Objednávka čtení knih - Objednávka čtení Terryho Pratchetta. V jakém pořadí je lepší číst Terryho Pratchetta, kde začít? Plochý svět série Pratchett

„Byly to noviny us-to-yaschi s 96 stranami soukromých oznámení. Tam jsem se naučil základy mas-terts-tv, triku, mastného shu-toch-kam, som-ni-tel-no folkloru a kmen-pamre-hy-onal-noy journal-on-fox-ti- ki. A to bylo naše vzdělání. Když jste novinář, velmi rychle pochopíte, že nebudou žádné tvůrčí krize, protože jakmile upadnete do kri-zis, ne-pomalu se objeví-la-e-sya-koi-no-be-np-yat -n-blbý a začne na tebe křičet, poptávka-buya odešle text " Překlad N. Ep-ple..

Journal-of-the-list-skill říká, že je to v tech-no-ke dopisu - zdaleka ne všechny knihy Prat-chetta jsou z-ať už-cha-yut-sya hluboké, ale bezpodmínečně slabé s úhel pohledu "tech-no-ches-ka" (kompozice, jazyk, dia-logi, ha-rak-te-ry) - nejsou. Bolest holenů-vaše pre-ten-ziy vys-ka-zyva-je na adrese "Tsve-ta vol-sheb-stva", první kniha o světě Plos-kom, na rychle zapamatovatelné sbírce-nicku ga-gov Gag(z anglického gag) - vtip, komická epizoda. všem možným tématům, než je účel inscenace, a poslední tři, kde je patrný přílišný spěch: autor -dokončit dílo až do smrti, na které se připravoval od roku 2007.

Satira

Iro-nic-něco fan-te-zi Prat-chetta na-pom-na-et so-qi-al-sa-tiru Jo-nata-na Swift-that, což je zase -ho-dit do gu-manis-ti-ch-ch-koi tradice Eraz-ma Rot-terdam-sko-go a To-mas Mo-ra Nejvýraznějšími příklady této tradice jsou Eraz-ma "Po-khva-la-glu-pos-ti" a Mo-ra "Utopia" -nu-ty ha-rak-tern pro gu-manis-tos s-jednotou- co-zer-ts-tel-ness a usilovat o ne-re-us-tri-dei -stvi-tel-nos-ty.... Příklad ha-rak-terny - popis způsobu řízení města a lidské společnosti jako celku pat-ri-tsi-em Ankh-Mor-porka lor-house Vi-tina-ri:

"Abyste mohli řídit město, jako je Ankh-Mor-vepřové maso, musíte mít zvláštní myšlení a lord Vy-tina-ri ob-la- dal." Pat-ri-tiy byl obecně velmi dobrý člověk.
Neošálil a nerozzuřil hlavní obchodníky a obchodníky s Ankh-Mor-vepřovým masem, ale dosáhl v tom takových výšin, že se již vzdali – bylo – dlouho – ale – vzdali – mučení, aby ho zabili, a teď byli -oživený tím, že bojovali o místo pod sluncem bylo-klíčové-ale společně. A všechno je při starém, ano, kdyby tam byl nějaký odvážlivec, který by se snažil kousnout do života patróna, musel by se pěkně zapotit, ty-je-ki-vaya oblast-proud povrchu je přesně velký, aby se dalo bodnout nožem.
Jiní gos-po-da ub-la-zhali se-bya-raven-ka-mi, fars-shi-rovan-mi pav-lin-s jejich jazyky, ale pouze lord Wi-tina-ri - ano, myslel jsem, že Sta-kan vody ki-pyache-noy s kouskem černého chleba je elegantní a výživný." „Strážci! Stráže!" Překlad S. Zhu-zhun-vy..

Humor Prat-chetta je částečně na-pom-na-et ka-pust-nik a v An-glii je to tradice bla-city, ve které spolu-sess-tvu-yut „“ a již zmíněný Swift. Sa-tira zde go-once-to-shi-re "jen humor-ra": ona ty-ras-tats do filozofických výšin, často se obrací k Iro-ni, nebojí se dotknout se posvátna - bohů, života a smrti, - ale ne z jednoduché myšlenky, ale neustále se točí kolem toho, co je pro ně relevantní a pro možnost mluvit o nich velmi vážně.


Terry Pratchett prostřednictvím Twitteru

Ano, Prat-Chett proměnil svou vlastní smrt v pro-nick-studnu s lehkým humorem at-trak-tsi-on. V době jeho smrti, v kanceláři-tsi-al-nom tweet-ter-ak-ka-un-te pi-sat-la, byl zveřejněn následující dialog (Smrt mluví -ztráta, což se nesmí plést s kýmkoli jiným, - v dopise jeho rep-li-ki se přenese na čepici):

"Konečně, sire Ter-ri, musíme jít."
Ter-ri vzal Smrt za ruku a následoval ho přes dva-ri, což vedlo k temné pus-you-nyu, oku-tan-ny nekonečné noci“ Překlad N. Ep-ple..

Fascinace Prat-Chettových knih je do značné míry založena na jazykové hře. Text je pronizanský s humorem na různých úrovních: nejde jen o vtipy a šibalské klepání motivů a dějových linek, ale také o něco -yan-naya hru. Jaká jsou jediná mluvená jména: ar-kanzler Na-vern Chu-dakul-li - Mustrum Ridcully, inkarnace du-ha mo-shen-ni-chas-tv a předpřijetí Se-by-Re- zhu-Without-No-zha (SRBN) Dos-table - Cut-Me-Own-Throat (CMO T) Dibbler, ztělesnění du-ha zhur-na-lis-ti-ki Vil-yam de Slovv - William de Worde.

Zde stojí za to připomenout si dobré slovo ruských překladů Prat-Chetta: Alek-san-dra Zhi-karen-tse-va, Svet-la-nu Uv-barh (Zhu -juna-woo), Nikolay Ber-denny-kova , kteří milují Prat-chetta a rozumí tomu, s čím mají de-lo. Nejvyšší pilo-tazh - ruský překlad jazyka do druhu fíků Fíkovník- flat-mir-sky analog lidových-clor-si-si, zlomyslných duchů, obývajících kopcovitá místa na jihozápadě An-glia. z podcyklu o Tif-fa-ni Bo-len. V orig-gina-le je to směs jazyků Ir-land-sko-go a Shot-land-sko-go, samo-ma-se-be-sated-naya s jazykovými hrami Takže dům Nanny Ogg, jméno Tir Nani Ogg, v řeči fíků, je od jména - až po okraj věčného mládí v keltské my-folologii.... V ruských překladech Na-tali Al-lu-nan je tento jazyk požehnaný-ty-shche vos-pro-iz-ve-den jako dialekt, postavený v jazyce ev-fe -miz-mov o-scéně- noy a další druhy nižších ženských lek-si-ki:

"Jednou ano, ti-hoe 'chpok' a za ním bublající zvuky." Jin-ni pro-pull-la mu-zhu small-hot-ny wood-sta-kan-chik. V druhé ruce držela cro-hot ko-jean flask-gu.
Je-pára-rhenie ze sta-kan se rozlila ve vzduchu.
- Toto jsou zbytky zvláštní ovce-její pri-tyr-ki, kterou nám dal váš mal-mal gra-maz-da kar-ga na svatbu-boo, - ska-hall Jin- ani jedno. - Nechal jsem si je pro ok-heaven-ny příležitost.
- Není to moje malá gra-maz-da kar-ga, Jin-ne, - Yavor se na sta-kan ani nepodíval. - Je to naše malá gra-maz-da kar-ga. A pamatuj si moje slovo, Jin-ni, ona je způsob, jak se stát all-kar-goy. Ona má uvnitř-re šťáva-ry-to by-gut-ness, o čemkoliv ona není bum-bum. Ale ro-ev-nick, který může-gut-ness cítí.
- Ax-ha, ale jak tomu říkáš, a hovínko je hovínko, že? - Jin-ni provedl sto-kan to-da-sy-da před-ed-no-som mu-zh.
Povzdechl si a vrátil se."

Fantazie

Tek-sts Prat-chetta je zvláštní fúzí nápadů fan-tasti-chi 60. let, v době jeho mládí, a ki-nema-tog-ra-fiches-coy re-al-nostee 2000.

Hlavní hrdina ro-man "Mort, učedník smrti" má polovinu svých povinností. Když se rozhodl zařídit si odchod, zamiluje se do dívky, kterou musí odvést do jiného světa. Mladý muž se chystá zachránit svou milovanou a odveze jejího vraha na onen svět. So-kim-ra-zom ge-roy raz-ru-sha-e tkanina re-al-nos-ti, a to, co-proti-la-yas, ras-ka-lyva-et-sya dvěma z měření. Re-al-ness, ve kterém je de-vush-ka mrtvá, se vyvíjí-roste a snaží se o to, abyste znovu navlékli re-al-ness - break-tel-ni-tsu v řadě věcí. Popis strašidelné zdi, která rozděluje dvě části světa, je jedním z nejpůsobivějších v Prat-Chett.

Nás-trojice knih o "plochém světě"

Zákony

Svět Prat-chetta se zdá být snadno myslitelný. Pokud se podíváte pozorně, řídí se přísnými zákony: fi-zico-magical -row), these-ches-kim, lit-tera-round-ny a mi-folo-gees-kim. Tyto zákony lze porušit, ale následkům takového porušení se nelze vyhnout. Jak se říká v jedné z knih: „Lidé nejsou schopni změnit běh dějin o nic víc než ptáci. Jediné, co mohou udělat, je použít okamžik a vložit svůj malý vzor." Právě v tom je linie knih Prat-Chetta s „vysokým“ fan-te-zi a vážným lit-tera-tur obecně. Střední dizemie Tol-ki-na you-mouse-le-ale pouze na úrovni ge-og-ra-fi a národů, které ji obývají. Příběh tohoto světa a děj "Prsten Vlas-te-lina" je rozvíjen podle univerzálních zákonů eth-ki (v případě Tol-ki-na - tyto-ki chris-ti-an -skoy) a magie "prik-ladnaya" je pouze speciální-tsef-fekt, který se jim nestaví proti, ale na -ob-mouth, zesilující jejich působení.

Čím dále, tím sebevědomější Prat-chett používá stejný motiv: dobře-jdi do toho před nesplnitelným úkolem (obvykle tato spása domorodého stromu-rov-ne, znovu-stejný svět-ra), hrdina je ras- prohrál přesně do té doby, dokud sondě není přidělena jeho role, "logika mi-fa". Poté v tuto roli začne věřit v sebe sama a spiknutí (mýtus) začíná jednat. Oso-ben-ale jasně to můžete vidět v "Čarodějnice v zahraničí":

„Pohádky jsou velmi důležitá věc.
Lidé si myslí, že pohádky tvoří lidé. Ve stejném de-le je vše v řadě.
Tales-ki su-shche-tvu-yut nejsou absolutně závislé na jejich ge-ro-ev.
<…>
Takové šachy-tau-vace právě těchto příběhů na které představuje celou Lenu historii. Tale-ki pro-tachi-va-yut v něm binky-hollows, do-to-přesně-ale-hluboké a in-call-ly-ly-u-dyu-dyam, aby je následoval. Úplně stejná voda pro-tachi-va-et se-be rus-lo v horském svahu. A pokaždé, když ruskou pohádkou procházejí noví aktivní lidé a hrdinové, stává se to hlubší a hlubší.
Tomu se říká-ori-it-podle-váhy-kauzalita a it-na-cha-it, ten příběh, stojí za to začít, když-o-re-ta-e form-mu. Okamžitě absorbuje vibrace všech svých předchozích tehdy.
To je důvod, proč is-that-rii po celou dobu druhým způsobem.
Thou-syacha ge-ro-ev byl loven božským ohněm. Tisíce vlků jsou fat-la-ba-bush-ku, tisíc princezen se dokázalo políbit. Mil-li-ones bez beztíže ak-te-dov, kteří nevědí, procházeli pro-toren-ny příběhy cest ka-mi.
V naší době takový člověk prostě nemůže být, aby ten třetí, nejmladší, syn někoho, byl králem, ať jde pod-wi-gi, dokud toto oko-s-shi-ee nebude na rameno jeho starších bratrů-yah, by předem nezpívalo v jeho-n-chin-ni-yah."

Pro Prat-Chetta je příběh organickou součástí literární tradice v širokém slova smyslu: etnograf by to nazval mi-family a is-to-rick li-tera-tours – toulavé příběhy. Prat-Chett v knize „Dámy a pánové“ umístí ge-ro-ev do náhlého vynoření se z pobřeží a proražení do reality Plos-ko-go svět je zakreslen shek-spirov-sko „Sen v letní noc“, v „Carpe Jugulum“ z „Úžasný Mo-Rice a jeho učený gry-zunah“ - le-gen-da o Hameln-kry-solo-ve a v „Mas-ka-rada “ - děj ra-ke opery.

Mapa Zeměplochy. rok 1995 Stephen Player podle pokynů Terryho Pratchetta a Stephena Briggse / Corgi Books

Magiya a eti-ka

Pro Prat-Chetta je velmi důležité si myslet, že magie je ovlivněna způsobem som-ni-tel-ny. Ve světě Plos-com se ke magii v čisté formě utíkají jen velmi průměrní kouzelníci a my jsme koneckonců „re-mes-lenni-ki“, ale ne my-současní mas-te-ra. Re-al-naya same os-no-va magi - "logika hlavy", znalost člověka, jeho způsob myšlení a cítění "My-to-jasch-jascha-gia-gia-rit-sya v hlavách lidí," - říká jedna z čarodějek v knize "Vedení sess-tich-ki".... Abyste z člověka udělali la-gush-ku, netřeste jen kouzelnou hůlkou, ale vložte ho, aby věřil, že la-gush-ka - a de-lo hotovo. Hlavním úkolem čarodějnic proto podle Prat-Chetta není počet desítek, ale pomoc lidí a udržování hranic re-al-nos-ty:

"Věnujeme se tomu, co se děje... na hranici, na okraji." Existuje mnoho mezí, jde-doby-k-více, než si lidé myslí. Mezi životem a smrtí, tímto světem a jeho sousedem, nocí a dnem, správným a špatným... A ty je kurva potřebuješ dostat. Tak je ukradneme. Zachováváme podstatu věcí" "Malí svobodní lidé"..

In-te-res-ale to vše-len-naya Prat-chetta funguje podle morálních zákonů: nakonec tito mohou-em-být-být-vat-sya-me-me.

"K tomu chodíme po ok-ru-ge, zacházíme s lidmi a všechno je takové, - pro-du-la-la gos-po-zha Vet-ro-wax." - No, za to, že lidé by byli o něco jednodušší, samozřejmě. Ale hlavní je, že vždy může zůstat v rovnováze. Dokud můžete lidem pomáhat, víte jistě, kde je to hlavní, kde je váš střed, váš střed. A tak stojíte v této šedé-blízko-ne, jakoby-to-le-en-naya, ne-leb-lesh-Xia tu-da-sy-da. Byl-ta-sníst-muž-lump a nezkoušejte-a-jíst-navzdory-ale hee-chichotat " "Klobouk plný nebe.".

Tento způsob uvažování je hluboce blízký a Ches-terton-well, Tol-ki-nu a L-yu-isu (vzpomeňte si na jeho es-se „Dobro-ro a zlo jako klíč k ve jménu all-len -noy") a Do-ro-ti Say-eers Do-roti Lee Say-eers(1893-1957) - eng-gli-satel-ni-tsa, autor populárních detektivních románů, pracovní robot v žánru chris-ti-an -skoy apo-logetiky a her s evangelickými zápletkami.- všechno to-mu, co lze nazvat "an-gliysk this-chesky tradice."

Jiné knihy

Gollancz / Orion Publishing Group

Prat-chett není jen kniha o světě Plos-com. Sir Ter-ri také napsal tři dětinské římany o drobných tvorech num "Ugon-shchi-ki" ("Truckers", 1989), "Zem-le-cops" ("Diggers", 1990), "Wings" ("Wings", 1990)., rozvíjející se trilogie o Joe-not McSwell-le "Jen vy můžete zachránit lidstvo" (1992), "Johnny and the Dead" 1993), "Johnny and the Bomb" (1996).... V posledních čtyřech letech života Prat-Chett, spolu s fanouškovským Ste-venem Buck-steerem, nastartujete pět pěkně nudných Římanů v duchu Cliff-Ford Sai-ma-ka o paralelním -světy Dlouhá země (2012), Dlouhá válka (2013), Dlouhý Mars (2014), Dlouhá utopie (2015), Dlouhý kosmos (2016).... Existuje také několik knih mimo sérii. Nejkurióznější z nich jsou ly-riko-filozofický podrůstající ro-man „Narod, nebo Kog-ano, pak jsme byli del-fi-nami“ "Národ", 2008., stejně jako napsaný ve spoluautorství se svým přítelem Ni-Gay-manem „Dobrá znamení“ Good Omens, 1990.- hra li-te-ra-tour-naya s kultovním filmem "Omen" Ri-char-da Don-ne-ra. Není to tak dávno, co Gay-man oznámil, že jednojmenovaný šestisériový seriál podle jeho scénáře vyjde v roce 2018.

Evoluce Prat-Chetta: od žurnálu k-lis-ti-ki k literatuře

Snad nejkurióznější věcí na Prat-Chettě je vývoj, který s ním jde od prvních knih o Plos-com re až po poslední. Těžko najít nejlepší iluzi o tom, jak je dílo kulturní a literárně-kolové tradice jakýmsi jasným, že před námi není profesura filologie, ale deník-on-sheet. Sám Prat-chett nejednou připustil, že psaní bylo pro novináře jinými prostředky. „Psaní románů o Plos-kom-m-re je podobné jako časopis na lišku-ti-ke,“ říká v rozhovoru pro časopis Locus z roku 1999. - Může být, je to deník-on-fox-ti-ka, popisující fakta před dvěma nebo třemi lety, ale posledních deset knih bylo v nějakém -tém stupni-penny na-ve-yana z- ale-skutečný-ale-s-re-me-ny-s-bytím “. Ale postupem času se to v knihách stává čím dál tím méně z ka-empty-nik a sbírky ge-go a čím dál tím více gar-mony, jsou čím dál méně závislí na „zlu dne“, přebírající vlastní hu-doges-tven logiku a energii literární tradice. In-te-res-ale nab-lu-dát, jako by byl vržen, procházky v raných knihách, ti-my jsme -ver-hnost li-tera-round al-lu-sii us-tu-pa-yut místo je promyšleně a se znalostí folklorních motivů de la is-pol-zo-van.

Vezměte si mem jako příklad raných a pozdních nahých knih Prat-Chetta. "Barva magie", první romance o světě Plos-kom, napsaná v roce 1983, jako dobře vypadající produkt -mes-lenni-ka: v podstatě se kniha-ha téměř úplně skládá z vymlácení -váha (a dokonce příliš mnoho uz-na-va -mem) fan-tasti-ch-ki-works, hojně vypečení, ne vždy šťastliví šašci. Ve filmu Back in Black Neil Gay-man říká, že část problému s Terriinými knihami je v tom, že mnoho lidí ho začíná číst z Tsve -to kouzlo ":" Ale tohle je ab-so-lut-naya me-shani- na a hrozný bod z-pravo-naya. Je to stejné jako snažit se porozumět Wood-ha-usa, počínaje jeho školními závody, je sbírka shu-pointů, navíc v „ Barvy magie jsou „nejsou zvláště ben-but-ho-roshi ."

"Malá svoboda". Ilustrace Paul Kidby pro obálku prvního vydání. rok 2002 Paul kidby

"Malá svoboda" „The Wee Free Men“ je první romance z posledních dnů série o Tif-fa-ni Bo-len, napsaná v roce 2003.- kniha, vzpomínající na příbuzné pro Prat-chetta, místo, kde para-rhodium a sa-tira už nejsou to hlavní. Prat-chett be-re-talismes o free-to-be-laska fících, mísí folklórní com-po-en-you s lit-tera-round-s Škodolibé víly, které vedou lidi do svých sítí, jsou obrazy ze středověku An-Gli a French in um., add-on-la-et Oks-sfordshire re-aliy (Be-laia lo-shad, Kuz-nitsa Velun-da, Reed-zhu-ey-horns), oživit všechny tyto popisy saní křídových kopců, dab- ri-va-et s pseudo-zastřeleným-zlodějem země a drsnými shu-pointy fíků a měšťanů em ve vší lenosti svého Plos-ko-th světa. Tyto kom-na-n-you-u-ra-zu-yut zlomyslný, ale velmi gar-mon-nich-n-lo celek s neotřesitelným systémem hodnot. Nápadně jako god-gobo-rez Prat-chett Zdá se, že "Malí bohové" jsou jednou z nejslabších jeho knih právě proto, že je velmi přímý. Má své vlastní předpětí na adresu náboženství. prac-ti-tch-ki vytváří učebnici křesťanské etiky, která učí pokoře a sebeobětování, a kazy-va-et, že magie je pouze speciální-tsef-fect, zatímco magie nás povstává z jednoty mysl (jako my máme -that-go-go-gli-chani-na, mysl na Prat-chet na prvním místě), love-vi, mazanost a (opět velmi in-an-gliy-ski) praktičnost.

V knihách o světě Plos-com je Ter-ri Prat-chett plná čerstvé krve tradice fan-te-zi, což je us-pe-la-met-no "Wash-up" po éře otcové-os-but-vatel, Tol-ki-na a L-yu-isa, v polovině XX století, na-chav you-be-born-give-Xia v epi-gon-sky "magickém fanoušku" -tasti-ku". Žánr, který je mu příliš vzdálený, se vrací na zem a přidává od sy-lok k ak-tu-al-ny so-being-y a ok-ru-zha -to chi-tate-la re- al-nos-ti, zároveň ho vezme zpět ke zdroji, otázky o dobru a zlu a -že člověk je na světě. O to pozoruhodnější je, že autor, který k tomuto žánru sám přišel, to dokázal, aby ho porazil a předvedl, ale nakonec mluvil jeho jazykem vážně. „Feng-te-zi není o čarodějích a hloupých kouzelných hůlkách,“ řekl sir Terry v projevu, který mu přednesl. Kar-ne-gi (mezi těmi, kteří to obdrželi, byl KS L-yu-is), je příležitostí vidět svět z jiného úhlu." Not-ass-la-bevayu-si-te-res k jeho knihám říká, že uspěl.

Chi-tai-te tak-stejný ma-tery-aly Nicholas Ep-ple o tom, a.

Komedianti - ekzém na těle společnosti.
Pelam Grenville Woodhouse

Dobrý humor je nezbytný jako závan vzduchu, protože umět se smát sobě i druhým není způsob existence v našem bláznivém světě? A tady se vám bude hodit vtipná kniha, vyprávějící o vážných věcech snadnou a dostupnou formou, nenápadně vás nutí přemýšlet o věčných problémech našeho bytí s vámi...

Právě k takovým knihám patří Zeměplocha - nejoblíbenější cyklus humorné fantasy, jaký kdy kdo napsal, který si v celém čtenářském světě již dávno vydobyl kultovní status.

Zeměplocha od Terryho Pratchetta

Zrcadlo všech ostatních světů je pravou podstatou Pratchettova stvoření. Vesmír Zeměplochy, jeho obyvatelé a události, které se jim dějí, mohou být naprosto fantastické. Jsou přes ně ale vidět známé linie a za autorčiným potutelným úsměvem vyvstávají před čtenářem v plné výšce docela reálné problémy našeho světa.

Cyklus začal jako upřímná parodie na klišé fantasy a jeho nejoblíbenějších představitelů, ale poté přerostl rámec vtipného posměchu a získal nezávislou hodnotu.

Vícedílné série jsou metlou sci-fi: několik prvních románů je obvykle vždy lepších než další. Ani ti nejtalentovanější autoři nejsou vůči této pohromě imunní. Jordan, Cook, Card, Asprin, Norton, Goodkind, Bujold – smutné příklady lze uvádět téměř donekonečna. Terry Pratchett je snad jediným autorem, který z pasti šťastně unikl. Ale pouze romány pro dospělé o Zeměplochu, existuje více než 40 kusů!

Hlavním důvodem je samozřejmě talent. Pratchett navíc nepíše jen fantasy – ve své tvorbě čerpá z tradic britské klasiky. Triky literárního stylu si vypůjčil od nejpopulárnějšího anglického humoristy 20. století Pelama Grenville Woodhouse a satirické zaměření jeho knih připomíná tvorbu Evelyn Waugh.

Je toho však více. Zeměplocha se skládá z několika cyklů, z nichž každý má své vlastní ústřední postavy a své vlastní téma. Některé knihy vůbec nevstupují do cyklů, i když průniky jsou stále možné – svět je společný! Možná i proto Zeměplocha nenudí, i když se samozřejmě ne každému líbí.

Terry Pratchett

Pratchett a jeho hrdinové. Portrét Paula Kidbyho

Terrence David John Pratchett je anglický spisovatel, jeden z nejbystřejších autorů humorné fantasy. Narozen v britském městě Beaconsfield 28. dubna 1948, zemřel 12. března 2015.

Ještě na Wycombe Graduate School of Technology publikoval svůj první příběh ve studentském časopise. O dva roky později, v roce 1963, publikoval stejný příběh v odborném vydání. Hned po absolutoriu se stal novinářem pro kriminální kroniku, poté pracoval jako tiskový atašé pro tři jaderné elektrárny najednou. V roce 1971 vyšel jeho první román „Lidé koberce“. Skutečný úspěch přišel v roce 1983 s vydáním komiksově-fantastického románu Barva magie, kterým začal grandiózní cyklus Zeměplocha.

Pratchett je jedním z nejčtenějších britských spisovatelů. Za svůj přínos literatuře mu byl udělen titul velitele Řádu britského impéria a stal se rytířem. Všechny romány cyklu byly pravidelně zařazovány do počtu národních britských bestsellerů, což je u sci-fi vzácnost. Byla zfilmována řada knih a vyšlo také několik počítačových her a komiksů. Pratchettovy romány byly přeloženy prakticky do všech hlavních jazyků a byly mnohokrát publikovány po celém světě. Spisovatel žil v Somersetshire se svou ženou Lynn a dcerou Rihannou.

Hrdinové Zeměplochy

Nejnešikovnější a nejzbabělejší čaroděj na Disku




Mrakoplaš, ustrašený nemotorný kouzelník, žije podle zásady "co se stane." Jeho milovaným snem je ztratit se v nejtemnějším koutě zašlé hospody s džbánem piva a dobře nacpanou dýmkou. Přesto se se záviděníhodnou důsledností zaplete do nebezpečných dobrodružství plných vážných zdravotních problémů.

První romány cyklu o Mrakoplašovi jsou čistou parodií. Dostane se to sem a Howard, a McKeffrey, a Leiber a Lovecraft. "The Colour of Magic" (1983) a "Mad Star" (1986) spojuje zdání průřezové zápletky (v budoucnu už Pratchett takovou chybu neudělal - nebezpečí sklouznutí po cestě nekonečného "sekvealizace" byla bolestně skvělá).

... První turista z tajemné Achátové říše, prostoduchý Dvoukvítek, přijíždí do velkého města Ankh-Morpork. A protože ve Velkém městě dokážou vraždit i pro opotřebovanou podrážku, aby se vyhnuli mezinárodnímu skandálu, pověří vládce Lord Vetinari Mrakoplašovi roli průvodce zamotaného turisty. Cena za chybu je hlava...

V další knize Hůl a klobouk (1988) Mrakoplaš zachrání celý Zeměplocha tím, že omezí troufalého Wondera – supermága, jehož existence trhá látku Reality na kusy. V tomto případě hrdina spadne do podzemních dimenzí, kde žijí monstra. Ale Mrakoplaš je pro ně příliš tvrdý! A když zázračné dítě Eric přivolá démona schopného splnit ty nejnepředstavitelnější touhy 14letého chlapce, Mrakoplaš se objeví uprostřed magického okogramu (Eric, 1990) ...

Později neúspěšný kouzelník padne do Achátové říše v předvečer invaze Stříbrné hordy barbara Chingize Cohena a spiknutí Rudé armády (Zajímavé časy, 1994) ... A pak - na ztracený kontinent XXXX, odpočítávání posledních dnů své suché existence (The Last Continent, 1998). V několika dalších knihách se Mrakoplaš potápí v pozadí nebo se choulí v temných koutech - svým vlastním stydlivě okouzlujícím způsobem...

Čarodějnice a společnost



Příběhy čarodějnic - impozantní Esme Vetrovosk, zlé chůvy Yagg a naivní Magrat Garnogk - také začínaly jako parodie. Spellmakers (1987) – výsměch feministické fantazii: malá holčička se rozhodne stát velkou čarodějkou, což se v Zeměploše ještě nikdy nestalo. A nebýt Matky Vetrovosk, která zastaví i slona ve cvalu, rovná práva mladé Esk s muži nelze vidět jako její uši... The Prophetic Sisters (1988) je originální přepracování Shakespearových her, druh křížence Hamleta s Macbethem. V "Čarodějkách v zahraničí" (1991) cestuje Magrat Chesnogk daleko do zahraničí, aby splnila povinnosti Kmotry víly. Ale nechají ji zkušené čarodějnice jít samotnou? Zvlášť v zemi, kde se zdá, že se staré pohádky zbláznily? A pak se čarodějnice vypořádají s elfy, kteří se ke svému i cizímu neštěstí rozhodli vrátit do světa lidí ("Ladies and Gentlemen", 1992), s Fantomem opery v Ankh-Morporku ("Maškaráda" , 1995), s upíry ("Carpe Jugulum ! Chyť za krk!", 1998). Na cyklus navazuje několik knih pro teenagery, jejichž hlavní postavou je mladá čarodějnice Tiffany.

Ať žije Smrt!





Tento cyklus vypráví příběh o dobrodružstvích Smrti a jeho rodiny. V podstatě je tento Smrt docela dobrý chlap, když se na něj podíváte blíže. Na to však většina lidí prostě nemá dostatek času. A tak Smrti nejsou cizí obvyklé lidské radosti: může ho odvézt na rybářský výlet a spěchat do krčmy. Obecně platí, že vaše deska! Rakev...

Aby se Smrť zbavila své adoptivní dcery, vezme si učedníka („Pestilence – učedník smrti“, 1987); ten chlap je ovšem hulvát, ale docela vycvičitelný. A když se jeho patron rozhodne, že si vezme krátkou dovolenou, Mor se sice ne bez potíží, ale přesto celkem snesitelně vyrovná se svými novými povinnostmi.

A jednoho rána se Smrt, jako obvykle, rozhodla zkontrolovat seznamy potenciálních zákazníků. A ocitl jsem se v seznamech ... sám ("The Grim Reaper", 1991). V "Music of Rock" (1994) přebírá povinnosti Smrtícího řádění jeho vnučka Susan. A ta dívka má vlastních problémů až po krk - unesl ji půlelf Buddy, novopečený apoštol "rockové hudby", která zaplavila Ploskomírie. Někdy musí Smrt vykonávat naprosto netypické funkce - například doručovat dárky dětem na Terroru ("Santa Hryakus", 1996). A jde o to, že hodný dědeček Santa byl "objednán" Cechem vrahů ...

Oh, stráže vstávají brzy...





Ve velkém městě Ankh-Morpork mají všichni plno práce. Jen Noční hlídka je naprosto bezcenná agentura, místo exilu pro chronické ztroskotance. Stráže se v noci potulují po ulicích a tiše, aby nikdo neslyšel, křičí: "Půlnoc a všechno je v pořádku!". Pak ale šílený čaroděj, snažící se uchvátit moc, vyvolal Draka a celý zavedený Řád shořel jako svíčka ("Sentinel! Sentinel!", 1989). A přichází čas pro kapitána Vimese a jeho muže. Budou muset chytit tajemného odstřelovače vyzbrojeného první zbraní z Plochého světa ("Do zbraně! Do zbraně!", 1993) a vyřešit sérii záhadných vražd ("Legs of Clay", 1996).

A Samuel Vimes, od prostého kapitána až po vévodu a velitele, musí stále zabránit válce (Patriot, 1997), vydat se na diplomatickou misi do země upírů (Pátý slon, 1999), zabránit válce mezi trpaslíky a trolly. (Shmyak!, 2005). A musíte mít neustále oči otevřené, protože pokud se ocitnete na špatném místě a ve špatnou dobu, můžete o všechno přijít ("Night Guard", 2002). Ani na dovolené není veliteli dopřán klidný život – zločiny se přece dějí v pasteveckém vnitrozemí ("Delo Tabak", 2011)

Kresba Joshe Kirbyho
Kresba Paul Kidby

Josh Kirby (1928-2001) a Paul Kidby (nar. 1964) jsou právem považováni za nejlepší ilustrátory Zeměplochy.

Skvělý kombinátor






Patricij Vetinari se vždy dívá na kořen. A i v tom nejztracenějším člověku je schopen rozeznat zlatý valounek a vytáhnout ho - v případě potřeby i s droby. Takto uvedl vládce Ankh-Morporku do užitečného případu otrlého podvodníka Moista von Lipwiga, který nejprve pracoval ze strachu (cenou neúspěchu je hlava), a pak dostal chuť a zavázal se tvrdě pracovat na svém svědomí (a od jiných lítaly hlavy). Moist poprvé založil práci Ankh-Morpork Post Office v románu Hold the Stamp! (Going Postal, 2004), poté provedl měnovou reformu v románu Vydělávat peníze ("Make money", 2007) a pak jeho bláznivé ruce a pochybný mozek dosáhly vědecké a technologické revoluce plochého světa - románu Raising Steam. , 2013).

Ostatní obyvatelé Zeměplochy

Patricij- vládce Ankh-Morporku, lord Havelock Vetinari, vynikající osobnost, ztělesnění ideálního panovníka. "Za jeho vlády poprvé za tisíc let fungoval Ankh-Morpork." Je výjimečně čestný, umírněný v potřebách, nevšímavý v neřestech. Večery tráví čtením obchodních novin a občas si „dovolí tak vzrušující zážitek, jako je hraní šachů“. Zabití někoho se nikdy neřídí osobními pohnutkami, vše je pro dobro státu. "Musíme vzdát hold patricijovi." Jinak pošle své lidi a sám to bude považovat za samozřejmost."

Ilustroval Paul Kidby

Krabice- vyrobeno z vnímající hrušky, která roste v prostředí prastaré nezkrotné magie. Zdravá krabice se stovkou nohou, do které se vejde celý vesmír, a dokonce víc než jedna. Všude následuje majitele. Ví, jak prát prádlo a kousat (nejčastěji k smrti) různé špatné typy.

Ilustrace Paul Kidby

Co se stane s hrdiny, když zestárnou? Byl jsi statný hromotluk s agramadickým mečem, ale stal se z tebe bezzubý stařík s podpařenými koleny... Ale, poslední skaut Zeměplochy, hrdina vždy zůstává. Dokonce se mu podařilo stát se pánem Achátové říše.

Ilustrace Paul Kidby

Knihovník- orangutan, i když nebyl vždy takový (proměněný kvůli neplánovanému úniku magie v Unseen University, ale odmítl se znovu stát člověkem). Je velmi inteligentní, výjimečně silný, miluje svou práci, platí banány, Pravda, slovní zásoba je poněkud omezená ("u-uk" - pro všechny příležitosti).

Nejlepší prodejce klobás v Ankh Morporku. Se slovy „Pořezal jsem se bez nože“ přičichne k dalšímu prosťáčkovi nejčerstvější vepřovou klobásou z masa krysy, která zemřela před třemi lety. Je zvláštní, že s takovými talenty skutečně nezbohatl.

Každý tvor má pár...



Existují i ​​samostatné romány věnované velmi závažným otázkám. Vítěz britské ceny SF "Pyramidy" (1989) vypráví o moci a osudu, o náboženství - "Malí bohové" (1992), o magické síle umění - "Moving Pictures" (1990), o těžkém údělu novinář - "Pravda" (2000), o časových paradoxech - "Zloděj času" (2001), o hrdinství - "Poslední hrdina" (2001), o válce - "Pěchotní balada" (2003).

V pozornosti nezůstaly ani děti. První z dětských knih o Plochém světě, román Úžasný Maurice a jeho vzdělaní hlodavci (2001) – o inteligentním kocourovi Mauriciovi, který navázal přátelství s kolonií velmi inteligentních krys – byl dokonce oceněn Carnegieho medailí, tzv. nejprestižnější ocenění v oblasti dětské literatury.

Vesmírná kosmogonie

„Velká vesmírná želva A'Tuin nese na zádech Disc-World, který podporují sloni: Beryllia, Tubul, Great T'Fon a Jerrakin... Z okraje tohoto světa oceán nekonečně vylévá své vody do univerzální noc."

Malé slunce se točí kolem Disku na konstantní oběžné dráze, osvětluje Okraj a Pól-Pole je pokrytý permafrostem. Existuje osm ročních období, týden má osm dní a spektrum osmi barev. A někde poblíž světa lidí a bohů jsou Chaotické podzemní dimenze, kde žijí stvoření živící se magií. Člověk má jen Fabric of Reality, aby trochu unikal, a Stvoření jsou přímo tam.

Zeměpis planety


"Jsou zde kontinenty, souostroví, moře, pouště, pohoří a dokonce i malý centrální ledový příkrov."

Pravda, oficiálně existuje jen jeden kontinent. Existuje také pověstmi opředený kontinent Counterweight Continent, zcela obsazený mocným a bohatým Achátovým impériem. Ano kontinent XXXX, který by vůbec neměl existovat. Neexistuje, ale vegetuje...

Uprostřed disku je jeho kůl – štěně, orámovaný ledovými horami Pupplandu, kde žijí kmeny divokých barbarů, hlavní dodavatelé těch nejlepších hrdinů Zeměplochy. Téměř za celým kontinentem, od Ankh Morpork po Klatch, leží pohoří Ovtsepik, domov prastaré nezkrotné magie. A dále - pralesní pláně Divoké Země a tam to není daleko od Edge.

Na Disk jsou zastoupeny všechny možné státní útvary – říše, království, města, obchodní republiky, tyranie, kmenové svazy, teokracie, demokracie. Obecně platí, že každá hloupost vymyšlená lidstvem zde najde svůj odraz.

Zeměplochy bohové

Bohové v Zeměploše jsou jako nesestříhaní psi. Nejúžasnější z panteonu, jako Blind Io Thunderer nebo Crocodile God Offler, žijí v Citadele města Dunmanifestin, uhnízděné na nejvyšší hoře Disk - desetimílové Cory Celesti, trčící uprostřed Kukla. Sedí tam a baví se: "Mají hrací desku - celý svět a hrají si s lidskými životy."

Historie Zeměplochy

Historie Zeměplochy je uložena v klášteře ztraceném v hlubinách Ovtsepiků. A postupně z tlustých folií propletených do kůže prosakuje do světa, kde se stává každodenním Životem. Všechno je jako obvykle - říše se navzájem nahrazují, války, objevy, exploity, hloupost ...

Zeměplocha etnografie

Obyvatelé Zeměplochy jsou velmi různorodí. Lidé všech barev a odstínů – od ultracivilizovaných obyvatel Ankh-Morporku až po nahé divochy z Brown Isles. Trpaslíci a trollové mezi sebou zuřivě válčí. Elfové číhající ve Stínech a čekající na příležitost vrátit se znovu naplno „hrát“. Ledoví obři, draci, upíři, vlkodlaci, zombie... Až na to, že tu nejsou žádní hobiti. Ale možná se jen schovali v nějaké díře...

Kouzlo Zeměplochy

Svět je založen na osmi Velkých kouzlech, která jsou zaznamenána v Octavském Grimoáru, knize uchovávané v Knihovně Neviditelné univerzity v zapečetěné železné schránce na dně speciálně vykopaného dolu.

Neviditelná univerzita je jediným místem na Disku, kde může čaroděj získat slušné vzdělání. Například naučit se kouřit tabák (co je to za kouzelníka bez dýmky?) A obléknout svou fantazii masem – to je kouzlo. Ale čarodějnice pracují pouze s tím, co na světě skutečně existuje. Zároveň ti, kdo praktikují magii, přitahují pozornost Bestií z podzemních dimenzí, snažících se proniknout do Reality.

Ankh-Morpork


Největší město Zeměplochy. Dvoudílná metropole kontrastů - úctyhodný Ankh a bandita Morpork. "Město zažilo záplavy, požáry, invaze nomádských hord, mnoho revolucí a draků - a to vše Ankh-Morpork přežil."

Je „… plný života, jako plesnivý sýr v horkém dni; je hlasitý jako kletba v chrámu; jasný a lesklý, jako olej rozlitý a hrající si na slunci; pestrobarevný, jako modřina a překypující marnivostí, obchodní činností a všemi druhy hektické činnosti, jako mraveniště s mrtvým psem uprostřed."

* * *

O vesmíru Zeměplochy můžete mluvit hodiny. Ale proč? Je lepší vzít jednu z knih (a pak další a další...) a vrhnout se po hlavě do tohoto světa.

Každý den zapínáme televizi a s hrůzou očekáváme další nepříjemná překvapení. co tam zase je? Teroristický útok? Potopená ponorka? Povodeň, zemětřesení, tsunami? Válka ostrých a tupých, kteří se s radostí podřezávají z naprosto idiotských důvodů? V takových chvílích, kdy nás lidská hloupost přepadne bezhlavě, chceme utéct daleko, daleko... Do kouzelného světa, kde se můžete dosyta zasmát i docela vážným věcem. Nejplošší ze všech možných světů. Děkuji Terry za tuto příležitost!

Cestovní kancelář World of Fantasy vám nabízí průvodce světem Disk! Tohle je možná nejzábavnější fantasy svět – a jeden z nejparadoxnějších. Není divu, když uvážíte, že některé jeho části ani místní bohové znovu nestvořili. Mimochodem, bohové na Disku jsou naprosto skuteční a mají ve zvyku rozbíjet sklo v domech ateistů.

Nemůžeme zaručit, že cestování na Disku bude absolutně bezpečné, ale rozhodně se nebudou nudit – stát se totiž může cokoliv. Anomálie času, prostoru, magie, jiných světů - k vašim službám!

Na velkém A'Tuinu

... Hvězdná želva Velká A'Tuin, jejíž krunýř je pokryta krustou zmrzlého metanu, je provrtána krátery po meteoritu a vyleštěna prachem asteroidů. Velký A'Tuin, jehož oči jsou jako starověká moře a jehož mozek je velký jako kontinent, po kterém kloužou malé třpytivé ledovce-myšlenky. Velký A'Tuin, majitel obrovských, pomalých ploutví a štítu vyleštěného hvězdami, pomalu, s obtížemi, pluje galaktickou nocí a nese celou váhu disku. Obrovský jako světy. Starověký jako čas. Rezignoval jako cihla...

Ve skutečnosti se zde filozofové mýlí. Ve skutečnosti je Velký A'Tuin vytahován naplno.

Hlavní atrakcí světa Disc je samotný svět Disc.

Existuje mnoho světů, které se osaměle točí ve vakuu kolem svých sluncí, nebo neméně osaměle létají někam vesmírem, nebo jsou to shluky obydlených planet ... Ale zpravidla jsou všechny podobné ve struktuře - koule různých barev , obývané inteligentními, nijak zvlášť inteligentními a zcela nerozumnými rasami. Někdy jsou pro změnu ke koulím připevněny měsíce nebo hvězdy smrti – to ale na celkovém obrazu příliš nemění.

Úplně jiná věc s Diskem.

Hvězdná želva Great A'Tuin pomalu, bijící prostor obřími ploutvemi, pluje mezihvězdnou úžinou podél břehů Infinity, občas otočí svou obrovskou hlavu, aby luskla zobákem směrem k prolétající kometě. Proč - těžko říct: kometa se pravděpodobně nebude bát a nemá žádnou nutriční hodnotu... Možná se chce nositel světa jen trochu pobavit. To se nestává příliš často, pokud se většina vašich myšlenek týká břemene.

Vypadá to nějak takhle (umělec Gino d'Achille)

Jen občas – a to z velmi dobrého důvodu – Great A'Tuin opustí příjemné vesmírné hlubiny a zamíří do prosluněných mělkých vod. Tento důvod je jasný každé želvě, která si sama sebe váží, bez ohledu na velikost. Právě tam, na pobřeží světla, kde magie nebezpečně slábne a propadá se pod realitou (což se stává vážnou hrozbou pro Disk), z kamenných koulí, které už dlouhou dobu krouží kolem hvězdy, se líhnou malé želvičky. větší než asteroid, stále se lesknoucí žloutkem, ale již zcela úplným břemenem. Potomek musí být na plavbě pro dospělého doprovázen - takže cestující musí být trpěliví. Nakonec je třeba nějak vytvořit nové světy.

Většinu zátěže – opravdu těžké, dokonce i na vesmírnou želvu – tvoří čtyři obrovští sloni, pěkně opálení pod svitem hvězd: Beryliya, Tubul, Great T'Fon a Jerakin. Což zase funguje jako stojan pro skutečný Disk, který má průměr deset tisíc mil a je pokrytý nebeskou kupolí.

Nekonečný Edgefall proudí z Disk - to jsou moře Disk přetékající Edge do vesmíru. A v mlžném vzduchu nad Edgefall visí Kraeduga - osmibarevná duha. Ale my, domorodci z nemagického světa, to uvidíme jako sedmibarevné. Osmá barva je oktarín, a mohou ho vidět pouze čarodějové, kteří mají v očích kromě běžných tyčí a kuželů osmiúhelníky. Oktarinka vzniká účinkem rozptylu slunečního světla v intenzivním magickém poli a podle čarodějů připomíná zářící zelenožlutou fialovou.

Na kotouči je to oktarína - a v žádném případě černá - která je opakem bílé

Není však pravda, že vidět Kraedugu je dobré. Na Edge mořské proudy zesílí a od určité chvíle nebude možné loď otočit zpět. Buď opatrný!

Pokud se podíváte na oblohu disku

... tam také uvidíme něco zajímavého.

Disk má svůj vlastní měsíc – je blíže než Slunce a svítí nikoli odraženě, ale svým vlastním světlem. Ve vztahu ke slunci je nehybný, takže jeho polovina je pevně spálená a je dcerou, - na druhé žijí měsíční draci, kteří se živí stříbřitou trávou. Když se Měsíc otočí stříbřitou stranou, zapadne na Disk úplněk, zatímco novoluní znamená, že spálená strana se dívá na Disk.

Zodiac of the Disc se skládá ze čtyřiašedesáti souhvězdí: Nebeský pastinák, Nebeská kráva, Létající los, Twisted Rope, Dva tlustí bratranci, Malá nudná skupina vybledlých hvězd a další.

Vzhledem k tomu, že se kolem Disku pohybuje zdejší malinké sluníčko a Disk samotný se otáčí rychlostí jedné otáčky za osm set dní, nejsou zde čtyři roční období, ale osm. Slunce vychází a zapadá nikoli v pevném „východě“ a „západě“, ale neustále se posouvá a za rok popisuje celý kruh. Průměrná teplota závisí na tom, jak blízko je oblast k Edge. Chladné počasí čeká na ty, kdo bydlí poblíž Pupy, tedy centra Disk; čím dál od Loutky, tím je tepleji.


Anomálie nejsou omezeny na toto. Světlo se šíří podzvukovou rychlostí – díky tomu, že se šíří v silném magickém poli. Voda – díky stejnému magickému poli – je suchá: to lze pozorovat v Dehydratovaném oceánu. V tomto stavu agregace vypadá jako stříbřitý písek, ale lodě po něm mohou chodit. V Dehydratovaném oceánu žijí dokonce i ryby – přirozeně unikátní druhy, nepodobné těm, které známe z obsahu akvárií a talířů.

Světlo může být zachyceno v zásobnících leštěného křemene a skladováno, dokud nebude potřeba, což využívají mágové Velké pouště Nef na pevnině Klatch. Říká se, že takové nádrže jsou po několika týdnech dobrého počasí skutečně ohromujícím pohledem, zejména při pohledu z výšky.

Kde bych měl jít?

O světě Disku se dá mluvit donekonečna, ale prázdniny nejsou nekonečné. Před zakoupením letenky byste si tedy měli přesně vybrat, kam chcete jet. Čtyři světadíly (z hlediska geografie vlastně dva, ale Bezejmenný, Spojka a Protiváha jsou považovány za oddělené - jako máme Evropu a Asii), mnoho ostrovů a zemí, nejrozmanitějších národů, které je obývají - obecně tam je něco k zamyšlení.

Popíšeme nejzajímavější místa, samozřejmě v žádném případě nepředstírat, že zahrnuje obrovský a zajímavý svět Disku. A abychom vám pomohli s výběrem, nabízíme test – podle nejlepších tradic našeho světa, kde každý rád zjistí, jaký jste ve Středozemi za jogurt.


Země prozíravých hrušek a poddaných lidí: Achátové impérium

Achátová říše (také nazývaná Arientalia v Ankh-Morporku a zemích bezejmenného kontinentu) je jednou z nejmocnějších a nejbohatších zemí na světě Disk. Invence je velmi progresivní: vznikl zde ikonopisec, brýle, papírové peníze a pojištění.

Historicky je Achátová říše také velmi uzavřenou zemí. Důvodem ale nejsou proudy (jako např. v případě Krullu a XXXX kontinentu), ale politika úřadů – podporovaná ovšem většinou obyvatelstva. Tam, kde je vládce - v tomto případě císař - postaven na roveň Bohu, se vždy něco takového stane...

Příslušníci Rudé armády se sešli na poradě. Setkání bylo zahájeno zpěvem revolučních písní. Vzhledem k tomu, že neuposlechnutí úřadů není pro občany Achátové říše snadné, nesly písně názvy jako „We Are Moving Forward, With This Only Slightly Disobeying And Follow The Rules Of Good Manners“.

Terry Pratchett "Zajímavé časy"

Velká zeď, jak ji viděl Josh Kirby

Achátové impérium okupuje celý kontinent protiváhy. Je to největší země na světě Disc. Na celém pobřeží, které je obrovské na délku, je přitom přesně jeden přístav – Bes Pelargik. Na všech ostatních místech je Achátová říše od zbytku světa oplocená Velkou zdí – naprosto strmou, dvacet stop vysokou. Je výmluvné, že Velká zeď byla postavena i na útesech a podél obvodu ostrovů, které byly součástí říše.

Kontakty mezi cizinci a poddanými říše byly dlouhou dobu co nejméně omezené – a aby se omezila sladkost zakázaného ovoce, šířily se fámy, že za Zdí není vůbec nic. A moře, ostrovy, kontinenty, lidé, kteří jsou vidět za zdí, jsou jen iluze. A nezáleží na tom, že můžete vylovit z moře, pozdravit člověka nebo bojovat, - nikdy nevíte, co se stane ve světě duchů.

V jazyce achátu je vlastní jméno země homonymem slova „vesmír“. Podobně se shodují slova „cizinec“ a „duch“ a liší se jen nepatrně – tahem štětce – od slova „oběť“. A tak se nevinné zápisky cestovatele Dvoukvítku s názvem „Jak jsem trávil prázdniny“ staly největší disidentskou literaturou říše Agáty, samizdatem, který byl ručně kopírován a distribuován v rámci revolučního undergroundu. Twoflower, který byl dříve skromným pojišťovacím agentem, musel část své biografie věnovat vězení. Ale od doby, kdy se moci chopil barbar Cohen, jeho kariéra raketově stoupala až k velkovezírovi včetně.

Twoflower, první turista Zeměplochy

Řád v Achátové říši se stal více polyliberálním – což je nesmírně praktické, vzhledem k tomu, jak zajímavá je země z hlediska cestovního ruchu. Takže velké množství oktarinu na protiváhovém kontinentu dalo vzniknout velmi zvláštní flóře. Slavné liány ořešáku ze západních plantáží provincie Reigrid jsou starší rostliny, které, pokud se vysadí letos, plodí v předchozích osmi. Víno z ořechů Vul vám umožní nahlédnout do budoucnosti – protože z pohledu ořechů představuje minulost.

Neméně známé jsou háje hrušně sapientní, která rozumí lidské řeči, i když je nařezaná a zpracovaná. Výrobky z tohoto dřeva budou následovat svého majitele prostorem a časem. Právě z hrušně sapientní - jejíž dřevo ještě není náchylné k magii - jsou vyrobeny nejlepší hole pro čaroděje. Nejčastěji se vyrábějí s působivým knoflíkem, jehož použití je velmi rozmanité, jak říká folklór. (Text písně „Na kouzelné holi nemocný knoflík“ z cenzurních důvodů necitujeme – můžete ji však slyšet v kterékoli krčmě na Disku).

Vnímající hrušeň je mnohem víc než jen zavazadlo! Prádelna, bodyguard, loď, domácí mazlíček – využití je nespočet!

Další rys Achátové říše je spojen s geologií protiváhy kontinentu: velkou část tvoří zlatonosné horniny. Zlato se tam tedy oceňuje velmi levně, vyrábí se z něj dešťové roury a dlaždice. To přispívá ke zkrášlení měst, včetně hlavního města Achátové říše – Gunkungu, jednoho ze dvou největších měst Diskotéky (druhým je Ankh-Morpork).

V každém případě je to krásné při pohledu shora. Protože z výšky lidského růstu Gunkung ze všeho nejvíc připomíná obrovský bazar, kde obchody splývají s domy a něco visícího na lanech může být zbožím, sušení prádla a večeře. To však dodává pouze barvu.

Knihovník Unseen University je orangutan, ale nepochází z Bangbangduku. Obecně je to původně člověk - to se jen u kouzelníků nestává.

Ostrov je také zajímavý Bangbangduk, domovina orangutanů (knihovník Unseen University of Ankh-Morpork, myslíme si, že s námi bude souhlasit). Jen pozor na kladivouny – tato dravá rostlina dokáže napadnout i člověka, i když obvykle dává přednost malým zvířatům. Jeho zvláštností je perlík uprostřed listoví. Pokud něco takového uvidíte, jednoduše tuto nepřátelskou flóru obejděte.

Nejpohodlněji se v Arientalii budou cítit obyvatelé Číny nebo Japonska. Číňanům to připomene Jade Empire, zvláště pokud navštívíte Uzavřené město v hlavním městě nebo se projdete po Velké zdi. K Japoncům - o době "politického zázraku" (doufáme, že i Achátová říše bude směřovat k "ekonomickému zázraku" - předpoklady pro to jsou). A samotný koncept cestovního ruchu je Japoncům velmi blízký a současný velkovezír (druhá osoba státu) je prvním turistou ve světě Disk.

Wave Over the Edge: Krull


Ne každý ví o existenci Krull, dokonce ani na Disku. Toto starověké království se nachází na stejnojmenném ostrově, který svým tvarem připomíná vlnu, a je doslova na samém Okraji – natolik, že jeho nejvyšší část, „hřeben vlny“, mírně vyčnívá za Disk. Bylo by neuvěřitelnou pošetilostí ze strany Krullo nechat si ujít takový pohled – a tato vlastnost jim není vlastní. Proto tam, kde ostrov visí nad Hranou, vyrostl obrovský amfiteátr pro několik desítek tisíc lidí.

Diváci mohou obdivovat nejen vesmírné krajiny. V aréně amfiteátru se nachází technický zázrak – zvedací zařízení, které umožňuje posílat výzkumné výpravy přes Edge (a někdy je i vracet zpět). Astrozoologové tedy studují rysy života Velkého A'Tuina a na něm stojících slonů.

Nejde o jediný rozsáhlý projekt Krullitů. Ještě působivější je Obvodový pás, který obepíná celý Disk a je dlouhý třicet tisíc mil. Zachycuje všechny velké objekty, které se přenášejí přes Okraj Čerkesského oceánu. A pak námořníci sedmi flotil hlídkujících v síti Okruzhnose třídí kořist... a zde nelze nezmínit, jakkoli zdvořile, etické dvojsmysly. Síť zahrnuje nejen sudy vína nebo balíky hmoty, ale i lodě unášené proudy s lidmi (ale i gnómy, trolly a dalšími obyvateli Disku). A základem prosperity Krullu - země sytosti a zahálky, ovládané moudrými filozofy, kteří se snaží pochopit tajemství vesmíru - je také otroctví.

Nikdo neví, kde skončíte, až slezete z disku. Tohle mě děsí nejvíc.

Námořníci v nesnázích (kteří by bez Okružnoseti čekali výhradně na let za Hranou) mají jen málo možností: buď se podřídit a nechat si vyrvat jazyk, nebo téměř jistě spáchat sebevraždu překročením Okružnosetu a skokem z Hrany. (a to je opravdu velmi děsivé), nebo se pokusit utéct na jeden ze tří set osmdesáti ostrovů kolem Krullu – což ve skutečnosti jen zdrží volbu mezi první a druhou možností.

Nestanu se otrokem! Mrakoplaš zakřičel. - Ano, radši bych skočil za Edge!
Sám čaroděj byl ohromen tím, jak rozhodně jeho hlas zněl.

Terry Pratchett "Barva magie"

Před cestou do Krullu tedy doporučujeme vše dobře spočítat. Příznivci extrémní turistiky si však – pokud vše najednou půjde dobře – budou mít o čem povídat. Krull Island je krásný sám o sobě (hory, většinou pokryté zelenými lesy, malebné domy z bílého kamene nebo domy vytvořené na základě lodí, které se tyčí nahoru, římsa po římse) - a jaké jedinečné výhledy se otevírají z Edge! Rubínové oči obřích slonů připomínají šarlatové hvězdy, jejich kly jsou jako gigantické skály - a všechna tato nádhera mizí před silou jediné ploutve Velkého A'Tuina...

Abyste se na Krullu cítili dobře, musíte se tam buď narodit (a ve svobodné rodině) a brát tento způsob života jako samozřejmost, nebo nějak zachovat či pěstovat starořecké myšlení a po příjezdu na ostrov se mu podařit neupadnout do otroctví. . Zdá se nám, že pro turistu z dnešní Země je to fantastické.

Blázni neukazují polovinu práce: kontinent XXXX

Kontinent XXXX (aka Four X, Forex, Terror Incognita nebo Horror) je jedním z nejzáhadnějších míst na Disku. Důvodem je, že byl stvořen mnohem později než zbytek světa, jiným bohem (je vidět jiný „autorský rukopis“) a hlavně nebyl dokončen. doslova.

Před miliony let byl vytvořen před třiceti tisíci lety. Jenomže od té doby, co čas plyne, jak se mu zlíbí, je vlastně stále nový. Nebylo to připevněno ke zbytku disku, nebylo to oříznuté, natož obroušené, a ve struktuře vesmíru kontinent XXXX ze všeho nejvíc připomíná kousek skládačky, zasazený do celkového obrazu na špatnou stranu. . A točit mohutným kontinentem (a dokonce v devíti dimenzích najednou) je docela obtížné.

Na dění v Hororu se to přímo a velmi rozmanitě odráží. Minulost, přítomnost a budoucnost se tam rozmarně vlévají do sebe a dávají vzniknout bizarním vírům, paradoxům a dalším makramé. Je v pořádku, aby ti, kteří jsou na Forexu, viděli svůj portrét mezi starověkými skalními malbami. A dokonce i autoportrét.

Mrakoplaš XXXX jako Josh Kirby

Takové anomálie nemohly ovlivnit klima. Na kontinentu XXXX je po většinu času absolutně sucho: točí se tam obří oblačná spirála anticyklóny, která brání rozlití vody na pevninu. A přestože je na Forexu mnoho řek, často tam není žádná voda. Náhle padající déšť se stává nejen požehnáním pro hororové Aralany, ale také zdrojem problémů. Musíme zrušit regatu – když je řeka Zanud plná vody, jak mohou velbloudi tahat jachty?

Obyvatelé XXXX mají těžký vztah k vodě. Odtamtud je obtížné vydat se na dlouhou cestu: nebezpečné proudy se snaží přenést zející loď na Kraepad. Dá se na to ale dívat i jinak: hororové-Aralci jsou přesvědčeni, že Terror of Incognita je nejlepší místo na světě a odtamtud prostě není potřeba odplouvat. Tento optimismus si zaslouží samostatnou zmínku - vždyť mluvíme o kontinentu, kde téměř všechny jedovaté hady sežrali jedovatí pavouci ...

Smrt si náhodně vzala jednu knihu a přečetla text na obálce:
- "NEBEZPEČNÍ SAVCI, PLAZI, Obojživelníci, PTÁCI, RYBY, MEDUSA, HMYZ, PAVOCI, DRUŠIDÉ, BYLINKY, STROMY, MECH A LICENCE TERROR INCOGNITA". Jeho pohled sjel po páteři. "VOL. 29," dodal. - SUBTOT V. VÝBORNÉ.
Rozhlédl se po tichých policích.
- MOŽNÁ BUDE SNADNĚJŠÍ, KDYŽ BUDU POŽÁDAT O INFORMACE O INHALUÁRNÍCH STVORECH VÝŠE UVEDENÝCH KONTINENTŮ?
... Smrt zvedla osamělý list. Poté, co si pečlivě přečetl jeho obsah, papír na vteřinu otočil – pro případ, že by na zadní straně bylo něco napsáno.
- Mohu se podívat? zeptal se Albert. Smrt mu podal kus papíru.
"Oddělená ovce," přečetl Albert nahlas.

Terry Pratchett "Poslední kontinent"

Doufáme, že vás to neodradilo od návštěvy Hororu. Ostatně tato oblast je pro zvídavého turistu velmi zajímavá. Extremisté budou mít dost obdivování krásy pouště – dostanete se tam k obrovské Červené skále, kde se nachází zdroj času, setkáte se s mluvícím klokanem a pod kameny najdete sýr a pudink.

A ti, kteří žízní po kulturním vyžití, mohou bezpečně doporučit hlavní město Forexu - Pugalou. Nachází se zde Opera House, která vypadá jako otevřená krabice látek i jako loď připravená k plavbě, má svou vlastní kouzelnou Univerzitu Unseen (jejíž věž zvenku nepřesahuje dvacet stop, ale zevnitř se tyčí půl míle nad mořem). město) a četní spisovatelé balad, vždy připraveni chválit činy jiného zloděje odsouzeného k smrti.


Nikdy se nepokoušejte ukrást ovci! Navíc neuvádějte sebemenší důvod k podezření. Nenechte se překvapit nevšedním vzhledem hororových Aralců: kromě zástupců obvyklých ras na Disk, jako jsou lidé, gnómové nebo trollové, můžete potkat krokodýlího hostinského nebo ovečku v montérkách povídající si o Chardonnay z Rusty Valley. Přijměte to jako fakt: jste v pořádku, není potřeba žádná pomoc psychiatra. A pro každý případ nemluvte s domorodci o počasí.

A dál. Hrozné pivo je překvapivě dobré! Myslíme si, že obyvatelé Austrálie a Nového Zélandu se budou na XXXX kontinentu cítit téměř jako doma. Mimochodem, mnoho míst na Forexu je extrémně filmových...

Čas v pyramidách: Jailibaby

Jailibaby očima Joshe Kirbyho

Pokud jste unaveni z neustále se měnícího světa, pokud jste ve stresu z potřeby neustále reagovat na něco nového, Jalibaby na vás bude mít skutečně léčivý účinek. Tato malá země - pouhé dvě míle široká a sto padesát mil dlouhá - se vypořádává s časem velmi zvláštním způsobem: ve skutečnosti zde plyne v kruhu. A ačkoli se lidé v Jayliebeybi, stejně jako jinde, rodí a umírají, celkově se kolem nich nic nemění. Řeka Dzhel, která dala státu jméno, se stále lije životodárnou kalnou vodou, rolníci stále pěstují melouny a česnek, všichni stejní faraoni, ve které věří Jayliebeybové, stejně jako v jejich (neznámé kdekoli jinde na Disku) bohové, získejte superschopnosti...

Pravda, na ekonomice nezáleží. Stavba četných pyramid, díky kterým můžete časem takové věci dělat, je nesmírně zruinující. A pokud nebudete následovat cestu pokroku, nakonec se ocitnete v úpadku. Co jiného si náš pozemský Egypt mohl v dávných dobách jaksi dovolit, vedlo nakonec Jayliebeybi k logickému závěru: jak jinak, když sousedé ve světě už mají novou a moderní dobu s mocí a hlavní a tady je to všechno zchátralé a zchátralé? ..

Ráj pro otroky a filozofy: Efebus

Krull není jedinou zemí na Disku, kde je povoleno otroctví. V městském státě Ephebe je však situace úplně jiná. Kupodivu je Efeb nazýván „kolébkou demokracie“, a to je z velké části pravda: po několik tisíciletí má země volenou vládu. Jednou za pět let se tam volí tyran, který musí mít bezvadnou pověst a musí prokázat čistotu myšlenek a činů (a po zvolení se zpravidla ukáže jako maniak a zločinec).

Tyran má během těchto pěti let prakticky neomezenou moc... ale stále nemůže něco udělat. Například zrušit otroctví – proti tomu je příliš mnoho protestů. Ze strany otroků.

Faktem je, že podle efezských zákonů musí pán své otroky krmit třikrát denně (a jednou kvalitním masem), starat se o jejich bydlení, jednou týdně jim poskytnout volno a jednou ročně placený dvoutýdenní útěk ... bití nebo týrání otroka nepřipadá v úvahu - jde o závažný zločin. Otrok je, víte, majetek a úcta k majetku je jedním ze základů státu. A přestože otroci mají právo se po dvaceti letech otroctví osvobodit, neexistují lidé, kteří by toho byli ochotni využít.

Kdysi byla v Ephebe velká Knihovna, ale pak byla vypálena, aby se nedostala k dobyvatelům.

Zájezd do Efebu na rozdíl od Krull doporučuje naše cestovní kancelář. Můžete obdivovat nádhernou krajinu klatčského pobřeží Kulatého moře, malebné ruiny a paláce z bílého mramoru, setkat se s filozofy žijícími v sudech se saunami (nelekejte se mokrých nahých staříků, kteří běží po ulici a křičí „Eureka!“ - oni jsou většinou neškodné)...

Kdo chce, může si polechtat nervy při pokusu projít se Labyrintem (nedoporučujeme to dělat bez průvodců! A pamatujte: každý průvodce zná jen svou část Labyrintu). A pro milovníky literatury připomínáme: právě v Efebu se nachází největší nemagická knihovna na Disku!

Fat Land: Uberwald


Je to zjevně největší země bezejmenného kontinentu: sahá až k Umbilical Peak Mount Cory Celesti. Ale o geografii Uberwaldu je možné tvrdit cokoliv jen s výhradami. A právě proto.

Pro začátek, ačkoli je Uberwald územím zcela ovládaným inteligentními obyvateli, neexistují jeho přesné mapy. Porostlý hustými staletými lesy, proříznutými horskými pásmy a rychlými řekami, které oplývají vodopády, a navíc mající vlastně dvě možnosti počasí – „strašnou zimu“ a „spalující vedro“, nepřeje návštěvám kartografů. Kdo tuto oblast nezná, opouští známé stezky na vlastní nebezpečí a riziko – i když o ně z gastronomického hlediska nikdo nemá zájem, ve zdejších houštinách se dá bloudit dlouho. A místní obyvatelé nějak zbytečné karty.

Navíc Uberwald, přísně vzato, není tak docela země - je to soubor samostatných měst a hradů, mezi nimiž neexistují žádné hranice. V pohoří Ovtsepik navíc žijí klany trollů a mnoho gnómů žije pod zemí, v jejich království, ale to stále nepřidává Uberwaldu vnitřní jednotu. Je to škoda, někdy by to neškodilo. Protože v Uberwaldu mohou být nějaké problémy...

Problémem číslo jedna jsou vlkodlaci. Přestože mnoho z jejich rodin je bohatých a jejich předky vystopují mnoho staletí zpět, žít s rysem vlkodlaka není snadné - sociální adaptace vlkodlaků zanechává mnoho přání. Což může mít různé podoby – od lovu lidí až po zabíjení vašich příbuzných, pokud neodpovídají představám správných vlkodlaků.

Delphine Angwa von Uberwald je strážkyně policie Ankh-Morpork. Eh, kdyby všichni vlkodlaci byli tak civilizovaní...

Problém číslo dvě jsou upíři. Ke cti ghúlů z Uberwaldu je třeba přiznat, že se mnoho z nich „svázalo“ a přešlo na zvířecí krev – i když tato náhrada je podobná nahrazení whisky limonádou. Slavnostně nosí černou stuhu s nápisem "Ani kapka!" a jsou členy abstinenční ligy. Ale „mnoho“ neznamená „všichni“. Navíc i ten nejpevnější upír a upír dodržující zákony se někdy může utrhnout - i když později se bude velmi stydět. Možná.

Gnómové mohou být problémem číslo tři – ale to se turistů pravděpodobně nedotkne. Nechystáte se pouštět do velkých obchodních transakcí a uzavírat smlouvy na dodávky nerostných surovin, že? I když z jejich strany je Uberwald jedinečný. Železná ruda, uhlí, zlato, stříbro jsou samozřejmě důležitými složkami blahobytu Uberwaldiánů, ale jedna fosílie nemá nejen v našem světě, ale ani na Disku obdoby. Toto je tuk země.

Vimes samozřejmě tuto legendu znal. Kdysi bylo na skořápce Velkého A'Tuina pět, ne čtyři sloni, ale jeden buď klopýtl, nebo byl setřást v důsledku nějaké kataklyzmatu. Balvany padající do hluboké díry pohřbily mršinu slona hluboko pod zemí. Pak se protáhla tisíciletí a tam, v hlubinách, se něco vařilo a rozpouštělo. Toto je příběh o původu tuku země.

Terry Pratchett "Pátý slon"

Nejsilnější usazeniny roztaveného tuku, bílého pevného tuku, lehkého vnitřního tuku ... Osvětlení, čisticí prostředky a dokonce i potraviny! I když se ztratíte v nekonečných lesích Uberwald, hlad vám téměř jistě nehrozí. Tukové prameny a tukové gejzíry jsou k vašim službám. Pravda, občas narazíte na GKhT (spálené křupavé stvoření) - obvykle obří prehistorická zvířata ... ale v každém případě jsou dobře udělaní! A dříví, pokud se nejprve ponoří do olejové fontány, bude hořet mnohem lépe.

Pátý slon zajatý Joshem Kirbym těsně před srážkou

Takže doporučujeme. Úžasně krásná krajina, turistické trasy různé obtížnosti, lahodný horský vzduch a spousta ponuré romantiky. Nezapomenutelná dovolená je zaručena! Určitou podobnost se svou vlastí (i když ne vždy s tou moderní) najdou v Uberwaldu Rumuni, Maďaři, Rakušané a samozřejmě Rusové. Stačí se podívat na dvouhlavého netopýra - erb Uberwalda, na jeho slavné dřevěné panenky, které jsou do sebe investovány, na jeho ekonomiku...

Zázraky na římse: Lancre

Ale i v malých zemích Disku jsou mimořádně zajímavá místa. Takovým je například Lancre – království s pouhými šesti sty obyvateli (včetně gnómů a trollů, kteří neuznávají Lancre Crown). Jeho nejlidnatější část se nachází na úzké římse nad pláněmi Stovky a vše ostatní je malým kouskem obrovského masivu pohoří Ovtsepik.



Celková plocha Lancre je přibližně 400 čtverečních mil. Toto číslo je však zcela přibližné, a to nejen kvůli obtížnosti měření v nehostinných skalnatých oblastech. Jde také o to, že pohoří Ovtsepik - zejména část, kde se nachází Lancre - se nachází v korytě mocného proudu magických proudů. A to ovlivňuje doslova vše – včetně vzdálenosti a velikosti areálu.

Díky tomu je Lancre na Disk proslulé jako místo původu většiny čarodějů a čarodějnic. Nejslavnější čarodějnice naší doby - Esmeralda Vetrovosk (s úctou označovaná jako Matka Vetrovosk) a Geeta Yagg (kterou je zvykem označovat chůvu Yagg) jsou také Lancrianky.

Geeta Yagg je známá nejen pro magické úspěchy, ale také pro literární úspěchy. Napsala "Tales of Mammy Yagg for the Little Ones (s obrázky)", "Nanny Yagg's Cookbook" a "Delicious Joy" (poslední bylo zakázáno publikovat z důvodů cenzury). Její nejznámější básnické dílo je „Píseň o ježkovi“. (Text není uveden z cenzurních důvodů - ale můžete ho slyšet v kterékoli krčmě na Disku). Existuje však názor, že píseň byla původně lidová a Nanny Yagg pouze doplnila text.

Prophetic Sisters, letecký snímek od Paula Kidbyho

Lancre je známé svými kovářskými řemeslníky. Rozvoj tohoto řemesla usnadnila jak ložiska železné rudy, tak hrozba ze strany elfů z paralelního světa – kvůli paradoxům magického pole existovaly minimálně dva průchody do jiné dimenze. Oba jsou nyní utěsněny železnými těsněními z meteoritu a oblast je považována za bezpečnou. Výrobky místních šikovných koberců nepochybně ozdobí váš domov.

Milovníkům speleoturistiky mohou doporučit rozlehlé a malebné jeskyně Lancre, rozprostírající se pod celým královstvím. Pravda, pohybovat se v nich vyžaduje kvůli chronoparadoxům opatrnost: nedivte se, když se uvidíte (a tím spíš si neubližujte!). A znalci krajiny si jistě oblíbí průzračná ledovcová jezera a smaragdové horské louky, kde se pasou stáda ovcí - to je také zasloužená chlouba Lancre. Dojemnou podobnost Lancre s jeho domovinou naleznou Britové žijící ve venkovských oblastech, jako je Lancashire a Švýcaři.

Příbytek bohů: Pupek

Bohové Zeměplochy, jak je vidí Paul Kidby

V Pupzelme, mezi horou Ulskanrahod (jejíž jméno znamená "Kdo je ten idiot, který neví, co je hora?") a Whirlpool Plains, je nejvyšší část Disk, Pup. Jeho vrchol je Mount Cory Celesti. Jeho výška je 10 mil a úplně nahoře je palác Danmanifestin - což v překladu z božského jazyka znamená "Stačí se projevit." Právě tam žijí nejmocnější bohové disku. Jak asi tušíte, ke svým obdivovatelům jdou s velkou nechutí a velmi zřídka.

To není překvapivé. Na Disku zůstává bůh bohem jen tak dlouho, dokud v něj věří dostatečný počet lidí. Jakmile víra slábne, přechází poražený do kategorie malých bohů, nucených žít tam, kde je ještě možné sbírat drobky úcty, tedy níže. Ve zvláště zanedbaných případech bůh jednoduše zmizí. Často se však objevují noví bohové – ve světě prosyceném magií dělá víra divy.

Kvůli této nestabilitě nelze říci, že by bohové měli na Disku své nejprivilegovanější postavení. Skutečnou nesmrtelnost – bez ohledu na to, zda v ni věří nebo ne – nevlastní oni, ale nadpřirozená stvoření jako Smrt nebo Čas.

Ankh-Morpork

Ankh-Morpork, pohled shora. Zvláště umělci uspěla v jedinečné struktuře řeky Ankh

Na světě jsou větší města. Na světě jsou bohatší města. Na světě jsou asi krásnější města. Ale žádné město v mnohonásobném vesmíru nemůže konkurovat Ankh-Morporku co do vůně.

Velký a starověký, který věděl všechno o vesmírech a dýchal pachy Kalkaty, Xrk! A centrální Marsport se jednomyslně shodli, že ani tyto nádherné příklady nosové poezie nejsou nic jiného než pitomosti ve srovnání s ódami vonící Ankh- Morpork.

Můžete mluvit o kozách. Můžete mluvit o česneku. Můžete mluvit o Francii. Pokračuj. Ale pokud jste v horkém počasí nepřičichli k Ankh-Morporku, nepřičichli jste k ničemu.

Terry Pratchett "Mad Star"


Skutečným klenotem disku je Ankh-Morpork, největší přístav, obchodní a vědecko-magické hlavní město tohoto vysoce neplanárního světa. Mnoho obyvatel Země - Tallinnu a Newyorčanů, Pražanů a Londýňanů - v něm možná vidí podobnosti se svými rodnými městy, ale ve skutečnosti je Ankh-Morpork mimořádně osobitý. Někdy až příliš. I když co už může být pro opravdového milovníka exotiky příliš?

Lidé z Ankh-Morporků láskyplně nazývají svou vlast „Velký Koyhren“ – podle slavné skutečné pozemské zeleniny (která dosahuje dvacet stop na výšku, je pokryta mohutnými klasně šedými ostny a voní jako mravenečník, který povečeřel ve zvláště voňavém mraveništi).

Ankh-Morpork se volně nachází u ústí řeky Ankh – která do té doby protékala všemi pláněmi Stovky a nasbírala odtud značné množství hliněné suspenze. Ovšem v místě, kde se vlévá do města - u Vodní brány - se po ní ještě projít nedá, ale tam, kde vytéká z města, u Říční brány, to už docela možné je.

Podrobná mapa Ankh-Morporku

Mimochodem, jedno z hesel Ankh-Morporku zní: „Merus in pectum et in aquam“, což ve starém latinském dialektu znamená „Čistý v duši a ve vodě“. Dva hroši na erbu jsou poctou historii města a hrdinskému hrochovi, který vychoval dvě dvojčata. Podle legendy se později stali zakladateli Ankh-Morporku. Dnes zdobí Měděný most osm soch hrochů hledících na moře. Pokud je město v nebezpečí, budou se chovat jako skuteční patrioti Ankh-Morporku. To znamená, že se vší silou dostanou pryč.

Řeka rozděluje město na dvě zhruba stejné části: bohatší Ankh a méně zámožný Morpork (jehož součástí je i oblast slumů zvaná Shadows). Sledování vaší peněženky je všude, ale v Morporku vám doporučujeme alespoň zdvojnásobit svou ostražitost. Ke cti Ankh-Morporku řekněme, že když městskou stráž vedl velitel Samuel Vimes, bylo ve městě pácháno mnohem méně zločinů.

Ankh-Morpork Night Watch od Paula Kidbyho

Ankh-Morpork má mnoho rysů metropole. Je mnohonárodnostní – žije zde největší gnómská diaspora na Disku, je zde mnoho trollů, o něco méně vlkodlaků a upírů... Vyjmenovat všechny rozumné obyvatele Ankh-Morporku bude příliš dlouhé – takže se dostaneme k povídání kříženec jménem Gaspod.

Je to velké průmyslové centrum a díky blízkosti Kulatého moře a přítomnosti velmi žádaného přístavu je také centrem stavby lodí. Ve městě je mnoho obchodů, trhů (zejména slavný Animal Market) a dalších podniků, kde můžete nakupovat, prodávat a jíst. Není možné neochutnat vyhlášené housky s klobásami na Sám-Já-krájím-bez pochybností. Ale zásobte se aktivním uhlím nebo jinými pilulkami na žaludek. A u jeho pultu není třeba prskat, štěkat nebo mňoukat – takové průhledné narážky jsou považovány za nevychování.

Klikněte na Věže poblíž Ankh-Morporku. Ale raději použijte poštu, nedávno byla oživena (jak je ukázáno v televizním filmu "Honoring")

O novinkách jak v Ankh-Morporku, tak ve velké části Disku se můžete dozvědět z četných novin. Vzhledem k tomu, že síť klikaček - místní obdoba telegrafu - se nyní rozprostírá přes celou rovinu Stovky, velkou část regionu Ovtsepik a Uberwald a dosáhla samotného Orlais, informační izolace vám nehrozí. Pravda, bez Wi-Fi se zatím budete muset obejít.

Administrativní struktura města je složitá: všechny sféry života jsou v rukou zástupců více než tří set cechů. Kolik jich přesně - ví snad jen patricij Havelock Vetinari, nejlepší vládce Disku (a možná nejen Disku). Člověk má dojem, že Vetinari ví o městě obecně všechno – alespoň vše, co potřebuje. Sám vystudoval s vyznamenáním školu vrahů ve stejnojmenném cechu a nyní na této škole zastává post prorektora. Mimochodem, jedná se o nejprestižnější vzdělávací instituci v AnkMorporku, která poskytuje vynikající vzdělání - zejména v humanitních oborech.

Patricij Vetinari: mazaný a naprosto nenahraditelný. Dobré postavení měl i ve Hře o trůny!

Největším centrem vědeckého a magického života na Disku je Unseen University of Ankh-Morpork. Bohužel nemůžeme zaručit, že budete moci tuto výjimečnou architektonickou památku vidět: své jméno nese z nějakého důvodu. Přesnější by bylo nazvat to „Univerzita, která je viditelná, jen když ji on sám chce, nebo když už se nemůže dostat ven.“

Pokud však budete mít štěstí, můžete ho obdivovat – ovšem pouze zvenčí. Věžičky, vysoká lancetová okna, malebné oblouky, květinové záhony a záhony, ladné přechody mezi budovami (celkem jich je jedenáct) - stojí za to věnovat chvíli a pozorovat tu správnou chvíli.

Hlavní věž univerzity je však těžké nevidět

Ve městě jsou dvě přísloví: „Všechny cesty vedou do Ankh-Morporku“ a „Všechny cesty vedou z Ankh-Morporku“. Je zbytečné se hádat, který z nich je pravdivější - je lepší tam prostě jít. Možná, pokud někde můžete zjistit samotnou duši tohoto krásného světa, je to v Ankh-Morporku. A na vůni si prostě musíte zvyknout.

Prostě pohádka: Orlea


Kdo cestuje do města gastronomie, měl by navštívit Orlais – město kuchařů a karnevalů. Jak víte, labužnickému vaření se daří tam, kde je nedostatek obyčejných jednoduchých jídel – a v Orlais, které se nachází na pobřeží Bažinného moře v deltě Vieux, kde většinu země zabírají tropické bažiny, tomu tak není. mnoho brambor nebo pšenice. Šéfkuchař Orlais prý proto dokáže připravit nezapomenutelné gastronomické mistrovské dílo i z bahna, suchého listí a koření.

Prorocké sestry se dobře bavily v Orlais in Witches Abroad (kresba Sandy Nightingale)

Ne, nejste v pohádce. Naštěstí. Pohádka před časem skončila, a tak se Orlais stalo téměř bezpečným místem. Ano, krokodýli žijí v bažinách – ale tohle, jak vidíte, je oproti Dobré víle taková maličkost! Pohádkový vládce je monstrózní ... Naštěstí je nyní u moci dcera barona Soboty, což je mnohem lepší, věřte mi!

Nemusíte tam chodit!

Upřímně doufáme, že se ze světa Disků žádným způsobem nedostanete do jiných dimenzí (a nesrazíte se s těmi, kdo je obývají). Proč? No například proto, že se zdá, že žádnému z pouhých smrtelníků se odtamtud nepodařilo vrátit živý a nezměnil svou podstatu. Dokonce i pro ty, kteří jsou obdařeni schopností kouzlit, je mnohem snazší tam zahynout než přežít... Pojďme si tedy promluvit o opatřeních ve světě Disků.

Dámy a pánové očima Joshe Kirbyho

Bohužel, vzhledem k tomu, že elfové umí lidi okouzlovat a hypnotizovat, je těžké jim odolat – a pro nepřipraveného člověka je to nemožné. Takže je lepší se s nimi prostě nesetkat. A noste s sebou něco železného, ​​ale většího - to nepřítele nějak zmate.

Za druhé, snažte se vyhnout pozornosti. Auditoři- obyvatelé jiné dimenze v kontaktu s Diskem. Jsou to extrémně nepříjemné entity (nic lepšího si však o nás nemyslí). Nebezpečí Auditorů není ani tak v tom, že by rádi všemu rozuměli (přesněji řečeno, rozebírali to na součásti, včetně atomů), ale v tom, že věří, že život samotný je špinavé místo na listu Vesmíru. No, pokud je to možné - a nějaké mají - snaží se vyčistit tento list.

A do třetice se o sebe starejte. Smrt, samozřejmě přemýšlivý a zdvořilý partner (i když mluví VÝHRADNĚ KAPITÁLNĚ) a zajímavá může být i návštěva jeho domu, který se také nachází v prostoru odděleném od Disku (viděli jste někdy koupelnu s trubkami bez děr a ručníky z kamene? kůň? a přesýpací hodiny-měřit život? a vlastně místo, kde čas neplyne a kde se nedá zestárnout?) Ale přesto je lepší na něj nespěchat.

Smrt na dovolené v zajetí Paula Kidbyho

* * *

Mimochodem, tyto karty jsou z discworldemporium.com

Popsali jsme samozřejmě (a poté velmi stručně) jen pár zajímavých míst na světě, která Velký A'Tuin nosí na zádech. Objem brožury bohužel neumožňuje vyprávět o všech památkách Disku. Museli jsme ignorovat Schebotan, rodiště největšího vynálezce Leonarda Schebotanského, a tropy Govandolandu, kde byl ztracený chrám Offlera, boha krokodýlů a imaginárních draků z Chervbergu, a město stovky ...

Ale jak víte, je lepší jednou vidět, než stokrát slyšet. Naše cestovní kancelář garantuje, že po první cestě na Disk se tam budete chtít znovu a znovu vracet. Objevte svět Disk! Užijte si cestování!

Já barva magie

Ve vzdáleném a zdaleka ne novém souboru měření, v tom křídle vesmíru, které nebylo nikdy určeno k letu, se vířící hvězdné mlhy chvějí, části a...

Koukni se ...

Pak se přiblíží Velký A "Tuin, želva pomalu pluje mezihvězdným průlivem. Na Jejích mohutných ploutvích zamrzl vodík, Její gigantický a prastarý krunýř je posetý meteorickými krátery a její oči, velikosti dvou moří, pokryté slizem a prach z asteroidů, upřeně se dívej k Cíli...

V jejím mozku, který přesahuje velikost města, se myšlenky točí s geologickou pomalostí a všechny se týkají břemene.

Většinu břemene tvoří Beryllia, Tubul, Velký T "Fon a Jerakin - čtyři gigantičtí sloni, na jejichž širokých hřbetech, opálených ve světle hvězd, spočívá Disk Zeměplochy, ohraničený pěnovou girlandou grandiózního vodopádu a zakrytý s bledě modrou kopulí nebes.

Astropsychologie nebyla schopna zjistit, o čem sloni myslí.

Existence Velké želvy byla pouze hypotézou, dokud malé a velmi tajné království Krull, jehož hory vyčnívají nad Edgefall, nepostavilo na vrcholu jednoho z útesů zvedací zařízení sestávající ze šipky a bloků. Pomocí tohoto mechanismu bylo několik pozorovatelů spuštěno za Edge v mosazné lodi s křemennými skly, která měla za úkol proniknout závojem mlhy.

Tito první astrozoologové viseli ve vesmíru dlouhou dobu, dokud je obrovské oddíly otroků nestáhly zpět. Vědcům se podařilo shromáždit rozsáhlé informace o povaze a obrazu Velkého A „Tuina a slonů, ale ani to nevyřešilo základní otázky týkající se povahy a účelu vesmíru.

Například, jaké pohlaví je Great A "Tuin? Podle neuvěřitelně autoritativních prohlášení astrozoologů nelze na tuto zásadní otázku odpovědět, dokud nebude postaven větší a výkonnější výtah pro hlubinné potápěčské kosmické lodi. Stačí se zamyslet nad již známým vesmírným prostorem."

Mezi akademiky byla běžná teorie, že Velký A „Tuin přišel odnikud a neustále se plazil nebo se nikam nepohyboval, a byla obzvláště populární mezi akademiky.

Alternativní teorie, podporovaná nábožensky smýšlejícími mozky, tvrdila, že A „Tuin se plazí z Místa zrození do Pářícího se póru, stejně jako všechny ostatní hvězdy na obloze, které se zjevně také pohybují na zádech obřích želv. plazi se konečně sblíží, přijde krátká a vášnivá sezóna lásky, první a poslední v jejich životě. Z tohoto ohnivého spojení se zrodí nové želvy, které ponesou na svých krunýřích obnovený soubor světů. Tato teorie byla známá jako hypotéza „velkého případu“.

Ukázalo se tedy, že mladý kosmoreptiolog z frakce Measured Progress testující nový dalekohled, kterým doufal, že změří přesné albedo pravého oka Velkého A „Tuina, se onoho osudného večera ukázal jako první vnější pozorovatel, který všimněte si, že nad nejstarším městem Zeměplochy stoupá kouř ohně.

Pak se však vědec nechal svými výpočty tak unést, že vše, co viděl, mu úplně vyletělo z hlavy. Přesto byl první.

I když tam byli jiní...

Plameny šlehaly přes partnerské město Ankh-Morpork. Tam, kde jeho jazyky olizovaly Čarodějovu čtvrť, zářila modře a zeleně, zředěná neobvyklými jiskrami osmé barvy, oktarinové. Tam, kde přední linie ohně vydláždily cestu k kádí a skladům ropy podél celé Traders' Street, oheň postupoval v sérii horkých fontán a explozí stoupajících k obloze. Plamen, který se dotýkal svazků vzácných sušených bylin a šplhal do spíží lékárníků, přiváděl lidi k šílenství a rozhovorům s bohy.

Brzy celý centrální Morpork zachvátil požár, ale bohatší a hodnější občané Ankh umístěných na druhé straně nebyli bezradní. Odvážně reagovali na situaci a začali ničit mosty. Lodě v morporských docích, dobře dehtované, naložené obilím, bavlnou a dřevem, však již hořely. Oheň okamžitě proměnil jejich kotvící lana v popel a potápějící se světlušky lodí, které útočily na vlny řeky Ankh, se vrhly k moři a zapálily všechny pobřežní paláce a altány, které jim stály v cestě. K všeobecnému zmatku se přidal vítr, který roznášel jiskry na všechny strany, které dopadaly daleko za řeku v odlehlých zahradách a stodolách.

Kouř z radostně tančících plamenů stoupal vysoko k nebi - černý, větrem ohnutý sloup, míle vysoký, byl viditelný ze všech míst Zeměplochy.

Pár mil od města byl kopec a odtud pohodlně seděli v chladném stínu dva diváci se zájmem pozorovali oheň. Z kopce vypadalo hořící město obzvláště působivě.

Ten vyšší cestou žvýkal kuřecí stehno a opíral se o meč, který byl jen o málo kratší než průměrný člověk. Nebýt mysli, která zářila v rozlišujících očích, mohl být tento muž zaměněn za barbara z pustiny Loutky.

Jeho společník, zahalený od hlavy až k patě do hnědého pláště, byl mnohem nižší. Později, až bude mít možnost přejít k akci, uvidíme, že se pohybuje lehce, jako kočka.

Posledních dvacet minut spolu ti dva kromě krátkého slova neprohodili ani slovo, čímž skončil spor o to, co bylo zdrojem velmi silné exploze – zda ​​celní sklad, kde byly oleje uskladněny, nebo dílna Čaroděje Cariba. Na objasnění této skutečnosti závisel osud určité částky peněz.

Mohutný chlap dokončil kost ohryzávání a s lítostivým úsměvem ji hodil do trávy.

"Toto je konec odlehlých uliček," řekl. - A měl jsem je rád.

"Kolik zlata taje a teče do příkopů," pokračoval vysoký muž, aniž by si svého druha všímal. - A víno se pravděpodobně vaří v sudech ...

"Ale krysy si odpočinou," ukázal muž zahalený v plášti.

- Krysy - ano, každý jeden.

- Nechtěl bych tam být teď, když je vrchol léta.

- To je jisté. Nelze si však pomoct, ale zažít ... no, obecně, jakési pomíjivé ...

"Dlužili jsme starému Fredorovi z Karmínové pijavice osm stříbrných mincí," řekl.

Malý muž přikývl.

Chvíli mlčeli a sledovali, jak celá řada nových explozí lemuje šarlatovou linii temných čtvrtí největšího města Zeměplochy. Pak se velký muž pohnul.

- Co si myslíte, že způsobilo tento požár?

Krátký účastník rozhovoru, známý jako Weasel, neodpověděl. Zíral na červeně osvětlenou cestu. Jen málokdo se dostal z města tak, protože Protiběžná brána byla jednou z prvních, která padla a sypala do oblasti žhavé uhlí.

Ale teď se po silnici pohybovali dva cestovatelé. Lasicovi oči, které ve tmě dokonale viděly, rozeznaly siluety dvou jezdců, za kterými se vleklo podsadité zvíře. Jistě bohatý obchodník, utíkající se svými oblíbenými poklady, s těmi, které se mu podařilo v zoufalém spěchu nasbírat. Fretka o tom neváhala informovat svého přítele.

- Status lupičů nohou se nám moc nehodí, - povzdechl si barbar, - ale jak říkáš, časy jsou těžké a dnes v noci nás nečeká měkká postel.

Popadl meč pohodlněji, a když první jezdec jel blíž, vystoupil na cestu a současně zvedl ruku. Na tváři mu zářil vypočítavý úsměv, souhlasný i výhružný zároveň.

28. dubna 1948 se narodil jeden z největších anglických spisovatelů, kterého světová komunita dlouho stavěla na stejný piedestal s takovými předními osobnostmi literatury, jako jsou John Ronald Ruel Tolkien a Clive Lewis. Tímto mužem byl Terence David John Pratchett - autor mnoha sci-fi příběhů, románů a románů a také celého cyklu vzrušujících knih věnovaných jím vynalezeným obyvatelům Zeměplochy.

Nápad psát knihy nenapadl studenta technické školy hned, ale úspěch přišel ve 13 letech, po prvním zveřejnění povídky v místním časopise, za kterou ctižádostivý spisovatel dostal pouhých 14 dolarů.

Zeměplocha – začátek úspěchu

Ve světě, kde Pratchet žil, bylo hodně obyčejného, ​​ošklivého a nezajímavého, něco v něm rozhodně chybělo. Poválečná léta, vzestup a úpadek ekonomiky, nezaměstnanost, násilí a loupeže - to byla samotná realita skutečného světa, ve kterém spisovatel žil.

Spisovatelé sci-fi po celém světě dělali poslední nesmyslné pokusy vymyslet něco víc, aby na čtenáře udělali dojem, ale málokomu se to podařilo. A tak uprostřed všeho toho povyku a nespravedlnosti vzplála jiskra – nápad sestávající z plánu, po kterém zase následoval cíl, který se naplnil.

Myšlenka byla následující: umístit celou Zemi do speciální dimenze - Disk, dále jen Zeměplocha, převrátit ji jako palačinku na pánvi a zaplnit ji zvláštními, ale docela rozpoznatelnými hrdiny. Plochý svět se neobjeví hned, vzniká z mlhy a chaosu a spočívá na hlavách tří slonů, kteří se zase snaží vzdorovat na krunýři obrovské želvy. Tato podpora je extrémně nestabilní, a proto se celý svět a jeho obyvatelé neustále otřásají, ti, kteří mají obzvlášť smůlu, mohou úplně spadnout z okraje a nemají čas vrátit se v čase. Podle samotných obyvatel Zeměplochy ale pořádné rozhýbání ještě nikomu neuškodilo.

Po absolvování střední školy se Terry Pratchett stal novinářem na plný úvazek a choval v sobě neutuchající touhu po psaní. Brzy se jeho sci-fi romány stanou velmi populární, ale ne tolik, jak by si mladý spisovatel přál, a tak začal tvrdě pracovat, aby nakonec v roce 1983 předložil kritikům první knihu svého plánovaného cyklu Zeměplocha, psanou vtipným způsobem. což je pro nezasvěcené téměř nemožné pochopit. Přesto byste se čtení neměli vzdávat, pochopení přijde časem, pak bude z toho, co čtete, úplná radost.

Něco málo o posloupnosti
Je třeba poznamenat, že knihy lze číst v libovolném pořadí, ale obvykle jsou stále rozděleny do několika podcyklů, z nichž každý obsahuje 2 až 8 knih.

Start. Cyklus knih o čarodějích a hrdinech plochého světa. Mrakoplaš

Své ponoření do historie Zeměplochy a jeho obyvatel byste měli začít knihou „Barva magie“. Byla to právě ona s takovou láskou a úctou, kterou si spisovatel po dlouhou dobu vážil, právě zde se poprvé objevuje Zeměplocha, země, města, vesnice. Čtenář je vstřícně informován, že jedním z hlavních měst, kde se budou odehrávat všechny další akce, je Ankh-Morpork a začíná chápat, že se okolní realita změnila, objevují se v ní čarodějové, mluvící truhly plné zlata, naprosto legální cechy zlodějů , vrazi, lupiči a dokonce i imaginární draci.

Cyklus o čarodějích a hrdinech se skládá z 8 plných knih, na jejichž stránkách se může čtenáři stát cokoliv, proto je nejlepší se připravit a zjistit, co vlastně čeká každého, kdo se rozhodne Zeměplochu navštívit. Čteme tedy v pořadí:

  1. "Barva magie"... Kniha se dostala na pulty v roce 1983;
  2. "Šílená hvězda"... Zeměplocha se stává realitou, román vyšel v roce 1986;
  3. "Hůl a klobouk"... Kniha je prodchnuta humorem a sarkasmem, a co je důležitější, magií, vyšla v roce 1988;
  4. Eric... Fantastický román vydání z roku 1990;
  5. "Zajímavé časy"... Publikováno poprvé v roce 1994;
  6. "Poslední kontinent"... Světlo spatřila v roce 1999;
  7. "Poslední hrdina"... Poslední vydání cyklu, vydané v roce 2001.

Poslední knihou cyklus končí, nikoli však samotný příběh Zeměplochy, jehož každý obyvatel může být sám o sobě hrdinou samostatné knihy, takže spisovateli nedělalo velké potíže napsat ještě pár desítek příběhů milovaných čtenáři celý svět.

Objevily se tedy tyto cykly: Čarodějky, Tiffany, Smrt, Strážci a Von Lilwig, z nichž každý stojí za podrobnější zvážení.

"Čarodějnice" - Discworld Feminism

Čtení cyklu knih „Čarodějnice“ by mělo začít knihou „Tvůrci kouzel“, kterou je třeba číst bez iluzí a bez hledání utopie, ve které jsou všichni lidé šťastní a naprosto spokojení se svým životem. Pokud čtenář doufá, že na jejích stránkách najde přesně tohle, měl by knihu okamžitě vrátit na polici a vzít si něco od Thomase Mora.

Zeměplocha je stejně nespravedlivá jako ta skutečná, rozdíl je v tom, že v té druhé je nespravedlnost překryta maskou dobromyslných úmyslů a pokrytecké sympatie, kdežto v Zeměploše je všechno na odiv, pro všechno se našlo vysvětlení a název . Co může být těžké ve světě, kde každý a každý umí kouzlit, ale v našem světě může žít každý v hojnosti, ale žije jen málokdo. To je pravda, stejně jako v Zeměploše platí, že pouze muži mají právo provozovat čarodějnictví, proti kterému se ženy bouří a začíná překvapivě dlouhý a vtipný příběh, skládající se ze 6 knih a jednoho příběhu:

  1. "tvůrci kouzel", 1987;
  2. "Prorocké sestry", 1988;
  3. "Čarodějnice v zahraničí", 1991;
  4. "Dámy a pánové", 1992;
  5. "Maškaráda", 1995;
  6. "Chytit pod krkem", 1998;
  7. "Moře a ryby", příběh, 1998.

"Tiffany" - pokračování

Níže uvedený cyklus sestávající ze 4 knih je něco jako pokračování cyklu "Čarodějnice", ale s vlastním příběhem:

  1. "Volní lidé", 2003;
  2. "Klobouk plný nebe", 2004;
  3. "Mistr zimních záležitostí", 2006;
  4. "Obléknu se do barvy noci", 2010;

Smrt na dovolené

Největší zajímavostí je cyklus s názvem „Smrt“. Kupodivu vše není tak ponuré, smrt je jen kostlivec v černé mikině a s kosou - běžná postava Zeměplochy. Smrt má přátele, příbuzné, dokonce i dceru a vnučku. Jsou tu i vrtochy, jeden z nich odjíždí z podnikání na dočasnou dovolenou. Právě z dovolené začíná první příběh cyklu, který zahrnuje 5 plných a extrémně vzrušujících knih:

  1. "Pestilence je učedníkem smrti", 1987;
  2. "Smrtka", 1991;
  3. "Rocková hudba", 1994;
  4. "Santa Hryakus", 1996;
  5. "zloděj času", rok 2001.

Stráže, vždy jen stráže

Zeměplocha potřebuje nejen čaroděje, čarodějnice a Smrt, ale také stráže. Najednou se nějaký troll, který se pohádal s trpaslíkem, rozhodne, aniž by měl povolení zabít pachatele - je to nepořádek, potřebujete stráž. Právě o ní bude řeč až v 7 knihách:

  1. „Strážci! Stráže!", 1989;
  2. „Do zbraně! Do zbraně!", 1993;
  3. "Nohy z hlíny", 1996;
  4. "Vlastenec", 1997;
  5. "Pátý slon", 1998;
  6. "Noční hlídka", 2002;
  7. "Výložník!", 2006;

Pošťák nosí dopisy vždy včas

Zvláštní místo na Zeměploše zaujímá pošťák, je mu věnován malý cyklus „Von Lipwig“ o 2 knihách, podle kterého byl již natočen neméně zajímavý film:

  1. "pocta", 2004;
  2. "Vydělat peníze", 2007.

Shrneme-li to, je třeba poznamenat, že celkem spisovatelova sbírka obsahuje více než 40 knih, příběhů, map, příruček a dokonce i jednu kuchařku o Zeměplochu. Zeměplocha se již dlouho stala samostatným příběhem a nejen sbírkou knih na jedno téma, musíte si ji pečlivě přečíst a vzdát hold úžasné dovednosti spisovatele.

Pořadí čtení Terryho Pratchetta

4,8 (95 %) 8 hlasů

r-book.klub

Zeměplocha Terry Pratchett pořadí čtení knihy

Představujeme vám sérii knih nazvanou „Discworld“, kterou vytvořil Terry Pratchett. Tato série patří do žánru humorné fantasy. Čtenáři obdivují autorův jemný humor a hlubokou, avšak nevtíravou filozofii.

Všechny události knih se odehrávají na fantastické planetě. Jeho zvláštností je, že je plochý a diskovitý. Všechno na této planetě je skutečné z toho, co je pro nás fantastické. Plochý svět, posazený na čtyřech slonech a obří želvě, obývá široká škála ras - gnómové, elfové, vlkodlaci, trollové atd. Všichni spolu musí žít a bojovat za rovnost práv ve všech sférách života... Předkládáme vám seznam všech knih Zeměplocha od Terryho Pratchetta v pořadí.

Objednávka čtení knihy Zeměplocha

Barva magie (1983)

Toto je Velká A'Tuin, Univerzální želva, která brázdí nekonečné komody. Toto jsou čtyři sloni, kteří drží Zeměplochu na zádech. A tohle je Mrakoplaš, zbabělý čaroděj na Disk, a Dvoukvítek, první turista Zeměplochy. Čeká na ně nespočet trolů, draků, vlků a Smrt (jeden kus) na jejich toulkách pohádkovým vesmírem, který nám dosud nebyl znám.

Mad Star (1986)

Visel nad srázy, uprchl před zlými bohy a spadl z Okraje Zeměplochy. Ale nic nemůže zničit slavného Mrakoplaše, nejnešikovnějšího a nejzbabělejšího čaroděje na Disku. Dále hrají: Twoflower (turista), Octavo (kouzelná kniha kouzel), Truhla (truhla), Cohen (barbar), druidové, hrdinové a další obyvatelé Zeměplochy.

Tvůrci kouzel (1987)

Co se týče věcí jako víno, ženy a písně, čarodějové mohou vykopat peklo a řvát, jak chtějí. Ale ženy... Ženy a skutečná magie jsou neslučitelné. Magický zákon nikdy nedovolí, aby se v Neviditelné univerzitě, centru a pevnosti magie na Disku, objevila žena. Ale když se to najednou stane...

Mor, učeň smrti (1987)

Vesnický chlapec Mortimer (nebo Mor) se narodil, jak se říká, z tohoto světa. Na farmě svého otce zjevně nemá co dělat a rodič se rozhodne poslat syna studovat řemeslo. Je ironií, že mentorem je sám SMRT. UČITEL po chvíli usoudí, že je žák dostatečně připraven a vezme si první den v životě volno. Ale pro Moru to jde špatně...

Hůl a klobouk (1988)

V Zeměploše se věří, že když se osmému synovi narodí osmý syn, určitě se z něj stane čaroděj. Čarodějům je zakázáno se oženit, aniž by se vzdali své honby za magií. Sami čarodějové to vysvětlují tím, že rodinný život není příznivý pro praktikování magie.
Jednou jeden čaroděj, osmý syn osmého syna, pohrdl všemi zákazy a v rozporu s magickým zákonem a všemi rozumnými argumenty „opustil magické zdi, zamiloval se a oženil se (a ne nutně ve výše uvedeném pořadí). Měl sedm synů, z nichž každý byl podle zákonů magie od kolébky přinejmenším stejně mocný jako kterýkoli jiný čaroděj na tomto světě. A pak se narodil jeho osmý syn Coyne. "Kouzelník na náměstí." Zdroj zázraků. Zázračný muž."

The Prophetic Sisters (1988)

Král je mrtev, ať žije král!... Jaký je však král naživu? Ten, který se proměnil v ducha? Nebo jeho vrah, podvodník, který se zdál být trochu pohnut jeho myslí? A pak země ožila... A čarodějnice... A princ-dědic, měsíční svit jako herec... Ne, to je ono, my si myjeme ruce. Přečtěte si to sami.

Pyramidy (1989)

Váš otec je faraon (ve skutečnosti chtěl být rackem, ale o to nejde). A ty jsi syn faraóna, poslán studovat do slavného Ankh-Morporku. Jaké povolání by ale budoucímu carovi sedělo nejvíc? Je to ten, který znamená jemnou práci s lidmi, neustálé řešení složitých problémů a odstraňování zbytečných problémů. Tedy povolání nájemného vraha. Nejplošší svět v celém mnohonásobném Vesmíru se vrací v celé své nádheře (sada obsahuje: sloni - čtyři kusy, Great A'Tuin, univerzální želva - jeden kus, šílení obyvatelé disku - počet neustále roste).

Strážci! Strážci! (1989)

"Ve dvanáct hodin ráno a vše je v klidu!" - to je motto Noční stráže Ankh-Morporku, nejslavnějšího města v celé Zeměplochy. A pokud je „ne všechno“ klidné, znamená to, že prostě jdete špatnými ulicemi. Obecně platí, že abyste se stali skutečným nočním strážcem, musíte vynaložit velké úsilí.
Nejprve byste se měli naučit neběhat příliš rychle, jinak to najednou doženete! Zadruhé, musíte pochopit základní princip přežití v divokých bitvách – jen se jich neúčastněte. Za třetí, nekřičte příliš nahlas, že „všechno je v klidu“ – je vás slyšet.

Eric a také Noční hlídka, čarodějnice a barbar Cohen (1990)

Je zpět! Ne, zdá se, že nerozumíš. JE ZPĚT!!! Je to Mrakoplaš, nejnešťastnější čaroděj na Disku. Pravda, tentokrát už moc štěstí neměl Faust Erik, začínající démonolog, který k sobě do magického kruhu povolal chodící ztělesnění všech potíží a trápení Zeměplochy.

Pohyblivé obrázky (1990)

Připravte se, hodní obyvatelé Ankh-Morporku, že na vás čeká ten nejneobvyklejší pohled na Zemi! Pohyblivé obrázky jsou zde! Zásobte se trochu pop-grain, pohodlně se usaďte a poslouchejte skutečnou historii Hollywoodu. Čarodějové a trollové, prodavači horkých klobás a mluvící Wonder Dog Gaspod, Stvoření z podsvětí a odvážný knihovník z Unseen University. A také – celých tisíc slonů!

Grim Reaper (1991)

Smrt zemřela, ať žije Smrt! Spíše nezemřel tak docela, ale stal se smrtelným a čas v jeho životoměrných přesýpacích hodinách rychle utíká. Ale představte si, co se stane: stará Smrt už tam není a nová se ještě neobjevila. Nepořádek? Nepořádek. Máte schůzku se Smrtí a najednou si vezmete Grim Reaper a neobjevíte se. Duše se musí vrátit do svého dřívějšího těla, i když je již mrtvá...

Čarodějky v zahraničí (1991)

Představte si, že jdete kolem, nikoho neobtěžujete a najednou vám na hlavu spadne statek, který odnikud přinesl hurikán ... Nebo jste poctivý vlk, který loví prasátka a šedé kozy, ale najednou vám přijde naprosto šílený nápad mysl - vydat se do dalekých zemí a pohltit nějakou šlachovitou starou ženu bez chuti. A latentně cítíte, že za to budete staženi z kůže, ale stále se řídíte touto zvláštní, jako by vám vnucenou touhou. To se stane, když si zlé síly začnou hrát s pohádkami, z nichž je utkána látka samotného Vesmíru.

Malí bohové (1992)

Tento příběh se stal kdysi dávno, když hořící keře ještě putovaly pouští a mluvily s náhodnými kolemjdoucími (člověk, který má ve zvyku chodit po poušti, nebude překvapen, když ještěrka, dlažební kostka a další tak k němu náhle promluví keř).
Tehdy církev Velkého Boha Om čekala na příchod dalšího proroka, který se měl objevit, protože proroci jsou velmi povinní lidé a přísně dodržují stanovený rozvrh. Tehdy mladý nováček jménem Bruta objevil na zahradě malou želvu, která se ve skutečnosti ukázala jako velmi velký Bůh Om & Obecně je tento příběh o želvách a orlech a také o tom, proč želvy nemohou létat.

Dámy a pánové (1992)

Naše vědomí s námi vytváří ty nejnepředstavitelnější věci. Vzpomínáme jen na to dobré. Tady jsou například draci. Velmi romantické, krásné, plné důstojnosti bestií. Zapomínáme ale, že k těmto vlastnostem je třeba přičíst absolutní žravost, okamžitou hořlavost a extrémní zubatost. A elfové? Ano, tančí v měsíčním světle, zpívají písně obecně, vtipná, roztomilá stvoření & Ale budete rádi, když se vrátí? Ach ano, elfové mají velmi rádi různé hry, jen aby se bavili pro ně, ne pro vás.

Do zbraně! Do zbraně! (1993)

Poslouchejte, rekruti, máte velkou čest – vy, nejrůznější etnické menšiny jako gnómové, trollové a ženy, se připojujete k Noční hlídce! A toto je váš klub! Budete to jíst, spát s tím, a když vám řeknou, abyste skočili, musíte odpovědět: "Jakou barvu?" A přece v kapse každého vojáka jsou knoflíky polního maršála! A teď – deset kruhů kolem Ankh-Morporku!

Rocková hudba (1994)

Toto je hudba, ve které zní hlas Rocka, poslouchejte hned, jinak bude pozdě! Vytáhne vaši duši, vytřepe ji jako koberec a pověsí na plot, aby uschla! Poblázní celou Univerzitu Unseen a donutí čaroděje, aby si pro sebe ušili kožené róby a přemalovali stěny ložnic na černo! Zplodí kytarovou epidemii v Ankh Morporku a bude hostit Freestuff Festival, jaký kdy Discworld v Gad Parku viděl!
Pro vaši informaci: toto nejsou všechny problémy. Smrt mezitím opět šla k lidem ...

Toto není nová kniha od Terryho Pratchetta a vlastně to nikdo nečekal. Albatros z Achátové říše do Ankh-Morporku vůbec nepřiletěl a nedoručil dopis požadující okamžité odeslání Velkého čaroděje. Výsledkem je, že Mrakoplaš (velmi vzácný, ohrožený druh zbabělého čaroděje) není vyslán na protiváhu s tajným posláním (naprosto nemožné, zvláště když mluvíme o Mrakoplašovi).
Také velký barbar Cohen (legenda za života, život podle legendy), který shromáždil obrovskou (celkem sedm lidí) Stříbrnou hordu a přestěhoval se do Gunkungu, hlavního města Achátové říše (populace asi milion lidí, kterých bylo čtyřicet tisíc stráží), nemá s příběhem nic společného. ...

Maškaráda (1995)

Show musí pokračovat! Hahahahahaha! (Pozn.: dále ten šílený smích patří Fantomovi opery.) I kdyby někdo zemřel (Hahaha!!!), musíte ho odtáhnout stranou a přesto pokračovat v představení. A v žádném případě byste neměli obsazovat box číslo 8, protože je určen právě pro toho Ducha, který dává úspěšným zpěvákům prameny z růží a mezitím z nějakého důvodu zabíjí lidi. (Hahaha!!!) Co když byl pronásledován ulicemi města a vhozen do řeky Ankh, aby to zloducha odradilo? (Ha ha ha !!!)

Clay Feet (1996)

Golemové zabíjejí lidi! Jak vyskakují z mlhy, jak se vrhají! Přesně, přesně vám to říkám! Určitě za to může tento skok, veliteli Samueli Vimesi. Naverboval jsem všechny druhy menšin do městské stráže... Ano, tito trpaslíci by vůbec neměli dostávat sekeru! Jen se podívejte, celý Ankh-Morpork bude rozsekán nohama...
A mimochodem, patricij. S největší pravděpodobností to byl ten samý sir Samuel, kdo ho táhl vlečnou sítí. Sotva přežil, chudák. Ale ne stejný, ne stejný ... Bylo by třeba hledat nového vládce. A proveďte Vimes! Úplně první vyhláška! Mimochodem, proslýchá se, že skutečný následník trůnu slouží v městské stráži. Ne, ne ten blázen Mrkev! Skutečným dědicem je desátník Shnobby Shnobbes, hrabě z Ankh! Tak co, jaká uniformní krysa? A kde jsi viděl normální krále?

Santa Boar (1996)

Ho, ho, ho. Ahoj malí jednotlivci. Choval jste se v uplynulém roce dobře? Ano, ano, jsem to prasátko Santa. A tohle je můj elf Albert. A toto jsou moji věrní prasata: Toothfish, Dolbila, Dash a Mordan. Plivat? Ne, to je můj personál. Kosti? Jen jsem trochu zhubla. Bledý jako smrt? Řekl jsem ti, že jsem Santa Pig, ne smrt.
Jsou to vytrvalé malé osobnosti... A já vůbec nejsem tvůj táta. Myslíte si, že vaši tatínkové jen sní o tom, jak lézt po komínech? Obecně platí, že dárky v punčoše, a šel jsem. Stále potřebuji obletět polovinu plochého světa.
A varuji vás: pokud na krb znovu pověsíte povlak na polštář, nedostanete vůbec nic.
Šťastný strach! Každý. Všude.

Patriot (1997)

Vážení spoluobčané a všichni, kteří se náhodou zatoulali do Ankh-Morporku!
Samozřejmě, že jste již všichni slyšeli, že prapůvodní země Ankh-Morpork, nádherný ostrov jménem Leshp, povstal z moře. Známí prasynovci šakala, žijící na druhé straně moře, však drze lžou, jako by to byla země jejich předků, ačkoli dokumenty podepsané a ověřené našimi ctihodnými historiky, které my, Ankh-Morporkijové , vždy důvěřovali, - tak tyto dokumenty jednoznačně potvrzují: Leshp je náš! Neurážejme naši vlast! Jsme patrioti nebo ne?!

Poslední kontinent (1998)

Stává se, že lidé mají smůlu. A děje se to na celých kontinentech. Byl vytvořen jako poslední. Dokonce i jméno mu připadlo na nějaký absurdní Xixx. Ale o mnoho a mnoho let později na něj padl Mrakoplaš, ten nejnešťastnější a nejzbabělejší čaroděj na Zeměploše. A právě Mrakoplaš je pověřen velkým posláním zachránit tento nešťastný kontinent. Je pravda, že pro zadání této mise je třeba nejprve dohnat Mrakoplaš ...

Carpe Jugulum. Chytit za krk (1998)

Jsou to upíři a to mnohé vysvětluje. Ano, spí v rakvích, ano, živí se krví, nicméně ... není to tak jednoduché. Pryč se zatvrzelými legendami a předsudky! Nový svět – nové zvyky! Osvěžte se svěcenou vodou! Náboženské symboly jsou jen obrázky a nositelné šperky! Česnek? Obvyklé koření! Odvážně se podívejte do očí nadcházejícího dne! Jsou to noví upíři. Budou žít novým způsobem. A vy také budete žít novým způsobem. Budete nuceni se nebát. Budete nuceni odstranit mříže z oken. Budeš v pořádku. Lidé a upíři - přátelství navždy!

Pátý slon (1999)

Vítejte v Uberwaldu! Do země proslulé staletými tradicemi, kde se stále hrají tak úžasné hry jako „zkus utéct, aby tě nesežrali“ a „dojeď domů, než zapadne slunce“. Zde vás přivítají láskyplně usměvaví upíři, roztomilí hraví vlkodlaci a přívětiví, sympatičtí gnómové.
A nechybí ani legendární Pátý slon, který kdysi spadl na Zeměplochu a způsobil monstrózní zemětřesení. A je tu také spousta železných, zlatých a tukových ložisek – obecně právě těch věcí, které takové civilizační město jako Ankh-Morpork potřebuje až do morku kostí.

Pravda (2000)

Dozvíte se celou pravdu o tom, jak žena porodila kobru! Slavný mluvící pes Ankh-Morporku otevře svou tvář! Lidé unesení elfy a létajícími talíři – výpovědi očitých svědků! Vlkodlaci v brnění - vlkodlak slouží v městské stráži?! No, všechny druhy patricijských zabijáků, legrační zelenina, psí deště, padající meteority a mnoho dalšího!

Zloděj času (2001)

Auditoři opět kalí vody. Metaforicky. Vzhledem k tomu, že spoléhat se na lidi je zbytečné, existuje jen jedna cesta ven – obléct si lidská těla sami. Tak hodně štěstí. budete to potřebovat. Zvlášť, když na vás Susan StoGelitskaya narazí s otázkou – kdo se tu chová nehorázně? Také podrobně vysvětluje pravidlo jedna - je důležité si vždy pamatovat pravidlo jedna! Vitální. A v některých případech je to fatálně důležité.

Poslední hrdina (2001)

Kdysi dávno velký hrdina ukradl oheň bohům. Od té doby se vše změnilo. Hrdinové se stali ... zastaralými. Jsou stále neporazitelní a tak dále, ale jsou stále méně a méně ... a méně ... A noví se nerodí. A pak se jednoho dne Cohen Barbar podíval ze svého trůnu Agathean Empire na své poddané, na velkou a hroznou Stříbrnou hordu, a uvědomil si, že jsou poslední. A po nich nebude nikdo. Takže právě na nich spočívá poslední povinnost hrdinů – vrátit oheň bohům. Se zájmem !!!

Úžasný Maurice a jeho vědci na hlodavcích (2001)

Každý zná příběh Krysaře z Gammelnu. Příběh je velmi jednoduchý – kouzelná dýmka naláká do vody hordy hlodavců a ti se utopí. Mezitím všichni zapomínají, že krysy krásně plavou.
Pohádka ožila v jednom z měst Zeměplochy. Vše ale začalo tím, že krysy žijící v suterénech Neviditelné univerzity najednou zmoudřely, naučily se mluvit a vytvořily Klan. Potom se tyto vzdělané krysy setkaly s pouliční kočkou Maurice, která se ukázala jako kočka neobvyklá ve všech směrech. Za prvé uměl i mluvit (důsledky života na území Neviditelné univerzity) a za druhé měl úžasný obchodní talent. Maurice našel chlapce, který umí hrát na dýmku, a příběh ožil.

Noční hlídka (2002)

Sam Vimes... Ach, promiňte, sir Samuel Vimes může konečně vydechnout. Město pomalu přestává vřít, na obzoru nejsou žádní draci, žádné války a dokonce i Gildy jsou šťastné. Malý Vimes Jr. se narodí ... Můžete si odpočinout, ve vzpomínce na staré časy, dát si květinu do knoflíkové dírky a ... Zjistěte, že jste se přenesli do minulosti. Do toho Ankh-Morporku, kde gardisté ​​nejsou tím, čím jsou teď, ale žumpou pro poražené... Ale pořád je to JEHO město. A JEHO stráž, bez ohledu na to, co je. A pokud Sam Vimes mohl hledat útěchu v láhvi, pak je Sir Samuel Vimes takového práva zbaven.

Malí svobodní lidé (2003)

Devítiletá Tiffany Bohlen neměla ráda pohádky. Spíše jim nevěřila. Proč je princ vždy nazýván krásným a princezna se chová hloupě a téměř omdlí? Proč je všechno tak a ne jinak? Tiffanymu to připadalo: pohádkám se prostě chce věřit, a lidé blázní... Ale jednoho dne, jednoho nádherného letního dne, dívka potkala na břehu řeky pohádkovou příšeru. To ve skutečnosti existovalo a určitě se chystalo někoho sežrat. Brzy bylo jasné: toto monstrum není jediné... No, Tiffany se právě rozhodla stát čarodějnicí, což znamená, že řešení takových věcí je její starost. Čarodějnice totiž vůbec nemusí být stará a zlá!

Pěchotní balada (2003)

Co je to za mírumilovnou zemi obklopenou zrádnými, krutými a válečnými nepřáteli? Správně – vyzvat své věrné syny k obraně vlasti. Co ale dělat, když už prakticky žádní synové nezůstali a těm, co existují, jakoby měkčí, chyběly končetiny z minulé kampaně. Seržant Jackram a desátník Strappi tedy musí naverbovat každého, kdo padl do slavného pluku "Tudoy-syudoy" - koneckonců, Vlast má také dcery, protože synové ... skončili. Zkrátka, jděte do toho, kluci, k vítězství! .. Uh-uh, tedy dívky!

Klobouk plný nebe (2004)

Když se stanete čarodějnickým učedníkem, očekáváte, že vás naučí kouzlit. Vařit lektvary. Vymyslete kouzla. Létat na koštěti... Ale, jak zjistila Tiffany Bohlen, není to tak úplně pravda. Z velké části je čarodějnictví jen nuda, každodenní činnosti, na kterých není nic magického. A pokud je v magii hlavní věcí nepoužívat magii, pak se Tiffany daří velmi dobře. Vždyť ta dívka neumí ani uplést ten nejprostší kouzelný nástroj s blatnou hlavou... Pravda, jeden trik se jí stále daří. Když není po ruce žádné zrcadlo, Tiffany opustí tělo a podívá se na sebe ze strany. Je to velmi pohodlné, pokud chcete vědět, zda vám nové šaty sluší ... A je velmi nebezpečné, když nevíte, jak se chránit. A Tiffany to neví. A to znamená, že se velmi brzy bude muset naučit být čarodějnicí v extrémních podmínkách!

Udržujte svou značku! (2004)

"Na andělech je zábavné, že někdy, velmi zřídka, když člověk klopýtl a byl tak zmatený, že proměnil svůj život v naprostý chaos a smrt se zdá být jediným rozumným východiskem, v takové chvíli k němu přichází anděl." nebo, lépe řečeno, je a nabízí, že se vrátí do bodu, kde se všechno pokazilo, a tentokrát udělá vše správně."
S těmito slovy potkal Mokritsa von Lipwig svůj nový život. Předtím tu byly krádeže, podvody (v různých velikostech) a jako apoteóza smrt oběšením.
Ne, že by se Mokritsovi nový život nelíbil – byl zvyklý najít cestu ven z jakékoli situace a z jakéhokoli města, dokonce i takového, jako je Ankh-Morpork. Spíše se mu nelíbil post vrchního poštmistra. Mokritz von Lipwig je přece slušný podvodník a slovo „práce“ o něm rozhodně není! Má ale člověk na výběr, čí osobním andělem se stává sám patricij Vetinari?

Šmyak! (2005)

V nejskvělejším městě Zeměplochy – Ankh-Morporku – je opět neklid: 200. výročí bitvy o Qom se blíží. Bylo to v Kumském údolí, kdy jednoho nešťastného dne buď skřítci tajně zaútočili na trolly, nebo trollové tajně zaútočili na gnómy. Ne, byli v nepřátelství od stvoření světa, ale byla to tato bitva, která dala oficiální status vzájemné nenávisti. Stalo se historickým vysvětlením, proč těmto malým vousatým / velkým hrbolatým bastardům nelze věřit.
To znamená, že v ulicích Ankh-Morporku musí být zavedeny další hlídky.
Zachraňovat svět a udržovat pořádek je však pro nenapodobitelného vévodu z Ankh rutinní práce. Ach ano, ještě musíte vyšetřovat vraždu hlubokého gnóma, vypořádat se s novými drogami v ulicích města a hlavně přesně v šest večer číst Young Sam "Where is my cow?" Ten poslední nelze v žádném případě vynechat.

Mr. Winter (2006)

Tiffany vstoupila tam, kam dostala příkaz. Stala se součástí temného tance, který označuje příchod zimy, a nyní je mladá čarodějnice ztělesněním samotné Letní dámy (ta, která v zimě spí v podsvětí a na jaře vystupuje na povrch, přináší teplo a plodnost) . Nyní se do ní zamiloval sám Zimovoy - duch zimy, který se při této příležitosti chtěl stát mužem. Nyní pouze matka Windwax ví, co má dělat, a pouze Nac Mac Feegle může uskutečnit její plán. Jinak mistr přinese na Zeměplochu věčnou zimu.

Vydělávejte peníze (2007)

Ach, Ankh-Morpork, velké město kontrastů! Co děláš se svými věrnými syny?
Mokritz von Lipwig je v hlubokém zamyšlení. Na jednu stranu život poctivého člověka, který (hrůza!) Pravidelně platí daně, vede k určité dlouhověkosti. Na druhou stranu je takový život nudný až se skřípěním zubů, což je zřejmé zejména ve světle nového návrhu patricije Vetinariho – začít reformovat bankovní systém města.
Mokrits si však příliš dobře pamatuje, že život slušného podvodníka je nejen veselý a energický, ale také žalostně krátký. Hlavní poštmistr, který si zvolil cestu zbožného městského obyvatele, ještě netuší, že se stane majitelem okouzlujícího Naughty Dog – roztomilého pejska, který vlastní většinový podíl v Royal Bank of Ankh-Morpork.

Neviditelní akademici (2009)

Pro arkkancléře nastaly těžké časy, pravděpodobně Chudakulli.
Jen si pomyslete, jeho děkan opustil Neviditelnou univerzitu! Ach ne, vůbec nezemřel nebo se stal obětí magického experimentu (i když se to mezi čaroději často stává). Podlý zrádce ... změnil zaměstnání, zlákán velkým platem (každý ví, že čaroděje peníze nezajímají ... no, skoro ...) a "zaručeným sociálním balíčkem" (fuj, jaké hnusné slovo!) .
Navíc ve Svíčkovém sklepě tajně žije skřet a jak všem řeknete, co přesně tohle...hmm, jedinec nemá ve zvyku rvát lidem hlavy u snídaně?
Navíc je to otázka patricije Vetinariho... Neměli by velcí čarodějové hrát fotbal? „Ole, ole, ole, ole! Kouzelníci - do toho!"

Půlnoční šaty (2010)

Tradičně se věří, že čarodějnici lze vychovat pouze na starých dobrých kamenech. Proto to má Tiffany dvojnásob těžké, protože místní obyvatelstvo nemá rádo čarodějnice a věří, že jsou schopné provádět pouze zlou magii, krást děti a nechutně se chichotat.
Tiffany Aching je čarodějnice. A věří, že dělá správnou práci pro lidi z Melu. Přestože tato práce zahrnuje obvazování a stříhání nehtů na nohou starších dam, není v tom mnoho ... čarodějnictví. Stejně tak čas na spánek.
Někde jsem se ale probudil z dlouhého spánku a prozatím skrývá zamotanou změť hněvu a nenávisti. A s ním se probouzejí všechny staré příběhy - příběhy zlých čarodějnic. A její malí spojenci, bojovný Nac Mac Feegles, situaci jen komplikují.

The Tobacco Case (2011)

V životě Samuela Vimese přišly těžké dny: je poslán na dovolenou. Přemýšlej o tom! S ním, který celý život zasvětil práci, bylo zacházeno tak nevděčně.
Nebojácný velitel se navíc nechystá do letoviska (ach, zlatý písek, azurové vody), ale na rodinný výlet do Ovnets Hall, do vesnice. Ale každý už dávno ví, že se vesnice tak jmenuje, protože kromě stromů tam nic není! Navíc, zločiny, které Vimesovi tolik leží na srdci...
Dobrý hlídač (pokud velmi dobře kope) však vždy najde nějakého číhajícího zločince. Pochybuje někdo o schopnostech vévody z Ankh?

Dejte mi pár! (2013)

Mokritz von Lipwig je více než kdy jindy spokojený se svým životem. Poté, co se veřejně přiznal k podvodu, stále žije. Pošta, mincovna a banka fungují jako hodinky. Manželka Mokritsa ho stále nemá ráda v semaforech. A zdá se, že je tu nejen místo pro nudu, ale i čas... A přesto, když první parní stroj dobývá Ankh-Morpork, je Mokritz von Lipwig opět v háji a opět na koni!

Pastýřská koruna (2015)

Toto je poslední román velkého Terryho Pratchetta, dokončující cyklus Zeměplocha. Toto je příběh o mladé čarodějnici Tiffany Bohlen, která se náhle ukázala jako ta, která musí chránit hranice svého světa před zákeřnými a zlými hosty zvenčí. A to i přesto, že obyčejných čarodějnických povinností a starostí má víc než dost... Příběh je o tom, že každý si může určovat svůj vlastní osud a že si zachovává svou hodnotu v každé době a umožňuje lidem zůstat lidmi.

Přečtěte si také:

topspiski.com

Složení a pořadí čtení knih ze série "Píseň ledu a ohně" od George Martina

V tomto příspěvku se pokusíme odpovědět na stále se opakující otázky ohledně pořadí čtení cyklu, jak některé části cyklu souvisí s jinými, jaké jsou vlastnosti těchto částí, jak souvisí s filmovým zpracováním a co stojí za přečtení pro ty, kteří seriál sledovali.

Cyklus „Píseň ledu a ohně“ lze podmíněně rozdělit do tří menších cyklů věnovaných různým epochám v historii Westerosu a lišících se stylem, formou a někdy i složením autorů. Svět a všechny příběhy v něm vymyslel americký spisovatel George Martin; dlouho nesouhlasil s nikým sdílet svůj svět, ale nakonec to vzdal. Tak se objevila krátká historie vesmíru „The World of Ice and Fire“, na jejímž autorech se podíleli tvůrci největší anglicky mluvící komunity ve fandomu a Martinovi asistenti při koordinaci drobných detailů o světě a hrdinech. Druhým příkladem je vlastní televizní seriál "Game of Thrones" a jeho možné spin-offy, které jsou z důvodu chybějícího knižního základu fakticky dílem scénáristů v rámci světa George Martina a je třeba posuzovat odděleně od knih.

Pokud srovnáme "Píseň ledu a ohně" s "Pánem prstenů", tak hlavní sága PLIO je vlastně trilogie VK, příběhy o Dunkovi a Eggovi jsou něco mezi "Hobitem" a "Hurinovými dětmi" “ a cyklus kronik je možná Silmarillion.

The Horus Heresy je prehistorií vesmíru Warhammer 40 000 a vypráví příběh galaktické občanské války, která se odehrála deset tisíc let před érou, ve které se odehrává prostředí stolních her Warhammer 40 000. Příběh vyprávěný v seriálu zahrnuje období Velké křížové výpravy před Horovou zradou i po zradě. To, co se stalo ve třicátém tisíciletí, radikálně změnilo vesmír univerza Warhammer a položilo základy světa, který čtenář vidí ve světě 40. tisíciletí.

„Ve 22. století lidstvo kolonizovalo Mars a začalo posílat expedice k jiným hvězdám. Ale expanze naší civilizace postupovala pomalu až do objevení paralelního prostoru – warpu – kde můžete cestovat nadsvětelnou rychlostí. Tento prostor byl však plný mnoha nebezpečí, a tak lodě ovládali navigátoři – speciální lidé s psionickými schopnostmi, kteří dokázali vnímat warp a jeho proudy. Již deset tisíc let se lidé šíří vesmírem a setkávají se s jinými rasami. Tehdy začaly první války – s Eldary, s Orky a mezi lidmi samotnými. Lidé brali warp jako samozřejmost a nikoho nenapadlo, že paralelní vesmír má své vlastní pány, kteří bedlivě sledují lidi a jen čekají na okamžik, kdy zasadí zákeřnou ránu. Černý den přišel, když se obyvatelé warpu - démoni Chaosu - vyřítili z něj tisíci dírami ve vesmíru. Démoni zbavení hmotných těl naplnili mysl lidských psykerů a udeřili tam, kde to nejméně čekali. Do skutečného světa vtrhly strašlivé warpové bouře, které znemožňují mezihvězdné cestování. Lidská říše se rozpadla na myriády kousků, z nichž každý se musel postarat o vlastní bezpečnost. Země byla odříznuta od zbytku lidstva. Tak začalo jedno z nejtemnějších období lidských dějin.

O pět tisíciletí později se objevil ten, kdo byl předurčen stát se zachráncem lidstva – císař. Nikdo nezná jeho pravé jméno. Rychle se stal plnohodnotným vládcem Země a začal připravovat Velkou křížovou výpravu s cílem vrátit všechny lidské kolonie pod vládu metropole. Hlavní oporou císařských vojsk byli vesmírní mariňáci – speciálně vycvičení a geneticky vylepšení válečníci, které historie neznala. Parašutisty mělo vést dvanáct nadlidských primarchů. Ale Chaos rozptýlil kapsle nenarozených supermanů po celé galaxii. Císař shromáždil své milované syny, ale nedokázal je vyléčit z jedu Chaosu…“

Nakladatelství Černá knihovna v tuto chvíli vydalo právě obrovské množství literárních děl v cyklu „Horovo kacířství“, na kterém nadále pracují zhruba dvě desítky spisovatelů. Pořadí vydávání knih bohužel ne vždy odpovídá vnitřní chronologii a pořadí čtení. Mnoho děl pokrývá významné časové intervaly a překrývá se s jinými díly, vypráví o stejné události, ale z jiného úhlu pohledu. Vyšlo také mnoho novel, povídek a audioknih, které navazují na různé příběhové oblouky.

Aby se celek nějak uspořádal "Kacířství" literaturu a abych odpověděl na otázku, jak číst „The Horus Heresy“, jsem sestavil (a průběžně aktualizováno) schéma, na kterém jsem seřadil v chronologickém pořadí všechny romány, novely, povídky a zvukové hry tohoto cyklu (můžete říci stůl s knihami Horovo kacířství v pořádku)... Tento pokus samozřejmě není ideální a netváří se jako absolutní pravda – někde jsem kvůli časové ose musel obětovat pořadí čtení, někde jsem musel dát přednost pořadí čtení, abych nerušil dějová linka.

OBECNÉ POZNÁMKY K SCHÉMU:
1) Pořadí čtení - shora dolů, zleva doprava;
2) Díla spojená do bloků navazují buď chronologicky (pokračování, prequel atd.), buď jednou událostí, nebo určitým příběhem, nebo herci;
3) Překrývající se bloky odrážejí překrývající se oblouky příběhu;
4) Bloky, jejichž dějové linie se budou v budoucnu protínat, se spojují do velkých bloků;
5) Různé šipky a ukazatele ukazují pokračování příběhových oblouků v dalších dílech (nebo bloky prací).
6) Aktuální verze je aktuální k 27. březnu 2019.

(klikací, 1900 × 9100, ~ 9 MB)

Níže je také uveden seznam všech prací dostupných na schématu pro případ, že by nastaly nějaké nepochopitelné momenty.

KOMENTÁŘE K SEZNAMU:
1) ROMÁNY- zvýrazněno tmavě červená písmo;
2) Příběhy- označeno modrý;
3) Příběhy a přehrávání zvuku - obvyklým zeleným písmem;
4) Pro NEPŘELOŽENO názvy jsou pouze v angličtině. PŘELOŽENO nebo oficiálně zveřejněno - s ruským jménem v závorkách. Díla přeložena "Guild of Warforge překladatelů" jsou opatřeny odkazy na související témata;
5) Pokud existuje několik možností překladu, jsou uvedena příslušná vysvětlení;

VELKÁ KŘÍŽOVÁ VÝPRAVA

Poslední církev (+ off.překlad pod nadpisem "Poslední chrám" ve sbírce "Legendy kacířství")

Vlk z popela a ohně (+ off.překlad pod nadpisem „Vlk z popela a ohně“ ve sbírce "Eye of Terra")
Špatně zrozený
LORGAR: NOSIČ SLOVA

Lorgar: Nositel slova

LEV EL'JONSON

SESTUP ANDĚLŮ
Volání lva (vyp. překlad ve sbírce "Legendy kacířství")
První legie

FULGRIM: PALATIN FÉNIX

Fulgrim: Fénix Palatine

ANGRON

Duch nuceria
After Desh'ea ("Po Desh'ea") (+ off.překlad pod nadpisem "Po Desh'ea" ve sbírce "Legendy kacířství")
Angron: Slave of Nuceria

CONRAD KERES

Konrad Curze: Noční strašidlo
Abyssal Edge
Dobyvatelova pravda
Lekce v temnotě

ROBOUT GILLIMAN: PÁN ULTRAMARŮ

Šlacha války
Roboute Guilliman: Lord of Ultramar

KORAX: STÍNY

Corax: Lord of Shadows

MORTARION

Světlo lucerny
Verdikt kosy

PERTURABO: KLADIDLO OLYMPIE

Císařův architekt
Perturabo: Kladivo Olympie
Kámen a železo

VOLCANO: PÁN HADŮ

Vulkan: Lord of Drakes (převyprávění)
Milost draka

FERRUS MANUS

Chvalozpěv
Lekce železa
Ferrus Manus: Gorgona z Medúzy

Feat of Iron (vyp. překlad ve sbírce "Primarchové")
Prométheovské slunce
LEGIE
Šampion přísah
Přechod andělů

PÁD DO CHAOSU

Smrt stříbrníka (+ off.překlad ve sbírce "Stíny zrady")
HORU VSTUP
FALEŠNÍ BOHOVÉ
GALAXIE V PLAMENECH
Lord of the Red Sands (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
LET EISENSTEINU
Hlas (+ off.překlad ve sbírce "Legendy kacířství")
Abyssal
Had (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
Kniha Horova kacířství první – Zrada (podpora)

HOŘENÍ PROSPERO

Prolog k Nikaea
Kvílení Hearthworldu (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Vlk u dveří (+ off.překlad ve sbírce "Legendy kacířství")
PROSPERO HOŘÍ (+ off. překlad)
TISÍC SYNOVŮ
Třináctý vlk
Zloděj zjevení (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
Znovuzrození (+ off.překlad pod nadpisem "Renesance" ve sbírce "Věk temnoty")
The Horus Heresy Book Seven - Inferno (podpora)

TEMNÍ ANDĚLÉ

PADLÍ ANDĚLÉ
Cypher: Strážce pořádku (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
Mistr První (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")

MECHANICUM

Projekt Kaban (+ off.překlad ve sbírce "Stíny zrady")
MECHANICUM
Do exilu
Cybernetica ("kybernetika")
Vorax (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Myriad ("nespočet")
Binární posloupnost

ISSTVAN V

FULGRIM
Féničana (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
PRVNÍ Kacíř↔ Scions of the Storm (+ off.překlad ve sbírce "Legendy kacířství")
Aurelian ("Aurelian") (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Reflection Crack'd (+ off.překlad pod nadpisem Rozbitý odraz ve sbírce "Primarchové")
Vojevůdce (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
Kniha Horova kacířství druhá - Masakr (podpora)

ISSTVAN V: SAMOSTATNÉ OBLOHY PŘÍBĚHU

Temný král (vyp. překlad ve sbírce "Stíny zrady")
Artefakty (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Karmínová pěst (+ off.překlad ve sbírce "Stíny zrady") ⇒ Templář (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")
Blesková věž (+ off.překlad ve sbírce "Stíny zrady")
Kniha Horova kacířství třetí – Vyhlazení (podpora)

Páni noci

Strážce (+ off.překlad pod nadpisem "Hlídka" ve sbírce "tichá válka")
Masakr (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")

ZLOMENENÉ A ROZDĚLENÉ LEGIE

Veritas Ferrum ("Železná pravda") (+ off.překlad pod nadpisem "Veritas ferrum" ve sbírce "Smlouvy zrady")
Kázání Exodus (+ off. překlad s názvem „Preaching Exodus“ ve sbírce "Válka nemá konec")
PROKRAJENÍ PYTHOSU
Oprátka ("Arkan") (+ off.překlad pod nadpisem "smyčka smrti" ve sbírce "Rozbité legie")

Strike and Fade (+ off.překlad pod nadpisem "Hit and Retreat" ve sbírce "Smlouvy zrady")
Nekovaný (+ off.překlad ve sbírce "Rozbité legie")
Nevysloveno ("Bez hlasu") (+ off.překlad ve sbírce "Rozbité legie")

Riven ("Zlomený") (+ off.překlad pod nadpisem "Vypreparováno" ve sbírce "Smlouvy zrady")
Klíče Hel (+ off.překlad ve sbírce "Rozbité legie")

Skutky vydrží (+ off.překlad ve sbírce "Rozbité legie")

OFFICIO ASSASSINORUM

NEMESIS
Armáda jednoho (+ off.překlad pod nadpisem "Žádný člověk není ostrov" ve sbírce "tichá válka")

Náčrt-příběh o průběhu Kacířství v obyčejném světě:
Liar's Due (+ off.překlad pod nadpisem "Příspěvek lháře" ve sbírce "Věk temnoty")

TERRA: ADEPTUS CUSTODES

Hry s krví (+ off.překlad ve sbírce "Legendy kacířství")
Ruce císaře (+ off.překlad pod nadpisem Ruce císaře ve sbírce "Válka nemá konec")

Dále je poněkud obtížnější uspořádat díla v chronologickém pořadí, protože po událostech dále ISSTVAN V hlavní dějové linie se začínají vyvíjet paralelně jedna s druhou. Pro větší přehlednost jsou bloky dějových oblouků uspořádány svisle. A přestože jsou na sobě většinou nezávislé, bylo by podle mého názoru logické číst nejprve velký blok vlevo, pak bloky děl uprostřed a velký blok vpravo. Potom bude sekvence čtení vypadat takto:

BITVA O ULTRAMAR

Arogance z Monarchie
BITVA O PROPAJET
Řeznické nehty (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
Střepy Erebusu (+ off.překlad ve sbírce "Mark Calth")
NEZNÁM STRACHZRÁDCE

Temné srdce (+ off.překlad ve sbírce "Mark Calth")
Macragge's Honor
Děti Sicarus

Athame ("Atam") (+ off.překlad ve sbírce "Mark Calth")
Neoznačený (+ off.překlad ve sbírce "Mark Calth")
Věčné

Čest mrtvým (+ off.překlad pod nadpisem „Pocta padlým“ ve sbírce "Smlouvy zrady")

JEDÁCI SVĚTŮ: POKRAČOVANÝ ARCH

Kharn: Osmidílná cesta (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
Ember Wolves
Srdce dobyvatele (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
Princ krve
Růže zalitá krví

NOSNÉ SLOVO: POKRAČOVÁNÍ OBLOUKŮ PŘÍBĚHU

Očista (+ off.překlad pod nadpisem "Čištění" ve sbírce "tichá válka")
Dědic (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")

BITVA O ULTRAMAR: BEC

Kniha Horova kacířství pátá – Bouře

CALT: PODZEMNÍ VÁLKA

Calth that Was (+ off.překlad ve sbírce "Mark Calth")
Cestovatel (+ off.překlad ve sbírce "Mark Calth")
Válka v podsvětí (+ off.překlad ve sbírce "Mark Calth")

Hlubší temnota (+ off.překlad ve sbírce "Mark Calth")
Ctěný
Nezatížený

Nedůvěra (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")

KREVNÍ ANDĚLÉ

(díla pokrývají časový interval od událostí předcházejících ISSTVAN V a na dno IMPERIUM SECUNDUS)

Ctnosti synů (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
STRACH ŠLAPAT
Hříchy Otce (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Ztracení synové (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")

VOLCANO, primarcha ze Salamandre

(díla pokrývají období od ISSTVAN V a na zem IMPERIUM SECUNDUS)

Spálená země
VULKAN ŽIJE

LEV EL'JONSON vs. CONRAD KIRES

Divoké zbraně (+ off.překlad pod nadpisem "Krutá zbraň" ve sbírce "Věk temnoty")
Lev (+ off.překlad ve sbírce "Primarchové")
Podle Lvího povelu (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Princ z vran (+ off.překlad pod nadpisem "Vraní princ" ve sbírce "Stíny zrady")
Dlouhá noc (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Bezpečné a stinné místo (+ off.překlad pod nadpisem "Kout" ve sbírce "Válka nemá konec")

BARABAS DANTIOCH A IDRISS CRENDL

Železo uvnitř (+ off.překlad ve sbírce "Věk temnoty")
Železný oheň (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")

IMPERIUM SECUNDUS

Pravidla zasnoubení (+ off.překlad ve sbírce "Věk temnoty")
NEVZPOMÍNANÁ ŘÍŠE
Herald of Sanguinius (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Laurel of Defiance (+ off.překlad pod nadpisem "Věnec neposlušnosti" ve sbírce "Válka nemá konec")

OBRÁZEK ​​ARCH SALAMANDER

Červeně značené (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Nightfane
SMRT POŽÁR
Lest (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Sons of the Forge
STARÁ ZEMĚ (román končí současně s koncem románu Mistr lidstva, viz schéma)

Srdce Pharos
PHAROS
Malovaný hrabě
ANDĚLÉ KALIBÁNU
Exocytóza ("exocytóza")
RUINSTORM
Usmíření ohně
Kopí ultramaru
Dreadwing

Hlavní dějová linie Imperium Secundus, stejně jako všechny menší, dokončené, zpět k příběhovým obloukům zbytku Legií a Primarchů před / po ISSTVAN V.

VRÁNÍ STRÁŽ

Havranův let (+ off.překlad ve sbírce "Stíny zrady")
Tvář zrady (+ off.překlad ve sbírce "Věk temnoty")
VYLOUČENÍ ZTRACENO
Corax: Soulforge (+ off.překlad pod nadpisem "Forge of Souls" ve sbírce Corax)
Mistři stínů (+ off.překlad pod nadpisem "Mistři stínů" ve sbírce Corax)
Božské Slovo (+ off.překlad pod nadpisem "Slovo Boží" ve sbírce "Smlouvy zrady")
Ravenlord (+ off.překlad pod nadpisem "Pán vran" ve sbírce Corax)
Hodnota strachu (+ off.překlad pod nadpisem "Výhody strachu" ve sbírce Corax)
Raptor (+ off.překlad ve sbírce Corax)

FULGRIM A PERTURABO

Kryptos ("Kryptos") (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
ANGEL EXTERMINATUS
Černý Oculus (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Lucius: Věčná čepel (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
Nedokonalý (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Chirurg (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")

TALLARN

Tallarn: Popravčí
Tallarn: Siréna
Orlí dráp (+ off.překlad pod nadpisem "Orlí dráp" ve sbírce "Eye of Terra")
Železné mrtvoly (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Tallarn: Železný
Tallarn: Svědek

TERRA | MALKADOR SIGILLITE | NATHANIEL GARRO

VYHNANEC MRTVÝ
Hon na vlka (+ off.překlad pod nadpisem "Lov na vlky" ve sbírce "tichá válka")
Sigillit (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")

PŘÍBĚH ARCH NATHANIEL GARRO

Garro: Přísaha okamžiku
Garro: Meč pravdy
Garro: Povinné břemeno
Garro: Legion of One
Šedý anděl (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")
Luna Mendaxová (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")

PODMÍNĚNÉ POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHU ARCH MALKADOR SIGILLITE

Dítě noci (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")
Zapomenutí synové (+ off.překlad ve sbírce "Věk temnoty")
Brány Terry (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")

POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHU ARCH NATHANIEL GARRO

Vše co zbývá (+ off.překlad pod nadpisem "To je vše, co zbývá..." ve sbírce "Válka nemá konec")
Garro: Štít lží
Garro: Ashes of Fealty
Duchové nemluví (+ off.překlad pod nadpisem "Duchové mlčí" ve sbírce "tichá válka")
Trpělivost (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")
Garro: Slib víry

ALFA LEGIE

Hunter's Moon (+ off.překlad pod nadpisem "Lovecký měsíc" ve sbírce "Smlouvy zrady")
Hrůzný (+ off.překlad pod nadpisem "trhání" ve sbírce "Válka nemá konec")
Had zespodu (+ off.překlad pod nadpisem "Číhající had" ve sbírce "Primarchové")

BÍLÉ JIZVY

Jaghatai Khan: Warhawk of Chogoris
Brotherhood of the Storm (+ off.překlad ve sbírce "Smlouvy zrady")
JIZVY

POKRAČOVÁNÍ HLAVNÍHO PŘÍBĚHU BÍLÝCH JIZV

Věrnost (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Hra protikladů
CESTA NEBE
Poslední syn Prospera
Restaurátor
Duše, oddělená

POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHU VESMÍRNÝCH VLKŮ

Vlčí dráp (+ off.překlad pod nadpisem "Vlčí dráp" ve sbírce "Smlouvy zrady")
Vlčí král

POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHU MORTARIONU

Démonologie (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Vzdálené ozvěny staré noci (+ off.překlad ve sbírce "tichá válka")

TORGUN-KHAN A SHADRAK MEDUSON

Bratrstvo Měsíce (+ off.překlad ve sbírce "Eye of Terra")
Nesmrtelná povinnost (+ off.překlad pod nadpisem "Dluh nesmrtelných" ve sbírce "Rozbité legie")
Meduson (+ off.překlad ve sbírce "Rozbité legie")
Šedý dráp (+ off.překlad pod nadpisem "Destroyer" Šedý dráp" ve sbírce "Rozbité legie")
Malý Horus (+ off.překlad pod nadpisem Malý Horus ve sbírce "Věk temnoty")

Krátký prequelový příběh vedoucí k příběhu Horus.
Poslední Památník (+ off.překlad ve sbírce "Věk temnoty")

BITVA KRTEKA

The Devine Adoratrice (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
POMSTYCHTIVÝ DUCH
Zaměřovač (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Vlčí matka (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Staré rány, nové jizvy
Zkroucený (+ off.překlad ve sbírce "Válka nemá konec")
Konečná shoda šedesáti tří čtrnácti (+ off.překlad pod nadpisem „Konečný souhlas šedesát tři čtrnáct“ ve sbírce "Eye of Terra")
Dark Compliance

POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHOVÉ LINIE SHADRAKA MEDUSONA

Buď (+ off.překlad ve sbírce "Rozbité legie")
Ruční Volba (+ off.překlad ve sbírce "Rozbité legie")
Sedmý had (+ off.překlad ve sbírce "Rozbité legie")

ČERNÉ ŠTÍTY

Blackshield

PŘÍBĚH ARCH ANDRID HAAR

Falešná válka
Červené léno
Přetržený řetěz

MAGNUS ČERVENÝ

Magnus Červený: Mistr Prospera
KRUHOVÝ KRÁL

CÍSAŘSKÉ PĚSTI PROTI ALFA LEGII

PRAETORIÁN DORNU

PÁN LIDSTVA

Ordo Sinister
MISTR LIDSTVA
Nositel smutku

TERRA A BETA HARMON

Sny o jednotě
Magisterium
WOLFSBANE

POKRAČOVÁNÍ PŘÍBĚHU ARCH OF RUS A KORAKS

Weregeld (+ off.překlad pod nadpisem "Vergeld" ve sbírce Corax)
Šedý havran
Valerius ("Valery")

BETA HARMON

TITANDEATH
Lepší andělé

ZAPOCHOVANÁ DÝKA
OTROCI TEMNY
Dítě chaosu

Terra v předvečer obléhání

Císařské pěsti

Povinnost čeká
Nyní Peals Midnight

MALKADOR SIGILLITE

První pán Impéria
Poslední zastupitelstvo
Deska je nastavena

Obléhání Terry

SLUNEČNÍ VÁLKA (převyprávění)
ZTRACENÉ A ZTRACENÉ

POSEZONÍ AKCE

Ancient čeká
Stín minulosti
Dárek pro dědečka
Leman Russ: Velký vlk

Dvě metafyzické čepele

knihovna.novinky

Obecně knihy předpokládají, že jste četli vše, co bylo dříve vydáno. Názvosloví se v celé sérii také vyvíjelo a odchod mimo publikační pořadí sníží váš zážitek ze čtení. U povídek to není velký problém, ale u hlavních knih by to mělo být dodrženo.

Zde je moderní infografika, kterou jsem dal dohromady, ukazující vztah mezi různými knihami v sérii. Obecně platí, že knihy by se měly číst v pořadí, v jakém byly vydány, i když na tom nezáleží, pokud přímo nesouvisejí s dějem. Nesouvisející příběhy lze číst kdykoli:

Je třeba zdůraznit, že téměř všechny knihy ze série mají zcela odlišné tóny a styly. Milovat (nebo nemít) jednu knihu neznamená, že se vám bude líbit nebo nelíbí jiná. Pokud zjistíte, že se vám nelíbí, co čtete, jednoduše to odložte a přejděte na další číslo v tomto seznamu (pouze čísla seskupená pod stejným číslem jsou přísně lineárně závislá a mají podobný tón):

knihy

  1. Enderova hra
  2. Mluvčí pro mrtvou trilogii 1
    • Mluvčí za mrtvé
    • Xenocid
    • Děti mysli
  3. Investiční poradce (příběh)
  4. Enderův stín 1
  5. Stínová trilogie
    • Stín hegemona
    • Stínové panenky
    • Shadow of the Giant
  6. Ender v exilu
  7. Stíny v letu (novela)
  8. První formální válečná trilogie 1
    • Země nezná
    • Ohnivá země
    • Země se probouzí
  9. Druhá formální válečná trilogie
  10. Fleetová škola
    • Děti flotily
    • Renegát (novela)
  11. Messenger / Shadows Alive (oznámeno)

Další povídky a povídka

(Kromě dvou uvedených v předchozí části) jde většinou o doplňkové vedlejší příběhy, které lze číst kdekoli poté Enderovy hry .

  • Polský chlapec
  • Učitel škůdce (po polském chlapci)
  • Mather ve vězení
  • Hezký kluk
  • Podvodník
  • Zlatý brouk
  • Guvernér Wiggin (po zlaté chybě)
  • Válka dárků
  • Punčochový konec
  • připravovaný román od Cetipede Press

Oficiální odpověď od Orsona Scotta Carda (stav z roku 2009, nezahrnuje Formické války a Fleetová škola) je velmi podobný tomuto. Doporučuje pořadí, ve kterém jsou romány vydávány, ale radí mladým čtenářům, aby začali číst trilogii Mluvčí. Říká odložit příběhy až na konec Enderovy hry.

„Preferované pořadí“ závisí na tom, co rozumíte pod pojmem „upřednostňovaný“ a kdo dává přednost.

Příběh má dvě hlavní témata. První začíná Enderovou hrou a přesouvá se k Enderovi ve vyhnanství (který se shoduje s EG) a poté k Speaker of the Dead, Xenocide a Children of the Mind.

Další dějová linie začíná Shadow of Ender (což je paralela s Game of Ender) a pokračuje ke Shadow of the Hegemon, Shadow Dolls a Shadow of the Giant. Nakonec spolu s knihou Shadows in Flight přicházejí dvě vlákna.

Příběhy dělají věci ještě těžšími. NEMĚLY by se číst v chronologickém pořadí, protože ačkoliv mnohé z nich jsou prequely, nabývají plného významu, pouze pokud jste již četli EG nebo ES.

Polish Boy a Teresa (v First Encounters) jsou příběhy Enderových rodičů - kdo jsou a jak se setkávají. Mather ve vězení (IGMS) je příběhem o náboru Mathera Rackhama Graffem, aby vycvičil budoucího velitele flotily.

The Cheater and Pretty Boy Tales jsou příběhy Han Tzu (Horká polévka) a Bonza Madrid, když byli dětmi na Zemi, než se vydali do bojové školy.

Goldbug (samostatný komiks a příběh IGMS) se odehrává v prvním světě, kam Ender cestuje, kde objeví královnu úlu. Klouže do středu Enderu v exilu ... někam ...

Investment Advisor (první schůzky) se konají po EG a Enderovi v exilu a také před Speaker for the Dead.

Příběh (novela) The War of Gifts se odehrává uprostřed Enderovy hry – jakýsi vedlejší příběh. Může stát sám. Existuje také příběh IGMS nazvaný Enderova punčocha, který se překrývá s Válkou dárků, ale zaměřuje se na kritický okamžik v Peterově životě.

Příběhy Mladý muž s perspektivami a Ender v letu jsou součástí Ender v exilu, takže pokud jste četli tento román, četli jste tyto příběhy.

Romány si můžete přečíst v tomto pořadí: Enderova hra, Mluvčí za mrtvé, Xenocida, Děti mysli, Stín Endera, Stín hegemona, Stín loutek, Stín obra a Ender v exilu. (To je výzvou pro mladé čtenáře velmi upovídaných, filozofických a dospělých Speaker, Xenocide a Children of Reason.)

Romány můžete číst jako dvě samostatná témata za sebou. Pro mladší čtenáře by bylo nejlepším plánem přečíst si Enderovu hru a Enderův stín v libovolném pořadí a pak projít knihy Stíny a pak dělat kratší a kratší kousky, přičemž si ponecháte Mluvčí, Xenocidu a Děti mysli, dokud nezestárnete. .

Na druhou stranu knihy Empire, série Homecoming a Alvin Maker jsou naprosto chronologické a velmi přehledné. Nemají nic společného s Enderem Wigginem nebo Julianem "Bobem" Delphicou, ale alespoň víte, v jakém jsou pořadí!

komiks

Vím, že se zdálo, že otázka byla zaměřena na psaná díla, ale myslel jsem, že bych se mohl zabývat i komiksy. Komiksy vznikly až poté, co byly knihy napsány, a proto na pořadí vydání nezáleží. U komiksů bych použil upravené chronologické pořadí počínaje Enderovy hry... Všimněte si, že oblouk Shadow of Ender není potřeba pro pochopení jiných komiksů.

  1. Enderova hra: Škola bitvy
  2. Nábor Valentýna 2
  3. Enderova hra: Týmová škola
  4. Ender's Shadow: School of Battle
  5. Ender's Shadow: Velitelská škola
  6. Válka dárků 2
  7. válečná liga 2
  8. Mather ve vězení 2
  9. Ender v exilu
  10. Zlatý brouk 2
  11. Mluvčí za mrtvé
  12. Formální války: Hořící země
  13. Formic Wars: Silent Strike

2 Jedná se o jednotlivé výstřely, které lze snadno minout.

askentire.net

Chronologie čtení knih od Isaaca Asimova. Správné pořadí

Ahoj! Je skvělé, že vás zajímá správné pořadí čtení knih Isaaca Asimova. A je dobře, že jste se dostali až sem, dočetli tento malý článek až do konce a pochopíte, jak a v jakém pořadí je lepší číst Asimova. Faktem je, že spisovatelova bibliografie je pozoruhodná počtem knih a je těžké sami přijít na to, co je co. Tak to zkusme udělat společně.

Za prvé, pokud jste ještě nic od Asimova nečetli a chcete si vybrat první opravdu kvalitní knihu, doporučujeme vám přečíst si odpovídající článek:

Zadruhé bych chtěl udělat výhradu, že existuje několik způsobů a každý si vybere sám, co se mu nejvíce líbí. Někomu se může zdát logické číst díla v pořadí, v jakém je napsal Azimov. A je jedno, jestli je jeho další román prequelem k těm předchozím, protože nám o tom spisovatel měl dát vědět. A někomu může připadat zajímavé být v kůži těch čtenářů, kteří žili v dobách spisovatele, kdy knihy vycházely. Ale to není nejlepší možnost, protože zpočátku Asimov vycházel pouze v časopisech sci-fi a jednotlivé knihy nebyly publikovány. A například první kniha vůbec není začátkem příběhu. Následně se všechny jeho rané příběhy, příběhy a novely, které byly dříve pouze v časopisech, proměnily v samostatné knihy nebo dokonce sérii románů a staly se velmi populárními. Stránka má stránku s knihami rozdělenou podle roku prvního vydání. Právě tyto knihy přinesly spisovateli celosvětovou slávu. Mimochodem, cesta k úspěchu je podrobněji popsána v jeho životopise.

Je zde také stránka, kde jsou všechny knihy seskupeny podle sérií nebo sérií. To je již dobrá volba pro správné seznámení. Každá strana cyklu obsahuje seznam knih seřazený jak podle děje, tak podle roku vydání. Vyberte si, co vás nejvíce zajímá, a čtěte knihy v pořadí podle zápletky.

Sám Isaac Asimov mimochodem také vytvořil číslovaný seznam pro své vlastní knihy, přičemž v tomto ohledu použil určitou svou vlastní logiku. Ale tam všechno nejde v pořadí děje, ale spíše v pořadí prvního vydání. A tento seznam zahrnuje beletrii i populárně vědecké knihy. Na webu můžete vidět číslo knihy na tomto seznamu, tzv. „Asimovovo číslo“, které se nachází na obálce.

A nyní nejlepší možnost pro čtení Azimovových knih! Nejzajímavější je, že působivou část sci-fi knih lze spojit do jednoho obrovského cyklu – galaktické historie. V jádru jde o historii budoucnosti lidstva, podle Isaaca Asimova, desítky tisíc let dopředu. A máme schopnost číst vše v pořádku. Ti, kteří to takto zkusili, i ti, kteří si to později přečetli ve správném dějovém pořadí, poznamenávají, že tak se celý příběh skutečně logicky a důsledně buduje. A ve všech možných směrech radí toto pořadí čtení. Přejděte na stránku s galaktickou historií a klidně čtěte.

Tím jsou doporučení prozatím uzavřena. Samozřejmě si musíte vybrat, s jakou knihou strávíte čas, ale zde jsou pouze informace, které vám pomohou se rozhodnout. A ať už se rozhodnete jakkoli, doufáme, že se rádi ponoříte do světa vytvořeného Isaacem Asimovem a užijete si spoustu zábavy. Příjemné čtení!

Podobné články

  • Čínský jazyk - texty pro začátečníky

    Téma: ČínaMá mnoho vlastností, které ji odlišují od ostatních zemí. Za prvé je to nejlidnatější země a z tohoto důvodu je zde velký počet Číňanů, kteří se stěhují do jiných zemí a usazují se tam ....

  • Německé doložky

    Označení v němčině dvěma způsoby. Srovnej: Er geht nach Deutschland, um Deutsch zu lernen. - Jede do Německa, aby se naučil německy. Ich schenke ihm ein deutsches Buch, damit er deutsche Literatur im Original liest. - Dávám ...

  • Podřízené odbory německy Damit a um zu německy

    Mnoha studentům německého jazyka se již podařilo rozbít pera, tužky, klávesnice, iPhony a notebooky. Někomu to připadá neuvěřitelně složité, jinému naopak docela jednoduché. Jedna věc zůstává naprosto jasná - v němčině jsou věci ...

  • Jak začít s výukou ruštiny

    Učíte se ruštinu několik měsíců, ale stále neumíte říct ani slovo a neumíte mluvit ani o sledování filmů? Pravděpodobně se prostě učíte rusky špatně. Pojďme si promluvit o jednoduchých, ale účinných pravidlech, která...

  • Okamžitá rychlost vozidla

    Odvalování těla po nakloněné rovině (obr. 2); Rýže. 2. Odvalování těla po nakloněné rovině () Volný pád (obr. 3). Všechny tyto tři druhy pohybu nejsou jednotné, to znamená, že se v nich mění rychlost. V této lekci jsme...

  • (může existovat nějaký univerzální vzorec?

    Jednotkový vektor je vektor, jehož absolutní hodnota (modul) je rovna jedné. K označení jednotkového vektoru použijeme dolní index e. Pokud je tedy dán vektor a, pak jeho jednotkovým vektorem bude vektor a e. Tento ...