Порядок читання книг - Порядок читання Террі Пратчетта. В якій послідовності краще читати Террі Пратчетта, з чого почати? Пратчетт серія плоский світ

«Це була нас-то-ящая газета з 96 сторінками часткових об'яв. Саме там я ви-вив-ся азам майстра, трю-кам, саль-ним шу-точ-кам, сом-ні-тель-ному фоль-кло-ру і штам-пам ре- гі-ональ-ної жур-на-лис-ти-ки. І це б-ло нас-те-тє про-ра-зова-ня. Коли ти жур-на-аркуш, ти дуже швидко по-німаєш, що творчих криз не бує, тому що як тільки ти впадаєш у кри-зис, негайно по-яв-ля-є-ся ка-кой-ні-будь неп-рі-ят-ний при-дурок і по-чинає кричати на те-бя, тре-буя здати текст» Переклад Н. Еп-пле..

Жур-на-лист-ський на-вик ска-зи-ва-ється в тех-ні-ці письма — да-леко не всі книги Прат-четта від-ли-ча-ють-ся глу-биною , але безумовно слабких з «тех-ні-чес-кой» точ-ки зору (ком-позиція, мова, діа-ло-ги, ха-рак-те-ри) сре -Ді їх немає. Боль-шинс-тво пре-тен-зій вис-ка-зива-ет-ся в ад-рес «Квіт-та вол-шеб-ства», першої книги про Плоском світі, на- поми-на-ючої скоріше збір-ник ге-гов Гег(Від англ. Gag) - жарт, комічний епізод.на всі-можливі ті-ми, ніж ціль-не про-з-вед-дення, і трьох по-останніх, де надто за-мет-на поспіш-ка: ав-тор квап-ся за -кін-чить роботу до смерті, до якої готувався з 2007 року.

Са-тіра

Іро-нічес-ке фен-те-зі Прат-четта на-помі-на-є со-ці-аль-ну са-тиру Джо-ната-на Свіф-та, котра, у свою чергу, -хо-дит до гу-маніс-ті-чеської тра-диції Ераз-ма Рот-тердам-ського і То-маса Мо-ра Найяскравіші приклади цієї традиції — «По-хва-ла глу-пос-ти» Ераз-ма і «Уто-пія» Мо-ра, про-з-веді-ння, про-ник -ну-ті ха-рак-терним для гу-маніс-тів зі-єди-не-ням со-зер-ця-тель-нос-ті і стрем-лі-ня до пе-ре-ус-трой-ству дій -стві-тель-нос-ти.. Характерний приклад - опис методу управління містом і людським суспільством в цілому пат-ри-ці-єм Анк-Мор-порка лор-дім Ві-тіна-рі:

«Що б керувати містом, подібним до Анк-Мор-порку, треба володіти особливим складом розуму, і лорд Вітіна рі їм об-ла- дав. Пат-ри-цій по-загально був ви-да-ної особистістю.
Він неодноразово дурів і розлютував основних купців і торговців Анк-Мор-порку, але досяг у цьому таких висот, що вони вже давши -нім-дав-но від-ка-зались від усіляких по-катувань убити його і тепер за-німа-лися тим, що боролися за міс-то під сонцем ви-клю-читель-но один з одним. І все одно, навіть якщо б знайшовся сміливець, який намагався покуситися на життя патріяція, йому довелося б неабияк по- потіти, ви-ис-ки-вая участ-ток пло-ти дос-та-точ-но великий, щоб ту-да можна було встромити кин-жал.
Інші гос-по-да уб-ла-жали се-бя жа-ворон-ка-ми, фар-ши-рован-ни-ми пав-линь-ими язи-ками, але лорд Ві-тіна-рі всьог -так вважав, що склянка кип'яченої води з лом-ти-ком чер-ство-го хліба - це еле-ган-тно і сит-но » «Вартова! Вартова!» Переклад С. Жу-жуна-ви..

Гумор Прат-четта від-частини на-поми-на-ет ка-пуст-нік, а в Ан-глії це бла-город-на тра-диція, в ко-торій спів-седс-тву-ють «» і вже згаданий Свіфт. Са-тиру тут го-раз-до ши-ре «прос-то гумо-ра»: вона ви-рас-та-є до фі-лософ-ських висот, часто об-ра-ща-є-ся в іронію, не боїться чіпати священе — богів, життя і смерть, — але не з легкодумства, а наоборот, тому, що ставиться до них і до можливості говорити про них дуже серйозно.


Terry Pratchett via Twitter

Навіть власну смерть Прат-четт перетворив на прониклий світлим гумором ат-трак-ці-он. У момент його смер-ти в офі-ці-аль-ному твіт-тер-ак-ка-ун-ті пі-сате-ля був опуб-лі-кований наступний діалог (Смерть го-ворит го -лосом, який не поплутати більше ні з чиїм, - на листі його реп-лі-ки пе-реда-ють-ся капітелью):

«Нарешті, сер Тер-рі, нам пора йти.
Тер-рі взяв Смерть за руку і послідував за ним через двері, що ведуть у темну пус-ти-ню, оку-тан-ну без-кінеч-ної вночі » Переклад Н. Еп-пле..

Чарівність книг Прат-четта в величезному ступені тримається на мовній грі. Текст пронизаний гумором на різних рівнях: це не тільки жарти і пустотливе зіткнення мотивів і сюжетних ліній, але і потім -Ян-на іг-ра. Чого стоять лише говорящі імена: ар-кканцлер На-верн Чу-дакул-лі — Mustrum Ridcully, воп-ло-щення ду-ха мо-шен-ні-чес-тва і пред-при-нима-тельства Се-бя-Ре-жу-Без-Но-жа (С. Р. Б. Н.) Дос-табль - Cut-Me-Own-Throat (CMO T) Dibbler, втілення духу жур-на-листки Віль-ям де Словв - William de Worde.

Тут варто згадати добрим словом російських перекладачів Прат-четта: Алек-сан-дра Жи-карен-це-ва, Світ-ла-ну Ув-барх (Жу -Жуна-ву), Миколи Бер-денні-кова, люблять Прат-четта і по-німають, з чим вони мають ді-ло. Вищий пілотаж - російський переклад мови народу фіг-лів Фіг-ли- Плоско-мирський аналог фоль-клорних пік-сі, бешкетних духів, що населяють холмисті місця на Південному Заході Англії.з під-циклу про Тіф-фа-ні Бо-лен. В ори-гіна-лі це суміш ір-ланд-ського-го і шот-ланд-ського-го язи-ків, са-ма по собі на-сищен-на язи-кови-ми іг-рами Так, будинок нес-та-ре-ючою ду-хом ня-нюш-ки Ягг (Nanny Ogg) на мові-ці фіг-лов має-ся-ся Tir Nani Ogg, від-си-лая до наз-ва -Нію краю віч-ної молодості в кель-тської мі-фоло-гії.. У російських пе-рево-дах На-талі Ал-лу-нан ця мова блискуче-щє вос-про-із-ве-ден як діалект, що будується на мові е-фе -міз-мов об-сцен-ної та ін-го ро-да зни-жен-ної лек-сі-ки:

«Раз-да-лось ти-хое „чпок“, а за ним буль-кають звуки. Джин-ні протягла му-жу крихітний дерев'яний стаканчик. У іншій руці вона тримала крихітну шкіряну флягу.
Використання зі склянки розлилися в повітря.
— Це решта залишків особливих овечок при-тир-ки, що твоя мал-мал гра-маз-да кар-га подарувала нам на весілля, — сказала Джин- ні. — Я вте-регла їх на ок-рай-ний випадок.
— Вона не моя мал-мал гра-маз-да кар-га, Джин-ні, — Явір і не глянув на склянку. — Вона наша мал-мал гра-маз-да кар-га. І по-м'яні моє слово, Джин-ні, вона здатна стати все-кар-гою. У неї внут-ре сок-ри-та мо-гут-ність, про який вона не бум-бум. А ось ро-єв-ник ту мо-гут-ність чує.
- Ax-ха, але, як не назви, а пій-ло є пій-ло, вірно? — Джин-ні провела склянкою ту-да-сю-да перед но-сом чоловіка.
Він зітхнув і відвернувся».

Фан-та-зія

Тек-сти Прат-четта - це особливий сплав фан-тасти-чеських ідей 1960-х, час його юнос-ті, і кі-нема-тог-ра-фічеської ре-аль-нос- ти 2000-х.

Головний ге-рой роману «Мор, учень Смер-ті» («Mort») пост-ту-па-є в під-майстри до Смер-ті і деякий час ви- пов-ня-є його обов'яз-ності. Вирішивши влаштувати собі вихідний, він закохується в девушку, яку йому належить проводити в інший світ. Молодий чоловік збирається врятувати возлюблену, забравши на той світ її вбивцю. Та-ким об-разом ге-рой роз-ру-ша-є тканину ре-аль-нос-ти, і та, со-про-ти-ля-ючись, роз-ка-лива-є-ся на два виміри. Реаль-ність, в якій де-вуш-ка мерт-ва, роз-раста-ет-ся, прагнучи ви-тіс-нити ре-аль-ність - на-руши-тель-ні-цу по-ряд-ка речей. Описання примарної стіни, що розділяє дві частини світа, - одне з самих вражають у Пратчетта.

Ус-тройство книг про «Плоский світ»

Закони

Світ Прат-четта тільки здається легко-мисленим. Якщо подивитися уважно, він підпорядкований строгим законам: фізико-ма-гічним (у Плоському світі це закони одного по -ряд-ка), ці-чес-ким, лі-тера-тур-ним та мі-фоло-гічес-ким. Ці закони можна порушити, а ось уникати наслідків такого порушення ніяк не можна. Як сказано в одній з книг: «Лю-ди не більше спо-соб-ни змінити хід історії, ніж птахи - не-бо. Все, що вони можуть, - це скористатися моментом і вставити свій невеликий візерунок ». Саме в цьому родовищі книг Прат-четта з «високим» фен-те-зі і сер-ез-ної лі-тера-турою по-заг. Середизем'я Тол-ки-на ви-миш-ле-но тільки на рівні ге-ог-ра-фії і населяють його народів. Іс-то-рія цього-го світа і сю-жет «Влас-те-ліна кілець» розви-ва-ють-ся по уні-вер-саль-ним законам эти-ки (в слу-чає Тол-кі-на - еті-ки хріс-ті-ан-ської), а «прик-ладна» ма-гія - лише спе-цеф-фект, не про-противо-речає їм, а на -оборот, що посилює їх дію.

Чим далі, тим упевненіше Пратчет використовує один і той же мотив: оказавшись перед не посильною завданням (звичайно це врятування род-ної де-рев-ні, рідше-ми-ра), ге-рой рас-те-рян рів-но до тих пір, поки не на-щупа-ет пред-назна-чен- ну йому роль, «логіку мі-фа». Після цього він починає вірити в себе в цій ролі, а сюжет (міф) починає діяти. Особливо наг-лядно це можна побачити в «Відьмах за кордоном»:

«Казки - річ дуже важлива.
Лю-ди ду-ма-ють, що каз-ки створюються людь-ми. На самому ж де-ле все на-оборот.
Казки су-щес-тву-ють со-вер-шенно не-залеж-но від своїх ге-ро-їв.
<…>
Су-щес-тво-вання цих самих ска-зок на-кла-дива-ет смут-ний, але до-воль-но ус-той-чи-вий від-печаток на ха-ос, ко- торий пред-став-ля-є со-бій все-лен-ська іс-то-рія. Казки про-тачі-ва-ють у ній лож-бінки, дос-та-точ-но глу-бокі і що дозволяють лю-дям слідувати вздовж них. Точно так само во-да про-тачи-ва-є собі русло в гірському скло. І щоразу, коли руслом казки проходять нові діючі особи і герої, воно стає все глибше.
Це називається те-орі-ей по-ваг-т-ватель-ної причини і оз-на-ча-ет, що каз-ка, варто їй почати-ся , при-об-ре-та-є фор-му. Вона мо-мен-таль-но всмоктує вібра-ції всіх своїх перед-ше-ствую-щих з-ло-жен, котрі ког-да-ли-бо мали міс- те.
Ось по-чому іс-то-рии весь час по-вто-ря-ють-ся.
Тисяча героїв похищала у богів вогонь. Ти-сяча вов-ків по-жирала ба-буш-ку, ти-сяча принцес удос-та-ива-лась по-целуя. Міл-лі-они без-віс-тних ак-те-рів, са-мі того-го не со-зна-ва, про-ходи-ли про-торен-ни-ми ска-зоч-ни-ми троп- ка-мі.
У наш час так-кого просто бути не може, щоб третій, наймолодший, син якого-небудь короля, пустись він на під-ві-ги, до цього-го ока-зав-ши-ся не по плечу його старшим брати-ям, не пре-ус-спів би в своїх на-чина-ні-ях ».

Для Прат-четта казка — ор-га-нічна частина літературної традиції в широкому сенсі слова: етнограф називав би це міфами, а іс-то-рик лі-тера-тури — бродячими сю-жета-ми. У книзі «Дами і панове» Прат-четт поміща-є ге-ро-їв у раптом ви- ш-ший з бе-регів і прор-вався в ре-аль-ність Плос-кого світу сю-жет шек-спі-рів-ського «Сну в літню ніч», в «Carpe Jugulum» з берегів виходить сюжет роману про вас-пірів, в «Дивовижному Морісі та його вчених гризунах» — ле-ген-да про гамельнському крисілові, а в «Мас-ка-раді» — сюжет про приз- ра-ці опери.

Карта Плоский світ. 1995 рік Stephen Player до directions з Terry Pratchett і Stephen Briggs / Corgi Books

Ма-гія та ці-ка

Для Прат-четта дуже важлива думка про те, що на реаль-ність ма-гія воз-дей-ствует сом-ні-тель-ним об-разом. У Плоском світі до ма-гії в чистому виді прибігають тільки дуже середні ма-ги і відьми — «ре-міс-лені-ки », але не нас-тоящіе майстри. Ре-аль-на ж ос-но-ва ма-гії - «го-лово-логія», зна-ня че-лове-ка, його способу мислити і відчувати «Нас-то-ящая ма-гія твориться у людей у ​​го-ловах», — каже одна з відьом у книзі «Віщі сес-трич-ки».. Щоб перетворити людину на лягушку, треба не розмахувати чарівною паличкою, а заставити його повірити, що він ля-гуш-ка, - і діло зроблено. По-это-му голов-на задача відьом, по Прат-четту, зовсім не кол-довс-тво, а по-мощь людям і зберігання кордонів ре-аль-нос-ти:

«Ми прис-матри-ва-ємо за тим, що про-ис-хо-дит ... на межі, на межі. Кордонів багато-го, го-раз-до більше, ніж ду-ма-ють люди. Між життям і смертю, цим світом і сусідом, вночі і вдень, правильним і неправильним ... І їх потрібно охороняти. Ось ми їх і стережемо. Ми зберігаємо суть речей » "Маленький вільний народ"..

Ін-те-рес-но, що все-лен-на Прат-четта ро-бота-ет по мо-раль-ним законам: по-мо-гаю-щий дру-гим в ко-неч-ном сч- ті допомагає собі залишатися самім собою.

«За цим-то ми й ходимо по окрузі, лікуємо людей і все таке, - про-дов-жа-ла гос-по-жа Вет-ро-віск. — Ну і за тим, щоб лю-дям було трохи легше, звичайно. Але головне - це допомагає завжди залишатися в рівновазі. Поки ти допомагаєш людям, ти твердо знаєш, де в тобі головне, де твоя середина, твій центр. І так і стоїш у цій середині, як при-к-ле-ен-на, не ко-леб-ліш-ся ту-да-сю-да. Ос-та-єш-ся че-лове-ком і не пи-та-єш-ся злоб-но хі-хикати» «Капелюх, повне неба»..

Цей хід міркувань глибоко близький і Чес-терто-ну, і Тол-ки-ну, і Ль-ю-ісу (згадаймо його ес-се «Добро і зло як ключ до по-нима-нию все-лен-ної»), і До-ро-ті Сей-Єрс До-роті Лі Сей-Єрс(1893-1957) - англійська письменниця, автор популярних детективних романів, робіт в жанрі християн-ан -ської апологетики і п'єс на євангельські сюжети.- Усьому тому, що можна назвати «ан-глійської ети-чеської традицією».

Інші книги

Gollancz / Orion Publishing Group

Прат-четт - це не тільки книги про Плоскі світ. Сер Тер-рі також написав три дитячих романи про крихітних істот но-мов «Крадіжки» («Truckers», 1989), «Зем-ле-копи» («Diggers», 1990), «Крила» («Wings», 1990)., під-рос-тко-ву три-логію про Джо-не Мак-свел-ле «Тільки ти можеш врятувати че-лове-чес-тво» («Only You Can Save Mankind», 1992), «Джон-ні і мер-тве-ци» («Johnny and the Dead», 1993), "Джон-ні і бом-ба" ("Johnny and the Bomb", 1996).. У останні чотири роки життя Прат-четт разом з фан-тастом Стівеном Бакстером випустить п'ять досить нудних романів у духу Кліф-форда Сай-ма-ка про паралель-них світах The Long Earth (2012), The Long War (2013), The Long Mars (2014), The Long Utopia (2015), The Long Cosmos (2016).. Є і кілька книг поза серіями. Найлютіші з них — лі-рико-фі-лософ-ський під-ро-стко-вий роман «На-род, або Колись ми були дель-фі-нами » "Nation", 2008., а також написані у співавторстві зі своїм другом Ні-лом Гей-ма-ном «Бла-гі знамення» "Good Omens", 1990.- Лі-те-ра-тур-на гра з куль-тов-вим фільмом «Омен» Рі-чар-да Дон-не-ра. Недавно Гей-ман оголосив, що од-но-імен-ний шес-ти-серій-ний серіал за його сценарієм вийде в 2018 році.

Ево-люція Прат-четта: від жур-на-лис-ти-ки до літератури

Чи не найбільше цікаве в Прат-четті - це та еволюція, яка відбувається з ним самим від перших книг про Плоском мі- ре до останніх. Важко знайти найкращу ілюстрацію того, як працює культурна і літературна традиція — це видно тим від-четлі-вее, що пе-ред на-ми не про-фес-сор фі-лоло-гії, а жур-на-лист. Сам Прат-четт не раз знав-ся, що пи-сатель-ство було для не-го жур-на-лис-ти-кой ин-ми средс-тва-ми. «Пи-сать романи про Плоском світі- це срод-ни жур-на-лис-ти-ці, - каже він в інтер-в'ю жур-на-лу Locus 1999 го-да. — Бути може, це жур-на-лис-ти-ка, яка описує фак-ти двох- чи три-річної дав-ності, але останні книжки десять би-ли в деко-то -рой сте-пени на-ве-яни від-но-ситель-но сов-ре-мен-ни-ми со-быт-ями». Але з часом у книгах стає все менше від капуста і зібрання гегів і все більше гармонії, вони все менше ше за-лежать від «зло-би дня», при-об-ре-тая власну ху-дожес-твен-ну логіку і енер-гію літературної традиції. Ін-те-рес-но наб-лю-дати, як кину-ті по-ходячи в ран-ніх кни-гах теми-ми пізніше на-пов-ня-ють-ся смислом, а по -вер-хнісні лі-тера-тур-ні ал-лю-зії ус-ту-па-ють міс-то про-думан-но і зі зна-ням-єм де-ла ис-поль-зо-ван-ним фоль-клорним мотивам.

Візьмемо для прикладу ранню і пізню книжки Прат-четта. «Колір чарівництва», перший роман про Плоський світ, написаний в 1983 році, нагадує виріб хорошого ре- -міс-лені-ка: по суті, кни-га поч-ти пов-ністю сос-то-іт з обыг-ри-ванія з-вест-тних (і навіть надто вуз-на-ва -них) фан-тасти-чес-ких творів, рясно здоб-ренно-го не завжди-да удач-ни-ми шут-ка-ми. У фільмі «Back in Black» Ніл Гей-ман каже, що частина проблеми з книгами Тер-ри в тому, що багато починають його читати з «Цве -та вол-шеб-ства»: «Але це аб-со-лют-на ме-шані-на і жах-на від-прав-на точ-ка. Це все одно що намагатися по-няти Вуд-ха-уса, почавши з його шкільних розказів, - це зібрання жартівок, причому в Коле-те вол-шеб-ства «вони навіть не осо-бен-но хо-роші».

«Ма-ленький вільний на-родець». Ілюстрація Пола Кідбі для обкладинки першого видання. 2002 рік Paul Kidby

«Ма-ленький вільний народець» «The Wee Free Men» - перший роман з найпізнішої серії про Тиф-фа-ні Бо-лен, написаний в 2003 році.- Книга, що співає рідна для Пратчетта місця, в якій пародія і сатиру вже далеко не головне. Прат-четт бе-рет ска-зання про віль-ному на-род-це фіг-лах, змішує фоль-клор-ні ком-по-нен-ти з лі-тера-тур-ни-ми Злобні феї, зав-ле-ка-ють людей у ​​свої мережі, - образ з середньовічних ан-глій-ських і французьких по-ем., до-бав-ля-є ок-сфордшир-ських ре-алій (Бі-лая ло-шадь, Куз-ниця Велун-да, Рід-жу-ей-ська до-рога), ожив-ля-є все це опи-сани-ями крейдових пагорбів, здаб-ри-ва-є псев-до-шот-ланд-ским го-вором і гру-бими шу-точ-ка-ми фіг-лов і по-меща- ет у все-лен-ну свого-го Плос-ко-го світу. Ці ком-по-нен-ти об-ра-зу-ють пустотливе, але дуже гар-мо-ніч-не ціле з не-зиб-ле-мий сис-те-мой цін-ностей. По-рази-тель-но, як бо-гобо-рець Прат-четт «Дрібні бо-ги», здається, одна з самих слабких його книг саме тому, що він дуже прямо-но-но висловлює- ет у ній свої пре-тензії в ад-рес релігії.прак-ти-чес-ки творить підручник хрис-ти-ан-ської ети-ки, про-пове-дующий смирення і са-мопо-жер-твування, і по- кази-ва-є, що ма-гія - лише спе-цеф-фект, тоді як нас-то-яче чарівництво воз-ні-ка-є зі з'єднання розуму (як у нас -то-яще-го ан-гли-чани-на, розум у Прат-четта на першому мес-ті), кох-ви, хіт-рости і (знову ж дуже по-ан--глий--скі) прак-тичність.

У книгах про Плоський світ Тер-рі Прат-четт наповнює свіжою кров'ю традицію фен-те-зі, котра встигла замітити «за-милитися-ся» після епо-хи от-цов-ос-но-вате-лей, Тол-ки-на і Ль-ю-иса, в середини XX століття, на- чав вироджуватися в епігонську «ма-гічну фан-тастику». Воз-вра-щая на зем-лю надто відірвався від неї жанр, до-бав-ляя від-сил-лок до ак-ту-аль-ним по-бут-ям і ок-ру-жа -чаючий чи-тате-ля ре-аль-нос-ти, він у той же час воз-вра-ща-ет його до іс-то-кам, воп-ро-сам про добро і зло і міс -те че-лове-ка в світ-ре. Тим примітно, що зробити це зміг автор, сам прийшов у цей жанр, щоб обыгр-вать і па-родувати його, але в підсумку за-говорив-ший його мовою всерйоз. «Фен-те-зі - це не про чарівників і дурні чарівні палички, - говорив сер Тер-рі в мові на врученні йому медалі Кар-не-ги (середі одержавши її був і К. С. Ль-ю-іс), - це можливість побачити світ під іншим кутом ». Не-ос-ла-біваю-щий інтерес до його книг говорить про те, що йому це вдалося.

Чи-тай-те також матері-али Ми-колая Еп-пле про те, і .

Гумористи – екзема на тілі суспільства.
Пелам Гренвілл Вудхауз

Хороший гумор необхідний, як ковток повітря, бо вміти посміятися з себе та інших - чим не шлях існування в нашому божевільному світі? І тут дуже до речі прийде дотепна книга, яка в легкій і доступній формі розповідає про серйозні речі, ненав'язливо змушує задуматися про вічні проблеми нашого з вами буття.

Саме до таких книг відноситься «Плоский світ» - найпопулярніший цикл гумористичної фентезі, який будь-коли і ким-небудь писався, який давно вже знайшов у всьому світі культовий статус.

Плоский світ Террі Пратчетта

Дзеркало всіх інших світів - ось справжня суть твори Пратчетта. Всесвіт Discworld, його мешканці та події, що відбуваються з ними, можуть бути абсолютно фантастичні. Але крізь них проглядають знайомі рисочки, і за лукавою посмішкою автора перед читачем на повний зріст постають цілком реальні проблеми нашого світу.

Цикл починався як відверта пародія на штампи фентезі та його найбільш популярних представників, проте потім переріс рамки дотепного зубоскальства, набувши самостійної цінності.

Багатотомні серіали - бич фантастики: перші кілька романів, як правило, завжди кращі за наступні. Навіть найталановитіші автори не позбавлені цієї напасті. Джордан, Кук, Кард, Аспрін, Нортон, Гудкайнд, Буджолд – сумні приклади можна приводити практично до нескінченності. Террі Пратчетт, можливо, єдиний автор, який щасливо уникнув розставленої пастки. Адже тільки дорослих романів про Плоский світ налічується понад 40 штук!

Головна причина, звісно, ​​талант. Крім того, Пратчетт пише не просто фентезі – у своїй творчості він спирається на традиції британської класики. Викрутаси літературного стилю він запозичив у найпопулярнішого англійського гумориста XX століття Пелама Гренвілл Вудхауза, а сатирична спрямованість його книг нагадує творчість Івліна Во.

Однак є ще дещо. Плоский світ складається з кількох циклів, кожен із яких має своїх центральних героїв і свою тематику. Деякі книги взагалі не входять у цикли, хоча перетину все ж таки можливі - світ загальний! Може, тому Плоский світ і не докучає, хоча, безумовно, подобається далеко не всім.

Террі Пратчетт

Пратчетт та його герої. Портрет роботи Пола Кідбі

Терренс Девід Джон Пратчетт – англійський письменник, один із найяскравіших авторів гумористичної фентезі. Народився у британському місті Біконсфілд 28 квітня 1948 року, помер 12 березня 2015-го.

Ще навчаючись у Вищій технічної школі Уайкомба, надрукував перше оповідання учнівському журналі. Через два роки, 1963-го, опублікувала цю ж розповідь у професійному виданні. Одразу після закінчення навчання став журналістом кримінальної хроніки, потім працював прес-аташе одразу трьох АЕС. 1971 року вийшов його перший роман «Люди килима». Справжній успіх прийшов 1983-го з публікацією гумористично-фентезійного роману «Колір чарівництва», з якого і розпочався грандіозний цикл «Плоский світ».

Пратчетт - один із найбільш читаних британських письменників. За внесок у літературу він був удостоєний звання Кавалера Ордену Британської Імперії та став лицарем. Усі романи циклу регулярно входили до загальнонаціональних британських бестселерів, що з фантастики - рідкість. Ряд книг екранізовано, вийшло також кілька комп'ютерних ігор та коміксів. Романи Пратчетта перекладені на всі основні мови і багаторазово видавалися у всьому світі. Письменник жив у Сомерсетширі разом із дружиною Лінн та донькою Ріанною.

Герої Плоского світу

Самий невмілий і боягузливий чарівник на Диску




Опасливий маг-невміха Рінсвінд живе за принципом «хоч би чого не вийшло». Його заповітна мрія - загубитися в темному куточку схуднелого шинка з кухлем пива і добре набитою трубочкою. Проте він із завидною постійністю влипає в небезпечні пригоди, що загрожують серйозними проблемами для здоров'я.

Перші романи циклу про Рінсвінда – чистої води пародія. Дістається тут і Говарду, і Маккефрі, і Лейбер, і Лавкрафт. «Колір чаклунства» (1983) і «Божевільна зірка» (1986) пов'язані подібністю наскрізного сюжету (надалі Пратчетт такої помилки не припускався - дуже велика небезпека скотитися на шлях нескінченної «сиквелізації»).

…У велике місто Анк-Морпорк прибуває перший турист із загадкової Агатової Імперії, простодушна Двіквітка. А оскільки у Великому Місті можуть прирізати навіть за стоптану підмітку, то, щоб уникнути міжнародного скандалу, правитель лорд Вітінарі доручає Рінсвінду роль гіда під час розтяпи-туриста. Ціна помилки – голова…

У наступній книзі, «Посих і капелюх» (1988), Рінсвінд рятує весь Плоский світ, приборкавши Чудесника, що зарвався - супермага, чиє існування рве на шматки тканину Реальності. При цьому герой провалюється в Підземельні Виміри, де мешкають чудовиська. Але Рінсвінд їм не по зубах! І коли вундеркінд Ерік викликає демона, здатного виконати найнеймовірніші бажання 14-річного пацана, у центрі магічної октограми виникає саме Рінсвінд («Ерік», 1990).

Надалі маг-невдаха потрапляє в Агатову Імперію напередодні вторгнення Срібної Орди Чингіза Коена-Варвара і змови Червоної Армії («Цікаві часи», 1994) ... А потім - на загублений континент XXXX, що відраховує останні дні свого сухого існування (« 1998). Ще в кількох книгах Рінсвінд шастає на задньому плані або тулиться по темних кутах – у притаманній тільки йому сором'язливій манері.

Відьми та компанія



Історії про відьом - грізну Есму Вітровоск, розбиту нянюшку Ягг і наївну Маграт Чесногк - також починалися як пародія. «Творці заклинань» (1987) - насмішка над феміністичним фентезі: маленьке дівчисько вирішує стати великою чарівницею, чого раніше у Плоському світі не бувало. І якби не матінка Вітровоск, яка навіть слона на скаку зупинить, рівних із чоловіками прав юної Еск не бачити як своїх вух… «Річчі сестрички» (1988) – оригінальна переробка шекспірівських п'єс, такий собі гібрид «Гамлета» з «Макбетом». У «Відьмах за кордоном» (1991) Маграт Чесногк вирушає до далекого зарубіжжя, щоб виконати обов'язки Хресної Феї. Але невже досвідчені відьми відпустять її одну? Тим більше в країну, де старі казки немов збожеволіли? І далі відьми розбираються з ельфами, які, на своє і чуже лихо, вирішили повернутися у світ людей («Дами та панове», 1992), з Примарою Анк-Морпоркської Опери («Маскарад», 1995), з вампірами («Carpe Jugulum ! Хапай за горло! », 1998). До циклу примикають кілька книг для підлітків, головна героїня яких – молода відьмочка Тіффані.

Хай живе Смерть!





Цей цикл розповідає про пригоди Смерті та його родини. В принципі, цей Смерть – хлопець досить непоганий, якщо придивитися до нього ближче. Ось тільки більшість людей на це просто не вистачає часу. А так Смерті не чужі звичайні людські радощі: він і на рибалку може зганяти, і в шинку прокинутися. Загалом свій у дошку! Трунову…

Щоб збути з рук прийомну дочку, Смерть бере учня («Мор – учень Смерті», 1987); хлопець, щоправда, дурень, але цілком навчається. І коли його патрон вирішує влаштувати собі невелику відпустку, Мор, хоч не без праці, але все ж таки цілком непогано справляється з новими обов'язками.

А ще одного ранку Смерть, як завжди, вирішив перевірити списки потенційних клієнтів. І виявив у списках ... самого себе («Похмурий жнець», 1991). У «Фатальній музиці» (1994) обов'язки Смерті, що знову загуляв, бере на себе його онука Сьюзен. А у дівчини своїх проблем по горло захопилася напівельфом Бадді, новоявленим апостолом «фатальної музики», що захлеснула Плоскомур'я. Іноді Смерті доводиться виконувати абсолютно невластиві йому функції - наприклад, розносити подарунки дітям на Страшність (Санта-Хрякус, 1996). А вся справа в тому, що доброго дідуся Санту «замовили» Гільдії Вбивць…

Ох, рано встає охорона.





У великому місті Анк-Морпорку всі займаються справою. Тільки Нічна Стража – абсолютно нікчемне відомство, місце заслання для хронічних невдах. Стражники ночами блукають вулицями і тихенько, щоб ніхто не почув, кричать: «Північ, і все гаразд!». Але ось божевільний чаклун, намагаючись захопити владу, викликав Дракона, і весь Порядок, що склався, згорів як свічка («Вартова! Вартова!», 1989). І настає час капітана Ваймса та його людей. Їм належить зловити загадкового снайпера, озброєного першою рушницею Плоскомир'я («До зброї! До зброї!», 1993), і розкрити серію таємничих убивств («Ноги з глини», 1996).

А Семюель Ваймс, що з простого капітана став герцогом і командором, повинен ще запобігти війні («Патріот», 1997), вирушити з дипломатичною місією в країну вампірів («П'ятий елефант», 1999), запобігти війні гномів і трояків! , 2005). І треба постійно тримати вухо гостро, бо якщо опинитися не в потрібному місці і не в потрібний час, можна все втратити («Нічна Стража», 2002). Навіть у відпустці командору не дано тихого життя – адже злочини трапляються і в пасторальній глибинці («Справа тютюн», 2011)

Малюнок Джоша Кірбі
Малюнок Пола Кідбі

Найкращими ілюстраторами «Плоського світу» заслужено вважаються Джош Кірбі (1928–2001) та Пол Кідбі (нар. 1964)

Великий комбінатор






Патрицій Вітінарі завжди дивиться в корінь. І навіть у самому зниклому чоловічку здатний розглянути золотий самородок і витягнути його назовні - якщо потрібно, разом із тельбухами. Саме так правитель Анк-Морпорка долучив до корисної справи пропаленого шахрая Мойста фон Ліпвіга, який спочатку працював зі страху (ціна невдачі – голова), а потім увійшов у смак, взявшись гарувати на совість (і голови полетіли вже в інших). Спочатку Мойст налагодив роботу Анк-Морпоркського поштамту в романі «Тримай марку!» (Going Postal, 2004), потім провів грошову реформу в романі Making Money («Роби гроші», 2007), а там вже його очманілі ручки та спритні мізки дотяглися до плоскомірної науково-технічної революції - роман Raising Steam («На всіх парах») , 2013).

Інші мешканці Плоского світу

Патрицій- Імператор Анк-Морпорка, лорд Хевлок Вітінарі, видатна особистість, втілення ідеального государя. "Під його правлінням, вперше за тисячу років, Анк-Морпорк функціонував". Винятково чесний, помірний у потребах, у пороках не помічений. Короткає вечори за читанням ділових паперів, зрідка «дозволяючи собі таке хвилююче переживання, як гра в шахи». Вбиваючи когось, ніколи не керується особистими мотивами, все для блага держави. «Треба віддати патрицію належне. Інакше він пошле своїх людей і візьме це належне сам».

Ілюстрація Пола Кідбі

Скриня- Зроблений з Груші Розумної, що росте в місцях проживання давньої неприрученої магії. Здоровий ящик на сотні ніжок, в який вміщується цілий всесвіт, і навіть не одна. Скрізь слідує за господарем. Вміє і прати одяг, і кусати (найчастіше на смерть) різних поганих типів.

Ілюстрація Пола Кідбі

Що відбувається з героями, коли вони старіють? Був ти здоровенним амбалом з величезним мечем, а став беззубим старпером з подагрічними колінами… Але останній бійскаут Плоского світу, героєм залишається завжди. Він навіть примудрився стати Повелителем Агатової імперії.

Ілюстрація Пола Кідбі

Бібліотекар- орангутан, хоча таким був не завжди (перетворився через незапланований витік магії в Незримому Університеті, проте відмовився знову ставати людиною). Дуже недурний, виключно сильний, любить свою роботу, плату бере бананами, Щоправда, словниковий запас дещо обмежений (у-ук - на всі випадки життя).

Найкрутіший продавець сосисок в Анк-Морпорці. Примовляючи «себе-режу-без-ножа», втюхує черговому простофіле свіжу свинячу сосиску з м'яса, що видихнула три роки тому щури. Дивно, що за таких талантів так толком і не розбагатів.

Кожній тварюці по парі.



Є ще окремі романи, присвячені дуже серйозним питанням. Про владу і долю оповідає лауреат Британської премії НФ «Піраміди» (1989), про релігію - «Дрібні боги» (1992), про чарівну силу мистецтва - «Рушні картинки» (1990), про нелегку частку журналіста - «Правда» (2000) ), про тимчасові парадокси - «Злодій часу» (2001), про героїзм - «Останній герой» (2001), про війну - «Піхотна балада» (2003).

Чи не залишені увагою і діти. Перша з дитячих книг про Плоскомир'я, роман The Amazing Maurice and his Educated Rodents («Дивовижний Моріс та його вчені гризуни», 2001) - про розумного кота Моріса, який зав'язав дружбу з колонією вельми розумних щурів, - навіть був удостоєний Медалі Карнегі, найпрестижнішої премії у галузі дитячої літератури.

Космогонія Плоского світу

«Велика космічна черепаха А’Туїн несе на спині світ-Диск, який підтримують слони: Берилія, Тубул, Великий Т’Фон та Джеракін… З Краю цього світу океан нескінченно виливає свої води у світову ніч».

Навколо Диска по постійній орбіті крутиться маленьке сонечко, освітлюючи Край, а полюс-Пуп покритий вічною мерзлотою. Існує вісім пір року, тиждень складається з восьми днів, спектр - з восьми кольорів. А десь поруч зі світом людей і богів знаходяться Хаотичні Підземельні Виміри, де мешкають Тварини, які харчуються магією. Варто тільки Тканини Реальності трохи схуднути, і Тварини - тут як тут.

Географія Плоского світу


«Тут є континенти, архіпелаги, моря, пустелі, гірські ланцюги і навіть маленький центральний льодовиковий покрив».

Щоправда, офіційно існує лише один Континент. Є ще оповитий чутками Противаговий континент, який повністю займає могутня і багата Агатова Імперія. Так, континент XXXX, який не повинен існувати взагалі. Він і не існує, а так, животіє...

У центрі Диску знаходиться його полюс - Пуп, обрамлений зледенілими горами Пупземелля, де мешкають племена лютих варварів, основних постачальників найкрутіших героїв Плоского світу. Майже по всьому Континенту, від Анк-Морпорка до Клатча, тягнуться Овцепікські гори, де дала притулок давня неприручена магія. А далі – рівниноджунглі Чудозем'я, а там і до Краю недалеко.

На Диску представлені всі можливі державні утворення – імперії, королівства, поліси, торгові республіки, тиранії, племінні спілки, теократії, демократії. Загалом будь-яка дурість, придумана людством, знайде тут своє відображення.

Боги Плоского світу

Богів у Плоском світі – як собак нерізаних. Найкрутіші з пантеону, на кшталт Сліпого Іо Громовержця або Бога-Крокодила Оффлера, мешкають у Цитаделі міста Дунманіфестин, що примостився на найвищій горі Диска - десятимильної Корі Челесті, що стирчить посеред Пупа. Сидять собі там і розважаються: «Гравна дошка у них – цілий світ, а грають вони людськими життями».

Історія Плоського світу

Історія Плоського світу зберігається в монастирі, загубленому в глибині Овцепіків. І поступово з товсті, переплетених у шкіру фоліантів вона просочується у світ, де стає повсякденним Життям. Все як завжди - імперії змінюють одна одну, війни, відкриття, подвиги, дурниці…

Етнографія Плоского світу

Мешканці Плоского світу дуже різноманітні. Люди всіх кольорів та відтінків – від ультрацивілізованих мешканців Анк-Морпорку до голих дикунів Коричневих островів. Гноми і тролі, що яро ворогують один з одним. Ельфи, що причаїлися в Тіні і чекають можливості повернутися, щоб знову «пограти» досхочу. Крижані велетні, дракони, вампіри, вервольфи, зомбі… Хіба що хобітів немає. Але, може, вони просто причаїлися в якійсь норі.

Магія Плоского світу

Світ заснований на восьми Великих Заклинаннях, записаних у Гримуарі Октаво - книзі, що зберігається в Бібліотеці Незримого Університету, в запаяній залізній скриньці на дні спеціально викопаної шахти.

Незримий Університет – єдине на Диску місце, де чарівник може здобути гідну освіту. Наприклад, навчитися курити тютюн (який чарівник без трубки?) і вдягати свою уяву плоттю - це і є чаклунство. А ось відьми працюють лише з тим, що реально існує у світі. При цьому ті, хто займається магією, привертають до себе увагу Тварів із Підземельних Вимірювань, які намагаються прорватися до Реальності.

Анк-Морпорк


Найбільше Місто Плоського Світу. Двоєдиний мегаполіс контрастів - респектабельний Анк та бандитський Морпорк. «Місто бачив потопи, пожежі, навали кочових орд, безліч революцій та драконів – і все це Анк-Морпорк пережив».

Він «…повний життя, як запліснявілий сир у спекотний день; він голосний, як прокляття у храмі; яскравий і блискучий, як масло, що пролилося і грає на сонці; багатобарвний, як синець, і вирує суєтою, діловою активністю і всякого роду бурхливою діяльністю, як мурашник з дохлим псом посередині».

* * *

Про всесвіт Плоского світу можна говорити годинами. Але навіщо? Краще взяти одну з книг (а потім ще, і ще…) і з головою поринути у цей світ.

Щодня включаючи телевізор, ми з жахом чекаємо на чергові неприємні сюрпризи. Що там знову? Терористичний акт? Затонулий підводний човен? Повінь, землетрус, цунамі? Війна гостроконечників і тупоконечників, які радісно ріжуть один одного з абсолютно ідіотських приводів? У такі хвилини, коли людська дурість захльостує нас з головою, хочеться втекти далеко-далеко... У чарівний світ, де можна досхочу посміятися з цілком серйозних речей. У самий плаский з усіх можливих світів. Дякую тобі, Террі, за цю можливість!

Туристичне бюро «Світу фантастики» пропонує вам путівник світом Диска! Це, можливо, найвеселіший з фантастичних світів - і один з найпарадоксальніших. Не дивно, якщо врахувати, що деякі його частини взагалі не були створені місцевими богами. До речі, боги на Диску абсолютно реальні і мають звичку бити шибки в будинках атеїстів.

Ми не можемо гарантувати, що подорожі Диском будуть абсолютно безпечні, зате вони точно не дадуть занудьгувати - тому що статися може взагалі будь-що. Аномалії часу, простору, магії, інших світів – до ваших послуг!

На великому А'Туїні

…Зоряна черепаха Великий А’Туїн, чий панцир покритий кіркою замерзлого метану, поритий метеоритними кратерами та відшліфований астероїдним пилом. Великий А'Туїн, чиї очі схожі на древні моря, а мозок розміром з континент, яким ковзають маленькі блискучі льодовики-думки. Великий А'Туїн, володар величезних, повільних ласт і відполірованого зірками щитка, що повільно, насилу пливе крізь галактичну ніч і несе на собі весь тягар Диска. Величезний, мов світи. Стародавній, як Час. Покірний, як цегла.

Ну, взагалі-то, тут філософи помиляються. Насправді Великий А'Туїн відтягується на повну котушку.

Головна пам'ятка світу Диска – сам світ Диска.

Є багато світів, які самотньо обертаються в космічному вакуумі навколо своїх сонців, або не менш самотньо летять кудись через Всесвіт, або являють собою скупчення планет, що живуть… Але, як правило, всі вони за пристроєм схожі - кульки різних кольорів, населені розумними, не особливо розумними та зовсім нерозумними расами. Іноді для різноманітності до кульок додаються місяці або зірки смерті – але це не надто змінює загальну картину.

Зовсім інша справа з Діском.

Зоряна черепаха Великий А'Туїн повільно, збиваючи гігантськими ластами простір, пливе міжзоряною протокою вздовж берегів Нескінченності, часом повертаючи величезну голову, щоб клацнути дзьобом у бік комети, що пролітає. Навіщо – складно сказати: комета навряд чи злякається, та й харчової цінності вона не уявляє… Можливо, носію світу просто хочеться розважитися. Не так часто це відбувається, якщо більшість твоїх думок - про Бремен.

Виглядає це приблизно так (художник Джино д'Ачілле)

Лише зрідка - і з дуже поважної причини - Великий А'Туїн залишає приємні космічні глибини і прямує на сонячне мілководдя. Причина ця зрозуміла кожній черепасі, що поважає себе, незалежно від розмірів. Саме там, на узбережжі світла, де магія небезпечно слабшає і прогинається під реальністю (що стає неабиякою загрозою для Диска), з кам'яних сфер, що довгий час кружляли навколо зірки, вилуплюються маленькі черепашата - трохи більше астероїда, ще блискучі від жовтка, але вже зі своїм цілком комплектним тягарем. Нащадки треба супроводити у доросле плавання - отже пасажирам доводиться потерпіти. Зрештою, повинні якось створюватися нові світи.

Більшу частину Бремені - справді важкого, навіть для космічної черепахи, - становлять чотири величезні, добряче засмаглі під зоряним світлом слони: Берилія, Тубул, Великий Т'Фон і Джеракін. Які, у свою чергу, працюють підставкою для власне Диска, що має діаметр десять тисяч миль та накритого небесним куполом.

З Диска стікає нескінченний Краєпад - це моря. Диски переливаються через Край у космічний простір. А в туманному повітрі над Краєпадом висить Краєдуга – восьмиколірна веселка. Але ми, уродженці немагічного світу, побачимо її як семикольорову. Восьмий колір - це окторин, і його здатні бачити тільки чарівники, у яких в очах, крім звичних нам паличок та колб, є ще й восьмикутники. Октарин утворюється завдяки ефекту розсіювання сонячного світла в інтенсивному магічному полі і, за словами чарівників, нагадує зеленувато-жовтий пурпур, що світиться.

На диску саме окторин – а аж ніяк не чорний – протилежний білому

Втім, не факт, що побачити Краєдугу – на добро. У краю морські течії посилюються і з якогось моменту повернути корабель назад вже не вдасться. Будьте уважні!

Якщо подивитися в небо диска

…там ми також побачимо щось цікаве.

У диска є свій місяць - він знаходиться ближче, ніж сонце, і світить не відбитим, а своїм власним світлом. Щодо сонця вона нерухома, так що її половина випалена намертво і дочірня, - на іншій живуть місячні дракони, що харчуються сріблястою травою. Коли місяць повернутий сріблястою стороною, на Диску настає повний місяць, молодик же означає, що на Диск дивиться випалена сторона.

Зодіак Диска становлять шістдесят чотири сузір'я: Небесний Пастернак, Корова Небес, Летючий Лось, Переплетена Мотузка, Дві Товсті Кузини, Маленька Нудна Група Бляклих Зірок та інші.

Завдяки тому, що місцеве крихітне сонце рухається навколо Диска, а сам Диск обертається зі швидкістю один оберт у вісімсот днів, пори року там не чотири, а вісім. Сонце сходить і заходить не на фіксованому «сході» та «заході», а постійно зміщуючись і за рік описуючи повне коло. Середня температура залежить від того, наскільки близько до Краю знаходиться місцевість. Холоду чекають на тих, хто живе біля Пупа, тобто центру Диску; що далі від Пупземелля, то тепліше.


Цим аномалії не вичерпуються. Світло рухається з дозвуковою швидкістю через те, що поширюється в сильному магічному полі. Вода – завдяки тому ж магічному полю – буває сухою: це можна спостерігати в зневодненому океані. У цьому агрегатному стані вона схожа на сріблястий пісок, але нею можуть ходити кораблі. У зневодненому океані мешкають навіть риби - природно, унікальних порід, не схожі на тих, що відомі нам за вмістом океанаріумів та тарілок.

Світло можна вловлювати в резервуари з відполірованого кварцу і зберігати, поки він не знадобиться, - чим з успіхом користуються волхви, що мешкають біля Великої пустелі Неф, що на материку Клатч. Кажуть, такі резервуари після кількох тижнів хорошої погоди є воістину приголомшливе видовище, особливо якщо спостерігати з висоти.

Куди податися?

Розповідати про світ Диска можна вічно, але відпустка не безкінечна. Тож, перш ніж купувати квиток, варто вибрати, куди саме хочеться вирушити. Чотири континенти (з точки зору географії взагалі два, але Безіменний, Клатч і Противаговий прийнято вважати окремо - як у нас Європу і Азію), безліч островів і країн, найрізноманітніші народи, що їх населяють, - загалом, є над чим задуматися.

Ми опишемо найцікавіші місця, жодною мірою, звичайно ж, не претендуючи на всеосяжність величезного та найцікавішого світу Диска. А щоб допомогти визначитися з вибором, пропонуємо тест – у найкращих традиціях нашого світу, де всі люблять з'ясовувати, який ви йогурт у Середзем'ї.


Земля розумних груш та покірних людей: Агатова імперія

Агатова імперія (звана в Анк-Морпорку та країнах Безіменного континенту також Арієнталією) - одна з наймогутніших і найбагатших країн світу Диска. Якщо судити щодо винахідництва, вона дуже прогресивна: іконограф, окуляри, паперові гроші та страхування були створені саме тут.

Історично склалося так, що Агатова імперія ще й закрита країна. Але причиною цього є не течії (як, припустимо, у випадку з Круллом і континентом ХХХХ), а політика влади - підтримувана, втім, більшістю населення. Там, де імператор - у разі Імператор - прирівнюється до бога, вічно відбувається щось подібне…

Члени Червоної Армії зібралися на сходку. Збори відкрили співом революційних пісень. Оскільки непокора владі нелегко дається громадянам Агатової імперії, пісні носили назви на кшталт «Ми Планомірно Рухаємося Вперед, При цьому лише злегка не підкоряючись і дотримуючись правил доброго тону».

Террі Пратчетт «Цікаві часи»

Велика Стіна у виставі Джоша Кірбі

Агатова імперія займає весь противаговий континент. Це найбільша країна світу Диска. При цьому на все велике по довжині узбережжя налічується рівно один порт - Біс Пеларгік. У всіх інших місцях Агатова імперія захищена від іншого світу Великою стіною - абсолютно прямовисною, в двадцять футів заввишки. Що характерно, Велика Стіна була побудована навіть на урвищах і по периметру островів, що входять до складу імперії.

Контакти іноземців та підданих імперії довгий час були максимально обмежені – а щоб зменшити насолоду забороненого плоду, розпускалися чутки про те, що за Стіною взагалі нічого немає. А моря, острови, континенти, люди, які видно за стіною, - лише ілюзії. І неважливо, що з моря можна виловити рибу, а з людиною привітатися чи побитися, - мало що трапляється у примарному світі.

В агатській мові самоназва країни – омонім слова «всесвіт». Аналогічно збігаються слова "іноземець" і "привид", і вони лише трохи - на мазок пензля - відрізняються від слова "жертва". Так що невинні записки мандрівника Двацвітка, під назвою «Як я провів відпустку», стали найбільшою дисидентською літературою Агатової імперії, самвидавом, який копіювали від руки і поширювали всередині революційного підпілля. Двоквітку, яка раніше була скромним страховим агентом, довелося частину своєї біографії присвятити в'язниці. Але відколи влада захопив Коен-варвар, кар'єра його стрімко пішла вгору, до великого візирства включно.

Двоквітка, перший турист Плоского світу

Порядки в Агатової імперії стали поліберальнішими - що надзвичайно до речі, враховуючи, наскільки країна цікава у туристичному плані. Так, велика кількість окторину на противаговому континенті породила вельми своєрідну флору. Знамениті горіхові лози вул із західних плантацій провінції Реігрід – зворотнолітні рослини, які, якщо їх посадити цього року, плодоносять у вісім попередніх. Вино з горіхів вул дозволяє зазирнути в майбутнє - адже з погляду горіха воно є минулим.

Не менш відомі і гаї з груші розумної, яка розуміє людську мову, навіть будучи зрізаною та обробленою. Вироби з цієї деревини йтимуть за своїм господарем крізь простір та час. Саме з груші розумної – чия деревина ще й не сприйнятлива до магії – виходять найкращі палиці для чарівників. Найчастіше вони робляться з значним набалдашником, чиє застосування дуже різноманітно, як говорить фольклор. (Текст пісні «На чарівному палиці нехила набалдашник» ми не наводимо з цензурних міркувань - проте ви зможете почути її в будь-якій таверні на Диску).

Скриня з груші розумної - куди більше ніж просто багаж! Пральня, охоронець, плавзасіб, вихованець - застосувань не злічити!

Ще одна особливість Агатової імперії пов'язана з геологією противагового континенту: неабияку частину його становлять золотоносні породи. Тож цінується золото там дуже дешево, з нього роблять дощові труби та черепицю. Це сприяє прикрасі міст, у тому числі столиці Агатової імперії – Гункунга, одного з двох найбільших міст Диску (друге – Анк-Морпорк).

Принаймні він гарний при погляді зверху. Тому що з висоти людського зростання Гункунг найбільше нагадує величезний базар, де лави зливаються з будинками, а щось, що бовтається на мотузках, може бути і товаром, і білизною, що сушиться, і обідом. Втім, це лише додає колориту.

Бібліотекар незримого університету – орангутан, проте родом він не з Бангбангдука. Він взагалі вихідна людина - просто з магами ще й не таке трапляється

Інтерес представляє і острів Бангбангдук, Батьківщина орангутанів (бібліотекар Незримого університету Анк-Морпорка, думаємо, з нами погодиться). Тільки бережіться молотобою - ця хижа рослина може напасти навіть на людину, хоча зазвичай віддає перевагу дрібним тваринам. Його особлива прикмета – кувалда посеред листя. Якщо побачите подібне, просто обійдіть стороною цю недружню флору.

Найкомфортніше в Арієнталії почуватимуться жителі Китаю чи Японії. Китайцям вона нагадає про Нефритову імперію, особливо якщо відвідати Закрите місто у столиці або погуляти вздовж Великої стіни. Японцям – про час «політичного дива» (сподіваємося, Агатова імперія піде і у бік «економічного дива» – передумови для цього є). Та й сама концепція туризму японцям дуже близька, а нинішній великий візир (друга людина держави) – перший у світі диск турист.

Хвиля над краєм: Крул


Про існування Крулла не всім відомо навіть на Диску. Це стародавнє королівство розташовується на однойменному острові, що формою нагадує хвилю, і знаходиться буквально на самому Краю - настільки, що найвища його частина, «гребінь хвилі», трохи виступає за Диск. Впускати таке видовище було б з боку крульців неймовірною дурістю - а ця якість їм не властива. Тому там, де острів звисає за Край, збудовано величезний амфітеатр на кілька десятків тисяч людей.

Глядачі можуть милуватися не лише космічними краєвидами. На арені амфітеатру знаходиться диво інженерної думки - підйомний пристрій, що дозволяє відправляти науково-дослідні експедиції за Край (і навіть повертати їх назад). Таким чином астрозоологи вивчають особливості життєдіяльності Великого А'Туїна і слонів, що стоять на ньому.

Це не єдиний масштабний проект крульців. Ще більше вражає Окружномережа, що оперізує весь Диск по периметру, - довжина її становить тридцять тисяч миль. Вона вловлює всі великі об'єкти, що несуть за край води Окружного океану. А далі моряки семи флотів, що патрулюють Окружномережу, сортують видобуток… і ось тут не можна не сказати про, як би ввічливішу, етичну двозначність. У мережу потрапляють не лише бочки з вином або пакунки з матерією, а й забрані течією кораблі з людьми (а також гномами, тролями та іншими жителями Диска). І основу процвітання Крулла - країни ситості та ледарства, керованої мудрецями-філософами, які прагнуть осягнути таємниці світобудови, - становить навіть рабство.

Ніхто не знає, куди ви потрапите, зірвавшись із диска. Це й лякає найбільше

У потрапили в біду моряків (яких без Окружносети чекав би виключно політ за Край) варіантів мало: або скоритися і дати вирвати собі мову, або майже напевно накласти на себе руки, перебравшись через Окружномережу і зістрибнувши з Краю (а це дійсно дуже страшно), або спробувати втекти на один із трьохсот вісімдесяти островів навколо Крулла - що, насправді, лише відстрочить вибір між першим та другим варіантами.

Я не стану рабом! - крикнув Рінсвінд. - Та я скоріше за Край стрибну!
Чарівник сам здивувався, як рішуче пролунав його голос.

Террі Пратчетт «Колір чаклунства»

Тому рекомендуємо добре все прорахувати, перш ніж вирушати в Крулл. Втім, прихильникам екстремального туризму – якщо все раптом пройде добре – буде про що розповісти. Острів Крулл гарний і сам по собі (гори, здебільшого вкриті зеленими лісами, мальовничі білокам'яні або створені на базі кораблів будинки, що піднімаються вгору, уступ за уступом) - а які унікальні види відкриваються з Краю! Рубінові очі гігантських слонів нагадують червоні зірки, їхні бивні подібні до велетенських скель - і вся ця пишнота тьмяніє перед силою одного лише плавця Великого А'Туїна…

Щоб комфортно почуватися на Круллі, треба або там народитися (причому у вільній сім'ї) і прийняти такий спосіб життя як належне, або якимось чином зберегти або виховати в собі давньогрецьке мислення, а після прибуття на острів ухитритися не потрапити в рабство. Нам здається, що для туриста із нинішньої Землі це фантастика.

Дурням півпраці не показують: континент ХХХХ

Континент ХХХХ (він же Чотири Ікси, Форекс, Терор Інкогніту або Ужастралія) – одне з найзагадковіших місць на Диску. Причина цього в тому, що він створений набагато пізніше, ніж решта світу, іншим богом (видимий інший авторський почерк), а головне - не дороблений. У буквальному значенні.

Мільйони років тому його створили тридцятитисячолітнім. Тільки оскільки час там тече як йому заманеться, він насправді все ще новенький. Його не підігнали під решту Диска, не обстругали і тим більше не ошкурили, і в тканині всесвіту континент ХХХХ найбільше нагадує шматочок паззла, покладений у загальну картину не тією стороною. А крутити здоровенний континент (та ще в дев'яти вимірах одразу) досить важко.

На те, що відбувається в Ужастралії, це відображається безпосередньо і дуже різноманітно. Минуле, сьогодення та майбутнє там химерно перетікають один в одного, породжуючи химерні завихрення, парадокси та інше макраме. Для Форексу, що знаходиться на порядку речей, побачити серед стародавніх наскельних малюнків свій портрет. І навіть автопортрет.

Рінсвінд в XXXX в поданні Джоша Кірбі

Такі аномалії не могли не позначитися на кліматі. Більшість часу на континенті ХХХХ абсолютно сухо: там крутиться гігантська хмарна спіраль антициклону, яка не дає воді пролитися на сушу. І хоча у Форекс багато річок, води там найчастіше немає. Дощ, що раптово пішов, для ужастралійців стає не тільки благом, а й джерелом проблем. Доводиться скасовувати регату - якщо в Занудь-ріці повно води, як верблюди зможуть тягнути яхти?

З водою у мешканців ХХХХ стосунки непрості. Вирушити звідти в дальнє плавання важко: небезпечні течії так і норовлять віднести судно, що зазевалося, до Краєпаду. Але можна подивитися на це інакше: ужастралійці переконані, що Терор Інкогніта - найкраще місце у світі, і спливати звідти просто нема чого. Цей оптимізм вартий окремої згадки - адже йдеться про континент, де майже всіх отруйних змій з'їли отруйні павуки.

Взявши навмання одну книгу, Смерть прочитав текст на обкладинці:
- «НЕБЕЗПЕЧНІ ссавці, РЕПТИЛЬЇ, АМФІБІЇ, ПТАХИ, РИБИ, МЕДУЗИ, НАСЕКОМІ, ПАВУКИ, РАКОБРАЗНІ, ТРАВИ, ДЕРЕВА, МХИ І ЛИШАЙНИКИ ТЕРРОР ІНКО - Його погляд пробігся корінцем. - ТОМ 29, - додав він. - ПІДТОМ В. ВІДМІННО.
Він окинув поглядом притихлі полки.
- МОЖЛИВО, БУДЕ ПРОЩЕ, ЯКЩО Я ЗАПРОШУ ІНФОРМАЦІЮ ПРО БЕЗКОШТОВНІ ІСТОТИ ВИШЕННАЗАНОГО КОНТИНЕНТУ?
…Смерть підхопив самотній листок. Уважно ознайомившись із його змістом, він на секунду перевернув папірець – на той випадок, якщо щось написано на звороті.
- Чи можна поглянути? – спитав Альберт. Смерть передав йому листок.
- "Одільні вівці", - прочитав Альберт вголос.

Террі Пратчетт «Останній континент»

Сподіваємося, це не відбило у вас бажання відвідати Ужастралію. Адже ця місцевість дуже цікава допитливого туриста. Екстремали вдосталь налюбуються красою пустелі - там можна дістатися величезної Червоної Скелі, де розташоване джерело часу, зустріти того, хто говорить кенгуру, і знайти під камінням сир і пудинги.

А спраглим культурним дозвіллям можна сміливо рекомендувати столицю Форекса - Пугалоу. Там є Оперний театр, схожий одночасно на відкриту коробку тканин і корабель, готовий до відплиття, є свій власний магічний Незримий університет (чия вежа зовні не перевищує по висоті двадцяти футів, а зсередини височить над містом на півмілі) та численні вигадники балад, завжди готові оспівати подвиги чергового злодія, засудженого до страти.


У жодному разі не намагайтеся вкрасти вівцю! Більше того, не дайте жодного приводу себе в цьому запідозрити. Не дивуйтеся незвичайному вигляду ужастралійців: крім представників звичайних на Диску рас на кшталт людей, гномів або тролів, ви можете зустріти крокодила-трактирника або вівцю в робочому комбінезоні, що розповідає про шардон з Іржавої долини. Прийміть як факт: ви гаразд, допомога психіатра не потрібна. І про всяк випадок не говоріть з аборигенами про погоду.

І ще. В Ужастралії напрочуд непогане пиво! Думаємо, жителі Австралії та Нової Зеландії почуватимуться на континенті ХХХХ майже як удома. До речі, багато місць Форексу надзвичайно кіногенічні.

Час у пірамідах: Джейлібейбі

Джейлібейбі очима Джоша Кірбі

Якщо ви втомилися від постійно мінливого світу, якщо у вас стрес від необхідності постійно реагувати на щось нове, справді цілюще вплив на вас чинить Джейлібейбі. Ця маленька країна - лише дві милі завширшки і сто п'ятдесят миль у довжину - вельми своєрідно обходиться з часом: фактично тут воно тече по колу. І хоча люди в Джейлібейбі, як і скрізь, народжуються і вмирають, навколо них, за великим рахунком, нічого не змінюється. Все так само цілющою абостою водою розливається річка Джель, що дала назву державі, так само селяни вирощують дині і часник, так само фараони, в яких джейлібейбці вірять, як і у своїх (не відомих більш ніде на Диску) богів, набувають надздатності ...

Щоправда, з економікою тут не має значення. Будівництво численних пірамід, завдяки яким і можна робити такі штуки з часом, справа надзвичайно руйнівна. А якщо не рухатися шляхом прогресу, зрештою опинишся банкрутом. Те, що ще якось міг дозволити собі в давнину наш земний Єгипет, врешті-решт призвело Джейлібейбі до логічного результату: а як інакше, якщо у сусідів по світу вже нове і новітнє час, а тут воно все старіє і старіє? ..

Рай рабів та філософів: Ефеб

Крул не єдина країна на Диску, де дозволено рабство. Щоправда, у місті-державі Ефебі ситуація зовсім інша. Як не дивно, Ефеб називають «колискою демократії», і це багато в чому правда: вже кілька тисячоліть у країні тримається виборна влада. Раз на п'ять років там обирають тирана, який повинен мати бездоганну репутацію і надати докази чистоти помислів і діянь (а після обрання він, як правило, виявляється маніяком і злочинцем).

У тирана протягом цих п'яти років практично необмежена влада ... але чого-небудь зробити він все ж таки не може. Наприклад, скасувати рабство – проти цього надто багато протестів. З боку рабів.

Справа в тому, що, згідно з ефебськими законами, господар повинен годувати своїх рабів три рази на день (причому один раз - якісним м'ясом), дбати про їхнє житло, надавати їм раз на тиждень вихідний, а раз на рік - двотижневу втечу, що оплачується. тому, щоб бити раба або погано з ним поводитися, і мови немає - це серйозний злочин. Раб – це, чи знаєте, власність, а повага до власності – одна з основ держави. І хоча раби мають право звільнитися після двадцяти років рабства, охочих скористатися цим не спостерігається.

Колись у Ефебі була велика Бібліотека, але потім її спалили, щоб не дісталася завойовникам

Поїздку до Ефеба, на відміну від Крулла, наше турбюро рекомендує. Ви зможете помилуватися чудовими краєвидами Клатчіанського узбережжя Круглого моря, мальовничими руїнами і біломармуровими палацами, познайомитися з філософами, що живуть у бочках із саунами (не лякайтеся мокрих голих старих людей, що біжать вулицею з криком «Еврика!», - вони зазвичай нешкідливі)…

Бажаючі можуть полоскотати собі нерви, спробувавши пройти Лабіринтом (не радимо робити це без провідників! І пам'ятайте: кожен провідник знає лише свою частину Лабіринту). А для любителів літератури нагадуємо: саме в Ефебі є найбільша немагічна бібліотека на Диску!

Жирна земля: Убервальд


Це, зважаючи на все, найбільша країна Безіменного континенту: вона тягнеться до самого Пупового піку гори Корі Челесті. Але стверджувати щось про географію Убервальда можна лише з застереженнями. І ось чому.

Спочатку, хоча Убервальд - цілком освоєна розумними жителями місцевість, точних карт її немає. Порослий густими віковими лісами, посічений гірськими хребтами і швидкими річками, що рясніють водоспадами, а також має, по суті, дві погодні опції - «моторошний холод» і «спеку спека», він не шанує заїжджих картографів. Той, хто не знає цієї місцевості, йде з відомих стежок на свій страх і ризик - навіть якщо їм ніхто не зацікавиться з гастрономічного погляду, блукати в тутешніх хащах можна довго. А місцевим жителям карти якось без потреби.

До того ж Убервальд, строго кажучи, не зовсім країна - це безліч міст, що окремо стоять, і замків, між якими немає кордонів. Крім того, в Овцепікських горах живуть клани тролів, а під землею, у своєму королівстві, живе безліч гномів - але це все одно не додає Убервальду внутрішньої єдності. А шкода, іноді це не завадило б. Тому що в Убервальді можуть виникнути деякі проблеми.

Проблема номер один – вервольфи. Хоча багато їхніх родин багаті і ведуть свій родовід вже багато століть, жити з такою особливістю, як перевертництво, нелегко - соціальна адаптація вервольфів залишає бажати кращого. Що може набувати різних форм - від полювання на людей до вбивства своїх родичів, якщо вони не відповідають уявленням про правильні перевертні.

Дельфін Ангва фон Убервальд - стражниця з анк-морпоркської поліції. Ех, якби всі перевертні були настільки цивілізованими…

Проблема номер два – вампіри. На честь убервальдських упирів, багато хто з них «зав'язав» і перейшов на кров тварин - хоч ця заміна і схожа на заміну віскі лимонадом. Вони урочисто носять чорну стрічку з написом "Ні краплі!" та входять до Ліги Помірності. Але "багато" не означає "все". Крім того, навіть самий вольовий і законослухняний вампір може зірватися - хоча потім йому буде дуже соромно. Можливо.

Проблемою номер три можуть стати гноми - але це навряд чи торкнеться туристів. Ви ж не збираєтеся займатися великими торговими угодами та укладати договори про постачання корисних копалин? Хоча щодо їхньої частини Убервальд унікальний. Залізна руда, вугілля, золото, срібло – це, звичайно, важливі складові добробуту убервальдців, але одна копалина не має аналогів не тільки в нашому світі, а й на Диску. Це жир землі.

Певна річ, Ваймс знав цю легенду. Колись на панцирі Великого А’Туїна стояли п'ятеро, а не четверо слонів, але один чи то оступився, чи то був струснутий внаслідок якогось катаклізму. Валуни, що ссипалися в глибоку дірку, поховали слонову тушу глибоко під землею. Далі потяглися тисячоліття, а там, у глибині, щось варилося та розтоплювалося. Такою є історія походження жиру землі.

Террі Пратчетт «П'ятий елефант»

Найпотужніші родовища топленого жиру, білого твердого жиру, світлого нутряного жиру… Освітлення, миючі засоби та навіть їжа! Навіть якщо ви заблукаєте в безкраїх лісах убервальдських, голодна смерть вам майже напевно не загрожує. Жирові джерела та жирові гейзери до ваших послуг. Щоправда, іноді трапляються ГХТ (горілі хрумкі тварюки) – зазвичай це гігантські доісторичні тварини… але, у всякому разі, вони добре просмажені! Та й дрова, якщо їх спочатку вмочити у масляний фонтанчик, горітимуть набагато краще.

П'ятий елефант, відбитий Джошем Кірбі за мить до зіткнення

Тож – рекомендуємо. Дивовижної краси пейзажі, туристичні маршрути різної складності, найсмачніше гірське повітря та багато похмурої романтики. Незабутня відпустка гарантована! Певна схожість зі своєю батьківщиною (хоча і не завжди з сучасною) в Убервальді знайдуть румуни, угорці, австрійці і, звичайно ж, росіяни. Тільки придивіться до двоголового кажана - герба Убервальда, до його знаменитих дерев'яних ляльок, що вкладаються один в одного, до його економіки.

Чудеса на карнизі: Ланкр

Але й у малих країнах Диска трапляються надзвичайно цікаві місця. Такий, наприклад, Ланкр - королівство з населенням лише шістсот жителів (включаючи гномів і тролів, які визнають Ланкрську Корону). Найбільша населена його частина розташовується на вузькому карнизі над рівнинами Сто, а все інше - це невеликий шматочок величезного масиву Овцепікських гір.



Усього майдану біля Ланкра приблизно 400 квадратних миль. Втім, число це досить приблизне, і не тільки через труднощі виміру в негостинні скелясті місцевості. Справа ще й у тому, що Овцепікські гори – особливо та частина, де знаходиться Ланкр, – розташовуються в руслі потужної течії магічних потоків. І позначається це буквально на всьому – включаючи відстані та розміри приміщень.

Завдяки цьому Ланкр славиться на Диску як місце походження більшості чарівників і відьом. Найзнаменитіші відьми нинішнього часу - Есмеральда Вітровіск (поважно іменована Матінкою Вітровіск) і Гіта Ягг (до якої прийнято звертатися Нянюшка Ягг) - теж ланкрійки.

Гіта Ягг відома як магічними досягненнями, а й літературними. Її перу належать «Казки Мати Ягг Для Маленьких (з картинками)», «Куховарська книга Нянюшки Ягг» та «Лакома Відрада» (остання була заборонена до видання з міркувань цензури). Найвідоміший її поетичний твір - «Пісня про їжачка». (Текст не наводиться з цензурних міркувань – але ви зможете її почути у будь-якій таверні на Диску). Втім, є думка, що пісня є вихідно народною, а Нянюшка Ягг просто доповнила текст.

Речі сестрички, аерофотозйомка Пола Кідбі

Ланкр славиться майстрами ковальства. Розвитку цього ремесла сприяли як поклади залізняку, і загроза з боку ельфів з паралельного світу - через парадоксів магічного поля тут існувало мінімум два проходи в інший вимір. Наразі обидва запечатані пломбами з метеоритного заліза та місцевість вважається безпечною. Вироби ж місцевих вправних ковщиків, без сумніву, прикрасять ваш будинок.

Любителям спелеотуризму можемо порекомендувати великі і мальовничі Ланкрські печери, що сягають усього королівства. Правда, переміщення в них вимагає обачності через хронопарадокси: не дивуйтеся, якщо побачите самого себе (і тим більше не завдавайте собі шкоди!). А поціновувачам пейзажів напевно припадуть до душі прозорі льодовикові озера та смарагдові гірські луки, на яких пасуться череди овець, – це теж заслужена гордість Ланкра. Зворушлива схожість Ланкра зі своєю батьківщиною виявлять англійці, які проживають у сільських місцевостях на зразок Ланкашира, та швейцарці.

Обитель богів: Пуп

Боги Плоского світу у виставі Пола Кідбі

У Пупземеллі, між горою Улсканраход (чия назва означає «Хто цей ідіот, який не знає, що таке гора?») і Вирами, знаходиться найвища частина Диска, Пуп. Її вершина – гора Корі Челесті. Висота її становить 10 миль, а на самому її верху знаходиться палац Данманіфестін - що в перекладі з божественної мови означає «Досить вже виявлятися». Саме там і живуть наймогутніші боги Диску. Як нескладно здогадатися, до своїх шанувальників вони спускаються з великим небажанням і вкрай рідко.

Це й не дивно. На Диску бог залишається богом, лише доки у нього вірить достатньо народу. Щойно віра слабшає, невдаха перетворюється на розряд малих богів, змушених жити там, де ще можна зібрати крихти шанування, тобто унизу. В особливо ж занедбаних випадках бог просто зникає. Втім, нерідко з'являються і нові боги - у світі, насиченому магією, віра творить чудеса.

Через таку нестійкість не можна сказати, що на Диску боги перебувають у самому привілейованому становищі. Бо справжнє безсмертя - незалежно від того, вірять у них чи ні, - мають не вони, а Надприродні створіння на кшталт Смерті або Часу.

Анк-Морпорк

Анк-Морпорк, вид зверху. Особливо художнику вдалася неповторна фактура річки Анк

У світі є більші міста. У світі є багатші міста. У світі, напевно, є більш красиві міста. Але жодне місто у множинному всесвіті не може змагатися з Анк-Морпорком щодо запаху.

Великі і Найдавніші, які знали про всесвіт і вдихали запахи Калькутти, !Ксрк-!а і центрального Марспорту, одностайно погодилися, що навіть ці чудові зразки назальної поезії - не більше ніж частівки в порівнянні з одами Анк-Морпорка, що пахне.

Можна говорити про цапи. Можна говорити про часник. Можна говорити про Францію. Валяйте. Але якщо ви не нюхали Анк-Морпорк у спеку, ви не нюхали нічого.

Террі Пратчетт «Шалена зірка»


Справжня перлина Диска - Анк-Морпорк, найбільший порт, торгова та науково-магічна столиця всього цього найвищого ступеня неплоського світу. Багато жителів Землі - талліннці та нью-йоркці, пражани та лондонці - можуть побачити в ньому подібність із рідними містами, але насправді Анк-Морпорк надзвичайно самобутній. Часом навіть надто. Хоча що може бути надто для справжнього любителя екзотики?

Анк-морпоркци ласкаво називають свою батьківщину «Великим Койхреном» - на честь відомого чудоземельського овочу (який досягає двадцяти футів у висоту, покритий здоровенними колючками кольору вушної сірки і пахне мурашкою, що пообідала в особливо ароматному мурашнику).

Анк-Морпорк вільно розташувався в гирлі річки Анк - яка до того протікала через усі рівнини Сто і зібрала звідти неабияку частину глинистої суспензії. Втім, у місці її впадання в місто - біля Водної брами - по ній ходити пішки ще не можна, а там, де вона витікає з міста, біля Річкової брами, вже цілком можна.

Детальна карта Анк-Морпорка

До речі, один із девізів Анк-Морпорка говорить: «Merus in pectum et in aquam», що на старій лататинській мові означає «Чист душею та водою». Два гіпопотами на гербі - данина історії міста і тієї героїчної бегемотихе, що вигодувала двох братів-близнюків. За переказами, згодом вони стали засновниками Анк-Морпорка. Нині ж Мідний міст прикрашають вісім статуй гіпопотамів, що дивляться на море. Якщо місту загрожуватиме небезпека, вони поведуться як справжні патріоти Анк-Морпорка. Тобто втечуть з усіх ніг.

Річка ділить місто на дві приблизно рівні частини: багатший Анк і менш заможний Морпорк (що включає трущобний район під назвою Тіні). Стежити за своїм гаманцем варто скрізь, але в Морпорку рекомендуємо як мінімум подвоїти пильність. До честі Анк-Морпорка скажемо: коли міську варту очолив командор Семюель Ваймс, злочинів у місті почалося набагато менше.

Нічна варта Анк-Морпорка, знята Полом Кідбі

Анк-Морпорку властиві багато рис мегаполісу. Він багатонаціональний - тут проживає найбільша гномська діаспора на Диску, чимало тролів, трохи менше вервольфів і вампірів ... Перераховувати всіх розумних жителів Анк-Морпорка буде занадто довго - так ми дійдемо і до дворняги, що говорить, на прізвисько Гапод.

Це великий промисловий центр, а завдяки близькості до Круглого моря та наявності дуже затребуваного порту – ще й суднобудівний. У місті безліч лавок, ринків (особливо варто відзначити знаменитий Скотний ринок) та інших закладів, де можна купити, продати та пообідати. Не можна не спробувати знамениті булочки з сосисками у Себе-Ріжу-Без-Ножа Достабля. Але запасіться активованим вугіллям або іншими пігулками для шлунка. І не треба пищати, гавкати або нявкати біля його прилавка - настільки прозорі натяки вважаються моветоном.

Клік-вежі на околицях Анк-Морпорка. Але краще скористайтесь поштою, її нещодавно відродили (як показано в телефільмі «Памчування»)

Про новини як в Анк-Морпорку, так і в неабиякій частині Диску ви можете дізнатися з численних газет. Завдяки тому, що мережа клік-веж - місцевого аналога телеграфу - нині простяглася по всій рівнині Сто, неабиякої частини Овцепицького регіону та Убервальда і дотяглася до самої Орлеї, інформаційна ізоляція вам не загрожує. Щоправда, без вай-фаю поки що доведеться обійтися.

Адміністративна структура міста складна: всі сфери життя знаходяться в руках представників більш ніж трьохсот Гільдій. Скільки їх точно – мабуть, знає лише патрицій Хевлок Ветінарі, найкращий правитель Диску (а може, і не лише Диск). Складається враження, що Ветінарі знає про місто взагалі все – принаймні все, що йому потрібно. Сам він закінчив із відзнакою школу найманих убивць в однойменній гільдії і зараз обіймає в цій школі посаду проректора. До речі, це найпрестижніший навчальний заклад в АнкМорпорку, який дає чудову освіту - особливо в галузі гуманітарних наук.

Патріцій Вітінарі: підступний і абсолютно незамінний. Він ще й у «Грі престолів» непогану посаду обіймав!

Найбільший центр науково-магічного життя на Диску – Незримий університет Анк-Морпорка. На жаль, гарантувати, що ви зможете оглянути цю визначну пам'ятку архітектури, ми не можемо: своє ім'я він носить не дарма. Точніше було б назвати його «Університет, який видно лише тоді, коли йому самому цього захочеться чи коли вже не відвертеться».

Втім, якщо вам пощастить, ви зможете їм помилуватися, але тільки зовні. Башточки, високі стрілчасті вікна, мальовничі арки, квітники та клумби, витончені переходи між будинками (всього їх налічується одинадцять) - це варте того, щоб витратити деякий час і підстерігати вдалий момент.

Втім, головну вежу Університету важко не побачити

У місті є дві приказки: «Усі дороги ведуть в Анк-Морпорк» і «Всі дороги ведуть з Анк-Морпорку». Сперечатись, яка з них правдивіша, безглуздо - краще просто там побувати. Мабуть, якщо десь і можна дізнатися про саму душу цього прекрасного світу, то саме в Анк-Морпорці. А до запаху доведеться просто звикнути.

Просто казка: Орлея


Тим, хто у подорожах віддає належне кулінарії, варто відвідати Орлею – місто кухарів та карнавалів. Як відомо, вишукана кулінарія процвітає там, де не вистачає звичайних, простих продуктів, а в Орлеї, що знаходиться на узбережжі Болотного Моря в дельті річки В'є, де велика частина землі зайнята тропічними болотами, не так багато картоплі або пшениці. Тому орлейський кухар, як кажуть, здатний приготувати незабутній гастрономічний шедевр навіть із бруду, сухого листя та приправ.

Віщі сестрички непогано провели час у Орлеї у романі «Відьми за кордоном» (рисунок Сенді Найтінгейл)

Ні, ви не потрапили до казки. На щастя. Казка деякий час тому закінчилася, тому Орлея стала практично безпечним місцем. Так, у болотах живуть крокодили, - але це, погодьтеся, такі дрібниці порівняно з Доброю Феєю! Казкова правителька - це жахливо… На щастя, тепер при владі дочка Барона Суботи, що набагато краще, повірте!

Вам туди не треба!

Щиро сподіваємося, що ви жодним чином не потрапите зі світу Диска до інших вимірів (і не зіткнетеся з тими, хто в них живе). Чому? Ну, наприклад, тому, що повернутися звідти живим і таким, що не змінив своєї сутності, не вдавалося, здається, нікому з простих смертних. Навіть тим, хто обдарований здатністю до магії, згинути там набагато легше, ніж вижити… Тож розповімо про запобіжні заходи у світі Диска.

Пані та панове очима Джоша Кірбі

На жаль, через те, що ельфи вміють зачаровувати та гіпнотизувати людей, протистояти їм складно – а непідготовленій людині неможливо. Тож краще з ними просто не зустрічатися. І носите з собою що-небудь залізне, та більше - це хоч якось зіб'є з пантелику ворога.

По-друге, намагайтеся уникнути уваги Аудиторів- мешканців ще одного виміру, що стикається з Діском. Це надзвичайно неприємні сутності (втім, вони про нас думають не краще). Небезпека Аудиторів навіть не так у тому, що вони люблять у всьому розбиратися (точніше, розбирати на складові, до атомів включно), а в тому, що саме життя вони вважають брудною плямою на простирадлі Всесвіту. Ну і в міру можливостей - а деякі у них є - намагаються це простирадло почистити.

А по-третє, бережіть себе. Смерть, звичайно, вдумливий і ввічливий співрозмовник (хоча він говорить ВИКЛЮЧНО КАПІТЕЛЬ), і побувати в його будинку, що теж знаходиться в відокремленому від Диску просторі, може бути цікаво (ви коли-небудь бачили ванну з трубами без отворів і рушника з каменю? кінь (а пісочний годинник-життємірник) та й взагалі місце, де час не тече і де неможливо постаріти?) Але все-таки на зустріч з ним краще не поспішати.

Смерть у відпустці, зображений Полом Кідбі

* * *

До речі, ці картки – із сайту discworldemporium.com

Ми, звичайно, описали (і то дуже коротко) лише кілька цікавих місць у світі, що несе на своїй спині Великий А'Туїн. На жаль, обсяги буклету не дозволяють розповісти про всі визначні пам'ятки Диска. Нам довелося обійти своєю увагою і Щеботан, батьківщину видатного винахідника Леонарда Щеботанського, і тропіки Говандоленда, де знаходиться втрачений храм Оффлера, бога крокодилів, і уявних драконів з Червберга, і міста рівнини Сто…

Але, як відомо, краще один раз побачити, ніж сто разів почути. Наше туристичне бюро гарантує: після першої поїздки на Диск вам захочеться повертатися туди знову і знову. Відкрийте для себе світ Диску! Приємних мандрівок!

I.Колір чаклунства

У далекому і далеко не новому комплекті вимірювань, у тому крилі космосу, яке ніколи не призначалося для польоту, зоряні тумани, що клубяться, тремтять, розступаються і…

Дивіться…

То наближається Великий А"Туїн, черепаха, що повільно пливе по міжзоряній протоці. На Її могутніх ластах інеєм застиг водень, Її гігантський і древній панцир виритий метеоритними кратерами, а очі завбільшки з два моря, покриті слизом і астероїд. .

У її мозку, що перевищує розмірами місто, з геологічною повільністю обертаються думки, і всі вони – про Бремен.

Більшу частину Бремені становлять Берилія, Тубул, Великий Т"Фон і Джеракін - чотири велетенські слони, на чиїх широких, засмаглих під світлом зірок спинах лежить диск Плоского світу, обрамлений пінистою гірляндою грандіозного водоспаду і накритий ніжно-блакитним куполом.

Про що думають слони, астропсихології встановити не вдалося.

Існування Великої Черепахи було лише гіпотезою, поки невелике і дуже потайливе королівство Крулл, чиї гори виступають над Краєпадом, не побудував на вершині однієї з скелей підйомний пристрій, що складається зі стріли і блоків. За допомогою цього механізму за Край у латунному кораблі з кварцовим склом було опущено кілька спостерігачів, завдання яких входило проникнути за пелену туману.

Ці перші астрозоологи тривалий час провисіли у космосі, поки величезні загони рабів не витягли їх назад. Вчені зуміли зібрати велику інформацію про природу та образ Великого А"Туїна та слонів, проте навіть це не вирішило фундаментальних питань, що стосуються природи та мети всесвіту.

Ось наприклад, якої таки підлоги Великий А"Туїн? Згідно з неймовірно авторитетними заявами астрозоологів, на це життєво важливе питання неможливо буде відповісти доти, поки не буде споруджено більший і потужніший витяг для космічного корабля глибокого занурення. Поки що залишається лише міркувати про вже пізнаному світовому просторі.

У середовищі академіків існувала і була особливо популярна теорія про те, що Великий А"Туїн прийшов нізвідки і буде повік повномірно повзти або поступово просуватися в нікуди.

Альтернативна теорія, що користується підтримкою релігійно налаштованих розумів, стверджувала, що "Туїн повзе від Місця Народження до Шлюбної Пори, як і всі інші зірки на небі, які, очевидно, також пересуваються на спинах гігантських черепах. Коли ж космічні рептилії нарешті зійдуться, настане Короткий і пристрасний сезон кохання, перший і останній у їхньому житті, від цього полум'яного союзу народяться нові черепахи, які понесуть на своїх панцирах оновлений комплект світів, яка була відома під назвою «гіпотеза Великої Случки».

Так ось і вийшло, що молодий косморептіліолог з фракції Розмірного Просування, випробовуючи новий телескоп, за допомогою якого він сподівався виміряти точне альбедо правого ока Великого А"Туїна, виявився в цей доленосний вечір першим стороннім спостерігачем, який помітив, що над найстарішим містом Плоского світу піднімається дим пожежі.

Однак потім учений так захопився своїми розрахунками, що все побачене вилетіло в нього з голови. Проте він був першим.

Хоча були інші…

Полум'я з ревом мчало двоєдиним містом Анк-Морпорку. Там, де його язички лизали Квартал Чарівників, воно палало синьовою та зеленню, розбавленими незвичайними іскрами восьмого кольору, окторина. Там, де передові загони пожежі проклали дорогу до чанів і масляних складів, розташованих уздовж усієї вулиці Торговців, вогонь просувався серіями гарячих фонтанів і вибухів, що злітали в небо. Торкаючись зв'язок рідкісних сушених трав і залазячи в комори аптекарів, полум'я змушувало людей божеволіти і розмовляти з богами.

Незабаром весь центральний Морпорк був охоплений вогнем, але багатші і гідніші громадяни, розташованого на іншому березі Анка, не розгубилися. Мужньо реагуючи на ситуацію, вони почали знищувати мости. Проте кораблі в морпоркських доках, добре просмолені, навантажені зерном, бавовною та лісом, уже горіли. Вогонь миттєво перетворив їх швартови на попіл, і світлячки суден, що тонули, штурмуючи хвилі річки Анк, помчали до моря, підпалюючи на своєму шляху всі прибережні палаци і альтанки. Загальної метушні додавав вітер, що розносив на всі боки іскри, які приземлялися далеко за річкою в затишних садках та гущавинах.

Дим від полум'я, що радісно танцює, піднімався високо в небо – чорна, вигнута вітром колона висотою в милі була видна з усіх точок Плоского світу.

У кількох лігах від міста був пагорб, і звідти, зручно розташувавшись у прохолодному тіні, за пожежею зацікавлено спостерігали двоє глядачів. З пагорба палаюче місто виглядало особливо вражаючим.

Той, що вище, попутно гриз курчачу ніжку, спираючись на меч, який був трохи нижче середньої людини. Якби не розум, що світився в проникливих очах, цю людину цілком можна було б сприйняти як варвара з пусток Пупземелля.

Його компаньйон, закутаний з голови до п'ят у коричневий плащ, був набагато меншим на зріст. Пізніше, коли він матиме можливість перейти до дії, ми побачимо, що рухається він легко, немов кішка.

За останні двадцять хвилин ці двоє не обмінялися ні словом, якщо не рахувати короткого, що закінчився нічим суперечки з приводу того, що було джерелом дуже потужного вибуху – чи митний склад, де зберігалися олії, чи майстерня Керибля Чародея. Від з'ясування цього факту залежала доля певної суми грошей.

Бурло закінчив обгладжувати кістку і, з жалем посміхнувшись, жбурнув її в траву.

- Ось і кінець затишним провулочкам, - заявив він. – А мені вони подобалися.

- Скільки золота плавиться і стікає в канави, - продовжував високий, не звертаючи на товариша жодної уваги. – А вино, мабуть, кипить у бочках…

– Зате щури передихнуть, – показав закутаний у плащ чоловічок.

- Пацюки - так, все до єдиної.

- Не хотілося б опинитися там зараз, коли на подвір'ї розпал літа.

- Це точно. Однак не можна не відчувати… ну, загалом, таке швидкоплинне…

— А ми ж повинні були старому Фредору з «Багрової П'явки» вісім срібних монет, — сказав він.

Коротун кивнув.

Вони трохи помовчали, дивлячись на те, як ціла серія нових вибухів прокреслює яскраво-червоною лінією темні квартали найбільшого міста на Плоському світі. Потім здоровань ворухнувся.

- Як ти думаєш, через що сталася ця пожежа?

Низькорослий співрозмовник, відомий під ім'ям Хорька, нічого не відповів. Він дивився на освітлену червоним світлом дорогу. Цим шляхом з міста вийшли небагато, тому що Противорітні ворота впали одними з перших, обсипаючи округу дощем із розпеченого до білого вугілля.

Але зараз дорогою рухалися двоє мандрівників. Очі Хорька, які чудово бачили в темряві, розрізнили силуети двох вершників, за якими тяглася якась приземка тварина. Напевно багатий купець, що тікає з улюбленими скарбами, з тими, які встиг зібрати у відчайдушному поспіху. Тхір не забарився повідомити про це свого приятеля.

– Статус піших розбійників не дуже нам підходить, – зітхнув варвар, – але, як ти кажеш, часи настали важкі, і сьогодні вночі на м'яку постільку нас не чекає.

Він зручніше перехопив меч і, коли перший вершник під'їхав ближче, ступив на дорогу, одночасно піднімаючи руку вгору. На обличчі його сяяла точно розрахована посмішка – вона схвалювала і водночас вселяла загрозу.

28 квітня 1948 року народився один із найбільших англійських письменників, той, кого світова громадськість тривалий час ставила на один п'єдестал з такими корифеями літератури, як Джон Рональд Руел Толкієн та Клайв Льюїс. Цією людиною був Теренс Девід Джон Пратчетт – автор численних фантастичних оповідань, романів та новелів, а також цілого циклу захоплюючих книг, присвячених мешканцям вигаданого ним самим Плоського світу.

Ідея писати книги спала на думку учневі технічної школи далеко не відразу, успіх же прийшов років у 13, після першого ж видання коротенького оповідання в місцевому журналі, за який письменник-початківець отримав всього 14 доларів.

Плоский світ – початок успіху

У світі, де жив Пратчет було багато повсякденного, негарного і нецікавого, у ньому рішуче чогось не вистачало. Післявоєнні роки, сплеск і занепад економіки, безробіття, насильства та грабежі – ось була та сама реальність справжнього світу, в якому жив письменник.

Фантасти всього світу робили останні безглузді спроби вигадати щось більше, щоб справити враження на читача, але мало кому це вдавалося. І ось, серед всієї суєти і несправедливості виникла іскра – ідея, що складається з плану, за яким у свою чергу була мета, що втілилася в життя.

Ідея була така: помістити всю землю в особливий вимір - Диск, надалі просто Плоский світ, перевернути, немов млинець на сковороді і заселити дивними, але цілком пізнаваними героями. Плоский світ з'являється не відразу, він виникає з туману і хаосу і спочиває на головах трьох слонів, які намагаються встояти на панцирі величезної черепахи. Опора ця вкрай нестійка і тому весь світ і його мешканців постійно хитає, ті ж, кому особливо не пощастило, можуть зовсім звалитися з краю, не встигнувши вчасно відійти назад. Але як вважають самі жителі Плоского світу – гарний струс ще нікому не нашкодив.

Закінчивши школу Террі Пратчетт ставати штатним журналістом, маючи невблаганну потяг до письменницької діяльності. Незабаром його фантастичні романи стають дуже популярними, але не настільки, як того хотілося б молодому письменнику, тому він починає наполегливо працювати, щоб зрештою 1983 року видати на суд критиків першу книгу із задуманого ним циклу про Плоский світ, написану в гумористичному ключі , зрозуміти який непосвяченому практично неможливо. Тим не менш, кидати читання не варто, розуміння прийде з часом, тоді ж настане цілковите захоплення прочитаним.

Трохи про послідовність
Необхідно відзначити, що читати книги можна в будь-якому порядку, але зазвичай вони все ж таки поділені на кілька підциклів, у кожен з яких входить від 2 до 8 книг.

Початок. Цикл книг про чарівників та героїв плоского світу. Рінсвінд

Почати занурення в історію Плоского світу та його мешканців слід з книги «Колір чаклунства». Саме її з такою любов'ю та повагою плекав письменник довгий час, саме тут уперше вимальовується Плоский світ, країни, міста, селища. Читачеві послужливо повідомляють, що одним із головних міст, де відбуватимуться всі подальші дії, є Анк-Морпорк і він починає розуміти, що навколишня реальність змінилася, в ній з'являються чарівники, скрині, що говорять, наповнені золотом, абсолютно легальні гільдії злодіїв, вбивць, грабіжників , і навіть уявні дракони.

Цикл про чарівників і героїв складається з 8 повних книг, на сторінках яких з читачем може статися все, що завгодно, тому найкраще підготуватися і дізнатися, що ж насправді чекає на кожного, хто задумав відвідати Плоский світ. Отже, читаємо по порядку:

  1. «Колір чаклунства». Книга з'явилася на прилавках 1983 року;
  2. «Шалена зірка». Плоский світ знаходить реальність, побачив світ роман 1986 року;
  3. «Посох і капелюх». Книга просякнута гумором і сарказмом, і що важливіше за помахом чарівної палички, видана в 1988 році;
  4. «Ерік». Фантастичний роман 1990 видання;
  5. «Цікаві часи». Видавалася вперше у 1994 році;
  6. «Останній континент». Побачила світ у 1999 році;
  7. "Останній герой". Завершальне видання циклу, що вийшло 2001 року.

Остання книга закінчує цикл, але не сама розповідь про Плоский світ, кожен житель якого сам по собі може бути героєм окремо взятої книги, тому письменнику не склало особливих труднощів написати ще кілька десятків історій улюблених читачів усього світу.

Так, з'явилися такі цикли: Відьми, Тіффані, Смерть, Стража та Фон Лілвіг, кожен із яких варто розглянути докладніше.

«Відьми» – Фемінізм у Плоському світі

Прочитання циклу книжок «Відьми» слід розпочати з книжки «Творці заклинань», читати яку треба не маючи ілюзій і шукаючи утопії, у якій усі люди щасливі і цілком задоволені своїм життям. Якщо читач сподівається знайти на її сторінках саме це, йому потрібно відразу ж відкласти книгу назад на полицю і взяти щось із Томаса Мора.

Плоский світ також несправедливий, як і реальний, різниця в тому, що в останньому несправедливість прикрита маскою з доброзичливих намірів та лицемірного співчуття, тоді як у Плоському світі все виставлено напоказ, усьому знайдено пояснення та назву. Що може бути складного у світі, де чаклувати можуть всі і кожен, але й у нашому світі жити в достатку можуть усі, але живуть лише одиниці. Це справедливо, так само, як і в Плоському світі справедливо те, що займатися чаклунством мають право тільки чоловіки, проти чого повстають жінки і починається дивовижно довга та смішна історія, що складається з 6 книг та однієї розповіді:

  1. «Творці заклинань», 1987;
  2. «Річчі сестрички», 1988;
  3. «Відьми за кордоном», 1991;
  4. "Пані та панове", 1992;
  5. «Маскарад», 1995;
  6. «Хватай за горло», 1998;
  7. «Море та рибки», Оповідання, 1998 рік.

«Тіффані» – продовження

Поданий нижче цикл, що складається з 4 книг, є чимось подібним до продовження циклу «Відьми», але зі своєю власною історією:

  1. «Вільний народ», 2003;
  2. «Капелюх, повний небес», 2004;
  3. «Зимових справ майстер», 2006;
  4. «Одягнуся в колір ночі», 2010 рік;

Смерть на відпочинку

Найбільший інтерес є цикл під назвою «Смерть». Як не дивно все не так вже й похмуро, смерть лише скелет у чорному балахоні і з косою – звичайний персонаж у Плоському світі. У Смерті є друзі, рідні, навіть дочка та онука є. Є й свої чудасії, одна з них – відхід від справ у тимчасову відпустку. Саме з відпустки і починається перша історія циклу, куди входять 5 повноцінних та вкрай захоплюючих книг:

  1. «Мор – учень смерті», 1987;
  2. "Похмурий жнець", 1991;
  3. «Фатальна музика», 1994;
  4. «Санта-Хрякус», 1996;
  5. «Злодій часу», 2001 рік.

Варта, завжди лише варта

Плоский світ потребує не тільки чарівників, відьм і Смерті, а й стражників. Раптом якийсь троль, розсварившись із гномом, вирішить, не маючи на те ліцензії вбити кривдника, – непорядок, потрібна варта. Саме про неї і йтиметься у цілих 7 книгах:

  1. «Вартова! Вартова!», 1989;
  2. «До зброї! До зброї!», 1993;
  3. «Ноги з глини», 1996;
  4. "Патріот", 1997;
  5. «П'ятий слон», 1998;
  6. «Нічна варта», 2002 рік;
  7. "Бум!", 2006;

Листоноша завжди приносить листи вчасно

Особливе місце в Плоському світі займає листоноша, саме йому присвячений невеликий цикл «Фон Ліпвіг» з 2 книг, за якими вже знято не менш цікавий фільм:

  1. «Надвірення», 2004;
  2. «Роби гроші», 2007 рік

Підсумовуючи, слід зазначити, що всього в колекції письменника понад 40 книг, оповідань, карт, довідників і навіть одна кулінарна книга про Плоский світ. Плоский світ вже давно став окремою історією, а не просто зібранням книг на одну тему, читати його треба уважно віддаючи данину чудовій майстерності письменника.

Порядок читання Террі Пратчетта

4.8 (95%) 8 votes

r-book.club

Плоский світ Террі Пратчетт порядок читання книг

Пропонуємо вашій увазі цикл книг під назвою «Плоский світ», створений Террі Пратчеттом. Ця серія відноситься до жанру гумористичного фентезі. Читачі із захопленням відзначають тонкий гумор автора та глибоку, але ненав'язливу філософію.

Усі події книжок розгортаються на фантастичній планеті. Її особливістю є те, що вона пласка і має форму диска. На цій планеті все реально з того, що для нас – фантастика. Розташований на чотирьох слонах та гігантській черепасі, плоский світ населений найрізноманітнішими расами – гномами, ельфами, перевертнями, тролями тощо. Їм все доводиться жити разом і боротися за рівність прав у всіх сферах життя… Подаємо вам список усіх книг Плоский світ Террі Пратчетта по порядку.

Порядок читання книг Плоский світ

Колір чаклунства (1983)

Це Великий А'Туїн, Вселенська Черепаха, яка борознить безмежний комос. Це чотири слони, які тримають на спинах Плоский світ. А це Рінсвінд, найбоязкіший чарівник на Диску, і Двіквітка, перший турист Плоского світу. Незліченні тролі, дракони, вовки і Смерть (одна штука) чекають їх у поневіряннях досі невідомого нам казкового всесвіту.

Шалена зірка (1986)

Він висів над прірвами, втік від злих богів і падав із Краю Плоського світу. Але ніщо не в змозі занапастити славного Рінсвінда, найневмілішого і боягузливого чарівника Диска. Також у ролях: Двіквітка (турист), Октаво (чарівна книга заклинань), Скриня (скриня), Коен (варвар), друїди, герої та інші мешканці Плоского світу.

Творці заклинань (1987)

Що стосується таких речей, як вино, жінки та пісні, то чарівникам дозволяється набиратися до чортиків і горланити на все горло скільки їм заманеться. А ось жінки… Жінки та справжня магія несумісні. Магічний Закон ніколи не допустить появи особи жіночої статі в Незримому Університеті, центрі та оплоті чаклунства на Диску. Але якщо раптом таке станеться.

Мор, учень Смерті (1987)

Сільський хлопчина Мортімер (або Мор) народився, як кажуть, не від цього світу. На батьківській фермі йому явно нема чого робити і батько вирішує віддати сина вчитися ремеслу. За іронією долі, наставником виявляється сам СМЕРТЬ. Через деякий час ВЧИТЕЛЬ, вирішує, що учень досить підготовлений і бере перший у своєму житті вихідний. Але справи у Мора йдуть на перекосяк.

Посох і капелюх (1988)

У Плоському світі вважається, що коли у восьмого сина народжується восьмий син, він неодмінно стає чарівником. Чарівникам заборонено одружуватись, не залишаючи заняття магією. Самі чарівники пояснюють це тим, що сімейне життя не сприяє заняттям магією.
Якось один чарівник, восьмий син восьмого сина, знехтував усі заборони і всупереч магічному Закону і всім розумним доказам «залишив чарівні стіни, закохався і одружився (причому, не обов'язково у вищевказаному порядку)». У нього народилося сім синів, кожен із яких за законами магії з колиски був як мінімум таким же могутнім, як будь-який інший чарівник у цьому світі. А потім у нього народився восьмий син Койн. «Чарівник у квадраті. Джерело чудес. Чудовик».

Речі сестрички (1988)

Король помер, нехай живе король! ... Втім, який саме король живе? Той, що на привид перетворився? Чи його вбивця, самозванець, який начебто трохи рушив розумом? А тут ще земля ожила... І відьми... І принц-спадкоємець, який підробляє актором... Ні, все, ми вмиваємо руки. Самі читайте.

Піраміди (1989)

Твій батько – фараон (загалом він хотів бути чайкою, але не в цьому суть). А ти – син фараона, відправлений навчатися у знаменитий Анк-Морпорк. Але яка професія найбільше підійде майбутньому цареві? Саме та, яка має на увазі тонку роботу з людьми, постійне вирішення складних питань та усунення непотрібних проблем. Тобто професія найманого вбивці. Самий плоский світ у всьому множинному Всесвіті повертається у всьому пишноті (у комплект входять: слони – чотири штуки, Великий А`Туін, вселенська черепаха, – одна штука, божевільні жителі Диска – чисельність постійно зростає).

Вартова! Вартова! (1989)

«Дванадцята година ночі, і все спокійно!» - Такий девіз Нічної Охорони Анк-Морпорка, найславетнішого міста на всьому Плоському світі. А якщо "не все" спокійно, значить, ви просто ходите не тими вулицями. А загалом, щоб стати справжнім нічним стражником, треба докласти чимало зусиль.
По-перше, слід навчитися бігати не надто швидко, а то раптом наздоженеш! По-друге, потрібно осягнути основний принцип виживання в жорстоких сутичках - просто не беріть участь у таких. По-третє, не надто голосно кричіть, що все спокійно, - вас можуть почути.

Ерік, а також Нічна варта, відьми та Коен-Варвар (1990)

Він повернувся! Ні, ви не зрозуміли. ВІН ПОВЕРНУВСЯ!!! Він – це Рінсвінд, найневдаліший чарівник на Диску. Щоправда, цього разу куди більше не пощастило Фаусту Еріку, демонологу-початківцю, який і викликав до себе в магічне коло ходяче втілення всіх бід і неприємностей Плоского світу.

Рухомі картинки (1990)

Готуйтеся, гідні жителі Анк-Морпорка, бо на вас чекає найнезвичайніше видовище на всьому Плоському світі! Рухомі картинки вже тут! Так що запасайтеся попзерном, влаштовуйтесь зручніше і слухайте справжню історію Голивуда. Чарівники і тролі, продавці гарячих сосисок і Чудо-Пес Гаспод, Тварини з Підземельних вимірів і відважний бібліотекар з Незримого Університету. А ще – ціла тисяча слонів!

Похмурий Жнець (1991)

Смерть помер та живе Смерть! Точніше, не зовсім помер, але став смертним, і час у його пісочному годиннику-життєвимірнику стрімко витікає. Але тільки уявіть, що станеться: старого Смерті вже нема, а новий ще не з'явився. Бардак? Бардак. У вас призначена зустріч зі Смертю, а Похмурий Жнець раптом візьми і не прийди. Доводиться душі повертатися в колишнє тіло, хоч воно вже й мертве.

Відьми за кордоном (1991)

Уявіть, ви йдете собі, нікого не чіпаєте, і раптом вам на голову падає фермерський будиночок, який приніс ураган, що невідомо звідки узявся... Або ви - чесний вовк, що промишляє поросятами та сірими цапами, але раптово вам на думку приходить абсолютно божевільна ідея - тридев'ять земель і зжерти якусь жилисту, несмачну стару. Причому приховано ви відчуваєте, що за це з вас здеруть шкуру, але все одно слідуєте цьому дивному, наче нав'язаному вам бажанню. Ось що відбувається, коли злі сили починають грати з казками, з яких зіткана тканина самого Всесвіту.

Дрібні боги (1992)

Ця історія сталася давним-давно, коли пустелею ще бродили палаючі кущі і розмовляли з випадковими перехожими (людина, яка має звичку гуляти пустелею, нітрохи не здивується, якщо з ним раптом заговорить ящірка, камінь, а тим більше кущ).
Саме тоді церква Великого Бога Ома чекала наступу чергового пророка, який ось-ось мав з'явитися, оскільки пророки дуже обов'язкові люди і чітко дотримуються встановленого розкладу. Саме тоді юний послушник на ім'я Брута виявив у саду маленьку черепашку, яка на перевірку виявилася тим самим Великим Богом Омом & А взагалі, ця історія про черепах та орлів, а також про те, чому черепахи не вміють літати.

Пані та Господа (1992)

Наша свідомість творить з нами найнеймовірніші речі. Ми пам'ятаємо лише гарне. Ось дракони, наприклад. Дуже романтичні, красиві, повні переваги звірюги. Але ми забуваємо, що до цих рис слід додати абсолютну ненажерливість, миттєву займистість і крайню зубастість. А ельфи? Так, вони танцюють при місяці, співають пісні загалом, веселі, милі істоти. Але чи будете ви раді, коли вони повернуться? Так, ельфи дуже люблять різні ігри тільки весело їм, а не вам.

До зброї! До зброї! (1993)

Слухайте, новобранці, вам випала велика честь – ви, всякі етнічні меншини типу гномів, тролів та жінок, вступаєте до Нічної варти! А це – ваша палиця! Ви будете її їсти, нею спати, а коли вам скажуть стрибати, ви повинні відповісти: Якого кольору? І ще в кишені кожного солдата лежать фельдмаршальські гудзики! А тепер – десять кіл навколо Анк-Морпорку!

Фатальна музика (1994)

Це музика, в якій звучить голос Рока, прислухайтеся зараз, бо потім буде пізно! Вона витягне вашу душу, витрусить, як килимок, і повісить сушитися на паркан! Вона зведе з розуму весь Незримий Університет, змусивши чарівників пошити собі шкіряні мантії та перефарбувати стіни спалень у чорний колір! Вона породить гітарну епідемію в Анк-Морпорку і влаштує в Гад-парку Безкоштовний Фестиваль, що коли-небудь бачив Плоский світ!
Для довідки це ще не всі проблеми. Смерть тим часом знову пішла в народ.

Це зовсім не нова книжка Террі Пратчетта, і, власне, на неї ніхто не чекав. До Анк-Морпорка зовсім не прилітав альбатрос з Агатової імперії і не доставляв листа з вимогою негайно надіслати Великого Чарівника. В результаті чого Рінсвінда (дуже рідкісний вид чарівника боягузливого) не посилають на Противаговий континент з секретною місією (абсолютно нездійсненною, тим більше що йдеться про Рінсвінда).
Також до оповіді не має відношення великий Коен-Варвар (легенда за життя, життя за легендою), який зібрав величезну (загальною кількістю сім чоловік) Срібну Орду і рухається на Гункунг, столицю Агатової імперії (населення близько мільйона чоловік, із них сорок тисяч стражників) .

Маскарад (1995)

Шоу має тривати! Хахахахахаха! (Примітка: тут і далі божевільний сміх належить Примарі Опери.) Навіть якщо хтось помер (Хахах!!!), потрібно відтягнути його в сторону і все одно продовжувати шоу. І в жодному разі не можна займати ложу номер 8, адже вона призначена для тієї самої Примари, яка дарує успішним співачкам стебла від троянд і між іншим навіщось вбиває людей. (Хахаха!!!) А що, якщо його прогнати вулицями міста і скинути в річку Анк, щоб лиходію не кортіло? (Хахах!!!)

Ноги із глини (1996)

Големи вбивають людей! Як вискочать із туману, як накинуться! Точно-точно вам говорю! Напевно, у всьому винен цей вистриб, командор Семюель Ваймс. Набрав у Міську Стражу усіляких видових меншин… Та цим гномам взагалі не можна в руки сокиру давати! Того й дивися, весь Анк-Морпорк буде відрубаними ногами завалений.
І, до речі, патрицій. Швидше за все, той самий сер Семюель і траванув. Ледве вижив, бідолаха. Але вже не той, не той... Треба нового шукача шукати. А Ваймса страчувати! Першим указом! До речі, є чутка, ніби в Міській Стражі служить справжній спадкоємець престолу. Та ні, не цей дурень Морко! Справжній спадкоємець – капрал Шноббі Шноббс, граф Анкський! Ну і що, що формений пацюк? А де ви нормальних королів бачили?

Санта-Хрякус (1996)

Хо, хо, хо. Здрастуйте, маленькі індивідууми. Ви добре поводилися торік? Так, так, я цей Санта-Хрякус. А це мій ельф Альберт. А це мої вірні кабани-скакуни: Кликач, Долбіла, Ривун та Мордан. Коса? Та ні, це моя палиця. Кістки? Просто я трохи схуд. Блідий як смерть? Я ж сказав, я Санта Хрякус, а зовсім не смерть.
Ось наполегливі маленькі особистості & І я зовсім не ваш тато. Думаєте, ваші тата тільки й мріють, як би полазити по камінних трубах? Загалом подарунки в панчосі, а я пішов. Мені ще пів плоского світу облетіти треба.
А тебе попереджаю: ще раз повісиш на камін наволочку, взагалі нічого не отримаєш.
Щасливого страшення! Усім. Скрізь.

Патріот (1997)

Дорогі співгромадяни та всі ті, хто випадково забрів до Анк-Морпорку!
Безперечно, всі ви вже чули, що з моря піднялася споконвічно анк-морпорська земля, славетний острів на ім'я Лешп. Однак усім відомі онукові племінники шакала, що живуть по інший бік моря, нахабно брешуть, ніби це їхня споконвічна земля, хоча документи, підписані і завірені нашими поважними істориками, яким ми, анк-морпоркці, завжди довіряли, - отож ці документи однозначно підтверджують: Лешп – наш! Не дамо ж вітчизну в образу! Патріоти ми чи ні?!

Останній континент (1998)

Буває, не щастить людям. А буває цілим континентам. Він створювався в останню чергу. Навіть ім'я йому випало якесь безглузде ІксиксІкс. Зате через багато років на нього випав Рінсвінд, самий невдачливий і боягузливий чарівник на Плоському світі. І саме на Рінсвінда покладено велику місію врятувати цей нещасний континент. Щоправда, щоб цю місію покласти, треба спочатку Рінсвінда наздогнати…

Carpe Jugulum. Хапай за горло (1998)

Вони – вампіри, і це багато що пояснює. Так, вони сплять у трунах, так, вони харчуються кров'ю, проте… все не так просто. Геть закаркалі перекази та забобони! Новий світ – нові звички! Загартуйся святою водою! Релігійні символи - лише картинки і предмети нижньої прикраси! Часник? Звичайна приправа! Сміливо дивися в очі наступаючому дню! Вони – нові вампіри. Вони житимуть по-новому. І ви також житимете по-новому. Вас змусять не боятися. Вас змусять зняти з вікон ґрати. Вам буде гаразд. Люди та вампіри - дружба повік!

П'ятий елефант (1999)

Ласкаво просимо до Убервальда! У країну, славну віковими традиціями, де досі грають у такі чудові ігри, як «спробуй тікай, щоб тебе не зжерли» та «встигни додому до заходу сонця». Тут вас зустрінуть ласкаво усміхнені вампіри, милі грайливі вервольфи і привітні, чуйні гноми.
А ще тут лежить легендарний П'ятий Слон, що колись упав на Плоский світ і влаштував жахливий дискотрус. А ще тут безліч заліза, золота та жирових родовищ – загалом, тих самих штук, які до зарізу потрібні такому цивілізаційному місту, як Анк-Морпорк.

Щоправда (2000)

Ви дізнаєтесь усю правду про те, як жінка народила кобру! Знаменитий Пес Анк-Морпорка, що говорить, розкриє свою морду! Люди, яких викрадали ельфи та літаючі тарілки, – свідчення очевидців! Оборотні в обладунках - у Міській Стражі служить вервольф?! Ну і всякі патриції-вбивці, кумедні овочі, дощі з собак, падаючі метеорити та багато іншого!

Злодій часу (2001)

Аудитори вкотре каламутять воду. Метафорично. Оскільки на людей покладатися марно, є лише один вихід - надіти людські тіла самим. Що ж, удачі. Вона вам знадобиться. Особливо коли вам назустріч потрапить Сюзан СтоГелітська з питанням - хто тут бешкетує? Крім того, в ній докладно пояснюється Правило Один – дуже важливо завжди пам'ятати Правило Один! Життєво важливо. А в деяких випадках смертельно важливо.

Останній герой (2001)

Колись давно великий Герой вкрав у богів Вогонь. З того часу все змінилося. Герої стали… старіти. Вони, як і раніше, непереможні і таке інше, але їх стає все менше і менше... і менше... А нові не народжуються. І ось одного разу Коен-Варвар оглянув зі свого трону Агатеанської Імперії на своїх підданих, на велику і жахливу Срібну Орду, і зрозумів, що вони останні. І після них нікого не буде. Отже, саме у них лежить Останній Борг Героїв - повернути богам Вогонь. З відсотками!

Дивовижний Моріс та його вчені гризуни (2001)

Всім відома історія про пацюка з Гаммельна. Історія дуже проста - чарівна сопілка заманює полчища гризунів у воду, і вони тонуть. Тим часом, всі забувають, що щури чудово плавають.
Казка втілилася у життя одному з міст Плоского світу. Але все почалося з того, що щури, що живуть у підвалах Незримого Університету, раптово різко порозумнішали, навчилися розмовляти і утворили Клан. Потім, ці Освічені Щури зустріли вуличного кота Моріса, який виявився котом, незвичайним у всіх відношеннях. По-перше, він теж умів розмовляти (наслідки проживання на території Незримого Університету), і по-друге, у нього виявилася дивовижна ділова хватка. Моріс знайшов хлопчика, що вміє грати на сопілці, і казка ожила.

Нічна варта (2002)

Сем Ваймз… Ах, вибачте, Сер Семьюел Ваймз нарешті може зітхнути спокійно. Місто потихеньку перестає кипіти, на обрії ніяких драконів, жодних воєн і навіть Гільдії задоволені. Ось-ось на світ з'явиться маленький Ваймз-молодший… Можна розслабитися, на згадку про старі часи вдягнути в петлицю квітку і… Виявити, що ти перенісся в минуле. У той Анк-Морпорк, де Стража – не те, що вона зараз, а відстійник для невдах… Але це все ще ЙОГО місто. І ЙОГО Стража, не важливо, яка вона. І якщо Сем Ваймз міг шукати заспокоєння у пляшці, то Сер Семьюел Ваймз такого права позбавлений.

Маленький вільний народ (2003)

Дев'ятирічна Тіффані Болен не любила казки. Точніше, не довіряла їм. Чому принца неодмінно називають прекрасним, а принцеса безглуздо поводиться і трохи що непритомніє? Чому все саме так, а чи не інакше? Тіффані здавалося: казки просто хочуть, щоб їм вірили, і морочать людям голови... Але одного разу, чудовим літнім днем, дівчинка зустріла на березі річки казкову чудовисько. Воно існувало насправді і абсолютно точно збиралося когось з'їсти. Невдовзі з'ясувалося: це чудовисько не єдине… Що ж, Тіффані якраз вирішила стати відьмою, отже, розбиратися з такими речами – її турбота. Адже відьма зовсім не обов'язково має бути старою та злою!

Піхотна балада (2003)

Що робити миролюбній країні, яку оточили віроломні, злісні, войовничі вороги? Правильно закликати на захист Вітчизни своїх вірних синів. Тільки як вчинити, якщо синів практично і не залишилося, а ті, що є, як би це м'якше, недорахувалися кінцівок ще з минулого походу. Ось і доводиться сержанту Джекраму та капралу Страппі вербувати кого потрапило до славного полку «Туди-сюди» – адже у Вітчизни є й дочки, якщо вже сини… закінчилися. Коротше, вперед, хлопці, до перемоги!.. Е-е, тобто дівчата!

Капелюх, повне неба (2004)

Коли ти стаєш відьмою-ученицею, то чекаєш, що тебе навчать чаклувати. Варити зілля. Складати заклинання. Літати на мітлі... Але як з'ясувала Тіффані Болен, це не зовсім так. Здебільшого відьомство – просто нудні повсякденні справи, у яких немає нічого чарівного. І якщо головне в магії – не користуватися магією, то Тіффані це чудово вдається. Адже дівчинка навіть плутанку, найпростіший магічний інструмент, сплести не може… Щоправда, один фокус у неї таки виходить. Коли під рукою немає дзеркала, Тіффані виходить із тіла і дивиться на себе збоку. Це дуже зручно, якщо хочеш дізнатися, чи тобі йде нова сукня… І дуже небезпечно, якщо не знаєш, як захистити себе. А Тіффані не знає. І отже дуже скоро їй доведеться вчитися бути відьмою в екстремальних умовах!

Тримай марку! (2004)

«Цікавий факт про ангелів полягає в тому, що іноді, дуже рідко, коли людина оступилася і так заплуталася, що перетворила своє життя на повний бардак і смерть здається єдиним розумним виходом, в таку хвилину до нього приходить або, краще сказати, їй є ангел і пропонує повернутися в ту точку, звідки все пішло не так, і цього разу зробити все правильно».
Саме цими словами зустріла Мокриця фон Ліпвіга його нове життя. До цього були крадіжки, шахрайство (у різних розмірах) і як апофеоз – смерть через повішення.
Не те щоб Мокрицю не подобалося нове життя – він звик знаходити вихід із будь-якої ситуації та з будь-якого міста, навіть такого, як Анк-Морпорк. Йому швидше припала не до душі посада Головного Поштмейстера. Мокриц фон Ліпвіг - пристойний шахрай, зрештою, і слово "робота" - точно не про нього! Але хіба є вибір у людини, чиїм особистим ангелом стає сам патрицій Вітінарі?

Шм'як! (2005)

У блискучому місті Плоского світу – Анк-Морпорці – знову неспокійно: наближається 200-річна річниця Кумської битви. Саме в Кумській долині одного злощасного дня чи то гноми нишком напали на тролів, чи то тролі нишком напали на гномів. Ні, ворогували вони від створення світу, але саме ця битва надала взаємної ненависті офіційного статусу. Вона стала історичним поясненням того, чому не можна довіряти цим дрібним бородатим/здоровим бугристим ублюдкам.
А це означає, що на вулицях Анк-Морпорку треба запроваджувати додаткові патрулі.
Втім, порятунок миру та підтримання порядку – це звичайна робота для неповторного герцога Анкського. Ах так, треба ще розслідувати вбивство глибинного гнома, розібратися з новою наркотою на вулицях міста і, найголовніше, рівно о шостій вечора прочитати Юному Сему «Де моя корова?». Останнє не можна пропустити.

Пан Зима (2006)

Тіффані ступила туди, куди ступати замовлено. Вона стала частиною темного танцю, який знаменує прихід зими, і тепер юна відьма - втілення самої Літньої Пані (тої самої, що взимку спить у підземному світі, а навесні піднімається на поверхню, приносячи тепло та родючість). Тепер у неї закохався сам Зимовий - дух зими, який побажав з такої нагоди стати людиною. Тепер тільки матінка Вітровіск знає, що робити, і тільки Нак Мак Фіглі можуть здійснити її план. А інакше – Зимових справ майстер принесе Плоському світу вічну зиму.

Роби гроші (2007)

О, Анк-Морпорк, велике місто контрастів! Що ти робиш зі своїми вірними синами?
Мокриц фон Ліпвіг у тяжких роздумах. З одного боку, життя чесної людини, яка (о жах!) справно сплачує податки, веде до певного довголіття. З іншого боку, таке життя нудне до зубівного скреготу, що особливо ясно у світлі нової пропозиції патриція Вітінарі – зайнятися реформуванням банківської системи міста.
Втім, Мокриц дуже добре пам'ятає, що життя пристойного шахрая не тільки веселе і задерикувате, а й сумно коротке. Вибравши шлях благочестивого городянина, головний поштмейстер ще не знає, що йому належить стати господарем чарівного Шалопая – милої собачки, яка володіє мажоритарним пакетом акцій «Королівського банку Анк-Морпорка».

Незримі академіки (2009)

Для аркканцлера Напевно, Чудакуллі настали важкі часи.
Подумати тільки, його декан пішов із Незримого Університету! О ні, він зовсім не помер і не впав жертвою магічного експерименту (хоча серед чарівників таке часто буває). Підлий зрадник… змінив роботу, спокусившись великою зарплатою (усім відомо, що чарівників гроші не цікавлять… ну, майже…) і «гарантованим соцпакетом» (тьху, слово якесь мерзенне!).
До того ж, у Свічковому підвалі потай мешкає гоблін, і як накажете пояснювати всім, що саме цей ... хм, індивід не має звички відривати людям голови на сніданок?
Та ще це питання патриція Вітінарі... А чи не зіграти великим чарівникам у футбол? «Оле, оле, оле, оле! Чарівники – вперед!

Сукня кольору опівночі (2010)

Традиційно вважається, що відьму можна виростити тільки на старих-добрих каменях. Тому Тіффані доводиться вдвічі важко, оскільки місцеве населення недолюблює відьом, вважаючи, що вони здатні лише творити злі чари, красти немовлят і бридко хихикати.
Тіффані Болить - відьма. І вона вважає, що робить необхідну роботу для мешканців Мела. Хоча ця робота включає перев'язку і підстригання нігтів на ногах у літніх леді, в ній не так вже й багато… чаклунства. А так само часу на сон.
Але десь прокинувся від довгого сну і до певного часу ховається заплутаний клубок злості та ненависті. І разом з ним прокидаються всі старі казки – казки про злих відьом. А її крихітні союзники, забіякуваті Нак Мак Фігли, лише ускладнюють ситуацію.

Справа тютюн (2011)

У житті Семюеля Ваймса настали нелегкі дні: його відправляють у відпустку. Подумати тільки! До нього, яке все своє життя присвятило роботі, поставилися так невдячно.
Більше того, безстрашного командора чекає поїздка не на курорт (ах, золотистий пісок, блакитні води), а сімейний виїзд в Овнец-Холл, у село. Адже всім давно відомо, що село так називається тому, що крім дерев там нічого немає! Тим більше таких милих серцю Ваймса злочинів…
Втім, хороший стражник (якщо дуже добре покопається) завжди знайде якийсь завалящий злочинець. А хіба хтось сумнівається у здібностях герцога Анкського?

Піддай пару! (2013)

Мокриц фон Ліпвіг як ніколи задоволений своїм життям. Після публічного визнання у шахрайстві він все ще живий. Поштамт, Монетний двір та Банк працюють як годинник. Дружина Мокриця так само душі не сподівається в ньому і в семафорах. І начебто для нудьги немає не те що місця, але навіть часу... І все ж, коли перший паровий двигун завойовує Анк-Морпорк, Мокриц фон Ліпвіг знову в гущі подій і знову на коні!

Пастуша корона (2015)

Це останній роман великого Террі Пратчетта, який завершує цикл «Плоский світ». Це історія про юну відьму Тіффані Болен, яка раптово виявилася тією, хто має берегти межі свого світу від підступних і злісних гостей ззовні. І це при тому, що звичайних відьомських обов'язків і турбот у неї хоч греблю гати… Історія про те, що будь-яка людина може сама визначити свою долю, і про те, що зберігає цінність у всі часи, дозволяючи людям залишатися людьми.

Читайте також:

topspiski.com

Склад та порядок читання книг серії «Пісня Льоду та Полум'я» Джорджа Мартіна

У цій нотатці ми постараємося відповісти на періодично спливаючі питання про порядок читання циклу, про те, як одні частини циклу співвідносяться з іншими, у чому особливості цих частин, як вони пов'язані з екранізацією і що варто читати серіал, що дивився.

Цикл «Пісня Льоду і Полум'я» умовно можна розділити на три менших цикли, присвячених різним епохам в історії Вестероса і різним за стилем, формою, а іноді й за складом авторів. Світ та всі історії в ньому вигадані американським письменником Джорджем Мартіном; довгий час він не погоджувався ділити свій світ ні з ким, проте згодом поступився. Так з'явилася коротка історія всесвіту «Світ Льоду і Полум'я», написана у співавторстві зі творцями найбільшої англомовної спільноти у фендомі та помічниками Мартіна щодо узгодження дрібних деталей про мир і героїв. Другий приклад - це власне серіал «Гра престолів» та його можливі спін-офф, які через відсутність книжкової основи є, по суті, творчістю сценаристів у рамках світу Джорджа Мартіна і мають розглядатися окремо від книг.

Якщо порівнювати «Пісню Льоду і Полум'я» з «Володарем кілець», то основна сага ПЛІО – це власне трилогія ВК, розповіді про Дунка та Егге – щось середнє між «Хоббітом» та «Дітьми Хуріна», а цикл літописів – це, мабуть, "Сільмарилліон".

Події циклу "Єресь Хоруса" є передісторією всесвіту "Warhammer 40000" і розповідають про події галактичної громадянської війни, що сталася за десять тисяч років до епохи, в якій відбувається дія сеттингу настільних ігор "Warhammer 40000". Історія, розказана в серії, включає період Великого Хрестового Походу перед зрадою Хоруса, а також після здійснення зради. Те, що сталося в тридцятому тисячолітті, докорінно змінило світобудову всесвіту Warhammer і заклало основи того світу, який читач бачить у світі 40-го тисячоліття.

“У 22 столітті людство колонізувало Марс і почало відправляти експедиції до інших зірок. Але розширення нашої цивілізації йшло повільно до відкриття паралельного простору – варпа – де можна мандрувати із надсвітловими швидкостями. Однак це простір таїло у собі безліч небезпек, тому кораблями керували навігатори - особливі люди з псіонічними здібностями, які могли відчувати варп та його течії. Десять тисяч років люди поширювалися космосом і зустрічалися з іншими расами. Тоді й почалися перші війни - з ельдарами, з орками та між самими людьми. Люди сприймали варп як належне, і ніхто не припускав, що паралельний всесвіт має своїх господарів, які пильно стежать за людьми і тільки й чекають моменту, щоб завдати підступного удару. Настав той чорний день, коли мешканці варпа - демони Хаосу - вирвалися з нього крізь тисячі дір у світобудові. Позбавлені матеріальних тіл, демони вселялися в розум людських псайкерів, завдаючи удару звідти, звідки на нього чекали найменше. Жахливі варп-шторми прорвалися у реальний світ, зробивши міжзоряні подорожі неможливими. Людська імперія розсипалася на міріади шматочків, кожен із яких мав сам подбати про свою безпеку. Земля була відрізана від решти людства. Так почався один із найтемніших періодів людської історії.

Через п'ять тисячоліть з'явився той, якому судилося стати рятівником людства - Імператор. Ніхто не знає його справжнього імені. Він швидко став повноправним володарем Землі та почав готувати Великий Хрестовий похід, щоб повернути під владу метрополії усі людські колонії. Опорою імператорських військ стали космічні десантники – спеціально навчені та генетично посилені воїни, рівних яким не знала історія. На чолі десантників мали стати дванадцять примархів - надлюдей. Але Хаос розкидав капсули з надлюдьми, що ще не народилися, по галактиці. Імператор зібрав своїх коханих синів, але не зміг вилікувати їх від отрути Хаосу…”

На даний момент видавництво Black Library випустило просто величезну кількість літературних творів у циклі «Єресь Хоруса», над яким продовжують працювати близько двох десятків письменників. На жаль, порядок виходу книг далеко не завжди відповідає внутрішній хронології та порядку читання. Багато творів охоплюють значні часові проміжки і перетинаються з іншими творами, розповідаючи про одну й ту саму подію, але з іншого погляду. Також було видано безліч повістей, невеликих оповідань та аудіокниг, які продовжують різні сюжетні арки.

З метою хоч якось упорядкувати всю «єресеву»літературу та відповісти на запитання, як читати «Єресь Хоруса», мною була складена (І підтримується в актуальному стані)схема, на якій я розташував у хронологічному порядку всі романи, повісті, оповідання та аудіопостановки цього циклу (можна сказати, таблиця з книгами «Єресь Хоруса»по порядку). Звичайно ж, ця спроба не ідеальна і не претендує на абсолютну істину - десь довелося пожертвувати порядком читання для таймлайну, десь довелося віддати пріоритет саме порядку читання, щоб не переривати сюжетну лінію.

ЗАГАЛЬНІ ЗАУВАЖЕННЯ ЩОДО СХЕМИ:
1) Порядок читання – зверху донизу, зліва направо;
2) Об'єднані в блоки твори пов'язані чи хронологічно (Сіквел, приквел, і т.д.)або однією подією, або певною сюжетною лінією, або дійовими особами;
3) Пересічні блоки відображають сюжетні арки, що перетинаються;
4) Блоки, сюжетні лінії яких надалі перетнуться, об'єднані у великі блоки;
5) Різноманітні стрілки та покажчики вказують на продовження сюжетних арок в інших творах (або блоки творів).
6) Поточна версія є актуальною станом на 27 березня 2019 року.

(клікабельно, 1900×9100, ~9MB)

Нижче також складено список всіх наявних на схемі творів, якщо виникають якісь незрозумілі моменти.

КОМЕНТАРІ ЩОДО СПИСКУ:
1) РОМАНИ- виділені темно-червонимшрифт;
2) Повісті- промарковані синім;
3) Оповідання та аудіопостановки - звичайним шрифтом зеленого кольору;
4) Для НЕ ПЕРЕВІДЕНИХтворів назви вказані лише англійською. ПЕРЕВІДЕНІабо офіційно видані - з російською назвою в дужках. Твори, перекладені «Гільдія Перекладачів Warforge», з посиланнями на відповідні теми;
5) За наявності кількох варіантів перекладу надано відповідні пояснення;

ВЕЛИКИЙ ХРЕСТОВИЙ ПОХІД (GREAT CRUSADE)

The Last Church («Остання Церква») (+офф. переклад під назвою «Останній храм»у збірнику «Легенди Єресі»)

The Wolf of Ash and Fire (Вовк Попелу та Вогню) (+офф. переклад під назвою «Вовк із попелу та вогню»у збірнику «Око Терри»)
Misbegotten
ЛОРГАР: НОСІЙ СЛОВА

Lorgar: Bearer of the Word (Лоргар: Носій Слова)

ЛЕВ ЕЛЬ’ДЖОНСОН

DESCENT OF ANGELS («ЗАСІЯ АНГЕЛІВ»)
Call of the Lion («За покликом Лева») (оф. переклад у збірнику «Легенди Єресі»)
First Legion

ФУЛГРІМ: ПАЛАТИНСЬКИЙ ФЕНІКС

Fulgrim: The Palatine Phoenix («Фулгрім: Палатинський Фенікс»)

АНГРОН

Ghost of Nuceria
After Desh'ea («Після Деш'еа») (+офф. переклад під назвою «Після Деш'еа»у збірнику «Легенди Єресі»)
Angron: Slave of Nuceria

КОНРАД КЕРЗ

Konrad Curze: The Night Haunter
The Abyssal Edge («Край безодні»)
The Conqueror's Truth
A Lesson in Darkness («Урок у темряві»)

РОБАУТ ЖИЛІМАН: ВЛАДИКА УЛЬТРАМАРУ

The Sinew of War
Roboute Guilliman: Lord of Ultramar (Робаут Жилліман: Владика Ультрамара)

КОРАКС: ВЛАСНИК ТІНІВ

Corax: Lord of Shadows («Коракс: Король тіней»)

МОРТАРІОН

Lantern's Light («Світло Лампіона»)
The Verdict of the Scythe

ПЕРТУРАБО: МОЛОТ ОЛІМПІЇ

The Emperor's Architect
Perturabo: The Hammer of Olympia (Пертурабо: Молот Олімпії)
Stone and Iron («Залізо та камінь»)

ВУЛКАН: ВЛАДИКА ЗМІЇВ

Vulkan: Lord of Drakes (переказ)
Mercy of the Dragon («Милосердя Дракона»)

ФЕРРУС МАНУС

Canticle
A Lesson in Iron («Урок заліза»)
Ferrus Manus: The Gorgon of Medusa (Феррус Манус: Горгон Медузи)

Feat of Iron («Міцність Заліза») (оф. переклад у збірнику «Примархи»)
Promethean Sun («Сонце Прометея»)
LEGION («ЛЕГІОН»)
Champion of Oaths
The Passing of Angels («Коли відлетять ангели»)

ПАДІННЯ В ХАОС

Death of a Silversmith («Смерть Срібних Справ Майстра») (+офф. переклад у збірнику «Тіні Зради»)
HORUS RISING («ПІДВИЩЕННЯ ХОРУСА»)
FALSE GODS («брехливі боги»)
GALAXY IN FLAMES («ГАЛАКТИКА В ВОГНІ»)
Lord of the Red Sands (Владика Червоних Пісків) (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
THE FLIGHT OF THE EISENSTEIN («ПОЛІТ «ЕЙЗЕНШТЕЙНА»)
The Voice («Голос») (+офф. переклад у збірнику «Легенди Єресі»)
Abyssal
Serpent («Змій») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
The Horus Heresy Book One – Betrayal («Єресь Гора, частина 1 – Зрада») (Бек)

СПАЛЕННЯ ПРОСПЕРО

Prologue to Nikaea
Howl of the Hearthworld («Вій Рідного Світу») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
Wolf at the Door («Вовк біля Дверей») (+офф. переклад у збірнику «Легенди Єресі»)
PROSPERO BURNS («СПАЛЕННЯ ПРОСПЕРО») (+офф. переклад)
A THOUSAND SONS («ТИСЯЧА СИНІВ»)
The Thirteenth Wolf
Thief of Revelations («Злодій одкровень») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
Rebirth («Переродження») (+офф. переклад під назвою «Відродження»у збірнику «Епоха Темряви»)
The Horus Heresy Book Seven – Inferno («Єресь Гора, книга 7 – Ад») (Бек)

ТЕМНІ АНГЕЛИ

FALLEN ANGELS («ПАДЛІ АНГЕЛИ»)
Cypher: Guardian of Order («Сайфер: Зберігач порядку») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
Master of the First («Повелитель Першого») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)

МЕХАНІКУМ

The Kaban Project («Проект Каба») (+офф. переклад у збірнику «Тіні Зради»)
MECHANICUM («МЕХАНІКУМ»)
Into Exile («У вигнання»)
Cybernetica (Кібернетика)
Vorax («Воракс») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
Myriad («Незлічений»)
The Binary Succession («Подвійне успадкування»)

ISSTVAN V

FULGRIM («ФУЛГРІМ»)
The Phoenician («Феніксієць») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
THE FIRST HERETIC («ПЕРШИЙ ЄРЕТИК»)↔ Scions of the Storm («Нащадки Бурі») (+офф. переклад у збірнику «Легенди Єресі»)
Aurelian («Авреліан») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
Reflection Crack'd («І розкололося віддзеркалення») (+офф. переклад під назвою «Розколоте Відображення»у збірнику «Примархи»)
Warmaster («Магістр Війни») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
The Horus Heresy Book Two - Massacre («Єресь Гора, книга 2 - Різанина») (Бек)

ISSTVAN V: ОСОБЛИВІ СЮЖЕТНІ АРКИ

The Dark King («Темний Король») (оф. переклад у збірнику «Тіні Зради»)
Artefacts («Артефакти») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
The Crimson Fist («Багровий Кулак») (+офф. переклад у збірнику «Тіні Зради») ⇒ Templar («Храмовник») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)
Lightning Tower («Вежа Блискавок») (+офф. переклад у збірнику «Тіні Зради»)
The Horus Heresy Book Three - Extermination («Єресь Гора, книга 3 – Винищення») (Бек)

ПОДАВНИКИ НОЧІ

The Watcher («Очевидець») (+офф. переклад під назвою «Дозорний»у збірнику «Безмовна війна»)
The Massacre («Різня») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)

РОЗбиті та розколоті легіони

Veritas Ferrum («Залізна Істина») (+офф. переклад під назвою «Верітас ферум»у збірнику «Завіти зради»)
Sermon of Exodus («Проповідник Виходу») (+офф. переклад під назвою «Проповідь результату» у збірнику «Немає війні кінця»)
DAMNATION OF PYTHOS («ПРОКЛЯТТЯ ПІФОСУ»)
The Noose ("Аркан") (+офф. переклад під назвою «Смертельна петля»у збірнику «Розбиті легіони»)

Strike and Fade («Попіл і Полум'я») (+офф. переклад під назвою «Бий і відступай»у збірнику «Завіти зради»)
Unforged («Без єдності») (+офф. переклад у збірнику «Розбиті легіони»)
Unspoken («Без голосу») (+офф. переклад у збірнику «Розбиті легіони»)

Riven («Розколотий») (+офф. переклад під назвою «Розсічений»у збірнику «Завіти зради»)
The Keys of Hel («Ключі Хель») (+офф. переклад у збірнику «Розбиті легіони»)

Deeds Endure («Дії вічні») (+офф. переклад у збірнику «Розбиті легіони»)

ОФІЦІО АСАССИНОРУМ

NEMESIS («НЕМЕЗИДА»)
Army of One («Армія з Одного») (+офф. переклад під назвою "Один у полі воїн"у збірнику «Безмовна війна»)

Розповідь-замальовка про хід Єресі на звичайному світі:
Liar's Due («Доля Брехуна») (+офф. переклад під назвою «Внесок Брехуна»у збірнику «Епоха Темряви»)

ТЕРРА: АДЕПТУС КУСТОДЕС

Blood Games («Криваві Ігри») (+офф. переклад у збірнику «Легенди Єресі»)
Hands of the Emperor (Руки Імператора) (+офф. переклад під назвою «Десниці Імператора»у збірнику «Немає війні кінця»)

Далі розмістити твори в хронологічному порядку стає дещо складніше, оскільки після подій ISSTVAN Vосновні сюжетні лінії починають розвиватися паралельно одна одній. Для більшої наочності блоки сюжетних арок розташовані вертикально. І хоча вони в основному незалежні один від одного, на мій погляд було б логічним прочитати спочатку великий блок ліворуч, потім блоки творів у центрі і великий блок праворуч. Тоді послідовність читання виглядатиме таким чином:

БИТВА ЗА УЛЬТРАМАР

Hubris of Monarchia
BATTLE FOR THE ABYSS («БИТВА ЗА БЕЗДНУ»)
Butcher's Nails («Цвяхи М'ясника») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
Shards of Erebus («Еребови Уламки») (+офф. переклад у збірнику «Відмітка Калта»)
KNOW NO FEAR («НЕ ВЕДЯ СТРАХУ»)THE BETRAYER («Зрадник»)

Dark Heart («Темне Серце») (+офф. переклад у збірнику «Відмітка Калта»)
Macragge's Honour («Честь Макрагга»)
Children of Sicarus («Діти Сікаруса»)

Athame («Атам») (+офф. переклад у збірнику «Відмітка Калта»)
Unmarked («Невідзначений») (+офф. переклад у збірнику «Відмітка Калта»)
Perpetual («Вічний»)

Honour to the Dead («Вічна пам'ять») (+офф. переклад під назвою «Почести полеглим»у збірнику «Завіти зради»)

ПОЖИРАЧІ СВІТІВ: ПРОДОВЖЕННЯ СЮЖЕТНОЇ АРКИ

Kharn: The Eightfold Path (Кхарн: Восьмеричний шлях) (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
The Ember Wolves («Тліючі Вовки»)
Heart of the Conqueror ("Серце "Завойовника"") (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
Prince of Blood
A rose watered with blood

НЕСУЧІ СЛОВО: ПРОДОВЖЕННЯ СЮЖЕТНОЇ АРКИ

The Purge («Очищення») (+офф. переклад під назвою «Чистка»у збірнику «Безмовна війна»)
Inheritor («Спадкоємець») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)

БИТВА ЗА УЛЬТРАМАР: БЕК

The Horus Heresy Book Five – Tempest («Єресь Гора, книга 5 – Буря»)

КАЛТ: ПІДЗЕМНА ВІЙНА

Calth that Was («Колишній Калт») (+офф. переклад у збірнику «Відмітка Калта»)
The Traveller («Мандрівник») (+офф. переклад у збірнику «Відмітка Калта»)
The Underworld War («Підземна Війна») (+офф. переклад у збірнику «Відмітка Калта»)

A Deeper Darkness («Темніше темряви») (+офф. переклад у збірнику «Відмітка Калта»)
The Honoured («Славні»)
The Unburdened («Звільнені»)

Censure («Заганяння») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)

Криваві ангели

(твори охоплюють часовий проміжок від подій, що передують ISSTVAN V, і вщент IMPERIUM SECUNDUS)

Virtues of the Sons («Добродії синів») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
FEAR TO TREAD («ДЕ АНГЕЛ НЕ ЗВАЖИТЬСЯ ЗРОБИТИ КРОК»)
Sins of the Father («Гріхи батька») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
Lost Sons («Втрачені сини») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)

ВУЛКАН, ПРИМАРХ САЛАМАНДР

(твори охоплюють часовий проміжок від ISSTVAN Vі вщент IMPERIUM SECUNDUS)

Scorched Earth («Випалена земля»)
VULKAN LIVES («ВУЛКАН ЖИВ»)

ЛЕВ ЕЛЬ'ДЖОНСОН ПРОТИ КОНРАДУ КЕРЗА

Savage Weapons («Грізна зброя») (+офф. переклад під назвою «Жорстока Зброя»у збірнику «Епоха Темряви»)
The Lion («Лев») (+офф. переклад у збірнику «Примархи»)
By the Lion's Command (За наказом Лева) (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
The Prince of Crows («Принц Вороння») (+офф. переклад під назвою «Вороній Принц»у збірнику «Тіні зради»)
The Long Night («Довга ніч») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
A Safe and Shadowed Place («Затишне містечко») (+офф. переклад під назвою «Затишний куточок»у збірнику «Немає війні кінця»)

БАРАБАС ДАНТІОХ І ІДРІС КРЕНДЛ

The Iron Within («Залізо всередині») (+офф. переклад у збірнику «Епоха темряви»)
Ironfire («Залізний вогонь») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)

IMPERIUM SECUNDUS

Rules of Engаgement («Правила бою») (+офф. переклад у збірнику «Епоха Темряви»)
THE UNREMEMBERED EMPIRE («ЗАБУТА ІМПЕРІЯ»)
The Herald of Sanguinius ("Герольд Сангвінія", "Герольд Сангвінія") (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
Laurel of Defiance («Вінок виклику») (+офф. переклад під назвою «Вінок непокори»у збірнику «Немає війні кінця»)

СЮЖЕТНА АРКА САЛАМАНДР

Red-Marked («Відзначені червоним») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
Nightfane
DEATHFIRE («СМЕРТЕЛЬНИЙ ВОГОНЬ»)
Stratagem («Стратагема») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
Sons of the Forge
OLD EARTH (Дія роману закінчується в той же час, що і кінцівка роману Master of Mankind («Володар Людства»), дивіться схему)

The Heart of the Pharos ("Серце Фароса")
PHAROS («ФАРОС»)
The Painted Count (Розписний Граф)
ANGELS OF CALIBAN («АНГІЛИ КАЛІБАНУ»)
Exocytosis («Екзоцитоз»)
RUINSTORM
The Atonement of Fire («Спокута у вогні»)
Spear of Ultramar
Dreadwing

Основна сюжетна лінія Імперіум Секундус, а також всі другорядні, завершені, повертаємося до сюжетних арок інших Легіонів і примарх до/після ISSTVAN V.

ГВАРДІЯ ВОРОНА

Raven's Flight (Політ Ворона) (+офф. переклад у збірнику «Тіні Зради»)
The Face of Treachery («Обличчя зради») (+офф. переклад у збірнику «Епоха Темряви»)
DELIVERANCE LOST («ВТРАЧЕНЕ ЗВІЛЬНЕННЯ»)
Corax: Soulforge («Коракс: Кузня Душі») (+офф. переклад під назвою «Кузня душ»у збірнику «Коракс»)
The Shadowmasters («Повелители Тіней») (+офф. переклад під назвою «Господарі тіней»у збірнику «Коракс»)
The Divine Word («Святе Слово») (+офф. переклад під назвою «Слово Боже»у збірнику «Завіти зради»)
Ravenlord («Лорд Воронов») (+офф. переклад під назвою «Владика Воронов»у збірнику «Коракс»)
The Value of Fear («Про користь страху») (+офф. переклад під назвою «Корисність страху»у збірнику «Коракс»)
Raptor (Раптор) (+офф. переклад у збірнику «Коракс»)

ФУЛГРІМ І ПЕРТУРАБО

Kryptos («Криптос») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
ANGEL EXTERMINATUS («АНГЕЛ Екстермінатус»)
Black Oculus («Чорне око») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
Lucius: The Eternal Blade («Люцій: Вічний клинок») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
Imperfect («Недосконалий») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
Chirurgeon («Хірургеон») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)

ТАЛАРН

Tallarn: Executioner («Талларн: Кат»)
Tallarn: Siren («Талларн: Сирена»)
The Eagle's Talon (Кіготь Орла) (+офф. переклад під назвою «Орлиний кіготь»у збірнику «Око Терри»)
Iron Corpses («Залізні трупи») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
Tallarn: Ironclad («Талларн: Броненосець»)
Tallarn: Witness («Талларн: Очевидець»)

ТЕРРА | МАЛКАДОР СИГІЛІТ | НАТАНІЕЛЬ ГАРРО

THE OUTCAST DEAD («Відкинуті мертвці»)
Wolf Hunt («Вовче Полювання») (+офф. переклад під назвою «Полювання на Вовка»у збірнику «Безмовна війна»)
The Sigillite («Сигіліт») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)

СЮЖЕТНА АРКА НАТАНІЕЛЯ ГАРРО

Garro: Oath of Moment («Гарро: Особлива Обітниця»)
Garro: Sword of Truth («Гарро: Меч Істини»)
Garro: Burden of Duty («Гарро: Тягар боргу»)
Garro: Legion of One («Гарро: Сам собі Легіон»)
Grey Angel («Сірий Ангел») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)
Luna Mendax («Луна Мендакс») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)

УМОВНЕ ПРОДОВЖЕННЯ СЮЖЕТНОЇ АРКИ МАЛКАДОРУ СИГІЛІТУ

Child of Night («Дитина Ночі») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)
Forgotten Sons («Забуті Сини») (+офф. переклад у збірнику «Епоха Темряви»)
Gates of Terra («Брама Тери») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)

ПРОДОВЖЕННЯ СЮЖЕТНОЇ АРКИ НАТАНІЕЛЯ ГАРРО

All That Remains («Все, що залишається») (+офф. переклад під назвою "Це все, що залишиться ..."у збірнику «Немає війні кінця»)
Garro: Shield of Lies («Гарро: Щит Брехні»)
Garro: Ashes of Fealty («Гарро: Попіл вірності»)
Ghosts Speak Not («Привиди не говорять») (+офф. переклад під назвою «Привиди безмовні»у збірнику «Безмовна війна»)
Patience («Терпіння») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)
Garro: Vow of Faith

АЛЬФА ЛЕГІОН

Hunter's Moon («Мисливський Місяць») (+офф. переклад під назвою «Місяць мисливця»у збірнику «Завіти зради»)
Harrowing («Терзання») (+офф. переклад під назвою «Випарювання»у збірнику «Немає війні кінця»)
The Serpent Beneath («Змія, що причаїлася») (+офф. переклад під назвою «Змій, що причаївся»у збірнику «Примархи»)

БІЛІ ШРАМИ

Jaghatai Khan: Warhawk of Chogoris
Brotherhood of the Storm («Братство Бурі») (+офф. переклад у збірнику «Завіти зради»)
SCARS («ШРАМИ»)

ПРОДОВЖЕННЯ ОСНОВНОЇ СЮЖЕТНОЇ ЛІНІЇ БІЛИХ ШРАМІВ

Allegiance («Вірність») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
A Game of Opposites
THE PATH OF HEAVEN («ШЛЯХ НЕБЕС»)
The Last Son of Prospero («Останній син Просперо»)
Restorer («Відродитель»)
The Soul, Severed («Розділена душа»)

ПРОДОВЖЕННЯ СЮЖЕТНОЇ ЛІНІЇ КОСМІЧНИХ ВОВКІВ

Wolf's Claw («Вовчий Коготь») (+офф. переклад під назвою «Коготь вовка»у збірнику «Завіти зради»)
Wolf King («Вовчий Король»)

ПРОДОВЖЕННЯ СЮЖЕТНОЇ ЛІНІЇ МОРТАРІОНУ

Daemonology («Демонологія») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
Distant Echoes of Old Night («Далекі відлуння Стародавньої Ночі») (+офф. переклад у збірнику «Безмовна війна»)

ТОРГУН-ХАН І КАДРАК МЕДУЗОН

Brotherhood of the Moon («Братство Місяця») (+офф. переклад у збірнику «Око Терри»)
Immortal Duty («Безсмертний Борг») (+офф. переклад під назвою «Борг безсмертних»у збірнику «Розбиті легіони»)
Meduson («Медузон») (+офф. переклад у збірнику «Розбиті легіони»)
Grey Talon («Сірий Кіготь») (+офф. переклад під назвою «Есмінець «Сірий Кіготь»у збірнику «Розбиті легіони»)
Little Horus («Маленький Гір») (+офф. переклад під назвою «Маленький Хорус»у збірнику «Епоха Темряви»)

Невелика розповідь-приквела, що передує сюжетній арці Хоруса.
The Last Remembrancer («Останній Літописець») (+офф. переклад у збірнику «Епоха Темряви»)

БИТВА ЗА МОЛЕХ

The Devine Adoratrice («Улюблена дружина») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
VENGEFUL SPIRIT («МСТИЛЬНИЙ ДУХ»)
Gunsight («Приціл») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
Wolf Mother («Вовчиця») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
Old Wounds, New Scars («Старі рани, нові шрами»)
Twisted («Кривий») (+офф. переклад у збірнику «Немає війні кінця»)
The Final Compliance of Sixty-Three Fourteen («Остаточне Приведення до Згоди Шістнадцять-Три Чотирнадцять») (+офф. переклад під назвою «Остаточна згода Шістдесят три Чотирнадцять»у збірнику «Око Терри»)
Dark Compliance («Темна згода»)

ПРОДОВЖЕННЯ СЮЖЕТНОЇ ЛІНІЇ КОДРАКУ МЕДУЗОНУ

The Either («Інший») (+офф. переклад у збірнику «Розбиті легіони»)
Hand Elect («Вибрана Длань») (+офф. переклад у збірнику «Розбиті легіони»)
The Seventh Serpent («Сьомий Змій») (+офф. переклад у збірнику «Розбиті легіони»)

ЧОРНІ ЩИТИ

Blackshield («Чорний Щит»)

СЮЖЕТНА АРКА ЕНДРІДА ХААРА

The False War («Хибна війна»)
Red Fief
The Broken Chain

МАГНУС ЧЕРВОНИЙ

Magnus the Red: Master of Prospero (Магнус Червоний: Повелитель Просперо)
THE CRIMSON KING

ІМПЕРСЬКІ КУЛАКИ ПРОТИ АЛЬФУ ЛЕГІОНУ

PRAETORIAN OF DORN («ПРЕТОРІАНЕЦЬ ДОРНА»)

ВОЛАТЕЛЬ ЛЮДСТВА

Ordo Sinister («Ордо Сіністер»)
THE MASTER OF MANKIND («ВЕЛИК ЛЮДСТВА»)
Bringer of Sorrow

ТЕРРА І БЕТА-ГАРМОН

Dreams of Unity («Мрії про Єдність»)
Magisterium («Магістеріум»)
WOLFSBANE («ВОВЧИЙ ПОГИБЕЛЬ»)

ПРОДОВЖЕННЯ СЮЖЕТНОЇ АРКИ РУСА І КОРАКСА

Weregeld («Верегельд») (+офф. переклад під назвою "Вергельд"у збірнику «Коракс»)
The Grey Raven («Сірий Ворон»)
Valerius (Валерій)

БЕТА-ГАРМОН

TITANDEATH
Better Angels

THE BURIED DAGGER
SLAVES TO DARKNESS
Child of Chaos

ТЕРРА НА ПЕРЕДВІРІ ОСАДИ

ІМПЕРСЬКІ КУЛАКИ

Duty Waits («Обов'язок чекає»)
Now Peals Midnight («І настала опівночі»)

МАЛКАДОР СИГІЛІТ

The First Lord of the Imperium (Перший лорд Імперіуму)
The Last Council
The Board is Set («Фігури розставлені»)

ОСАДА ТЕРРИ

THE SOLAR WAR (переказ)
THE LOST AND THE DAMNED

ПІСЛЯЄРЕСІ ПОДІЇ

The Ancient Awaits («Стародавній чекає»)
Shadow of the Past («Тінь минулого»)
Grandfather's Gift («Дідусь подарунок»)
Leman Russ: The Great Wolf («Леман Русс: Великий Вовк»)

Two Metaphysical Blades («Два метафізичні клинки»)

librarium.news

Загалом книги припускають, що ви прочитали все раніше випущене. Номенклатура також розвивалася протягом усієї серії, і вихід із порядку публікації зменшить ваш досвід читання. Це не має великого значення щодо коротких оповідань, але має дотримуватися щодо основних книг.

Ось сучасна інфографіка, яку я зібрав, що показує взаємозв'язок різних книг серії. Загалом книги слід читати в порядку публікації, хоча це не має значення, якщо вони не пов'язані безпосередньо з сюжетом. Непов'язані розповіді можуть бути прочитані щоразу, коли:

Слід підкреслити, що майже всі книги серії мають різні тони і стиль. Любити (або не любити) одну книгу не означає, що вам сподобається чи не сподобається інша. Якщо ви знаходите, що вам не подобається те, що ви читаєте, просто відкладіть його і перейдіть до наступного номера в цьому списку (тільки ті, що згруповані під одним номером, строго лінійно залежні та схожі за тоном):

книги

  1. Гра Ендера
  2. Спікер для мертвих трилогії 1
    • Спікер для мертвих
    • Xenocide
    • Діти Розуму
  3. Радник з інвестицій (оповідання)
  4. Тінь Ендера 1
  5. Тіньова трилогія
    • Тінь Гегемона
    • Тіньові ляльки
    • Тінь Гіганта
  6. Ендер у вигнанні
  7. Тіні у польоті (новела)
  8. Перша формальна війна трилогія 1
    • Земля не знає
    • Земля Afire
    • Земля прокидається
  9. Друга Формальна Війна Трилогія
  10. Школа флоту
    • Діти Флоту
    • Ренегат (новела)
  11. Messenger / Shadows Alive (оголошено)

Інші оповідання та новела

(Окрім двох перерахованих у попередньому розділі) це в основному додаткові побічні історії, які можна прочитати в будь-якому місці після ігри Ендера .

  • Польський хлопчик
  • Вчительський шкідник (після польського хлопчика)
  • Мазер у в'язниці
  • Симпатичний хлопчик
  • Cheater
  • Золотий клоп
  • Губернатор Віггін (після Золотої помилки)
  • Війна подарунків
  • Панчоха ендер
  • майбутня новела від Cetipede Press

Офіційна відповідь Орсона Скотта Карда (станом на 2009 рік, що не охоплює Formic Warsі Fleet School) дуже схожий на цей. Він рекомендує порядок опублікування романів, але радить молодим читачам відштовхнутися від читання трилогії «Спікер». Він каже відкласти розповіді до закінчення гри Ендер.

«Переважний порядок» залежить від того, що ви маєте на увазі під «переважним» і хто віддає перевагу.

Існують дві основні теми історії. Перший починається з гри Ендера і переходить до Ендера у вигнанні (яке збігається з EG), а потім до «Того, хто говорить за мертвих», «Ксеноцид» та «Діти розуму».

Інший сюжетний потік починається з Тіні Ендера (яка паралельна до Ігри Ендера) і переходить до Тіні Гегемона, Ляльок Тіні та Тіні Гіганта. Зрештою дві нитки приходять разом із книгою «Тіні в польоті».

Розповіді роблять речі ще складнішими. Їх НЕ слід читати в хронологічному порядку, тому що хоча багато хто з них є приквелами, вони набувають повного значення, тільки якщо ви вже прочитали EG або ES.

Польський Хлопчик і Тереза ​​(у Перших зустрічах) - це історії батьків Ендера - хто вони і як вони зустрічаються. "Мазер у в'язниці" (IGMS) - це історія вербування Мазера Рекхема Граффом для навчання майбутнього командира флоту.

Розповіді Cheater і Pretty Boy – це розповіді про Хан Цзи (Гарячий суп) та Бонзо Мадрид, коли вони були дітьми на Землі, перед тим як вирушити до школи битви.

Goldbug (окремий комікс та історія IGMS) відбувається в першому світі, куди Ендер вирушає, де він виявляє королеву вулика. Це ковзає у середині Ender у вигнанні … десь …

Консультант з інвестицій (перші зустрічі) проводиться після EG та Ender у вигнанні, а також перед Speaker for the Dead.

Історія War of Gifts (новела) відбувається у розпал гри Ендера - свого роду побічна історія. Він може бути один. Існує також історія IGMS під назвою «Панчохи Ендера», яка перетинається з «Війною подарунків», але присвячена критичному моменту в житті Пітера.

Історії «Молода людина з перспективами» та «Ендер у польоті» є частиною «Ендер у вигнанні», тому якщо ви читали цей роман, ви читали ці історії.

Ви можете читати романи в наступному порядку: «Гра Ендера», «Спікер для мертвих», «Ксеноцид», «Діти розуму», «Тінь Ендера», «Тінь гегемона», «Тінь маріонеток», «Тінь велетня» та «Ендер у вигнанні». (Це кидає виклик молодим читачам дуже балакучого, філософського та дорослого Спікера, Ксеноциду та Дітей Розуму.)

Ви можете прочитати романи як дві окремі теми у послідовності. Для юних читачів найкращим планом буде прочитати «Гра Ендера» та «Тінь Ендера» у будь-якому порядку, а потім пройтися по книгах «Тіні» і потім виконати дедалі короткі роботи, зберігши «Спікер», «Ксеноцид» та «Діти розуму», поки ви не станете старшим.

З іншого боку, книги «Імперія», серія «Повернення додому» та книги «Елвін Мейкер» абсолютно хронологічний і дуже чіткі. Вони не мають жодного відношення до Ендера Віггіна або Джуліана «Бобу» Дельфіки, але принаймні ви знаєте, в якому порядку вони знаходяться!

комікси

Я знаю, що питання, здавалося, було зосереджено на письмових роботах, але я подумав, що я можу також охопити комікси. Комікси були зроблені після того, як книги вже були написані, і тому порядок публікації не має значення. Для коміксів я використав би змінений хронологічний порядок, починаючи з ігри Ендера. Зауважте, що дуга Тіні Ендера не потрібна для розуміння інших коміксів.

  1. Гра Ендера: Школа битви
  2. Вербівка Валентина 2
  3. Гра Ендера: Командна школа
  4. Тінь Ендера: Школа битви
  5. Тінь Ендера: Командна школа
  6. Війна подарунків 2
  7. Ліга війни 2
  8. Мазер у в'язниці 2
  9. Ендер у вигнанні
  10. Золотий клоп 2
  11. Спікер для мертвих
  12. Формальні війни: Палаюча Земля
  13. Formic Wars: Silent Strike

2 Це одноразові постріли, які можна легко пропустити.

askentire.net

Хронологія читання книг Айзека Азімова. Правильний порядок

Вітаю! Це чудово, що ви цікавитеся правильним порядком читання книг Айзека Азімова. І добре, що потрапили саме сюди, прочитайте цю маленьку статтю до кінця, і ви зрозумієте, як і в якій послідовності краще читати Азімова. Справа в тому, що бібліографія письменника вражає своєю кількістю книг, і самостійно складно розібратися до чого. Тож давайте разом спробуємо це зробити.

По-перше, якщо ви ще нічого не читали з Азімова і хочете обрати першу справді якісну книгу, радимо ознайомитись із відповідною статтею:

По-друге, хотілося б обмовитися, що є кілька шляхів, і кожен для себе вибирає те, що йому більше до вподоби. Деяким може здатися логічним читати твори у тій послідовності, де вони були написані Азимовим. І не важливо якщо черговий його роман це приквел до попередніх, адже письменник повинен би повідомити нас про це. І комусь може здатися цікавим побувати у шкурі тих читачів, які жили за часів письменника, коли книжки публікувалися. Але це не найкращий варіант, тому що спочатку Азімов публікувався лише в науково-фантастичних журналах, і окремі книги не видавалися. І перша книга, приміром, зовсім не початок історії. Згодом, всього його ранні напрацювання, оповідання та повісті, які раніше були лише в журналах, перетворилися на окремі книги чи навіть серії романів і стали дуже популярними. На сайті є сторінка з книгами, розділеними за роками першої публікації. Саме ці книги й принесли всесвітню популярність письменнику. До речі, докладніше шлях до успіху описаний у його біографії.

Є також сторінка, де всі книги згруповані за серіями чи циклами. Це вже хороший варіант для правильного ознайомлення. На кожній сторінці циклу є список книг, відсортований як за сюжетом, так і за роком публікації. Вибираєте те, що вам найбільше здається цікавим і читаєте книги в сюжетному порядку.

Сам Айзек Азімов, до речі, теж склав нумерований список для власних книг, використовуючи якусь свою логіку щодо цього. Але там все йде не в сюжетному порядку, а радше в першій публікації. І цей список входять як художні, і науково-популярні книги. Ви можете бачити на сайті номер книги за цим списком, так званий номер Азімова, який розташований на обкладинці.

А тепер найкращий варіант читання книг Азімова! Найцікавіше це те, що значну частину науково-фантастичних книг можна об'єднати в один величезний цикл — Галактичну історію. За своєю суттю, це історія майбутнього людства за версією Айзека Азімова на десятки тисяч років наперед. І ми маємо можливість читати все по-порядку. Ті, хто так пробував, а також ті, хто потім перечитував у правильному сюжетному порядку, зазначають, що так вся історія справді вибудовується логічно та послідовно. І всіляко радять саме такий порядок читання. Переходьте на сторінку з Галактичною історією та сміливо читайте.

На цьому рекомендації поки що закінчено. Вибирати з якою книгою провести час, звичайно ж, вам, а тут лише інформація, яка допоможе прийняти рішення. І який би вибір не був зроблений, сподіваємося, що ви із задоволенням поринете у світ, створений Айзеком Азімовим, і отримаєте масу задоволення. Приємного читання!

Схожі статті

  • Китайська мова — тексти для початківців

    Тема: КитайIt has manycharacteristics, which single it out out of thether countries. Першим є найбільш populated country і because of this reason is the big number of the China, who move to other countries and settle there....

  • Додаткові пропозиції в німецькій мові

    Щоб позначається у німецькій мові подвійно. Порівняйте: Er geht nach Deutschland, um Deutsch zu lernen. - Він їде до Німеччини, щоб навчати німецьку. Їх schenke ihm ein deutsches Buch, damit er deutsche Literatur im Original liest. - Я дарую...

  • Підпорядницькі спілки у німецькій мові Damit та um zu у німецькій мові

    Про німецьку мову вже чимало студентів встигли поламати ручки, олівці, клавіатури, айфони та ноутбуки. Комусь він здається неймовірно складним, комусь досить простим. Одне залишається ясним - у німецькій мові є речі,...

  • З чого розпочати викладання російської мови

    Ви вчите російську вже не перший місяць, але все ще не можете сказати ні слова, а про перегляд фільмів і мови не може йти? Напевно, ви просто неправильно навчаєте російську мову. Давайте поговоримо про прості, але ефективні правила, які...

  • Миттєва швидкість автомобіля

    Скочування тіла по похилій площині (рис. 2); Мал. 2. Скатування тіла по похилій площині () Вільне падіння (рис. 3). Всі ці три види руху є рівномірними, тобто у них змінюється швидкість. На цьому уроці ми...

  • (Може є якась універсальна формула?

    Одиничний вектор - це вектор, абсолютна величина (модуль) якого дорівнює одиниці. Для позначення одиничного вектора ми будемо використовувати нижній індекс е. Так, якщо заданий вектор а, то його одиничним вектором буде вектор е.