каменів.

13) Хмарний Острів

Тут у вас є тільки Аруку. Ведіть її по коридорчику в тумані. На південному заході ви знайдете Сферу Світу, помістіть її на пристрій і частина туману розсіється. Знайдіть перший обеліск і ще одну Сферу Світу.
Південніше обеліска є ще один пристрій і поруч другий обеліск. Вирішіть світлову загадку і отримаєте ще одну Сферу Світу.
Знайдіть третій обеліск і вежу. Клацніть по воді поряд з дороговказом каменем і отримаєте перлину, віддайте її людині в башті.
Південніше вежі виявиться Амулет Мудрості (ваші дослідження тепер будуть проходити швидше). Також ви знайдете ще одну Сферу Світу в самій південній частині між третім і четвертим пристроями. Остання п'ята сфера знаходиться на заході від світловий загадки.
За п'ятим пристроєм ви знайдете останній обеліск.
Крім цього вам потрібно розшукати Руну Блискавки, що в лівій частині карти в кінці сірого ділянки між четвертим і п'ятим пристроями. Помістіть Руну на двері на північ від стартової точки.

Ідіть на північ, знайдіть 4 громових заряду і віддайте їх мудреця. Після цього ви отримаєте апгрейд громовий вежі і навчитеся будувати Небесну Вежу.

14) Випалений Острів

Як завжди побудуйте і проапгрейдить все. Щоб відкрити скриню на південному сході побудуйте поруч з ним вогненну, крижану і гучну вежі. Всередині знайдете Корону Захисника, тепер будівництво ваших веж помітно прискориться.
На північ від вашого острова ведуть три проходи, у кожного побудуйте якомога більше веж, щоб захистити село. Спочатку пройдіть по лівому проходу, розгромите драконів і захистіть Полярне Плем'я. Вони подарують вам крижаний кристал, пожертвуйте його північному ідолу і отримаєте «закляття сніжної бурі».
Потім ідіть за середнім проходу, побудуйте крижану вежу у вогненній стіни, Зруйнуйте перше село Племені Вовка і помістіть символ вогню (знайдете на руїнах) на вогненну двері.
Поверніться на свій острів і Зруйнуйте 2 кам'яні морди по краях острова, оскільки це потайні шляхи, по яких Плем'я Вовка може потрапити в ваше село. Поверніться на північний острів і Зруйнуйте цей храм Племені Вовка, отримаєте маску шамана. Після того, як ви переможете Плем'я Вовка, отримаєте Тотем Вовка.

15) Острів Вулкана

Ні в якому разі не ходіть на східну частину острова, поки не виконаєте додаткові завдання, не отримаєте всі апгрейди, що не зарядите ідоли і не зміцните вежами підходи до села. Особливий упор на шаманські намети і ведьмочек лікарів. На сході сидять тіні, і якщо вам не вдасться стримати і перемогти їх в їх лігві, вони поповзуть до вас в гості. Лігво тіней виблискує іскорками.
Як завжди побудуйте і проапгрейдить все. На західному березі ви зустрінете Майстри Битви, він дасть вам завдання убити трьох супер скелетів і принести йому 3 іржавих меча, після цього він навчить вас будувати Тренувальну Майданчик. Ідол на західному березі вимагає для зарядки 8 шматків обсидіану для зарядки «очисного закляття».
На південно-західному березі є світлова загадка: клікніть по двом запаленим лампочкам (вони згаснуть), потім запаліть найправішу лампочку і отримаєте шматок свитка.
Потім будуйте крижані вежі біля стін вогню і руйнуйте піраміди акуратно одну за одною.
На південному березі ви зустрінете відлюдника, який зажадає 6 лавових каменів, вони розкидані в лавових озерцях по всьому острову. Після доставки каменів ви отримаєте сферу і зможете зазирнути в серце вулкана.
На південному сході є ще одна світлова загадка: вимкніть верхню праву лампочку і включіть нижню праву лампочку, щоб отримати другий фрагмент сувою.
На північному сході є остання світлова загадка: запаліть все лампи крім лівої верхньої і отримаєте останній фрагмент сувою. З шматків свитка виникне Сувій Крижаний Магії, доставте його мудреця в Вежу Волшебства і вона стане вашою. Проведіть всі дослідження, щоб ще більше підсилити ваших шаманів.
В останню чергу йдіть на північний схід, Зруйнуйте останню піраміду, ви виявите Кільце благословенням, яке допоможе вашим відьмочкам і шаманів. Незабаром після падіння піраміди, з'явиться величезна тінь. Необхідно знищити її і отримаєте Тотем Змії.

16) Острів Жука

Як завжди побудуйте і проапгрейдить все. У горах на півночі живе величезний жук, який перебігає між 4-ма норками, і кожен раз, коли жук ховається в нору, на поверхню виповзають десятки дрібних жуків. Ганяти жука ви будете довго, так що наберіться терпіння. Коли ваша армія буде готова, застроміть прапор атаки в центрі між норами. Можна додатково будувати вежі біля нір, для прискорення процесу. Після перемоги над жуком ви отримаєте Тотем Жука.
За лігвом жуків ви знайдете стару відьму, вона дасть вам зернятко фруктового дерева. Натомість вона попросить принести їй 3 плоди з цього дерева. Посадіть насіннячко на маленькому острові біля північно-західного узбережжя (з островом його з'єднує тонка смужка суші). Тут же ви знайдете порожню чашу, наповніть її тричі з трьох колодязів, розкиданих по острову, і полийте ваше дерево. Коли фрукти дозріють, віддайте їх відьмі, вона навчить вас будувати Лікувальний сад.

На південному сході від вашого є ще один острів, на ньому вирішите завдання з факелами і отримаєте Руну Землі, помістіть її на двері, яка знаходиться на північному заході вашого острова.
Поверніться сюди, коли ваші розвідники навчаться плавати, на південному сході є острівець, на ньому знаходиться скриню з намистом Духів, що збільшує силу шаманів.

17) Акулячий Архіпелаг

На цьому острові вам підвладні тільки розвідники. На південному пляжі поверніть символи як зазначено на скрині і отримаєте пурпурний Камінь Подорожей.

Помістіть його на майданчик в центрі острова. Щоб перемістити розвідників на інший острів, поставте прапорець поруч з майданчиком для каменю і коли розвідники будуть поруч з каменем, клікніть по ньому.
На другому острові знищіть (кліками) все хлюпають купини і знайдете жовтий Камінь Подорожей. У північній частині острова, помістіть сфери друг на друга, як зазначено на скрині, і отримаєте енергетичну сферу.

На третьому острові розмістіть білі і червоні лампочки як зазначено на скрині і отримаєте синій Камінь Подорожей.

Поверніться на другий острів і помістіть синій камінь в залишився слот. На третьому острові ви також знайдете другий вентиль (перший захований за деревом на першому острові). Зберіть 24 зелених панцира, щоб отримати контроль над вежею на південному сході карти. Вежа перестріляє акул навколо.
Синій камінь перемістить вас на четвертий острів. Помістіть 2 вентиля на машину, а сфери на підставку між ними. Відкриється шлях до скарбів, там ви знайдете ще панцири і Акваланг, що дозволить вашим розвідникам плавати.
Тепер ви можете досліджувати всю карту. Ви також повинні зібрати 32 синіх панцира, щоб відкрити скриню на центральному острові, там ви знайдете Тотем Акули.
На південно-східному березі помістіть сферу на платформу і запаліть все маяки.

Відкрийте скриню, знайдіть там Руну Води і помістіть її на двері з водяним символом. Відкрийте скриню за дверима і отримаєте маску шамана.
18) Острів Поклоніння

Найголовніше - не клікайте по великому храму прямо на півночі, поки не зберете армію.
Зберіть фрукти на острові, у вас повинно бути по 11 з Карамболь, апельсин, бананів, тато і ананасів.
На півночі знайдете 4 колони з символами місяця, сонця, зірки і блискавки, розмістіть їх в потрібному порядку і отримаєте Силу Грома (дослідження для Вежі Волшебства).

Коли будете готові, клацніть по храму, з'явиться скриню з рештою фруктами, роздайте ідолам їх дари, захищайтеся від різних ворогів, після того, як темна Аруку буде повалена, ви отримаєте Тотем Льва.
Використовуйте «закляття ясновидіння» на південному острові, клікайте по кнопці двічі, щоб відкрити проходи один за іншим. У скрині знайдете шаманську маску і мантію невидимку, тепер ваші розвідники стануть невидимі для ворога.
На острові також виявляться 4 іскристих червоними іскрами кола. Для початку покличте розвідників в нижній правий коло, він стане зеленим, клацніть по середньої піраміді і отримаєте багато коштовностей.
Залиште розвідників там же, до другого кола поставте прапор атаки, там зберуться воїни, в третьому колі поставте будуватися хатину, туди зберуться робочі, в четверте коло затягнути Аруку або Гору. Після цього всі кола стануть зеленими, і ви отримаєте карту до загубленого Храму.

У озера ж на ліхтариках вас чекає, згідно дороговказною каменю, подарунок для подорожніх з Острова Поклоніння. Наберіть послідовність кольорів, так як на Острові поклоніння розташовані маленькі храми (червоний-синій-жовтий-ліловий-зелений), і отримаєте відразу 3 скрині з коштовностями.

20) Руїни Берега Мрії

Як завжди побудуйте всі, проведіть всі дослідження і зарядіть ідолів. Ваші розвідники тепер невидимі, так що вони можуть досліджувати весь острів без будь-якої небезпеки. Спочатку переможете чотирьох принців тіней. Просто поставте прапор на потрібному острові, ваша армія сама знайде шлях через потрібний портал.
Після кожного поваленого принца залишиться згусток темної енергії, коли зберете все, помістіть їх на ліхтарі в центрі села. Відкриється портал в центральний острів, переможете там Короля Тіней і отримаєте останній тотем - Тотем Ворона.
Також вам потрібно активувати однакові камені стовпчики по периметру карти, після цього два меленьких острівця на півночі вашому селі з'єднаються, і ви зможете дістати зі скрині Амулет Племені.
Будьте уважні, на останньому етапі, іноді Аруку або Гору за якимось лізуть в портал і гинуть на центральному острові.

21) Місце катастрофи Комети

Використовуйте темні світлі тотеми, щоб зруйнувати п'єдестали з кристалів з темними тотемами.
Зберіть 7 Ур кристалів, 5 Феру кристалів, 9 Турісаз кристалів, щоб зарядити 3 ідола в східній частині карти. Зруйнуйте Феру кристали (помаранчеві) вогняними метеорами, сині кристали Зруйнуйте крижаної бурею, зелені - громовий бурею.
Розстріляйте з арбалета 3 формації з кристалами, ви отримаєте ще коштовностей (верхні кнопки у арбалета для розвороту направо-наліво, нижні для коригування відстані; стріляти по цілям потрібно по три рази!).
Активуйте 3 енергетичних сфери навколо кристального п'єдесталу на заході (повинні горіти 2 верхніх і один нижній).
На Севре є завдання на пам'ять. На північному заході ви знайдете залізну і мідну прокляті монети, кидайте їх в колодязі, поки у вас не залишиться жодної.
Тепер вам потрібно активувати всі фіолетові стовпчики на острові дуже швидко, щоб вони всі були активні одночасно (на карті їх видно в ідеї маленьких фіолетових квадратиків, простіше переходити до наступного по карті).
Останній п'єдестал на сході оточений білими і чорними сферами. Білі потрібно перемістити на ліво, а чорні на право.
Після руйнування всіх п'єдесталів, знищіть різнокольорову формацію кристалів на вході в комету.
Увійдіть в комету.

22) Луна-берегиня

На цей рівень ви зможете потрапити, тільки зібравши Веселкову Дорогу на 100% (тобто всі коштовності на попередніх островах). Пам'ятайте, цей рівень дуже важливий, так як вплине на результат гри в цілому, з його допомогою ви зможете отримати найкращий фінал.
Тут ви знайдете останній скарб - Реліквію Процвітання, яка дозволяє кожній будівлі виробляти по додатковому мешканцеві. Це особливо допоможе вам на останньому рівні, де буде дефіцит простору, і вам буде потрібно потужна армія. Реліквія виявиться в скрині, в власне єдиною завданню на острові. Вам потрібно запалити все лампочки навколо скрині одночасно. Як це зробити: для КОЖНІЙ незапаленою лампочки потрібно клікнути спочатку на неї, а потім на кожну залишилася лампочку в ряду і в рядку цієї лампочки.
Ви виявите безліч ставків, які покажуть вам картини з минулого і майбутнього вашої планети.
Ви повинні кинути Сльозу Небес в світиться воду на північному сході, де Сльоза очиститься від будь-якої негативної енергії.

23) Всередині Комети

Це рівень на здатність виконувати кілька завдань одночасно. Не входьте в маленький коридор на сході від вашого села, поки не зберете армію і не проведете все дослідження. Також побудуйте безліч гучних веж всередині вашого села.
Ваша село буде періодично піддаватися атакам, вороги будуть просто з'являтися в певних точках карти. Після того, як ви пройдете по східному коридору і вступите в сутичку з величезним ідолом (а потім з його істинної формою прибульця), атаки на вашу село стануть ще більш частими і жорстокими. Вам доведеться постійно ремонтувати громові вежі і заряджати громове закляття.
У гри є два варіанти фіналу, на ваш вибір:
1. Перемога добра. Пройдіть рівень Місяця. Необхідно знищити прибульця в кометі. Світ лежить у руїнах, але Аруку вирішує його відновити, адже загроза вже позаду.
2. Перемога зла. Прикінчіть прибульця. На карті ви можете бачити 3 ями в формі величезних пащ з іклами, нагодуйте їх вашими воїнами. Коли пасти наситяться, Аруку візьме контроль над кометою і стане абсолютним правителем-тираном планети.

ВИКРУТИ

Перш ніж, що-небудь міняти або виправляти, по-перше, закрийте гру, по-друге, збережіть змінюваний файлпапку куди-небудь на випадок, сіли наісправляете щось неправильно.
1) Якщо ви не можете знайти який-небудь предмет або не змогли зібрати всі коштовності для рівня Місяця. Зайдіть на диск, куди ви встановили гру і далі:
C: Program filesTotem Tribedatatexturegameitem
Далі виберете потрібну вам картинку, наприклад черепашку, відкрийте її в будь-якій програмі рисовалка, наприклад Paint, позначте простір навколо черепашки червоним кольором, збережіть файл.
Запустіть гру, отримаєте задоволення smile.gif

Для 20-го рівня - Місце катастрофи Комети - кристали можна знайти в папці
C: Program filesTotem Tribedatatexturegamestructure

2) Знову ж таки, якщо не вистачає останньої коштовності, а ви вже все обходіліобплавалі даремно. Ось метод боротьби з чорним туманом.
Знайдіть такий файл:
C: Program filesTotem Tribedatacfggamevisual.cfg.xml
Правий клік по файлу «змінити» (Edit).
Приблизно посередині файлу буде рядок приблизно такого змісту: FF000000
Змініть: FF000000 на 00FFFFFF
Збережіть файл.

3) І остання виверт. Необхідності в ній особливої \u200b\u200bнемає, якщо ви маєте намір просто отримувати задоволення від гри, але на останньому рівні це може вам стати в нагоді.
Якщо ви хочете змінити кількість чоловічків, що випускаються будовою. Наприклад, щоб хатина справила не 3, а 100 робітників:
Зайдіть на:
C: Program filesTotem Tribedatacfg

Знайдіть файл building.xml, приблизно на 21 рядку змініть:
3
на:
100

Там зберігаються файли, в яких якщо покопатися, можна змінити швидкість пересування ваших чоловічків, життєві показники, рівень сили тощо.
Але це вже все для запеклих чітера.

ЗАГАЛЬНІ ПІДКАЗКИ

1) Клікайте по дороговказом камінню (guiding stones), вони дають як загальні підказки по грі, так і місцеві, по даному рівню, на кшталт - де шукати той чи інший предмет, або як розгадати головоломки, або де знаходиться лігво ворога.
2) Чим більше у вас робітників, тим швидше будуються будівлі, але майте на увазі, що робітники можуть виконувати тільки одне завдання одночасно. Якщо ви задаєте апгрейд будівлі, або заряджаєте заклинання, це перерве роботу, але робочі автоматично повернутися до неї після завершення попереднього завдання.
3) Розвідники (scouts) швидше і ефективніше досліджують місцевість, ніж всі інші. Плюс в середині
гри вони набувають здатність плавати і стають невидимі для ворога, що робить їх важливою і незамінною частиною вашого загону.
4) Всі будівлі, крім веж, не можна будувати в видаленні від хатин.
5) Ви можете управляти вашими людьми не тільки за допомогою прапорців (око для розвідників і схрещені мечі для всіх воїнів), але також і за допомогою мишки (клікнути і перетягнути, утримуючи). Це дуже важливо в критичних ситуаціях, наприклад, якщо на вас напали, ви можете перетягнути Аруку і
Гору подалі від місця битви, оскільки якщо хтось із них буде убитий, вам доведеться перегравати рівень.
6) Вам іноді доведеться повертатися на попередні рівні, щоб їх повністю завершити. Наприклад, повністю дослідити темні ділянки на карті можна тільки після рівня Акулячий Архіпелаг (Shark Archipelago), а розтопити брили льоду тільки після рівня Острів Крижаний Долини (Frozen Vale Island).
7) Намагайтеся знайти всі приховані об'єкти, особливо коштовності, які необхідні для завершення Райдужній Дороги (Rainbow Road) і переходу на рівень Місяця (Guardian Moon). Цей рівень не обов'язковий для завершення гри, з його допомогою ви можете отримати найкращий фінал.
8) Міні-карта в нижньому лівому кутку екрана дуже зручна, якщо потрібно швидко перейти до будь-якої точки на місцевості. Наприклад, вороги і їх споруди підсвічуються червоним, важливі об'єкти (храми, ідоли, головоломки) - жовтим.
9) Завжди робіть всі можливі апгрейди, так ваші воїни і вежі стануть більш ефективні і менш уразливі.
10) Всі свої знахідки (талісмани, амулети, монети, шаманські маски та інше
ви завжди можете побачити на загальній карті островів, в Скрині (Treasure Chest).
11) Намагайтеся також виконувати всі додаткові завдання на рівні (звільняти і годувати пінгвінів, розстрілювати акул, шукати монети та інше). Це дасть вам додаткові бонуси - нові будівлі, апгрейди і артефакти.
12) Якщо на острові є ідоли, рекомендується заряджати їх перед битвою, це дасть вам додаткові шанси перемогти ворога.
13) Якщо ви побудували Будиночок розвідників, але ще не готові до битви з противником, то встановіть прапорець-очей десь в селі, інакше невгамовні розвідники можуть натрапити на ворога завчасно і привести його в село.
14) Якщо всі хитрощі застосовані, а ви все одно не можете добрати останні камінчики для рівня Місяця, спробуйте пройтися по попередніх рівнів і позносити ваші споруди. Іноді можна не помітити біле на білому і зелене на зеленому і побудувати зверху будівлю.
15) Повертатися на попередні рівні можна протягом всієї гри крім
останнього рівня! Після рівня 23 - Усередині Комети - ви вже не зможете повернутися до гри!

Краще один раз побачити, ніж сто разів почути, тому дивіться ролики проходження, викладені на YouTube.

1. Введення і Острів тета

2. Грибний острів

3. Острів Дельфіна

4. Острів Мавпи

5. Острів Чайки

6. Острів Червоної Скелі

7. Ведьмин Острів


8. Острів черепа


9. Острів Льодяних Долін

10. Острів Йеті

11. Одинокий Айсберг

12. Північна колиска

Частина 1.

Частина 2.

13. Туманний Острів

14. Попільний острів


15. Острів Вулкана

Частина 1.

Частина 2.

16. Острів Жуків

Частина 1.

Частина 2.


17. Акулячий Архіпелаг

Частина 1.

Частина 2.

18. Острів Поклоніння

Частина 1.

Частина 2 .

19. Загублений Храм

20. Залишки Берега Снов

Частина 1.

Частина 2.

21. Місце катастрофи Комети

Частина 1.

Частина 2.

22. Місяць - берегиня
На цей рівень ви зможете потрапити, тільки зібравши Веселкову Дорогу на 100% (тобто всі коштовності на попередніх островах). Пам'ятайте, цей рівень дуже важливий, так як вплине на результат гри в цілому, з його допомогою ви зможете отримати найкращий фінал.
Тут ви знайдете останній скарб - Реліквію Процвітання, яка дозволяє кожній будівлі виробляти по додатковому мешканцеві. Це особливо допоможе вам на останньому рівні, де буде дефіцит простору, і вам буде потрібно потужна армія.

Частина 1.

Частина 2.

23. Усередині комети

Частина 1.

Частина 2.

ВИКРУТИ

Перш ніж, що-небудь міняти або виправляти, по-перше, закрийте гру, по-друге, збережіть змінюваний файл \\ папку куди-небудь на випадок, сіли наісправляете щось неправильно.

1) Якщо ви не можете знайти який-небудь предмет або не змогли зібрати всі коштовності для рівня Місяця. Зайдіть на диск, куди ви встановили гру і далі:
C: \\ Program files \\ Totem Tribe \\ data \\ texture \\ game \\ item
Далі виберете потрібну вам картинку, наприклад черепашку, відкрийте її в будь-якій програмі рисовалка, наприклад Paint, позначте простір навколо черепашки червоним кольором, збережіть файл.
Запустіть гру, отримаєте задоволення
Для 20-го рівня - Місце катастрофи Комети - кристали можна знайти в папці
C: \\ Program files \\ Totem Tribe \\ data \\ texture \\ game \\ structure

2) Знову ж таки, якщо не вистачає останньої коштовності, а ви вже все обходили \\ обплавалі даремно. Ось метод боротьби з чорним туманом.
Знайдіть такий файл:
C: \\ Program files \\ Totem Tribe \\ data \\ cfg \\ gamevisual.cfg.xml
Правий клік по файлу «змінити» (Edit).
Приблизно посередині файлу буде рядок приблизно такого змісту: FF000000
Змініть: FF000000 на 00FFFFFF
Збережіть файл.

3) І остання виверт. Необхідності в ній особливої \u200b\u200bнемає, якщо ви маєте намір просто отримувати задоволення від гри, але на останньому рівні це може вам стати в нагоді.
Якщо ви хочете змінити кількість чоловічків, що випускаються будовою. Наприклад, щоб хатина справила не 3, а 100 робітників:
Зайдіть на:
C: \\ Program files \\ Totem Tribe \\ data \\ cfg \\

Знайдіть файл building.xml, приблизно на 21 рядку змініть:
3
на:
100

Там зберігаються файли, в яких якщо покопатися, можна змінити швидкість пересування ваших чоловічків, життєві показники, рівень сили тощо.
Але це вже все для запеклих чітера.

Introduction to the Totem Tribe Gold (Extended Edition) Walkthrough. In this game you will explore interesting lands, build up an army as needed, and battle unusual enemies, all the while looking for hidden items. This game provides many, many hours of great fun. Each level in the walkthrough provides you with detailed instruction and complete maps. Find your level below and have fun!
Walkthrough Information

  • The levels in the walkthrough are listed in a suggested order. You need to do the chapters in order but the interludes can wait if desired. I tried to do them with the least amount of returning as possible. In addition, you will need to return to some island to pick up feathers, shark teeth, and gems.
  • The walkthrough will not tell you to read the guide stones. I expect you to do so, okay? They "ll give you hints, so use them!
  • I will not be telling you to look for gems. However, each map has all the gems circled in red.
  • These maps are kind of big and I didn "t want to reduce them so much that you can" t see them clearly. You might want to right click on the image as select Save Picture As to save it onto your computer. Then you can open it and look at it a little bit more easily.
  • Don "t worry too much if part of your tribe dies while fighting unless the enemy is attacking your to your village. You will regenerate. If you fail, just pull back and build more buildings.
  • DO worry about your defenses if the enemy comes into the village to attack Aruku and Guro. If they die, you will have to start the level over and you don "t want that as you spent a lot of time building already, right?
  • You can restart a level as long as you haven "t finished the primary goal. Exit out of the level and when you select Play, select No for" Do you want to continue your saved game? "
  • There is no limit to building except your patience and the fact that it has to be done one at a time. I usually build everything (except the Sky Hall) and many, many, many Shaman Tents when they become available.
  • The Magnifying Glass is very handy to find gems. If a gem is on the screen, you will receive a large circle area to look within. It takes time to recharge though. Start using it to find the last gems on islands you are returning to for other items.
  • I "m not going to give you details regarding each building. You don" t need it. Just build everything. The walkthrough below will give you any specifics you might need (if there are any).
  • Suggested building order is Huts (total of 2 to 3), Scout Lodge, Barracks, Workshop, Archery Range, Arrow Towers (if needed). This will get you the defenses you need. Then you can build as desired.
  • Remember that some buildings require others to be built before they are available. The build menu will tell you the prerequisites for each building, so if the building is gray and not green, read the description!
  • Finally, be patient! Building can be slow at times. This is a great game to play while watching TV!

TETALA ISLAND - Chapter 1

  1. Build 3 huts.
  2. Build a scout lodge.
  3. To find the Tear of Heaven, select the eye icon that is generated after a scout lodge is erected; this will give you an exploration flag to place on the island. Go northwest until you see a purple crystal.
  4. Click on the crystal to pick it up. (Yellow circle)
  5. Return to Tetala Island when you have collected all 7 Gems of Power to open the chest surrounded by the pillars.
    1. Place the Gems of Power on the columns surrounding the chest.
    2. Click on the chest and pick up a Magnifying Glass piece.
  6. Return to Tetala Island after getting the scuba gear and harpoon to get a shark tooth and collect additional gems off shore. The shark is in the northwest.

MUSHROOM ISLAND - Chapter 2

  1. Build Scout Lodge and Barracks.
  2. You do not need a second Barracks on this level; but if you want one, you should build it after you start heading south and let the new fighters catch up to you.
  3. Find 6 Big Stones
  4. Defend your settlement from the mushrooms by selecting the battle flag and heading your troops south to kill some mushrooms.
  5. Keep exploring.
  6. Place the 6 Big Stones on the Water Crossing.
  7. Send your fighters down over the crossing to destroy the Fungus Lair
  8. Meet Chieftain Guro, who will appear and be part of your tribe after the fighters have defeated the mushrooms. You will need to protect Guro and Aruku for the rest of the game. If either die, you will need to start that level over.

DOLPHIN ISLAND -Chapter 3.

  1. Build 1 Scout Lodge. Send Scouts out to explore (you can also use your Fighters since there are no bad guys on this level)
  2. Build 2 more huts while exploring (only to speed things up later)
  3. Build 4 Towers by each of the 4 dolphin statues.
  4. Collect 8 Shells (black circles) throughout the island to open the chest with the Diadem of Courage.
  5. Solve the Dolphin Puzzle while waiting for the Towers to be built to get an Antique Coin.
  6. Solution to Dolphin Puzzle; as labelled on the map, press C, 2, 3, 1.
  7. Find the Dolphin Totem (yellow star); note this may be switched out with one of the shells.
  8. Return later when you have scuba gear to open the chest on the southern island for more gems.

MONKEY ISLAND - Chapter 4

  1. Protect your village.
  2. Build Barracks first.
  3. Build a Tower to the south.
  4. Build Scout Lodge and then Hunter "s Camp.
  5. Defend Yourself (you can win the first battle without building anything else but be sure to build a second Barracks to help with the two giant mushrooms (black circles).
  6. After defeating the giant mushrooms, pick up the Pendant of Nature Force, which gives you a 7% chance of immediate building.
  7. Explore the Island.
  8. Watch out for Thorn Flowers; they might kill your Scouts if you don "t watch out.
  9. Put your fighters on the Thorn Flowers and then pick up their dropped Chestnuts.
  10. Find the Monkey Tribe Village by heading south with your army across the bridge once you have finished off the mushrooms; use your army because you will need them quickly.
  11. Defeat the Shade and the monsters for Monkey Tribe (see small black circle and monkey head)
  12. Click on the Towers and repair them to help with the fight while you are fighting.
  13. When finished you will get the Monkey Totem as a thanks.
  14. Pick up the Green Monkey head and give it to the chief. He will want to go to Liana Island (later)
  15. Head northwest up the coast with your army and fight off the Thorn Flowers as you encounter them.
  16. Send your Scouts exploring up the center of the island .; note the blue crystal. You will return once you have the Sphere of Clarity.
  17. Finish collecting the 9 Chestnuts to open the chest on the west coast.
  18. Build a Tower on the northeast coast of the island on top of the debris to find a Chestnut on a small island. Open the chest to get an Antique Coin.
  19. Return later with Scuba gear and the Sphere of Clarity to pick up more gems and get a feather.
    1. Click on the Blue Sphere to see the lake area and get some gems
    2. Get the feather from an island in the southwest and more gems on an island in the southeast

LIANA ISLAND (interlude)

  1. No building on this level; no fighting either!
  2. Head north up the beach and explore everywhere you can get to.
  3. Restore the Monkey Statue by collecting statue pieces (green circles).
  4. Collect Fireflies and Bananas as you go.
  5. You will need to feed 6 hungry monkeys through the level. You can either click on the monkeys walking around as you go to see if it is a hungry one and feed it a banana for a token. You can also wait until you get all the bananas because you are probably going to have to click on all the monkeys again finding that one last hungry monkey.
  6. You will find a dark area that requires you to find a light source (see yellow line); you will need 20 fireflies (purple circles)
  7. You will not be able to pass up the coast to get around this area (see double red lines)
  8. You will be able to find 15 fireflies on the main part of the island
  9. To get the other 5 fireflies, go to the southeast of the island and click on the tree (see purple rectangle) to knock it over.
  10. Pick up the monkey statute pieces (circled in green); some are in chests.
  11. Release 20 fireflies on the dark spot and keep exploring to the north.
  12. On the northeast coast there is an obelisk puzzle that requires all the images on one side to be the same and lighted up. Do them in the order listed on the image to prevent having to redo any of them. Receive a statue piece.
  13. Pick up 12 monkey statuettes (circled in blue)
  14. To get to the northern part of the island, go through the lighted tunnel in the northwest (see red arrows)
  15. Climb the palm tree on the northwest coast to discover and island with a statue piece.
  16. In the central northern section, there is another lighted tunnel hidden by a tree (see red arrows) that will take you to an island in the northeast. Plant your eye flag in the door and as soon as you move through it, plant it on the island; otherwise you will pop back and forth.
  17. Find a chest with the Orange Gem of Power in it. To return you can just plant your flag at the exit of the cave.
  18. Get the 6th monkey token; what a pain! Just keep looking and looking and ...
  19. Place the 6 tokens on the northern-most chest (yellow circle) to get another statue piece
  20. Once you find 12 monkey statuettes, place them on the columns around the chest to get a statue piece
  21. When you have all 6 statue pieces, rebuild the statue. Start with the torso, arm, head, hands, and tail. You need to place them where they belong and not just in the general area of \u200b\u200bthe statue.
  22. Now you need 24 bananas for an offering. See yellow boxes for where I found the bananas.
  23. All gems are visible without scuba gear.

SEAGULL ISLAND - Chapter 5

  1. Explore the island and build your camp. You decide if you want a third hut. Build a Scout Lodge and Barracks at least.
  2. The hints on the guide stones tell you where you can find the Gems of Power: Orange - Monkeys (Monkey Island), White - Birds (Seagull Island) Red - Stones and rocks (Red Rock Island), Yellow - Desert sands (The Great Desert) Blue - Oasis, Violet - Deserted city (Abandon City), Green - Dirt, goo, and swamp (Witch Island).
  3. Pick up gears as you see them (purple circles).
  4. Look into the hollows of the trees (after the guide stone tells you to) for the gem of power (this turns out to be random and thus it may not be where the yellow circle is).
  5. Fix the Workshop by finding 5 gears; the hermit will give you one of the gears.
  6. Build an Archery (not on image) and do the research available on the Workshop. You do not need to build a workshop; just use the one already there.
  7. Collect acorns and walnuts to open the two chests (blue circles for both) for the Heart of Bull and an Antique Coin
  8. Bring your archers to the crows "nests and return the pebbles to the hermit (the pebbles are random for where they fall; but there are two per tree).
  9. Give the hermit 12 pebbles and get the Seagull Totem.
  10. All gems are available on the island.

RED ROCK ISLAND - Chapter 6

  1. Your first goal is to build a total of 10 Huts, but don "t finish them off until you are prepared for battle.
  2. Check for gems before building so that you don "t block any.
  3. So, wait to build the 10th hut; build all the buildings you have available plus towers (including one on the beach near the guide stone - see image).
  4. Place 2 to 3 towers to the north and south of your village.
  5. Explore with your Scouts until the first attack.
  6. Finish your 10th Hut.
  7. Upgrade your towers to Arrow Towers after the first attack. You will have 2 more attacks.
  8. Explore as you can.
  9. Find 8 Cactus Flowers (purple) for the Idol as quickly as possible and charge the idol.
  10. Use the Meteor Shower on the ice mound (yellow circle).
  11. Send your army up to the northeast to get the bad guys and their lair.
  12. Pick up the Scarab and Hunter "s Lucky Stone.
  13. Solve the slide puzzle in the southwest for the Gem of Power.
  14. Press on the tiles as numbered on the map: 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4, 7, 8, 9, 6, 3, 2, 1, 4,7, 8, 9, 6, 5.
  15. You will need to return once you have scuba gear and a harpoon to get gems on the islands and get a shark tooth.
    1. The shark is in the east along with an island with gems.
    2. There is another island in the northwest with a gem.

GREAT DESERT (interlude)

THE OASIS (interlude)

  1. Explore the area; do not head up the canyons in the south (red lines)
  2. Pick up the 7 Eye of Horus symbols (purple), 7 Cobra figurines (blue), and 11 Ostrich figurines (green)
  3. Solve the water puzzle; basically you will need to pick up the large jug from your inventory, fill it at the well, pour it into the small jug by the tent, and dump one or the other out at the well until finished.
  4. Water jug \u200b\u200bpuzzle solution steps: Fill large, pour into small, empty small, empty large into small (you will now have 3 water in the small). Fill large, pour into small, dump out small, pour 5 of the 6 water left in the large, and dump out small. Pour 1 water left in large jug into small. Fill large jug and pour into small jug. You now have 4 water left in the large jug.
  5. Give the water to the tent area. You will receive an energy sphere.
  6. Solve rotating square picture to match the image.
  7. Make your way across the bridge and to the right where the large crocodile thing is
  8. You should now have 9 cobra figurines. If you don "t, find them.
  9. Use the Cobras to charge the idol (blue circle) to get the Thunderstorm.
  10. After getting the storm ability, sneak up the western canyon and get the 7th Eye of Horus to get Clairvoyance, which will clear away the black. Zap any bad guys that show up below the cloud.
  11. Use Clairvoyance to clear away the black and then use the Thunderstorm to kill off the bad guys and their lairs.
  12. The key to the eastern chest is in the western canyon and vice versa. Open them to get the two pieces of copper key.
  13. Use Clairvoyance to remove the black in the north and pick up another energy sphere.
  14. Place the energy spheres on top of the crocodile-thingy in the north (black box) and then inside the mouth. Then place the key parts in the mouth to forge a whole key (don "t forget this method for later in the game!)
  15. Use the key on the remaining chest (near the puzzle) to get a scarab.
  16. Use the 11 Ostrich figurines to open the chest in the south after using the Clairvoyance spell to get the Gem of Power.
  17. You will need to return for the amulet puzzle.
    1. Obtain the amulet piece.
    2. Once you have 3 pieces you can repair it in the same fashion that you did for the copper key in the crocodile mouth.

Abandoned City - You might want to wait to do this level until you have a stronger army; you don "t need to do it until you need the last scarab and / or Gem of Power. Click here to get to its walkthrough.

WITCH ISLAND - Chapter 7

  1. Start exploring; everyone is sick on the island and you can "t start building your army yet.
  2. The Witch you encounter wants 10 Roots to learn the Secrets of Healing. These roots are randomly placed and thus the circles on the image are not accurate. My second time through I couldn "t find the last root for the life on me. I quit the level and came back and it was then at a place I had looked already; so give that a shot if it happens to you before restarting the level.
  3. A Gem of Power is buried in the green mud according to a guide stone. Just click on the green mud holes; this is a random location also.
  4. Give the roots to the witch and the build a Witch Doctor Shack (6 per shack).
  5. Once your village is healed, start building up your army by building Barracks, Workshop, Archery Range, Scout Lodge, and Hunter "s Camp.
  6. Send your army to attack the Shade.
  7. Return to the island once you have fire power in your towers to remove the block of ice to get an Antique Coin and Sphere of Clarity.
  8. You will also need to return here for a feather after visiting Firefly Island.
  9. Return to Witch Island once you get Fire Towers. You will need to build a Smithy, Wiseman "s House, and then a Laboratory. Research Fire Towers.
  10. Open the wooden chests in the new area for gems and an Antique Coin.
  11. Solve the Singing Stones. This is a press the stones in the proper order and if you don "t you have to start over puzzle. The proper order to press the stones is on the map.
  12. Pick up the Sphere of Clarity.

Hold off on Blueberry Island until you need feathers and need shark teeth

SKULL ISLAND - Chapter 8

  1. Quickly build Barracks, Workshop, Archery Range, and then build 5 Arrow Towers in a line to protect your village. Build the center one first.
  2. Keep an eye on Aruku and Guro; you don "t want them to die.
  3. After your defenses are built, go ahead and build one of everything you have (why not?).
  4. Research at the Workshop and Smithy.
  5. Send your army to the enemy in the south.
  6. Build a second barracks and archery range.
  7. After destroying the enemy tower in the south, pick up the Tower Designs and give them to the Wiseman
  8. Go ahead and do the research available at the Wiseman's House.
  9. The key just to the southwest of the village in the image and the bones around it are random, along with the bones around the enemy camps. The second time I played, the key was down by the south camp.
  10. Pick up bones and give 20 to the Idol of Peace and charge it up. Keep using the Requiem spell as it charges.
  11. Build a tower to the north as the guide stone suggests. Build it as close to the shore as possible and you will see an idol on an island.
  12. After destroying the third enemy camp, you will get an onslaught from the mountains. Return to the village to help out.
  13. Then go to the mountains to discover a shade. Just wait at the entrance to the little valley and they will come to you.
  14. While waiting and fighting, build a couple arrow towers (just in case).
  15. The Requiem will not work on the shades. Use Purification if you have given the Idol of Purity its bones.
  16. While your army is doing all this fighting, send your scouts to explore the island, picking up stuff as they go.
  17. After defeating the Shade, send your army up north and around the coast to the southeast.
  18. Defeat the Bone Chest to get a scarab.
  19. Build a Tower on the southern shore where you see the debris (see image).
  20. Use 7 Rusty Keys on the chest to get an Antique Coin.
  21. The keys may not be in the exact places as noted on the image but they will be easy to find if they are not in the same spot as the image.
  22. Use the last 25 bones on the chest to get Traveller's Boots (note that the bones around the enemy camps are random, but the harder to find ones away from the camp are not random)
  23. There is one gem on the east coast that may require scuba gear to get to.
  24. Return to Skull Island later.
    1. Collect a feather

FROZEN VALE ISLAND - Chapter 9

  1. Build Scout Lodge and start exploring while building Barracks, Workshop, and Archery Range.
  2. You won "t need to build the Smithy or Wiseman's House before you can get the Fire Towers because you can research Fire Towers in the Laboratory near the tribal camp. You will probably want them eventually though.
  3. Also, build Towers (and do not upgrade them) in front of the ice blocks.
  4. Find the Polar Bear Tribe and get the request for 8 pieces of coal (yet again, it turns out to be random places after I circled them for you!)
  5. A guide stone tells you that the black birds stole the black rock, so when you come across the birds flying around a nest, send your army.
  6. Note the rubble on the shore near that guide stone in the southwest; perhaps a tower is in order? Find a piece of the fishing rod (yellow circle).
  7. Pick up shells as you go (purple circles - note that yet again a few of the shells are randomly placed, darn)
  8. Another guide stone tells you that you should look for coal where a fire has burned, so click on the fire rings.
  9. After giving the coal to the chieftain, you will be able to research Fire in the Laboratory and then upgrade your towers to Fire Towers. Do so to break through the ice.
  10. There are lots of blocks of ice to melt. You can place some Towers to do double-duty but if you don "t want to wait, build more towers.
  11. By melting the ice you will also free the Penguins. When you free all the penguins you will get the Healer's Globe.
  12. You will need 25 Brown Shells to charge the Idol of Divination to get Clairvoyance.
  13. There are some shells on a little island in the east in the lagoon near the idol. You can clear the black away by getting as close to it as possible.
  14. Use Clairvoyance to the east where there is an island with the Totem. Keep using it to find the hidden sandbars.
  15. Keep collecting White Shells and Fishing Rod pieces.
  16. Once you have the White Shells open the Chest in the northeast to get an Antique Coin.
  17. Once you have the Fishing Rod pieces, look for circles in the water as a good spot to fish. Just click the Fishing Rod on the water and you will get a Fish.
  18. Give the fish to the penguin man and he will give you a map to Lonely Iceberg.
  19. If you can find all the Gems you won "t need to come back to this island.

RIMY ISLES (interlude)

  1. You can "t build here and will use your army to explore.
  2. Head north and pick up pine cones and fir cones (purple)
  3. When you get to Walrus Village you will be given some planks to fix a bridge and the missions to find the tools to repair some buildings and to rescue the prisoners.
  4. Return to your starting point and repair the bridge there.
  5. When you kill the little yetis, they will drop keys and thawing potions.
  6. You can use the potions on those pretty little silver trees and then pick the berries.
  7. Pick up the ax to fix the Workshop (blue circles). Do the research available there.
  8. There are some more bridge pieces on the southwest corner of the island.
  9. Work your way north and keep killing yetis and destroying lairs.
  10. Pick up the hammer and repair the Smithy and do the research.
  11. Don "t worry about your army dying; they will get replaced in the village.
  12. Use 8 fir cones to open the chest in the south to get more bridge pieces.
  13. Give the Idol of Flame 5 berries (from using the thawing potion on the silver trees) and get Meteor Shower.
  14. Use the meteors on the ice glacier blocking the way in the south.
  15. Pick up the last pine cone and open the chest where you just were to get an Antique Coin.
  16. Pick up the last bridge pieces at the southeast tip of the island.
  17. Work your way north and use the keys on the locks of the prison.
  18. Return to Island of Yeti to get the Marketplace and move on.
  19. Return to Rimy Isles when you have scuba gear to get more gems.

CRADLE OF THE NORTH - Chapter 11

  1. Build one of everything.
  2. You won "t be attacked until you place the totems so start exploring.
  3. Plan ahead while building because you really need a second Archery Range.
  4. Pick up the silver Ice Crystals (blue circles).
  5. The Shaman wants you to kill the sharks; you can do so with an Arrow Towers by building one just south of the shaman "s hut so that you can see onto the island. You can also kill the sharks with Archers.
  6. Do research for everything but start with the Wiseman "s House and research building.
  7. Build a Fire Tower to melt the ice and go north.
  8. Make sure you leave room for a second tower, which you will need for later.
  9. Build a bunch of Shaman Tents, unless you can fit in another Archery Range.
  10. Also build a few more Archery Towers on the path down from the pass to the village (around the altar there)
  11. Give 25 crystals to the Idol of Protection and another 25 crystals to the Idol of Storm before you start messing with the totems.
  12. You will need to build a tower in the north to the west of the black area right on the edge so that you can see the altar up there.
  13. Before placing the Totems, repair all of your buildings, move your army close to the first Fire Tower, and build an Arrow Tower next to the Fire Tower in the pass.
  14. Don "t forget to take your Scouts to find the Altar in the east. There is a little sandbar down to it from where the penguins are hanging out.
  15. Keep going south to another little island where you will find the Pendant of Power.
  16. Read the guide stones to try to figure out where the totems should be placed.
  17. Monkey is smart, try hard to find it. It will go in the hidden spot in the north
  18. Dolphin lives in water. The dolphin will go in the water in the west
  19. Bigger water creatures require more water. The whale will go in the water in the east.
  20. Ice will not scare polar bear. The polar bear will go on the one that is surrounded by ice crystals.
  21. Lizard lives among rocks. The lizard will go on the altar surrounded by small rocks on the ground.
  22. The seagull will go on the altar with seagulls flying around it.
  23. You can also look at the map to see which totem goes where.
  24. You don "t want to make a mistake because it will cause an earthquake and a lot of damage to all of your buildings, which you will need to repair.
  25. When you activate the Seal you are going to have a huge fight on your hands.
  26. Make sure your army is on the path down from the pass and not caught up in the ice field around the Polar Bear Altar.
  27. Be sure to keep repairing your towers as they become damaged as the Shades will stay on them rather than come down to the village.
  28. Keep recharging your Idols, while remembering that you can only do one thing at a time and I personally think repairing the towers is more useful.
  29. Return to Cradle of the North when you have scuba gear for more gems and once you need a feather.
    1. Collect a feather

MIST ISLAND - Chapter 12

  1. You will need to find Spheres of Light to power up the lights so you can get through the mist. These are hard to find.
  2. First sphere is southeast of where you start. If you walk along the southern edge, you will kind of see it. If you plant your flag there, you will work your way to it to clear away the black. See yellow circles on the map. They are numbered along with the lights so that you can get a feel for where they go.
  3. Pick up Celestial Crystals (black circles) and Shells (blue circles) as you go.
  4. You won "t be able to work your way north from your starting point right away.
  5. Keep moving east and then go north to pick up the 2nd Light Sphere and head south to find the 2nd light.
  6. Head west to find the 3rd light sphere and light.
  7. Click on the large shell to find out that you need 14 small shells for a reward.
  8. You will need to work your way onto a little path to the north to get the 4th Light Sphere. It is a bit to the east of the 3rd Obelisk. You can see a little rock outcrop and some lightning (blue arrow on the map). Plant your flag on the rock (blue triangle) and you can see a path to the right and another rock (sort of) and you might even be able to see the light sphere. Plant your flag on the next rock to move to the right.
  9. As you work your way north from the 4th light, there will be another secret path that will show you a rune of lightning. It is just south of the next rock on the main path, just next to a Crystal. See blue arrow on the map. You will not walk out to it but just expose the rune.
  10. At the far northwest, click on the blue globe to use the Sphere of Clarity to show you a chest in the southwest. This is where you will use the Celestial Crystals. This chest contains another Scarab.
  11. Give the big shell 14 small shells and you will get a pearl to give to the person in the tower. You can now find the Amulet of Wisdom. At the far north, you will find a gate that needs the lightning rune. Place the rune you should have found earlier (purple circle) to keep going north.
  12. You will get a mission to pick up 4 Thunderbolts from where the lightning strikes. It is doing so right there, so wait to pick one up. If you can "t find the other three, they are circled in green on the map. You will get new buildings, Sky Hall and Thunder Tower.

LONELY ICEBERG (interlude)

SCORCHED ISLAND - Chapter 13

  1. Not only do you have a lot of fighting to do away from your village but you actually have two "lairs" on either end of your village that require defensive building. The good news is that we know when it will happen and you have plenty of time. They won "t attack until you defeat the Wolf Tribe the first time.
  2. Start building one of everything. Make sure you leave room for 3 towers around each lair.
  3. Send your army exploring, but don "t explore up the eastern-most path at all or the middle path past the firewall until you are ready to fight! (See double red lines)
  4. You will discover a chest in the southeast that requires you to build a Fire, Frost, and Thunder Tower. Do that before you build more than the first 3 towers so they will build faster.
  5. I built my Frost Tower up at the flame wall on the middle path.
  6. Build a Fire and Thunder Tower to defend from the lairs.
  7. Pick up the Crown of the Defender when you "ve built all three and now you can build towers faster.
  8. After building the Wiseman "s House, research Building Tools
  9. When you explore up the west coast, you will find that you need 11 Wolverine Claws to open a chest and one Ice Crystal to fire up the Idol.
  10. Once you have your army ready, head into the area of \u200b\u200bEversnow Peak (see yellow arrow on the map). If you get there accidentally, no worries, just wait until your army is ready to send it to defeat the Red Dragons on the west coast.
  11. Send your army to defeat the Red Flying Dragons.
  12. Receive an Ice Crystal to give to the idol to get the Snow Tempest.
  13. Build a total of 3 Towers for each lair. I made all of them Fire Towers except the one Thunder Tower already.
  14. When you have your defenses built up, start the army up the eastern path.
  15. You can use the Snow Tempest a few times before your army starts to battle. You should be able to see the edge of the first Fire Tower.
  16. Now head up the eastern path; hopefully you will have destroyed all of the enemy Towers.
  17. Once you defeat the enemy, you will have to hurry back to the village to help defend it.
  18. It appears to me that the western lair takes longer to defeat so use the Snow Tempest on that one.
  19. Head back up the east coast to battle some more.
  20. Pick up the Rune of Fire (yellow circles).
  21. Build a Frost Tower at the firewall on the eastern coast.
  22. Send your scouts through and collect a claw and gems from the chest.
  23. The Shaman will attack your village with a meteor shower.
  24. Wait to place the Rune of Fire until you have repaired all of your buildings.
  25. Battle for a third time and use the Snow Tempest.
  26. Build another Frost Tower to get through the double fire wall on the northwest section of the valley.
  27. Go up to the chest to get the last claw and some more gems.
  28. Give the Wolverine Claws to the chest on the west coast to get the map to Firefly Island.
  29. Don "t forget to pick up the Shaman Mask left after you finally defeat the Wolf Tribe.
  30. Return to Scorched Island later with scuba gear to get a feather and gems.
    1. Swim to find gems to the west

VOLCANO ISLAND - Chapter 14

  1. You will be attacked some from the south, so build Barracks, Workshop, and Archery Range.
  2. Build 4-5 Arrow Towers in a line to the south near a row of bushes.
  3. Once you have protected yourself, build one of everything except the Sky Hall. Fit in a second Archery Range and make as many Shaman Tents as you can fit in.
  4. When you have fit everything behind the towers, take your army and defeat the skeletons and the two pyramids.
  5. Work your way south with your army.
  6. Fill in the area between where the pyramids were with Shaman Huts.
  7. Build an arrow tower northwest of the village.
  8. The Battle Master at the Training Grounds wants proof of victory and thus wants 3 Rusty Swords; the first one is at the pyramids you just destroyed. (Orange circles)
  9. When you get to the first Fire Wall, build a Frost Tower after you defeat the flying eyeballs just to the south.
  10. Find the Shaman who wants Scroll Fragments to teach you a new skill.
  11. There is a second fire wall you can "t destroy because there is no room to build a tower.
  12. Further south is an Idol that wants 8 obsidian pieces; you should have found some of these already. Obsidian pieces are circled in blue.
  13. Work your way down the the southwest tip of the island and then east for more battles.
  14. Pick up the Scroll Fragment. (White circles)
  15. You will come across another fire wall; build a Frost Tower and then explore to find a chest to get 3 obsidian pieces.
  16. A Hermit wants 6 Lava Stones; these are in the lava pools and you can find them by clicking on the steam vent (see yellow circles)
  17. Find another Scroll Fragment on the southeast corner of the island.
  18. Now be careful; you don "t want to go very far north at all - just to the next two pyramids to destroy them.
  19. Do not go near the red sparkles. Look at the map; don "t cross the double red line.
  20. By this time you should have found 8 obsidian to fire up the Idol of Purity
  21. You will also find another Idol wanting 8 obsidian pieces.
  22. Work your way back the way you came.
  23. While doing all this start filling the northern coast with towers. Leave one unupgraded by the fire wall until your army has arrived and then make it a Frost Tower.
  24. After defeating the skeletons in the valley, work your way around the northeast end of the island and find another Idol that wants 8 obsidian pieces.
  25. Work your way down south to the next pyramid.
  26. Keep building those arrow towers.
  27. When you get the 3rd sword, give them to the Battle Master and train.
  28. Work your way east to the coast and pick up the last piece of the Scroll; give it to the Shaman.
  29. You will now have the ability to get through that last Fire Wall with your Shamans, so return to the village and then down to that wall near the Shaman "s Hall.
  30. You should also have the Lava Stones collected; give them to the Hermit and he will fix the Sphere of Clarity.
  31. Use it and you can see the center of the island where there is a bunch of stuff to pick up.
  32. Move past the now dead Fire Wall and destroy the last 2 pyramids.
  33. Pick up the Blessed Ring, Scarab, and Obsidian pieces.
  34. Return back through village, up to the northeast end of the island, and then work south. Why are you doing this? Because the enemy comes up the coast and you don "t want to have to chase them.
  35. When you get down to the cave from the norteast, you will need to kill off the skeletons.
  36. You will then get a giant Shade and a bunch of little shades (and I mean a bunch!). Your army will probably be decimated.
  37. Because you can only charge one idol at a time I just kept charging the Idol of Flame for the meteor shower and then switched to the Battle Fury when you bring the army down to battle the shades again. One batch will come up to the northeast corner. Once you defeat them, charge up all the idols again before you head down into the shade "s valley to battles.

BEETLE ISLAND - Chapter 15

  1. Build up the village with all that you have (except Sky Hall).
  2. Try to leave room for a second Archery Range. Fill in with lots of Shaman Tents.
  3. Don "t go through the pass to the north and you won" t get attacked.
  4. Take your scout off to the east while you are building up.
  5. Pick up Energy Sphere below the Flame Puzzle.
  6. Flame Puzzle - The start of this is random. Clicking on one flame will change the two flames that are directly opposite (with two unchanged flames in between on both sides). When all flames are lit you will get the Rune of Earth.
    1. 6 flames lit - Click on a light next to the unlit one, then click on one of the two lit flames next to each other, to get 2 lit with 1 unlit in between
    2. 2 lit with 1 unlit in between - Click on the unlit flame in between the 2 lit flames and then on one of the two newly lit flames, to get 2 lit with 2 unlit in between
    3. 2 lit with 2 unlit in between - Click on either flame to get to 1 lit
    4. 1 lit - Click on the two unlit flames on either side of the lit one to light them all.
  7. You can use the Shamans in your army to break through the flame wall on the eastern island while waiting on the buildings to complete.
  8. You will want one Arrow Tower and one Mud Tower at the entrance to the pass and another set on the other side. Then you will want both at each of the 4 beetle holes.
  9. When you beat the Beetles, you will get the Totem.
  10. Use your Shamans to break through the fire wall and pick up Energy Sphere.
  11. Head up the northeast path. You will be asked for some fruit and given a seed to plant and also find another Energy Sphere
  12. Use the Rune of Earth (see flame puzzle) to get through northwest gate.
  13. Pick up another Energy Sphere.
  14. Go west across the sandbar to little island.
  15. Plant the seed just south of the fountain.
  16. Pick up the bowl to the south and fill it up in the fountain and pour it on the seedling. Find the other two fountains and repeat.
  17. Pick three fruit and give it to the witch.
  18. You will now be able to build an Herb Garden.
  19. Place the 4 spheres on the device at the north end of the eastern island.
  20. You will receive a scarab.
  21. Return later to get a feather and with scuba gear to get more gems.
    1. Collect a feather

You should have all scarabs except one from Abandoned City (unless you have done it already)

ABANDONED CITY (interlude0

  1. You will be attacked quickly, so build a Barracks first, then 2 Towers (to the northwest and northeast), and then a Workshop and Archery Range.
  2. Upgrade the 2 Towers to Arrow Towers.
  3. Build everything.
  4. If you have waited to play this level, you will have more to build and more strength. If you are not waiting, be sure to build an extra Archery Range. The map is my first time through the level as soon as it became available. The second time, I used 8 Shaman Tents and the Hall of Mysteries in addition to Barracks and an Archery Range.
  5. You "ll be able to see where the enemies come from so build a couple more Arrow Towers. I built one between the first two Towers and the second time I needed one further up the east coast to protect my buildings.
  6. Once you have your army built, explore with the army.
  7. Pick up the items your enemies drop when they die as you go. You will be picking up 10 Hearts of Stones, 10 Demon Wings, 9 Lava Stones, and 23 Water Drops.
  8. A Nomad in a tent in the north will take the stones and wings for a Glyph of Air and Glyph of Earth.
  9. The Lighthouse on the northeast coast needs 9 Lava Stones; you will receive a Glyph of Fire.
  10. There is a fountain in the center that needs the water drops. However, you need one more to make 24. There is a drop on the island in the southwest. You should be able to see the island, but if you can "t see the water drop then build a tower.
  11. Deliver 24 water to the fountain and you will receive a Glyph of Water.
  12. On your exploration you will discover a locked chest surround by 4 pillars; place the glyphs to match the colors.
  13. You will receive the Scarab.
  14. There are also 2 wood chests that contain name plates (see green circles). Those go on the big screens with triangle buttons on it.
  15. This screen puzzle is difficult to solve. There are two and I would suggest doing the southern one first.
    1. Basically you have 4 semi-transparent images that need to match up to make a solid picture.
    2. Each image has its own horizontal and vertical arrow.
    3. The first goal is to get the 4 images lined up and then you need to get the final image framed properly.
    4. The map has the final image shown plus a few spots that are easier to use to line up.
    5. Unfortunately you can "t really tell which button to use so if you move the wrong one, you" ll need to move them all.
    6. On the first one, I found the horizontal red line the easiest to line up using the down arrows. You can actually see the line move down as you press the button.
    7. Once those are all lined up, use the right arrows to line up a head. Again, you can actually see the head that is not lined up moving as you press the button.
    8. If you go out of focus, then press the other buttons once to match up and try to remember which ones were the ones that were already lined up.
    9. Once you have a solid image, you need to press each down button once and then again until the image is correct on the bottom and then repeat for the right.
    10. The second picture is a bit harder to do and I used the blue crook and the arms above. Good luck, and be patient!
    11. See the map; the final image is in the screen and the image in progress is above to see what I "m talking about.
  16. The devices will give you a Crook and a Flail. The statue behind the last locked chest needs those. Receive the last Gem of Power.
  17. You will need to return later with scuba gear for gems and the rosaries for an amulet piece
    1. Obtain the amulet piece in the same fashion as the Great Desert.
    2. Swim to an island in the southeast for gems.

THE PYRAMID (interlude)

  1. In addition to wandering everywhere, you need to click on any unlit lights, wall blocks that are out of place, and turn down the horns of bull statues. All of these are circled on the map, if you can "t find them.
  2. If you find that you have come to a literal dead end, look around for these things to push or pull and / or check the map.
  3. In addition, there are two floor puzzles. The first one requires that you plant your flag on one and when it is pressed down, pick up one of the characters and dropping it on the floor piece.
  4. In the last room, there are several floor pieces to step on in a pretty easy sequence. I started off towards the right. You may have to step from one floor piece to another diagonally from corner to corner. Fortunately it was easy enough that I accidentally did it without taking good notes, so it shouldn "t be a problem.
  5. When the chest opens, you will receive the final piece of the Magnifying Glass.
  6. You will return after you get an Ankh to place on the wall from Firefly Island (if you "ve been there already, you just need to return and possibly click on the tent in the southwest)

FIREFLY ISLAND (interlude)

  1. Start exploring. Pick up leaves as you go.
  2. Check out the small owl totem lights.
  3. The owl glade has 5 owl statues with colored lights that change when you click on the owl. You need to find all the hints.
    1. Northern owl is neither red nor yellow.
    2. Western owl is not red and not blue.
    3. Yellow owl is not western nor eastern.
    4. Green is not western, blue is not central.
    5. Middle is not yellow or red.
    6. So western owl is not red, blue, yellow, or green; it "s purple
    7. The central is not blue, red, or yellow; so it "s green
    8. The north owl is not red or yellow; so it "s blue
    9. The eastern owl is not yellow; so it "s red
    10. South is yellow
  4. As you search the islands for 3 types of leaves (blue leaves), you will find 3 new owl statues. Each one wants 12 of a certain leaf to clear the way.
  5. The northwest hut occupant wants 6 shark teeth.
  6. The southwest occupant wants an amulet and will give you the Ankh needed in the pyramid (but only if you "ve been to the pyramid first).
  7. The southeast occupants wants 8 feathers.
  8. You will return to Firefly Island when you have collected the shark teeth, feathers, and amulet.
    1. You need rosaries from the Pyramid to get the amulet a
    2. To get the Shark Teeth, you need to have the Scuba Gear (Shark Archipelago) and a Harpoon (Lonely Iceberg). The Shark Teeth are on Tetala Island, Shark Archipelago, Lonely Iceberg, Red Rock Island, Ruins of Dream Shore, and Blueberry Island
    3. Some of the feathers need scuba gear to get to. The Feathers are on Beetle Island, Monkey Island, Witch Island, Blueberry Island, Skull Island, Island of Yeti, Scorched Island, and Cradle of the North. All the feathers are under the nests.
  9. Return to Firefly Island when you have collected everything.
    1. Once you have the Amulet, 6 shark teeth, and 8 feathers, return to Firefly Island.
    2. Give the shark teeth to the shack in the northwest and receive a necklace.
    3. Give the feathers to the shack in the southwest and receive a headdress. Place all three item on the three person statue in the center south.
    4. You will now be allowed access to the Wolverine Village.
    5. You will receive the Wolverine Symbol, which will give you an additional person per building.

SHARK ARCHIPELAGO - Chapter 16

  1. You have just a scout and no building. Start exploring and you "ll discover you are on a very small island, called Purple Island.
  2. Pick up turtle shells (blue circles) and skulls (purple circles) as you go.
  3. There is a tile turning puzzle at the south end of the island. See map for final image needed. Pick up a purple crystal.
  4. You will find a valve handle above the fountain in the south.
  5. Place the purple crystal in the gold device inside the circle of stones.
  6. When you are finished exploring, walk into the circle of stone and click on the device to travel to another island, Dirty Island.
  7. You need to get rid of the pulsating dirt blobs, by clicking on them twice.
  8. You will automatically get a yellow crystal when you get the last one.
  9. At the bottom of the island, there is a pattern of flowers that you will probably need.
  10. At the top of island, there is a puzzle. You need to get the balls down to the column directly below the starting.
    1. When you press the button, the heaviest ball moves; so you need to get the lightest ball to the ending point first, then the middle (white) one, and then the heavy (red) one.
    2. Press the buttons in this order: Left, right, bottom, left, right, bottom.
  11. Pick up the Energy Sphere.
  12. Place the yellow crystal in the bottom gold device, step into the circle, and press the center device.
  13. You will now travel to Yellow Island; keep picking up turtle shells and skulls.
  14. Find the second valve on Yellow Island (black circle).
  15. Find the red and white lights and match it to the flowers.
  16. Pick up the blue crystal.
  17. Return to the main island and use the blue crystal by placing it in the gold device, walk into the circle, and click on the center device.
  18. On the blue island, place the two valves and the Energy Sphere to empty the lagoon.
  19. Pick up the Aqualung (scuba gear) from the chest and now you can swim; but watch out for sharks.
  20. Go back to the main island and start swimming north and counter-clockwise. If you look at the main map you can see that there are sharks swimming around the center.
  21. Note that if you do die from a shark, then you will come back to life on the Yellow Island.
  22. In the northwest corner you will find a chest that needs 9 skulls. It holds the map to Ghost Island.
  23. In the southwest corner, you will find an Energy Sphere.
  24. When you get to the guide stone that says Do Not Feed the Sharks, take the shortest route up to the closest island (yellow)
  25. See the tower? Go to the yellow flower and swim over to that island. Hopefully you can clear the black before you get killed and find out that you need to give the Tower "s occupants 24 green shells. They will kill off the the sharks down in the southeast.
  26. While they "re doing that, you should try (and keep trying) to swim over to the center island.
  27. The sharks move around it in two groups, so just do your best to time it so that you get over there between groups; if you die, just plant your flag back at the scout lodge on yellow island until you come back. I didn "t try this; but picking up your swimmer might help.
  28. Once you get over to the central island, pick up the stuff and see that you need 32 blue shells to open the chest. It holds the totem.
  29. Just plant your flag on the scout lodge and come back to life over there.
  30. Swim over to the southeast island once the sharks over there are gone.
  31. Put the energy sphere at the base of the lighthouse.
  32. Turn the light so that it lines up with the one to the west and turn that one to line up with one in the north, then east, south, west, and then south.
  33. Open the chest with the Rune of Water.
  34. Return to the main island and place the rune on the gate.
  35. Open the chest and pick up the Shaman "s Mask.
  36. You will need to return later after you get a harpoon from Lonely Iceberg.

GHOST ISLAND (interlude)

  1. You can play after you get the Temple from the Island of Worship (as the map shows) or before with lots of Shaman Tents. I did it both ways and they are about equal.
  2. Build up your army.
  3. Send your scouts to explore the waters. You will find 3 Foxy Stones in chests.
  4. Head south to battle the ghosts there as you have a bottleneck going around the end of the range and a place to gang up on the bad guys if your army dies.
  5. There are 3 bone chests (yellow circles), each of which have a big skeleton to beat.
  6. When beaten each skeleton will drop a third of the crown.
  7. Once you beat the 3 skeletons in the south, send your army to the other area.
  8. Give the ghost king his crown and you will have less enemies attack.
  9. Beat the 3 skeletons, get the crown, and give it to the other side.
  10. Both kings will drop a foxy stone.
  11. Place the 5 stones on the fox statues to dispel the dark.
  12. The chest just north of the village will open with the Vial of Longevity
  13. There is another locked chest on the southern coast; give it a Seal of the Magi and you will collect the black oil.

ISLAND OF WORSHIP - Chapter 17

  1. Do not click on the Temple directly to the north as that will start a battle.
  2. Build up your army with lots of shamans.
  3. Explore with your scouts and pick up the fruit
  4. Don "t forget that you can swim now.
  5. Solve the 4 column puzzle. It "s just like a Sudoku puzzle. Only one of each icon on each obelisk and only one of each in each row. You will receive the Scroll of Thundermagic
  6. Click on the pyramid when you are ready to battle.
  7. You will be attacked 3 times and of course each time worse. The first time will be fairly weak enemies.
  8. After feeding the 3rd idol, you will have flying eyes attack you. Be sure you are ready for that.
  9. Also take a break and repair and charge your idols before feeding the 5th idol.
  10. Idol of Divination is in the southeast (you don "t need this one for the battle), so don" t waste time charging it up yet.
  11. Idol of Storm is in the northeast
  12. Idol of Purity is in the south west
  13. Idol of Frost is in the northwest
  14. In the north you have to choose between Idol of War on the left and Idol of Protection on the right.
  15. When you defeat the False Aruku, you will get the totem.
  16. Now charge the Idol of Divination and use Clairvoyance in the south.
  17. Click on the button in the east valley (white circle).
  18. Send your scouts down to the chest and get the Masking Cloak (now they don "t have to worry about being spotted by the enemy)
  19. Have them swim around to the other side and press the same button again. You will receive the last Shaman "s Mask and can now build a Temple.
  20. If you haven "t noticed already, the 3 pyramids in the north tell you that there is nothing in there. Do you believe them? Keep clicking on the right one and you will get several gems. Only one of them will give you gems and both times I played it was the right one.

Return to Skull Island

  1. Collect a feather
  2. Swim to the last gem in the east if you couldn "t get it from the land.
Return to Island of Yeti
  1. Return to collect a feather
  2. Swim to some gems in the southeast.
Return to Rimy Island
  1. Swim to the last gems in the east; see the bridge? You can "t use it but that" s the island you need to get to.
Return to Cradle of the North
  1. Collect a feather
  2. Swim to find gems, in the chest in the east and an island to the west.
Return to Scorched Island
  1. Collect a feather by swimming to the east
  2. Swim to find gems to the west
Return to Beetle Island
  1. Collect a feather
  2. Swim to the southeast for a gem and the Necklace of Health
Return to Shark Archipelago
  1. Fight the Great White to the north of the central island. You "ll need to kill the other sharks first.
THE PYRAMID - Part II
  1. Return after you have the Ankh from Firefly Island anytime.
  2. Return to the last puzzle room and place the Ankh in the wall painting "s empty hand.
  3. You will only have to return to this room once and only to go into an adjoining room. Do not waste your time looking around the halls you have already been to unless you are looking for gems.
  4. Pick up white and black balls as you go
  5. Turn on unlit lights, press on bricks
  6. Note the paintings that have empty hands.
  7. Open chests as you go to pick up Ankhs and Pattern Tablets
  8. You will come across another floor puzzle where the first panel is in pink and the second one is further right on the gray floor.
    1. You will have to close the map to be able to see both sections.
    2. Just pick up one of the people and drop it on the pink floor section.
  9. Once you have 6 Ankhs, you can enter the last room by placing the Ankhs in the paintings with the empty hands (see orange circles).
  10. You should also have collected 17 white beads, 17 black beads, and 3 pattern tablets. The last two beads will be in the final room ..
  11. You will find 3 locked chests which tell you to use the Sacred Summator.
  12. Read the 3 obelisks. These are showing you a math problem.
    1. The first bead plus the second bead equals the third bead.
    2. White beads are worth 0 and black beads are worth 1.
    3. If you are a math person, you will be able to figure out that this is binary math.
    4. If you are not, you might want to google it or just trust me and read on.
    5. So you have: 0 + 0 \u003d 0; 0 + 1 \u003d 1; 1+ 0 \u003d 1; 1 + 1 \u003d 10
    6. Basically the right most number counts your 1 "s, the next one counts 2" s, then 4 "s, then 8" s, 16 "s, etc.
    7. The good thing is that all you have to do is add them together and not figure out what the number really is.
    8. If you are not good with carrying your 10 "s when you add, you might just want to look at the solution.
    9. All you need to do is start from the right.
    10. If there are 2 whites, put a white in the solution.
    11. If there are 1 white and 1 black, put a black in the solution.
    12. If there are 2 blacks, you put a white in that solution and carry a black to the next column over.
  13. Click on the white beads and place them in the hole and then the black beads. 6 of each will go in.
  14. Then click on the pattern tablet and place it into the oblong hole.
  15. The machine will show you a 6 place addition problem. You just need to change the bottom row from white to black when necessary.
    1. Solutions: 101101; 110101; 110001
  16. Pick up the 3 Rosaries and you are finished.

You should have 3 rosaries, white oil, and black oil. If you don "t have the white oil, go back to Blueberry Island; if you need the black, go back to Ghost Island.

Before you enter the comet, you will want to finish everything else off.
You will need to find ALL 101 gems to build the Rainbow Road and access the Guardian Moon.
If you are super keen on your score, at the end there is a score for percentage of the world explored. I "m not sure which counts more, a shorter length of time or a more complete exploration. I got lazy and went for a shorter length of time.

GUARDIAN MOON

  1. You need to have collected all the gems to get access to this area. There are no gems to collect on this level.
  2. Go south to pick up an Energy Sphere and place it in a holder to the east of your starting point to light your way through the clouds. (Purple circles)
  3. Pick up the lightning traps as you go; when you get to the device with 4 gold balls on it next to the face statue, place a lightning trap where the lightning is hitting the ground. You will notice that one of the gold balls lights up.
  4. You need to find another 3 lightning traps and 3 more lightning strikes.
  5. Just northwest of this you will find a puzzle with a 4 by 4 arrangement of balls.
    1. You need to light all 16 up.
    2. When you click on one ball, all the other balls in the same column and row will change also.
    3. You will need to click on an unlit ball and then on every other ball in the same row and column.
    4. Solving the puzzle will give you the Relic of Prosperity.
  6. You will find a Discharged Sphere just north of this puzzle.
  7. The next puzzle requires you to move "mini-me" from one end of the board to another without taking more than 3 steps before you encounter a red circle.
  8. Pick up an Energy Sphere when you finish.,
  9. Place the Discharged Sphere on the 4 ball contraption to charge it up.
  10. Make your way back up north to place the ball just east of the second to the top pool (the one with the train)
  11. You will find another discharged sphere in the center north just to the east of a sphere holder.
  12. Charge it up and place it in a holder.
  13. When you make your way to the water, place the Tear of Heaven into the water to receive a purified tear.

INSIDE THE COMET - Chapter 20

THE TREASURES
1. Bracelet of the Hawk - Island of Yeti. All of your followers are trained 20% faster.
2. Crown of Defender - Scorched Island. Towers are built 25% faster.
3. Diadem of Courage - Dolphin Island. Your fighters deal 20% more damage.
4. Necklace of Spirits - Beetle Island. Shaman have 25% more health and slowly regenerate it.
5. Hunter "s Lucky Stone - Red Rock Island. Your hunters move 10% faster and deal 10% more damage.
6. Tribal Amulet- Ruins of Dream Shore. Your cavemen move 20% faster.
7. Amulet of Wisdom - Mist Island. You do research 25% faster.
8. Pendant of Power - Cradle of the North. You have a 10% chance to use magic without losing the spell.
9. Pendant of Nature Force - Monkey Island. You have a 7% chance to complete building construction immediately.
10. Vial of Longevity - Ghost Island. All your people become 20% more healthy.
11. Sphere of Clarity - Witch Island. Your archers can shoot 10% farther.
12. Blessed Ring - Volcano Island. Witch doctors and shaman receive 15 armor points.
13. Magnifying Glass - Tetala Island and The Pyramid. This helps when looking for gems.
14. Healer "s Globe - Frozen Vale Island. All of your witch doctors have 20% more health points and move 20% faster.
15. Harpoon - Lonely Iceberg. Your scouts get the ability to fight in water.
16. Aqualung - Shark Archipelago. Your scouts are able to swim.
17. Masking Cloak - Island of Worship. Enemies can not spot your scouts.
18. Traveller "s Boots - Skull Island. All of your people move 25% faster.
19. Relic of Prosperity - Guardian Moon. You get +1 inhabitant in every dwelling.
20. Heart of Bull - Seagull Island. All of your people regenerate 20 health points per second.

OTHER ITEMS

  • Seven Antique Coins - Monkey Island, Dolphin Island, Seagull Island, Skull Island, Witch Island, Frozen Vale Island, Rimy Isles.
  • Seven Gems of Power Orange - Monkeys (Monkey Island), White - Birds (Seagull Island) Red - Stones and rocks (Red Rock Island), Yellow - Desert sands (The Great Desert) Blue - Oasis, Violet-- Deserted city (Abandon City), Green - Dirt, goo, and swamp (Witch Island)
  • Five Shaman Masks - Cradle of the North, Scorched Island, Volcano Island, Shark Archipelago, Island of Worship
  • Eight Scarabs - Red Rock Island, Great Desert, Oasis, Abandoned City, Skull Island, Mist Island, Volcano Island, and Beetle Island.
  • Four Maps - Frozen Vale Island, Island of Yeti, Scorched Island, Shark Archipelago

Плем'я Тотема Золоте видання: Велика Пустеля
Досліджуйте пустелю. Чи не пропускайте жовтих обелісків - на них підказки.
На півночі розбийте скриню-череп. В ньому Ви знайдете перший посох - Сета.

Відразу після цього на острові з'являться інші 7 палиць. Зберіть їх. Якщо палиці не з'явились - значить, Ви не натиснули на всі жовті колони.

Тепер ідіть до піраміди, що складається з 8-ми частин.
Натискаючи на різні її частини, Ви дізнаєтеся де і кому поклоняються.
Розставте знайдені ціпки в кола з отворами біля кожної з частин піраміди.
Якщо Ви помилитеся, то палиці будуть знову розкидані по всій пустелі.

Якщо Ви поставили посох, а малюнок на піраміди не з'явився (позначено на скріншоті червоним), то натискайте на статуї (позначені синім), які розташовані між частиною піраміди і місцем для палиці. До тих пір, поки палаючі кульки (позначені синім) НЕ розташуються від самого маленького у посоха до найбільшого у піраміди.

Правильно розставивши всі палиці і палаючі кульки, на кожній піраміді з'явиться малюнок і відкриються ворота. Тут Ви знайдете третього скарабея.
Пройшовши трохи далі, побачите 2 стовпа для скарабеїв.
Праворуч від цих стовпчиків є жовтий Камінь Сили.

Сюди треба буде повернутися, як тільки Ви знайдете 8 скарабеїв.
Завантажити скріншоти місцезнаходженню всіх скарабеїв можна з ТурбоБіта.

Велика Пустеля - Другий захід.
Якщо Ви зібрали всіх скарабеїв, розкладіть їх в стовпчики і розставте по квітам.
Кольори збігаються з квітами малюнків на пірамідах, але в дзеркальному відображенні.

Велика Пустеля - Третій візит.
Поверніться, коли у Вас будуть чіткі і чорне і біле масло Волхов.
На острові є 4 будівлі, розташовані по острову також, як і намистини на вервиці (наприклад, якщо намистини на "північній" частини чоток, то і будова шукайте на півночі острова):

Залийте масло в ємності відповідно до кольору намистин.
Залишилося тільки натиснути на піраміду і отримати частину Амулету.

Задати питання по цьому рівню можна на форумі.
Плем'я Тотема Золоте видання: Оазис
Досліджуйте острів, по дорозі збираючи Фігурки Кобри і Страуса.

Зібравши правильно картинку, Ви отримаєте ще 3 Символу очі Хоруса і 2 Фігурки Кобри.
При складанні зверніть увагу на розташування зазначених квадратів.
Квадрат, зазначений хрестом - крутите останнім.

Вирішіть задачу з глечиками (точне рішення не викладається тут спеціально, щоб дати самим Вам подумати, але воно є на форумі) і отримаєте першу Енергетичну Сферу.
Якщо Ви зібрали всі 7 Символів очі Хоруса, Віддайте їх Ідолу Провидіння на південному заході острова.
За допомогою цього ідола відкрийте весь низ карти, там будуть 2 Вогненні Берлоги, що охороняються Парфумами Каменя, а по центру скриню.
зібравши 11 Фігурок Страуса Ви знайдете в тій скрині синій Камінь Сили.
9 Фігурок Кобри дозволять Вам зарядити Ідола Шторми.
Направте Грозовий шторм на обидві Вогненні Берлоги, по 2 рази на кожну.

Зруйнувавши барлогу, Ви виявите залізний і латунний ключі.
Відкрийте ними відповідні скрині.
Тепер у Вас є 2 частини Мідного Ключа.

За допомогою Ідола Ясновидіння відкрийте північно-західну частину карти.
На острівці Ви знайдете другу Енергетичну Сферу і дорогоцінний камінь.

Активуйте пристрій у вигляді голови крокодила за допомогою двох Енергетичних Сфер і покладіть в відкрилася паща 2 частини Мідного Ключа.

Готовим мідним ключем відкрийте скриню, в якому зберігається 4 скарабей.

Потрібно повернутися сюди, коли у Вас будуть чотки з Піраміди, біле і чорне масло Волхов.

Останній візит.

Якщо Ви зібрали всі 3 частини Амулету (на рівнях "Пустеля", "Оазис" та "Покинуте місто") - покладіть їх в голову крокодила, де Ви робили мідний ключ.
Готовий Амулет віднесіть на острів Світлячки.


Плем'я Тотема Золоте видання: Покинуте місто
Почніть з укріплення села.
Спершу побудуйте Відьмину Хатинку, лікарі допоможуть зберегти наявних людей.
Побудуйте хороше військо, обов'язкова наявність Лучніков, а ще краще Шаманов.
Зведіть кілька Стрілкових Веж.

Зібравши військо, йдіть з атакою по всьому острову, потихеньку зачищаючи від ворога територію.
Збирайте випали з убитих Водних духів Краплі роси, Камнемонстров - Кам'яні серця, червоних драконів - лавові камені, Злісних очей - крила демона.

На заході є скриня, в ньому лежить іменний табличка:

Такий же скриню Ви знайдете і на сході острова.

На північному заході Ви зустрінете самотнього кочівника. Зберіть для нього 10 крил літаючих очей і 10 серце кам'яних монстрів. За це кочівник подарує Вам символ Повітря і символ Землі.

Якщо Ви перемогли всіх ворогів, то за допомогою 9 зібраних лавових каменів запаліть маяк. Приплив на світло маяка кораблик привезе символ Вогню.

24 Краплі роси допоможуть пробудити засохлий фонтан, а Ви отримаєте символ Води:

Розкладіть 4 символу на стовпці навколо скрині в західній частині:
символ Води - синій;
символ Вогню - червоний;
символ Землі - зелений;
символ Повітря - білий
.
У скрині зберігається скарабей.

Тепер ідіть до екранів. Активувати їх можна за допомогою двох Іменних табличок.
Натискайте на стрілки внизу й збоку до тих пір, поки не отримаєте чітке зображення:

Але це не все.
Зображення потрібно вирівняти по центру. Щоб не загубилася чіткість картинки, натискайте спочатку на нижні стрілки, по порядку - 1,2,3,4 і знову спочатку - 1,2,3,4.
Повторіть те ж саме і для бічних. Поки не отримаєте такі картинки:

Батіг і Символ випадуть з екранів самі, як тільки потрібна картинка буде зібрана.
Віддайте їх статуї, що біля скрині. Скриня відкриється, а Ви отримаєте Фіолетовий Камінь Сили.

Тепер у Вас є всі Камені Сили. Поверніться на острів тета, розкладіть їх на стовпи навколо скрині і отримаєте частина збільшувальне скло.

Потрібно повернутися сюди, коли у Вас будуть чотки з Піраміди, біле і чорне масло Волхов.

Докладне пояснення, що з ними зробити можна подивитися на рівні "Пустеля. Третій візит".


Плем'я Тотема Золоте видання: Хмарний острів
Тут у вас є тільки Аруку. Ведіть її по коридорчику в тумані.
Намагайтеся триматися якомога ближче по краю хмар.

Збирайте Сфери Світу, Божественні кристали і черепашки.
Сфери Світу розміщуйте в пристрої, тоді частина туману навколо цього пристрою розсіється. Не забувайте читати обеліски (високі стовпи з жовтими написами).

Зібравши 14 маленьких черепашок, покладіть їх на розгляд Великої Раковину, в ній зберігається перлина, Яку потрібно віддати людині в Башті.

У нижньому лівому куті карти виявиться амулет Мудрості (Ваші дослідження тепер будуть проходити швидше).
Розшукавши Руну Блискавки, помістіть її на двері в північній частині острова.

Зберіть 4 громових заряду і віддайте їх мудреця. Він навчить Вас будувати Небесну Вежу. Тепер Вам доступна Громова Вежа.

Якщо Ви вже поверталися на Ведьмин острів і добули Сферу Ясності, то натисніть на величезну сферу на південному сході острова.
Вам відкриється прихований ділянку карти, на якому є пара дорогоцінних каменів, а також скриня зі скарабеєм (щоб його відкрити потрібно зібрати 21 Божественний кристал).

Схожі статті

  • Інтеграл довгий логарифм висновок формули

    Таблиця первісних. Властивості невизначеного інтеграла дозволяють за відомим диференціалу функції знайти її первісну. Таким чином, використовуючи рівності і можна з таблиці похідних основних елементарних функцій скласти ...

  • В одному центнері скільки кілограм, процес конвертації

    Конвертер довжини і відстані конвертер маси конвертер заходів обсягу сипучих продуктів і продуктів харчування конвертер площі конвертер обсягу і одиниць вимірювання в кулінарних рецептах конвертер температури конвертер тиску, механічного ...

  • Чому дорівнює 1 кг. Що таке кілограм? Скільки важить фарба

    Кілограм - одиниця маси, одна з основних одиниць системи СІ кілограм позначається як кг кілограм це те маса міжнародного зразка (валик висотою 39 мм, виконаний зі сплаву 90% платини і 10% іридію), що зберігається в Міжнародному ...

  • Йоганн Вольфганг фон ГётеФауст

    Ви знову зі мною, туманні бачення, Мені в юності промайнули давно ... Вас упину ль у владі натхнення? Билим чи снам з'явитися знову дано? З тіні, з темряви полузабвеньяВоссталі ви ... О, будь, що судилося! Як в юності, ваш вид мені груди ...

  • Найграндіозніші споруди світу

    Щороку в світі будуються десятки хмарочосів і сотні висотних будівель. Представляємо вашій увазі 13 найвищих світових шедеврів архітектури. Міжнародний комерційний центр Гонконгу У 2010 році в Гонконгу був побудований 118-поверховий ...

  • Поет Гнедич Микола Іванович: біографія, творчість і цікаві факти

    Гнєдич, Микола Іванович Народився 2 лютого 1784 р Син небагатих полтавських поміщиків, рано втратив батьків, він тим не менше отримав по своєму часу достатню освіту. Спочатку він навчався в Полтавській семінарії, але тут ...