Žijeme v matrixu. Všichni žijeme v matrixu Program matrixu, ve kterém žijeme

10 znamení, že žijeme v matrixu

Před několika tisíci lety Platón naznačil, že to, co vidíme, nemusí být vůbec skutečné. S příchodem počítačů tento nápad nabral nový dech, zejména v posledních letech s filmy Inception, Dark City a trilogií Matrix. No, dlouho předtím, než se tyto filmy objevily, myšlenka, že náš „design“ je virtuální, našla místo ve sci-fi literatuře. Dal by se náš svět skutečně doslova simulovat na počítači?

10. Simulátory života.

Počítače dokážou zpracovat obrovské množství dat a některá z nejproduktivnějších a nejintenzivnějších řešení vyžadují modelování. Simulace zahrnují zahrnutí mnoha proměnných a umělé inteligence k jejich analýze a studiu výsledků. Některé simulace jsou čistě herní. Některé zahrnují skutečné situace, jako je šíření nemocí. Některé hry jsou historické simulace, které lze hrát (například „Sid Meyer's Civilization“) nebo simulovat růst skutečného života ve společnosti v průběhu času.

Takto vypadají simulace dnes, ale počítače jsou stále výkonnější a rychlejší. Výpočetní výkon se periodicky zdvojnásobuje a počítače za 50 let mohou být milionkrát výkonnější než dnes. Výkonné počítače umožní výkonné simulace, zejména historické. Pokud se počítače stanou dostatečně výkonnými, mohou vytvořit historickou simulaci, ve které bytosti, které si uvědomují sebe sama, nemají ponětí, že jsou součástí programu.

Myslíte si, že k tomu máme daleko? Harvardský superpočítač Odyssey dokáže simulovat 14 miliard let za pouhých pár měsíců.

9. Kdyby někdo mohl, udělal by to.

No, řekněme, že je docela možné vytvořit vesmír uvnitř počítače. Bude to morálně přijatelné? Lidé jsou složitá stvoření s vlastními pocity a vztahy. Co když se v určitém okamžiku při vytváření falešného světa lidí něco pokazí? Nepadne zodpovědnost za vesmír na bedra stvořitele, nevezme na sebe zdrcující břemeno?

Možná. Ale co na tom záleží? Pro některé lidi bude lákavá i samotná myšlenka modelování. A i když byly historické simulace nezákonné, nic nebránilo jednomu tvorovi vzít a vytvořit naši realitu. Stačilo by jen jednoho člověka, který by nemyslel víc než kterýkoli hráč Sims, který začíná novou hru.

Kromě zábavy mohou mít lidé také dobré důvody pro provádění těchto druhů simulací. Lidstvo by mohlo čelit smrti a donutit vědce k vytvoření masivního diagnostického testu pro náš svět. Simulace jim mohou pomoci zjistit, co se ve skutečném světě pokazilo a jak to napravit.

8. Zjevné nevýhody.

Pokud je model dostatečně kvalitní, nikdo uvnitř nepochopí, že se vůbec jedná o simulaci. Pokud byste svůj mozek pěstovali ve sklenici a přiměli jej reagovat na podněty, nevěděl by, co je ve sklenici. Považoval by se za živého, dýchajícího a aktivního člověka.

Ale i simulace mohou mít záseky, ne? Nevšiml jste si sám nějakých nedostatků, „závad v matrixu“?

Možná vidíme takové narušení v každodenním životě. Matrix nabízí příklad déjà vu – když se něco zdá nevysvětlitelně známé. Simulace mohou selhat jako poškrábaný disk. Nadpřirozené prvky, duchové a zázraky mohou být také závady. Podle teorie modelování lidé tyto jevy pozorují, ale je to důsledek chyb v kódu.

Takových důkazů je na internetu tuna, a přestože jsou to z 99 procent nesmysly, někteří doporučují mít oči i mysl otevřené a třeba se něco odhalí. Koneckonců je to jen teorie.

7. Matematika je jádrem našeho života.

Všechno ve vesmíru se dá nějakým způsobem spočítat. I život je kvantifikován. Projekt Human Genome Project, ve kterém byla vypočítána sekvence párů chemických bází tvořících lidskou DNA, byl vyřešen pomocí počítačů. Všechny záhady vesmíru jsou vyřešeny pomocí matematiky. Náš vesmír se lépe vysvětluje jazykem matematiky než slovy.

Pokud je vše matematika, vše lze rozdělit na binární. Pokud tedy počítače a data dosáhnou určitých výšek, lze z genomu uvnitř počítače znovu vytvořit funkční osobu? A když postavíte jednoho takového člověka, proč nevytvořit celý svět?

Vědci naznačují, že to už možná někdo udělal a vytvořil náš svět. Aby vědci zjistili, zda skutečně žijeme v simulaci, provádějí seriózní výzkum a studují matematiku, která tvoří náš vesmír.

6. Antropický princip.

Lidská existence je nanejvýš úžasná. Ke spuštění života na Zemi potřebujeme, aby bylo vše v pořádku. Jsme ve velké vzdálenosti od Slunce, atmosféra nám vyhovuje, gravitace je dostatečně silná. A i když teoreticky může existovat mnoho jiných planet s takovými podmínkami, život se zdá být ještě úžasnější, když se podíváte za planetu. Pokud by byl některý z kosmických faktorů, jako je temná energie, o něco silnější, život by zde ani nikde jinde ve vesmíru nemusel existovat.

Antropický princip si klade otázku: „Proč? Proč jsou pro nás tyto podmínky tak skvělé?"
Jedno vysvětlení: podmínky byly záměrně nastaveny tak, aby nám daly život. Každý vhodný faktor byl nastaven v pevném stavu v nějaké laboratoři univerzálních rozměrů. Začaly faktory spojené s vesmírem a simulace. Proto existujeme a naše individuální planeta se vyvíjí tak, jak je nyní.

Zřejmým důsledkem je, že na druhé straně modelu nemusí být lidé. Další stvoření, která skrývají svou přítomnost a hrají své vesmírné simíky. Možná, že mimozemský život si je docela vědom toho, jak program funguje, a není pro ně těžké stát se pro nás neviditelnými.

5. Paralelní vesmíry.

Teorie paralelních světů neboli multivesmír předpokládá nekonečný počet vesmírů s nekonečnou sadou parametrů. Představte si patra bytového domu. Vesmíry tvoří multivesmír stejně jako jsou patra budovou, mají společnou strukturu, ale navzájem se liší. Jorge Luis Borges přirovnal multivesmír ke knihovně. Knihovna obsahuje nekonečné množství knih, některé se mohou lišit písmenem a některé obsahují neuvěřitelné příběhy.

Taková teorie způsobuje určitý zmatek v našem chápání života. Ale pokud existuje opravdu mnoho vesmírů, odkud se vzaly? Proč je jich tolik? Jak?

Pokud jsme v simulaci, více vesmírů je více simulací běžících současně. Každá simulace má svou vlastní sadu proměnných, a to není náhoda. Modelář zahrnuje různé proměnné k testování různých scénářů a pozoruje různé výsledky.

4. Fermiho paradox.

Naše planeta je jednou z mnoha schopných podporovat život a naše Slunce je vzhledem k celému vesmíru poměrně mladé. Je zřejmé, že život by měl být všude, jak na planetách, kde se život začal vyvíjet současně s naším, tak na těch, které vznikly dříve.

Navíc se lidé odvážili do vesmíru, takže ostatní civilizace měly udělat takový pokus? Existují miliardy galaxií, které jsou o miliardy let starší než naše, což znamená, že alespoň jedna se měla stát „cestující žábou“. Jelikož jsou na Zemi všechny podmínky pro život, znamená to, že by se naše planeta obecně mohla v určité chvíli stát cílem kolonizace.

Ve vesmíru jsme však nenašli žádné stopy, náznaky ani pachy jiného inteligentního života. Fermiho paradox zní jednoduše: "Kde všichni jsou?"

Simulační teorie může poskytnout několik odpovědí. Pokud má být život všude, ale existuje pouze na Zemi, jsme v simulaci. Osoba odpovědná za modelování se rozhodla pozorovat, jak lidé jednají sami.

Teorie multivesmíru říká, že život na jiných planetách existuje – ve většině modelových vesmírů. My třeba žijeme v klidné simulaci, jsme takoví samotáři ve vesmíru. Vrátíme-li se k antropickému principu, můžeme říci, že vesmír byl stvořen pouze pro nás.

Jiná teorie, hypotéza planetária, nabízí další možnou odpověď. Modelování předpokládá množství obydlených planet, z nichž každá si myslí, že je jediná ve vesmíru takto obydlená. Ukazuje se, že účelem takové simulace je vyživovat ego konkrétní civilizace a sledovat, co se stane.

3. Bůh je programátor.

Lidé již dlouho diskutovali o myšlence boha stvořitele, který stvořil náš svět. Někteří si představují konkrétního boha jako vousatého muže sedícího v oblacích, ale v teorii modelování by bůh nebo někdo jiný mohl být obyčejný programátor mačkající tlačítka na klávesnici.

Jak jsme zjistili, programátor dokáže vytvořit svět založený na jednoduchém binárním kódu. Jedinou otázkou je, proč programuje lidi, aby sloužili jeho stvořiteli, jak o tom mluví většina náboženství.

To může být záměrné nebo neúmyslné. Možná, že programátor chce, abychom věděli, že existuje a napsal kód, aby nám dal vrozený pocit, že vše bylo vytvořeno. Možná to neudělal a nechtěl, ale intuitivně předpokládáme existenci stvořitele.

Myšlenka Boha jako programátora se vyvíjí dvěma způsoby. Za prvé: kód začal žít, nechal se vše vyvíjet a simulace nás přivedla tam, kde jsme dnes. Za druhé, může za to doslovný kreacionismus. Podle Bible Bůh stvořil svět a život za sedm dní, ale v našem případě použil počítač, nikoli vesmírné síly.

2. Mimo vesmír.

Co je mimo vesmír? Podle simulační teorie by odpovědí byl superpočítač obklopený vyvinutými bytostmi. Ale jsou možné ještě šílenější věci.

Ti, kdo řídí modely, mohou být stejně falešní jako my. V simulaci může být mnoho vrstev. Jak říká oxfordský filozof Nick Bostrom, „post-lidé, kteří vyvinuli naše simulace, mohou být modelováni sami a jejich tvůrci zase mohou být modelováni. Může existovat mnoho úrovní reality a jejich počet se může časem zvyšovat."

Představte si, že si sednete ke hře The Sims a budete hrát, dokud vaši Simíci nevytvoří svou vlastní hru. Jejich Simíci tento proces zopakovali a vy jste vlastně součástí ještě větší simulace.

Otázkou zůstává: kdo stvořil skutečný svět? Tato myšlenka je našemu životu tak vzdálená, že se zdá nemožné na toto téma spekulovat. Ale pokud teorie modelování dokáže alespoň vysvětlit omezenou velikost našeho vesmíru a pochopit, co je za ním... je to dobrý začátek při zjišťování podstaty života.

1. Falešní lidé usnadňují simulaci.

I když jsou počítače stále výkonnější, vesmír může být příliš složitý na to, aby se do jednoho z nich vešel. Každý ze sedmi miliard dnešních lidí je dostatečně sofistikovaný, aby mohl konkurovat každé myslitelné počítačové představivosti. A my představujeme nekonečně malou část obrovského vesmíru, který obsahuje miliardy galaxií. Bude neuvěřitelně obtížné, ne-li nemožné, vzít v úvahu mnoho proměnných.

Ale simulovaný svět nemusí být tak složitý, jak se zdá. Aby byl model přesvědčivý, bude potřebovat několik podrobných metrik a spoustu sotva ohraničených sekundárních hráčů. Představte si jednu z her ze série GTA. Sídlí v něm stovky lidí, ale komunikujete jen s pár. Život může být i takový. Jste tu vy, vaši blízcí a příbuzní, ale všichni ti, které potkáte na ulici, nemusí být skuteční. Mohou mít více myšlenek a nedostatek emocí. Jsou jako ta „žena v červených šatech“, metonymie, obraz, skica.

Vezměme v úvahu analogii videohry. Takové hry obsahují obrovské světy, ale záleží pouze na vaší aktuální poloze v přítomném okamžiku, v ní se odehrává akce. Realita může sledovat stejný scénář. Oblasti mimo pohled lze uložit do paměti a objeví se pouze v případě potřeby. Obrovská úspora výpočetního výkonu. A co vzdálené oblasti, které nikdy nenavštívíte, jako například v jiných galaxiích? V simulaci nemusí vůbec běžet. Chtějí působivé snímky pro případ, že by se na ně chtěli podívat.

Dobře, lidé na ulicích nebo vzdálené hvězdy jsou jedna věc. Ale nemáte žádný důkaz, že existujete, alespoň v té podobě, v jaké si sami sebe představujete. Věříme, že minulost se stala, protože máme vzpomínky a protože máme fotografie a knihy. Ale co když je to všechno jen napsaný kód? Co když se váš život obnoví pokaždé, když mrknete?

Nejzajímavější na tom je, že to nelze dokázat ani vyvrátit.


Jedna z populárních konspiračních teorií tvrdí, že svět kolem nás ve skutečnosti existuje pouze ve virtuální podobě. Jak v tomto případě dokázat, že jde jen o matrici a ne o skutečnou realitu? Na sociálních sítích a na fórech můžete najít příběhy lidí, kteří se domnívají, že byli svědky „selhání softwaru“ ...

Zhroucení matice: příklady

Jeden z uživatelů tedy uvedl, že s kamarádem jednou šli do čínské restaurace. Tam si oba objednali k obědu kuře s rýží a vaječné závitky. Ale když přítel uživatele otevřel svou nádobu, kuře tam nebylo, ale byly tam krevety, nudle a smažená rýže. Vypravěčský kontejner se ukázal být stejný. Přátelé se již rozhodli, že mají smíšené objednávky.

Ale pak, z nějakého důvodu, přítel vypravěče znovu otevřel svou nádobu. Obsahovalo kuře, bílou rýži a rolku. Oba byli v šoku...

Jiný návštěvník fóra řekl, že jednoho dne měl velmi realistický sen. Ve snu byl obchodníkem s rybami. Pamatoval si všechny detaily velmi podrobně: vstával prý brzy ráno, předělal si domácí práce, nasnídal se a odešel do přístaviště, kde úlovky od rybářů nakoupil na prodej. Zároveň jsem smlouval, protože ryba nebyla příliš čerstvá. Potom šel muž na trh a celý den se zabýval obchodem...

„Bylo to tak skutečné," vzpomíná vypravěč. „Mluvil jsem s přáteli, kouřil levné cigarety, vyjednával se zákazníky, obědval, pil čaj a celý den jsem jen žil. Večer jsem si umyl ruce, počítal výtěžek, zaplatil nájem a šel domů.Uvařil jsem si rybu, kterou jsem nestihl prodat, se zeleninou a rýží, se kterou jsem také obchodoval. Znovu jsem popíjel čaj, relaxoval a pak si dal horkou koupel. Ležím ve vaně kouřil a pak šel spát."

Když se druhý den ráno muž probudil, chystal se jít znovu do doků pro ryby, ale zjistil, že to byl sen a nebyl povoláním obchodník s rybami. Ve snu nebyl ženatý, ale ve skutečném životě měl manželku.

Vzhledem k tomu, že byl den volna, plánovali manželé odjet lyžovat do Oregonu. Také ve snu muž kouřil, ale ve skutečném životě ne. A co je nejdůležitější, ve snu byl Číňan a mluvil čínsky, ale ve skutečnosti to byl Američan a mluvil samozřejmě anglicky. Kromě toho uměl španělsky a trochu rusky ... "Bylo to velmi zvláštní. Nikdy jsem nepracoval na rybím trhu," - píše autor příspěvku.

Mnoho příběhů je spojeno s náhle probuzenou znalostí cizích jazyků. Takže jeden z uživatelů vzpomíná: "Před několika lety jsem byl se svou (nyní bývalou) přítelkyní. Ráno jsme se probudili a trochu jsme si popovídali v té nejčistší francouzštině. Vstal jsem, šel do sprchy a najednou jsem si uvědomil, že žádná z nás mluví francouzsky.

Když jsem vylezl ze sprchy, zeptal jsem se na to přítele. Vzpomněla si, ale ne tak trapně jako já. Už si ani nepamatuji, o čem jsme mluvili, protože neumím francouzsky. Mozek je divný."

A tady je komentář dalšího uživatele k tomuto příspěvku: "Byl jsem na Štědrý den v Paříži a šel jsem do nočního klubu. Hodně jsem pil a skočil do taxíku s holkou z klubu. Ráno říkala, že se divila jak plynně jsem francouzsky. Řekl jsem jí, že francouzsky vůbec neumím. Ale přesvědčila mě, že asi 30 minut jsem si povídal čistě francouzsky s taxikářem."

Dá se předpokládat, že v důsledku „neúspěchu“ jsme vrženi do jiného „programu“, kdy si v restauraci objednáváme jiná jídla, žijeme úplně jiný život nebo umíme mluvit jazyky, které v něm neumíme. tento život. Ale vnímáme to jako "sen" nebo "závada" ...

Web také zveřejnil fotografie lidí v úplně stejném oblečení, zdánlivě se navzájem neznají. Jeden obrázek ukazuje dvě auta s úplně stejnými SPZ. I to lze podle autorů fotografie považovat za argumenty ve prospěch Matrixu ...

Náš matrix byl vytvořen vyspělou civilizací

V roce 2003 švédský transhumanistický filozof Nick Bostrom navrhl, že naše realita je simulace, výsledek počítačového modelování prováděného civilizací, která dosáhla vysokého stupně vývoje. A v roce 2012 tým fyziků z Německa a Spojených států přišel na to, jak to experimentálně otestovat. Předpokládali, že počítače budoucnosti fungují na kvantové bázi.

V tomto případě nemůže být hranice rozlišení prostorových „buněk“ modelované reality nekonečná. Skutečně existuje Greisen - Zatsepin - Kuzmin limit, který omezuje energie kosmického záření. A lidstvo se naučí modelovat prostor takových parametrů, jako je ten náš, zhruba za 140 let.

Je tedy možné, že vesmír se skládá z mnoha realit, které se navzájem simulují. A jaká je realita, není známo...

Margarita Troitsyna

Přemýšleli jste někdy o tom, že náš skutečný svět nemusí být vůbec skutečný? Co když je všechno kolem nás jen iluze, kterou někdo vymyslel? Přesně to říká hypotéza počítačové simulace. Pokusme se pochopit, zda stojí za to vážně uvažovat o této teorii, nebo zda je to jen výplod něčí fantazie, která nemá žádný základ.

"On je vaše iluze": jak vznikla simulační hypotéza

Je zcela mylné se domnívat, že myšlenka, že náš svět je pouhou iluzí, se objevila teprve nedávno. Tuto myšlenku vyjádřil Platón (samozřejmě v jiné podobě, neodkazující na počítačovou simulaci). Skutečnou materiální hodnotu mají podle jeho názoru pouze myšlenky, zbytek je jen stín. Aristoteles sdílel podobné názory. Věřil, že myšlenky jsou ztělesněny v hmotných předmětech, a proto je vše jen simulace.

Francouzský filozof René Descartes v 17. století prohlásil, že „nějaký zákeřný génius, velmi mocný a náchylný ke klamu“ přiměl lidstvo myslet si, že vše kolem lidí je skutečný fyzický svět, ale ve skutečnosti je naše realita jen fantazií tohoto génia.

Navzdory skutečnosti, že samotná myšlenka teorie simulace je zakořeněna v dávné minulosti, rozkvět teorie nastal s rozvojem informačních technologií. Jedním z hlavních pojmů ve vývoji počítačové simulace je „virtuální realita“. Samotný termín byl vytvořen v roce 1989 Jaronem Lanierem. Virtuální realita je druh umělého světa, kde je jedinec ponořen prostřednictvím smyslů. Virtuální realita simuluje expozici i reakce na tyto vlivy.

V moderním světě se teorie simulace stále více stává tématem diskusí v kontextu vývoje umělé inteligence. V roce 2016 provedl Neil DeGrasse Tyson, americký astrofyzik, Ph.D. rozprava s vědci a výzkumníky o simulační hypotéze. Dokonce i Elon Musk prohlásil, že věří v teorii simulace. Možnost, že naše „realita“ je základní, je podle něj krajně zanedbatelná, ale o to lepší je to pro lidstvo. V září téhož roku 2016 vydala Bank of America výzvu klientům, ve které varovala, že s pravděpodobností 20-50 % je naše realita maticí.

Marina1408 / Bigstockphoto.com

Simulační hypotéza: jak to funguje

Jak dlouho hraješ počítačové hry? Je čas oprášit, jak jste vy a vaši přátelé procházeli misemi GTA v mládí. Pamatujte: svět v počítačové hře existuje pouze kolem hrdiny. Jakmile předměty nebo jiné postavy zmizí ze zorného pole virtuálního hrdiny, zmizí úplně. Mimo prostor hrdiny není nic. Auta, budovy, lidé se objevují pouze tehdy, když je tam vaše postava. V počítačových hrách se toto zjednodušení děje za účelem minimalizace zátěže procesoru a optimalizace hry. Zastánci simulační hypotézy vidí náš svět v něčem takovém.

Důkaz teorie

Švédský filozof a profesor na Oxfordské univerzitě Nick Bostrom ve svém článku z roku 2001 "Nežijeme v Matrixu?" nabídl tři důkazy, že simulační hypotéza je skutečně správná. Alespoň jeden z těchto důkazů je rozhodně správný, říká. V prvním důkazu filozof uvádí, že lidstvo jako biologický druh zanikne, „aniž by dosáhlo“ postlidského „stadia“ (přečtěte si o tom v našem druhém). Zadruhé, jakákoli nová posthumánní společnost pravděpodobně neprovede velké množství simulací, které by ukazovaly varianty její historie. Jeho třetí prohlášení je "téměř jistě žijeme v počítačové simulaci."

Bostrom ve svých úvahách postupně vyvrací první dva své důkazy, což mu automaticky dává právo mluvit o správnosti třetí hypotézy. První tvrzení je snadné vyvrátit: podle výzkumníka je lidstvo schopno vyvinout umělou inteligenci do takové míry, že dokáže simulovat práci mnoha živých organismů. Správnost druhé hypotézy vyvrací teorie pravděpodobnosti. Závěry o počtu pozemských civilizací nelze aplikovat na celý Vesmír. Pokud je tedy jak první, tak i druhý úsudek nesprávný, pak zbývá přijmout ten druhý: jsme v simulaci.

Simulační teorie je podpořena studií z roku 2012 vědců z Kalifornské univerzity v San Diegu. Zjistili, že všechny nejsložitější systémy – Vesmír, lidský mozek, internet – mají podobnou strukturu a vyvíjejí se stejným způsobem.

Za jeden z důkazů virtuality našeho světa lze považovat podivné chování fotonů při jejich pozorování.

Zkušenost Thomase Junga z roku 1803 obrátila „moderní“ fyziku vzhůru nohama. Ve svém experimentu vystřelil fotony světla přes obrazovku s paralelní štěrbinou. Za ním bylo umístěno speciální projekční plátno pro záznam výsledku. Vystřelením fotonů skrz jeden slot vědec zjistil, že fotony světla se na této obrazovce seřadily do jedné linie, která byla rovnoběžná se slotem. Potvrdila se tak korpuskulární teorie světla, která tvrdí, že světlo se skládá z částic. Když byla do experimentu přidána další štěrbina pro průchod fotonů, očekávalo se, že na stínítku budou dvě rovnoběžné čáry, ale přesto se objevila řada střídajících se interferenčních proužků. Jung tímto experimentem potvrdil další - vlnovou - teorii světla, která říká, že světlo se šíří jako elektromagnetické vlnění. Zdá se, že obě teorie si odporují. Je nemožné, aby světlo bylo zároveň částicí i vlnou.

Youngův experiment, kde S1 a S2 jsou rovnoběžné štěrbiny, a je vzdálenost mezi štěrbinami, D je vzdálenost mezi plátnem se štěrbinami a projekčním plátnem, M je bod plátna, na který současně dopadají dva paprsky, Wikimedia

Později vědci zjistili, že elektrony, protony a další části atomu se chovají podivně. Pro čistotu experimentu se vědci rozhodli změřit, jak přesně foton světla prochází štěrbinami. K tomu se před ně umístilo měřící zařízení, které mělo zafixovat foton, a ukončit spory fyziků. Zde však vědce čekalo překvapení. Když vědci foton pozorovali, opět projevil vlastnosti částice a na projekční ploše se opět objevily dvě čáry. To znamená, že jeden fakt vnějšího pozorování experimentu způsobil, že částice změnily své chování, jako by foton věděl, že je sledován. Pozorování bylo schopné zničit vlnové funkce a způsobit, že se foton choval jako částice. Připomíná vám to něco, hráči?

Na základě výše uvedeného srovnávají zastánci hypotézy počítačové simulace tento experiment s počítačovými hrami, kdy virtuální svět hry „zamrzne“, pokud v něm není žádný hráč. Stejně tak náš svět, aby optimalizoval podmíněný výkon centrálního procesoru, odlehčuje zátěž a nepočítá chování fotonů, dokud nezačnou být pozorovány.

Kritika teorie

Dané důkazy teorie simulace jsou samozřejmě kritizovány jinými vědci - odpůrci této hypotézy. Hlavní důraz kladou na to, že ve vědeckých článcích, kde je předložen důkaz teorie, se vyskytují hrubé logické chyby: „logický kruh, autoreference (jev, kdy se pojem odkazuje na sebe), ignorování nenáhodné pozice pozorovatelů, porušení kauzality a zanedbávání kontroly simulace se stranami tvůrců“. Podle Danily Medveděvové, Ph.D., jedné ze zakladatelů koordinační rady ruského transhumanistického hnutí, základní Bostromovy principy neobstojí proti filozofickým a fyzikálním pravidlům: například pravidlu kauzality. Bostrom na rozdíl od veškeré logiky připouští vliv budoucích událostí na události naší doby.

Také naši civilizaci pravděpodobně není vůbec zajímavé simulovat. Globální společnost podle Danily Medveděvové není tak zajímavá jako například státy a místní komunity a z technologického hlediska je moderní civilizace stále příliš primitivní.

Simulování velkého počtu lidí nemá žádnou hodnotu ve srovnání s malým počtem. Takto velké civilizace jsou chaotické a nemá smysl je simulovat.

V roce 2011 se Craig Hogan, ředitel Centra pro kvantovou fyziku ve Fermi Laboratory ve Spojených státech, rozhodl otestovat, zda to, co člověk kolem sebe vidí, je skutečné a ne „pixely“. K tomu přišel s „holometrem“. Analyzoval paprsky světla z emitoru zabudovaného do zařízení a zjistil, že svět není dvourozměrný hologram a skutečně existuje.

Wikimedia

Teorie simulace ve filmovém průmyslu: na co se dívat, abyste byli na vrcholu

Režiséři se aktivně snaží odhalit myšlenku života v matrixu. S jistotou lze říci, že právě díky kinematografii se tato teorie dostala k masovému publiku. Hlavním filmem o počítačové simulaci je samozřejmě Matrix. Bratrům (dnes už sestrám) Wachowským se celkem přesně podařilo vykreslit svět, kde lidstvo od narození až po smrt ovládá počítačová simulace. Skuteční lidé v "Matrixu" mohou jít do této simulace, aby vytvořili "druhé já" a přenesli do něj své vědomí.

Druhým filmem, se kterým by se měli seznámit ti, kteří se chtějí o počítačové simulaci dozvědět více, je „Třinácté patro“. Právě v něm se odráží myšlenka, že v simulaci je možné přejít z jedné úrovně do druhé. Film ztělesňuje pravděpodobnost vícenásobných simulací. Náš svět je simulace, ale jedna americká společnost vytvořila další nový - pro samostatné město. Hrdinové se mezi simulacemi pohybují přesouváním svého vědomí do těla skutečného člověka.

Ve Vanilla Sky je s mladým Tomem Cruisem možné se po smrti dostat do počítačové simulace. Fyzické tělo hrdiny je kryogenně zmrazeno a vědomí je přeneseno do počítačové simulace. Tento film je remakem španělského filmu Otevři oči z roku 1997.

Nyní je velmi obtížné jednoznačně odpovědět na otázku: žijeme v počítačové matici nebo ne. K takové hypotéze však dochází: náš vesmír skrývá příliš mnoho záhad a bílých míst. Ani fyzika nedokáže vysvětlit tato tajemství. A i po jejich vyřešení se objevují nové, mnohem složitější otázky.

Pokud najdete chybu, vyberte část textu a stiskněte Ctrl + Enter.

Před několika tisíci lety Platón naznačil, že to, co vidíme, nemusí být vůbec skutečné. S příchodem počítačů tento nápad nabral nový dech, zejména v posledních letech s filmy Inception, Dark City a trilogií Matrix. No, dlouho předtím, než se tyto filmy objevily, myšlenka, že náš „design“ je virtuální, našla místo ve sci-fi literatuře. Dal by se náš svět skutečně doslova simulovat na počítači?


Počítače dokážou zpracovat obrovské množství dat a některá z nejproduktivnějších a nejintenzivnějších řešení vyžadují modelování. Simulace zahrnují zahrnutí mnoha proměnných a umělé inteligence k jejich analýze a studiu výsledků. Některé simulace jsou čistě herní. Některé zahrnují skutečné situace, jako je šíření nemocí. Některé hry jsou historické simulace, které lze hrát (například „Sid Meyer's Civilization“) nebo simulovat růst skutečného života ve společnosti v průběhu času.

Takto vypadají simulace dnes, ale počítače jsou stále výkonnější a rychlejší. Výpočetní výkon je přerušovaný a počítače za 50 let mohou být milionkrát výkonnější než dnes. Výkonné počítače umožní výkonné simulace, zejména historické. Pokud se počítače stanou dostatečně výkonnými, mohou vytvořit historickou simulaci, ve které bytosti, které si uvědomují sebe sama, nemají ponětí, že jsou součástí programu.

Myslíte si, že k tomu máme daleko? Harvardský superpočítač Odyssey dokáže simulovat 14 miliard let za pouhých pár měsíců.

9. Kdyby někdo mohl, udělal by to


No, řekněme, že je docela možné vytvořit vesmír uvnitř počítače. Bude to morálně přijatelné? Lidé jsou složitá stvoření s vlastními pocity a vztahy. Co když se v určitém okamžiku při vytváření falešného světa lidí něco pokazí? Nepadne zodpovědnost za vesmír na bedra stvořitele, nevezme na sebe zdrcující břemeno?

Možná. Ale co na tom záleží? Pro některé lidi bude lákavá i samotná myšlenka modelování. A i když byly historické simulace nezákonné, nic nebránilo jednomu tvorovi vzít a vytvořit naši realitu. Stačilo by jen jednoho člověka, který by nemyslel víc než kterýkoli hráč Sims, který začíná novou hru.

Kromě zábavy mohou mít lidé také dobré důvody pro provádění těchto druhů simulací. mohl čelit smrti a donutit vědce k vytvoření masivního diagnostického testu pro náš svět. Simulace jim mohou pomoci zjistit, co se ve skutečném světě pokazilo a jak to napravit.

8. Zjevné nevýhody


Pokud je model dostatečně kvalitní, nikdo uvnitř nepochopí, že se vůbec jedná o simulaci. Pokud byste svůj mozek pěstovali ve sklenici a přiměli jej reagovat na podněty, nevěděl by, co je ve sklenici. Považoval by se za živého, dýchajícího a aktivního člověka.

Ale i simulace mohou mít záseky, ne? Nevšiml jste si sám nějakých nedostatků, „závad v matrixu“?

Možná vidíme takové narušení v každodenním životě. Matrix nabízí příklad déjà vu – když se něco zdá nevysvětlitelně známé. Simulace mohou selhat jako poškrábaný disk. Nadpřirozené prvky, duchové a zázraky mohou být také závady. Podle teorie modelování lidé tyto jevy pozorují, ale je to důsledek chyb v kódu.

Takových důkazů je na internetu tuna, a přestože jsou to z 99 procent nesmysly, někteří doporučují mít oči i mysl otevřené a třeba se něco odhalí. Koneckonců je to jen teorie.

7. Matematika je srdcem našeho života


Všechno ve vesmíru se dá nějakým způsobem spočítat. I život je kvantifikován. Projekt Human Genome Project, ve kterém byla vypočítána sekvence párů chemických bází tvořících lidskou DNA, byl vyřešen pomocí počítačů. Všechny záhady vesmíru jsou vyřešeny pomocí matematiky. Náš vesmír se lépe vysvětluje jazykem matematiky než slovy.

Pokud je vše matematika, vše lze rozdělit na binární. Pokud tedy počítače a data dosáhnou určitých výšek, lze z genomu uvnitř počítače znovu vytvořit funkční osobu? A když postavíte jednoho takového člověka, proč nevytvořit celý svět?

Vědci naznačují, že to už možná někdo udělal a vytvořil náš svět. Aby vědci zjistili, zda skutečně žijeme v simulaci, provádějí a studují matematiku, která tvoří náš vesmír.

6. Antropický princip


Lidská existence je nanejvýš úžasná. Ke spuštění života na Zemi potřebujeme, aby bylo vše v pořádku. Jsme ve velké vzdálenosti od Slunce, atmosféra nám vyhovuje, gravitace je dostatečně silná. A i když teoreticky může existovat mnoho jiných planet s takovými podmínkami, život se zdá být ještě úžasnější, když se podíváte za planetu. Pokud by byl některý z kosmických faktorů, jako je temná energie, o něco silnější, život by zde ani nikde jinde ve vesmíru nemusel existovat.

Antropický princip si klade otázku: „Proč? Proč jsou pro nás tyto podmínky tak skvělé?"

Jedno vysvětlení: podmínky byly záměrně nastaveny tak, aby nám daly život. Každý vhodný faktor byl nastaven v pevném stavu v nějaké laboratoři univerzálních rozměrů. Začaly faktory spojené s vesmírem a simulace. Proto existujeme a naše individuální planeta se vyvíjí tak, jak je nyní.

Zřejmým důsledkem je, že na druhé straně modelu nemusí být lidé. Další stvoření, která skrývají svou přítomnost a hrají své vesmírné simíky. Možná, že mimozemský život si je docela vědom toho, jak program funguje, a není pro ně těžké stát se pro nás neviditelnými.


Teorie paralelních světů neboli multivesmír předpokládá nekonečný počet vesmírů s nekonečnou sadou parametrů. Představte si patra bytového domu. Vesmíry tvoří multivesmír stejně jako jsou patra budovou, mají společnou strukturu, ale navzájem se liší. Jorge Luis Borges přirovnal multivesmír ke knihovně. Knihovna obsahuje nekonečné množství knih, některé se mohou lišit písmenem a některé obsahují neuvěřitelné příběhy.

Taková teorie způsobuje určitý zmatek v našem chápání života. Ale pokud existuje opravdu mnoho vesmírů, odkud se vzaly? Proč je jich tolik? Jak?

Pokud jsme v simulaci, více vesmírů je více simulací běžících současně. Každá simulace má svou vlastní sadu proměnných, a to není náhoda. Modelář zahrnuje různé proměnné k testování různých scénářů a pozoruje různé výsledky.


Naše planeta je jednou z mnoha schopných podporovat život a naše Slunce je vzhledem k celému vesmíru poměrně mladé. Je zřejmé, že život by měl být všude, jak na planetách, kde se život začal vyvíjet současně s naším, tak na těch, které vznikly dříve.

Navíc se lidé odvážili do vesmíru, takže ostatní civilizace měly udělat takový pokus? Existují miliardy galaxií, které jsou o miliardy let starší než naše, což znamená, že alespoň jedna se měla stát „cestující žábou“. Jelikož jsou na Zemi všechny podmínky pro život, znamená to, že by se naše planeta obecně mohla v určité chvíli stát cílem kolonizace.

Ve vesmíru jsme však nenašli žádné stopy, náznaky ani pachy jiného inteligentního života. Fermiho paradox zní jednoduše: "Kde všichni jsou?"

Simulační teorie může poskytnout několik odpovědí. Pokud má být život všude, ale existuje pouze na Zemi, jsme v simulaci. Osoba odpovědná za modelování se rozhodla pozorovat, jak lidé jednají sami.

Teorie multivesmíru říká, že život na jiných planetách existuje – ve většině modelových vesmírů. My třeba žijeme v klidné simulaci, jsme takoví samotáři ve vesmíru. Vrátíme-li se k antropickému principu, můžeme říci, že vesmír byl stvořen pouze pro nás.

Jiná teorie, hypotéza planetária, nabízí další možnou odpověď. Modelování předpokládá množství obydlených planet, z nichž každá si myslí, že je jediná ve vesmíru takto obydlená. Ukazuje se, že účelem takové simulace je vyživovat ego konkrétní civilizace a sledovat, co se stane.

3. Bůh je programátor


Lidé již dlouho diskutovali o myšlence boha stvořitele, který stvořil náš svět. Někteří si představují konkrétního boha jako vousatého muže sedícího v oblacích, ale v teorii modelování by bůh nebo někdo jiný mohl být obyčejný programátor mačkající tlačítka na klávesnici.

Jak jsme zjistili, programátor dokáže vytvořit svět založený na jednoduchém binárním kódu. Jedinou otázkou je, proč programuje lidi, aby sloužili jeho stvořiteli, jak o tom mluví většina náboženství.

To může být záměrné nebo neúmyslné. Možná, že programátor chce, abychom věděli, že existuje a napsal kód, aby nám dal vrozený pocit, že vše bylo vytvořeno. Možná to neudělal a nechtěl, ale intuitivně předpokládáme existenci stvořitele.

Myšlenka Boha jako programátora se vyvíjí dvěma způsoby. Za prvé: kód začal žít, nechal se vše vyvíjet a simulace nás přivedla tam, kde jsme dnes. Za druhé, může za to doslovný kreacionismus. Podle Bible Bůh stvořil svět a život za sedm dní, ale v našem případě použil počítač, nikoli vesmírné síly.

2. Za vesmírem


Co je mimo vesmír? Podle simulační teorie by odpovědí byl superpočítač obklopený vyvinutými bytostmi. Ale jsou možné ještě šílenější věci.

Ti, kdo řídí modely, mohou být stejně falešní jako my. V simulaci může být mnoho vrstev. Jak říká oxfordský filozof Nick Bostrom, „post-lidé, kteří vyvinuli naše simulace, mohou být modelováni sami a jejich tvůrci zase mohou být modelováni. Může existovat mnoho úrovní reality a jejich počet se může časem zvyšovat."

Představte si, že si sednete ke hře The Sims a budete hrát, dokud vaši Simíci nevytvoří svou vlastní hru. Jejich Simíci tento proces zopakovali a vy jste vlastně součástí ještě větší simulace.

Otázkou zůstává: kdo stvořil skutečný svět? Tato myšlenka je našemu životu tak vzdálená, že se zdá nemožné na toto téma spekulovat. Ale pokud teorie modelování dokáže alespoň vysvětlit omezenou velikost našeho vesmíru a pochopit, co je za ním... je to dobrý začátek při zjišťování podstaty života.

1. Falešní lidé usnadňují simulaci


I když jsou počítače stále výkonnější, vesmír může být příliš složitý na to, aby se do jednoho z nich vešel. Každý ze sedmi miliard dnešních lidí je dostatečně sofistikovaný, aby mohl konkurovat každé myslitelné počítačové představivosti. A my představujeme nekonečně malou část obrovského vesmíru, který obsahuje miliardy galaxií. Bude neuvěřitelně obtížné, ne-li nemožné, vzít v úvahu mnoho proměnných.

Ale simulovaný svět nemusí být tak složitý, jak se zdá. Aby byl model přesvědčivý, bude potřebovat několik podrobných metrik a spoustu sotva ohraničených sekundárních hráčů. Představte si jednu z her ze série GTA. Sídlí v něm stovky lidí, ale komunikujete jen s pár. Život může být i takový. Jste tu vy, vaši blízcí a příbuzní, ale všichni ti, které potkáte na ulici, nemusí být skuteční. Mohou mít více myšlenek a nedostatek emocí. Jsou jako ta „žena v červených šatech“, metonymie, obraz, skica.

Vezměme v úvahu analogii videohry. Takové hry obsahují obrovské světy, ale záleží pouze na vaší aktuální poloze v přítomném okamžiku, v ní se odehrává akce. Realita může sledovat stejný scénář. Oblasti mimo pohled lze uložit do paměti a objeví se pouze v případě potřeby. Obrovská úspora výpočetního výkonu. A co vzdálené oblasti, které nikdy nenavštívíte, jako například v jiných galaxiích? V simulaci nemusí vůbec běžet. Chtějí působivé snímky pro případ, že by se na ně chtěli podívat.

Dobře, lidé na ulicích nebo vzdálené hvězdy jsou jedna věc. Ale nemáte žádný důkaz, že existujete, alespoň v té podobě, v jaké si sami sebe představujete. Věříme, že minulost se stala, protože máme vzpomínky a protože máme fotografie a knihy. Ale co když je to všechno čerstvě napsaný kód? Co když se váš život obnoví pokaždé, když mrknete?

Nejzajímavější na tom je, že to nelze dokázat ani vyvrátit.

Dokonce i starověký řecký filozof Platón, který žil téměř před dvěma a půl tisíciletími, naznačil, že náš svět není skutečný. S nástupem výpočetní techniky a pořízením virtuální reality lidstvo stále více chápou, že svět, ve kterém žije, může být simulací reality – matrixem a kdo a proč jej vytvořil, se s největší pravděpodobností nikdy nedozvíme .

Dokážete vytvořit matici?

Dokonce i dnes, když máme například superpočítač Sunway TaihuLight (Čína), schopný provádět téměř sto kvadrilionů výpočtů za sekundu, je možné simulovat několik milionů let lidské historie během několika dnů. Ale na cestě jsou kvantové počítače, které budou pracovat milionkrát rychleji než ty současné. Jaké parametry budou mít počítače za padesát, sto let?

Nyní si představte, že určitá civilizace se vyvíjela mnoho miliard let a ve srovnání s ní ta naše, kterých je jen pár tisíc, je jen novorozené miminko. Myslíte si, že tyto vysoce vyvinuté bytosti jsou schopny vytvořit počítač nebo nějaký jiný stroj schopný simulovat náš svět? Zdá se, že otázka, zda je možné vytvořit matici, byla v zásadě vyřešena pozitivně (esoreiter.ru).

Kdo by vytvořil matici a proč?

Takže můžete vytvořit matici; dokonce i naše civilizace se tomu přiblížila. Vyvstává ale další otázka: kdo to dovolil, neboť z hlediska morálky není toto jednání zcela legální a oprávněné. Co když se v tomto iluzorním světě něco pokazí? Nepřebírá tvůrce takového matrixu příliš velkou odpovědnost?

Na druhou stranu se můžeme domnívat, že žijeme v matrixu vytvořeném takříkajíc ilegálně – někým, kdo se tímto způsobem jen baví, a tudíž ani nezpochybňuje morálku své virtuální hry.

Existuje i taková možná varianta: některá vysoce rozvinutá společnost spustila tuto simulaci pro vědecké účely, například jako diagnostický test, aby zjistila, co a proč se ve skutečném světě pokazilo, a následně situaci napravila.

Matrix se odhaluje prostřednictvím svých nedostatků

Dá se předpokládat, že v případě dostatečně kvalitní simulace reality nikdo uvnitř matrixu ani nepochopí, že se jedná o umělý svět. Ale tady je problém: jakýkoli program, i ten nejsofistikovanější, může spadnout.

Neustále si jich všímáme, i když je neumíme racionálně vysvětlit. Například efekt déja vu, kdy se nám zdá, že jsme určitou situaci již zažili, ale v zásadě tomu tak být nemůže. Totéž platí o mnoha dalších záhadných skutečnostech a jevech. Kupříkladu kam mizí lidé beze stopy, někdy přímo před zraky svědků? Proč se s námi najednou začne nějaký cizí člověk scházet několikrát denně? Proč je jeden člověk viděn na více místech současně? .. Hledejte na internetu: podobných případů jsou tam popsány tisíce. A kolik nepopsaných lidí je uloženo v paměti lidí? ..

Matematika je srdcem matrixu

Svět, ve kterém žijeme, může být reprezentován jako binární kód. Vesmír se obecně lépe vysvětluje spíše matematickým než verbálním jazykem, například i naše DNA byla rozluštěna pomocí počítače při realizaci projektu Human Genome Project.

Ukazuje se, že na základě tohoto genomu lze v zásadě vytvořit virtuální osobu. A pokud je možné vybudovat jednu takovou podmíněnou osobnost, pak to znamená celý svět (otázkou je pouze síla počítače).

Mnoho badatelů fenoménu matrixu předpokládá, že takový svět již někdo vytvořil, a to je přesně ta simulace, ve které žijeme vy i já. Pomocí stejné matematiky se vědci snaží zjistit, zda tomu tak skutečně je. Zatím však pouze spekulují...

Antropický princip jako důkaz matrice

Vědci již delší dobu s překvapením konstatují, že na Zemi byly nějakým nepochopitelným způsobem vytvořeny ideální podmínky pro život (antropický princip). I naše sluneční soustava je jedinečná! Navíc ve viditelném prostoru Vesmíru s nejvýkonnějšími dalekohledy nic jiného takového druhu není.

Nabízí se otázka: proč nám tyto podmínky tak vyhovovaly? Možná byly vytvořeny uměle? Například v nějaké laboratoři v univerzálním měřítku? .. Nebo možná žádný vesmír neexistuje a tato nesmírná hvězdná obloha je také simulací?

Dále, na druhé straně modelu, ve kterém se nacházíme, nemusí být ani lidé, ale bytosti, jejichž vzhled, strukturu, stav si jen těžko dokážeme představit. A také v tomto programu mohou být mimozemšťané, kteří dobře znají podmínky této hry nebo jsou dokonce jejími dirigenty (regulátory) - vzpomeňte si na film "Matrix". To je důvod, proč jsou v této simulaci prakticky všemocní...

Antropický princip má něco společného s Fermiho paradoxem, podle kterého by v nekonečném vesmíru mělo existovat mnoho světů podobných tomu našemu. A skutečnost, že zároveň zůstáváme sami ve Vesmíru, naznačuje smutnou myšlenku: jsme v matrixu a jeho tvůrce zajímá právě takový scénář – „osamělost mysli“ ...

Paralelní světy jako důkaz matrixu

Teorie multivesmíru – existence paralelních vesmírů s nekonečnou množinou všech možných parametrů – je dalším nepřímým důkazem matice. Posuďte sami: odkud se všechny tyto vesmíry vzaly a jakou roli ve vesmíru hrají?

Pokud však předpokládáme simulaci reality, pak je mnoho podobných světů zcela pochopitelných: jedná se o četné modely s různými proměnnými, které jsou nezbytné pro tvůrce matice, řekněme, aby otestoval konkrétní scénář, aby získal nejlepší výsledek.

Matrix stvořil Bůh

Podle této teorie byla naše matrice vytvořena Všemohoucím, a to téměř stejným způsobem, jako vytváříme virtuální realitu v počítačových hrách: pomocí binárního kódu. Stvořitel přitom nejen simuloval skutečný svět, ale vložil pojem Stvořitele do povědomí lidí. Proto četná náboženství a víra ve vyšší síly a uctívání Boha.

Tato myšlenka má své vlastní rozdíly ve výkladu Stvořitele. Někteří se domnívají, že Všemohoucí je jen programátor, i když člověku nepřístupné nejvyšší úrovně, který má navíc superpočítač univerzálního měřítka.

Jiní věří, že Bůh vytváří tento vesmír nějakým jiným způsobem, například kosmickým nebo v našem chápání mystickým. V tomto případě lze tento svět také, i když v určitém rozsahu, považovat za matrici, ale pak není jasné, co je považováno za skutečný svět? ..

Co je mimo matrix?

Považujeme-li svět za matrix, přirozeně si pokládáme otázku: co je mimo něj? Superpočítač obklopený programátory - tvůrci četných maticových programů?

Tito programátoři však sami o sobě nemusí být skuteční, to znamená, že Vesmír může být nekonečný jak do šířky (mnoho paralelních světů v rámci jednoho programu), tak do hloubky (mnoho vrstev samotné simulace). Byla to právě tato teorie, kterou svého času předložil oxfordský filozof Nick Bostrom, který věřil, že tvorové, kteří vytvořili naši matrici, mohou být sami modelováni, a tvůrci těchto post-lidí zase také, a tak dále ad nekonečno. Něco podobného vidíme ve filmu „Třinácté patro“, i když jsou tam ukázány pouze dvě úrovně simulace.

Hlavní otázkou zůstává: kdo vytvořil skutečný svět a obecně, existuje? Pokud ne, kdo vytvořil všechny tyto samo vnořené matice? Samozřejmě můžete mluvit donekonečna. To vše je jedna věc, kterou je třeba se pokusit pochopit: jestliže celý tento svět stvořil Bůh, kdo tedy stvořil samotného Boha? Vytrvalé úvahy o takových tématech jsou podle psychologů přímou cestou do psychiatrické léčebny ...

Matrix je mnohem hlubší koncept

Někteří badatelé mají otázku: má opravdu cenu vytvářet všechny tyto složité maticové programy s mnohamiliardovým počtem lidí, nemluvě o nekonečných vesmírech? Možná je vše mnohem jednodušší, protože každý člověk interaguje pouze s určitým souborem lidí a situací. Co když kromě hlavní postavy, tedy vás, jsou všichni ostatní lidé falešní? Ostatně není náhoda, že určitým duševním a emocionálním úsilím může člověk radikálně změnit svět kolem sebe. Ukazuje se, že buď má každý člověk svůj vlastní svět, svůj matrix, nebo je každý z nás jediným hráčem v jediném matrixu? A tím jediným hráčem jste vy! A dokonce i článek o simulaci, který právě čtete, má programový kód, který potřebujete k růstu (nebo hraní), jako všechno ostatní, co vás obklopuje.

Tomu druhému je samozřejmě těžké uvěřit, protože v tomto případě existuje nekonečně mnoho matic nejen do hloubky a šířky, ale také do nekonečna dalších dimenzí, o kterých zatím nemáme ani tušení. O tom, že za vším stojí superprogramátor, se můžete samozřejmě přesvědčit sami. Ale jak se potom liší od Nejvyššího? A kdo nad ním stojí? Neexistuje žádná odpověď a může být? ..

Podobné články